mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-17 15:56:39 +08:00
11791 lines
1.0 MiB
11791 lines
1.0 MiB
[
|
|
{
|
|
"Id": 11101,
|
|
"PromoteId": 11101,
|
|
"Sort": 1101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Dull Blade",
|
|
"Description": "ฝันในวัยเยาว์กับการผจญภัย อันน่าตื่นเต้น หากมันยังไม่พอ ก็เพิ่มความกล้าเข้าไปด้วยสิ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112012
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11201,
|
|
"PromoteId": 11201,
|
|
"Sort": 2101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Silver Sword",
|
|
"Description": "ดาบที่ใช้ไล่ปีศาจร้าย ทุกคนต่างรู้ดีว่ามันทำมาจากอัลลอย ไม่ใช่เงินแท้ ๆ สักหน่อย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112012
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11301,
|
|
"PromoteId": 11301,
|
|
"Sort": 3101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Cool Steel",
|
|
"Description": "อาวุธที่สร้างขึ้นจากเหล็กกล้า ดูพึ่งพาได้ เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการผจญภัยอันยิ่งใหญ่ของเจ้าของเก่าของมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Water and Ice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและน้ำแข็งขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11302,
|
|
"PromoteId": 11302,
|
|
"Sort": 3102,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Harbinger of Dawn",
|
|
"Description": "ดาบที่ครั้งหนึ่งเคยส่องประกายดั่งแสงตะวัน ผู้กวัดแกว่งดาบเล่มนี้จะได้รับพรและบัฟ \"ความรู้สึกดี\" วัสดุที่สะท้อนแสงอยู่บนใบดาบนั้น ได้หมดแสงของมันไปนานแล้ว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Vigorous",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตสูงกว่า 90% อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11303,
|
|
"PromoteId": 11303,
|
|
"Sort": 3103,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Traveler's Handy Sword",
|
|
"Description": "ดาบเหล็กกล้าที่มีกรรไกร, แว่นขยาย, ที่จุดไฟ และอื่น ๆ เก็บไว้ในฝักดาบ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.063733,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Journey",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP <color=#99FFFFFF>1%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP <color=#99FFFFFF>1.25%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP <color=#99FFFFFF>1.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP <color=#99FFFFFF>1.75%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บลูกแก้ว/อณูธาตุ จะฟื้นฟู HP <color=#99FFFFFF>2%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11304,
|
|
"PromoteId": 11304,
|
|
"Sort": 3104,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Dark Iron Sword",
|
|
"Description": "ที่จริงแล้วมันก็เป็นแค่ดาบเหล็กที่สีเข้มเท่านั้นเอง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 30.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Overloaded",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือกระจายธาตุไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือกระจายธาตุไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือกระจายธาตุไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือกระจายธาตุไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาโอเวอร์โหลด, นำไฟฟ้า, ชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, ปลุกเร้า, บีบอัด, ไฮเปอร์บลูม หรือกระจายธาตุไฟฟ้า จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11305,
|
|
"PromoteId": 11305,
|
|
"Sort": 3105,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Fillet Blade",
|
|
"Description": "มีดแล่เนื้อที่คมกริบ ใบมีดยาว บาง และคมมาก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Gash",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>240%</color> ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>15</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>280%</color> ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>14</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>320%</color> ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>13</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>360%</color> ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ในตอนที่โจมตีจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>400%</color> ของการโจมตีพื้นฐานให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>11</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11306,
|
|
"PromoteId": 11306,
|
|
"Sort": 3106,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Skyrider Sword",
|
|
"Description": "ดาบเหล็กกล้าที่พึ่งพาได้ เคยมีบางคนพยายามขี่มันเพราะชื่อของมันด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.113333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Determination",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การใช้ท่าไม้ตายจะเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11401,
|
|
"PromoteId": 11401,
|
|
"Sort": 4101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Sword",
|
|
"Description": "ดาบยาวมาตรฐานที่ใช้งานโดยเหล่าอัศวินแห่ง Favonius การรวบรวมพลังงานธาตุจะไม่ใช่เรื่องยากอีกต่อไปเมื่อใช้ดาบที่ทั้งคมและเบาเช่นดาบนี้!",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windfall",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>9</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>7.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>6</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11402,
|
|
"PromoteId": 11402,
|
|
"Sort": 4102,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Flute",
|
|
"Description": "ภายใต้สนิมนั้นมีดาบบาง ๆ ที่ตกแต่งอย่างหรูหราอยู่ คุณสามารถกวัดแกว่งมันได้อย่างรวดเร็วดั่งสายลม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Chord",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>125%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>150%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>175%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีจะได้รับโน้ตดนตรี 1 ตัว เมื่อเก็บโน้ตดนตรีครบ 5 ตัว จะทำให้เกิดพลังแห่งดนตรี ซึ่งจะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูโดยรอบ โน้ตดนตรีจะมีเวลาคงอยู่ 30 วินาที ซึ่งจะได้รับ 1 ตัวในทุก 0.5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11403,
|
|
"PromoteId": 11403,
|
|
"Sort": 4103,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Sword",
|
|
"Description": "ดาบที่ตกแต่งอย่างสวยงามและกลายเป็นหินไปตามกาลเวลา ของที่ตกแต่งดาบยังคงเห็นได้อยู่ และมันให้พลังกับผู้ใช้เพื่อรับมือกับสายลมแห่งเวลา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>40%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>30</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>50%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>26</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>22</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>19</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>16</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11404,
|
|
"PromoteId": 11404,
|
|
"Sort": 4104,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Longsword",
|
|
"Description": "ดาบยาวสภาพเก่าแก่เล่มหนึ่งของชนชั้นสูงผู้ที่ครั้งหนึ่งเคยปกครอง Mondstadt มันถูกสร้างขึ้นอย่างประณีต การตกแต่งบนตัวดาบแสดงถึงสถานะของเจ้าของมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอล จะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11405,
|
|
"PromoteId": 11405,
|
|
"Sort": 4105,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Lion's Roar",
|
|
"Description": "คมดาบและการสลักตกแต่งที่ไม่เข้ากันกับความคมและความทนทานของมัน เสียงในเวลาที่ตัดผ่าอากาศนั้นราวกับเสียงคำรามของสิงโต",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Fire and Thunder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11406,
|
|
"PromoteId": 11406,
|
|
"Sort": 4106,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Rancour",
|
|
"Description": "ดาบยาวโบราณที่ถูกซ่อนไว้ใน Blackcliff Forge มันสามารถตัดผ่านหินได้และดาบไม่บิ่น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.075067,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Crushed Stone",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตี พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11407,
|
|
"PromoteId": 11407,
|
|
"Sort": 4107,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Iron Sting",
|
|
"Description": "ดาบสำหรับแทงรูปร่างเรียวบางที่หาได้ยาก ซึ่งจะพบได้จากเหล่าผู้ค้าจากต่างแดนที่เดินทางมาถึง Liyue มันทั้งเบา คล่องแคล่ว และคม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Stinger",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายธาตุ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุด 2 ชั้นและสามารถปล่อยได้หนึ่งครั้งในทุก 1 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11408,
|
|
"PromoteId": 11408,
|
|
"Sort": 4108,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Longsword",
|
|
"Description": "Blackcliff ตีเหล็กจนเป็นดาบยาว สีดำของตัวดาบเผยให้เห็นประกายของเลือด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11409,
|
|
"PromoteId": 11409,
|
|
"Sort": 4109,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Black Sword",
|
|
"Description": "ดาบสีดำยาวที่กระหายเพียงความขัดแย้งและฆ่าฟัน กล่าวกันว่ามันทำให้ผู้คนมัวเมาไปกับการต่อสู้ที่นองเลือด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Justice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ <color=#99FFFFFF>60%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ <color=#99FFFFFF>70%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ <color=#99FFFFFF>90%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; นอกจากนี้เมื่อการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีเกิดคริติคอล จะคืนพลังชีวิตให้ในปริมาณเท่ากับ <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11410,
|
|
"PromoteId": 11410,
|
|
"Sort": 4112,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Alley Flash",
|
|
"Description": "ดาบตรงสีดำยาว ราวกับราตรีอันมืดมิด ครั้งหนึ่งเคยเป็นของโจร ที่ร่อนเร่ไปมาในตรอกมืด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.0687,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1203
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 11.999988,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Itinerant Hero",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ตัวละครที่สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> หากตัวละครได้รับความเสียหาย เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะหายไปเป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11412,
|
|
"PromoteId": 11412,
|
|
"Sort": 4110,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sword of Descension",
|
|
"Description": "ดาบที่มีรูปร่างอันเป็นเอกลักษณ์ ดูเหมือนว่าจะไม่ได้มาจากโลกนี้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Descension",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "<color=#99FFFFFF>มีผลเมื่อเล่นบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้เท่านั้น:</color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation™Network\"</color>\nเมื่อโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>50%</color> ในการสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่วงแคบ <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเมื่อนักเดินทางถือ Sword of Descension พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>66</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11413,
|
|
"PromoteId": 11413,
|
|
"Sort": 4111,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Festering Desire",
|
|
"Description": "ดาบที่ชั่วร้ายนี้ดูเหมือนจะกระหายอยากเอาชีวิต มันมีพิษที่สามารถกัดกร่อนได้แม้กระทั่งมังกร",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Undying Admiration",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> และอัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112016,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11414,
|
|
"PromoteId": 11414,
|
|
"Sort": 4113,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Amenoma Kageuchi",
|
|
"Description": "ตามตำนานกล่าวกันว่า นี่คือดาบที่ถูกสั่งทำขึ้นเป็นพิเศษโดยซามูไรที่มีชื่อเสียง ซึ่งแม้แต่เท็งงุที่รวดเร็วดั่งสายฟ้า ก็ยังสามารถฟันให้ร่วงลงมาได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Iwakura Succession",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดียวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ <color=#99FFFFFF>6</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดียวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ <color=#99FFFFFF>7.5</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดียวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ <color=#99FFFFFF>9</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดียวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ <color=#99FFFFFF>10.5</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับ Succession Seed 1 อัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 5 วินาที โดยที่ Succession Seed จะคงอยู่ 30 วินาที และในเวลาเดียวกันจะมีได้มากสุด 3 อัน เมื่อใช้ท่าไม้ตาย จะทำการดูดซับ Succession Seed ที่มีอยู่ทั้งหมด และ 2 วินาที หลังจากนั้น Succession Seed แต่ละอันที่ดูดซับไป จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครนี้ <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11415,
|
|
"PromoteId": 11415,
|
|
"Sort": 4114,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Cinnabar Spindle",
|
|
"Description": "ดาบที่คล้ายจะไม่ได้ทำจากวัสดุบนโลกนี้ พลังของมันนั้น คงจะสามารถต้านทานได้กระทั่งพิษที่กัดกร่อนมังกรเลยล่ะนะ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Spotless Heart",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ โดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น <color=#99FFFFFF>40%</color> ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ โดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น <color=#99FFFFFF>50%</color> ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ โดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น <color=#99FFFFFF>60%</color> ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ โดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น <color=#99FFFFFF>70%</color> ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของสกิลธาตุ โดยปริมาณที่เพิ่มจะเป็น <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังป้องกัน ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที และจะหายไปหลังจากสกิลธาตุสร้างความเสียหายแล้ว 0.1 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112025,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11416,
|
|
"PromoteId": 11416,
|
|
"Sort": 4115,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Kagotsurube Isshin",
|
|
"Description": "ดาบเลื่องชื่อที่เกิดในแดนเหนืออันไกลโพ้น บนเส้นทางหวนคืนสู่บ้านเกิดเคยแปดเปื้อนบาปมากมายนับไม่ถ้วน เพียงเพื่อคำว่า \"Isshin\" เท่านั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Isshin Art Clarity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศถูกศัตรู จะทำให้เกิด Hewing Gale เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น 180% ของพลังโจมตี และเพิ่มพลังโจมตีขึ้น 15% เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่ทุก 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112019,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11417,
|
|
"PromoteId": 11417,
|
|
"Sort": 4116,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sapwood Blade",
|
|
"Description": "อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนดาบ สามารถตัดสะบั้นศัตรูของป่าได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Forest Sanctuary",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112070,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11418,
|
|
"PromoteId": 11418,
|
|
"Sort": 4117,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Xiphos' Moonlight",
|
|
"Description": "ดาบสองคมโบราณที่ส่องประกายด้วยแสงจันทร์ ว่ากันว่ามีญินซึ่งบัดนี้สงบนิ่งอาศัยอยู่ในนั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Jinni's Whisper",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว <color=#99FFFFFF>0.036%</color> เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว <color=#99FFFFFF>0.045%</color> เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว <color=#99FFFFFF>0.054%</color> เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว <color=#99FFFFFF>0.063%</color> เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: ความชำนาญธาตุแต่ละหน่วยของผู้ใช้ จะเพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุให้แก่ตัวละครดังกล่าว <color=#99FFFFFF>0.072%</color> เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุ 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112073,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11422,
|
|
"PromoteId": 11422,
|
|
"Sort": 4118,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Toukabou Shigure",
|
|
"Description": "ร่มกระดาษน้ำมันที่ค่อนข้างพิเศษ แม้ว่าจะคุ้นเคยกับลมและฝน ในระหว่างการเดินทางที่แสนยาวนานแล้ว แต่การชมทิวทัศน์ยามฝนตกไปพร้อมกันกับมัน ก็น่าจะเพลิดเพลินไม่น้อย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Kaidan: Rainfall Earthbinder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ \"Cursed Parasol\" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ \"Cursed Parasol\" เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ \"Cursed Parasol\" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ \"Cursed Parasol\" เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ \"Cursed Parasol\" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ \"Cursed Parasol\" เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ \"Cursed Parasol\" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ \"Cursed Parasol\" เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูหนึ่งตัวที่ถูกโจมตีติดสถานะ \"Cursed Parasol\" เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ ในทุก 15 วินาที จะเกิดได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อศัตรูดังกล่าวถูกกำจัดในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง จะลบล้างช่วงเวลาคูลดาวน์ของเอฟเฟกต์นี้ โดยที่ผู้สวมใส่ จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่ในสถานะ \"Cursed Parasol\" เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112073,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11424,
|
|
"PromoteId": 11424,
|
|
"Sort": 4119,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wolf-Fang",
|
|
"Description": "ตำนานเล่าว่าในอดีตอันยาวนาน นี่เคยเป็นดาบของอัศวินพเนจรท่านหนึ่ง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Northwind Wolf",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2%</color> โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้นจะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที และถูกคิดแยกกัน ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.5%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.5%</color> โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้นจะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที และถูกคิดแยกกัน ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color> โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้นจะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที และถูกคิดแยกกัน ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3.5%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3.5%</color> โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้นจะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที และถูกคิดแยกกัน ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตาย สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของสกิลธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้นจะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 10 วินาที และถูกคิดแยกกัน ซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.1 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112025,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11425,
|
|
"PromoteId": 11425,
|
|
"Sort": 4120,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Finale of the Deep",
|
|
"Description": "ดาบที่เงียบสงัดราวกับห้วงเหวลึกลับใต้ทะเล มันดูเก่าแก่ยิ่งกว่ายุคสมัยที่มันควรจะอยู่เสียอีก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "An End Sublime",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.4%</color> ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>150</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color> ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>187.5</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3.6%</color> ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>225</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4.2%</color> ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>262.5</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4.8%</color> ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที โดยเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>300</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112088,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11426,
|
|
"PromoteId": 11426,
|
|
"Sort": 4121,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fleuve Cendre Ferryman",
|
|
"Description": "ท่อโลหะถูกทิ้งที่ในอดีตเคยมีคนใช้เป็นอาวุธ มันเคยมีทั้งชื่อเสียงและชื่อเสียในคนกลุ่มหนึ่งมาก่อน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ironbone",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "อัตราคริของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; นอกจากนี้ ภายใน 5 วินาที หลังใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11427,
|
|
"PromoteId": 11427,
|
|
"Sort": 4122,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Dockhand's Assistant",
|
|
"Description": "เครื่องมือตัดแบบพกพาสะดวกที่หายากในปัจจุบัน สามารถเปลี่ยนใบมีดที่ทื่อแล้วได้ตามการใช้งาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sea Shanty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>2</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>50</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>2.5</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>3</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>70</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>3.5</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>4</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112094,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11428,
|
|
"PromoteId": 11428,
|
|
"Sort": 4123,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sword of Narzissenkreuz",
|
|
"Description": "ดาบที่เจตจำนงและความแข็งแกร่งได้จางหายไปเมื่อเรื่องราวสิ้นสุดลง มันจะเริ่มการเดินทางครั้งใหม่อีกครั้ง ในดาบยังมีพลังบางอย่างหลงเหลืออยู่ เพื่อรำลึกถึงความฝันอันยิ่งใหญ่",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Hero's Blade",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่สวมใส่ไม่มีพลังปฐมภูมิ: การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนเป้าหมาย จะปล่อยระเบิดพลังงานของพลังวิญญาณหรือพลังสสาร สร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที ประเภทของระเบิดพลังงานจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของ Sword of Narzissenkreuz ในขณะนั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่สวมใส่ไม่มีพลังปฐมภูมิ: การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนเป้าหมาย จะปล่อยระเบิดพลังงานของพลังวิญญาณหรือพลังสสาร สร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที ประเภทของระเบิดพลังงานจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของ Sword of Narzissenkreuz ในขณะนั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่สวมใส่ไม่มีพลังปฐมภูมิ: การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนเป้าหมาย จะปล่อยระเบิดพลังงานของพลังวิญญาณหรือพลังสสาร สร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที ประเภทของระเบิดพลังงานจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของ Sword of Narzissenkreuz ในขณะนั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่สวมใส่ไม่มีพลังปฐมภูมิ: การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนเป้าหมาย จะปล่อยระเบิดพลังงานของพลังวิญญาณหรือพลังสสาร สร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>280%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที ประเภทของระเบิดพลังงานจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของ Sword of Narzissenkreuz ในขณะนั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่สวมใส่ไม่มีพลังปฐมภูมิ: การโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนเป้าหมาย จะปล่อยระเบิดพลังงานของพลังวิญญาณหรือพลังสสาร สร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที ประเภทของระเบิดพลังงานจะขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของ Sword of Narzissenkreuz ในขณะนั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112094,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11430,
|
|
"PromoteId": 11430,
|
|
"Sort": 4125,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sturdy Bone",
|
|
"Description": "ดาบยาวที่ทำจากกระดูก ที่แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ หลังจากผ่านการตี และฟาดฟันมานับครั้งไม่ถ้วน ว่ากันว่ามันเคยเป็นอาวุธคู่ใจของผู้กล้า Wanjiru",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Trapper's Pride",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายของการวิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ ลดลง 15%; นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่แล้ว การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>16%</color> ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากมีผล 18 ครั้ง หรือผ่านไป 7 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายของการวิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ ลดลง 15%; นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ แล้ว การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>20%</color> ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากมีผล 18 ครั้ง หรือผ่านไป 7 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายของการวิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ ลดลง 15%; นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ แล้ว การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>24%</color> ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากมีผล 18 ครั้ง หรือผ่านไป 7 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายของการวิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ ลดลง 15%; นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ แล้ว การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>28%</color> ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากมีผล 18 ครั้ง หรือผ่านไป 7 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายของการวิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ ลดลง 15%; นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้สกิลเคลื่อนที่ แล้ว การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มขึ้นจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>32%</color> ของพลังโจมตี เอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังจากมีผล 18 ครั้ง หรือผ่านไป 7 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112109,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11431,
|
|
"PromoteId": 11431,
|
|
"Sort": 4124,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flute of Ezpitzal",
|
|
"Description": "ดาบยาวหยกที่มีรูปทรงแปลกตา อุปกรณ์ประกอบพิธีในตำนานสืบทอดของเผ่าจ้าวแห่งลมราตรี ซึ่งถูกเรียกว่า \"ขลุ่ยนักบวช\"",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Smoke-and-Mirror Mystery",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112100,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11432,
|
|
"PromoteId": 11432,
|
|
"Sort": 4126,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Calamity of Eshu",
|
|
"Description": "ดาบพิธีกรรมที่สร้างขึ้นโดย Sanhaj นักบวชใหญ่ของเผ่า \"จ้าวแห่งลมราตรี\" ในเรื่องราวในอดีตนั้น Sanhaj สามารถใช้ดาบที่โค้งยาวนี้ในการทำพิธีกรรม และทำให้ขอบเขตระหว่าง ดินแดนอาณาจักรราตรี และโลกปัจจุบันเลือนราง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Diffusing Boundary",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้การปกป้องของโล่ ความเสียหายการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>, อัตราคริการโจมตีปกติ และการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112118,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11433,
|
|
"PromoteId": 11433,
|
|
"Sort": 4127,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Serenity's Call",
|
|
"Description": "ดาบยาวที่หลอมจากโลหะ เมื่อกวัดแกว่ง จะเกิดเสียงหวีดหวิวทุ้มหนัก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Solemn Silence",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: พลังชีวิตสูงสุดจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>16%</color> เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: พลังชีวิตสูงสุดจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>20%</color> เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: พลังชีวิตสูงสุดจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color> เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: พลังชีวิตสูงสุดจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>28%</color> เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: พลังชีวิตสูงสุดจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>32%</color> เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11434,
|
|
"PromoteId": 11434,
|
|
"Sort": 4128,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Moonweaver's Dawn",
|
|
"Description": "ดาบเงินบริสุทธิ์ไร้มลทิน คมกริบมากพอ ที่จะเจาะทะลุเกราะแข็ง ได้ราวกับแสงจันทร์ที่ไหลริน ตำนานเล่าว่า ดาบเล่มนี้เป็นวัตถุศักดิ์สิทธิ์ ที่ได้รับพร จากทูตจันทราขับขานคนแรก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Secret Silver's Testament",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อพลังงานธาตุสูงสุดของผู้สวมใส่ไม่เกิน 60/40 หน่วย ท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>16%/28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; เมื่อพลังงานธาตุสูงสุดของผู้สวมใส่ไม่เกิน 60/40 หน่วย ท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>20%/35%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อพลังงานธาตุสูงสุดของผู้สวมใส่ไม่เกิน 60/40 หน่วย ท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%/42%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อพลังงานธาตุสูงสุดของผู้สวมใส่ไม่เกิน 60/40 หน่วย ท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>28%/49%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; เมื่อพลังงานธาตุสูงสุดของผู้สวมใส่ไม่เกิน 60/40 หน่วย ท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>32%/56%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112133,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11501,
|
|
"PromoteId": 11501,
|
|
"Sort": 5101,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Aquila Favonia",
|
|
"Description": "จิตวิญญาณของเหล่าอัศวินแห่ง Favonius แม้พันปีผ่านไป มันก็ยังคงเป็นดั่งสายลมแห่ง ความยุติธรรมที่ขับไล่สิ่งชั่วร้าย เช่นเดียวกับวีรชนหญิง คนสุดท้ายที่กวัดแกว่งมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Falcon's Defiance",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>20%</color>; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของวิหคตะวันตกที่ ชูธงแห่งการต่อต้านจะตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>25%</color>; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของ วิหคตะวันตกที่ชูธงแห่งการต่อต้านได้ตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ <color=#99FFFFFF>115%</color> ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>230%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>30%</color>; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของวิหคตะวันตกที่ ชูธงแห่งการต่อต้านจะตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ <color=#99FFFFFF>130%</color> ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>260%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>35%</color>; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของวิหคตะวันตกที่ ชูธงแห่งการต่อต้านจะตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ <color=#99FFFFFF>145%</color> ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>290%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>40%</color>; ปลดปล่อยเมื่อ ได้รับความเสียหาย: จิตวิญญาณของวิหคตะวันตกที่ ชูธงแห่งการต่อต้านจะตื่นขึ้น และฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังโจมตี และสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูโดยรอบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11502,
|
|
"PromoteId": 11502,
|
|
"Sort": 5102,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Blade",
|
|
"Description": "ดาบของอัศวินที่เป็นสัญลักษณ์ของการกอบกู้เกียรติยศของ Dvalin ด้วยพรของเทพแห่งลมที่หลับใหลอยู่ในดาบนี้จึงทำให้มันมีพลังของท้องฟ้าและสายลม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sky-Piercing Fang",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color>; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, โจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>20%</color> ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5%</color>; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, โจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>25%</color> ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color>; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, โจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>30%</color> ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color>; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, โจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>35%</color> ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>; เมื่อปลดปล่อยท่าไม้ตายจะได้รับ Skypiercing Might: ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>, โจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>40%</color> ของพลังโจมตี เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11503,
|
|
"PromoteId": 11503,
|
|
"Sort": 5105,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Freedom-Sworn",
|
|
"Description": "ดาบตรงสีน้ำเงินเข้มแห่งบทเพลงโบราณ เป็นดาบที่เหมือนดั่งคำมั่นสัญญาแห่งอิสรภาพในดินแดนแห่งสายลม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.2,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Revolutionary Chorale",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Song of Resistance ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Song of Resistance ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Song of Resistance ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Song of Resistance ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับ Sigil of Rebellion 1 อัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigil of Rebellion ครบ 2 อัน จะใช้ Sigil of Rebellion ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Song of Resistance ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเสียหายโจมตีปกติ ชาร์จโจมตี โจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>, พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Rebellion ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11504,
|
|
"PromoteId": 11504,
|
|
"Sort": 5103,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Summit Shaper",
|
|
"Description": "ดาบอันแหลมคมในตำนานนี้ เป็นสัญลักษณ์ของสัญญาพิเศษบางอย่าง ดูเหมือนว่าดาบเล่มนี้ได้เคยใช้ตัดยอดเขาด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>20%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>25%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>30%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>35%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>7%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>40%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>8%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11505,
|
|
"PromoteId": 11505,
|
|
"Sort": 5104,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Primordial Jade Cutter",
|
|
"Description": "ดาบสำหรับพิธีการที่แกะสลักมาจากหยกบริสุทธิ์อย่างประณีต เมื่อแกว่งดาบไปมาในสายลม จะมีเสียงที่คล้ายกับเสียงลมหายใจ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Protector's Virtue",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>20%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1.2%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>25%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1.5%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>30%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1.8%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>35%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>2.1%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>40%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>2.4%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11509,
|
|
"PromoteId": 11509,
|
|
"Sort": 5106,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Mistsplitter Reforged",
|
|
"Description": "ดาบที่เปล่งประกายแสงสีม่วงออกมาอย่างรุนแรง ชื่อ \"Reforged\" ของมันนั้น ได้มาจากการที่ครั้งหนึ่งมันเคยหักไป",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Mistsplitter's Edge",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>12%</color> และได้รับพลังของ \"Mistsplitter's Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง <color=#99FFFFFF>8/16/28%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>15%</color> และได้รับพลังของ \"Mistsplitter's Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง <color=#99FFFFFF>10/20/35%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>18%</color> และได้รับพลังของ \"Mistsplitter's Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง <color=#99FFFFFF>12/24/42%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>21%</color> และได้รับพลังของ \"Mistsplitter's Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง <color=#99FFFFFF>14/28/49%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>24%</color> และได้รับพลังของ \"Mistsplitter's Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Mistsplitter's Emblem 1/2/3 ชั้น จะได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุตัวเอง <color=#99FFFFFF>16/32/56%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Mistsplitter's Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหายธาตุ (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้ท่าไม้ตาย (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Mistsplitter's Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11510,
|
|
"PromoteId": 11510,
|
|
"Sort": 5107,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Haran Geppaku Futsu",
|
|
"Description": "ผลงานชิ้นเอกที่ Futsu ได้รับคำสั่งให้ทำขึ้น เนื่องจากมีลักษณะเหมือนคลื่นทะเลอันแสนปั่นป่วน จึงได้รับนามว่า \"Haran (คลื่นคลั่ง)\"",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Honed Flow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>12%</color>; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>15%</color>; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>18%</color>; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>21%</color>; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ได้รับเอฟเฟกต์ Wavespike 1 ชั้น โดยจะสามารถซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ปล่อยสกิลธาตุ หากมีเอฟเฟกต์ Wavespike สะสมอยู่ จะใช้ Wavespike ที่มี เพื่อรับ Rippling Upheaval ซึ่งแต่ละชั้นของ Wavespike ที่ถูกใช้ไป จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112019,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11511,
|
|
"PromoteId": 11511,
|
|
"Sort": 5108,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Key of Khaj-Nisut",
|
|
"Description": "หนึ่งในคู่คทาที่ทำจากออบซิเดียน ตามตำนานเล่าว่า ประตูสู่สรวงสวรรค์ที่ซ่อนอยู่ ณ จุดสิ้นสุดของทะเลทรายถูกเปิดออกโดยกุญแจดอกนี้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sunken Song of the Sands",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม <color=#99FFFFFF>0.12%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง <color=#99FFFFFF>0.2%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม <color=#99FFFFFF>0.15%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง <color=#99FFFFFF>0.25%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม <color=#99FFFFFF>0.18%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง <color=#99FFFFFF>0.3%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม <color=#99FFFFFF>0.21%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง <color=#99FFFFFF>0.35%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Grand Hymn เป็นเวลา 20 วินาที: จะได้รับความชำนาญธาตุเพิ่ม <color=#99FFFFFF>0.24%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ โดยที่ทุก 0.3 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และจะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งเมื่อเอฟเฟกต์นี้ ซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะเพิ่มความชำนาญธาตุให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง <color=#99FFFFFF>0.4%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้ เป็นเวลา 20 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112073,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11512,
|
|
"PromoteId": 11512,
|
|
"Sort": 5109,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Light of Foliar Incision",
|
|
"Description": "ดาบที่ทำขึ้นจากกิ่งสีขาวที่แสนล้ำค่า และถูกตกแต่งด้วยทองคำ ซึ่งได้ฟาดฟันพิษแห่งความมืด ที่แพร่ระบาดไปทั่วทั้งป่า จนขาดสะบั้นมาแล้วนับไม่ถ้วน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Whitemoon Bristle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color>; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\": การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>120%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\" มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5%</color>; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\": การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>150%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\" มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color>; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\": การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>180%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\" มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color>; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\": การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>210%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\" มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>; หลังจากที่การโจมตีปกติ ทำให้เกิดความเสียหายธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\": การโจมตีปกติ และสกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>240%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากเกิดผลแล้ว 28 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 12 วินาที และในทุก 12 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Foliar Incision\" มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112076,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11513,
|
|
"PromoteId": 11513,
|
|
"Sort": 5110,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Splendor of Tranquil Waters",
|
|
"Description": "คทาที่ปกคลุมด้วยน้ำบริสุทธิ์ ครั้งหนึ่งเคยเป็นสัญลักษณ์ของอำนาจสูงสุดบนผืนทะเลในอดีตอันไกลโพ้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Dawn and Dusk by the Lake",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24.5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตของตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สกิลธาตุสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เมื่อพลังชีวิตของตัวละครอื่น ๆ ในทีมเพิ่มขึ้นหรือลดลง พลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครที่สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11514,
|
|
"PromoteId": 11514,
|
|
"Sort": 5111,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Uraku Misugiri",
|
|
"Description": "ดาบอันโด่งดังที่ครั้งหนึ่งถูกสร้างขึ้นโดย Urakusai ผู้สง่างาม กล่าวกันว่าตลอดหลายร้อยปีที่ผ่านมา มันไม่เคยฟันสิ่งมีชีวิตใดเลย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Brocade Bloom, Shrine Sword",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายหินในสนาม เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 100% เป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ จะเพิ่มพลังป้องกันของตัวละครที่สวมใส่ขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายหินในสนาม เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 100% เป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ จะเพิ่มพลังป้องกันของตัวละครที่สวมใส่ขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color>; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายหินในสนาม เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 100% เป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ จะเพิ่มพลังป้องกันของตัวละครที่สวมใส่ขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> และความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color>; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายหินในสนาม เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 100% เป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ จะเพิ่มพลังป้องกันของตัวละครที่สวมใส่ขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> และความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color>; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงสร้างความเสียหายหินในสนาม เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้นอีก 100% เป็นเวลา 15 วินาที นอกจากนี้ จะเพิ่มพลังป้องกันของตัวละครที่สวมใส่ขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11515,
|
|
"PromoteId": 11515,
|
|
"Sort": 5112,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Absolution",
|
|
"Description": "ดาบที่เคยใช้โดยนักต้มตุ๋น ซึ่งเคยละทิ้งทุกสิ่งอย่าง ในอดีตมันมักจะถูกนำมาใช้ เป็นอุปกรณ์ในการพรางตัว ของเขาซะเป็นส่วนใหญ่",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Deathly Pact",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112094,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11516,
|
|
"PromoteId": 11516,
|
|
"Sort": 5113,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Peak Patrol Song",
|
|
"Description": "ดาบยาวหินออบซิเดียนที่แหลมคมไร้เทียมทาน มีน้ำหนักเบาราวกับบทเพลง หลังจากผ่านการดัดแปลงจากช่างฝีมือคนหนึ่ง ก็ได้มีอุปกรณ์โฟลจิสตันแบบถอดออกได้ ซึ่งสามารถเล่นแผ่นเสียงได้เพิ่มเข้ามา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.18,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Halcyon Years Unending",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"บทเพลงแห่งบุปผา\": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> และได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>10%</color> เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ทุก 1,000 หน่วย ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> เพิ่มได้สูงสุด <color=#99FFFFFF>25.6%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"บทเพลงแห่งบุปผา\": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> และได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>12.5%</color> เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ทุก 1,000 หน่วย ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เพิ่มได้สูงสุด <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"บทเพลงแห่งบุปผา\": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>15%</color> เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ทุก 1,000 หน่วย ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เพิ่มได้สูงสุด <color=#99FFFFFF>38.4%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"บทเพลงแห่งบุปผา\": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> และได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>17.5%</color> เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ทุก 1,000 หน่วย ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> เพิ่มได้สูงสุด <color=#99FFFFFF>44.8%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากการโจมตีปกติหรือโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"บทเพลงแห่งบุปผา\": พลังป้องกันเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>20%</color> เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที เมื่อเอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือรีเฟรชระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ทุก 1,000 หน่วย ของพลังป้องกันของผู้สวมใส่ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เพิ่มได้สูงสุด <color=#99FFFFFF>51.2%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11517,
|
|
"PromoteId": 11517,
|
|
"Sort": 5114,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Azurelight",
|
|
"Description": "คมดาบที่แต่เดิมบริสุทธิ์ผุดผ่องดุจดาวประกายพรึกยามรุ่งอรุณ แต่ปัจจุบันถูกย้อมด้วยสีน้ำเงินเข้มอันมืดมิด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Whitehill's Bestowal",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อพลังงานธาตุของผู้สวมใส่เป็น 0 พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color> และความแรงคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อพลังงานธาตุของผู้สวมใส่เป็น 0 พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>30%</color> และความแรงคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อพลังงานธาตุของผู้สวมใส่เป็น 0 พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>36%</color> และความแรงคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อพลังงานธาตุของผู้สวมใส่เป็น 0 พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>42%</color> และความแรงคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เมื่อพลังงานธาตุของผู้สวมใส่เป็น 0 พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>48%</color> และความแรงคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112118,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11518,
|
|
"PromoteId": 11518,
|
|
"Sort": 5115,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Athame Artis",
|
|
"Description": "ในนิทานของแม่มดน้อย เดิมทีมันเป็นดาบวิเศษที่ราชันทิวามอบให้แก่ผู้กล้า ทว่าต่อมาแม่มดน้อยก็ได้ใช้มันเอาชนะผู้กล้า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Day King's Splendor Solis",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความแรงคริที่เกิดจากท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีโดนศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และพลังโจมตีของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง ยกเว้นผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 3 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite แล้ว เอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours จะเพิ่มขึ้นอีก 75% โดยเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความแรงคริที่เกิดจากท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีโดนศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และพลังโจมตีของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง ยกเว้นผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 3 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite แล้ว เอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours จะเพิ่มขึ้นอีก 75% โดยเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความแรงคริที่เกิดจากท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีโดนศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และพลังโจมตีของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง ยกเว้นผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 3 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite แล้ว เอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours จะเพิ่มขึ้นอีก 75% โดยเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความแรงคริที่เกิดจากท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีโดนศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และพลังโจมตีของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง ยกเว้นผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 3 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite แล้ว เอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours จะเพิ่มขึ้นอีก 75% โดยเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความแรงคริที่เกิดจากท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>; เมื่อท่าไม้ตายโจมตีโดนศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours: พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และพลังโจมตีของตัวละครในทีมที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นที่อยู่ใกล้เคียง ยกเว้นผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 3 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite แล้ว เอฟเฟกต์ Blade of the Daylight Hours จะเพิ่มขึ้นอีก 75% โดยเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112130,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 11519,
|
|
"PromoteId": 11519,
|
|
"Sort": 5116,
|
|
"WeaponType": 1,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Lightbearing Moonshard",
|
|
"Description": "ตามตำนานเล่าว่า ดาบวิเศษเล่มนี้หลอมขึ้น จากแสงจันทร์เรืองรอง ที่สะท้อนในบ่อน้ำ โดยเซียนที่เร้นกาย อยู่ในธารน้ำพุใส และจะเผยรูปลักษณ์ ที่แท้จริงออกมาเฉพาะ ในยามสนธยาเท่านั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Legacy of Lang-Gan",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>20%</color>; ภายใน 5 วินาที หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ ความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทราจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>64%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>25%</color>; ภายใน 5 วินาที หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ ความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทราจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>30%</color>; ภายใน 5 วินาที หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ ความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทราจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>35%</color>; ภายใน 5 วินาที หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ ความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทราจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>112%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>40%</color>; ภายใน 5 วินาที หลังจากผู้สวมใส่ใช้สกิลธาตุ ความเสียหายจากปฏิกิริยาตกผลึกจันทราจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>128%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112136,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12101,
|
|
"PromoteId": 12101,
|
|
"Sort": 1201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Waster Greatsword",
|
|
"Description": "แผ่นเหล็กที่ทนทานซึ่งอาจ ทำลายได้แม้กระทั่งภูเขา หากมีแรงมุ่งมั่นที่มากพอ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112003
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12201,
|
|
"PromoteId": 12201,
|
|
"Sort": 2201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Old Merc's Pal",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ผ่านการใช้งานมาอย่างยาวนาน ทั้งวันที่ดีและร้ายปะปนเป็นแรมปี",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112003
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12301,
|
|
"PromoteId": 12301,
|
|
"Sort": 3201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Ferrous Shadow",
|
|
"Description": "ดาบที่จำลองจากดาบชื่อดังของ Arundolyn ราชสีห์แห่งแสง จงถือให้มั่นและซึมซับพลังแห่ง ฮีโร่ในตำนาน! ข้อควรจำ: การเพ้อฝันมากไปอาจเป็น อันตรายต่อชีวิต",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Unbending",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า <color=#99FFFFFF>70%</color> การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า <color=#99FFFFFF>75%</color> การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า <color=#99FFFFFF>80%</color> การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า <color=#99FFFFFF>85%</color> การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น <color=#99FFFFFF>45%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อพลังชีวิตต่ำกว่า <color=#99FFFFFF>90%</color> การชาร์จโจมตีจะ ถูกขัดจังหวะได้ยากขึ้น และเพิ่มความเสียหายขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12302,
|
|
"PromoteId": 12302,
|
|
"Sort": 3202,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Bloodtainted Greatsword",
|
|
"Description": "ดาบเหล็กกล้าที่ว่ากันว่า ได้ผ่านการชุบเลือดมังกรมา ทำให้มันทนทานต่อความเสียหาย แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า ผู้ใช้ของมันจะทนทานเหมือน ตัวดาบเสมอไป",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 40.8,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Fire and Thunder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุไฟ หรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12303,
|
|
"PromoteId": 12303,
|
|
"Sort": 3203,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "White Iron Greatsword",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่สร้างขึ้นด้วยเหล็กขาว เพิ่มความแข็งแกร่งเมื่อใช้มันตัดด้วยน้ำหนัก แม้ผู้ที่มีความแข็งแรงระดับทั่วไปก็สามารถใช้ได้ แต่พลังของมันก็ขึ้นอยู่กับระดับความแข็งแกร่งของผู้ใช้งาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0956,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Cull the Weak",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12305,
|
|
"PromoteId": 12305,
|
|
"Sort": 3204,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Debate Club",
|
|
"Description": "กระบองที่ทำจากเหล็กกล้าชั้นดี นี่คือรากฐานของ \"เหตุผลที่น่าเชื่อถือ\"",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Blunt Conclusion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุแล้ว เมื่อการโจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>60%</color> ของพลังโจมตีภายใน อาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุแล้ว เมื่อการโจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>75%</color> ของพลังโจมตีภายใน อาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุแล้ว เมื่อการโจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>90%</color> ของพลังโจมตีภายใน อาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุแล้ว เมื่อการโจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>105%</color> ของพลังโจมตีภายใน อาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุแล้ว เมื่อการโจมตีปกติและ ชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>120%</color> ของพลังโจมตีภายใน อาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลา ต่อเนื่อง 15 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ เพียงหนึ่งครั้งในทุก 3 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12306,
|
|
"PromoteId": 12306,
|
|
"Sort": 3205,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Skyrider Greatsword",
|
|
"Description": "ดาบเหล็กกล้าที่ดูพึ่งพาได้ ครั้งหนึ่ง Skyrider ผู้โด่งดังในตำนานพยายามขี่มันเพื่อทะยานสู่ฟ้า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0956,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Courage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12401,
|
|
"PromoteId": 12401,
|
|
"Sort": 4201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Greatsword",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ใช้สำหรับทำพิธีของอัศวินแห่ง Favonius มันสามารถรวบรวมพลังงานธาตุได้ง่าย และสร้างพลังทำลายได้สูง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windfall",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>9</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>7.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>6</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12402,
|
|
"PromoteId": 12402,
|
|
"Sort": 4202,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Bell",
|
|
"Description": "ดาบขนาดใหญ่ที่หนักและมีนาฬิกาติดตั้งมาด้วย แต่กลไกภายในของมันนั้นพังไปนานแล้ว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rebellious Guardian",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง <color=#99FFFFFF>20%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>45</color> วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง <color=#99FFFFFF>23%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>45</color> วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง <color=#99FFFFFF>26%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>45</color> วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง <color=#99FFFFFF>29%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>45</color> วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับความเสียหายจะสร้างโล่ที่สามารถดูดซับความเสียหายได้ถึง <color=#99FFFFFF>32%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หรือจนกว่าโล่จะเสื่อมสภาพ โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>45</color> วินาที ในขณะที่ตัวละครได้รับการป้องกันจากโล่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12403,
|
|
"PromoteId": 12403,
|
|
"Sort": 4203,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Greatsword",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ตกแต่งอย่างสวยงามและกลายเป็นหินไปตามกาลเวลา ของที่ตกแต่งดาบยังคงเห็นได้อยู่ และมันให้พลังกับผู้ใช้เพื่อรับมือกับสายลมแห่งเวลา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>40%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>30</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>50%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>26</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>22</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>19</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>16</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12404,
|
|
"PromoteId": 12404,
|
|
"Sort": 4204,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Greatsword",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่สภาพเก่าแก่ของชนชั้นสูงผู้ที่ครั้งหนึ่งเคยปกครอง Mondstadt มาก่อน มันทำจากวัสดุระดับสูงที่ทนทานต่อความโหดร้ายของกาลเวลา เป็นอาวุธสำหรับต่อสู้ของชนชั้นสูง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอล จะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12405,
|
|
"PromoteId": 12405,
|
|
"Sort": 4205,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rainslasher",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ไร้คมซึ่งส่องประกายแสงสลัว ๆ บดขยี้ศัตรูอย่างราบคาบด้วยความแรงและความแข็งแกร่ง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Storm and Tide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12406,
|
|
"PromoteId": 12406,
|
|
"Sort": 4206,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Archaic",
|
|
"Description": "ดาบยักษ์โบราณที่ถูกซ่อนไว้ใน Blackcliff Forge ตอนที่ชูขึ้น ราวกับว่าสามารถลงดาบหั่นอากาศออกเป็นสองท่อน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Crush",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>300%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>360%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>420%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>480%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงแคบ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12407,
|
|
"PromoteId": 12407,
|
|
"Sort": 4207,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Whiteblind",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ด้านหนึ่งของตัวดาบยังไม่ถูกลับเพื่อเปิดคมมีดซึ่งมาพร้อมกับผู้ทำการค้าจากต่างถิ่นที่เดินทางมาถึง Liyue มีพลังที่เหลือเชื่อเมื่ออยู่ในมือของคนที่รู้วิธีใช้มัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1126,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Blade",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นระยะเวลา 6 วินาที และซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12408,
|
|
"PromoteId": 12408,
|
|
"Sort": 4208,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Slasher",
|
|
"Description": "ดาบยักษ์ของ Blackcliff Forge นั้นแข็งแกร่งไม่มีใครเทียบ ตัวดาบสีดำแดง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12409,
|
|
"PromoteId": 12409,
|
|
"Sort": 4209,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Serpent Spine",
|
|
"Description": "อาวุธหายากจากทะเลโบราณ เสียงของระบำดาบนั้นเป็นเหมือนดั่งเสียงของคลื่นยักษ์ในอดีตกาล",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wavesplitter",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง <color=#99FFFFFF>6%</color> และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ <color=#99FFFFFF>3%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง <color=#99FFFFFF>7%</color> และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ <color=#99FFFFFF>2.7%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง <color=#99FFFFFF>8%</color> และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ <color=#99FFFFFF>2.4%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง <color=#99FFFFFF>9%</color> และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ <color=#99FFFFFF>2.2%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ในทุก 4 วินาที จะเพิ่มความเสียหายที่สร้าง <color=#99FFFFFF>10%</color> และเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ <color=#99FFFFFF>2%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น โดยจะไม่รีเซ็ตหลังจากที่ตัวละครออกจากสนามและเอฟเฟกต์จะลดลง 1 ชั้นหลังจากที่ได้รับความเสียหาย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12410,
|
|
"PromoteId": 12410,
|
|
"Sort": 4211,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Lithic Blade",
|
|
"Description": "ดาบหนาและหนักซึ่งถูกทำขึ้นจากแผ่นหินของ Liyue",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Lithic Axiom: Unity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>7%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>3%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>8%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>9%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>10%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>11%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>7%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12411,
|
|
"PromoteId": 12411,
|
|
"Sort": 4210,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Snow-Tombed Starsilver",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่โบราณที่ซ่อนอยู่ในภาพฝาผนังนี้ หลอมขึ้นมาจากดวงดาว ดูเหมือนจะมีพลังที่สามารถฟันน้ำแข็งและหิมะได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.075067,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Frost Burial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>95%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>110%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>280%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>125%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>140%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>360%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12412,
|
|
"PromoteId": 12412,
|
|
"Sort": 4213,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Luxurious Sea-Lord",
|
|
"Description": "ราชาแห่งมหาสมุทร หลังจากตากอากาศจนแห้ง ก็กลายเป็นอาวุธที่แสนสะดวก และยังใช้เป็นอาหารฉุกเฉินได้อีกด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Oceanic Victory",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และในตอนที่ท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> และในตอนที่ท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>125%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> และในตอนที่ท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>150%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> และในตอนที่ท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>175%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และในตอนที่ท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส 100% ที่จะเรียกฝูงทูน่าออกมา เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12414,
|
|
"PromoteId": 12414,
|
|
"Sort": 4212,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Katsuragikiri Nagamasa",
|
|
"Description": "ดาบที่ถูกทำขึ้นใน Tatarasuna เมื่อครั้งอดีต ทั้งหนักและแข็งแรงทนทาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Samurai Conduct",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>3</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>3.5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>4</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>4.5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12415,
|
|
"PromoteId": 12415,
|
|
"Sort": 4216,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Makhaira Aquamarine",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่โบราณที่ส่องประกายแสงราวกับสายน้ำ แม้ผ่านการกัดเซาะของทรายเป็นเวลาหลายพันปี ใบมีดก็ยังคงความคมเหมือนดั่งวันวาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Desert Pavilion",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112070,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12416,
|
|
"PromoteId": 12416,
|
|
"Sort": 4214,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Akuoumaru",
|
|
"Description": "ดาบสุดรักของ Akuou ในตำนาน ใบมีดมีขนาดใหญ่และสง่างาม แต่มันกลับกวัดแกว่งได้ง่ายดายจนคาดไม่ถึง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Watatsumi Wavewalker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.12%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.15%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.18%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>60%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.21%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>70%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.24%</color> โดยความเสียหายจากท่าไม้ตาย จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112058,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12417,
|
|
"PromoteId": 12417,
|
|
"Sort": 4215,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Forest Regalia",
|
|
"Description": "อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนดาบใหญ่ สามารถบดขยี้ศัตรูของป่าได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Forest Sanctuary",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Consciousness ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งความชำนาญธาตุของตัวละครที่เก็บ Leaf of Consciousness จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Consciousness ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ของ Leaf of Consciousness ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112070,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12418,
|
|
"PromoteId": 12418,
|
|
"Sort": 4217,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mailed Flower",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่รูปทรงสวยงามประณีต ซึ่งถูกประดับประดาไปด้วยดอกไม้สด และริบบิ้นของงานเทศกาล",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Whispers of Wind and Flower",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>84</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 8 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112076,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12424,
|
|
"PromoteId": 12424,
|
|
"Sort": 4218,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Talking Stick",
|
|
"Description": "กระบองหนักอึ้งที่มีหินออบซิเดียนฝังอยู่ มันสามารถนำมาใช้โน้มน้าวได้ดีทีเดียวเชียวล่ะ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.04,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "\"The Silver Tongue\"",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที; ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุน้ำ น้ำแข็ง ไฟฟ้าหรือไม้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที; ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุน้ำ น้ำแข็ง ไฟฟ้าหรือไม้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที; ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุน้ำ น้ำแข็ง ไฟฟ้าหรือไม้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที; ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุน้ำ น้ำแข็ง ไฟฟ้าหรือไม้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุไฟ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที; ภายใน 15 วินาที หลังจากติดสถานะธาตุน้ำ น้ำแข็ง ไฟฟ้าหรือไม้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 12 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112076,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12425,
|
|
"PromoteId": 12425,
|
|
"Sort": 4219,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Tidal Shadow",
|
|
"Description": "ดาบงามสง่าที่หลอมขึ้นเฉพาะสำหรับเจ้าหน้าที่ระดับสูง และกัปตันเรือธงในกองทัพเรือสมัยก่อนของ Fontaine",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "White Cruising Wave",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12426,
|
|
"PromoteId": 12426,
|
|
"Sort": 4221,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "\"Ultimate Overlord's Mega Magic Sword\"",
|
|
"Description": "ดาบวิเศษที่จ้าวผู้ปกครองมหาสมุทรใช้งานได้แต่เพียงผู้เดียว เนื่องจากมันทำจากวัสดุกันน้ำชนิดพิเศษ ต่อให้แช่อยู่ในน้ำก็จะไม่ผุพัง แทบจะเรียกได้ว่ามันเป็นอมตะเลยทีเดียว!",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Melussistance!",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ไม่ใช่เพียงแค่นั้น! การสนับสนุนของเหล่าเมลูซีนจากหมู่บ้าน Merusea ทุกตนที่คุณเคยช่วยไว้เต็มเปี่ยมไปด้วยพลัง สามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีกขั้น สูงสุด <color=#99FFFFFF>12%</color> ตามจำนวนของเหล่าเมลูซีน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> ไม่ใช่เพียงแค่นั้น! การสนับสนุนของเหล่าเมลูซีนจากหมู่บ้าน Merusea ทุกตนที่คุณเคยช่วยไว้เต็มเปี่ยมไปด้วยพลัง สามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีกขั้น สูงสุด <color=#99FFFFFF>15%</color> ตามจำนวนของเหล่าเมลูซีน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น<color=#99FFFFFF>18%</color> ไม่ใช่เพียงแค่นั้น! การสนับสนุนของเหล่าเมลูซีนจากหมู่บ้าน Merusea ทุกตนที่คุณเคยช่วยไว้เต็มเปี่ยมไปด้วยพลัง สามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีกขั้น สูงสุด <color=#99FFFFFF>18%</color> ตามจำนวนของเหล่าเมลูซีน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> ไม่ใช่เพียงแค่นั้น! การสนับสนุนของเหล่าเมลูซีนจากหมู่บ้าน Merusea ทุกตนที่คุณเคยช่วยไว้เต็มเปี่ยมไปด้วยพลัง สามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีกขั้น สูงสุด <color=#99FFFFFF>21%</color> ตามจำนวนของเหล่าเมลูซีน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ไม่ใช่เพียงแค่นั้น! การสนับสนุนของเหล่าเมลูซีนจากหมู่บ้าน Merusea ทุกตนที่คุณเคยช่วยไว้เต็มเปี่ยมไปด้วยพลัง สามารถเพิ่มพลังโจมตีได้อีกขั้น สูงสุด <color=#99FFFFFF>24%</color> ตามจำนวนของเหล่าเมลูซีน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112094,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12427,
|
|
"PromoteId": 12427,
|
|
"Sort": 4220,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Portable Power Saw",
|
|
"Description": "เลื่อยไฟฟ้าแบบเก่าที่หาได้ยากในปัจจุบัน ครั้งหนึ่งเคยเป็นเครื่องมือตัดที่ได้รับความไว้วางใจจากคนงาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sea Shanty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>2</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>50</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>2.5</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>3</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>70</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>3.5</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Stoic หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Stoic ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Stoic ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Roused\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย และหลังจากที่เกิดเอฟเฟกต์ 2 วินาที สัญลักษณ์ Stoic แต่ละอันที่ใช้ไปจะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>4</color> หน่วย ให้กับผู้สวมใส่ เอฟเฟกต์ Roused สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Stoic ได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12430,
|
|
"PromoteId": 12430,
|
|
"Sort": 4223,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fruitful Hook",
|
|
"Description": "Burkina นักรบของเผ่าพงศ์พิดานพฤกษา ได้สร้างอาวุธพิเศษขึ้นมา โดยได้รับความช่วยเหลือจากผู้กล้า Tenoch เพื่อให้ได้ Flamegranate ที่มีคุณภาพดีที่สุดใน Natlan มาครอบครอง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Weight of Falling Branches",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; หลังจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; หลังจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; หลังจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; หลังจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "อัตราคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>; หลังจากการโจมตีพุ่งลงจากอากาศโจมตีโดนศัตรู ความเสียหายจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี และโจมตีพุ่งลงจากอากาศจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12431,
|
|
"PromoteId": 12431,
|
|
"Sort": 4222,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Earth Shaker",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ผู้กล้าซึ่งผู้คนรู้จักกันในชื่อ \"จอมโจรขโมยไฟ\" โปรดปราน ว่ากันว่าแม้แต่เปลวไฟที่ลุกโชนของผู้ปกครองแห่งเมือง Cinder ก็ไม่อาจเผาไหม้มันได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Oath of Qhapaq Nan",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 8 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 8 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 8 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 8 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟ ความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 8 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112112,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12432,
|
|
"PromoteId": 12432,
|
|
"Sort": 4224,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flame-Forged Insight",
|
|
"Description": "ตามเรื่องเล่าที่สืบทอดกันมาในชนเผ่า ดาบนี้เป็นดาบป้องกันตัวที่ช่างฝีมือของเหล่าวารี สร้างให้กับเด็กที่ออกเดินทางไกล ดูเหมือนว่าดาบเล่มนี้จะเป็นของเลียนแบบที่สร้างขึ้น ตามดาบใหญ่ในเรื่องเล่า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Mind in Bloom",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ตกผลึก หรือตกผลึกจันทรา จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ตกผลึก หรือตกผลึกจันทรา จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>15</color> หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ตกผลึก หรือตกผลึกจันทรา จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>18</color> หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ตกผลึก หรือตกผลึกจันทรา จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>21</color> หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้า, ชาร์จจันทรา, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ตกผลึก หรือตกผลึกจันทรา จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>24</color> หน่วย และทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 15 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112121,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12433,
|
|
"PromoteId": 12433,
|
|
"Sort": 4225,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Master Key",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ทั้งหนักอึ้งและคมกริบ สามารถใช้พลังสะเดาะกุญแจได้มากมาย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Fall Into Place",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112133,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12501,
|
|
"PromoteId": 12501,
|
|
"Sort": 5201,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Pride",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่เป็นสัญลักษณ์แห่งความทรนงของ Dvalin ผ่านฟากฟ้า เมื่อเหวี่ยงมัน จะมีคลื่นเสียงต่ำที่เกิดจากพลังของฟ้าและพลังแห่งลมที่ซ่อนอยู่ภายใน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sky-ripping Dragon Spine",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>; หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสุญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>; หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสุญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสุญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>120%</color> ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>; หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสุญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>140%</color> ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; หลังจากที่ปล่อยท่าไม้ตาย: เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมายจะสร้างใบมีดสุญญากาศขึ้นมาและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางเป็นเวลา 20 วินาที หรือจนกว่าจะปล่อยใบมีดสุญญากาศถึง 8 ครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12502,
|
|
"PromoteId": 12502,
|
|
"Sort": 5202,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Wolf's Gravestone",
|
|
"Description": "ดาบยาวที่ใช้โดยอัศวินหมาป่า แต่เดิมแล้วมันเป็นเพียงแผ่นเหล็กที่ทำขึ้นโดยช่างเหล็กในเมือง แต่กระนั้นมันก็ให้พลังแห่งตำนานให้กับมิตรภาพที่มีต่อเหล่าหมาป่า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wolfish Tracker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>25%</color>; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color> เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color> เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>40%</color>; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% พลังโจมตีของสมาชิกทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color> เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12503,
|
|
"PromoteId": 12503,
|
|
"Sort": 5205,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Song of Broken Pines",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่เรียวบางที่ดูเหมือนกับว่าจะสามารถพลิกได้ด้วยลมปากเป่า อาวุธที่ตัดและทำลายทุกสิ่งได้ดั่งพายุเฮอริเคนที่โค่นต้นไม้ใหญ่ลงได้ราวกับเศษไม้ที่ผุพัง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.045,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rebel's Banner-Hymn",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เมื่อตัวละครที่สวมใส่โจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Whispers หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อครอบครอง Sigil of Whispers ครบ 4 อัน จะใช้ Sigil of Whispers ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ \"Millennial Movement: Banner-Hymn\" ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความเร็วในการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigil of Whispers ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12504,
|
|
"PromoteId": 12504,
|
|
"Sort": 5203,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "The Unforged",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่สามารถกำจัดอสูร ได้ราวกับมีพลังเทพเจ้าอันน่าเกรงขาม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>20%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>25%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>30%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>35%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>7%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>40%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>8%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12510,
|
|
"PromoteId": 12510,
|
|
"Sort": 5206,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Redhorn Stonethresher",
|
|
"Description": "ตามที่เจ้าของคนก่อนบอก ดาบนี้คือ \"ลอร์ดสิงโตเขาแดงเคลือบทองทะลวงหินทลายศิลา\" ที่สามารถขับไล่เหล่าปีศาจและมอนสเตอร์ให้หนีกระเจิงได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Gokadaiou Otogibanashi",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>28%</color>; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>40%</color> ของพลังป้องกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>35%</color>; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>50%</color> ของพลังป้องกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>42%</color>; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>60%</color> ของพลังป้องกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>49%</color>; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>70%</color> ของพลังป้องกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังป้องกัน <color=#99FFFFFF>56%</color>; การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังป้องกัน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112058,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12511,
|
|
"PromoteId": 12511,
|
|
"Sort": 5207,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Beacon of the Reed Sea",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ปลายตัดรูปทรงโบราณ ดูเหมือนจะเคยเป็นอาวุธของราชวงศ์ และถูกใช้ในพิธีกรรมบางอย่าง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Desert Watch",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 8 วินาที; หลังจากได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ทั้ง 2 ชนิด ข้างต้นจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ ในขณะที่ไม่ได้รับการป้องกันจากโล่ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 8 วินาที; หลังจากได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ทั้ง 2 ชนิด ข้างต้นจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ ในขณะที่ไม่ได้รับการป้องกันจากโล่ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 8 วินาที; หลังจากได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ทั้ง 2 ชนิด ข้างต้นจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ ในขณะที่ไม่ได้รับการป้องกันจากโล่ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 8 วินาที; หลังจากได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ทั้ง 2 ชนิด ข้างต้นจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ ในขณะที่ไม่ได้รับการป้องกันจากโล่ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 8 วินาที; หลังจากได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 8 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์ทั้ง 2 ชนิด ข้างต้นจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ นอกจากนี้ ในขณะที่ไม่ได้รับการป้องกันจากโล่ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>64%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112076,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12512,
|
|
"PromoteId": 12512,
|
|
"Sort": 5208,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Verdict",
|
|
"Description": "อาวุธที่ครั้งหนึ่งเคยถูกใช้งานโดยหญิงสาวผู้สูงศักดิ์ที่เคยละทิ้งตระกูลของเธอ ในอดีตมันเคยเปื้อนไปด้วยเลือดของศัตรูและคนที่รัก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Many Oaths of Dawn and Dusk",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "#พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา จะมอบ \"ตราพันธสัญญา\" ให้แก่ผู้สวมใส่ 1{NON_BREAK_SPACE}อัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 15{NON_BREAK_SPACE}วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2{NON_BREAK_SPACE}อัน ตราพันธสัญญาทั้งหมดจะหายไปภายใน 0.2{NON_BREAK_SPACE}วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างความเสียหายสกิลธาตุ โดยทุก 1 วินาทีสามารถรับ \"ตราพันธสัญญา\" ผ่านทางปฏิกิริยาตกผลึกได้สูงสุด 1 อัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "#พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา จะมอบ \"ตราพันธสัญญา\" ให้แก่ผู้สวมใส่ 1{NON_BREAK_SPACE}อัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>22.5%</color> เป็นเวลา 15{NON_BREAK_SPACE}วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2{NON_BREAK_SPACE}อัน ตราพันธสัญญาทั้งหมดจะหายไปภายใน 0.2{NON_BREAK_SPACE}วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างความเสียหายสกิลธาตุ โดยทุก 1 วินาทีสามารถรับ \"ตราพันธสัญญา\" ผ่านทางปฏิกิริยาตกผลึกได้สูงสุด 1 อัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "#พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา จะมอบ \"ตราพันธสัญญา\" ให้แก่ผู้สวมใส่ 1{NON_BREAK_SPACE}อัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>27%</color> เป็นเวลา 15{NON_BREAK_SPACE}วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2{NON_BREAK_SPACE}อัน ตราพันธสัญญาทั้งหมดจะหายไปภายใน 0.2{NON_BREAK_SPACE}วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างความเสียหายสกิลธาตุ โดยทุก 1 วินาทีสามารถรับ \"ตราพันธสัญญา\" ผ่านทางปฏิกิริยาตกผลึกได้สูงสุด 1 อัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "#พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา จะมอบ \"ตราพันธสัญญา\" ให้แก่ผู้สวมใส่ 1{NON_BREAK_SPACE}อัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>31.5%</color> เป็นเวลา 15{NON_BREAK_SPACE}วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2{NON_BREAK_SPACE}อัน ตราพันธสัญญาทั้งหมดจะหายไปภายใน 0.2{NON_BREAK_SPACE}วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างความเสียหายสกิลธาตุ โดยทุก 1 วินาทีสามารถรับ \"ตราพันธสัญญา\" ผ่านทางปฏิกิริยาตกผลึกได้สูงสุด 1 อัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "#พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; เมื่อตัวละครในทีมได้รับเศษเสี้ยวที่เกิดจากปฏิกิริยาตกผลึก หรือทำให้เกิดปฏิกิริยาตกผลึกจันทรา จะมอบ \"ตราพันธสัญญา\" ให้แก่ผู้สวมใส่ 1{NON_BREAK_SPACE}อัน ซึ่งจะทำให้ความเสียหายสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> เป็นเวลา 15{NON_BREAK_SPACE}วินาที สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2{NON_BREAK_SPACE}อัน ตราพันธสัญญาทั้งหมดจะหายไปภายใน 0.2{NON_BREAK_SPACE}วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างความเสียหายสกิลธาตุ โดยทุก 1 วินาทีสามารถรับ \"ตราพันธสัญญา\" ผ่านทางปฏิกิริยาตกผลึกได้สูงสุด 1 อัน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12513,
|
|
"PromoteId": 12513,
|
|
"Sort": 5209,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Fang of the Mountain King",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่ถูกหลอมขึ้นจากเทอร์คอยส์บริสุทธิ์ ด้วยน้ำหนักที่หนักกว่าอาวุธทั่วไป จึงได้รับการขนานนามว่า Kongamato \"ราชาแห่งขุนเขา\"",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.024,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Turquoise Hunt",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"Canopy's Favor\" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"Canopy's Favor\" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5%</color> เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"Canopy's Favor\" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"Canopy's Favor\" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color> เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากสกิลธาตุโจมตีโดนศัตรู จะได้รับ \"Canopy's Favor\" 1 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 0.5 วินาที; หลังจากตัวละครในทีมทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ หรือเบ่งบาน ผู้สวมใส่จะได้รับ Canopy's Favor 3 ชั้น โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง ในทุก 2 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ Canopy's Favor: ความเสียหายสกิลธาตุ และความเสียหายท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 6 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 6 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะคำนวณระยะเวลาต่อเนื่องแยกกัน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112112,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 12514,
|
|
"PromoteId": 12514,
|
|
"Sort": 5210,
|
|
"WeaponType": 11,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "A Thousand Blazing Suns",
|
|
"Description": "ดาบใหญ่ที่เปล่งประกาย เจิดจ้าราวกับตะวันฉายโชติช่วง เคยเป็นสักขีพยานในการมอดดับ และลุกโชนขึ้นใหม่ ของดวงอาทิตย์มากมายนับไม่ถ้วน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.024,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sunset Reignites the Dawn",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายธาตุ จะทำให้เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" คงอยู่นานขึ้น 2 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" จะเพิ่มขึ้น 75% และเอฟเฟกต์นี้จะไม่นับเวลาเมื่อผู้สวมใส่อยู่นอกสนาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายธาตุ จะทำให้เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" คงอยู่นานขึ้น 2 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" จะเพิ่มขึ้น 75% และเอฟเฟกต์นี้จะไม่นับเวลาเมื่อผู้สวมใส่อยู่นอกสนาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายธาตุ จะทำให้เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" คงอยู่นานขึ้น 2 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" จะเพิ่มขึ้น 75% และเอฟเฟกต์นี้จะไม่นับเวลาเมื่อผู้สวมใส่อยู่นอกสนาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายธาตุ จะทำให้เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" คงอยู่นานขึ้น 2 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" จะเพิ่มขึ้น 75% และเอฟเฟกต์นี้จะไม่นับเวลาเมื่อผู้สวมใส่อยู่นอกสนาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ต่อเนื่อง 6 วินาที และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที\nในช่วงเวลาต่อเนื่อง หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายธาตุ จะทำให้เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" คงอยู่นานขึ้น 2 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 1 วินาที และจะเพิ่มช่วงเวลาต่อเนื่องด้วยวิธีนี้ได้มากสุด 6 วินาที\nนอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะพรวิญญาณราตรี เอฟเฟกต์ \"Scorching Brilliance\" จะเพิ่มขึ้น 75% และเอฟเฟกต์นี้จะไม่นับเวลาเมื่อผู้สวมใส่อยู่นอกสนาม"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13101,
|
|
"PromoteId": 13101,
|
|
"Sort": 1301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Beginner's Protector",
|
|
"Description": "หอกที่เหมือนเสาธง ใช้งานได้กับหลายสถานการณ์ รู้สึกประทับใจทุกครั้งเมื่อได้เหวี่ยงมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114011,
|
|
112024,
|
|
112009
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13201,
|
|
"PromoteId": 13201,
|
|
"Sort": 2301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Iron Point",
|
|
"Description": "อาวุธปลายแหลมด้านเดียว เป็นอาวุธที่สมดุลและเป็นที่นิยมในหมู่นักเดินทาง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114011,
|
|
112024,
|
|
112009
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13301,
|
|
"PromoteId": 13301,
|
|
"Sort": 3301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "White Tassel",
|
|
"Description": "มาตรฐานการสวมใส่ของ Millelith Soldier ตัวหอกแข็งแรง ปลายหอกทนทาน ช่างเป็นอาวุธที่มิอาจเทียบได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.051,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sharp",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13302,
|
|
"PromoteId": 13302,
|
|
"Sort": 3302,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Halberd",
|
|
"Description": "หอกที่มีใบมีดคล้ายขวานติดตั้งอยู่ที่ปลายหอก สามารถสร้างความเสียหายได้ประมาณหนึ่ง เป็นอาวุธที่ทหาร Millelith ชื่นชอบ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.051067,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Heavy",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น <color=#99FFFFFF>280%</color> ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็น <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังการโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13303,
|
|
"PromoteId": 13303,
|
|
"Sort": 3303,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Black Tassel",
|
|
"Description": "พู่สีดำที่ช่วยแก้ปัญหาของทวนที่มีพู่สีขาวซึ่งเลอะง่ายได้อย่างดี",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102133,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of the Soft",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime <color=#99FFFFFF>60%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime <color=#99FFFFFF>70%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สร้างโบนัสความเสียหาย แก่ศัตรูจำพวก Slime <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13401,
|
|
"PromoteId": 13401,
|
|
"Sort": 4301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dragon's Bane",
|
|
"Description": "หอกที่ตกแต่งด้วยมังกรทองพันอยู่ที่ด้าม มันทั้งเบาและคม อาวุธนี้ใช้สังหารมังกรได้อย่างดี",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 48,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Flame and Water",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13402,
|
|
"PromoteId": 13402,
|
|
"Sort": 4302,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Starglitter",
|
|
"Description": "หอกตะขอที่ถูกซ่อนไว้ใน Blackcliff Forge ที่ปลายนั้นมีแสงประกายราวกับแสงดาวบนฟากฟ้ายามราตรี",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Magic Affinity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากโจมตีโดยใช้สกิลธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 12 วินาที และเกิดมากสุด 2 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13403,
|
|
"PromoteId": 13403,
|
|
"Sort": 4303,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Crescent Pike",
|
|
"Description": "อาวุธหายากที่มีใบมีดยาวอยู่ที่ปลายด้านบนและมีใบมีดรูปจันทร์เสี้ยวอยู่ที่ปลายด้านล่าง ถูกนำมา Liyue โดยผู้ค้าต่างถิ่น ซึ่งหากใช้งานมันได้อย่างคล่องแคล่วแล้วจะสร้างความเสียหายได้อย่างมากเลยทีเดียว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.075067,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Needle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>20%</color> ของพลังโจมตี"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>25%</color> ของพลังโจมตี"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>30%</color> ของพลังโจมตี"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>35%</color> ของพลังโจมตี"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 5 วินาที หลังจากเก็บอณูธาตุหรือลูกแก้วธาตุ การโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม <color=#99FFFFFF>40%</color> ของพลังโจมตี"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13404,
|
|
"PromoteId": 13404,
|
|
"Sort": 4304,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Pole",
|
|
"Description": "อาวุธนี้ทำมาจากหิน blackstone และ aerosiderite ทั้งยังมีประกายสีแดงก่ำบนความระยิบระยับของมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13405,
|
|
"PromoteId": 13405,
|
|
"Sort": 4305,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Deathmatch",
|
|
"Description": "หอกคมยาวสีแดงเลือดซึ่งเคยเป็นสมบัติของนักสู้ในสมัยก่อน ปลายหอกถูกย้อมไปด้วยเลือดของสัตว์ร้ายและผู้คนนับไม่ถ้วน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Gladiator",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>16%</color> และพลังป้องกันเพิ่ม <color=#99FFFFFF>16%</color> ; เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>20%</color> และพลังป้องกันเพิ่ม <color=#99FFFFFF>20%</color> ; เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>24%</color> และพลังป้องกันเพิ่ม <color=#99FFFFFF>24%</color> ; เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>28%</color> และพลังป้องกันเพิ่ม <color=#99FFFFFF>28%</color> ; เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>42%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อมีศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>32%</color> และพลังป้องกันเพิ่ม <color=#99FFFFFF>32%</color> ; เมื่อมีศัตรูน้อยกว่า 2 ตัว อยู่ใกล้ตัว จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>48%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13406,
|
|
"PromoteId": 13406,
|
|
"Sort": 4309,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Lithic Spear",
|
|
"Description": "หอกยาวที่ทำขึ้นอย่างประณีตโดยใช้แผ่นหินของป่าหิน Guyun Stone Forest ตัวหอกนั้นคมและแข็งแกร่งไร้ผู้ต้านทาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Lithic Axiom: Unity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>7%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>3%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>8%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>9%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>10%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สำหรับทีมที่มีตัวละครที่มาจาก Liyue อยู่ในทีม ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>11%</color> และอัตราคริเพิ่ม <color=#99FFFFFF>7%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13407,
|
|
"PromoteId": 13407,
|
|
"Sort": 4306,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Lance",
|
|
"Description": "หอกมาตรฐานที่ใช้งานโดย เหล่าอัศวินแห่ง Favonius ด้ามหอกตรงดิ่ง ปลายหอกแหลมคม และพลิ้วไหวดั่งสายลม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windfall",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>9</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>7.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>6</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13408,
|
|
"PromoteId": 13408,
|
|
"Sort": 4307,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Spear",
|
|
"Description": "หอกของชนชั้นสูงผู้ซึ่งครั้งหนึ่งเคยปกครอง Mondstadt แม้จะผ่านมานานหลายปี แต่ก็ยังเฉียบคมอย่างไม่อาจเทียบได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอล จะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13409,
|
|
"PromoteId": 13409,
|
|
"Sort": 4308,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dragonspine Spear",
|
|
"Description": "หอกที่สร้างจากเขี้ยวของมังกร เมื่อสัมผัสแล้วให้ความรู้สึกที่อบอุ่นอย่างน่าประหลาด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Frost Burial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>95%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>110%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>280%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>125%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>140%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>360%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13414,
|
|
"PromoteId": 13414,
|
|
"Sort": 4310,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Kitain Cross Spear",
|
|
"Description": "หอกที่ครั้งหนึ่งนักรบผู้มีชื่อเสียงเคยใช้คุ้มครอง \"Tatarigami\" บนเกาะ Yashiori",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Samurai Conduct",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>3</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>3.5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>4</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>4.5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สกิลธาตุสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และหลังจากที่สกิลธาตุถูกเป้าหมาย ตัวละครจะเสียพลังงานธาตุ 3 หน่วย และหลังจากนั้น จะทำการฟื้นฟูพลังธาตุ <color=#99FFFFFF>5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112049,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13415,
|
|
"PromoteId": 13415,
|
|
"Sort": 4311,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "\"The Catch\"",
|
|
"Description": "หอกที่ครั้งหนึ่งจอมโจรแห่ง Inazuma ที่มีชื่อเสียงในอดีตชอบใช้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Shanty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และอัตราคริของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และอัตราคริของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และอัตราคริของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> และอัตราคริของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> และอัตราคริของท่าไม้ตายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112049,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13416,
|
|
"PromoteId": 13416,
|
|
"Sort": 4312,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wavebreaker's Fin",
|
|
"Description": "นางินาตะที่ทำจากวัสดุแวววาวที่มาจากห้วงลึกใต้ท้องทะเล ครั้งหนึ่งมันเคยเป็นสมบัติของเผ่าเท็งงุ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.0687,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1203
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.03,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Watatsumi Wavewalker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.12%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.15%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.18%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>60%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.21%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>70%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.24%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112058,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13417,
|
|
"PromoteId": 13417,
|
|
"Sort": 4313,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Moonpiercer",
|
|
"Description": "อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนลูกธนูขนาดใหญ่ สามารถใช้เป็นหอกได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Stillwood Moonshadow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟ, ปลุกเร้า, บีบอัด, แพร่ขยาย, งอกเงย, งอกเงยจันทรา, ไฮเปอร์บลูม หรือเบ่งบาน จะสร้าง Leaf of Revival ที่จะคงอยู่ได้นานสุดถึง 10 วินาที ขึ้นมาตรงบริเวณที่ตัวละครอยู่ ซึ่งพลังโจมตีของตัวละครที่เก็บ Leaf of Revival จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่ทุก 20 วินาที จะเกิด Leaf of Revival ด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งอัน และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112070,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13419,
|
|
"PromoteId": 13419,
|
|
"Sort": 4314,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Missive Windspear",
|
|
"Description": "หลักที่ชี้ทิศทางของสายลม เพลงกล่อมแห่งสายลมใช่ว่าจะอ่อนโยนดั่งแรกเริ่ม...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Wind Unattained",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>84</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112019,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13424,
|
|
"PromoteId": 13424,
|
|
"Sort": 4315,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ballad of the Fjords",
|
|
"Description": "หอกที่ถูกใช้โดยผู้คนที่ต้องจับปลาบนผืนน้ำแข็ง ซึ่งไม่มีวันปล่อยเหยื่อให้หลุดเล็ดลอดไปได้แน่นอน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Tales of the Tundra",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างกันอย่างน้อยสามธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างกันอย่างน้อยสามธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>150</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างกันอย่างน้อยสามธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>180</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างกันอย่างน้อยสามธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>210</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างกันอย่างน้อยสามธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>240</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112079,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13425,
|
|
"PromoteId": 13425,
|
|
"Sort": 4316,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rightful Reward",
|
|
"Description": "หอกแหลมคมที่หลงเหลือเพียงคราบเลือดสีสดที่ปลายของมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Tip of the Spear",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ได้รับการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>8</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ได้รับการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>10</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ได้รับการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ได้รับการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>14</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ได้รับการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>16</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13426,
|
|
"PromoteId": 13426,
|
|
"Sort": 4318,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dialogues of the Desert Sages",
|
|
"Description": "คทาอสรพิษคู่ซึ่งเป็นสัญลักษณ์แห่งความรุ่งโรจน์ของการเล่นแร่แปรธาตุ เนื่องจากสถานะที่พิเศษจึงสร้างจากโลหะผสมชนิดพิเศษ ซึ่งมีความแข็งแกร่งสูง และหนักมาก หากนำไปทุบตีคงจะเจ็บไม่น้อย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Principle of Equilibrium",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อทำการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>8</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อทำการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>10</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อทำการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อทำการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>14</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อทำการรักษา จะฟื้นฟูพลังงาน <color=#99FFFFFF>16</color> หน่วย เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที และเอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112097,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13427,
|
|
"PromoteId": 13427,
|
|
"Sort": 4317,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prospector's Drill",
|
|
"Description": "สว่านขุดเจาะแบบยาวที่หายากในปัจจุบัน มักใช้ในการสำรวจ ตัดหิน และแกะสลัก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Masons' Ditty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8.5%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>11.5%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>13%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112094,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13430,
|
|
"PromoteId": 13430,
|
|
"Sort": 4320,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mountain-Bracing Bolt",
|
|
"Description": "หอกที่ช่างฝีมือในเหมือง ตีหลอมขึ้นมา ในอดีตนั้นถูกสร้างขึ้นมา เพื่ออุทิศให้กับวิญญาณแห่งขุนเขา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Hope Beyond the Peaks",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การใช้พลังกายขณะปีนลดลง 15% และความเสียหายที่เกิดจากสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; นอกจากนี้ หลังจากตัวละครอื่น ๆ ในทีมที่อยู่ใกล้เคียงปล่อยสกิลธาตุ สกิลธาตุของผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112112,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13431,
|
|
"PromoteId": 13431,
|
|
"Sort": 4319,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Footprint of the Rainbow",
|
|
"Description": "หอกแหลมคมที่ทำจากหินหยก สามารถสะท้อนแสงสีรุ้งเรืองรอง เมื่ออยู่ภายใต้แสงแดด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1126,
|
|
"Type": 9,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Pact of Flowing Springs",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112115,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13432,
|
|
"PromoteId": 13432,
|
|
"Sort": 4321,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Tamayuratei no Ohanashi",
|
|
"Description": "ในอดีตมีโยไกที่รูปร่างคล้ายเปลวไฟเคยเดินทางไปทั่ว Inazuma นี่คงจะเป็นตะเกียงที่มันเคยอาศัยอยู่",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Busybody's Running Light",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น 10% เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112118,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13433,
|
|
"PromoteId": 13433,
|
|
"Sort": 4322,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prospector's Shovel",
|
|
"Description": "ด้ามหอกดูเหมือนทำมาจากพลั่วทำสวน เมื่อมองเผิน ๆ จึงดูเรียบง่ายไม่สะดุดตา แต่เครื่องประดับกลับล้ำค่าอย่างยิ่ง ซ่อนความประณีตที่ไม่อาจมองข้ามได้ภายใต้ความเรียบง่ายนั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Swift and Sure",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>84%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จไฟฟ้าเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13434,
|
|
"PromoteId": 13434,
|
|
"Sort": 4323,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificer's Staff",
|
|
"Description": "หอกสีขาวเงินอันบริสุทธิ์ไร้มลทิน ในตำนานกล่าวว่าในอดีต เคยถูกใช้โดยเหล่าผู้นำพิธีแห่ง Hyperborea เพื่อเป็นคทาชี้นำทาง แก่ลูกหลานจันทราน้ำค้างแข็ง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.0687,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1203
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.02,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Untainted Desire",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และจะยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่จะอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13501,
|
|
"PromoteId": 13501,
|
|
"Sort": 5304,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Staff of Homa",
|
|
"Description": "\"หอกแห่งไฟ\" ที่ใช้ในพิธีกรรมโบราณซึ่งได้สูญหายไปเป็นเวลานาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Reckless Cinnabar",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>20%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>0.8%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>1%</color> ของพลังชีวิตสูงสุด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>25%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>1.2%</color> ของพลังชีวิตสูงสุด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>30%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1.2%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>1.4%</color> ของพลังชีวิตสูงสุด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>35%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1.4%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>1.6%</color> ของพลังชีวิตสูงสุด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>40%</color> นอกจากนี้ จะได้รับโบนัสพลังโจมตีเป็น <color=#99FFFFFF>1.6%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และในตอนที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>1.8%</color> ของพลังชีวิตสูงสุด"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13502,
|
|
"PromoteId": 13502,
|
|
"Sort": 5302,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Spine",
|
|
"Description": "หอกที่เป็นสัญลักษณ์ของ ความตั้งใจของ Dvalin ด้ามหอกที่ตรงดิ่งชี้ไปยังฟากฟ้า มีพลังของฟ้าและพลังแห่งลม ซ่อนอยู่ภายใน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Black Wing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> และเพิ่มความเร็ว การโจมตีปกติ <color=#99FFFFFF>12%</color> เมื่อทำการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้าง ใบมีดสุญญากาศ <color=#99FFFFFF>50%</color> และสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ <color=#99FFFFFF>40%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> และเพิ่มความเร็ว การโจมตีปกติ <color=#99FFFFFF>12%</color> เมื่อทำการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้าง ใบมีดสุญญากาศ <color=#99FFFFFF>50%</color> และสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ <color=#99FFFFFF>55%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และเพิ่มความเร็ว การโจมตีปกติ <color=#99FFFFFF>12%</color> เมื่อทำการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้าง ใบมีดสุญญากาศ <color=#99FFFFFF>50%</color> และสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ <color=#99FFFFFF>70%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> และเพิ่มความเร็ว การโจมตีปกติ <color=#99FFFFFF>12%</color> เมื่อทำการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้าง ใบมีดสุญญากาศ <color=#99FFFFFF>50%</color> และสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ <color=#99FFFFFF>85%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และเพิ่มความเร็ว การโจมตีปกติ <color=#99FFFFFF>12%</color> เมื่อทำการโจมตีปกติ หรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู มีโอกาสสร้าง ใบมีดสุญญากาศ <color=#99FFFFFF>50%</color> และสร้างความเสียหาย เพิ่มเติมในพื้นที่วงแคบ <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 2 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13504,
|
|
"PromoteId": 13504,
|
|
"Sort": 5303,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Vortex Vanquisher",
|
|
"Description": "หอกยาวอันแหลมคมที่สามารถทะลวงทุกอย่างได้ เมื่อหอกกวัดแกว่งมัน ราวกับสามารถเห็นรอยแยกในอากาศได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>20%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>25%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>30%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>35%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>7%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>40%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>8%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13505,
|
|
"PromoteId": 13505,
|
|
"Sort": 5301,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Primordial Jade Winged-Spear",
|
|
"Description": "หอกที่แปลงมาจากหยกจ้าวปีศาจ สามารถใช้กำจัดสัตว์ร้ายโบราณได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Eagle Spear of Justice",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>3.2%</color> เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>3.9%</color> เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>4.6%</color> เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>5.3%</color> เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> เมื่อโจมตีถูกศัตรู เป็นเวลา 6 วินาที และมากสุดถึง 7 ชั้น ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที โดยความเสียหายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เมื่ออยู่ในสภาวะเต็มชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13507,
|
|
"PromoteId": 13507,
|
|
"Sort": 5306,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Calamity Queller",
|
|
"Description": "อาวุธแหลมคมที่สร้างขึ้นมาจากคริสตัลประหลาดบางอย่าง แสงสีฟ้าจาง ๆ ของมันดูเหมือนจะขับขานเรื่องราวอันไม่รู้จบในอดีต",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.036,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Extinguishing Precept",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>12%</color>; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3.2%</color> ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>15%</color>; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>18%</color>; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4.8%</color> ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>21%</color>; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5.6%</color> ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายของธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>24%</color>; หลังจากใช้สกิลธาตุ จะได้รับ Consummation เป็นเวลา 20 วินาที ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6.4%</color> ในทุก 1 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีนี้ จะสามารถซ้อนทับได้ 6 ครั้ง และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มพลังโจมตีของ Consummation จะเพิ่มเป็นสองเท่า"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13509,
|
|
"PromoteId": 13509,
|
|
"Sort": 5305,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Engulfing Lightning",
|
|
"Description": "ง้าวนางินาตะที่ใช้ในการ \"ตัดหญ้า\" กองทัพที่เผชิญหน้ากับสิ่งนี้ ก็คงจะล้มลงราวกับต้นหญ้าเหล่านั้นล่ะนะ...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Timeless Dream: Eternal Stove",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>28%</color> ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>80%</color> และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>35%</color> ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>90%</color> และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>42%</color> ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>100%</color> และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>49%</color> ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>110%</color> และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>45%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น โดยที่ระดับการเพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>56%</color> ของส่วนที่เกินมาจาก 100% ของประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงาน โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>120%</color> และภายในเวลา 12 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112049,
|
|
112046
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13511,
|
|
"PromoteId": 13511,
|
|
"Sort": 5307,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Staff of the Scarlet Sands",
|
|
"Description": "หนึ่งในคู่คทาที่ทำจากออบซิเดียน ตามตำนานเล่าว่า มีอำนาจในการชี้นำชาวทะเลทราย แต่ตอนนี้ไม่หลงเหลือใครที่สามารถแยกแยะรูปลักษณ์ที่แท้จริงของเครื่องราชกกุธภัณฑ์นี้ได้อีกแล้ว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Heat Haze at Horizon's End",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>52%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>28%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>65%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>35%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>78%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>42%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>91%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>49%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>104%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ และเมื่อสกิลธาตุถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands เป็นเวลา 10 วินาที: ทำให้ได้รับโบนัสพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>56%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112070,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13512,
|
|
"PromoteId": 13512,
|
|
"Sort": 5308,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Crimson Moon's Semblance",
|
|
"Description": "อาวุธอันคมกริบสุกใส ราวกับจันทราแดง ว่ากันว่าในราชวงศ์โบราณ เคยถูกมองว่า เป็นเครื่องมือพิธีกรรม ที่เชื่อมระหว่างสองโลก แต่ตอนนี้ไม่มีใครจำความเชื่อ และพิธีกรรมในอดีตนั้นได้อีกแล้ว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ashen Sun's Shadow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>48%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อชาร์จโจมตีโดนศัตรู จะมอบบ่วงพันธะชีวันที่มีค่า 25% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที นอกจากนี้ เมื่อผู้สวมใส่มีบ่วงพันธะชีวัน จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; หากจำนวนบ่วงพันธะชีวันสูงกว่าหรือเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตสูงสุด จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>56%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112100,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13513,
|
|
"PromoteId": 13513,
|
|
"Sort": 5309,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Lumidouce Elegy",
|
|
"Description": "หอกอันงดงาม ที่ประดับด้วยคริสตัลสีฟ้า ว่ากันว่าเป็นอาวุธ ที่ตัวแทนประลองในตำนาน เก็บสะสมมาตลอดชีวิต แต่ไม่เคยใช้งานมาก่อน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bright Dawn Overture",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>19%</color>; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>23%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>13</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>23%</color>; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>14</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>27%</color>; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>33%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>15</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>31%</color>; หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาติดไฟแก่ศัตรู หรือสร้างความเสียหายไม้ให้กับศัตรูที่อยู่ในสถานะติดไฟ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>38%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 8 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น; เมื่อซ้อนทับถึง 2 ชั้น หรือระยะเวลาต่อเนื่องของชั้นที่ 2 ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>16</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที เอฟเฟกต์ 2 ชนิดข้างต้น จะสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112100,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13514,
|
|
"PromoteId": 13514,
|
|
"Sort": 5310,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Symphonist of Scents",
|
|
"Description": "หอกรูปทรงคลาสสิก ว่ากันว่าครั้งหนึ่ง มันเคยเป็นไม้บาตอง ที่นักดนตรีผู้ยิ่งใหญ่ ใช้สร้างสะพานระหว่างท่วงทำนอง และประสาทรับรสชาติ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Seasoned Symphony",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>12%</color> และหลังจากทำการรักษา ผู้ใช้อาวุธนี้และตัวละครที่ได้รับการรักษา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Sweet Echoes\" ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 3 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>15%</color> และหลังจากทำการรักษา ผู้ใช้อาวุธนี้และตัวละครที่ได้รับการรักษา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Sweet Echoes\" ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 3 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>; เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>18%</color> และหลังจากทำการรักษา ผู้ใช้อาวุธนี้และตัวละครที่ได้รับการรักษา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Sweet Echoes\" ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> เป็นเวลา 3 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>; เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>21%</color> และหลังจากทำการรักษา ผู้ใช้อาวุธนี้และตัวละครที่ได้รับการรักษา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Sweet Echoes\" ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> เป็นเวลา 3 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color> และหลังจากทำการรักษา ผู้ใช้อาวุธนี้และตัวละครที่ได้รับการรักษา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Sweet Echoes\" ซึ่งจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>64%</color> เป็นเวลา 3 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13515,
|
|
"PromoteId": 13515,
|
|
"Sort": 5311,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Fractured Halo",
|
|
"Description": "ดาบหมุนจักรกลที่ผลิตโดย \"เวิร์กชอป Krumkake กรุ๊งกริ๊ง\" ดูเหมือนจะซ่อนความลับของยุคโบราณอันไกลโพ้นเอาไว้...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Purifying Crown",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หากผู้สวมใส่สร้างโล่ขึ้นมา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Electrifying Edict\" เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากนั้น: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา ของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หากผู้สวมใส่สร้างโล่ขึ้นมา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Electrifying Edict\" เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากนั้น: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา ของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หากผู้สวมใส่สร้างโล่ขึ้นมา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Electrifying Edict\" เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากนั้น: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา ของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หากผู้สวมใส่สร้างโล่ขึ้นมา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Electrifying Edict\" เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากนั้น: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา ของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง หากผู้สวมใส่สร้างโล่ขึ้นมา จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Electrifying Edict\" เป็นเวลา 20 วินาทีหลังจากนั้น: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยาชาร์จจันทรา ของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112121,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 13516,
|
|
"PromoteId": 13516,
|
|
"Sort": 5312,
|
|
"WeaponType": 13,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Bloodsoaked Ruins",
|
|
"Description": "หอกที่ถูกย้อมจนกลายเป็นสีดำ ท่ามกลางการต่อสู้อันยาวนาน ทอประกายแสงอันเป็นเอกลักษณ์ ใต้แสงไฟสีน้ำเงิน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Mournful Tribute",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 3.5 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> นอกจากนี้ หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จจันทรา จะได้รับ \"Requiem of Ruin\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับผู้สวมใส่ <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 3.5 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> นอกจากนี้ หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จจันทรา จะได้รับ \"Requiem of Ruin\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับผู้สวมใส่ <color=#99FFFFFF>13</color> หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 3.5 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> นอกจากนี้ หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จจันทรา จะได้รับ \"Requiem of Ruin\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับผู้สวมใส่ <color=#99FFFFFF>14</color> หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 3.5 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72%</color> นอกจากนี้ หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จจันทรา จะได้รับ \"Requiem of Ruin\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับผู้สวมใส่ <color=#99FFFFFF>15</color> หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 3.5 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย ผู้สวมใส่จะสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาชาร์จจันทราแก่ศัตรูเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>84%</color> นอกจากนี้ หลังจากผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาชาร์จจันทรา จะได้รับ \"Requiem of Ruin\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> เป็นเวลา 6 วินาที และฟื้นฟูพลังงานธาตุให้กับผู้สวมใส่ <color=#99FFFFFF>16</color> หน่วย โดยสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14101,
|
|
"PromoteId": 14101,
|
|
"Sort": 1401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Apprentice's Notes",
|
|
"Description": "ข้อความที่ทิ้งไว้โดย ยอดนักเรียนคนหนึ่ง ซึ่งเป็นรายชื่อเวทมนตร์ ที่มีประโยชน์ เขียนด้วยลายมือ ที่สวยงาม",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112006
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14201,
|
|
"PromoteId": 14201,
|
|
"Sort": 2401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Pocket Grimoire",
|
|
"Description": "หนังสือที่รวบรวมข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงซึ่งเหลือเพียงคู่มือเวทมนตร์สำหรับอ้างอิงที่มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาหลักของการสอบเท่านั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114003,
|
|
112015,
|
|
112006
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14301,
|
|
"PromoteId": 14301,
|
|
"Sort": 3401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Magic Guide",
|
|
"Description": "ตีพิมพ์ครั้งที่ 12 หนังสือที่ตีพิมพ์และปรับปรุงจาก 11 ครั้งที่ผ่านมา พร้อมกับเพิ่มเนื้อหาที่ได้รับ การพัฒนาแล้วด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 40.8,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Storm and Tide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำหรือไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟฟ้าขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14302,
|
|
"PromoteId": 14302,
|
|
"Sort": 3402,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Thrilling Tales of Dragon Slayers",
|
|
"Description": "นวนิยายที่เกี่ยวกับเรื่องราวของ ฮีโร่ 5 คนที่กำลังจะเดินทางไป ล่ามังกร เขียนไว้อย่างหลวม ๆ และมีโครงเรื่องเพียงน้อยนิด แต่สิ่งสำคัญของมันคือ การสอนผู้คนให้เรียนรู้จากความผิดพลาด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.0766,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Heritage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่ เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่ เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่ เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่ เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร พลังโจมตีของตัวละครที่ เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> เป็นเวลา 10 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้น หนึ่งครั้งในทุก 20 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14303,
|
|
"PromoteId": 14303,
|
|
"Sort": 3403,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Otherworldly Story",
|
|
"Description": "นวนิยายแฟนตาซีง่าย ๆ ที่ไม่ได้มีคุณค่าอะไร พลังของมันที่ใช้เป็นสื่อเวท ก็คือความแฟนตาซีเพ้อฝัน ของมันนั่นเอง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.085,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Energy Shower",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>1%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>1.25%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>1.5%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>1.75%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อเก็บอณูธาตุ/ลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>2%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14304,
|
|
"PromoteId": 14304,
|
|
"Sort": 3404,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Emerald Orb",
|
|
"Description": "สื่อเวทสร้างจากหยกแข็งที่ สกัดจากเทือกเขาทางเหนือ ของ Liyue มันมีน้ำหนักที่เบา ขนาดเล็ก และทนทาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 20.4,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rapids",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ชาร์จไฟฟ้า, แช่แข็ง, งอกเงย, ชาร์จจันทรา, งอกเงยจันทรา หรือกระจายธาตุน้ำ จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ชาร์จไฟฟ้า, แช่แข็ง, งอกเงย, ชาร์จจันทรา, งอกเงยจันทรา หรือกระจายธาตุน้ำ จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ชาร์จไฟฟ้า, แช่แข็ง, งอกเงย, ชาร์จจันทรา, งอกเงยจันทรา หรือกระจายธาตุน้ำ จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ชาร์จไฟฟ้า, แช่แข็ง, งอกเงย, ชาร์จจันทรา, งอกเงยจันทรา หรือกระจายธาตุน้ำ จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหย, ชาร์จไฟฟ้า, แช่แข็ง, งอกเงย, ชาร์จจันทรา, งอกเงยจันทรา หรือกระจายธาตุน้ำ จะเพิ่มพลังโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 12 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14305,
|
|
"PromoteId": 14305,
|
|
"Sort": 3405,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Twin Nephrite",
|
|
"Description": "จี้หยกที่นำเอาหยกทั่วไปสองชิ้นมาประกอบเข้าด้วยกัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.034,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Guerilla Tactics",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 15 วินาที หลังจากกำจัดศัตรูได้ ความเร็วเคลื่อนที่และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 15 วินาที หลังจากกำจัดศัตรูได้ ความเร็วเคลื่อนที่และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 15 วินาที หลังจากกำจัดศัตรูได้ ความเร็วเคลื่อนที่และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 15 วินาที หลังจากกำจัดศัตรูได้ ความเร็วเคลื่อนที่และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 15 วินาที หลังจากกำจัดศัตรูได้ ความเร็วเคลื่อนที่และพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14401,
|
|
"PromoteId": 14401,
|
|
"Sort": 4401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Codex",
|
|
"Description": "ตำราลับที่เป็นของนักแปรธาตุของกองอัศวินแห่ง Favonius ภายในระบุเรื่องพลังของสิ่งต่าง ๆ และความเป็นเหตุเป็นผล รวมถึงเรื่องอื่น ๆ ด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windfall",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>9</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>7.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>6</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14402,
|
|
"PromoteId": 14402,
|
|
"Sort": 4402,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Widsith",
|
|
"Description": "หนังสือบันทึกเนื้อเพลงเล่มหนา ๆ ซึ่งถึงแม้จะถูกแมลงและสายลมทำให้ผุกร่อนไปบ้าง แต่ลายมือที่เหลืออยู่ก็ยังคงเผยพลังงานให้เห็นอยู่ดี",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Debut",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับบทเพลงแบบสุ่มเป็นเวลา 10 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที การอ่านบรรเลง: เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>60%</color>; เพลงประกอบ: เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color>; การแสดงสลับฉาก: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>240</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับบทเพลงแบบสุ่มเป็นเวลา 10 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที การอ่านบรรเลง: เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>75%</color>; เพลงประกอบ: เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color>; การแสดงสลับฉาก: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>300</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับบทเพลงแบบสุ่มเป็นเวลา 10 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที การอ่านบรรเลง: เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>90%</color>; เพลงประกอบ: เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดขึ้น <color=#99FFFFFF>72%</color>; การแสดงสลับฉาก: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>360</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับบทเพลงแบบสุ่มเป็นเวลา 10 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที การอ่านบรรเลง: เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>105%</color>; เพลงประกอบ: เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดขึ้น <color=#99FFFFFF>84%</color>; การแสดงสลับฉาก: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>420</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ จะได้รับบทเพลงแบบสุ่มเป็นเวลา 10 วินาที โดยจะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที การอ่านบรรเลง: เพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>120%</color>; เพลงประกอบ: เพิ่มความเสียหายธาตุทั้งหมดขึ้น <color=#99FFFFFF>96%</color>; การแสดงสลับฉาก: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>480</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14403,
|
|
"PromoteId": 14403,
|
|
"Sort": 4403,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Fragments",
|
|
"Description": "หนังสือสคริปต์ที่มีอายุเก่าแก่ ซึ่งไม่สามารถระบุข้อความต่าง ๆ และบทสคริปต์ข้างในได้อีกต่อไป ถูกสาปโดยการกัดเซาะของสายลมแห่งกาลเวลา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 48,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>40%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>30</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>50%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>26</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>22</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>19</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>16</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14404,
|
|
"PromoteId": 14404,
|
|
"Sort": 4404,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Grimoire",
|
|
"Description": "หนังสือที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นของนักเวทมนตร์หลวงแห่ง Mondstadt มันได้เก็บเอาความจริงของบัญชีย้อนหลังและมนตราต่าง ๆ ไว้ภายใน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอล จะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14405,
|
|
"PromoteId": 14405,
|
|
"Sort": 4405,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Solar Pearl",
|
|
"Description": "มันเก็บกักพลังของแสงแห่งตะวันและจันทราไว้ เป็นไข่มุกสีทองที่คอยปล่อยคลื่นพลังอันอบอุ่นออกมา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Solar Shine",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากที่การโจมตีปกติถูกเป้าหมาย ความเสียหายของสกิลธาตุและท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; ภายในเวลา 6 วินาทีหลังจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายถูกเป้าหมาย ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากที่การโจมตีปกติถูกเป้าหมาย ความเสียหายของสกิลธาตุและท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; ภายในเวลา 6 วินาทีหลังจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายถูกเป้าหมาย ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากที่การโจมตีปกติถูกเป้าหมาย ความเสียหายของสกิลธาตุและท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; ภายในเวลา 6 วินาทีหลังจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายถูกเป้าหมาย ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากที่การโจมตีปกติถูกเป้าหมาย ความเสียหายของสกิลธาตุและท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; ภายในเวลา 6 วินาทีหลังจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายถูกเป้าหมาย ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากที่การโจมตีปกติถูกเป้าหมาย ความเสียหายของสกิลธาตุและท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; ภายในเวลา 6 วินาทีหลังจากสกิลธาตุและท่าไม้ตายถูกเป้าหมาย ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14406,
|
|
"PromoteId": 14406,
|
|
"Sort": 4406,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Amber",
|
|
"Description": "สื่อเวทอำพันที่ถูกซ่อนไว้ใน Blackcliff Forge ดูเหมือนมันส่องแสงประกายด้วยแสงจากฟากฟ้า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Plating",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>4</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>4% </color>ในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>4.5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>4.5% </color>ในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>5% </color>ในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>5.5</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>5.5% </color>ในทุก 2 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังใช้ท่าไม้ตาย จะทำการฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>6</color> หน่วย ในทุก 2 วินาที และตัวละครทั้งหมดในทีมจะฟื้นฟูพลังชีวิต <color=#99FFFFFF>6% </color>ในทุก 2 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14407,
|
|
"PromoteId": 14407,
|
|
"Sort": 4407,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mappa Mare",
|
|
"Description": "แผนที่เดินเรือที่มีบันทึกกระแสน้ำและสภาพอากาศบริเวณใกล้เคียง ช่วยให้ผู้ค้าจากต่างแดนเข้าถึงเมืองท่า Liyue ได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 24,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Scroll",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>8%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>10%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>12%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>14%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>16%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14408,
|
|
"PromoteId": 14408,
|
|
"Sort": 4408,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Agate",
|
|
"Description": "สื่อเวทลึกลับนี้ทำมาจากหิน blackstone มันมีสีแดงเข้มเป็นลางที่ดูเหมือนว่าจะเต้นเป็นจังหวะประสานกับแรงสั่นสะเทือนจากส่วนลึกของโลก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14409,
|
|
"PromoteId": 14409,
|
|
"Sort": 4409,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Eye of Perception",
|
|
"Description": "ลูกแก้วสีดำ ตำนานเล่าว่ามันมีพลังที่รับรู้ถึงความไร้เดียงสาของมนุษย์",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Echo",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อย Bolt of Perception ออกมาสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตี โดยจะปล่อยออกมาใส่กลุ่มของศัตรูสูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อย Bolt of Perception ออกมาสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>270%</color> ของพลังโจมตี โดยจะปล่อยออกมาใส่กลุ่มของศัตรูสูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>11</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อย Bolt of Perception ออกมาสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>300%</color> ของพลังโจมตี โดยจะปล่อยออกมาใส่กลุ่มของศัตรูสูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อย Bolt of Perception ออกมาสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>330%</color> ของพลังโจมตี โดยจะปล่อยออกมาใส่กลุ่มของศัตรูสูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>9</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะปล่อย Bolt of Perception ออกมาสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>360%</color> ของพลังโจมตี โดยจะปล่อยออกมาใส่กลุ่มของศัตรูสูงสุด 4 ครั้ง ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>8</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14410,
|
|
"PromoteId": 14410,
|
|
"Sort": 4411,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wine and Song",
|
|
"Description": "บทเพลงที่ได้รับความนิยมในยุคสมัยของชนชั้นสูง ข้อมูลของผู้แต่งนั้นไม่เป็นที่แน่ชัด สิ่งที่อยู่ในนั้นคือบันทึกเรื่องราวของจอมโจรผู้ยิ่งใหญ่ ...",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ever-Changing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู การใช้พลังกายของการวิ่งหรือ Alternate Sprint จะลดลง <color=#99FFFFFF>14%</color> เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้ Alternate Sprint แล้ว พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู การใช้พลังกายของการวิ่งหรือ Alternate Sprint จะลดลง <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้ Alternate Sprint แล้ว พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู การใช้พลังกายของการวิ่งหรือ Alternate Sprint จะลดลง <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้ Alternate Sprint แล้ว พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู การใช้พลังกายของการวิ่งหรือ Alternate Sprint จะลดลง <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้ Alternate Sprint แล้ว พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู การใช้พลังกายของการวิ่งหรือ Alternate Sprint จะลดลง <color=#99FFFFFF>22%</color> เป็นเวลา 5 วินาที นอกจากนี้หลังจากที่วิ่งหรือใช้ Alternate Sprint แล้ว พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14412,
|
|
"PromoteId": 14412,
|
|
"Sort": 4410,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Frostbearer",
|
|
"Description": "ผลไม้ประหลาดที่มีกลิ่นอายของความเย็นและความรู้สึกที่เจ็บปวด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Frost Burial",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>95%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>110%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>280%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>125%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะเกิด Everfrost Icicle ขึ้นบนตัวของศัตรูและร่วงลงมาใส่ เพื่อสร้างความเสียหายวงกว้างเป็น <color=#99FFFFFF>140%</color> ของพลังโจมตี หากศัตรูตกอยู่ภายใต้ผลกระทบของธาตุน้ำแข็ง จะสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>360%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์ดังกล่าวนี้จะเกิดได้ครั้งเดียวในทุก 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14413,
|
|
"PromoteId": 14413,
|
|
"Sort": 4412,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dodoco Tales",
|
|
"Description": "หนังสือสำหรับเด็กที่มีหน้าปกสวยงาม เนื้อหาเป็นเรื่องสั้นที่เกี่ยวกับเด็ก ๆ ทั้งหมด มันน่าอ่านจนอดใจไม่ไหว\nแม้แต่นักอ่านที่เป็นผู้ใหญ่พอได้อ่านเรื่องราวผจญภัยแบบเด็ก ๆ แบบนี้แล้ว ก็อดไม่ได้ที่จะหลงใหลไปกับมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Dodoventure!",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 6 วินาที; เมื่อชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะทำให้พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14414,
|
|
"PromoteId": 14414,
|
|
"Sort": 4414,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Hakushin Ring",
|
|
"Description": "สื่อเวทที่แบกรับความคิดและความทรงจำของ \"Kitsune Saiguu\" เมื่อในอดีต แต่ความคิดและความทรงจำของเธอนั้นยิ่งใหญ่มาก ซึ่งเป็นไปไม่ได้เลยที่จะใส่ลงในอาวุธขนาดเล็กเช่นนี้ได้ทั้งหมด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Sakura Palace",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแล้ว ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นธาตุชนิดเดียวกับที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาในครั้งนี้ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุของธาตุที่เกี่ยวข้อง <color=#99FFFFFF>10%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยโบนัสความเสียหายธาตุที่เกิดด้วยวิธีนี้ไม่สามารถซ้อนทับได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแล้ว ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นธาตุชนิดเดียวกับที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาในครั้งนี้ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุของธาตุที่เกี่ยวข้อง <color=#99FFFFFF>12.5%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยโบนัสความเสียหายธาตุที่เกิดด้วยวิธีนี้ไม่สามารถซ้อนทับได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแล้ว ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นธาตุชนิดเดียวกับที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาในครั้งนี้ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุของธาตุที่เกี่ยวข้อง <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยโบนัสความเสียหายธาตุที่เกิดด้วยวิธีนี้ไม่สามารถซ้อนทับได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแล้ว ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นธาตุชนิดเดียวกับที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาในครั้งนี้ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุของธาตุที่เกี่ยวข้อง <color=#99FFFFFF>17.5%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยโบนัสความเสียหายธาตุที่เกิดด้วยวิธีนี้ไม่สามารถซ้อนทับได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่เกี่ยวกับธาตุไฟฟ้าแล้ว ตัวละครในทีมที่อยู่ใกล้เคียงและเป็นธาตุชนิดเดียวกับที่ทำให้เกิดปฏิกิริยาในครั้งนี้ จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุของธาตุที่เกี่ยวข้อง <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 6 วินาที โดยโบนัสความเสียหายธาตุที่เกิดด้วยวิธีนี้ไม่สามารถซ้อนทับได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112052,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14415,
|
|
"PromoteId": 14415,
|
|
"Sort": 4415,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Oathsworn Eye",
|
|
"Description": "สมบัติของ Byakuyakoku ที่ถูกซ่อนอยู่ใน Dainichi Mikoshi ซึ่งหลังจากการมาถึงของเทพอสรพิษ ก็เป็นสมบัติที่ทาง Enkanomiya ใช้เพื่อยืนยันถึงความซื่อสัตย์และความปรารถนาอันยิ่งใหญ่",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "People of the Faltering Light",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ ประสิทธิภาพการฟื้นฟูพลังงานจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112058,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14416,
|
|
"PromoteId": 14416,
|
|
"Sort": 4417,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Wandering Evenstar",
|
|
"Description": "เดิมทีเป็นเครื่องมือโบราณที่นักวิชาการใช้ในการสังเกตและคำนวณปรากฏการณ์ท้องฟ้า มีความสามารถในการส่งผ่านพลังและทำหน้าที่เป็นสื่อเวท",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wildling Nightstar",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ในทุก 10 วินาที จะเกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้: พลังโจมตีของตัวละครดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> ของความชำนาญธาตุของผู้ใช้ เป็นเวลา 12 วินาที และในช่วงเวลาเดียวกันตัวละครอื่นในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง จะได้รับพลังโจมตี 30% ของเอฟเฟกต์ดังกล่าว ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้ และจะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112064,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14417,
|
|
"PromoteId": 14417,
|
|
"Sort": 4416,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fruit of Fulfillment",
|
|
"Description": "ผลไม้ที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara มีศักยภาพที่จะเอาชนะวิกฤติใด ๆ ก็ตามอยู่ในนั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Full Circle",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane โดยจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24</color> หน่วย แต่พลังโจมตีจะลดลง 5% ซึ่งทุก 0.3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane มากสุดหนึ่งชั้น ซ้อนทับกันได้มากสุด 5 ชั้น และในตอนที่ไม่เกิดปฏิกิริยาธาตุ ในทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปหนึ่งชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane โดยจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>27</color> หน่วย แต่พลังโจมตีจะลดลง 5% ซึ่งทุก 0.3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane มากสุดหนึ่งชั้น ซ้อนทับกันได้มากสุด 5 ชั้น และในตอนที่ไม่เกิดปฏิกิริยาธาตุ ในทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปหนึ่งชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane โดยจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30</color> หน่วย แต่พลังโจมตีจะลดลง 5% ซึ่งทุก 0.3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane มากสุดหนึ่งชั้น ซ้อนทับกันได้มากสุด 5 ชั้น และในตอนที่ไม่เกิดปฏิกิริยาธาตุ ในทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปหนึ่งชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane โดยจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>33</color> หน่วย แต่พลังโจมตีจะลดลง 5% ซึ่งทุก 0.3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane มากสุดหนึ่งชั้น ซ้อนทับกันได้มากสุด 5 ชั้น และในตอนที่ไม่เกิดปฏิกิริยาธาตุ ในทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปหนึ่งชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากเกิดปฏิกิริยาธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane โดยจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36</color> หน่วย แต่พลังโจมตีจะลดลง 5% ซึ่งทุก 0.3 วินาที จะได้รับเอฟเฟกต์ Wax and Wane มากสุดหนึ่งชั้น ซ้อนทับกันได้มากสุด 5 ชั้น และในตอนที่ไม่เกิดปฏิกิริยาธาตุ ในทุก 6 วินาที เอฟเฟกต์จะหายไปหนึ่งชั้น โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะสามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112019,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14424,
|
|
"PromoteId": 14424,
|
|
"Sort": 4418,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Jade",
|
|
"Description": "หยกโบราณเก่าแก่ทอประกายใสดั่งผืนน้ำสะอาด คล้ายจะเป็นของประกอบพิธีในสมัยโบราณ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Jade Circulation",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้เกิน 5 วินาที พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้เกิน 5 วินาที พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้เกิน 5 วินาที พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้เกิน 5 วินาที พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่ออยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้เกิน 5 วินาที พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>64%</color> และความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะหายไปหลังผู้สวมใส่เข้าร่วมการต่อสู้มากกว่า 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112028,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14425,
|
|
"PromoteId": 14425,
|
|
"Sort": 4419,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flowing Purity",
|
|
"Description": "หนังสือรวมบทละครหน้าตาประหลาด มันได้รวบรวมบทละครที่ Coppelius เคยสร้างสรรค์ไว้ทั้งหมด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Unfinished Masterpiece",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 24% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2%</color> ทุก 1000 หน่วย ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยวิธีนี้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 24% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.5%</color> ทุก 1000 หน่วย ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยวิธีนี้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 24% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color> ทุก 1000 หน่วย ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยวิธีนี้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 24% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3.5%</color> ทุก 1000 หน่วย ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยวิธีนี้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 15 วินาที และได้รับ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ที่มีค่า 24% ของพลังชีวิตสูงสุด โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นมากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที เมื่อ \"บ่วงพันธะชีวัน\" ถูกลบล้าง โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> ทุก 1000 หน่วย ของปริมาณที่ลบล้าง เป็นเวลา 15 วินาที ด้วยวิธีนี้ โบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นสูงสุดไม่เกิน <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112091,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14426,
|
|
"PromoteId": 14426,
|
|
"Sort": 4420,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ballad of the Boundless Blue",
|
|
"Description": "ชุดบทกวีที่เข้าเล่มอย่างสวยงาม ซึ่งประกอบด้วยบทกวีที่ชาว Mondstadt ชื่นชอบมากมายเกี่ยวกับท้องฟ้า ดอกแดนดิไลออน และอื่น ๆ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Azure Skies",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ครั้ง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ครั้ง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ครั้ง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ครั้ง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ครั้ง และจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112043,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14427,
|
|
"PromoteId": 14427,
|
|
"Sort": 4421,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ash-Graven Drinking Horn",
|
|
"Description": "อุปกรณ์ประกอบพิธีที่สืบทอดกันใน Meztli ว่ากันว่า เคยเป็นสมบัติล้ำค่าที่ผู้กล้า \"ยักษ์\" ที่ชื่อว่า Tupac หวงแหนอย่างมาก แต่กลับไม่เคยถูกใช้งานมาก่อน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Tupac's Grip",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>40%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>50%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>60%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>70%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>80%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112115,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14430,
|
|
"PromoteId": 14430,
|
|
"Sort": 4423,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Waveriding Whirl",
|
|
"Description": "บูมเมอแรงที่ทำจากเขี้ยวอสรพิษยักษ์ในทะเล สำหรับ Tupac แล้ว มันนับว่าเป็นอาวุธชิ้นโปรดที่หาได้ยากทีเดียว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Fangs Flying To and Fro",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ลดอัตราการใช้พลังกายในการว่ายน้ำลง 15% นอกจากนี้ ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และตัวละครธาตุน้ำทุก 1 ตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>24%</color> เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ลดอัตราการใช้พลังกายในการว่ายน้ำลง 15% นอกจากนี้ ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และตัวละครธาตุน้ำทุก 1 ตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>15%</color> โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>30%</color> เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ลดอัตราการใช้พลังกายในการว่ายน้ำลง 15% นอกจากนี้ ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และตัวละครธาตุน้ำทุก 1 ตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>18%</color> โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>36%</color> เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ลดอัตราการใช้พลังกายในการว่ายน้ำลง 15% นอกจากนี้ ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และตัวละครธาตุน้ำทุก 1 ตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>21%</color> โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>42%</color> เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ลดอัตราการใช้พลังกายในการว่ายน้ำลง 15% นอกจากนี้ ภายใน 10 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และตัวละครธาตุน้ำทุก 1 ตัวที่อยู่ในทีม จะทำให้พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color> โดยจะสามารถเพิ่มด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>48%</color> เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112109,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14431,
|
|
"PromoteId": 14431,
|
|
"Sort": 4422,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ring of Yaxche",
|
|
"Description": "เครื่องหยกที่สร้างขึ้น โดยผู้กล้าฝาแฝดในอดีต ตำนานกล่าวว่าครั้งหนึ่ง มันเคยปราบมังกรยักษ์ ที่อาศัยอยู่บนภูเขาไฟ จนร่วงหล่นจากฟากฟ้า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Echoes of the Plentiful Land",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Jade-Forged Crown\": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.6%</color> เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Jade-Forged Crown\": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.7%</color> เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Jade-Forged Crown\": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.8%</color> เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Jade-Forged Crown\": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.9%</color> เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>28%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อปล่อยสกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Jade-Forged Crown\": ค่าพลังชีวิตสูงสุดทุก 1,000 หน่วย จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>1%</color> เป็นเวลา 10 วินาที ซึ่งจะสามารถเพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติด้วยวิธีนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>32%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112109,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14432,
|
|
"PromoteId": 14432,
|
|
"Sort": 4424,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Etherlight Spindlelute",
|
|
"Description": "ลูตที่ถักทอด้วยสายสีทอง อันสว่างไสว ราวกับแสงจากฟากฟ้า ดูเหมือนจะเป็นสิ่งตกทอดจาก Seelie ในสมัยโบราณ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Last Singer",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>125</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>150</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>175</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 20 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>200</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112133,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14433,
|
|
"PromoteId": 14433,
|
|
"Sort": 4425,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackmarrow Lantern",
|
|
"Description": "ตะเกียงที่เปล่งแสงสลัวรำไร หุ้มด้วยโลหะผสมสีดำสนิท ที่ดูคล้ายข้อต่อกระดูก ว่ากันว่าตะเกียงดวงนี้ เคยถูกองค์กรลับแห่งหนึ่ง ยกย่องให้เป็นสมบัติล้ำค่าเลยทีเดียว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 48,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Token of Covenant",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>84%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96%</color> และความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความเสียหายที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงยจันทราจะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14434,
|
|
"PromoteId": 14434,
|
|
"Sort": 4425,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Dawning Frost",
|
|
"Description": "เครื่องประกอบพิธีกรรม ที่หลอมขึ้นจากเงิน อันบริสุทธิ์ไร้มลทิน กล่าวกันว่าเคยเป็นรีลิกส์ ที่สืบทอดจากรุ่นสู่รุ่น โดยเหล่านักบุญหญิง แห่งสุดเขตแดนเหนือ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Nocturnal Dreams",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72</color> หน่วย; ภายใน 10 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย; ภายใน 10 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>108</color> หน่วย; ภายใน 10 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>72</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>126</color> หน่วย; ภายใน 10 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>84</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 10 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>144</color> หน่วย; ภายใน 10 วินาที หลังจากที่สกิลธาตุถูกศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14501,
|
|
"PromoteId": 14501,
|
|
"Sort": 5401,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Atlas",
|
|
"Description": "บันทึกมวลเมฆที่เป็นเหมือนตัวแทนของ Dvalin และเทพแห่งลมผู้เป็นเจ้าของเดิม ภายในระบุรายละเอียดของสายลมและหมู่เมฆในแดนเหนือ และมีพลังของท้องฟ้าและสายลมอยู่ด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Wandering Clouds",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "โบนัสความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับการสนับสนุนจากเบื้องบน โดยภายในเวลา 15 วินาที จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเองและสร้างความเสียหายเท่ากับ <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "โบนัสความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับการสนับสนุนจากเบื้องบน โดยภายในเวลา 15 วินาที จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเองและสร้างความเสียหายเท่ากับ <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "โบนัสความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>; เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับการสนับสนุนจากเบื้องบน โดยภายในเวลา 15 วินาที จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเองและสร้างความเสียหายเท่ากับ <color=#99FFFFFF>240%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "โบนัสความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>; เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับการสนับสนุนจากเบื้องบน โดยภายในเวลา 15 วินาที จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเองและสร้างความเสียหายเท่ากับ <color=#99FFFFFF>280%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "โบนัสความเสียหายธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อการโจมตีปกติถูกเป้าหมายจะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับการสนับสนุนจากเบื้องบน โดยภายในเวลา 15 วินาที จะทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเองและสร้างความเสียหายเท่ากับ <color=#99FFFFFF>320%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 30 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14502,
|
|
"PromoteId": 14502,
|
|
"Sort": 5402,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Lost Prayer to the Sacred Winds",
|
|
"Description": "ตำราเพื่อการศึกษาที่เขียนขึ้นโดยบุคคลนิรนามผู้เลื่อมใสในเทพแห่งลม พลังแห่งความศรัทธาที่ไหลเวียนมานับพันปีได้รับการโปรดปรานจากสายลมที่เต็มไปด้วยพรและพลัง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Boundless Blessing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%; ในการต่อสู้จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>8%</color> ในทุก 4 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีมากสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นจนกว่าตัวละครจะหมดสติหรือออกจากการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%; ในการต่อสู้จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>10%</color> ในทุก 4 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีมากสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นจนกว่าตัวละครจะหมดสติหรือออกจากการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%; ในการต่อสู้จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>12%</color> ในทุก 4 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีมากสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นจนกว่าตัวละครจะหมดสติหรือออกจากการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%; ในการต่อสู้จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>14%</color> ในทุก 4 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีมากสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นจนกว่าตัวละครจะหมดสติหรือออกจากการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%; ในการต่อสู้จะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุ <color=#99FFFFFF>16%</color> ในทุก 4 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีมากสุด 4 ชั้น และจะเกิดขึ้นจนกว่าตัวละครจะหมดสติหรือออกจากการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14504,
|
|
"PromoteId": 14504,
|
|
"Sort": 5403,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Memory of Dust",
|
|
"Description": "ทุ่นหินที่เต็มไปด้วยความทรงจำอันแสนยาวนาน การเปลี่ยนแปลงที่ไม่มีที่สิ้นสุด ได้เผยให้เห็นถึงพลังของมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Majesty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>20%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>4%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>25%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>5%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>30%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>6%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>35%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>7%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกัน <color=#99FFFFFF>40%</color> ภายในเวลา 8 วินาที หลังจากโจมตีถูกเป้าหมาย จะเพิ่มพลังโจมตี <color=#99FFFFFF>8%</color> โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันมากสุด 5 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อได้รับการป้องกันจากโล่ พลังโจมตีของเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14505,
|
|
"PromoteId": 14505,
|
|
"Sort": 5409,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Jadefall's Splendor",
|
|
"Description": "ภาชนะสำหรับประกอบพิธีกรรมซึ่งแกะสลักขึ้นจากหยกชิ้นงาม ส่งประกายแสงระยิบระยับของท้องฟ้า และผืนน้ำอันใสสะอาด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Primordial Jade Regalia",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\": ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>4.5</color> หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.3%</color> โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>12%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\" จะยังคงเกิดขึ้นได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\": ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>5</color> หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.5%</color> โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>20%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\" จะยังคงเกิดขึ้นได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\": ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>5.5</color> หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.7%</color> โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>28%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\" จะยังคงเกิดขึ้นได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\": ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>6</color> หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.9%</color> โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>36%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\" จะยังคงเกิดขึ้นได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 3 วินาที หลังจากปล่อยท่าไม้ตาย หรือสร้างโล่ขึ้นมา จะเกิดเอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\": ในทุก 2.5 วินาที จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>6.5</color> หน่วย และทุก 1,000 หน่วย ของค่าพลังชีวิตสูงสุดของผู้ใช้อาวุธนี้ จะทำให้โบนัสความเสียหายธาตุ ตามประเภทธาตุที่เกี่ยวข้องเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>1.1%</color> โดยจะเพิ่มขึ้นได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>44%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ เอฟเฟกต์ \"Primordial Jade Regalia\" จะยังคงเกิดขึ้นได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112079,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14506,
|
|
"PromoteId": 14506,
|
|
"Sort": 5405,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Everlasting Moonglow",
|
|
"Description": "วงแหวนหยกอันงดงามจากท้องทะเลลึก ยังคงส่องประกายระยิบระยับดุจดวงจันทร์ เฉกเช่นอดีตอันไกลโพ้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Byakuya Kougetsu",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>1%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5%</color>; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>1.5%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>2%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color>; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>2.5%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "โบนัสการรักษาเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; โจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยปริมาณที่เพิ่มจะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>3%</color> ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ และภายใน 12 วินาที หลังจากใช้ท่าไม้ตาย เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ 0.6 หน่วย โดยจะฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.1 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114028,
|
|
112052,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14509,
|
|
"PromoteId": 14509,
|
|
"Sort": 5406,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Kagura's Verity",
|
|
"Description": "กระดิ่งศักดิ์สิทธิ์ที่ถูกใช้ระหว่างการแสดงการรำคางุระ ได้รับพรจาก Guuji โดยตรง และยังคงอบอวลไปด้วยกลิ่นหอมของต้น Sacred Sakura",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Kagura Dance of the Sacred Sakura",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Kagura Dance โดยจะทำให้สกิลธาตุของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมี 3 ชั้น ตัวละครดังกล่าวจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Kagura Dance โดยจะทำให้สกิลธาตุของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมี 3 ชั้น ตัวละครดังกล่าวจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Kagura Dance โดยจะทำให้สกิลธาตุของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมี 3 ชั้น ตัวละครดังกล่าวจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Kagura Dance โดยจะทำให้สกิลธาตุของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมี 3 ชั้น ตัวละครดังกล่าวจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับเอฟเฟกต์ Kagura Dance โดยจะทำให้สกิลธาตุของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 16 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเมื่อมี 3 ชั้น ตัวละครดังกล่าวจะได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112058,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14511,
|
|
"PromoteId": 14511,
|
|
"Sort": 5407,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "A Thousand Floating Dreams",
|
|
"Description": "ตะเกียงที่สะท้อนความฝันของค่ำคืนนับพัน แสงสีเขียวเอ่อล้นไปด้วยบทเพลงแห่งโลกอันไกลโพ้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "A Thousand Nights' Dawnsong",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ตัวละครอื่นแต่ละตัวในทีมนอกจากผู้สวมใส่ จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้สวมใส่ โดยขึ้นกับว่าเป็นธาตุชนิดเดียวกันหรือต่างชนิดกันกับผู้สวมใส่ หากเป็นธาตุชนิดเดียวกัน: ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32</color> หน่วย; ธาตุต่างชนิดกัน: โบนัสความเสียหายธาตุที่เป็นชนิดธาตุของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชนิดข้างต้น จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น นอกจากนี้ ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ตัวละครอื่นแต่ละตัวในทีมนอกจากผู้สวมใส่ จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้สวมใส่ โดยขึ้นกับว่าเป็นธาตุชนิดเดียวกันหรือต่างชนิดกันกับผู้สวมใส่ หากเป็นธาตุชนิดเดียวกัน: ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย; ธาตุต่างชนิดกัน: โบนัสความเสียหายธาตุที่เป็นชนิดธาตุของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชนิดข้างต้น จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น นอกจากนี้ ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ตัวละครอื่นแต่ละตัวในทีมนอกจากผู้สวมใส่ จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้สวมใส่ โดยขึ้นกับว่าเป็นธาตุชนิดเดียวกันหรือต่างชนิดกันกับผู้สวมใส่ หากเป็นธาตุชนิดเดียวกัน: ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย; ธาตุต่างชนิดกัน: โบนัสความเสียหายธาตุที่เป็นชนิดธาตุของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชนิดข้างต้น จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น นอกจากนี้ ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>44</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ตัวละครอื่นแต่ละตัวในทีมนอกจากผู้สวมใส่ จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้สวมใส่ โดยขึ้นกับว่าเป็นธาตุชนิดเดียวกันหรือต่างชนิดกันกับผู้สวมใส่ หากเป็นธาตุชนิดเดียวกัน: ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56</color> หน่วย; ธาตุต่างชนิดกัน: โบนัสความเสียหายธาตุที่เป็นชนิดธาตุของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>22%</color> โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชนิดข้างต้น จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น นอกจากนี้ ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>46</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ตัวละครอื่นแต่ละตัวในทีมนอกจากผู้สวมใส่ จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้แก่ผู้สวมใส่ โดยขึ้นกับว่าเป็นธาตุชนิดเดียวกันหรือต่างชนิดกันกับผู้สวมใส่ หากเป็นธาตุชนิดเดียวกัน: ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>64</color> หน่วย; ธาตุต่างชนิดกัน: โบนัสความเสียหายธาตุที่เป็นชนิดธาตุของผู้สวมใส่ จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>26%</color> โดยที่เอฟเฟกต์บัฟแต่ละชนิดข้างต้น จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น นอกจากนี้ ความชำนาญธาตุของตัวละครอื่นในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ที่เกิดจากอาวุธเดียวกันหลายชิ้น จะสามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112073,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14512,
|
|
"PromoteId": 14512,
|
|
"Sort": 5408,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Tulaytullah's Remembrance",
|
|
"Description": "กระดิ่งที่แกะสลักจากไพลินสีเข้ม และเงินบริสุทธิ์ เสียงสะท้อนที่ชัดเจน และไพเราะของมันนั้น ดังก้องกังวานไปไกลแสนไกล",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bygone Azure Teardrop",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความเร็วของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ: ในทุก 1 วินาที การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4.8%</color>; ในช่วงเวลาดังกล่าวหลังจากที่การโจมตีปกติถูกศัตรู การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9.6%</color> โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง ความเสียหายของการโจมตีปกติ จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีที่กล่าวข้างต้นนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>48%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้ และการใช้สกิลธาตุอีกครั้ง จะลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ก่อน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความเร็วของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ: ในทุก 1 วินาที การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color>; ในช่วงเวลาดังกล่าวหลังจากที่การโจมตีปกติถูกศัตรู การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง ความเสียหายของการโจมตีปกติ จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีที่กล่าวข้างต้นนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>60%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้ และการใช้สกิลธาตุอีกครั้ง จะลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ก่อน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความเร็วของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ: ในทุก 1 วินาที การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.2%</color>; ในช่วงเวลาดังกล่าวหลังจากที่การโจมตีปกติถูกศัตรู การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14.4%</color> โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง ความเสียหายของการโจมตีปกติ จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีที่กล่าวข้างต้นนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>72%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้ และการใช้สกิลธาตุอีกครั้ง จะลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ก่อน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความเร็วของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ: ในทุก 1 วินาที การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8.4%</color>; ในช่วงเวลาดังกล่าวหลังจากที่การโจมตีปกติถูกศัตรู การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16.8%</color> โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง ความเสียหายของการโจมตีปกติ จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีที่กล่าวข้างต้นนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>84%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้ และการใช้สกิลธาตุอีกครั้ง จะลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ก่อน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความเร็วของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากใช้สกิลธาตุ: ในทุก 1 วินาที การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9.6%</color>; ในช่วงเวลาดังกล่าวหลังจากที่การโจมตีปกติถูกศัตรู การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>19.2%</color> โดยที่เอฟเฟกต์นี้ ในทุก 0.3 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุด 1 ครั้ง และตลอดช่วงระยะเวลาต่อเนื่อง ความเสียหายของการโจมตีปกติ จะสามารถเพิ่มด้วยวิธีที่กล่าวข้างต้นนี้ได้มากสุด <color=#99FFFFFF>96%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์จะถูกลบล้าง เมื่อตัวละครออกจากการต่อสู้ และการใช้สกิลธาตุอีกครั้ง จะลบล้างเอฟเฟกต์เดิมที่มีอยู่ก่อน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14513,
|
|
"PromoteId": 14513,
|
|
"Sort": 5410,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Cashflow Supervision",
|
|
"Description": "อุปกรณ์ลอยตัวที่สามารถตรวจสอบปรากฏการณ์บางอย่างได้ หลังจากถูกทิ้งไป ผู้ค้นพบก็นำไปดัดแปลงใหม่เพื่อใช้ในจุดประสงค์อื่น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Golden Blood-Tide",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24.5%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> และความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที เมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น ความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114060,
|
|
112094,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14514,
|
|
"PromoteId": 14514,
|
|
"Sort": 5411,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Tome of the Eternal Flow",
|
|
"Description": "หนังสือคำสอนที่สืบทอดกันมาจากรุ่นสู่รุ่นภายในศูนย์ฝึกฝนใต้น้ำ แต่ตอนนี้ไม่มีใครรู้ถึงการมีอยู่ของมัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Aeon Wave",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>8</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>9</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>22%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>10</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>26%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>11</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ค่าพลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>; เมื่อค่าพลังชีวิตปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่เกิดจากการชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 4 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ชั้น และเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที ซึ่งเมื่อซ้อนทับกันถึง 3 ชั้น หรือเมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องของทั้ง 3 ชั้น ถูกรีเฟรช จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>12</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 12 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112091,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14515,
|
|
"PromoteId": 14515,
|
|
"Sort": 5412,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Crane's Echoing Call",
|
|
"Description": "พัดล้ำค่าที่แกะสลักจากหยกบริสุทธิ์ เปี่ยมไปด้วยกลิ่นอายของพลังเซียนโบราณ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 49.1377,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1303
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.036,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Cloudfall Axiom",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่สวมใส่โจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู ความเสียหายโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวละครที่สวมใส่ <color=#99FFFFFF>2.5</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที โดยจะยังคงสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้ แม้ผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมจะไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่สวมใส่โจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู ความเสียหายโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>41%</color> เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวละครที่สวมใส่ <color=#99FFFFFF>2.75</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที โดยจะยังคงสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้ แม้ผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมจะไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่สวมใส่โจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู ความเสียหายโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>54%</color> เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวละครที่สวมใส่ <color=#99FFFFFF>3</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที โดยจะยังคงสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้ แม้ผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมจะไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่สวมใส่โจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู ความเสียหายโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>67%</color> เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวละครที่สวมใส่ <color=#99FFFFFF>3.25</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที โดยจะยังคงสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้ แม้ผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมจะไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากตัวละครที่สวมใส่โจมตีพุ่งลงจากอากาศโดนศัตรู ความเสียหายโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครทั้งหมดในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color> เป็นเวลา 20 วินาที เมื่อการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของตัวละครในทีม ที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงโดนศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุให้ตัวละครที่สวมใส่ <color=#99FFFFFF>3.5</color> หน่วย สามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 0.7 วินาที โดยจะยังคงสามารถฟื้นฟูพลังงานธาตุด้วยวิธีนี้ได้ แม้ผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมจะไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112097,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14516,
|
|
"PromoteId": 14516,
|
|
"Sort": 5413,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Surf's Up",
|
|
"Description": "ของที่ระลึกที่เดิมที จะมอบให้กับผู้ชนะใน \"การแข่งขันโต้คลื่นชิงแชมป์ ชนเผ่าครั้งที่หนึ่ง\" แต่เนื่องจากการแข่งขัน ยังอยู่ในช่วงเตรียมงาน ของรางวัลจึงถูกฝากไว้ที่ \"Leisurely Puffer\" ชั่วคราว โดยมีเจ้าของร้านเป็นผู้ดูแล",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Aqua Remembrance",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที: ได้รับ \"Scorching Summer\" 4 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากการโจมตีปกติโจมตีโดนศัตรู จะลบล้าง 1 ชั้น; เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหยแก่ศัตรู จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเอฟเฟกต์ \"Scorching Summer\" ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที: ได้รับ \"Scorching Summer\" 4 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากการโจมตีปกติโจมตีโดนศัตรู จะลบล้าง 1 ชั้น; เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหยแก่ศัตรู จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเอฟเฟกต์ \"Scorching Summer\" ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที: ได้รับ \"Scorching Summer\" 4 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากการโจมตีปกติโจมตีโดนศัตรู จะลบล้าง 1 ชั้น; เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหยแก่ศัตรู จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเอฟเฟกต์ \"Scorching Summer\" ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที: ได้รับ \"Scorching Summer\" 4 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากการโจมตีปกติโจมตีโดนศัตรู จะลบล้าง 1 ชั้น; เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหยแก่ศัตรู จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเอฟเฟกต์ \"Scorching Summer\" ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; ภายใน 14 วินาที หลังจากปล่อยสกิลธาตุ จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ โดยเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที: ได้รับ \"Scorching Summer\" 4 ชั้น โดยแต่ละชั้นจะทำให้การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ในช่วงเวลาต่อเนื่อง เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากการโจมตีปกติโจมตีโดนศัตรู จะลบล้าง 1 ชั้น; เกิดขึ้นได้หนึ่งครั้ง ในทุก 1.5 วินาที: หลังจากทำให้เกิดปฏิกิริยาระเหยแก่ศัตรู จะเพิ่มขึ้น 1 ชั้น และเอฟเฟกต์ \"Scorching Summer\" ซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114064,
|
|
112109,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14517,
|
|
"PromoteId": 14517,
|
|
"Sort": 5414,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Starcaller's Watch",
|
|
"Description": "รูปปั้นแกะสลักรูปนกอินทรี เป็นหนึ่งในของศักดิ์สิทธิ์ ที่สืบทอดกันมาจากรุ่นสู่รุ่น ของเผ่าจ้าวแห่งลมราตรี",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Offering Unto Wind and Sun",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100</color> หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>125</color> หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>150</color> หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>175</color> หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color> และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>200</color> หน่วย และภายใน 15 วินาที หลังจากผู้สวมใส่สร้างโล่ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\": ตัวละครที่เข้าร่วมการต่อสู้ในขณะนั้นของทีมตัวเอง จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> และจะได้รับเอฟเฟกต์ \"Mirror of Night\" มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 14 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112109,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14518,
|
|
"PromoteId": 14518,
|
|
"Sort": 5415,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Sunny Morning Sleep-In",
|
|
"Description": "กระดิ่งลมที่หลอมจากหยกสีม่วงใส ว่ากันว่าเมื่อวางไว้ข้างหมอน จะช่วยเรียกนิทราอันแสนสุขออกมาได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bathhouses, Hawks, and Narukami",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากเกิดปฏิกิริยากระจาย ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย; ภายใน 9 วินาที หลังจากสกิลธาตุโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>96</color> หน่วย; ภายใน 30 วินาที หลังจากท่าไม้ตายโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากเกิดปฏิกิริยากระจาย ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>150</color> หน่วย; ภายใน 9 วินาที หลังจากสกิลธาตุโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย; ภายใน 30 วินาที หลังจากท่าไม้ตายโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากเกิดปฏิกิริยากระจาย ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>180</color> หน่วย; ภายใน 9 วินาที หลังจากสกิลธาตุโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>144</color> หน่วย; ภายใน 30 วินาที หลังจากท่าไม้ตายโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากเกิดปฏิกิริยากระจาย ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>210</color> หน่วย; ภายใน 9 วินาที หลังจากสกิลธาตุโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>168</color> หน่วย; ภายใน 30 วินาที หลังจากท่าไม้ตายโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากเกิดปฏิกิริยากระจาย ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>240</color> หน่วย; ภายใน 9 วินาที หลังจากสกิลธาตุโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>192</color> หน่วย; ภายใน 30 วินาที หลังจากท่าไม้ตายโดนศัตรู ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>64</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112112,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14519,
|
|
"PromoteId": 14519,
|
|
"Sort": 5416,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Vivid Notions",
|
|
"Description": "ถ้วยรางวัลที่ทำขึ้นจาก อัญมณีของเผ่าผองสรรพสิ่ง และคริสตัลของเผ่าวงศ์ปีกบุปผา ว่ากันว่าครั้งหนึ่งเคยเป็นของ นักมวยปล้ำในตำนานท่านหนึ่ง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Falling Rainbow's Wish",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Dawn's First Hue\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Twilight's Splendor\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะถูกล้างภายใน 0.1 วินาที หลังจากการพุ่งถึงพื้นโดนศัตรู"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Dawn's First Hue\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Twilight's Splendor\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color>; โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะถูกล้างภายใน 0.1 วินาที หลังจากการพุ่งถึงพื้นโดนศัตรู"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color>; เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Dawn's First Hue\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Twilight's Splendor\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color>; โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะถูกล้างภายใน 0.1 วินาที หลังจากการพุ่งถึงพื้นโดนศัตรู"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color>; เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Dawn's First Hue\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Twilight's Splendor\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color>; โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะถูกล้างภายใน 0.1 วินาที หลังจากการพุ่งถึงพื้นโดนศัตรู"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color>; เมื่อทำการโจมตีพุ่งลงจากอากาศ จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Dawn's First Hue\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Twilight's Splendor\": ความแรงคริของการโจมตีพุ่งลงจากอากาศเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color>; โดยทั้งสองเอฟเฟกต์ข้างต้น แต่ละเอฟเฟกต์จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 15 วินาที และจะถูกล้างภายใน 0.1 วินาที หลังจากการพุ่งถึงพื้นโดนศัตรู"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114068,
|
|
112121,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14520,
|
|
"PromoteId": 14520,
|
|
"Sort": 5417,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Nightweaver's Looking Glass",
|
|
"Description": "กระจกสีเงินที่ทำขึ้นจากเงินบริสุทธิ์ ตำนานเล่าว่า มันได้เห็นการถือกำเนิด ของเทพธิดาแห่งจันทรา จึงได้รับการยกย่อง ให้เป็นรีลิกส์ขั้นสูงสุด โดยลูกหลานจันทราน้ำค้างแข็ง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 57.6,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Millennial Hymn",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อสกิลธาตุสร้างความเสียหายน้ำหรือไม้ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เป็นเวลา 4.5 วินาที; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยจันทรา ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"New Moon Verse\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที; เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\" และ \"New Moon Verse\" อยู่ในเวลาเดียวกัน ความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงย ที่ตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120%</color>, ความเสียหายจากไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color> ความเสียหายจากงอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และยังคงสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อสกิลธาตุสร้างความเสียหายน้ำหรือไม้ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เป็นเวลา 4.5 วินาที; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยจันทรา ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"New Moon Verse\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที; เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\" และ \"New Moon Verse\" อยู่ในเวลาเดียวกัน ความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงย ที่ตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>150%</color>, ความเสียหายจากไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100%</color> ความเสียหายจากงอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color> เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และยังคงสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อสกิลธาตุสร้างความเสียหายน้ำหรือไม้ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เป็นเวลา 4.5 วินาที; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยจันทรา ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"New Moon Verse\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที; เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\" และ \"New Moon Verse\" อยู่ในเวลาเดียวกัน ความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงย ที่ตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>180%</color>, ความเสียหายจากไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120%</color> ความเสียหายจากงอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และยังคงสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อสกิลธาตุสร้างความเสียหายน้ำหรือไม้ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เป็นเวลา 4.5 วินาที; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยจันทรา ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"New Moon Verse\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที; เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\" และ \"New Moon Verse\" อยู่ในเวลาเดียวกัน ความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงย ที่ตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>210%</color>, ความเสียหายจากไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>140%</color> ความเสียหายจากงอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color> เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และยังคงสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อสกิลธาตุสร้างความเสียหายน้ำหรือไม้ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 4.5 วินาที; เมื่อตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทำให้เกิดปฏิกิริยางอกเงยจันทรา ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"New Moon Verse\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที; เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Prayer of the Far North\" และ \"New Moon Verse\" อยู่ในเวลาเดียวกัน ความเสียหายจากปฏิกิริยางอกเงย ที่ตัวละครในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงทั้งหมดสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>240%</color>, ความเสียหายจากไฮเปอร์บลูม และเบ่งบานเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>160%</color> ความเสียหายจากงอกเงยจันทราเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color> เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้ และยังคงสามารถเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114076,
|
|
112130,
|
|
112124
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14521,
|
|
"PromoteId": 14521,
|
|
"Sort": 5418,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Reliquary of Truth",
|
|
"Description": "กล่องเขาที่แกะสลักขึ้น จากทองคำและหยก ในตำนานกล่าวว่า เคยได้รับการบูชา อยู่ในวิหารส่วนลึกแห่ง Tulaytullah ของนครแห่งไพลิน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Essence of Falsity",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที และเมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายปฏิกิริยางอกเงยจันทราแก่ศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\" และเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\" พร้อมกัน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้น 50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที และเมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายปฏิกิริยางอกเงยจันทราแก่ศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\" และเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\" พร้อมกัน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้น 50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที และเมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายปฏิกิริยางอกเงยจันทราแก่ศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\" และเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\" พร้อมกัน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้น 50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>140</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที และเมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายปฏิกิริยางอกเงยจันทราแก่ศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\" และเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\" พร้อมกัน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้น 50%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "อัตราคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; เมื่อใช้สกิลธาตุ ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\": ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>160</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที และเมื่อผู้สวมใส่สร้างความเสียหายปฏิกิริยางอกเงยจันทราแก่ศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\": ความแรงคริเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> เป็นเวลา 4 วินาที เมื่อมีเอฟเฟกต์ \"Secret of Lies\" และเอฟเฟกต์ \"Moon of Truth\" พร้อมกัน เอฟเฟกต์เหล่านี้จะเพิ่มขึ้น 50%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114044,
|
|
112133,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 14522,
|
|
"PromoteId": 14522,
|
|
"Sort": 5419,
|
|
"WeaponType": 10,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Nocturne's Curtain Call",
|
|
"Description": "ไข่มุกหยกที่ห่อหุ้ม ด้วยผ้าแพรแสงจันทร์ แม้ในค่ำคืนอันหนาวเหน็บ ของฤดูหนาว ก็ยังคงอบอวลไปด้วย ความอบอุ่นดุจบทเพลง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ballad of the Crossroads",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด <color=#99FFFFFF>10%</color>; เมื่อผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ หรือสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาประกายจันทร์แก่ศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>14</color> หน่วยให้แก่ผู้สวมใส่ และได้รับเอฟเฟกต์ Bountiful Sea's Sacred Wine เป็นเวลา 12 วินาที: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>14%</color> และความแรงคริของปฏิกิริยาประกายจันทร์เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที และยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด <color=#99FFFFFF>12%</color>; เมื่อผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ หรือสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาประกายจันทร์แก่ศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>15</color> หน่วยให้แก่ผู้สวมใส่ และได้รับเอฟเฟกต์ Bountiful Sea's Sacred Wine เป็นเวลา 12 วินาที: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>16%</color> และความแรงคริของปฏิกิริยาประกายจันทร์เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color> เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที และยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด <color=#99FFFFFF>14%</color>; เมื่อผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ หรือสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาประกายจันทร์แก่ศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>16</color> หน่วยให้แก่ผู้สวมใส่ และได้รับเอฟเฟกต์ Bountiful Sea's Sacred Wine เป็นเวลา 12 วินาที: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>18%</color> และความแรงคริของปฏิกิริยาประกายจันทร์เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100%</color> เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที และยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด <color=#99FFFFFF>16%</color>; เมื่อผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ หรือสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาประกายจันทร์แก่ศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>17</color> หน่วยให้แก่ผู้สวมใส่ และได้รับเอฟเฟกต์ Bountiful Sea's Sacred Wine เป็นเวลา 12 วินาที: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>20%</color> และความแรงคริของปฏิกิริยาประกายจันทร์เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120%</color> เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที และยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด <color=#99FFFFFF>18%</color>; เมื่อผู้สวมใส่ทำให้เกิดปฏิกิริยาประกายจันทร์ หรือสร้างความเสียหายจากปฏิกิริยาประกายจันทร์แก่ศัตรู จะฟื้นฟูพลังงานธาตุ <color=#99FFFFFF>18</color> หน่วยให้แก่ผู้สวมใส่ และได้รับเอฟเฟกต์ Bountiful Sea's Sacred Wine เป็นเวลา 12 วินาที: พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>22%</color> และความแรงคริของปฏิกิริยาประกายจันทร์เพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>140%</color> เอฟเฟกต์ฟื้นฟูพลังงานธาตุจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 18 วินาที และยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114084,
|
|
112139,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15101,
|
|
"PromoteId": 15101,
|
|
"Sort": 1501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 1,
|
|
"Name": "Hunter's Bow",
|
|
"Description": "เสียงดนตรีของนักล่ามีอยู่เพียง สองเสียง เสียงดีดของคันธนู และเสียงแหวกอากาศ ของลูกธนู",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 23.245,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112036
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15201,
|
|
"PromoteId": 15201,
|
|
"Sort": 2501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 2,
|
|
"Name": "Seasoned Hunter's Bow",
|
|
"Description": "คันธนูที่สร้างขึ้นอย่างประณีตด้วยเวลา และดูแลรักษาด้วยมือ ให้ความรู้สึกดั่งเป็นส่วนหนึ่งของแขนของนักธนูเอง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 32.93,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114007,
|
|
112021,
|
|
112036
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15301,
|
|
"PromoteId": 15301,
|
|
"Sort": 3501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Raven Bow",
|
|
"Description": "กาเป็นที่รู้จักกันว่า เป็นคนเรือข้ามฟากของคนตาย ก้านธนูถูกตกแต่งด้วยขนนกกา ซึ่งเป็นต้นเหตุของการเสียชีวิต ของเป้าหมาย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 20.4,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Bane of Flame and Water",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรู ที่ได้รับผลกระทบของ ธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรู ที่ได้รับผลกระทบของ ธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรู ที่ได้รับผลกระทบของ ธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรู ที่ได้รับผลกระทบของ ธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายแก่ศัตรูที่ได้รับผลกระทบของธาตุน้ำและไฟขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15302,
|
|
"PromoteId": 15302,
|
|
"Sort": 3502,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Sharpshooter's Oath",
|
|
"Description": "คันธนูอันยอดเยี่ยมที่ครั้งหนึ่ง เคยเป็นของยอดนักธนู แต่มันมีกลิ่นที่แรงมาก ทำให้ไม่เหมาะกับการล่า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 38.7413,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1101
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Precise",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหาย ที่สร้างต่อจุดอ่อน <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหาย ที่สร้างต่อจุดอ่อน <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหาย ที่สร้างต่อจุดอ่อน <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหาย ที่สร้างต่อจุดอ่อน <color=#99FFFFFF>42%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหาย ที่สร้างต่อจุดอ่อน <color=#99FFFFFF>48%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15303,
|
|
"PromoteId": 15303,
|
|
"Sort": 3503,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Recurve Bow",
|
|
"Description": "ว่ากันว่าธนูคันนี้สามารถ ยิงอินทรีย์ที่กำลังบินร่อนอยู่ได้ แต่ที่จริงแล้วมันขึ้นอยู่กับ ฝีมือของผู้ใช้งานมากกว่า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.102133,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Cull the Weak",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อกำจัดศัตรูได้จะฟื้นฟูพลังชีวิตขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15304,
|
|
"PromoteId": 15304,
|
|
"Sort": 3504,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Slingshot",
|
|
"Description": "แม้มีชื่อแบบนี้ แต่แท้จริงแล้วเป็นคันธนู หลังจากพัฒนาและทดลองมานับครั้งไม่ถ้วนโดยผู้สร้างสุดยอดหนังสติ๊ก ก็พบว่าตัวเองได้สร้างธนูขึ้นมาซะแล้ว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 37.6075,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1104
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.068,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Slingshot",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย <color=#99FFFFFF>36%</color>; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย <color=#99FFFFFF>42%</color>; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย <color=#99FFFFFF>48%</color>; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย <color=#99FFFFFF>54%</color>; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หากลูกธนูของการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกศัตรูภายใน 0.3 วินาที หลังจากที่ปล่อยออกไป จะสร้างโบนัสความเสียหาย <color=#99FFFFFF>60%</color>; มิฉะนั้นความเสียหายที่สร้างจะลดลง 10%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15305,
|
|
"PromoteId": 15305,
|
|
"Sort": 3505,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 3,
|
|
"Name": "Messenger",
|
|
"Description": "คันธนูแบนที่ทำขึ้นอย่างง่าย ๆ ที่ครั้งหนึ่งเคยใช้สำหรับการสื่อสารส่งข้อความ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 39.8751,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1102
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.068,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2101
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Archer's Message",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>125%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>150%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>175%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีก <color=#99FFFFFF>200%</color> ของพลังโจมตี ซึ่งความเสียหายนี้นับเป็นความเสียหายคริติคอล โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15401,
|
|
"PromoteId": 15401,
|
|
"Sort": 4501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Favonius Warbow",
|
|
"Description": "ธนูปลายโค้งกลับแบบทั่วไปที่ใช้งานโดยกองอัศวินแห่ง Favonius มีเพียงยอดนักธนูเท่านั้นที่จะดึงพลังสูงสุดของมันออกมาได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windfall",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>9</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>7.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีคริติคอล จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะ สร้างอณูธาตุ ซึ่งใช้ฟื้นฟู พลังงานธาตุได้ 6 หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะใช้ได้ หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>6</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15402,
|
|
"PromoteId": 15402,
|
|
"Sort": 4502,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Stringless",
|
|
"Description": "คันธนูที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเครื่องดนตรีที่แสนวิเศษ แต่ในตอนนี้มันไม่สามารถทำให้ผู้คนลุกขึ้นเพื่อเต้นรำได้อีกต่อไปแล้ว",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Arrowless Song",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15403,
|
|
"PromoteId": 15403,
|
|
"Sort": 4503,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sacrificial Bow",
|
|
"Description": "คันธนูนักล่าที่ตกแต่งสวยงาม และกลายเป็นหินด้วยกาลเวลา ของที่ตกแต่งคันธนูยังคงเห็นได้อยู่ และมันให้พลังกับผู้ใช้เพื่อรับมือกับสายลมแห่งเวลา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Composed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>40%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>30</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>50%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>26</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>22</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>19</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากสร้างความเสียหายด้วยสกิลธาตุแล้ว จะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะรีเซ็ตเวลาคูลดาวน์ของสกิลนี้ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>16</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15404,
|
|
"PromoteId": 15404,
|
|
"Sort": 4504,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Royal Bow",
|
|
"Description": "คันธนูยาวสภาพเก่าแก่ของชนชั้นสูงผู้ที่ครั้งหนึ่งเคยปกครอง Mondstadt มาก่อน แม้ว่าเวลาผ่านไปหลายยุคหลายสมัยแต่สายเอ็นของธนูก็ยังคงแข็งตึงและสามารถยิงลูกธนูออกไปได้อย่างรุนแรง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Focus",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอล จะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีก่อให้เกิดความเสียหาย อัตราคริจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ซ้อนทับได้มากสุด 5 ครั้ง และเมื่อโจมตีติดคริติคอลจะล้างเอฟเฟกต์ที่โฟกัสออกทั้งหมด"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15405,
|
|
"PromoteId": 15405,
|
|
"Sort": 4505,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rust",
|
|
"Description": "คันธนูเหล็กขนาดใหญ่ที่เต็มไปด้วยสนิมซึ่งคนธรรมดานั้นไม่สามารถยกขึ้นได้เลย คงไม่ต้องพูดถึงการใช้มันเพื่อยิงธนูหรอกนะ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rapid Firing",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>50%</color> และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>70%</color> และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติขึ้น <color=#99FFFFFF>80%</color> และลดความเสียหายของการชาร์จโจมตีลง 10%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112007
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15406,
|
|
"PromoteId": 15406,
|
|
"Sort": 4506,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Prototype Crescent",
|
|
"Description": "คันธนูยาวต้นแบบที่ค้นพบใน Blackcliff Forge ลูกธนูยิงออกมาจากธนูนี้เปล่งประกายราวกับแสงจันทร์",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Unreturning",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>36%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>45%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>54%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>63%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หากชาร์จโจมตีโดนจุดอ่อนของเป้าหมาย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 10% และพลังโจมตีเพิ่ม <color=#99FFFFFF>72%</color> เป็นเวลา 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114020,
|
|
112028,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15407,
|
|
"PromoteId": 15407,
|
|
"Sort": 4507,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Compound Bow",
|
|
"Description": "ธนูทดกำลังหายากที่ทำจากโลหะประกอบกัน ดูแลรักษายาก แต่ขึ้นศรได้ง่ายและมีพลังทำลายที่สูงมาก",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.150133,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Infusion Arrow",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>1.2%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5%</color> และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>1.5%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>1.8%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.1%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อการโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีโดนเป้าหมาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> และความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.4%</color> ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะมีระยะเวลาต่อเนื่อง 6 วินาที และซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น โดยจะเกิดขึ้นเพียงหนึ่งครั้งในทุก 0.3 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112043,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15408,
|
|
"PromoteId": 15408,
|
|
"Sort": 4508,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Blackcliff Warbow",
|
|
"Description": "คันธนูที่ทำจากหิน blackstone ที่มีคันศรอันแข็งแกร่ง ผู้ยิงต้องเป็นมือธนูที่กำยำแข็งแกร่งเท่านั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.08,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Press the Advantage",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากกำจัดศัตรูได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 30 วินาที โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับกันได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นจะมีระยะเวลาของตัวเอง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112031,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15409,
|
|
"PromoteId": 15409,
|
|
"Sort": 4509,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "The Viridescent Hunt",
|
|
"Description": "ธนูล่าสัตว์สีขาวบริสุทธิ์ ครั้งหนึ่งเคยเป็นของใครบางคนที่ออกล่าอยู่ในป่า",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Verdant Wind",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>40%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>14</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>50%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>13</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>60%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>12</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>70%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>11</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติหรือชาร์จโจมตีถูกเป้าหมาย จะมีโอกาส 50% ที่จะเกิดตาพายุขึ้นหนึ่งจุด โดยจะดึงดูดศัตรูโดยรอบอย่างต่อเนื่องและสร้างความเสียหาย <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเหล่านั้นในทุก 0.5 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที และจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>10</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15410,
|
|
"PromoteId": 15410,
|
|
"Sort": 4510,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Alley Hunter",
|
|
"Description": "ธนูยาวที่ดูสวยงามประณีต ครั้งหนึ่งเคยเป็นของจอมโจรผู้รักความยุติธรรมและยังไม่เคยถูกจับได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Oppidan Ambush",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2%</color> ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง <color=#99FFFFFF>4%</color> ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>2.5%</color> ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>25%</color>; เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง <color=#99FFFFFF>5%</color> ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color> ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง <color=#99FFFFFF>6%</color> ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3.5%</color> ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง <color=#99FFFFFF>7%</color> ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ความเสียหายที่ตัวละครสร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> ในทุก 1 วินาที โดยจะได้รับการเพิ่มความเสียหายด้วยวิธีนี้ได้มากสุดถึง <color=#99FFFFFF>40%</color>; เมื่อตัวละครเข้าสู่การต่อสู้เกิน 4 วินาที เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายข้างต้นจะลดลง <color=#99FFFFFF>8%</color> ในทุก 1 วินาที ไปจนกว่าจะถึง 0%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15411,
|
|
"PromoteId": 15411,
|
|
"Sort": 4516,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Fading Twilight",
|
|
"Description": "คันธนูแสนล้ำค่าที่ทำขึ้นจากทองคำขาว ถูกฝังด้วยไข่มุกที่ส่องประกายแสงระยิบระยับ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.066667,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Radiance of the Deeps",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%/10%/14%</color> ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%/12.5%/17.5%</color> ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%/15%/21%</color> ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%/17.5%/24.5%</color> ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "มีอยู่สามสถานะได้แก่ Evengleam, Afterglow และ Dawnblaze ซึ่งจะสามารถทำให้ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%/20%/28%</color> ตามลำดับ โดยหลังจากที่โจมตีถูกศัตรูแล้ว จะเปลี่ยนเป็นสถานะถัดไป ซึ่งในทุก 7 วินาที จะเปลี่ยนสถานะได้มากสุด 1 ครั้ง และเอฟเฟกต์ดังกล่าวจะยังคงเกิดขึ้นและเปลี่ยนสถานะได้ แม้ในขณะที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112031,
|
|
112010
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15412,
|
|
"PromoteId": 15412,
|
|
"Sort": 4512,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mitternachts Waltz",
|
|
"Description": "คันธนูที่มีสีดั่งค่ำคืนแห่งบาปและความเพ้อฝัน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1126,
|
|
"Type": 30,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Evernight Duet",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีปกติถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของสกิลธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 5 วินาที; เมื่อสกิลธาตุโจมตีถูกศัตรู จะทำให้ความเสียหายของการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> เป็นเวลา 5 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114004,
|
|
112016,
|
|
112037
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15413,
|
|
"PromoteId": 15413,
|
|
"Sort": 4511,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Windblume Ode",
|
|
"Description": "ธนูที่ประดับตกแต่งด้วยดอกไม้นิรนาม ที่ได้แบกรับความหวังอันแรงกล้าของบุคคลนิรนามเอาไว้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Windblume Wish",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุ จะได้รับพรจากความปรารถนาแห่งอดีตกาลของดอก Windblume โดยพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 6 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112022,
|
|
112040
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15414,
|
|
"PromoteId": 15414,
|
|
"Sort": 4513,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Hamayumi",
|
|
"Description": "ธนูสงครามที่เคยเป็นของมิโกะคนหนึ่ง ถูกสร้างขึ้นมาด้วยเทคนิคที่เหนือชั้น มีความประณีตและทนทาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Full Draw",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "การโจมตีปกติสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> ชาร์จโจมตีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และเมื่อตัวละครที่ใช้อาวุธนี้มีพลังงานธาตุ 100% เอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้น 100%"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15415,
|
|
"PromoteId": 15415,
|
|
"Sort": 4514,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Predator",
|
|
"Description": "ธนูที่มีสไตล์การออกแบบที่ค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์ ดูแล้วไม่น่าจะเป็นสิ่งของของโลกใบนี้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Strong Strike",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "<color=#99FFFFFF>มีผลเมื่อเล่นบนแพลตฟอร์มต่อไปนี้เท่านั้น:</color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation™Network\"</color>\nหลังจากที่สร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรู ความเสียหายการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% โดยที่เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที และซ้อนทับกันได้มากสุด 2 ครั้ง; นอกจากนี้เมื่อ Aloy เป็นผู้ใช้ Predator พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 66 หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15416,
|
|
"PromoteId": 15416,
|
|
"Sort": 4515,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Mouun's Moon",
|
|
"Description": "ธนูสงครามอันงดงามที่ทำขึ้นจากเปลือกหอยและปะการัง ประกายอันเศร้าสร้อยอาบไว้บนคันธนูสีแสงจันทร์",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Watatsumi Wavewalker",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.12%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.15%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>50%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.18%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>60%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.21%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>70%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ทุก 1 หน่วย ของผลรวมพลังงานธาตุสูงสุดของตัวละครทั้งหมดในทีม จะทำให้ท่าไม้ตายของตัวละครที่ใช้อาวุธนี้ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>0.24%</color> โดยความเสียหายท่าไม้ตายที่เพิ่มขึ้นด้วยวิธีนี้ จะสามารถเพิ่มได้มากสุด <color=#99FFFFFF>80%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15417,
|
|
"PromoteId": 15417,
|
|
"Sort": 4517,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "King's Squire",
|
|
"Description": "อาวุธที่ได้รับมาจากเรื่องเล่าของ Aranara ซึ่งมีรูปร่างเหมือนธนู สามารถยิงศัตรูของป่าให้ร่วงหล่นลงมาได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Labyrinth Lord's Instruction",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>120%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>140%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะได้รับเอฟเฟกต์ Teachings of the Forest ซึ่งจะทำให้ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>140</color> หน่วย เป็นเวลา 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะถูกลบล้างเมื่อสับเปลี่ยนตัวละคร และเมื่อช่วงเวลาคงอยู่ของ Teachings of the Forest สิ้นสุดลงหรือเอฟเฟกต์ถูกลบล้างไป จะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>180%</color> ของพลังโจมตี แก่ศัตรูหนึ่งตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง โดยที่ทุก 20 วินาที Teachings of the Forest จะสามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15418,
|
|
"PromoteId": 15418,
|
|
"Sort": 4518,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "End of the Line",
|
|
"Description": "คล้ายว่าจะเป็นปลาที่ทุกวันนี้สูญพันธุ์ไปแล้ว มีลำตัวที่ยืดหยุ่น เมื่อนำไปผูกกับเชือกแล้ว สามารถนำไปใช้เป็นธนูได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Net Snapper",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>80%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>100%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>120%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>140%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากใช้สกิลธาตุ จะเกิดเอฟเฟกต์ Flowrider ซึ่งเมื่อโจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>160%</color> ของพลังโจมตี โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะหายไปหลังจากผ่านไป 15 วินาที หรือหลังทำให้เกิดความเสียหายวงกว้างครบ 3 ครั้ง ซึ่งทุก 2 วินาที จะสามารถสร้างความเสียหายวงกว้างด้วยวิธีนี้ได้มากสุดหนึ่งครั้ง และทุก 12 วินาที จะเกิด Flowrider ได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15419,
|
|
"PromoteId": 15419,
|
|
"Sort": 4519,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Ibis Piercer",
|
|
"Description": "คันธนูทองคำที่ถูกหลอมขึ้นมาตามเรื่องเล่า หากใช้มันเฉกเช่นอาวุธธรรมดาทั่วไป ก็น่าจะถือว่าเป็นการทำให้มุมหนึ่งของเรื่องราวบนหน้ากระดาษ ได้ปรากฏขึ้นในโลกของความเป็นจริงที่อยู่ภายนอกหน้ากระดาษล่ะนะ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Secret Wisdom's Favor",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 6 วินาที หลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของตัวละครจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนทับมากสุด 2 ชั้น และในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114040,
|
|
112079,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15424,
|
|
"PromoteId": 15424,
|
|
"Sort": 4520,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Scion of the Blazing Sun",
|
|
"Description": "ธนูโบราณที่หลงเหลือมาจากยุคสมัยที่ราชา Deshret ยังปกครองราชย์ บนนั้นสลักซึ่งตัวอักษรเก่าแก่ และภาพลวดลายโบราณที่ไม่อาจเข้าใจได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.04,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Way of Sunfire",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sunfire Arrow ตรงตำแหน่งของศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>60%</color> ของพลังโจมตี พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่ถูก Sunfire Arrow โจมตีได้รับเอฟเฟกต์ Heartsearer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ชาร์จโจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะ Heartsearer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> โดย Sunfire Arrow จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sunfire Arrow ตรงตำแหน่งของศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>75%</color> ของพลังโจมตี พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่ถูก Sunfire Arrow โจมตีได้รับเอฟเฟกต์ Heartsearer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ชาร์จโจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะ Heartsearer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> โดย Sunfire Arrow จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sunfire Arrow ตรงตำแหน่งของศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>90%</color> ของพลังโจมตี พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่ถูก Sunfire Arrow โจมตีได้รับเอฟเฟกต์ Heartsearer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ชาร์จโจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะ Heartsearer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> โดย Sunfire Arrow จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sunfire Arrow ตรงตำแหน่งของศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>105%</color> ของพลังโจมตี พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่ถูก Sunfire Arrow โจมตีได้รับเอฟเฟกต์ Heartsearer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ชาร์จโจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะ Heartsearer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color> โดย Sunfire Arrow จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะเกิด Sunfire Arrow ตรงตำแหน่งของศัตรูดังกล่าว ซึ่งจะสร้างความเสียหายเป็น <color=#99FFFFFF>120%</color> ของพลังโจมตี พร้อมทั้งทำให้ศัตรูที่ถูก Sunfire Arrow โจมตีได้รับเอฟเฟกต์ Heartsearer เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผู้สวมใส่ชาร์จโจมตีศัตรูที่อยู่ในสถานะ Heartsearer ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> โดย Sunfire Arrow จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112079,
|
|
112061
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15425,
|
|
"PromoteId": 15425,
|
|
"Sort": 4521,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Song of Stillness",
|
|
"Description": "ธนูที่มีรูปลักษณ์แปลกพิศวงเหมือนสิ่งมีชีวิตใต้ทะเล ยามง้างศรนั้นแทบจะไม่มีเสียงให้ได้ยินเลยสักนิด",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Benthic Pulse",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังผู้สวมใส่ได้รับการรักษา ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> เป็นเวลา 8 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้แม้ตัวละครอยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15426,
|
|
"PromoteId": 15426,
|
|
"Sort": 4523,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Cloudforged",
|
|
"Description": "อาวุธรุ่นทดลองมาตรฐานที่ Yuheng มอบหมายให้ Blackcliff Forge ทำการหลอมขึ้นมา หลังจากวิเคราะห์กลไก ของเหล่าเซียนที่คอยปกปักภูเขา Tianheng",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 36,
|
|
"Type": 28,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Crag-Chiseled Forge",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "หลังจากพลังงานธาตุลดลง ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 18 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "หลังจากพลังงานธาตุลดลง ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>50</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 18 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "หลังจากพลังงานธาตุลดลง ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 18 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "หลังจากพลังงานธาตุลดลง ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>70</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 18 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "หลังจากพลังงานธาตุลดลง ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>80</color> หน่วย โดยเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 18 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114024,
|
|
112100,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15427,
|
|
"PromoteId": 15427,
|
|
"Sort": 4522,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Range Gauge",
|
|
"Description": "เครื่องมือวัดที่หาได้ยากในปัจจุบัน ซึ่งมีความสามารถในการยิงลูกธนู",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Masons' Ditty",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>3%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8.5%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>5%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>11.5%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อได้รับการรักษาหรือทำการรักษา จะได้รับสัญลักษณ์ Unity หนึ่งอัน เป็นเวลา 30 วินาที โดยสามารถมีสัญลักษณ์ Unity ได้สูงสุด 3 อัน เมื่อปล่อยสกิลธาตุหรือท่าไม้ตาย จะใช้สัญลักษณ์ Unity ทั้งหมด เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ \"Struggle\" เป็นเวลา 10 วินาที: สัญลักษณ์ Unity แต่ละอันที่ใช้ไปจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7%</color> และโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมดเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>13%</color> เอฟเฟกต์ Struggle สามารถเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที เมื่อตัวละครอยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ จะยังสามารถรับสัญลักษณ์ Unity ได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15430,
|
|
"PromoteId": 15430,
|
|
"Sort": 4525,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Flower-Wreathed Feathers",
|
|
"Description": "ธนูยาวที่ลุกโชนราวกับเปลวไฟ ว่ากันว่า ขนนกที่ประดับอยู่บนนั้นมาจาก \"Ngoubou\" ทรราชในสมัยโบราณ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Inflorescence Unattainable",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ลดการใช้พลังกายในการร่อนเวหาลง 15% และเมื่อเล็งโจมตี ความเสียหายชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color> ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 6 ชั้น และจะหายไปหลังออกจากสถานะเล็ง 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ลดการใช้พลังกายในการร่อนเวหาลง 15% และเมื่อเล็งโจมตี ความเสียหายชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.5%</color> ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 6 ชั้น และจะหายไปหลังออกจากสถานะเล็ง 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ลดการใช้พลังกายในการร่อนเวหาลง 15% และเมื่อเล็งโจมตี ความเสียหายชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9%</color> ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 6 ชั้น และจะหายไปหลังออกจากสถานะเล็ง 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ลดการใช้พลังกายในการร่อนเวหาลง 15% และเมื่อเล็งโจมตี ความเสียหายชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10.5%</color> ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 6 ชั้น และจะหายไปหลังออกจากสถานะเล็ง 10 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ลดการใช้พลังกายในการร่อนเวหาลง 15% และเมื่อเล็งโจมตี ความเสียหายชาร์จโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้มากสุด 6 ชั้น และจะหายไปหลังออกจากสถานะเล็ง 10 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112112,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15431,
|
|
"PromoteId": 15431,
|
|
"Sort": 4524,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Chain Breaker",
|
|
"Description": "ธนูยาวที่ประดับด้วยหินหยก ดูเหมือนว่าสายธนูจะถูกโอบล้อมด้วยสายลมอันแผ่วเบาอยู่เสมอ ตำนานเล่าว่า มันถูกหลอมขึ้นโดยช่างฝีมือมังกรในยุคโบราณ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 43.7349,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1202
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.06,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Flower-Feather Song",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4.8%</color>; เมื่อมีตัวละครข้างต้นไม่ต่ำกว่า 3 ตัว ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%</color>; เมื่อมีตัวละครข้างต้นไม่ต่ำกว่า 3 ตัว ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>7.2%</color>; เมื่อมีตัวละครข้างต้นไม่ต่ำกว่า 3 ตัว ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8.4%</color>; เมื่อมีตัวละครข้างต้นไม่ต่ำกว่า 3 ตัว ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42</color> หน่วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ทุกครั้งที่ทีมมีตัวละครจาก Natlan หรือตัวละครที่มีชนิดธาตุต่างจากผู้สวมใส่ ผู้สวมใส่จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>9.6%</color>; เมื่อมีตัวละครข้างต้นไม่ต่ำกว่า 3 ตัว ความชำนาญธาตุของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48</color> หน่วย"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112097,
|
|
112103
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15432,
|
|
"PromoteId": 15432,
|
|
"Sort": 4526,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Sequence of Solitude",
|
|
"Description": "คันธนูยาวที่สร้างขึ้น เพื่อการยิงระยะไกลและลอบสังหาร เสียงยามลูกธนูพุ่งออกไป ถูกซ่อนไว้ในรัตติกาล ฟังดูเยือกเย็นและอ้อยอิ่ง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.09,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Silent Trigger",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>40%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>50%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>60%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>70%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อโจมตีโดนศัตรู จะสร้างความเสียหายวงกว้าง <color=#99FFFFFF>80%</color> ของค่าพลังชีวิตสูงสุด ในตำแหน่งเป้าหมาย โดยเอฟเฟกต์นี้ จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ในทุก 15 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112121,
|
|
112085
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15433,
|
|
"PromoteId": 15433,
|
|
"Sort": 4527,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Snare Hook",
|
|
"Description": "คันธนูที่มีส่วนประกอบเป็นโลหะผสม แต่กลับมีน้ำหนักเบากว่าที่คิด แม้ต้องเผชิญหน้ากับอาวุธมากมาย ลูกธนูที่ยิงออกไปก็ยังคงพุ่งผ่านไปได้อย่างคล่องแคล่วไร้สิ่งใดกีดขวาง",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 41.0671,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1204
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.133333,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Phantom Flash",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุ ความชำนาญธาตุจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย ลัคนาจันทร์ - จรัสแสง: ความชำนาญธาตุจากเอฟเฟกต์นี้จะเพิ่มขึ้นอีก <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย เอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114080,
|
|
112136,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15434,
|
|
"PromoteId": 15434,
|
|
"Sort": 4528,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 4,
|
|
"Name": "Rainbow Serpent's Rain Bow",
|
|
"Description": "เครื่องมือประกอบพิธีกรรมที่สืบทอดมาแต่โบราณกาลของ \"จ้าวแห่งลมราตรี\" บนตัวธนูสีมืดนี้มักรายล้อมไปด้วยไอเย็นยะเยือกที่ไม่อาจสลัดทิ้งไปได้",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 42.401,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1201
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.1,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2201
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Astral Whispers Beyond the Sacred Throne",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โจมตีโดนศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โจมตีโดนศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โจมตีโดนศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โจมตีโดนศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เมื่อผู้สวมใส่ที่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ โจมตีโดนศัตรู พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> เป็นเวลา 8 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112118,
|
|
112127
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15501,
|
|
"PromoteId": 15501,
|
|
"Sort": 5501,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Skyward Harp",
|
|
"Description": "ธนูใหญ่ที่เป็นเหมือนตัวแทนของ Dvalin และเทพแห่งลมผู้เป็นเจ้าของเดิม เสียงที่เกิดขึ้นเมื่อยิงศรเป็นดั่งเสียงเพลงเมื่อเทพแห่งลมได้ฟัง มันมีพลังของท้องฟ้าและสายลมอยู่ด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.048,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Echoing Ballad",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความแรงคริขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>60%</color> ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>4</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความแรงคริขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>70%</color> ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>3.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความแรงคริขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>80%</color> ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>3</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความแรงคริขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>90%</color> ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>2.5</color> วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความแรงคริขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>; เมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายจะมีโอกาส <color=#99FFFFFF>100%</color> ที่จะสร้างความเสียหายกายภาพเป็น 125% ของพลังโจมตีให้แก่ศัตรูที่อยู่ในอาณาเขตเล็ก ๆ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งในทุก <color=#99FFFFFF>2</color> วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112022,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15502,
|
|
"PromoteId": 15502,
|
|
"Sort": 5502,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Amos' Bow",
|
|
"Description": "คันธนูที่มีความเก่าแก่มากซึ่งแม้ว่าเจ้าของดั้งเดิมของมันจะไม่อยู่แล้วแต่ก็ยังคงแฝงไปด้วยพลังเช่นเดิม... พลังที่ไม่มีใครควบคุมนั่นกลับอยู่ท่ามกลางสรรพสิ่ง ซึ่งยิ่งมันอยู่ห่างจากสิ่งที่ไร้หัวใจเท่าไหร่ พลังนั่นก็จะยิ่งรุนแรงขึ้นเท่านั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.108,
|
|
"Type": 6,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Strong-Willed",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%</color> และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>; ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color> และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>; ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>14%</color> และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตีขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; ในทุก 0.1 วินาที หลังจากปล่อยลูกธนูของการโจมตีปกติและชาร์จโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และเพิ่มมากสุดถึง 5 ครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112025,
|
|
112004
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15503,
|
|
"PromoteId": 15503,
|
|
"Sort": 5505,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Elegy for the End",
|
|
"Description": "ธนูที่ดูสวยงามราวกับเป็น เครื่องดนตรีของนักกวี ศรที่ถูกปล่อยออกไปนั้น เสียบทะลุหัวใจคนราวกับ เสียงของการถอนลมหายใจ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.12,
|
|
"Type": 23,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Parting Refrain",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>60</color> หน่วย; เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>100</color> หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>75</color> หน่วย; เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>125</color> หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>90</color> หน่วย; เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>150</color> หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>105</color> หน่วย; เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>175</color> หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ส่วนหนึ่งของ Millennial Movement ที่ล่องลอยอยู่ในอากาศ ช่วยเพิ่มความชำนาญธาตุขึ้น <color=#99FFFFFF>120</color> หน่วย; เมื่อตัวละครที่สวมใส่ใช้สกิลธาตุหรือท่าไม้ตายโจมตีถูกศัตรู ตัวละครจะได้รับ Sigil of Remembrance หนึ่งอัน โดยจะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งในทุก 0.2 วินาที และจะยังได้รับแม้ว่าตัวละครจะอยู่ในทีมแต่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้แล้วก็ตาม เมื่อครอบครอง Sigils of Remembrance ครบ 4 อัน จะใช้ Sigils of Remembrance ทั้งหมดเพื่อมอบเอฟเฟกต์ Millennial Movement: Farewell Song ให้แก่ตัวละครทั้งหมดในทีมที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียงเป็นเวลา 12 วินาที: ความชำนาญธาตุเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>200</color> หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และจะไม่สามารถรับ Sigils of Remembrance ได้อีกภายในเวลา 20 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์บัฟนี้แสดงผล โดยที่ในบรรดาเอฟเฟกต์บัฟต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นโดย Millennial Movement นั้น เอฟเฟกต์บัฟที่เป็นประเภทเดียวกันจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114008,
|
|
112016,
|
|
112034
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15507,
|
|
"PromoteId": 15507,
|
|
"Sort": 5507,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Polar Star",
|
|
"Description": "ธนูไร้มลทินที่แหลมคม ราวกับแท่งน้ำแข็งในฤดูหนาวที่แสนยาวนาน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.072,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Daylight's Augury",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%</color>; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10/20/30/48%</color> โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color>; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5/25/37.5/60%</color> โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%</color>; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15/30/45/72%</color> โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%</color>; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5/35/52.5/84%</color> โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "สกิลธาตุและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; หลังจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1 ชั้น เป็นเวลา 12 วินาที ซึ่งเมื่อมีเอฟเฟกต์ Ashen Nightstar 1/2/3/4 ชั้น พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20/40/60/96%</color> โดยที่ Ashen Nightstar ที่เกิดจากการโจมตีปกติ, ชาร์จโจมตี, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายนั้น จะมีช่วงเวลาคงอยู่ที่เป็นอิสระต่อกัน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114036,
|
|
112058,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15508,
|
|
"PromoteId": 15508,
|
|
"Sort": 5508,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Aqua Simulacra",
|
|
"Description": "คันธนูยาวซึ่งมีสีที่คาดเดาไม่ได้ เมื่อกระทบแสงจะปรากฏเป็นสีครามราวกับน้ำ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.192,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Cleansing Form",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color> และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังชีวิตเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color> และเมื่อมีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ความเสียหายที่ตัวละครที่ใช้อาวุธนี้สร้าง จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> ไม่ว่าตัวละครนี้จะอยู่ในการต่อสู้ หรืออยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ก็ตาม"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114016,
|
|
112019,
|
|
112055
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15509,
|
|
"PromoteId": 15509,
|
|
"Sort": 5506,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Thundering Pulse",
|
|
"Description": "ธนูยาวที่เคยถูกมอบให้เป็นของขวัญโดยโชกุน ส่องประกายแสงของสายฟ้าชั่วนิรันดร์",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Rule by Thunder",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> และจะสามารถได้รับพลังของ \"Thunder Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12/24/40%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color> และจะสามารถได้รับพลังของ \"Thunder Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15/30/50%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> และจะสามารถได้รับพลังของ \"Thunder Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18/36/60%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> และจะสามารถได้รับพลังของ \"Thunder Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21/42/70%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "พลังโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color> และจะสามารถได้รับพลังของ \"Thunder Emblem\" โดยเมื่อครอบครอง Thunder Emblem 1/2/3 ชั้น ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24/48/80%</color> โดยที่ตัวละครจะได้รับ Thunder Emblem 1 ชั้น ในแต่ละสถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อการโจมตีปกติทำให้เกิดความเสียหาย (คงอยู่ 5 วินาที); เมื่อใช้สกิลธาตุ (คงอยู่ 10 วินาที); เมื่อพลังงานธาตุของตัวละครต่ำกว่า 100% (จะหายไปเมื่อพลังงานธาตุของตัวละครเต็ม) โดยช่วงเวลาคงอยู่ของ Thunder Emblem แต่ละชั้นจะถูกคิดแยกกัน"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114032,
|
|
112052,
|
|
112013
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15511,
|
|
"PromoteId": 15511,
|
|
"Sort": 5509,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Hunter's Path",
|
|
"Description": "ธนูล่าสัตว์สลักทองที่ทำขึ้นจากกิ่งสีขาวที่แสนล้ำค่า เคยยิงสัตว์ร้ายที่บุกรุกเข้ามาในป่าจนร่วงมาแล้วนับไม่ถ้วน",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 20,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "At the End of the Beast-Paths",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>12%</color> และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>160%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>15%</color> และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>200%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>18%</color> และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>240%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>21%</color> และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>280%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ได้รับโบนัสความเสียหายธาตุทั้งหมด <color=#99FFFFFF>24%</color> และหลังจากที่การชาร์จโจมตีถูกศัตรู จะได้รับเอฟเฟกต์ Tireless Hunt ซึ่งจะทำให้การชาร์จโจมตี สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่ม จะเท่ากับ <color=#99FFFFFF>320%</color> ของความชำนาญธาตุ ซึ่งเอฟเฟกต์นี้ จะหายไปเมื่อทำงานครบ 12 ครั้ง หรือหลังจากผ่านไป 10 วินาที โดยที่ทุก 12 วินาที จะได้รับ Tireless Hunt มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114048,
|
|
112064,
|
|
112067
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15512,
|
|
"PromoteId": 15512,
|
|
"Sort": 5510,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "The First Great Magic",
|
|
"Description": "อุปกรณ์ประกอบการแสดงที่ \"นักมายากลผู้ยิ่งใหญ่\" ในอดีตเคยใช้งาน ความลับที่ถูกเปิดเผยในตอนสุดท้ายก็คือ อันที่จริงแล้วมันยังเป็นอาวุธที่อยู่เหนือความคาดหมายด้วย",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Parsifal the Great",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%</color>; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>16%/32%/48%</color>; เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>4%/7%/10%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%/40%/60%</color>; เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>6%/9%/12%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color>; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%/48%/72%</color>; เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>8%/11%/14%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color>; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%/56%/84%</color>; เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%/13%/16%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ความเสียหายจากการชาร์จโจมตีเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%</color>; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุเหมือนกับผู้สวมใส่ (รวมผู้สวมใส่) จะทำให้ได้รับเอฟเฟกต์ Gimmick 1 ชั้น; ตัวละครทุก 1 ตัว ในทีม ที่มีชนิดธาตุต่างกับผู้สวมใส่ จะได้รับเอฟเฟกต์ Theatric 1 ชั้น เมื่อมีเอฟเฟกต์ Gimmick 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>32%/64%/96%</color>; เมื่อมีเอฟเฟกต์ Theatric 1/2/3 ชั้น หรือมากกว่า ความเร็วในการเคลื่อนที่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%/15%/18%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114052,
|
|
112088,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15513,
|
|
"PromoteId": 15513,
|
|
"Sort": 5511,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Silvershower Heartstrings",
|
|
"Description": "ธนูแห่งภูตในตำนาน ไม่ว่าจะอยู่บนเวทีหรือในสนามรบ ล้วนแต่สามารถทำให้ผู้สดับฟัง ประทับใจได้อย่างง่ายดายเสมอ",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 44.3358,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1304
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 3,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Dryas's Nocturne",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"กู้ชีพ\" เมื่อมีเอฟเฟกต์กู้ชีพ 1/2/3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12%/24%/40%</color> ผู้สวมใส่จะได้รับกู้ชีพเพิ่มเติม 1 ชั้น ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมีผล 25 วินาที; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น จะมีผล 25 วินาที; เมื่อทำการรักษา จะมีผล 20 วินาที จะยังคงใช้งานได้แม้ผู้ที่สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์กู้ชีพแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะกู้ชีพ 3 ชั้น อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>28%</color> เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อกู้ชีพไม่ถึง 3 ชั้น ภายใน 4 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"กู้ชีพ\" เมื่อมีเอฟเฟกต์กู้ชีพ 1/2/3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%/30%/50%</color> ผู้สวมใส่จะได้รับกู้ชีพเพิ่มเติม 1 ชั้น ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมีผล 25 วินาที; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น จะมีผล 25 วินาที; เมื่อทำการรักษา จะมีผล 20 วินาที จะยังคงใช้งานได้แม้ผู้ที่สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์กู้ชีพแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะกู้ชีพ 3 ชั้น อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color> เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อกู้ชีพไม่ถึง 3 ชั้น ภายใน 4 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"กู้ชีพ\" เมื่อมีเอฟเฟกต์กู้ชีพ 1/2/3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>18%/36%/60%</color> ผู้สวมใส่จะได้รับกู้ชีพเพิ่มเติม 1 ชั้น ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมีผล 25 วินาที; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น จะมีผล 25 วินาที; เมื่อทำการรักษา จะมีผล 20 วินาที จะยังคงใช้งานได้แม้ผู้ที่สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์กู้ชีพแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะกู้ชีพ 3 ชั้น อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อกู้ชีพไม่ถึง 3 ชั้น ภายใน 4 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"กู้ชีพ\" เมื่อมีเอฟเฟกต์กู้ชีพ 1/2/3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>21%/42%/70%</color> ผู้สวมใส่จะได้รับกู้ชีพเพิ่มเติม 1 ชั้น ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมีผล 25 วินาที; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น จะมีผล 25 วินาที; เมื่อทำการรักษา จะมีผล 20 วินาที จะยังคงใช้งานได้แม้ผู้ที่สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์กู้ชีพแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะกู้ชีพ 3 ชั้น อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>49%</color> เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อกู้ชีพไม่ถึง 3 ชั้น ภายใน 4 วินาที"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่จะได้รับเอฟเฟกต์ \"กู้ชีพ\" เมื่อมีเอฟเฟกต์กู้ชีพ 1/2/3 ชั้น พลังชีวิตสูงสุดจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%/48%/80%</color> ผู้สวมใส่จะได้รับกู้ชีพเพิ่มเติม 1 ชั้น ภายใต้สถานการณ์ต่อไปนี้: เมื่อปลดปล่อยสกิลธาตุ จะมีผล 25 วินาที; เมื่อค่าบ่วงพันธะชีวันเพิ่มขึ้น จะมีผล 25 วินาที; เมื่อทำการรักษา จะมีผล 20 วินาที จะยังคงใช้งานได้แม้ผู้ที่สวมใส่อยู่ในทีม แต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้ ช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์กู้ชีพแต่ละชั้นจะคำนวณแยกกัน นอกจากนี้ เมื่ออยู่ในสถานะกู้ชีพ 3 ชั้น อัตราคริของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>56%</color> เอฟเฟกต์นี้จะหายไปเมื่อกู้ชีพไม่ถึง 3 ชั้น ภายใน 4 วินาที"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114056,
|
|
112097,
|
|
112082
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15514,
|
|
"PromoteId": 15514,
|
|
"Sort": 5512,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "Astral Vulture's Crimson Plumage",
|
|
"Description": "ธนูยาวโบราณ ที่ประดับด้วยขนนกสีแดง ถือเป็นหนึ่งในวัตถุศักดิ์สิทธิ์ ที่สืบทอดมาจากรุ่นสู่รุ่น ของวงศ์ปีกบุปผา",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 45.9364,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1301
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.144,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "The Moonring Sighted",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>24%</color> นอกจากนี้ เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุต่างจากผู้สวมใส่อย่างน้อย 1/2 ตัว ความเสียหายชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%/48%</color> และความเสียหายของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%/24%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color> นอกจากนี้ เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุต่างจากผู้สวมใส่อย่างน้อย 1/2 ตัว ความเสียหายชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%/60%</color> ความเสียหายของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5%/30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>36%</color> นอกจากนี้ เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุต่างจากผู้สวมใส่อย่างน้อย 1/2 ตัว ความเสียหายชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%/72%</color> ความเสียหายของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%/36%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>42%</color> นอกจากนี้ เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุต่างจากผู้สวมใส่อย่างน้อย 1/2 ตัว ความเสียหายชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%/84%</color> ความเสียหายของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%/42%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ภายใน 12 วินาที หลังจากตัวละครทำให้เกิดปฏิกิริยากระจาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>48%</color> นอกจากนี้ เมื่อในทีมมีตัวละครที่มีประเภทของธาตุต่างจากผู้สวมใส่อย่างน้อย 1/2 ตัว ความเสียหายชาร์จโจมตีของผู้สวมใส่จะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%/96%</color> ความเสียหายของท่าไม้ตายจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%/48%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114072,
|
|
112118,
|
|
112106
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 15515,
|
|
"PromoteId": 15515,
|
|
"Sort": 5513,
|
|
"WeaponType": 12,
|
|
"RankLevel": 5,
|
|
"Name": "The Daybreak Chronicles",
|
|
"Description": "บทกวีทั้งหมดของการต่อสู้นั้นล้วนมากับสายลม และร่วงหล่นลงมาเป็นสุ้มเสียงแผ่วเบาบนสาย พลังที่รวบรวมอยู่ในนั้น เป็นเหมือนดั่งแสงแห่งรุ่งอรุณ ที่ตัดความมืดอันไร้ขอบเขตให้ขาดสะบั้น",
|
|
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna",
|
|
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna_Awaken",
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"InitValue": 47.537,
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 1302
|
|
},
|
|
{
|
|
"InitValue": 0.096,
|
|
"Type": 22,
|
|
"Value": 2301
|
|
}
|
|
],
|
|
"Affix": {
|
|
"Name": "Ode Beyond Time",
|
|
"Descriptions": [
|
|
{
|
|
"Level": 0,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่ได้รับ \"Stirring Dawn Breeze\": หลังออกจากสถานะต่อสู้ 3 วินาที การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>60%</color> ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง <color=#99FFFFFF>10%</color> ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทข้างต้นจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>10%</color> จนกว่าจะเพิ่มถึง <color=#99FFFFFF>60%</color> การโจมตีแต่ละประเภทข้างต้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite และผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะกลายเป็นทำให้เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 1,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่ได้รับ \"Stirring Dawn Breeze\": หลังออกจากสถานะต่อสู้ 3 วินาที การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>75%</color> ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง <color=#99FFFFFF>12.5%</color> ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทข้างต้นจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>12.5%</color> จนกว่าจะเพิ่มถึง <color=#99FFFFFF>75%</color> การโจมตีแต่ละประเภทข้างต้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite และผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะกลายเป็นทำให้เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>25%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 2,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่ได้รับ \"Stirring Dawn Breeze\": หลังออกจากสถานะต่อสู้ 3 วินาที การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>90%</color> ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง <color=#99FFFFFF>15%</color> ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทข้างต้นจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>15%</color> จนกว่าจะเพิ่มถึง <color=#99FFFFFF>90%</color> การโจมตีแต่ละประเภทข้างต้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite และผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะกลายเป็นทำให้เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>30%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 3,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่ได้รับ \"Stirring Dawn Breeze\": หลังออกจากสถานะต่อสู้ 3 วินาที การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>105%</color> ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง <color=#99FFFFFF>17.5%</color> ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทข้างต้นจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>17.5%</color> จนกว่าจะเพิ่มถึง <color=#99FFFFFF>105%</color> การโจมตีแต่ละประเภทข้างต้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite และผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะกลายเป็นทำให้เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>35%</color>"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Level": 4,
|
|
"Description": "ผู้สวมใส่ได้รับ \"Stirring Dawn Breeze\": หลังออกจากสถานะต่อสู้ 3 วินาที การโจมตีปกติ, สกิลธาตุ และท่าไม้ตายจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>120%</color> ขณะอยู่ในสถานะต่อสู้ เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายดังกล่าวจะลดลง <color=#99FFFFFF>20%</color> ทุกวินาที จนกว่าจะถึง 0%; เมื่อผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทข้างต้นจะเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>20%</color> จนกว่าจะเพิ่มถึง <color=#99FFFFFF>120%</color> การโจมตีแต่ละประเภทข้างต้นจะทำให้เกิดเอฟเฟกต์นี้ได้มากสุดหนึ่งครั้งทุก 0.1 วินาที และเอฟเฟกต์ข้างต้นยังคงเกิดขึ้นได้ แม้ผู้สวมใส่อยู่ในทีมแต่ไม่ได้เข้าร่วมการต่อสู้\nนอกจากนี้ เมื่อทีมมีเอฟเฟกต์ Hexerei: Secret Rite และผู้สวมใส่โจมตีด้วยการโจมตีปกติ, สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายถูกศัตรู จะกลายเป็นทำให้เอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหายทุกประเภทเพิ่มขึ้น <color=#99FFFFFF>40%</color>"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"CultivationItems": [
|
|
114012,
|
|
112016,
|
|
112037
|
|
]
|
|
}
|
|
] |