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Snap.Metadata/Genshin/CHT/Avatar/10000030.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Zhongli",
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"Name": "鍾離",
"Description": "受「往生堂」之邀而來的神秘客人,知識淵博,對各種事物都頗有見地。",
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"一段傷害|{param1:F1P}",
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"Name": "岩雨",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻擊</color>\n進行至多六段的連續槍擊。\n\n<color=#FFD780FF>重擊</color>\n消耗一定體力向前方疾行在行動路徑上和終點投下如雨的岩槍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻擊</color>\n從空中下墜衝擊地面攻擊下落路徑上的敵人並在落地時造成範圍傷害。",
"Icon": "Skill_A_03"
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"岩脊傷害/共鳴傷害|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"點按冷卻時間|{param3:F1}秒",
"長按傷害|{param4:P}",
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"護盾持續時間|{param7:F1}秒",
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"Id": 10302,
"Name": "地心",
"Description": "山脈中、大地上、磐石間,都遍布著岩之力。能自如驅動這股力量的人卻少之又少。 \n\n<color=#FFD780FF>點按</color>\n命令大地上岩元素積聚而起創造岩脊。 \n\n<color=#FFD780FF>長按</color>\n令附近的岩元素爆發造成以下效果\n·如果岩脊數量沒有達到上限則創造岩脊。\n·形成玉璋護盾傷害吸收量受益於鍾離的生命值上限。\n·造成<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。\n·身邊如果有附帶有<color=#FFE699FF>岩元素</color>的目標,則大量消耗至多兩個目標的<color=#FFE699FF>岩元素</color>。這個效果不會造成傷害。 \n\n<color=#FFD780FF>岩脊</color>\n創造時造成<color=#FFE699FF>岩元素範圍傷害</color>。 \n此外存在期間會與周圍的其他<color=#FFE699FF>岩元素創造物</color>間歇進行原岩共鳴,對周圍的敵人造成<color=#FFE699FF>岩元素傷害</color>。 \n岩脊視為<color=#FFE699FF>岩元素創造物</color>,可以阻攔攻擊,可以攀爬。 \n由鍾離自己創造的岩脊初始同時只能存在一個。 \n\n<color=#FFD780FF>玉璋護盾</color>\n對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果。 \n處於玉璋護盾庇護下的角色會使附近小範圍內敵人的所有元素抗性與物理抗性降低20%,該效果不可疊加。 \n\n<i>岩者堅也,可攻玉雕金。 </i>",
"Icon": "Skill_S_Zhongli_01"
}
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"EnergySkill": {
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"技能傷害|{param1:P}",
"石化時間|{param2:F1}秒",
"冷卻時間|{param3:F1}秒",
"元素能量|{param4:I}"
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8.9972,
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"Id": 303913,
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},
{
"Id": 303914,
"Level": 14,
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]
},
{
"Id": 303915,
"Level": 15,
"Parameters": [
11.924,
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]
}
]
},
"Id": 10303,
"Name": "天星",
"Description": "降下巨大的星岩,對墜落範圍內的敵人造成巨額<color=#FFE699FF>岩元素傷害</color>,並使其<color=#FFE699FF>石化</color>。\n\n<color=#FFD780FF>石化</color>\n處於<color=#FFE699FF>石化</color>狀態下的敵人無法行動。\n\n<i>以隕天蒼岩星,昭命理昏暝者。</i>",
"Icon": "Skill_E_Zhongli_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 3021,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 302101,
"Level": 1,
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0.05
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 302101,
"Name": "懸岩宸斷",
"Description": "玉璋護盾受到傷害時,會產生堅璧效果:\n·處於玉璋護盾庇護下的角色護盾強效提升5%\n·該效果至多疊加五次持續直到玉璋護盾消失。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_05"
},
{
"GroupId": 3022,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 302201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.0139,
0.019,
0.33
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 302201,
"Name": "炊金饌玉",
"Description": "基於生命值上限,鍾離的以下攻擊造成的傷害提高:\n·普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值生命值上限的1.39%\n·<color=#FFD780FF>地心</color>的岩脊、共鳴傷害與長按傷害提高值生命值上限的1.9%\n·<color=#FFD780FF>天星</color>傷害提高值生命值上限的33%",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_06"
},
{
"GroupId": 3023,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 302301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 302301,
"Name": "晶石命理",
"Description": "鍛造長柄武器時歸還15%消耗的礦石。",
"Icon": "UI_Talent_Forge_Pole"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 301,
"Name": "岩者,六合引之為骨",
"Description": "<color=#FFD780FF>地心</color>創造的岩脊至多可以同時存在2個。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_01"
},
{
"Id": 302,
"Name": "石者,八荒韞玉而明",
"Description": "<color=#FFD780FF>天星</color>隕落時,會為附近當前場上的角色賦予玉璋護盾。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_02"
},
{
"Id": 303,
"Name": "圭璋,暝仍不移其暉",
"Description": "<color=#FFD780FF>地心</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Zhongli_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 304,
"Name": "黃琮,破而不奪其堅",
"Description": "<color=#FFD780FF>天星</color>的影響範圍擴大20%。\n此外天星的石化效果持續時間延長2秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_03"
},
{
"Id": 305,
"Name": "蒼璧,驅之長昭天理",
"Description": "<color=#FFD780FF>天星</color>的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Zhongli_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 306,
"Name": "金玉,禮予天地四方",
"Description": "玉璋護盾受到傷害時將為當前角色恢復生命值回復量為傷害的40%。\n單次回復量不超過該角色最大生命值的8%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Zhongli_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "塵世閒遊",
"Detail": "受「往生堂」之邀而來的神秘客人,知識淵博,對各種事物都頗有見地。",
"Association": 2,
"Native": "璃月港",
"BirthMonth": 12,
"BirthDay": 31,
"VisionBefore": "岩",
"VisionAfter": "岩",
"VisionOverrideUnlocked": "神之心",
"ConstellationBefore": "",
"ConstellationAfter": "岩王帝君座",
"CvChinese": "彭博",
"CvJapanese": "前野智昭",
"CvEnglish": "Keith Silverstein",
"CvKorean": "表永宰",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108153,
"ItemId": 108173,
"InputList": [
100061,
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100091
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},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#一份新的「契約」?好吧…雖然我還在度假,但也可以陪{F#妳}{M#你}走一趟。契約書上,該簽什麼名字呢?我有許多名字,度假期間的話…我會自稱「鍾離」。{F#妳}{M#你}呢,旅行者?{F#妳}{M#你}會簽下什麼名字?"
},
{
"Title": "閒聊·旅程",
"Context": "旅程總有一天會迎來終點,不必匆忙。"
},
{
"Title": "閒聊·遊覽",
"Context": "接下來想去哪裡?如果想遊歷璃月名勝的話,我有一些不錯的參考方案。"
},
{
"Title": "閒聊·璃月",
"Context": "為「流通」而造的船,遇到港口也會停泊,所以璃月是一切財富「沉澱」的地方。"
},
{
"Title": "閒聊·懷舊",
"Context": "欲買桂花同載酒…只可惜故人,何日再見呢?"
},
{
"Title": "雨過天晴…",
"Context": "「琉璃袋」這種植物,它偏愛潮濕的環境,最適合雨後採摘。如果發現的話,適當儲備些吧。"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "#找個地方避避雪吧。我不會有事,但{F#妳}{M#你}可能會著涼。"
},
{
"Title": "颳大風了…",
"Context": "嗯…不適合度假的天氣。去聽聽戲吧。"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "希望今日也有好景氣。"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "想要吃點提神的?嗯,吃虎岩倒是有間不錯的店…"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "雖然這種時候已經錯過了雲先生的戲,但夜晚的璃月仍有許多好去處。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "集市已收,喧鬧的碼頭也已沉睡。去休息吧。"
},
{
"Title": "關於鍾離自己…",
"Context": "不以規矩,不能成方圓。不管是常人還是仙人,惟有各司其職,方能保璃月長久太平。"
},
{
"Title": "關於我們·黃金",
"Context": "#黃金是璃月的財富,是令璃月的心臟搏動的血液。{F#妳}{M#你}是否擁有黃金般閃耀的心,就讓我拭目以待吧。"
},
{
"Title": "關於我們·契約",
"Context": "#{F#妳}{M#你}我既有「契約」之交——那麼凡在契約範圍內的事,都可同我商量。"
},
{
"Title": "關於我們·公平",
"Context": "#「契約」之外的事也可與我相談。畢竟我在這片土地上活了這麼久,凡事都略通一二。哦,雖說如此,我也有希望{F#妳}{M#你}能為我做的事情。畢竟,這樣才符合「公平」嘛。"
},
{
"Title": "關於我們·困惑",
"Context": "#「契約」無法界定「友誼」、無法丈量「情誼」,那到底用什麼才能稱量{F#妳}{M#你}我之間情感的重量呢?「朋友」,{F#妳}{M#你}知道答案嗎?"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "「神之眼」…也是一種「契約」。須知一切力量皆有其代價,一千種權力伴隨著一千種責任。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "「交易」的規矩是「契約」,準則是「公平」。這是訂立、遵循「契約」者絕不可忘卻之事:倘若失了公平,那契約便成了欺瞞的憑據。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}若去往「絕雲間」,便替我採來一束「清心」吧。一束就好。此行的旅費…啊,差些忘了,「契約」生效期間,旅費由{F#妳}{M#你}代為墊付。那就有勞了。"
},
{
"Title": "關於魈…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}說,歸離原的少年仙人…啊…直至今日,他仍在履行他的職責…哦,這副「連理鎮心散」,請替我帶給他。對了,可千萬不能讓小派蒙偷吃了去,這裡的藥力…絕非常人所能承受。"
},
{
"Title": "關於溫迪…",
"Context": "#嘶…好濃的酒氣。那個詩人剛剛來過吧,那個和風雅二字搭不上一點關係的酒鬼詩人!你這裡…唔,被他誘騙著灌了酒,話也說不清了嗎…{F#妳}{M#你}等一下,我去沏一壺「醒神茶」,只需三個時辰便好。{F#妳}{M#你}等一下…"
},
{
"Title": "關於凝光…",
"Context": "即便每日經手的事務千條萬縷,她仍不失進取之心,實屬難得。讓我想起,彼時的她赤著腳從瑤光灘走到南碼頭,一路叫賣貨品的樣子。時間對於常人,真是殘酷…"
},
{
"Title": "關於胡桃…",
"Context": "當代堂主?嗯…那孩子,我應付不來。"
},
{
"Title": "關於達達利亞·沉著",
"Context": "#那位來自至冬的武人,還沒離開璃月嗎?沒關係,要是他找{F#妳}{M#你}麻煩,{F#妳}{M#你}可以喚我去應付他。"
},
{
"Title": "關於達達利亞·酒桌",
"Context": "#聽說「公子」最近在愚人眾的風評又變糟了不少。但像他這樣的人,一定會用積極的行動去掃清那些對他的怨言吧。嗯…這樣想來,下回酒桌上又有不少趣事可以聽了。旅者,{F#妳}{M#你}也一起來嗎?"
},
{
"Title": "關於甘雨…",
"Context": "#璃月這個國度的繁榮,靠的絕不僅是「岩王帝君」的神諭,而是無數響應「契約」的岩神子民。在這之中,甘雨已是就職時間最長的一位了。關於她的往事…我怕她怪罪,讓她自己和{F#妳}{M#你}說吧。"
},
{
"Title": "關於刻晴…",
"Context": "她是當代七星中最「不敬神」的,但我還挺欣賞這樣的人。「覺得自己是正確的,就大聲地說出來、堅決地去行動」——就是因為璃月有這樣的人,我才會考慮退休一事。"
},
{
"Title": "關於煙緋…",
"Context": "她未曾與我簽訂「契約」,卻在以自己的方式維護璃月各界的規矩,並將有失偏頗的觀念糾正。倘若某天,她的父親遠遊歸來,想來會比我更欣慰吧。"
},
{
"Title": "關於巴爾…",
"Context": "時間會淬煉一切意志。而她,恰好是會為信念付出所有的人。或許正因如此,她才能走到這一步。如有機會,我也想見識一下她為之傾盡一切的「永恆」。"
},
{
"Title": "關於布耶爾…",
"Context": "智慧之神布耶爾,不僅統管整個須彌,還肩負著守護世界樹的職責。若非有大智慧,的確難以司掌這些。拯救世界樹一事,整個提瓦特的生靈都理應向她致謝。"
},
{
"Title": "關於芙寧娜…",
"Context": "與「自我」簽訂下拯救國家的契約,並嚴守五百年,最終騙過了天理…我尊敬一切需要自我踐行的「正義」。即便神性的部分已經消散,神座不復存在,但對於整個楓丹的歷史來說,芙寧娜依舊是值得被認可的正義之神。"
},
{
"Title": "關於閒雲…",
"Context": "我聽不少商人聊起過「閒雲」的逸聞。說是這位女子看似倨傲,不喜言談,交談一番卻發現她性格耿直,作風正派,是位值得結交的良友。我為她高興。但「出手闊綽」這則評價,嗯,也有不少人對我說過…"
},
{
"Title": "關於赫布里穆…",
"Context": "納塔將悠久的抗爭歷史譜寫成詩,激勵無數戰士前仆後繼,由此得以跨越深淵與宿命的威脅,創造出新的未來。而率領他們的,是一位將時間與歷史化作武器的人類戰士,她足以與神明比肩的實力,令人嘆服。"
},
{
"Title": "關於白馬仙人…",
"Context": "白馬,白馬…這位仙人,其實也是我許久未見的一位故人。只可嘆,春夜短,秋日速,隙過駒,風過燭。"
},
{
"Title": "想要瞭解鍾離·其一",
"Context": "怎麼,難得閒暇,不好好休息卻反來找我。是想聽我講故事嗎?"
},
{
"Title": "想要瞭解鍾離·其二",
"Context": "「黑岩廠」的起源,聽說過嗎?\n在過去人們一邊將天衡山中的礦脈挖空一邊在裡面修建工廠設施漸漸建成了東大陸最大的工廠。山中黯道四通八達一些甚至能通往大地深處的古遺蹟。能掌握其中一切通路的人如今大概沒有了吧。"
},
{
"Title": "想要瞭解鍾離·其三",
"Context": "「海燈節」的起源,聽說過嗎?\n在很久以前的戰爭中璃月人會在夜裡放飛明亮的燈讓廝殺的戰士不迷失回家的方向不迷失自己的心。這種事情如今大概已經沒有人記得了。"
},
{
"Title": "想要瞭解鍾離·其四",
"Context": "「契約之神」的事情,聽說過嗎?\n他的記性很好。每位對手的名字璃港船局建成以來製造的每一艘船起航的日子都不曾忘卻。畢竟有這樣的記憶力才能銘記一切「契約」。\n然而記性很好有時是令人不快的事。"
},
{
"Title": "想要瞭解鍾離·其五",
"Context": "#活得太久的人,只能在記憶中尋訪往昔的戰友、過去的景色。\n即使如此我也不後悔與{F#妳}{M#你}相識,「朋友」。假使有一日不得不同{F#妳}{M#你}相別,{F#妳}{M#你}在我的記憶中也會如黃金般閃耀。"
},
{
"Title": "鍾離的愛好…",
"Context": "得閒時在城內散步,就能讓我心安不少。嗯…這種心情,是從何時開始…?"
},
{
"Title": "鍾離的煩惱…",
"Context": "讓人們遵循「契約」,依照契約的規矩行事,其實是希望人們能遵循「公平」。只是這一點,總有人意識不到。"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "很久以前,與朋友共飲的酒。是因為氣候變了嗎?唉,過去的滋味,或許再也不能重現了吧。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "我不喜歡海鮮。僅僅是看到海鮮,就會想到那種…該怎麼說呢,滑溜溜的觸感,洗不淨的腥味。哦,原因的話…\n唉說來話長就當是因為我記性太好了吧。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "用料講究,做法道地。屬實不易。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "#烹飪是一件饒有趣味的事,想來對{F#妳}{M#你}而言也是如此。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "#既有閒暇,不如找一處庭院,和{F#妳}{M#你}說一段故事吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#生日快樂。這是曾在{F#妳}{M#你}出生的那天盛開的,「琉璃百合」的乾花。\n很久以前的璃月人會說這種花承載著大地中的美好記憶與祈願而盛開。我願意相信{F#妳}{M#你}的誕生也是同樣的道理。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "力量似乎漸漸回來了。不多,但有用。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "力量增長了,身體的負擔隨之劇增…哦,我沒事,我的構造不同常人,請不用擔心。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "原來如此,驅動「神之眼」駕馭元素力,對於常人而言不啻偉業。哦,原來如此…那時的他們,是抱著這樣的覺悟站在我身旁啊…"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#不曾料想,放下「神之心」後,還能看到這種景色——感謝{F#妳}{M#你},「朋友」…對了,我這裡有一份新的「契約」,不一起來看看嗎?"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "壁立千仞。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "震天撼地。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "靡堅不摧。"
},
{
"Title": "元素戰技·其四",
"Context": "俱收並蓄。"
},
{
"Title": "元素戰技·其五",
"Context": "安如磐石。"
},
{
"Title": "元素戰技·其六",
"Context": "固若金湯。"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "天理長驅。"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "此乃天道。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "天動萬象。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "遺珠棄璧,吉光片裘…"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "偶遇之物,亦有風雅。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "不虛此行。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "你的實力我姑且認可。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "哈,有點意思。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "不太擅長危機應對啊。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "不可貿然進攻。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "下去休息。這裡交給我。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "啊,略感疲憊…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "#讓{F#妳}{M#你}看到,難堪的一面了啊。"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "磐石…也會歸於塵土…"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "大意了嗎。"
},
{
"Title": "受重擊·其二",
"Context": "不足為懼。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "也好。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "就當是散心了。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "做些什麼好呢…"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "在璃月的傳統中,「請仙」與「送仙」是同樣重要的事。\n最擅長「送別」一道的莫過於胡家傳承七十七代的「往生堂」。但「往生堂」的堂主胡桃本人主要還是專注於送別凡人的技藝。\n送別仙人的諸般儀式則交由一位「道上的朋友」——鍾離打理。\n仙人與璃月一同度過漫長歲月三千多年來升天者寥寥無幾這就意味著一切相關傳統都只能以紙面形式存在——時間跨度實在太長了這可不是那種你小時候咬著糖葫蘆參加過一回老了還能躺在竹椅上再次親眼目睹的事件。\n但即便是眼光最為挑剔、沉迷舊紙堆的老學究也無法對「往生堂」操辦的送仙典儀挑出任何毛病。\n不僅儀式中人的服飾合規儀式舉行的吉時、地點、用具乃至當天天氣、儀式時長、允許觀禮人數、觀禮者身分職業年齡…哪怕將以上所有全都納入計量範疇也無一不合禮節。\n若人們以「通古曉今」來形容鍾離他只會無奈地一笑嘆道\n「我只是…記性很好。」"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "在璃月,如果一個人對細節特別在意,對某些事物心中始終有不可逾越的評判基準,那就可以用一個詞來形容:「講究」。\n其實每個人都多少有些講究。例如不能吃辣、不能吃魚、豆腐必須要甜口…\n鍾離卻事事都很講究。\n他的生活就是那種聽戲要點最紅的名伶遛鳥要買最名貴的畫眉、品嚐正宗「明月蛋」要跑去後廚親自指導廚師調配蛋液中蝦仁與魚肉比例的生活。\n鍾離精通衣冠日用、珠玉瓷器、酒食點心、茶葉香料、花卉蟲鳥也完全可以接上貿易、政治與七國關係的話題。\n不過平日裡他只會對你說些無用的知識因為他非常樂意把這些趣事分享給你。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "買東西是要砍價的。\n這是璃月人的共識無論老闆把手裡的商品吹得如何天花亂墜是上引經典還是下據史料價總是不能不砍的通常以見面砍一半為宜。\n但鍾離付帳或者說喊人付帳從來不看價格。只要是他看上眼的東西老闆喊多少他就付多少偶爾還會報出更高價格一口拿下。\n然而不知為何鍾離總是忘記帶錢。\n小錢有朋友幫他墊付大錢則會想辦法找藉口報帳。\n在口中奉承、心中暗爽的商人們看來鍾離似乎有一種奇怪的特質他分明懂得金錢的價值與金融的意義也很明白人間疾苦卻似乎不能理解「窮」也是一種可能出現在自己生活中的境況。\n換句話說他只是根本不能想像一個沒有錢的自己。\n真是絕了這種人怎麼還沒餓死。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "鍾離是餓不死的。\n財富的盈虧並不是鍾離需要操心的事。七國與世界才是他費心費力的領域。\n至於財富…他就是財富本身。\n統御璃月的「岩王帝君」七神中的岩之神摩拉克斯。通行提瓦特大陸的貨幣「摩拉」其源流正是他的神名。\n當深夜到來喧囂的璃月港陷入沉睡他偶爾會登上岩山之巔俯瞰這座由他親手締造的城市。\n在璃月人心中「岩王帝君」神職眾多。\n以神力為璃月港制訂律法時他是「契約之神」。\n他親手鑄造了最初的一枚「摩拉」令璃月港以商業立本商人們尊崇他為「商業之神」。\n他經歷了漫長歲月是七神中最古老的長者歷史學家們稱他「歷史之神」。\n數千年前璃月港的先民們墾荒時常以石頭摩擦生火再用岩石壘起爐灶。這些來自於「岩」的恩賜也讓岩之神在人們口中成為了「爐火之神」。\n外國人傾向於叫他「摩拉克斯」璃月人則更喜歡「岩王爺」這一俗稱。\n而在戲曲愛好者和孩子們心裡摩拉克斯諸多神職中還數戲臺上橫掃魔神千軍、開創並守衛璃月的「武神」最為有趣。\n「岩王爺」迷路時發掘的美味小吃、「岩王爺」親筆題字的牌匾、「岩王爺」傾情出演過一次龍套的著名戲曲…璃月的諸多風土人情細究起來全都在某一時期受到過神明本人的直接關懷。璃月人對這種與神同行的歷史也十分引以為榮。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "身為璃月港的締造者,摩拉克斯在這座商業之城裡最為看重的就是「契約」。\n從最簡單的「以錢易物」、商人之間簽訂的合約到建城時摩拉克斯親立的古老律法「契約」無處不在。\n「契約」之於商人也是最為重要的準則交貨日期、交貨款目、交貨地點…\n唯有保持良好嚴格的秩序才能讓商業活動具有旺盛的活力而商業恰好是璃月港的立城之本。\n所以不僅僅是遵守摩拉克斯的神諭更是為了讓璃月港時刻保持活力「璃月七星」對所有違反律法的人絕不姑息。\n數千年來歷代「璃月七星」均投身於古老律法的釋義工作以各類微妙的「補充條款」填充著律法內已知的漏洞。那些尚未發現的則被商家們默認為「法不禁而可為」以此大撈一筆摩拉直到被「璃月七星」發現將新出現的法律漏洞迅速補上。\n在這追來補去的拉鋸戰中專門用來統計解讀璃月港律法「補充條款」的律法釋義書籍已經達到了龐大的兩百七十九頁之巨。\n而負責修訂這本書的當代「天權」——凝光更是被人們悄悄地戲稱為「璃月的裁縫師」以形容她為璃月港律法打補丁的速度之快眼光之準…\n但無論凡人律法如何繁複難解在「岩王帝君」本人心中只有一條律法地位高於一切\n「契約既成食言者當受食岩之罰。」"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "作為七神中最古老的一位,「岩王帝君」已經度過了太長的時光。\n「岩王帝君」還記得在魔神戰爭的戰火剛剛熄滅時最後七位魔神各自登上「神」之座自此終結了「魔神戰爭」時代。他們雖然性格迥異又相隔萬里卻都肩負著「引導人類」的神聖職責。\n時代變遷七神多有更替。時至今日最初的七神之中尚在執政之位的唯留下兩位「岩王帝君」與那位自由而快活的風神。\n七神中第二古老的是那位自由而快活的風神巴巴托斯。\n兩千年前巴巴托斯初臨璃月「岩王帝君」的第一反應是這位同僚在履行職責時遇到了困難需要自己的幫助。\n所以還沒等巴巴托斯從風中落下岩之神已經做好準備迎接這位鄰國神明只等他開口自己就將傾盡所能。\n然而風之神卻將一瓶酒遞到了他面前。\n「這是蒙德城的酒你要嚐嚐嗎」\n——為了送一瓶酒而棄職責於不顧實在荒唐。\n即使如此那位風神依然不斷前來造訪到璃月港四處遊玩還總向岩之神問出各種奇怪問題。這位風神的好奇心就和他手中的酒一樣無窮無盡。\n自那時起那個時代的七神往往會在璃月相聚。\n到現在「岩王帝君」仍能回憶起那些酒的味道。\n此後世界不斷變遷他曾熟悉的一切都在逐漸消逝。\n七神之位更迭再更迭酒會上的七人已逝五人。\n最初七神「引導人類」的古老職責終於也開始被一些新任神明視為無物了。\n親歷三千多年風霜最堅固的岩石也能被磨損。\n而且風也沒有再來到他身旁。\n某個微雨的清晨古老的帝君漫步於璃月港聽見一個商人對屬下如此誇獎道\n「你很好地完成了你的職責。現在去休息吧。」\n……\n「岩王帝君」在熙攘的人群中駐足良久。\n「我的職責…又是否已經完成」\n神靈如此自問。"
},
{
"Title": "水產品",
"Context": "魔神戰爭期間,提瓦特大陸上每一處都燃燒著戰火。戰爭不僅發生在魔神之間,還有無數邪物企圖趁亂擴展領地。\n其中有一種怪物讓尚未成為七神的「岩之魔神」感到十分煩躁。\n這些怪物從深海中來有著綿軟的外皮與鱗片腕足靈巧被切斷肢體也能活下來還會吐出黏糊糊濕漉漉的液體…\n以上特性已經足夠噁心卻還不是重點。\n重點是它們很「小」而且似乎無處不在。\n桌椅板凳、門縫窗扉、窗簾衣褶甚至是茶杯、書本和筆筒。\n只要人們伸出手就有可能摸到一手冰冷、黏糊、濕漉漉的東西。這些怪物會窸窣爬上手背在所經之處留下一道晶亮的痕跡…\n受璃月先民祈求摩拉克斯答應他們消滅這種怪物。但對於寄生在人類社會的怪物摩拉克斯絕不可能像在戰場上那樣投出無數石槍連大地一起轟碎…\n不過摩拉克斯畢竟是後世的「契約之神」。他答應的祈求無論如何都會辦到。\n責任感驅使他操縱可大可小的岩牢將這些怪物從無數房屋裡依次揪出…\n漫長剿滅戰結束時摩拉克斯初次理解到「如釋重負」一詞的含義。\n麻煩到極點的剿殺與水生怪物帶有噁心氣味的黏液都讓他印象極深。\n以凡人形象出現的化身鍾離哪怕生活在港口城市也對所有活著的、蠕動的水產敬而遠之。\n但切得看不出食材原型的海鮮豆腐還是可以吃的。"
},
{
"Title": "神之心",
"Context": "璃月港這場由鍾離自導自演的「送仙」典儀籌備完畢後,「愚人眾」執行官「女士」出現在他面前。\n按照事先簽訂的「契約」她前來取走岩神摩拉克斯的「神之心」。\n當著旅行者與兩位「愚人眾」執行官的面鍾離坦率說出了自己與「冰之神」達成交易一事。\n依他本人所說這是在最後的時刻所訂立的「終結一切契約的契約」。\n可無論怎麼看岩之神在這場交易中付出的代價實在太多連守護璃月港的神力都將失去…\n就算是人與人之間交易的鐵則也是「等價交換」。\n對千百年來簽下千百「契約」的岩神而言如此重要的契約必定是有利可圖才會考慮吧。\n現在岩之神已將自己的「神之心」作為代價送出。\n冰之神究竟是押上何種籌碼才使交易的天平達到了平衡呢"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 203000,
"Name": "凡世致身",
"Description": "鍾離的裝扮款式。「往生堂」客卿鍾離先生近來最為青睞的假日常服。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104174,
113009,
100058,
112004,
104318,
113013
],
"NameCard": {
"Name": "鍾離·天星",
"Description": "名片紋飾。\n天隕岩星命昭昏暝。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Zhongli",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Zhongli"
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"TraceEffect": {
"Id": 215006,
"Name": "遊跡·塵世閒遊",
"Description": "鍾離的繪想遊跡。「隨山不辜春,閒遊本無程。」",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Zhongli"
}
}