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"Name": "林麓旅踏",
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"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的攻击,造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n施展「灵使化形」。菈乌玛化形为谧林的灵使,以消耗体力为代价,进行至多10秒的奔行。在该状态下,提高菈乌玛的抗打断能力,并可以额外消耗体力,进行至多两段的连续跳跃。\n退出灵使状态时,「灵使化形」将进入冷却,期间菈乌玛的重击将转为进行「唤灵之祷」:消耗一定体力,短暂咏唱后,对前方区域造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n凝聚草元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。",
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"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
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|
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||
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},
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{
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|
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12
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||
]
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||
},
|
||
{
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2.28,
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|
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|
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|
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12
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|
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12
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||
]
|
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},
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]
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|
||
2.736,
|
||
3.5568,
|
||
3.42,
|
||
2.16,
|
||
4.32,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
0.37,
|
||
10,
|
||
12
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193215,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
2.888,
|
||
3.7544,
|
||
3.61,
|
||
2.28,
|
||
4.56,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
0.4,
|
||
10,
|
||
12
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11192,
|
||
"Name": "圣言述咏·终宵永眠",
|
||
"Description": "默咏古老的祷歌,展开{LINK#N11190001}<color=#FFD780FF>霜林圣域</color>{/LINK},并依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n咏唱狩猎的祷歌,造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n拥有至少1枚{LINK#N11190008}<color=#FFD780FF>草露</color>{/LINK}时可以施放。菈乌玛将消耗所有草露,咏唱永眠的祷歌,造成一次<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>与一次视为月绽放反应伤害的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。依据消耗的草露数,每一枚草露还会使菈乌玛获得一层{LINK#N11190002}<color=#FFD780FF>「月咏」</color>{/LINK},每次长按施放元素战技时,至多通过这种方式消耗3枚草露。\n\n此外,菈乌玛的元素战技或霜林圣域的攻击命中敌人时,将使该敌人的<color=#99FF88FF>草元素抗性</color>与<color=#80C0FFFF>水元素抗性</color>降低,持续10秒。",
|
||
"Icon": "Skill_S_Lauma_01"
|
||
}
|
||
],
|
||
"EnergySkill": {
|
||
"GroupId": 11939,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [
|
||
"施放元素爆发时获得苍色祷歌|{param1:I}层",
|
||
"月咏转化为苍色祷歌|每层月咏/{param2:I}层",
|
||
"绽放、超绽放、烈绽放反应伤害提升|{param3:F1P}元素精通",
|
||
"月绽放反应伤害提升|{param4:F1P}元素精通",
|
||
"苍色祷歌持续时间|{param5:F1}秒",
|
||
"冷却时间|{param6:F1}秒",
|
||
"元素能量|{param7:I}"
|
||
],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1193901,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
2.7776,
|
||
2.2224,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193902,
|
||
"Level": 2,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
2.98592,
|
||
2.38908,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193903,
|
||
"Level": 3,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
3.19424,
|
||
2.55576,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193904,
|
||
"Level": 4,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
3.472,
|
||
2.778,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193905,
|
||
"Level": 5,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
3.68032,
|
||
2.94468,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193906,
|
||
"Level": 6,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
3.88864,
|
||
3.11136,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193907,
|
||
"Level": 7,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
4.1664,
|
||
3.3336,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193908,
|
||
"Level": 8,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
4.44416,
|
||
3.55584,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193909,
|
||
"Level": 9,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
4.72192,
|
||
3.77808,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193910,
|
||
"Level": 10,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
4.99968,
|
||
4.00032,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193911,
|
||
"Level": 11,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
5.27744,
|
||
4.22256,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193912,
|
||
"Level": 12,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
5.5552,
|
||
4.4448,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193913,
|
||
"Level": 13,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
5.9024,
|
||
4.7226,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193914,
|
||
"Level": 14,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
6.2496,
|
||
5.0004,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193915,
|
||
"Level": 15,
|
||
"Parameters": [
|
||
18,
|
||
6,
|
||
6.5968,
|
||
5.2782,
|
||
15,
|
||
15,
|
||
60
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 11195,
|
||
"Name": "圣言述咏·众心为月",
|
||
"Description": "让众生的心愿,成为照亮大地的月光。菈乌玛默咏终北的圣歌,并获得18层{LINK#N11190003}<color=#FFD780FF>「苍色祷歌」</color>{/LINK}。\n此外,菈乌玛在拥有{LINK#N11190002}<color=#FFD780FF>「月咏」</color>{/LINK}的情况下施放元素爆发时,或是在施放元素爆发后的15秒内获得「月咏」时,菈乌玛将消耗所有的「月咏」,并依据消耗的层数,每层使菈乌玛获得6层「苍色祷歌」。每次施放元素爆发以及施放元素爆发后的15秒内,该效果至多触发一次。\n\n<color=#FFD780FF>苍色祷歌</color>\n队伍中附近的角色造成绽放、超绽放、烈绽放、月绽放反应伤害时,将消耗一层「苍色祷歌」,提升造成的伤害,提升值基于菈乌玛的元素精通。上述伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗「苍色祷歌」层数。\n每层「苍色祷歌」独立计算持续时间。",
|
||
"Icon": "Skill_E_Lauma_01"
|
||
},
|
||
"Inherents": [
|
||
{
|
||
"GroupId": 11921,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1192101,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.15,
|
||
1,
|
||
0.1,
|
||
0.2,
|
||
20
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1192101,
|
||
"Name": "奉向霜夜的明光",
|
||
"Description": "菈乌玛施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>后的20秒内,将依据队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>,分别产生不同的强化效果,不同月兆等级提供的强化效果无法叠加。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·初辉</color>\n队伍中附近的所有角色触发的绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害能够造成暴击,暴击率固定为15%,暴击伤害固定为100%。该效果提供的暴击率可以与使对应元素反应能够造成暴击的同类效果提供的暴击率叠加。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>\n队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害,暴击率提升10%,暴击伤害提升20%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_05"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 11922,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1192201,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.0004,
|
||
0.32,
|
||
0.0002,
|
||
0.2
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"Display": 1
|
||
},
|
||
"Id": 1192201,
|
||
"Name": "奉向甘泉的沐濯",
|
||
"Description": "菈乌玛的每点元素精通,都会使菈乌玛获得以下增益效果:\n·元素战技造成的伤害提升0.04%,通过这种方式至多提升32%;\n·重击<color=#FFD780FF>「灵使化形」</color>的冷却时间缩短0.02%,通过这种方式至多使「灵使化形」的冷却时间缩短20%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_06"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 11923,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1192301,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": [
|
||
0.000175,
|
||
0.14
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1192301,
|
||
"Name": "月兆祝赐·千籁恩宠",
|
||
"Description": "队伍中的角色触发绽放反应时,将转为触发月绽放反应,且基于菈乌玛的元素精通,提升队伍中角色造成的月绽放反应的基础伤害:每点元素精通都将提升0.0175%月绽放反应的基础伤害,至多通过这种方式提升14%伤害。\n\n此外,菈乌玛在队伍中时,队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>将会上升一级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_07"
|
||
},
|
||
{
|
||
"GroupId": 11925,
|
||
"Proud": {
|
||
"Descriptions": [],
|
||
"Parameters": [
|
||
{
|
||
"Id": 1192501,
|
||
"Level": 1,
|
||
"Parameters": []
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Id": 1192501,
|
||
"Name": "奉向苍林的祷言",
|
||
"Description": "在小地图上显示周围的<color=#FFD780FF>挪德卡莱区域特产</color>的位置。\n此外,对受到月矩力影响的部分小动物,菈乌玛似乎有着特殊的亲和力…",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_08"
|
||
}
|
||
],
|
||
"Talents": [
|
||
{
|
||
"Id": 1191,
|
||
"Name": "「唇啊,为我纺出歌与吟哦」",
|
||
"Description": "菈乌玛施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>或元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11195}圣言述咏·众心为月{/LINK}</color>后,将获得「生之纺线」,持续20秒。\n持续期间,队伍中附近的角色触发月绽放反应时,为附近的当前场上角色恢复生命值,回复量相当于菈乌玛元素精通的500%,该效果每1.9秒至多触发一次。\n此外,菈乌玛的灵使形态消耗的体力减少40%,最大持续时间延长5秒。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_01"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1192,
|
||
"Name": "「纺出那终北的告诫与述说」",
|
||
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11195}圣言述咏·众心为月{/LINK}</color>获得强化:\n·{LINK#N11190003}<color=#FFD780FF>「苍色祷歌」</color>{/LINK}的效果提升:队伍中附近的所有角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应时造成的伤害额外提升,提升值相当于菈乌玛元素精通的500%;队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害额外提升,提升值相当于菈乌玛元素精通的400%。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>:队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害提升40%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_02"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1193,
|
||
"Name": "「汝、切莫贪求狡狐的小径」",
|
||
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11195}圣言述咏·众心为月{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Lauma_01",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 9,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1194,
|
||
"Name": "「汝、切莫贪恋巨熊的权柄」",
|
||
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>中的{LINK#N11190001}<color=#FFD780FF>霜林圣域</color>{/LINK}的攻击命中敌人时,将为菈乌玛恢复4点元素能量,该效果每5秒至多触发一次。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_03"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1195,
|
||
"Name": "「若是得以将真实之物见证」",
|
||
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_U_Lauma_02",
|
||
"ExtraLevel": {
|
||
"Index": 2,
|
||
"Level": 3
|
||
}
|
||
},
|
||
{
|
||
"Id": 1196,
|
||
"Name": "「我愿将这血与泪奉予月明」",
|
||
"Description": "{LINK#N11190001}<color=#FFD780FF>霜林圣域</color>{/LINK}攻击敌人时,会额外造成一次视为月绽放反应伤害的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。该伤害基于菈乌玛元素精通的185%,不会消耗{LINK#N11190003}<color=#FFD780FF>「苍色祷歌」</color>{/LINK},而是会使菈乌玛获得2层「苍色祷歌」,并刷新通过这种方式获得的「苍色祷歌」的持续时间。\n一次霜林圣域持续期间,该效果至多触发8次;施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>时,将清除通过这种方式获得的「苍色祷歌」。\n\n此外,菈乌玛在拥有「苍色祷歌」的情况下进行普通攻击时,会消耗一层「苍色祷歌」,转为造成相当于菈乌玛元素精通150%的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,该伤害视为月绽放反应造成的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>:队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害{LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>擢升</color>{/LINK}25%。",
|
||
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_04"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"FetterInfo": {
|
||
"Title": "永月的祀歌",
|
||
"Detail": "被月光与森林祝福的圣女,一个诞生在「霜月之子」中的希望。",
|
||
"Association": 12,
|
||
"Native": "霜月之子",
|
||
"BirthMonth": 3,
|
||
"BirthDay": 1,
|
||
"VisionBefore": "草",
|
||
"VisionOverrideLocked": "月之轮",
|
||
"VisionOverrideUnlocked": "月之轮",
|
||
"ConstellationBefore": "银鹿座",
|
||
"CvChinese": "张安琪",
|
||
"CvJapanese": "桑岛法子",
|
||
"CvEnglish": "亚历山德拉·格尔夫",
|
||
"CvKorean": "张䌽延",
|
||
"CookBonus": {
|
||
"OriginItemId": 108859,
|
||
"ItemId": 108892,
|
||
"InputList": [
|
||
101265,
|
||
101264,
|
||
101262,
|
||
100011
|
||
]
|
||
},
|
||
"Fetters": [
|
||
{
|
||
"Title": "初次见面…",
|
||
"Context": "睁开眼睛。我名菈乌玛,此地乃霜月之光慷慨弥散的谧林。无论去往何方,皆在天目所及之处。现在,闭上眼睛,你不再迷路了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·月光",
|
||
"Context": "即使不在夜晚,即使看不到天空,月光也从未消散。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·动物",
|
||
"Context": "在挪德卡莱,如果有动物的行为让你不解,可以来找我。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "闲聊·旅途",
|
||
"Context": "想好要去哪边了吗?或者,找块草坪休息一会吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雨的时候…",
|
||
"Context": "啊,又快到草木繁茂的季节了…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打雷的时候…",
|
||
"Context": "一瞬的闪耀,比月光更难捕捉…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "下雪的时候…",
|
||
"Context": "听说不能长时间注视如此纯粹的白,是这样的吗?我还挺喜欢的…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "在沙漠的时候…",
|
||
"Context": "听奈芙尔提过世界上有像这样的地方…原来是这般风貌。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "早上好…",
|
||
"Context": "早安。月神保佑,不论日夜。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "早上好…",
|
||
"Context": "早安。月光联系着你我,不论日夜。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "中午好…",
|
||
"Context": "…啊,我刚刚打瞌睡了吗?抱歉。有什么需要,请讲吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚上好…",
|
||
"Context": "今晚的月光很平静。要一起去树林里走走吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "晚安…",
|
||
"Context": "群星已互道过晚安,轮到我们了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于菈乌玛自己·责任",
|
||
"Context": "诸律无法则为把戏,人之无心即为伪神。无论何地,人群聚集的地方都需要规则。即使是像「霜月之子」这样有着共同信仰的地方,也必须要有属于人的规矩。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于菈乌玛自己·解忧",
|
||
"Context": "我本应是听取教众烦恼、为他人解忧的神使,但很多时候却在听动物们叽喳呢…呵呵…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·溪流",
|
||
"Context": "林间溪流总是朝向大海而行,或许我们的相遇也是既定的命运。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于我们·草木",
|
||
"Context": "草木扎根于泥土,向上,也同时向下生长。星辰与深渊都难以穷尽,希望我们的未来亦是如此。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「月之轮」…",
|
||
"Context": "这是神明的慈悲,据称以愿望衡量。\n为什么说「据称」?嗯…因为没有地方去确认啊。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "有什么想要分享…",
|
||
"Context": "置一盆水于月下,对其诉说你的快乐与烦恼吧。如果月影应邀浮现在水面,那么你便得到了月光的祝福。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "感兴趣的见闻…",
|
||
"Context": "想听动物们对你的评价吗?呵呵…那可能得讲上好多轮月升月落。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于伊涅芙…",
|
||
"Context": "在挪德卡莱有不少经过义体改造的人,但全身都由机械构成就是别的问题了…不过转念一想,和那些心怀不轨的人相比,如此温和、友善、又充满好奇心的她,反而更像理想化的人类呢。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于爱诺…",
|
||
"Context": "十分聪慧,却又命运坎坷的孩子。她的发明帮助了许多人,挪德卡莱应当为拥有这样的宝物感到荣幸。如果她想来霜月之坊生活,我一定会保证她营养充足,摄取足够的新鲜蔬果与甘泉。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于菲林斯…",
|
||
"Context": "他看上去是位很讲究礼节的先生,然而动物们却似乎畏惧着他的存在…我会保持警惕,但不想在没有证据的前提下就对不熟悉的人妄下定论。每次他路过霜月之坊时,我都会让他收下一份今日收获。\n你说他不是坏人,只是名字太长…嗯…真的吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于奈芙尔…",
|
||
"Context": "她和我的行事风格很不一样,但我始终认为,我们并不是无法相处的类型。\n无论如何,月光都会庇佑她的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于雅珂达…",
|
||
"Context": "在结伴潜入试验设计局前,我只知道她是「秘闻馆」的成员,是奈芙尔值得信赖的部下。夹在奈芙尔和各种客户之间一定很辛苦吧,我一直想好好招待她一次…呵呵,不知道奈芙尔以前是怎么在她面前称呼我的呢。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于法尔伽…",
|
||
"Context": "虽然挪德卡莱一向人员混杂,但也很难见到比这位先生融入得更好的外乡人了。他待人接物时有一种天然的亲和力,是难能可贵的品质。记得第一次见面,他便向我称赞「霜月之子」分发餐品的美味…虽然我不记得自己曾给过他任何食物,但奇怪的是,我并不怀疑他的诚恳。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "关于「库塔尔」…",
|
||
"Context": "新生的神明无法从任何地方学到与信众共处的方法,过去的她一定很难过吧…\n为了能找到调和这种关系的办法,我对神明提出了近乎无礼的要求。虽然她声称自己的确更喜欢独处,但我总还是怀有一丝希望,希望有朝一日,「库塔尔」与「霜月之子」,明月与仰望明月的人,能够在同一片天空下共饮。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解菈乌玛·其一",
|
||
"Context": "看看月亮吧。它永远在那里,无声无息。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解菈乌玛·其二",
|
||
"Context": "在很多地方,残月都是厄运的征兆。\n但月亮并不是自己想要破碎的…它们也只是命运颠簸的结果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解菈乌玛·其三",
|
||
"Context": "有时,神的代言人需要比神本身表现得更有「神性」,这样才能符合人们的期待。信众对神明的任性往往表现出超脱常识的宽容,但对使节就不一样了。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解菈乌玛·其四",
|
||
"Context": "水果放得时间稍微长一点,就会散发酒的味道。我没有喝酒的习惯,但闻到这种气味时总觉得会更放松些…我,应该不太适合喝酒吧?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "想要了解菈乌玛·其五",
|
||
"Context": "「霜月之子」的小孩子们,很喜欢将轻薄的白纱举过头顶奔跑,因为大人们总是哄他们说,身披白纱就像被月光照拂,一切灾厄都将被隔绝在外。不过一旦过了一定年纪,大家便不再这样嬉闹,转而对着夜幕下苍白的月色礼拜。\n我也做过么?当然。人都是从小孩开始,一点一点长大的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "菈乌玛的爱好…",
|
||
"Context": "我喜欢漆黑的夜色中,独自一人的时光。只有风吹过树叶的声响,鸟兽也不再言语。这样最安静。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "菈乌玛的烦恼…",
|
||
"Context": "头顶…很重。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "喜欢的食物…",
|
||
"Context": "无关戒律与信仰,清淡的饮食对我来说最易入口。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "讨厌的食物…",
|
||
"Context": "油脂丰富,或者缺乏水汽的…我适应不来。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其一",
|
||
"Context": "这样新鲜的食材,让你费心了,就由我带给教众们吧。…什么,只给我吗?"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其二",
|
||
"Context": "感谢你的礼物,不如一起分享吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "收到赠礼·其三",
|
||
"Context": "应该有比我更需要的人,我会帮你留意的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生日…",
|
||
"Context": "一柄带着祝福的匕首,赠与被月辉与谧林宠爱的贵客。匕首并非一定是凶物,偶尔也作为礼器在祝祷仪式中出现。\n当然,你想用它做什么都是自由的。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·起",
|
||
"Context": "不可贪求捷径…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·承",
|
||
"Context": "不可贪享力量…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·转",
|
||
"Context": "若一切都是为了与「真实」相见——"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "突破的感受·合",
|
||
"Context": "我愿意为此献上求道者的血泪。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其一",
|
||
"Context": "苍林的守护。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其二",
|
||
"Context": "迷途之子啊…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其三",
|
||
"Context": "去吧。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其四",
|
||
"Context": "如月辉绽放。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其五",
|
||
"Context": "林风之颂。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素战技·其六",
|
||
"Context": "带去我的祝福。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其一",
|
||
"Context": "愿霜月如故。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其二",
|
||
"Context": "愿林野如初。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "元素爆发·其三",
|
||
"Context": "祈祷,为众心之所向。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其一",
|
||
"Context": "对辛劳者的赠礼。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其二",
|
||
"Context": "是世界在对你示好。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "打开宝箱·其三",
|
||
"Context": "或许,它一直在等你的到来。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其一",
|
||
"Context": "呼…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其二",
|
||
"Context": "是对我的考验…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "生命值低·其三",
|
||
"Context": "应当反省。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其一",
|
||
"Context": "密林的影子会为你掩护。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "同伴生命值低·其二",
|
||
"Context": "送还霜月的怀抱。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其一",
|
||
"Context": "深林啊,请收下,这折断的角冠…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其二",
|
||
"Context": "月汐的扰动,终于结束了…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "倒下·其三",
|
||
"Context": "无月的夜幕…降临。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "重受击·其一",
|
||
"Context": "请别这样…"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "重受击·其二",
|
||
"Context": "…不义之举。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其一",
|
||
"Context": "走吧,去月色温柔的地方。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其二",
|
||
"Context": "圣者自会走上正途,无光亦然。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "加入队伍·其三",
|
||
"Context": "无需顾虑,我应愿而来。"
|
||
}
|
||
],
|
||
"FetterStories": [
|
||
{
|
||
"Title": "角色详细",
|
||
"Context": "当夜晚降临,霜月之子便生活在一座「塔」中。\n塔顶是那轮似乎从未变过的满月,塔底是希汐岛的土地。墙壁由皎白的月光筑成,随便谁都能从那光辉中穿过。\n月神啊,多么温柔。即便不被所有人信仰,即便不被所有人知晓,也并不吝惜播撒她的恩惠。\n霜月之子的老祭司这般说道。此言过后,低声的祝祷隐约响起,而菈乌玛的声音并不在其中。\n她静静的望着那轮满月,眼中别无其他,如同最为虔诚的信徒。\n她无疑也在这座塔中,自出生起便成长、生活在这由月亮、月光与月神信众共同筑就的塔中。\n她仍看着那轮天幕之上的满月,心想有句话或许说得对:人类永远无法建成通天塔。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事1",
|
||
"Context": "「她于暮春之月的第一轮满月当空时坠地,草木伴随她的第一声哭泣成长。\n「欢笑吧,起舞吧,在新生咏月使的啼哭声中——\n「为她被月光浸染的角和血,因她将在月神的目光下酣睡。」\n…菈乌玛合上霜月之子的记事簿。\n她总是不由自主地翻到记录着她出生之时的那页,试图在泛黄的笔记中感受信众们的喜悦。\n就像天才总在平庸的人群中出现,身为普通霜月之子成员的一对夫妻诞下了菈乌玛这样异于常人的个体。根据记载,「她的眼眸如月汐,角冠在月光下生长,银血似水中月影」,是「月神赐予信众的奇迹」。\n在世界的边陲,这似乎已被时间遗忘的「霜月之子」中,菈乌玛成为了那个雪中送炭,却又不合时宜的希望。她被欣喜若狂的信众们当作了月神并未将他们抛弃的佐证,成为了一个活着的符号。\n极少有人能在诞生时就被指认为咏月使的继任者,身为霜月之子的一员,菈乌玛应当喜悦,更应当视此责任为殊荣。\n正如记事簿中接下来写着的那段话,那段菈乌玛至今已熟记于心的文字:\n「…她将在月神的目光下酣睡。\n「而当月亮沉眠、太阳升起,她将为无上的霜月女神代言。」"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事2",
|
||
"Context": "只要生得够早,又活得够久,并且还不曾被更超越的存在抹去禁忌的回忆,那么一定会有人记得(提瓦特的确有这样的存在):在葬火之战还未发生前,受命于尼伯龙根的三月女神曾与天空岛的法则和谐共处过一段时间。\n当然如果拿此事去问天空岛,高天之上或许会予以不置可否的答复。三月曾是守护提瓦特的三颗卫星,三月女神则是星球意志的代行。天空岛的法则一度十分「宽容」,不一定非要排除异己。\n而对三月女神而言,她们的全部职责只在于维系星球的存续与运转。于是月光便继续照亮着提瓦特的大地。只可惜安分守己的她们最终也不可能置身事外;上位者的争斗总是会波及一部分下属,这也是没有办法的事情。\n如果那时黄金的亥珀波瑞亚还留有幸存者,那他们一定有很多话要讲,只可惜作为他们遗民的霜月之子并不了解祖先的怨仇,现在只能空对明月祈祷。\n在这群可怜的盲从者中,菈乌玛是相对幸运的一位。她虽不完全知晓以上种种,仍能清晰地感知到,那天上的满月虽然明亮,却是那样死气沉沉;而真正牵动她心绪、让她角冠生长的潮汐,却在更遥远、更无法触及的地方。\n这份感受曾困扰她多时。就像让一个人对着画布上的苹果去祈求它能让自己饱腹,菈乌玛总觉得心神不宁。\n好在这个问题现在终于有了答案,虽然天空突然「变成」假的了,她却证实了自己感受的真实性。\n菈乌玛从不觉得无知是件好事,即便真相更令人无所适从。此生本无法随心所欲,此生本就由矛盾造就,但至少这一切不必掺杂谎言和隐瞒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事3",
|
||
"Context": "菈乌玛曾给自己定下一些「戒律」。这些戒律在他人眼中或许不可理喻,所以很久以来,她并未和任何人提起。\n她想,我绝不可说谎。对于不确定的问题,沉默亦是一种回答,但不能为了粉饰太平而编造事实;尤其当咏月使的身份可以让信众们轻而易举地相信她所说的任何东西时,撒谎更是一件不可饶恕的罪过。\n——然而对着天上虚假的月亮祈祷,这是谎言的一种吗?她难以判断,又坐立难安。\n她想,我绝不可动怒。苍林的圣女应当是温柔和慈爱的,霜月的女神亦然,月下的湖光平静无波,那神明的使节又有何生气的权力?即便月矩力的潮汐常令人心烦意乱,但作为一个合格的领导者,理应学会控制自己的情绪。\n——然而有些情绪并不因潮汐而起。虽然她并没有大喊大叫地发脾气,但痛揍敌人一顿算是动怒吗?她有些紧张地搓着手指,不知该向谁去征询意见。\n她想,我绝不可改变。在几千几百年的演变中,霜月之子早已和黄金时代相去甚远,任何波动都有可能折断这根岌岌可危的旧枝。尤其在信众们将「特别」的自己当作希望的此时此刻,她更得保持好一名咏月使该有的形象。\n——然而她已将月亮与天空的真相向众人道出。这次她不用向任何人询问,都知道改变已然产生。\n事已至此,似乎三条戒律都形同虚设。菈乌玛终于泄了气,在某个晚上将这些难以启齿的话向她的动物朋友们和盘托出。\n如她所料,小动物们热情接待了她,并如往常一般七嘴八舌地畅聊人生——指菈乌玛的人生。\n它们很够朋友,先是肯定了菈乌玛的诚实可靠,然后赞美了她的温柔体贴,最后称菈乌玛一向如此,并未有任何改变。(菈乌玛听了有些开心,但又愈发局促,恨不得立刻多变出两条腿跑掉。)\n最后的最后,有一只常去那夏镇玩耍的小猫总结道:「如果非要说哪里有问题嘛…阿舍鲁说过,你这种毛病叫固执!」"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事4",
|
||
"Context": "菈乌玛曾主持过一场订婚仪式。\n出席者有三:时不时来旗舰酒馆帮忙的年轻冒险家,正准备和这名冒险家一起离开挪德卡莱的霜月之子少女,以及神秘出现在酒馆客房的咏月使。\n三个人在狭小的房间里面面相觑。一时间没人讲话,男子从口袋里哆嗦着掏出一条手帕,递给紧张的少女擦汗。\n此情此景下,菈乌玛反而成了最淡定自若的一位。\n菈乌玛显然明白是怎么回事,但少女还是磕磕绊绊地解释起来:「…不是想要不告而别的意思,我留了信在枕头下…唉反正我也没什么家人在这边,都不一定会被人看见…」\n年轻男子也赶忙保证:「我会对她好的,也会常带她回来探望朋友!我不是不负责任的人,你看,我连婚都求过了…」\n菈乌玛看着他们握在一起的手,和手上成对的戒指,眉头紧皱。少女又开始流汗了,似乎有拉着未婚夫拔腿就跑的趋势,奈何菈乌玛站在门口,算上角的高度,把房门堵了个严严实实。\n菈乌玛思考了一阵,在两个人开始考虑翻窗时终于说道:「第一,我知道你们交往有一阵了;第二,我没说不能离开;第三,订婚必须要有仪式。你们等在这里不许动,我去准备。」\n「…啊?」\n于是菈乌玛在半小时内凑齐了订婚仪式需要的所有东西(包含不知从哪里搞来的凌晨三点开放的宿影花),在拥挤的客房里(四处散落着收拾到一半的行李),为两位有情人主持了完全符合霜月之子习俗的全套订婚仪式(菈乌玛负责扮演了司仪、女方亲属,以及祭司等全部角色)。\n等一切结束后,少女终于松了口气:「原来菈乌玛大人在意的是仪式吗,真是在意想不到的地方非常固执呢…」\n「这是固执吗?这是必须要做的事情。」菈乌玛偏过头,略感不解。\n「对了,还有一件必须要做的事。这位先生,请留下你的名字、姓氏、中间名,以及固定的联系地址。我需要寄圣餐给你们。」"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "角色故事5",
|
||
"Context": "菈乌玛曾主持过一场葬礼。\n死者是一名相当长寿的长老,在这苦寒之地度过了整整一百零二年的岁月。在菈乌玛的记忆里,她始终是这种模样,笑眯眯的,皱纹堆在眼角,似乎从未变过。\n在成为咏月使的日子里,菈乌玛和这位长老学习了不少知识。在老人临行前的最后一个夜晚,菈乌玛安静地陪伴在她的床畔。\n在霜月之子的教义中,死亡并不是终点,生命始终在「流变」。亲朋好友只是在合适的时机回归自然,也定会在未来与大家重逢。\n如果能在洁白的月光下安然「入睡」,便是得到了月神赐予的至高祝福。本该是这样一个平静的夜晚,月光如千百年来一般,鸟兽也默然。\n直到老人轻轻说道:「咏月使大人…月神,其实并不存在吧。」\n这不是一个疑问句,老人平稳的语气似乎已经断定事实即是如此:整整一百零二年的岁月中,月神从未回应过她的祷告。\n菈乌玛一时间想到很多:她想到沐光之台上的巨大神像,她想到那位与神像如出一辙的少女…她想说,不是的,月神真的存在,只是和大家想象的不同。\n月神,看起来也只是和您一样的「人」,一样地度过这一百零二年的孤独寒夜。\n「没关系的,您不用回答。」在菈乌玛的犹豫中,老人轻轻地摇头,「无论月神是不愿出现,还是并不存在,都不影响时间的流逝。」\n「『霜月之子』的生活,靠我们自己就可以过得很好了,不是吗?」老人轻轻地握住菈乌玛的手,似乎她才是需要被安慰的那个,「所以放松眉头,笑一笑吧,咏月使大人。您已经做得很好了。」\n「不用为任何人的缺席而悲伤…『死亡固然愤怒,但愤怒也徒然。』」\n菈乌玛不禁露出一个微笑,反握住老人的手。\n她等待着,等待着无痛而宁静的睡眠将这位老人带回温暖的生命之海,在那海的中央,一定倒映着三轮圆满的月。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "纸星星",
|
||
"Context": "纸星星的折法是菈乌玛从霜月之子的小孩们那里学来的,而小孩子们又是从希汐岛外学来的。\n能教超级厉害的咏月使大人做事,孩子们显得格外热心。他们主动裁好五颜六色的纸条,又取来大个的玻璃罐。\n「镇上的姐姐说,不要因为贪心把星星做得太大,不然中间空空的,很容易凹进去。」一个小姑娘笑嘻嘻地说,「尤其那个姐姐有一条铁手臂,特别容易一使劲就把星星捏扁了!」\n菈乌玛听得格外认真,做得也又快又好。她把自己折好的那堆星星和孩子们的放在同一个罐子里,于是那个无聊的玻璃罐也变得热闹起来。\n以菈乌玛现在的身份和年纪,沉迷于做这种小手工似乎有些幼稚了。但话又说回来,在她年幼时在书库中埋头苦读的时候,也没有人觉得太成熟呀。\n于是菈乌玛便心安理得地,和孩子们窝在房间角落,折了整整三大罐纸星星。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Title": "月之轮",
|
||
"Context": "菈乌玛非常感谢月之轮的存在,也非常高兴自己能拥有一枚,但说实话,这东西让她着实有些困扰,因为她不记得自己是如何获得它的了。\n莎莱卡奶奶说,她的这枚月之轮是从襁褓中掉出来的。虽然父母当时正被新生命的到来冲昏头脑,记忆有些模糊,但也确认了这个说法。\n如果将她的烦恼说给其他人听,他们一定会很困惑:出生起就拥有了一枚月之轮,这不是一件好事吗?有什么值得烦忧的吗?\n似乎除了她自己以外,没有人觉得一个婴儿身边出现一枚月之轮有什么问题:「如果是咏月使大人,身上无论发生什么奇迹都很正常呢。」\n菈乌玛有口难辩。想要知道一件事的起源是多么自然、多么符合人类好奇心的事情啊,但她查遍了书库的资料,都没能找到令人满意的解答。\n她一直没有放下这个问题,以至于在后来见到月之少女时,忍不住询问了此事。\n库塔尔的回答极其简单:「哦?」\n…因此,最接近的解释还是来自「亥珀波瑞亚」。黄金国历史悠久,可追溯至天空中升起三轮月亮的时期。他们学会了利用月亮的潮汐驱动魔法,但也因此受月之潮汐的影响,有些人的头顶上长出了类似鹿角的角冠。\n然而在那个时候,世界上有月之轮这种东西吗?\n菈乌玛就这样皱眉思考,大概是不小心自言自语了起来,引得一个路过的小孩大声问道:「菈乌玛大人,你是因为有了月之轮,头上的角才这么长的吗?」\n菈乌玛眉头皱得更紧了:「这个…应该…抱歉,我不清楚。」\n让小孩失望肯定是菈乌玛不想见到的事情,但意外的是,小朋友似乎并没有因为问题得不到解答而感到沮丧。\n「哦!」他恍然大悟,「难道其实是因为头上的角最长,菈乌玛姐姐才拿到了月之轮的吗?」\n有那么一瞬间,菈乌玛从内心深处想要接受这个答案。多么巧妙啊,这从前到后、再从后到前的因果轮回,似乎可以拿来解释(搪塞)很多问题。\n然后她马上制止了自己,以免陷入谎言的陷阱。\n又或许这就是这枚月之轮的作用,是对她的警戒、限制,以及责任的象征。\n于是她将那枚令她不解的月之轮握在手心,在心中又默念了一遍三条戒律。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"Costumes": [
|
||
{
|
||
"Id": 211900,
|
||
"Name": "蔓菁纯月",
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"Description": "菈乌玛的装扮款式。月之祭司菈乌玛的身姿常在鹿形与人形之间变幻,但无论身体是何形态,不变的是对万千生灵的珍视与爱。",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
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"Name": "菈乌玛·枝角",
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"Description": "名片纹饰。\n异地有过对鹿角者的传说。角是大脑容纳不下的灵性破开头颅,像是树的枝杈一样向上成长而成的。不知道菈乌玛的角曾经是不是软软的茸。",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Lauma",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Lauma"
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