Files
Snap.Metadata/Genshin/ES/TowerFloor.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

1207 lines
34 KiB
JSON

[
{
"Id": 1001,
"Index": 1,
"LevelGroupId": 1,
"Background": "UI_TowerPic_1",
"Descriptions": [
"Aumenta el Daño Pyro de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta el Daño de Sobrecarga en un 200%."
]
},
{
"Id": 1002,
"Index": 2,
"LevelGroupId": 2,
"Background": "UI_TowerPic_1",
"Descriptions": [
"Aumenta el daño Cryo de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"La duración del efecto de Congelación aumenta considerablemente."
]
},
{
"Id": 1003,
"Index": 3,
"LevelGroupId": 3,
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Potencia en un 300% el efecto de la reacción de Torbellino y su AdE se expande un 100%.",
"Aumenta el Daño Anemo de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 50%."
]
},
{
"Id": 1004,
"Index": 4,
"LevelGroupId": 4,
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Aumenta el Daño Electro de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta el Daño de Electrocargado en un 150% y su AdE se expande un 100%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 50%."
]
},
{
"Id": 1005,
"Index": 5,
"LevelGroupId": 5,
"Background": "UI_TowerPic_2",
"Descriptions": [
"Cuando la Vida es mayor del 50%, el ATQ y la DEF aumentan en un 25%.",
"Cuando la Vida es mayor del 80%, la Vel. ATQ del ATQ Normal aumenta en un 20%.",
"Cuando la Vida es mayor del 80%, la Vel. Movimiento aumenta en un 20%.",
"Cuando la Vida es mayor del 95%, Prob. CRIT aumenta en un 10% y el Daño CRIT en un 20%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 50%."
]
},
{
"Id": 1006,
"Index": 6,
"LevelGroupId": 6,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"El uso de una Habilidad definitiva aumenta el ATQ y la DEF de todos los miembros del equipo en un 6%. Puede acumularse un máximo de 10 veces. Con más de 5 cargas, aumenta la Vel. ATQ normal y la Vel. Movimiento en un 30% adicional.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 50%."
]
},
{
"Id": 1007,
"Index": 7,
"LevelGroupId": 7,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Los golpes con Daño CRIT generarán orbes y partículas elementales. Ocurre una vez cada 15 s.",
"Aumenta el Daño CRIT de todos los miembros del equipo en un 120%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 50%."
]
},
{
"Id": 1008,
"Index": 8,
"LevelGroupId": 8,
"Background": "UI_TowerPic_3",
"Descriptions": [
"Cuando la Vida es inferior al 60%, el ATQ y la DEF aumentan en un 50%.",
"Cuando la Vida es inferior al 45%, la Vel. ATQ del ATQ Normal aumenta en un 30%.",
"Cuando la Vida es inferior al 45%, la Vel. Movimiento aumenta en un 30%.",
"Cuando la Vida es inferior al 30%, Prob. CRIT aumenta en un 20% y el Daño CRIT en un 40%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1009,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 9,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta el Daño Pyro de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta el Daño Electro de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta el Daño de Sobrecarga en un 200%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1010,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 10,
"Background": "UI_TowerPic_8",
"Descriptions": [
"El personaje ocasionalmente se verá afectado por fuego llameante, infligiéndole Daño Pyro continuo hasta que el atributo Pyro desaparezca.",
"Aumenta Bono de Curación para todos los miembros del equipo en un 50%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1011,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 11,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aumenta el Daño Electro de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta el daño Cryo de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"El Daño de Superconductor aumenta en un 300% y reduce la RES Física del objetivo en un 20%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1012,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 12,
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"El personaje ocasionalmente se verá afectado por hielo condensado, el cual aumenta considerablemente el Coste de Aguante y evita que se regenere hasta eliminar el elemento Cryo.",
"Aumenta el Daño Pyro de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1013,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 13,
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Los personajes acumulan frío extremo gradualmente en esta zona. Al alcanzar el límite, perderán Vida continuamente.",
"Los enemigos atacarán los braseros de las ruinas y su efecto reductor de la acumulación de frío extremo se detendrá. Los braseros apagados se reactivarán después de un tiempo.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1014,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 14,
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Los personajes acumulan frío extremo gradualmente en esta zona. Al alcanzar el límite, perderán Vida continuamente.",
"Los Seelies cálidos aparecen en el área y reducen de forma continua el frío extremo de los personajes cercanos.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1015,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 15,
"Background": "UI_TowerPic_10",
"Descriptions": [
"El personaje se verá afectado periódicamente por tormenta devoradora, drenando su energía hasta eliminar el elemento Electro.",
"Aumenta el daño Cryo de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1016,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 16,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Aumenta el daño Geo de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1017,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 17,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%.",
"No hay líneas ley anómalas."
]
},
{
"Id": 1018,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 18,
"Background": "UI_TowerPic_11",
"Descriptions": [
"El personaje ocasionalmente se verá afectado por agua ralentizante, la cual aumenta considerablemente el TdE hasta que el atributo Hydro desaparezca.",
"Aumenta el Daño Físico de todos los miembros del equipo en un 75%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1019,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 19,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1020,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 20,
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Los personajes acumulan frío extremo gradualmente en esta zona. Al alcanzar el límite, perderán Vida continuamente.",
"Los enemigos atacarán los braseros de las ruinas y su efecto reductor de la acumulación de frío extremo se detendrá. Los braseros apagados se reactivarán después de un tiempo.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1021,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 21,
"Background": "UI_TowerPic_9",
"Descriptions": [
"Los personajes acumulan frío extremo gradualmente en esta zona. Al alcanzar el límite, perderán Vida continuamente.",
"Los Seelies cálidos aparecen en el área y reducen de forma continua el frío extremo de los personajes cercanos.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1022,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 22,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta el daño de Torbellino en un 300% y su AdE se expande un 100%.",
"La Vida de los enemigos aumenta en un 100%."
]
},
{
"Id": 1023,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 23,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1024,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 24,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Al comenzar el desafío, en la periferia del área de batalla aparecerá un campo de plasma. Cuando los personajes estén en el campo de plasma, recibirán cada 5 s el impacto de un rayo que inflige Daño Electro. El campo de plasma se irá expandiendo conforme avance el desafío.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1025,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 25,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"En cada sala de este desafío existe un “líder” y escoltas que lo protegen y que le proporcionan las siguientes bonificaciones: por cada escolta, su RES Elemental y su RES Física aumentan en un 10% y su Vida se regenera un 5% cada 12 s. Cuando no haya ningún escolta, el líder perderá estos efectos.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1026,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 26,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta el daño Pyro de todos los personajes del equipo en un 60%.",
"Aumenta el daño Cryo de todos los personajes del equipo en un 60%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1027,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 27,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este desafío la marea de energía fluctúa entre marea elemental alta y baja cada 10 s.",
"Cuando hay marea elemental alta, si un personaje golpea a un enemigo, creará partículas elementales y recuperará 10 pts. de energía. Este efecto ocurre una vez cada 2.8 s.",
"Cuando hay marea elemental baja, ningún miembro del equipo puede obtener Energía Elemental.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1028,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 28,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Al derrotar a un enemigo, todos los miembros del equipo serán afectados por el efecto de corrosión",
"Los personajes afectados por corrosión pierden Vida cada segundo. Los personajes en uso pueden perder toda su Vida debido a la corrosión. Los personajes en tu equipo pero no en uso que tengan menos del 15% de Vida no perderán más debido a la corrosión.",
"La corrosión dura 10 s y se puede acumular. Cada acumulación tiene su propia duración individual.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1029,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 29,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1030,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 30,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta el daño Pyro de todos los personajes del equipo en un 60%.",
"Aumenta el Daño Hydro de todos los personajes del equipo en un 60%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1031,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 31,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1032,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 32,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta el Daño Geo de todos los miembros del equipo en un 60%.",
"Aumenta el Daño Físico de todos los miembros del equipo en un 60%.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 100%."
]
},
{
"Id": 1033,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 33,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 150%."
]
},
{
"Id": 1034,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 34,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta el daño de los Ataques Normales de todos los miembros del equipo en un 50%.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1035,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 35,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"Durante el desafío, algunos enemigos obtendrán el efecto de “temple”, el cual aumenta en un 10% todas sus RES Elementales y su RES Física. Cuando un enemigo con temple reciba un ataque cuyo daño se considere daño de Ataque Normal, todas sus RES Elementales y su RES Física se reducen en un 3%. Como máximo, esta reducción puede llegar al 30%. Cada 20 s se reiniciará la RES perdida de esta manera.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1036,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 36,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Electro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 30% de Bono de Curación.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 100%."
]
},
{
"Id": 1037,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 37,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 150%."
]
},
{
"Id": 1038,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 38,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Anemo.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 100%."
]
},
{
"Id": 1039,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 39,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida del oponente en un 150%."
]
},
{
"Id": 1040,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 40,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"El daño infligido por personajes que usan mandoble aumenta en un 75%.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 100%."
]
},
{
"Id": 1041,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 41,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 150%."
]
},
{
"Id": 1042,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 42,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1043,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 43,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1044,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 44,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Los núcleos Dendro generados por los personajes a través de la reacción de Florecimiento infligen un 125% de daño adicional. Además, las reacciones de Crepitar y Sobreflorecimiento de los personajes infligen un 125% de daño adicional."
]
},
{
"Id": 1045,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 45,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Al causar una reacción de Propagación o Intensificación contra un enemigo, el bono de daño generado por estas reacciones aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1046,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 46,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1047,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 47,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1048,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 48,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Electro."
]
},
{
"Id": 1049,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 49,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1050,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 50,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"La Maestría Elemental de todos los miembros del equipo aumenta en 200 ptos."
]
},
{
"Id": 1051,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 51,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1052,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 52,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Anemo."
]
},
{
"Id": 1053,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 53,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1054,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 54,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1055,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 55,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1056,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 56,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1057,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 57,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1058,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 58,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1059,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 59,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1060,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 60,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"El daño de los Ataques Normales de todos los miembros del equipo aumenta en un 50%."
]
},
{
"Id": 1061,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 61,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1062,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 62,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Físico."
]
},
{
"Id": 1063,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 63,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1064,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 64,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"#Cuando un personaje causa una reacción de Vaporización, el daño infligido con dicha reacción aumenta en un 50% durante 5{NON_BREAK_SPACE}s."
]
},
{
"Id": 1065,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 65,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta en un 50% el daño infligido por el personaje contra los enemigos afectados por Hydro."
]
},
{
"Id": 1066,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 66,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Pyro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Hydro.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 100%."
]
},
{
"Id": 1067,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 67,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal.",
"Aumenta la Vida de los enemigos en un 150%."
]
},
{
"Id": 1068,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 68,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Cryo.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Hydro.",
"En este desafío, habrá presentes leyendas locales"
]
},
{
"Id": 1069,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 69,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1070,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 70,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Electro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Hydro."
]
},
{
"Id": 1071,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 71,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1072,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 72,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Geo."
]
},
{
"Id": 1073,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 73,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1074,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 74,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Anemo."
]
},
{
"Id": 1075,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 75,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1076,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 76,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Geo."
]
},
{
"Id": 1077,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 77,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1078,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 78,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1079,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 79,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1080,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 80,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Electro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Hydro."
]
},
{
"Id": 1081,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 81,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1082,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 82,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1083,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 83,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1084,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 84,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 50% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1085,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 85,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"El daño que inflige el personaje aumenta en un 50% mientras está en estado de bendición noctámbula."
]
},
{
"Id": 1086,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 86,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Dendro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Hydro."
]
},
{
"Id": 1087,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 87,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1088,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 88,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Geo."
]
},
{
"Id": 1089,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 89,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1090,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 90,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Geo.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1091,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 91,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1092,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 92,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"El daño de los Ataques Cargados de los personajes aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1093,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 93,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [
"En este piso, el flujo de las líneas ley es normal."
]
},
{
"Id": 1094,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 94,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1095,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 95,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el Daño Pyro de los Ataques Normales de todos los miembros del equipo."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el daño de naturaleza noctámbula de todos los miembros del equipo."
]
},
{
"Id": 1096,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 96,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"#La Maestría Elemental de todos los miembros del equipo aumenta en 200{NON_BREAK_SPACE}pts."
]
},
{
"Id": 1097,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 97,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta en un 600% el daño de la reacción de Torbellino del personaje en uso."
],
"SecondDescriptions": [
"El Daño Cryo del Ataque Cargado del personaje aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1098,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 98,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Electro."
]
},
{
"Id": 1099,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 99,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"El Daño Hydro de la Habilidad Elemental del personaje aumenta en un 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el daño del Ataque Descendente del personaje."
]
},
{
"Id": 1100,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 100,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Cryo."
]
},
{
"Id": 1101,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 101,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"El Daño Geo de la Habilidad Elemental del personaje aumenta en un 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"El Daño Cryo de la Habilidad Elemental del personaje aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1102,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 102,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Cryo.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1103,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 103,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"El Daño Cryo de la Habilidad Elemental del personaje aumenta en un 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"El Daño Dendro de la Habilidad Elemental del personaje aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1104,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 104,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Cryo.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1105,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 105,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Cuando la Energía Elemental del personaje esté a 0, el daño infligido aumentará en un 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"El Daño Cryo del Ataque Normal del personaje aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1106,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 106,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Cryo.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Pyro."
]
},
{
"Id": 1107,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 107,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta el daño Cryo de todos los miembros del equipo en un 75%."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el daño de naturaleza noctámbula de todos los miembros del equipo."
]
},
{
"Id": 1108,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 108,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 75% de Bono de Daño Electro."
]
},
{
"Id": 1109,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 109,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el daño de Electrocargado y Electrocargado Lunar de los personajes."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el daño de naturaleza noctámbula que infligen los personajes."
]
},
{
"Id": 1110,
"Index": 9,
"LevelGroupId": 110,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta en un 50% el daño de las Reacciones Lunares de los personajes."
]
},
{
"Id": 1111,
"Index": 10,
"LevelGroupId": 111,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Aumenta en un 50% el daño de las Reacciones Lunares de los personajes."
]
},
{
"Id": 1112,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 112,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Electro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1113,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 113,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta en 200% el daño de la reacción de Electrocargado de los personajes, y en un 75% el daño de Electrocargado Lunar."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en 200% el daño de la reacción de Florecimiento de los personajes, y en un 75% el daño de Florecimiento Lunar."
]
},
{
"Id": 1114,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 114,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Electro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Dendro."
]
},
{
"Id": 1115,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 115,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta en 200% el daño de la reacción de Florecimiento de los personajes, y en un 75% el daño de Florecimiento Lunar."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en 200% el daño de la reacción de Electrocargado de los personajes, y en un 75% el daño de Electrocargado Lunar."
]
},
{
"Id": 1116,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 116,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"#La Maestría Elemental de todos los miembros del equipo aumenta en 200{NON_BREAK_SPACE}pts."
]
},
{
"Id": 1117,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 117,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Aumenta en 200% el daño de la reacción de Florecimiento de los personajes, y en un 75% el daño de Florecimiento Lunar."
],
"SecondDescriptions": [
"El Daño Pyro del Ataque Normal del personaje aumenta en un 75%."
]
},
{
"Id": 1118,
"Index": 11,
"LevelGroupId": 118,
"Background": "UI_TowerPic_4",
"Descriptions": [
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Pyro.",
"Todos los miembros del equipo obtienen un 60% de Bono de Daño Electro."
]
},
{
"Id": 1119,
"Index": 12,
"LevelGroupId": 119,
"Background": "UI_TowerPic_5",
"Descriptions": [],
"FirstDescriptions": [
"Los personajes que están en tu equipo pero no en uso obtienen un 75% de Bono de Daño Pyro."
],
"SecondDescriptions": [
"Aumenta en un 75% el daño del Ataque Descendente del personaje."
]
}
]