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}
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]
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"Id": 11061,
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"Name": "Flammes tissant la vie",
|
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"Description": "<color=#FFD780FF>Attaque normale</color>\nEnchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque chargée</color>\nConsomme de l'endurance pour exécuter une splendide coupure particulièrement puissante vers l'avant.\n\n<color=#FFD780FF>Attaque plongeante</color>\nPlonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.",
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"Icon": "Skill_A_04"
|
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"DGT compétence|{param1:F1P}",
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"DGT anneau de rayonnement brûlant|{param2:F1P}",
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|
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|
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"Attaque normale de flambécane (DGT 2e coup)|{param5:F1P}",
|
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"Attaque normale de flambécane (DGT 3e coup)|{param6:F1P}",
|
||
"Attaque normale de flambécane (DGT 4e coup)|{param7:F1P}",
|
||
"Attaque normale de flambécane (DGT 5e coup)|{param8:F1P}",
|
||
"DGT de sprint de flambécane|{param9:F1P}",
|
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"DGT enchaînement attaque chargée de flambécane|{param10:F1P}",
|
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"DGT finaux attaque chargée de flambécane|{param11:F1P}",
|
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"DGT chute de flambécane|{param12:F1P}",
|
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"Limite de noctâme|{param13:I} pts",
|
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"Temps de recharge|{param14:F1} s"
|
||
],
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|
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|
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15
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|
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|
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|
||
]
|
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},
|
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|
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|
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15
|
||
]
|
||
},
|
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{
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|
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|
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|
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|
||
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|
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2.325,
|
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80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063207,
|
||
"Level": 7,
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|
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|
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|
||
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|
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15
|
||
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|
||
},
|
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{
|
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|
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|
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|
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]
|
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|
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|
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|
||
1.488,
|
||
2.56,
|
||
2,
|
||
1.291788,
|
||
1.333925,
|
||
1.578772,
|
||
1.572409,
|
||
2.052869,
|
||
1.8236,
|
||
2.231,
|
||
3.104,
|
||
3.6084,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063213,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.581,
|
||
2.72,
|
||
2,
|
||
1.371692,
|
||
1.416435,
|
||
1.676428,
|
||
1.669671,
|
||
2.179851,
|
||
1.9364,
|
||
2.369,
|
||
3.296,
|
||
3.8316,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063214,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.674,
|
||
2.88,
|
||
2,
|
||
1.451597,
|
||
1.498946,
|
||
1.774084,
|
||
1.766934,
|
||
2.306832,
|
||
2.0492,
|
||
2.507,
|
||
3.488,
|
||
4.0548,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
1.767,
|
||
3.04,
|
||
2,
|
||
1.531501,
|
||
1.581457,
|
||
1.87174,
|
||
1.864196,
|
||
2.433814,
|
||
2.162,
|
||
2.645,
|
||
3.68,
|
||
4.278,
|
||
80,
|
||
15
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11062,
|
||
"Name": "Moment nomenclateur",
|
||
"Description": "#Faisant appel à son autorité sur les conflits, Mavuika invoque les armements tout-feu transmis par les Archons humains, infligeant des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> infusés de noctâme.\nAprès utilisation, Mavuika restaure ses points de noctâme jusqu'à la limite et entre dans l'état Bénédiction noctâme.\n\n<color=#FFD780FF>Armements tout-feu</color>\nLes armements tout-feu prennent différentes formes selon la méthode de déclenchement :\n\n<color=#FFD780FF>Appui simple</color>\nDélivrance du nom divin : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'un anneau de rayonnement brûlant qui suit le personnage déployé et attaque les ennemis proches de façon intermittente, infligeant des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> infusés de noctâme.\n\n<color=#FFD780FF>Appui long</color>\nDélivrance du nom ancien : les armements tout-feu se manifestent sous la forme d'une moto, la flambécane. Dans cet état, Mavuika peut piloter sa flambécane pour se déplacer à toute vitesse ou activer son module de propulsion de secours caché pour traverser temporairement divers types de terrain et planer momentanément dans les airs. De plus, les attaques normales, chargées et plongeantes de Mavuika sont converties pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> infusés de noctâme ne pouvant pas être enchantés. Finalement, le sprint inflige également des <color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> infusés de noctâme aux ennemis en chemin.\n\nLorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple permet de basculer entre les formes des armements tout-feu. Les armements tout-feu disparaissent lorsque la bénédiction noctâme de Mavuika prend fin.\n\n<color=#FFD780FF>Bénédiction noctâme : Mavuika</color>\nLa bénédiction noctâme de Mavuika consomme de façon continue ses points de noctâme selon la forme des armements tout-feu et prend fin une fois les points épuisés.\n\n<i>Si vous disiez à Mavuika que les motos comme la sienne nécessitent des plaques d'immatriculation pour être identifiées dans un autre monde, cela la rendrait heureuse :\n« C'est la seule qui existe ici. Donc, je peux choisir mon numéro de plaque, non{NON_BREAK_SPACE}?{NON_BREAK_SPACE}»</i>",
|
||
"Icon": "Skill_S_Mavuika_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 10639,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"DGT compétence|{param1:F1P}",
|
||
"Durée de creuset mortel|{param2:F1} s",
|
||
"Bonus de DGT coupe solaire|{param3:F1P} ATQ par point de ferveur guerrière",
|
||
"Bonus de DGT attaque normale de flambécane|{param4:F2P} ATQ par point de ferveur guerrière",
|
||
"Bonus de DGT attaque chargée de flambécane|{param5:F2P} ATQ par point de ferveur guerrière",
|
||
"Temps de recharge|{param8:F1} s",
|
||
"Limite de ferveur guerrière|{param9:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1063901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.448,
|
||
7,
|
||
0.016,
|
||
0.00258,
|
||
0.00516,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
4.7816,
|
||
7,
|
||
0.0172,
|
||
0.00279,
|
||
0.00558,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.1152,
|
||
7,
|
||
0.0184,
|
||
0.003,
|
||
0.006,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.56,
|
||
7,
|
||
0.02,
|
||
0.0033,
|
||
0.0066,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
5.8936,
|
||
7,
|
||
0.0212,
|
||
0.00351,
|
||
0.00702,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.2272,
|
||
7,
|
||
0.0224,
|
||
0.00375,
|
||
0.0075,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
6.672,
|
||
7,
|
||
0.024,
|
||
0.00408,
|
||
0.00816,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.1168,
|
||
7,
|
||
0.0256,
|
||
0.00441,
|
||
0.00882,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
7.5616,
|
||
7,
|
||
0.0272,
|
||
0.00474,
|
||
0.00948,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.0064,
|
||
7,
|
||
0.0288,
|
||
0.0051,
|
||
0.0102,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.4512,
|
||
7,
|
||
0.0304,
|
||
0.00546,
|
||
0.01092,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
8.896,
|
||
7,
|
||
0.032,
|
||
0.00582,
|
||
0.01164,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
9.452,
|
||
7,
|
||
0.034,
|
||
0.00618,
|
||
0.01236,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.008,
|
||
7,
|
||
0.036,
|
||
0.00654,
|
||
0.01308,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
10.564,
|
||
7,
|
||
0.038,
|
||
0.0069,
|
||
0.0138,
|
||
1,
|
||
1.5,
|
||
18,
|
||
200
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11065,
|
||
"Name": "Heure des cieux brûlants",
|
||
"Description": "#Permet aux voix intérieures du peuple d'atteindre le trône divin dans les cieux.\n<color=#FFD780FF>Le déchaînement élémentaire de Mavuika ne se repose pas sur l'énergie élémentaire, mais sur la ferveur guerrière.</color>\n\n<color=#FFD780FF>Ferveur guerrière</color>\nLorsque Mavuika a au moins 50 % de ferveur guerrière, elle peut la consommer entièrement pour déclencher son déchaînement élémentaire.\nMavuika peut obtenir de la ferveur guerrière des façons suivantes :\n· En combat, les points de noctâme consommés par les membres de l'équipe à proximité sont convertis en ferveur guerrière.\n· Lorsque l'attaque normale d'un membre de l'équipe à proximité touche un ennemi, Mavuika obtient 1,5 pt de ferveur guerrière, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 0,1 s.\n\nAprès utilisation, Mavuika obtient 10 pts de noctâme, entre dans l'état Bénédiction noctâme, bondit dans les airs sur sa flambécane et effectue une puissante coupe solaire en direction des ennemis sur le sol afin d'infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color> infusés de noctâme et d'entrer dans l'état Creuset mortel.\n\n<color=#FFD780FF>Creuset mortel</color>\nPendant la durée, les différentes actions de Mavuika ne consomment plus de points de noctâme et sa RÉS à l'interruption augmente. De plus, les DGT infligés par sa coupe solaire et les attaques normales et chargées lors de «{NON_BREAK_SPACE}Délivrance du nom ancien » augmentent selon sa ferveur guerrière lors de l'utilisation de la capacité.\nL'état Creuset mortel cesse lorsque Mavuika quitte le champ de bataille.\n\n<i>« ... Mais cette fois, je veux briser le cycle et nous libérer définitivement de ce sort. »</i>",
|
||
"Icon": "Skill_E_Mavuika_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 10621,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.3,
|
||
10
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1062101,
|
||
"Name": "Cadeau de fleurs enflammées",
|
||
"Description": "Lorsqu'un membre de l'équipe à proximité déclenche une éruption noctâme, l'ATQ de Mavuika augmente de 30 % pendant 10 s.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10622,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.0001,
|
||
20,
|
||
200
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1062201,
|
||
"Name": "Kiongozi",
|
||
"Description": "Après avoir utilisé le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Heure des cieux brûlants</color>, chaque point de ferveur guerrière lors de l'utilisation augmente les DGT infligés par le personnage déployé de l'équipe de 0,2 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 40 % de cette manière. Cet effet dure 20 s, diminuant progressivement jusqu'à atteindre 0.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10623,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062301,
|
||
"Name": "Don de la nuit : Mode épuisé",
|
||
"Description": "#Après avoir épuisé ses points de noctâme, Mavuika change pour consommer du phlogistique afin de maintenir la flambécane de ses armements tout-feu.\nDans une zone de Natlan avec des mécanismes phlogistiques, la transmission noctâme « Mavuika » peut être utilisée. Lorsque le personnage déployé sprinte, escalade, nage, est en plein mouvement provoqué par une aptitude particulière ou est à une certaine hauteur dans les airs, le déploiement de Mavuika déclenche l'effet suivant : Mavuika entre dans l'état Bénédiction noctâme et obtient 50{NON_BREAK_SPACE}% de ses points de noctâme maximum. La transmission noctâme peut être déclenchée une fois toutes les 10 s par votre équipe.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 10625,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1062501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1062501,
|
||
"Name": "Brillance brisant la nuit",
|
||
"Description": "Le TdR de la transmission noctâme de l'équipe diminue de 20 %.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Citlali_07"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1061,
|
||
"Name": "Confession du seigneur de la nuit",
|
||
"Description": "#Les points de noctâme maximum de Mavuika augmentent à 120 et son taux d'obtention de ferveur guerrière augmentent de 25 %.\nDe plus, son ATQ augmente de 40{NON_BREAK_SPACE}% pendant 8 s après avoir obtenu de la ferveur guerrière.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1062,
|
||
"Name": "Prix des braises cendrées",
|
||
"Description": "Lorsque Mavuika bénéficie d'une bénédiction noctâme, son ATQ de base augmente de 200 pts et elle obtient les effets suivants selon la forme de ses armements tout-feu :\n· Anneau de rayonnement brûlant : la DÉF des ennemis proches diminue de 20 %.\n· Flambécane : les DGT infligés par ses attaques normales, ses attaques chargées et la coupe solaire de son déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Heure des cieux brûlants</color> augmentent respectivement d'une valeur équivalant à 60 %, 90 % et 120 % de son ATQ.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1063,
|
||
"Name": "Soleil du feu brûlant",
|
||
"Description": "Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Heure des cieux brûlants</color> +3.\nNiveau max : 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Mavuika_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1064,
|
||
"Name": "Détermination de la meneuse",
|
||
"Description": "#L'effet de l'aptitude d'élévation «{NON_BREAK_SPACE}Kiongozi » est amélioré :\nL'augmentation de DGT obtenue après avoir utilisé le déchaînement élémentaire <color=#FFD780FF>Heure des cieux brûlants</color> ne diminue plus avec le temps, et un bonus supplémentaire de DGT de 10 % est obtenu.\nL'aptitude d'élévation « Kiongozi » doit être déjà débloquée.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1065,
|
||
"Name": "Signification de la vérité authentique",
|
||
"Description": "Niveau d'aptitude <color=#FFD780FF>Moment nomenclateur</color> +3.\nNiveau max : 15",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Mavuika_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1066,
|
||
"Name": "Délivrance du nom de l'humanité",
|
||
"Description": "Les armements tout-feu de la compétence élémentaire <color=#FFD780FF>Moment nomenclateur</color> sont renforcés :\n· Anneau de rayonnement brûlant : lorsqu'un anneau touche un ennemi, une flambécane heurte ce dernier pour infliger des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color> infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ.\n· Flambécane : lorsque Mavuika pilote sa flambécane, elle invoque un anneau enflammé de rayonnement brûlant qui la suit, ce dernier diminuant la DÉF des ennemis proches de 20 % et infligeant des <color=#FF9999FF>DGT Pyro de zone</color> infusés de noctâme d'une valeur équivalant à 500 % de l'ATQ aux ennemis proches une fois toutes les 3 s, et la capacité de Mavuika à traverser divers types de terrain est améliorée davantage.\n\nDe plus, lorsque les points de noctâme de Mavuika tombent à 5, elle en récupère 80 si elle est sur sa flambécane et pas en combat, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Mavuika_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "Flamme embrasant la nuit",
|
||
"Detail": "La dirigeante de Natlan qui a hérité de l'antique nom de Kiongozi. Elle a fait le vœu d'illuminer l'avenir de la nation en guerre avec le sanctifeu.",
|
||
"Association": 9,
|
||
"Native": "Huitztlans",
|
||
"BirthMonth": 8,
|
||
"BirthDay": 28,
|
||
"VisionBefore": "Pyro",
|
||
"VisionAfter": "Pyro",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "Œil divin",
|
||
"ConstellationBefore": "Sol Invictus",
|
||
"ConstellationAfter": "Sol Invictus",
|
||
"CvChinese": "李晔",
|
||
"CvJapanese": "小松未可子",
|
||
"CvEnglish": "Katiana Sarkissian",
|
||
"CvKorean": "Kim Na-yul",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108779,
|
||
"ItemId": 108787,
|
||
"InputList": [
|
||
101243,
|
||
100080,
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||
100076,
|
||
100084
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "Première rencontre...",
|
||
"Context": "Grâce aux flammes qui nous ont servi de guide à travers le temps, nous avons pris une terre enveloppée par les ténèbres pour en faire notre foyer grâce à notre sang et à nos larmes. Désormais, notre voyage continue et un nouveau chapitre nous attend. En tant qu'actuel Archon Pyro, permettez-moi, Mavuika, de vous éclairer la voie."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bavardage - Aventures",
|
||
"Context": "De l'exploration et des défis... Hm, la vie d'aventurière me convient parfaitement."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bavardage - Expérience",
|
||
"Context": "Au lieu de se cantonner aux cieux, les divinités feraient mieux d'élargir leurs horizons ici-bas."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Bavardage - Lumière",
|
||
"Context": "Beaucoup d'insectes suivent instinctivement la lumière. Les humains font de même, mais leur lumière s'appelle l'espoir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Quand il neige...",
|
||
"Context": "Ah, il fait bien frais. On ne trouve pas d'endroit comme celui-ci à Natlan."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Il fait bon dehors...",
|
||
"Context": "Un temps comme celui-ci est idéal pour profiter du plein air. Vous voulez faire un tour ? Allez, montez."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Après la pluie...",
|
||
"Context": "#Vous êtes {M#trempé}{F#trempée}, ça ne doit pas être agréable... Faisons une pause, j'utiliserai mon feu pour vous sécher."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Dans le désert...",
|
||
"Context": "Le sable est l'ennemi naturel du feu et de la civilisation. Dans le désert, il n'y a plus que des ruines pour témoigner du passé."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Au réveil...",
|
||
"Context": "Au réveil, je passe toujours en revue le programme de la journée... Malheureusement, faire la grasse matinée n'est jamais à l'ordre du jour."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À l'heure du déjeuner...",
|
||
"Context": "Avez-vous déjeuné ? Le Collectif de l'abondance a envoyé des fruits frais. C'est parfait pour comme dessert pour terminer un repas. Allez-y, goûtez."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Le soir...",
|
||
"Context": "Hmm, voici donc la proposition et le budget approximatif pour la reconstruction des routes chez les Enfants des échos... Oh, bonsoir. Il est déjà si tard ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "La nuit...",
|
||
"Context": "Bonne nuit ! Je vais tranquillement terminer quelques tâches. Oh, ne vous inquiétez pas, je considère qu'être occupée est un excellent moyen de se détendre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de Mavuika - Cheveux",
|
||
"Context": "Ah, mes cheveux ? Ne vous inquiétez pas, ce sont des flammes amicales : elles ne vous brûleront pas et ne réduiront rien en cendres non plus. Cependant, je pense que nos ennemis réaliseront qu'il ne faut pas jouer avec le feu, si vous voyez ce que je veux dire."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de Mavuika - Message",
|
||
"Context": "Tous les Archons Pyro de l'histoire de Natlan ont laissé derrière eux, au sein du sanctifeu, des connaissances et des souvenirs importants pour leurs successeurs. Lorsqu'on devient Archon, cette quantité considérable d'informations peut être déstabilisante. J'ai donc décidé de laisser cette phrase derrière moi : « Avant de ne faire qu'un avec le feu, soyez fier de qui vous êtes aujourd'hui. »"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de nous - Combattre ensemble",
|
||
"Context": "#Un plan est un guide fiable, mais ce n'est pas non plus un décret immuable ou divin. Il y a cinq cents ans, je n'aurais jamais pu anticiper votre arrivée. Mais après vous avoir {M#rencontré}{F#rencontrée}, j'ai su que je devais vous prendre en compte dans mes projets. Et à en juger par le résultat, choisir de combattre à vos côtés était assurément le bon choix."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de nous - Antique nom",
|
||
"Context": "Vous ne l'avez peut-être pas réalisé, mais votre antique nom, Tumaini, aura un impact significatif et durable sur Natlan. Lorsque les générations futures prononceront ce nom, elles penseront à cette bataille et aux efforts de tous nos héros. Nos noms, Tumaini et Kiongozi, sont désormais étroitement liés et seront gravés dans les mémoires."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de l'œil divin...",
|
||
"Context": "Pour les humains, les yeux divins et les antiques noms sont des dons des divinités. Les premiers confèrent un pouvoir élémentaire et les seconds offrent une inspiration spirituelle. Cependant, je suis depuis toujours convaincue qu'aucun facteur externe n'est une condition de la grandeur. L'héroïsme vient de l'intérieur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Quelque chose à partager ?",
|
||
"Context": "#Quand j'étais petite, mon père me disait que la quantité d'eau qu'un tonneau peut contenir dépend de sa planche la plus courte. Si vous voulez atteindre votre plein potentiel, vous devez être {M#prêt}{F#prête} à devenir le maillon faible, à identifier vos lacunes et à apprendre des autres. Ce n'est pas un aveu d'impuissance, ça vous pousse à réussir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Détails intéressants...",
|
||
"Context": "Les bébés yumkasaures sont vraiment très mignons. Mon compagnon saurien, Hitata, était particulièrement collant. Il sautait dans mes bras dès qu'il me voyait, même de loin. Ma sœur, Hine, en était même jalouse. Chaque fois qu'elle voyait Hitata courir vers moi, elle faisait de même. Et avant même d'avoir eu le temps de réagir, je me retrouvais avec un bébé saurien dans un bras et ma petite sœur encore bébé dans l'autre, haha."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de Xilonen...",
|
||
"Context": "Xilonen est l'une des meilleures artisanes de Natlan. Elle sait forger des antiques noms et connaît bien la technologie de source secrète. Sans oublier qu'elle ne recule jamais devant un défi, même lorsqu'il s'agit d'un territoire totalement inexploré. Le processus n'est pas sans rebondissements, comme des changements de conception et d'autres modifications, mais les résultats parlent d'eux-mêmes."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de Citlali...",
|
||
"Context": "Beaucoup de gens la trouvent étrange ou difficile à vivre. Mais à mes yeux, même si elle ne se préoccupe pas des choses insignifiantes, elle est toujours là quand ça compte. Je suis sûre que vous avez pu le constater par vous-même... Il lui arrive souvent d'avoir l'esprit étroit et de s'attirer des ennuis. C'est pourquoi j'essaye de lui cacher certaines choses, mais elle peut lire en moi... Elle est trop perspicace."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de Chasca...",
|
||
"Context": "Survivre malgré la contamination par l'Abîme était déjà un miracle en soi. Mais grâce aux habitants et aux sauriens de cette nation, elle a trouvé une raison non seulement de survivre, mais de vivre. J'ai toute confiance en son courage, mais je ferai quand même ce que je peux pour que cette nation devienne un endroit plus agréable. Même les plus forts d'entre nous ont parfois besoin d'une pause."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos d'Ororon...",
|
||
"Context": "À mon avis, la véritable personnalité d'Ororon est très différente de l'image qu'il donne, un peu comme de la lave recouverte de glace. Sa tribu et ses amis lui apportent la paix, mais sa volonté de les protéger et son besoin de devenir un héros le tourmentent sans cesse. Agir de manière impulsive est déconseillé, mais ce sont quand même des qualités précieuses."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos d'Iansan - Être une cible",
|
||
"Context": "De nombreuses personnes ont sous-estimé Iansan lors de ses premières participations au Pèlerinage de retour du sanctifeu après qu'elle a reçu son antique nom. Les gens la considéraient comme une cible facile dans la phase par équipe. Et même si elle n'a jamais perdu, les défis incessants ont eu raison de son endurance, ce qui a eu des conséquences négatives sur son classement et n'a fait qu'inciter davantage les gens à la cibler..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos d'Iansan - Faire ses preuves",
|
||
"Context": "Je lui ai dit que les gens étaient moins susceptibles de s'en prendre à quelqu'un dont la force est indéniable. Tout ce qu'elle avait à faire était donc une démonstration de force. Eh bien, c'est exactement ce qu'elle a décidé de faire... en me défiant en duel, haha. Je ne l'avais clairement pas vu venir ! En fin de compte, elle s'est très bien défendue et personne ne l'a plus jamais sous-estimée."
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "À propos de Mualani...",
|
||
"Context": "En matière de personnalité, Mualani et Tupac sont complètement différents, et pourtant tous deux ont hérité du nom Umoja. L'unité ne réside pas dans une action particulière, mais dans un état d'esprit. Une volonté de tout donner pour sa nation, sa famille et ses amis. Mais je doute que Mualani ait pensé à tout ça à l'époque. Elle était en tout cas convaincue d'une chose : la vie de Kachina valait la peine de prendre tous les risques."
|
||
},
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||
{
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||
"Title": "À propos de Kinich...",
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||
"Context": "En plus de mnémofeu, Malipo a une autre signification : « coût » ou « prix ». Ça peut sembler moins flamboyant que les autres antiques noms, mais en réalité, Malipo nous apprend la vigilance et la capacité d'analyse. Il nous apprend aussi à poser les questions qui dérangent. En l'absence de personnes possédant ces qualités, il est trop facile pour le reste d'entre nous d'agir de manière impulsive et émotive. C'est là que nous prenons des décisions que nous finissons par regretter."
|
||
},
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||
{
|
||
"Title": "À propos de Kachina...",
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||
"Context": "Après avoir sauvé Kachina du Fief nocturne, j'ai rendu visite à sa famille avec le chef Pacal. J'ai apporté quelques cadeaux pour m'excuser une fois de plus pour ce qui s'était passé. Le séjour de Kachina au Fief nocturne lui a laissé de nombreuses cicatrices qui ne la quitteront plus... Des cicatrices qu'elle n'aurait jamais dû avoir à porter... Et la responsabilité m'en incombe."
|
||
},
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||
{
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||
"Title": "À propos de Varesa...",
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||
"Context": "Pendant le Pèlerinage de retour du sanctifeu, je couvre toutes les dépenses à l'Auberge Au repos, et il y a toujours une commande pour un plateau de fête pour quatre-vingts personnes. J'ai toujours pensé que c'était quelqu'un qui commandait pour un grand groupe d'amis. Mais il s'avère que c'était Varesa qui commandait tout ça pour elle seule."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "À propos d'Ifa...",
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||
"Context": "Les bons docteurs possèdent non seulement de vastes connaissances médicales, mais aussi de grandes compétences en communication. Lorsque le patient et le médecin ne parlent pas la même langue, l'observation et l'empathie deviennent encore plus importantes. C'est pourquoi Ifa peut se lier d'amitié avec à peu près n'importe qui.\nTout ça pour dire que si quelqu'un est en mauvais termes avec Ifa, humain ou saurien, je doute que le problème vienne de lui, haha."
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||
},
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||
{
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||
"Title": "À propos de Capitano...",
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||
"Context": "Je pense que les cinq cents dernières années ont dû lui sembler interminables. Quand quelqu'un est privé de la mort, la vie devient un voyage sans fin et l'esprit humain se lasse facilement. Pourtant, il a réussi à saisir l'unique chance d'atteindre l'objectif qu'il s'était fixé depuis toujours. J'ai beaucoup de respect pour les guerriers comme lui."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos des sept Archons...",
|
||
"Context": "Pour être tout à fait honnête, vous les connaissez probablement mieux que moi. Cependant, leurs nations continuent de survivre et de prospérer de nos jours. Ce ne serait pas possible sans une direction forte. Dès que ce chapitre de l'histoire de Natlan sera terminé, j'ai l'intention de renforcer nos relations avec d'autres nations afin que la nôtre puisse continuer à se développer."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "À propos de Yumemizuki Mizuki...",
|
||
"Context": "Ah, elle nous a laissé une impression très positive lors de son passage. Quand elle est arrivée à Natlan, j'ai entendu dire que nos sources thermales l'intéressaient beaucoup et qu'elle avait consacré du temps à étudier leurs propriétés. Et ce, pas dans un but lucratif. Elle s'intéressait à leurs effets d'amélioration de la santé mentale. Une cause aussi pure mérite soutien et respect.\nD'ailleurs... Est-ce vrai que l'actuel Archon d'Inazuma apprécie aussi les sources thermales ? Si c'est le cas, ce sera un bon point de départ pour notre prochaine conversation."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Connaître Mavuika (1)",
|
||
"Context": "Oh, vous voulez en savoir plus sur moi ? Bien sûr, j'aime beaucoup raconter des histoires. Cependant, je pense que ce serait beaucoup plus amusant autour de quelques verres."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Connaître Mavuika (2)",
|
||
"Context": "Conduire la flambécane n'est pas compliqué, ça demande juste un peu de pratique. Si je veux aller vite, il me faudra cependant installer certains composants de sécurité. Pardon ? Je vais déjà assez vite ? Eh bien, selon les mots de Xilonen : vous n'avez pas besoin de quoi que ce soit pour l'instant, ce n'est pas comme si vous étiez en sucre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Connaître Mavuika (3)",
|
||
"Context": "Bien sûr, j'ai aussi beaucoup de regrets. Grâce à mes connaissances et à ma force, j'ai des facilités pour résoudre les conflits. Mais la plupart du temps, tout ce dont les gens ont vraiment besoin, c'est de compagnie... J'ai déçu beaucoup de gens à cet égard, mais le devoir n'attend personne. Remettre en question ma voie ne ferait qu'apporter plus de douleur, je dois respecter mes propres convictions."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Connaître Mavuika (4)",
|
||
"Context": "Libérer la puissance du trône divin a lié mon âme aux lignes énergétiques. En m'élevant dans les airs, je pouvais ressentir la passion de nos guerriers, la détermination de notre peuple et la douleur de nos morts... C'est une scène dont j'ai déjà été témoin une fois. Mais, grâce à l'aide de nos héros, cette fois-ci, l'issue a été très différente. C'est ainsi que nous savons que cette lutte n'a pas été vaine."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Connaître Mavuika (5)",
|
||
"Context": "Avec notre triomphe sur l'Abîme, mon devoir le plus important en tant qu'Archon Pyro est accompli. Il y a cinq cents ans, j'ai choisi de me battre pour un avenir qui ne m'inclurait probablement pas, et j'y étais préparée. Alors, quand cet avenir s'est concrétisé, j'étais désemparée... Mais vous m'avez inspirée. L'exploration, la curiosité et le dévouement envers les autres, telle est la voie à suivre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Les loisirs de Mavuika...",
|
||
"Context": "Devenir plus forte. Relever un défi difficile, résoudre un casse-tête complexe, vaincre un ennemi puissant... Je n'ai pas de passe-temps particulier. Mais ce que j'apprécie le plus, c'est le sentiment d'accomplissement."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Les problèmes de Mavuika...",
|
||
"Context": "« Il n'y aura plus d'extensions ou d'ajouts au jeu « Limier saurien » en raison d'un manque de popularité... » C'était mon jeu de réflexion préféré. Ce n'est quand même pas dû au fait que c'était trop difficile ou que les règles étaient trop complexes ? Ça ne veut pas dire que le jeu n'est pas bon... *soupir* S'il s'agit d'un problème de ventes, je ne peux pas faire grand-chose. J'espère que le créateur sortira un nouveau jeu. Peut-être que je devrais lui écrire une lettre anonyme pour le soutenir..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Plats préférés...",
|
||
"Context": "Même lorsqu'il s'agit de plats faits maison tout simples, chaque famille a sa propre recette et la saveur peut changer considérablement. J'ai essayé de nombreux ragoûts différents au Stade du sanctifeu, tous uniques et délicieux à leur manière. Mais si je cuisine pour moi-même, je préfère quand même ma recette familiale."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Plats détestés...",
|
||
"Context": "J'aime tous les ingrédients, mais je n'apprécie pas vraiment les plats qui sont plus dans la forme que dans le goût. Comme ce genre de dîner qui dure trois heures... Je respecte l'innovation culinaire, bien sûr, mais je préfère consacrer mon temps à quelque chose de plus productif."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cadeau reçu (1)",
|
||
"Context": "Exactement comme je l'aime, merci. Vous auriez la recette ? J'aimerais l'apprendre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cadeau reçu (2)",
|
||
"Context": "C'est pas mal dans l'ensemble, mais il y a encore quelques points à améliorer."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Cadeau reçu (3)",
|
||
"Context": "Oh, c'est étonnamment comestible. Ce n'est pas aussi mauvais que ça en a l'air."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Anniversaire...",
|
||
"Context": "#À partir d'aujourd'hui, vous devriez noter tous vos exploits sur une feuille de papier. Et lorsque vous la sortirez le jour de votre prochain anniversaire, ce sera comme recevoir un cadeau de vous-même ! De cette manière, vous n'oublierez jamais à quel point vous êtes incroyable. Joyeux anniversaire, {NICKNAME}."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Affinité faible",
|
||
"Context": "Parfait ! Je me sens détendue."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Affinité moyenne",
|
||
"Context": "Je sens que je deviens plus forte, mais mon pouvoir ne s'arrête pas là."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Affinité élevée",
|
||
"Context": "Mon feu brûle toujours plus intensément. Mon corps et mon esprit commencent à ne faire plus qu'un. Ce pouvoir me permettra de remplir mon devoir de meneuse."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Affinité max",
|
||
"Context": "Depuis notre rencontre, mon pouvoir a considérablement augmenté. Même si nos missions sont différentes, un sens commun du devoir et de la justice nous unit. Votre aide à Natlan est incommensurable. Des mots ne suffiront pas à vous exprimer ma reconnaissance."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compétence élémentaire (1)",
|
||
"Context": "Allumez le feu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compétence élémentaire (2)",
|
||
"Context": "Que tout brûle !"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compétence élémentaire (3)",
|
||
"Context": "Que le soleil m'accompagne."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compétence élémentaire (4)",
|
||
"Context": "Le pied au plancher."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compétence élémentaire (5)",
|
||
"Context": "À toute vitesse !"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compétence élémentaire (6)",
|
||
"Context": "Vous pensez pouvoir m'arrêter ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Déchaînement élémentaire (1)",
|
||
"Context": "La lumière d'un soleil ardent !"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Déchaînement élémentaire (2)",
|
||
"Context": "La colère des cieux !"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Déchaînement élémentaire (3)",
|
||
"Context": "Déferlement pyroclastique !"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ouverture de coffre (1)",
|
||
"Context": "Les récompenses d'une aventure mémorable."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ouverture de coffre (2)",
|
||
"Context": "Ah, une nouvelle pièce pour ma collection."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ouverture de coffre (3)",
|
||
"Context": "Pas mal, ça me plaît."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "PV faibles (1)",
|
||
"Context": "Plus aucune erreur maintenant !"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "PV faibles (2)",
|
||
"Context": "Je dois faire quelques ajustements."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "PV faibles (3)",
|
||
"Context": "On s'y met sérieusement."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compagnon avec PV faibles (1)",
|
||
"Context": "Je m'occupe du combat."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Compagnon avec PV faibles (2)",
|
||
"Context": "Faites une petite pause."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "K.O. (1)",
|
||
"Context": "Le feu... continue de brûler..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "K.O. (2)",
|
||
"Context": "La fin... de notre héritage..."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "K.O. (3)",
|
||
"Context": "C'est donc ça, le destin ?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Attaque puissante subie (1)",
|
||
"Context": "Pas mal."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ajout dans l'équipe (1)",
|
||
"Context": "Votre Archon est prêt à en découdre."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ajout dans l'équipe (2)",
|
||
"Context": "Avec plaisir."
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "Ajout dans l'équipe (3)",
|
||
"Context": "Je suis toujours prête."
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "Info. personnage",
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"Context": "Lorsque le nom de Mavuika est mentionné, les Natlanois ne tarissent pas d'éloges à son sujet, car elle a prouvé qu'elle était qualifiée et respectable aussi bien en tant que dirigeante qu'en tant qu'Archon.\nElle représente le summum de la puissance à Natlan et sa prestance est à la hauteur de cette affirmation. Il suffit aux voyageurs fraîchement arrivés de l'entendre parler au Stade du sanctifeu pour savoir qu'elle mérite le titre de « soleil ».\nBien que majestueuse, Mavuika n'en est pas pour autant une souveraine impassible dont les méthodes sont figées dans le marbre. Dans les situations informelles, elle ressemble davantage à une grande sœur enthousiaste et amicale, toujours prête à discuter et qui est ouverte aux suggestions raisonnables.\nLa veille du Pèlerinage de retour du sanctifeu, l'Auberge Au repos est souvent remplie de fêtards. C'est là que Mavuika se rend fréquemment pour jouer aux cartes ou chanter des chansons avec tout le monde, sans même sourciller quand une personne ivre l'éclabousse avec du vin.\nAprès tout, ces incidents ne sont pas très graves pour quelqu'un qui peut enflammer ses cheveux pour sécher le vin en question. Inutile de casser l'ambiance pour ces choses.\nMais si quelqu'un a l'intention de lancer un concours de boisson, la soif de victoire de Mavuika s'enflamme. Dès lors qu'il s'agit d'une « bataille », il n'y a pas de place pour la retraite ou la capitulation. Il y aura un vainqueur, d'une manière ou d'une autre.\nSes habitudes n'ont pas changé depuis qu'elle est devenue Archon, ce qui lui a permis de se faire de nombreux amis dans toutes les tribus.\nCependant, tout le monde ne maîtrise pas l'art subtil de la convenance dans le cadre d'une relation de ce genre. En effet, Mavuika est terre à terre et ne prend pas de grands airs. Certains s'imaginent à tort qu'ils peuvent tirer profit de leur amitié avec un Archon.\nÉtrangement, ce genre de personnes ne causent jamais trop de problèmes majeurs malgré leur grand nombre, car Mavuika n'a jamais daigné répondre à ces demandes ridicules. Un regard solennel et glacial suffit à les faire déguerpir.\nVoir ces yeux brûlants jeter un regard aussi glacial réveille ces imbéciles instantanément : ils se rendent compte que Mavuika reste toujours la dirigeante d'une nation et une divinité suprême.\nUn jour, un membre du personnel du Bureau de délibération lui a suggéré d'au moins sanctionner légèrement ce type de comportement, de peur que ce genre d'incidents continuent de se produire à l'avenir, mais elle a refusé.\n« Être un Archon est synonyme de statut, de pouvoir et de spiritualité. Mais ce n'est pas « moi ». »"
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"Title": "Histoire du personnage 1",
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"Context": "En théorie, n'importe qui à Natlan peut devenir l'Archon Pyro, à condition d'être le guerrier plus puissant de son époque et de le prouver lors d'un Pèlerinage.\nC'est pour cette raison que les dirigeants de cette nation eurent des personnalités et des styles très différents. Certains prônaient le pouvoir et la force et accordaient de l'importance aux résultats. Pour ceux-ci, la fin justifiait les moyens.\nMavuika est tout le contraire. Aux yeux des autres, elle est sans aucun doute une perfectionniste : les choses doivent non seulement être bien faites, mais aussi être belles.\nLa recherche de la qualité et de la complétion est humaine, mais cela prend du temps. Mavuika a une ou deux choses à dire à ceux qui pensent que cette approche est inefficace.\nTout d'abord, il n'y a pas d'événements isolés dans ce monde. Remonter le cours des événements permet de découvrir des causes, tandis qu'aller de l'avant permet de découvrir des résultats. L'homme est incapable d'analyser l'ensemble d'une chaîne d'événements. Tout ce qu'il peut faire est de gérer chacun d'entre eux du mieux qu'il peut, afin d'éviter de laisser des pièges cachés.\nEnsuite, tous les événements passés deviennent de précieuses expériences. Les réussites servent de références et les échecs de leçons. En revanche, si on les aborde avec négligence, ils ne résulteront qu'en des avertissements pour ne pas reproduire les mêmes erreurs.\nOutre ces deux idées, Mavuika a également une raison très importante de maintenir son approche. Elle le mentionne rarement, mais c'est l'« amusement ».\nMavuika a de nombreux passe-temps et compétences inégalées dans les différents sports et jeux populaires au sein des tribus, mais son intérêt pour ces activités se résume en une phrase : elle aime s'améliorer.\nPar exemple, lorsqu'elle apprit l'escalade, elle mémorisa tous les mouvements de son entraîneur et posa des questions détaillées sur chacun d'entre eux.\nL'étape suivante consistait à s'entraîner, beaucoup. Pour que son corps se souvienne de l'astuce derrière chaque mouvement, elle l'exécutait lentement d'abord, mais de plus en plus vite ensuite. Elle demanda même à des personnes d'enregistrer l'ensemble du processus à l'aide d'un Daguerréotype, pour pouvoir étudier plus tard ses échecs ou les moments où ses mouvements n'avaient pas été suffisamment fluides.\nElle discutait également avec son entraîneur des problèmes à résoudre. Elle se servait de divers outils et équipements pour proposer plusieurs solutions possibles, avant de toutes les essayer et de choisir la meilleure d'entre elles.\nDe cette manière, Mavuika perfectionna ses compétences en escalade très rapidement. Son entraîneur eut de plus en plus de mal à répondre à ses questions, leur relation d'enseignant à élève évolua alors vers une relation de férus d'escalade qui approfondissaient ensemble leur pratique.\nDans d'autres domaines, les choses pouvaient aller plus loin : par exemple, Mavuika parvint à surpasser des « maîtres » avec trois ou quatre décennies d'expérience après seulement une année d'apprentissage.\nLa raison était simple : c'était facile de s'améliorer au début, mais difficile de maintenir des progrès constants. Une fois que les souvenirs sont gravés dans le corps, les gens ont tendance à se complaire, à se reposer sur leurs lauriers et à ne plus trop réfléchir.\nMavuika déteste donc la répétition : si une action doit être refaite, il faut qu'elle soit différente d'une manière ou d'une autre, que ce soit en essayant quelque chose de nouveau ou en réfléchissant pour l'optimiser.\nCependant, il est difficile pour la plupart des gens de percevoir l'effort que cela représente. Sa progression rapide est donc souvent mise sur le compte du talent. À cela, elle ne peut que répondre par un sourire en coin. Qui, en ce monde, est possiblement né avec autant de talent ?\n« Pour s'améliorer, il faut maîtriser la méthode qui nous permettra de progresser et travailler dur. »"
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"Title": "Histoire du personnage 2",
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"Context": "Mavuika donne l'impression d'être une férue d'activités en extérieur. On peut la voir dans toutes sortes d'endroits, s'engageant dans divers défis extrêmes lorsqu'elle ne travaille pas ou qu'elle ne s'entraîne pas.\nMais les gens oublient souvent qu'elle possède aussi la patience de s'asseoir et de rester concentrée pendant longtemps pour lire des livres ou des rouleaux tissés, par exemple.\nSon autre grand passe-temps qui ne demande pas d'être à l'extérieur est de résoudre des casse-têtes. Elle les aime tous : ceux qui font appel à la logique ou à la reconnaissance des formes, composés d'images, de chiffres ou même d'histoires. Toutes ces choses l'entraînent rapidement dans son propre monde.\nAprès avoir pris le temps de faire des déductions et de prendre des décisions, elle note ces casse-têtes en fonction de leur qualité, de leur difficulté et de leur caractère raisonnable, afin que d'autres amateurs de casse-têtes aient un référentiel fiable à l'avenir.\nCe loisir pose toutefois un problème. Les casse-têtes sont généralement des sources d'amusement uniques et ne sont pas rejouables. Mavuika a tendance à les résoudre trop rapidement, et les créateurs de casse-têtes n'arrivent pas à en sortir de nouveaux aussi vite.\nAinsi, tout en gardant un œil sur les nouveaux casse-têtes qui apparaissent sur le marché, Mavuika reprend ceux déjà résolus pour y ajouter divers éléments de difficulté ou s'imposer des handicaps.\nPar exemple, lorsqu'elle s'attaque à un puzzle, elle choisit les pièces, mais les retourne après les avoir placées. Cela lui permet seulement de voir si elle a réussi à reconstituer l'ensemble du puzzle en le retournant après avoir posé chaque pièce.\nOu peut-être, si le casse-tête exige de séparer plusieurs pièces de métal reliées entre elles, elle fixe une des pièces à la table. Cela limite le nombre de directions dans lesquelles elle peut commodément séparer les pièces et l'oblige à envisager d'autres solutions. Ce handicap peut également s'appliquer aux casse-têtes de nœuds.\nAu fil du temps, cela lui permit de compiler les différents défis relevés et les notes attribuées aux casse-têtes pour en faire une collection des plus précieuses.\nDans un premier temps, elle publia ces informations au Bureau de délibération. Elle espérait que les autres amateurs essayeraient ces casse-têtes, et ainsi toucher un public plus large. Mais elles n'étaient vraiment utiles qu'aux vendeurs de casse-têtes.\nAvec la recommandation de l'Archon Pyro elle-même, ils commencèrent à faire la publicité de leurs produits à grande échelle. Cependant, cela donna lieu à de nombreux litiges : bien qu'approuvées, les collections de Mavuika ne représentaient que ses préférences personnelles, alors que tous les goûts existent dans la nature.\nSuite à cet incident, Mavuika ne rendit plus jamais sa collection publique. Mais il est toujours possible de se rendre au Bureau de délibération et demander à la voir si vous êtes vraiment un féru de casse-têtes.\n... À condition de prouver que vous êtes un expert en résolvant une énigme choisie au hasard dans la collection de Mavuika par le personnel, bien sûr."
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"Title": "Histoire du personnage 3",
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"Context": "Mavuika naquit dans une famille très ordinaire au sein des Êtres des canopées. Sa mère était audacieuse et passionnée, mais manquait de prudence, tandis que son père était cultivé, mais taciturne. Les deux se prenaient constamment le bec après leur mariage.\nLa naissance d'un enfant vint tout chambouler : Mavuika était comme un petit soleil pur et ardent, rayonnant de chaleur. Elle brûlait avec insouciance la barrière et la morosité qu'il y avait entre eux.\nLa jeune Mavuika était curieuse de tout et de rien. Chaque fois que son père répondait à ses questions, il s'attirait son regard plein d'adoration et son sourire franc. Progressivement, elle lui apprit les joies de la communication avec les autres et du partage de ses réflexions.\nEn plus d'enrichir ses connaissances auprès de son père, Mavuika harcelait sa mère pour qu'elle l'emmène à l'aventure. Lors de ces aventures, elle fonçait toujours, ce qui effrayait sa mère. À force d'expérience, sa mère finit par se rendre compte que son propre comportement imprudent avait dû paraître déplacé aux yeux des autres.\nMavuika grandit plus vite que n'importe quel autre enfant de son âge. Rapidement, les connaissances qu'elle apprit de son père lui permirent de souligner la témérité de sa mère, tandis que les expériences qu'elle vécut avec sa mère lui permirent de voir l'idéalisme excessif de son père.\nTelle une passerelle, elle s'interposait entre deux personnes qui n'arrivaient pas à communiquer au départ et parvint à dissoudre lentement les nombreuses contradictions et les malentendus qui s'étaient accumulés au fil des années. Lorsque son père lui enseignait les arts martiaux, sa mère lui donnait des conseils à côté. Puis, lorsque sa mère lui apprenait à apprivoiser les sauriens, son père l'accompagnait également.\nMais un événement poussa Mavuika à avancer, celui de la naissance d'un autre ange dans la maison : sa sœur, Hine.\nPeut-être que Mavuika s'habitua rapidement à être une grande sœur, car elle avait déjà eu des responsabilités importantes dans les relations de sa famille. Elle transmit progressivement à Hine tout ce qu'elle avait appris de ses parents.\nL'éducation de Hine fut loin d'être une promenade de santé. Elle était parfois espiègle, parfois calme, mais jamais obéissante. C'était une source d'exaspération pour les trois autres membres de la famille lorsqu'ils s'asseyaient autour de la table. Quand bien même, ces moments-là furent très chaleureux.\nUn jour, alors que Mavuika et son père lui donnaient des cours, Hine posa une question :\n« Si tous les Archons Pyro n'ont été que des humains ordinaires, comment savoir s'ils seront toujours prêts à nous protéger ? »\n« C'est précisément parce qu'ils sont des gens ordinaires que nous n'avons pas besoin de telles garanties. »\n« Papa, je ne comprends pas ! Tu parles encore avec des énigmes. »\n« Demande à ta sœur. J'ai l'impression qu'elle a trouvé la solution. Et ce, depuis longtemps. »\nMavuika se contenta de sourire et de serrer sa sœur dans ses bras, en lui caressant la tête. Elle ne dit rien de plus à ce sujet."
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"Title": "Histoire du personnage 4",
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"Context": "Il y a cinq cents ans, le plan de Mavuika pour sauver Natlan provoqua des divergences d'opinions évidentes lorsqu'il fut révélé aux chefs et aux guerriers d'élite.\nPour certains, la perte d'une dirigeante et d'une guerrière aussi importante que Mavuika était inacceptable, car il n'y avait pas d'avenir s'il n'était pas possible de protéger le présent.\nCependant, la plupart se laissèrent convaincre par Mavuika ou par les différents chefs de tribus en fin de compte. Il s'agissait du seul plan qui offrait un espoir de victoire, même s'il semblait très risqué à l'instant présent, et qu'il avait peu de chances d'aboutir.\nLes guerriers visitèrent le Bureau de délibération, unis comme un seul homme. Ils offrirent leurs biens les plus importants pour qu'ils soient utilisés comme « carburant » en cas d'urgence.\nCes braves gens étaient fiers de faire ce sacrifice nécessaire et n'hésitèrent pas une seule seconde. Mais Mavuika appela chacun d'entre eux avant qu'ils ne repartent pour leur proposer une boisson chaude, et les écouta raconter l'histoire de chaque objet.\nElle fut prête à emporter ces histoires avec elle dans l'avenir. Elle devait le faire, car les souvenirs transcendaient le temps, contrairement à la vie humaine. Même si ces objets ne perduraient pas dans l'avenir, tant que leurs histoires étaient encore chantées, ils accueilleraient l'aube victorieuse aux côtés des peuples du futur.\nCe fut ainsi que tous, amis de Mavuika ou simples étrangers, s'exprimèrent librement dans le Bureau de délibération. Certains se vantèrent d'exploits héroïques ou pleurèrent la disparition de leurs parents ou amis.\nChaque objet fut bien conservé et entretenu, leur nombre ne faisant qu'augmenter au cours des cinq cents dernières années, jusqu'à nos jours.\nCependant, seuls quelques-uns finissaient leur verre après avoir raconté leur histoire, et s'arrêtèrent un instant pour demander à Mavuika si elle avait des histoires similaires à raconter.\nCe fut avec le sourire qu'elle parla de ses parents, de Hine et de leurs deux espiègles yumkasaures, ceux qui lui étaient les plus chers de ce temps qu'elle était sur le point de perdre.\n« Ce sont toutes des choses importantes... »\n« Non. Tout cela a cessé d'être important une fois que le plan a été décidé... Il en va de même de ma propre personne. »"
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"Title": "Histoire du personnage 5",
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"Context": "#Mavuika considérait son projet de résistance contre l'Abîme comme un long voyage. Elle se voyait comme une aventurière au sac bien rempli, marchant vers son objectif prédéterminé. Les souvenirs et l'amour étaient les provisions qu'elle avait emportées pour l'aider à surmonter la confusion et la solitude.\nElle manifestait ce chemin dans des mondes créés pendant la méditation. Une haute tour apparaissait au loin, le sanctifeu brûlant à son sommet qui éclairait son chemin et la guidait.\nPersonne ne savait où elle devait aller, ni jusqu'où le voyage la mènerait. Mais au fur et à mesure que ses bagages s'allégèrent, la route s'étirait à chaque pas qu'elle faisait.\nAtea lui dit adieu. Tenoch, sa mère et sa sœur aussi.\nAdieu, lui dit Sundjatta, Burkina et Wanjiru aussi.\nLe chemin de la victoire n'était pas tout tracé. Au contraire, il fut forgé par d'innombrables héros, du passé et du présent. Mavuika préférait être connue comme une «{NON_BREAK_SPACE}représentante{NON_BREAK_SPACE}» plutôt qu'un «{NON_BREAK_SPACE}messie{NON_BREAK_SPACE}».\nMais cela ne suffisait pas. Son voyage n'était pas une pénitence où faire preuve de volonté était assez. Il lui fallait aussi être décisive et sage.\nElle n'aurait jamais pu prévoir des variables aussi évidentes que {M#le voyageur}{F#la voyageuse} ou Capitano cinq cents ans auparavant. Mais en apprenant leur existence, elle n'eut besoin que d'un instant de réflexion avant de les intégrer à son plan.\nOutre les autres considérations qu'elle aurait pu avoir en prenant en compte les facteurs de terrain, le fait que tous les deux présentaient des traits de caractère similaires aux siens joua un rôle important dans cette décision.\nSi leurs positions respectives n'avaient pas été un obstacle, elle aurait voulu s'asseoir et discuter avec eux de leurs voyages autour de viande grillée et de boissons. Après tout, ceux qui prennent la même route sans avoir de résidence fixe se comprennent et s'entendent le mieux.\nMalgré tout, Mavuika savait qu'il y avait des obstacles. Après avoir voyagé aussi loin, il était normal de ne pas vouloir montrer sa fatigue ou sa faiblesse. C'était aussi le cas pour elle.\nElle pouvait facilement raconter des histoires sur ses camarades ou sa famille avec le sourire. Mais elle parlait plus rarement de la tristesse semée par ces moments heureux dans le fleuve du temps, ou ne sortait son sac, vide depuis longtemps, pour le montrer du doigt et dire à quel point il reflétait l'état de son cœur.\nElle ne pouvait pas, elle ne voulait pas et ce n'était pas nécessaire.\nEn fin de compte, Mavuika garda une distance convenable. Tout le monde avait besoin des acclamations et du vin qui coulait à flots lors des célébrations de victoire, tout comme du calme solitaire une fois que les réjouissances se tassaient.\nEn cette époque, une seule personne frappait à sa porte à des moments inopportuns{NON_BREAK_SPACE}: Citlali.\nPeut-être était-ce son penchant pour la boisson{NON_BREAK_SPACE}? Ou peut-être qu'elles étaient tout simplement faites pour être amies de beuverie."
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"Title": "Flambécane",
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"Context": "Dans les situations d'urgence, la vitesse fait la différence entre la vie et la mort. Mavuika en était bien consciente et avait depuis longtemps l'idée de créer un véhicule puissant.\nIl devait être à la fois rapide et robuste, pour qu'il ne s'abîme pas lors des déplacements à grande vitesse, dans n'importe quelles circonstances.\nIl devait être capable de rouler sur une grande variété de terrains. Des falaises à la surface de l'eau, ou même dans le ciel : dans les situations critiques, il est toujours plus rapide de se déplacer en ligne droite.\nIl devait également avoir assez de puissance explosive pour pouvoir servir d'arme en cas de besoin. Après tout, en cas d'attaque de l'Abîme, il ne faudrait pas passer trop de temps à se battre contre des monstres.\nEnfin, il devait être suffisamment compatible avec l'élément Pyro pour qu'elle puisse le faire apparaître en un clin d'œil.\n« Voilà ce que je veux, Xilonen. Je suis sûre que c'est dans tes cordes, pas vrai ? »\n« Hein ? »\nChacun de ces critères était difficile à respecter. Ensemble, ils rendaient la tâche d'une complexité démesurée. Même Xilonen trouva Mavuika complètement cinglée, et ce fut compréhensible.\nCependant, Mavuika n'était pas seulement venue avec sa demande, mais avait des idées pour résoudre les problèmes que cela posait. Elle parcourut Natlan à la recherche de toutes sortes de mécanismes de source de formes étranges qui n'avaient pas encore été corrompus par l'Abîme, ainsi que de divers plans de conception de provenance inconnue.\nDans un passé lointain, les anciens dragons tentèrent également de lutter contre l'Abîme. Leurs méthodes étaient extrêmement brutales. Ils conçurent de nombreux puissants appareils qui s'appuyaient sur la force brute pour remporter la victoire. Ce furent ces plans que Mavuika avait recopiés à la main et apportés.\nSi l'on parvenait à percer les secrets de ces plans, à inverser l'ingénierie des dispositifs préexistants et à désassembler les pièces utiles avant de les réassembler...\nAyant pris en compte tous les éléments, Xilonen leva les yeux vers le visage souriant de Mavuika, et sut qu'elle n'avait plus aucune raison de refuser. Elle ne le voulait pas non plus : quel artisan passerait à côté de cette opportunité en or ?\nCe fut ainsi qu'elles unirent leurs forces pour percer les secrets des mécanismes de source. Ce faisant, elles découvrirent que leur idée de départ était trop simple. C'était impossible d'obtenir tous les composants clés nécessaires à partir de matériaux existants.\nLa solution était donc de créer ces pièces indépendamment grâce aux techniques de forge moderne, puis de combiner les deux éléments. Ce fut un processus qui provoqua de nombreuses surchauffes et explosions pour résoudre le problème de compatibilité avec l'élément Pyro des mécanismes de source.\nAprès une longue conception, le prototype de la flambécane fut enfin achevé. Personne n'avait jamais vu de création aussi puissante et bestiale. Elle fut dévoilée sous un tonnerre d'applaudissements.\nCe fut ainsi que la dirigeante de Natlan obtint une autre force infaillible.\nIl fallait également mentionner que Xilonen refusa de participer à la phase d'essai du véhicule, affirmant qu'elle avait « oublié de fabriquer un deuxième casque ». Rouler sur cet engin avec Mavuika pouvait être une expérience assez mouvementée, après tout."
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},
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{
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"Title": "Œil divin",
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"Context": "Lorsque Mavuika était encore très jeune et qu'elle ne comprenait pas les concepts de la vie et de la mort, son père remporta la victoire lors du Pèlerinage et s'apprêta à embarquer pour un glorieux voyage.\nDans la culture et la tradition de Natlan, obtenir ce privilège faisait de lui un héros. Mavuika était immensément fière de son père. Quand il vint faire ses adieux, elle comprit l'inquiétude sur le visage de sa mère.\nIl était très rare que tous ceux envoyés combattre pendant les Guerres des veilleurs de nuit ne reviennent pas. Même si certains tombaient au combat, la flamme de leur vie était ravivée par l'Ode à la résurrection, tant que l'escouade envoyée remportait la victoire.\nLa nouvelle de la victoire arriva finalement jusqu'au stade. Trois jours et trois nuits de combat acharné avaient coûté la vie à trois guerriers sur sept, dont le père de Mavuika.\nBien que quelque peu inquiète, Mavuika savait que le rituel de résurrection s'apparentait à une fête de victoire. Son père reviendrait du sanctifeu, comme dans ses souvenirs, et ils seraient réunis.\nHélas, contrairement à ses attentes, son père fut couvert de blessures de la tête aux pieds, à tel point qu'il ne pouvait se tenir debout.\nL'Ode à la résurrection pouvait raviver la vie, mais seule une blessure mortelle pouvait être inversée, et non celles qui s'étaient accumulées au fil de la bataille. Ce fut précisément cette usure et la longueur de la bataille qui avaient eu raison de son père.\nCe fut la première fois que Mavuika vit son père aussi affaibli, la première fois qu'elle sentait le regard de la « mort ». Il fallait la respecter et la craindre, malgré l'Ode à la résurrection.\nMavuika pleura rarement dans sa vie. Cette fois, elle retint encore ses larmes et se contenta de baisser la tête en silence, serrant la main de son père allongé sur son lit. Son cœur était rempli de regrets plus que de tristesse.\nPercevant ses pensées, son père lui dit qu'il s'agissait de la réalité de la guerre. Tous craignaient la mort, mais certains étaient toujours prêts à défendre ce qui était cher à leur cœur.\nCependant, les enfants remettaient toujours les choses en question. Elle ne comprenait pas pourquoi son père et tous les adultes étaient prêts à assumer le devoir de la guerre.\n« Si la guerre est inévitable, je veux y mettre fin. »\nLes yeux de Mavuika brillèrent comme des flammes quand elle prononça ces paroles. Ses parents se regardèrent l'un l'autre, avec une certaine certitude. Ils ne rejetèrent pas l'idée en raison de la « naïveté » de leur fille. Au contraire, ils acquiescèrent.\nLa reconnaissance de ses parents renforça sa détermination initiale, et le regard des divinités se posa sur elle. Même si elle apprit de nombreux secrets plus tard, ainsi que davantage d'informations sur la crise à laquelle Natlan était confrontée, Mavuika ne douta jamais de la confiance qu'ils lui témoignaient.\nElle estimait être la seule à pouvoir y arriver, non seulement parce qu'elle était Mavuika « Kiongozi », mais aussi la fille de ses parents, leur fierté et leur joie. Outre cela, elle demeurait aussi une fille des Êtres des canopées et de Natlan."
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||
}
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]
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},
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"Costumes": [
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"Id": 210600,
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"Name": "Soleil sempiternel",
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"Description": "Tenue de Mavuika. Elle est le soleil qui marche parmi nous, le phare qui brille chaque nuit, l'étincelle qui allume tout ce qui est enflammé, nous donnant à tous du courage. Son rayonnement est tel qu'il ne s'éteindra jamais.",
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||
"IsDefault": true
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}
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],
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"CultivationItems": [
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104349,
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113068
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],
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"NameCard": {
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"Name": "Mavuika - Couronne solaire",
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"Description": "Thème.\nAucun Archon Pyro n'a jamais eu l'intention de se battre contre le soleil, mais pour le commun des mortels, cet « anneau solaire » est la couronne de dirigeants aussi rayonnants que l'astre lui-même.",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Mavuika",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Mavuika"
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}
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} |