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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000100.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Kachina",
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"Name": "卡齊娜",
"Description": "納茨卡延的年輕戰士,受賜古名「烏沙博蒂」。善良執著的少女,在挫折中不斷成長。",
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"一段傷害|{param1:F1P}",
"二段傷害|{param2:F1P}+{param3:F1P}",
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"Name": "嵴之齧咬",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多四段的連續槍擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力向前方突進對路徑上的敵人造成傷害。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
"Icon": "Skill_A_03"
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"沖天轉轉搭乘傷害|{param1:F1P}防禦力",
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"Id": 11002,
"Name": "出擊,沖天轉轉!",
"Description": "和超可靠的沖天轉轉一同戰鬥!\n召喚「沖天轉轉」長按施放時卡齊娜將召喚並搭乘沖天轉轉。\n施放後卡齊娜將獲得60點夜魂值並進入夜魂加持狀態。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂加持·卡齊娜</color>\n沖天轉轉的各種行為將消耗夜魂值。\n夜魂值耗盡時卡齊娜的夜魂加持將會結束。\n\n<color=#FFD780FF>沖天轉轉</color>\n能夠獨立存在或是由卡齊娜搭乘操控。沖天轉轉存在時卡齊娜的元素戰技「出擊沖天轉轉」將替換為搭乘或脫離沖天轉轉。\n·沖天轉轉獨立存在時將間歇性衝擊地面基於卡齊娜的防禦力造成具有夜魂性質的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n·卡齊娜搭乘沖天轉轉時能操控沖天轉轉快速移動、攀爬並在進行普通攻擊時衝擊地面基於卡齊娜的防禦力造成具有夜魂性質的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n\n沖天轉轉將在卡齊娜的夜魂加持結束時消失被視為岩元素創造物同時只能存在一個卡齊娜自己的沖天轉轉。\n\n<i>「沖天轉轉」只是看起來像陀螺,其實是能夠鑽破堅固岩石的鑽頭。</i>",
"Icon": "Skill_S_Kachina_01"
}
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"EnergySkill": {
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"技能傷害|{param1:F1P}防禦力",
"領域持續時間|{param2:F1}秒",
"冷卻時間|{param3:F1}秒",
"元素能量|{param4:I}"
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"Id": 11005,
"Name": "現在,認真時間!",
"Description": "衝擊大地,基於卡齊娜的防禦力造成<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>,並產生超級鑽鑽領域。\n超級鑽鑽領域能提升沖天轉轉的攻擊範圍與搭乘沖天轉轉時的移動速度。\n\n施放時若場上存在卡齊娜自己的沖天轉轉則將其召喚至身邊。\n\n<i>就像是緊張的人上臺表演可以把觀眾想像成木偶,卡齊娜需要把對手想像成最好的寶石礦——可以帶回家囤起來的那種。</i>",
"Icon": "Skill_E_Kachina_01"
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"Inherents": [
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"Id": 1002101,
"Name": "山的回聲",
"Description": "隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」後,卡齊娜的<color=#FFE699FF>岩元素傷害加成</color>提升20%持續12秒。",
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{
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"Descriptions": [],
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{
"Id": 1002201,
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"Parameters": [
0.2
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1002201,
"Name": "堅岩之重",
"Description": "<color=#FFD780FF>沖天轉轉</color>造成的傷害提升提升值相當於卡齊娜的防禦力的20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_06"
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{
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{
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}
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},
"Id": 1002301,
"Name": "夜域賜禮·團結爐心",
"Description": "在夜魂值耗竭後,卡齊娜將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。\n在納塔存在燃素機制的區域時能夠進行夜魂傳遞·卡齊娜。目前場上角色處於衝刺、攀爬或是特定天賦賦予的移動狀態下或是位於一定高度的空中時切換卡齊娜登場時觸發卡齊娜將進入夜魂加持狀態搭乘<color=#FFD780FF>沖天轉轉</color>登場並獲得30點夜魂值。自己的隊伍每10秒能觸發一次夜魂傳遞。\n\n此外位於納塔地區時卡齊娜搭乘<color=#FFD780FF>沖天轉轉</color>時攀爬消耗的體力降低90%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_07"
},
{
"GroupId": 10025,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1002501,
"Level": 1,
"Parameters": [
20
]
}
]
},
"Id": 1002501,
"Name": "晶焰之祝",
"Description": "在納塔存在燃素機制的區域時與部分採集物互動能恢復20點體力。此外在小地圖上顯示周圍<color=#FFD780FF>納塔區域特產</color>的位置。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1001,
"Name": "晶片,也是一種寶石",
"Description": "卡齊娜搭乘或脫離<color=#FFD780FF>沖天轉轉</color>時,將獲得附近的結晶反應產生的晶片。\n此外隊伍中的角色獲得晶片時將為卡齊娜恢復3點元素能量每5秒至多依此方式恢復一次元素能量。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_01"
},
{
"Id": 1002,
"Name": "不能少了…沖天轉轉",
"Description": "卡齊娜施放<color=#FFD780FF>現在,認真時間!</color>時將恢復20點夜魂值若施放時場上沒有卡齊娜自己的<color=#FFD780FF>沖天轉轉</color>,則進入夜魂加持狀態並召喚沖天轉轉。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_02"
},
{
"Id": 1003,
"Name": "改良型·平衡穩定器",
"Description": "<color=#FFD780FF>出擊,沖天轉轉!</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kachina_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1004,
"Name": "敵人越多,越要小心",
"Description": "<color=#FFD780FF>現在,認真時間!</color>的超級鑽鑽領域中存在的敵人數量為1/2/3/4名或更多時領域中的隊伍中目前場上角色的防禦力提升8%/12%/16%/20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_03"
},
{
"Id": 1005,
"Name": "迄今為止,所有收藏",
"Description": "<color=#FFD780FF>現在,認真時間!</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Kachina_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1006,
"Name": "這一次,我一定要贏",
"Description": "隊伍中自己的目前場上角色的護盾因任何原因被替換或摧毀時卡齊娜將造成相當於她的防禦力200%的<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>該效果5秒內至多觸發一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "斑金礦樸",
"Detail": "納茨卡延的年輕戰士,受賜古名「烏沙博蒂」。善良執著的少女,在挫折中不斷成長。",
"Association": 9,
"Native": "納茨卡延",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 22,
"VisionBefore": "岩",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "鼠兔座",
"CvChinese": "静宸",
"CvJapanese": "久保ユリカ",
"CvEnglish": "Kristen McGuire",
"CvKorean": "孫仙榮",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108737,
"ItemId": 108747,
"InputList": [
101243,
100064,
110009
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}好啊,我是「回聲之子」的卡齊娜。喜歡吃顆粒果,想要變強,不擅長打架。啊…不是說這些的時候?那、那…請問{F#妳}{M#你}接下來想去哪裡走走?我滿熟悉這一帶的,就讓我來帶路吧。"
},
{
"Title": "閒聊·整理癖",
"Context": "啊…我剛剛發現有塊磚塊沒有堆整齊,怎麼辦?現在感覺心裡有隻小龍在不停地抓啊抓。"
},
{
"Title": "閒聊·行不行",
"Context": "我可以、我不行、我可以、我…唔唔,沒事的,我可以的,一定沒問題的…對吧?"
},
{
"Title": "閒聊·收藏品",
"Context": "無聊的話,要不要一起來看看我包包裡的收藏?看上什麼拿走也沒關係哦。"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "雨水會讓泥土變得鬆軟,所以雨天挖礦一定要比平時更加更加小心哦。"
},
{
"Title": "打雷的時候…",
"Context": "呀——啊…我、我不是害怕,只是被嚇了一跳而已。"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "#我們一起去雪地上打滾吧,嘿嘿。{F#妳}{M#你}放心,我不會像阿尤一樣,鑽到雪裡又突然冒出來嚇{F#妳}{M#你}的。"
},
{
"Title": "陽光很好…",
"Context": "快看這塊寶石!在太陽的照射下,裡面好像藏著彩虹。"
},
{
"Title": "在沙漠的時候…",
"Context": "這下面會不會藏著金光閃閃的礦石?要不要挖挖看?"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "早啊,我已經整理好背包了,我們隨時可以出發。"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "#我不睏,但如果{F#妳}{M#你}想午睡一下的話,我可以幫{F#妳}{M#你}把風。雖然我有許多不擅長的事情,但…我的耳朵還算靈敏,遠處的風吹草動我都能夠感覺到。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "#瑪拉妮邀請我晚上去山洞試膽,我我我…好緊張,怎麼辦?我不想拒絕朋友,就…就閉上眼睛答應了…不、不管發生什麼事情,我都應該和她一起面對。欸?{F#妳}{M#你}也會一起來嗎?太、太好了!嗚…"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "#今天怎麼又把事情給搞砸了,嗚嗚嗚…怎麼辦,明明不想哭的,但眼淚完全停不下來了,嗚嗚…噫——剛、剛剛我們不是互相說了晚安,要去睡覺了嗎?但謝謝{F#妳}{M#你}安慰我…"
},
{
"Title": "關於卡齊娜自己·沖天轉轉",
"Context": "這個名字是我和阿尤一起取的。我先想好了前半部分,又根據阿尤的動作定下了後半。我常常會乘著它和阿尤比賽跑步,我們各有輸贏哦。"
},
{
"Title": "關於卡齊娜自己·死亡",
"Context": "#能在「巡夜者戰爭」中死去,對納塔戰士們來說是一種榮光,身為其中一員的我也不該例外…但當時我一邊這樣告訴自己,一邊在心裡害怕得要命…{F#妳}{M#你}們冒著巨大的危險從夜神之國把我帶回來,我真的非常感激!嗚嗚,謝謝{F#妳}{M#你}們每個人…"
},
{
"Title": "關於我們·傳說",
"Context": "#納塔流傳著很多英雄傳說,其中我最喜歡的就是陶奧魯大人的事蹟,居然能以血肉之軀把深淵給封入地下,實在太厲害了!對了對了,{F#妳}{M#你}走過了那麼多國家,一定也知道很多傳說故事吧?我真的很好奇…有空的時候可以和我講講嗎?"
},
{
"Title": "關於我們·小禮物",
"Context": "#來挑一個{F#妳}{M#你}喜歡的吧!作為我們是好朋友的證明。我能收集到的最好看、最閃亮的礦石全都在這裡了,如果{F#妳}{M#你}願意選一顆收下的話,我會很開心的!"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "在我第一次看到這枚亮晶晶神之眼的時候,我還以為自己眼花了,這比我看過的任何一塊石頭都還要閃亮。雖然我現在與那些傳說中的英雄相比還差得很遠,但如果有一天我的故事也能激勵別人——哪怕只有一個人也好——那也會成為我最大的幸福…"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "阿尤是我很重要的夥伴,別看牠現在模樣乖巧,牠再小一點的時候,表達喜歡的方式是衝過來用頭撞人。牠力氣很大,有時候我都會被牠撞到摔倒,不過這也沒辦法嘛——畢竟嵴鋒龍是一種很親人的龍。欸,不要撞我啦,阿尤,好好好,我不講了啦。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "澄晶實的果實形狀就像寶石一樣,如果它也能像寶石一樣長時間存放就好了…"
},
{
"Title": "關於瑪拉妮…",
"Context": "#瑪拉妮是我的第一個好朋友。遇到她之前,我都不知道這個世界上有這麼好的人,還有這麼多好玩的事情。看,這是我們合影的畫片。她說是要在合影時一起往上跳…{F#妳}{M#你}說我動作看起來有點僵硬?嘿嘿…被{F#妳}{M#你}發現了…當時鏡頭外有很多人在看著我們,讓我有點緊張…"
},
{
"Title": "關於基尼奇…",
"Context": "#基尼奇哥哥還是瑪拉妮介紹給我認識的呦。不瞞{F#妳}{M#你}說,一開始我有點害怕他,因為他的眼神看起來…稍微有一點凶。我後來才知道他私底下教訓過欺負我的壞蛋,但在我送他回禮的時候,他又不肯收下,說是已經得到足額的報酬了…"
},
{
"Title": "關於恰斯卡…",
"Context": "她是納塔有名的「調停人」,據說任何爭鬥都能被她輕鬆擺平。她會這麼做,恐怕是像我一樣很討厭人與人之間起什麼衝突吧…"
},
{
"Title": "關於伊安珊…",
"Context": "之前為了變強,我拜託伊安珊帶我訓練。她安排了各式各樣高強度的鍛煉方式,我常常需要咬緊牙關才能堅持下去。好在她幫我安排的訓練量非常精準,每次結束後都有留下讓我走回家的體力…我還是很感謝她的。"
},
{
"Title": "關於茜特菈莉…",
"Context": "#瑪拉妮和我說了,{F#妳}{M#你}們能救出我還要多虧了她的發明。「靈覺髓石」會壞掉,我也有不可推託的責任…後來我鼓起勇氣去找她道歉了,並且讓她在我收藏的石頭裡挑幾塊,她撓著頭說:「這…我不挑一個是不是很麻煩啊?拿個差不多的我們就不相欠了是吧?」最後只拿走了最不起眼的一塊黑曜石,就揮了揮手叫我走了。{F#妳}{M#你}覺得我要不要再幫她找點什麼?她喜歡什麼{F#妳}{M#你}知道嗎?"
},
{
"Title": "關於希諾寧…",
"Context": "在我獲得古名後,帕加爾叔叔帶我去找希諾寧姐姐,請她幫我打造沖天轉轉,她的手藝簡直出神入化。\n後來我們不僅交流了寶石收藏與保存的經驗還欣賞了彼此的珍品。她的收藏品狀態非常好一定照顧得十分細膩但她自己的生活…似乎要更加隨性有一次我找她找很久都沒有找到最後發現她在一棵大樹上曬著太陽睡著了…"
},
{
"Title": "關於火神大人…",
"Context": "我做夢都想不到,居然有一天能被火神大人親口認可為「納塔的英雄」。火神大人是每一位納塔戰士的偶像,我…我得到了偶像的…嗚…我一想起來就太感動了,嗚嗚嗚…對不起,對不起對不起,不該在這時候哭的…"
},
{
"Title": "關於伊法…",
"Context": "伊法哥哥是個很厲害的龍醫生!凡是給他看過病的小龍,回來後都作息規律、不亂吃亂跑,幾乎沒再生過病了。所以每當大家發現有龍身體不舒服,第一反應都是請他飛過來看一看。"
},
{
"Title": "想要瞭解卡齊娜·其一",
"Context": "「烏沙博蒂」是我的古名,它的意思是堅強。唉…可是很多時候我都想不通為什麼這個古名會給我——我那麼弱小,不管是在家裡還是在部族裡存在感都不算高…有那麼多優秀的人在身邊,我真的有擁有它的資格嗎?"
},
{
"Title": "想要瞭解卡齊娜·其二",
"Context": "要說我家人的話…我在家中排行第二。我知道爸爸把期許主要寄託在姐姐身上,而媽媽現在又要照顧年幼的妹妹。我們的生活有些辛苦,所以我需要管好自己,早點長大…至少讓爸爸媽媽少操點心。"
},
{
"Title": "想要瞭解卡齊娜·其三",
"Context": "帕加爾叔叔待我很好,部族裡其他人議論我的時候,他總會幫我說話。其實…他那樣做,我心裡反而過意不去,我只有靠自己的實力贏得大家認可才可以啊…"
},
{
"Title": "想要瞭解卡齊娜·其四",
"Context": "#我一直知道,流淚並不能解決任何問題。傳說故事裡,我從來沒聽過有英雄會在大家面前哭。我很想忍住眼淚,但我總是失敗…欸?{F#妳}{M#你}說沒關係?流淚是一種很重要的發洩方式?{F#妳}{M#你}…{F#妳}{M#你}真的這樣想嗎?嗚嗚嗚…謝謝{F#妳}{M#你},嗚…我怎麼又哭了。"
},
{
"Title": "想要瞭解卡齊娜·其五",
"Context": "我之前一直覺得自己很弱小,被人忽視也是理所當然…但聽到大靈女士那番話之後,我不再那樣想了。「烏沙博蒂」是我的古名,我…已經決定要變成更好的「自己」。這個世界上一定有我才能做到的事,我會…繼續努力。希望這塊黑曜石有朝一日也能容納我的事蹟,成為一顆…更加璀璨的寶石。"
},
{
"Title": "卡齊娜的愛好…",
"Context": "#這塊是我第一次挖出來的寶石,翠綠翠綠的,很好看吧?最初它們是一對,另外一塊我送給瑪拉妮了。{F#妳}{M#你}看,這個花紋像流水一樣。對了,還有這塊,別看現在是黑色的,放在太陽下面就會有五彩斑斕的感覺…嘿嘿,這些全都是我一塊一塊收集起來的。"
},
{
"Title": "卡齊娜的煩惱…",
"Context": "之前瑪拉妮送了我一頂很大的帽子,太酷了,還能完美地遮住太陽,我真的好喜歡。但戴著戴著,就變成一頂氈帽了…後來我只能換成現在這頂不會黏毛的帽子。"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "粒果片片是我的最愛,要是能堆得整齊一點,那就更加完美了。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "欸?分量這麼大嗎?但、但我吃不完的話,不就浪費了廚師的勞動成果嗎?唔唔…沒關係…我一定可以吃完的!小口小口慢慢吃…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "哇——真的是送給我的嗎?太好吃了!我要慢慢吃,讓美味停留得更久一點。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "#又香又好吃,擺盤也很精緻。如果有「廚藝戰爭」的話,{F#妳}{M#你}一定會贏吧!"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "#謝謝{F#妳}{M#你}願意為我花時間!我、我一定會吃完的,請再多給我一點時間。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#生日快樂!這個送給{F#妳}{M#你},是虹閃石雕成的鼠兔。虹閃石的觸感溫潤,但在地下很不起眼,一不留神就會錯過…不過帶在身邊越久,它的光澤就會越來越漂亮的。這是我最喜歡的寶石之一,希望{F#妳}{M#你}也喜歡。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "我的耳朵在抖嗎?不是緊張…而是開心。對不起,它們現在激動得不得了,我控制不住。我…我捂住它們吧…"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "#{F#妳}{M#你}真的非常重視我…嗚…呃、我沒有想哭的,就是太感動了…"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "「王庭焚棄,火卻未曾殄熄。明晨將要再度燃起,比昨日更為輝熠。」——這是陶奧魯大人說過的話中,我最喜歡的一句。我、我必須要努力才行…"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#{F#妳}{M#你}帶我一起見識了種種新奇的事物,讓我成長了很多,我不知道該怎麼回報{F#妳}{M#你}才好…但這次我想自己找到答案,接下來就讓我來當英雄吧,保護{F#妳}{M#你}的英雄!"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "旋轉!"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "嘿——喲!"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "來了!"
},
{
"Title": "元素戰技·其四",
"Context": "開轉囉!"
},
{
"Title": "元素戰技·其五",
"Context": "衝地波!"
},
{
"Title": "元素戰技·其六",
"Context": "沖天轉轉,出發!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "清退!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "礦石採集。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "切勿靠近。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "哇哇,有亮晶晶的石頭!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "#{F#妳}{M#你}也喜歡收集石頭嗎?我懂我懂,這些石頭太好看了。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "需要幫忙整理嗎?我很拿手!"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "沒事,小傷罷了。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "我要…振作起來。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "我、我一定可以的!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "不要忘了還有我啊!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "我在!交給我吧!"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "對不起,是我逞強了。"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "不能愧對…「烏沙博蒂」…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "嗚…又搞砸了嗎…"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "擦傷而已。"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "唔…不要緊。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "嗚哇?我可以參加嗎?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "太好了!一起動身吧。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "#又能向{F#妳}{M#你}學習戰鬥技巧了。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "像「回聲之子」的其他孩子一樣,憨態可掬的嵴鋒龍、山脈深處挖出的閃亮寶石、長輩間口口相傳的英雄故事陪伴卡齊娜成長。\n她熟悉山間道路擅長尋覓深埋於地底的礦藏閒暇時常常和大家一起跑去唱片藝人們灌製音樂的工作室踩著節奏隨性跳舞。\n磕碰總是難免的卡齊娜也會因為疼痛而落淚不過在其他孩子還沒有從痛楚中緩過勁來的時候她就已經抹去眼淚重新站了起來。\n在旁人眼中卡齊娜當然是個好孩子可是她不太明白這樣平凡的自己為什麼會被賜予古名「烏沙博蒂」。\n自己身上究竟有哪一部分契合了這偉大名字中的堅強之意呢幼小的卡齊娜還不明白。\n不過既然得到如此殊榮自己就有義務參加「歸火聖夜巡禮」。更何況從巡禮中凱旋躋身於傳說英雄之列是包括卡齊娜在內每一個納塔戰士的心願。\n雖然經歷了數次失敗不僅自己難過不已面對隊友們失望的眼神卡齊娜更是抬不起頭來但她仍會抹去眼淚重新站起來。\n可是已經失敗了好幾次的自己真的能在「歸火聖夜巡禮」上勝出嗎奮力戰鬥著的她心底有點迷惘。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "「歸火聖夜巡禮」的預報名表上除了必需的個人資料,還有一頁非必填附錄,包括喜好與個人經歷等等。原本是為宣傳人員製作文宣方便而設,但熱門選手的資訊根本不需要用這種方式取得,早就傳得到處都是,漸漸地這張附錄也就不被人當回事了。似乎只有卡齊娜每次都會認真地填寫附錄上的每一項。\n「個人愛好跳舞。」\n回聲之子的成員或多或少懂得一些舞步在納塔其他部族的刻板印象中舞蹈是回聲之子血脈裡的一種天賦。只要音樂響起納茨卡延的孩子就會不自覺地搖擺身體。不過卡齊娜的確特別擅長舞蹈小小的她晃動起自己的四肢時從不慌亂跟著節奏轉換重心的動作就像鰭游龍的泳姿一樣流暢。波蒂莉姐姐誇過她很多次而波蒂莉姐姐並不是一個愛奉上讚美的人其實卡齊娜非常想把這點也寫上去好證明自己不是沒有內容可寫但她擔心這樣會顯得自己有點驕傲也就作罷了。\n另一個愛好她猶豫了很久最終也沒有落筆。\n挖掘。\n令她不好意思的是和回聲之子的大多數成員一樣自己最喜歡的活動是在礦道裡挖來挖去。每次在黝黑的礦道中發現礦脈總會有一股溫馨的感覺流過心頭。回聲之子的成員們能懂這股溫馨但把挖掘礦藏寫在個人愛好這一欄裡只會顯得她缺乏個性。\n「我真是沒什麼優點。」她有點想嘆氣。\n下一項是最親近的人。\n「爸爸、媽媽、阿尤…」她首先填上了自己的家人。\n除了給予卡齊娜愛與溫柔的父母她最親近的就是自己的嵴鋒龍夥伴阿尤了。她第一次嘗試獨立挖掘時陪在她身邊的是阿尤。聽爸爸媽媽講傳說故事時到處搗亂、在她身後拱來拱去的也是阿尤。想起牠卡齊娜不禁微笑。\n她還想在行間補上其他的名字例如始終用笑容鼓勵自己的瑪拉妮、例如經常在她最窘迫的時候伸出援手的基尼奇、例如部族裡的帕加爾叔叔…但是這麼多人沒法全塞進格子裡她只能作罷。\n好不容易寫完將附錄交給工作人員時對方很詫異這個小個子女孩居然真的填滿了表格上的每一項。\n「附錄不填也沒關係的。」工作人員開玩笑說。\n「沒關係我想認真對待我能做好的事。」她這樣回答。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "回聲之子與嵴鋒龍共生的歷史比卡齊娜爺爺的爺爺年紀還要老。人們習慣於和嵴鋒龍一道工作、生活、建立夥伴關係。\n這意味著對回聲之子而言龍不同於生殺由人主宰的牲畜也不同於喜怒由人牽制的寵物牠們擁有與人類平等的地位。\n大多數嵴鋒龍與人結緣都是出於自願就像阿尤和卡齊娜這樣。\n嵴鋒龍們的巢穴與回聲之子的聚落相距不遠因為住得近人與龍時時碰面大家都把牠們當作親切的鄰居偶爾遇見也不會覺得奇怪。\n曾經有一陣子年幼的卡齊娜經常在去礦區的岔路口遇見一隻壯實的小嵴鋒龍。對卡齊娜來說這些憨厚的鄰居是值得問候的存在於是每一次她都會對牠說聲「你好。」\n時間久了小嵴鋒龍似乎記住了她慢慢地她開始在越來越多的場合遇到牠。去野外空地練習跳舞的時候、去採顆粒果的時候、去河裡摸魚的時候…次數多了她們一人一龍不僅會彼此致意有時還互贈禮物。\n贏得這頭小嵴鋒龍的友誼如此簡單卡齊娜不需要費心向牠證明自己的價值也不需要為牠提供獨特的報酬她們只是相處自在所以常在一處。\n直到某一天小嵴鋒龍自然地跟著卡齊娜來到了她的家從此成為了卡齊娜一家的夥伴並得到了卡齊娜贈予的名字「阿尤」。這一切都是順理成章就像魚註定生活在水中、鳥註定飛翔在空中一樣自然。\n此後阿尤保持了牠對朋友一貫的忠誠與友愛不像一些和卡齊娜一道長大的玩伴他們在卡齊娜多次於「歸火聖夜巡禮」中失敗時毫不猶豫地遠離她甚至冷嘲熱諷。而阿尤始終頂著那一身尖銳的角堅定地站在卡齊娜身邊從不動搖。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "「烏沙博蒂」這個古名的含義是堅強,卡齊娜起初並不認為自己配得上這個充滿榮譽感的古名。\n查閱古老的織物得知持有這個名字的英雄們都是怎麼樣的人之後她更加困惑了。\n他們有的擁有強大的力量不論面對怎樣的阻礙都能始終保持氣魄為後世景仰還有的在殘酷的生存環境中依然保持了高尚的品格憑一己之力守衛家園堅守職責直至逝去。轉過頭看看自己她覺得自己既不像沃陸之邦的勇士們那樣有力氣也不像花羽會的騎士們那樣機敏儘管她不願表現得弱小可欺但總是被看輕甚至貶低導致她常常哭鼻子。\n「堅強的人會像我這樣動不動就哭嗎」\n自己和堅強這個詞實在相距太遠她得出這麼一個結論後很是沮喪了一陣甚至在抑鬱的氣氛中沉溺了許久。但很快她便脫離了這種情緒。不是因為她透過訓練變成了厲害的戰士也不是因為她想通了什麼道理——家人和朋友的確給予過關懷不過她如此選擇更多是習慣使然。\n不管跌得有多慘得先站起來再說。\n年紀更小的時候每次跌倒別的孩子還在哇哇大哭卡齊娜就已經先站了起來。傷口還在作痛淚珠還在啪嗒啪嗒地掉這些都是肉體的本能反應但她顯意識中覺得自己應當站起來去看看害自己跌倒的小石子然後再開始哭。\n現在也依然如此面對似乎無望的未來她強烈地恐懼著、失落著甚至因為她年紀太小還不懂得隱藏自己的情緒所有負面的念頭都呈現在臉上但卡齊娜依然會抽抽噎噎地頂著一張大花臉重新站起來繼續練習、繼續向前。\n她把這一點理解成耐打不過用更擅長表達、更成熟的帕加爾叔叔的話來說\n「人雖然弱小卻還是有勇氣面對殘酷的世界人的偉大正是在這個過程中顯露的。」\n或許卡齊娜的確很堅強。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "從「夜神之國」回來後,部族中的其他家庭看待卡齊娜一家的目光似乎有所變化。\n一些沒有和他們打過招呼的人在遇到卡齊娜一家時開始主動致意。從前那些碰面也只是聊聊天氣的泛泛之交如今開始主動和他們一家走動。\n無論卡齊娜在場或者不在場大家聊天的話題總是有意無意地落到她身上。他們稱讚卡齊娜的勇敢與堅強從阿尤一路誇到她的耳朵。這雙與眾不同的耳朵原本只被當作常見的「返祖現象」現在成了卡齊娜天生異人的證明。\n經歷了那麼多挫折最終成功歸來的她無疑是勵志的最佳代表。她經歷過的種種失敗被視作偉業的註腳淹沒於讚美聲中。\n卡齊娜覺得有點不太對勁她的失誤和眼淚好像被大家忽視了明明它們真實地存在過卻被成功的光芒所掩蓋。\n別人可以忘記她經歷了數次失敗但她自己無法忘記也認為自己不該忘記。\n卡齊娜一直覺得自己和那些屢戰屢勝的英雄無法相比這一次能夠凱旋也和朋友們的支持脫不開關係她根本不可能在別人的讚美聲中突然變成他人口中那個理想化的形象。\n她還是沮喪時會忍不住流淚的卡齊娜她依然想當那個一直向前跌倒就不斷嘗試站起來的卡齊娜。\n「不被打倒的確是堅強的一種體現在鮮花與掌聲中守住自己或許也能被稱為堅強。」\n在卡齊娜的心中「烏沙博蒂」這個名字又多了這樣一條註解。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "每個納茨卡延的孩子都聽過關於原礦和寶石的寓言,卡齊娜的父母也在她睡前講述過一個類似的故事。\n在原礦還沒有被回聲之子挖掘出來的時候它靜靜地躺在山巒深處與岩殼和泥漿共眠。\n起初它並不知道自己擁有成為寶石的潛質只是忍受著漫長的黑暗與孤獨它也不稱自己為寶石。\n「我就是一塊平平無奇的石頭。」它是這麼想的。\n直到大風吹開浮土、河流衝走泥沙、地震劈開岩層回聲之子的鑿子把它從山的深處刨出來那時的它依然尚未意識到某種光輝燦爛的東西就蘊藏於自己的石之心中。\n忍受粉碎與打磨的時候原礦感覺到巨大的疼痛鑿子和砂輪帶走了它身上許多部分——平庸的殼被剝走、代表怯懦的花紋被磨去。這個過程在回聲之子的眼中充滿美與喜悅但原礦感受到的是無所適從。它流著淚問鑿子和砂輪\n「我為什麼要經歷這些」\n是為了讓你顯露出寶石本質。\n不過這話並未宣之於口。不像原礦鑿子和砂輪參與了無數次的磨礪見證了許多寶石初綻光芒的時刻它們只是靜默無言。\n待到最後的工序完成從他人的眼裡原礦才最終看到自己的寶石樣貌。\n獨自行走在夜神之國時卡齊娜不停地回想這個故事她記得當時自己問父母接下來呢寶石應當是什麼樣貌但夜神之國的冰冷讓她的記憶模糊卡齊娜想不起寓言的後續了。但好在與父母的回憶給了她一些溫暖靈魂的火焰得以繼續燃燒她決定停止自問。不論自己是鑿子下碎裂的劣等礦石還是蘊藏希望的寶石都要繼續前行她還有許多事沒有做好、許多人沒有再見。\n回到陽光下的那一刻看著伸出手的旅行者她想自己知道寶石們應當是什麼樣子了\n擁有堅硬的結構能在絕境中撐起天地。\n擁有不滅的希望能夠照亮漆黑的世界。\n現在她已從「歸火聖夜巡禮」中凱旋並證明了自己。這一天終於到來她受人以仰慕的眼光注視為他人帶來了信念和勇氣。火神大人告訴她卡齊娜這個名字會被煙謎主繪入旗幟成為納塔英雄史詩的一部分匯入地脈成為不滅的傳說。\n眼淚與勇氣最終熔鑄出了名為卡齊娜的寶石。"
},
{
"Title": "「烏沙博蒂」之旗",
"Context": "我們誦唸先祖的名,我們高唱英雄的名。\n繼承古名「烏沙博蒂」的勇士我們記錄並編織他們的話語。\n第一捲金線獻給首先創造此名的持劍者一個其貌不揚、身高與孩童相近的女子。\n她曾經以雙手托住坍塌的山崖用雙肩扛起一整個部族的人民。\n她的思維與精神之高大數倍於納塔有史以來體型最魁梧的戰士。\n這位英雄的生命之火早早燃盡。而她彌留之際仍放肆歡笑餘音洪朗有如大河決堤。\n哪怕呼吸停止、心跳平息編織者們聽到濤聲仍不斷從她乾癟的身體中傳出七夜之後才散去。\n第二捲銀線獻給將此名從概念之河中再度撈起的持盾者他一生中從未把盾放下。\n儘管他本人瘦削如一根葦草卻同盾一道堅守戰鬥經年任時間沖刷從不動搖。\n他的肉體同盾一樣沉默寡言而靈魂時常於戰場上怒吼。\n他的骨灰罈中灰燼仍試圖凝結並最終撐破陶罐眾人於是宣告他無法被納入狹小的墳塚。\n最終他的軀體被灑入群山之間晶瑩的灰礫與岩壁碰撞發出雷鳴般的迴響。\n第三捲葦線獻給失落在層層疊疊的旗幟之間的佚名者歷史匿藏了他們的事蹟。\n如非大靈揭示我們難以看清他們留下的血淚之痕。\n英傑的結局已然歸於寧靜我們衷心祈禱他們是在幸福與滿足中燃盡了自我。\n第四捲線用龍的羽絲織成獻給使此名再度於「歸火聖夜巡禮」上空高揚的持矛者。\n在夜神的國度中她與永恆戰鬥的英雄之靈同行遍歷暗蝕得勝凱旋。\n淚水無損於「烏沙博蒂」的光輝她的歸來與新時代的開啟緊密相連。\n我們誦唸先祖的名我們高唱英雄的名——\n「誰敢以骨為牆垣屹立不倒逼視太陽誰就被託付給永恆。」\n「恐懼應當恐懼我因我身如烈火註定熔蝕卑瑣鑄為碑文。」"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "那是第一次「歸火聖夜巡禮」結束後的事。卡齊娜的第一次巡禮以失敗告終,賽前的巨大期待落空,她的能力被旁人懷疑。更痛苦的是,她開始難以抑制地懷疑自己。\n說不定大靈也有看錯人的時候自己果真能像詩中所言「熔蝕卑瑣」嗎又或者自己才是該被熔蝕的那種平庸小孩吧。\n就是在這時卡齊娜重新發現了挖掘這件事對她的意義。\n她一直都喜歡鑽入山巒深處尋找那些有價值的事物。但這次她不再是為某種目標而挖。她頂著鑽子一直往前就好像只要這樣下去失落和悲哀就不會在她的心上鑽孔而是變成她手裡的鑽子一路鑽進山的心臟。\n她感覺自己可以這樣一直在黑暗中前進有時甚至還會挖到好東西比忍受懷疑和失敗幸福多了。但在地上的世界那場巡禮不會被抹去失敗隨著時間一同前進——是卡齊娜身上抹不掉的印記無論是躲在黑暗中還是站在陽光下都很沮喪。一定要相比的話前者更痛苦因為失敗這兩個字一直迴盪在腦海中比為「歸火聖夜巡禮」訓練而流淚流汗更令人難過。\n納塔人之間有這樣一種說法——認為回聲之子是一群固執的人他們一生都要像嵴鋒龍頭頂的角一樣柔軟卻又尖銳永遠向前撞。就像這句話說的那樣卡齊娜的腦海中似乎沒有停滯不前的選項她只懂得前進。\n或許自己註定無法成為高大偉岸的英雄只能以緩慢的腳步一次又一次嘗試挪動著前行吧。\n當然她還不懂的是挺胸抬頭、高喊著必勝向前衝固然是令人嚮往的姿態繃緊面孔、咬緊牙關邁著沉重的步伐一點點挪動也是了不起的姿態。\n在地下的那些時間裡她在想的就是這樣的事。\n與此同時她時不時會挖到一些有趣的東西。\n例如神之眼。\n得到屬於自己的神之眼時她當然是喜悅的不過類似的激動她已經歷過一次就在得到「烏沙博蒂」這個古名的時候。\n神明或者大靈的認可不代表她一定會成就什麼宏偉的事業這一點她已經從現實中學到了不過她還沒有學到的是\n在英雄們的傳說初具雛形的階段它毫不起眼顏色晦暗更不用提激勵人心。不過成就偉大所需的原初動力已經蓄滿只要主角繼續前行未來將為他們而閃爍。\n但故事裡的人永遠不會提前知道結局所以他們不計前途、奮力奔跑時的眼淚最美麗。"
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"Costumes": [
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"Id": 210000,
"Name": "橙峰螺岩",
"Description": "卡齊娜的裝扮款式。戴上堅固的手套、穿上耐磨的靴子,「烏沙博蒂」的卡齊娜已經做好面對挑戰的準備。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "卡齊娜·轉轉",
"Description": "名片紋飾。\n沖天轉轉上半部分的座艙穩定性很好。但是如果下半被卡住那也真的很容易讓搭乘者被轉暈。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Kachina",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Kachina"
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