mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1264 lines
57 KiB
JSON
1264 lines
57 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000073,
|
||
"PromoteId": 73,
|
||
"Sort": 57,
|
||
"Body": 5,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Nahida",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Nahida",
|
||
"Name": "Nahida",
|
||
"Description": "Surasthana Mabedi içinde hapsedilmiş ve dış dünyayı yalnızca rüyalarında görebilen bir kuş.",
|
||
"BeginTime": "2022-11-01T00:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 10,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 806.5087,
|
||
"AttackBase": 23.275,
|
||
"DefenseBase": 49.0606
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 0,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 7331,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"1 Vuruş Hasarı|{param1:F1P}",
|
||
"2 Vuruş Hasarı|{param2:F1P}",
|
||
"3 Vuruş Hasarı|{param3:F1P}",
|
||
"4 Vuruş Hasarı|{param4:F1P}",
|
||
"Yüklü Saldırı Hasarı|{param5:F1P}",
|
||
"Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti|{param6:F1}",
|
||
"Havadan Saldırı Hasarı|{param7:F1P}",
|
||
"Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)|{param8:P}/{param9:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 733101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.403048,
|
||
0.369744,
|
||
0.458744,
|
||
0.584064,
|
||
1.32,
|
||
50,
|
||
0.568288,
|
||
1.136335,
|
||
1.419344
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.433277,
|
||
0.397475,
|
||
0.49315,
|
||
0.627869,
|
||
1.419,
|
||
50,
|
||
0.614544,
|
||
1.228828,
|
||
1.534872
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.463505,
|
||
0.425206,
|
||
0.527556,
|
||
0.671674,
|
||
1.518,
|
||
50,
|
||
0.6608,
|
||
1.32132,
|
||
1.6504
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.50381,
|
||
0.46218,
|
||
0.57343,
|
||
0.73008,
|
||
1.65,
|
||
50,
|
||
0.72688,
|
||
1.453452,
|
||
1.81544
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.534039,
|
||
0.489911,
|
||
0.607836,
|
||
0.773885,
|
||
1.749,
|
||
50,
|
||
0.773136,
|
||
1.545944,
|
||
1.930968
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.564267,
|
||
0.517642,
|
||
0.642242,
|
||
0.81769,
|
||
1.848,
|
||
50,
|
||
0.826,
|
||
1.65165,
|
||
2.063
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.604572,
|
||
0.554616,
|
||
0.688116,
|
||
0.876096,
|
||
1.98,
|
||
50,
|
||
0.898688,
|
||
1.796995,
|
||
2.244544
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.644877,
|
||
0.59159,
|
||
0.73399,
|
||
0.934502,
|
||
2.112,
|
||
50,
|
||
0.971376,
|
||
1.94234,
|
||
2.426088
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.685182,
|
||
0.628565,
|
||
0.779865,
|
||
0.992909,
|
||
2.244,
|
||
50,
|
||
1.044064,
|
||
2.087686,
|
||
2.607632
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.725486,
|
||
0.665539,
|
||
0.825739,
|
||
1.051315,
|
||
2.376,
|
||
50,
|
||
1.12336,
|
||
2.246244,
|
||
2.80568
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.765791,
|
||
0.702514,
|
||
0.871614,
|
||
1.109722,
|
||
2.508,
|
||
50,
|
||
1.202656,
|
||
2.404802,
|
||
3.003728
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.806096,
|
||
0.739488,
|
||
0.917488,
|
||
1.168128,
|
||
2.64,
|
||
50,
|
||
1.281952,
|
||
2.563361,
|
||
3.201776
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.856477,
|
||
0.785706,
|
||
0.974831,
|
||
1.241136,
|
||
2.805,
|
||
50,
|
||
1.361248,
|
||
2.721919,
|
||
3.399824
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.906858,
|
||
0.831924,
|
||
1.032174,
|
||
1.314144,
|
||
2.97,
|
||
50,
|
||
1.440544,
|
||
2.880478,
|
||
3.597872
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.957239,
|
||
0.878142,
|
||
1.089517,
|
||
1.387152,
|
||
3.135,
|
||
50,
|
||
1.51984,
|
||
3.039036,
|
||
3.79592
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10731,
|
||
"Name": "Akara",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Saldırı</color>\nÖnündeki düşmanlara <color=#99FF88FF>Doğa Hasarı</color> veren en fazla 4 saldırı yapar.\n\n<color=#FFD780FF>Yüklü Saldırı</color>\nKısa süre kullanıldıktan sonra belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak önündeki düşmanlara <color=#99FF88FF>Doğa Alan Hasarı</color> verir.\n\n<color=#FFD780FF>Havadan Saldırı</color>\nNahida, Doğanın gücünü çağırarak havadayken yere doğru atılır ve yoluna çıkan tüm düşmanlara hasar verir. Yere vurduğunda <color=#99FF88FF>Doğa Alan Hasarı</color> verir.",
|
||
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 7332,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"#{LAYOUT_MOBILE#Dokunma}{LAYOUT_PC#Basma}{LAYOUT_PS#Basma} Hasarı|{param1:F1P}",
|
||
"Basılı Tutma Hasarı|{param2:F1P}",
|
||
"Üç Karma Arınması Hasarı|{param3:F1P} Saldırı+{param4:F1P} Element Ustalığı",
|
||
"Üç Karma Arınması Tetikleme Aralığı|{param5:F1}sn",
|
||
"Skandha Tohumu Süresi|{param6:F1}sn",
|
||
"#{LAYOUT_MOBILE#Dokunma}{LAYOUT_PC#Basma}{LAYOUT_PS#Basma} BS|{param7:F1}sn",
|
||
"BS (Basılı Tutma)|{param8:F1}sn"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 733201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.984,
|
||
1.304,
|
||
1.032,
|
||
2.064,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.0578,
|
||
1.4018,
|
||
1.1094,
|
||
2.2188,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.1316,
|
||
1.4996,
|
||
1.1868,
|
||
2.3736,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.23,
|
||
1.63,
|
||
1.29,
|
||
2.58,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.3038,
|
||
1.7278,
|
||
1.3674,
|
||
2.7348,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.3776,
|
||
1.8256,
|
||
1.4448,
|
||
2.8896,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.476,
|
||
1.956,
|
||
1.548,
|
||
3.096,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.5744,
|
||
2.0864,
|
||
1.6512,
|
||
3.3024,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.6728,
|
||
2.2168,
|
||
1.7544,
|
||
3.5088,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.7712,
|
||
2.3472,
|
||
1.8576,
|
||
3.7152,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.8696,
|
||
2.4776,
|
||
1.9608,
|
||
3.9216,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.968,
|
||
2.608,
|
||
2.064,
|
||
4.128,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.091,
|
||
2.771,
|
||
2.193,
|
||
4.386,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.214,
|
||
2.934,
|
||
2.322,
|
||
4.644,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.337,
|
||
3.097,
|
||
2.451,
|
||
4.902,
|
||
2.5,
|
||
25,
|
||
5,
|
||
6
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10732,
|
||
"Name": "Tüm Planları Bilen",
|
||
"Description": "Bulunduğu yerden kütük ve ağaçların karma bağlarını göndererek <color=#99FF88FF>Doğa Alan Hasarı</color> verir ve 8 düşmana kadar düşmanları Skandha Tohumu ile işaretler.\nBasılı tutulduğunda beceri farklı şekilde tetiklenir.\n\n<color=#FFD780FF>Basılı Tutma</color>\nNişan Alma Moduna girer ve bu moddayken sınırlı bir bölgede sınırlı sayıda düşman seçebilirsin. Bu sırada Nahida'nın müdahaleye karşı direnci artar.\nBeceri, bırakıldığında <color=#99FF88FF>Doğa Hasarı</color> verir ve onları Skandha Tohumu ile işaretler.\nNişan Alma Modu en fazla 5 saniye sürer ve maksimum 8 düşman seçilebilir.\n\n<color=#FFD780FF>Skandha Tohumu</color>\nSkandha Tohumu ile işaretlenen düşmanlar belirli bir mesafe boyunca birbirlerine bağlanırlar.\nSkandha Tohumu etkisindeki düşmanların üzerinde Element Tepkimeleri tetiklendikten veya bu düşmanlar Doğa Çekirdeklerinden Hasar aldıktan sonra (Filizlenme ve Aşırı Çiçeklenme dahil) Nahida, düşmanlara ve tüm bağlı düşmanlara Üç Karma Arınması gönderir ve Saldırı ve Element Ustalığına bağlı olarak <color=#99FF88FF>Doğa Hasarı</color> verir.\nKısa bir süre içinde yalnızca 1 defa Üç Karma Arınması tetikleyebilirsin.\n\n<i>Çimenler ve ağaçlar tanrısı, üç karmanın kökenini ve yıkımını aydınlatarak nihai hakikatini boşluğa yansıtıyor.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Nahida_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 7339,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Ateş: Hasar Bonusu|1 Karakter {param1:F1P}",
|
||
"Ateş: Hasar Bonusu|2 Karakter {param2:F1P}",
|
||
"Elektrik: Tetikleme Aralığı Azalması|1 Karakter {param3:F2}sn",
|
||
"Elektrik: Tetikleme Aralığı Azalması|2 Karakter {param4:F2}sn",
|
||
"Su: Süre Uzatma|1 Karakter {param5:F2}sn",
|
||
"Su: Süre Uzatma|2 Karakter {param6:F2}sn",
|
||
"Temel Süre|{param7:F1}sn",
|
||
"BS|{param8:F1}sn",
|
||
"Enerji Maliyeti|{param9:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 733901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.1488,
|
||
0.2232,
|
||
0.248,
|
||
0.372,
|
||
3.344,
|
||
5.016,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.15996,
|
||
0.23994,
|
||
0.2666,
|
||
0.3999,
|
||
3.5948,
|
||
5.3922,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.17112,
|
||
0.25668,
|
||
0.2852,
|
||
0.4278,
|
||
3.8456,
|
||
5.7684,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.186,
|
||
0.279,
|
||
0.31,
|
||
0.465,
|
||
4.18,
|
||
6.27,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.19716,
|
||
0.29574,
|
||
0.3286,
|
||
0.4929,
|
||
4.4308,
|
||
6.6462,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.20832,
|
||
0.31248,
|
||
0.3472,
|
||
0.5208,
|
||
4.6816,
|
||
7.0224,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.2232,
|
||
0.3348,
|
||
0.372,
|
||
0.558,
|
||
5.016,
|
||
7.524,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.23808,
|
||
0.35712,
|
||
0.3968,
|
||
0.5952,
|
||
5.3504,
|
||
8.0256,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.25296,
|
||
0.37944,
|
||
0.4216,
|
||
0.6324,
|
||
5.6848,
|
||
8.5272,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.26784,
|
||
0.40176,
|
||
0.4464,
|
||
0.6696,
|
||
6.0192,
|
||
9.0288,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.28272,
|
||
0.42408,
|
||
0.4712,
|
||
0.7068,
|
||
6.3536,
|
||
9.5304,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.2976,
|
||
0.4464,
|
||
0.496,
|
||
0.744,
|
||
6.688,
|
||
10.032,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3162,
|
||
0.4743,
|
||
0.527,
|
||
0.7905,
|
||
7.106,
|
||
10.659,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3348,
|
||
0.5022,
|
||
0.558,
|
||
0.837,
|
||
7.524,
|
||
11.286,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3534,
|
||
0.5301,
|
||
0.589,
|
||
0.8835,
|
||
7.942,
|
||
11.913,
|
||
15,
|
||
13.5,
|
||
50
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10735,
|
||
"Name": "Hayali Kalp",
|
||
"Description": "Rüya Köşkünü gösterir ve Maya Tapınağını genişletir.\n\nMaya Tapınağının alanı genişleyince gruptaki Element Türlerine bağlı olarak ayrı ayrı şu etkiler görülür.\n·<color=#FF9999FF>Ateş</color>: Nahida Maya Tapınağında bulunduğu sırada, \"Tüm Planları Bilen\" becerisine ait Üç Karma Arınmasının verdiği Hasar artar.\n·<color=#FFACFFFF>Elektrik</color>: Nahida Maya Tapınağında bulunduğu sırada, \"Tüm Planları Bilen\" becerisine ait her Üç Karma Arınması arasındaki süre azalır.\n·<color=#80C0FFFF>Su</color>: Maya Tapınağının süresi artar.\n\nAlan genişletildiği sırada yukarıdaki Element Türlerinden en az 2 grup üyesi varsa söz konusu etkiler daha da artar.\n\nNahida savaş alanında olmasa bile grup üyeleri, Maya Tapınağı içinde olduğu sürece bu bonus etkiler gerçekleşir.\n\n<i>Belki de ağaç çardaklarının altında yaşayanlar, Bilgelik Tanrısı'nın gözünde tepetaklak rüyalardan başka bir şey değildir.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Nahida_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 7321,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 732101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.25,
|
||
250
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 732101,
|
||
"Name": "Aydınlatılmış Şefkat",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Hayali Kalp</color> ateşlendiğinde Maya Tapınağı şu etkileri elde eder:\nSavaş alanındaki aktif karakterin Element Ustalığı, en yüksek Element Ustalığına sahip grup üyesinin Element Ustalığının %25'i kadar artar.\nBu şekilde maksimum 250 Element Ustalığı elde edebilirsin.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 7322,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 732201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
200,
|
||
800,
|
||
0.001,
|
||
0.0003
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 732201,
|
||
"Name": "Aydınlatılmış Uyanış",
|
||
"Description": "Nahida'nın 200 üzerindeki her Element Ustalığı puanı, <color=#FFD780FF>Tüm Planları Bilen</color> becerisine ait Üç Karma Arınmasına %0,1 Bonus Hasar ve %0,03 Kritik Oranı sağlar.\nÜç Karma Arınmasına bu şekilde maksimum %80 Bonus Hasar ve %24 Kritik Oranı sağlanabilir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 7323,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 732301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 732301,
|
||
"Name": "Her Şey Meditasyon Halinde",
|
||
"Description": "Nahida, sabit bir Etki Alanı içinde bazı toplanabilir eşyalarla etkileşime geçmek için <color=#FFD780FF>Tüm Planları Bilen</color> becerisini kullanabilir.\nBu becerinin başka etkileri de vardır...",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 731,
|
||
"Name": "Saklanmış Bilgi Tohumu",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Maya Tapınağı</color> genişletildiğinde ve gruptaki Element Türlerine ait karakterlerin sayısı hesaplandığında sırasıyla Ateş, Elektrik ve Su karakterlerinin sayısına 1 eklenir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 732,
|
||
"Name": "Olgunluğun Kökü",
|
||
"Description": "Nahida'nın <color=#FFD780FF>Skandha Tohumuyla</color> bizzat işaretlediği düşmanlar şu etkilere maruz kalırlar:\n·Aldıkları Yanma, Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme Tepkimelerinin Hasarı Kritik Vuruşa yol açabilir. Kritik Oranı ve Kritik Hasar sırasıyla %20 ve %100 olarak sabitlenmiştir. Bu etkinin Kritik Oranı, bu Element Tepkimelerinin Kritik Vuruş yapmasını sağlayan benzer etkilerin Kritik Oranlarıyla birikebilir.\n·Hızlanma, Şiddetlenme, Yayılma tepkimelerinden etkilendikten sonraki 8 saniye içinde Savunmaları %30 azalır.\n·Aldıkları Ay Çiçeklenmesi Hasarının Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %20 artar.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 733,
|
||
"Name": "Bilinçli Başarı Ateşi",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Tüm Planları Bilen</color> Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Nahida_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 734,
|
||
"Name": "Dışa Vurumun Kökü",
|
||
"Description": "Yakındaki 1/2/3/4 (veya daha fazla) düşman <color=#FFD780FF>Tüm Planları Bilen</color> becerisinin Skandha Tohumlarından etkilendiğinde, Nahida'nın Element Ustalığı 100/120/140/160 artar.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 735,
|
||
"Name": "Aydınlatıcı Sözlerin Yaprakları",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Hayali Kalp</color> Seviyesini 3 artırır.\nMaksimum yükseltme seviyesi 15'tir.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Nahida_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 736,
|
||
"Name": "Zihnin Doruk Noktası",
|
||
"Description": "Nahida, <color=#FFD780FF>Hayali Kalp</color> gönderdikten sonra, <color=#FFD780FF>Tüm Planları Bilen</color> becerisine ait Skandha Tohumlarından etkilenmiş bir düşmana Normal veya Yüklü Saldırı ile vurduğunda o düşman ve ona bağlı olan diğer düşmanlar üzerinde Üç Karma Arınması: Karmik Yok Oluş kullanır ve Nahida'nın Saldırısının %200'üne ve Element Ustalığının %400'üne bağlı olarak <color=#99FF88FF>Doğa Hasarı</color> verir.\nÜç Karma Arınması: Karmik Yok Oluş tarafından verilen Hasar, Element Becerisi Hasarı olarak görülür ve 0,2 saniyede bir tetiklenebilir.\nBu etki maksimum 10 saniye sürer ve Nahida 6 Üç Karma Arınması: Karmik Yok Oluş gönderdikten sonra kaldırılır.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Nahida_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Saflık Abidesi",
|
||
"Detail": "Surasthana Mabedi içinde hapsedilmiş ve dış dünyayı yalnızca rüyalarında görebilen bir kuş.",
|
||
"Association": 7,
|
||
"Native": "Sumeru Şehri",
|
||
"BirthMonth": 10,
|
||
"BirthDay": 27,
|
||
"VisionBefore": "Doğa",
|
||
"VisionAfter": "Doğa",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Gnosis",
|
||
"ConstellationBefore": "Hürmüz'ün Bilgeliği",
|
||
"ConstellationAfter": "Hürmüz'ün Bilgeliği",
|
||
"CvChinese": "花玲",
|
||
"CvJapanese": "田村ゆかり",
|
||
"CvEnglish": "Kimberley Anne Campbell",
|
||
"CvKorean": "Park Shi-yoon",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108455,
|
||
"ItemId": 108474,
|
||
"InputList": [
|
||
101221,
|
||
100089,
|
||
110004,
|
||
101219
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Merhaba",
|
||
"Context": "Tanıştığımıza sevindim! Hehe, seni uzun süredir takip ediyordum aslında. Adım Nahida. Bir çocuk gibi duruyor olabilirim ama buna aldanma. Bu dünyayı çoğu yetişkinin bildiğinden daha iyi bilirim. Şey, bilgilerimizi takas edelim mi? Seyahat hikayelerini dinlemeyi çok isterim. Pekala, karşılığında ne öğrenmek istersin?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sohbet: Davet",
|
||
"Context": "Bir sonraki adımının ne olacağından emin değilsen, seni yürüyüşe çıkarmama ne dersin?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sohbet: Endişeler",
|
||
"Context": "Aklına bir şeyler geldi mi? Hadi birlikte deneyelim. Bir elin nesi var iki elin sesi var."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Sohbet: Duygular",
|
||
"Context": "Hani, dünyanın ne kadar güzel olduğunu anlamak için onu kendi gözlerinle görmelisin derler ya, işte bu söz çok doğru."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yağmur Yağdığında",
|
||
"Context": "Hemen bir sığınak bulmalıyız, yoksa mantarlar kafamızın tepesinde bitmeye başlayacak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yıldırım Düştüğünde",
|
||
"Context": "Gök gürültüsünün yeni bir hayatın başlangıcı olduğunu biliyor muydun? *iç çeker* Yakında bu topraklardan yaşam fışkıracak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kar Yağdığında",
|
||
"Context": "Duyuyor musun? Gökler, yaşayan tüm canlılara fısıldıyor: \"Uyku vakti geldi.\""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Güneş Açtığında",
|
||
"Context": "Oh, hava güzel ve ılık. Yakında her şey canlanmaya başlayacak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Rüzgar Estiğinde",
|
||
"Context": "Surasthana Mabedinde hiçbir zaman rüzgar esmez... Ah, affedersin. Sanırım bu, senin zaten bildiğin bir bilgiydi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Günaydın",
|
||
"Context": "Günaydın. Hemen gitmeliyiz. Bu dünyada, zamanında varamazsan kaçıracağın bir sürü şey var."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İyi Günler",
|
||
"Context": "Ah, mola vakti. Keşke bir Böğürtlen ve Nane Patlaması olsaydı... Bana bir tane getirebilirsen, ben de sana güneşle ilgili birkaç hikaye anlatırım, olur mu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İyi Akşamlar",
|
||
"Context": "Güneş batıyor. Artık hoşça kal deyip meydanı gece yaratıklarına bırakma zamanı geldi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İyi Geceler",
|
||
"Context": "Artık uyuman gerekiyor. Merak etme, tatlı bir rüya seni bekliyor olacak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında: Bilgi",
|
||
"Context": "Ah, Mare Jivari? İçinde hiçbir şey olmayan, bomboş bir yer, tıpkı bir Küflü Domuzun beyni gibi. Tabii ki biliyorum... Hı? Ben... Evet, daha önce hiç kendi gözlerimle görmedim. Ulaşabileceğim yerlerin ötesinde bir yer."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında: Takıntı",
|
||
"Context": "Tanrılar, insanlara ancak karınlarını doyurabilmeleri için yetecek kadar bilgi verdi. Ancak onlar, bu bilgiyi alet yapmak, kitap yazmak ve şehirler inşa etmek için kullandılar. Şimdi de gözlerini yıldızlara ve hiçliğe diktiler... Her an yeni bir bilgi yaratıyorlar, bu yüzden gözlerimi onlardan ayırmak istemiyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hakkımızda: Hikaye Vakti",
|
||
"Context": "Yolculuğunda deneyimlediğin şeyler, öğrendiğim her şeyden daha heyecan verici. Şimdi ne zaman istersem, sana bilmek istediğim her şeyi tüm detaylarıyla sorabilirim. Daha ne isterim ki? Pekala, daha fazla vakit kaybetmeyelim o halde. Nerede kalmıştık?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hakkımızda: Yolculuk",
|
||
"Context": "Bir dinleyici olmak, bana hiçbir zaman yetmedi. Hep dışarı çıkıp kendi gözümle görmek istedim. Ne kadar da tecrübeli bir maceracısın... Bana rehberlik eder misin? Gelecekte anlatacağın tüm hikayelerini ilk elden deneyimlemek istiyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Önsezi Hakkında",
|
||
"Context": "Gökler, aşağıda uzanan dünyanın gerçek güzelliğin farkına varmak için kendine gözler edindi; oysa insanların en başından beri gözleri vardı. Peki dünyaya gözleriyle değil de önsezileriyle baktıklarında ne görüyorlar? Çok zeki birisin. Bu sorunun cevabını bulabilir misin?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Paylaşılacak Bir Bilgi",
|
||
"Context": "Kötü bir şekilde yaralandığımızda ancak tembel, cahil, dikkatsiz veya kibirli yanımızla yüzleşmeye zorlanırız. Gerçi pişman olunacak bir şey yok bunda. Gelecekte bizi bekleyen tüm olasılıkları önceden bilmemiz mümkün değil, bu yüzden de öğrenmek için hatalar yapmaya ihtiyacımız var. Acıyı, bilgi elde etmenin karşılığında ödediğin bir bedel olarak düşünebilirsin."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "İlginç Şeyler: Henüz Açmayan Çiçek",
|
||
"Context": "Sumeru'nun çölü, yağmur ormanından daha ıssız görünür; ancak aynı zamanda kadim bir uygarlığa ev sahipliği yapar ve kendi dengeli ekosistemini korur. Bir gün yağmur ormanıyla dalaşmayı bırakırsa, burada daha önce hiç görmediğim çiçekler açacağına gönülden inanıyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cyno Hakkında: Espriler",
|
||
"Context": "Onun şakaları, gömülü bir hazine ya da yer altında gizlenmiş cevherler gibidir. Öyle komikler ki. Hı? Hangi kısmı anlamadın? Peki, sana açıklayayım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cyno Hakkında: Görev",
|
||
"Context": "Düzen ve adaletin karşı karşıya geldiği bir durumla yüzleştiğinde, her General Mahamatra böyle kararlı bir duruş sergileyemez. Taviz vermenin kişiyi çıkmaz sokağa sürüklediğini gayet iyi bildiği için, hak ettiği görevine artık geri dönebilmesi tüm Sumeru için büyük bir şanstır."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tighnari Hakkında",
|
||
"Context": "Orman Gözcüleri, Soldurana karşı koyması ve canlılığını sürdürebilmesi için yağmur ormanına yardım ederek hayati bir rol oynadılar. İçlerinden ise Tighnari en çok öne çıkan kişi oldu. Gerçi insanlara karşı biraz daha nazik olsa hiç fena olmaz... Aksi takdirde, Orman Muhafızlarının yeni yetenekler bulması pek kolay olmayacak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Collei Hakkında",
|
||
"Context": "Onun hikayesini ilk duyduğumda azmi, parlak bir cevher gibi göz alıyordu. Başından çok şey geçmiş... Umuyorum ki yağmur ormanının çeşitli yaşamlara ev sahipliği yapması gibi, Sumeru da ona güvenli ve besleyici bir ortam sağlar. Böylece sağlıklı ve güçlü biri olabilir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Alhaitham Hakkında",
|
||
"Context": "Çoğu kişinin hayal bile edemeyeceğinden daha fazla şey bilir ve zihni durmadan çalışır. Onu kandırabilecek hiçbir şey yoktur demek, abartı sayılmaz. Fakat bilge biri, vasat çoğunluğu bir kusur olarak görüyorsa gerçekten de bilge midir? Çünkü onlar olmadan biz de olamaz."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nilou Hakkında",
|
||
"Context": "Bir keresinde birinin bedenini ödünç almıştım ve ona Devi Kusanali'nin onun dansını seyretmesine izin verip vermeyeceğini sormuştum... Aslında, daha önce onu çok defa gizlice seyretmiştim ama bir saygı göstergesi olarak, onun Sabzeruz Festivalindeki dansını bizzat izlemek istedim. Neyse, zaten teklifi kibarca geri çevirdi... Biraz üzülmüştüm."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Dori Hakkında",
|
||
"Context": "Beni ilk gördüğünde \"Güzel saraymış. Ne kadar?\" diye sormuştu. Tabii ki ona Surasthana Mabedini satacak değildim ama yine de sorusu karşısında afalladım. Bunu uzun uzun düşündüm fakat mabedin kaç Mora değerinde olduğunu bulamadım..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kaveh Hakkında",
|
||
"Context": "Sumeru'nun Bilgelik Ulusu olmasının ne demek olduğuna dair mükemmel bir anlayışa sahiptir. Ne yazık ki bu düşüncesi hiçbir zaman kabul görmeyecek. Ne? Alhaitham ile oda arkadaşı mı o? Vay canına... Dünya gerçekten sürprizlerle dolu..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Faruzan Hakkında",
|
||
"Context": "Kral Deshret'in kalıntılarına maruz kalmanın sıkıntısını yaşıyor. Sanki zamanın büyük kaplumbağası, onu yanlışlıkla sırtından atmış ve geçmişte alıkoymuş gibi. Eğer ilgin varsa, geçmiş Sumeru'ya onun aracılığıyla şöyle bir göz atabilirsin."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yediler Hakkında: Tanıtım",
|
||
"Context": "Çok uzun zaman önce, Yedi Hükümdarın birbirleriyle düzenli bir şekilde temas kurduklarına inanıyorum. Gerçi benim durumum biraz özel olduğu için o zamanlara dair bir hatıram yok... Şimdi Sumeru'da her şey rayına oturduğuna göre, onlarla yeniden temas kurabilirim. Bazılarını zaten tanıyorsun, öyle değil mi? Beni onlarla tanıştırır mısın?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yediler Hakkında: Oyunlar",
|
||
"Context": "Oyun oynamanın, insanları hızlıca bir araya getiren bir yöntem olduğunu duymuştum. Bundan tanrılar da faydalanıyor olmalı. Bir araya geldiğimizde seksek oynamayı önersem, nasıl olur sence? Aslında, tekrar düşündüm de bunu boş ver. Sanki tüm kareleri, sırf kendim kazanayım diye küçük çizmişim gibi olur. Diğerleri için adil olmaz."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kasideci Hakkında",
|
||
"Context": "Uzun süredir peşinden koştuğunu düşündüğü bu hırsı elde ettiğinde, tatmin olmuş muydu yoksa daha büyük bir tatminsizliğe mi düşmüştü? Uçmayı bilmediğimiz için gökyüzünü arzularız... Hmm, belki de gökyüzünü elde ettikten sonra, onun sonsuz boşluğu üzerinde düşünmesi gerekir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Furina Hakkında",
|
||
"Context": "İnsanlar genelde bilgeliğin neyi bildiğinle değil, neyi değiştirebileceğinle ilgili olduğunu söyler. \"Kehanetin\" Irminsul'a uzun zaman önce yazıldığına şüphe yok... Hiçbir şey değişmemiş gibi görünmesine rağmen aslında her şey değişmiş gibi de görünüyor. Bence ikimiz de onun dünyanın kaderini değiştirebilecek kadar zeki olduğunu biliyoruz."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Haborym Hakkında",
|
||
"Context": "Hiçlik, gücünü söz konusu yer için en yıkıcı şekilde gösterir. Sumeru'da bu, yasak bilgiydi. Natlan'da ise canavarlardı. Hiçliğe karşı olan mücadelemiz tam da bu nedenle Natlan için geçerli değil, yardımcı olamadığım için üzgünüm. Neyse ki kriz aşıldı ve Mavuika birçok Natlanlının Sumeru'ya gelmek istediğini söyledi. Onları dört gözle bekliyorum!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında Daha Fazlası: I",
|
||
"Context": "Geçmişim epey tekdüzedir. Sana anlatırım anlatmasına ama kısa süre sonra, koca bir yudum su içen Balon Balığı gibi esnemeye başlarsın. Yine de merak değerli bir şeydir ve senin merakının da boşa gitmesini istemem... Sana gördüğüm rüyaları anlatacağım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında Daha Fazlası: II",
|
||
"Context": "Rüyalarımda sürekli bir çiçek saksısı görüyorum. Saksıyı ne zaman sulasam ve taze gübre eklesem, hep aynı çiçek açıyor. Tam olarak hangi çiçeğin yetişeceğini biliyorsan, çiçek yetiştirmenin tadına varabilir misin? Hehe, neyse ki çiçek açtıktan sonra her seferinde farklı renkteki kelebekler üzerine konmaya geliyor, hatta bazen arılar bile geliyor."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında Daha Fazlası: III",
|
||
"Context": "Rüyalarımda sürekli bir kum saati görüyorum. Birkaç damla su eklemek istiyorum. Daha sonra sallıyorum ve kumların aşağı inmesinin ne kadar sürdüğüne ve bir öncekiyle arasında bir fark olup olmadığına bakıyorum. Bunun hiçbir mantığı yok ve sağladığı bir fayda da yok ama bir şekilde beyin yorgunluğumu rahatlattığını hissediyorum. Hiçbir işe yaramıyor oluşu, sanırım bana eğlenceli geliyor."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında Daha Fazlası: IV",
|
||
"Context": "Rüyalarımda sürekli boş bir alan var. Manzara ne kadar değişirse değişsin, boşluk hep en önemli kısmı kaplıyor. Tuhaf, öyle değil mi? Bence eskiden burada bir şey vardı ama rüyalardaki gücüme rağmen bunun cevabını bulamadım. Of, görünen o ki rüyalarımda bile kontrol edemediğim şeyler var..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida Hakkında Daha Fazlası: V",
|
||
"Context": "Rüyalarımda, insanların gelip gitmesi hariç her şey var. Ancak seninle tanıştığımdan beri buralar daha hareketli olmaya başladı... Belki de sen, rüyalarıma bir insan dokunuşu yapan ve beni kafesimden çıkaran bir rehbersindir. Hehe, hadi gidelim. Yolculuk daha yeni başlıyor ve ben, senin önden gidip yine başı çekmeni istiyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida'nın Hobileri",
|
||
"Context": "Hımm... Seni izlemek bir hobi sayılır mı? Çünkü yaptığın her şey beni büyülüyor. Dünyayı dolaşıyorsun... Nereden geldin ve bir sonraki durağın neresi? Kimlerle tanışacaksın ve seni hangi zorluklar bekliyor? Bu soruların ve daha fazlasının cevabını öğrenmek için sabırsızlanıyorum. Bu yüzden sen bana aldırış etme, ben sadece sürekli seni izlemek istiyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida'nın Sorunları",
|
||
"Context": "Doğru soruları sorma ve iyi cevaplar verme konusunda iyi olduğumu düşünüyorum fakat birçok insanın kendilerini anlamamaya sabitlediğini fark ettim. Bu kişilerin sorunlarını cevaplamak bir işe yaramıyor. Anlaşılan o ki, insanlar yaşlandıkça sorgulama ve gerçeği kabul etme cesaretlerini kaybediyorlar."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "En Sevdiği Yemek",
|
||
"Context": "Kesinlikle Şekerli Ajilenakh Yemişleri. Küçük bir ısırıkta bile, beynim son hızla çalışmaya başlıyor ve o andan itibaren çözemeyeceğim hiçbir sorun kalmıyor. Dikkat etmen gereken tek şey, yemiş kavanozunu kolay ulaşabileceğin bir yere koymamak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "En Sevmediği Yemek",
|
||
"Context": "Deniz yaratıkları, sonsuz karanlığın içine doğuyorlar ve hayatlarını okyanusun derinliklerinde sürdürüyorlar. Bu durum, benim için tam bir bilinmezlik. Onları yemek, iğrenç bir fırtına bulutunu yutmak gibi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hediye Alma: I",
|
||
"Context": "Hımm, umarım dünya bu harika lezzeti unutmaz. Teşekkürler."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hediye Alma: II",
|
||
"Context": "Hehe, bunun için minnettarım. Çok lezzetli olmuş."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hediye Alma: III",
|
||
"Context": "Nasıl söylesem... Sanırım... Bir Yük Hayvanına Küflü Domuz yedirmezsin, değil mi?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Doğum Günü",
|
||
"Context": "Düşünüyordum da senin doğum günü partin, en az Sabzeruz Festivali kadar şaşaalı olmalı, yani... Nasıl? Çok mu fazla? Ama herkes hazırlığını yaptı bile. Hadi ama, gidelim lütfen! Sadece bu seferlik... Seveceğine eminim!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Giriş",
|
||
"Context": "Gitgide zekileşiyorum!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Gelişme",
|
||
"Context": "Zihnim gitgide büyüyor. İçine gökyüzü ve okyanus sığabilirmiş gibi hissediyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Zirve",
|
||
"Context": "Yapraklarına kavuşmuş bir Nilotpala Nilüferi ya da kabuğunu bulmuş bir Sango İncisi gibi hissediyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yükseltme Hakkında: Sonuç",
|
||
"Context": "Yoldaşın olmama izin verdiğin ve bana öğrettiklerin için teşekkürler. Bilgelik Tanrısı olarak sana lütfumu bahşediyorum. Bundan böyle yolculuğun, zihnini perdeleyen karmaşalardan ve yolunu tıkayan engellerden uzak olsun."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: I",
|
||
"Context": "Seni hafızama kazıdım."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: II",
|
||
"Context": "Büyü, büyü, büyü."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: III",
|
||
"Context": "Bu biraz acıtabilir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: IV",
|
||
"Context": "Hey!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: V",
|
||
"Context": "Herkes el ele tutuşsun."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Becerisi: VI",
|
||
"Context": "Her şeyi görüyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Patlaması: I",
|
||
"Context": "Kendini evinde gibi hisset."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Patlaması: II",
|
||
"Context": "Bilgimi seninle paylaşıyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Element Patlaması: III",
|
||
"Context": "Bilgelik Tapınağı."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hazine Sandığı Açma: I",
|
||
"Context": "Merak ödüllendirilmeli."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hazine Sandığı Açma: II",
|
||
"Context": "Bu hediyenin kimden gelmiş olabileceğini merak ediyorum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hazine Sandığı Açma: III",
|
||
"Context": "İlgini çeken bir şey buldun mu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Can: I",
|
||
"Context": "Hadi taktik değiştirelim."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Can: II",
|
||
"Context": "Dövüşmeyi bırakın!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Can: III",
|
||
"Context": "Bu hiç akıllıca değildi..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: I",
|
||
"Context": "Biraz düşüneyim."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Düşük Canlı Takım Arkadaşı: II",
|
||
"Context": "Boyundan büyük işe kalkışma."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yere Serilme: I",
|
||
"Context": "Hiçbir hayat... Sonsuza dek sürmez..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yere Serilme: II",
|
||
"Context": "Soluyorum..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Yere Serilme: III",
|
||
"Context": "Anlamıyorum..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ağır Darbe Alma: I",
|
||
"Context": "Bu acıttı..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ağır Darbe Alma: II",
|
||
"Context": "Yıldızları görüyorum..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gruba Katılma: I",
|
||
"Context": "Seni uzun süredir bekliyordum."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gruba Katılma: II",
|
||
"Context": "Keşfedeceğimiz daha çok yer var."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gruba Katılma: III",
|
||
"Context": "Ufkumuzu genişletme zamanı."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Ayrıntıları",
|
||
"Context": "Uzun zaman önce Doğa Hükümdarı, Sumeru'nun yağmur ormanını yarattı ve Sumeru halkına Akademi üzerinden bilgeliği öğretti. Adı binlerce hikayede yaptıkları ve değerleriyle methedilir.\nSumeru halkının gözünde Doğa Hükümdarı'nın varlığı, eskiden beri bu diyarın tanrının esirgemesinden mahrum kalmadığının bir simgesidir.\nDoğa Hükümdarı'na Sumeru Şehri'nin en üst alimleri ve halkı koşulsuz bir şekilde saygı duyar.\nGüçlü Akaşa Sistemi de Devi Kusanali'nin gözü ve kulağıdır.\nAkaşa, onun insanların duygularını gözlemlemesi ve öğrenmesini, her şeyi görmesini ve duymasını sağlar. Bu şekilde övgü olmayan sesleri de duyabilir.\nNe kadar görürse o kadar çok öğrenir, bundan ötürü sürekli öğrenmesi gerekir. Ancak bu şekilde tecrübesini artırıp, becerilerini geliştirip dünyanın en kötü köşelerindeki tehditlere karşı yüzleşecek kadar güçlü olabilir.\nBu onun kaçınılmaz görevidir.\nMevcut durumundan herkes memnun olmasa da bu Nahida'nın yılmasına neden olmaz. Azmi, inancından gelir. İnsanların en çok dayandığı ve güvendiği kişi olması gerektiğini herkesten iyi bilir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 1",
|
||
"Context": "Öğrenmek ve büyümek eğlencelidir ve bu dünya hakkındaki bilgiler her zaman Nahida'nın bitmek bilmez merakı için olmazsa olmazdır.\nNahida, gitgide doğanın ve elementlerin ilkelerini kavradı ve gök ile deniz arasındaki ekolojiyi anladı. Hatta öğrendiklerini, mantıksal olarak hayal gücünün dışında olan büyüleyici rüyalara çevirebildi.\nBu tür rüyalar, özlerinde Nahida'nın harika benzetmeleriyle aynıdır. Hepsi, birbirinden farklı olan iki şey arasındaki benzerliklerin kavranmasına yol açar.\nAma bazen de insanları ve toplumu konu alan konular üzerine düşünüp onları anlamaya çalışır.\nMesela, dürüstlük ve gerçek birini cezadan kurtarabilir, bazı insanlar susar ve hile yaparlar, bazı insanlar da sevdikleriyle birlikte olduklarında onları kırıcı sözleriyle incitebilirler.\nSanki dünyadaki tüm bu zıtlıklar, Nahida'yı şaşırtan ve duyguları kolayca değişebilen insanların bir ürünü.\nBu tür durumlarda benzetmeleri bir işe yaramazdı. Bu dünyadaki düzensiz bir sistemi de örnek alamazdı.\nBunu yalnızca her insanın eşsiz olduğundan aynı duyguları yaşarken farklı tepkiler verebileceği gerçeğiyle açıklardı.\nAma bu Nahida için yeterli bir cevap değildi. İnsanları anlamak için sade bilgi ve dogmalar yetersizdi.\nBelki de o andan itibaren Nahida, insanların yanında ████ neden sarsılmadan durması ve onlar için büyük fedakarlıklar yapması gerektiğini anladı.\nÇünkü \"onların\" her biri, bu dünyadaki eşsiz varlıklardan biri."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 2",
|
||
"Context": "Nahida'nın hayatı tekdüze olabilir ama Sumeru'daki en harika ve canlı rüyalara o sahiptir.\nGün içinde Akaşa'da öğrendiği bilgiler, kendilerini gece rüyalarında canlı bir şekilde gösterirler. Yeni bilgiler öğrendikçe rüyaları daha da karmaşık ve yaşam dolu hale gelir.\nRüyalar, sadece zihnini rahatlatmakla kalmaz aynı zamanda yeni edindiği bilgilerin sağduyuya aykırı olup olmadığını ve eksik bir detay var mı diye yargılamasını da sağlar.\nAlacakaranlık Kuşları ilk defa Nahida'nın rüyasında girdiklerinde gökte ayakta, kanatları kapalı bir halde duruyorlardı.\nBu hiç de normal değildi ve Nahida bunu hemen anlamıştı. Nahida, Alacakaranlık Kuşlarının rüyasında özgürce uçtuğunu gördükten sonra kanatların nasıl çalıştığını öğrenmişti.\nSonrasında aynı yöntemi su altında uyuyan Küflü Domuzları, elma ağacında büyüyen Turpları ve uyumsuz renkli kanatlara sahip olan kristal kelebeklerini düzeltmek için kullandı.\nBilgi, dünyadaki her şeyi doğrulamak için yegane yol olmamalıdır, aynı zamanda onun masumca eğlenceye olan ihtiyacını karşılamak için de kullanılabilmelidir.\nNormalde Küflü Domuzlar zeminde yürürler. Şimdi kanatların nasıl işlediğini bildiğine göre kanatlı Küflü Domuzlar da aynı şekilde uçmazlar mı?\nKüflü Domuzların uçtuğu yerde timsahlar da arka ayaklarında yürüyebilir ve Harra Meyveleri de insan dilini konuşabilir olmalı...\nNahida'nın bilgisini geliştirme yöntemi, onun için sonunda kesintisiz bir eğlence parkı oluşturdu. Rüyalarında sonsuz mutluluk içindedir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 3",
|
||
"Context": "Çocuklar çok bilgili olmadıklarından duygularından kolay etkilenirler ama bu onlarla alay edilebileceği veya saygısızca davranılabileceği anlamına gelmiyor.\nHüsran ve hayal kırıklığı onlara gerçek hayatın nasıl olduğunu gösterebilir ama bunun bedeli onların saf düşünceleri ve hayat dolu duygularıdır.\nBu türden olumsuzlukla karşılaşan çocuklar her zaman geceleri kibar ve samimi bir ses duyarlar.\nO, çocukları şafağa kadar dikkatlice dinler, ilkeleri benzetmeleriyle zekice açıklar, onlarla oynar ve onların en sevdiği oyunlar ve atıştırmalıklar hakkında konuşur.\nGece kısa olsa da çocuklar, bu ziyaretten sonra bu dünyada hâlâ onları anlayan biri olduğunu bililer.\nNefret ve hüsran, kalplerindeki sıcaklıkla erir ve gider. Bu şekilde ellerine hayatlarını değiştirme, daha mutlu ve özgüvenli olma fırsatı çıkar.\nBununla birlikte, hiçbiri rüyalarındaki bu kibar ve samimi sesin kime ait olduğunu bilmez. Doğa Hükümdarı güçlü olabilir ama ilgilenmesi gereken birçok şey olmalı. Gerçekten de birkaç çocukla sadece onları mutlu etmek için ilgilenir miydi?\nÇocuklar da gizlice toplanarak bu gizemli olayı tartıştılar. Akıllarına gelen birçok olasılık vardı ve her biri hakkında da uzun uzadıya hayal güçleriyle tartıştılar.\nSonunda da yalnızca Devi Kusanali'nin böylesine kibar ve şefkatli bir şey yapabileceği kanısına vardılar. Diğer bir deyişle çocuklar yalnızca buna inanmak istiyorlardı.\nTabii buna hiçbirinin ebeveyni inanmadı. Bunun da bir önemi yok aslında. Devi Kusanali çoktan onların arkadaşı olmuştu bile."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 4",
|
||
"Context": "Bir keresinde Sumeru'nun çevre işlerinden sorumlu olan çalışanlar gizemli bir mektup almışlardı. Mektup, \"Sumeru Şehri'nden Hevesli ve Rahat Bir Vatandaş\" tarafından yazılmış.\nMektupta hem havayı hem de uygulanabilirliği hesaba katmış kapsamlı tavsiye ve planlar yer alıyordu.\nMektuptaki uzmanlık göz önüne alındığında bunun anonim kalmak isteyen bir Amurta araştırmacısı tarafından gönderildiğini varsaymak oldukça doğaldı.\nYazarın anonim olmasına karşın çalışanlar, sanki üstlerinden bir emir almışcasına mektupta belirtilenleri adım adım şehirde uyguladılar.\nSonucu ise takdire şayan oldu. Sonrasında bir gün Nahida ara verme fırsatı buldu ve Sumeru Şehri'nin sokaklarında dolaşmaya başladı. Bitkilerin düzenin tıpkı onun planladığı gibi olduğunu görünce kendini mutluluktan tutamadı.\nMektup, aslında Nahida tarafından gönderilmişti tabii. Bu mektubu yazma sebebi, bilginin önemli oluşu ama uygulamanın da olmazsa olmaz olmasını bilmesiydi.\nAma bir tanrıça olarak Nahida'nın bitkilerin yerini düşünmekten daha önemli işleri vardı. Dikkatli bir şekilde düşündükten sonra kararını verdi ve bu önemsiz görünen anonim mektubu bir şekilde gönderdi.\nİlk defa bilgisini uygulamaya koyup elde ettiği başarıyı gördükten sonra da çok cesaretlenmişti. Sonraki günlerde özgüven ve mutlulukla doluydu.\nAma bir keresinde bir köşede bazı farklı renkteki çiçeklerin birlikte dikildiğini gördü.\nDikkatlice inceledikten sonra çiçeklerin renk mutasyonuna gidebileceğini veya çiçekleri yetiştirme ortamını hesaba katmadığını fark etti.\nSonra da bu çiçeklerin bir süredir burada olduğu ve başkalarının \"onun zayıf estetik anlayışına\" tanıklık ettiğini düşündü...\nO gün birçok kişi Devi Kusanali'yi çiçeklerin yanında çömelmiş ve yüzünü utançla kapatırken gördüğünü söyledi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Karakter Hikayesi 5",
|
||
"Context": "Irminsul'a tehdit olan yasak bilgi nasıl ortadan kaldırılabilir?\nNahida, bunun cevabını sadece kendinin bildiğini sanırdı ama aslında çözümün kendisi olduğunu hiç düşünmemişti.\nAteş olmayan yerden duman çıkmaz. Birisi kendini silmek istediğinde ortaya bir paradoks çıkar.\nBu yüzden bu hedefe ulaşmak için başkalarına dayanmamak imkansızdır.\nNahida bunu fark ettiğinde zaman kısıtlıydı ve başka bir düşünceye vakti yoktu. Yıllar boyunca biriktirdiği bilgilerin hiçbiri bu çıkmaza bir cevap değildi.\nAma ████ dediği gibi, bilgeliğe sahip biri cevabı bulduğunda tatmin olmalıdır.\nBu dünyaya bu zulüm için gelmemişti. Ancak yasak bilgiyi ortadan kaldırdıktan sonra Sumeru'nun geleceğine ve ulusuna özel olan zenginlik ve mutluluklara odaklanabilirdi.\nGeleceğe doğru ilerleyen bir ulus, silinmiş bir ismi hatırlayacak mıydı?\n\"Fark eder mi ki?\"\nNahida kesinlikle bunun tersini savunurdu. Zamanın kısıtlı olması ne kadar da üzücü. ████, göz açıp kapayıncaya kadar ona karşılık verme fırsatı bile vermedi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Nahida'nın \"Oyuncak Kutusu\"",
|
||
"Context": "Sıradan bir kutudan bir farkı yokmuş gibi görünse de aslında bu kutunun içinde birçok deneysel replika bulunur.\nNahida her türden popüler oyuna büyük ilgi duyar. Oynanış kuralları kolaydır ve aynı zamanda hem eğlenceli hem de derindirler. İster bulmaca oyunları, isterse de savaş oyunları olsun bunlar her zaman büyüleyicidir.\nOyunlar basit olsa da çok da kolay değildirler, bu da geliştiricilerin bilgeliğinin bir örneğidir. Bir şeyleri analiz edip yeniden yapılandırmak önemli bir öğrenme yöntemidir.\nNahida, çarşıdan oyuncak almak yerine birini en baştan yapmanın o oyuncağın ardında yatan bilgiyi anlamak için daha iyi olduğuna inanıyordu. Bunun için de birkaç odun ve alet topladı.\nAkaşa'da mevcut olan yönergeleri izleyip kendi hayal gücünü kullanarak satranç, kart oyunları, yapboz parçaları ve üç boyutlu kilitler gibi oyuncaklar yaptı...\nBir oyuncağı bitirmenin verdiği başarı hissi, Nahida'yı az da olsa tatmin ediyordu ama sonra...\nSavaş oyunu oynarken rakip bulamadığını, bulmaca oyunu oynarken çözümü hemen bildiğini fark etti.\n\"Keşke bunları deneyecek biri olsaydı.\"\nHep bunu diledi. O kişi gelinceye kadar bu oyuncaklar kutuda kalsa daha iyi olur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gnosis",
|
||
"Context": "Akaşa'nın varlığı bir amaç değil izlenilecek bir yoldur. Yasak bilginin tamamen ortadan kalması Akaşa'nın amacına ulaştığı anlamına gelir.\nGnosis'in gücüne imrenen tüm bu olayı baştan kurguladı ve perde düşüşüyle kendini gösterdi.\nNahida, yabancı bir diyarın Gnosis'ini lehine kullandı ve garanti olsun diye kurnaz düşmanını \"parçalardan\" mahrum bıraktı.\nAma düşman hemen pazarlık yapmaya başlayarak bu dünyanın \"gerçeği\" hakkında önemli bir bilgiyi takas etmeyi teklif etti.\nBu diyardaki değerleri iyi biliyordu ve en başından beri Nahida'nın merak ve sorumluluk bilincini ona karşı kullanmayı planlamıştı. Onun gözünde bilgi, pazarlık edilebilecek en uygun şeydi.\nElinde hâlâ bir Gnosis olduğundan Nahida tereddüt etmeden edemedi. Gnosis hakkında dünyanın \"gerçeğinden\" çok daha fazla şey biliyordu.\nGnosis, onun iradesiyle büyük miktarda element gücü toplayan bir çekirdekten ibaretti. Gnosis bundan ibaretse neden bir tanrı hepsini toplamaya çalışıyordu ki?\nBu durumda anlaşmaya varmak her iki tarafın da taviz vereceği anlamına geliyordu. Buna da pek zafer denilemezdi ama anlaşmayı geri çevirmek de bir tür \"cahilliği\" beraberinde getirip kontrolün kaybedilmesine yol açabilirdi.\nBilgelik Tanrısı hemen kararını verdi..."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 207300,
|
||
"Name": "Bir Mısrada Bin Bilgelik",
|
||
"Description": "Nahida'nın giysisi. Bilgelik Tanrısı'nın kıyafetini yalnızca bilgiyi yorumlayan kahinler tasarlayabilir. Bu kıyafetteki en küçük süs bile inananları tarafından kutsal görülür.",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104134,
|
||
113040,
|
||
101217,
|
||
112061,
|
||
104334,
|
||
113041
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Nahida: Hilal",
|
||
"Description": "İsim Kartı arka planı.\nYükselen ay güneşe hayrandır çünkü güneşin ışığı tüm dünyayı aydınlatabilir. Öte yandan, batan güneş aya imrenir çünkü ona en tatlı rüyalar eşlik eder.",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Nahida",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Nahida"
|
||
},
|
||
"TraceEffect": {
|
||
"Id": 215015,
|
||
"Name": "Yankı: Saflık Abidesi",
|
||
"Description": "Nahida'nın Hayali Yankısı. \"Bilgimi seninle paylaşıyorum.\"",
|
||
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Nahida"
|
||
}
|
||
} |