mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1279 lines
66 KiB
JSON
1279 lines
66 KiB
JSON
{
|
|
"Id": 10000096,
|
|
"PromoteId": 96,
|
|
"Sort": 80,
|
|
"Body": 3,
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Arlecchino",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Arlecchino",
|
|
"Name": "Arlecchino",
|
|
"Description": "Fatui Harbinger ke-4 \"The Knave\". Diplomat yang tenang dan kejam. Dikenal sebagai \"Ayah\" yang dihormati dan dapat diandalkan oleh anak-anak di House of the Hearth.",
|
|
"BeginTime": "2024-04-23T00:00:00+08:00",
|
|
"Quality": 5,
|
|
"Weapon": 13,
|
|
"BaseValue": {
|
|
"HpBase": 1020.0524,
|
|
"AttackBase": 26.6266,
|
|
"DefenseBase": 59.53085
|
|
},
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"Type": 1,
|
|
"Value": 21
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 31
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 7,
|
|
"Value": 21
|
|
}
|
|
],
|
|
"SkillDepot": {
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
"Skills": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 9631,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"Peningkatan Masque of the Red Death|{param12:F2P}",
|
|
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 4|{param4:F1P}+{param4:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 5|{param5:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 6|{param6:F1P}",
|
|
"DMG Charged Attack|{param7:F1P}",
|
|
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param8:F1}",
|
|
"Konsumsi Stamina Pergerakan Cepat|{param15:F1}/dtk",
|
|
"DMG Selama Plunging|{param9:F1P}",
|
|
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param10:F1P}/{param11:F1P}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 963101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.475004,
|
|
0.521057,
|
|
0.653858,
|
|
0.371451,
|
|
0.699816,
|
|
0.853782,
|
|
0.90816,
|
|
25,
|
|
0.639324,
|
|
1.278377,
|
|
1.596762,
|
|
1.204,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963102,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.513667,
|
|
0.563468,
|
|
0.707079,
|
|
0.401686,
|
|
0.756778,
|
|
0.923276,
|
|
0.98208,
|
|
25,
|
|
0.691362,
|
|
1.382431,
|
|
1.726731,
|
|
1.302,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963103,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.55233,
|
|
0.60588,
|
|
0.7603,
|
|
0.43192,
|
|
0.81374,
|
|
0.99277,
|
|
1.056,
|
|
25,
|
|
0.7434,
|
|
1.486485,
|
|
1.8567,
|
|
1.4,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963104,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.607563,
|
|
0.666468,
|
|
0.83633,
|
|
0.475112,
|
|
0.895114,
|
|
1.092047,
|
|
1.1616,
|
|
25,
|
|
0.81774,
|
|
1.635134,
|
|
2.04237,
|
|
1.54,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963105,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.646226,
|
|
0.70888,
|
|
0.889551,
|
|
0.505346,
|
|
0.952076,
|
|
1.161541,
|
|
1.23552,
|
|
25,
|
|
0.869778,
|
|
1.739187,
|
|
2.172339,
|
|
1.638,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963106,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.690412,
|
|
0.75735,
|
|
0.950375,
|
|
0.5399,
|
|
1.017175,
|
|
1.240962,
|
|
1.32,
|
|
25,
|
|
0.92925,
|
|
1.858106,
|
|
2.320875,
|
|
1.75,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963107,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.751169,
|
|
0.823997,
|
|
1.034008,
|
|
0.587411,
|
|
1.106686,
|
|
1.350167,
|
|
1.43616,
|
|
25,
|
|
1.011024,
|
|
2.02162,
|
|
2.525112,
|
|
1.904,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963108,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.811925,
|
|
0.890644,
|
|
1.117641,
|
|
0.634922,
|
|
1.196198,
|
|
1.459372,
|
|
1.55232,
|
|
25,
|
|
1.092798,
|
|
2.185133,
|
|
2.729349,
|
|
2.058,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963109,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.872681,
|
|
0.95729,
|
|
1.201274,
|
|
0.682434,
|
|
1.285709,
|
|
1.568577,
|
|
1.66848,
|
|
25,
|
|
1.174572,
|
|
2.348646,
|
|
2.933586,
|
|
2.212,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963110,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.938961,
|
|
1.029996,
|
|
1.29251,
|
|
0.734264,
|
|
1.383358,
|
|
1.687709,
|
|
1.7952,
|
|
25,
|
|
1.26378,
|
|
2.527025,
|
|
3.15639,
|
|
2.38,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963111,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.005241,
|
|
1.102702,
|
|
1.383746,
|
|
0.786094,
|
|
1.481007,
|
|
1.806841,
|
|
1.92192,
|
|
25,
|
|
1.352988,
|
|
2.705403,
|
|
3.379194,
|
|
2.548,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963112,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.07152,
|
|
1.175407,
|
|
1.474982,
|
|
0.837925,
|
|
1.578656,
|
|
1.925974,
|
|
2.04864,
|
|
25,
|
|
1.442196,
|
|
2.883781,
|
|
3.601998,
|
|
2.716,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963113,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.1378,
|
|
1.248113,
|
|
1.566218,
|
|
0.889755,
|
|
1.676304,
|
|
2.045106,
|
|
2.17536,
|
|
25,
|
|
1.531404,
|
|
3.062159,
|
|
3.824802,
|
|
2.884,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963114,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.204079,
|
|
1.320818,
|
|
1.657454,
|
|
0.941586,
|
|
1.773953,
|
|
2.164239,
|
|
2.30208,
|
|
25,
|
|
1.620612,
|
|
3.240537,
|
|
4.047606,
|
|
3.052,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963115,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.270359,
|
|
1.393524,
|
|
1.74869,
|
|
0.993416,
|
|
1.871602,
|
|
2.283371,
|
|
2.4288,
|
|
25,
|
|
1.70982,
|
|
3.418915,
|
|
4.27041,
|
|
3.22,
|
|
0.075,
|
|
0.3,
|
|
40
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10961,
|
|
"Name": "Invitation to a Beheading",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelancarkan hingga 6 serangan tombak beruntun.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMengonsumsi sejumlah Stamina untuk menerjang ke arah musuh di sekitar dan melancarkan satu kali tebasan.\nSaat terus ditahan, Arlecchino akan mengonsumsi Stamina untuk bergerak dengan kecepatan tinggi selama maksimum 5 detik.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.\n\n<color=#FFD780FF>Masque of the Red Death</color>\nSaat Bond of Life yang dimiliki Arlecchino lebih besar atau sama dengan 30% Max HP-nya, akan memasuki status \"Masque of the Red Death\": DMG yang disebabkan Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Arlecchino akan dikonversi menjadi <color=#FF9999FF>Pyro DMG</color> yang tidak bisa ditimpa oleh Elemental Infusion lainnya.\nSaat berada dalam status \"Masque of the Red Death\", saat Normal Attack Arlecchino mengenai musuh, DMG yang diakibatkan serangan kali ini meningkat sebesar ATK Arlecchino dikalikan sejumlah persentase Bond of Life saat ini. Serangan ini juga akan mengurangi 7,5% Bond of Life saat ini. Bond of Life bisa berkurang dengan cara ini maksimum sekali setiap 0,03 detik. Saat Bond of Life berkurang dengan cara ini, maka CD Elemental Skill \"All is Ash\" berkurang 0,8 detik.",
|
|
"Icon": "Skill_A_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 9632,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Duri|{param1:F1P}",
|
|
"DMG Tebasan|{param2:F1P}",
|
|
"DMG Blood-Debt Directive|{param3:F1P}",
|
|
"Cooldown|{param5:F1} dtk"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 963201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.1484,
|
|
1.3356,
|
|
0.318,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.15953,
|
|
1.43577,
|
|
0.34185,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.17066,
|
|
1.53594,
|
|
0.3657,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.1855,
|
|
1.6695,
|
|
0.3975,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.19663,
|
|
1.76967,
|
|
0.42135,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.20776,
|
|
1.86984,
|
|
0.4452,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.2226,
|
|
2.0034,
|
|
0.477,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.23744,
|
|
2.13696,
|
|
0.5088,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.25228,
|
|
2.27052,
|
|
0.5406,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.26712,
|
|
2.40408,
|
|
0.5724,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.28196,
|
|
2.53764,
|
|
0.6042,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.2968,
|
|
2.6712,
|
|
0.636,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.31535,
|
|
2.83815,
|
|
0.67575,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.3339,
|
|
3.0051,
|
|
0.7155,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.35245,
|
|
3.17205,
|
|
0.75525,
|
|
2,
|
|
30,
|
|
5,
|
|
0.65
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10962,
|
|
"Name": "All is Ash",
|
|
"Description": "Memanggil Balemoon Bloodfire, mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG</color> terhadap banyak musuh di sekitar, lalu menerjang dan menebas salah satu musuh di antaranya, mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color>.\nSaat serangan di atas mengenai musuh, akan memberikan Blood-Debt Directive kepada musuh yang bersangkutan.\n\n<color=#FFD780FF>Blood-Debt Directive</color>\n·Blood-Debt Directive bertahan 30 detik. Setiap 5 detik, Blood-Debt Directive akan mengakibatkan satu kali <color=#FF9999FF>Pyro DMG</color> terhadap musuh, hingga maksimum 2 kali. DMG ini dianggap sebagai DMG Elemental Skill;\n·Saat Arlecchino melancarkan Charged Attack atau Elemental Burst \"Balemoon Rising\", Blood-Debt Directive di sekitar akan diserap dan dihapus. Untuk setiap Blood-Debt Directive yang diserap, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 65% Max HP-nya;\n·Dalam 35 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Arlecchino bisa mendapatkan maksimum 145% Bond of Life melalui Blood-Debt Directive. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi selama masa ini akan mengulang durasi berlangsung dan batas maksimum Bond of Life yang diberikan oleh Blood-Debt Directive.\n\n<i>Baginya, tidak setiap butir beras yang jatuh ke tanah akan bertumbuh. Sedangkan mereka yang menghalanginya, begitu dibakar menjadi abu, pasti akan bisa digunakan untuk memelihara bunga.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Arlecchino_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 9639,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Skill|{param1:F1P}",
|
|
"Pemulihan|{param3:F1P} Bond of Life+{param4:F1P} ATK",
|
|
"Cooldown|{param5:F1} dtk",
|
|
"Konsumsi Energy|{param6:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 963901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.704,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.9818,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.2596,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.63,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.9078,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.1856,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.556,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.9264,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.2968,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.6672,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.0376,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.408,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.871,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.334,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.797,
|
|
0.15,
|
|
1.5,
|
|
1.5,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10965,
|
|
"Name": "Balemoon Rising",
|
|
"Description": "Arlecchino mengepakkan sayap Balemoon Bloodfire, menyerap dan membersihkan Blood-Debt Directive di sekitar, serta mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color>. Setelahnya, juga akan menghapus CD Elemental Skill \"All is Ash\" dan memulihkan HP diri sendiri berdasarkan nilai Bond of Life dan ATK miliknya.\n\n<i>Sudah banyak yang percaya di Teyvat kalau fase bulan selain bulan purnama itu hanya perumpamaan untuk pertanda buruk yang digunakan alkimia dan astrologi.\nDia pernah melihat bulan merah beberapa kali di dalam mimpinya, apa itu pertanda bencana? Ya, benar. Tapi itu adalah bencana milik orang-orang yang membuatnya marah.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Arlecchino_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 9621,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 962101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
5,
|
|
0.65,
|
|
1.3
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 962101,
|
|
"Name": "Agony Alone May Be Repaid",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Blood-Debt Directives</color> memiliki ciri khas sebagai berikut:\n·Saat musuh yang memiliki Blood-Debt Directive yang diberikan oleh Arlecchino sendiri dikalahkan, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 130% Max HP-nya;\n·5 detik setelah diberikan, akan meningkat menjadi Blood-Debt Due. Saat diserap, akan memberikan Bond of Life kepada Arlecchino sebesar 130%.\nNilai pemulihan Bond of Life yang diciptakan dengan cara di atas tidak akan bisa melebihi batasan awal <color=#FFD780FF>All is Ash</color>.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 9622,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 962201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1000,
|
|
0.01,
|
|
0.2,
|
|
2000
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 962201,
|
|
"Name": "Strength Alone Can Defend",
|
|
"Description": "Arlecchino mendapatkan 1% Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES untuk setiap 100 poin ATK yang melebihi 1.000 poin. Peningkatan RES maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 20% untuk masing-masing RES.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 9623,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 962301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.4,
|
|
2,
|
|
60
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 962301,
|
|
"Name": "The Balemoon Alone May Know",
|
|
"Description": "Saat bertempur, Arlecchino mendapatkan 40% <color=#FF9999FF>Pyro DMG Bonus</color> dan HP-nya hanya bisa dipulihkan melalui <color=#FFD780FF>Balemoon Rising</color>.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 961,
|
|
"Name": "\"All Reprisals and Arrears, Mine to Bear...\"",
|
|
"Description": "Kekuatan Masque of the Red Death ditingkatkan lagi dengan nilai peningkatan sebesar 100%. Selain itu, saat melancarkan Normal Attack atau Charged Attack dalam status Masque of the Red Death, ketahanan Arlecchino terhadap interupsi akan meningkat.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 962,
|
|
"Name": "\"All Rewards and Retribution, Mine to Bestow...\"",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Blood-Debt Directive</color> akan langsung menjadi Blood-Debt Due saat diberikan.\nSaat Arlecchino menyerap Blood-Debt Due, akan memanggil Balemoon Bloodfire di depannya yang mengakibatkan <color=#FF9999FF>Pyro DMG Area</color> sebesar 900% ATK Arlecchino dan meningkatkan Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES miliknya sebesar 20% selama 15 detik. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.\nHarus membuka Talenta Ascension \"Agony Alone May Be Repaid\" terlebih dahulu.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 963,
|
|
"Name": "\"You Shall Become a New Member of Our Family ...\"",
|
|
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Normal Attack: Invitation to a Beheading</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Arlecchino_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 1,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 964,
|
|
"Name": "\"You Shall Love and Protect Each Other Henceforth ...\"",
|
|
"Description": "Saat Arlecchino berhasil menyerap Blood-Debt Directive, CD <color=#FFD780FF>Balemoon Rising</color> akan berkurang 2 detik dan memulihkan 15 Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 965,
|
|
"Name": "\"For Alone, We Are as Good as Dead ...\"",
|
|
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Balemoon Rising</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Arlecchino_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 966,
|
|
"Name": "\"From This Day On, We Shall Delight in New Life Together.\"",
|
|
"Description": "DMG <color=#FFD780FF>Balemoon Rising</color> meningkat sebesar ATK Arlecchino dikalikan 700% dari persentase Bond of Life Arlecchino saat ini.\nSelama 20 detik setelah Arlecchino melancarkan <color=#FFD780FF>All is Ash</color>, Normal Attack dan Elemental Burst Arlecchino akan mendapatkan peningkatan 10% CRIT Rate dan 70% CRIT DMG. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Arlecchino_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "Dire Balemoon",
|
|
"Detail": "Fatui Harbinger ke-4 \"The Knave\". Diplomat yang tenang dan kejam. Dikenal sebagai \"Ayah\" yang dihormati dan dapat diandalkan oleh anak-anak di House of the Hearth.",
|
|
"Association": 4,
|
|
"Native": "Fatui",
|
|
"BirthMonth": 8,
|
|
"BirthDay": 22,
|
|
"VisionBefore": "Pyro",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "Vision",
|
|
"ConstellationBefore": "Ignis Purgatorius",
|
|
"CvChinese": "黄莺",
|
|
"CvJapanese": "森なな子",
|
|
"CvEnglish": "Erin Yvette",
|
|
"CvKorean": "Lee Myung-hi",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108540,
|
|
"ItemId": 108674,
|
|
"InputList": [
|
|
100061,
|
|
100062,
|
|
100076,
|
|
101231
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "Halo",
|
|
"Context": "Akulah The Knave, Arlecchino, Harbinger ke-4 dari Fatui Harbinger. Anak-anak di House of the Hearth memanggilku \"Ayah\". Kuharap kerja sama kita bisa rukun ya, seharusnya ini bukan masalah yang sulit. Bagaimana pun juga ... saat ini kita tidak punya alasan untuk bertengkar, kan?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbincang: Mata",
|
|
"Context": "Kusarankan jangan menatap mataku terus, aku tidak bisa janji kamu akan melihat hal menyenangkan ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbincang: Rumah",
|
|
"Context": "Anak-anak sedang apa ya ... Hmm. Ah sudahlah. Biarkan saja mereka sesukanya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbincang: Laporan",
|
|
"Context": "Kamu mau melaporkan sesuatu? Silakan. Aku menyimak."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
|
|
"Context": "Jangan takut. Apalah arti sebuah petir kecil ketika guntur sekali pun tidak bisa menyambar jalan kita."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Turun Salju",
|
|
"Context": "Hanya saat musim salju, barulah orang menghargai hangatnya bara api."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Matahari Bersinar",
|
|
"Context": "Cuaca seperti ini lebih cocok dinikmati di bawah bayangan pohon rindang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Angin Berembus",
|
|
"Context": "Kusarankan jaga rahasiamu. Jika kamu membocorkannya, entah ke mana angin akan membawanya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Pagi",
|
|
"Context": "Selamat pagi. Ada rencana apa hari ini?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Siang",
|
|
"Context": "Saat aku pulang ke rumah di siang hari, aku sering kali melihat anak-anak terbaring tidur di lantai. Jam segitu memang waktunya mudah mengantuk. Jadi mungkin kamu juga perlu istirahat sebentar sebelum lanjut."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Malam",
|
|
"Context": "Dikatakan bahwa bulan adalah mata yang menatap ke dunia fana. Tapi kita sudah terbiasa melihatnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Tidur",
|
|
"Context": "Waktunya istirahat. Oh? \"Tidak bisa tidur\"? Hmm kalau begitu kamu harus memikirkan caranya sendiri. Karena kurasa solusiku tidak akan cocok untukmu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Arlecchino: Persepsi",
|
|
"Context": "Memang tidak mudah untuk mengenali diri sendiri. Lagi pula, mereka yang tidak memiliki kemampuan persepsi diri yang memadai sering kali menjalani kehidupan yang lebih bahagia."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Arlecchino: Darah Dingin",
|
|
"Context": "Terkadang, aku bisa mendengar orang-orang membicarakanku diam-diam, menyebutku dingin dan kejam. Orang-orang memang bebas mau percaya atau tidak, dan aku juga tidak berniat untuk klarifikasi apa pun. Pemikiran bias orang-orang bisa menyelimuti kebenaran, dan itu tidak ada ruginya untukku. Tapi aku memang perlu melakukan sesuatu untuk \"memuaskan\" harapan mereka ... Yah semoga saja mereka punya kekuatan dan status yang cukup agar bisa bertahan hidup dariku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kita: Kompromi",
|
|
"Context": "Filosofi kita berbeda. Kalau kita mau kerja sama, kita harus bisa kompromi. Karenanya, aku bersedia berbagi beberapa rahasia denganmu. Sementara informasi yang masih kusembunyikan, lebih baik tidak perlu tahu ... Tentunya, ini demi kebaikanmu juga."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kita: Menjadi Tamu",
|
|
"Context": "Anak-anak sangat menyukai ceritamu. Mereka sering bertanya padaku kapan kamu bakal mampir lagi. Kuharap kamu tidak mengecewakan mereka. Ada harga yang harus dibayar kalau kamu sampai membuat mereka kecewa ... Jadi mungkin bisa kamu pikirkan baik-baik ya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Vision",
|
|
"Context": "Untuk waktu yang lama, tidak ada yang kuinginkan, sampai suatu hari aku terpikir untuk membunuh Crucabena. Memang terkesan seperti pemikiran yang tak masuk akal, apalagi dia adalah Harbinger yang terkenal dan begitu berpengalaman. Dan semua ilmu bela diriku juga diajari olehnya.\nNamun, sepertinya kamu cuma perlu tekad kuat, maka Dewa pasti akan menjawab keinginanmu. Pada akhirnya, aku mendapatkan Vision, dan setelah melakukan beberapa pengorbanan, akhirnya aku menguasai kekuatan ini. Memang kalau mau melampaui seorang guru, kamu perlu sesuatu yang tak terduga."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbagi Cerita",
|
|
"Context": "\"Api mengalir dalam tubuhku seperti darah\" ... Bagi sebagian orang, mungkin ini hanyalah kata kiasan semata. Tapi bagiku, itu adalah kenyataan yang tak terbantahkan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Menarik: Aurora",
|
|
"Context": "Aurora di Snezhnaya sangat indah. Layak untuk dikunjungi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Menarik: Laba-Laba",
|
|
"Context": "Aku pernah punya peliharaan laba-laba namanya Bambi. Memelihara laba-laba ternyata menarik juga. Mereka tidak bisa dijinakkan seperti kucing atau anjing. Kalau kamu peduli pada mereka, mereka juga tidak akan membalasmu, jadi kamu juga tidak perlu terlalu peduli. Hubungan yang seperti itu memang cocok untukku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Lyney",
|
|
"Context": "Clervie pernah bertanya padaku \"rumah yang sebenarnya\" itu seperti apa, tapi aku tidak bisa menjawabnya. Bagaimana mungkin kita tahu jawabannya sedangkan House of the Hearth sendiri dibangun oleh orang-orang yang tidak pernah punya tempat untuk bisa disebut sebagai rumah.\nDengan membunuh Crucabena, akhirnya aku bisa menjadi \"Ayah\" bagi anak-anak dan membangun ulang kembali House of the Hearth di bawah aturan yang baru. Namun, aku juga sadar walau dengan usaha yang seperti ini, House of the Hearth masih jauh dari kata ideal. Jadi soal pertanyaan bagaimana \"rumah yang sebenarnya\", mungkin kita kesampingkan dulu saja untuk saat ini ... Mungkin suatu hari nanti, Lyney bisa memberiku jawaban yang baru."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Lynette",
|
|
"Context": "Kepribadian Lynette yang tenang itu juga salah satu kekuatannya, dan aku yakin dia cukup pintar untuk bisa menyadari hal itu. Dia punya peran yang tak tergantikan di dalam tim, dan aku bisa bayangkan dia juga bahagia menjalaninya. Sebagai \"Ayah\"-nya, tugasku adalah memberinya ruang agar dia bisa menunjukkan bakatnya itu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Freminet",
|
|
"Context": "Freminet punya pemikiran yang cukup kompleks dan terbiasa menyembunyikan emosinya. Dia menyalahkan dirinya sendiri atas hal yang bukan perbuatannya dan itu membuatnya tersiksa. Aku bisa bayangkan anak-anak lain mungkin kesulitan untuk pola pikirnya, tapi kamu sepertinya juga cukup peka — mungkin kalian berdua bisa jadi teman baik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Neuvillette",
|
|
"Context": "Monsieur Neuvillette selalu menjaga \"jarak\" baik di tempat kerja maupun di tempat pribadi. Ini membuatnya dicap sebagai orang yang dingin dan tak berperasaan oleh banyak orang, tapi kurasa justru sebaliknya. Agar bisa memperlakukan semua makhluk setara di bawah bendera hukum, maka harus bisa menjaga jarak dalam beberapa hal. Dan menjalani cara hidup seperti ini juga termasuk sebuah hal baik."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Furina",
|
|
"Context": "Aku sudah minta tolong Lyney untuk bawakan kue dan bagi-bagi untuk rombongan teaternya. Kue itu buatan anak-anak dan diberikan untuk mewakili dukungan mereka dan antusiasme mereka sebagai \"penonton\". Kuharap dia menyukainya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Tsaritsa",
|
|
"Context": "Saat aku dipenjara, Tsaritsa yang membebaskanku dan memberiku jabatan Harbinger. Aku bisa merasakan kalau dia adalah seseorang yang tulus dan perhatian, tidak seperti orang lain yang munafik dan hanya cari muka saja. Namun ... sulit dikatakan apakah kebaikannya saja cukup untuk melelehkan es dan salju di daratan bangsanya. Yang bisa kukatakan adalah ... kalau suatu hari harus berpisah, aku akan mengangkat senjataku ke arahnya tanpa ragu, karena itu adalah tanda penghormatan tertinggi yang bisa kuberikan padanya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang The Jester",
|
|
"Context": "Sebagai Harbinger pertama, banyak tentang dia yang masih menjadi misteri. Saat kami pertama bertemu, dia langsung mengetahui latar belakangku dengan begitu mudah, namun sampai hari ini, aku masih tidak tahu banyak tentangnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang The Captain",
|
|
"Context": "Dia sangat kuat, dan kekuatan yang besar membuatnya harus memikul tanggung jawab yang besar juga. Tapi menurutku, meski dia tidak punya kekuatan yang luar biasa, dia orang yang patut dihormati."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang The Doctor",
|
|
"Context": "Saat pertama kali aku mengambil alih House of the Hearth, dia mengajukan banyak rencana kerja sama padaku. Dia ingin aku menyerahkan \"anak-anak yang gagal\" padanya. Dia mau bereksperimen pada mereka dan membagi hasilnya padaku. Kudengar dia dan The Knave yang sebelumnya melakukan kerja sama ini dengan lancar. Aku cuma bisa bilang, kalau dia bukan salah satu dari sesama Harbinger, aku pasti sudah atur supaya mereka bisa langsung reuni kembali dengan bahagia di alam sana."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Damselette",
|
|
"Context": "Dia Harbinger spesial. Tanya dia sesuatu, dan jawaban yang akan kamu terima akan di luar dugaan, itu juga kalau dia ingin menjawab. Tapi bagaimanapun juga, semua jawaban yang kamu terima pasti di luar perkiraan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang The Rooster",
|
|
"Context": "The Rooster tidak begitu menyukaiku, yah aku juga sama sih. Dia seorang mayor yang kompeten ... mungkin bisa dibilang luar biasa juga. Dia bisa mendapat untung besar dengan harga yang seminim mungkin, sehingga dia populer sekali di kalangan politikus. Namun \"harga minim\" ini, kalau sampai merisikokan organisasiku, maka cepat atau lambat ... Hmph."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Marionette",
|
|
"Context": "Aku tidak begitu tertarik dengannya. Dia benar-benar ... berdedikasi sekali pada penelitiannya dan jarang muncul di publik. Malahan, banyak petugas kami yang bahkan belum pernah melihatnya sama sekali. Dibandingkan dengan seseorang yang ... katakanlah sampai membelah bagian dirinya sendiri supaya bisa tersebar ke seluruh penjuru dunia, bisa dibilang Marionette ini kebalikannya dari itu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Regrator",
|
|
"Context": "Tidak bisa dipungkiri bahwa dia adalah seseorang yang sangat imajinatif dengan kemampuan yang luar biasa. Tapi dia tidak punya \"kejelasan\". Dia bisa membuat skema yang luar biasa dan memanipulasi ekonomi dengan mudah, tapi di saat yang sama, dia membiarkan tindakannya dikontrol oleh dendam dan kebencian yang ada di hatinya. Orang rasional biasanya percaya bahwa mereka bisa mengontrol emosi dengan baik, tapi menurutku justru rasa percaya diri itu adalah kelemahan mereka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang The Fair Lady",
|
|
"Context": "Dia dan Pierro adalah Harbinger pertama yang kukenal. Gayanya yang angkuh waktu pertama kali berkunjung ke House of the Hearth langsung membuatnya tak disukai anak-anak. Sejak saat itu, dia selalu datang bawa hadiah tiap kali berkunjung dan bilang \"mereka yang tidak menyukaiku tidak akan mendapatkan hadiah\". Anak-anak langsung berpura-pura menyukainya, dan dia langsung merasa puas, mungkin karena di dalam hatinya dia merasa kesepian. Kurasa dia cukup suka dikelilingi oleh anak-anak, mungkin karena dia sudah lama sendiri ... Gugurnya dia di medan perang patut disayangkan. Kuharap dia bertemu dengan orang yang dicintainya di alam baka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Childe",
|
|
"Context": "Bicara secara objektif, sifatnya tidak cocok untuk jadi Harbinger. Dia sering kali memikirkan orang lain dulu ... terus ujungnya dia jadi dimanfaatkan oleh orang lain. Tentunya memang bakatnya luar biasa, jadi dia masih bisa terus bertumbuh. Aku tidak ingin terburu-buru menilainya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Arlecchino: I",
|
|
"Context": "Kamu ingin tahu lebih banyak soal aku? Boleh. Hubungan kita ini didasari rasa saling percaya. Jadi tidak banyak yang disembunyikan ... Aku hanya ingin tahu apa kamu benar-benar sudah siap dengan apa yang akan kamu pelajari? Terkadang rahasia bisa lebih tajam daripada bilah pisau. Rasa ingin tahu bisa membawamu ke tempat yang berbahaya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Arlecchino: II",
|
|
"Context": "Di saat kamu menggenggam pedang, kamu akan menyadari bahwa kehidupan memiliki bobot yang berbeda. Beberapa orang terlihat seperti orang terhormat, tapi saat di hadapan kematian mereka langsung pucat dan memohon ampun — paras luar mereka tak lebih dari sekadar cangkang kosong. Yang lain terlihat biasa saja, tapi mereka mengemban beban berat di dalamnya. Terlepas dari faktor-faktor yang membedakan kita dalam hidup ... kematian menanti kita semua — itulah yang membuat kita semua terlihat sama. Kejam katamu? Aku hanya mengatakan fakta saja."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Arlecchino: III",
|
|
"Context": "Snezheviches dan Snezhevnas milikku ... Mereka yang berani berjalan dalam bayangan walaupun dunia menjadi gelap, dan keteguhan untuk memeluk bara api walau dengan risiko terbakar ... Aku akan melakukan yang terbaik untuk mengajarkan mereka bagaimana menjalani hidup ini. House of the Hearth tidak pernah memohon apa pun — sama seperti laba-laba, kami akan berburu sendiri apa yang kami inginkan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Arlecchino: IV",
|
|
"Context": "Tidak ada seorang pun yang bisa memilih asal-usul mereka sendiri, tapi kita berhak berjuang untuk hidup yang kita inginkan. Kalau dilihat begitu, dunia ini tidak adil tapi juga masih ada sisi adilnya. Aku tidak mengadopsi anak-anak untuk mendapatkan imbalan. Bahkan, jika anak-anak itu ingin bebas, mereka bisa pergi dan kejar sendiri kehidupan yang mereka inginkan di luar organisasiku ... Asalkan mereka bersedia untuk membayar harganya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Arlecchino: V",
|
|
"Context": "Takdir bisa jadi sesuatu yang ajaib. Saat aku masih kecil, \"Ibu\" begitu menyukaiku karena kemampuan yang kumiliki ini. Tapi pada waktu itu tidak ada yang tahu esensi sebenarnya dari kekuatan ini, aku sendiri juga tidak tahu. Kami cuma bisa berspekulasi bahwa ini hasil dari kutukan turun temurun. Apa pun asal muasal dari kekuatanku, yang aku tahu adalah itu sumber dari kekuatanku, dan juga sumber deritaku. Setelah aku menjadi Harbinger barulah aku tahu kebenarannya dari The Jester. Dia sendiri terkejut bahwa keturunan Crimson Moon masih belum punah, dan karena suratan takdir, House of the Hearth sekali lagi jatuh ke tangan anak yatim piatu dari keturunan tersebut.\nAku tidak tahu masa depan akan seperti apa. Aku percaya takdir akan menjawabku jika waktunya sudah tiba, dan saat itu tiba, aku sudah siap untuk menjalankannya sesuai dengan kata hatiku, biarpun itu artinya aku harus menghancurkan takdir dengan kedua tanganku sendiri."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Hobi Arlecchino",
|
|
"Context": "Di waktu luangku, aku suka mengamati serangga di hutan. Dinamika di antara mereka menarik sekali — cara mereka berburu makanan, bersaing satu sama lain, bahkan bekerja sama ... Mereka yang terlihat kuat belum tentu bertahan sampai akhir, satu kesalahan saja bisa fatal akibatnya. Aku mengamati mereka berjuang di ujung tanduk, dan pelan-pelan mengingat perjuangan terakhir mereka, sama seperti aku yang mengingat akhir dari mereka yang gugur di tanganku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kekhawatiran Arlecchino",
|
|
"Context": "Anak-anak sering kali mengucapkan kata-kata populer yang hanya bisa dimengerti oleh satu sama lain, sama seperti kata sandi yang dipakai saat menjalankan misi. Tentunya, anak-anak juga terkadang butuh waktu sendiri, dan aku sangat mengerti soal itu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Makanan Favorit",
|
|
"Context": "Dalam beberapa kesempatan, kita suka mengadakan pesta barbekyu di House of the Hearth, anak-anak sendiri yang menyiapkan bahan-bahannya. Mereka suka sekali berpartisipasi dalam acara semacam itu, aku juga sama. Toh kita tidak akan pernah tahu jika ada wajah-wajah yang akan hilang di misi berikutnya saat acara seperti itu digelar kembali."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
|
|
"Context": "Aku tidak suka makanan dengan bumbu yang rumit. Malah jadi menumpulkan indra perasa dan penciumanku. Menjaga rasa asli hidangan juga merupakan bentuk penghormatan terhadap makanan itu sendiri."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: I",
|
|
"Context": "Kemampuan memasakmu bagus. Apa kamu tertarik untuk mengajar kelas memasak di House of the Hearth?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: II",
|
|
"Context": "Rasanya cukup oke. Mungkin anak-anak akan menyukainya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: III",
|
|
"Context": "Niat baikmu kuterima, tapi kamu masih harus latihan lagi."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ulang Tahun",
|
|
"Context": "Menurut catatan, hari ini adalah hari ulang tahunmu. Benarkah? Ulang tahun harus dirayakan dengan meriah. Orang-orang selalu butuh alasan untuk lepas dari kesibukannya sekali-sekali, entah itu untuk merayakan diri sendiri atau orang lain. Ayo kemarilah. Aku sudah menyiapkan jamuan makan untukmu di House of the Hearth. Jangan biarkan anak-anak itu menunggu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
|
|
"Context": "Tetaplah bergerak maju. Jangan sampai dirimu terperangkap dalam kekuatan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
|
|
"Context": "Kemarahan bisa membuatmu melakukan sesuatu yang impulsif, dan kesedihan membuat orang menjadi ragu. Ingatlah untuk selalu mengontrol emosimu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
|
|
"Context": "Ada yang bilang kalau aku ini terlalu keras. Namun faktanya, aku juga begitu kok pada diriku sendiri."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
|
|
"Context": "Aku belajar banyak darimu kali ini, dan kurasa kamu juga merasa sama. Malahan, aku rasa mempertahankan hubungan kita ini bisa berguna bagi kita berdua ... Entah halangan apa yang ada di depan. Tapi aku sudah bisa bayangkan akan banyak sekali kesempatan untuk kita bekerja sama."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: I",
|
|
"Context": "Menusuk."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: II",
|
|
"Context": "Ditolak."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: III",
|
|
"Context": "Tunjukkanlah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: I",
|
|
"Context": "Di sinilah kamu akan gugur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: II",
|
|
"Context": "Saksikanlah kebangkitanku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: III",
|
|
"Context": "Abadi bagaikan rembulan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
|
|
"Context": "Mana lagi yang lebih memuaskan daripada hal tak terduga?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
|
|
"Context": "Hasil yang lumayan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
|
|
"Context": "Ah, sepertinya harus ada sesuatu untuk merayakan kegembiraan ini."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: I",
|
|
"Context": "Serangan bagus."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: II",
|
|
"Context": "Giliranku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: III",
|
|
"Context": "Ingin sekali ya dapat perhatian penuh dariku?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
|
|
"Context": "Mundur."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
|
|
"Context": "Strategi baru."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: I",
|
|
"Context": "Api tungku sudah ... padam ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: II",
|
|
"Context": "Aku mendengar ... anak-anak bernyanyi ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: III",
|
|
"Context": "Ini bukanlah takdirku ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
|
|
"Context": "Menyedihkan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Serangan Hebat: II",
|
|
"Context": "Lanjutkan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: I",
|
|
"Context": "Jangan khawatir. Biar aku yang urus."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: II",
|
|
"Context": "Ada masalah yang tak bisa diatasi?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: III",
|
|
"Context": "Kuharap ini jadi kerja sama yang produktif ya."
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "Info Karakter",
|
|
"Context": "Hotel Bouffes d'ete yang terletak di Vasari Passage merupakan bangunan yang indah, dindingnya bersih, pintu dan jendela berkilau, dan setiap hari ada banyak anak-anak yang datang ke sini.\nTidak seperti rumah mewah pada umumnya di Court of Fontaine, pemilik hotel tersebut justru tidak tinggal di situ. Bahkan hanya sedikit orang yang pernah mendengar tentang dirinya.\nDokumen yang ditandatangani hanyalah nama palsu, penguasa yang sebenarnya adalah orang lain.\nJika orang bisa mendengar bisikan anak-anak di balik gerbang Hotel yang tertutup itu, maka akan terdengar mereka memanggil \"Ayah\".\nKetika mereka membicarakannya, beberapa lantas memujanya, beberapa menjadi ketakutan, dan yang lainnya mungkin tidak tahu harus bagaimana. Tapi yang pasti, semua nada bicara akan berubah menjadi sopan.\nAnak-anak tersebut adalah bagian dari House of the Hearth. Bagian dari Fatui.\nTempat ini adalah rumah bagi anak-anak yatim piatu dari seluruh penjuru, dan Hotel mewah ini tak lain dan tak bukan adalah wajah dari organisasi tersebut.\nDan \"Ayah\", tentunya adalah kepala dari House of the Hearth. Dialah Arlecchino, The Knave, anggota Fatui Harbinger ke-4.\nFatui dan para Harbinger mempunyai reputasi yang campur aduk di kalangan masyarakat. Tapi bagi sebagian besar anak-anak ini, \"Ayah\" adalah sosok paling penting dalam hidup mereka.\n\"Karena ada 'Ayah' maka kami punya tempat yang bisa disebut sebagai 'rumah'.\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 1",
|
|
"Context": "Hampir semua orang yang pernah berurusan dengan The Knave bisa merasakan tekanan yang tak kasat mata dari dirinya.\nDia selalu bisa mengambil alih pembicaraan dengan mudah, dan tidak banyak yang bisa menyimpan rahasia dalam hati di saat berhadapan dengan sepasang mata unik yang dengan tajam menatap seperti itu.\nDia tidak mengenal belas kasihan, dan selalu menyelesaikan semua dengan berbincang dan tertawa, bahkan membersihkan tempat kejadian dengan hati-hati, agar tidak merepotkan orang lain.\nTapi bukan ini yang membuatnya berbahaya. Bagaimanapun juga \"hal yang tak diketahui\" selalu menjadi sumber dari segala ketakutan.\nBahkan anak-anak yang berinteraksi dengannya setiap hari saja mengaku tidak bisa memahami dirinya. Hobinya, yang tak disukai, atau apa yang ada di pikirannya saat menatap ke arah laut.\nSetiap tahun di bulan Agustus, anak-anak akan berpikir keras untuk menyiapkan hadiah ulang tahun untuknya dan ekspresi wajahnya saat menerima hadiah selalu sama.\nIni terus bertahan sampai pada tahun lalu, saat Freminet terkejut dengan kadal yang tiba-tiba jatuh dari langit-langit. Lynette yang bermata elang dengan gesit berhasil menangkapnya lalu menjepitnya di meja dengan mangkuk.\nMangkuk dan kadal itu lantas dijadikan hadiah untuk The Knave pada tahun tersebut, yang kebetulan memang baru pulang ke rumah pada saat itu.\nKeesokan harinya, saat Lyney memasuki kantor \"Ayah\" untuk memberi laporan, dia menemukan sosok familier di dalam kotak hewan.\nMemang sih suhu dan kelembapan di dalam kotak sangat pas untuk kadal tersebut, dan hewan itu juga sepertinya senang.\nSepertinya \"Ayah\" menyimpan makhluk itu sebagai hewan peliharaannya.\nSaat The Knave mengangkat cangkir tehnya, Lyney buru-buru mengalihkan pandangannya dari hewan itu, namun diam-diam tetap mengingatnya.\nToh anak-anak ini memang selalu memanfaatkan setiap kesempatan untuk mendekati \"Ayah\".\nSetelah insiden ini, Lyney, Lynette, dan Freminet selalu mengumpulkan berbagai informasi dan pengetahuan soal memelihara kadal, sehingga lain kali bertemu kembali dengan \"Ayah\" bakal jadi ada bahan obrolan.\nNamun saat dia kembali ke kantornya di lain waktu, kotak tersebut sudah kosong.\n\"'Ayah' ... apa yang terjadi dengan kadal itu?\"\n\"Dia berkali-kali mencoba membuka tutup kotak, jadi aku membebaskannya. Meskipun kami hanya bersama untuk sebentar saja, tapi ini pilihan hidupnya.\"\nNada bicara The Knave sungguh tenang. Dan melihat wajah Lyney yang kebingungan dia lantas menunjuk ke arah burung yang terbang di luar jendela.\n\"Oh ya, tak lama setelah kadal itu keluar, burung ini lantas memakannya. Dan sepertinya sekarang dia malah berpikir bisa dapat lebih banyak lagi ... Tolong usir dia ya?\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 2",
|
|
"Context": "Menyukai keindahan memang sifat alami manusia. Begitu pula anak-anak yang mengalami pubertas perlahan mulai memikirkan kecantikan dan penampilannya. Mereka mulai diam-diam mengenakan aksesori dan menggunting rambut mereka.\n\"Ayah\" tidak peduli dengan ini, dan juga tidak ingin ikut campur.\nNamun jika ada anak yang tak sengaja membeberkan identitas saat menjalankan misi hanya karena kalung yang dikenakannya — maka ini adalah hal yang butuh bimbingan dari \"Ayah\".\nMaka dari itu Arlecchino lantas masuk ke kamar para gadis sambil membawa tas tangan yang indah.\nGadis itu tahu dia telah melakukan kesalahan, dia sudah melepas kalungnya dan meletakkannya di atas meja, berdiri di samping dengan raut wajah ketakutan.\nArlecchino mengambilnya dan memandang kalung tersebut, sebelum akhirnya dia berjalan dan mengalungkannya kembali ke leher gadis tersebut.\nArlecchino lalu mengangkat rambut pirang di sekitar telinga gadis tersebut. \"Kamu menindik telingamu ya.\"\nLalu \"Ayah\" mengambil pita merah dan anting-anting dari tas tersebut, mengikat rambut gadis tersebut dengan pita dan memakaikan anting-anting tersebut ke kupingnya.\nLalu dia memegang bahu gadis tersebut dan membawanya berjalan ke depan cermin. Gadis tersebut melihat dirinya sendiri berhiaskan permata, dengan kecantikannya yang terpancar sempurna.\n\"Memang wajar mendambakan kecantikan saat seusiamu. Tapi jangan sampai benda-benda indah ini meningkatkan keindahanmu namun juga malah menumpulkan kecerdasanmu.\"\n\"Maafkan aku, 'Ayah'\", gadis tersebut meminta maaf, masih dengan ekspresi ketakutan.\nDengan tangan bergetar dia meraih anting-anting tersebut dan terburu-buru ingin melepasnya, \"Aku janji, tidak akan pernah terulang lagi ....\"\nTapi cermin itu menampilkan ekspresi \"Ayah\" yang tetap tenang, senyumnya tidak terlihat sama sekali.\n\"Shh ... tidak perlu begitu tegang. Orang-orang memang mendambakan apa yang tidak mereka miliki, aku tidak ingin kenanganmu dipenuhi rasa sesal.\"\n\"Pakai saja. Nanti kamu sendiri akan terbiasa dan akan sadar bahwa benda itu bukanlah perhiasan, seberapa pun berharganya, itu hanya sebuah objek, benda mati yang dingin.\"\n\"Biarlah ini menjadi pelajaran baru untuk — untuk memahami sumber emosimu. Kuasai dan gunakan emosimu. Jangan pernah menjadi budak atas emosimu sendiri.\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 3",
|
|
"Context": "Sebelum \"Ayah\" menulis ulang aturannya, House of the Hearth mempunyai wajah yang berbeda.\nThe Knave sebelumnya bernama Crucabena. Tentu saja hanya sedikit yang memanggilnya begitu, dan semua anak memanggilnya \"Ibu\".\nDan dia memang terlihat sempurna: senyum ramah, sikap yang lemah lembut, selalu peduli dengan keluarganya, dan tidak pernah kekurangan cerita untuk diceritakan kepada anak-anak.\nNamun, bagi seseorang yang dibesarkan di lingkungan normal, pasti akan merinding ketika mendengar ceritanya ....\nDia akan menceritakan kisah yang sangat kejam seolah itu adalah dongeng fantasi, menuntun anggota House of the Hearth untuk menjadi pembasmi berdarah dingin, saling bunuh satu sama lain hingga menjadi \"Raja\" terkuat yang terpilih.\nDia menamai dirinya sendiri sebagai ibu tapi tidak pernah melihat tempat ini sebagai rumah. Pengorbanan yang tak terhitung hanyalah sebuah eksperimen yang menarik di matanya.\n...\nSebelum mengambil gelar The Knave dan mengganti namanya menjadi Arlecchino, gadis muda itu punya nama lain, yaitu: Peruere.\nDia adalah anak yatim piatu yang tak diketahui asal usulnya, sama seperti anak-anak lain di House of the Hearth — \"anak\" dari \"Ibu\".\nBanyak orang tahu bahwa \"Ibu\" memang menyukainya lebih dari yang lain, bahkan lebih dari putrinya, Clervie.\nKarenanya, banyak yang tidak paham kenapa Peruere membalas kebaikan ini dengan membunuh \"Ibu\".\nEksperimen Crucabena yang tak berperikemanusiaan tersebut memang berlokasi sangat jauh dan hampir tidak ada yang tahu.\nKarenanya, Peruere dikenal sebagai seorang pembunuh berdarah dingin yang tega membunuh ibunya sendiri.\n...\nBahkan setelah semuanya berakhir, dia yang tadinya bernama Peruere — dan sekarang menjadi Arlecchino — tidak memberi penjelasan apa pun.\nDia tidak berbuat apa-apa untuk membantah rumor tersebut, dia bahkan membuat kekacauan di belakang layar.\nEntah sebagai diplomat atau pembunuh, yang terpenting adalah melihat sifat lawan dengan jelas, tetapi menempatkan diri sendiri dalam bayangan.\nDi tempat dia membunuh \"ibu\" waktu dulu, sekarang ada sebuah batu nisan kecil yang diukir dengan tulisan tangannya sendiri.\n\"Di sinilah tempat matahari terbenam terkubur, menyambut matahari terbit.\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 4",
|
|
"Context": "Untuk menyembunyikan asal-usulnya dan membakar kebenaran dalam api, Arlecchino mengaku sebagai orang Fontaine.\nPadahal sebenarnya, dia sejak kecil menyadari bahwa dirinya bisa mengendalikan api yang cukup aneh sejak dini.\nBanyak orang menjadi penasaran karena tidak ada satu pun dalam \"keluarga\" yang mengetahui kekuatan apa itu sebenarnya. Tapi bagi dirinya yang masih muda, ini bukanlah kemampuan yang layak untuk dibanggakan, lebih seperti sebuah kutukan.\nSetiap kali dia lengah, kekuatan yang lepas kendali akan menggerogoti tubuhnya. Pertama adalah ujung jarinya, lalu telapak tangannya, dan kemudian lengannya ....\nTanda hitam seperti arang terbakar, sama seperti dirinya sendiri yang bagaikan kayu bakar kering.\nDia samar-samar memiliki firasat, jika noda hitam ini mencapai bahunya, lalu menelusuri sampai ke jantungnya, dia mungkin akan mengalami \"perubahan\".\nMungkin pada saat itulah takdir menghampirinya.\n...\nKarena walaupun tanpa korosi, api ini sudah cukup memberinya banyak masalah.\nOrang yang terbakar oleh api ini akan meninggalkan \"bayangan\". Kadang berupa potongan ingatan, kadang berupa corak warna-warni yang indah.\nSebagaimana semakin banyak orang yang jatuh ke tangannya, Arlecchino mulai mendengar suara-suara aneh.\nTeriakan, lolongan, serta desis kutukan membuatnya terbangun dari mimpinya, dan lama kelamaan dia terbiasa dengan ini semua. Dia memang punya beberapa mimpi yang dia ingat dengan saksama, namun biasanya dipenuhi dengan bulan merah dan alam liar.\nKadang-kadang, bayangan-bayangan tersebut akan menjadi sebuah sosok \"individu yang punya kesadaran\".\nWalaupun memang lebih baik daripada \"bayangan Clervie\", tapi mereka tetap akan muncul di samping Arlecchino. Membantunya menyingkirkan suara-suara lain dan memberinya waktu untuk tenang.\nSama seperti anak kecil yang sedang bermain, mereka terkadang berkumpul, dan berpencar sesuka hati.\nArlecchino ingat siapa mereka saat masih hidup. Tapi dia tidak akan pernah memanggil nama mereka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 5",
|
|
"Context": "Setelah bertemu Tsaritsa, dianugerahi dengan Delusion dan mewarisi nama \"Arlecchino\", The Knave muda juga akan diberikan kesempatan untuk bertemu dengan sesosok individu sebanyak satu kali.\nEkspresi Pierro tersembunyi di balik topeng yang menutupi setengah wajahnya.\n\"Aku tahu kamu masih menyimpan ketidakpuasan dan keraguan. Jadi, aku akan menjawab lima pertanyaanmu tentang dunia ... atau tentang dirimu sendiri.\"\n\"Kamu tidak perlu meminta jaminan dariku, bertanya tentang program dan kebijakan kami, atau tentang cita-cita Yang Mulia Ratu. Semua itu bisa kujawab tanpa keraguan.\"\nArlecchino tidak sepenuhnya percaya dengan kejujurannya yang begitu terbuka.\n\"Kalau begitu, izinkan aku menyatakan, kalau aku menolak segala kepalsuan atau kebingungan, permainan kata-kata, dan kebohongan.\"\n\"Bijaksana sekali. Kalau begitu, aku akan jawab pertanyaan pertamamu. Mengapa kami memilihmu, dan mengapa kamu menerimanya? 'Orang naif akan mati demi cita-citanya. Bertahan dan mencapai tujuan adalah tanda kedewasaan.'\"\n...\n\"Pertanyaan Ketiga. Apa arti mimpiku yang terus muncul dan kekuatanku?\"\n\"Aku dulu pernah mengabdi pada dinasti terakhir kerajaan bawah tanah kuno. Nama dinastinya adalah \"Eclipse\", dan sebelum mereka, ada \"Crimson Moon\". Adapun rahasia sebelum kamu lahir ... Kusarankan kamu membeli buku berjudul 'Hleobranto Innamorato.' Aku tidak membaca cerita seperti itu ketika masih mengejar ilmu pengetahuan, dan hanya melihatnya secara kebetulan. Keadaan yang digambarkan memang tidak masuk akal, tetapi detail utamanya akurat.\"\n...\n\"Pertanyaan Kelima. Apa yang akan terjadi padaku dan anak-anak di House of the Hearth setelah semua ini selesai?\"\n\"Jujur saja. Tak satu pun dari kalian punya tempat dalam cita-citaku, karena aku hanya mengejar 'kebajikan'. Namun aku dapat menjamin bahwa Tsaritsa akan sekali lagi menjadi dewa yang mencintai semua manusia, dan dalam cita-citanya semua keinginan manusia akan terkabul.\"\n'Kebajikan' ini, tentu saja, masih menjadi teka-teki, tetapi dia menerima jawaban ini meskipun demikian. The Fool telah memberikan lima jawaban atas lima pertanyaannya, dan kabut yang menutupi matanya mulai menghilang.\n\"Arlecchino.\"\nPierro memanggilnya saat dia pergi, dan dia pun berbalik.\n\"Sebaliknya daripada terus memikirkan keadaan dunia saat ini, kamu harus mempertimbangkan ke mana arahnya.\"\nSuara langkah kakinya saat dia berputar dan terus berjalan adalah satu-satunya jawaban."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "\"Marelle\"",
|
|
"Context": "House of the Hearth menggunakan berbagai kata sandi untuk menjaga kerahasiaan dan keamanan operasional. Dari semuanya, \"Marelle\" dipilih secara pribadi oleh The Knave sendiri.\n\"Marelle\" memiliki makna asal permainan anak-anak Fontaine yang populer. Kotak-kotak yang diberi angka secara berurutan digambar di tanah, karung pasir dilemparkan ke dalam kotak, dan pemainnya akan melompat dari kotak ke kotak dalam urutan tertentu.\nTidak ada yang tahu kapan permainan ini mulai beredar, atau siapa yang membuat aturannya, tapi semua anak kecil di House of the Hearth pasti pernah diajak oleh anak-anak yang lebih dewasa untuk bermain permainan ini.\nLompatan ringan, tawa riuh ... Kenangan dengan \"Marelle\" selalu indah, bagaikan ciuman sinar matahari yang bersinar.\nOleh karena itu, anak-anak pada awalnya bingung saat mengetahui Ayah mereka terpecah antara \"Santai\" dan \"Bahaya\" ketika memberi arti pada kata sandi tersebut.\nMereka tidak tahu bahwa di House of the Hearth pada masa lalu, Marelle bukanlah permainan.\nPada masa itu, anak-anak akan melompat ke dalam kotak di bawah pengawasan orang dewasa. Mereka tidak boleh keluar dari garis, juga tidak boleh mengacaukan temponya.\nTidak pernah ada pertanyaan mengenai hukuman jika lompatannya salah, karena luar kotaknya dilapisi dengan bilah pisau yang terbalik.\nAnak-anak yang kehilangan keseimbangan, yang staminanya melemah, atau salah cuma karena takut ... banyak sekali yang terjatuh melewati garisnya, dan tanah berwarna merah tua pun berduka atas masa lalu yang menyakitkan itu.\nTak seorang pun akan menghubungkannya dengan perasaan \"santai\" — bahkan, hanya sedikit yang sanggup membahasnya tanpa merasa ketakutan.\nNamun, setelah ragu-ragu sejenak, Arlecchino memilih \"santai\" sebagai arti kata sandi pada hari itu.\nMarelle pada saat itu tidak lagi dikaitkan dengan \"bahaya\". Sekarang, yang terlintas di benaknya saat permainan ini disebutkan hanyalah wajah-wajah yang tersenyum.\nKalau begitu, pikirnya, biarkanlah kenangan buruk itu tinggal di hatinya saja. Biarkan darah dan debu dibersihkan, karena bukannya anak-anak harus melihat masa depan yang lebih luas?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vision",
|
|
"Context": "Arlecchino memiliki berbagai sumber kekuatan.\nApi darah bulan terkutuk kuno membara di tubuhnya, darah ningrat di tubuhnya adalah berkat dan juga kutukan — inilah sumber kekuatannya yang pertama.\nTsaritsa yang pemaaf sudah memaafkan dosa-dosanya karena Arlecchino membunuh ibunya sendiri dan malah memberinya Delusion, sebagai tanda kehormatan dan kebaikan Tsaritsa. Itulah ketiga kalinya dia mendapatkan sumber kekuatan.\nDi antara rentang waktu tersebut, dia juga mendapatkan Vision saat masih bernama \"Peruere\".\nWaktu Clervie masih hidup, Peruere pernah mengusulkan rencana untuk membunuh \"Ibu\". Entah karena kurang percaya diri atau karena ikatan keluarga, Clervie menolak.\nTapi takdir Clervie akhirnya berakhir saat pedang yang dingin itu menghunus tubuhnya. Tapi dia berjalan menuju kematian dengan senyuman, karena akhirnya dia menemukan kebebasan yang didambakannya.\nTapi bagi Peruere yang ternyata masih hidup, roda takdir baru saja mulai berputar.\nEksperimen \"Raja\" yang terpilih sudah berakhir, tapi ambisi \"Ibu\" tidak berhenti sampai di situ.\nAkhirnya Peruere memutuskan untuk menjalankan rencana itu sendirian.\nSejak hari itu, diam-diam dia memikirkan perbedaan antara \"Ibu\" dengan dirinya. Seni bela diri miliknya adalah hasil dari didikan \"Ibu\". \"Ibu\" juga melihat kekuatan dalam darahnya.\nDan biarpun telah menjadi seorang \"Raja\" yang terpilih namun apalah arti seorang anak di mata orang dewasa, tak lain hanyalah seekor burung kecil bukan?\nNamun penderitaan dalam hidupnya telah mengajarkan padanya untuk tidak menyerah.\nKarenanya Peruere terus menerus mengasah kemampuannya hingga tubuhnya dipenuhi oleh luka dari banyaknya pertempuran yang dilaluinya, dan biarpun lengannya ternoda oleh api darah yang tidak bisa dia kontrol sepenuhnya.\nLalu, pada suatu malam yang disinari cahaya rembulan, sebuah Vision muncul di hadapannya tanpa peringatan.\nVision itu sejajar dengan cahaya bulan pada malam itu, bersinar merah membara.\nApakah ini harapannya?\nAtaukah ini adalah buah dari ratusan kali berpikir selama siang dan malam terus-menerus?\nJawabannya tidak pernah muncul, maka dari itu dia tidak pernah terobsesi dengan pertanyaannya.\nDia menyimpan Vision tersebut di tempat yang paling dekat dengan jantungnya kemudian memberikan \"kejutan\" kepada \"Ibu\".\nSebagai Fatui Harbinger, Arlecchino tidak tunduk pada dewa mana pun. Namun dia selalu menjaga Vision yang melambangkan kekuasaan The Seven tersebut.\nBaginya, ini adalah bukti bahwa dia telah menentang takdir dan mengambil kuasa atas masa depannya sendiri."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 209600,
|
|
"Name": "Moonglare",
|
|
"Description": "Model pakaian Arlecchino. Bulan terkutuk kuno muncul lagi dari dalam mimpi, memancarkan cahaya dingin, dan warna merah yang menyelimuti dirinya dengan sempurna. Dengan cahaya rembulan ini sebagai saksinya, biarlah dirinya meminum gelas kehidupan sampai akhir dari takdirnya yang tak terhindarkan.",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104114,
|
|
113059,
|
|
101236,
|
|
112034,
|
|
104346,
|
|
113060
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "Arlecchino: Edict",
|
|
"Description": "Style Kartu Nama.\n\"Ayah\" menetapkan aturan ketat yang berlaku di House of the Hearth, bahkan beberapa di antaranya hampir tidak masuk akal. Bagi orang yang mengenalnya, mungkin mereka dapat menggunakan aturan-aturan ini untuk memahami impian yang jarang dibicarakannya itu.",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Arlecchino",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Arlecchino"
|
|
}
|
|
} |