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Snap.Metadata/Genshin/JP/Avatar/10000104.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Chasca",
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"Name": "チャスカ",
"Description": "トラロカンの「調停者」。幾千万の争いを終結させる者。",
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"Id": 11041,
"Name": "フェザー・フルーリー",
"Description": "<color=#FFD780FF>通常攻撃</color>\n最大4段の連続射撃を行う。\n\n<color=#FFD780FF>重撃</color>\nダメージがより高く、より精確な<color=#FFD780FF>狙い撃ち</color>を発動する。\n照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n\n<color=#FFD780FF>落下攻撃</color>\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
"Icon": "Skill_A_02"
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"共鳴ダメージ|{param1:F1P}",
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"Id": 11042,
"Name": "スピリット・レインズ",
"Description": "チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。\n発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。\n\n<color=#FFD780FF>夜魂の加護・チャスカ</color>\n継続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。\n・「スピリットリボルバー・ライトワンド」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは継続的に夜魂値を消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値を消費する。\n・通常攻撃と重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「マルチ照準」を行う。\n\n<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>\n<color=#FFD780FF>一回押し</color>\n前方の敵に夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。\n<color=#FFD780FF>長押し</color>\n照準モードに入り、一定範囲内の一定数の敵に狙い定める。チャージの時間によって、最大6発の「シャドウチェイサー弾」を順番に装填する。6発装填した時、またはチャージを止めた時、順番に敵に向けて弾丸を発射する。\n\n<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾</color>\n・夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。\n・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4発目、5発目、6発目の「シャドウチェイサー弾」が元素変化を起こす。チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>氷元素</color>または<color=#FFACFFFF>雷元素</color>のキャラクターが1名いる毎に、「シャドウチェイサー弾」1発がランダムで対応元素タイプの「シャドウチェイサー弾・光輝」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。\n・後に装填された「シャドウチェイサー弾」が優先的に発射される。\n\nまた、夜魂の加護状態時、長押しして元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>を発動すると、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断でき、浮遊状態を維持する。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。\n\n<i>理論上、彼女が望むなら、手綱はあらゆるものを御することができる…ただ、巨大なリボルバーほど格好いいものなどあるだろうか?</i>",
"Icon": "Skill_S_Chasca_01"
}
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"EnergySkill": {
"GroupId": 10439,
"Proud": {
"Descriptions": [
"ソウルリーパー弾・裂風のダメージ|{param1:F1P}",
"ソウルリーパー弾のダメージ|{param2:F1P}",
"ソウルリーパー弾・光溢のダメージ|{param3:F1P}",
"クールタイム|{param4:F1}秒",
"元素エネルギー|{param5:I}"
],
"Parameters": [
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{
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{
"Id": 1043915,
"Level": 15,
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}
]
},
"Id": 11045,
"Name": "ソウルリーパーの猛襲",
"Description": "意志を集中させたチャスカが「ソウルリーパー弾・裂風」を1発放ち、夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素範囲ダメージ</color>を与える。その後、ソウルリーパー弾・裂風は6発の「ソウルリーパー弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。\n\n<color=#FFD780FF>ソウルリーパー弾</color>\n・夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。\n・チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>氷元素</color>または<color=#FFACFFFF>雷元素</color>のキャラクターが1名いる毎に、ソウルリーパー弾2発がランダムで対応元素タイプの「ソウルリーパー弾・光溢」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。\n\n<i>夜の囁きと月光から逃れられる者はいない。集中する彼女のまなざしから、ターゲットが逃れられないのと同じように。</i>",
"Icon": "Skill_E_Chasca_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 10421,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1042101,
"Level": 1,
"Parameters": [
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1,
0.15,
0.35,
0.65
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1042101,
"Name": "弾丸トリック",
"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>の<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を獲得する。\n・元素タイプが1種類あるごとに、「スピリット転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「スピリット転化」を起こすと、弾倉に装填された3発目の<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾</color>がランダムで対応元素の<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾・光輝</color>に変化する。\n・元素タイプが1種類あるごとに、チャスカは「閃影のスピリット」効果を1層獲得し、その層数に応じて、シャドウチェイサー弾・光輝の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。「閃影のスピリット」効果はマルチ照準終了まで継続し、最大3層まで重ねられる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_05"
},
{
"GroupId": 10422,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1042201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.5
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1042201,
"Name": "援護の気持ち",
"Description": "付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「シャドウチェイサー弾・流紅」を放ち、夜魂性質の<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>を与える。そのダメージは元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>の<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾</color>の150%に相当する。チーム内に<color=#FF9999FF>炎元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#99FFFFFF>氷元素</color>または<color=#FFACFFFF>雷元素</color>タイプのキャラクターが存在する場合、シャドウチェイサー弾・流紅は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>の<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾・光輝</color>の150%に相当する。\n上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_06"
},
{
"GroupId": 10423,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1042301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1042301,
"Name": "夜域の賜物・燻る灼心",
"Description": "夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。\n燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランスチャスカ」を行える。フィールド上キャラクターが空中にいるとき、チャスカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。チャスカが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を32獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_07"
},
{
"GroupId": 10425,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1042501,
"Level": 1,
"Parameters": [
25,
12
]
}
]
},
"Id": 1042501,
"Name": "調停の真意",
"Description": "チームにいる自身のキャラクターが敵を倒した時、燃素を25回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。\nこの効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1041,
"Name": "弾倉・躍動のルーレット",
"Description": "固有天賦「弾丸トリック」の「スピリット転化」を起こした時、追加で弾倉に装填した2発目の<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾</color>を<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾・光輝</color>に変化させる。\n「スピリット転化」の発動確率がアップする。チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、「スピリット転化」の発動確率+33.3%、最大100%まで。\n\n固有天賦「弾丸トリック」を解放する必要がある。\nまた、戦闘状態でない時、チャスカが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_01"
},
{
"Id": 1042,
"Name": "銃口・灼熱のスモーク",
"Description": "チャスカが登場時、固有天賦「弾丸トリック」の「閃影のスピリット」を1層獲得する。固有天賦「弾丸トリック」を解放する必要がある。\nまた、元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>の<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>を発動し、チャスカの<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾・光輝</color>が敵に命中すると、チャスカの攻撃力400%分に相当する、<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾・光輝</color>の元素タイプと同一元素の範囲ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>を発動するたびに、この効果を1回発動できる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_02"
},
{
"Id": 1043,
"Name": "手綱・緻密なコントロール",
"Description": "元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Chasca_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1044,
"Name": "火花・刹那のショット",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>ソウルリーパーの猛襲</color>の<color=#FFD780FF>ソウルリーパー弾・光溢</color>が敵に命中した時、チャスカの元素エネルギーを1.5ポイント回復する。さらに、チャスカの攻撃力400%分に相当する、<color=#FFD780FF>ソウルリーパー弾・光溢</color>の元素タイプと同一元素の範囲ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。\n上記の同一元素の範囲ダメージを与える効果は、<color=#FFD780FF>ソウルリーパーの猛襲</color>を発動するたびに1回発動できる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_03"
},
{
"Id": 1045,
"Name": "鋭帽・砂塵のシルエット",
"Description": "元素爆発<color=#FFD780FF>ソウルリーパーの猛襲</color>のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
"Icon": "UI_Talent_U_Chasca_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1046,
"Name": "対決・闘争のグローリー",
"Description": "チャスカの<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>に必要なチャージ時間が短縮され、かつ固有天賦「弾丸トリック」の「スピリット転化」を起こした後、チャスカは「猛襲」状態に入る。その後の3秒間、チャスカが次に元素スキル<color=#FFD780FF>スピリット・レインズ</color>の<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>を発動する時、直ちにチャージが完了し、かつその<color=#FFD780FF>マルチ照準</color>の<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾</color>および<color=#FFD780FF>シャドウチェイサー弾・光輝</color>の会心ダメージ+120%。「猛襲」効果は3秒毎に1回のみ獲得可能。\n\n上記効果は固有天賦「弾丸トリック」を解放する必要がある。",
"Icon": "UI_Talent_S_Chasca_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "巡空の裁翼",
"Detail": "トラロカンの「調停者」。幾千万の争いを終結させる者。",
"Association": 9,
"Native": "トラロカン",
"BirthMonth": 12,
"BirthDay": 10,
"VisionBefore": "風",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "ヴァルチャー・グリフィス座",
"CvChinese": "张若瑜",
"CvJapanese": "甲斐田裕子",
"CvEnglish": "Lauren Amante",
"CvKorean": "수현",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108762,
"ItemId": 108777,
"InputList": [
100064,
100061,
100084,
101243
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして…",
"Context": "「花翼の集」、チャスカだ。調停が必要な争い事でもあったか?状況によっては金や酒も使うし、恩を売ることもある…銃弾を何発か使ってもいいぞ。"
},
{
"Title": "世間話・俯瞰",
"Context": "方向を見失った時は、高いところに行ってみるといい。"
},
{
"Title": "世間話・声",
"Context": "アビスの声に身を委ねていたなら、私はとっくに私ではなくなっていただろう。本能に抗うことは、生き残るよりも難しい。"
},
{
"Title": "世間話・調停",
"Context": "ちょっとなまってきたな…んー…どこかに調停人の出番はないか?"
},
{
"Title": "雨の日…",
"Context": "雨か…髪と羽根が濡れるな。帰ったらちゃんと手入れをしないと。"
},
{
"Title": "雷の日…",
"Context": "へえ。こんな天気の日に飛ぶとは、雷と競争でもするつもりか?"
},
{
"Title": "風の日…",
"Context": "獲物の匂いが風に乗ってきた…準備に取り掛かろう。"
},
{
"Title": "暴風の日…",
"Context": "風向きは悪くないな——このまま突き進もう!"
},
{
"Title": "おはよう…",
"Context": "「早起きのクク竜は肉を得られる。」と言うだろう?だから、朝食を用意した。任務があるなら、お腹を膨らませてから考えたほうがいい。"
},
{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "すごい陽射しだな。少し休んでもいいだろう。"
},
{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "夕飯はどうするつもりだ?「花翼の集」に来るか?強者を歓待するための酒と肉なら、いつでも用意してあるぞ。"
},
{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "休むのか?確かに、一日中飛んでいたからな…私も銃のメンテナンスをしないと。"
},
{
"Title": "チャスカ自身について・自信",
"Context": "「花翼の集」はかつて、ナタ全域を巡回して警護する責務を担っていた。飛行隊には、ナタで最も優秀な精鋭とも言える戦士たちが集まっていたんだ。\n今でも多くのクク竜戦士は、馴れ合わず誇り高いところがある…ん私はそういうつもりはない。ただ、自信があるだけだ。"
},
{
"Title": "チャスカ自身について・花翼の集",
"Context": "…初めて「花翼の集」に来た時は、人の世にまったく馴染めなくてな。まるで、突然人間たちの中に放り込まれた異種のようだった…でも、クイクとクイクの…いや、私たちの両親は、あの頃の私を受け入れてくれた。\n彼らと出会えたことは、この一生で本当に幸運なことだった。だから、私も一生をかけて…彼らの愛する「花翼の集」を守り抜くつもりだ。"
},
{
"Title": "面倒事の片付けについて…",
"Context": "それだけの腕前があれば、ナタでお前に手出しできるやつなんかいないと思うが…何事にも万が一ということはある。片づけにくい面倒事に巻き込まれた時は、私のところに来てくれ。"
},
{
"Title": "家族について…",
"Context": "コヤの件は…本当にありがとう。あの時お前がいなかったら、どう片をつけるべきか分からなかったと思う。\n姉さんはもうそれほど人間に敵対心を持たなくなったけど、長年の習慣を変えるには、もうしばらくかかるだろうな。\nチメは「花翼の集」に遊びに来るのが好きで、今はヤトランたちとも仲良くしてるみたいだ…ふふっ、あいつらを見てると、幼かった頃の私と姉さんを思い出す。\n厄介なのは母さんだ…最近、姉さんを見習って早く巣を作れだの、周りにふさわしい候補がいないか探してみろだの、うるさいんだ。一体何が言いたいんだか…んなぜ笑ってる"
},
{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "私にとってこの「神の目」は、アビスと戦う上でとても意義深いものだ。もしあのタイミングでこれが現れてくれていなければ、今頃どうなっていたことやら…"
},
{
"Title": "シェアしたいこと…",
"Context": "子供の頃に犯した間違いに触れるのを躊躇う者は多い…どうしてだろう?人間もクク竜も、過去の過ちを認識してこそ成長できるものなんじゃないか?\nだから私は、子供の頃、頭で考えるより先に手が出ていた事実を忘れたふりなどしない。今でも銃を抜く前に数秒…あるいはコンマ数秒、考えるようにしている。"
},
{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "ナタには背の高い樹が多い。木の上に立つと、視野が広くなって、より高い地点から飛び立てるんだ。お前も試してみるか?安心しろ。本当に落ちた時は、私が受け止めてやる。"
},
{
"Title": "カチーナについて…",
"Context": "「クク竜も空飛ぶ前に崖から落ちる」という言葉がある。カチーナの勝利も、一朝一夕に訪れた奇跡ではなく、長きに渡る努力の結果だ。彼女のような戦士は、もっと尊敬され、栄誉を授かってしかるべきだと思う。"
},
{
"Title": "ムアラニについて…",
"Context": "ムアラニが言うには、小さい頃におもちゃを取り合って喧嘩したことがあるそうだ。私はあまり覚えていないんだがな。\nうーん…子供の頃に喧嘩しすぎたせいかそれか、欲しかったのは「おもちゃ」じゃなかったとか…サーフボードの水上での狩猟性能にでも興味を持ったのだろうか…\nまあ、理由がなんであれ、ムアラニとの喧嘩を翌日に持ち越すことはない。"
},
{
"Title": "シロネンについて…",
"Context": "シロネンはいつもやる気がなさそうに見えるが、本気を出せば誰よりも真剣だ。\n彼女に銃の製作を依頼した時は、私もそんなに深く考えていなくて、最低限の条件を言い渡しただけだった。だが実際に製作が始まると、一日中質問攻めにされたな。普段飛ぶときの習慣や求める使用感を問いただされて、図面と廃案で足の踏み場もなくなった…まさか、私があいつよりも早く眠る日が来るとは思わなかったよ。\nその後は、シロネンが書いた『銃器メンテナンスマニュアル』を無理やり暗記させられた。今後、いちいち手間をかけさせるなと言われたが…実際は安全に気を付けて、慎重に飛ぶようにと伝えたかったんだろう。"
},
{
"Title": "マーヴィカについて…",
"Context": "私の「帰火聖夜の巡礼」での勝率が高いからって、私と炎神様を比較する人がいる。でも、それはあまりにも偏った見方だ。私が木の梢の先に止まっている鷲だとしたら、炎神様は空にある太陽だ。強くなればなるほど、炎神様の計り知れない強さが分かる。私はいくつかの試合に勝っただけだが、炎神様は…この時代の頂点に立つ存在だ。\n——だからこそ、私は自分がどこへ向かって飛んでいくべきか、はっきりと見えるんだ。"
},
{
"Title": "キィニチについて…",
"Context": "初めてアハウに会った時は、キィニチと家族のように親しいのかと思ったが、全くの見当違いだった…まさか、あんな関係の人と竜が存在するとはな。\nただ…人間の言葉を解するのは羨ましい。もし「母さん」が言葉を話せたら、私たちもジェスチャーや推測で会話をせずに済んだのにな。"
},
{
"Title": "シトラリについて…",
"Context": "昔、父さんたちは私の身体に残ったアビスの影響を抑える方法について、ナタで一番知識が豊富な方々に教えを乞いに行ったらしい。だが、各々が自分の意見を主張して争い続け、議論は一向にまとまらなかった。そんな状況で、シトラリは黙って部屋から出て行った。そして、戻ってきたと思ったら、酒と料理を自分の前に置いて一人で食べ始めたらしい。その場は一瞬で静まり返ったと父さんが言ってたよ。\n見た目からは、みんなが恐れ入るような年長者だなんて本当に分からないのにな。"
},
{
"Title": "イファについて…",
"Context": "クイクと父さんはよくイファのところで、医術について議論していた。空中工房から戻った後、私はすぐにイファに姉さんを診てもらった。でも、彼は姉さんを一目見ただけで、「大した問題じゃない。クスコに任せるといい」と言って、すぐに他の患者のところに行ってしまった…はぁ、彼の目は鋭い。私が焦るあまり冷静さを欠いていたんだ。"
},
{
"Title": "イアンサについて…",
"Context": "「自分を鍛える」ことと「他人を鍛える」ことは、全くの別の才能だと思っている。この二つの才能を併せ持つ者は非常に少ないが、イアンサはそういう人物だ。\n実際、私には教え方がよく分からない。飛行隊のメンバーに手本を見せる時は、簡単で退屈な技術についても長々と説明してしまうし、「それのどこが分かりやすいんだ」とよく聞かれてしまう。\nもしイアンサが来てくれれば、「花翼の集」の飛行試練に合格する人は爆増するだろうに…彼女のトレーニングプログラムに飛行という項目がないのが残念だ。"
},
{
"Title": "チャスカを知る・1",
"Context": "調停人として、武力ですべての争い事を解決できるわけではないということは重々分かっている。だが、武力を持っていて初めて話を聞いてもらえるという場合もある。"
},
{
"Title": "チャスカを知る・2",
"Context": "花翼の集の戦士も誇り高いが、クク竜はもっと誇り高い。たとえ私のように幼い頃からクク竜と一緒に育っていようと、竜の背で戦う騎士になるには、厳しい訓練を経て、竜の承認を得なければならない。実力不足の者が竜に乗って空へ飛び立つのは、竜に対しても人に対しても無責任なことだ。"
},
{
"Title": "チャスカを知る・3",
"Context": "飛行試練で失敗し続け、クク竜に認められなかった者は、最後にはやる気を失い、挑戦を諦めてしまう。「花翼の集」では、そういう者を「失翼者」と呼ぶ。だが、飛行試練に挑戦しようと思うような者たちはその時点で既に優秀な戦士であることが多い。一時は戦意を失っても、いつか再び燃え上がる日が来るだろう。私たちは失翼者たちを静かに見守っている——クク竜が、まだ飛べない仔竜を見守るように。"
},
{
"Title": "チャスカを知る・4",
"Context": "生まれた時から、私には普通の子供のような幼年時代が与えられなかった…でも「母さん」は私が死に瀕した時、新たな命を与えてくれた。クイクは私が迷って前に進めずにいた時、新たな信念を与えてくれた…私の後ろには、二つの家族——人間の家族と竜の家族がいる。そして、ナタ中の家族と、数えきれないほどの命も背負っている。「アビス」だろうと「苦難」だろうと…全て乗り越えてみせる!"
},
{
"Title": "チャスカを知る・5",
"Context": "クイクは…私に「英雄」になってほしいと願っていた。だから、進むのをやめたり、弱気になったりするわけにはいかない…\nでも「遺物」が爆発して、姉さんが私の前に飛び込んできた時、私は…家族を失った恐怖を思い出してしまった…\n——すまない。こんな話、誰にしていいかずっとわからなくて…ずっと心の奥にしまい込んでいたんだ…でも、おかげで少し楽になった。\nこの恐怖を忘れられないなら…心に抱いたまま…乗り越えるしかない。"
},
{
"Title": "チャスカの趣味…",
"Context": "「争い事」が好きなやつは、自分から争いを起こしてしまうものだが——「争いの調停」を好きでいれば、「争い事」の方から私のところに来てくれる…ふふっ、冗談だ。"
},
{
"Title": "チャスカの悩み…",
"Context": "アビスの力——今の私になにか影響を及ぼすわけではないんだが、こいつのせいで周りの人に必要以上に心配されてしまう。"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "子供の頃は海辺に住んでいたから、よく生魚を食べていた。「花翼の集」に来てからは、強火で焼いた肉が一番好きになった…人間とクク竜の食事はかなり違うが、どっちの食事も楽しめる。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "アルコール度数の高いもの…かな。酒が嫌いなわけじゃないが、飛行前は飲み過ぎないように気を付けてる。でも中にはアルコールの匂いが別の香りでかき消されている美味しそうな食べ物もあって…口に入れてから気づくこともある。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・1",
"Context": "この料理を肴に酒を酌み交わせば、調停の成功率も三割は上がるのではないだろうか?ふっ、美味い飯と酒は人を楽しくさせてくれるものだ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・2",
"Context": "悪くない、ありがとう。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る・3",
"Context": "ん…?クク竜にあげる餌か?…クク竜の口には合わなそうだが。"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "この銃には六発の弾が入ってるんだが、そのうち一発は特別な弾だ。広い場所で撃ってみてくれ——空に飛んでから撃つのがいいだろう。\nん一発目で特製の礼砲が出るとは、本当に運がいいんだな…お前の誕生を祝うために私が作ったんだ\nん残りの五発は何かってもちろん全部礼砲だ。ただ、さっきのとは違う色で、完璧とは言えない…来年は全部、最上級のものにする。"
},
{
"Title": "突破した感想・起",
"Context": "ん?新しい弾か?"
},
{
"Title": "突破した感想・承",
"Context": "何を調停してほしいんだ?部族間の争いか?それとも大規模な戦いか?"
},
{
"Title": "突破した感想・転",
"Context": "心と血は「争い」を強く欲しているが…今は、この強い気持ちを力に変えられる。"
},
{
"Title": "突破した感想・結",
"Context": "「恩と善意には必ず報いるべし。」——これはクク竜の社会においても、人間の社会においても、変わることのない道理だ。これから先、どこへ行こうと、私の「翼」と「銃」はいつでもお前に従う。"
},
{
"Title": "元素スキル・1",
"Context": "飛ぶか。"
},
{
"Title": "元素スキル・2",
"Context": "はっ!"
},
{
"Title": "元素スキル・3",
"Context": "風が立つぞ。"
},
{
"Title": "元素爆発・1",
"Context": "全弾…発射!"
},
{
"Title": "元素爆発・2",
"Context": "散れ!"
},
{
"Title": "元素爆発・3",
"Context": "消え失せろ。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・1",
"Context": "平等に分配しないことは争いに繋がるものだが…私はいらないから、持っていくといい。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・2",
"Context": "金で解決できるなら簡単だ——だから、金は沢山あったほうがいい。そう思わないか?"
},
{
"Title": "宝箱を開ける・3",
"Context": "ああ…キラキラで…美しいな。"
},
{
"Title": "HP低下・1",
"Context": "いい勝負だな…!"
},
{
"Title": "HP低下・2",
"Context": "本気で行かせてもらう。"
},
{
"Title": "HP低下・3",
"Context": "戦いたければ…掛かってこい!"
},
{
"Title": "仲間HP低下・1",
"Context": "…死ぬな!"
},
{
"Title": "仲間HP低下・2",
"Context": "私の後ろに。"
},
{
"Title": "戦闘不能・1",
"Context": "母…さん…"
},
{
"Title": "戦闘不能・2",
"Context": "超えられ…なかった…"
},
{
"Title": "戦闘不能・3",
"Context": "私も…墜ちてしまったのか…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける・1",
"Context": "面倒だな。"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける・2",
"Context": "…もう一回!"
},
{
"Title": "チーム加入・1",
"Context": "今度は誰が騒いでる?"
},
{
"Title": "チーム加入・2",
"Context": "今日は風が騒がしいな。"
},
{
"Title": "チーム加入・3",
"Context": "行こう、弾は装填した。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "誰しも力に憧れ、誰しも争いを避けられない。\nある者は部族を守り、アビスに抗うため争う。ある者は自分が他者より優れており、偉大な人物で、そして誰よりもモラや美酒、権力や賞賛に相応しいことを証明するために争う。\nしかし、いかに争いを好む人であろうと、ある名前を耳にすると震え上がってしまう——それが「チャスカ」だ。\nチャスカがひとたび戦場に現れれば、どれほど激しい争いであろうと瞬時に収まってしまう。\n弁の立つチャスカは交渉に長け、さらに人間性もよく理解しているため、皆が満足する解決案を提示できる——というのは理由の一端であり、それよりも効果を見せている面がある。\nそれが彼女の力だ——その「調停者」の実力があまりにも抜きん出たものであり、常軌を逸した戦い方をするためである。彼女に正面から挑むことは、生まれたての赤子が手ぶらで凶暴なクク竜に挑むことに等しい。\n争いに傾倒する者であっても、往々にして強大な力には恐れるものだ。自分の力を遥かに上回る者に対して、冷静に交渉することこそが最善の選択だと彼らも理解している。\nただ、どうにも引っかかる点がある——何故チャスカは毎回、都合よく争いの中心に現れるのだろうか\n正確かつ適したタイミングで、まるで争いに引き寄せられるかのように…それはまさに、「獲物」の匂いを嗅ぎつけた「猛獣」の行動にそっくりと言える。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "チャスカは物心がついた頃から、ずっとクク竜と一緒に暮らしていた。\nだが母や姉のように鋭い爪やクチバシは持っていないし、空も飛べない、木のてっぺんまで一気に跳び上がることもできないため、自分のことを竜だと思い込んでいたのは最初だけだった。\nそれでも母はチャスカを実の娘のように愛し、狩りから帰ってきたら、決まって娘たちにお腹いっぱい食べさせてからその残りを食べるようにしていた。\nしかし、チャスカは餌を待つことしか出来ない雛鳥のままでいることに満足しなかった。\n山の中を素早く駆け回り、川を渡れるようになると、彼女は巣を出て母と姉の狩りを見に行くようになったのだ。\n家族たちの戦う姿を脳裏に刻み、それを自分のものにした。翼を広げて空を翔けることはできないが、木々の間を跳ぶことならできる。鋭い爪とクチバシを持たないなら、石を使えば良い。\n自身の腕を試したい衝動に駆られた彼女は、森の中を歩き回った。そして最初の強敵——餌を探す一匹のイシシに出会った。\n彼女はまず、クク竜の動きを真似てイシシに飛びついた。しかし、イシシの突進により尻もちをつかされてしまう。\n地面を転がって起き上がり、そのまま石を拾い何度か投げるも、いずれも素早い身のこなしでかわされてしまった。\n初めての戦いは激しい攻防を繰り返すこととなった。結果、チャスカは身体のあちこちにすり傷をつくり、ボロボロの服で、手ぶらで帰ることになった。\n母は薬草を咥えて怪我の手当てをしてくれたが、姉はチャスカが今後狩りに行くのに強く反対した。\nチャスカは巣でゆっくり傷を癒すとだけ約束し、治るとまたすぐ山に入って行った。\n森と川を何度も行き来し、鋭利な石片、硬い木の枝、粘液、死んだ動物の皮、使えそうなものを片っ端から集めるチャスカ…\n母と姉はそれら「ゴミ」の使い道を理解できず、チャスカに新たな趣味ができたのだと安堵していた。\nそんな二匹の思いをよそに、チャスカはその「ゴミ」で新たな武器を作った——木の枝と革で作られたスリングショットだ。これがあれば石の射程と速度は上がる。\n……\nイシシがいつも通りリスを追い詰めた時、イシシもまた知らないうちに他者の狩場に足を踏み入れていた。\nイシシの足に粘液がくっつく。その場から動けなくなった瞬間、硬いものが次々と頭部に撃ちこまれ、イシシは悲鳴を上げながら気絶した。\nチャスカは、獲物が動かなくなったのを確認してからようやく茂みの中から姿を現した。そして意気揚々と戦利品を引きずって、家まで帰ったのであった。\n母と姉は、この出来事からチャスカがきっと凄腕の狩人になるだろうと考えたが、またしても彼女たちの予想を超える展開を迎える。\nたゆまぬ努力の末、チャスカはさらに多くの戦闘技術を身に付けた。まるで、「争う」ために技を身につけろと導く声があったかのようだ。\nだが、その声に従えば従うほど、彼女は物陰に潜むことを好まなくなっていった。チャスカの攻撃性は増していき、山の鳥や獣たちと戦いたいという欲望を抑えきれなくなった。\nブラウンディアからフライングモモンガ、ハルバード・サイチョウへと意欲的に挑戦していった。その姿は、身を潜めて致命的な一撃を繰り出す狩人ではなく、真正面から戦いを挑み、死ぬまで武器を振り続ける闘士に似ていた。\nしかし戦いの快感に溺れていくにつれ、得られる獲物は減っていった。鳥や獣だって頭は回る——相手が強者であることを悟れば、すぐさま逃げてしまうのだ。\nこの世には、すべての欲望を満たす選択肢など存在しない。戦いの快感と満腹感、どちらか一つしか選べないのだ。\n幼いチャスカにとって、これはあまりに難しい選択だった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "他の人間の赤ん坊と違って、チャスカが初めて覚えた言葉は「お母さん」でも「お父さん」でもなかった。\n人間の養父であるクスコがチャスカに初めて会った日——生肉を噛みながら凶悪な目つきを見せるチャスカと、この子を自分に預けようとする族親のアルパを見て、クスコはあごが外れるほど驚いた。\n「アルパ、孤児を引き取るとは言ったが…クク竜を引き取るとまでは言ってないぞ」\nアビスの侵攻が激しいナタにおいて、「戦争孤児」を引き取ることは珍しくない。しかし、チャスカのように捨てられてから竜に育てられた孤児は…もはや伝説にしか登場しない存在だ。\nその上、この「クク竜の破壊力」はクスコの想像をさらに超えていた。ナタでは、クク竜は自分のペースを崩さないことで有名だが、チャスカは最も誇り高い野生の竜よりも手懐けにくい子であったのだ。\n「あの野郎また肉を奪いに倉庫に来たぞ」\n「こら屋根の上に巣を作るんじゃない」\n「ったく…またケンカかよ」\nそして何より厄介なのは、クク竜なら少なくとも餌や縄張りの争奪といった目的があるのに対して、幼いチャスカはただケンカを売りたいだけであった点だ。生肉より美味しい食べ物も、藁葺きの巣より寝心地の良いベッドも用意されているにもかかわらず、チャスカは昼夜問わず争いを起こしていた。\nクスコは眉をひそめて考えた。そして、この一連の出来事は単に野性的なことが原因でもなければ、生活環境が変わったことによる反動でもないと気づいた。しかし、一体なぜだろうか\n人は財のために死に、鳥は餌のために死ぬ。利益のためでなく、交渉もできないとなれば…それはただ破壊を目的とする「闘争者」であり、「アビス」となんら変わりない。\n…時間を作ってチャスカとちゃんと話し合う必要があるようだ。\nチャスカがまたもトラブルを起こした日のこと、飛行隊のエリート二人がやっとのことで抑えたと聞いて、クスコはすぐさま現場に駆け付けた。いつも通り謝罪した後、シワの寄った眉間を揉みながら心の内を吐露した——\n「…一体なにが望みなんだちゃんと教えてくれないと、いつまで経ってもお互いに理解できないままだぞ。」\n「この野郎に聞いてどうする『人間の言葉』を喋れないって分かってるだろ。はぁ…族親もお前も、一体なに考えてやがんだか…」\n幼いチャスカは自分を取り押さえている飛行隊の隊員を憎々しげに睨みつけ、喉を鳴らしてから、やがて掠れた声で「人間の言葉」を喋った。\n「…グウウッ…『野郎』」\n…「はぁ…罵りを返すのもコミュニケーションのひとつだ。何もないよりはマシだな。」とクスコは苦笑いするのであった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "ロウソクの灯りがチャスカの寝顔を照らし、影が揺らぐ。その横でクスコと部族のシャーマンが顔を合わせていた。\n「アビスの侵蝕はこの子の魂にまで染み込んでいて、争いの爪痕が刻まれている。それだけではない…年を追うごとに症状は悪化するはずだ…これほどに不吉なものは他のシャーマンも見たことないだろう。」\nシャーマンは首を横に振りながら嘆き、それから言葉を選んでいるのか、しばらく考えてからこう続けた。\n「…もしかすると、今のうちにこの子を山に帰してしまったほうが、皆にとっては良いことかもしれん。」\nシャーマンが口にしなかった意味をクスコは汲み取った——まだ幼いというのに、既に手に負えないほどの暴れようだ…このまま大きくなれば怪我だけでは済まなくなる。\n「アビス」は古来よりナタの大敵であり、チャスカを部族に残せばいずれ災いの種となるだろう。\nだが「アビス」を抑えずに山へ戻せば、自由を与える反面、この子の死を見て見ぬふりすることになる。\nチャスカの争いへの衝動は生まれ持っての渇望だ。人々が食べ物を求めるのと同じようなことである。人間が争うのは目的があるからであり、その目的が成されれば自ずと収まる。\nしかし、チャスカの争いに対する渇望は底なし沼のようで、いくら「勝利」を重ねても永遠に満たされない。\nその衝動を抑えない限り、彼女の最期は目に見えている。周りのすべてを破壊し尽くすか、熾烈な戦いの中で死ぬかのどちらかだろう。\n「『今』のうちに…まだ割り切れるうちに決断したほうがいい。」\nシャーマンの言葉はロウソクの光と共に、暗闇の中で揺らいでいた。\nクスコは隣にいる幼いチャスカに目をやる。ぐっすりと眠る彼女は穏やかで、小さな寝息を立てるその様子は、普通の人間の女の子と何も変わらない。\nクスコはチャスカの髪を撫でながら呟いた。「もう遅いさ…割り切れやしない。」\n…\nその時、誰も気づいていなかったが、トイレに起きたクイクが光の届かないドアの後ろに隠れていた。\nまだ小さいクイクには、二人の会話の意味をよく理解できなかった。しかし、その重々しい空気と沈鬱な表情を浮かべる父の顔は、彼女の心の底に深く刻まれることとなった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "それ以来、クイクの両親は隠居する族親に会いに行ったり、伝説にある薬草を採りに行ったりとよく遠出するようになった。\nチャスカの危険な行動を未然に防ぐため、二人はなるべく同時に出かけないようにしていたが、急用が生じた時は仕方なく、幼いクイクと精神年齢のさらに幼い「お姉ちゃん」を家に残した。\n幸い、「野郎」という言葉を覚えてからチャスカはだいぶ落ち着きを見せるようになっていた。小さなトラブルに遭遇してもすぐ飛び掛かろうとせず、まずは「野郎」と罵るようになったのだ。\n「パパとママがいないと尻拭いしてくれる人がいないって気づいたのかな」とクイクは思わず考えた。\n「ううん。こんな性格なわけだし、きっとパパとママの苦労を…二人がどれだけ良くしてくれてるかなんて分かってないはず。」\nチャスカがこの家に来る前、クイクは「お姉ちゃん」と暮らす生活を想像したことがある。退屈な時に一緒に遊んでくれるお姉ちゃん、悲しい時に慰めてくれるお姉ちゃん、病気になった時に看病してくれるお姉ちゃん…\nだがチャスカが来てからというもの、パパとママは忙しくなり、一緒に遊んでいた友達は自分を遠ざけるようになった。\nそれもこれも全部お姉ちゃんのせいだ。\n——そんな考えが一瞬頭をよぎったが、クイクは慌てて首を横に振った。\nううん、こんなこと考えちゃダメ。お姉ちゃんは本当に可哀そうな人だって族親と部族のみんなが…パパとママが言ってたんだから。\nでも、もしお姉ちゃんがいなかったら…\n「おい、クスコいるかチャスカがまたやらかしたぞ」\nいきなり耳に飛び込んできた声に、クイクの考えは遮られた。\n父の代わりに急いでその場に駆け付けると、険しい顔をしたチャスカと号泣する子供たちがいた——中には、クイクの親友だった子もいる。\n「この…野…」チャスカは泣いている子供たちを指さす。\n「またケンカしたの」と口にした瞬間、先ほど中断された考えがふつふつと蘇ってきた。「お姉ちゃんはいつもそう…そのせいでみんなわたしを避けるようになって、パパとママも一緒にいてくれなくなったんだから」\n「野…郎…」チャスカは子供たちを指さす手を思わず下ろし、「野郎」と呟く声も段々と細くなっていった。\n「お姉ちゃんが、一番の大バカ野郎だよ」\nクイクは思わず、その言葉を口にしてしまった。\nチャスカは目を大きく見開き、何かを言おうと唇を震わせたが、結局何も言わずに背を向けて集落の外へと走っていった。\n…大丈夫。家出するのなんて初めてじゃないし、あとで探せば平気よ。\n…だというのに、クイクの心はどこか不安に満ちていた。\n「一体何があったんだ最近はだいぶ落ち着いたって話だったろ君たち、何かしたのか」と大人が子供たちに聞いた。\n殴られた子は互いに顔を見合わせて、どう答えればいいのか分からないといった様子だ。しばらくして、やっと震えた声で手を挙げた子供がいた。\n「さ…最初はただの口喧嘩だったんだけど、他の子がこんなことを言ったんだ…」\n「クスコおじさんたちもバカだよね…こんな野郎を部族に置いとくなんてって…た、ただの冗談だったんだよそれに、大人が言ってたことを真似しただけだし」\n「あと…病気が移ったらまずいから…もうクイクと遊ぶのはやめようって…」\nそれを聞いて、クイクはすぐ理解した。だがクイクは、チャスカが走り去った先を見て、その場に立ち尽くすことしかできなかった。\n山から吹く風の音は、言い知れぬ悲鳴を代わりに上げているかのようであった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "一体、何がどうなってるんだ?あそこは自分の巣じゃないのに。\n新しい巣に住むようになったのは、「族親」とやらに強引に棲み処を変えられたからだ。\n人間たちから食べ物を与えられ、服を着せ替えられ、夜の寒さも一緒に凌げはしたが、どれも自分が望んだわけじゃない。\n自分はいつだって元の巣に帰れるんだ。ああ、今すぐ巣に帰ろう\n「母さん」にまた追い出されても、「姉さん」ならきっと味方になってくれる。\n「病気」でいくら身体が痛んでも、人間に治してもらうのなんてやめだ。\n…チャスカの頭の中は乱れに乱れていた。\n一体どういうことなのか…慣れた動きで木々の間を跳び、よく知る山風と葉の香りに包まれているのに、集落にいた頃のあの揺れるロウソクの炎を忘れられずにいる。\nそもそも火を起こして暖をとる必要も、夜闇を照らす必要もない。だって「母さん」と「姉さん」もそうやって過ごしてきたのだから。\nあれは弱い人間が寒い夜を恐れるがゆえに起こした火であり、強くて誇り高い竜には必要がない。\n…でも、あのロウソクの火は確かに暖かかった。\nそんな弱い考えが静かに頭の中に入ると、あの声がまた脳裏に響き始めた。裂けるような痛みが頭を襲う。身体は動かなくなり、そのせいで木から落ちてしまった。\n——「やつ」がまた来たのだ。\nチャスカは歯を食いしばりながら木を支えに立ち上がり、震える手が幹に血の跡を残した。\n「争え食いちぎれ破壊しろそうすればすべての不快は消え去る。」\n「人間の生活がもたらした弱さを忘れ、人間の世界のルールをすべて捨てろこの世のありとあらゆる存在は生まれながらにして獣なのだ」\n幼い頃から、チャスカにはこの声が聞こえていた。最初はただ獲物を狩って噛みつくよう言ってくるだけだったが、時が経つにつれて頻度は増していき、聞こえるたびに眩暈を起こすようになった。その声の導き通りに暴れることが、それを鎮める唯一の方法だ。\n「母さん」が私を人間のところに送ったのも…これを治してほしかったからだろう。\nでも、やはりダメだった。人間の世界は竜の棲み処なんかよりもずっとうるさいし、人間たちは自分の言い分を主張し合って争い、数えきれないほどの対立を今も生んでいる。そこにいたせいだろう——「やつ」の声はより魅力的に、はっきりと聞こえるようになった。\n——姉さん、私だって母さんを悲しませたくないんだ。でも…\nチャスカは密かに、何度も巣に戻って姉さんに相談しようとしていた。しかし、人間の喉ではクク竜の声が出せない。\n——暴力に訴えるのをやめてほしいのは分かってる。でも…\nチャスカは何度もクスコ夫妻と交流を試みた。しかし、クク竜の子供では人間の言葉を話せない。\n——やつらは殴られて当然だ私はともかく、お前たちの悪口を言っていたんだぞ\nチャスカはクイクに弁明しようとしたが、口から出るのは「野郎」という言葉だけだった。\n「気にするな。その声なら我が理解する。だから我の言葉だけを聞けばよい」\n「説明する必要も理解する必要もない。ただ気に食わないものを壊せばいい」\n変わらず「やつ」は心の中で叫び続けた。\n——黙れッ一番気に食わないのはお前だお前以上のクズはいない\nチャスカは心の中でその声に応え、声の主を殴るかのようにひたすら木に拳を打ち付けた。\nだが、そんなことをしても木片が舞うだけ。「やつ」の笑声はますます大きくなっていった。\n……\n枝葉の隙間から月の光が差し込み、チャスカの真っ白な顔を照らす。\n彼女は地面に倒れ、拳の皮はめくれて骨が見えていた。\n体中に痛みが走り、瞼は重くて開けていられない。心の中の声まで疲弊したのか聞こえなくなっていた。\nいや…「やつ」は死にかけているんだ。だって「やつ」は私なんだから。\nここは人間の集落に近いし、頭上は木の葉に覆われてる…母さんも姉さんも私を見つけられないだろう。\nクスコ夫妻も出かけてる…家出した自分を探す人はいないはずだ。\n誰にも気づかれないところで、チャスカは死を迎えようとしていた。\n別に構わない。この世界から一人の大バカ野郎と、その心の中にいるもっとバカな野郎がいなくなるだけだ。チャスカはそう自分に言い聞かせた。\n…ただ、やはりこの月の光は…少しばかり寒い。\n……\n朦朧とする意識の中、顔に温もりを感じた。それは「母さん」の優しい翼のようで、人間が灯したロウソクの火のような温もり。チャスカはゆっくりと目を開けた。\n目の前には簡素な焚き火があり、しゃがんだ姿で、気を付けながら薪をくべている女の子がいた——クイクだ。\n「…あっ」チャスカが目を覚ましたのを見て、クイクは慌てて手を後ろに隠した。炎の光が一瞬、その手にある火傷を照らした。\n「…お姉ちゃん、手は大丈夫」クイクがチャスカの手を指さしながら、火傷から意識を逸らす。\nそれでようやく、チャスカは自分の手が包帯でグルグル巻きにされていることに気づいた。その手当ては不器用ながらも、血はちゃんと止まっていた。\n「…さすがに運べないから、ここで手当てするしかなくって…でも火をつけたから、集落の大人たちがすぐ見つけてくれるはずよ。」\nチャスカは返事をせず、代わりに目で問いかけた。\n「…お姉ちゃんに何かあったら、パパとママが悲しむから。」\n「……」\n「それに…わたしのためにケンカしてくれたんでしょ…ありがとう、何も知らずに怒鳴ってごめん。」\n「……」\n「とにかく…家に帰ろう。」\n「…家…」チャスカはそこでやっと口を開いた。新しく学んだ言葉をつぶやきながら、チャスカは頷いた。「…『家』に、帰ろう。」"
},
{
"Title": "「ピースメーカー」",
"Context": "飛行隊所属の族親・アルパが初めてチャスカを説教したのは、チャスカに殴られた人があまりにも増え、苦情の手紙が彼女の郵便受けをいっぱいにした頃だった。\nしかし、アルパがどんなに人間社会のルールを説明しても、幼いチャスカはケンカのどこが悪いのか理解できなかった。\n竜も獣も、力がすべてだ。自分は勝ったのに、なぜ問い詰められるのか\nジェスチャーを交えながら苦労して説明するアルパをじっと見つめ、チャスカはこう考えた——この人も倒してしまえば、説教を聞かなくて済むんじゃないか\nアルパから二回目の説教を受けた時、チャスカの目つきは変わっていた。\n「強くなる方法…教えて。」チャスカはぎこちない人間の言葉で、彼女に教えを求めた。「アビスに、勝ちたいから。」\n「…分かった。じゃあ人間が誇る、一番強い武器の使い方を教えてあげる。」\nそう言ってアルパが持ってきたのはウォーベンだった。その冒頭には『ピースメーカー人と交流する芸術』とある。\n「人間の言葉こそが、一番強い武器よ。」\n口を動かすことと強さに何の関係があるんだ当時のチャスカには理解ができなかった。\nチャスカはむしろ、言葉よりも武器の使い方を学びたかった——弓、銃、燃素の扱い方、空中射撃のコツなどを。\n強ければ、無駄な話をする必要などないとチャスカは思っていたのだ。\nだが、今の彼女では心の中に潜む声を引きずり出せない。「やつ」を懲らしめて、永遠に黙らせることも叶わないだろう。\nだからチャスカは辛抱強く、アルパのもとで単語を一つまた一つと学んだ。そして、一生触れることがないだろうと思っていたウォーベンを一つずつ読んでいった。\nウォーベンの教えの通り、他人とコミュニケーションを取ったり、戦闘で連携を取りながら背中を任せたりしたところ、狩りの効率が確かに上がった。\nウォーベンの教えの通り、クイクの誕生日にお祝いメッセージを書いて送ると、クイクと両親の顔から喜びを見て取れた。\nウォーベンの教えの通り、人々の期待を背負って帰火聖夜の巡礼に参加したら、花翼の集のみんなの目に尊敬の念が込められるようになった。\n……\n「ほら、注文通り作ったよ。最大口径で動力も一番のやつをね…あんたの腕を知ってなきゃ断ってたとこだよ。他の人にこんな無茶な注文されたら、きっと材料でそいつを夢の中から叩き起こしてただろーね。」\n「礼を言う、シロネン。これで私の『調停』も『説得力』がより増すはずだ。」チャスカは、目を見張るほど巨大な「スピリットリボルバー・ライトワンド」を受け取り、手綱でその重さを感じた。\n「はいはい、こんなモンで撃たれて平気な人なんていないだろうね。それ、あたしが花翼の集のために作ったものの中で、一番強い武器かも。」\n「…いや、『弾丸が最も説得力を持つのは、それがまだ撃たれていない時だ。』」\nチャスカは弾倉を撫でながら、とあるウォーベンに記されている比喩を思い出した。\n「一番強い武器か…これからは私たちが『ピースメーカー』だ。」"
},
{
"Title": "神の目",
"Context": "いつしかチャスカは、暴れん坊の娘から様々な争いを終結させる「調停者」になっていた。\n人と人、部族と部族、人と竜、竜と竜…チャスカが間に入れば、どんな争いも見事に収まる。\nだが、人間の理性では理解ができず、最も優れた交渉術を以ってしても和解のできない存在がいた——それが「アビス」である。\n心の中に潜む「やつ」との接し方をチャスカが学んでから、その声は次第に鳴りを潜めるようになった。いずれ完全に消えるのではないかと、チャスカも錯覚するほどにだ。\nしかし、ある夜巡者の戦争でアビスの力の影響を受けたことで、繭を破る蝶のように、心の中の「やつ」は幻像となって姿を現した。その姿はチャスカにそっくりだった。\n「やっと顔を合わせることができたな…我らはずっと争ってきたが、お互いに勝つことはなかった。もう終わりにしよう。…さあ前に出て、我を抱きしめるのだ…何者にも負けない力を与えてやる。」\nこの長く続く戦争の中、チャスカは魔物を屠るほどにアビスの力の影響を受け、その心に潜む争いへの渇望をどんどん膨らませていった。\nそして気づけば、足元には薬莢と魔物の残骸が積み重なり、次の標的を血眼で探していた…\nだからだろうか、この熾烈な戦場で手を差し伸べてくれた幻像は、まるで「ピースメーカー」のようにも見えた。\nチャスカは本能から「やつ」に銃を向けた——やっと、こいつとおさらばできるチャンスが巡ってきたのだ。\n「我を殺す気かだが我のほかにお前を理解し、共にいれるやつなどいないだろう」\n幻像の数がさらに増え、一斉に襲いかかってきた。次第に、チャスカの心の底に埋もれていた感情が露わになっていく。\n人々に異類と見なされ、捨てられた過去。\n竜でもなければ、周りの「人間」とも違う…「家」を持つようになっても孤独な道を歩んできた記憶。\n誰にも理解されず、消すこともできない心の中で燃える炎。\n目の前の幻像は、まるで砂漠でやっと見つけたオアシスのようだ。\nこの終わりのない戦いにも、ようやく終止符を打てるのかもしれない。\n彼女は一歩ずつ前へと進み、アビスの力に足を踏み入れた。全身が震え、眩暈が起こる。その感覚には馴染みがあった——まるで子供が母親に抱きしめられているかのような感覚だ。\n一度は捨てられた自分だ…ここが本当の居場所だったのかもしれない。\n……\n幻像に触れる直前、温かな声に呼ばれた。\n「お姉ちゃん、次に家出する時はせめて書き置きくらい残してよね」\n「自分に合う生き方を選ぶといい。だが、ここはいつだって君の家だ。」\n「…人間のところに残ることを選んだ以上、もう戻ってこなくていい。」\n「コヤはああ言ってるけど、本当はチャスカのことが恋しいのよ…もちろん私も。」\nチャスカは頭を振って、足を止めた。\nかつては心の声に盲従し、争いを渇望してより強い力を望んだ。\n一人で歩くことに慣れている自分だが、今は絆の意味を知るようになった。そして、それは「人間」としての「絆」だ。\nチャスカは再び銃を構えて幻像に狙いを定め——そして、弾丸をすべて放った。\n幻像はガラスのように砕け散り、その欠片からは真っ赤な血が流れた。\n「ふん、偽善者め…争いを止めるなどとほざきながら、我に銃を向けるとは…お前には失望した。」\n幻像は煙のように消え、空虚な音だけを耳元に残した。\n「『お前』のことをよく分かってるからこそ、確信したんだ。これが私たちの争いを『調停』する唯一の方法だとな。」\nチャスカは空になった弾倉を取り出し、再装填しようとした。その時、弾の一つが地面に落ちて澄んだ音を響かせた。\n下を見ると、そこには光り輝く神の目があった。\nチャスカはそれを拾い上げ、親指で宙に弾いてからパシッと掴んだ。\n「かかってくるといい。どれだけ争いが待っていようと、すべて『調停』してみせる…『お前』も含めてな。」"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 210400,
"Name": "トラロカンの夜霊",
"Description": "チャスカの衣装。その血には闘争の意志が流れ、瞳には不屈の意志が映っている。死がもたらす痛みも乗り越える——それがトラロカンの英雄の誇り。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104154,
113067,
101253,
112103,
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113061
],
"NameCard": {
"Name": "チャスカ・全弾",
"Description": "名刺の飾り紋。\n心配せずとも、彼女は調停しに来たのであって、ケンカしに来たわけではない。弾丸を何発か節約できるかどうか…それだけの問題だ——おっと、あくまで空に向けて警告するための弾丸だ。",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Chasca"
}
}