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Snap.Metadata/Genshin/JP/Avatar/10000071.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

1316 lines
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"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n槍による最大4段の連続攻撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\n一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
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"Description": "疾駆して突進し、経路上の敵に<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n\n元素爆発「聖儀·狼駆憑走」の啓途誓使状態にある時、セは<color=#FFD780FF>冥祭</color>を発動して驚雷の力を放ち、<color=#FFACFFFF>雷元素範囲ダメージ</color>を与える。また啓途誓使状態の継続時間を延長する。\n\n<i>「この審判、お前には受け入れる権利も拒否する権利もない。お前も俺も…すでに審判の渦中にあるからだ。」</i>",
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"Description": "神霊を憑依召喚して、「啓途誓使」と化す。\n\n<color=#FFD780FF>啓途誓使</color>\nセの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>へと変わる。\n·セの元素熟知と中断耐性がアップし、感電反応によるダメージを無効化する。\n\nこの効果はセが退場する時に解除され、最大18秒継続できる。\n\n<i>古国から受け継がれてきた秘儀は、大マハマトラにとって最後の審判を意味している。</i>\n<i>過去も現在も、嵐もうわばみも、律令の威厳を揺るがすことはできない。</i>",
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"Description": "<color=#FFD780FF>聖儀·狼駆憑走</color>の啓途誓使状態にある時、セノは一定間隔で「末路真眼」状態に入る。この状態で<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>を発動すると「裁定」効果が起こり、その時の秘儀·律淵渡魂の与えるダメージ+35%。同時に前方に向けて渡荒の雷を3本放ち、セの攻撃力100%分の<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>を与える。\n渡荒の雷によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。",
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"Description": "セノの元素熟知を基準に、自身の下記攻撃のダメージが増加する。\n・啓途誓使状態での通常攻撃のダメージが元素熟知の150%分アップする。\n・固有天賦「落羽の裁決」の「渡荒の雷」のダメージが元素熟知の250%分アップする。",
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"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 712301,
"Name": "沈黙の恵賜",
"Description": "スメールで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 711,
"Name": "立儀·俯瞰晦冥",
"Description": "<color=#FFD780FF>聖儀・狼駆憑走</color>を発動した後、セノの通常攻撃の攻撃速度+20%、継続時間10秒。<color=#FFD780FF>秘儀・律淵渡魂</color>を発動時、固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こすと、該当効果の継続時間を更新する。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_01"
},
{
"Id": 712,
"Name": "令儀·拝謁返霊",
"Description": "セノの通常攻撃が敵に命中すると、<color=#FFACFFFF>雷元素ダメージ</color>+10%、継続時間4秒。この効果は0.1秒ごとに1回のみ発動でき、最大5層まで重ね掛け可能。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_02"
},
{
"Id": 713,
"Name": "律儀·行度誓戒",
"Description": "<color=#FFD780FF>聖儀·狼駆憑走</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Cyno_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 714,
"Name": "巡儀·貫徹禁網",
"Description": "<color=#FFD780FF>聖儀・狼駆憑走</color>の啓途誓使状態の時、感電、月感電、超電導、過負荷、原激化、超激化、超開花または雷元素拡散反応を起こすと、周囲のチーム全員自身を除くの元素エネルギーを3回復する。\nこの効果は一回の<color=#FFD780FF>聖儀・狼駆憑走</color>で、最大5回まで発動できる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_03"
},
{
"Id": 715,
"Name": "幽儀·往昔星芒",
"Description": "<color=#FFD780FF>秘儀·律淵渡魂</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Cyno_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 716,
"Name": "羽儀·裁落鈞衡",
"Description": "<color=#FFD780FF>聖儀・狼駆憑走</color>を発動、または固有天賦「落羽の裁決」の「裁定」効果を起こした後、セは4層の「豺祭」効果を獲得する。通常攻撃が敵に命中すると、「豺祭」効果を1層消費し、渡荒の雷を1本放つ。\n「豺祭」効果の継続時間は8秒、最大8層まで重ね掛け可能。聖儀・狼駆憑走の啓途誓使状態の解除後、すべての層数がクリアされる。\nこの方法で0.4秒毎に最大1本の渡荒の雷を放てる。\n固有天賦「落羽の裁決」を解放する必要がある。",
"Icon": "UI_Talent_S_Cyno_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "緘秘の裁き",
"Detail": "教令院の学者たちを監督する「大マハマトラ」。クシャレワー学院が作った『大マッハマシン』よりも効率よく仕事をこなす。",
"Association": 7,
"Native": "沈黙の殿",
"BirthMonth": 6,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "雷",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "金狼座",
"CvChinese": "李轻扬",
"CvJapanese": "入野自由",
"CvEnglish": "Alejandro Saab",
"CvKorean": "정의진 & 이우리",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108419,
"ItemId": 108467,
"InputList": [
100092,
100064,
100084,
101214
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして·過去",
"Context": "俺はセノ、かつての「大マハマトラ」だ。今は己の力で悪しき罪を裁いている。もし、お前も規則と正義を求める心を持つならば、助けになろう。"
},
{
"Title": "初めまして·今",
"Context": "俺はセノ。教令院の「大マハマトラ」で、規則を保ち、悪しき罪を裁くのが俺の仕事だ。今後の旅でも、お前の安全をしっかり守ろう。"
},
{
"Title": "世間話·秤量",
"Context": "善悪は、いずれ秤にかけられる。"
},
{
"Title": "世間話·カードゲームの運勢",
"Context": "運が結末を左右することはあるが、永遠に影響し続けるわけじゃない。"
},
{
"Title": "世間話·戸惑う",
"Context": "場の雰囲気を和らげたい時があるんだが…どんなジョークで人が笑うのか、俺には分からないんだ。"
},
{
"Title": "雨の日…",
"Context": "また雨だ…"
},
{
"Title": "雷の日…",
"Context": "一部の伝説によれば、雷は神が俗世に下す審判らしい。"
},
{
"Title": "雪の日…",
"Context": "雪が止んだ後の世界が好きだ。完全な沈黙というわけじゃないこの静けさは落ち着く。"
},
{
"Title": "晴れの日…",
"Context": "太陽の光は、あらゆる場所に降り注ぐ。"
},
{
"Title": "暴風の日…",
"Context": "強い風だな…気を付けろ。"
},
{
"Title": "砂漠にいる時…",
"Context": "おなじみの風景だ…"
},
{
"Title": "おはよう…",
"Context": "元気を出せ、出発の時間だ。"
},
{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "昼食を用意しようか?先に言っておくが、味は保証できないからな。"
},
{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "俺の言ったことを覚えてるな?夜は常に危険が伴う。何をするにしても、油断は禁物だ。"
},
{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "おやすみ。近くに犯罪者がいるから、片付けてくるよ。"
},
{
"Title": "セノ自身について·ジョーク",
"Context": "昔、砂漠に渇いた旅人がいて、水スライムに出会えるように祈った。しかしやつは、ちょうど腹の減った水スライムも、はぐれた旅人に出会えるように祈っているとは思ってもみなかった…ん?その表情…面白くなかったか?"
},
{
"Title": "セノ自身について·散歩",
"Context": "たまに、夜の砂漠へ散歩に行くんだ。冷たく乾いた風は心をすっきりさせてくれる。"
},
{
"Title": "決闘について…",
"Context": "「七聖召喚」をやらないか?新しいデッキを見せるよ。"
},
{
"Title": "目の前の時間について…",
"Context": "過去を変えることはできないし、未来を予測することもできない。だから、俺は目の前の時間を大切にしているんだ。"
},
{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "「人ならざる存在」に憑依されようが、魔神に目を留められていようが…俺は神に寵愛されているからと言って己の道義を変えるつもりは毛頭ない。ただ、負うべき責任となすべきことを貫こうと思ってる。"
},
{
"Title": "シェアしたいこと·知識欲",
"Context": "「欲深ければ災い重し」——誰もがそう分かっている。だが、人々はこと「知識欲」においてはポジティブな面のみを語ってしまう…俺に言わせれば、知識欲だって欲望の一種だ。制限を課すべきだと思う。"
},
{
"Title": "シェアしたいこと·畏敬の念",
"Context": "任務を遂行する上で、俺の判断は他人の運命を変えてしまうかもしれない。だから常に、「マハマトラ」としての立場に畏敬の念を抱くよう努めてきた——知識や力を畏れ敬うのと同じようにな。"
},
{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "砂漠に生える低木が好きだ。砂漠は帰元の象徴であり、すべての文明を砂と風に埋もれさせてしまう。だが、荒涼とした土地にもかかわらず、生命の芽生えをはっきりと見届けられる…その逞しさには俺ですら心が震えることがあるよ。"
},
{
"Title": "ティナリについて·知識",
"Context": "ティナリは、俺がこれまで出会ったどの学者とも違う。知識に対する深い執念を持ちながら、一線を越えることは決してなかった。自分のことを「研究室の神」だと思っている学者もいるが、ティナリはそうじゃない。あいつはあらゆる生命を等しく尊重してるんだ。教令院の仕事を断ったと聞いたが、俺もその判断は正しいと思う。"
},
{
"Title": "ティナリについて·ジョーク",
"Context": "食卓でジョークを言うなって、ティナリに忠告されたことがあるんだ。理由は、俺のジョークが全然笑えないかららしい。俺は納得できずに、とっておきのネタを三つ一斉に披露して、笑いどころを一つずつ解説したんだが…俺の食事まで冷めてしまった。"
},
{
"Title": "コレイについて…",
"Context": "以前、あいつの身体に巣くう魔神の残滓を封印するのを助けたんだが…封印の過程ではあいつにひどい苦痛を味わわせてしまった。それは恐らく、死にも勝るほどだったろう。よく耐えてくれた。"
},
{
"Title": "アルハイゼンについて…",
"Context": "俺は、賢すぎるやつとはあまり仲良くしたくない。やつらは自分がすべてをコントロールできると思って、常に危ない橋を渡ろうとするからな。でもまあ、例外もある。アルハイゼンはかなり安定している方だ。あいつは確かに大概の状況をコントロールできるし、さらにそれを好転させる能力も持ってる。"
},
{
"Title": "カーヴェについて…",
"Context": "ティナリやコレイが直接そうと言ったわけじゃないが、二人の目はすべてを物語っていた。俺のジョークより、カーヴェの体験談のほうがずっと面白かったってな。俺の感想?うーん…あんなことで笑ってしまうなんて、逆に面白いとは思うが。"
},
{
"Title": "ナヒーダについて…",
"Context": "神について評せと言うのか…それはちょっと、俺には僭越なことだ。だが、あの方と一緒にいる間、確かに俺はこの目でその知恵と勇気、そして決心を見届けた。単なる憶測であの方のことをあれこれ言う賢者なんかよりも、俺のほうがこう結論づける資格はあるだろう——あの方は尊敬に値する立派な神だよ。"
},
{
"Title": "ニィロウについて…",
"Context": "あいつからは、踊りに対する強い情熱と執念を感じる。その執念は驚くほどに堅く、そう簡単には曲げられない。これからも、踊りへの情熱を活かし、人々に喜びを与えてくれればいいと思う。"
},
{
"Title": "ファルザンについて…",
"Context": "以前、ファルザン先輩の失踪に関する書類を念入りに調べたことがある。先輩がとある危険な研究に関わっていたのではないかと疑ったんだ…だが、実際に彼女と会って、その考えは完全に覆された。多少付き合いにくくは感じたが、口うるさくも世話焼きな年長者のように、心の中ではいつも人のためを想ってる人だ。彼女が常軌を逸するようなことなどするはずがないと思ったよ。"
},
{
"Title": "リサについて…",
"Context": "ああ、当然知ってる。リサ先輩と俺は同じ賢者に師事していたからな。大マハマトラとして、知識の過剰な追求が引き起こす悲劇を数多く見てきた——あいつの選択も理解できる。"
},
{
"Title": "セトスについて…",
"Context": "セトスは責任感の強いやつだ。俺はあいつの戦士としての才能を高く評価しているし、その勇気にも感服している。あいつには色々と助けてもらっているからな。セトスがいれば、教令院と沈黙の殿との協力も今後スムーズに進められるだろう。\nだが、そんなあいつにも一つ欠点がある…それは、カードゲームの付き合いが悪いことだ。会うたびに誘うのだが、いつも「頼まれ事があって急いでる」、「飯の時間だからまた今度」、「用事があるからもう行く」、「友人に会いに行くから無理」…と、口実ばかり並べてくるんだ。友人がどうのと言っていたが…スメールシティで最も親交の深い友人なんて、俺たち以外に誰がいると言うんだ"
},
{
"Title": "セを知る·1",
"Context": "俺のことが知りたいのか?まあ確かに、多くの人にとって、俺は無視できない「面倒な存在」だからな…だが心配するな。お前が危ない真似をしない限り、お前を悩ませるようなことはしないさ。"
},
{
"Title": "セを知る·2",
"Context": "この身を器として、俺は人ならざる存在の力を顕現させられる。これは、生まれつきの体質のおかげとも言えるし、後の取引で得たものとも言える。別に隠すようなことでもない。マハマトラとしてこの世の悪を計るように、己の魂も審判の秤にかけるのは当然のことだ。"
},
{
"Title": "セを知る·3",
"Context": "俺は「何故そうしたか」より、「何をしたか」ってことの方をずっと大切にしてる。何故なら、世の中には幾千万の理由があるからだ。理由を耳にしてしまえば、悪いことをした人が正義だと思ったり、野次馬が厳しすぎると感じたりしてしまうだろう?逆風はいとも簡単に他人の同情を引くものだが、審判する側はこういった感情を押し殺さなければならない。情状酌量の余地はあっても、罪をまぬがれる言い訳など決して存在しないんだからな。"
},
{
"Title": "セを知る·4",
"Context": "昏き無知の海には時折微かな光が輝き、真実を知らない者を引き寄せる。人々は度々それを灯台だと思い、漆黒の海に隠された巨大な危機を無視してしまう。長きにわたって暗闇の中で生きてきた人を光の導きから遠ざけること自体残酷なことだが、俺はそれをやらなければならない——いつか、海の深くに潜む敵に打ち勝つ日が来るまで。"
},
{
"Title": "セを知る·5",
"Context": "価値のありそうな情報はすべて打ち明けたが、まだ何か期待してるのか?はぁ…好奇心旺盛なやつだ。それじゃ、お前から質問してくれ。尋問に慣れた身で、それをされる側になるとは…新鮮な感覚だな。"
},
{
"Title": "セノの趣味…",
"Context": "暇な時は、「七聖召喚」を皆と一緒に何度かプレイするんだ。規則に基づきながらも柔軟性に富んだこのゲームは、俺にとって芸術みたいなものだ。"
},
{
"Title": "セノの悩み…",
"Context": "この前、稲妻の娯楽小説を読んだ。「七聖召喚」をテーマにした小説でな、ある場面で、追い込まれた主人公がいきなりデッキから存在しないカードを引いたんだ。俺は衝撃を受けたと同時に、戸惑いを覚えた——デッキに特殊な操作を行い、わけのわからない奇跡を作り出す…これは規則を破ったってことか?それとも、これも規則の一環なのか…"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "米に肉やドライフルーツを混ぜ、ヨーグルトと一緒に焼くと、さまざまな香りが一つに混じり合う。パリッとした殻を割ると、湯気と一緒に香りが立ち昇ってくるんだ。作るのにあまり時間もかからないし、俺が一番気に入ってる料理だ。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "砂漠を歩く時、持っていく食糧は大抵硬くて味が薄い。これにも慣れてしまったし、嫌いなものはないな。強いて言えば、虫関連の食べ物はやっぱり受け入れ難い…"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·1",
"Context": "美味かった——手を煩わせてしまったな。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·2",
"Context": "確かに受け取った。感謝する。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·3",
"Context": "これを俺に?何かの間違いじゃないのか?"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "うむ…とりあえず、誕生日おめでとう。誰かを祝った経験はあまりないが、お前の誕生日だからと思って少し準備をしてみた。まずは数日かけて研究し、手に入れたデッキ——お前のスタイルにも合ってるはずだ。それから、この数日間のスケジュールを調整したんだが、どこか行きたい場所はないか俺も同行しよう。誕生日は1日だけだが、せっかくなら思う存分楽しまないとな。3日以内に戻れば大丈夫だ。"
},
{
"Title": "突破した感想·起",
"Context": "新たな力を感じた。確実に強くなった証だ。"
},
{
"Title": "突破した感想·承",
"Context": "罪を審判し、規則を維持させる。"
},
{
"Title": "突破した感想·転",
"Context": "おかげでしっかり鍛えられた、感謝する。"
},
{
"Title": "突破した感想·結",
"Context": "力が頂点に達したようだ。だが、この力だけではまだやり遂げられないことが沢山ある。人情と規則は常にぶつかり合うものだ…そのバランスをどう取っていくか、これからの旅で答えを見つけよう。"
},
{
"Title": "元素スキル·1",
"Context": "降伏しろ。"
},
{
"Title": "元素スキル·2",
"Context": "無意味な抵抗を。"
},
{
"Title": "元素スキル·3",
"Context": "逃げ場はないぞ!"
},
{
"Title": "元素スキル·4",
"Context": "審判の時だ!"
},
{
"Title": "元素スキル·5",
"Context": "罪過を断つ!"
},
{
"Title": "元素スキル·6",
"Context": "罪を償うがいい!"
},
{
"Title": "元素爆発·1",
"Context": "この身で…万象を粛清する。"
},
{
"Title": "元素爆発·2",
"Context": "判決からは逃れられない。"
},
{
"Title": "元素爆発·3",
"Context": "秤量してやる——お前の罪を。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·1",
"Context": "相応の報酬だな。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·2",
"Context": "大事なのはコツコツ積み重ねることだ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·3",
"Context": "蓄積された富は、文明の礎となる。"
},
{
"Title": "HP低下·1",
"Context": "予想以上の脅威だ。"
},
{
"Title": "HP低下·2",
"Context": "そろそろ慣れてきた。"
},
{
"Title": "HP低下·3",
"Context": "くっ…もう一度!"
},
{
"Title": "仲間HP低下·1",
"Context": "無理しないで休んでろ!"
},
{
"Title": "仲間HP低下·2",
"Context": "俺が代わってやる。"
},
{
"Title": "戦闘不能·1",
"Context": "俺の番か…"
},
{
"Title": "戦闘不能·2",
"Context": "滅亡と…新生…これも循環。"
},
{
"Title": "戦闘不能·3",
"Context": "審判…し損じたか…"
},
{
"Title": "ダメージを受ける·1",
"Context": "無駄だ。"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·1",
"Context": "手強いな。"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·2",
"Context": "やるじゃないか。"
},
{
"Title": "チーム加入·1",
"Context": "最善を尽くそう。"
},
{
"Title": "チーム加入·2",
"Context": "行動開始。"
},
{
"Title": "チーム加入·3",
"Context": "今回のターゲットは誰だ?"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "教令院のマハマトラたちを率いる大マハマトラ·セノ、彼の教令院内における「威信」を知らぬ者はいない。\n彼の責務は教令に違反する者の捕縛、禁令に抵触する研究を中止させることである。それらは院内の風紀を維持するためのものであるが…学者たちからは学術を破壊し、研究を徹底的に禁止するもの、さらには「知識を求める道を断つこと」だと思われている。院内で知識を渇望する学者たちは、その全員が彼の「威嚇」を受けていると言えるだろう…\nやがて、セの姿を見ただけで学者たちは皆、彼とは関わるまいと静かに避けるようになった。\nしかし大マハマトラは、このような状況をまったく意に介さない。\nもし、その大げさな「威信」が本当に学者たちを震撼させているのなら、院内の風紀を保つ者にとってこれ以上に相応しいものはないからだ。\nそれに友人であるレンジャー長の言葉を借りると——\n「彼らのほとんどの研究は、マハマトラが直接出向くほど重要なものじゃない」そうだ。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "知恵は人を啓発するが、同時に人を傲慢にもさせる。\n教令院の歴史上、教令を無視して自身の「知恵」を利用し、罪を犯した学者は少なくない。\n例えば、とあるアムリタ学院の学者はフライムの身体が膨張する限界を検証するため、禁止されている活性剤を使って超巨大なフライムへと成長させた。しかし、そのフライムは実験中に爆発し、研究所を丸ごと吹き飛ばしてしまったという事例がある。また、あるスパンタマッド学院の学者は、遺跡守衛の田畑を耕す能力をテストしようとしたところ、彼の改造した遺跡守衛が制御不能になり大量の農耕地を破壊し、さらには多大な人的被害を出した。他にも学術の偽造や、私利私欲のために知恵を働かせた事件などが数多とある…\nこのように教令を無視して他者に危害を加える学者は皆、セが統率する「マハマトラ」たちによって捕縛され裁判の対象となった。\nマハマトラたちと対峙したそういった学者たちは口を揃えて、研究費が絶たれた、教令院が不公平な扱いをしている、自分の研究が盗用された…さらにはマハマトラが自分の才能に嫉妬しているから研究の邪魔をするんだろう、と弁解や非難をする。\nそれらの詭弁に対して、セは常に沈黙を保ったまま多言な罪人たちを取り押さえて裁判にかけるのだ。\n教令に違反した者は、必ず口八丁に理由を主張するが、必ず同じ結末を迎えることとなる。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "大マハマトラのセノの名声は教令院だけに留まらない。\nアビディアの森のレンジャー長いわく、大マハマトラが深夜の密林を無言で歩いているのを見たそうだ。アパーム叢林の外周部に住んでいる人は鮮明に覚えている。白い髪の少年が彼から飲み水をもらい、一人で荷物を背負って森の深くへ入っていったのを。ソベクオアシスで休息をとる冒険者は、セに道案内をしたことがあると主張した。しかし、その行き先は魔物がはびこる地である。大赤砂海では無法な振る舞いをする傭兵や宝盗団でさえ、大マハマトラの前で問題を起こす勇気などない。法を犯した学者を匿ったことで砂漠の中に葬られた傭兵団の存在が、狂人たちの教訓となっている。\nだが、セの手に落ちた罪人たちからすると、大マハマトラに対する畏敬の念はまた別の事情が由来していた。\n教令院から逃亡する際、罪人たちの大半はパニックに陥り、時には危険な状況に身を置かれて逃げられなくなる。しかし、それを捕らえに来たセは罪人をそのまま危険な状況に置いておくのではなく、身の安全を必ず確保してから教令院に連れ戻し裁判を受けさせるのだ。\nセと共に大赤砂海を越えたことのある罪人が、審問の前に「なぜ、あのような行動を取ったのか」とセに質問した。するとセはこう答えた——\n「お前を裁けるのは教令のみ、俺の職務はお前を裁判にかけるため連れ戻すことだ。」\nこのヴァフマナ学院出身の学者は刑期を終えた後、セと共に経験した冒険から『極悪人』という小説を書き、現在でも教令院では人気の読み物となっている。さらにこの学者はヴァフマナ学院の要請で講座を開き、彼の著書で「正義」が描写されている理由を詳しく語った。\nしかし、セによればこの本のいくつかのエピソードは「誇張されすぎている」そうだ。彼らはキングデシェレトの末裔が作った魔物に遭遇していないし、砂漠の底にある生きた迷宮に迷い込んでいない。巨大ワームのヒダで砂嵐を凌いでもいないという。\nだが、少なくとも学者が本の中で記述している自身の罪に対する説明は、非常に正確で称賛に値するものであり、今後二度と繰り返さぬようにとセは言葉を残している。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "教令院において、マハマトラたちの事務室の話になると学者たちはいつも顔を青ざめさせる。\nマハマトラたちの「度重なる悪行」に加えて、学者たちをさらに不安にさせるのが、セが事務室に足を踏み入れると中から背筋の凍るような乾いた笑いが必ず起こる点だ…\n学者たちによれば、あれは間違いなくセが誰を処罰するか決定し、マハマトラたちが満足している時の反応だという。\nだが、実際はセの独特なユーモアセンスのせいで笑い声が起きていることを、マハマトラたちだけが知っている。\n「俺がかつて扱った案件だが、ある学者が論文を何度書いても審査に通らず、そのせいで巨大な学術的プレッシャーを背負っていた。だが、やつがとある論文を書いた時、審査委員を密かに買収してそれを通過させたんだ。しかし、その論文のデータはあまりにも杜撰で、あり得ないものだった。そのため、すぐに学術の不正改ざんが発覚して通報された。事件に関与したその学者を捕らえに行った時、やつは『一体何が間違っていたんだ』と俺に聞いてきた…」\n一息の間を入れた後、セは言葉を続けた。\n「俺は『お前の論文が間違っている』と答えた。」\n黙り込むマハマトラたちを見て、セは今のジョークが通じなかったのかと少し心配になり、真剣な面持ちで説明を始めた。\n「この話の面白いところはだな。その学者が言う『間違い』とは、そいつがプレッシャーに負けて審査委員を買収し論文を通した点だが、俺の言う『間違い』とはやつの論文自体が間違いだらけだったという点だ。このジョークの巧妙なところは、指示語がすり替わっているところで…」\n彼の説明が終わるとマハマトラたちは顔を見合わせ、なんとも言えない苦笑いを浮かべたそうだ…\nぎこちない彼らの笑い声の中、いつもは殺伐としたマハマトラの事務室に奇妙な人間味が満ち始めていた。\nこの気まずい雰囲気が再び訪れないようにと、マハマトラたちはセがジョークを言い終えた後、必ず全員で笑ってジョークの解説を始めないようにと示し合わせた。\nセの真似をしてジョークを言ったマハマトラは、他の者に食堂のチケットを没収されるなど厳しい手段をもって重い制裁が加えられる。\nマハマトラたちのチームにおいて、「セ」は一人で十分だということだ。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "セノは、マハマトラとは知識を求める者の敵ではないと常々思っている。\nセに教えを授けた学者ジュライセンはかつて、もし「知恵」が教令の制約を失ったら「災い」となることを彼に教えていた。\n暴走した「知恵」は無知の海に浮かぶ餌となり、分別のない者たちを深淵へと引き入れる。\n暴走した「知恵」は学者たちを傲慢で身勝手にし、畏敬の念を失うばかりか生命を蔑視して生死に対して妄言を吐き、世の中に取り返しのつかない傷を残す。\n故に賢者たちは絶えず新たな教令を発布した。それは、教令院内の知識を求める者たちがそのような「餌」に導かれ、誤った道を進まないようにするためだ。\nつまり、違反した者を逮らえて教令に従い彼らを裁くマハマトラたちは、教令院で知識を求めるすべての人々の「守護者」なのである。\nしかし、学者たちが持つマハマトラのイメージは、暴力的な手段で知識を排除しようとする「破壊者」であった。\n「脳みそが単純なヒト型キコン」、「ミスター『禁止』マン」、「シュレッダー」…これらはいずれも学者たちがマハマトラに付けたあだ名だ。\nだがもっとも有名なあだ名は、やはりハルヴァタット学院の学者が作った「教令駄獣」だろう。\n初めてそのあだ名を耳にした時、多くのマハマトラは怒りを覚え、学者たちがマハマトラの仕事を蔑んでいると感じた。\nしかしセは、このあだ名を逆にとても気に入っているという。\n「マハマトラとは教令を背負って教令院を駆け回る『駄獣』そのものだ。」\n「風紀監察権の執行中は、俺たちの誰もが自分の背負っている教令の重みを心に刻んでおかなければならない。」\nそう言ったあと、大マハマトラはさらに付け加えた。\n「…まあ、別の視点から言えば、責務を遂行するとき俺たちも駄獣のように他人と争わず、仕事を『妥当』に処理すべきだが。」"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "教令院が建設されたばかりの頃、院内の学者たちは望むままに資源を使って、自身の想像力と創造力を発揮していた。\n地形の改変、天候の制御、古代遺物の再構築…地上の知識だけで彼らの好奇心を満たせなくなると、一部の学者は星空や生死に干渉しようとした。\n…しかし、それらの学識は当時の彼らに干渉できるようなものではなかった。\n学者たちが学識のために自らを破滅に追いやらぬよう、賢者たちは六つの「根源の罪」を制定する。\n彼らは、この世における万般の罪は六つの「根源の罪」によって、すべて引き起こされるものだとした。\nその一、人類の進化にまつわること。\nその二、生死に対して妄言を吐くこと。\nその三、宇宙の向こう側を探究すること。\nその四、言語の起源について追求すること。\nその五、神明を畏れることなく奉らないこと。\nその六、恐れを知らずに奥秘について語ること。\nこれら六つの罪に基づいて賢者たちは教令を制定し、続けて新旧様々な院内の規範を改定する。そして、マハマトラたちは教令に則り正義を執行した。マハマトラの監督のもと、学者たちも教令を大人しく遵守するようになった。\nこのように、教令院内の全員が法に従って自身の義務を果たしている。明晰な叡智と繁栄によって、教令院と学者たちは進歩を続けているのだ。\n時が過ぎて状況も変わり、古びた六つの罪は人々に忘れ去られたのか、野心を抱く者たちが現れ始めた…\nだが、現代の「大マハマトラ」であるセにとって、彼がすべきことは何も変わらない。\n彼はもっとも古いその「根源の六罪」に基づき、すべての違反者を公正に裁くのだ。\nそう、賢者もまた然りである。"
},
{
"Title": "セノの「七聖召喚」カードケース",
"Context": "「七聖召喚」のデッキが入ったこのカードケースは、セノがもっとも気に入っている品である。\n外装は高品質な革によって何重にも巻かれ、丁寧に縫合がされている。革のところの紐をしっかりと締め付ければ、ケース全体が完全に密封され、水滴ひとつ入る余地もない。さらに内部にはシルクが敷かれており、カードの角が折れるのを効果的に防いでくれる。店主によると、これらはすべて璃月から輸入したもので、霓裳花から織られた上質なシルクを使っているそうだ。しかも、このカードケースには頑丈なベルトが付いており、購入者は好きな位置にこのカードケースを簡単に固定できる。さらにケースの表面には「七聖召喚」のマークと購入者の名前が刻まれている。\nセは、自分が構築した最強のデッキをこのケースに入れていた。このデッキと共に戦う限り、自分は決して負けることがないと彼は信じている。\n次にすべきことは、彼と対戦したい相手を探すことだろう。\n…もしかしたら、あのレンジャー長なら少し暇をしているかもしれない。"
},
{
"Title": "神の目",
"Context": "セノが「神の目」を手に入れた方法について、教令院内では様々な説が流れている。\nある者は、「神の目」を模造する方法を研究していた学者を捕らえる命令を受けたセが、その過程で得たと言っている。その学者は主のいない「神の目」を研究のために購入しており、それによってセは手に入れたらしい。またある者は、セが実はキングデシェレトの末裔であると唱えている。彼は小さい頃から大赤砂海のとある神殿に暮らしており、ある無名のヘルマヌビスの祭司に育てられたそうだ。その祭司がセの武芸と精神を鍛え、準備が整うと彼に「神の目」を与えたという。そして、彼一人で砂漠を越えさせて教令院に向かわせた後、ヘルマヌビスの意志を遂行させていると説いている。またセの「神の目」は、教令院の禁じられた技術と関係があると説く陰謀論もあった。でなければ、どうして砂漠の民が教令院であのような地位に就くことができるのか、と。\n誰もセに直接問いただすこともしなければ、彼自身もそんなおかしな流言に無駄な気力を費やそうと思わなかった。\n実際のところ、彼が「神の目」を手に入れた経緯はとても簡単なものだ。\nそれは彼が「大マハマトラ」として着任する前日のこと。いつものようにマハマトラとしての仕事を終えたセは、図書館に行き教令に関する書物を読んでいた。彼ははっきりと覚えている、その日、彼が読んでいた本は賢者たちが総括した「六つの罪」について述べたものであった。賢者たちによれば、それら罪は数々の罪悪の根源であり、現在の教令院における様々な教令の基礎は「六つの罪」から派生したものだという。彼が「恐れを知らずに奥秘について語ること」の罪を論述した章節を読んでいた時、いくつか内容の理解できないものがあった。そのため、彼は目を閉じて知恵を絞り深く考え込んだ。彼が目を開けると、「神の目」が本のページの上に横たわっていたという。\nセは「神の目」をじっくりと観察し、考えに耽った。彼はまず、既存の教令に「神の目」を授けられることを禁じた条項がないことを確認し、「神の目」に関するいくつかの学術的事例を調べ、この「神の目」が悪意を持った罠でないことを確信する。そして、自分が「大マハマトラ」となった後に直面するであろう課題と、この「神の目」が自分に与えてくれる力について熟考した…様々な判断を繰り返し、最終的にセはこの神からの贈り物を真摯に受け取ることを決意した。\n彼が考えを終えた時、窓の外には朝日が上り始めていたという。セは「神の目」とまだ読み終えていない本を手にして図書館を去り、「大マハマトラ」の着任儀式の場所へと赴いた。\nすべてが順調に進めば、彼は三十分後に教令院の新たな「大マハマトラ」となる。\n彼にはまもなく神聖な裁決権が授けられ、そしてその「神の目」は神聖な権力のもと職権を円滑に行使できることを保証していた。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 207100,
"Name": "裁量の心",
"Description": "セノの衣装。大マハマトラの威厳と公正の原則を反映している。頭の飾りはセノ本人の希望で特別に作られたもの。精巧な仕上がりとなっているため、定期的なメンテナンスが必要だ。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104144,
113037,
101225,
112010,
104331,
113032
],
"NameCard": {
"Name": "セノ·噤閉",
"Description": "名刺の飾り紋。\nセが暗い顔で黙っている時、必ずしも真面目に審判のことを考えているとは限らない。うける冗談を考えているだけかもしれない…",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Cyno",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Cyno"
}
}