mirror of
https://github.com/wangdage12/Snap.Metadata.git
synced 2026-02-18 03:52:13 +08:00
1340 lines
115 KiB
JSON
1340 lines
115 KiB
JSON
{
|
|
"Id": 10000051,
|
|
"PromoteId": 51,
|
|
"Sort": 32,
|
|
"Body": 3,
|
|
"Icon": "UI_AvatarIcon_Eula",
|
|
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Eula",
|
|
"Name": "Eula",
|
|
"Description": "\"อัศวิน Spindrift\" จากตระกูลเก่าแก่ หัวหน้ากองสอดแนมของกองอัศวินแห่ง Favonius ทั้งที่เป็นถึงลูกหลานของชนชั้นสูง แต่เธอกลับเข้าร่วมกับกองอัศวินแห่ง Favonius ซึ่งถือเป็นศัตรูตัวฉกาจของตระกูล เหตุการณ์ดังกล่าวยังคงเป็นปริศนาของ Mondstadt มาจนทุกวันนี้",
|
|
"BeginTime": "2021-05-18T18:00:00+08:00",
|
|
"Quality": 5,
|
|
"Weapon": 11,
|
|
"BaseValue": {
|
|
"HpBase": 1029.5856,
|
|
"AttackBase": 26.6266,
|
|
"DefenseBase": 58.45391
|
|
},
|
|
"GrowCurves": [
|
|
{
|
|
"Type": 1,
|
|
"Value": 21
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 4,
|
|
"Value": 31
|
|
},
|
|
{
|
|
"Type": 7,
|
|
"Value": 21
|
|
}
|
|
],
|
|
"SkillDepot": {
|
|
"Arkhe": 0,
|
|
"Skills": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 5131,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}+{param3:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 5|{param5:F1P}+{param5:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี|{param6:F1P}",
|
|
"ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย|{param7:P}",
|
|
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param8:F1} หน่วย/วิ",
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด|{param9:F1} วิ",
|
|
"ความเสียหายพุ่งลง|{param10:F1P}",
|
|
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param11:P}/{param12:P}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 513101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.897324,
|
|
0.935508,
|
|
0.567987,
|
|
1.126428,
|
|
0.718336,
|
|
0.688,
|
|
1.24399,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.745878,
|
|
1.49144,
|
|
1.862889
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513102,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.970362,
|
|
1.011654,
|
|
0.614219,
|
|
1.218114,
|
|
0.776806,
|
|
0.744,
|
|
1.345245,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.806589,
|
|
1.612836,
|
|
2.01452
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513103,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.0434,
|
|
1.0878,
|
|
0.66045,
|
|
1.3098,
|
|
0.835275,
|
|
0.8,
|
|
1.4465,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.8673,
|
|
1.734233,
|
|
2.16615
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513104,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.14774,
|
|
1.19658,
|
|
0.726495,
|
|
1.44078,
|
|
0.918803,
|
|
0.88,
|
|
1.59115,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
0.95403,
|
|
1.907656,
|
|
2.382765
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513105,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.220778,
|
|
1.272726,
|
|
0.772726,
|
|
1.532466,
|
|
0.977272,
|
|
0.936,
|
|
1.692405,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.014741,
|
|
2.029052,
|
|
2.534396
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513106,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.30425,
|
|
1.35975,
|
|
0.825562,
|
|
1.63725,
|
|
1.044094,
|
|
1,
|
|
1.808125,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.084125,
|
|
2.167791,
|
|
2.707688
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513107,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.419024,
|
|
1.479408,
|
|
0.898212,
|
|
1.781328,
|
|
1.135974,
|
|
1.088,
|
|
1.96724,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.179528,
|
|
2.358556,
|
|
2.945964
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513108,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.533798,
|
|
1.599066,
|
|
0.970861,
|
|
1.925406,
|
|
1.227854,
|
|
1.176,
|
|
2.126355,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.274931,
|
|
2.549322,
|
|
3.184241
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513109,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.648572,
|
|
1.718724,
|
|
1.043511,
|
|
2.069484,
|
|
1.319735,
|
|
1.264,
|
|
2.28547,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.370334,
|
|
2.740087,
|
|
3.422517
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513110,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.77378,
|
|
1.84926,
|
|
1.122765,
|
|
2.22666,
|
|
1.419968,
|
|
1.36,
|
|
2.45905,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.47441,
|
|
2.948195,
|
|
3.682455
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513111,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.917248,
|
|
1.998833,
|
|
1.213577,
|
|
2.406758,
|
|
1.534818,
|
|
1.47,
|
|
2.657944,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.593664,
|
|
3.186652,
|
|
3.980301
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513112,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.085965,
|
|
2.17473,
|
|
1.320372,
|
|
2.618552,
|
|
1.669882,
|
|
1.59936,
|
|
2.891843,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.733906,
|
|
3.467078,
|
|
4.330567
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513113,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.254683,
|
|
2.350627,
|
|
1.427166,
|
|
2.830347,
|
|
1.804946,
|
|
1.72872,
|
|
3.125742,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
1.874149,
|
|
3.747503,
|
|
4.680834
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513114,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.423401,
|
|
2.526524,
|
|
1.533961,
|
|
3.042141,
|
|
1.94001,
|
|
1.85808,
|
|
3.359641,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
2.014391,
|
|
4.027928,
|
|
5.0311
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513115,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.607457,
|
|
2.718412,
|
|
1.650465,
|
|
3.27319,
|
|
2.087352,
|
|
1.9992,
|
|
3.614804,
|
|
40,
|
|
5,
|
|
2.167383,
|
|
4.333847,
|
|
5.413209
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10511,
|
|
"Name": "Favonius Bladework - Edel",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>โจมตีปกติ</color>\nโจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>ชาร์จโจมตี</color>\nใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว\nเมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง\n\n<color=#FFD780FF>โจมตีพุ่งลงจากอากาศ</color>\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
|
|
"Icon": "Skill_A_04"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5132,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param1:P}",
|
|
"#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param2:P}",
|
|
"ความเสียหายของ Icewhirl Brand|{param3:P}",
|
|
"เพิ่มพลังป้องกัน|{param9:P} ต่อชั้น",
|
|
"ระยะเวลาของ Grimheart|{param13:F1} วิ",
|
|
"ลดความต้านทานกายภาพ|{param4:P}",
|
|
"ลดความต้านทานน้ำแข็ง|{param5:P}",
|
|
"ระยะเวลาลดความต้านทาน|{param6:F1} วิ",
|
|
"#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param7:F1} วิ",
|
|
"#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param8:F1} วิ"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 513201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.464,
|
|
2.456,
|
|
0.96,
|
|
0.16,
|
|
0.16,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.16,
|
|
-0.16,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.5738,
|
|
2.6402,
|
|
1.032,
|
|
0.17,
|
|
0.17,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.17,
|
|
-0.17,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.6836,
|
|
2.8244,
|
|
1.104,
|
|
0.18,
|
|
0.18,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.18,
|
|
-0.18,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.83,
|
|
3.07,
|
|
1.2,
|
|
0.19,
|
|
0.19,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.19,
|
|
-0.19,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513205,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
1.9398,
|
|
3.2542,
|
|
1.272,
|
|
0.2,
|
|
0.2,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.2,
|
|
-0.2,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.0496,
|
|
3.4384,
|
|
1.344,
|
|
0.21,
|
|
0.21,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.21,
|
|
-0.21,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.196,
|
|
3.684,
|
|
1.44,
|
|
0.22,
|
|
0.22,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.22,
|
|
-0.22,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.3424,
|
|
3.9296,
|
|
1.536,
|
|
0.23,
|
|
0.23,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.23,
|
|
-0.23,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.4888,
|
|
4.1752,
|
|
1.632,
|
|
0.24,
|
|
0.24,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.24,
|
|
-0.24,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.6352,
|
|
4.4208,
|
|
1.728,
|
|
0.25,
|
|
0.25,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.25,
|
|
-0.25,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.7816,
|
|
4.6664,
|
|
1.824,
|
|
0.25,
|
|
0.25,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.25,
|
|
-0.25,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.928,
|
|
4.912,
|
|
1.92,
|
|
0.25,
|
|
0.25,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.25,
|
|
-0.25,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.111,
|
|
5.219,
|
|
2.04,
|
|
0.25,
|
|
0.25,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.25,
|
|
-0.25,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.294,
|
|
5.526,
|
|
2.16,
|
|
0.25,
|
|
0.25,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.25,
|
|
-0.25,
|
|
18
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.477,
|
|
5.833,
|
|
2.28,
|
|
0.25,
|
|
0.25,
|
|
7,
|
|
4,
|
|
10,
|
|
0.3,
|
|
14,
|
|
-0.25,
|
|
-0.25,
|
|
18
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10512,
|
|
"Name": "Icetide Vortex",
|
|
"Description": "#ไอน้ำแข็งที่เย็นยะเยือก และระบำดาบที่รวดเร็ว\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}</color>\nฟันอย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง <color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>\nเมื่อโจมตีถูกศัตรู ตัวของ Eula เองจะได้รับเอฟเฟกต์ Grimheart หนึ่งชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที\n\n<color=#FFD780FF>Grimheart</color>\nเพิ่มความต้านทานการหยุดชะงักและพลังป้องกันของ Eula\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}</color>\nใช้เอฟเฟกต์ Grimheart ทั้งหมดและฟาดฟันดาบใหญ่ไปข้างหน้า เพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็งวงกว้าง</color>ให้แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า\nหากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart แล้ว จะทำให้ความต้านทานทางกายภาพและ <color=#99FFFFFF>ความต้านทานน้ำแข็ง</color> ของศัตรูที่อยู่รอบตัวลดลง\nGrimheart แต่ละชั้นที่ถูกใช้จะเปลี่ยนเป็นดาบวังวนน้ำแข็ง Icewhirl Brand หนึ่งเล่ม และสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>ให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง\n\n<i>\"เกลียวคลื่นที่หมุนวนกลืนกินมงกุฎอันสูงส่ง จากนั้นในทุกหยดของคลื่นความเย็น ต่างก็เปล่งประกายของมงกุฎสีทอง ฟองคลื่นในทุกอณู ต่างก็ส่องแสงระยิบระยับ\"</i>",
|
|
"Icon": "Skill_S_Eula_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 5139,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:P}",
|
|
"ความเสียหายพื้นฐานของ Lightfall Sword|{param2:F1P}",
|
|
"ความเสียหายของพลังงานแต่ละชั้น|{param3:F1P}",
|
|
"ขีดจำกัดพลังงาน|{param4:I}",
|
|
"คูลดาวน์|{param5:F1} วิ",
|
|
"พลังงานธาตุ|{param6:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 513901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.456,
|
|
3.67048,
|
|
0.74992,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.6402,
|
|
3.96924,
|
|
0.81096,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513903,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
2.8244,
|
|
4.268,
|
|
0.872,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513904,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.07,
|
|
4.6948,
|
|
0.9592,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513905,
|
|
"Level": 5,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.2542,
|
|
4.99356,
|
|
1.02024,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513906,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.4384,
|
|
5.335,
|
|
1.09,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513907,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.684,
|
|
5.80448,
|
|
1.18592,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513908,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
3.9296,
|
|
6.27396,
|
|
1.28184,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513909,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.1752,
|
|
6.74344,
|
|
1.37776,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513910,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.4208,
|
|
7.2556,
|
|
1.4824,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513911,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.6664,
|
|
7.84245,
|
|
1.6023,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513912,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.912,
|
|
8.532586,
|
|
1.743302,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513913,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.219,
|
|
9.222721,
|
|
1.884305,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.526,
|
|
9.912857,
|
|
2.025307,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.833,
|
|
10.665732,
|
|
2.179128,
|
|
30,
|
|
20,
|
|
80
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 10515,
|
|
"Name": "Glacial Illumination",
|
|
"Description": "กวัดแกว่งดาบขนาดใหญ่อย่างรุนแรงเพื่อสร้าง<color=#99FFFFFF>ความเสียหายน้ำแข็ง</color>แก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และสร้าง Lightfall Sword 1 เล่ม ที่สามารถคงอยู่ได้มากสุด 7 วินาที ออกมาติดตามตนเอง\nภายในระยะเวลาต่อเนื่อง Lightfall Sword จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของตัว Eula เอง และเมื่อการโจมตีปกติ สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายของ Eula สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสะสมพลังงานให้กับ Lightfall Sword ซึ่งทุก 0.1 วินาที จะสะสมพลังงานได้เพียงหนึ่งชั้นเท่านั้น\nหลังสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Lightfall Sword จะตกลงมาและระเบิดอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ\nโดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับชั้นพลังงานที่สะสมของ Lightfall Sword\nเมื่อ Eula ออกจากการต่อสู้ Lightfall Sword จะระเบิดโดยทันที\n\n<i>มันเป็นเรื่องง่ายที่จะจมดิ่งลงไป แต่ถึงอย่างไร เธอก็ยังคงคิดที่จะแช่แข็งกระแสน้ำที่จะมาถึงนี้</i>",
|
|
"Icon": "Skill_E_Eula_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 5121,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 512101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.5
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 512101,
|
|
"Name": "Roiling Rime",
|
|
"Description": "#เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อย <color=#FFD780FF>Icetide Vortex</color> หากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart 2 ชั้น ในครั้งเดียว จะสร้าง Shattered Lightfall Sword ที่สามารถระเบิดได้ทันที โดยจะทำให้เกิดความเสียหายกายภาพเทียบเท่ากับ 50% ของความเสียหายพื้นฐานจาก Lightfall Sword ของ <color=#FFD780FF>Glacial Illumination</color>",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5122,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 512201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 512201,
|
|
"Name": "Wellspring of War-Lust",
|
|
"Description": "เมื่อใช้ <color=#FFD780FF>Glacial Illumination</color> จะรีเซ็ตช่วงเวลาคูลดาวน์ของ <color=#FFD780FF>Icetide Vortex</color> และมอบเอฟเฟกต์ Grimheart ให้แก่ Eula หนึ่งชั้น",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 5123,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 512301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 512301,
|
|
"Name": "Aristocratic Introspection",
|
|
"Description": "เมื่อสร้างวัสดุพรสวรรค์ของตัวละคร จะมีโอกาส 10% ที่จะได้รับผลผลิตเพิ่มเป็น 2 เท่า",
|
|
"Icon": "UI_Talent_Eula_Combine"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 511,
|
|
"Name": "Tidal Illusion",
|
|
"Description": "หลังจากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart ของ <color=#FFD780FF>Icetide Vortex</color> โบนัสความเสียหายกายภาพของ Eula จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 6 วินาที\nทุกการใช้ Grimheart 1 ชั้น จะเป็นการเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์นี้ 6 วินาที โดยจะเพิ่มได้มากสุดไม่เกิน 18 วินาที",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 512,
|
|
"Name": "Lady of Seafoam",
|
|
"Description": "#ลดเวลาคูลดาวน์ของการ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}ของ <color=#FFD780FF>Icetide Vortex</color> ลง เท่ากับการคูลดาวน์ของการ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 513,
|
|
"Name": "Lawrence Pedigree",
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลของสกิล <color=#FFD780FF>Glacial Illumination</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Eula_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 514,
|
|
"Name": "The Obstinacy of One's Inferiors",
|
|
"Description": "Lightfall Sword สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 515,
|
|
"Name": "Chivalric Quality",
|
|
"Description": "เพิ่มเลเวลของสกิล <color=#FFD780FF>Icetide Vortex</color> ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Eula_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 516,
|
|
"Name": "Noble Obligation",
|
|
"Description": "Lightfall Sword ที่สร้างขึ้นโดย <color=#FFD780FF>Glacial Illumination</color> จะได้รับพลังงาน 5 ชั้น โดยทันที และเมื่อความเสียหายของการโจมตีปกติ สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายทำให้เกิดการสะสมชั้นพลังงาน จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับพลังงานเพิ่ม 1 ชั้น",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Eula_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "ระบำแห่งเกลียวคลื่น",
|
|
"Detail": "\"อัศวิน Spindrift\" จากตระกูลเก่าแก่ หัวหน้ากองสอดแนมของกองอัศวินแห่ง Favonius ทั้งที่เป็นถึงลูกหลานของชนชั้นสูง แต่เธอกลับเข้าร่วมกับกองอัศวินแห่ง Favonius ซึ่งถือเป็นศัตรูตัวฉกาจของตระกูล เหตุการณ์ดังกล่าวยังคงเป็นปริศนาของ Mondstadt มาจนทุกวันนี้",
|
|
"Association": 1,
|
|
"Native": "กองอัศวินแห่ง Favonius",
|
|
"BirthMonth": 10,
|
|
"BirthDay": 25,
|
|
"VisionBefore": "น้ำแข็ง",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น",
|
|
"ConstellationBefore": "Aphros Delos",
|
|
"CvChinese": "子音",
|
|
"CvJapanese": "佐藤利奈",
|
|
"CvEnglish": "Suzie Yeung",
|
|
"CvKorean": "Kim Hyeon-ji",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108165,
|
|
"ItemId": 108245,
|
|
"InputList": [
|
|
100061,
|
|
100062,
|
|
110004,
|
|
110001
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "พบกันครั้งแรก...",
|
|
"Context": "Eula Lawrence \"อัศวิน Spindrift\" หัวหน้ากองสอดแนมแห่งกองอัศวิน Favonius ขอทักทายเธอ... อืม ใช่แล้ว ตระกูล Lawrence ก็ตามที่เธอได้ยินมานั่นแหละ ฉันเป็นทายาทของคนบาป ที่แทรกซึมเข้าไปในกองอัศวินเพื่อแก้แค้นพวกเขายังไงล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แชท - มารยาท",
|
|
"Context": "มารยาทของอัศวินและชนชั้นสูงนั้นมีรากฐานทางวัฒนธรรมที่คล้ายคลึงกัน เพียงแต่คนรุ่นก่อนรู้จักที่จะลดทอนรายละเอียดที่ไม่จำเป็นทั้งหลายไป เพื่อให้สอดคล้องกับความเป็นจริงน่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แชท - วิชาดาบ",
|
|
"Context": "Favonius Bladework? อยากจะเรียนรู้จากฉันอย่างงั้นเหรอ? ไว้ให้ฉันเรียนรู้จนสำเร็จแล้วค่อยแก้แค้นเธอแล้วกัน คงจะสนุกน่าดูเลย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แชท - กฎเกณฑ์",
|
|
"Context": "ธรรมเนียมคร่ำครึของเหล่าชนชั้นสูงน่ะเหรอ...แค่ฟังเฉย ๆ ก็พอแล้วล่ะ แม้แต่ฉันที่ถูกบังคับให้ท่องจำเป็นร้อย ๆ ข้อ ก็ยังไม่ได้จริงจังกับมันขนาดนั้นเลย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ในเวลาที่ฝนตก...",
|
|
"Context": "มาอยู่ในร่มเร็วเข้า เดี๋ยวก็เปียกหมดหรอก ถ้าเธอป่วยจนล้มลงไปซะก่อน แล้วฉันจะแก้แค้นใครล่ะ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ในเวลาที่ฟ้าผ่า...",
|
|
"Context": "เป็นสภาพอากาศที่น่ารำคาญที่สุด เสียงฟ้าร้องรบกวนการได้ยินของฉัน แถมยังส่งผลต่อการรับรู้สิ่งที่อยู่รอบตัวด้วย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "แดดส่องดีจัง...",
|
|
"Context": "เป็นมุมมองที่ยอดเยี่ยมมาก! เมื่อปีนขึ้นไปบนที่สูง ก็จะสามารถมองเห็นศัตรูทั้งหมดที่อยู่โดยรอบได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อรุณสวัสดิ์...",
|
|
"Context": "ได้เวลาตื่นแล้ว ก่อนพระอาทิตย์ขึ้นสองชั่วโมงเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการปฏิบัติการ เพราะทหารยามที่ปฏิบัติหน้าที่มาทั้งคืนจะเหนื่อยล้าสุด ๆ น่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...",
|
|
"Context": "มื้อกลางวันจะต้องทานแป้งให้น้อยลงและทานเนื้อให้มากขึ้น จะได้ไม่ง่วงในช่วงบ่าย และป้องกันไม่ให้มีคนฉวยโอกาสลอบทำร้ายยังไงล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สวัสดีตอนเย็น...",
|
|
"Context": "\"ขอให้สายลมโชยอ่อน ๆ ได้พัดพาให้ค่ำคืนของคุณ สงบสุขตลอดทั้งคืน\"...ในบรรดาคำทักทายของเหล่าชนชั้นสูงนั้น เป็นเรื่องยากมากที่จะมีประโยคที่น่าฟังแบบนี้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ราตรีสวัสดิ์...",
|
|
"Context": "อยากฟังเพลงกล่อมด้วยขลุ่ยกระดูกมั้ย? มันจะทำให้เธอหลับสนิทตลอดทั้งคืนเลยล่ะ... แต่การแก้แค้นด้วยวิธีนี้ออกจะน่าเบื่อเกินไปหน่อย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - อัศวิน",
|
|
"Context": "การแทรกซึมเข้าไปในฝ่ายศัตรู จะทำให้แก้แค้นได้ง่ายขึ้นใช่มั้ย? เพราะงั้นฉันก็เลยเข้าร่วมกองอัศวินยังไงล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - ท่าทาง",
|
|
"Context": "ในเมื่อได้เป็นอัศวินแห่ง Favonius แล้วก็ต้องทำหน้าที่ของตัวเองให้ดีที่สุด ไม่งั้นก็คงไม่ต่างอะไรจากพวกที่ใช้ชีวิตไร้ค่าไปวัน ๆ และต่อให้เป็นคนบาป ก็ไม่ควรจะใช้ชีวิตที่น่าอายแบบนั้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - สอดแนม",
|
|
"Context": "หน้าที่ของอัศวินสอดแนมคือการตามล่าศัตรูอย่างอิสระหรือการลอบกำจัดศัตรู โดยไม่ได้มีกฎเกณฑ์อะไรมากมาย ซึ่งเป็นอะไรที่เข้ากับสไตล์ของฉันสุด ๆ เลย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - เต้นรำ",
|
|
"Context": "กฎเกณฑ์ของตระกูล Lawrence ก็ไม่ได้แย่ไปเสียหมดนะ อย่างน้อย \"การเต้นรำบวงสรวง\" ก็บริสุทธิ์และสูงส่ง ซึ่งทำให้ฉันสงบและสบายใจมาก ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันไม่เคยปล่อยมือไปจากมันเลย และทุก ๆ ท่วงท่าต่างฝังลึกลงไปในตัวฉัน... ดังนั้นถ้าอยากจะเรียนรู้ \"Favonius Bladework\" ของฉัน ก็จะต้องผ่านการเต้นรำนี้เสียก่อน"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - สิ่งที่คล้ายกัน",
|
|
"Context": "อันที่จริงเราสองคนก็มีส่วนที่คล้ายกันอยู่นะ เพราะเราต่างก็เป็น \"คนนอก\" ใน Mondstadt ยังไงล่ะ เพียงแต่เธอเป็นคนนอกที่ได้รับการต้อนรับ ส่วนฉันกลับถูกเป็นที่เกลียดชังและถูกมองว่าเป็นศัตรู"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับเรา - แก้แค้น",
|
|
"Context": "ความแค้นของเรายังต้องสั่งสมไปอีกนาน สู้เรารอให้ถึงวันนั้นแล้วค่อยสะสางทีเดียวดีกว่ามั้ย แบบนั้นน่าจะช่วยลดปัญหาไปได้ไม่น้อยเลย บางทีอาจจะอีกสักสิบปี ยี่สิบปีหลังจากนี้... แต่วางใจได้ ฉันไม่มีทางลืมแน่นอน และจนกว่าจะถึงตอนนั้น เธอจะต้องอยู่รอดปลอดภัย และดูแลตัวเองให้ดี ๆ นะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...",
|
|
"Context": "\"ทายาทของคนบาป\" ฉายานี้ไม่ค่อยน่าฟังเท่าไหร่เลย วิธีเดียวที่จะสามารถกำจัดมันให้สิ้นซากได้ ก็คือการแก้แค้นด้วยแบบฉบับของฉันเอง ซึ่งการแก้แค้นนั้นจะต้องมีพลังเสียก่อน ดังนั้นการได้รับวิชั่นจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - ขลุ่ยกระดูก",
|
|
"Context": "ขลุ่ยกระดูกของฉันสามารถเป่าออกมาได้หลายโทนเสียงมาก มีประโยชน์ในการใช้หลอกล่อศัตรู ฉันมักจะใช้มันเป่าเลียนแบบเสียงคลื่นทะเลจึงได้รับฉายาว่า \"อัศวิน Spindrift\" ขลุ่ยกระดูกนี้มีต้นกำเนิดมาจาก Liyue แต่กลับไม่มีใครสนใจเรื่องนี้มากนัก... คนบาปที่ถูก Mondstadt ขับไล่ ผู้มีอาจารย์เป็นชาว Liyue ที่ถูกลืม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - ชิมไวน์",
|
|
"Context": "ตามหลักแล้ว Dandelion Wine จะต้องคู่กับแก้วสีเงิน โดยหลังจากรินไวน์ลงในแก้วได้ 12 นาที แล้วค่อยใส่น้ำแข็งลงไป และระดับของไวน์นั้นไม่ควรจะเกิน 60% ของระดับน้ำแข็ง ซึ่งแบบนี้ออกจะยุ่งยากเกินไป ฉันไม่ชอบเลย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...",
|
|
"Context": "ทำไม Mist Flower ถึงหายากขนาดนี้นะ? ผงที่ทำจาก Mist Flower นั้นสามารถทำให้เสียงของขลุ่ยกระดูกคมชัดมากยิ่งขึ้นได้อย่างอัศจรรย์"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Amber...",
|
|
"Context": "Amber มักจะเป็นคนที่คิดเองเออเองอยู่เสมอ วันที่ฉันเข้าร่วมกองอัศวิน เธอก็ทำความสะอาดห้องพักแทนฉัน พาฉันไปดูนั่นดูนี่ซะทั่วเลย แถมยังจัดการเรื่องต่าง ๆ ให้ฉันเองด้วย ในสายตาคนอื่น ๆ คงเห็นฉันเป็นเหมือนพี่สาวที่คอยให้น้องสาวช่วยดูแล ไม่เข้าท่าเลย! ความแค้นนี้ฉันจะจำเอาไว้!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Jean...",
|
|
"Context": "รักษาการผู้บัญชาการน่ะเหรอ ตระกูลของเธอกับฉันน่ะเป็นศัตรูกัน แต่เธอเป็นคนที่แยกแยะเรื่องงานและเรื่องส่วนตัวออก จึงได้ชวนฉันเข้าร่วมกองอัศวินและให้โอกาสฉันมากมาย ดังนั้นเมื่อถึงเวลาแก้แค้น ฉันจะไม่โหดร้ายกับเธอมากนัก"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Lisa...",
|
|
"Context": "อ่า เธอคือยัยตัววุ่น ในหัวของเธอเต็มไปด้วยหนังสือนับพัน ๆ เล่ม บางทีอาจจะเป็นหมื่นเล่มด้วยซ้ำไป เธอสามารถจดจำเรื่องราวเลวร้ายทั้งหมดของตระกูล Lawrence ได้อย่างแม่นยำแม้กระทั่งวันที่เกิดเรื่อง ตามหลักแล้ว เธอสามารถช่วยฉันตามหาเบาะแสของคนอื่น ๆ ได้ แต่ฉันไม่กล้าบากหน้าไปหาเธอน่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Barbara...",
|
|
"Context": "เธอมีเคล็ดลับอะไรกันแน่นะ ถึงมีคนชื่นชอบเธอมากมายขนาดนี้? ถ้าเรียนรู้จากเธอได้สักนิดสักหน่อยล่ะก็... ไม่สิ ช่างเถอะ \"ไอดอล\" กับ \"ทายาทของคนบาป\" จะไปเข้ากันได้ยังไง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Varka...",
|
|
"Context": "แกรนด์มาสเตอร์น่ะเหรอ เขามีนิสัยที่เปิดเผยตรงไปตรงมา ไม่สนใจข่าวลือและเรื่องหยุมหยิมอะไร ถือเป็นคนดีคนหนึ่งเลยล่ะ ฉันเคยต่อสู้กับเขาครั้งนึง ท่าทางที่ดูผ่อนคลายและสบาย ๆ ของเขานั้นจะต้องเป็นการอ่อนข้อให้ฉันแน่เลย! คงเพราะดูแคลนฉันสินะ! ความแค้นนี้ฉันไม่มีวันลืมแน่นอน!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Venti...",
|
|
"Context": "นักกวีพเนจรคนนั้นเอาเรื่องราวของตระกูล Lawrence มาร้องเป็นเรื่องตลก แถมยังเอามาล้อเลียนในแบบที่ไม่มีใครทำ จนแม้แต่ฉันยังอดขำไม่ได้... ความแค้นนี้ฉันจะจำไม่ลืมเลย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Razor...",
|
|
"Context": "ไม่ต้องยึดติดกับธรรมเนียมอันคร่ำครึ ไม่จำเป็นต้องแคร์สายตาคนอื่น และก็ไม่ต้องทำตามหน้าที่ของวงศ์ตระกูล... ชีวิตของเขาช่างสบายเสียจริง ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Sucrose...",
|
|
"Context": "นักเล่นแร่แปรธาตุคนนั้นน่ะเหรอ? เธอเคยให้อุปกรณ์ชนิดหนึ่งกับฉัน บอกว่าเอาไว้ใช้แทรกซึมเข้าไปในค่ายของ Abyss Order แต่ปรากฏมันดันระเบิดจนฉันเผยตัวตนออกมาและถูก Mitachurl 13 ตัวล้อมเอาไว้ หลังจากที่จบเรื่อง ตอนแรกฉันกะว่าจะไปคิดบัญชีกับเธอ แต่พอเห็นท่าทางที่ดูตกใจและรู้สึกผิดของเธอ แล้วก็บันทึกความล้มเหลวที่ติดไว้บนผนังแล้ว ฉันก็เลยไม่พูดอะไร เพราะถึงยังไงฉันก็ไม่ได้บาดเจ็บ แค่อายนิดนึงที่เนื้อตัวมอมแมมน่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Diluc...",
|
|
"Context": "ฉันไม่ค่อยชอบบางคนในกองอัศวิน เขาเองก็ไม่ถูกชะตากับกองอัศวิน ตามทฤษฎีแล้ว พวกเราก็อยู่ฝ่ายเดียวกัน แต่เขาเป็นคนไม่สนโลก รู้สึกว่าจะรับมือยากกว่ารักษาการผู้บัญชาการอีกแฮะ เฮ้อ ฉันน่ะไม่ได้อยากคบค้าสมาคมกับเขาหรอกน่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Diona...",
|
|
"Context": "เธอน่ะเหรอ เธอเป็นบาร์เทนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมเลยล่ะ เธอสามารถคุยกับฉันได้ เธอทำงานในร้านเหล้าก็เพื่อทำลายอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt และฉันก็เข้าร่วมกับกองอัศวินเพื่อล้างแค้นเหมือนกัน ในโลกมีเรื่องบังเอิญแบบนี้อยู่ด้วยล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Yanfei - คนรู้จัก...",
|
|
"Context": "เรื่องมันยาวน่ะ... มีครั้งนึงพวกเรากำลังติดตามสินค้าอันตรายจาก Abyss Order และบังเอิญได้ช่วยเธอเอาไว้ สินค้าอันตรายของ Abyss Order พวกนี้ถูกปลอมแปลงเป็นสินค้าธรรมดา และกำลังขนส่งจากท่าเรือ Dornman ไปยังท่าเรือ Liyue เธอเป็นที่ปรึกษาที่ติดตามเรือสินค้า และพบว่าสินค้านั้นเป็นมีปัญหา เธอจึงทำการสอบสวนโดยไม่ได้รับอนุญาตและผลที่ตามมาก็คือไฟลามมาถึงตัวน่ะสิ ถ้าเรามาถึงช้ากว่านี้ไม่กี่นาที เธอคงโชคร้ายแล้วล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Yanfei - มุมมอง...",
|
|
"Context": "พวกเรายังคงติดต่อกันตั้งแต่นั้นมา ฉันก็ชอบความมีไหวพริบของเธอมากเลยล่ะ เธอรักษากฎไว้ในใจ แต่ก็รู้วิธีหลีกเลี่ยง มันคงจะดีถ้าบางคนในกองอัศวินสามารถเรียนรู้จากเธอได้ และด้วยความสามารถของเธอ เธอน่าจะช่วยฉันตามหาคน ๆ นั้นได้แน่เลยล่ะ ถือว่าเธอตอบแทนบุญคุณที่ติดค้างฉันไว้ครั้งก่อนก็แล้วกันนะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Mika - การสื่อสาร",
|
|
"Context": "ในตอนที่ Mika ถูกดึงตัวมายังกองสอดแนมน่ะ ฉันก็นึกว่าเขาจะเป็นเหมือนกับคนอื่นหลาย ๆ คนก่อนหน้า ที่ทำได้ไม่กี่วันก็อยากจะหนีไปซะแล้ว แต่คิดไม่ถึงเลย เห็นเงียบ ๆ แต่ทำภารกิจได้สำเร็จและค่อนข้างดีเลยล่ะ แถมยังเป็นฝ่ายออกหน้ารับงานยิบย่อยต่าง ๆ เอง รวมไปถึงติดต่อสื่อสารกับคนอื่น ๆ แทนฉันด้วย หึ... ไม่ว่าอะไรก็อยากจะช่วยฉันทั้งนั้น ใครสั่งใครสอนกันนะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เกี่ยวกับ Mika - การกลับมา",
|
|
"Context": "หลัง Mika กลับมาจากกองคณะสำรวจครั้งนี้ นิสัยของเขาก็ไม่ได้เปลี่ยนไปมากมายนัก แต่ความแข็งแกร่งของเขา เหมือนจะเพิ่มพูนขึ้นไม่น้อย ดูเหมือนว่าแกรนด์มาสเตอร์จะไม่ได้ละเลยการฝึกฝนของทุกคนสินะ หืม? เธอบอกว่าตัวเขาไม่รู้สึกอะไรเลย? นั่นเป็นเพราะว่าเขาหัวช้ายังไงล่ะ... หรือจะบอกว่าถ่อมตัวก็ได้ ยังไงซะเขาก็เป็นสมาชิกในทีมของฉัน เพราะงั้นเรื่องแบบนี้ มองปราดเดียวก็รู้แล้ว"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 1",
|
|
"Context": "เรื่องราวที่คนบาปต้องเผชิญน่ะเหรอ มีอะไรน่าสนใจกัน? อย่างไรก็ตามไม่ว่าคุณจะพูดหรือทำอะไร ต่างถูกมองว่าเป็นศัตรูและถูกมองว่าเป็นกลุ่มคนอันตรายที่แฝงตัวมาอยู่ดี ตอนนี้ดีขึ้นมากแล้วล่ะ ในตอนที่ยังไม่ได้เข้าร่วมกองอัศวิน ร้าน Good Hunter และร้านค้า Mondstadt ต่างก็ไม่ยอมขายสินค้าให้ ฉันจึงต้องออกไปล่าสัตว์และจุดไฟในป่าเพื่อทำอาหารด้วยตัวเองน่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 2",
|
|
"Context": "บางคนแนะนำให้ฉันพูดเสียงเบา งดใส่อารมณ์ และระมัดระวังในคำพูดและการกระทำของฉัน โดยบอกว่านี่อาจทำให้ได้รับการให้อภัย แต่ที่พวกเขาจะคิดแบบนั้น เพราะพวกเขาไม่เคยเป็น \"คนบาป\" ที่แท้จริงยังไงล่ะ... \"คนบาป\" ไม่ได้รับการอภัยง่าย ๆ หรอก ถ้าแบบนั้นคงจะดีกว่าที่จะเป็นผ่อนคลาย ไปหาถึงที่เพื่อแก้แค้นและแข่งขันกันอย่างเปิดเผย ถ้าเอาชนะฉันได้ ฉันจะยอมฟังคำสั่ง แต่แพ้ฉันล่ะก็ต้องทำตามข้อกำหนดของฉัน เช่น ... อย่างน้อยก็แค่ยอมขายของให้ฉันเสียดี ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 3",
|
|
"Context": "กองอัศวินแห่ง Favonius นั้นค่อนข้างดีเลยล่ะ อย่างน้อยพวกเขาก็ให้ความสำคัญในเรื่อง \"ความสามารถ\" ไม่ใช่เรื่อง \"ภูมิหลัง\" ในตอนนั้นฉันได้พูดคุยกับพวกสมาชิกระดับสูงสองสามครั้งและใช้ความแข็งแกร่งทำให้พวกเขาเชื่อมั่น จึงได้รับคำเชิญให้เข้าร่วมกองอัศวิน การทำงานในกองอัศวินทำให้แก้แค้นได้สะดวกขึ้น ปัญหาในชีวิตก็ลดลง แล้วทำไมฉันจะไม่ทำล่ะ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 4",
|
|
"Context": "ตระกูล Lawrence เพิ่งจะมีชื่อเสียงอื้อฉาวหลังจากการล่มสลายนั่นแหละ ก่อนหน้านั้น ตระกูลนี้ก็เต็มไปด้วยความรุ่งโรจน์ น่าเสียดายที่ทุกคนดูเหมือนจะลืมช่วงเวลานั้นของประวัติศาสตร์ไปแล้วล่ะ แกรนด์มาสเตอร์กล่าวว่าในฐานะอัศวินฉันทำได้ไม่เลวเลยล่ะ ไม่เคยพูดถึงการฟื้นฟูความรุ่งเรืองดั้งเดิมของตระกูล Lawrence เพราะนั่นเป็นการโจมตีฉันโดยการมองด้วยมุมมองเพียงด้านเดียว คำพูดนี้ฉันค่อนข้างพอใจเลยล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 5",
|
|
"Context": "ถ้าคนในตระกูลยังคงดื้อดึงไม่ยอมรับผิด และยังคงทำร้าย Mondstadt อยู่ แบบนั้นฉันจะจัดการพวกเขาและตระกูล Lawrence ด้วยมือฉันเอง... นี่อาจเป็น \"ความรับผิดชอบต่อตระกูล\" ที่ฉันต้องการจะทำให้สำเร็จ หลังจากนั้นฉันก็เปลี่ยนชื่อตระกูลสักชื่อนึง คุณตั้งให้ก็ได้นะ ฉันไม่มีปัญหาหรอก!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "งานอดิเรกของ Eula...",
|
|
"Context": "เรื่องทุกเรื่องที่เย็นสบาย ฉันต่างก็ชอบทั้งนั้น เช่น จิบไวน์เย็น ๆ และเครื่องดื่ม นั่งตรงทางผ่านของหุบเขา และเพลิดเพลินกับลมแรง หรือกระโดดลงไปในทะเลสาบที่เชิงเขาของ Dragonspine เพื่ออาบน้ำ อ๊ะ ไม่แน่นะ บางทีวันไหนที่คุณมัวแต่เดินเที่ยวเล่นอยู่ริมทะเลสาบ อาจจะโดนฉันดึงลงไปในน้ำที่เย็นยะเยือกนั่นก็ได้นะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Eula",
|
|
"Context": "บางครั้งธุรกิจร้านเหล้าก็ครึกครื้นเกินไป จนมีคนมาขอนั่งร่วมโต๊ะกับฉันด้วย พอได้ยินว่าฉันเป็นหนึ่งในสมาชิกของตระกูล Lawrence เสียงพูดโอ้อวด ยั่วยุ ลอบกัดทั้งในที่แจ้งและที่มืดก็ดังออกมาจากทุกทิศทาง นี่ ให้ฉันดื่มไวน์อย่างสงบหน่อยไม่ได้รึไงกัน?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อาหารที่ชอบ...",
|
|
"Context": "ฉันชื่นชอบที่จะทำขนมด้วยตนเอง และไม่จำเป็นต้องเป็นขนมหวานเสมอไป เช่น ไข่ม้วนที่สอดไส้ด้วยเนื้อมะเขือเทศแช่แข็ง มันช่างเหมาะกับการกินคู่กับไวน์ราสเบอร์รี่มิ้นท์แช่เย็นจริง ๆ และที่สำคัญนะ คนที่ได้ลิ้มลองขนมที่ฉันทำเข้าไป จะต้องดีใจจนยิ้มไม่หุบแน่ ๆ เลยล่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "อาหารที่เกลียด...",
|
|
"Context": "สำหรับซุปข้น ๆ นั้น ฉันรับไม่ได้จริง ๆ เชียว รสสัมผัสมันเข้มข้นเกินไป กินแล้วหนักท้อง ไม่ค่อยเหมาะกับการออกแรงหรือการต่อสู้สักเท่าไหร่ แถมยังพกพาไม่สะดวกด้วยล่ะ ไม่ค่อยถูกกับฉันสักเท่าไหร่น่ะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 1",
|
|
"Context": "เอ๋? นี่เป็นการท้าทายฉันเหรอ ฉันรับคำท้า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 2",
|
|
"Context": "ก็งั้น ๆ แหละ... เธอลองชิมเองมั้ย?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ได้รับของขวัญ - 3",
|
|
"Context": "นี่เธอกำลังแก้แค้นฉันเหรอ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "วันเกิด...",
|
|
"Context": "วันนี้เป็นวันที่คุ้มค่าแก่การจดจำเสียจริง แต่การเติบโตของคุณไม่ควรเอาเรื่องอายุมาจำกัดมันนะ เอาขลุ่ยกระดูกชิ้นพิเศษไปสิ มาเรียนรู้วิธีเป่าไปด้วยกันกับฉันเถอะ รอถึงวันที่ฉันได้แก้แค้นคุณ คุณก็ลองใช้ขลุ่ยกระดูกอันนี้ก่อกวนฉันดูแล้วกัน ถ่วงเวลาไปเรื่อย ๆ เพื่อให้การต่อสู้น่าสนใจยิ่งขึ้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ",
|
|
"Context": "ทักษะการต่อสู้เพิ่มมากขึ้น แม้ว่ามันจะไม่ได้ทำให้ภูมิใจมากเท่าไรก็เถอะ ในกองอัศวินน่ะก็ยังมีคนที่ขยันขันแข็งอีกไม่น้อยเลยล่ะ ถ้าอยากเอาชนะพวกเขาเพื่อเป็นการแก้แค้นให้สำเร็จล่ะก็ จะต้องฝึกให้เหนือชั้นกว่าพวกนั้นให้มาก ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง",
|
|
"Context": "ใช่แล้วล่ะ ด้วยความแข็งแกร่งฉันในตอนนี้ แม้ว่าฉันจะต้องต่อสู้กับรักษาการผู้บัญชาการ ฉันก็ค่อนข้างมั่นใจว่าจะเอาชนะได้แน่นอนเลยล่ะ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ",
|
|
"Context": "แปลกจัง...ตอนที่ฉันอยู่กับคุณ พละกำลังของฉันมันเพิ่มขึ้นเร็วมากเลย ดูเหมือนจะเป็นเรื่องดีสินะที่ฉันได้คุณเป็นคู่แค้น ฉันจะต้องจัดการคุณได้แน่ ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป",
|
|
"Context": "เยี่ยม! พลังของน้ำแข็งฉันก็ควบคุมได้มั่นคงขึ้นแล้วด้วย อย่าว่าแต่รักษาการผู้บัญชาการเลย แกรนด์มาสเตอร์ก็หยุดฉันไม่ได้! เรื่องนี้จะรอช้าไม่ได้ พอฉันวางแผนเสร็จก็สามารถทำการโจมตีขั้นสุดท้ายได้แล้วล่ะ หลังจากที่เอาชนะกองอัศวินแห่ง Favonius ได้แล้ว เป้าหมายต่อไปก็คุณนั่นแหละ อย่าได้คิดหนีเชียวล่ะ อยู่เคียงข้างฉันและคอยเป็นสักขีพยานในเรื่องนี้ซะดี ๆ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 1",
|
|
"Context": "ร้องขอชีวิตสิ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 2",
|
|
"Context": "จงสั่นสะท้าน!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 3",
|
|
"Context": "แหลกไปซะ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 4",
|
|
"Context": "ลงทัณฑ์!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 5",
|
|
"Context": "จงแตกสลาย!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "สกิลธาตุ - 6",
|
|
"Context": "ตาต่อตา ฟันต่อฟัน!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 1",
|
|
"Context": "รับความโกรธของน้ำแข็งไปซะ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 2",
|
|
"Context": "ล้างแค้นอย่างเยือกเย็น!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ท่าไม้ตาย - 3",
|
|
"Context": "แค้นนี้ต้องชำระ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เริ่มวิ่ง - 1",
|
|
"Context": "เร่งฝีเท้าขึ้นอีก"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดเครื่องร่อนเวหา - 1",
|
|
"Context": "อยู่กลางอากาศจะมองเห็นได้ชัดขึ้น"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1",
|
|
"Context": "เจออะไรกันเนี่ย"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2",
|
|
"Context": "อืม น่าจะเอาไปใช้ได้นะ"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3",
|
|
"Context": "คนบาปก็มีวันที่โชคดีเหมือนกันนะ..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1",
|
|
"Context": "เราเสียเปรียบในการต่อสู้ครั้งนี้..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2",
|
|
"Context": "จะเริ่มดวลแล้วนะ..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3",
|
|
"Context": "ไม่เลวหนิ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1",
|
|
"Context": "รีบกลับไปซะ ให้ฉันจัดการเอง!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2",
|
|
"Context": "ฟังคำสั่งฉัน แล้วเปิดช่องว่างซะ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "หมดสติ - 1",
|
|
"Context": "น่าสมเพชจริง ๆ..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "หมดสติ - 2",
|
|
"Context": "ฉัน... ยังไหวอยู่..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "หมดสติ - 3",
|
|
"Context": "นี่คือจุดจบของคนบาปงั้นรึ..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1",
|
|
"Context": "ไม่เลวนี่!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2",
|
|
"Context": "ไม่ง่ายเลยนะ!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 1",
|
|
"Context": "เตรียมพร้อมสำหรับการสอดแนม"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 2",
|
|
"Context": "ฉันจะนำไปเอง"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เข้าร่วมทีม - 3",
|
|
"Context": "วางแผนไว้เรียบร้อยรึยัง?"
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
|
|
{
|
|
"Title": "ข้อมูลตัวละคร",
|
|
"Context": "Eula รับหน้าที่เป็น \"หัวหน้ากองสอดแนม\" ที่กองอัศวินแห่ง Favonius\nด้วยหน้าที่ของเธอ ที่ต้องนำทีมออกล่ามอนสเตอร์และ Abyss Order เป็นเวลานาน เธอจึงแทบไม่ได้กลับไปที่ Mondstadt\nEula หรือที่รู้จักกันในนาม \"อัศวิน Spindrift\" ไม่เพียงมีฝีมือในการใช้ดาบที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเก่งทั้งในเรื่องกลยุทธ์และความกล้าหาญ แกรนด์มาสเตอร์ Varka เคยให้การประเมินกับเธอไว้สูงมาก โดยเขาเรียกเธอว่าเป็นนักสู้ที่ยอดเยี่ยม สามารถเทียบเคียงได้กับ \"อัศวิน Dandelion\" เลยทีเดียว\nการที่มีอัศวินที่ยอดเยี่ยมทั้งสองคนร่วมกันปกป้อง Mondstadt เดิมทีเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่อย่างไรก็ตาม Eula และ Jean ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง\nEula เป็นทายาทคนสุดท้ายของตระกูล Lawrence ซึ่งเป็นชนชั้นสูง สายเลือดที่ไหลเวียนอยู่ในร่างกายของเธอนั้นเหมือนกับกลุ่มคนเลวที่กักขัง Mondstadt ไว้ในความมืด\nเนื่องจากภูมิหลังของเธอ ชื่อเสียงของ Eula ในเมือง Mondstadt จึงย่ำแย่อย่างมาก ตระกูล Lawrence เป็นสัญลักษณ์ของความโง่เขลาและการกดขี่ข่มเหงใน Mondstadt ยุคเก่า ซึ่งเทียบเท่ากับความทุกข์ทรมานชั่วนิรันดร์ในจิตใจของผู้คน\nการที่ Eula ปรากฏตัวเปรียบเหมือนการฉีกเปิดแผลเก่านั้นออกมาอีกครั้ง ผู้คนต่างเกลียดชังชนชั้นสูง ดังนั้นจึงแสดงท่าทีกับเธอไม่ค่อยดีเท่าไหร่\nแต่อย่างไรก็ตาม Eula ก็เข้าร่วมกับกองอัศวินด้วยความเด็ดเดี่ยว จนได้เลื่อนขั้นถึงตำแหน่งหัวหน้า\nเมื่อเผชิญหน้ากับความประหลาดใจและเคลือบแคลงใจต่าง ๆ นานาในเมือง เธอจึงบอกว่าการกระทำทั้งหมดของเธอนั้นเป็นการ \"แก้แค้น\" อย่างไม่ปิดบัง ผู้คนต่างหวาดกลัวกับคำสารภาพที่ตรงไปตรงมา จนครั้งหนึ่งเคยคิดว่าเธอเป็น \"สายลับ\" ในกองอัศวิน\nรักษาการณ์หัวหน้า Jean แห่งกองอัศวินแห่ง Favonius กลับมองเรื่องนี้ในมุมมองที่แตกต่างออกไป เมื่อเธอพูดถึง Eula ท่าทีของเธอดูเป็นมิตรอย่างมาก\n\"ข่าวลือนั้นไม่เป็นความจริง พวกเขาก็แค่ไม่รู้จักตัวตนที่แท้จริงของอัศวิน Spindrift เท่านั้นเอง\""
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1",
|
|
"Context": "เธอไม่ได้เป็นเพียงทายาทของตระกูล Lawrence ชนชั้นสูงที่แสนชั่วร้ายเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในปรมาจารย์ที่มีฝีมือดาบที่ดีที่สุดใน Mondstadt ด้วย\nสายเลือดแห่งความชั่วร้ายและศิลปะการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้รวมกันจนกลายมาเป็นตัวตนของ Eula\nไม่รู้ว่าจู่โจมเมื่อไหร่ และไม่รู้ว่าจะขโมยอะไรไปตอนไหน... สำหรับชาว Mondstadt แล้ว หัวหน้ากองสอดแนมผู้นี้ก็เป็นเหมือนคลื่นท่ามกลางพายุที่ไม่อาจคาดเดาได้\nด้วยเหตุนี้ Eula จึงต้องทำตัวหยิ่งยโสและเย็นชา ถ้ามีใครกล้ามาสงสัยเธอล่ะก็ เธอจะพูดว่า \"กล้ามากเลยนะ ความแค้นนี้ฉันจะจดจำไว้... \"\nเธอพัวพันกับความเกลียดชัง และเดินทางอยู่นอกเมืองตลอดทั้งปี บางครั้งก็จะถือดาบเล่มใหญ่และวิ่งไปที่ศูนย์บัญชาการกองอัศวินแห่ง Favonius\nทหารยามที่เข้ามาใหม่ทั้งสอง พอเห็นว่าเธอมาก็กังวลจนทำอะไรไม่ถูก แต่ก็ไม่กล้าเข้าไปขวางทาง จึงทำได้แค่มองดูเธอวิ่งตรงไปที่ห้องทำงานของหัวหน้ากอง Jean\nแต่ที่แปลกก็คือ หลายชั่วโมงต่อมาก็ยังไม่มีเสียงการต่อสู้ดังออกมาจากในห้องทำงาน\nด้วยความกังวล ทหารยามจึงถามหัวหน้ากองทหารม้า Kaeya และ บรรณารักษ์ Lisa ที่เดินผ่านมา\n\"หัวหน้ากองสอดแนมคนนั้นกลับมาอีกแล้ว? อะไรนะ วันนี้เธอถือดาบไปหารักษาการผู้บัญชาการด้วยอารมณ์ฉุนเฉียวงั้นเหรอ?\"\n\"แย่แล้ว ถ้าอย่างนั้นฉันต้องรีบไปแล้วล่ะ ดื่มชาทั้งทีจะขาดฉันไปได้ยังไงกัน?\"\nLisa พูดจบก็รีบเดินไปที่ห้องทำงาน Kaeya ดึงตัวทหารยามทั้งสองออกไปข้างนอก พร้อมทั้งอธิบายด้วยรอยยิ้มว่า:\n\"รักษาการผู้บัญชาการมีสายตาเฉียบแหลม เรื่องนี้พวกคุณรู้ใช่มั้ย? สำหรับกองอัศวิน Favonius สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสามารถไม่ใช่ภูมิหลัง ดังนั้นเธอเลยหาเวลาเรียนรู้การใช้ดาบกับหัวหน้ากองสอดแนม นี่ไม่เพียงแต่ปกป้องศักดิ์ศรีของอัศวินเท่านั้น แต่ยังต่อสู้เพื่อความคับข้องใจในอดีตด้วยล่ะ ฉลาดมากเลยใช่มั้ยล่ะ?\"\n\"อะ อ๋อ...เป็นอย่างนี่นี่เอง\" \"ดื่มชา มีความหมายว่าแลกเปลี่ยนความรู้กันนี่เอง...\"\nสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นแทบทุกเดือน แต่ว่า... แล้วทำไมการยุติความคับแค้นใจและการแลกเปลี่ยนความรู้เรื่องดาบถึงไม่มีอะไรดังออกมาเลยล่ะ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2",
|
|
"Context": "ในความเป็นจริงแล้ว Eula ดูไม่เหมือนบุคคลอันตราย คนที่ถูกห้อมล้อมไปด้วยคนที่ยึดติดกับเรื่องในอดีตอย่างเธอ บางทีกลับดูเป็นเหมือนฝ่ายที่อ่อนแอกว่าเสียด้วยซ้ำ\nในตอนแรกเริ่ม ร้านค้าปฏิเสธที่จะขายสินค้าให้เธอ ร้านอาหารก็ทำเมนูแย่ ๆ ให้เธอ ชาวเมืองในพื้นที่ปฏิบัติหน้าที่ยังไม่ยอมให้ความร่วมมือ งานของ Eula เต็มไปด้วยปัญหามากมาย\nถ้าเกิดข้อพิพาทอะไรขึ้น Eula ก็จะตอบโต้อย่างรุนแรง โดยการอ้างว่า เธอได้บันทึกความแค้นนี้ไว้แล้ว สักวันเธอจะมาเอาคืน คำพูดนี้เป็นเหมือนมนต์สะกดที่เมื่อพูดออกไปแล้วก็จะยุติความขัดแย้งได้อย่างทันท่วงที\nที่น่าสนใจก็คือ Eula ที่ผู้คนต่างหลีกเลี่ยงที่จะพบเจอนั้น กลับปฏิบัติตามกฎหมายมาโดยตลอด และไม่เคยทำร้ายชาวเมือง Mondstadt เลยแม้แต่คนเดียว ถึงท่าทีของเธอจะเย็นชา แต่คำพูดและการกระทำของเธอใช้ได้เลยล่ะ\nผู้คนไม่อาจจะหาความผิดในการกระทำของเธอได้ ความกลัวในใจจึงค่อย ๆ จางหายไป คำพูดว่าจะแก้แค้นของเธอ เป็นเหมือนคำเตือน \"เมื่อพูดต้องหยุด\" ไปตามธรรมชาติ\nEula คนที่อาจจะทำลายกองอัศวินแห่ง Favonius หรือ Eula คนที่มีความเป็นไปได้ว่าจะเป็นหนอนบ่อนไส้คนนี้... มักเป็นคนที่รับมือได้ยากในสายตาของอัศวินที่มาใหม่เสมอ\nเมื่อทหารใหม่นำข้อความจากหัวหน้ากอง Jean ไปแจ้งให้ Eula ที่อยู่ในป่าทราบ ก็มักจะได้คำตอบที่เย็นชาจากเธอว่า \"ต้องรบกวนให้ทายาทคนบาปแห่ง Mondstadt ทำงานให้ ดูเหมือนว่าความสามารถของพวกคุณยังคงด้อยอยู่สินะ\"\nคำพูดดูเฉยชามาก แต่ผลลัพธ์ก็คืองานทั้งหมดสำเร็จอย่างสมบูรณ์ แม้แต่ทหารใหม่ที่มาถ่ายทอดคำสั่งยังต้องยอมรับ ด้วยความสามารถที่เกินกว่าคนธรรมดาเช่นนี้ จึงไม่น่าแปลกใจที่ Eula สามารถเลื่อนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว ใช้เวลาเพียงไม่กี่ปีก็ได้รับตำแหน่งใน \"กองสอดแนม\" แล้ว\n\"อัศวิน Spindrift\" ผู้เย็นชาและทำตัวห่างเหิน กับชนชั้นสูงที่ทำเรื่องชั่วช้าในกองอัศวิน เป็นคนชั่วร้ายที่เข้าหาได้ยาก... ความจริงเป็นเช่นนั้นอย่างนั้นหรือ?\nระหว่างทางกลับ ทหารใหม่พยายามอย่างหนักที่จะระลึกถึงทุก ๆ การกระทำของหัวหน้ากองสอดแนม Eula\nเหตุใดยามที่เธอไม่ได้มองมาที่เขา สายตาของเธอจึงดูใจดีและเข้มแข็งล่ะ? คนที่จริงจังเช่นนี้ ไว้ใจไม่ได้งั้นหรือ?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3",
|
|
"Context": "อย่างไรก็ตาม Mondstadt เป็นเมืองแห่งอิสรภาพและความสุข แม้แต่ทายาทคนบาปเองก็ยังสามารถมีเพื่อนรักได้\nนั่นก็คืออัศวินลาดตระเวน Amber ผู้สื่อสารที่น่าเชื่อถือสำหรับ Eula กับชาวเมือง\nเมื่อมี Amber ที่เป็นที่รักของทุกคนไปด้วย ร้านค้าก็จะยอมขายสินค้าในราคาปกติให้กับ Eula ถ้าพวกเขาอารมณ์ดี บางครั้งอาจจะเอ่ยพูดทักทายกับเธอสักประโยคสองประโยค ทุกครั้งที่ถึงเวลานั้น Eula จะนำเสนอภาพลักษณ์ทางสังคมที่ดีที่สุดออกมา\nด้วยเหตุนี้ Amber ผู้มีจิตใจชอบออกไปข้างนอกพร้อมกับ Eula ทั้งยังช่วยทำธุระส่งของใช้ที่จำเป็นไปให้ Eula ถึงที่บ้าน\nส่วนเรื่องความสำเร็จในการต่อสู้ของหัวหน้ากองสอดแนม ชาวเมืองก็จะได้ยินเรื่องนี้ผ่านทาง Amber อยู่บ่อย ๆ ชาวเมืองได้ยินเกี่ยวกับความสำเร็จมากมายของ Eula ก็อดไม่ได้ที่จะอุทานออกมาด้วยความประหลาดใจ\nในเช้าตรู่ของวันหยุดสุดสัปดาห์ Amber ยืนอยู่บนเวทีชั่วคราวที่สร้างขึ้นจากกล่องไม้เพื่อประกาศสถิติใหม่ของ Eula: \"เมื่อเร็ว ๆ นี้ หัวหน้ากองสอดแนมของกองอัศวินแห่ง Favonius ได้ช่วยชีวิตหญิงสาวคนหนึ่งจากท่าเรือ Dornman และด้วยความช่วยเหลือของเธอจึงเริ่มการสืบสวนและกำจัดสมาชิกของ Abyss Order ที่ซ่อนตัวอยู่ในบริเวณท่าเรือ ได้ถูกกวาดล้างไปเรียบร้อยแล้ว หญิงสาวที่ได้รับการช่วยเหลือคือผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายที่มีชื่อเสียงของ Liyue เนื่องด้วยในเหตุการณ์นั้น สำนักงานการสื่อสารจึงส่งจดหมายถึงกองอัศวินเพื่อแสดงขอบคุณหัวหน้ากองสอดแนม... \"\nบางทีความพยายามอย่างไม่ลดละของ Amber หรือไม่ความสำเร็จของ Eula ในฐานะอัศวิน อาจเปลี่ยนอคติที่ได้รับจากประวัติศาสตร์ และความกลัวที่ครอบงำความกลัวในใจของชาวเมืองที่อาศัยใน Mondstadt เป็นเวลาหลายปี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาชีวิตของ Eula ได้เปลี่ยนไป ชาวเมืองส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นศัตรูกับเธออีกต่อไป และสมาชิกของกองอัศวินทุกคน ก็ยอมรับในความสามารถในการต่อสู้ของเธอ\nสมาชิก \"กองสอดแนม\" ที่นำทีมโดย Eula สนับสนุนเธออย่างไม่มีเงื่อนไข พวกเขาทำหน้าที่เป็นกองสนับสนุนที่ทรงพลังของเธอ และร่วมปกป้องความสงบสุขรอบ ๆ Mondstadt ไปพร้อมกับเธอ\nเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ คนที่ทุ่มเทมากที่สุดและมีความสุขมากที่สุดก็คงจะเป็น Amber พวกเธอรู้จักกันมานานก่อนที่ Eula จะเข้าร่วมกองอัศวิน เธอเชื่อมั่นเต็มร้อยในตัวเพื่อนรักคนนี้ ที่คุณปู่ของเธอฝึกฝนมาด้วยตนเองมาโดยตลอด"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4",
|
|
"Context": "Eula มีประสบการณ์และสามารถทำอาหารออกมาได้ดี ซึ่งแตกต่างจากท่าทีที่เยือกเย็นและดูคมคายในวันปกติ\nทุกวันนี้กองสอดแนมภูมิใจกับ \"เสบียงอาหารที่ดีที่สุดในกองอัศวิน\" ของพวกเขามาก พวกเขามักจะมีพายรูปพระจันทร์อยู่ในกระเป๋า ซึ่งรสชาติของมันยอดเยี่ยม ผู้คนที่ได้ลิ้มลองต่างก็ชื่นชอบ\nคุณเชฟประจำกองเคยบอกไว้ว่า ในตอนที่เธอพัฒนาสูตรอาหารนี้ เธออ้างอิงมาจากขนมที่หัวหน้ากองทำ เธอได้เพิ่มเวลาในการอบเพื่อเพิ่มความเหนียวของเนื้อพาย นอกจากนี้ก็ได้เปลี่ยนวัสดุดิบที่หายากในสูตรอาหาร นอกจากจะลดต้นทุนแล้ว ยังสามารถยืดเวลาในการถนอมอาหารออกไปได้ด้วย\nแม้จะผ่านการปรับสูตร แต่ตัวพายก็ยังอร่อยเหมือนเดิม ทุกคนในกองสอดแนมที่กำลังกินขนมอยู่ ต่างอดคิดไม่ได้ว่า: พายพระจันทร์สูตรดั้งเดิมที่หัวหน้าทำ จะอร่อยแค่ไหนกันนะ?\nคำตอบสำหรับคำถามนี้ซ่อนอยู่ในหนังสือโบราณในห้องสมุด... แม้ว่ามันจะล่มสลายไปนานแล้ว แต่ตระกูล Lawrence ก็ยังคงหวังที่จะกลับไปเป็นชนชั้นปกครอง เพื่อเป็นการเตรียมตัวสำหรับโอกาสที่จะมาถึงนี้ได้ตลอดเวลา พวกเขาจึงเข้มงวดกับการศึกษาและการอบรมบุตรหลานเป็นอย่างมากจนขึ้นสมองเลยล่ะ\nสิ่งที่เรียกว่า \"หน้าที่ของชนชั้นสูง\" คือการไร้ที่ติในทุกด้าน ไม่เพียงแต่มารยาทและวิชาการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำอาหารและงานบ้านด้วย\nตระกูล Lawrence เชื่อว่า \"หลังจากถูกปลดปล่อย Mondstadt ก็ได้กลายเป็นเมืองที่ขาดจริยธรรมและรสนิยม ในอนาคตตระกูลจะฟื้นคืนอำนาจ แต่อาจจะไม่สามารถหาคนรับใช้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมได้ ดังนั้นจะต้องระมัดระวัง อย่าได้ตกลงไปในบ่อโคลนของพวกสามัญชน\"\nอาจารย์สอนทำอาหารของตระกูล Lawrence นั้นเคร่งครัดเป็นอย่างมาก ในการเตรียมแป้ง หากขาดแป้งสาลีไปเพียงครึ่งช้อน การเตรียมเครื่องปรุงขาดเกลือไปเพียงหนึ่งเม็ด และการนำอาหารออกจากเตาช้าไปเพียงไม่กี่วินาที... สิ่งเหล่านี้อาจทำให้ถูกตำหนิและถูกลงโทษได้ สำหรับ Eula ฝีมือการทำอาหารที่ผู้อื่นอิจฉานั้น มันเป็นเพียงหนึ่งในผลลัพธ์ที่ไร้ประโยชน์ของการปฏิบัติตามกฎของตระกูลเท่านั้น\n ดังนั้นมีเพียงคนที่ได้รับการยอมรับจากเธอเท่านั้นที่ได้... ไม่สิ เฉพาะคนที่เธอยอมรับว่า \"ถูกเธอบันทึกความแค้นนับครั้งไม่ถ้วน ทำให้รู้สึกรำคาญแต่ก็ไม่สามารถบอกตรง ๆ ได้ แต่กลับยังอยู่ข้าง ๆ เธอเสมอ\" เท่านั้น ถึงจะสามารถลิ้มรสขนมที่เธอทำด้วยมือของเธอเองได้"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5",
|
|
"Context": "นอกจากมารยาทดั้งเดิมแล้ว ศิลปะถือเป็น \"จิตวิญญาณที่สอง\" ที่ชนชั้นสูงให้ความสำคัญมากที่สุด\nการเต้นรำบวงสรวง... พิธีกรรมที่ชนชั้นสูงใช้เพื่อแสดงความสูงส่งของตนเอง ซึ่งนี่เรียกว่าการตกผลึกของจิตวิญญาณ เป็นอัญมณีที่เปล่งประกายที่สุดบนคทา\nตามเรื่องเล่าที่ชาวเมืองลือกันมา ก่อนที่ Mondstadt จะอยู่ภายใต้การปกครองนองเลือดของชนชั้นสูง ตระกูลที่ร่ำรวยได้ร่วมกันสร้างการเต้นรำบวงสรวงขึ้นมา\nการเต้นรำเดี่ยวฉากที่สามคือการเต้นรำของตระกูล Lawrence มีชื่อว่า \"Flickering Candlelight\" ซึ่งเป็นจุดสำคัญที่สุดในการเต้นรำบวงสรวง นักเต้นจะมีสถานะสูงส่ง ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นลูกสาวคนโตของตระกูล\nเพื่อการออกสเต็ปการเต้นที่เยี่ยมยอด ตระกูล Lawrence จะรวบรวมนักเต้นชั้นนำมาทำหน้าที่เป็นครูสอนเต้นให้กับลูกสาวคนโตของตระกูล นิ้วเท้าที่มีเลือดออกเป็นเพียงการประดับประดาที่มีสง่าราศี ซึ่งนักเต้นทุกคนควรที่จะภาคภูมิใจกับมัน\nพิธีกรรมโบราณสืบทอดมาเป็นเวลานาน จนถึงวันนี้หลังจากถูกชาวเมืองขับไล่มาเป็นเวลาหลายปี ตระกูล Lawrence ก็ยังคงรักษาประเพณีนี้ไว้\nแต่เมื่อไร้งานเลี้ยงและเวทีอันหรูหราที่เข้ากัน \"การเต้นรำบวงสรวง\" จึงไม่สง่างามเหมือนแต่ก่อนอีกต่อไป ข้อกำหนดสำหรับการเต้นรำ ก็ยังผ่อนคลายลงเนื่องจากไม่มีนักเต้นมาสอน ในที่สุดตระกูล Lawrence ก็ไร้อำนาจและมองว่าการเต้นรำเป็นเพียงทักษะสมัครเล่น แทนที่จะเป็นวิชาบังคับ\nเมื่อเวลาผ่านไป ภาพเชิงลบที่เกิดจากการเต้นรำประเภทนี้ก็ค่อย ๆ จางหายไป และเหลือเพียงการเต้นรำที่สง่างามเท่านั้น\nเมื่อเทียบกับหลักสูตรที่เคร่งครัดเหล่านั้น มันกลับเป็นงานอดิเรกในวัยเด็กที่ผ่อนคลายเพียงอย่างเดียวสำหรับ Eula ลูกสาวคนโตของตระกูล Lawrence เท่านั้น\nทุกวันนี้ Eula ดูเหมือนจะถูกแยกออกจากศิลปะอย่างสิ้นเชิง ในนามของ \"อัศวิน Spindrift\" ที่ทุกคนนึกถึงนั้นไม่สามารถเชื่อมโยงเข้ากับการเต้นรำได้เลย\nอย่างไรก็ตามคุณภาพศิลปะของการเต้นรำที่เป็นเอกลักษณ์ จังหวะงดงามและไม่อาจพรรณนาได้นั้นได้ไหลเวียนอยู่ในทักษะการใช้ดาบของ Eula\nเมื่อดาบใหญ่ถูกฟาดฟันไปมา รูปร่างที่เป็นเอกลักษณ์และความสง่างามของเธอนั้นดูห่างไกล งดงามและสูงส่งราวกับการเต้นรำใต้พระจันทร์"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "\"แท่งน้ำแข็ง\" และ \"ฟองคลื่น\"",
|
|
"Context": "Eula เป็นคนดูแล \"Glacial Seal\" ตราประจำตระกูล Lawrence เป็นสัญลักษณ์สูงสุดเกี่ยวกับอำนาจในตระกูล แสดงถึงเจตจำนงที่จะไม่ถูกทำลายของตระกูล Lawrence ในช่วงแรก ๆ ของการบุกเบิก Mondstadt: เยือกเย็นสูงส่ง ไม่เกรงกลัวเปลวไฟแห่งความโกรธแค้น ยืนหยัดนิ่งสงบไม่หวั่นเกรง\nในช่วงเวลาหลายพันปี มีเพียงไม่กี่คนที่ผ่านการทดสอบของตระกูลได้สำเร็จ ซึ่งตราประจำตระกูลนี้จะถูกส่งต่อไปยังพวกเขาพร้อมกับความหวังของตระกูล\nEula ถูกทดสอบตั้งแต่ยังเด็ก แต่กลับผ่านการทดลองอย่างง่ายดาย และได้รับ \"Glacial Seal\" นั้นมา ด้วยเกียรตินี้ เธอจึงออกจากตระกูลและไม่มีการติดต่อกันอีกนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา\nดาบน้ำแข็งของเธอเป็นเพียงการแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับความหนาวเย็นราวกับพายุหิมะที่หนาวเหน็บ เพียงพอที่จะขับไล่ใครก็ตามให้ร่นถอยออกไป\nผู้ที่มีใบหน้าสดใสและแพรวพราวราวกับน้ำแข็ง แต่กลับมีชื่อว่า \"อัศวิน Spindrift\" เมื่อใคร ๆ ได้ยินชื่อนี้มักจะคิดว่าเธอสามารถปล่อยพลังธาตุน้ำได้\nเบื้องหลังความเข้าใจผิดเหล่านี้ก็คือนิสัยของเธอนั่นเอง\nEula มักจะพกขลุ่ยกระดูกที่ละเอียดอ่อนติดตัวไปด้วย เมื่อใดก็ตามที่เธอเป่าขลุ่ยกระดูกจะมีเสียงคลื่นที่ดังอยู่รอบ ๆ ตัวเธอ\nทีมที่เธอเป็นหัวหน้านั้นมีพื้นที่ปฏิบัติหน้าที่อยู่ใกล้กับชายฝั่ง เสียงคลื่นเป็นตัวช่วยที่ดีมาก มันสามารถรบกวนการตัดสินใจของศัตรู และยังสามารถทำให้มอนสเตอร์ที่โง่เขลาเข้าใจผิดว่าคลื่นยักษ์กำลังใกล้เข้ามาและถอยหนีไป\nด้วยเทคนิคนี้ Eula จึงได้รับชัยชนะหลายครั้งโดยไม่ต้องทำอะไรมาก เนื่องจากกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ เธอจึงถูกเรียกว่า \"อัศวิน Spindrift\"\nแน่นอนว่า ขลุ่ยกระดูกสามารถจำลองเสียงได้มากกว่าหนึ่งเสียง Eula เลือกเสียงคลื่นด้วยเหตุผลส่วนตัวของเธอเอง\n เมื่อเทียบกันแล้ว คำว่า \"Spindrift\" นั้นเหมาะสมกับเธอมากกว่าคำว่า \"อัศวิน Glacial\" เสียอีก\nหรือบางทีอาจเป็นเพราะเธอ คลื่นกระทบฝั่งจึงมากกว่าน้ำแข็งที่แสนเยือกเย็น...\nการเดินทางไปทั่วโลก และได้เจอกับแนวปะการังและทราย ที่สามารถคงอยู่ได้เมื่อเผชิญกับความรุนแรงที่เหมาะสมนั้น\nหากเทียบกับสิ่งกีดขวางที่แหลมคมแล้ว คลื่นที่อิสระและไม่สม่ำเสมอ อาจจะเหมาะสมกับความปรารถนาของเธอมากกว่า"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "วิชั่น",
|
|
"Context": "\"ความเกลียดชัง\" คืออะไรกันแน่?\nเป็นสถานการณ์ที่เยือกเย็น? หรือเป็นอดีตที่โชคร้าย?\nแล้ว \"การตอบโต้\" มีความหมายว่าอย่างไรกัน?\nเป็นการเรียกร้องความเป็นธรรมให้กับตัวเอง? หรือขับไล่ศัตรูให้ตกสู่ห้วงแห่งความทุกข์?\nการช่วงชิงความรุ่งเรืองของตระกูล การเอาชนะความกลัวของมนุษย์และการกลับสู่จุดสูงสุดของการปกครอง... สำหรับ Eula แล้วสิ่งเหล่านี้ไม่สำคัญเลยสักนิด\nเธอไม่เคยสัมผัสกับความอัปยศอดสู แต่ถูกทรมานจากตระกูลของตนเอง การพยายามที่จะหลุดพ้นจากพันธนาการอันหนักหน่วง มันเป็นเรื่องยากที่จะคนบนโลกจะยอมรับ\nความเกลียดชังและการแก้แค้นของเธอ เป็นเพียงนิสัยความเคยชิน คำเตือนและเกราะกำบังเท่านั้น\nด้วยตัวตนและจุดยืนที่แตกต่างของตัวเอง คำพูดแบบไหนที่ควรจะหัวเราะเยาะ แล้วคำพูดไหนควรที่จะเก็บไว้ในใจล่ะ...\nเธอจะต้องต่อสู้อย่างไรให้หลุดพ้นจากสายเลือดที่หนักอึ้งนี้ไปได้...\nด้วยความสงสัยในเรื่องต่าง ๆ Eula จึงได้ทุ่มเทให้กับการเรียนรู้กับอัศวินลาดตระเวนเก่า ๆ ที่ถูกลืมไปนานแล้ว เธอได้เรียนรู้ถึงการเปิดใจและการยืนหยัดบนโลกนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เธอไม่เคยมีมาก่อนจากครูของเธอ\nหากจะเปรียบเทียบความเกลียดชังและการแก้แค้น หรือเปรียบเทียบต้นตระกูลกับคนอื่น ๆ แล้วล่ะก็ ก่อนอื่นจะต้องหา \"ตัวตน\" ออกมาให้ได้ก่อน\nวิธีการเอาตัวรอดของ \"ตัวเอง\" การป้องกันตัวของ \"ตัวเอง\" ความเพียรพยายามของ \"ตัวเอง\"\nแม้แต่สิ่งเรียกว่าความเกลียดชังหรือการแก้แค้น ก็ไม่มีทางเปลี่ยนแปลงนิสัยที่แสนดีและเด็ดเดี่ยวนี้ได้\nเส้นทางความเกลียดชังที่อ่อนโยนนี้เป็นของ Eula เท่านั้น ในเสี้ยววินาทีที่เธอพบมัน วิชั่นก็ค่อย ๆ ปรากฏออกมาอย่างเงียบ ๆ"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Costumes": [
|
|
{
|
|
"Id": 205100,
|
|
"Name": "ระบำบนเกลียวคลื่น",
|
|
"Description": "คอสตูมของ Eula ชุดเครื่องแบบอัศวินสุดเนี้ยบที่แสดงให้เห็นถึงความสง่างามของอัศวิน",
|
|
"IsDefault": true
|
|
}
|
|
],
|
|
"CultivationItems": [
|
|
104164,
|
|
113020,
|
|
100057,
|
|
112007,
|
|
104306,
|
|
113017
|
|
],
|
|
"NameCard": {
|
|
"Name": "Eula - Ice-Sealed",
|
|
"Description": "ลายนามบัตร\nหัวใจที่เย็นชานั่น เป็นเพียงเกราะที่ไว้ปกป้องตนเองเท่านั้น",
|
|
"Icon": "UI_NameCardIcon_Eula",
|
|
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Eula"
|
|
}
|
|
} |