Files
Snap.Metadata/Genshin/ID/Avatar/10000114.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

1359 lines
67 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Id": 10000114,
"PromoteId": 114,
"Sort": 100,
"Body": 2,
"Icon": "UI_AvatarIcon_SkirkNew",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_SkirkNew",
"Name": "Skirk",
"Description": "Seorang pengunjung yang pernah muncul di celah Abyss dan Lautan Primordial. Petarung yang selalu menyendiri ini adalah guru Tartaglia dalam ilmu bela diri.",
"BeginTime": "2025-06-17T00:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 1,
"BaseValue": {
"HpBase": 966.6665,
"AttackBase": 27.93,
"DefenseBase": 62.76167
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 21
},
{
"Type": 4,
"Value": 31
},
{
"Type": 7,
"Value": 21
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 11431,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"DMG Tahap 4|{param5:F1P}",
"DMG Tahap 5|{param6:F1P}",
"DMG Charged Attack|{param7:F1P}×2",
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param8:F1}",
"DMG Selama Plunging|{param9:F1P}",
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param10:P}/{param11:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1143101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.54524,
0.49794,
0.32422,
0.32422,
0.60802,
0.82904,
0.66822,
20,
0.639324,
1.278377,
1.596762
]
},
{
"Id": 1143102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.58962,
0.53847,
0.35061,
0.35061,
0.65751,
0.89652,
0.72261,
20,
0.691362,
1.382431,
1.726731
]
},
{
"Id": 1143103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.634,
0.579,
0.377,
0.377,
0.707,
0.964,
0.777,
20,
0.7434,
1.486485,
1.8567
]
},
{
"Id": 1143104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.6974,
0.6369,
0.4147,
0.4147,
0.7777,
1.0604,
0.8547,
20,
0.81774,
1.635134,
2.04237
]
},
{
"Id": 1143105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.74178,
0.67743,
0.44109,
0.44109,
0.82719,
1.12788,
0.90909,
20,
0.869778,
1.739187,
2.172339
]
},
{
"Id": 1143106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.7925,
0.72375,
0.47125,
0.47125,
0.88375,
1.205,
0.97125,
20,
0.92925,
1.858106,
2.320875
]
},
{
"Id": 1143107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.86224,
0.78744,
0.51272,
0.51272,
0.96152,
1.31104,
1.05672,
20,
1.011024,
2.02162,
2.525112
]
},
{
"Id": 1143108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.93198,
0.85113,
0.55419,
0.55419,
1.03929,
1.41708,
1.14219,
20,
1.092798,
2.185133,
2.729349
]
},
{
"Id": 1143109,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.00172,
0.91482,
0.59566,
0.59566,
1.11706,
1.52312,
1.22766,
20,
1.174572,
2.348646,
2.933586
]
},
{
"Id": 1143110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.0778,
0.9843,
0.6409,
0.6409,
1.2019,
1.6388,
1.3209,
20,
1.26378,
2.527025,
3.15639
]
},
{
"Id": 1143111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.15388,
1.05378,
0.68614,
0.68614,
1.28674,
1.75448,
1.41414,
20,
1.352988,
2.705403,
3.379194
]
},
{
"Id": 1143112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.22996,
1.12326,
0.73138,
0.73138,
1.37158,
1.87016,
1.50738,
20,
1.442196,
2.883781,
3.601998
]
},
{
"Id": 1143113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.30604,
1.19274,
0.77662,
0.77662,
1.45642,
1.98584,
1.60062,
20,
1.531404,
3.062159,
3.824802
]
},
{
"Id": 1143114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.38212,
1.26222,
0.82186,
0.82186,
1.54126,
2.10152,
1.69386,
20,
1.620612,
3.240537,
4.047606
]
},
{
"Id": 1143115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.4582,
1.3317,
0.8671,
0.8671,
1.6261,
2.2172,
1.7871,
20,
1.70982,
3.418915,
4.27041
]
}
]
},
"Id": 11141,
"Name": "Havoc: Sunder",
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelancarkan hingga 5 serangan berturut-turut.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMengonsumsi sejumlah Stamina untuk melemparkan tombak kristal berputar dan mengakibatkan DMG pada musuh di depan.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.",
"Icon": "Skill_A_01"
},
{
"GroupId": 11432,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"DMG Tahap 4|{param5:F1P}+{param6:F1P}",
"DMG Tahap 5|{param7:F1P}",
"DMG Charged Attack|{param8:F1P}×3",
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param9:F1}",
"DMG Selama Plunging|{param10:F1P}",
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param11:P}/{param12:P}",
"Durasi Mode Seven-Phase Flash|{param13:F1} dtk",
"Batas Maks. Serpent's Subtlety|{param14:F1}",
"Cooldown|{param15:F1} dtk"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1143201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.328244,
1.197997,
0.75723,
0.75723,
0.80539,
0.80539,
1.966244,
0.44548,
20,
0.639324,
1.278377,
1.596762,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143202,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.436357,
1.295509,
0.818865,
0.818865,
0.870945,
0.870945,
2.126287,
0.48174,
20,
0.691362,
1.382431,
1.726731,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143203,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.54447,
1.39302,
0.8805,
0.8805,
0.9365,
0.9365,
2.28633,
0.518,
20,
0.7434,
1.486485,
1.8567,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143204,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.698917,
1.532322,
0.96855,
0.96855,
1.03015,
1.03015,
2.514963,
0.5698,
20,
0.81774,
1.635134,
2.04237,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143205,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.80703,
1.629833,
1.030185,
1.030185,
1.095705,
1.095705,
2.675006,
0.60606,
20,
0.869778,
1.739187,
2.172339,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143206,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.930588,
1.741275,
1.100625,
1.100625,
1.170625,
1.170625,
2.857912,
0.6475,
20,
0.92925,
1.858106,
2.320875,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143207,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.100479,
1.894507,
1.19748,
1.19748,
1.27364,
1.27364,
3.109409,
0.70448,
20,
1.011024,
2.02162,
2.525112,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143208,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.270371,
2.047739,
1.294335,
1.294335,
1.376655,
1.376655,
3.360905,
0.76146,
20,
1.092798,
2.185133,
2.729349,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143209,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.440263,
2.200972,
1.39119,
1.39119,
1.47967,
1.47967,
3.612401,
0.81844,
20,
1.174572,
2.348646,
2.933586,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143210,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.625599,
2.368134,
1.49685,
1.49685,
1.59205,
1.59205,
3.886761,
0.8806,
20,
1.26378,
2.527025,
3.15639,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143211,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.810935,
2.535296,
1.60251,
1.60251,
1.70443,
1.70443,
4.161121,
0.94276,
20,
1.352988,
2.705403,
3.379194,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143212,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.996272,
2.702459,
1.70817,
1.70817,
1.81681,
1.81681,
4.43548,
1.00492,
20,
1.442196,
2.883781,
3.601998,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143213,
"Level": 13,
"Parameters": [
3.181608,
2.869621,
1.81383,
1.81383,
1.92919,
1.92919,
4.70984,
1.06708,
20,
1.531404,
3.062159,
3.824802,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143214,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.366945,
3.036784,
1.91949,
1.91949,
2.04157,
2.04157,
4.984199,
1.12924,
20,
1.620612,
3.240537,
4.047606,
12.5,
100,
8
]
},
{
"Id": 1143215,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.552281,
3.203946,
2.02515,
2.02515,
2.15395,
2.15395,
5.258559,
1.1914,
20,
1.70982,
3.418915,
4.27041,
12.5,
100,
8
]
}
]
},
"Id": 11142,
"Name": "Havoc: Warp",
"Description": "Meniru gaya pertempuran \"The Foul\", dan menghasilkan efek yang berbeda berdasarkan Mode Tekan atau Mode Tahan.\n\n<color=#FFD780FF>Mode Tekan</color>\nSkirk mendapatkan 45 poin {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>Serpent's Subtlety</color>{/LINK} dan beralih ke mode {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>Seven-Phase Flash</color>{/LINK}.\n\n<color=#FFD780FF>Mode Tahan</color>\nSkirk mendapatkan 45 poin Serpent's Subtlety dan terus bergerak dengan cepat. Dalam status ini, ketahanan Skirk terhadap interupsi juga akan meningkat.\nDalam status ini, Skirk dapat mengontrol arah pergerakannya dan bergerak di atas air. Lancarkan Elemental Skill sekali lagi untuk mengakhiri status bergerak cepat ini lebih awal.",
"Icon": "Skill_S_SkirkNew_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 11439,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Tebasan|{param1:F1P} x5",
"DMG Tebasan Akhir|{param2:F1P}",
"Bonus dari Serpent's Subtlety|{param3:F2P} ATK/poin",
"Bonus DMG dari Menyerap 0/1/2/3 Void Rift|{param4:F1P}/{param5:F1P}/{param6:F1P}/{param7:F1P}",
"Cooldown|{param8:F1} dtk"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1143901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.2276,
2.046,
0.193233,
0.035,
0.066,
0.088,
0.11,
15
]
},
{
"Id": 1143902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.31967,
2.19945,
0.207726,
0.04,
0.072,
0.096,
0.12,
15
]
},
{
"Id": 1143903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.41174,
2.3529,
0.222218,
0.045,
0.078,
0.104,
0.13,
15
]
},
{
"Id": 1143904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.5345,
2.5575,
0.241542,
0.05,
0.084,
0.112,
0.14,
15
]
},
{
"Id": 1143905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.62657,
2.71095,
0.256034,
0.055,
0.09,
0.12,
0.15,
15
]
},
{
"Id": 1143906,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.71864,
2.8644,
0.270527,
0.06,
0.096,
0.128,
0.16,
15
]
},
{
"Id": 1143907,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.8414,
3.069,
0.28985,
0.065,
0.102,
0.136,
0.17,
15
]
},
{
"Id": 1143908,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.96416,
3.2736,
0.309173,
0.07,
0.108,
0.144,
0.18,
15
]
},
{
"Id": 1143909,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.08692,
3.4782,
0.328497,
0.075,
0.114,
0.152,
0.19,
15
]
},
{
"Id": 1143910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.20968,
3.6828,
0.34782,
0.08,
0.12,
0.16,
0.2,
15
]
},
{
"Id": 1143911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.33244,
3.8874,
0.367143,
0.085,
0.126,
0.168,
0.21,
15
]
},
{
"Id": 1143912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.4552,
4.092,
0.386467,
0.09,
0.132,
0.176,
0.22,
15
]
},
{
"Id": 1143913,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.60865,
4.34775,
0.410621,
0.095,
0.138,
0.184,
0.23,
15
]
},
{
"Id": 1143914,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.7621,
4.6035,
0.434775,
0.1,
0.144,
0.192,
0.24,
15
]
},
{
"Id": 1143915,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.91555,
4.85925,
0.458929,
0.105,
0.15,
0.2,
0.25,
15
]
}
]
},
"Id": 11145,
"Name": "Havoc: Ruin",
"Description": "Elemental Burst Skirk tidak menggunakan Energy, melainkan menggunakan {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>Serpent's Subtlety</color>{/LINK}.\nSaat Skirk memiliki minimal 50 poin Serpent's Subtlety, Skirk dapat mengonsumsi seluruh Serpent's Subtlety untuk melancarkan Elemental Burst, mengoyak ruang di hadapannya dan melancarkan tebasan beruntun secara cepat yang mengakibatkan <color=#99FFFFFF>Cryo DMG Area</color>. Di saat yang sama, DMG yang diakibatkan Elemental Burst kali ini akan meningkat berdasarkan jumlah poin Serpent's Subtlety yang melebihi 50 poin. Setiap 1 poinnya akan meningkatkan DMG Elemental Burst kali ini. Peningkatan DMG ini hanya bisa menghitung maksimum 12 poin Serpent's Subtlety.\n\nSaat Skirk berada dalam mode {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>Seven-Phase Flash</color>{/LINK}, Havoc: Ruin akan berubah menjadi Havoc: Extinction.\n\n<color=#FFD780FF>Havoc: Extinction</color>\nElemental Burst spesial yang bisa dilancarkan tanpa mengonsumsi Serpent's Subtlety.\nSetelah dilancarkan, Skirk akan mendapatkan efek \"All Shall Wither\" yang berlangsung hingga mode Seven-Phase Flash berakhir. Setelah membuka Talenta Ascension {LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>Reason Beyond Reason</color>{/LINK}, dia juga bisa menyerap Void Rift yang ada di sekitarnya dalam radius tertentu.\nSelama efek \"All Shall Wither\" berlangsung, setiap 0,1 detik, Normal Attack Skirk yang mengenai musuh akan mendapatkan peningkatan DMG. Jika Skirk menyerap Void Rift saat melancarkan <color=#FFD780FF>Havoc: Extinction</color>, maka DMG Normal Attack kali ini akan meningkat lebih lanjut berdasarkan jumlah Void Rift yang diserap.\nEfek ini akan hilang setelah terpicu 10 kali.",
"Icon": "Skill_E_SkirkNew_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 11421,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1142101,
"Level": 1,
"Parameters": [
8
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1142101,
"Name": "Reason Beyond Reason",
"Description": "Saat Karakter di dalam party memicu reaksi Frozen, Superconduct, Cryo Swirl, atau Cryo Crystallize terhadap musuh di sekitar, akan tercipta sebuah Void Rift di sekitar musuh tersebut. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 2,5 detik, dan maksimum 3 Void Rift dapat tercipta di medan pertempuran dalam satu waktu.\n\nSkirk bisa menyerap Void Rift di sekitarnya dengan cara berikut:\n·Saat Charged Attack yang dilancarkan Skirk dalam mode {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>Seven-Phase Flash</color>{/LINK} mengenai musuh.\n·Saat melancarkan Elemental Burst spesial <color=#FFD780FF>Havoc: Extinction</color> dalam mode Seven-Phase Flash.\n·Saat menahan tombol Elemental Skill <color=#FFD780FF>Havoc: Warp</color> untuk bergerak dengan cepat.\n\nSetiap Void Rift yang diserap akan memberikan Skirk 8 poin {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>Serpent's Subtlety</color>{/LINK}.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_05"
},
{
"GroupId": 11422,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1142201,
"Level": 1,
"Parameters": [
20,
0.1,
0.2,
0.7,
0.05,
0.15,
0.6
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1142201,
"Name": "Return to Oblivion",
"Description": "Saat serangan <color=#80C0FFFF>Hydro</color> milik Karakter <color=#80C0FFFF>Hydro</color> dalam party di sekitar mengenai musuh, atau saat serangan <color=#99FFFFFF>Cryo</color> milik Karakter <color=#99FFFFFF>Cryo</color> dalam party di sekitar mengenai musuh, maka Skirk akan mendapatkan satu lapis efek \"Death's Crossing\" selama 20 detik. \"Death's Crossing\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan durasi setiap lapisannya dihitung terpisah.\nSetiap Karakter hanya bisa memberikan efek Death's Crossing sebanyak 1 kali kepada Skirk dengan cara ini.\nSetiap lapis Death's Crossing memberikan efek: Normal Attack Skirk dalam mode {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>Seven-Phase Flash</color>{/LINK} akan mengakibatkan 110%/120%/170% dari DMG awalnya, Elemental Burst <color=#FFD780FF>Havoc: Ruin</color> juga mengakibatkan 105%/115%/160% dari DMG awalnya.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_06"
},
{
"GroupId": 11423,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1142301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1142301,
"Name": "Mutual Weapons Mentorship",
"Description": "Saat jenis elemen seluruh anggota party adalah <color=#80C0FFFF>Hydro</color> atau <color=#99FFFFFF>Cryo</color>, dan setidaknya ada 1 Karakter Hydro dan Cryo, maka level <color=#FFD780FF>Elemental Skill</color> milik Karakter sendiri di dalam party meningkat 1 level.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1141,
"Name": "Far to Fall",
"Description": "Efek Talenta Ascension {LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>Reason Beyond Reason</color>{/LINK} diperkuat: Untuk setiap Void Rift yang diserap, Skirk akan memanggil pedang kristal untuk menyerang musuh di sekitarnya, mengakibatkan <color=#99FFFFFF>Cryo DMG</color> sebesar 500% ATK Skirk. DMG ini dianggap sebagai DMG Charged Attack.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Reason Beyond Reason\" terlebih dahulu.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_01"
},
{
"Id": 1142,
"Name": "Into the Abyss",
"Description": "Setelah melancarkan Elemental Skill <color=#FFD780FF>Havoc: Warp</color>, Skirk akan mendapatkan 10 poin {LINK#N11130005}<color=#FFD780FF>Serpent's Subtlety</color>{/LINK} tambahan.\nSaat melancarkan Elemental Burst <color=#FFD780FF>Havoc: Ruin</color>, efek peningkatan DMG berdasarkan jumlah Serpent's Subtlety untuk Elemental Burst kali ini dapat menghitung hingga 10 poin Serpent's Subtlety tambahan.\nSelain itu, dalam 12,5 detik setelah Skirk melancarkan Elemental Burst spesial <color=#FFD780FF>Havoc: Extinction</color> dalam mode {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>Seven-Phase Flash</color>{/LINK}, ATK-nya akan meningkat 70%. Efek ini akan hilang saat Skirk meninggalkan mode Seven-Phase Flash.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_02"
},
{
"Id": 1143,
"Name": "Serendipitous Sin",
"Description": "Meningkatkan 3 level {LINK#S11145}<color=#FFD780FF>Havoc: Ruin</color>{/LINK}.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_SkirkNew_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1144,
"Name": "Fractured Flow",
"Description": "Efek Talenta Ascension {LINK#N11130008}<color=#FFD780FF>Return to Oblivion</color>{/LINK} mendapatkan peningkatan: Setiap lapis efek Death's Crossing juga akan meningkatkan 10%/20%/40% ATK Skirk.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Return to Oblivion\" terlebih dahulu.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_03"
},
{
"Id": 1145,
"Name": "End of Wishes",
"Description": "Meningkatkan 3 level {LINK#S11142}<color=#FFD780FF>Havoc: Warp</color>{/LINK}.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_SkirkNew_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1146,
"Name": "To the Source",
"Description": "Skirk akan mendapatkan satu lapis efek \"Havoc: Sever\" setiap kali ia menyerap satu Void Rift yang tercipta dari efek Talenta Ascension {LINK#N11130007}<color=#FFD780FF>Reason Beyond Reason</color>{/LINK}. Skirk dapat mengonsumsi efek ini untuk melancarkan serangan terkoordinasi dan mengurangi DMG yang diterima saat sedang berada dalam mode {LINK#N11130006}<color=#FFD780FF>Seven-Phase Flash</color>{/LINK}. Efek ini berlangsung 15 detik dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis, durasi setiap lapisnya dihitung terpisah.\nHarus membuka Talenta Ascension Reason Beyond Reason terlebih dahulu.\n\n<color=#FFD780FF>Havoc: Sever</color>\n·Saat Skirk melancarkan Elemental Burst <color=#FFD780FF>Havoc: Ruin</color>, semua lapisan <color=#FFD780FF>Havoc: Sever</color> akan dikonsumsi untuk melancarkan serangan terkoordinasi. Setiap lapisan <color=#FFD780FF>Havoc: Sever</color> akan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>Cryo DMG</color> sebesar 750% ATK Skirk. DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Burst.\n·Saat sedang berada dalam Mode Seven-Phase Flash dan melancarkan Normal Attack, satu lapisan <color=#FFD780FF>Havoc: Sever</color> akan terkonsumsi saat serangan Normal Attack tahap ke-3 atau ke-5 mengenai musuh, untuk melancarkan serangan terkoordinasi sebanyak 3 kali. Setiap serangan terkoordinasi ini akan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>Cryo DMG</color> sebesar 180% ATK Skirk. DMG ini dianggap sebagai DMG Normal Attack.\n·Saat Skirk terkena DMG saat berada dalam mode Seven-Phase Flash, satu lapis <color=#FFD780FF>Havoc: Sever</color> akan terkonsumsi untuk mengurangi 80% DMG yang diterima kali ini, kemudian melancarkan 3 serangan terhadap musuh di sekitar. Setiap serangannya akan mengakibatkan <color=#99FFFFFF>Cryo DMG</color> sebesar 180% ATK Skirk. DMG ini dianggap sebagai DMG Charged Attack.",
"Icon": "UI_Talent_S_SkirkNew_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Void Star",
"Detail": "Seorang pengunjung yang pernah muncul di celah Abyss dan Lautan Primordial. Petarung yang selalu menyendiri ini adalah guru Tartaglia dalam ilmu bela diri.",
"Association": 11,
"Native": "Cosmic Calamity",
"BirthMonth": 11,
"BirthDay": 5,
"VisionBefore": "Cryo",
"VisionOverrideLocked": "The Seven-Shifting Serpent",
"VisionOverrideUnlocked": "The Seven-Shifting Serpent",
"ConstellationBefore": "Crystallina",
"CvChinese": "谢莹",
"CvJapanese": "能登麻美子",
"CvEnglish": "Cat Protano",
"CvKorean": "Seo Da-hye",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108716,
"ItemId": 108838,
"InputList": [
100084,
100016
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Halo",
"Context": "Namaku Skirk, murid Surtalogi \"The Foul\". Kamu sudah membuktikan diri dan kekuatan dari pengembaraanmu, sehingga kini berhak berbicara denganku sebagai lawan yang setara. Nah, biarlah aku menyaksikan perkembangan takdirmu."
},
{
"Title": "Berbincang: Abyss",
"Context": "Abyss adalah bayangan dunia. Akan selalu ada, dan tidak akan pernah binasa."
},
{
"Title": "Berbincang: Meditasi",
"Context": "Dari mana asalnya? Ke mana tujuannya?"
},
{
"Title": "Berbincang: Tujuan Akhir",
"Context": "Tidak ada yang abadi, tidak terkecuali waktu."
},
{
"Title": "Ketika Turun Hujan",
"Context": "Aku suka hujan."
},
{
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
"Context": "Petir menyambar, namun murkanya terbatas pada alam di bawah naungan awan. Di atasnya, langit tetaplah cerah."
},
{
"Title": "Ketika Turun Salju",
"Context": "Katanya dalam kondisi nol derajat mutlak, segalanya menjadi tenang. Dibanding itu, ini belum ada apa-apanya."
},
{
"Title": "Ketika Angin Berembus",
"Context": "Angin dapat meniup kabut yang menghalangi pandangan."
},
{
"Title": "Selamat Pagi",
"Context": "Tidur nyenyak? Kondisi sudah kembali prima? Ayo berangkat."
},
{
"Title": "Selamat Siang",
"Context": "Tengah hari bukan saat yang tepat untuk berlatih pedang, aku biasa memanfaatkan waktunya untuk bermeditasi. Kerja keras tidak boleh ditawar, tapi introspeksi dan refleksi diri juga penting agar tidak salah jalan."
},
{
"Title": "Selamat Malam",
"Context": "Oh, sudah malam. Waktu di dunia luar berlalu begitu cepat, maka dari itu hargailah setiap saat yang kita miliki."
},
{
"Title": "Selamat Tidur",
"Context": "Tidurlah. Aku masih mau latihan."
},
{
"Title": "Tentang Skirk: Membaca",
"Context": "Baru-baru ini aku beli buku-buku tua dari Liyue. Ada kutipan seperti ini di salah satunya: \"Orang berhikmat bercermin kepada pikirannya. Tidak menggapai, juga tidak mengempiskan. Menerima semua, tapi tidak menyimpan suatu apa pun. Dengan demikian ia dapat menang dari segala hal, dan tidak ada yang kuasa melukainya\".\nSangat mencerahkan. Awalnya aku kira penulisnya seorang ahli bela diri terkemuka, tapi setelah dibaca lebih lanjut, ternyata dia hanya pengembara biasa. Kadang aku terkejut melihat kemampuan orang yang tak disangka-sangka, mungkin inilah makna dari istilah \"kekuatan tersembunyi\" ya."
},
{
"Title": "Tentang Skirk: Ilmu Pedang",
"Context": "Hujan atau cerah, kalah atau menang, aku berlatih pedang. Baik ketika ingin, atau ketika tidak ingin. Hanya kekuatan sejati yang bisa membebaskan kita dari jeratan takdir."
},
{
"Title": "Tentang Kita: Latihan",
"Context": "Kalau ingin mengasah kemampuan lebih jauh lagi, ikut aku ke Abyss. Di sana tidak ada gangguan, dan aliran waktu lebih lambat dari di Teyvat. Hasilnya jauh lebih efisien dan efektif."
},
{
"Title": "Tentang Kita: Target",
"Context": "Mungkin kamu benar. Mungkin perlu semua orang bekerja sama bahu-membahu untuk menertibkan alam semesta. Tapi aku tidak suka berharap pada manusia, pada orang lain. Aku harus selangkah lebih maju, dan memperlihatkan ke semua orang kalau ada jalan untuk mencapai idealisme itu."
},
{
"Title": "Tentang Energi Abyss",
"Context": "Guru mengajariku cara mengendalikan energi Abyss. Lalu aku mempelajari cara mengerahkannya untuk meniru kekuatan elemen di Teyvat dari sisa-sisa penelitian Khaenri'ah. Bahwa aku dan kamu bisa menggunakan kekuatan elemen tanpa mengandalkan Vision, adalah bukti bahwa aspirasi kita tidak perlu persetujuan dari para dewa."
},
{
"Title": "Berbagi Cerita",
"Context": "Guru bilang, dia tadinya mendalami Jurus Pedang Ular Kelam tradisional Khaenri'ah, tapi waktu aku jadi muridnya, gaya bertarungnya sudah menyerap banyak sekali jurus dari aliran-aliran lain. Itulah ciri seorang ahli bela diri sejati: terus belajar dan menyesuaikan, selalu mencobai dan melampau batasan diri. Kalau tidak seperti itu, kita tidak akan berkembang."
},
{
"Title": "Kisah Menarik",
"Context": "Saat mengembarai lautan bintang, aku melihat satu makhluk yang sensasi indranya terbalik. Mereka menggunakan es untuk menghangatkan diri, lalu menyalakan api ketika kepanasan. Di gua yang dingin dan gelap mereka berkeringat, di bawah terik mentari yang membakar mereka menggigil kedinginan. Beda sekali dari semua makhluk yang hidup di sekitarnya, tapi mereka bahagia. Itulah keajaiban hidup ... kerumitannya tak terselami, namun di saat yang bersamaan tetap sederhana."
},
{
"Title": "Tentang Surtalogi",
"Context": "Hanya segelintir orang yang mendapat julukan \"The Foul\" dan memang hidup sesuai dengan gelar yang disematkan padanya. Aku yakin yang pertama menjulukinya seperti itu sangat benci pada dirinya. Guru memang banyak dosa, banyak tindakannya yang tidak terhormat. Bahwa dirinya adalah mantan kesatria yang mengingkari sumpahnya sebagai prajurit tidak menaikkan pamornya. Tapi, sudah begitu pun masih banyak orang yang rela mengikutinya. Semua tertarik pada kekuatan, ketenangan, dan kepercayaan dirinya. Dan bahwa dia memperlakukan semua orang dengan sama rata tanpa memandang latar belakang. Dia tidak digerakkan oleh perasaan, dan dia mengejar gambar diri yang lengkap sempurna. Itulah kenapa dia kuat. Dan itu juga kenapa dia sangat berbahaya."
},
{
"Title": "Tentang Alice: Janji",
"Context": "Sebagai Penjaga Perbatasan Dunia, dia membiarkan aku hadir, dengan syarat aku tidak terlalu banyak ikut campur terhadap urusan di dunia ini. Tidak masalah, tapi aku ingin tahu alasannya. Katanya, kebanyakan pakar lingkungan merasa nuraninya terusik ketika mengamati binatang pemangsa mengejar mangsanya di dunia margasatwa, tapi selalu tahu menahan diri untuk tidak mengintervensi prosesnya. Mereka tahu hukum rimba harus didahulukan dibanding perasaan pribadi. Mengutip kalimat yang keluar dari bibirnya: \"Ada yang bilang pendekatan seperti ini berdarah dingin, tapi aku sendiri tidak ikut campur adalah ciri bahwa kita berbelas kasihan\"."
},
{
"Title": "Tentang Alice: Terima Kasih",
"Context": "Pernah suatu kali dia memperingatkanku untuk mengikuti kata hati, untuk \"menikmati kehidupan saat ini\". Dia mengatakan itu dengan tulus dan penuh kepedulian. Aku patut berterima kasih."
},
{
"Title": "Tentang Dainsleif",
"Context": "Dia pernah menjadi saingan guru, sekaligus sahabat baiknya. Aku tadinya berharap dia bisa memberi tahu aku lebih banyak tentang masa lalu guru, tapi ketika dia melihat jurus pedangku ... dia mendadak kesal dan langsung menanyakan ada di mana guru sekarang. Aku tidak mau terlibat, dan semoga aku tidak usah bertemu dia lagi dalam waktu dekat."
},
{
"Title": "Tentang Dori",
"Context": "Ah, si pedagang. Dia salah satu teman Alice. Aku kadang menjual karkas monster langka ke dia, karena perlu Mora untuk bertahan hidup di Teyvat. Sejauh ini kesanku padanya baik. Tidak pernah bertanya apa pun soal latar belakangku. Aku tidak tahu apakah harganya bagus atau tidak, jujur atau tidak, tapi aku memang tidak peduli. Toh hanya perlu secukupnya untuk bertahan hidup, selebihnya sia-sia."
},
{
"Title": "Tentang Tartaglia",
"Context": "Dia berkembang. Lain kali kalau latih tanding dengannya, aku akan pakai kedua tangan. Ajax anak yang berbakat, juga tidak kenal takut di medan pertempuran. Karena itu dia punya potensi untuk menjadi kuat. Tapi aku sudah sering melihat percikan terang seperti dirinya padam sebelum sampai ke puncak. Dia masih sangat jauh dari gambar diri ideal yang dia cita-citakan."
},
{
"Title": "Tentang Neuvillette",
"Context": "Kekuatan yang pernah hilang akan diperoleh kembali, meski dalam bentuk yang berbeda. Tapi ke mana kekuatan itu akan membawa kita? Ke pengadilan? Pembalasan dendam? Atau masa depan yang sama sekali baru? Pertanyaan inilah yang akan jadi pergumulan bagi dia yang sedang mencari makna keberadaan diri, dan mungkin saja, di lubuk hatinya yang terdalam, dia sudah tahu jawabannya."
},
{
"Title": "Tentang Kehendak Bulan",
"Context": "Aku pernah melihat tiga bulan di Teyvat ketika mengarungi langit palsu. Dua sudah hancur lebur, sisa-sisanya yang gersang melayang tanpa arah di angkasa. Satu yang masih utuh tidak menunjukkan tanda-tanda kehidupan, tapi kehendaknya belum sepenuhnya musnah. Mungkin suatu hari nanti pelita kebenaran akan muncul di langit palsu, kebenaran yang sejatinya adalah milik pusaka dunia ini."
},
{
"Title": "Tentang Nicole",
"Context": "Menjadi manusia ... apakah evolusi? Atau kemunduran? Bagaimana rasanya, ketika dia melihat kaumnya menghancurkan diri? Aku ingin menanyakan ini ketika pertama bertemu dengannya, tapi ... melihat sifatnya yang seperti itu, sebaiknya tidak usah. Biarkan dia asyik sendiri dengan pekerjaan memahatnya."
},
{
"Title": "Mengenal Skirk: I",
"Context": "Kebanyakan waktu aku habiskan untuk berlatih di Abyss. Sedikit saja yang menarik perhatianku di dunia luar. Tidak usah khawatir, karena aku tidak berniat membahayakan dunia ini."
},
{
"Title": "Mengenal Skirk: II",
"Context": "Hal yang paling parah dari sesi latihan panjang adalah sakit jasmani dan kelelahan. Kita bisa memanfaatkan energi Abyss untuk meringankan nyeri otot, tapi itu juga menghabiskan tenaga. Maka dari itu, aku belajar gerakan-gerakan bagus untuk pemanasan dan pelemasan. Efektif sekali, di luar dugaan. Kalau misal kamu juga sering merasakan hal yang sama, sini. Aku ajari."
},
{
"Title": "Mengenal Skirk: III",
"Context": "Aku pernah bertemu seorang penyair ketika sedang di Mondstadt. Dia mengajariku bermain musik, lalu bawa aku minum-minum di kedai. Aku langsung bisa menyesuaikan dengan sensasi mabuk, dan tidak lepas kendali meski setiap hari ikut dia minum. Tapi penyair itu ... pernah sampai tak sadarkan diri di kursinya. Akhirnya aku yang bayar semua."
},
{
"Title": "Mengenal Skirk: IV",
"Context": "Kadang aku suka memandangi bintang-bintang di langit. Iya, langitnya palsu, tapi aku bisa merasakan romantisme penciptanya terhadap alam semesta. Ketika dihadapkan dengan ruang dan waktu yang tak terhingga, umat manusia menengok hikayat sejarah untuk melestarikan sebagian dari pencapaian mereka dari satu zaman ke zaman lainnya, dan aku kira pencipta langit palsu ini juga punya harapan yang sama. Mengabadikan saat yang berlalu dalam sekejap di semesta tanpa batas."
},
{
"Title": "Mengenal Skirk: V",
"Context": "Aku tidak pernah berkesempatan belajar alat musik ketika orang tuaku masih ada. Satu-satunya yang aku ingat adalah ajaran ayah, yakni kunci bermain musik adalah \"terhanyut dalam melodi\". Setelah sampai di Teyvat, aku membeli banyak alat musik dan mencobanya satu per satu, tapi acap kali aku \"terhanyut\", aku lupa mengendalikan tenaga. Sudah banyak alat musik yang jadi korban karenanya. Setelah itu, aku pikir lebih baik buat satu alat khusus untuk diriku sendiri, yang lebih kuat dari biasa. Aku mengumpulkan bahan-bahan yang keras, lalu membuat alat musik. Oh, ini, ambil satu. Kalau darurat, dipakai jadi senjata juga bisa. Dijamin tidak bakal rusak."
},
{
"Title": "Hobi Skirk",
"Context": "Ketika senggang, aku suka main musik khas kampung halaman, dengan menggunakan alat musik Teyvat. Dulu aku kira irama dan alunannya akan memudar dari ingatan seiring berlalunya waktu, tapi ternyata tidak. Semua lagu itu seakan terpatri di jiwa. Setiap kali bermain gitar, aku bertanya-tanya ... apakah musik yang sedang aku lantunkan adalah sisa terakhir dari peradaban asalku di alam semesta maha luas ini?"
},
{
"Title": "Kekhawatiran Skirk",
"Context": "Aku pernah mencoba menulis puisi. Ibuku termasuk pandai membuat syair, dan aku penasaran apa bakat itu turun ke anaknya atau tidak. Sama sekali tidak, semua karanganku tidak ada yang bersahutan. Yah, mungkin memang tidak bakat. Puisi tidak berguna di medan pertempuran, jadi ya untuk apa dipaksakan."
},
{
"Title": "Makanan Favorit",
"Context": "Waktu dilatih oleh guru, selesai latihan pasti satu badan ini penuh luka dan memar. Ada sejenis serangga, lupa namanya, yang biasa guru tangkap dan bakar untuk makan setelah latihan. Katanya itu bagus untuk pemulihan. Kecil-kecil, gemuk berisi. Ketika matang, warnanya berubah jadi kuning keemasan. Luarnya renyah, dalamnya empuk, gurih sekali ... sudah lama berlalu sejak itu dan aku lupa rasanya, tapi aku masih ingat kalau waktu kecil dulu aku suka sekali makan itu."
},
{
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
"Context": "Makanan lebih mudah dicerna ketika rasanya enak. Tapi misal rasanya bikin muntah pun, asalkan masih bisa dimakan, jangan pernah disia-siakan ya."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: I",
"Context": "Lumayan."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: II",
"Context": "Biasa."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: III",
"Context": "Ugh, buang-buang makanan. Lain kali aku saja yang masak."
},
{
"Title": "Ulang Tahun",
"Context": "Selamat ulang tahun. Aku tahu ada orang yang suka mengadakan pesta meriah untuk merayakan ulang tahun, dan ada juga yang lebih suka acara santai. Aku tidak tahu kamu tipe yang mana, tapi aku sendiri melihat hari ulang tahun sebagai ajang untuk refleksi tahunan. Kadang bangga karena penuh pencapaian, kadang sedih karena penuh penyesalan.\nYah, mungkin lebih baik tidak menyematkan makna berlebihan ke hari ulang tahun. Setiap daerah punya adat kebiasaan untuk merayakan tanah air, leluhur, persahabatan ... tapi ulang tahun adalah satu hari dalam setahun yang ada khusus untuk diri sendiri. Nah, sudah cukup khotbahnya. Selamat ulang tahun, semoga kamu selalu berkembang hingga menjadi versi diri sendiri yang selalu diidamkan."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
"Context": "Itu saja?"
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
"Context": "Peningkatan, tapi kurang."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
"Context": "Kekuatan ... pernah ada suatu ketika, saat aku tidak memilikinya, dan tidak pula menginginkannya. Tapi sekarang aku tidak akan pernah melepaskannya."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
"Context": "Alam semesta luas tanpa batas, bintang-bintang yang tak terhingga mengisi setiap ruangnya. Dengan pola pikir seperti itu, perjalananku mengejar kekuatan juga sama, tiada akhirnya. Jadi, meski aku tidak akan pernah berhenti melaju, aku tetap suka menandai setiap pencapaian yang terjadi sepanjang perjalanan. Dan kini, ada pencapaian baru lagi yang ditorehkan dari waktu bersama dirimu, karena kini aku sudah lebih kuat dari sebelumnya. Artinya, sekarang giliranku melatihmu. Pertanyaannya ... sudah siap?"
},
{
"Title": "Elemental Skill: I",
"Context": "Lenyap."
},
{
"Title": "Elemental Skill: II",
"Context": "Sirna."
},
{
"Title": "Elemental Skill: III",
"Context": "Gelora."
},
{
"Title": "Elemental Skill: IV",
"Context": "Tanpa belas kasihan"
},
{
"Title": "Elemental Skill: V",
"Context": "Tanpa takut."
},
{
"Title": "Elemental Burst: I",
"Context": "Menuju kehampaan."
},
{
"Title": "Elemental Burst: II",
"Context": "Satu lagi bintang padam."
},
{
"Title": "Elemental Burst: III",
"Context": "Mengubah paradigma."
},
{
"Title": "Elemental Burst: IV",
"Context": "Kekuatan ...."
},
{
"Title": "Elemental Burst: V",
"Context": "Milikku."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
"Context": "Hah, sudah sepantasnya."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
"Context": "Kerja keras membuahkan hasil. Itu hukum alam."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
"Context": "Harta karun yang terkubur oleh waktu."
},
{
"Title": "HP Rendah: I",
"Context": "Menarik."
},
{
"Title": "HP Rendah: II",
"Context": "Lanjut."
},
{
"Title": "HP Rendah: III",
"Context": "Di luar dugaan."
},
{
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
"Context": "Awas."
},
{
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
"Context": "Aku ambil alih."
},
{
"Title": "Gugur: I",
"Context": "Bintang-bintang ... kelam ...."
},
{
"Title": "Gugur: II",
"Context": "Harus ada ... yang ...."
},
{
"Title": "Gugur: III",
"Context": "Aku ... masih lemah?"
},
{
"Title": "Menerima Serangan Ringan: I",
"Context": "Terlalu percaya diri."
},
{
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
"Context": "Nah, begitu."
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: I",
"Context": "Apa aku perlu turun tangan?"
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: II",
"Context": "Sekali ini saja, perhatikan baik-baik."
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: III",
"Context": "Ayo, kita jalan-jalan."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Info Karakter",
"Context": "Keberadaannya seperti rumor yang belum terbukti kebenarannya ....\nKadang, di larut malam, seorang pelanggan di kedai bersumpah pernah menyaksikan sosoknya, melambaikan tangan sambil mengukir cerita tentang seseorang yang keberadaannya hanya kabar burung.\nUntuk waktu yang lama, Skirk berkelana di Teyvat layaknya bayangan — menghindari interaksi berlebih dengan orang lain, dan mengumpulkan informasi hanya bila diperlukan.\nHingga saat ini, hanya ada satu orang yang berani mengaku mengenal sosoknya ....\n\"Oh, guru? Haha. Dia itu tipe orangnya pendiam sekali.\"\n\"Terus, apa lagi ya ... Masakannya oke, lah. Tapi ya, makhluk di tempat itu mungkin rasanya memang sudah agak aneh dari sananya.\"\n\"Kami awalnya sepakat singgah ke rumahku setelah pergi. Aku mau dia coba sosis buatan keluargaku tahun ini. Sayangnya dia tidak bisa datang ....\"\n\"Tapi ya sudahlah. Ciri khas guru yang paling jelas itu ya ... kekuatannya. Dan kesombongannya yang tidak kalah hebat!\"\n\"Hmm? Oh, memang betul kok. Aku bukan lagi nyindir, dan bukan bermaksud menghina.\"\n\"Aku, Tartaglia, menjadi lebih kuat setiap hari. Setiap hari juga, aku mengenal kekuatan guru dengan lebih jelas lagi.\"\n\"Pas aku mulai latihan dengannya, dia cuma pakai satu tangan untuk kalahkan aku. Itu jelas dia lagi menyombongkan diri. Tapi kalau lawannya lemah, kesombongan itu malah kelihatan keren.\"\n\"Kalau langsung dihajar habis-habisan kan barbar sekali. Tapi pura-pura rendah hati lalu membalikkan keadaan? Nah itu namanya disengaja.\"\nSekarang, \"penilaian\" tentang Skirk itu akhirnya terdengar olehnya ketika dia tengah menyesap minuman di sebuah kedai. Alisnya langsung berkerut.\n\"Aku sudah pernah bilang, asal punya kemampuan, aku tetap ngobrol kok. Dan makanan di celah Abyss terasa aneh di lidahnya karena dia orang biasa.\"\n\"Dan soal latihan ... Aku tidak terlalu peduli pakai berapa tangan, aku cuma takut lengannya hilang waktu aku selesai mengajar.\"\n\"Dia kan masih harus tinggal di Teyvat, dan dia tidak seperti aku yang bisa menciptakan anggota tubuh baru dengan energi Abyss.\"\n\"Kesombongan dan kecerobohan adalah hal yang berbahaya. Untung saja bocah itu masih sadar diri dan mau belajar, bukan cuma mau pamer kemampuan.\"\n\"Kalau tidak, aku sudah khawatir dia mati entah di mana.\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 1",
"Context": "\"Yuk, dia sudah tidak mungkin bertahan ....\"\n\"Tapi, misi kita ....\"\nAnak kecil itu memegang lengannya yang berlumuran darah dan menatap dua sosok secara samar-samar yang ada di hadapannya.\nTerakhir, dia hanya melihat orang yang tampaknya memiliki posisi tertinggi di antara mereka untuk mengulurkan tangannya dan menghentikan orang lain berbicara. Lalu mereka berdua berbalik dan menghilang.\n\nOrang-orangnya baru-baru ini sadar kalau ada banyak peradaban di alam semesta ini. Dulu, hanya ada beberapa peneliti dengan tampang kakek-kakek yang bisa punya kesempatan untuk berhubungan dengan orang-orang dari luar angkasa.\nBeberapa bulan lalu, jelas-jelas kepala suku sudah menyatakan hubungan dagang yang baik. Kok sekarang ....\nApi telah membakar dan merusak balok bangunan. Sebelumnya, anak gadis itu terbaring, tercekik di antara asap, panas, dan kehilangan darah.\n\nKetika puing-puing batu dan kayu hangus yang menindih kepalanya diangkat, dia mendengar suara bunyi \"krek\".\nMatanya terjebak dalam darah yang sudah kering sehingga tidak bisa dibuka. Tapi jelas dia merasakan ada cahaya yang menyinarinya.\nLalu terdengar langkah kaki yang berjalan di atas tanah yang hangus, setiap langkahnya menghancurkan batu kerikil yang ada di bawahnya.\nOrang itu dengan santai membongkar belenggu yang menjebak gadis itu, lalu menggenggam bahunya dengan lengannya yang kekar, dan menariknya keluar.\nGerakan itu membuatnya berpikir anggota tubuhnya sudah putus tertarik, dia merasa kesakitan sambil meneteskan air mata, yang perlahan mencairkan darah yang membeku.\nDia sendiri terkejut bahwa tubuhnya masih memiliki cukup air untuk menangis.\nTapi perasaan itu hanya bertahan sesaat, dia langsung pingsan karena rasa sakitnya.\n\nWaktu dia tersadar untuk kedua kalinya, dia tak tahan untuk merasa takjub karena bisa membuka matanya sekali lagi. Dalam pandangannya yang masih kabur, seorang pria tinggi sedang menyalakan api unggun, duduk bersila di depannya. Seekor makhluk yang seperti tikus raksasa meringkuk di samping dengan ketakutan, mata hitamnya memantulkan cahaya api.\n\"Kamu sudah bangun? Jangan bertanya hal yang tidak penting untuk kelangsungan hidupmu. Buang-buang waktu saja.\"\nDia bahkan tidak menoleh ke belakang, dia hanya terus menyalakan api unggun dengan pedangnya.\n\"Jadi, mau mati atau hidup?\"\nMeskipun dia ingin menanyakan kenapa dirinya masih hidup dan siapa pria itu, dia diperingatkan untuk tidak menanyakan hal yang tidak berhubungan dengan kelangsungan hidupnya.\nJadi gadis itu hanya menengadah, menatap langit berbintang yang cerah, mengangguk-anggukkan kepalanya.\nPria itu mendengar jawabannya, lalu mencabut pedangnya, dan membunuh tikus besar yang ada di sampingnya. Dia lalu memotong daging dari tungkainya, menusuknya di batang pedangnya, lalu mulai memanggangnya. Akhirnya, dia berdiri, lalu memasukkan dagingnya ke mulut gadis itu. Meski tanpa bumbu apa pun, aroma lemaknya sangat menggugah selera gadis itu.\n\nBaiklah, setidaknya pria itu tidak memintanya untuk makan sendiri. Sepertinya dia sadar kalau anggota tubuhnya sudah rusak semua."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 2",
"Context": "Setelah luka gadis itu sembuh, pria itu mengizinkannya untuk bertanya beberapa pertanyaan yang tidak penting.\n\"Apa kamu juga salah seorang yang selamat?\"\n\"Bukan.\"\n\"Lalu kenapa aku bisa mengerti kata-katamu?\"\n\"Hanya ada satu jenis kekacauan, dan hanya ada satu definisi kehampaan. Sebaliknya, tatanan bisa terdiri dari ribuan kombinasi.\"\n\"Manusia di planet kalian pernah menggunakan kemampuan adaptasi yang kuat untuk berhubungan dengan Abyss. Dan meski setelah mati, kekuatan yang terkontaminasi masih bisa mencatat sedikit ... jejak rekam. Semua ini sangat mirip dengan kekuatanku.\"\n\"Jadi aku mengumpulkan penyesalan puluhan ribu orang sebelum kematian mereka, dan belajar dari mereka, sekitar setengah hari.\"\n\"Hanya untuk belajar bahasa kami? Kalau begitu, ayah ibuku ....\"\n\"Mati. Dimakan sebagai nutrisi yang tidak terlalu signifikan, sebagai bahan utama untuk menjadi kuat.\"\nPria itu menjawab pertanyaan kedua, lalu ....\n\"Awalnya aku kira mereka berusaha keras memusnahkan kehidupan di planet ini karena ada yang luar biasa dari kalian, teknologi untuk menggerakkan energi Abyss, mungkin.\"\n\"Akhirnya aku menyadari, ternyata metode kalian itu sangat kasar, teknologi kalian primitif sekali. Seolah-olah tidak ada orang yang ambisius, atau kuat, di seluruh peradabanmu.\"\n\"Kamu ...!\"\n\"Bukankah kamu juga memakan hewan yang membawamu keluar dari reruntuhan?\"\n\"Ah, aku harus perjelas lagi, aku menangkapnya dari planet lain. Soalnya semua kehidupan di planetmu sudah punah.\"\n\"Aku ingin mencari spesies yang ahli dalam pencarian, tapi aku rasa tidak ada satu pun yang bisa kutemukan.\"\nGadis itu seperti hendak mengatakan sesuatu, tapi mulutnya seperti terkunci. Akhirnya, dia memutuskan untuk menanyakan pertanyaan lain.\n\"Kenapa aku masih hidup?\"\n\"Peradaban kalian memiliki hubungan erat dengan Abyss. Meskipun tidak pernah digunakan secara langsung, tapi pada akhirnya, setiap dari kalian tetap tercemar olehnya.\"\n\"Mereka bisa membuat tubuh manusia lebih kuat. Kalau orang biasa pasti sudah langsung pingsan, terbakar, lalu hancur karena tertimpa oleh atap.\"\n\"Jadi kamu bisa memakai kekuatannya untuk menjadi lebih kuat?\"\nAkhirnya ada perubahan dalam tatapan mata pria itu: \"Kamu ingin menjadi lebih kuat?\"\nGadis itu mengangguk.\n\"Meski harus mengorbankan segalanya? Meski harus dikritik karena menggunakan cara tak halal untuk menang, kamu tetap ingin jadi kuat?\"\n\nJawaban gadis itu tertiup angin di bintang kematian yang sunyi dan sepi."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 3",
"Context": "Namanya adalah Skirk.\n\nTulang dan sendi yang patah dipulihkan oleh pria yang menyebut dirinya \"The Foul\". Tapi ini bukan hal yang patut dirayakan.\nSeolah-olah hanya untuk membuatnya merasakan penderitaan, pria itu membiarkannya mengayunkan senjata setiap hari untuk latihan. Dia terus mengayunkannya sampai ototnya terkoyak dan tulangnya hancur lagi.\nKemudian setelah latihan setiap hari berakhir, anggota tubuhnya pulih lagi.\n\nDia mengikuti \"The Foul\" untuk berkelana di alam semesta. Dengan mata kepalaku sendiri, aku melihat guru ini mengalahkan berbagai musuh dengan mudah.\nEntah itu senjata yang dibuat dengan mengumpulkan sumber daya di seluruh sistem bintang, dewa yang terbentuk dari kepercayaan orang-orang, atau prajurit terkuat dari milyaran jiwa ....\nSeiring dengan meningkatnya kekuatannya, dia yakin terhadap satu hal: Tak ada yang bisa membuat Guru menggunakan kemampuannya yang sesungguhnya.\nKalau dia adalah hewan buas, makanlah dagingnya. Kalau dewa atau mesin, maka seraplah energinya.\nKalau dia adalah prajurit atau ahli strategi, dia akan bermain dengan makanannya, memaksa mereka menggunakan seluruh trik yang dimiliki, lalu membunuhnya ketika sudah bosan.\nBagi guru, ini disebut sebagai: \"dilahap\".\n\nAnggota tubuh Skirk akhirnya digantikan sepenuhnya oleh khayalan Abyss. Rasa sakit tidak akan bisa dirasakan olehnya lagi.\nReseptor rasa sakit juga akan lumpuh sepenuhnya karena kelebihan beban dalam jangka panjang, sehingga reseptornya tidak akan mengirimkan sinyal rasa sakit lagi.\nRasa sakit adalah mekanisme penghindaran biologis. Jadi Skirk tahu apa yang sedang diberitahukan tubuhnya kepadanya:\nDia yang sekarang sudah sangat kuat. Dia tidak akan berada dalam bahaya lagi.\n\nIni memberinya sedikit kepercayaan diri. Pada suatu hari setelahnya, dia menanyakan hal yang paling ingin ditanyakannya selama ini:\n\"Kenapa kamu selamatkan aku waktu itu?\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 4",
"Context": "\"Cuma terbawa suasana saja kok.\"\nGurunya, dengan nama aslinya Surtalogi, menjawab:\n\"Apa kamu percaya? Kalau aku yang sekarang mungkin adalah bencana terbesar bagi seluruh alam semesta.\"\n\"Tidak perlu membahas apakah aku percaya atau tidak, Guru. Yang tidak percaya sudah musnah di kehampaan sekarang.\"\n\"Heh. Aku selalu mengejar kekuatan, kekuatan yang memungkinkan seseorang menghancurkan semua kebohongan dan manipulasi.\"\n\"Tapi setelah menempuh sejauh ini, aku malah mulai khawatir ....\"\n\"Khawatir kalau aku akan jadi bosan.\"\n\nSkirk mendengarkan dengan tenang. Dia tidak bisa memahami betapa membosankan kehidupan yang dijalankan seorang penjahat.\n\"Setelah aku mengunjungi semua orang kuat, aku tidak punya tujuan lagi ....\"\n\"Apa ya yang ditulis di dalam novel itu? 'Ukuran dari segala yang melampaui batas itu mengikuti hati. Karenanya, hatiku sedikit lebih besar daripada alam semesta ini.'\"\n\"Saat seluruh alam semesta adalah padang rumput di depan pintuku, aku hanya bisa melihat dua sarang semut yang bertarung lagi. Pada saat itu, aku pasti sedang melewati masa-masa membosankan bagiku.\"\n\nSurtalogi tentu tidak membaca novel. Ini karena beberapa waktu lalu, guru mengenali benda-benda yang terhanyut di alam semesta, dan ada benda yang memiliki aroma dari kampung halamannya.\nDia hanya membaca judul dan kata pengantarnya, lalu dibuang. Kebetulan kalimat tadi tertulis di sana.\n\n\"Jadi, aku pernah berpikir serius untuk melatih murid-muridku. Waktu mereka sudah dewasa, aku akan mencari kesenangan lagi. Kamu itu yang pertama.\"\n\"Dan setelah kamu pergi, aku tidak akan menganggap kamu muridku lagi.\"\n\"Aku akan merebut semua milikmu, semua yang pernah aku berikan, yang kamu temukan sendiri, semua yang ada di sisimu dan tak berhubungan denganmu ... Semuanya akan musnah.\"\n\nSkirk tahu kalau ini bukan sekadar kebohongan yang dikarang-karang untuk membuatnya jadi lebih semangat. Karena dia tahu, antara Skirk dan dia, tidak ada perasaan peduli antara guru dan murid, juga kebaikan sebagai seorang guru.\nApa yang dikatakan Surtalogi selalu benar. Sampai suatu hari, mereka pasti akan bertempur sampai mati.\n\nAda banyak jalan di dunia ini. Tapi saat kamu telah memilih sebuah jalan, maka jalan yang lain akan hilang.\nSejak hari itu, pedang tajam yang entah kapan dijatuhkan itu tergantung di atas kepala Skirk. Takdir dan kehidupannya semua berpusat pada kata \"menjadi kuat\"."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
"Context": "\"Guru, kalau memang kamu bilang kalau kelompokmu pernah berbagi energi Abyss yang cukup untuk membalikkan dunia ini, setidaknya seperenam dari dunia ini ....\"\n\"Kenapa kekuatanmu sekarang malah bisa memporakporandakan dunia ini berkali lipat?\"\n\"Apa dulu aku selamatkan seorang idiot ya?\"\n\"Saat buah pohon mati, maka benihnya akan terjatuh di tanah membusuk. Benih ini bisa saja tumbuh menjadi pohon yang lebih subur dan menghasilkan buah seratus kali bahkan seribu kali lebih banyak dari pohon awal.\"\n\"Ada banyak dunia yang hancur, meski hanya ada satu atau dua orang terakhir yang berhasil selamat, semua itu bisa menjadi kehendak kuat untuk menciptakan kembali dunia.\"\nSaat hari perpisahan tiba, Skirk tidak menunjukkan sikap hormat dan menaati perintah lagi.\nKetakutan hanya berguna saat kamu lemah. Jika kamu tidak mengatasinya saat tumbuh dewasa, maka ketakutan hanya akan terus menjadi belenggu dalam pertumbuhanmu.\n\nAkhirnya, dia memutuskan untuk berpisah dengan gurunya Surtalogi dan pulang ke kampung halamannya, dunia bernama \"Teyvat\"\nDia ingin mencari Harvisptokhm, Pohon yang menghasilkan buah busuk, benih yang terkontaminasi yang tumbuh menjadi Harvisptokhm yang besar itu.\nSejak saat itu, akan selalu ada bayangan yang menyelimuti seluruh hutan, bayangan yang dipanggil gurunya ke seluruh alam semesta.\n\nPeradaban lain di alam semesta telah menyaksikan sosoknya, tentu saja, dia dianggap sebagai sekutu \"The Foul\".\nSemua peradaban yang pernah dia lewati menganggapnya sebagai anggota \"Cosmic Calamity\", dan menjaga jarak dengannya.\nKecuali untuk Teyvat, pengurus yang mengawasi perbatasan menurunkan kewaspadaannya setelah berbicara dengan Skirk. Setelah membuat kesepakatan dengannya, dia diizinkan untuk beraktivitas di dunia ini secara terbatas.\n\n\"Kamu bukan berasal dari tempat itu. Di sana bukan rumahmu.\"\nKata-kata the Foul selalu terpatri di dalam hatinya.\nTapi, jika ada orang yang melihat bintang jatuh dan memohon kepadanya, apa bintang jatuh itu bisa menjadi penghubungnya dengan dunia ini?"
},
{
"Title": "Jawabannya",
"Context": "\"Meski harus mengorbankan segalanya? Meski harus dikritik karena menggunakan cara tak halal untuk menang, kamu tetap ingin jadi kuat?\"\n\nApa jawaban Skirk waktu itu? Skirk yang diterpa oleh angin.\nMungkin dia hanya menjawab \"ya\" dengan sangat ringan. Namun itu juga tak akan mengubah apa yang terjadi selanjutnya.\nTapi Skirk tidak langsung menjawab seperti itu pada saat itu.\nSaat itu, hatinya hanya sepergi gadis kecil, tidak ada kelicikan di dalamnya. Dia hanya ingin berterima kasih dan meminta maaf kepada semua makhluk yang menjadi makanan pertama dalam hidupnya.\n\n\"Tikus besar itu, mungkin aku dan dia bisa berteman baik.\"\nTapi aku memakannya ....\n\nBagi \"The Foul\", kalimat ini memiliki arti lain: Aku sudah meninggalkan orang yang menyelamatkanku di reruntuhan. Kalau begitu, ada apa lagi yang ta bisa kutinggalkan?\nSulit untuk mengutarakan berapa banyak angan-angan dan kesalahpahaman yang terkandung di dalamnya, dan berapa pula yang sengaja diutarakannya.\n\nTapi di luar itu, mungkin memang ada kesalahpahaman yang tak terduga oleh siapa pun.\n\"Jadi, hari pada saat kamu menyelamatkanku hari itu, apa suatu hari kamu juga akan membunuhku kalau untuk menjadi kuat?\"\nKata-kata itu membuat ekspektasi The Foul melambung tinggi, tapi gadis kecil yang sedang putus asa itu tidak menyadarinya."
},
{
"Title": "The Seven-Shifting Serpent",
"Context": "\"The Seven-Shifting Serpent\" adalah trik kecil yang diajarkan oleh The Foul kepada Skirk.\nIni merupakan sihir kecil yang dikembangkan oleh Universitas Magistrotum di Khaenri'ah, nama awalnya adalah \"Chaos Permeation\", dan dibuat untuk mengejek pengguna kekuatan elemen di Teyvat. Para penyihir bisa menggunakan energi Abyss untuk memicu perubahan yang mirip dengan kekuatan elemen. Prinsipnya mirip dengan menggunakan Abyss untuk menyusup ke unia nyata dan menciptakan tekanan negatif dengan karakteristik tertentu, untuk memicu aliran kekuatan elemental.\nBagi Khaenriah, \"Chaos Permeation\" hanyalah trik murahan yang digunakan dalam pertunjukan dan parade.\n\nThe Foul adalah kesatria, tapi dia tidak mengerti tentang seninya. Tapi seiring dengan pengetahuan tentang energi Abyss, dia pun hampir langsung bisa menguasainya. Kalau orang biasa harus mempelajari perubahan satu elemen untuk digunakan dalam pertunjukan untuk menghasilkan uang. The Foul bisa mengubah tujuh elemen secara berurutan dalam percobaan pertamanya dengan sangat mudah.\nKali ini, dia mengajarkan teknik ini kepada Skirk, bukan supaya dia bisa melakukan pertunjukan jalan di Teyvat untuk menghasilkan Mora. Soalnya, melakukan pertunjukan di tujuh bangsa di permukaan tidak ada bedanya dengan orang yang rakus akan hukuman.\n\"Di kampung halamanku, tatanan Tujuh Elemen adalah norma. Kalau kamu ingin menyembunyikan kekuatanmu, pakai trik kecil ini saja.\""
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 211400,
"Name": "Shattered Star",
"Description": "Model pakaian Skirk. Dia pernah menyaksikan bintang yang musnah dan menari di dalam kegelapan total di alam semesta. Semua momen ini telah memudar menjadi bagian dari perjalanan tanpa akhir.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104164,
113067,
101254,
112085,
104349,
113073
],
"NameCard": {
"Name": "Skirk: Lone Shadow",
"Description": "Style Kartu Nama.\nKesendiriannya bukanlah agar dirinya terlihat misterius. Dulu, ia adalah kelinci terakhir yang selamat di tengah amukan api. Kini, ia adalah seekor singa yang menyamar, tak mampu mengungkap kebenarannya kepada para domba.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_SkirkNew",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_SkirkNew"
}
}