mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1431 lines
57 KiB
JSON
1431 lines
57 KiB
JSON
{
|
||
"Id": 10000033,
|
||
"PromoteId": 33,
|
||
"Sort": 1,
|
||
"Body": 4,
|
||
"Icon": "UI_AvatarIcon_Tartaglia",
|
||
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Tartaglia",
|
||
"Name": "Tartaglia",
|
||
"Description": "Fatui Harbinger ke-11, juga dikenal dengan nama \"Childe\". Ketenaran namanya saja dapat menghantar ketakutan di medan perang.",
|
||
"BeginTime": "2020-11-11T04:00:00+08:00",
|
||
"Quality": 5,
|
||
"Weapon": 12,
|
||
"BaseValue": {
|
||
"HpBase": 1020.0524,
|
||
"AttackBase": 23.4612,
|
||
"DefenseBase": 63.4198
|
||
},
|
||
"GrowCurves": [
|
||
{
|
||
"Type": 1,
|
||
"Value": 21
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 4,
|
||
"Value": 31
|
||
},
|
||
{
|
||
"Type": 7,
|
||
"Value": 21
|
||
}
|
||
],
|
||
"SkillDepot": {
|
||
"Arkhe": 0,
|
||
"Skills": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 3331,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 4|{param4:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 5|{param5:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 6|{param6:F1P}",
|
||
"DMG Membidik|{param7:F1P}",
|
||
"DMG Membidik Penuh|{param8:P}",
|
||
"DMG Riptide Flash|{param9:F1P}×3",
|
||
"DMG Riptide Burst|{param10:F1P}",
|
||
"Durasi Riptide|{param14:F1} detik",
|
||
"DMG Selama Plunging|{param11:F1P}",
|
||
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param12:P}/{param13:P}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 333101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.4128,
|
||
0.46268,
|
||
0.55384,
|
||
0.57018,
|
||
0.60888,
|
||
0.72756,
|
||
0.4386,
|
||
1.24,
|
||
0.124,
|
||
0.62,
|
||
0.639324,
|
||
1.278377,
|
||
1.596762,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333102,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.4464,
|
||
0.50034,
|
||
0.59892,
|
||
0.61659,
|
||
0.65844,
|
||
0.78678,
|
||
0.4743,
|
||
1.333,
|
||
0.1333,
|
||
0.6665,
|
||
0.691362,
|
||
1.382431,
|
||
1.726731,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333103,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.48,
|
||
0.538,
|
||
0.644,
|
||
0.663,
|
||
0.708,
|
||
0.846,
|
||
0.51,
|
||
1.426,
|
||
0.1426,
|
||
0.713,
|
||
0.7434,
|
||
1.486485,
|
||
1.8567,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333104,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.528,
|
||
0.5918,
|
||
0.7084,
|
||
0.7293,
|
||
0.7788,
|
||
0.9306,
|
||
0.561,
|
||
1.55,
|
||
0.155,
|
||
0.775,
|
||
0.81774,
|
||
1.635134,
|
||
2.04237,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333105,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.5616,
|
||
0.62946,
|
||
0.75348,
|
||
0.77571,
|
||
0.82836,
|
||
0.98982,
|
||
0.5967,
|
||
1.643,
|
||
0.1643,
|
||
0.8215,
|
||
0.869778,
|
||
1.739187,
|
||
2.172339,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333106,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6,
|
||
0.6725,
|
||
0.805,
|
||
0.82875,
|
||
0.885,
|
||
1.0575,
|
||
0.6375,
|
||
1.736,
|
||
0.1736,
|
||
0.868,
|
||
0.92925,
|
||
1.858106,
|
||
2.320875,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333107,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.6528,
|
||
0.73168,
|
||
0.87584,
|
||
0.90168,
|
||
0.96288,
|
||
1.15056,
|
||
0.6936,
|
||
1.86,
|
||
0.186,
|
||
0.93,
|
||
1.011024,
|
||
2.02162,
|
||
2.525112,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333108,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.7056,
|
||
0.79086,
|
||
0.94668,
|
||
0.97461,
|
||
1.04076,
|
||
1.24362,
|
||
0.7497,
|
||
1.984,
|
||
0.1984,
|
||
0.992,
|
||
1.092798,
|
||
2.185133,
|
||
2.729349,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333109,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.7584,
|
||
0.85004,
|
||
1.01752,
|
||
1.04754,
|
||
1.11864,
|
||
1.33668,
|
||
0.8058,
|
||
2.108,
|
||
0.2108,
|
||
1.054,
|
||
1.174572,
|
||
2.348646,
|
||
2.933586,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333110,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.816,
|
||
0.9146,
|
||
1.0948,
|
||
1.1271,
|
||
1.2036,
|
||
1.4382,
|
||
0.867,
|
||
2.232,
|
||
0.2232,
|
||
1.116,
|
||
1.26378,
|
||
2.527025,
|
||
3.15639,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333111,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.8736,
|
||
0.97916,
|
||
1.17208,
|
||
1.20666,
|
||
1.28856,
|
||
1.53972,
|
||
0.9282,
|
||
2.356,
|
||
0.2356,
|
||
1.178,
|
||
1.352988,
|
||
2.705403,
|
||
3.379194,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333112,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.9312,
|
||
1.04372,
|
||
1.24936,
|
||
1.28622,
|
||
1.37352,
|
||
1.64124,
|
||
0.9894,
|
||
2.48,
|
||
0.248,
|
||
1.24,
|
||
1.442196,
|
||
2.883781,
|
||
3.601998,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333113,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.9888,
|
||
1.10828,
|
||
1.32664,
|
||
1.36578,
|
||
1.45848,
|
||
1.74276,
|
||
1.0506,
|
||
2.635,
|
||
0.2635,
|
||
1.3175,
|
||
1.531404,
|
||
3.062159,
|
||
3.824802,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333114,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.0464,
|
||
1.17284,
|
||
1.40392,
|
||
1.44534,
|
||
1.54344,
|
||
1.84428,
|
||
1.1118,
|
||
2.79,
|
||
0.279,
|
||
1.395,
|
||
1.620612,
|
||
3.240537,
|
||
4.047606,
|
||
10
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333115,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.104,
|
||
1.2374,
|
||
1.4812,
|
||
1.5249,
|
||
1.6284,
|
||
1.9458,
|
||
1.173,
|
||
2.945,
|
||
0.2945,
|
||
1.4725,
|
||
1.70982,
|
||
3.418915,
|
||
4.27041,
|
||
10
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10331,
|
||
"Name": "Cutting Torrent",
|
||
"Description": "<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelancarkan hingga 6 serangan berturut-turut dengan menggunakan busur.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMelancarkan sebuah <color=#FFD780FF>Serangan Membidik</color> yang lebih akurat untuk mengakibatkan DMG lebih besar.\nSaat membidik, air akan berkumpul di ujung anak panah. Panah dengan air yang terkumpul penuh akan mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG</color> dan menyebabkan efek Riptide.\n\n<color=#FFD780FF>Riptide</color>\nMusuh yang terpengaruh Riptide akan menerima berbagai efek <color=#80C0FFFF>Hydro DMG area</color> saat diserang oleh Tartaglia. Efek-efek ini dihitung sebagai Normal Attack.\nRiptide Flash: Serangan Membidik yang terisi penuh dan mengenai musuh yang terpengaruh efek Riptide akan mengakibatkan DMG area berturut-turut. Riptide Flash dapat terpicu setiap 0,7 detik.\nRiptide Burst: Mengalahkan musuh yang terkena efek Riptide akan menciptakan ledakan Hydro yang menyebabkan efek Riptide pada musuh di sekitar.\n\n<color=#FFD780FF>Plunging Attack</color>\nMelancarkan hujan panah dari udara dan menerjang tanah dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan DMG area saat mendarat.\nSaat Tartaglia sedang menggunakan mode jarak dekat Foul Legacy: Raging Tide, dia tidak bisa menggunakan Plunging Attack.",
|
||
"Icon": "Skill_A_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 3332,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"DMG Perubahan Mode Bertarung|{param1:P}",
|
||
"DMG Tahap 1|{param2:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 2|{param3:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 3|{param4:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 4|{param5:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 5|{param6:F1P}",
|
||
"DMG Tahap 6|{param7:F1P}+{param8:F1P}",
|
||
"DMG Charged Attack|{param9:F1P}+{param10:F1P}",
|
||
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param12:F1}",
|
||
"Riptide Slash|{param11:P}",
|
||
"Durasi Maksimum|{param13:F1} dtk",
|
||
"Cooldown|{param14:F1}-{param15:F1} dtk",
|
||
"Cooldown Maksimum|{param16:F1} detik"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 333201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.72,
|
||
0.38872,
|
||
0.41624,
|
||
0.5633,
|
||
0.59942,
|
||
0.55298,
|
||
0.35432,
|
||
0.37668,
|
||
0.602,
|
||
0.71982,
|
||
0.602,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333202,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.774,
|
||
0.42036,
|
||
0.45012,
|
||
0.60915,
|
||
0.64821,
|
||
0.59799,
|
||
0.38316,
|
||
0.40734,
|
||
0.651,
|
||
0.77841,
|
||
0.651,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333203,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.828,
|
||
0.452,
|
||
0.484,
|
||
0.655,
|
||
0.697,
|
||
0.643,
|
||
0.412,
|
||
0.438,
|
||
0.7,
|
||
0.837,
|
||
0.7,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333204,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.9,
|
||
0.4972,
|
||
0.5324,
|
||
0.7205,
|
||
0.7667,
|
||
0.7073,
|
||
0.4532,
|
||
0.4818,
|
||
0.77,
|
||
0.9207,
|
||
0.77,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333205,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.954,
|
||
0.52884,
|
||
0.56628,
|
||
0.76635,
|
||
0.81549,
|
||
0.75231,
|
||
0.48204,
|
||
0.51246,
|
||
0.819,
|
||
0.97929,
|
||
0.819,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333206,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.008,
|
||
0.565,
|
||
0.605,
|
||
0.81875,
|
||
0.87125,
|
||
0.80375,
|
||
0.515,
|
||
0.5475,
|
||
0.875,
|
||
1.04625,
|
||
0.875,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333207,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.08,
|
||
0.61472,
|
||
0.65824,
|
||
0.8908,
|
||
0.94792,
|
||
0.87448,
|
||
0.56032,
|
||
0.59568,
|
||
0.952,
|
||
1.13832,
|
||
0.952,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333208,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.152,
|
||
0.66444,
|
||
0.71148,
|
||
0.96285,
|
||
1.02459,
|
||
0.94521,
|
||
0.60564,
|
||
0.64386,
|
||
1.029,
|
||
1.23039,
|
||
1.029,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333209,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.224,
|
||
0.71416,
|
||
0.76472,
|
||
1.0349,
|
||
1.10126,
|
||
1.01594,
|
||
0.65096,
|
||
0.69204,
|
||
1.106,
|
||
1.32246,
|
||
1.106,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333210,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.296,
|
||
0.7684,
|
||
0.8228,
|
||
1.1135,
|
||
1.1849,
|
||
1.0931,
|
||
0.7004,
|
||
0.7446,
|
||
1.19,
|
||
1.4229,
|
||
1.19,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333211,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.368,
|
||
0.82264,
|
||
0.88088,
|
||
1.1921,
|
||
1.26854,
|
||
1.17026,
|
||
0.74984,
|
||
0.79716,
|
||
1.274,
|
||
1.52334,
|
||
1.274,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333212,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.44,
|
||
0.87688,
|
||
0.93896,
|
||
1.2707,
|
||
1.35218,
|
||
1.24742,
|
||
0.79928,
|
||
0.84972,
|
||
1.358,
|
||
1.62378,
|
||
1.358,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.53,
|
||
0.93112,
|
||
0.99704,
|
||
1.3493,
|
||
1.43582,
|
||
1.32458,
|
||
0.84872,
|
||
0.90228,
|
||
1.442,
|
||
1.72422,
|
||
1.442,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.62,
|
||
0.98536,
|
||
1.05512,
|
||
1.4279,
|
||
1.51946,
|
||
1.40174,
|
||
0.89816,
|
||
0.95484,
|
||
1.526,
|
||
1.82466,
|
||
1.526,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.71,
|
||
1.0396,
|
||
1.1132,
|
||
1.5065,
|
||
1.6031,
|
||
1.4789,
|
||
0.9476,
|
||
1.0074,
|
||
1.61,
|
||
1.9251,
|
||
1.61,
|
||
20,
|
||
30,
|
||
6,
|
||
36,
|
||
45
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10332,
|
||
"Name": "Foul Legacy: Raging Tide",
|
||
"Description": "Mengerahkan sejumlah senjata yang terbuat dari air untuk mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG</color> ke musuh di sekitar dan memasuki mode jarak dekat.\nDalam mode ini, Normal Attack dan Charged Attack milik Tartaglia berubah menjadi <color=#80C0FFFF>Hydro DMG</color> yang tidak bisa ditimpa oleh Elemental Infusion lain dan efek berikut akan muncul:\n\n<color=#FFD780FF>Normal Attack</color>\nMelakukan hingga 6 serangan <color=#80C0FFFF>Hydro</color> berturut-turut.\n\n<color=#FFD780FF>Charged Attack</color>\nMengonsumsi sejumlah Stamina untuk melancarkan dua tebasan silang yang mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG</color>.\n\n<color=#FFD780FF>Riptide Slash</color>\nMemukul musuh yang terkena efek Riptide dengan serangan jarak dekat akan menimbulkan Riptide Slash yang mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG area</color>. DMG yang diakibatkan oleh Riptide Slash terhitung sebagai DMG Elemental Skill, dapat terpicu setiap 1,5 detik.\n\nSetelah 30 detik atau saat skill ini digunakan lagi, efek skill ini akan berakhir dan Tartaglia kembali ke mode jarak jauh. Skill ini kemudian akan memasuki cooldown. Semakin lama Tartaglia menggunakan mode jarak dekat, waktu cooldown skill juga akan menjadi semakin panjang.\nBila Tartaglia kembali menjadi mode jarak jauh secara otomatis dalam waktu 30 detik, waktu cooldown skill akan menjadi semakin panjang lagi.\n\n<i>Tartaglia sengaja memilih busur sebagai senjatanya untuk mengatasi kelemahannya dalam menggunakan senjata tersebut. Tapi saat harus bertarung sungguh-sungguh, Tartaglia akan mengerahkan kemampuannya yang sebenarnya ....</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Tartaglia_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 3339,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"Skill DMG: Melee|{param1:P}",
|
||
"Skill DMG: Ranged|{param3:P}",
|
||
"Riptide Blast DMG|{param2:P}",
|
||
"Pengembalian Energy (Mode Jarak Jauh)|{param4:I}",
|
||
"Cooldown|{param5:F1} dtk",
|
||
"Konsumsi Energy|{param6:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 333901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.64,
|
||
1.2,
|
||
3.784,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.988,
|
||
1.29,
|
||
4.0678,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.336,
|
||
1.38,
|
||
4.3516,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.8,
|
||
1.5,
|
||
4.73,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.148,
|
||
1.59,
|
||
5.0138,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.496,
|
||
1.68,
|
||
5.2976,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.96,
|
||
1.8,
|
||
5.676,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.424,
|
||
1.92,
|
||
6.0544,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.888,
|
||
2.04,
|
||
6.4328,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.352,
|
||
2.16,
|
||
6.8112,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.816,
|
||
2.28,
|
||
7.1896,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
9.28,
|
||
2.4,
|
||
7.568,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
9.86,
|
||
2.55,
|
||
8.041,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.44,
|
||
2.7,
|
||
8.514,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
11.02,
|
||
2.85,
|
||
8.987,
|
||
20,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 10333,
|
||
"Name": "Havoc: Obliteration",
|
||
"Description": "Melancarkan serangan yang berbeda-beda sesuai dengan mode bertarung yang sedang digunakan Targtalia:\n\n<color=#FFD780FF>Mode Jarak Jauh: Flash of Havoc</color>\nMenembakkan panah sihir yang mengandung elemen Hydro dengan cepat, mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG area</color> dan menyebabkan efek Riptide.\nMengembalikan sejumlah Energy yang dikonsumsi setelah skill ini digunakan.\n\n<color=#FFD780FF>Mode Jarak Dekat: Light of Obliteration</color>\nMenebas musuh dalam area yang luas dan mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG </color> yang besar, juga dapat memicu Riptide Blast.\n\n<color=#FFD780FF>Riptide Blast</color>\nSaat skill Havoc Obliteration mengenai musuh dengan status Riptide, status Riptide tersebut akan dihapuskan dan memicu ledakan Riptide Blast yang mengakibatkan <color=#80C0FFFF>Hydro DMG area</color>. DMG dari Riptide Blast terhitung sebagai DMG Elemental Burst.\n\n<i>Aliran air yang deras sangat jarang ditemui di kampung halamannya yang penuh dengan salju. Kemampuan Tartaglia untuk mengendalikan air mungkin muncul dari pemahamannya tentang betapa berharganya air bagi kehidupan.</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Tartaglia_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 3321,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 332101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
8
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 332101,
|
||
"Name": "Never Ending",
|
||
"Description": "Memperpanjang durasi Riptide selama 8 detik.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 3322,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 332201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 332201,
|
||
"Name": "Sword of Torrents",
|
||
"Description": "Saat Tartaglia berada dalam Mode Jarak Dekat <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color>, Normal atau Charged Attack akan menyebabkan efek Riptide saat CRIT.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 3323,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 332301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 332301,
|
||
"Name": "Master of Weaponry",
|
||
"Description": "Meningkatkan 1 level <color=#FFD780FF>Normal Attack</color> anggota party sendiri.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 331,
|
||
"Name": "Foul Legacy: Tide Withholder",
|
||
"Description": "Mengurangi 20% CD <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color>.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 332,
|
||
"Name": "Foul Legacy: Understream",
|
||
"Description": "Saat musuh yang terkena efek Riptide dikalahkan, Tartaglia memulihkan 4 Energy.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 333,
|
||
"Name": "Abyssal Mayhem: Vortex of Turmoil",
|
||
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Tartaglia_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 334,
|
||
"Name": "Abyssal Mayhem: Hydrospout",
|
||
"Description": "Bila ada musuh yang terkena efek Riptide milik Tartaglia dan Tartaglia sedang menggunakan mode jarak dekat dari <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color>, maka Tartaglia akan memicu Riptide Slash setiap 4 detik; Bila tidak, akan memicu Riptide Flash.\nRiptide Slash dan Riptide Flash yang terpicu dari Konstelasi ini tidak dibatasi oleh jeda waktu masing-masing skill, juga tidak memengaruhi jeda waktu masing-masing skill.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 335,
|
||
"Name": "Havoc: Formless Blade",
|
||
"Description": "Meningkatkan 3 level <color=#FFD780FF>Havoc - Obliteration</color>.\nMaksimum: Lv. 15.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Tartaglia_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 336,
|
||
"Name": "Havoc: Annihilation",
|
||
"Description": "Saat <color=#FFD780FF>Havoc: Obliteration</color> dilancarkan dalam keadaan mode jarak dekat, maka CD dari <color=#FFD780FF>Foul Legacy: Raging Tide</color> akan direset.\nEfek ini hanya akan terjadi begitu Tartaglia kembali ke mode jarak jauh.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Tartaglia_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Childe",
|
||
"Detail": "Fatui Harbinger ke-11, juga dikenal dengan nama \"Childe\". Ketenaran namanya saja dapat menghantar ketakutan di medan perang.",
|
||
"Association": 4,
|
||
"Native": "Fatui",
|
||
"BirthMonth": 7,
|
||
"BirthDay": 20,
|
||
"VisionBefore": "Hydro",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Delusion",
|
||
"ConstellationBefore": "Monoceros Caeli",
|
||
"CvChinese": "鱼冻",
|
||
"CvJapanese": "木村良平",
|
||
"CvEnglish": "Griffin Burns",
|
||
"CvKorean": "Nam Do-hyeong",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108050,
|
||
"ItemId": 108175,
|
||
"InputList": [
|
||
100073,
|
||
100056,
|
||
100016
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Halo",
|
||
"Context": "Aku adalah Fatui Harbinger ke-11, Childe, aku juga dikenal dengan nama Tartaglia. Kamu — sepertinya adalah seseorang yang bisa menimbulkan perselisihan juga, senang bertemu denganmu. Kita harus rukun-rukun, ya?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Berbincang: Menganggur",
|
||
"Context": "Sepertinya ada cara lain untuk menemukan musuh... daripada berdiri di sini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengobrol: Adu Tanding",
|
||
"Context": "Hmmm —— Apakah tidak ada musuh tangguh di sekitar sini?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengobrol: Fatui",
|
||
"Context": "Para Harbinger yang lain sedang sibuk apa sih? Hmmm, sudahlah, pasti mereka sedang mempersiapkan \"rencana besar\" mereka."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengobrol: Snezhnaya",
|
||
"Context": "Di kampung halamanku yang bersalju itu, kita akan membeku bila berdiri diam seperti ini. Hahaha."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Setelah Hujan",
|
||
"Context": "Suara tetesan air hujan akan menakuti ikan-ikan. Sebaliknya, waktu hujan reda adalah saat yang tepat untuk memancing ikan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ketika Turun Salju: Bangsa Asing",
|
||
"Context": "Hahaha, tidak tahu apakah di tempatmu sana juga sedang bersalju?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ketika Turun Salju: Snezhnaya",
|
||
"Context": "Salju yang begitu indah! Semuanya tertutupi oleh salju yang sama putihnya dengan cahaya bulan, panggung yang sangat cocok untuk sebuah pertumpahan darah."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ketika Angin Bertiup",
|
||
"Context": "Ah! Sepertinya angin sedang membawa hawa pertempuran"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Angin Mulai Kencang: Bangsa Asing",
|
||
"Context": "Benar-benar angin yang penuh kebebasan!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Angin Mulai Kencang: Snezhnaya",
|
||
"Context": "Rasanya tubuh dan kepalaku disapu bersih oleh angin yang bertiup melewatiku. Benar-benar menyegarkan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Pagi",
|
||
"Context": "Hei, partner! Kamu kelihatan bersemangat hari ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Siang",
|
||
"Context": "Kamu kelihatan segar sekali, apa rahasiamu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Malam",
|
||
"Context": "Wah —— puas sekali makannya. Ayo gerakkan badan agar makanannya tercerna."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Selamat Tidur",
|
||
"Context": "Benar-benar hari yang menyenangkan. Sampai jumpa besok, partner!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Tartaglia Sendiri",
|
||
"Context": "Seorang petarung harus selalu siap menghadapi segala tantangan dengan pedangnya. Kalah atau menang, yang terpenting adalah mendapatkan pengalaman yang baru."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Kita: Seperjuangan",
|
||
"Context": "Kurasa anggota Eleven Harbingers lain sudah tahu tentang kerja samaku denganmu. Heh, aku benar-benar ingin melihat ekspresi muka mereka, hahaha."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Kita: Senjata",
|
||
"Context": "Sebenarnya busur adalah senjata yang paling tidak biasa kugunakan. Justru karena itu, aku semakin ingin menguasainya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Kita: Bertahan hidup",
|
||
"Context": "Tanpa Vision pun kamu bisa mengeluarkan kekuatan sehebat ini, aku benar-benar penasaran dengan kemampuanmu, sampai mana batas kekuatanmu. Yang terpenting kamu jangan sampai kalah sebelum mengerahkan seluruh tenagamu untuk melawanku, partner! Aku tidak akan mengizinkannya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Kita: Undangan",
|
||
"Context": "Partner, apakah kamu tertarik untuk bergabung dengan Fatui? Heh, lupakan saja perkataanku barusan. Dengan kekuatan kita berdua, kita bahkan bisa menantang Eleven Harbingers dan menang. Aku tidak akan melewatkan kesempatan ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Vision",
|
||
"Context": "Aku bersedia menggunakan apa pun asalkan itu bisa membuatku semakin kuat. Vision? Baik, Delusion? Boleh juga, atau ajaran sesat Abyss? Tidak masalah sama sekali bagiku."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Berbagi Cerita",
|
||
"Context": "Di padang bersalju tak berujung ini, nyawamu bisa saja hilang tanpa jejak di siang bolong. Ini adalah pertarungan dengan musuh tak terlihat yang kita hadapi setiap hari"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Menarik",
|
||
"Context": "Aku pernah berjelajah jauh ke dalam Abyss dan bertemu dengan monster raksasa yang buas. Aku tidak mengetahui namanya, tapi melihatnya saja sudah membuatku merinding hingga ke tulang-tulang. Tetapi suatu hari nanti, aku akan kembali kesana dan memenggal kepalanya. Saat hari itu tiba, kamu akan menjadi saksinya, partner!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Skirk",
|
||
"Context": "Entah sudah berapa lama aku tidak bertemu dengan guru. Heh, aku hanya berharap saat kita berlatih bersama lagi, aku bisa memaksanya menggunakan kedua tangannya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Zhongli: Pertimbangkan",
|
||
"Context": "Dia masih menyembunyikan kekuatannya, entah sekuat apa diri dia sebenarnya... Heh, aku benar-benar penasaran."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Zhongli: Tantangan",
|
||
"Context": "Katakan padaku, bagaimana kabar Tuan Zhongli akhir-akhir ini? Hmmm, cukup baik? Sepertinya dia sudah terbiasa hidup sebagai \"manusia biasa\". Huh... dia benar-benar telah berhasil menipuku mentah-mentah, aku tidak akan memaafkannya!\nApa maksudmu aku tidak bisa mengalahkannya? Hahaha..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Tsaritsa",
|
||
"Context": "Yang Mulia Tsaritsa sebenarnya adalah seseorang yang sangat lembut, terlalu lembut bahkan, maka dari itu dia harus menjadi lebih tegas. Dia harus berperang melawan seluruh dunia karena mimpinya untuk menciptakan kedamaian. Karena dia bermusuhan dengan seluruh dunia, kita baru bisa saling bertemu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Varka",
|
||
"Context": "Varka? Saat membayangkan bisa bertarung dengan Knight terbaik Knights of Favonius, Varka sang Knight of Boreas saja, sudah membuatku bergetar karena kegembiraan. Sungguh luar biasa bisa hidup di dunia ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Jester",
|
||
"Context": "Dia adalah Fatui Harbinger yang pertama, dan sekarang dia juga adalah pemimpin kami. Dia hanya muncul di acara penting saja. Dan mengenai sepak terjangnya ... Sejujurnya, aku tidak peduli. Aku menyerahkan kesetiaan dan pengabdianku hanya kepada Tsaritsa, bukan kepada orang lain."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Captain",
|
||
"Context": "Aku pernah melihatnya di medan tempur, dan astaga dia benar-benar kuat sekali. Mungkin saat ini peringkatku masih terlalu rendah sehingga tidak layak untuk dihiraukan olehnya. Namun, walaupun dia masih belum menyadari kekuatanku hari ini, tapi suatu hari nanti dia pasti akan menyadari kekuatanku ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang The Doctor",
|
||
"Context": "Kudengar dia membagi dirinya sendiri di usia yang berbeda-beda dan menciptakan sebuah tubuh tiruan untuk masing-masingnya, lalu memberi tugas yang berbeda-beda kepada mereka. Iya, aku tahu ... semua rekan kerjaku memang aneh dan unik. Tapi setelah kupikir-pikir lagi, kalau aku juga punya tiruan dari tubuhku sendiri ... Hah, pastinya kami bakal langsung bertarung untuk menentukan siapa yang paling kuat di antara kita berdua."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Damselette",
|
||
"Context": "Peringkat dari Fatui Harbinger ditentukan dari kekuatannya, dan aku tidak mengerti kenapa gadis kecil itu ada di peringkat ketiga. Aku sangat ingin menjajal kemampuanku dengan para Harbinger yang ada di atasku kalau ada kesempatan, tapi kalau disuruh berhadapan dengan dia ... rasanya perasaanku jadi tak enak. Yah pokoknya kamu juga harus hati-hati kalau berhadapan dengannya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang The Knave",
|
||
"Context": "Aku tidak punya dendam apa-apa kepada orang-orang yang punya agenda tersendiri yang tersembunyi karena aku sendiri bergabung dengan Fatui supaya bisa dapat lebih banyak kesempatan untuk bertempur. Tapi aku tidak suka dengannya. Kalau dia bisa ambil untung dari mengkhianati seseorang, dia bahkan bisa saja mengkhianati Tsaritsa. Dia benar-benar tak waras."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang The Rooster",
|
||
"Context": "Aku tidak tahu apa tujuan dia yang sebenarnya, tapi dia terlihat tulus ingin membantuku. Dia memperlakukanku bagaikan keluarganya sendiri. Oh, ngomong-ngomong soal keluarga — Tonia dan Teucer selalu bilang padaku di dalam surat yang mereka tulis soal makanan dan hadiah lain yang diberikan oleh Rooster pada mereka. Jadi selama aku meninggalkan Snezhnaya, dia menepati janjinya untuk menjaga keluargaku."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Marionette",
|
||
"Context": "Dia selalu berkutat di dalam penelitiannya. Hmm ... Aku penasaran, apa mesin-mesin itu ada hubungannya dengan dia? Yah pokoknya, aku juga cuma pernah beberapa kali saja bertemu dengannya, dan tiap kali bertemu dia seolah mau membunuhku. Jujur saja ya, aku sendiri juga tidak tahu kenapa."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang Regrator",
|
||
"Context": "Oh, dia itu pria yang punya banyak rencana dan ambisi besar di dalam pikirannya. Aku tidak mengerti sepatah kata pun yang dia bilang soal teorinya ... Eh, tapi selama dia terus menjaga agar kantong kita tetap aman, aku tidak akan protes."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang The Fair Lady",
|
||
"Context": "Aku tidak pernah bisa akrab dengannya, kamu sendiri juga tahu kan. Yah sepertinya sekarang sudah tidak ada gunanya lagi membicarakan dia. Saat kamu jadi harbinger, kamu harus terima kenyataan bahwa kematian bisa datang kapan saja ... Tapi jangan khawatirkan aku. Tidak peduli apa pun yang terjadi, aku pasti akan tetap bertahan hidup."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Tentang The Balladeer",
|
||
"Context": "Setelah dia mengambil Gnosis, dia memutuskan hubungan dengan kami semua. Sekarang turun perintah untuk memburunya demi mendapatkan kembali Gnosis tersebut ... Aku sebenarnya tidak keberatan sih — artinya aku bisa bepergian ke mana-mana. Mungkin saja aku jadi ketemu kamu di tengah jalan, ya kan?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Tartaglia: I",
|
||
"Context": "Ingat baik-baik, partner! Aku adalah orang yang akan menguasai dunia suatu hari nanti!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Tartaglia: II",
|
||
"Context": "Tidak peduli bila lawanku adalah dewa, atau monster dari Abyss, asalkan dia memiliki bentuk, berarti aku memiliki kesempatan untuk menang. Tetapi para Eleven Harbingers itu memiliki \"teknik yang tak terlihat\" melalui trik kekuasaan dan konspirasi. Aku benar-benar tidak bisa akur dengan orang-orang seperti itu"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Tartaglia: III",
|
||
"Context": "Tempatku sekarang dan kampung halamanku berada di bawah langit yang sama. Sangat menengadah ke atas, keluargaku juga pasti dapat melihat cahaya bulan yang seputih salju. Aku berharap adik-adikku di sana sudah menjadi petarung yang hebat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Tartaglia: IV",
|
||
"Context": "Hei, partner, camkan kata-kataku: jangan pernah mengucapkan kata-kata konyol seperti \"Aku sedang terbakar api semangat!\" untuk memotivasi dirimu saat bertarung. Lagi pula, kamu hanya akan menjadi debu bila kamu terbakar. Bagaimanapun juga yang terpenting adalah bertahan hidup."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mengenal Tartaglia: V",
|
||
"Context": "Waktu berlalu dengan cepat. Suatu hari nanti, aku ingin kamu melihatku saat aku berhasil menguasai dunia ini, aku akan menginjakkan kaki di takhta para dewa. Hahaha, jangan sampai gugur sebelum saat itu tiba, partner!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Hobi Tartaglia",
|
||
"Context": "Memancing di es dan bertarung sebenarnya memiliki prinsip yang sama, keduanya membutuhkan kesabaran dan sigap dalam mengambil keputusan. Yah, tapi sepertinya prinsip ini juga berlaku pada semua hal dalam hidup ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kekhawatiran Tartaglia",
|
||
"Context": "Hmmm? Binatang peliharaanku? Heh, aku selalu bertemu dengan lawan tangguh saat bertualang denganmu, aku tidak memiliki waktu luang untuk memikirkan masalah sepele seperti itu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Makanan Favorit",
|
||
"Context": "Dunia ini selalu penuh dengan makanan yang nikmat dan pertarungan yang menantang. Hidup ini sungguh luar biasa!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
|
||
"Context": "Makanan dan senjata sebenarnya sama saja. Seorang petarung tidak boleh memilih-milih senjata, tidak boleh memilih-milih makanan. Kamu juga tidak boleh memilih-milih makanan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Hadiah: I",
|
||
"Context": "Makan enak, hati senang, gundah pun hilang. Jadi, bagaimana aku harus membalas jasamu?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Hadiah: II",
|
||
"Context": "Sepertinya kemampuan memasakmu sudah jauh meningkat ya. Apa ini berarti kalau kamu memang selalu bertambah kuat selama ini?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Hadiah: III",
|
||
"Context": "Uhm, aku harus jujur kalau rasa ini lumayan mengagetkan. Hmm? Oke ... aku coba satu lagi."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ulang Tahun",
|
||
"Context": "Selamat ulang tahun, partner! Apakah ada orang yang ingin kamu hajar? Kalau ada, katakan kepadaku!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
|
||
"Context": "Wah! Sepertinya benar-benar menjadi lebih kuat. Siapa yang bisa kujadikan percobaan ya..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
|
||
"Context": "\"Kekuatan seorang petarung bagaikan sebuah lingkaran. Semakin besar lingkaran itu, orang yang bisa dilawan juga akan semakin banyak.\" Siapa orang yang mengatakan ini, ya..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
|
||
"Context": "Bagus sekali! Terima kasih, partner. Kini aku selangkah lebih dekat menuju mimpiku untuk \"menaklukkan dunia\". Bahkan Tsaritsa sendiri tidak menduga bahwa aku dapat bertahan hingga sejauh ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
|
||
"Context": "Kamu juga harus terus melatih dirimu, partner! Kalau tidak, siapa yang bisa menjadi lawanku saat aku sudah berhasil mencapai puncak dunia ini? Hahaha."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: I",
|
||
"Context": "Kamu milikku!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: II",
|
||
"Context": "Hah!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: III",
|
||
"Context": "Gelombang pasang!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: IV",
|
||
"Context": "Ayo!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: V",
|
||
"Context": "Siapa selanjutnya?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Skill: VI",
|
||
"Context": "*hosh* *hosh*"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: I",
|
||
"Context": "Gelombang pasang!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: II",
|
||
"Context": "Kamu bisa lari, tapi kamu tidak bisa sembunyi dariku!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: III",
|
||
"Context": "Jangan lengah!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Elemental Burst: IV",
|
||
"Context": "Beranikan dirimu, ini sangat sakit loh!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Mulai Lari: I",
|
||
"Context": "Tidak ada waktu untuk kalah."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Wind Glider: I",
|
||
"Context": "Aku akan terbiasa menggunakannya."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
|
||
"Context": "Oke, ini dia yang kutunggu!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
|
||
"Context": "Tidak buruk ... tidak buruk sama sekali!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
|
||
"Context": "Sekarang tinggal cari sisanya!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rendah: I",
|
||
"Context": "Ho, sepertinya mulai menarik."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rendah: II",
|
||
"Context": "Hebat juga kamu!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rendah: III",
|
||
"Context": "Kematian membayang, tapi inilah waktuku untuk bersinar!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
|
||
"Context": "Kenapa, kurang latihan ya?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
|
||
"Context": "Minggir, gantian!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gugur: I",
|
||
"Context": "Bagaimana bisa... Aku hanya tinggal..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gugur: II",
|
||
"Context": "Aku terungguli..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Gugur: III",
|
||
"Context": "Aku... cukup terkesan..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
|
||
"Context": "Cih, kesalahan amatiran."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bergabung ke Party: I",
|
||
"Context": "Perlu bantuanku 'tuk habisi musuh?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bergabung ke Party: II",
|
||
"Context": "Tontonlah kemampuanku sampai terbelalak!"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bergabung ke Party: III",
|
||
"Context": "Ayolah, jangan terus membuatku menunggu!"
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Info Karakter",
|
||
"Context": "Meskipun dia telah naik menjadi salah satu Harbinger, organisasi tertinggi di Fatui, Childe masih terlihat seperti remaja.\nDia adalah serigala berbulu domba, namun, di balik penampilannya yang ceria dan percaya diri terdapat sosok seorang pendekar dengan pedangnya yang mematikan.\nDia adalah yang paling muda di antara Harbinger, tapi keberadaannya justru bisa diperhitungkan sebagai salah satu yang paling berbahaya.\nNamun, Childe tampaknya tidak begitu akrab dengan anggota yang lain.\n Sebagai petarung yang paling idealis, dia tampak kaku dalam organisasi yang penuh konspirasi ini."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 1",
|
||
"Context": "Sebagai anggota termuda dari Eleven Fatui Harbingers sepanjang sejarah Fatui, Childe memiliki hak untuk melakukan apa yang dia inginkan.\nMeskipun sang penyendiri ini kurang diterima dengan baik oleh teman-temannya dan memang secara gaya pun mereka tidak terlalu kompak, di balik sikap angkuhnya itu ternyata terdapat keakuratan yang luar biasa pada dirinya saat menjalankan tugasnya.\nDia adalah pria yang tinggi hati dengan kata-katanya. Meskipun janji yang dia ucapkan sering kali terkesan berlebihan, faktanya dia tidak pernah gagal memenuhinya.\nEntah itu membasmi semua naga di dalam sarangnya; bepergian ke suatu wilayah yang sangat berbahaya; atau menggulingkan wilayah seorang bangsawan sendirian ....\nDia bukan hanya menepati janjinya tetapi juga sanggup melakukan setiap tindakannya dengan sangat hebat dan profesional. Sebagai barisan terdepan Harbinger, Childe selalu muncul di lapisan bawah pertahanan musuh negara Snezhnaya yang rentan, dan melakukan serangan tepat saat konflik akan segera meletus."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 2",
|
||
"Context": "Banyak mitos di Snezhnaya yang mengatakan bahwa Tartaglia sudah berada di medan perang sejak dia berusia 14 tahun.\nCukup aneh, dia seakan-akan memiliki bakat alamiah dalam menguasai semua senjata dan teknik bertempur itu, dan yang lebih menakutkannya lagi adalah hasrat bertempurnya.\nPertarungan hanya akan membuatnya bergairah, dan musuh yang menakutkan akan semakin mengobarkannya.\nArogansi dan kesombongannya berasal dari pengalamannya sendiri dalam melewati pertempuran yang sudah tak terhitung jumlahnya.\nDi sisi lain, karena khawatir kalau kepribadiannya yang gemar bertengkar itu bisa saja mendatangkan masalah yang tidak diinginkan suatu saat, para Harbinger yang lainnya selalu mengusahakan agar dia dikirim untuk misi ke negara-negara yang jauh dari Snezhnaya untuk menghindari bahaya bagi negara mereka sendiri.\nHal yang paling sulit dimengerti adalah laki-laki ini sepertinya terus berada dalam pusaran masalah, dan pengalaman yang tidak biasa ini juga membuatnya menjadi gemar pamer dan senang mendapatkan pujian dari orang lain.\nTidak seperti anggota Harbinger lainnya yang lebih memilih untuk tidak menonjolkan diri, Tartaglia akan sering pergi menonton pertunjukan di tempat umum, dan memang, dia tidak akan selalu puas hanya dengan menjadi penonton."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 3",
|
||
"Context": "Memancing di es telah menjadi salah satu hobi Tartaglia sejak masa kanak-kanak.\nPada masa itu, dia belum dikenal dengan nama Tartaglia atau \"Childe\" sebagaimana Fatui kini memanggilnya, melainkan dengan nama Ajax, sebuah nama yang diberikan oleh ayahnya dan diambil dari dongeng pahlawan-pahlawan. Dia dan ayahnya akan membuat lubang di atas danau yang membeku, dan setelahnya duduk di samping lubang-lubang tersebut dan menantikan pancing mereka menghasilkan tangkapan.\nIni bukanlah tugas yang mudah, terkadang butuh waktu sepanjang hari.\nTapi entah itu menghancurkan es yang tebal atau duduk lama menantikan tangkapannya, di sela-sela waktu tersebut dirinya selalu ditemani oleh kisah petualangan yang ayahnya ceritakan tanpa ada habis-habisnya.\nIni adalah kisah petualangan ayahnya sejak usia muda, dan kini cerita itu diam-diam menjadi masa depan yang diimpikan oleh Tartaglia untuk dirinya sendiri.\nKarena itu, dia selalu memperhatikannya dengan saksama, menempatkan dirinya pada posisi pemeran utama dongeng itu, dan menjiwai seutuhnya, sama seperti kerinduannya menantikan adanya ikan yang menggigit umpan pancingannya itu.\nBahkan setelah meninggalkan rumahnya, Ajax, yang kemudian dikenal sebagai \"Childe\" Tartaglia, akan selalu melakukan hobinya itu.\nTetapi hobinya itu kini tidak lagi disertai dengan kisah-kisah masa lalu, melainkan menjadi kesempatan baginya untuk berlatih – mengasah ketahanannya, dan merenungkan teknik bertarung.\nSetelah menjalani meditasi yang begitu lama untuk menyempurnakan keterampilan bertarungnya ini, maka tidak penting lagi apakah ada ikan yang akhirnya tertangkap dengan pancingannya atau tidak."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 4",
|
||
"Context": "Tidak seperti yang dipikirkan oleh semua orang, Tartaglia tidak dilahirkan dengan keahlian bawaan yang luar biasa dalam bertempur.\nTapi dia tidak akan pernah bercerita kepada siapa pun tentang titik baliknya yang menentukan itu ....\nSaat dia berusia 14 tahun, dia melarikan diri dari hidup membosankannya di rumah hanya dengan bermodalkan sebuah pedang pendek dan sekantong roti di tangannya.\nLaki-laki berusia 14 tahun itu kemudian tersesat di dalam hutan bersalju.\nDia dikejar oleh beruang dan kawanan serigala sampai tergelincir dan jatuh ke dalam celah yang tak berujung di bawah permukaan bumi.\nDi sana, dia menyaksikan kemungkinan yang tidak terbatas dari sebuah dunia kuno yang lain. Di sana, dia bertemu dengan seorang pendekar pedang yang misterius ....\nAtau mungkin bisa dikatakan bahwa alam gelap ini telah mendeteksi adanya ambisi yang membara dalam hati anak laki-laki ini.\nKegelapan ini adalah sesuatu yang tidak pernah bisa diselami lagi oleh Harbinger Childe.\nDalam waktu tiga bulan, pendekar pedang itu mengajari Tartaglia bagaimana caranya melewati jurang tanpa hambatan, dan yang lebih penting, memupuk kemampuan yang tiada habisnya dalam melakukan pertempuran sesuai dengan karakter Ajax yang menggebu-gebu.\nTidak ada yang tahu apakah yang telah terjadi selama tiga bulan dalam kegelapan itu, dan Ajax sendiri pun tidak akan pernah membicarakan hal ini kepada siapa pun.\nKetika ibu dan saudara perempuan yang mengkhawatirkannya akhirnya menemukannya di dalam hutan itu, ternyata waktu di dunia ini baru saja berlalu selama 3 hari.\nBegitulah petualangan pertama Ajax dengan sebilah pedang pendek berkarat di tangannya ini berakhir.\nIni akan menandai akhir masa mudanya dan menjadi awal dari hari-harinya sebagai seorang petarung."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Kisah Karakter 5",
|
||
"Context": "Setelah dia kembali ke kampung halamannya, dia sudah tidak sama seperti anak muda yang dulu lagi.\nDia sudah bukan anak muda yang penakut dan ragu-ragu, melainkan seseorang yang nekat dan percaya diri.\nDia bersikap seakan-akan dirinya adalah pusat dunia dan segala peperangan terjadi karena dirinya.\nPertempuran sering membawa perubahan, dan perubahan yang tidak terduga selalu menarik perhatian Ajax bagaikan sebuah kaleidoskop yang berputar.\nDi mata ayahnya, sifat putra ketiganya ini semakin menjadi-jadi, dia membuat kota kecil di tepi pantai ini menjadi kacau.\nMungkin lebih tepat kalau dikatakan bahwa dia selalu menjadi pusat perselisihan ke mana pun dia pergi, mengikutinya bagaikan sebuah bayangan —— dan dia menikmatinya.\nPada akhirnya, setelah sebuah pertempuran besar yang hampir merenggut nyawa banyak orang, ayahnya dengan pasrah menyerahkan anak kesayangannya ke bimbingan Fatui.\nAyahnya berharap sifat anaknya dapat ditempa dengan dispilin militer yang keras, tetapi dia malah menyaksikan prajurit-prajurit dengan peralatan lengkap dipukuli dan dikejar oleh seorang bocah laki-laki.\nMeskipun hal ini membuat sang ayah sangat kecewa, tetapi hal ini justru berhasil menarik perhatian Pulcinella, Fatui Harbinger ke-5.\nDia terkejut dengan kehebatan Ajax dalam bertarung, dan juga penasaran dengan sifat Ajax yang selalu ingin berada di tengah pertarungan ....\nPulcinella memasukkan Ajax sebagai prajurit Fatui dengan alasan memberikannya sebuah hukuman. Kemudian Ajax diperintahkan untuk memulai dari pangkat paling bawah dan bertempur demi Archon Cryo.\nDengan begini, rasa haus akan pertempuran yang selalu dirasakan oleh Ajax dapat dipuaskan dengan bertarung sebagai prajurit Fatui. Ego nya selalu meningkat setiap kali dia berhasil mengalahkan musuh yang tangguh ....\nHingga akhirnya, Ajax diangkat menjadi seorang Fatui Harbinger dan diberi gelar \"Childe\" Tartaglia. Kini dia adalah salah satu orang terkuat di Snezhnaya.\nTetapi berhasil menjadi Tartaglia hanyalah sebuah langkah kecil dalam perjalanannya untuk menguasai dunia."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Surat Keluarga Tartaglia",
|
||
"Context": "\"Adikku tersayang, apakah kalian semua baik-baik saja? Apakah sakit kepala ayah sudah membaik?\nTolong sampaikan salamku pada ayah ibu dan saudara kita yang lainnya.\nAku sudah mengirimkan obat penawar sakit kepala dari Pelabuhan Liyue. Obat ini sangat efektif, dan mungkin bisa mencegah ayah mengomel-ngomel untuk sementara waktu. Mungkin beberapa hari lagi obat itu akan sampai.\nSelain untuk ayah, aku juga sudah menyiapkan hadiah untuk kalian semua.\nSurat ini kukirimkan beserta dua layang-layang dari Liyue, drum mainan, dua boneka porselen dari Inazuma, dan satu peti berisi berbagai makanan ringan.\nDan tolong beri tahu Anthon bahwa penduduk Liyue adalah manusia sama seperti kita, dan bukan manusia batu.\nMereka juga tidak makan batu, ya sama sekali tidak menarik.\nJangan mengkhawatirkan aku, Tonia, dan jangan membuat onar di rumah. Aku akan segera pulang. Setelah aku berhasil merebut ketujuh bintang Liyue dan meletakkannya di kaki Yang Mulia Tsaritsa, aku akan langsung pulang, persis seperti apa yang aku janjikan – dan kamu pun tahu bagaimana aku selalu menepati janjiku.\nHormatku, Knight setiamu. \""
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Delusion",
|
||
"Context": "Delusion yang Tartaglia miliki adalah lencana kehormatan lamanya dan pengakuan akan kekuatannya.\nDia masih mengingat dengan sangat jelas hari di mana dia menerima Delusion-nya dan diangkat menjadi salah seorang dari anggota Harbinger.\nSaat dia berdiri di hadapan Tsaritsa yang dingin dan khidmat itu, The Jester – anggota pertama Fatui, secara personal menyematkan medali ini kepadanya.\nIni adalah hadiah dari pencapaiannya membunuh banyak monster, serta kenang-kenangan dari pertempuran yang tak terhitung jumlahnya.\nTapi bukan ini yang membuat Tartaglia senang, karena sebuah penghargaan sejatinya merupakan hadiah alami bagi seorang prajurit.\nDia tidak peduli dengan tatapan sinis yang dilayangkan oleh \"rekan-rekan\" barunya, karena opini dan keluhan orang lain bukanlah masalah baginya.\nPemandangan Tsaritsa di singgasananya yang agung itulah yang berhasil membangkitkan hati laki-laki muda itu dengan sebuah perasaan hormat dan kekaguman, bukan hanya karena Yang Mulia Tsaritsa telah membukakan jalan baginya untuk dapat berperang di dalam banyak pertempuran, tetapi dia juga terpesona bagaimana cara Tsaritsa memandang dirinya.\nTatapannya dingin tapi begitu murni, angkuh namun sangat tajam.\nDia bukan hanya Archon Cryo yang sakral, tapi juga merupakan seorang pejuang sejati.\nDemikianlah Childe, dia sudah menerima Delusion-nya, dan kini bersumpah setia hanya akan mengabdi kepada seorang Tsaritsa dari Snezhnaya."
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 203300,
|
||
"Name": "Blades of Glory",
|
||
"Description": "Model pakaian Tartaglia. Pakaian terhormat yang menunjukkan identitas Fatui Harbinger ke-11.",
|
||
"IsDefault": true
|
||
}
|
||
],
|
||
"CultivationItems": [
|
||
104124,
|
||
113012,
|
||
100033,
|
||
112034,
|
||
104303,
|
||
113014
|
||
],
|
||
"NameCard": {
|
||
"Name": "Childe: Foul Legacy",
|
||
"Description": "Style kartu nama.\nSimbol untuk seseorang yang telah menjelajahi seluruh dunia untuk mengasah teknik bertempurnya. Tetapi seni bertarung Foul Legacy tidak diciptakan olehnya, melainkan diajarkan oleh seorang gadis yang tinggal sendiri di ujung tergelap alam semesta...",
|
||
"Icon": "UI_NameCardIcon_Tartaglia",
|
||
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Tartaglia"
|
||
}
|
||
} |