mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-17 15:56:39 +08:00
1123 lines
51 KiB
JSON
1123 lines
51 KiB
JSON
{
|
|
"Id": 10000055,
|
|
"PromoteId": 55,
|
|
"Sort": 42,
|
|
"Body": 1,
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Gorou",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Gorou",
|
|
"Name": "Gorou",
|
|
"Description": "Jenderal pasukan di Pulau Watatsumi. Dia sangat dipercaya anak buahnya.",
|
|
"BeginTime": "2021-12-14T18:00:00+08:00",
|
|
"Quality": 4,
|
|
"Weapon": 12,
|
|
"BaseValue": {
|
|
"HpBase": 802.3761,
|
|
"AttackBase": 15.31488,
|
|
"DefenseBase": 54.36375
|
|
},
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"Type": 1,
|
|
"Value": 22
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 32
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 7,
|
|
"Value": 22
|
|
}
|
|
],
|
|
"SkillDepot": {
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
"Skills": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 5531,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}",
|
|
"DMG Tahap 4|{param4:F1P}",
|
|
"DMG Membidik|{param5:F1P}",
|
|
"DMG Membidik Penuh|{param6:P}",
|
|
"DMG Selama Plunging|{param7:F1P}",
|
|
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param8:P}/{param9:P}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 553101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.37754,
|
|
0.37152,
|
|
0.4945,
|
|
0.58996,
|
|
0.4386,
|
|
1.24,
|
|
0.568288,
|
|
1.136335,
|
|
1.419344
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553102,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.40827,
|
|
0.40176,
|
|
0.53475,
|
|
0.63798,
|
|
0.4743,
|
|
1.333,
|
|
0.614544,
|
|
1.228828,
|
|
1.534872
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553103,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.439,
|
|
0.432,
|
|
0.575,
|
|
0.686,
|
|
0.51,
|
|
1.426,
|
|
0.6608,
|
|
1.32132,
|
|
1.6504
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553104,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.4829,
|
|
0.4752,
|
|
0.6325,
|
|
0.7546,
|
|
0.561,
|
|
1.55,
|
|
0.72688,
|
|
1.453452,
|
|
1.81544
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553105,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.51363,
|
|
0.50544,
|
|
0.67275,
|
|
0.80262,
|
|
0.5967,
|
|
1.643,
|
|
0.773136,
|
|
1.545944,
|
|
1.930968
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553106,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.54875,
|
|
0.54,
|
|
0.71875,
|
|
0.8575,
|
|
0.6375,
|
|
1.736,
|
|
0.826,
|
|
1.65165,
|
|
2.063
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553107,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.59704,
|
|
0.58752,
|
|
0.782,
|
|
0.93296,
|
|
0.6936,
|
|
1.86,
|
|
0.898688,
|
|
1.796995,
|
|
2.244544
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553108,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.64533,
|
|
0.63504,
|
|
0.84525,
|
|
1.00842,
|
|
0.7497,
|
|
1.984,
|
|
0.971376,
|
|
1.94234,
|
|
2.426088
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553109,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.69362,
|
|
0.68256,
|
|
0.9085,
|
|
1.08388,
|
|
0.8058,
|
|
2.108,
|
|
1.044064,
|
|
2.087686,
|
|
2.607632
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553110,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.7463,
|
|
0.7344,
|
|
0.9775,
|
|
1.1662,
|
|
0.867,
|
|
2.232,
|
|
1.12336,
|
|
2.246244,
|
|
2.80568
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553111,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.79898,
|
|
0.78624,
|
|
1.0465,
|
|
1.24852,
|
|
0.9282,
|
|
2.356,
|
|
1.202656,
|
|
2.404802,
|
|
3.003728
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553112,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.85166,
|
|
0.83808,
|
|
1.1155,
|
|
1.33084,
|
|
0.9894,
|
|
2.48,
|
|
1.281952,
|
|
2.563361,
|
|
3.201776
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553113,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.90434,
|
|
0.88992,
|
|
1.1845,
|
|
1.41316,
|
|
1.0506,
|
|
2.635,
|
|
1.361248,
|
|
2.721919,
|
|
3.399824
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553114,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.95702,
|
|
0.94176,
|
|
1.2535,
|
|
1.49548,
|
|
1.1118,
|
|
2.79,
|
|
1.440544,
|
|
2.880478,
|
|
3.597872
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553115,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.0097,
|
|
0.9936,
|
|
1.3225,
|
|
1.5778,
|
|
1.173,
|
|
2.945,
|
|
1.51984,
|
|
3.039036,
|
|
3.79592
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10551,
|
|
"Name": "Ripping Fang Fletching",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelancarkan hingga 4 serangan berturut-turut menggunakan busur.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMelancarkan sebuah <color=#FFD780FF>Serangan Membidik</color> yang lebih akurat untuk mengakibatkan DMG lebih besar.\nSaat membidik, kristal batu akan berkumpul di ujung anak panah. Setelah terkumpul penuh, anak panah yang diluncurkan akan mengakibatkan <color=#FFE699FF>Geo DMG</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMelancarkan hujan panah dari udara dan menerjang tanah dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan DMG Area saat mendarat.",
|
|
"Icon": "Skill_A_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5532,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Skill|{param1:F1P}",
|
|
"Peningkatan DEF|{param2:I}",
|
|
"Bonus Geo DMG|{param3:P}",
|
|
"Durasi|{param4:F1} dtk",
|
|
"Cooldown|{param5:F1} dtk"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 553201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.072,
|
|
206.16,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.1524,
|
|
221.622,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.2328,
|
|
237.084,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.34,
|
|
257.7,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.4204,
|
|
273.162,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5008,
|
|
288.624,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.608,
|
|
309.24,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.7152,
|
|
329.856,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.8224,
|
|
350.472,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.9296,
|
|
371.088,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.0368,
|
|
391.704,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.144,
|
|
412.32,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.278,
|
|
438.09,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.412,
|
|
463.86,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.546,
|
|
489.63,
|
|
0.15,
|
|
10,
|
|
10
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10552,
|
|
"Name": "Inuzaka All-Round Defense",
|
|
"Description": "Mengakibatkan <color=#FFE699FF>Geo DMG Area</color> dan mendirikan General's War-Banner.\n\n<color=#FFD780FF>General's War-Banner</color>\nMemberikan buff berikut kepada Karakter aktif di dalam area skill, berdasarkan jumlah Karakter <color=#FFE699FF>Geo</color> di dalam party saat Banner didirikan:\n·Satu Karakter — memberikan efek \"Standing Firm\": Bonus DEF.\n·Dua Karakter — memberikan efek \"Impregnable\": Bonus DEF dan meningkatkan pertahanan terhadap interupsi.\n·Tiga Karakter — memberikan efek \"Crunch\": Bonus DEF, peningkatan pertahanan terhadap interupsi, dan memberikan <color=#FFE699FF>Bonus Geo DMG</color>.\n\nHanya bisa ada 1 General's War-Banner ciptaan Gorou yang ada di medan pertempuran dalam waktu bersamaan. Karakter hanya dapat memperoleh buff dari 1 General's War-Banner. Setelah Karakter meninggalkan area General's War-Banner, efek buff tersebut akan berlanjut selama 2 detik.\n\n<color=#FFD780FF>Mode Tahan</color>\nDapat menyesuaikan posisi skill.\n\n<i>\"Asalkan dapat masuk ke formasi ini, aku jamin kita akan aman!\" Tidak peduli di mana pun dan kapan pun, Gorou sang Jenderal tidak akan pernah ingin melihat rekan-rekannya terluka.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Gorou_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 5539,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"DMG Skill|{param1:P} DEF",
|
|
"DMG Crystal Collapse|{param2:P} DEF",
|
|
"Durasi|{param3:F1} dtk",
|
|
"Cooldown|{param4:F1} dtk",
|
|
"Konsumsi Energy|{param5:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 553901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.98216,
|
|
0.613,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.055822,
|
|
0.658975,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.129484,
|
|
0.70495,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.2277,
|
|
0.76625,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.301362,
|
|
0.812225,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.375024,
|
|
0.8582,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.47324,
|
|
0.9195,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.571456,
|
|
0.9808,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.669672,
|
|
1.0421,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.767888,
|
|
1.1034,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.866104,
|
|
1.1647,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.96432,
|
|
1.226,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.08709,
|
|
1.302625,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.20986,
|
|
1.37925,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.33263,
|
|
1.455875,
|
|
9,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10555,
|
|
"Name": "Juuga: Forward Unto Victory",
|
|
"Description": "Dengan menunjukkan kewibawaan sebagai jenderal, Gorou mengakibatkan <color=#FFE699FF>Geo DMG Area</color> dan menciptakan area General's Glory untuk menyalakan semangat rekan-rekannya.\n\n<color=#FFD780FF>General's Glory</color>\nMemiliki karakteristik berikut:\n·Area ini memiliki efek yang persis seperti efek General's War Banner dari Elemental Skill Gorou, Inuzaka All-Round Defense, yang memberikan buff pada Karakter aktif di dalam area skill sesuai dengan jumlah Karakter <color=#FFE699FF>Geo</color> dalam party. Area ini juga akan mengikuti pergerakan Karakter aktif.\n·Menciptakan 1 Crystal Collapse setiap 1,5 detik yang mengakibatkan <color=#FFE699FF>Geo DMG Area</color> pada 1 musuh di lingkup area.\n·Crystal Collapse juga akan menarik 1 Elemental Shard yang terbentuk dari Reaksi Crystallize dalam area tersebut ke posisi Karakter aktif setiap 1,5 detik.\n\nBila General's War-Banner ciptaan Gorou sendiri berada di medan pertempuran saat melancarkan skill ini, maka General's War-Banner tersebut akan hancur. Selain itu, selama durasi General's Glory berlangsung, General's War-Banner tidak akan tercipta saat Gorou sendiri melancarkan Elemental Skill \"Inuzaka All-Round Defense\".\nEfek General's Glory milik Gorou sendiri akan hilang ketika Gorou gugur.\n\n<i>\"Kita ada di posisi yang lebih tinggi!\" Gorou bisa sedikit mengubah medan pertempuran untuk memperoleh kemenangan. Teknik ini adalah teknik yang sangat efektif untuk menghadapi musuh kuat.</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Gorou_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 5521,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 552101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.25,
|
|
12
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 552101,
|
|
"Name": "Heedless of the Wind and Weather",
|
|
"Description": "Meningkatkan 25% DEF seluruh anggota party di sekitar selama 12 detik setelah melancarkan <color=#FFD780FF>Juuga: Forward Unto Victory</color>.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5522,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 552201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.56,
|
|
0.156
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 552201,
|
|
"Name": "A Favor Repaid",
|
|
"Description": "Berdasarkan DEF-nya, Gorou memperoleh Bonus DMG berikut:\n·Meningkatkan DMG skill <color=#FFD780FF>Inuzaka All-Round Defense</color> sebesar 156% DEF Gorou.\n·Meningkatkan DMG skill <color=#FFD780FF>Juuga: Forward Unto Victory</color> dan DMG Crystal Collapse sebesar 15,6% DEF Gorou.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5523,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 552301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 552301,
|
|
"Name": "Seeker of Shinies",
|
|
"Description": "Memperlihatkan lokasi <color=#FFD780FF>produk khas Inazuma</color> di sekitar pada peta kecil.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_07"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 551,
|
|
"Name": "Rushing Hound: Swift as the Wind",
|
|
"Description": "Setelah Karakter aktif (selain Gorou sendiri) mengakibatkan Geo DMG saat berada dalam Area <color=#FFD780FF>General's War-Banner</color> atau <color=#FFD780FF>General's Glory</color> ciptaan Gorou sendiri, durasi CD <color=#FFD780FF>Inuzaka All-Round Defense</color> milik Gorou akan berkurang 2 detik.\nEfek ini dapat terpicu sekali setiap 10 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 552,
|
|
"Name": "Sitting Hound: Steady as a Clock",
|
|
"Description": "Selama durasi <color=#FFD780FF>General's Glory</color> berlangsung, setelah Karakter aktif di sekitar memperoleh Elemental Shard dari reaksi Crystallize atau memicu reaksi Lunar-Crystallize, maka durasi General's Glory milik Gorou sendiri akan bertambah 1 detik.\nEfek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik dan durasi General's Glory dapat bertambah hingga 3 detik dengan cara ini.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 553,
|
|
"Name": "Mauling Hound: Fierce as Fire",
|
|
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Inuzaka All-Round Defense</color>.\nMaksimum: Lv.15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Gorou_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 554,
|
|
"Name": "Lapping Hound: Warm as Water",
|
|
"Description": "Saat <color=#FFD780FF>General's Glory</color> berada dalam status \"Impregnable\" atau \"Crunch\", maka HP Karakter aktif yang berada di dalam area General's Glory akan dipulihkan sebesar 50% DEF Gorou sendiri setiap 1,5 detik.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 555,
|
|
"Name": "Striking Hound: Thunderous Force",
|
|
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Juuga: Forward Unto Victory</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Gorou_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 556,
|
|
"Name": "Valiant Hound: Mountainous Fealty",
|
|
"Description": "Dalam 12 detik setelah menggunakan <color=#FFD780FF>Inuzaka All-Round Defense</color> atau <color=#FFD780FF>Juuga: Forward Unto Victory</color>, Gorou akan meningkatkan CRIT DMG untuk <color=#FFE699FF>Geo DMG</color> milik seluruh anggota party di sekitar sesuai dengan level area Gorou saat skill ini dilancarkan:\n·Standing Firm: Meningkatkan 10%.\n·Impregnable: Meningkatkan 20%.\n·Crunch: Meningkatkan 40%.\n\nEfek ini tidak bisa ditumpuk, yang terhitung adalah yang terakhir kali aktif.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Gorou_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "Canine Warrior",
|
|
"Detail": "Jenderal pasukan di Pulau Watatsumi. Dia sangat dipercaya anak buahnya.",
|
|
"Association": 5,
|
|
"Native": "Pulau Watatsumi",
|
|
"BirthMonth": 5,
|
|
"BirthDay": 18,
|
|
"VisionBefore": "Geo",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "Vision",
|
|
"ConstellationBefore": "Canis Bellatoris",
|
|
"CvChinese": "杨昕燃",
|
|
"CvJapanese": "畠中祐",
|
|
"CvEnglish": "Cory Yee",
|
|
"CvKorean": "Lee Sae-byeok",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108262,
|
|
"ItemId": 108365,
|
|
"InputList": [
|
|
100061,
|
|
110001,
|
|
100091,
|
|
100062
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "Halo",
|
|
"Context": "Jenderal Gorou dari pasukan pemberontak Pulau Watatsumi, siap menerima perintah! Aku sudah dengar reputasi gemilangmu sejak dahulu, dan telah lama menantikan saat-saat perjuangan kita menggapai kemenangan bersama-sama! Haha, bagaimana menurutmu? Sudah cukup menginspirasi belum?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengobrol: Taktik",
|
|
"Context": "Senjata harus selalu siap sedia untuk menghadapi apa pun."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengobrol: Latihan",
|
|
"Context": "Tidak ada pertempuran ya ... Waktunya latihan fisik!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengobrol: Fisik",
|
|
"Context": "Tubuh yang sehat adalah tubuh yang kuat. Kekuatan yang mumpuni meningkatkan semangat tempur dan daya juang orang-orang. Aku harus selalu berada dalam kondisi prima!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Turun Hujan",
|
|
"Context": "Uh, ekorku basah ... Kita cari api dulu buat mengeringkan badan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
|
|
"Context": "Waspadalah!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Turun Salju",
|
|
"Context": "Wuih *bergidik* ... Dingin. Kondisi begini tidak cocok untuk kegiatan di udara terbuka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Matahari Bersinar",
|
|
"Context": "Pasti nyaman sekali rasanya berjemur sambil tiduran ... Ah, tidak boleh. Aku harus jadi teladan untuk yang lain."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ketika Angin Berembus",
|
|
"Context": "Kita bisa serang searah dengan angin dan tekan mereka. Atau beranikan diri dan serang melawan arah angin!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Pagi",
|
|
"Context": "Matahari sudah terbit, waktunya berlatih. Mau ikut naik gunung?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Siang",
|
|
"Context": "Hari ini makan siangnya Radish and Fish Stew sama nasi saja ya. Akhir-akhir ini pasukanku lagi suka makan itu, jadi kusarankan kamu coba juga ya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Malam",
|
|
"Context": "Matahari sudah terbenam, tapi kita tetap tidak boleh lengah. Biasakan mata agar tetap bisa melihat dalam kegelapan. Pertempuran bisa saja menunggu di ambang pintu, di balik malam yang gelap."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Selamat Tidur",
|
|
"Context": "Kalau lelah, lebih baik kamu tidur lebih awal. Biar aku yang berjaga! Jangan takut, aku jamin keadaanya akan tetap sama seperti sekarang waktu kamu kembali nanti."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Gorou: Kakak Tertua",
|
|
"Context": "Hah? \"Gorou si Kakak Tertua\"? Kamu dengar dari mana julukan itu? *huff* Sejujurnya, hubunganku dengan para perwira sangat dekat, dan aku selalu berbagi apa saja dengan mereka, layaknya keluarga. Lalu mereka jadi memanggilku Kakak di lingkungan pribadi kami ... Yah, kalau dilihat dari umur sih, sebenarnya mereka semua lebih tua dari aku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Gorou: Wejangan",
|
|
"Context": "Para prajurit melihatku sebagai orang yang punya kemampuan tinggi. Kurasa itu akibat dari kemenangan berturut-turut yang berhasil kami raih belakangan ini. Kini mereka selalu minta pendapatku untuk segala sesuatu, bahkan hal sepele sekali pun. Ketika aku melihat mata mereka yang memandangku penuh harap, aku jadi tidak berdaya menolak mereka, tapi tetap saja ... kemampuanku membuat strategi juga ada batasnya. Aku hanya bisa memberi mereka petunjuk yang umum, atau kalau aku bingung, aku jawab saja sesuai firasatku. *huff* Kuharap aku tidak mengecewakan mereka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kita: Keterbukaan",
|
|
"Context": "Kalau ada sesuatu yang mengganggumu, jangan dipendam sendirian ya. Kamu bebas mengutarakan pikiranmu kepadaku! Biarpun aku tidak selalu punya jawaban yang pasti untuk masalahmu, setidaknya aku akan memberimu pendapatku dan pandanganku sebaik mungkin! Dan kalau aku sampai tidak mampu berkata apa-apa, aku masih bisa jadi pendengar yang baik kok. Apa pun masalahnya, aku akan selalu siap mendengar."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kita: Seperjuangan",
|
|
"Context": "Kami berlatih, makan, dan istirahat bersama. Tidak ada cara yang lebih manjur dari itu untuk membangun komunikasi dan kepercayaan dalam sebuah tim. Saat pertempuran sengit berlangsung, bahkan lirikan mata saja bisa jadi sarana komunikasi yang sangat penting. Hmm? Menurutmu cara seperti itu kurang pantas? Ah, tapi aku pakai metode itu untuk membangun ikatan dengan timku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Vision",
|
|
"Context": "Vision memperkuat kemampuan tempurku. Dengan demikian, aku dapat memikul tanggung jawab yang lebih besar ketika bertempur, dan membukakan jalan bagi pasukan. Tapi aku juga paham bahwa sekuat apa pun itu, satu orang saja tidak akan pernah cukup untuk membalikkan situasi dalam pertempuran. Kunci kemenangan adalah persatuan, satu alasan, satu usaha dan satu tujuan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbagi Cerita: Pakaian Siap Tempur",
|
|
"Context": "Aku lebih suka terjun ke medan tempur dengan memakai zirah dan peralatan yang ringan. Aku mengutamakan kegesitan dan kecepatan, dan di situlah letak keunggulanku ketika bertempur, mengandalkan kecepatan untuk mencari mengendalikan situasi. Aku selalu mengincar petarung terkuat musuh untuk menghancurkan semangat mereka."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Berbagi Cerita: Jenderal Tak Terkalahkan",
|
|
"Context": "Para prajurit punya julukan khusus buatku, yakni \"Jenderal Bertelinga Lancip yang Tak Terkalahkan\". Bahkan ada pula gosip yang bilang begini: \"Kalau ingin ketularan nasib baik Kakak Tertua, elus saja telinganya\". Grrr, enak saja, telingaku bukan untuk dielus sembarangan. Kalau mereka pikir dengan senyuman saja aku bisa terbujuk, awas saja! He-Hei, mau apa kamu? Masa kamu juga percaya sih? Ayolah, A-Aku ... Emh ... Mmm ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Menarik",
|
|
"Context": "Kudengar ada pegunungan di Liyue sana yang tinggi sekali sampai menembus awan. Ah, aku ingin sekali naik ke sana."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Beidou",
|
|
"Context": "Kapten Beidou menjunjung tinggi hubungan antar rekan seperjuangan, dan kemampuannya yang luar biasa juga layak dihormati. Dia pernah bilang kalau dia tidak suka melibatkan rekan-rekannya ke dalam suatu peristiwa yang tidak ada hubungannya dengan mereka, dan aku juga setuju dengan pola pikirnya itu. Itulah kenapa aku hanya minta tolong padanya kalau tidak ada orang lain yang tersisa untuk dimintai tolong."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kaedehara Kazuha",
|
|
"Context": "Aku sudah sering lihat berbagai tipe samurai pengembara, dan Kazuha sungguh lain dari yang lain. Dia ibarat angin yang berembus melewati bumi. Dia memang tidak singgah untuk waktu yang lama, namun dia selalu berkontribusi bagi orang-orang di sekitarnya. Ketika aku berjuang bersamanya, aku belajar makna kebebasan dan ketidak terikatan yang sesungguhnya. Intinya, Kazuha dan aku adalah rekan yang paling baik!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Sangonomiya Kokomi: Kewajiban",
|
|
"Context": "Sebagai pemimpin Pulau Watatsumi, Yang Mulia bertanggung jawab membuat perkiraan situasi yang mungkin terjadi, dan menyusun rencana. Tugasku adalah mengeksekusi rencana beliau, dan menjaga agar keadaan tetap terkendali di garis depan. Pasukan pemberontak bergerak untuk satu tujuan: kemenangan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Sangonomiya Kokomi: Sikap",
|
|
"Context": "Aku sangat, sangat menghormati Yang Mulia. Tanpa strategi buatan beliau, pasukan pemberontak tidak akan bisa sampai ke posisinya di hari ini. Tapi menurutku, dalam hatinya beliau mengharapkan kehidupan yang lebih tenang. Karena itulah, kalau tidak ada urusan militer yang bersifat mendesak, aku tidak akan mengganggu waktu beliau."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Raiden Shogun",
|
|
"Context": "Grrr ... Raiden Shogun. Aku tidak akan pernah bisa memaklumi tindakannya di masa lalu, apa pun alasannya. Meskipun perjanjian damai antara Pulau Watatsumi dan Shogunate sudah diratifikasi, aku tidak akan pernah lengah. Kalau pertempuran kembali pecah, aku pun siap kembali bertugas di garis depan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kujou Sara",
|
|
"Context": "Tidak ada hal baik yang bisa kukatakan mengenai tentara Shogunate, tapi kuakui kalau Kujou Sara adalah perwira musuh yang paling kesatria. Pertemuan kami di medan perang sudah tak terhitung lagi banyaknya, menang maupun kalah. *huff* Aku tahu percuma saja punya pikiran ini, tapi dulu aku pernah berandai-andai akan seperti apa jadinya kalau orang-orang seperti dia bisa menghargai keinginan masyarakat, dan terbebas dari belenggu Shogunate."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Yae Miko",
|
|
"Context": "Oh, dia ya ... Aku tidak begitu suka membicarakan dia. Boleh ganti topik? Atau, begini saja, aku bantu kamu urus sesuatu? Apa saja boleh! ... Ehem, anggap saja kesehatan dan kesejahteraanku akan lebih terjamin kalau kita tidak bahas soal dia ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Kamisato Ayaka",
|
|
"Context": "Yashiro Commission adalah bagian dari Shogunate, namun mereka banyak berpihak pada masyarakat Inazuma dalam berbagai urusan. Bahkan, Shirasagi Himegimi sendiri punya reputasi yang sangat bagus, terlepas dari tekanan yang dia terima dari berbagai pihak. Kukira dia sangat mahir dalam menjaga emosi, dan tahu caranya bermain cantik dalam setiap situasi yang sifatnya sensitif ... Banyak yang bisa kupelajari darinya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Sayu",
|
|
"Context": "Ah, menurut data intelijen kami, dia adalah seorang ninja yang sangat mahir menyusup. Kemampuan demikian bisa sangat berguna untuk operasi khusus Yang Mulia. Namun, intelijen kami juga memberikan indikasi bahwa dia ini termasuk tipe yang sulit direkrut karena kurang bisa diandalkan dan sering menghilang tanpa jejak. Apa? Dia ada di pihak Yashiro Commission? Oh, kalau begitu yang barusan itu lupakan saja."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tentang Shikanoin Heizou",
|
|
"Context": "Maksudmu si detektif yang doyan mengendap-endap dan tidak pernah kelihatan sedang kerja? Yah, kurasa tidak ada satu orang pun di pihak Shogunate yang bisa dipercaya seratus persen, jadi, aku akan mengawasi dia dengan sangat ketat! Tapi dia itu memang punya bakat dalam urusan penyelidikan. Hanya saja, dari mana kita tahu kalau yang dia lakukan itu bukan rencana jahat atau semacamnya? Cuma waktu yang bisa membuktikan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Gorou: I",
|
|
"Context": "Hari-hariku kuhabiskan di medan perang, jadi aku tidak punya banyak cerita tentang pribadiku. Yah, kalau kamu memang sebegitu berminatnya sih, aku bisa ceritakan apa saja yang kepikiran!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Gorou: II",
|
|
"Context": "Aku tidak punya kepintaran dan kecerdikan yang lebih, tapi aku masih punya dua tangan untuk bekerja dan nyawa yang bisa kupertaruhkan. Sekian banyak pertempuran telah kulalui, dan nyawa ini masih belum meninggalkanku. Bukankah itu artinya kedua tangan dan semangat hidupku masih cukup kuat untuk bertahan hidup? Bahkan sampai ada yang bilang separah apa pun situasi di medan perang, asalkan pasukan mengikutiku, mereka akan selamat. Demikianlah awalnya aku jadi punya reputasi seperti sekarang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Gorou: III",
|
|
"Context": "Awalnya, musuh kami hanyalah gerombolan bandit, bajak laut, dan monster. Tapi semuanya berubah ketika Raiden Shogun menerbitkan Dekrit Perburuan Vision. Tentara Shogunate maju untuk membasmi kami, namun saat itu kami sudah siap, dan berhasil memukul mereka mundur. Hehehe, aku jamin mereka sama sekali tidak menyangka bakal ketemu perlawanan sengit seperti itu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Gorou: IV",
|
|
"Context": "Yang Mulia pernah menegurku soal satu kelemahan fatal yang aku punya, yaitu ... Kalau aku sudah terlalu serius bertempur, aku bakal maju terlalu jauh ke belakang garis pertahanan musuh dan lupa akan segalanya. Beliau bilang kalau keberanianku patut diacungi jempol, tapi sebagai perwira dalam kesatuan, tidak sepantasnya aku bertindak demikian. Aku selalu berusaha semaksimal mungkin untuk berkembang, tapi ... Maukah kamu juga ikut mengawasiku?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mengenal Gorou: V",
|
|
"Context": "Kami bukan bertempur melawan suatu kelompok atau pihak tertentu. Yang kami hadapi adalah niat jahat, niat yang menginjak-injak aspirasi masyarakat dan menghancurkan kehidupan mereka yang tentram dan damai. Aku hanya akan menggantung senjata ketika sudah berhasil membasmi niat jahat itu dari bangsa ini. Ketika saat itu tiba seragam militer ini akan kutukar dengan pakaian warga sipil, dan ... saat itu pulalah aku akan berjalan-jalan melihat pemandangan Pulau Watatsumi yang indah permai ini, bersama dirimu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Hobi Gorou",
|
|
"Context": "Aku suka sekali naik gunung! Semakin curam gunungnya, semakin aku suka. Naik gunung melatih tubuh sekaligus pikiran, setiap langkah akan menjadikanku lebih kuat. Yang lebih bagus lagi kalau bisa naik gunung dengan rekan-rekan. Setelah berjam-jam berkeringat dan berkotor ria menuju ke puncak, kita bisa duduk santai menikmati pemandangan sama-sama. Itu baru namanya kegembiraan yang hakiki! Ehem, tapi aku ... aku tidak ada niatan untuk mendaki puncak tertinggi di Inazuma."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kekhawatiran Gorou",
|
|
"Context": "Pakai baju zirah tipis begini, kadang ada juga jeleknya ... Misalnya, aku harus benar-benar hati-hati dengan ekorku ketika musuh menyerang menggunakan api."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Makanan Favorit",
|
|
"Context": "Aku suka sekali kue bolu dan Tricolor Dango. Mungkin karena aku jarang sekali berkesempatan menikmati yang manis-manis. Ransum perang kami dirancang untuk jadi sederhana, efektif, dan cepat. Tidak diberi bumbu, apalagi gula ... Gula itu bisa jadi barang komoditas paling berharga dari semuanya. Ah, mau bilang apa lagi, aku memangnya doyan sekali yang manis-manis!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
|
|
"Context": "Aku bisa makan apa saja kecuali bawang bombai. Suatu ketika, divisi logistik menyertakan bawang giling ke dalam makananku, dan aku langsung muntah di depan semua orang, di meja makan pula ... *huff* Memalukan sekali. Petugas divisi logistik juga jadi merasa sangat tidak enak karena hal itu."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: I",
|
|
"Context": "Mmm! Aku paling tidak kuat sama yang manis-manis!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: II",
|
|
"Context": "Oh, aku langsung jadi semangat! Ada yang bisa kubantu?!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Hadiah: III",
|
|
"Context": "Lebih pedas dari dugaanku ... Duh, se-sepertinya aku sudah enggak kuat deh."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Ulang Tahun",
|
|
"Context": "Hari ini adalah hari yang spesial, hari ulang tahunmu! Izinkan aku yang merencanakan perayaannya! Kita bisa buat api unggun di tepi pantai, lalu tangkap ikan dan kepiting. Aku akan masak menu andalan penambah semangat juang yang bahkan bisa buat semua jenderal bintang lima iri!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
|
|
"Context": "Dengan kekuatan ini, aku akan melindungi semua rekan seperjuanganku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
|
|
"Context": "Melindungi pasukanku bukan berarti hanya bertahan di tempat, tetapi juga harus menyerang!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
|
|
"Context": "Kunci kemenangan adalah mengingat makna pertempuran dan menggunakan strategi yang tepat untuk menciptakan momentum. Dengan demikian, tidak ada yang mampu menghentikan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Kesimpulan",
|
|
"Context": "Dengan momentum dan semangat kebersamaan, tidak ada yang bisa menghentikan kita. Terima kasih bimbingannya! Kemenangan ini adalah milik kita berdua."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: I",
|
|
"Context": "Maju!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: II",
|
|
"Context": "Serang!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Skill: III",
|
|
"Context": "Berkumpul!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: I",
|
|
"Context": "Ikuti aku!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: II",
|
|
"Context": "Manfaatkan kesempatan ini!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Elemental Burst: III",
|
|
"Context": "Sama-sama!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
|
|
"Context": "Hari ini keberuntungan berpihak pada kita!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
|
|
"Context": "Kita bagikan ini untuk pasukan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
|
|
"Context": "Awas, mungkin itu jebakan ... Oh? Bukan ya?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Mulai Lari: I",
|
|
"Context": "Ikuti aku."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: I",
|
|
"Context": "Aku masih sanggup!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: II",
|
|
"Context": "Aku ceroboh!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rendah: III",
|
|
"Context": "Tidak ada kata menyerah!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
|
|
"Context": "Mundur!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
|
|
"Context": "Tetap dalam formasi!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: I",
|
|
"Context": "Kita ... kalah."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: II",
|
|
"Context": "Demi ... Pulau Watatsumi ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Gugur: III",
|
|
"Context": "Pasukan ... mundur ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Serangan Ringan: I",
|
|
"Context": "Gatal pun tidak!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
|
|
"Context": "Lagi!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: I",
|
|
"Context": "Siap sedia menunggu perintah!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: II",
|
|
"Context": "Bersiap, maju!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Bergabung ke Party: III",
|
|
"Context": "Pasukan, maju!"
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "Info Karakter",
|
|
"Context": "Gorou adalah Jenderal Besar dalam satuan militer Pulau Watatsumi. Dia sangat dikagumi dan dikasihi oleh semua bawahannya.\nSelama Dekrit Perburuan Vision berlangsung, Gorou-lah yang memimpin pasukan Pulau Watatsumi di garis depan dan mempertahankan posisi mereka dalam perlawanan terhadap tentara Shogunate.\nPara anggota pasukan menjulukinya dengan sebutan \"Jenderal Bertelinga Lancip yang Tak Terkalahkan\", sebuah julukan yang juga cukup terkenal di kalangan tentara Shogunate.\nDalam situasi yang lebih bersifat pribadi, Gorou adalah orang yang rendah hati dan jujur. Pasukan memandangnya sebagai orang yang selalu punya cara untuk menghadapi situasi.\nTetapi, bahkan seorang jenderal besar yang sangat dikagumi seperti dia pun, pastilah memiliki beban dan masalahnya sendiri ...."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 1",
|
|
"Context": "Gorou tadinya hanyalah seorang prajurit biasa.\nKetika menjalani suatu operasi khusus, divisi tempat Gorou bernaung, Gorgasia II, menghadapi sebuah krisis yang belum pernah terjadi sebelumnya.\nKapten mereka gugur tertembak, dan anggota yang tersisa terkepung di tengah pegunungan.\nMelanjutkan misi, meminta bala bantuan, berunding dengan pihak lawan ... Demikian banyak pilihan yang harus mereka tentukan, dan pegunungan itu tetap diam seribu bahasa.\nDalam situasi kehilangan pemimpin mereka dan persediaan yang semakin menipis, semangat juang para prajurit pun menurun dan banyak yang berpikir untuk menyerah.\nPada saat-saat kritis tersebut, Gorou bangkit dan menolak untuk menyerah. Dia pun membuat sebuah rencana yang sungguh berani.\nMereka akan keluar dari persembunyian. Sebagian prajurit akan melancarkan serangan untuk mengecoh lawan, agar yang lain dapat mundur untuk memanggil bala bantuan. Ketika bala bantuan tiba, mereka akan berbalik menggencet musuh dari dua sisi.\nKetika ditanya apa yang harus dilakukan jika rencananya gagal, Gorou menjawab:\n\"Jika musuh terus mengepung dan mempersempit ruang gerak kita, pilihan yang dapat kita ambil akan semakin sedikit. Lebih baik manfaatkan kesempatan selagi masih ada, dan berusaha semampu yang kita bisa\".\n\"Jika rencana ini gagal, aku yang akan bertanggung jawab\".\nSetelah bertahan selama beberapa hari tanpa istirahat, bala bantuan akhirnya tiba, dipimpin langsung oleh Yang Mulia Pemimpin Suci Sangonomiya Kokomi sendiri.\nSetelah kejadian itu, Gorou diangkat sebagai pemimpin Divisi Gorgasia II, dan dari sana dimulailah perjalanan Gorou menapaki jalan untuk menjadi seorang jenderal."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 2",
|
|
"Context": "Para prajurit melihat Gorou sebagai seorang jenderal yang tegas, namun rendah hati.\nDia orang yang jujur, pembawaannya santai, dan dia memperlakukan pasukan layaknya keluarga, berbagi susah dan senang bersama.\nSangonomiya Kokomi pernah bilang pada Gorou bahwa perlengkapan, persediaan, dan remunerasi adalah tiga hal terpenting bagi sebuah pasukan.\nSejak itu, Gorou mulai mengajari bawahannya tentang bagaimana cara merawat senjata. Setiap kali lumbung makanan dibuka, dia akan turun tangan dan mengawasi kegiatan agar tidak ada kecurangan dalam pembagian jatah.\nSetelah menjadi jenderal, Gorou selalu memimpin dari barisan depan.\nDirinya yang memimpin penyerbuan di posisi terdepan layaknya ujung tombak yang mengacung, ibarat bendera pembangun semangat bagi para prajurit yang ada di belakangnya, mendorong mereka untuk terus maju.\nInilah kenapa para prajurit teramat menghormati dirinya. Seperti Kokomi, Gorou sangat menghargai nyawa prajuritnya, namun sebaliknya, dia kurang peduli pada nyawanya sendiri.\nBagi mereka yang tidak memahami jalan pikirannya, Gorou hanya dipandang sebagai \"anak kecil\" yang bermain-main menjadi jenderal.\nNamun, bagi para prajurit di pasukan Pulau Watatsumi, \"anak kecil\" ini adalah jenderal terbaik yang mereka punya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 3",
|
|
"Context": "Gorou bersifat pemberani dan tegas. Dia dapat memimpin pasukan yang lebih lemah untuk mengalahkan pasukan yang lebih kuat.\nNamun, dia juga punya kekurangan, emosinya yang kadang meledak-ledak.\nGorou kadang naik darah ketika ada di tengah pertempuran yang sengit.\nPerang itu kejam, dan Gorou memang punya lebih sedikit pengalaman dibandingkan dengan para veteran yang sudah ada di ketentaraan selama puluhan tahun.\nUntungnya, dia tipe yang cepat belajar, dan selalu berusaha untuk mengatasi kekurangannya.\nSangonomiya Kokomi sering memberikan berbagai petunjuk dan arahan untuk para perwira yang mengabdi kepadanya, namun tetap saja, pelaksanaan arahan tersebut tetap bergantung pada kemampuan masing-masing perwira.\nGorou adalah salah satu perwira yang selalu berhasil menjalankan arahan sesuai keadaan.\nGorou yakin bahwa seiring berjalannya waktu, lambat laun dia akan mampu memahami pemikiran strategis di balik arahan dan petunjuk yang dia terima. Mungkin pada saat itulah, dia akan dapat memimpin di lapangan dengan kepercayaan diri yang bahkan lebih tinggi lagi dari sebelumnya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 4",
|
|
"Context": "Dimintai tolong oleh Yae Miko, Gorou pun setuju untuk mengambil \"kerja sambilan\" di Yae Publishing House.\nDengan dicabutnya Dekrit Perburuan Vision dan setelah melalui berbagai hasil perundingan, hubungan antara Pulau Watatsumi dan Shogunate perlahan-lahan kembali normal.\nGorou pun telah beberapa kali mengunjungi Pulau Narukami untuk mengamati perubahan situasi, dan membeli buku di Yae Publishing House, sambil menjalankan tugas yang telah dia setujui sebelumnya.\nYae Miko menyediakan sebuah kolom anonim khusus untuk Gorou di majalah \"Begitulah Kehidupan\". Pembaca akan mengirimkan surat berisi keluh kesah mereka ke Yae Publishing House, dan Gorou akan menjawabnya dan memberikan saran lewat kolom tersebut.\nYae Publishing House menjamin kerahasiaan identitas pembaca yang mengirim surat, dan menggunakan nama samaran untuk ditampilkan di kolom jawaban dari Gorou.\nMenurut Yae Miko, dia memilih Gorou karena mengetahui reputasinya yang terkenal suka mendengarkan keluh kesah bawahannya, bahkan yang bersifat pribadi sekali pun.\nKolom tersebut terbukti populer, namun acap kali para editor mengantarkan royalti Gorou, mereka kadang bertanya dengan polosnya:\n\"Gorou, apa kamu tahu tentang Nona Hina?\"\n\"Katanya dia salah satu penulis kolom yang cukup populer, dan baru muncul belakangan ini. Ah, apa ada yang salah?\"\n\"Oh, tidak, bukan apa-apa ... bukan apa-apa.\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Kisah Karakter 5",
|
|
"Context": "Seperti para prajurit yang tidak menceritakan segalanya kepada Gorou, Gorou sendiri juga punya masalah yang sulit dia utarakan.\nMisalnya, bulu ekornya yang jadi kusam kalau terkena hujan dan sinar matahari terlalu lama, dan dirinya yang sebenarnya ingin lebih rajin lagi merawat ekornya, namun tidak punya waktu luang.\nAtau dirinya yang merasa kurang percaya diri dengan perawakannya yang kecil dan tidak berotot saat mandi bersama para prajurit lainnya.\nLalu, tentang dirinya yang langsung gugup dan waspada ketika harus berurusan dengan wanita yang sulit ditebak seperti Yae Miko, sampai dirinya tidak bisa berkomunikasi dengan normal ....\nGorou yang berjuang untuk mempertahankan kewibawaannya tidak akan menceritakan keresahannya ini kepada bawahannya.\nMeskipun mereka dapat menerka-nerka soal ini sampai batas tertentu, para prajurit Watatsumi sudah paham untuk mengikuti alur dan berpura-pura tidak tahu.\nKarena itulah, kecemasan-kecemasan Gorou terus menumpuk. Ketika Pengembara muncul, Jenderal Pasukan Watatsumi yang ahli dalam membantu mengatasi kesulitan orang lain pun akhirnya menemukan seorang teman yang dapat membantunya."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Peralatan Naik Gunung",
|
|
"Context": "Soal hobi Gorou, mendaki gunung mungkin termasuk di urutan tiga teratas.\nBerkeringat saat mendaki gunung bersama rekan-rekan sambil menikmati keindahan alam, dapat melatih pikiran, membangun stamina, dan dapat jadi sarana untuk memupuk kebersamaan.\nAgar dapat lebih menikmati hobinya ini, Gorou membeli satu set lengkap perlengkapan mendaki gunung dari seorang pedagang keliling.\nMeski harganya tidak mahal, namun perlengkapan tersebut kokoh dan tahan lama, dan sudah menemani Gorou menaklukkan berbagai puncak yang tinggi juga berbahaya.\nSama seperti ketika dirinya merawat senjata, Gorou juga merawat perlengkapan mendakinya dengan sangat baik. Tidak diragukan lagi kalau perlengkapan miliknya itu akan terus menemaninya pergi ke berbagai tempat dan lebih banyak lagi perjalanan di masa yang akan datang."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vision",
|
|
"Context": "Ada kalanya ketika Gorou membebankan tanggung jawab perihal kemenangan dan kekalahan ke atas dirinya sendiri.\n\"Kalau saja aku lebih kuat, mungkin aku dapat membalikkan situasi\".\nSemangat inilah yang mendorong Gorou untuk terus melatih teknik memanahnya siang dan malam, demi harapannya untuk bertambah kuat dan membawa rekan-rekannya menuju kemenangan.\nAkan tetapi, setelah sekian lama berada di medan perang, Gorou menyaksikan prajurit-prajurit tangguh yang dikepung dan ditangkap, serta menyaksikan prajurit yang lebih lemah dan ada di posisi yang kurang menguntungkan, dapat mengalahkan musuhnya dengan mengandalkan kesatuan divisinya.\nKetika itulah Gorou sadar, bahwa daya tempur seorang individu itu terbatas.\nBertambah kuat itu penting, namun persatuan dan kesatuan dalam ketentaraan lah yang sesungguhnya teramat penting.\nSebuah pasukan tidak akan dapat terkalahkan ketika mereka bersatu dan menjadi kuat bersama.\nSetelah sadar akan hal ini, Gorou tidak lagi mengejar kemampuan memanah yang paripurna. Dia lebih banyak mendedikasikan waktu dan usahanya untuk rekan-rekan yang ada di sekelilingnya, membantu dan membimbing mereka untuk bertambah kuat bersama-sama.\nMungkin karena punya pola pikir seperti itulah, Gorou mendapatkan Vision miliknya."
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 205500,
|
|
"Name": "Panoply of a Hundred Hunts",
|
|
"Description": "Pakaian sehari-hari Gorou. Zirah ringan yang dirancang khusus untuk Gorou, Sang Jenderal Dewa Pemanah. Bagian bahu dan siku dilindungi oleh potongan zirah untuk mengoptimalkan kendali saat menarik tali busur.",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104174,
|
|
113023,
|
|
101207,
|
|
112055,
|
|
104328,
|
|
113025
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "Gorou: Leisurely Hound",
|
|
"Description": "Style Kartu Nama.\nSelama kamu tetap meyakini jalan yang kamu tempuh, maka semua yang kamu temui dalam perjalananmu akan menjadi sumber kebahagiaan.",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Gorou",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Gorou"
|
|
}
|
|
} |