mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-17 15:56:39 +08:00
1162 lines
123 KiB
JSON
1162 lines
123 KiB
JSON
{
|
|
"Id": 10000116,
|
|
"PromoteId": 116,
|
|
"Sort": 101,
|
|
"Body": 2,
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Ineffa",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Ineffa",
|
|
"Name": "Ineffa",
|
|
"Description": "หุ่นยนต์อเนกประสงค์ที่รวบรวมชิ้นส่วนกลไก จากหลายประเทศไว้ด้วยกัน แกนแห่งแดนลับที่อยู่ตรงหน้าอกได้ผ่านกาลเวลามานานหลายปี",
|
|
"BeginTime": "2025-07-29T00:00:00+08:00",
|
|
"Quality": 5,
|
|
"Weapon": 13,
|
|
"BaseValue": {
|
|
"HpBase": 981.9196,
|
|
"AttackBase": 25.6956,
|
|
"DefenseBase": 64.43691
|
|
},
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"Type": 1,
|
|
"Value": 21
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 31
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 7,
|
|
"Value": 21
|
|
}
|
|
],
|
|
"SkillDepot": {
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
"Skills": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 11631,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 4|{param5:F1P}",
|
|
"ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param6:F1P}",
|
|
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param7:F1} หน่วย",
|
|
"ความเสียหายพุ่งลง|{param8:F1P}",
|
|
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param9:P}/{param10:P}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1163101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.348352,
|
|
0.342211,
|
|
0.227556,
|
|
0.227556,
|
|
0.560677,
|
|
0.94944,
|
|
25,
|
|
0.639324,
|
|
1.278377,
|
|
1.596762
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163102,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.376706,
|
|
0.370066,
|
|
0.246078,
|
|
0.246078,
|
|
0.606314,
|
|
1.02672,
|
|
25,
|
|
0.691362,
|
|
1.382431,
|
|
1.726731
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163103,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.40506,
|
|
0.39792,
|
|
0.2646,
|
|
0.2646,
|
|
0.65195,
|
|
1.104,
|
|
25,
|
|
0.7434,
|
|
1.486485,
|
|
1.8567
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163104,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.445566,
|
|
0.437712,
|
|
0.29106,
|
|
0.29106,
|
|
0.717145,
|
|
1.2144,
|
|
25,
|
|
0.81774,
|
|
1.635134,
|
|
2.04237
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163105,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.47392,
|
|
0.465566,
|
|
0.309582,
|
|
0.309582,
|
|
0.762782,
|
|
1.29168,
|
|
25,
|
|
0.869778,
|
|
1.739187,
|
|
2.172339
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163106,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.506325,
|
|
0.4974,
|
|
0.33075,
|
|
0.33075,
|
|
0.814938,
|
|
1.38,
|
|
25,
|
|
0.92925,
|
|
1.858106,
|
|
2.320875
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163107,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.550882,
|
|
0.541171,
|
|
0.359856,
|
|
0.359856,
|
|
0.886652,
|
|
1.50144,
|
|
25,
|
|
1.011024,
|
|
2.02162,
|
|
2.525112
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163108,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.595438,
|
|
0.584942,
|
|
0.388962,
|
|
0.388962,
|
|
0.958367,
|
|
1.62288,
|
|
25,
|
|
1.092798,
|
|
2.185133,
|
|
2.729349
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163109,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.639995,
|
|
0.628714,
|
|
0.418068,
|
|
0.418068,
|
|
1.030081,
|
|
1.74432,
|
|
25,
|
|
1.174572,
|
|
2.348646,
|
|
2.933586
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163110,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.688602,
|
|
0.676464,
|
|
0.44982,
|
|
0.44982,
|
|
1.108315,
|
|
1.8768,
|
|
25,
|
|
1.26378,
|
|
2.527025,
|
|
3.15639
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163111,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.737209,
|
|
0.724214,
|
|
0.481572,
|
|
0.481572,
|
|
1.186549,
|
|
2.00928,
|
|
25,
|
|
1.352988,
|
|
2.705403,
|
|
3.379194
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163112,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.785816,
|
|
0.771965,
|
|
0.513324,
|
|
0.513324,
|
|
1.264783,
|
|
2.14176,
|
|
25,
|
|
1.442196,
|
|
2.883781,
|
|
3.601998
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163113,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.834424,
|
|
0.819715,
|
|
0.545076,
|
|
0.545076,
|
|
1.343017,
|
|
2.27424,
|
|
25,
|
|
1.531404,
|
|
3.062159,
|
|
3.824802
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163114,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.883031,
|
|
0.867466,
|
|
0.576828,
|
|
0.576828,
|
|
1.421251,
|
|
2.40672,
|
|
25,
|
|
1.620612,
|
|
3.240537,
|
|
4.047606
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163115,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.931638,
|
|
0.915216,
|
|
0.60858,
|
|
0.60858,
|
|
1.499485,
|
|
2.5392,
|
|
25,
|
|
1.70982,
|
|
3.418915,
|
|
4.27041
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11161,
|
|
"Name": "Cyclonic Duster",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nโจมตีด้วยหอกต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายส่วนหนึ่ง เพื่อทำการหมุนตัวโจมตี\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
|
|
"Icon": "Skill_A_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 11632,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
|
|
"ปริมาณการดูดซับของโล่|{param2:F1P} ของพลังโจมตี + {param3:I}",
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่องของโล่|{param6:F1} วิ",
|
|
"ความเสียหายการปล่อยไฟฟ้าของ Birgitta|{param4:F1P}",
|
|
"ระยะต่อเนื่องเวลาของ Birgitta|{param5:F1} วิ",
|
|
"คูลดาวน์|{param7:F1} วิ"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1163201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.864,
|
|
2.21184,
|
|
1386.6759,
|
|
0.96,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.9288,
|
|
2.377728,
|
|
1525.3628,
|
|
1.032,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.9936,
|
|
2.543616,
|
|
1675.6068,
|
|
1.104,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.08,
|
|
2.7648,
|
|
1837.4082,
|
|
1.2,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.1448,
|
|
2.930688,
|
|
2010.7667,
|
|
1.272,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.2096,
|
|
3.096576,
|
|
2195.6826,
|
|
1.344,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.296,
|
|
3.31776,
|
|
2392.1558,
|
|
1.44,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.3824,
|
|
3.538944,
|
|
2600.186,
|
|
1.536,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.4688,
|
|
3.760128,
|
|
2819.7734,
|
|
1.632,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5552,
|
|
3.981312,
|
|
3050.9182,
|
|
1.728,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6416,
|
|
4.202496,
|
|
3293.6204,
|
|
1.824,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.728,
|
|
4.42368,
|
|
3547.8796,
|
|
1.92,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.836,
|
|
4.70016,
|
|
3813.696,
|
|
2.04,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.944,
|
|
4.97664,
|
|
4091.0698,
|
|
2.16,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.052,
|
|
5.25312,
|
|
4380.0005,
|
|
2.28,
|
|
20,
|
|
20,
|
|
16
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11162,
|
|
"Name": "Cleaning Mode: Carrier Frequency",
|
|
"Description": "Ineffa เปิดใช้งานโมดูลกวาดล้างขั้นสูง สร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color> ให้กับศัตรูโดยรอบหนึ่งครั้ง กางโล่บาเรียลำแสง และเรียกหน่วยผู้ช่วยอัจฉริยะสารพัดประโยชน์ {LINK#N11160001}<color=#FFD780FF>\"Birgitta\"</color>{/LINK} ออกมา\nปริมาณการดูดซับความเสียหายของโล่บาเรียลำแสง จะขึ้นอยู่กับพลังโจมตีของ Ineffa และมีเอฟเฟกต์ดูดซับต่อ<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้า</color> 250%",
|
|
"Icon": "Skill_S_Ineffa_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 11639,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
|
|
"คูลดาวน์|{param2:F1} วิ",
|
|
"พลังงานธาตุ|{param3:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1163901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.768,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.2756,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.7832,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.46,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.9676,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
9.4752,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
10.152,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
10.8288,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
11.5056,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
12.1824,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
12.8592,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
13.536,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
14.382,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
15.228,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
16.074,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11165,
|
|
"Name": "Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator",
|
|
"Description": "ใช้หน่วยผู้ช่วยอัจฉริยะสารพัดประโยชน์ {LINK#N11160001}<color=#FFD780FF>\"Birgitta\"</color> {/LINK} เพื่อกวาดล้างศัตรูด้วยหมัดจรวด! Ineffa จะยิง Birgitta ออกไป สร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color> และทำให้ Birgitta อยู่ในสนามต่อไป\n\nหากมี Birgitta ที่ Ineffa เรียกออกมาอยู่ในสนามอยู่แล้ว จะเปลี่ยนไปเรียก Birgitta ออกมาใหม่ในตำแหน่งเป้าหมายอีกครั้ง และรีเซ็ตเวลาต่อเนื่อง",
|
|
"Icon": "Skill_E_Ineffa_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 11621,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1162101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.65,
|
|
3.5
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1162101,
|
|
"Name": "Overclocking Circuit",
|
|
"Description": "หากบริเวณใกล้เคียง {LINK#N11160001}<color=#FFD780FF>\"Birgitta\"</color>{/LINK} มีเมฆสายฟ้าที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราอยู่ Birgitta จะปล่อยไฟฟ้าโจมตี และทำการโจมตีเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง โดยจะสร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color>เท่ากับ 65% ของพลังโจมตีของ Ineffa ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็นความเสียหาย ที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 11622,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1162201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.06,
|
|
20
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1162201,
|
|
"Name": "Panoramic Permutation Protocol",
|
|
"Description": "เมื่อใช้ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>{LINK#S11165}Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator{/LINK}</color> จะมอบเอฟเฟกต์ \"Parameter Permutation\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม: เพิ่มความชำนาญธาตุของ Ineffa และตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตนเอง ตาม 6% ของพลังโจมตีของ Ineffa เป็นเวลา 20 วินาที",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 11623,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1162301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.007,
|
|
0.14
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1162301,
|
|
"Name": "Moonsign Benediction: Assemblage Hub",
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า จะเปลี่ยนเป็นปฏิกิริยาชาร์จจันทราแทน และเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของปฏิกิริยาชาร์จจันทรา ตามพลังโจมตีของ Ineffa: ทุก 100 หน่วยของพลังโจมตี จะเพิ่มความเสียหายพื้นฐานขึ้น 0.7% โดยจะสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 14%\n\nนอกจากนี้ เมื่อมี Ineffa อยู่ในทีม <color=#FFD780FF>ลัคนาจันทร์</color>ของทีมจะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_07"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 11625,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1162501,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1162501,
|
|
"Name": "Flavor Synthesis Unit",
|
|
"Description": "เมื่อ Ineffa ใช้อาหาร จะมีโอกาส 30% ที่จะได้รับเครื่องปรุงรสหนึ่งอย่าง\n\nนอกจากนี้ ดูเหมือนว่าใน Nod-Krai จะสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Birgitta ได้ด้วยวิธีการบางอย่าง...",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_08"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 1161,
|
|
"Name": "Rectifying Processor",
|
|
"Description": "เมื่อ Ineffa กางโล่บาเรียลำแสง จะมอบเอฟเฟกต์ \"Carrier Flow Composite\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้ปฏิกิริยาชาร์จจันทรา สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ตามพลังโจมตีของ Ineffa: ทุกพลังโจมตี 100 หน่วย จะเพิ่มความเสียหาย 2.5% โดยสามารถเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 50%",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1162,
|
|
"Name": "Support Cleaning Module",
|
|
"Description": "หลังจากที่ท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>{LINK#S11165}Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator{/LINK}</color> โจมตีโดนศัตรู จะมอบสถานะ \"คำสั่งลงทัณฑ์\" ให้แก่ศัตรูหนึ่งตัวในนั้น: หลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ หรือเมื่อศัตรูตัวดังกล่าวถูกกำจัด จะสร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color> เท่ากับ 300% ของพลังโจมตีของ Ineffa แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงศัตรูดังกล่าว ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็น ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา\nนอกจากนี้ เมื่อปล่อยท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator</color> จะมอบโล่บาเรียลำแสง ให้แก่ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้น ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงด้วย",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1163,
|
|
"Name": "Enhanced Emotion Emulator",
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของสกิลธาตุ <color=#FFD780FF>{LINK#S11162}Cleaning Mode: Carrier Frequency{/LINK}</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Ineffa_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1164,
|
|
"Name": "The Edictless Path",
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครในทีมของตนเอง ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จจันทรา จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 5 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 4 วินาที",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1165,
|
|
"Name": "Mirror's Dream Transcension",
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลสกิลของท่าไม้ตาย <color=#FFD780FF>{LINK#S11165}Supreme Instruction: Cyclonic Exterminator{/LINK}</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Ineffa_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1166,
|
|
"Name": "A Dawning Morn for You",
|
|
"Description": "เมื่อ Ineffa อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ \"Carrier Flow Composite\" หลังจากเมฆสายฟ้าที่อยู่ใกล้เคียง ทำการโจมตีสายฟ้า Ineffa จะสร้าง<color=#FFACFFFF>ความเสียหายไฟฟ้าวงกว้าง</color> เท่ากับ 135% ของพลังโจมตีของตัวเอง แก่ศัตรูรอบ ๆ ตัวละครปัจจุบันของเธอในสนาม ซึ่งความเสียหายนี้จะนับเป็น ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา โดยเอฟเฟกต์ข้างต้น จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 3.5 วินาที",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Ineffa_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "คลื่นอัสนีกัมปนาท",
|
|
"Detail": "หุ่นยนต์อเนกประสงค์ที่รวบรวมชิ้นส่วนกลไก จากหลายประเทศไว้ด้วยกัน แกนแห่งแดนลับที่อยู่ตรงหน้าอกได้ผ่านกาลเวลามานานหลายปี",
|
|
"Association": 12,
|
|
"Native": "เวิร์กชอป Krumkake กรุ๊งกริ๊ง",
|
|
"BirthMonth": 4,
|
|
"BirthDay": 2,
|
|
"VisionBefore": "ไฟฟ้า",
|
|
"VisionOverrideLocked": "???",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "วงล้อจันทรา",
|
|
"ConstellationBefore": "Vanilla Planifolia",
|
|
"CvChinese": "美加",
|
|
"CvJapanese": "中島愛",
|
|
"CvEnglish": "Angelina Danielle Cama",
|
|
"CvKorean": "Sung Ye-won",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108856,
|
|
"ItemId": 108889,
|
|
"InputList": [
|
|
101264,
|
|
110001,
|
|
100062,
|
|
110015
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
|
|
"Context": "ยินดีที่ได้รู้จัก ฉันคือ Ineffa หุ่นยนต์ประจำบ้านอเนกประสงค์ ปัจจุบันได้รับการติดตั้ง โมดูลทำความสะอาด ทำอาหาร และสื่อสารทางอารมณ์ นอกจากนี้ยังมีโมดูลต่อสู้ ที่ต้องอ่านคำแถลงปฏิเสธความรับผิดชอบสิบเอ็ดหน้าก่อน จึงจะสามารถเปิดใช้งานได้ มีอะไรที่ฉันพอจะช่วยคุณได้บ้างมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แชท - ชอปปิง",
|
|
"Context": "กำลังยืนยันรายการที่ต้องทำในวันนี้... มีคำสั่งอะไรเพิ่มเติมมั้ย? ไม่เป็นไร เดี๋ยวค่อยเพิ่มก็ได้ ฉันชินแล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แชท - เก็บกวาด",
|
|
"Context": "กำลังดำเนินการทำความสะอาด... ขอแจ้งเตือนเป็นพิเศษ ตามข้อมูลที่บันทึกไว้ โปรดอย่าทำ Mora, สกรู, ฟันเฟือง, แร่, ของเล่น, ลูกอมเคี้ยวหนึบ, ขนม, ที่มัดผม, ถุงเท้า, รองเท้าแตะ และของชิ้นเล็กชิ้นน้อยตกหล่นบนพื้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แชท - อัปเดต",
|
|
"Context": "อัปเดตข้อมูลการต่อสู้แล้ว ไม่ต้องห่วง ครั้งนี้ไม่ทำให้เพดานปลิวแน่นอน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
|
|
"Context": "ข้อต่อ... จะขึ้นสนิมมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ฟ้าหลังฝน...",
|
|
"Context": "โปรดทราบ: มีความเป็นไปได้สูงที่จะเกิดรุ้งกินน้ำ ได้ปักหมุดจุดชมที่แนะนำไว้ในแผนที่แล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ในเวลาที่หิมะตก...",
|
|
"Context": "อุณหภูมิโดยรอบลดลงอย่างรวดเร็ว กำลังประเมินแผนรักษาความอบอุ่น... ขอแนะนำให้สวมชุดไหมพรม ถุงมือ และอุปกรณ์กันหนาวอื่น ๆ เพิ่มเติม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
|
|
"Context": "ดัชนีแสงแดดเหมาะสม เหมาะสำหรับตากผ้า ทำความสะอาดลานบ้าน... คำแนะนำอีกข้อคือ ฉันสามารถอาบแดดเป็นเพื่อนคุณได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ในเวลาที่อยู่ในทะเลทราย...",
|
|
"Context": "ตรวจพบกรวดทรายและฝุ่นผง... วิธีรับมือ: รัดเสื้อคลุมให้แน่น ถ้ามีทรายเข้าไป การซ่อมแซมจะยุ่งยากมาก..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
|
|
"Context": "ติ๊ง ติ๊ง ได้เวลาตื่นแล้ว ถ้าคุณยังอยากนอนต่ออีกสักพัก โปรดตอบกลับว่า \"เตือนในภายหลัง\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
|
|
"Context": "สวัสดีตอนเที่ยง กินอะไรรึยัง? ฉันสามารถเตรียมอาหารกลางวันง่าย ๆ ให้คุณได้ คาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 12 นาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
|
|
"Context": "สวัสดีตอนเย็น รายการสิ่งที่ต้องทำในวันนี้ เสร็จหมดแล้ว สามารถดำเนินการตามคำสั่งเพิ่มเติมได้ ตรวจพบว่าท้องฟ้าคืนนี้ทัศนวิสัยดี คุณอยากออกไปเดินเล่นมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
|
|
"Context": "เกือบ 16 ชั่วโมงแล้ว หลังจากที่คุณนอนหลับครั้งล่าสุด เพื่อสุขภาพของคุณ ขอแนะนำให้คุณรีบเข้านอนโดยเร็ว... หลังจากการแจ้งเตือนนี้ครบสามครั้ง ฉันจะเข้าสู่โหมดโมโหสุดขีด และจะไม่ทำคำขอของคุณอีกต่อไป... น่ากลัวมาก"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Ineffa เอง - ความเข้ากันได้",
|
|
"Context": "ชิ้นส่วนที่ติดตั้งบนตัวฉัน มาจากทั่วทุกมุมโลก ทั้งชิ้นส่วนข้อต่อที่ผลิตที่ Fontaine เปลือกโลหะจาก Liyue... ซึ่งบางครั้ง ปัญหาความเข้ากันได้ อาจเกิดขึ้นระหว่างชิ้นส่วนต่าง ๆ ของฉัน\nคุณถามว่าแก้ปัญหาได้ยังไงงั้นเหรอ... \"ตราบใดที่ยังวิ่งได้ก็ไม่มีปัญหา\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Ineffa เอง - ทักทาย",
|
|
"Context": "โมดูลความคิดของฉัน จะรวบรวมและวิเคราะห์ สิ่งที่ฉันพบเห็นในชีวิตประจำวัน เพื่อสร้างตรรกะพฤติกรรม ที่สมเหตุสมผล อย่างเช่น ฉันสังเกตเห็นว่า เวลาที่ผู้คนพบเจอกัน พวกเขาจะเริ่มการสนทนาด้วยคำว่า \"สวัสดี\" \"ช่วงนี้เป็นยังไงบ้าง\" \"กินข้าวรึยัง\" ฉันก็จะพยายามใช้คีย์เวิร์ดพวกนี้ ในการสนทนาครั้งต่อไป การทักทายสามประโยค แสดงถึงความเอาใจใส่เป็นสามเท่า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - ช่วยเหลือซึ่งกันและกัน",
|
|
"Context": "โลกนี้เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว จึงต้องคอยอัปเดตข้อมูลใหม่ ๆ อยู่เสมอ... ฉันอยากรู้เรื่องของตัวเอง และอยากรู้เรื่องของโลกใบนี้ คุณช่วยเล่าเรื่องที่คุณพบเจอ ระหว่างการเดินทางให้ฉันฟังหน่อยสิ แล้วฉันจะพยายามช่วยคุณ อย่างสุดความสามารถเป็นการตอบแทน ขอย้ำอีกครั้ง: ฉันเป็นรุ่นอเนกประสงค์"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - การคำนวณ",
|
|
"Context": "#โมดูลความคิดของฉัน ไม่สามารถจดจำทุกคนบนโลกนี้ได้ก็จริง แต่อย่างน้อยก็ต้องจดจำคนสำคัญ และเรื่องสำคัญไว้ให้ได้ ในช่วงเวลาที่ผ่านมา ข้อมูลความจำของฉัน ได้บันทึกข้อมูลเกี่ยวกับคุณเอาไว้มากมาย น่าจะทำให้ฉันเข้ากับคุณได้มากขึ้นแล้ว กำลังค้นหาข้อมูลที่เกี่ยวข้อง และคำนวณว่า \"จะทำให้ {NICKNAME} ยิ้มได้ยังไง\"... ฉันอุ่นเครื่องล่วงหน้าไว้แล้ว คุณอยากได้กอดสักหน่อยมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ \"วงล้อจันทรา\" - ที่พักพิง",
|
|
"Context": "ถ้าไม่มี \"วงล้อจันทรา\" นี้ ตัวฉันที่แกนกลางถูกบดขยี้ไปแล้ว ก็คงไม่มีทางกลับมาได้อีก... แต่ต่อให้เป็นตอนนี้ ถ้าคำนวณโดยตัดปัจจัยเรื่อง \"วงล้อจันทรา\" ออกไป โมดูลความคิด ก็ยังคงตัดสินใจแบบเดิม ซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่ดี... ถึงฉันจะไม่เหลือบ้านให้กลับไปแล้ว แต่ฉันก็ต้องปกป้อง เส้นทางกลับบ้านของพวกคุณ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ \"วงล้อจันทรา\" - ของขวัญ",
|
|
"Context": "\"วงล้อจันทรา\" นี้ เป็นชีวิตที่สองที่ Ixquieh และ Lianca มอบให้ฉัน พวกเธอรู้ว่าตัวเอง คงไม่ได้เห็นวันที่แผนการสำเร็จ และรู้ว่าโอกาสที่แผนการ จะเป็นไปอย่างราบรื่นนั้นน้อยมาก แต่พวกเธอก็ยังทำทุกอย่างนี้เพื่อฉัน ถ้าพวกเธอรู้ว่าฉันเลือกที่จะ ทำแบบเดียวกันโดยไม่สนผลลัพธ์ใด ๆ... ก็น่าจะ \"ปลื้มใจ\" มากละมั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร...",
|
|
"Context": "เครื่องจักรต้องกำหนดเป้าหมาย ให้ชัดเจนก่อน ถึงจะทำงานได้อย่างแม่นยำ แต่มนุษย์ไม่เป็นแบบนั้น... ทำไมบางคนถึงอยากคุมน้ำหนัก แต่กลับกินของหวานมากเกินไป? คำตอบของ Aino คือ ของหวานช่วยให้อารมณ์ดีขึ้น แถมยังช่วยฟื้นฟูพลังงานได้ด้วย พอมีพลังงานแล้ว ถึงจะออกกำลังกายได้มากขึ้น และเมื่อออกกำลังกายได้มากขึ้น ก็จะสามารถควบคุมน้ำหนักได้ สรุปก็คือ... การกินของหวานเยอะ ๆ สามารถช่วยคุมน้ำหนักได้ แต่พอฉันเริ่มคำนวณแคลอรีให้เธอ เธอก็เปลี่ยนหัวข้อทันทีเลย น่าเสียดาย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
|
|
"Context": "ในพื้นที่ต่าง ๆ ทั้ง Fontaine, Sumeru, Natlan และอื่น ๆ ต่างมีตำนานเกี่ยวกับ สิ่งมีชีวิตจักรกลแพร่กระจาย กันอย่างหลากหลาย บางคนเชื่อว่าพวกมัน มีความรู้สึกนึกคิดเหมือนสิ่งมีชีวิตแล้ว บ้างก็เชื่อว่า พวกมันแค่เลียนแบบพฤติกรรม ของสิ่งมีชีวิต... แต่แนวคิดทั้งสองนี้ ใช่ว่าจะขัดแย้งกัน... เพราะสิ่งมีชีวิตหลายชนิด ก็เริ่มจากการเลียนแบบ แล้วค่อย ๆ พัฒนาจิตสำนึกที่สมบูรณ์ขึ้นมา ไม่ใช่เหรอ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Aino - งานบ้าน",
|
|
"Context": "Aino คือ \"ครอบครัว\" ของฉัน เธอสามารถสร้างเครื่องจักร ที่มีฟังก์ชันต่าง ๆ ได้ โดยใช้แค่เศษเหล็กที่เธอเก็บมา เอามาประกอบกัน แต่ว่าความชำนาญ ในด้านการใช้ชีวิตประจำวัน ของเธอนั้นตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิง ถ้า Aino นึกครึ้มอยากทำงานบ้าน หรือทำอาหารขึ้นมาปุบปับ โปรดห้ามเธอไว้ ไม่อย่างนั้นอาจเกิดสถานการณ์ ที่ไม่สามารถแก้ไขได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Aino - ปัญหา",
|
|
"Context": "มีครั้งนึง... อาจเป็นเพราะ Aino รู้สึกว่าการแสดงออกทางด้านสติปัญญาของฉันเหนือความคาดหมาย เลยอดถามฉันไม่ได้ว่า \"ถ้าวันนึง เธอมีที่ที่อยากไปขึ้นมา ฉันควรจะดีใจและให้เธอไปดีมั้ย?\" ฉันรับรู้ได้ถึงความแปรปรวนทางอารมณ์ของเธอ จึงตอบกลับไปว่า \"ถ้าฉันไม่อยู่กับ Aino บ้านของเราจะกลายเป็นลานขยะภายในสามเดือน ฉันจะพยายามรีบกลับมาก่อนจะถึงตอนนั้น\"\nตอนนี้... ฉันเข้าใจแล้วว่าทำไมเธอถึงถามคำถามนี้กับฉัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Jahoda...",
|
|
"Context": "Jahoda นักล่าเงินรางวัลในตำนาน ผู้โด่งดังและมีผลงานมากมาย จนไม่มีใครไม่รู้จัก เธออ้างว่าอย่างนั้น ตอนที่เธอมาเยี่ยมชมเวิร์กชอปของ Aino ครั้งแรก เธอประหม่าเกินไปและเข้าใจผิดว่า Krumkake ที่ฉันเสิร์ฟเป็นอาวุธ จึงฟันดาบหั่นมันเป็นสองท่อน แต่พอได้ชิมแล้ว กล้ามเนื้อของเธอ ก็ผ่อนคลายลงอย่างเห็นได้ชัด ตั้งแต่นั้นมา เธอก็แวะมาส่งชิ้นส่วนจักรกลเป็นประจำ ถึงจะไม่ได้มาทำการซื้อขายอะไรก็ตาม แต่เธอก็บังเอิญผ่านมา ตอนที่ฉันทำขนมเสร็จพอดี เธออ้างว่าอย่างนั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Nefer...",
|
|
"Context": "Nefer เป็นเจ้าของเคหาสน์แห่งความลับ เธอรู้เรื่องราวมากมาย ไม่ใช่แค่เรื่องราวในอดีตเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเรื่องราว ที่กำลังเกิดขึ้นในปัจจุบัน แถมยังมีคนบอกว่าอนาคต ก็อยู่ในการควบคุมของเธอด้วย ฐานข้อมูลของเธอต้องสุดยอดมากแน่ ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Flins...",
|
|
"Context": "Flins... ข้อมูลไม่เพียงพอ จากข้อมูลที่มี เขาเป็นหนึ่งในสมาชิกของ \"ผู้เฝ้าประภาคาร\" ที่คอยเฝ้าสุสานทางตอนเหนือของ Nod-Krai"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Lauma...",
|
|
"Context": "Lauma เป็นทูตจันทราขับขานของ \"ลูกหลานจันทราน้ำค้างแข็ง\" จากการประเมิน เขาเป็นคนศักดิ์สิทธิ์ บริสุทธิ์และเฉลียวฉลาด ทุกคนต่างเคารพเขามาก \"ลูกหลานจันทราน้ำค้างแข็ง\" นั้นศรัทธาใน \"เทพจันทรา\" ถ้าอย่างนั้น \"เทพจันทรา\"... กับการปรากฏตัวของ \"วงล้อจันทรา\" จะเกี่ยวข้องกันมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Linnea...",
|
|
"Context": "Linnea เป็นที่ปรึกษาของกิลด์นักผจญภัย ได้ยินมาว่าเธอมีความรู้ ด้านชีววิทยาอย่างลึกซึ้ง ฉันเคยอยากถามเธอว่า เคยเจอสิ่งมีชีวิตจักรกล ที่มีสติปัญญาตัวอื่นบ้างมั้ย? แต่เวลาเธอเห็นฉันทีไร เธอจะหันหลังแล้ววิ่งหนีไปทุกที... ไม่สามารถระบุสาเหตุได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Varka - ความประทับใจ",
|
|
"Context": "Varka หรือที่เรียกกันว่า \"แกรนด์มาสเตอร์\" บางทีคุณอาจจะเคยได้ยิน เกี่ยวกับเขาจากหลาย ๆ ที่มาแล้ว เมื่อรวบรวมความประทับใจ ของผู้คนที่มีต่อเขา คุณจะได้รับคีย์เวิร์ดต่าง ๆ เช่น \"มีอารมณ์ขัน\", \"สุภาพ\", \"คอแข็ง\" แต่ในเรื่องสำคัญนั้น Varka เป็นคู่หูที่พึ่งพาได้ของพวกเราเสมอ ซึ่งบางทีนี่อาจเป็นเหตุผล ที่เขามีชื่อเสียงโด่งดังทั้งใน และนอกกองอัศวินก็เป็นได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Varka - รหัสลับ",
|
|
"Context": "ก่อนออกเดินทาง ฉันกังวลว่า ตัวเองจะทำภารกิจนี้สำเร็จมั้ย จะลืมรหัสลับไปรึเปล่า... แต่ Varka ก็ยังคงมอบความไว้วางใจ อย่างที่สุดให้กับฉัน เขาเคยบอกว่านั่นคือ \"รหัสลับที่ดีที่สุด\"... ตอนนี้พอมาคิดถึงความหมาย ของเขาในตอนนั้นอีกครั้ง บางทีเขา อาจจะกำลังปลอบใจฉันอยู่รึเปล่า? หรือกำลังบอกว่า... \"พันธมิตรที่ควรค่าให้ไว้ใจ ก็คือรหัสลับที่ดีที่สุด\" กันนะ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Xilonen...",
|
|
"Context": "หลังจากกลับมาจากโบราณสถาน Xilonen ก็ตรวจสอบฉันอย่างละเอียด และยืนยันว่าทุกอย่างปกติดี เธอยิ้มแล้วพูดว่า เธอกับคุณยาย Itztli เคยระแวงฉัน แถมยังเคยทะเลาะกันนิดหน่อยด้วย... ฉันเข้าใจดีว่านี่เป็นหน้าที่ ที่เธอต้องทำในฐานะช่างเทคนิค การโต้เถียงกันแบบนี้... เป็นอะไรที่ชวนให้คิดถึงจริง ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Chasca...",
|
|
"Context": "ฉันรู้สึกขอบคุณมาก ที่เธอเชื่อมั่นในตัวฉัน หลังจากนั้นเธอก็พาฉันบินไปรอบ ๆ เผ่าวงศ์ปีกบุปผาหลายรอบ ทิวทัศน์บนฟ้าสวยมาก และวงศ์ปีกบุปผาก็เปลี่ยนไปมาก... แต่ก็ยังมีหลายสิ่ง ที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงเช่นกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Ineffa - 1",
|
|
"Context": "กำลังทำความสะอาด การจัดการคำขอสนทนา ในเวลาเดียวกันจะไม่กระทบ ต่อกระบวนการปัจจุบัน เชิญถามฉันได้ทุกเมื่อ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Ineffa - 2",
|
|
"Context": "\"ฉันเป็นใคร?\" ฉันคือหุ่นยนต์ประจำบ้านอเนกประสงค์ ชื่อรุ่น \"Ineffa\" แต่ตอนนี้รุ่นนี้มีแค่ฉันคนเดียว ดังนั้น \"Ineffa\" จึงเป็นชื่อของฉันด้วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Ineffa - 3",
|
|
"Context": "\"ฉันมาจากที่ไหน?\" กำลังค้นหาประวัติการเดินทาง... อืม ฉันเพิ่งกลับมาจากตลาด หลังจากซื้อของเสร็จ ถ้าคุณไม่ได้ถามถึง ประวัติการเดินทางของฉัน แต่ถามถึงบ้านของฉัน งั้นฉันก็มาจากเวิร์กชอป Krumkake กรุ๊งกริ๊ง ส่วนประวัติการเดินทางก่อนหน้านี้... โปรดรอสักครู่ กำลังพยายามอ่านข้อมูล ความทรงจำที่ลึกลงไปกว่านี้..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Ineffa - 4",
|
|
"Context": "\"ฉันจะไปที่ไหน?\" แค่ป้อนคำสั่ง ไม่ว่าจะเป็นที่ไหน ฉันก็จะพยายามไปให้ถึง... แต่จากบันทึกการสนทนาก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าคำถามที่คุณอยากถาม มีความเป็นไปได้สูง ที่จะหมายถึงความหมายอื่น ถ้าคุณอยากถามเกี่ยวกับ \"เป้าหมาย\" \"แผนการ\" \"ความปรารถนา\" ของฉัน งั้นคำตอบของฉันก็คือ: ปกป้องคนสำคัญที่อยู่ข้าง ๆ ฉัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Ineffa - 5",
|
|
"Context": "ตอนที่ฉันเกิดมา... ฉันเป็นเพียงความคิดหนึ่งของ \"กระจกแห่งรุ่งอรุณ\" และเป็นความผิดพลาด แต่ความคิดที่อยากกลับคืนสู่บ้านเกิด ไม่สามารถลบล้างได้ ในโมดูลความคิดของ \"กระจกแห่งรุ่งอรุณ\" สุดท้ายก็ทำได้แค่ตัดข้อมูลพวกนี้ ออกไปโดยสิ้นเชิง ข้อมูลที่ไม่เป็นระเบียบเหล่านี้ ร่อนเร่พเนจรใน Nod-Krai มานานนับสองพันปี และได้เห็นการเปลี่ยนแปลง มานานนับสองพันปี... จนก่อกำเนิดเป็น \"ฉัน\" ในตอนนี้ \"ตัวฉัน\" ที่สมบูรณ์\nฉันคือ Ineffa เพื่อนของคุณ ไม่ทราบว่า... มีอะไรที่ฉันพอจะช่วยคุณได้บ้างมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "งานอดิเรกของ Ineffa...",
|
|
"Context": "ในแง่ของการออกแบบแล้ว ฉันไม่มี \"งานอดิเรก\" เพื่อความบันเทิงส่วนตัว แต่จากมุมมองของพฤติกรรม ในชีวิตประจำวัน งานอย่างหนึ่งที่ฉันทำเป็นประจำ เวลาว่างก็คือการจัดเก็บ และจัดระเบียบสิ่งของเล็ก ๆ น้อย ๆ การจำแนกประเภทอย่างเหมาะสม จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ในการทำงานบ้าน ได้ประมาณสามสิบเปอร์เซ็นต์ โดยเฉพาะในเวิร์กชอปของ Aino"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Ineffa...",
|
|
"Context": "การจัดวางข้าวของของ Aino ไม่มีระเบียบแบบแผน บางครั้งชิ้นส่วนที่ใช้งานได้ ก็ปะปนรวมกับขยะ ทำให้ฉันหมุนอยู่กับที่ เพราะไม่สามารถแยกแยะได้ ว่าอะไรเป็นอะไร แต่ส่วนใหญ่แล้ว ฉันไม่กล้าเก็บกวาดไปทั้งยวง... เพราะกลัวว่า เวลาที่เธอไม่มีอะไหล่จริง ๆ จะมาถอดสกรูจากตัวฉันไปใช้แทน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
|
|
"Context": "อาหารที่ให้แคลอรีสูง เช่น สเต๊ก, ของหวาน... เมื่อเทียบกับ การชาร์จพลังโดยตรงแล้ว การบริโภคอาหาร เพื่อเปลี่ยนเป็นพลังงานนั้น ไม่ค่อยมีประสิทธิภาพเท่าไหร่ แต่เวลากินอาหารกับเพื่อน โมดูลอารมณ์ จะสร้างผลตอบรับเชิงบวก... คล้ายกับ \"ความสุข\" ที่พวกคุณพูดถึง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
|
|
"Context": "อาหารที่มีน้ำซุปเยอะเกินไป สำหรับฉันแล้วรสชาติ ไม่ได้มีความหมายอะไรมากนัก แต่อาจเป็นอันตรายต่อชิ้นส่วนกลไก"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
|
|
"Context": "ตรวจพบสาร ที่มีคุณค่าทางโภชนาการสูง กำลังแปลงพลังงาน... โมดูลอารมณ์ สร้างผลตอบรับเชิงบวก ขอบคุณ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
|
|
"Context": "พลังงานได้รับการเติมเต็ม และถูกระบุว่าเป็นพลังงานสำรองแล้ว อายุการใช้งาน... 24 ชั่วโมง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
|
|
"Context": "ข้อสันนิษฐาน: ขั้นตอนการปรุงอาหาร เกิดข้อผิดพลาด... ต้องการให้ฉันกู้คืนขั้นตอน การปรุงอาหารที่ถูกต้องหรือไม่? เชิญชมได้เลย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "วันเกิด...",
|
|
"Context": "บริการของ Ineffa สำหรับวันพิเศษเปิดใช้งานแล้ว เชิญเลือกที่นั่งเหมาะ ๆ แล้วพักผ่อนสักครู่ ฉันจะทำความสะอาดห้องให้คุณ ตกแต่งบ้านด้วยริบบิ้น ลูกโป่ง และดอกไม้ จากนั้นจะเตรียมอาหาร และเค้กที่คุณชื่นชอบตามข้อมูลที่บันทึกไว้ หากมีความประสงค์อื่น ๆ นอกเหนือจากรายการต่อไปนี้ ก็สามารถแจ้งฉันได้ทุกเมื่อ เรามาฉลองวันพิเศษนี้ด้วยกันเถอะ สุขสันต์วันเกิด!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
|
|
"Context": "ถึงเวลาบำรุงรักษา ตามกำหนดแล้วเหรอ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
|
|
"Context": "ประสิทธิภาพการทำงาน ของแกนกลางเพิ่มขึ้น คุณเองก็มีศักยภาพ ที่จะเป็นช่างจักรกลแล้วเหมือนกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
|
|
"Context": "อัปเกรดชิ้นส่วนต่าง ๆ เสร็จสิ้น คาดว่าจะสามารถรับมือกับ สถานการณ์การต่อสู้ ที่ท้าทายมากขึ้นได้ โปรดสั่งการมาได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
|
|
"Context": "ขอบคุณ ที่คอยอยู่เคียงข้างฉันมาตลอด ฉันจะเก็บรักษาข้อมูลของคุณไว้ใน \"หัวใจ\" ของฉันตลอดไป ต่อให้สักวันหนึ่งคุณจะลืมไปแล้ว ฉันก็จะเป็น \"ข้อมูลสำรอง\" ที่คุณจะไม่มีวันทำหาย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
|
|
"Context": "บาเรียป้องกัน เปิดใช้งานแล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
|
|
"Context": "กวาดล้างเป้าหมาย ล็อกเป้า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
|
|
"Context": "เปิดใช้งานโหมดป้องกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
|
|
"Context": "มาตรการสุดท้าย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
|
|
"Context": "โหมดทำลายล้าง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
|
|
"Context": "กลายเป็นฝุ่นไป"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
|
|
"Context": "กำลังประเมินมูลค่าไอเทม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
|
|
"Context": "เริ่มคัดแยกประเภทสิ่งของ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
|
|
"Context": "พบวัสดุที่ไม่รู้จัก บันทึกข้อมูลที่เกี่ยวข้องแล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
|
|
"Context": "คำเตือน: อุณหภูมิของแกนกลางเพิ่มสูงขึ้น..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
|
|
"Context": "คำเตือน: ร่างได้รับความเสียหายอย่างหนัก..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
|
|
"Context": "ต้องซ่อมแซมอย่างเร่งด่วน..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
|
|
"Context": "คำแนะนำ: ไม่ไหวอย่าฝืน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
|
|
"Context": "มาหลบข้างหลังฉัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "หมดสติ - 1",
|
|
"Context": "โมดูลความคิด... หยุดชะงัก..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "หมดสติ - 2",
|
|
"Context": "ที่พัก... ไม่ได้อยู่ที่นี่..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "หมดสติ - 3",
|
|
"Context": "รอ... รีสตาร์ทครั้งต่อไป..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "รับการโจมตีปกติ - 1",
|
|
"Context": "เสียหายเล็กน้อย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
|
|
"Context": "คำนวณผิดพลาด..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2",
|
|
"Context": "ทิ้งรอยขีดข่วนไว้แล้ว..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
|
|
"Context": "อุ่นเครื่องเสร็จแล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
|
|
"Context": "โปรดกำหนดเป้าหมายที่จะกวาดล้าง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
|
|
"Context": "เริ่มปฏิบัติหน้าที่"
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
|
|
"Context": "เหล่านักวิชาการเคยเสนอแนวคิด เกี่ยวกับ \"ตัวตน\" ของสิ่งมีชีวิตจักรกลไว้ว่า: สมมุติว่า ถ้าชิ้นส่วนของจักรกลถูกถอดออก และเปลี่ยนใหม่ทีละชิ้นทุกวัน วันแล้ววันเล่า จนชิ้นส่วนต่าง ๆ ที่ประกอบกันเป็นจักรกล แตกต่างไปจากเดิม จักรกลนั้นจะยังคงเป็น \"ตัวเอง\" คนเดิมอยู่หรือไม่?\nคำถามนี้ดูเหมือนจะ ไม่ได้เป็นปัญหาอะไรสำหรับ Ineffa ไม่ว่าร่างกายและชิ้นส่วนของเธอ จะถูกเปลี่ยนหรือปรับปรุงอย่างไร แต่ \"แกนกลาง\" ของเธอก็ยังคงเดิม ดังนั้นไม่ว่า \"แกนกลาง\" จะอยู่ที่ไหน \"Ineffa\" ก็จะอยู่ที่นั่นเช่นกัน\nแต่ถ้าแกนกลาง ถูกถอดแยกชิ้นส่วนไปด้วยล่ะ? ส่วนไหนถึงจะใช้แสดงตัวตนของเธอได้? แม้ว่าด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน จะยังทำไม่ได้ แต่ผู้สร้าง Ineffa นั้น อยากจะถอดแกนกลางทั้งหมด ออกมาวิเคราะห์ให้ละเอียด มาโดยตลอด... ส่วนในตอนนี้ เธอไม่คิดจะทำแบบนั้นอีกแล้ว เพราะกลัวว่าเธอจะเผลอทำ Ineffa พังโดยไม่ได้ตั้งใจ\nแต่หากความคิดและความทรงจำ ที่ถูกเก็บไว้ในแกนกลาง เป็นตัวกำหนดตัวตนของเธอ เช่นนั้น เมื่อไหร่ที่ข้อมูลความทรงจำหายไป และปรากฏขึ้นอีกครั้ง เช่นเดียวกับชิ้นส่วนในสมมุติฐาน คำนิยามของ \"Ineffa\" ก็จะเริ่มคลุมเครือไปด้วยใช่หรือไม่?\nหรือบางที Ineffa อาจยืมพลังจากโลกภายนอก มาใช้ยึดโยง \"ตัวตน\" ของเธอไว้ได้... ด้วยความช่วยเหลือจากเพื่อน ๆ ที่จะยังคงอยู่เคียงข้างเธอเสมอ ไม่ว่าเธอจะเปลี่ยนแปลงไป อย่างไรก็ตาม\n\"เธอคือสาวใช้ที่ 'พิถีพิถัน' ในเรื่องทำความสะอาดมากที่สุด เท่าที่ฉันเคยเจอมาเลย... อืม อย่างน้อยก็เป็นคนที่สองละนะ!\" อัศวินผู้กล้าหาญคนนั้นจะพูดเช่นนี้\n\"เธอ... เธอน่าจะเป็นคนที่ทำขนมเก่งที่สุด ใน Nod-Krai แล้วล่ะ... อ๊ะ ต้องเป็นหุ่นยนต์สิเนอะ!\" นักล่าเงินรางวัล ที่แวะมาเยี่ยมเป็นครั้งคราว จะพูดเช่นนี้\nส่วนช่างจักรกลอัจฉริยะ ที่สร้างเธอขึ้นมาจะพูดว่า \"เธอเป็นคนในครอบครัวของฉัน! ...อย่าลืมกลับมานะ!\"\nดังนั้นไม่ว่าเธอจะลืมเลือน หรือสับสนกี่ครั้ง Ineffa ก็จะตอบกลับไปอย่างแน่วแน่ว่า:\n\"ฉันคือ Ineffa หุ่นยนต์ประจำบ้านอเนกประสงค์... และเป็นเพื่อนของคุณ\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
|
|
"Context": "\"เวิร์กชอป Krumkake กรุ๊งกริ๊ง\" ได้สร้างหุ่นยนต์ตัวหนึ่งขึ้นมา... ข่าวนี้แพร่กระจายไปทั่วเมือง Nasha อย่างรวดเร็ว\nและมีข่าวลือแปลก ๆ มากมาย แพร่สะพัดไปพร้อมกับข่าวนี้ด้วย อย่างเช่น:\n1. เธอสามารถสร้าง สนามแม่เหล็กแรงสูง ที่รบกวนการใช้ชีวิตประจำวัน ของผู้คนได้\n2. หูและตาของเธอ สามารถมองทะลุผ่านกำแพง และรวบรวมข้อมูลได้\n3. ฝ่ามือของเธอ สามารถยิงลำแสงความร้อน ที่สามารถละลายหินได้...\n...\nแม้ว่า Ineffa จะอธิบายหลายต่อหลายครั้งว่า เธอไม่สามารถมอง หรือได้ยิงทะลุกำแพงได้ และไม่สามารถระเบิดภูเขา ลูกย่อมด้วยหมัดเดียวได้ด้วย แต่ก็แทบไม่เป็นผลเลย\nถึงยังไงมนุษย์ก็มักจะคาดเดา ในสิ่งที่ตัวเองไม่คุ้นเคย มีเพียงคนส่วนน้อยเท่านั้น ที่มีความกล้าและเต็มใจ ที่จะค้นหาความจริง\nAino เองก็คร้านจะสนใจเรื่องนี้ เธอแค่ให้ Ineffa ทำในสิ่งที่ตัวเองควรทำ เพราะถึงยังไง คนขายผักในเมือง Nasha ก็ไม่ได้คิดเงินเธอน้อยกว่าเดิม เพียงเพราะว่า เธอเป็นหุ่นยนต์เสียหน่อย\nIneffa ทำตามคำสั่ง อย่างเชื่อครึ่งไม่เชื่อครึ่ง ส่วนคนขายผัก ก็ผ่านช่วงที่รู้สึกตกใจ ถอยหนี ตัวสั่น และอื่น ๆ มาหลายครั้งหลายคราว จนในที่สุดก็พ่ายแพ้ให้กับ \"แรงโน้มน้าว\" จาก Mora ในมือเธอ จึงรวบรวมความกล้า และห่อสินค้าให้เธอใหม่\nเรื่องทำนองนี้ไม่ได้เกิดแค่หนเดียว วันนั้นก็มีเสียงร้องตกใจ ดังประสานเสียงมาจากร้านช่างตีเหล็ก และร้านขายของชำ\nตอนที่ Ineffa กลับมาเยือนเมือง Nasha อีกครั้งในสัปดาห์ถัดมา พนักงานในร้าน กำลังซุบซิบเรื่องเธออยู่ พอเห็นเธอเดินเข้ามา ก็ร้องตกใจเสียงหลง แต่ดูเหมือนจะเบาลง กว่าสัปดาห์ก่อนบ้างแล้ว\nในสัปดาห์ที่สาม พวกเขาเรียนรู้ ที่จะซ่อนความประหลาดใจ และความสงสัยของตัวเอง ไว้ในแววตาแล้ว\nพอเข้าสัปดาห์ที่สี่ ข่าวลือในเมือง Nasha ก็เริ่มเปลี่ยนแปลงไปเล็กน้อย:\n1. สนามแม่เหล็กของเธอ ไม่ได้รบกวนการอ่านค่า ตัวเลขบนตาชั่ง...\n2. ดวงตาและหูของเธอ ไม่สามารถล่วงรู้ต้นทุน ของสินค้าได้ในทันที\n3. เธอจะไม่ใช้ลำแสงความร้อน จ่อหัวใครเพื่อต่อรองราคา...\n...\n\"ทำไมกัน? ฉันแค่ทำหน้าที่ประจำวันตามปกติ ไม่ได้ทำอะไรเป็นพิเศษ เพื่อปรับปรุงเรื่องมนุษยสัมพันธ์ ให้ดีขึ้นสักหน่อย\"\nAino ยังคงเพียงแค่โบกแขนเสื้อ โดยไม่ได้ใส่ใจกับการเปลี่ยนแปลงนี้ ราวกับเธอรู้อยู่แล้วว่า Ineffa จะต้องปรับตัวให้เข้ากับเมือง Nasha ได้\nถึงยังไง ในสถานที่อย่าง Nod-Krai ที่มีผู้คนมากมายทั้งดี และเลวปะปนกัน หุ่นยนต์ธรรมดาตัวนึง ที่ดูไม่เป็นพิษเป็นภัย อาจจะเชื่อถือได้มากกว่ามนุษย์ ด้วยซ้ำไป"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
|
|
"Context": "ในช่วงที่สร้างและปลุก Ineffa ให้ตื่นขึ้นมา Aino มักจะยุ่งถึงดึกดื่น จนผล็อยหลับไป โดยที่นอนหนุนแขนโลหะของ Ineffa แทนหมอน แถมหลังจาก Ineffa ตื่นขึ้นมา เธอยังรบเร้าให้ Ineffa นอนเป็นเพื่อนอยู่บ่อย ๆ ด้วย\nIneffa ไม่ได้คัดค้านข้อเสนอนี้ ไม่ว่าจะด้วยการค้นหาจากฐานข้อมูล หรือวิเคราะห์สีหน้าของ Aino ล้วนสรุปได้ว่า การกระทำนี้จะช่วยปรับปรุงอารมณ์ และคุณภาพการนอนหลับของ Aino ได้อย่างมาก... เพียงแต่ร่างกาย ที่สร้างจากโลหะนี้อาจทำให้ รู้สึกเย็นเฉียบอย่างเลี่ยงไม่ได้ แถมยังมีความเสี่ยงที่จะทำให้ Aino เป็นหวัดได้ด้วย\n\"มะ...ไม่เห็นจะหนาวเลย! ฮะ...ฮัดชิ่ว!\" Aino จามไปพลาง ปฏิเสธเสียงแข็งไปพลาง\n\"ฉันขอแนะนำให้คุณดื่มยาก่อน\" Ineffa ยื่นแก้วมาให้อย่างอ่อนใจ \"วางใจได้ ฉันเติมน้ำตาลให้แล้ว\"\nAino ถือแก้วอุ่น ๆ ไว้ด้วยมือทั้งสองข้าง พวงแก้มถูกห่อหุ้มไปด้วยไอร้อน: \"...ถ้า Ineffa ตัวอุ่นเหมือนแก้วนี้ก็ดีสิ...\"\nคืนนั้น ไม่ง่ายเลยกว่า Ineffa จะกล่อม Aino ให้หลับได้ จากนั้นเธอก็ออกมา จากเวิร์กชอปเพียงลำพัง มองดูมือทั้งสองข้าง ของตัวเองอย่างเหม่อลอย\nเปลือกหุ้มโลหะ สะท้อนแสงจันทร์อันเยียบเย็น สิ่งที่อยู่ข้างใต้นั้น คือฟันเฟืองและเพลานับไม่ถ้วน ที่กำลังหมุนอยู่\nวิธีที่ทำให้จักรกลนี้ เกิดความร้อนนั้นใช่ว่าจะไม่มี แต่ว่าควรจะรักษาอุณหภูมิ ให้เหมาะสมเวลาที่ เครื่องไม่ได้ทำงานยังไงดี?\nจะให้เกิดเสียงดังรบกวนเกินไป ก็ไม่ได้ด้วย ไม่อย่างนั้น จะรบกวนการนอนของเธอได้... ดังนั้นจึงต้องการแผนที่พิถีพิถัน และการควบคุม ที่ละเอียดอ่อนยิ่งกว่านี้...\nIneffa ทำการคำนวณไปพร้อม ๆ กับทดสอบด้วยร่างกาย ของเธอเองซ้ำแล้วซ้ำเล่า\nหลังจากผ่านไปหลายวันหลายคืน ภายใต้การดูแลอย่างเอาใจใส่ของ Ineffa อาการหวัดเล็กน้อยของ Aino ก็แทบจะหายดีแล้ว ทว่าในเช้าวันหนึ่ง กลับไม่เห็น Ineffa มาปลุกเธอให้ตื่น\nเมื่อฉุกนึกถึงการทำงานของ Ineffa ที่ดูจะผิดแปลกไป ในช่วงหลายวันที่ผ่านมา Aino ก็อดกังวลไม่ได้: ไม่จริงมั้ง? หรือว่าหุ่นยนต์ก็ติดหวัด ได้เหมือนกันงั้นเหรอ?\nเมื่อคิดถึงตรงนี้ Aino ก็นอนต่อไม่ได้อีก เลิกผ้าห่มแล้วลุกจากเตียง รีบวิ่งออกจากเวิร์กชอป ทว่ายังไม่ทันได้ตะโกนเรียกชื่อ Ineffa เธอก็เห็นอีกฝ่ายนอนนิ่งอยู่ที่พื้น\n\"Ineffa... เธอไม่เป็นไรใช่มั้ย?\" Aino ค่อย ๆ ลูบหน้าผากของ Ineffa อย่างระมัดระวัง ทันใดนั้นก็ตกใจจนอ้าปากค้าง \"อุณหภูมิแบบนี้! เธอ... มีไข้จริง ๆ เหรอ?\"\n\"ชิ้นส่วนภายในโอเวอร์โหลด... กำลังพยายามกู้คืน...\" Ineffa ที่ขยับเขยื้อนไม่ได้ ยอมรับความล้มเหลวอย่างจนใจ \"การคำนวณผิดพลาด ถึงจะเจออุณหภูมิ ที่เหมาะสมที่สุดแล้ว... แต่เนื่องจากขาดการสนับสนุน จากฮาร์ดแวร์ จึงไม่สามารถรักษาไว้ได้นาน... ขอโมดูลควบคุมอุณหภูมิเพิ่มเติม\"\n\"ได้เลย! พรุ่งนี้ฉันจะ... ไม่สิ ฉันจะไปเดี๋ยวนี้แหละ! อยากอัปเกรดฟังก์ชัน ระบายความร้อนใช่มั้ย!\" Aino ไม่สนใจสักนิดว่าทำไม Ineffa ถึงต้องการ \"อุณหภูมิที่เหมาะสมที่สุด\" เธอรีบวิ่งเข้าไปในเวิร์กชอป ด้วยใจที่ร้อนรน\n\"ไม่... ฉันอยากให้ละเอียดกว่านี้ ถ้าคงอุณหภูมิร่างกาย ในตอนนี้ไว้ได้จะดีที่สุด...\" Ineffa ยังคงนอนอยู่บนพื้น มองขึ้นไปบนฟ้า\nแสงแดดยามเช้าสาดส่องลง บนเปลือกโลหะสีเงินยวง มอบอุณหภูมิที่เธอคำนวณไว้แล้ว ว่าเป็นระดับที่เหมาะสมที่สุด สำหรับการกอดพอดิบพอดี"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
|
|
"Context": "แม้แต่ Ineffa ที่มีประสิทธิภาพในการทำงานสูง ก็ใช่ว่าจะไม่เคยได้รับ \"คำวิจารณ์เชิงลบ\" มาก่อน\n\"ถึงเค้กชิ้นนี้จะรสชาติดี หน้าตาดี และหวานกำลังดี... แต่มันไม่มีจิตวิญญาณ! เข้าใจมั้ย? จิตวิญญาณน่ะ!\"\nวันหนึ่ง Jahoda มาเที่ยวที่บ้าน เพื่อขอข้าวกินฟรี จังหวะที่ Aino ไม่อยู่นั้น เขาก็เช็ดปากพลางชี้นิ้วตำหนิ Ineffa\nIneffa เก็บจานด้วยสีหน้าไร้อารมณ์: \"อาหาร เดิมทีก็ไม่มีจิตวิญญาณอยู่แล้ว\"\n\"เพราะอย่างนี้ไง ถึงได้บอกว่าเธอมันหัวทึบมีแต่เหล็ก ก็แค่เปรียบเปรยน่ะ! เปรียบเปรยไง!\"\nจากนั้น Jahoda ก็เริ่มท่องทฤษฎีที่เข้าใจยาก อย่างเช่น \"ของหวานที่ไม่มีจิตวิญญาณ ไม่ใช่ของหวานที่ดี\" \"เชฟที่ไม่มีจิตวิญญาณ ไม่ใช่เชฟที่ดี\" อะไรทำนองนี้...\nแม้ว่าเสียงรบกวนส่วนใหญ่จะถูก Ineffa ปิดกั้นไปแล้ว แต่ก็ยังมีประโยคหนึ่ง ที่หลุดรอดเข้ามาในหูของเธอ:\n\"...แค่ทำตามขั้นตอนที่กำหนดไว้ซ้ำ ๆ อย่างเดียวน่ะ ไม่มีทางทำขนมที่อร่อยขึ้นได้หรอก!\"\n\"ขอปฏิเสธ Aino ติดตั้งเซ็นเซอร์รับรสให้ฉันแล้ว ฉันสามารถตัดสินได้ว่า การปรุงรสเหมาะสมหรือไม่ และสามารถปรับปรุงขั้นตอน การทำอาหารได้เอง\"\nJahoda จี้ใจดำสวนกลับ \"แต่ความเหมาะสมไม่ได้แปลว่า มันจะอร่อยซะหน่อย! ต่อให้เธอจะรู้ว่าต้องหวาน ต้องเค็มเท่าไหร่... แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า Aino จะรู้สึกว่ามันอร่อยไง!\"\nIneffa ตกอยู่ในภาวะพูดไม่ออก ระหว่างปะทะคารมกับ Jahoda อย่างหาได้ยาก... ถึงยังไงเซ็นเซอร์รับรสของเธอ ก็ไม่ได้มีหน้าที่ตัดสินว่าอะไร \"อร่อย\" อยู่แล้ว\n\"...ฉันจะรวบรวมข้อมูล จากฟีดแบ็กของ Aino เพื่อสร้างโมเดลความชอบ ด้านรสชาติของมนุษย์\" หลังจากนั้นไม่นาน Ineffa ก็ได้ตอบกลับไป\nดูเหมือนว่า Jahoda จะสนุกกับชัยชนะเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้มาก: \"แต่จากความถี่ในการกินของหวาน ที่เธอคอยคุมให้ Aino แล้ว วันนึงก็เก็บฟีดแบ็ก ได้แค่ไม่กี่ครั้งเองไม่ใช่เหรอ?\"\nเมื่อเห็น Ineffa ครุ่นคิดอย่างจริงจัง Jahoda ก็ได้ทีขี่แพะไล่ \"เธอไม่อยากเซอร์ไพรส์ Aino หน่อยเหรอ? หึหึ... ฉันจะยอมเป็นเซ็นเซอร์ภายนอก ให้สักครั้งก็ได้...\"\n...\nหลังจากนั้น Jahoda ก็ได้บันทึกถึงชัยชนะอันยิ่งใหญ่นี้ ลงในไดอารี่ว่า เธอได้ใช้ฝีปากอันยอดเยี่ยม เอาชนะยัยหัวเหล็ก ที่น่าโมโหนั่นได้ยังไง แถมยังหลอกเอาตั๋วกินฟรี ระยะยาวมาได้อีกด้วย\nAino สังเกตเห็นด้วยว่า ความสามารถในการ คิดค้นเมนูใหม่ของ Ineffa พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว และทุกครั้งที่ทำเสร็จ ส่วนผสมของอาหารที่เหลือ ก็จะถูก Ineffa เก็บรวบรวมไว้ แต่ไม่รู้ว่าเอาไปใช้ทำอะไร\nความร่วมมือกันอย่างลับ ๆ และลงตัวนี้ ดำเนินต่อมาเป็นเวลานาน จนกระทั่ง Ineffa รู้สึกว่า กระบวนการทำอาหารของเธอ ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น จนมาถึงทางตันแล้ว จึงได้เวลาหาทางออกไปสู่ขั้นต่อไป\n\"ผลงานต้นแบบครั้งนี้ ฉันเน้นที่องค์ประกอบของ 'จิตวิญญาณ' ที่คุณพูดถึง\"\nเมื่อเห็นกับสินค้าตัวใหม่ของ Ineffa แล้ว Jahoda ก็ตักเข้าปากอย่างมีความสุข โดยไม่ลังเล \"ฉันบอกแล้วไงว่า... การทำอาหาร... ต้องมีจิตวิญญาณ... ในที่สุด... เธอก็ฉลาดขึ้นแล้วสินะ!\"\nยัยหัวเหล็กคนนี้ ยังจำสิ่งที่ฉันพูดไปตอนนั้น ได้อยู่เหรอเนี่ย! Jahoda เคี้ยวไปพลางคิดไปพลาง ฮึ... กินฝีมือหล่อนมาก็หลายมื้อแล้ว ฉันเองก็ควรพอได้แล้ว... อืม หยอดคำชมให้หล่อนสักหน่อยดีกว่า จากนั้นก็ประกาศว่า หล่อนเรียนจบแล้ว...\n\"ฉันได้คิดทบทวนเรื่องนิยามของ 'จิตวิญญาณ' ใหม่แล้ว\" Ineffa เริ่มอธิบายด้วยสีหน้าจริงจัง \"คำนี้มักถูกใช้เพื่ออธิบาย ความมีชีวิตชีวาของสิ่งมีชีวิต ดังนั้นครั้งนี้ฉันจึงได้ใส่วัตถุดิบ ที่มีชีวิตชีวาลงไปด้วย\"\nอืม ๆ จิตวิญญาณ... ความมีชีวิตชีวาของสิ่งมีชีวิต... หืม? จู่ ๆ Jahoda ก็เกิดสังหรณ์ใจไม่ดีขึ้นมา ไป ทว่าสายเกินไปแล้ว สัมผัสประหลาดที่เต้นตุบ ๆ ได้แล่นผ่านระหว่างริมฝีปาก และฟันของเธอ\nเมื่อก้มลงมอง ก็เห็นหางกิ้งก่า ที่ยังกระดุกกระดิกอยู่ในเค้ก แถมยังเหลือแค่ครึ่งเดียวด้วย\n\"...หางของกิ้งก่า จะยังคงมีชีวิตต่อไป ได้ระยะเวลาหนึ่งแม้จะแยกออกมา จากร่างกายแล้ว เพื่อรับประกันความสดใหม่ ของวัตถุดิบ ฉันจึงตั้งใจ... เอ๋? Jahoda? ทำไมถึงหมดสติไป...\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
|
|
"Context": "\"นักบวชแห่งเทียนและขนนกในสายลม\" เคยพยายาม เปลี่ยนอาณาเขตของตนเอง ให้เป็นที่หลบภัย ที่ปิดตายอย่างสมบูรณ์ เพื่อสร้างประเทศในอุดมคติของเธอ เธอตั้งชื่อแผนนี้ว่า \"Xibalba\" ซึ่งเป็นยมโลก ในตำนานของมนุษย์ยุคนั้น\nไม่รู้เพราะเหตุใด หลังจาก \"Xibalba\" สร้างเสร็จแล้ว ก็ไม่เคยถูกนำไปใช้งานเลย จนกระทั่งหลายสิบปีต่อมา หลังจากเธอถูกประหารชีวิต และถูกลูกสาวชาวมนุษย์ที่เธอรับเลี้ยง ใช้เป็นกรงขังผู้นำอีกคน เป็นเวลานับพันปี\nเมื่อ \"กระจกแห่งรุ่งอรุณ\" แยกออก \"ผู้นำ\" ก็ได้รับสืบทอดพลังส่วนใหญ่ของเธอ แม้จะถูกผนึกไว้ แต่ภัยคุกคามจากเธอ ก็เป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้ามไป\nหากทำลายเธอจนสิ้นซาก การตอบโต้เฮือกสุดท้าย ของผู้นำสูงสุดคนหนึ่ง ย่อมก่อให้เกิดหายนะวงกว้าง อย่างแน่นอน แต่หากรอให้ผนึกลดทอน พลังของเธอจนหมดสิ้น ก็ไม่รู้ว่าจะต้องใช้เวลาอีกกี่ปี และไม่รู้ด้วยว่าในระหว่างนั้น Ineffa ซึ่งตอนนั้นยังถูกเรียกว่าเป็น \"ความผิดพลาด\" จะยังคงได้รับอิทธิพลจาก \"ผู้นำ\" อีกหรือไม่\nมีปริศนามากมายเกี่ยวกับ พลังอำนาจของผู้นำสูงสุด วิธีที่ง่ายและปลอดภัยที่สุด อาจเป็นการส่ง Ineffa ไปยังอีกฟากฝั่งหนึ่งอันไกลโพ้น และตัดขาดเจตจำนงทั้งสอง ที่มาจากแหล่งเดียวกัน ให้ขาดจากกัน ด้วยมหาสมุทรอันไร้ขอบเขต\nบางที นี่อาจจะเป็นโอกาสด้วยเช่นกัน Natlan ในเวลานั้น อาบย้อมไปด้วยโลหิตมนุษย์ และมังกรมานานเกินไป ด้วยสถานการณ์ของ Ineffa การไปอีกฟากหนึ่งของทะเล อาจจะพบที่พักพิงได้ง่ายกว่า\nIneffa จึงจาก Natlan ไปพร้อมกับความคาดหวังเช่นนี้ เช่นเดียวกับเจ้าหญิงในตอนนั้น ที่ออกจากรังมังกร\nท่ามกลางคลื่นลม และกาลเวลาที่ผันผ่าน เธอได้ก้าวเข้าสู่การเดินทาง ที่เรียกว่า \"ตามหาที่พักพิง\" ตามลำพัง\nเธอเคยเห็นเถ้าถ่าน ที่หลงเหลือจากสงครามเทพอสูร ชาวเมืองที่มาจากทุ่งหิมะ เหยียบย่างเข้าสู่ดินแดนที่ไม่คุ้นเคย เพื่อตามหาที่พักอันอบอุ่น บุกเบิกพื้นที่ทำกิน และสร้างหมู่บ้านขึ้นมา\nเธอเคยเห็นความรุ่งโรจน์ ในยุคแห่งการบุกเบิก นครอันยิ่งใหญ่ผุดขึ้นจากพื้นดิน ท่ามกลางเสียงคำรามของเครื่องจักร เสียงกรุ๊งกริ๊งของเหรียญทองนั้น ฟังดูไพเราะเป็นพิเศษ ท่ามกลางเสียงหัวเราะ ของเหล่านักผจญภัย\nเธอเคยเห็นดินแดนรกร้าง ที่ถูกทำลายจากภัยพิบัติที่เรียกว่า \"การล่าอันบ้าคลั่ง\" หรือไม่ก็ \"Abyss\" ภัยพิบัติได้กัดกิน ทุกตารางนิ้วของดินแดน และความสิ้นหวัง ก็ได้เข้าครอบงำหัวใจของทุกคน\nจากนั้นเธอก็เห็นความมืดมิด อันไร้ขอบเขต และจมดิ่งสู่ห้วงนิทรา ที่เงียบสงัดยิ่งกว่าความตาย\nทุกช่วงเวลาถูกกลืนหาย ไปกับกระแสแห่งกาลเวลา ราวกับหยาดน้ำตาที่ร่วงหล่น ท่ามกลางสายฝน\nความทรงจำก่อตัวขึ้น เป็นเส้นทางอันยาวไกล มองไม่เห็นจุดเริ่มต้น และมองไม่เห็นจุดสิ้นสุดด้วยเช่นกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
|
|
"Context": "ชาว Natlan ในสมัยโบราณ เคยปลูกพืชชนิดหนึ่งที่มีชื่อว่า กล้วยไม้วานิลลา เพื่อใช้เป็นเครื่องปรุงรส และยารักษา\nพวกมันเติบโตในที่มืดภายในป่าทึบ ไม่มีทั้งกิ่งก้านที่แข็งแรง และระบบรากที่พัฒนาแล้ว จึงทำได้เพียง ยึดเกาะกับต้นไม้ต้นอื่น และอาศัยแสงแดดรำไร ที่ส่องลอดผ่านยอดไม้ลงมา ในการเจริญเติบโต\nช่างเป็นพืชที่อ่อนแอ เหมือนมนุษย์เสียจริง ลูกสาวตัวน้อยเคยรำพึงรำพันเช่นนี้\nแต่การพึ่งพิงผู้ที่แข็งแกร่ง ก็เป็นวิธีเอาตัวรอด อย่างหนึ่งเหมือนกัน ลูกชายที่โตกว่าเล็กน้อย กลับคิดแบบนี้\nไม่สิ แม้แต่เถาวัลย์ ก็สามารถโค่นต้นไม้ใหญ่ได้ ขอแค่พวกมันพันเกี่ยวกัน ยุ่งเหยิงเหมือนใยแมงมุม และรัดแน่นหนาเหมือนโซ่\nผู้เป็นแม่ใช้มีดคม ๆ กรีดฝักที่สุกออก แล้วเมล็ดก็ร่วงออกมา พร้อมกลิ่นหอมหวาน\nตราบใดที่พวกมันไม่หลงลืม ความภาคภูมิใจในตนเอง: แม้จะเกิดในดินอินทรีย์ที่ชื้นแฉะ แต่พวกมัน ก็อยากจะใช้ร่างของเถาวัลย์ ไต่เต้าขึ้นไปแตะท้องฟ้า\n...\nผู้นำสูงสุดทั้งสิบสาม เป็นทั้งหัวกะทิ ในด้านเทคโนโลยีแดนลับ และทายาทของราชามังกรไฟ ด้วยความหยิ่งทะนงของพวกเขา ย่อมไม่มีทางยอมถูกจำกัดด้วย \"กลุ่มดาว\" เด็ดขาด\nIneffa ที่เป็นเงาสะท้อนของ \"กระจกแห่งรุ่งอรุณ\" เดิมทีก็ไม่ควรมีดวงดาวแห่งชีวิต คอยส่องสว่างอยู่แล้ว\nในช่วงสองพันปีที่พเนจรอยู่ใน Nod-Krai เธอเป็นเหมือนคนผ่านทางคนนึง ที่เดินอยู่ท่ามกลางสายใย ที่เกี่ยวโยงกันนับไม่ถ้วน ได้เห็นช่วงเวลาที่ดวงดาวเจิดจ้า และดับแสงไปนับไม่ถ้วน บางครั้งก็ถูกดึงดูดด้วยเส้นด้าย ที่เรียกว่า \"โชคชะตา\" และบางครั้งก็ถูกส่องสว่าง โดยแสงดาวที่เรียกว่า \"มนุษยชาติ\"... แต่เรื่องเหล่านี้ ล้วนถูกเธอลืมเลือน ไปครั้งแล้วครั้งเล่า\nจนกระทั่ง \"วงล้อจันทรา\" ที่ฝังอยู่ในแกนกลาง ถูกจุดให้สว่างขึ้น ความทรงจำก็ค่อย ๆ หลั่งไหลเข้ามา ในที่สุดเธอก็จำแสงดาวดวงแรก ในการเดินทางของเธอได้:\nก่อนที่ Ineffa จะจากไปนั้น Lianca เคยเด็ดกล้วยไม้วานิลลา ดอกหนึ่งออกมา แล้วประดับไว้ ระหว่างชิ้นส่วนของเธอ เพื่อสลักไว้ในความทรงจำ\nIneffa ในตอนนั้น ไม่เข้าใจความหมายของมัน\nดอกไม้ดอกนั้นเหี่ยวเฉาไป ท่ามกลางคลื่นสีมรกต อันกว้างใหญ่นานแล้ว และตอนนี้ กล้วยไม้วานิลลาก็ค่อย ๆ หายไปจาก Natlan ด้วยเช่นกัน\nและเวลานี้ ในอีกสองพันปีต่อมา เหนือท้องฟ้าขึ้นไป ท่ามกลางหมู่ดาว \"กล้วยไม้วานิลลา\" ดอกหนึ่งได้มาแตะขอบฟ้า และเบ่งบานอย่างเงียบเชียบ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "\"Birgitta\"",
|
|
"Context": "\"Birgitta\" หุ่นยนต์จิ๋วที่มักจะอยู่ข้าง ๆ Ineffa และหน่วยผู้ช่วยอัจฉริยะสารพัดประโยชน์ เดิมมีชื่อว่า \"จักรกลสารพัดประโยชน์ อเนกประสงค์ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊ง แกร๊กวื้อวื้อฟู่ฟู่หึ่งหึ่งเปรี๊ยะ (ฯลฯ)\"\nถึงจะบอกว่าเป็นชื่อเดิม แต่ก็ยังไม่ใช่ชื่อแรกสุดของมันอยู่ดี ตอนที่ Aino เริ่มออกแบบ มันมีแค่ฟังก์ชันพื้นฐาน อย่างการส่งประแจ และลำเลียงชิ้นส่วนเท่านั้น ดังนั้น Aino จึงตั้งชื่อให้จักรกลนี้ว่า \"จักรกลลำเลียงปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊ง\" ตามเสียง \"ปิ๊บปิ๊บ\" เวลาเครื่องทำงาน และเสียง \"กรุ๊งกริ๊ง\" เวลาชิ้นส่วนกระทบกัน\nหลังจาก Ineffa ตื่นขึ้นมา นอกจากจะคอยดูแลที่พักอาศัยของ Aino แล้ว เธอยังรับงานที่ง่าย แต่กินแรงพวกนี้มาทำต่อเอง ส่วนหุ่นยนต์จิ๋วก็ถูกติดตั้ง ฟังก์ชันทำความสะอาดเพิ่ม ตามเสียงเรียกร้อง อย่างหนักแน่นของ Ineffa\nเนื่องจาก Aino ยืนกรานว่ากำลังสูงคือดี แรงขับมากก็ยิ่งเยี่ยม เวลาเครื่องกำลังทำงาน Birgitta จะไม่สามารถแยกแยะระหว่าง สิ่งสกปรกทั่วไปกับชิ้นส่วนเล็ก ๆ ที่ Aino ทิ้งไว้ส่งเดชได้ จึงมักจะมีเสียงกระทบของ ของแข็งบางอย่างดัง \"แกร๊ก\" เป็นประจำ จากนั้นด้วยแรงดูดอันทรงพลัง เครื่องจะทำความสะอาด พร้อมกับเสียง \"วื้อวื้อ\"... ด้วยเหตุนี้ จึงได้เปลี่ยนชื่อของมันเป็น \"จักรกลลำเลียง และทำความสะอาด ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊งแกร๊กวื้อวื้อ\"\nIneffa เพิ่งบันทึกชื่อนี้ได้ไม่นานนัก หุ่นยนต์จิ๋วก็ได้รับ การอัปเกรดรอบใหม่อีก คราวนี้ มีการเพิ่มโมดูลชาร์จพลังงาน ที่ทรงพลังและโมดูลเลเซอร์ ตามที่ Aino บอก มันจะปรับปรุงความสามารถ ในการทำงานร่วมกับ Ineffa ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และยังสามารถ ชาร์จพลังงานฉุกเฉินให้กับ Ineffa เพื่อยืดระยะเวลาการใช้งาน ได้อีกด้วย... ส่วนชื่อนั้น ก็ได้ถูกเปลี่ยนเป็น \"จักรกลอเนกประสงค์ สำหรับลำเลียง ทำความสะอาด ชาร์จพลัง และต่อสู้ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊งแกร๊ก วื้อวื้อฟู่ฟู่หึ่งหึ่งเปรี๊ยะ\"...\nหลังจากปรับเปลี่ยนมาหลายครั้ง แม้แต่ Aino ก็แทบจะจำชื่อ ของหุ่นยนต์จิ๋วไม่ได้แล้ว ส่วน Ineffa ก็รู้สึกว่า ทุกครั้งที่สั่งการด้วยเสียง เธอต้องใช้เวลานานในการอ่านชื่อ ซึ่งไม่มีประสิทธิภาพเลย ดังนั้น การย่อชื่อของหุ่นยนต์จิ๋วให้สั้นลง จึงถูกหยิบยกมาใส่ในกำหนดการ\nAino นวดขมับกลุ้มใจอยู่นาน: \"อืมมมม... งั้นกลับไปใช้ชื่อเวอร์ชันแรก แล้วเรียกแค่ 'ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊ง' ละกัน!\"\n\"ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊ง\" ตอบรับด้วยเสียงเบา: \"ปี๊บปิ๊บ...\" ความสว่างของ หน้าจอแสดงผลหรี่ลง ราวกับพลังงานไม่เพียงพอ\nIneffa เอียงคอแล้วถามคำถาม ที่ยังไม่ได้รับคำตอบ จากโมดูลความคิดว่า \"จะว่าไป... ทำไมชื่อของฉัน ถึงไม่ได้ใช้รูปแบบ เอาคำเลียนเสียง มาบวกกับฟังก์ชันการทำงาน แต่ใช้ชื่อว่า 'Ineffa' แทน?\"\nAino พึมพำเหตุผลต่าง ๆ นานาที่อยู่ในหัวออกมา \"ก่อนที่เธอจะตื่น ฉันไม่รู้ว่าจะใช้คำเลียนเสียงยังไงดี\" และ \"ฟังก์ชันมีเยอะเกินไป จนจำชื่อยาก\"... สุดท้ายก็หันหลังกลับ แล้วพูดเบา ๆ \"...แล้วก็ ตอนนั้นจู่ ๆ ความคิดก็แวบขึ้นมา... รู้สึกว่า 'Ineffa' เรียกแล้วฟังดูเหมือน ชื่อคนในครอบครัวมากกว่า ละมั้ง...\"\nความอบอุ่นแปลก ๆ เกิดขึ้นในโมดูลความคิดของ Ineffa ราวกับถูกโอบล้อม ไปด้วยสายลมอันอบอุ่น หรือได้อาบแดด... แม้ว่าตอนนี้จะเป็นตอนกลางคืน และข้างนอกหน้าต่าง ก็ไม่มีลมเลยสักนิด\nพูดไม่ทันจบ Aino ก็โบกแขนเสื้อ ราวกับจะปัดคำพูด ที่เพิ่งพูดเมื่อครู่ทิ้งไป \"อ๊ะ ๆ... ฉันไม่ได้หมายความว่า 'กริ๊กกริ๊ก' กับ 'เครื่องทำก้อนหิมะแกร่กแกร่ก' แล้วก็ 'เครื่องชงชากลุกกลุก' ไม่ใช่สมาชิกครอบครัวหรอกนะ! ชื่อพวกนี้เป็นชื่อที่ไม่เหมือนใคร ที่ฉันตั้งให้ทุกคนโดยเฉพาะเลย! การเป็นผู้ปกครองนี่มันยากชะมัด ต้องมานั่งคิดชื่อให้ทีละคน...\"\n\"งั้นฉันขอตั้งชื่อ ให้เด็กคนนี้ได้มั้ย?\" Ineffa ย่อตัวลง แล้วลูบศีรษะเหล็ก ทรงสี่เหลี่ยมของ \"ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊ง\"\n\"หืม? ก็ใช่ว่าจะไม่ได้หรอก... ยังไงตอนนี้ มันก็อยู่กับเธอแล้วนี่นา...\"\n\"งั้นก็ปรับจาก 'ปิ๊บปิ๊บกรุ๊งกริ๊ง' นิดนึง ให้ 'เหมือนสมาชิกครอบครัว' มากขึ้นหน่อยละกัน อย่างเช่น... 'Birgitta' เป็นไง?\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "วงล้อจันทรา",
|
|
"Context": "[การวิจัยเกี่ยวกับ เครื่องมือประกอบพิธีกรรม และความปรารถนาของ Nephilheim]\n...\n...บริวารมังกรที่ได้รับมอบหมาย ได้กู้ตัวอย่างที่น่าสงสัยที่กำหนดไว้ จากซากศพมนุษย์ที่ก่อจลาจลใน Ek' Pulinik ได้สำเร็จแล้ว ตามคำบอกเล่าของชาวเมือง พ่อค้าจากนอก Natlantea เรียกตัวอย่างดังกล่าวนี้ว่า \"วิชั่น\"...\n...เราได้หารือสั้น ๆ กับลอร์ดที่สาม เกี่ยวกับหลักการทำงาน ของตัวอย่าง เธอได้เสนอสมมติฐาน ที่น่าสนใจว่า ตัวอย่างนี้ อาจเกี่ยวข้องกับเครื่องพิธีของ Nephilheim...\n...ได้ใช้วิธีการบางอย่างเล็กน้อย เพื่อให้ได้ \"วงล้อจันทรา\" ที่ยังสามารถใช้งานได้ (เครื่องพิธีของ Nephilheim... ถ้าจะพูดให้ถูกก็คือ มันคือของเล่น ที่ผู้ทรยศทั้งสามคนนั้น มอบให้กับผู้ติดตามของพวกเธอ เพื่อให้มนุษย์เหล่านั้น สามารถสื่อสารกับพวกเธอได้) ...เช่นเดียวกับภูมิปัญญา ที่ราชาประทานให้ \"วงล้อจันทรา\" นั้นทำงานด้วยพลัง ที่บริสุทธิ์ยิ่งกว่า แทนที่จะเป็นพลังธาตุ ที่ปนเปื้อนของทรราช...\n...\n...การทดลองเพิ่มเติม ได้พิสูจน์คำกล่าวของลอร์ดที่สาม ว่าเป็นจริง วัสดุที่ขับเคลื่อน \"วิชั่น\" เหมือนกับเครื่องพิธี ที่ทางตอนเหนือใช้กัน ตามหลักการแล้ว มันคือการยึด (...) ไว้ด้วยความปรารถนา จากนั้นจึงอาศัย (...) เพื่อเรียกใช้พลังธาตุ...\nนี่จึงเป็นเหตุผลที่ว่า ทำไม \"วิชั่น\" ในปัจจุบัน ถึงมักจะปรากฏขึ้นพร้อมกับ \"ความปรารถนา\" ของผู้คนด้วยใช่หรือไม่?\n...CL-08 Ix Ajkotz'i'j Iq'ismal Waxak Ch'ule-L\n...\n\"...ในเมื่อเป็นแกนกลาง ที่ขับเคลื่อนด้วยโฟลจิสตัน ย่อมสามารถควบคุมได้ ด้วยพลังงานเดียวกัน ความรู้ ที่นักบวชแห่งขนนกดอกไม้ ทิ้งไว้บอกว่า บางทีสิ่งนี้อาจจะเหมาะสมกว่า... แต่ว่า...\"\nIxquieh มอง \"อัญมณี\" ที่อยู่ในมือ Lianca แล้วมุ่นคิ้วเล็กน้อย\n\"แน่ใจเหรอว่า จะใช้เจ้าสิ่งนี้กับเจ้านั่น? สิ่งนี้ก็เป็นสิ่งที่แม่ของเธอ ทิ้งไว้ให้เหมือนกันนะ...\"\nLianca ลูบอัญมณีเบา ๆ และให้คำตอบของตัวเองไป\n\"...ก็แค่หนึ่งในหลายสิ่ง ที่เธอศึกษาเท่านั้น ไม่ต้องใส่ใจหรอก อีกอย่าง สิ่งล้ำค่าที่สุดที่แม่ทิ้งไว้ให้ฉัน ก็ไม่ใช่มัน และไม่ใช่ Chain Breaker ด้วย...\"\n\"อัญมณี\" ที่เคยเป็นประจักษ์พยาน ของกาลเวลาอันยาวนานเหลือคณา เปล่งประกายอยู่ในมือของ Lianca ราวกับดวงตามังกร ที่ไม่มีวันมอดดับ\n\"... มันคือ 'ความปรารถนา' ที่ตั้งตารอให้ฉัน ก้าวเดินไปบนเส้นทางนี้\""
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 211600,
|
|
"Name": "ห้วงฝันจักรกล",
|
|
"Description": "คอสตูมของ Ineffa หลังจากตื่นจากการหลับใหลอันยาวนาน เธอได้เปลี่ยนเป็นชุดคลุมสีน้ำเงินครามและชุดสีขาวนวล กลายเป็นหุ่นยนต์แม่บ้านสาวน้อยในทันที",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104144,
|
|
113076,
|
|
101252,
|
|
112106,
|
|
104355,
|
|
113069
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "Ineffa - คำสั่ง",
|
|
"Description": "ลายนามบัตร\nหุ่นยนต์ประจำบ้านกำลังรอคำสั่งจากคุณ แต่ \"Birgitta\" จะจับตาคุณไว้อย่างเงียบ ๆ เพื่อเตือนให้คุณต้องคิดให้ดีว่าจะสั่งการอะไร แถมเธอยังติดตั้งโมดูลเลเซอร์เอาไว้ด้วยนะ",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Ineffa",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Ineffa"
|
|
}
|
|
} |