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Snap.Metadata/Genshin/IT/Avatar/10000016.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

1177 lines
46 KiB
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"Icon": "UI_AvatarIcon_Diluc",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Diluc",
"Name": "Diluc",
"Description": "Il magnate di un impero vinicolo a Mondstadt, in possesso di ricchezza, reputazione e capacità senza eguali.",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
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"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:F1P}",
"DAN da 4º colpo|{param4:P}",
"DAN da ATT caricato ciclico|{param5:F1P}",
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"DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param10:P}/{param11:P}"
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}
]
},
"Id": 10160,
"Name": "Spada temprata",
"Description": "<color=#FFD780FF>Attacco normale</color>\nSferra fino a 4 colpi consecutivi.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco caricato</color>\nConsuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui.\nAl termine della sequenza, sferra un fendente più potente.\n\n<color=#FFD780FF>Attacco in picchiata</color>\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 1632,
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"Descriptions": [
"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:P}",
"TdR|{param4:F1} s"
],
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"Level": 15,
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2.242,
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]
},
"Id": 10161,
"Name": "Assalto fiammante",
"Description": "Sferra un colpo in avanti che infligge <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>.\n\nQuest'abilità si può usare per 3 volte consecutive. Il TdR si attiva se non viene usata di nuovo entro breve tempo.\n\n<i>I fendenti rappresentano i valori cari a Diluc: uno per la giustizia, uno per il coraggio e uno per il senso del dovere.</i>",
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
}
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"EnergySkill": {
"GroupId": 1639,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DAN da fendente|{param1:P}",
"DAN nel tempo|{param2:F1P}",
"DAN da esplosione|{param3:P}",
"TdR|{param4:F1} s",
"Durata infusione|{param5:F1} s",
"Costo energia|{param6:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 163901,
"Level": 1,
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0.6,
2.04,
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"Level": 2,
"Parameters": [
2.193,
0.645,
2.193,
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40
]
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"Id": 163903,
"Level": 3,
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2.346,
0.69,
2.346,
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]
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{
"Id": 163904,
"Level": 4,
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2.55,
0.75,
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]
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{
"Id": 163905,
"Level": 5,
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2.703,
0.795,
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8,
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]
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"Id": 163906,
"Level": 6,
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0.84,
2.856,
12,
8,
40
]
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{
"Id": 163907,
"Level": 7,
"Parameters": [
3.06,
0.9,
3.06,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163908,
"Level": 8,
"Parameters": [
3.264,
0.96,
3.264,
12,
8,
40
]
},
{
"Id": 163909,
"Level": 9,
"Parameters": [
3.468,
1.02,
3.468,
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8,
40
]
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{
"Id": 163910,
"Level": 10,
"Parameters": [
3.672,
1.08,
3.672,
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40
]
},
{
"Id": 163911,
"Level": 11,
"Parameters": [
3.876,
1.14,
3.876,
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]
},
{
"Id": 163912,
"Level": 12,
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4.08,
1.2,
4.08,
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40
]
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{
"Id": 163913,
"Level": 13,
"Parameters": [
4.335,
1.275,
4.335,
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40
]
},
{
"Id": 163914,
"Level": 14,
"Parameters": [
4.59,
1.35,
4.59,
12,
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40
]
},
{
"Id": 163915,
"Level": 15,
"Parameters": [
4.845,
1.425,
4.845,
12,
8,
40
]
}
]
},
"Id": 10165,
"Name": "Alba",
"Description": "Rilascia intense fiammate che respingono gli avversari vicini, infliggendo <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color>. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e infligge ingenti <color=#FF9999FF>DAN da Pyro</color> a tutti gli avversari sulla sua traiettoria. La fenice esplode dopo aver raggiunto la sua destinazione, infliggendo una grande quantità di <color=#FF9999FF>DAN da Pyro ad area</color>.\nLe violente fiamme che escono dalla sua lama fanno sì che sia infusa di <color=#FF9999FF>Pyro</color>.\n\n<i>L'unica ragione valida per camminare nell'oscurità è illuminarla. Osserva: quella luce fuggevole nella notte scura è messaggera dell'alba imminente.</i>",
"Icon": "Skill_E_Diluc_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 1621,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 162101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5,
3
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 162101,
"Name": "Inarrestabile",
"Description": "#Il costo di vigore dell'attacco caricato di Diluc diminuisce di un 50% e la sua durata aumenta di 3{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_05"
},
{
"GroupId": 1622,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 162201,
"Level": 1,
"Parameters": [
4,
0.2
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 162201,
"Name": "Benedizione della fenice",
"Description": "#L'<color=#FF9999FF>infusione di Pyro</color> conferita da <color=#FFD780FF>Alba</color> dura 4{NON_BREAK_SPACE}s in più. Inoltre, Diluc acquisisce un 20% di <color=#FF9999FF>bonus DAN da Pyro</color> per tutta la durata dell'effetto.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_06"
},
{
"GroupId": 1623,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 162301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 162301,
"Name": "Tradizione del Cavaliere dell'Alba",
"Description": "Restituisce un 15% del materiale usato quando forgi armi di tipo Claymore.",
"Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 161,
"Name": "Condanna",
"Description": "Diluc infligge un 15% di DAN extra agli avversari i cui PS sono superiori a un 50%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_01"
},
{
"Id": 162,
"Name": "Fiamme incessanti",
"Description": "#Quando Diluc subisce DAN, il suo ATT e la sua VEL d'ATT aumentano rispettivamente di un 10% e di un 5% per 10{NON_BREAK_SPACE}s.\nÈ cumulabile fino a 3 volte e si può verificare una sola volta ogni 1,5{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_02"
},
{
"Id": 163,
"Name": "Ferro e fuoco",
"Description": "Aumenta di 3 il livello di <color=#FFD780FF>Assalto fiammante</color>.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Diluc_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 164,
"Name": "Corrente di fiamme",
"Description": "#Usando <color=#FFD780FF>Assalto fiammante</color> a tempo, i danni inflitti aumenteranno notevolmente.\n2 s dopo aver usato <color=#FFD780FF>Assalto fiammante</color>, la prossima volta che lo utilizzi nella combo infligge il 40% di DAN aggiuntivi. Questo effetto dura per 2{NON_BREAK_SPACE}s.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_03"
},
{
"Id": 165,
"Name": "La fenice, Messaggera dell'alba",
"Description": "Aumenta di 3 il livello di <color=#FFD780FF>Alba</color>.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Diluc_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 166,
"Name": "Spada fiammeggiante, Nemesi dell'oscurità",
"Description": "#Dopo aver usato <color=#FFD780FF>Assalto fiammante</color>, i DAN e la VEL d'ATT dei 2 attacchi normali successivi nei prossimi 6{NON_BREAK_SPACE}s aumentano di un 30%.\nInoltre, Assalto fiammante non interromperà la combo d'attacco normale.",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Lato oscuro dell'alba",
"Detail": "Il magnate di un impero vinicolo a Mondstadt, in possesso di ricchezza, reputazione e capacità senza eguali.",
"Association": 1,
"Native": "Vigneto Prima Luce",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 30,
"VisionBefore": "Pyro",
"VisionOverrideUnlocked": "Visione",
"ConstellationBefore": "Noctua",
"CvChinese": "马洋",
"CvJapanese": "小野賢章",
"CvEnglish": "Sean Chiplock",
"CvKorean": "Choi Seung-hoon",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108056,
"ItemId": 108058,
"InputList": [
100061,
100080,
100055,
110009
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Presentazione",
"Context": "Diluc, di Mondstadt. Non mi interessano le chiacchiere inutili. Se vuoi fare qualcosa, fammelo sapere."
},
{
"Title": "Dialogo: Relax",
"Context": "Immagino che possiamo riposare un po'."
},
{
"Title": "Dialogo: Cavalieri di Favonius",
"Context": "Dovresti davvero portare con te i Cavalieri di Favonius, la prossima volta."
},
{
"Title": "Dialogo: Gilda dei viticoltori",
"Context": "Ho ancora molto da fare alla Gilda, che ne dici di riposarti finché non torno?"
},
{
"Title": "Dialogo: Preparazione",
"Context": "Dovremmo prepararci finché possiamo, e poi lanciare un attacco preventivo al nemico."
},
{
"Title": "Dialogo: Pianificazione",
"Context": "Prendiamoci un attimo per riposare e pianificare la nostra prossima mossa."
},
{
"Title": "Dialogo: Avvertimento",
"Context": "Ogni piano d'azione ha i suoi rischi. Fa' attenzione."
},
{
"Title": "Quando piove: Ombrello",
"Context": "Non ho bisogno di un ombrello, ma tu puoi usarne uno se ti serve."
},
{
"Title": "Quando piove: Purificazione",
"Context": "La pioggia... Se solo potesse purificare le anime corrotte di questo mondo."
},
{
"Title": "Quando spunta il sole",
"Context": "Ascolta, finché resti sulla tua strada, non importa cosa ti mette di fronte Madre Natura."
},
{
"Title": "Quando soffia il vento",
"Context": "C'è chi usa l'ululato del vento per soffocare il suono dei propri crimini."
},
{
"Title": "Buongiorno",
"Context": "#Non c'è bisogno di chiacchiere, l'unica cosa che conta è che ieri sera sei stat{F#a}{M#o} al sicuro."
},
{
"Title": "Buon pomeriggio",
"Context": "Vuoi provare il menù segreto?"
},
{
"Title": "Buonasera",
"Context": "È scesa la notte."
},
{
"Title": "Buonanotte",
"Context": "Va bene, a presto. Mi assicurerò che tu possa andare via in tutta sicurezza."
},
{
"Title": "A proposito di Diluc",
"Context": "La leggenda sul cosiddetto \"Eroe oscuro\"? È una voce interessante."
},
{
"Title": "A proposito di noi: Necessità",
"Context": "Se hai bisogno di qualcosa, dillo. Per i rimborsi, chiedi a Elzer."
},
{
"Title": "A proposito di noi: Prove",
"Context": "Hai già dimostrato la tua determinazione. Bene, è ora che tu sia testimone della mia."
},
{
"Title": "A proposito della Visione",
"Context": "Le Visioni sono una luce nel mare di tenebre che circonda chi ha perso la strada. Per chi ha fede, però, sono poco più che simboli della propria convinzione."
},
{
"Title": "Qualcosa da condividere",
"Context": "Di tanto in tanto lavoro al bar del Dono dell'Angelo. La taverna è nota per essere il centro dell'informazione di Mondstadt."
},
{
"Title": "Curiosità",
"Context": "Cosa? Perché lo chiedi? È un gufo che osserva tranquillamente la sua preda dall'oscurità, aspettando il momento perfetto per colpire... Impeccabile."
},
{
"Title": "A proposito di Kaeya",
"Context": "Kaeya? Al massimo puoi fidarti della metà di quello che dice...."
},
{
"Title": "A proposito di Lisa",
"Context": "Credo che Lisa abbia il potenziale per diventare la più affidabile dei cavalieri, se troverà la voglia."
},
{
"Title": "A proposito di Jean: Nemici",
"Context": "Le questioni insignificanti possono diventare il più grande nemico di Jean."
},
{
"Title": "A proposito di Jean: Responsabilità",
"Context": "Il suo impareggiabile senso di responsabilità è l'unica ragione per cui non ha ancora trovato la sua vera vocazione."
},
{
"Title": "A proposito di Mona",
"Context": "La terra di Mondstadt, per grazia dell'Archon di Anemo, è generosa. A cosa servono quindi le previsioni di raccolto degli astrologi?"
},
{
"Title": "A proposito di Diona",
"Context": "L'atteggiamento di Diona nei miei confronti è... come dire... piuttosto rigido. Devo ancora riuscire a parlarle come si deve. Non sono sicuro se abbia un problema con la mia famiglia o... Eh? Dici di no? Disprezza semplicemente l'alcol? Ah... Non avrei mai pensato d'incontrare una collega barista che la pensa come me, a Mondstadt."
},
{
"Title": "A proposito di Varka",
"Context": "Il Gran Maestro Varka... Comprendo la sua indole, ma non riesco a dare un senso alle sue azioni... Ho già parlato troppo. Ho lasciato da tempo i Cavalieri di Favonius. Dimentica quello che ho detto."
},
{
"Title": "A proposito di Eula",
"Context": "Ah, sì... Ho sentito parlare di lei. Ha le sue convinzioni. La sua determinazione a liberarsi dalle catene del suo clan è lodevole. Ma... si è unita ai Cavalieri di Favonius."
},
{
"Title": "Altro su Diluc (1)",
"Context": "Hai degli affari di cui occuparti?"
},
{
"Title": "Altro su Diluc (2)",
"Context": "Eh? Cavalieri di Favonius? Non ho niente da dire su di loro. Abbiamo opinioni diverse, tutto qui."
},
{
"Title": "Altro su Diluc (3)",
"Context": "È da molto tempo che non gioco a scacchi con qualcuno, a parte il mio maggiordomo. Ho un momento libero, ti va una partita?"
},
{
"Title": "Altro su Diluc (4)",
"Context": "Scacco matto! Beh, era da un po' che qualcuno non mi metteva così duramente alla prova."
},
{
"Title": "Altro su Diluc (5)",
"Context": "Non male. Che si tratti di scacchi o di combattimento, mi sorprendi sempre. Mmm, lavorare con te è una bella novità. Quindi... non vedo l'ora di continuare."
},
{
"Title": "Gli hobby di Diluc",
"Context": "Le opere d'arte nella tenuta? Non sono mie, è una collezione che apparteneva a mio padre."
},
{
"Title": "I guai di Diluc",
"Context": "L'oscurità ribolle di malvagità, piena di demoni da sconfiggere... Ci vorrà più di una lama per squarciarla."
},
{
"Title": "Cibo preferito",
"Context": "Vuoi sapere cosa c'è nel mio bicchiere? È... succo d'uva. La mia bevanda preferita."
},
{
"Title": "Cibo meno amato",
"Context": "Non bevo alcol. È solo che... non mi piace la sensazione che lascia in bocca..."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (1)",
"Context": "Squisito. Sapori indimenticabili."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (2)",
"Context": "Si sente che hai cucinato con passione. Un piatto davvero raffinato."
},
{
"Title": "Ricevere un regalo (3)",
"Context": "Ehm... Grazie."
},
{
"Title": "Compleanno",
"Context": "Buon compleanno. Questo è un giorno importante per te. Hai qualche desiderio? Se è in mio potere, prenderò in considerazione l'idea di concedertelo."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Introduzione",
"Context": "Il potere è necessario per raggiungere i nostri obiettivi."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Crescendo",
"Context": "Cosa ci aspetta? Raramente mi fermo a pensarci.\nNon importa cosa provi a ostacolare il mio cammino, devo andare avanti."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Culmine",
"Context": "Sono diventato più forte... Anche se non è ancora abbastanza, non smetterò di affrontare le tenebre.\nAffinché sorga l'alba, qualcuno deve perforare il buio con la sua luce."
},
{
"Title": "Pensieri sull'ascensione: Conclusione",
"Context": "Una volta credevo che per estirpare il male avrei dovuto camminare da solo nelle tenebre. Tuttavia, vedendo la tua perseveranza, ho capito che mi sbagliavo. Devo ringraziarti."
},
{
"Title": "Abilità elementale (1)",
"Context": "Bah."
},
{
"Title": "Abilità elementale (2)",
"Context": "Ah!"
},
{
"Title": "Abilità elementale (3)",
"Context": "Ahah!"
},
{
"Title": "Abilità elementale (1)",
"Context": "Uh!"
},
{
"Title": "Abilità elementale (2)",
"Context": "Yah!"
},
{
"Title": "Abilità elementale (3)",
"Context": "Ahah!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (1)",
"Context": "Ti dichiaro..."
},
{
"Title": "Tripudio elementale (2)",
"Context": "Brucia!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (3)",
"Context": "È il momento... della punizione!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (1)",
"Context": "Che le fiamme ti purifichino!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (2)",
"Context": "Annienta i malvagi!"
},
{
"Title": "Tripudio elementale (3)",
"Context": "Alba, sprigionati!"
},
{
"Title": "Apertura baule (1)",
"Context": "Uff, meglio di niente."
},
{
"Title": "Apertura baule (2)",
"Context": "Suppongo che possa andare."
},
{
"Title": "Apertura baule (3)",
"Context": "Ce ne serviranno altri."
},
{
"Title": "PS bassi (1)",
"Context": "Tutto qui?"
},
{
"Title": "PS bassi (2)",
"Context": "Accidenti a te!"
},
{
"Title": "PS bassi (3)",
"Context": "Pagherai per questo!"
},
{
"Title": "PS bassi alleato (1)",
"Context": "Fai attenzione!"
},
{
"Title": "PS bassi alleato (2)",
"Context": "Occhio a non scottarti! Ritirati!"
},
{
"Title": "Fuori combattimento (1)",
"Context": "Dove ho sbagliato?"
},
{
"Title": "Fuori combattimento (2)",
"Context": "Non c'è scusa... per la sconfitta..."
},
{
"Title": "Fuori combattimento (3)",
"Context": "La mia fiamma... è stata... spenta..."
},
{
"Title": "Danni da colpo pesante (1)",
"Context": "Argh!"
},
{
"Title": "Unione al gruppo (1)",
"Context": "Andiamo."
},
{
"Title": "Unione al gruppo (2)",
"Context": "Qual è il nostro obiettivo?"
},
{
"Title": "Unione al gruppo (3)",
"Context": "Sbrighiamoci e facciamola finita."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Informazioni sul personaggio",
"Context": "L'industria dell'alcol di Mondstadt, la città delle ballate e dei vini, è rinomata in tutta Teyvat. In quanto proprietario del Vigneto Prima Luce, Diluc è essenzialmente responsabile di metà dell'industria, e può contare su un enorme flusso di guadagni e una vasta rete d'informazioni, sotto forma di pettegolezzi degli avventori della taverna. In un certo senso, è il re senza corona di Mondstadt."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (1)",
"Context": "Il profumo del vino aleggia sempre nell'aria di Mondstadt. Se qualcuno ne seguisse la scia fino alla fonte, arriverebbe invariabilmente al Vigneto Prima Luce di Diluc.\nUna targa di legno annuncia con orgoglio il nome del vigneto e ne riporta il motto: \"Risplendi di purezza\". La maggior parte delle persone lo interpreta pensando alla produzione del vino, all'ottenere un gusto corposo usando tecniche antiche e quella sana dose di solare ottimismo che la prima luce dell'alba porta con sé. Allo stesso tempo, ai Cavalieri di Favonius più pragmatici ricorda la lunga storia di sostegno reciproco tra il vigneto e la città.\nIl vigneto organizza di tanto in tanto delle feste, alle quali partecipano abitualmente padri entusiasti ansiosi di presentare le loro splendide figlie al giovane (e scapolo) padrone della cantina. Un gran divertimento per gli altri ospiti, che osservano e si lasciano andare ai commenti più sarcastici: \"Preferiamo di gran lunga che patron Diluc sposi il vigneto, visto quanto è buono questo vino!\"\nDiluc affronta in modo impeccabile tutte le situazioni, non importa chi o cosa gli capiti davanti. Un giovane gentiluomo sotto ogni punto di vista.\n"
},
{
"Title": "Storia del personaggio (2)",
"Context": "Diluc evita di parlare del passato.\n\"Se solo Diluc fosse ancora un membro dei Cavalieri...\"\nDopo qualche bicchiere, non è inusuale sentire i cavalieri veterani pronunciare queste parole con un sospiro. Si riferiscono a eventi di molto tempo fa, quando il padre di Diluc, patron Crepus, era ancora il proprietario del vigneto. Patron Crepus voleva che suo figlio diventasse il cavaliere più stimato di tutti e proteggesse Mondstadt, la Città della Libertà.\nSeguendo il volere di suo padre, Diluc si addestrò rigorosamente per rendersi degno del nome dei Ragnvindr. Superò le prove dei Cavalieri di Favonius, prestò il giuramento di protezione a Mondstadt ed entrò nei loro ranghi. In breve tempo, ricevette una promozione diventando il più giovane capitano di cavalleria della storia.\nNel corso dei pattugliamenti e degli incarichi, gli abitanti di Mondstadt impararono a conoscere questo giovane e appassionato capitano di cavalleria. Manteneva sempre la compostezza e la sua dedizione, qualsiasi fosse l'incarico che gli veniva affidato. Non importava quanto grande fosse la sfida, il suo coraggio senza limiti lo portava sempre in prima linea e le lodi che riceveva dai compagni e dai cittadini lo spronavano ad andare avanti.\nMa le parole di elogio che apprezzava di più erano: \"Ottimo lavoro. Sono fiero di te, figlio mio\". Le parole di suo padre alimentavano la fiamma nel suo cuore ed erano la più grande delle motivazioni.\nLa sua fede era un fuoco inestinguibile che bruciava forte e luminoso dentro di lui. Diluc era ancora molto giovane."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (3)",
"Context": "\"A volte, la vita può cambiare in un istante\". Il giorno in cui Diluc si sentì rivolgere da Crepus queste parole sarebbe stato per lui l'ultimo come Cavaliere di Favonius.\nQuel giorno, infatti, un mostro orribile attaccò il convoglio su cui viaggiavano lui e suo padre. Diluc non fece in tempo a chiedere rinforzi: il mostro era più forte di qualsiasi nemico che il giovane capitano di cavalleria avesse mai affrontato, e ne venne sopraffatto. Ma non avrebbe mai potuto prevedere il modo in cui sarebbe terminata quella battaglia: suo padre, che era stato escluso dai Cavalieri e ignorato dagli dèi, sconfisse il mostro con un potere malvagio e sconosciuto, che finì per ritorcersi contro di lui e ferirlo mortalmente. Poco dopo, Crepus morì tra le braccia di suo figlio.\nCon un tale peso sul cuore, Diluc tornò al quartier generale dei Cavalieri, solo per ricevere un ordine impensabile da parte dell'ispettore Eroch: \"Insabbia tutto quanto\".\nEroch insistette nel voler considerare l'avvenimento come uno sfortunato incidente, per preservare la reputazione dei Cavalieri di Favonius agli occhi della cittadinanza.\nLa richiesta era talmente oltraggiosa che Diluc pensò non valesse neppure la pena di obiettare.\nAnni prima, il padre di Diluc gli aveva detto che il mondo non avrebbe mai voltato le spalle ai fedeli; ma ora, i Cavalieri di Favonius avevano calpestato tutto ciò in cui credeva come se nulla fosse. Si chiese quali fossero stati i pensieri di suo padre in merito alla fede, nei suoi ultimi momenti.\nQuello stesso giorno, Diluc si dimise dai Cavalieri e si lasciò tutto alle spalle, compresa la sua Visione. Giurò che avrebbe vendicato la morte del padre e che avrebbe trovato la fonte di quel potere occulto che aveva causato la sua morte."
},
{
"Title": "Storia del personaggio (4)",
"Context": "Dopo essersi dimesso e aver abbandonato la sua Visione, Diluc affidò la gestione del Vigneto Prima Luce alla governante e lasciò Mondstadt.\nViaggiò per tutte le sette nazioni di Teyvat alla ricerca della verità. Tutti gli indizi puntavano a una gigantesca organizzazione: i Fatui. Scoprì che producevano in segreto delle Visioni contraffatte chiamate \"Illusioni\". Un'Illusione poteva amplificare all'estremo il potere del suo portatore, ma anche ritorcersi contro di lui. Era questo ad aver causato la morte di suo padre.\nDavvero Crepus si era procurato un oggetto così sacrilego per fare del bene? Diluc sapeva che non avrebbe mai scoperto tutta la verità, ma questo non gli avrebbe impedito di cercarla.\nCome un'aquila che perlustra la natura selvaggia, si mise alla ricerca della verità. La determinazione ardeva come fuoco nel suo cuore, gli enigmi imperscrutabili e le battaglie senza fine non bastavano a distoglierlo dalla sua strada. Andava avanti senza sosta, sofferente ma imperterrito, come un ciclone di fiamme che brucia la densa nebbia del mistero.\nGli ufficiali dei Fatui, i Messaggeri, monitoravano i progressi di Diluc nell'ombra. Il coraggio con cui aveva distrutto numerose roccaforti dei Fatui attirò la loro attenzione e li costrinse ad agire. Diluc sfuggì per un soffio alla morte per mano dei Messaggeri, grazie a un osservatore proveniente dal Nord e facente parte di una vasta rete clandestina di servizi segreti. L'osservatore diceva di aver seguito Diluc per qualche tempo e di approvare i suoi metodi.\nDopo il suo incontro ravvicinato con la morte, Diluc rimuginò a lungo sul suo passato e sulla rabbia che aveva covato per così tanto tempo. Riconoscendo le sue mancanze, decise di unirsi a quella rete di informatori. Proprio come quando era nei Cavalieri di Favonius, Diluc si dedicò completamente al suo lavoro.\nI suoi talenti e le sue abilità lo fecero salire rapidamente di rango, fino alle alte sfere della rete. Essa era composta da volontari, e molti dei suoi membri avevano rinunciato alle loro precedenti posizioni e reputazioni pur di farne parte. Alcuni avevano addirittura abbandonato i propri nomi.\nLavorare con questi nuovi compagni avrebbe finalmente potuto ripristinare la fede a cui un tempo Diluc si aggrappava? La fede che era stata quasi distrutta negli eventi relativi alla morte di suo padre?"
},
{
"Title": "Storia del personaggio (5)",
"Context": "\"Risplendi di purezza\". Il vero significato di questo motto è stato discusso a lungo, ma per Diluc è semplice e chiaro: \"Il male non può rimanere impunito. Non accontentarti mai della mediocrità, non dimenticare mai che la prima luce dell'alba tornerà a risplendere\".\nIl viaggio solitario di Diluc durò tre anni. Ormai un giovane uomo, Diluc tornò a Mondstadt quattro anni dopo per dirigere il vigneto di famiglia. In quei quattro anni, Eroch era stato cacciato dai Cavalieri di Favonius dopo essersi dimostrato un traditore, mentre il Gran Maestro Varka era partito per una spedizione, lasciando a Jean il ruolo di Gran Maestra Reggente.\nCi si aspettava che il ritorno del proprietario del Vigneto Prima Luce fosse un'occasione importante per Mondstadt, ma la cosa passò stranamente inosservata. Il motivo? I cittadini di Mondstadt erano troppo occupati a riflettere sul misterioso caso di uno sconosciuto \"Guardiano di Mondstadt\".\nTutto ciò che si sapeva dell'ignoto guardiano era che lasciava dietro di sé una scia di bruciato. I pochi che l'avevano scorto ne avevano visto soltanto l'ombra, proiettata per un attimo nell'oscurità della notte da uno scoppio di fiamme rosse, prima di scomparire nel giro di un istante.\nI corpi dei mostri che avevano afflitto Mondstadt per un'eternità ora giacevano morti nella natura selvaggia... I ladri più ricercati della città apparivano improvvisamente legati e imbavagliati, appesi per i piedi nella piazza della statua... L'intero corpo dei Cavalieri di Favonius fu inviato ad affrontare, una volta per tutte, un Mago dell'Abisso colpevole di innumerevoli crimini avvenuti in città, solo per scoprire al loro arrivo che era già stato ucciso da tempo... Nelle taverne e nelle strade, complice l'aiuto del vino, la leggenda del misterioso guardiano si diffuse rapidamente, dando vita al nome \"Eroe oscuro\".\nIn pubblico, Diluc sembrava disprezzare questo eroe e faceva una smorfia di disprezzo ogni volta che ne sentiva il nome. Elzer, della Gilda dei viticoltori di Mondstadt, era uno dei pochi a sapere la verità, e una volta chiese spiegazioni a Diluc: la sua disapprovazione dell'Eroe oscuro era solo una recita, pensata per depistare i cavalieri e proteggere il suo anonimato?\nMa Diluc si limitò ad aggrottare la fronte ancora una volta e, con fare brusco, rispose: \"È soltanto un nome stupido\"."
},
{
"Title": "Sidro di mele del Vigneto Prima Luce",
"Context": "Diluc potrà anche tenere l'intera industria vinicola nel palmo della mano, ma a lui non piace molto bere.\nSu richiesta di Diluc, il Vigneto Prima Luce ha sviluppato diverse bevande analcoliche, una decisione che è stata accolta con clamorosa approvazione da chi a Mondstadt non può bere alcol, ma vuole comunque calarsi nella cultura locale. Una di queste bevande analcoliche è l'aceto di sidro di mele di Mondstadt, che, in termini di vendite mensili, ha tanto successo quanto il vino di denti di leone.\nAlcuni pensano che Diluc abbia degli standard così alti, in materia di vino, che non beve i prodotti mediocri disponibili al pubblico. Altri credono che bere vino gli ricordi suo padre, e che questo sia il motivo per cui non osa toccarlo.\nQuando qualcuno glielo chiede, Diluc risponde che l'alcol offusca i pensieri e che berlo avrebbe un impatto sul suo lavoro quotidiano. Ma quello che la gente non riesce a spiegarsi è: che razza di lavoro fa il proprietario di un vigneto, se gli impedisce di bere anche una sola goccia d'alcol?"
},
{
"Title": "Visione",
"Context": "Crepus aveva due rimpianti nella vita: uno era di non essere mai diventato un cavaliere e l'altro di non aver mai ottenuto una Visione. Per questo motivo, quando ricevette la sua Visione, Diluc lo prese come un riconoscimento da parte degli dèi dell'ambizione condivisa da padre e figlio... Finalmente, poteva rendere orgoglioso suo padre. Pochi anni dopo, suo padre morì in un giorno buio e uggioso. Le speranze e i sogni che ardevano nella Visione di Diluc si spensero sotto la pioggia torrenziale che cadde quella notte.\nNon importa quanto una persona possa essere giusta e di buon cuore, la morte arriva comunque senza alcun preavviso. Non esiste quindi un lieto fine, quando si parla di giustizia?\nReputava la sua Visione e il suo rango di cavaliere entrambi inutili per proteggere quello a cui teneva di più. Quando riconobbe la propria impotenza, la sua Visione divenne solo un peso, non più utile di un'Illusione. Non provava alcun interesse per i titoli senza valore. Lui cercava fiamme ardenti che bruciassero più di tutte le altre e una determinazione incrollabile. Solo una fermezza inamovibile può spingere avanti chi cerca la verità, e solo delle fiamme ardenti possono sciogliere il ghiaccio che blocca la mano della giustizia.\nIl giorno in cui Diluc tornò a Mondstadt, egli accettò nuovamente la sua Visione. Gli anni di lontananza lo avevano purificato dalla sua immaturità giovanile e trasformato in un eroe pronto a sostenere di nuovo la volontà del padre. Ogni notte, nell'ombra, combatteva per Mondstadt.\nNon parlava del passato, ma nemmeno lo ignorava. Per chi è smarrito, una Visione può essere un faro luminoso con cui gli dèi indicano la strada da seguire. Se sei privo di convinzione, invece, una Visione è semplicemente un'estensione del tuo vigore, un mezzo per incanalare la forza di volontà, un tributo alle esperienze formative e un testamento alla storia della propria vita."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 201601,
"Name": "Cuore della notte rosso",
"Description": "Uno dei completi di Diluc che indossa durante le operazioni segrete e ricorda una fiamma che danza nelle ombre. Le tracce rosso scarlatto che lascia ai limiti del campo visivo dei nemici segneranno per sempre i loro incubi.",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
},
{
"Id": 201600,
"Name": "Fiamme della notte",
"Description": "Il completo di Diluc. Un'uniforme curata ed elegante, degna di un nobile.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104114,
113011,
100055,
112034,
104306,
113003
],
"NameCard": {
"Name": "Diluc: Fiamme infernali",
"Description": "Stile per la carta giocatore.\nPatron Crepus ha dipinto molte aquile durante la sua vita, ma aveva mai immaginato di creare un'aquila dall'animo tanto ardente.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Diluc",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Diluc"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215005,
"Name": "Eco: Lato oscuro dell'alba",
"Description": "L'Eco immaginario di Diluc. Le piume del gufo della notte ardono brillanti, affinché un angolo di oscurità venga rischiarato dalla luce.",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Diluc"
}
}