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"Description": "Miembro del escuadrón de investigación “Orioles de la Pesadilla” y el capitán más joven de los Lampareros.",
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"Skills": [
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"Proud": {
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"Descriptions": [
|
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"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
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"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
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"#Daño de 3er golpe|{param3:F1P}{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:F1P}",
|
|
"Daño de 4.º golpe|{param5:F1P}",
|
|
"Daño de ATQ Cargado|{param6:F1P}",
|
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"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param7:F1} pts.",
|
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"Daño de Caída|{param8:F1P}",
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"Daño de impacto de caída baja/alta|{param9:P}/{param10:P}"
|
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|
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|
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|
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|
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0.339915,
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|
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|
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|
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1.486485,
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1.8567
|
|
]
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},
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0.605847,
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0.40205,
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0.427635,
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0.456875,
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|
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0.49708,
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|
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},
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|
|
0.537285,
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1.092798,
|
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|
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2.729349
|
|
]
|
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},
|
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0.57749,
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|
|
]
|
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},
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|
0.62135,
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|
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|
|
25,
|
|
1.26378,
|
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2.527025,
|
|
3.15639
|
|
]
|
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},
|
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|
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|
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1.002401,
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1.026935,
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|
|
0.66521,
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|
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25,
|
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1.352988,
|
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|
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|
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]
|
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},
|
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|
|
0.70907,
|
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|
|
25,
|
|
1.442196,
|
|
2.883781,
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3.601998
|
|
]
|
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},
|
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{
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"Id": 1273113,
|
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|
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1.162355,
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|
0.75293,
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|
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|
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3.824802
|
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]
|
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},
|
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{
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|
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|
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0.79679,
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|
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4.047606
|
|
]
|
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},
|
|
{
|
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"Id": 1273115,
|
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"Level": 15,
|
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"Parameters": [
|
|
1.266771,
|
|
1.297775,
|
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0.84065,
|
|
0.84065,
|
|
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|
|
2.9693,
|
|
25,
|
|
1.70982,
|
|
3.418915,
|
|
4.27041
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11271,
|
|
"Name": "Lanza del juramento",
|
|
"Description": "<color=#FFD780FF>Ataque Normal</color>\nRealiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Cargado</color>\nConsume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.\n\n<color=#FFD780FF>Ataque Descendente</color>\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
|
|
"Icon": "Skill_A_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 12732,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Daño {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez}|{param1:P} de Maestría Elemental{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param2:P} de DEF",
|
|
"#Daño al mantener pulsado|{param3:P} de Maestría Elemental{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param4:P} de DEF",
|
|
"TdE|{param5:F1} s"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1273201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
4.8256,
|
|
2.4128,
|
|
6.032,
|
|
3.016,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273202,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.18752,
|
|
2.59376,
|
|
6.4844,
|
|
3.2422,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 1273203,
|
|
"Level": 3,
|
|
"Parameters": [
|
|
5.54944,
|
|
2.77472,
|
|
6.9368,
|
|
3.4684,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273204,
|
|
"Level": 4,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.032,
|
|
3.016,
|
|
7.54,
|
|
3.77,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
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|
|
"Level": 5,
|
|
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|
|
6.39392,
|
|
3.19696,
|
|
7.9924,
|
|
3.9962,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273206,
|
|
"Level": 6,
|
|
"Parameters": [
|
|
6.75584,
|
|
3.37792,
|
|
8.4448,
|
|
4.2224,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273207,
|
|
"Level": 7,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.2384,
|
|
3.6192,
|
|
9.048,
|
|
4.524,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273208,
|
|
"Level": 8,
|
|
"Parameters": [
|
|
7.72096,
|
|
3.86048,
|
|
9.6512,
|
|
4.8256,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273209,
|
|
"Level": 9,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.20352,
|
|
4.10176,
|
|
10.2544,
|
|
5.1272,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273210,
|
|
"Level": 10,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.68608,
|
|
4.34304,
|
|
10.8576,
|
|
5.4288,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273211,
|
|
"Level": 11,
|
|
"Parameters": [
|
|
9.16864,
|
|
4.58432,
|
|
11.4608,
|
|
5.7304,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273212,
|
|
"Level": 12,
|
|
"Parameters": [
|
|
9.6512,
|
|
4.8256,
|
|
12.064,
|
|
6.032,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273213,
|
|
"Level": 13,
|
|
"Parameters": [
|
|
10.2544,
|
|
5.1272,
|
|
12.818,
|
|
6.409,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273214,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
10.8576,
|
|
5.4288,
|
|
13.572,
|
|
6.786,
|
|
15
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273215,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
11.4608,
|
|
5.7304,
|
|
14.326,
|
|
7.163,
|
|
15
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11272,
|
|
"Name": "Ruiseñor del amanecer",
|
|
"Description": "#Invoca a su fiel pájaro mensajero, Aedón, y se producen diferentes efectos dependiendo de si la habilidad se {LAYOUT_MOBILE#toca una vez}{LAYOUT_PC#pulsa una vez}{LAYOUT_PS#pulsa una vez} o se mantiene pulsada.\n\n<color=#FFD780FF>{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}</color>\nAedón se lanza contra los enemigos que tiene delante e inflige <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> a aquellos con los que entre en contacto.\n\n<color=#FFD780FF>Mantener pulsado</color>\nEntra en modo puntería y ordena a Aedón que se lance contra el enemigo al que apunta para infligir <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> a los enemigos con los que entre en contacto.",
|
|
"Icon": "Skill_S_Illuga_01"
|
|
}
|
|
],
|
|
"EnergySkill": {
|
|
"GroupId": 12739,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [
|
|
"#Daño de habilidad|{param1:P} de Maestría Elemental{NON_BREAK_SPACE}+{NON_BREAK_SPACE}{param2:P} de DEF",
|
|
"Aumento de Daño Geo|{param3:F1P} de Maestría Elemental",
|
|
"Aumento de daño de Cristalización Lunar|{param4:F1P} de Maestría Elemental",
|
|
"Cargas de canto del ruiseñor obtenidas con la Habilidad Definitiva|{param5:I}",
|
|
"Cargas de canto del ruiseñor obtenidas al generar creaciones Geo|{param6:I}/creación",
|
|
"Duración|{param7:F1} s",
|
|
"TdE|{param8:F1} s",
|
|
"Energía Elemental|{param9:I}"
|
|
],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1273901,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.272,
|
|
4.136,
|
|
0.336,
|
|
2.2592,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273902,
|
|
"Level": 2,
|
|
"Parameters": [
|
|
8.8924,
|
|
4.4462,
|
|
0.3612,
|
|
2.42864,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
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{
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"Id": 1273903,
|
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"Level": 3,
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"Parameters": [
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4.7564,
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|
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21,
|
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5,
|
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20,
|
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15,
|
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60
|
|
]
|
|
},
|
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{
|
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"Id": 1273904,
|
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"Level": 4,
|
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"Parameters": [
|
|
10.34,
|
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5.17,
|
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|
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2.824,
|
|
21,
|
|
5,
|
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20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
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},
|
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{
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"Id": 1273905,
|
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|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 1273906,
|
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"Level": 6,
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|
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|
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21,
|
|
5,
|
|
20,
|
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15,
|
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60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 1273907,
|
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|
|
21,
|
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5,
|
|
20,
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15,
|
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60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 1273908,
|
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"Level": 8,
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"Parameters": [
|
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|
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|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
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"Id": 1273909,
|
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"Level": 9,
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"Parameters": [
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|
|
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|
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3.84064,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
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15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273910,
|
|
"Level": 10,
|
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"Parameters": [
|
|
14.8896,
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7.4448,
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|
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21,
|
|
5,
|
|
20,
|
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15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273911,
|
|
"Level": 11,
|
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"Parameters": [
|
|
15.7168,
|
|
7.8584,
|
|
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|
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|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273912,
|
|
"Level": 12,
|
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"Parameters": [
|
|
16.544,
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8.272,
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|
0.672,
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|
4.5184,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273913,
|
|
"Level": 13,
|
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"Parameters": [
|
|
17.578,
|
|
8.789,
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|
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|
4.8008,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273914,
|
|
"Level": 14,
|
|
"Parameters": [
|
|
18.612,
|
|
9.306,
|
|
0.756,
|
|
5.0832,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273915,
|
|
"Level": 15,
|
|
"Parameters": [
|
|
19.646,
|
|
9.823,
|
|
0.798,
|
|
5.3656,
|
|
21,
|
|
5,
|
|
20,
|
|
15,
|
|
60
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 11275,
|
|
"Name": "Reflejo sin sombra",
|
|
"Description": "#Enciende la lámpara, inflige <color=#FFE699FF>Daño Geo en el AdE</color> y obtiene el efecto de “canto nochembrujado del oriol” durante 20{NON_BREAK_SPACE}s. Mientras este efecto está activo, Illuga obtiene 21 cargas de {LINK#N11270001}<color=#FFD780FF>“canto del ruiseñor”</color>{/LINK}. Cuando un personaje cercano en uso del equipo inflige <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente o con una Habilidad Elemental o Definitiva, se consume 1 carga de canto del ruiseñor para aumentar el daño infligido en función de la Maestría Elemental de Illuga. El daño infligido será aún mayor si es daño de Cristalización Lunar.\nAl golpear a varios enemigos a la vez con el <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> infligido de esta manera, se consumirán cargas de canto del ruiseñor en función del número de enemigos golpeados.\n\nAdemás, cuando Illuga use su Habilidad Definitiva mientras en el campo de batalla haya alguna <color=#FFE699FF>creación Geo</color> generada por un personaje cercano del equipo, o cuando un personaje cercano del equipo genere una <color=#FFE699FF>creación Geo</color> mientras canto nochembrujado del oriol esté activo, Illuga obtendrá 5 cargas adicionales de canto del ruiseñor por cada <color=#FFE699FF>creación Geo</color> que haya en el campo de batalla. Illuga puede obtener un máximo de 15 cargas adicionales de canto del ruiseñor de esta manera durante los 20{NON_BREAK_SPACE}s posteriores a usar la Habilidad Definitiva.\n\nCuando se hayan consumido todas las cargas de canto del ruiseñor o cuando finalice su duración, se anulará el efecto de canto nochembrujado del oriol.",
|
|
"Icon": "Skill_E_Illuga_01"
|
|
},
|
|
"Inherents": [
|
|
{
|
|
"GroupId": 12721,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1272101,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.05,
|
|
0.1,
|
|
0.05,
|
|
0.1,
|
|
50,
|
|
20
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1272101,
|
|
"Name": "Pacto del Forjador de Lámparas",
|
|
"Description": "#Tras usar la Habilidad Elemental, <color=#FFD780FF>{LINK#S11272}Ruiseñor del amanecer{/LINK}</color>, o la Habilidad Definitiva, <color=#FFD780FF>{LINK#S11275}Reflejo sin sombra{/LINK}</color>, los demás personajes cercanos del equipo obtienen el efecto de “juramento del lamparero” durante 20{NON_BREAK_SPACE}s, el cual aumenta en un 5% la Prob. CRIT de los ataques que infligen <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> y en un 10% su Daño CRIT.\n\n<color=#FFD780FF>Presagio lunar: resplandor ascendente</color>\nLa Maestría Elemental de los personajes afectados por juramento del lamparero aumenta en 50{NON_BREAK_SPACE}pts.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_05"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 12722,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1272201,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.07,
|
|
0.14,
|
|
0.24,
|
|
0.48,
|
|
0.96,
|
|
1.6
|
|
]
|
|
}
|
|
],
|
|
"Display": 1
|
|
},
|
|
"Id": 1272201,
|
|
"Name": "Crepúsculo del cazador de demonios",
|
|
"Description": "Fortalece los efectos de {LINK#N11270001}<color=#FFD780FF>canto del ruiseñor</color>{/LINK}, de manera que, cuando en el equipo haya 1/2/3 personajes <color=#80C0FFFF>Hydro</color> o <color=#FFE699FF>Geo</color>, canto del ruiseñor incrementará aún más el daño infligido en una cantidad equivalente al 7/14/24% de la Maestría Elemental de Illuga. Si dicho daño es causado por la reacción de Cristalización Lunar, el aumento de daño será equivalente al 48/96/160% de la Maestría Elemental de Illuga.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_06"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 12723,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1272301,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": []
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1272301,
|
|
"Name": "Bendición presagiolunar: Invierno perenne",
|
|
"Description": "#Cuando Illuga esté en el equipo, el nivel de <color=#FFD780FF>presagio lunar</color> de los personajes aumentará en{NON_BREAK_SPACE}1.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_07"
|
|
},
|
|
{
|
|
"GroupId": 12725,
|
|
"Proud": {
|
|
"Descriptions": [],
|
|
"Parameters": [
|
|
{
|
|
"Id": 1272501,
|
|
"Level": 1,
|
|
"Parameters": [
|
|
0.1
|
|
]
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"Id": 1272501,
|
|
"Name": "Marcha del vigilante nocturno",
|
|
"Description": "#Tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10% por la noche (18-06{NON_BREAK_SPACE}h).\nEste efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.\nAdemás, parece que Illuga es capaz de entender los susurros de la Cacería salvaje...",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_08"
|
|
}
|
|
],
|
|
"Talents": [
|
|
{
|
|
"Id": 1271,
|
|
"Name": "Faisán centinela",
|
|
"Description": "#Cuando Illuga causa una <color=#FFE699FF>Reacción Elemental Geo</color> mientras está en uso, recuperará 12{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15{NON_BREAK_SPACE}s.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_01"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1272,
|
|
"Name": "Alce astadevorador",
|
|
"Description": "Mientras el efecto de canto nochembrujado del oriol de la Habilidad Definitiva, {LINK#S11275}<color=#FFD780FF>Reflejo sin sombra</color>{/LINK}, esté activo, cada vez que se consuman 7 cargas de {LINK#N11270001}<color=#FFD780FF>canto del ruiseñor</color>{/LINK}, Illuga invocará a Aedón para infligir una vez <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> a un enemigo cercano en una cantidad equivalente al 400% de la Maestría Elemental de Illuga y el 200% de su DEF. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_02"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1273,
|
|
"Name": "Fauces estremecedoras",
|
|
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>{LINK#S11275}Reflejo sin sombra{/LINK}</color>{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Illuga_01",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 9,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1274,
|
|
"Name": "Lobo acechasoles",
|
|
"Description": "#Mientras el efecto de canto nochembrujado del oriol de la Habilidad Definitiva, <color=#FFD780FF>{LINK#S11275}Reflejo sin sombra{/LINK}</color>, esté activo, la DEF de los personajes en uso cercanos del equipo aumenta en 200{NON_BREAK_SPACE}pts.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_03"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1275,
|
|
"Name": "Corcel ululante",
|
|
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de <color=#FFD780FF>{LINK#S11272}Ruiseñor del amanecer{/LINK}</color>{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_U_Illuga_02",
|
|
"ExtraLevel": {
|
|
"Index": 2,
|
|
"Level": 3
|
|
}
|
|
},
|
|
{
|
|
"Id": 1276,
|
|
"Name": "Orioles de la Pesadilla",
|
|
"Description": "#Fortalece el efecto de juramento del lamparero del talento de ascensión <color=#FFD780FF>{LINK#P1272101}Pacto del Forjador de Lámparas{/LINK}</color>, de manera que la Prob. CRIT de los ataques que infligen <color=#FFE699FF>Daño Geo</color> aumenta en un 10%, y el Daño CRIT de dichos ataques aumenta en un 30%.\n\n<color=#FFD780FF>Presagio lunar: resplandor ascendente</color>\nLa Maestría Elemental de los personajes afectados por juramento del lamparero aumenta en 80{NON_BREAK_SPACE}pts.\nEs necesario desbloquear el talento de ascensión <color=#FFD780FF>Pacto del Forjador de Lámparas</color>.",
|
|
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_04"
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
"FetterInfo": {
|
|
"Title": "El Corazón Ardiente de la Pesadilla",
|
|
"Detail": "Miembro del escuadrón de investigación “Orioles de la Pesadilla” y el capitán más joven de los Lampareros.",
|
|
"Association": 12,
|
|
"Native": "Lampareros",
|
|
"BirthMonth": 12,
|
|
"BirthDay": 23,
|
|
"VisionBefore": "Geo",
|
|
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
|
|
"ConstellationBefore": "Oriolus",
|
|
"CvChinese": "Mace",
|
|
"CvJapanese": "梅田修一朗",
|
|
"CvEnglish": "Jonathon Ha",
|
|
"CvKorean": "Hwang Dong-hyun",
|
|
"CookBonus": {
|
|
"OriginItemId": 108941,
|
|
"ItemId": 108951,
|
|
"InputList": [
|
|
100018,
|
|
100013,
|
|
100080,
|
|
110015
|
|
]
|
|
},
|
|
"Fetters": [
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - En guardia",
|
|
"Context": "Dicen que cuanto más tranquilo parezca un lugar, más probable es que el peligro aceche en las sombras... No sé si eso siempre es cierto, pero nunca está de más mantenerse alerta."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Patrulla nocturna",
|
|
"Context": "¿Tienes frío? Ten cuidado de no resfriarte. Ven, te prepararé una sopa caliente."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Charla - Adversidad",
|
|
"Context": "No basta con hacer solo lo que se te da bien, ¿sabes? A veces, la única forma de hacerse más fuerte es salir de tu zona de confort."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Hola...",
|
|
"Context": "¡Hola! Soy Illuga, capitán del escuadrón de investigación de los Lampareros. ¿Te perdiste? Je, no te preocupes... suele pasar. Estos senderos no son muy amigables para los viajeros, ni siquiera en los mejores días. Sígueme, yo iluminaré el camino."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Tras la lluvia...",
|
|
"Context": "¡Ha vuelto a salir el sol! Parece que la luz ganó de nuevo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Cuando truena...",
|
|
"Context": "Como siempre dice el viejo: “Ahí están los dioses otra vez”. Esperemos que no nos arrastren a los demás en sus asuntos..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Qué sol hace...",
|
|
"Context": "Por fin hace buen tiempo. Si fuera así más a menudo, nosotros, los soldados ratnik, no tendríamos ni la mitad de preocupaciones."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Hace mucho viento...",
|
|
"Context": "El viento está arreciando... Eso nunca es buena señal. Será mejor que acampemos antes de que empeore."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenos días...",
|
|
"Context": "Otro amanecer... Otra noche que dejamos atrás a salvo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenas tardes...",
|
|
"Context": "Ahora que el sol está en lo alto, debería aprovechar para explorar los alrededores. El problema es que... realmente necesito una siesta."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenas noches... (I)",
|
|
"Context": "Nunca se sabe qué puede estar al acecho en las sombras de la noche. Si realmente tienes que viajar, asegúrate de mantenerte alerta."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Buenas noches... (II)",
|
|
"Context": "Se está haciendo tarde. Ve a descansar, yo montaré guardia esta noche."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Illuga - Lampareros",
|
|
"Context": "Jeje, tuve que insistir mucho hasta que el viejo finalmente me dejó unirme a los Lampareros. No podía soportar la idea de quedarme a salvo en Piramida mientras otros arriesgaban sus vidas. Como le dije, prefiero estar en primera línea ayudando a mantener a raya la Cacería salvaje."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre Illuga - Capitán de escuadrón",
|
|
"Context": "Ser capitán de escuadrón básicamente significa que soy responsable de mantener a mis camaradas con vida. A veces, todavía me pregunto si realmente estoy hecho para esto... pero ya que han depositado su confianza en mí, no puedo defraudarlos."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre nosotros - Deber",
|
|
"Context": "Es el deber de un Lamparero proteger a los mercaderes y viajeros que pasan por nuestras tierras. ¿Que si eso incluye a los aventureros, preguntas? Bueno... técnicamente no forma parte del trabajo, pero te diré algo: nadie saldrá herido mientras yo esté de guardia."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre nosotros - Miembros del escuadrón",
|
|
"Context": "#Ahora que eres miembro del escuadrón de investigación, soy responsable de tu seguridad, y muchos de mis “pajaritos” me han contado que has estado aventurándote de nuevo en lugares peligrosos. Ver que estás san{F#a}{M#o} y salv{F#a}{M#o} me tranquiliza, ¡pero me sentiría aún mejor si me dejaras acompañarte!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Sobre la Visión...",
|
|
"Context": "Alguien me dijo una vez que esto no era más que una gema bonita. No fue hasta que tuve una en mis manos que entendí su verdadero significado. No creo que el destino me la haya dado por accidente, pero aun así... depende de mí demostrar que soy digno."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "¿Algo que decir?",
|
|
"Context": "Si miras hacia el norte desde el punto más alto de Piramida, apenas se puede distinguir el borde de la tundra de Snezhnaya. Dicen que esa era la tierra natal de nuestro primer starshiná, Solovei, el Forjador de Lámparas. Al final lo perdió todo, incluso su hogar... Pero aquí encontró un lugar al que pertenecer. Tal vez por eso existe esta fortaleza: como refugio para gente como nosotros, un lugar donde encontrar calidez los unos en los otros."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Un dato curioso...",
|
|
"Context": "Alrededor de Piramida, te encontrarás con todo tipo de criaturas extrañas rebosantes de kuuvahki... Mandrágoras, carneros perezosos y demás. Aunque parezcan animales, en realidad son plantas, así que no te dejes engañar por su aspecto. ¡Aunque lo cierto es que son deliciosas! Podría prepararte algo para que pruebes si quieres... ¿Que cómo sé a qué saben? Eh, digamos que... cuando estás en medio de la nada durante una patrulla nocturna, uno se vuelve bastante creativo."
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},
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{
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"Title": "Sobre Flins - Visitas",
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"Context": "Cuando conocí a Flins, supuse que vivía solo porque no le gustaba estar rodeado de gente o porque era un poco... excéntrico. Resulta que es todo lo contrario, al menos en cuanto a su apetito social. Lo único es que cada vez que hablamos, siempre parece dejar sus historias en suspenso... A veces me pregunto si esa es su manera de asegurarse de que volveré a escuchar el resto."
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},
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{
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"Title": "Sobre Flins - Secretos",
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"Context": "¿Dices que Flins es mucho más de lo que aparenta ser? Ja... Bueno, eso no es nada raro para un soldado ratnik. Todos venimos de diferentes orígenes, así que ¿quién no tiene algún secreto que prefiere guardarse para sí mismo? Incluso el viejo rara vez habla de su pasado. En cuanto a Flins... Bueno, ciertamente he llegado a conocerlo mucho mejor, y después de todo lo que ha estado pasando últimamente, tengo una idea aproximada de lo que podría estar ocultando. De hecho, le pregunté una vez al respecto, pero él ni confirmó ni negó mis sospechas. En cierta manera, supongo que esa es una respuesta en sí misma."
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|
},
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{
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"Title": "Sobre Lauma...",
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"Context": "Nuestra amistad con los Descendientes Lunaescarcha se remonta a los tiempos del mismísimo Forjador de Lámparas. Aunque, a decir verdad, incluso si no fuera así, no podría sentir más que admiración por la actual Cantalunas. Es amable, gentil, y siempre aprendo algo nuevo cada vez que la visito. En tiempos como estos, su trabajo no debe ser más fácil que el nuestro, y aun así, ella siempre logra mantener la serenidad. Apostaría a que está cargando con mucho más de lo que deja ver."
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|
},
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{
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"Title": "Sobre Varka...",
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"Context": "He luchado codo a codo con el Sr. Varka contra la Cacería salvaje, y puedo asegurarte que sus habilidades de combate están entre las más destacadas. He oído que los Caballeros de Favonius fueron fundados para defender su tierra natal, al igual que nosotros los Lampareros. Espero que algún día, cuando por fin hayamos expulsado a la Cacería salvaje de Nod Krai, podamos viajar más allá de estas tierras y luchar también por aquellos que viven con dificultades en otros lugares."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Sobre Néfer...",
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|
"Context": "Nuestras operaciones en la Villa Nasha se han vuelto mucho más fluidas últimamente, y es principalmente gracias a la Cámara de Secretos. Te aseguro que antes no era así. Antes de que la Srta. Néfer apareciera en escena, estábamos en una batalla constante con las pandillas del pueblo, y eso preocupaba muchísimo al viejo. Las cosas han mejorado enormemente desde entonces. Aunque debo decir que a la Srta. Néfer le encanta bromear conmigo tanto como a Flins... y tengo que admitir que eso puede ser un dolor de cabeza a veces."
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|
},
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{
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"Title": "Sobre Aino...",
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|
"Context": "Cuando los Lampareros necesitamos ayuda para reparar maquinaria compleja, solemos recurrir a la Srta. Aino, aunque ella parece realmente decidida a enseñarnos a hacerlo por nuestra cuenta. Desde que me descubrió intentando reparar algo por mí mismo, ha estado insistiendo constantemente en que asista a sus clases... ¿Que cómo intentaba arreglarlo, preguntas? Ja, bueno, si tanto quieres saberlo, usé un truco que aprendí del viejo. Como le gusta decir, “¡si algo no funciona, dale unos buenos golpes!”. Para mi sorpresa, eso la enfureció bastante..."
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|
},
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|
{
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"Title": "Sobre Linnéa...",
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|
"Context": "Incluso en un lugar tan diverso como Nod Krai, las hadas como la Srta. Linnéa son muy poco comunes. Al principio pensé que sería tranquila y elegante, pero resultó que estaba muy equivocado. Por ejemplo, la primera vez que vio a Aedón, se emocionó tanto que prácticamente se le abalanzó encima. Lo asustó tanto que ahora, en cuanto escucha su voz, sale disparado hacia mi lámpara. Y recuerda que estamos hablando de Aedón, un pájaro mensajero que normalmente es tan imperturbable que no se inmutaría por nada, ni siquiera por la Cacería salvaje..."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Sobre la Diosa Lunar...",
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|
"Context": "Nod Krai es un “paraíso” construido por manos humanas, un sueño mantenido vivo a través de los siglos por la sangre y el sacrificio de incontables generaciones de Lampareros. Puede que haya una nueva deidad en el lugar, pero no creo que nuestra forma de vida vaya a cambiar repentinamente por eso. No es que dude de la Diosa Lunar, para nada. Solo creo que... en lugar de esperar a que alguien más nos salve, sería mejor confiar en nuestra propia fuerza."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Más sobre Illuga (I)",
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|
"Context": "#¿Quieres saber sobre mi pasado? Humm, déjame pensar... No, creo que no hay nada ahí que te vaya a hacer sonreír. ¿Estás... segur{F#a}{M#o} de que quieres oírlo?"
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},
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{
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"Title": "Más sobre Illuga (II)",
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|
"Context": "Este es Aedón, mi pájaro mensajero, el pequeño compañero de confianza que me acompaña siempre que salgo a patrullar de noche. Honestamente, no podría pedir un mejor compañero. No solo me alerta del peligro, sino que también ilumina el camino... ¿Eh? ¿Me dices que a pesar de todos tus viajes, nunca habías visto un ave que brillara así? Espera un momento... ¿Podría ser que... no sea un simple pájaro mensajero?"
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|
},
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{
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|
"Title": "Más sobre Illuga (III)",
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|
"Context": "Probablemente hayas notado que mi lámpara del juramento es un poco diferente a las que llevan los demás. No es porque sea capitán de escuadrón ni nada por el estilo, es simplemente la lámpara de señales que usaba cuando servía en el escuadrón de logística. Más tarde, cuando actualizaron nuestro equipo, esta se convirtió en la última de su tipo. Supongo que podrías decir que le he tomado cariño. La idea de reemplazarla... no me termina de convencer."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Más sobre Illuga (IV)",
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"Context": "¿Sabes que yo llamo a Nikita “el viejo”? Bueno, probablemente no te sorprenda oír que los demás también lo llaman “viejo”. A pesar de eso, la verdad es que no creo que haya envejecido tanto. Todavía recuerda la ubicación de cada faro y quién está asignado allí, incluso mejor que yo, y por más que lo intente, nunca puedo ocultarle nada. Pero es exactamente por eso que no puedo evitar preguntarme: ¿qué pasará cuando, algún día, los años acaben por alcanzarlo?"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Más sobre Illuga (V)",
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|
"Context": "Cada vez que la Cacería salvaje se manifiesta, los lamentos de los muertos la siguen... y cada vez que escucho esos gritos, siento que estoy de vuelta en aquel campo de batalla, reviviendo el día en que el viejo me acogió. Quizás mientras la Cacería salvaje siga vagando por estas tierras, las pesadillas que me atormentan nunca se desvanezcan realmente."
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|
},
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|
{
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|
"Title": "Aficiones de Illuga...",
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|
"Context": "Ahora que lo mencionas, creo que también paso la mayor parte de mi tiempo libre con mis compañeros de escuadrón. Últimamente, todos estamos enganchados a un juego nuevo llamado “juego de rol”. Aunque todavía nos faltan un par de jugadores... ¿Qué dices? ¿Te gustaría unirte?"
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|
},
|
|
{
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|
"Title": "Preocupaciones de Illuga...",
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|
"Context": "La idea de que gente inocente muera en catástrofes repentinas y sin sentido es algo que nunca podré aceptar. Solo deseo que nadie más tenga que pasar por algo así otra vez... Eso es por lo que siempre he trabajado."
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Comida que más le gusta...",
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|
"Context": "A decir verdad, no soy muy exigente cuando se trata de comida. En mi opinión, mientras podamos reunirnos todos alrededor del fuego y compartir una comida caliente, cualquier plato sobre la mesa sabe como la más exquisita de las delicias."
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Comida que menos le gusta...",
|
|
"Context": "Mientras esté caliente, me va bien casi cualquier cosa. Pero la comida fría... No, eso sí que no. Imagínate: estás de guardia en una noche helada de invierno y te dan un cuenco de gachas frías. Con solo pensarlo, me dan ganas de decir algo que no debería..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al recibir un regalo (I)",
|
|
"Context": "¡Guau! Esto sí que tiene sabor... En serio, ¿cuál es el ingrediente secreto? ¡Quiero aprender a prepararlo yo mismo!"
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al recibir un regalo (II)",
|
|
"Context": "¡No está mal! Je, ¡espera a que mis camaradas prueben esto!"
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|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al recibir un regalo (III)",
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|
"Context": "Ejem... Oye, ¡puedo enseñarte otras recetas si quieres!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Cumpleaños...",
|
|
"Context": "#¡Feliz cumpleaños, compañer{F#a}{M#o}! Olvídate de los encargos y las aventuras. ¡Días como este son para los amigos cercanos, para llenarse la barriga y recuperar horas de sueño! Yo haré guardia, así que intenta centrarte en relajarte. Y si por casualidad aparecen invitados no deseados, los ahuyentaré con mi lámpara."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción",
|
|
"Context": "Vaya, si lo hubiera sabido antes... Esto sí que cambia las reglas del juego."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo",
|
|
"Context": "Sin duda me siento más fuerte... pero sé que todavía me queda un largo camino por recorrer."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo",
|
|
"Context": "No puedo creer cuánto he aprendido, y todo es gracias a ti. Je, puede que finalmente esté empezando a creer en mí mismo..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace",
|
|
"Context": "He dependido tanto de ti hasta ahora, y realmente aprecio toda tu ayuda... Ahora que me siento con más energía, espero que me dejes devolverte el favor, aunque sea de vez en cuando."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (I)",
|
|
"Context": "¡Aedón, tras ellos!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (II)",
|
|
"Context": "¡Ahora, mientras brille la luz!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (III)",
|
|
"Context": "¡Te lo dejo a ti!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (IV)",
|
|
"Context": "Objetivo localizado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (V)",
|
|
"Context": "Estás en mi mira."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Elemental (VI)",
|
|
"Context": "¡Aprovechemos la ventaja!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (I)",
|
|
"Context": "¡Desaparece, sombra de oscuridad!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (II)",
|
|
"Context": "¡La luz te someterá!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Habilidad Definitiva (III)",
|
|
"Context": "¡Contempla el amanecer!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al abrir un cofre (I)",
|
|
"Context": "Esto debería ir para aquellos que lo necesitan."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al abrir un cofre (II)",
|
|
"Context": "Así que, después de todo, no era una trampa."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Al abrir un cofre (III)",
|
|
"Context": "Eh, ¿cómo se me pudo escapar esto?..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida baja (I)",
|
|
"Context": "Tengo un mal presentimiento..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida baja (II)",
|
|
"Context": "Creo que me confié demasiado..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Vida baja (III)",
|
|
"Context": "¿Es... demasiado tarde para pedir refuerzos?"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Aliado con vida baja (I)",
|
|
"Context": "¡Quédate detrás de mí!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Aliado con vida baja (II)",
|
|
"Context": "¡Es mi turno!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Derrotado (I)",
|
|
"Context": "Podría haber... hecho más..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Derrotado (II)",
|
|
"Context": "Solo... asegúrate de que la información llegue a su destino."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Derrotado (III)",
|
|
"Context": "No pude... mantenerlos a todos a salvo..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Recibiendo un ligero ataque (I)",
|
|
"Context": "Arg..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Recibiendo un ligero ataque (II)",
|
|
"Context": "Bajé la guardia."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (I)",
|
|
"Context": "No mientras yo esté aquí..."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (II)",
|
|
"Context": "¡Debo resistir!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Unirse al equipo (I)",
|
|
"Context": "¡Soldado ratnik, presente!"
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Unirse al equipo (II)",
|
|
"Context": "Iluminaré el camino."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Unirse al equipo (III)",
|
|
"Context": "No te defraudaré."
|
|
}
|
|
],
|
|
"FetterStories": [
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|
{
|
|
"Title": "Detalles del personaje",
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|
"Context": "La primavera de Nod Krai es cruel.\nA diferencia del Reino del Norte, donde la nieve cubre la tierra durante todo el año sin ofrecer ilusión alguna a las vidas que yacen bajo ella, la primavera de Nod Krai siempre muestra una falsa esperanza.\nCuando el crudo invierno apenas ha terminado y el agua de la escarcha derretida se filtra en la tierra, las semillas enterradas el año anterior vuelven a saborear esa dulce humedad y suelen creer que el gran enemigo que marchitó sus tallos y hojas ha desaparecido con el paso del tiempo. Así, todos los brotes luchan desesperadamente por asomar entre las grietas de la tierra, ansiosos por respirar el aire fresco que tanto añoraban.\nPero esto no es más que un autoengaño, una trampa tendida para los imprudentes. Basta una sola noche de escarcha primaveral temprana para borrar todos sus esfuerzos, dejando tras de sí únicamente desolación, ruina y abandono.\nLa primavera de Nod Krai es traicionera.\nPero si una planta logra sobrevivir a los embates del viento y las heladas, sobreviviendo a una crueldad que agotaría hasta a la propia tierra, entonces incluso la más común de las plantas encontrará su propia luz del sol en el mundo que queda tras la calamidad. Es la recompensa a la resiliencia o al coraje, aunque a veces ambos sean difícilmente distinguibles.\nQuizás por eso los Lampareros de Nod Krai suelen compararse con la hierba invernal. Sin embargo, son pocas las que logran sobrevivir tanto al crudo invierno como al frío de la primavera tardía. Además, comparado con una simple hierba, Illuga, que creció bajo la luz del faro, en realidad siempre quiso convertirse él mismo en la luz del sol.\nEn otra leyenda que circula entre los Lampareros y que pocos forasteros conocen, se dice que los ruiseñores que portan mechas encendidas en el pico alzan el vuelo al final de la noche, transformándose en estrellas fugaces que surcan el cielo, y que la luz que ilumina el día proviene de las briznas de hierba que arden en sus picos.\nIlluga nunca le contó a Nikita que prefería esta última historia."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Historia del personaje (1)",
|
|
"Context": "Acompañado por el melodioso sonido de su sirena, el barco de pasajeros entró lentamente en el nuevo puerto de la Villa Nasha. Sin esperar a que el personal portuario verificara el registro de entrada, los pasajeros comenzaron a desembarcar uno tras otro.\nPor supuesto, en realidad los trámites de entrada no eran más que una mera formalidad. Nod Krai es el paraíso de los trotamundos. No importa si uno es rico o pobre, noble o plebeyo, sus puertas siempre se abren para todo aquel que las quiera cruzar. Sin embargo, esta vez hubo algo inesperado: cuando el siempre distraído gerente portuario llegó, aún quedaba una pareja a bordo del barco.\n“¿Están esperando a alguien?”.\nEl gerente portuario se acercó. Pensó que quizás esta pareja se había encontrado con alguna dificultad.\n“No, no. Pensamos que alguien tendría que revisar nuestros documentos de entrada. Mi amada estaba preocupada de que si nos íbamos por nuestra cuenta, podríamos causar problemas en el puerto. Pero ahora que usted está aquí, todo está bien”.\nDijo el marido. Su esposa se escondía detrás de él, como si aún no estuviera acostumbrada a exponerse en público.\nQuizás se trataba de una joven pareja agobiada por las penurias económicas que, seducidos por las ilimitadas promesas de los marineros, decidió abandonar su hogar en busca de una nueva vida. O tal vez eran un muchacho humilde y una señorita de buena familia que habían huido juntos, desafiando las normas de la sociedad al subir a un barco con pasajeros bajo el amparo de la noche.\nPero sea cual sea el caso, no importa. Al fin y al cabo, en Nod Krai nadie te pregunta por tu pasado.\nTras completar el registro, el gerente portuario observó cómo se alejaban sus siluetas, embargado por una emoción difícil de expresar.\nPara la gente normal, encontrar un medio de vida estable en Nod Krai solía ser un lujo. Pero, por suerte, ahora vivían en una época excepcionalmente buena. La Cacería salvaje, que durante tanto tiempo había amenazado la región, no había lanzado un ataque a gran escala en décadas. Los terribles recuerdos que atormentaban a los lugareños se habían ido diluyendo con el paso del tiempo y la muerte de quienes los vivieron en persona, hasta convertirse en escalofriantes relatos del folclore rural. Aquí podrían establecer un hogar, quizás tener un hijo, y vivir una vida idílica sin necesidad de riesgos.\nPero ¿de verdad durarían esos días de paz para siempre?\n...\nLos desastres tienen la mala costumbre de llegar sin avisar. Cuando Illuga despertó, lo único que tenía ante sus ojos era un mar de fuego.\nSi de verdad fuera fuego, debería ser de color rojo, ¿no? Sin embargo, lo que lo rodeaba eran muros de oscuridad que danzaban como si fueran llamas. Entonces lo recordó: en las historias que había escuchado de pequeño también mencionaban un fuego negro, que junto a los aullidos de los lobos en la noche, daban forma a sus primeras pesadillas.\nQuizás aquello no fueron pesadillas, o tal vez las pesadillas no son más que la forma cruda de revelar verdades que la realidad jamás te confesaría.\nSi hubiera sido un niño normal, se habría puesto a llorar sin poder contenerse. Pero Illuga recordaba que, tras contarle la historia del fuego negro, su madre le había dicho que no debía llorar, pues si lo hacía, los monstruos que arrebatan vidas lo encontrarían. Efectivamente, los llantos a su alrededor no tardaron en apagarse. Seguramente a todos los habían atrapado los monstruos, pensó.\nNo sabía cuánto tiempo había durado aquel silencio sepulcral, pero Illuga empezó a percibir unos sonidos tenues en la oscuridad, como si fueran llamadas del inframundo. Sin embargo, esos murmullos no tardaron en desvanecerse, reemplazados por el sonido de pasos firmes y decididos, y acompañados de una luz que se filtraba junto a ellos.\n“Pobre criatura, cómo tiembla... Este lugar no es sitio para niños, con la Cacería salvaje acechando y sin ningún ser vivo alrededor”.\n“Qué madre tan extraordinaria, protegió a su hijo hasta el final... Si logró sobrevivir en un lugar como este, seguro que se convertirá en alguien fuerte cuando crezca”.\nPerder a sus padres, junto con todas sus pertenencias, no le pareció a Illuga una tragedia, sino más bien como despertar de un sueño de otra vida. ¿Realmente había sobrevivido a aquella catástrofe? De hecho, ni siquiera podía recordar los nombres de sus padres. Quizás la Cacería salvaje, al arrasar el lugar que alguna vez llamó “hogar”, también borró de paso su vida pasada, dejando solo un vacío imposible de llenar.\nPero con el tiempo suficiente, incluso las heridas más profundas acaban cicatrizando. Por suerte, esto era Nod Krai, donde nadie te pregunta por tu pasado."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Historia del personaje (2)",
|
|
"Context": "A diferencia de la bulliciosa Villa Nasha, Piramida, situada en lo alto de una colina, se asemejaba más a una fortaleza militar. La ciudad se construyó alrededor de una torre elevada, como un guerrero solitario que se alza en medio del páramo, vigilando en silencio bajo el cielo azul.\nSalvo por los mercaderes que de vez en cuando traían suministros de primera necesidad, la gran mayoría de los habitantes de este lugar eran soldados ratnik. Aquí, Illuga pasó una temporada de calma.\nEl soldado ratnik que lo trajo hasta aquí desde las cenizas del incendio se llamaba Nikita, quien recientemente había asumido el cargo de starshiná. Aunque decir que “asumió” el cargo no era del todo exacto, ya que en realidad tuvo que formar el equipo prácticamente desde cero. Después de todo, solo unos pocos soldados ratnik sobrevivieron a aquella gran batalla.\nSin embargo, tras haber vivido semejante catástrofe, los habitantes de las Islas Lempo finalmente comprendieron que aquellas terroríficas leyendas transmitidas por sus ancestros no eran simples cuentos sin fundamento. Muchos jóvenes valientes dieron un paso al frente y se unieron al equipo de vigilancia de la larga noche.\nLos nuevos soldados ratnik llamaban cariñosamente a Nikita “el viejo”, aunque en realidad no lo era: como mucho, parecía un hombre de mediana edad curtido por la vida. Sin embargo, su aguda perspicacia le permitía asignar a cada persona el lugar que mejor le corresponde, otorgándoles un sentido de propósito que los hacía estar dispuestos a permanecer en los Lampareros por voluntad propia.\nPara una organización que exige abandonar una vida cómoda y exponerse constantemente al peligro, sin recibir a cambio mucho más que honor, esto era casi un milagro.\nPero todo esto no tenía nada que ver con el joven Illuga, al menos por el momento.\nDurante los primeros uno o dos años, fue Nikita quien cuidó de él personalmente. No podía enseñarle muchos trucos para la vida cotidiana, ya que él mismo tampoco sabía demasiados, pero en cambio hizo que Illuga lo siguiera y aprendiera numerosas técnicas de combate, como rastrear las huellas de las bestias y asestarles un golpe letal tomándolas desprevenidas. Illuga aprendía muy rápido. Parecía que cuando se concentraba en el combate que tenía ante él, las pesadillas no podían alcanzarlo.\nSin embargo, poco tiempo después, quizás porque sentía que realmente no era el más indicado para criar a un niño, y sumado a que las responsabilidades militares se volvían cada vez más exigentes conforme el equipo crecía, Nikita decidió establecer un alojamiento separado para los huérfanos de guerra refugiados en Piramida y asignar a personas especializadas para cuidar de ellos.\nEntre todos esos niños, Illuga era el mayor, por lo que podía moverse libremente por la ciudad sin la supervisión de los adultos. Los Lampareros eran como una gran familia, y no faltaban tíos y tías que lo cuidaran como si fuera su propio hijo. Sin embargo, Illuga mantenía una cautelosa distancia de la buena voluntad de los adultos. Aparte de ayudar a cuidar a los niños más pequeños, pasaba el resto del tiempo escondido en la sala de archivos de los Lampareros, absorto entre tediosas pilas de documentos.\nEsos documentos estaban repletos de historias de héroes, pero ninguna acababa en triunfo. Al término de cada registro, siempre aparecía la misma frase, como si fuera una fórmula: “Este gran soldado ratnik dio su vida para proteger su hogar”.\n“¿Hogar?”. Illuga evitaba instintivamente ese concepto. En realidad, hacía tiempo que consideraba aquel lugar su hogar, pero nunca lo había dicho en voz alta, como si bastara con no mencionarlo para engañar al mundo."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Historia del personaje (3)",
|
|
"Context": "Durante la mayor parte del año, la vida en Piramida era un ejercicio de austeridad, especialmente para los niños, entre quienes escaseaban las formas de diversión. Solo cuando se celebraban banquetes en el gran salón de hidromiel del piso más alto, los soldados ratnik que estaban en campaña regresaban a la fortaleza, llenando de algo de bullicio aquel sombrío bastión.\nEn esas ocasiones, los niños más mayores ayudaban en la cocina. Para ellos, lo más importante de los banquetes era poder probar manjares que rara vez veían en su día a día, e Illuga no era la excepción. Los soldados ratnik que regresaban traían consigo ingredientes culinarios de diferentes lugares, y él aprovechó para aprender varias técnicas de cocina de las señoras que trabajaban allí.\nSegún las normas establecidas por el starshiná, los niños solo podían sentarse a la mesa después de que terminara el banquete de los adultos. La razón que daba Nikita era que “los niños no pueden beber alcohol”. Vaya excusa más tonta que solo un niño se creería, pensó Illuga. Después de todo, él ya no era un niño.\nPor eso, una vez se coló en el salón cuando los adultos estaban distraídos, con la intención de ver a escondidas qué manjares estaban comiendo. Sin embargo, lo único que encontró fueron adultos llorando desconsoladamente en la mesa tras haber bebido, tanto que nadie se percató de su presencia.\n¿No se supone que los banquetes son alegres? ¿Por qué todos estaban tan tristes? Illuga guardó esas dudas en lo más profundo de su corazón.\nAsí fueron pasando los días, y por alguna razón, los banquetes se volvían cada vez más frecuentes. Sin embargo, los adultos no parecían alegrarse por ello. Al contrario, les costaba más y más ocultar su abatimiento.\nIncluso Illuga comenzó a percibir que algo no andaba bien. El señor que siempre le daba pastel de lakka cada vez que iba a la sala de archivos desapareció después del invierno. La señora que le enseñaba a hacer pan junto al horno fue reemplazada un día por un joven al que no conocía, pero cuando preguntaba a los adultos, solo recibía respuestas evasivas.\nPara el cuarto banquete de ese año, el personal de cocina escaseaba tanto que Illuga tuvo que guiar a los niños para preparar los entrantes. Esta vez, por fin pudo entrar al salón cuando comenzó el banquete.\nTodo estaba en silencio. Illuga, con la bandeja en las manos, vio a todos los soldados ratnik de pie en solemne formación, alzando sus copas hacia el cielo en ofrenda. El sonido cristalino de un plato de porcelana al hacerse añicos rompió aquel silencio reverente. Fue entonces cuando lo comprendió todo, y las lágrimas comenzaron a brotar sin control.\nEl gran salón de hidromiel en el nivel más alto de Piramida, era un lugar donde los banquetes se celebraban tras amargas victorias. Los adultos habían construido con esmero una frágil cáscara de papel para aislar a los niños de la cruel realidad, pero las manchas de sangre de esa realidad habían traspasado el papel sin que nadie lo notara.\nQuizás Illuga lo sabía desde hace tiempo. Había presenciado escenas mucho más crueles que esta en cada pesadilla que lo asaltaba sin previo aviso. Creyó que, como en aquel entonces, bastaba con esconderse en la oscuridad para que los monstruos no lo encontraran... hasta que descubrió que la arena que tanto le había costado recoger se le había estado escapando de entre los dedos todo este tiempo.\nLa arena terminará por agotarse algún día, pensó, igual que tarde o temprano las pesadillas terminarían por alcanzarlo. Antes de que llegara ese momento, tenía que hacer algo, lo que sea. Como mínimo, conseguir que la arena entre sus manos se escurra un poco más despacio.\nFinalmente, tomó una decisión y, como si se hubiera quitado un peso de encima, se dirigió hacia el puesto de mando del Nikita."
|
|
},
|
|
{
|
|
"Title": "Historia del personaje (4)",
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"Context": "A altas horas de la noche, el puesto de mando del starshiná Nikita seguía iluminado.\nAunque la impresión general es que los soldados ratnik siempre aparecen de noche, como si no necesitaran dormir en absoluto.\nEsto es, por supuesto, un malentendido. De hecho, como starshiná, Nikita elaboró un meticuloso horario de patrullas nocturnas para los Lampareros, procurando que todos pudieran descansar lo suficiente y mantener la energía necesaria para cumplir sus misiones.\nPor supuesto, Nikita también estaba incluido en ese horario. Al menos no era de esos que trabajan sin descanso día y noche, por lo que este tipo de situaciones eran muy inusuales.\nSobre la mesa del puesto de mando, los informes ya procesados se apilaban a un lado, mientras que frente a Nikita solo reposaba un delgado fajo de cartas. El corpulento hombre de mediana edad se apoyaba sobre la mesa con las manos, visiblemente afligido.\nEn ese momento, un destello de fuego azul pasó fugaz junto a la pared.\nNikita, por supuesto, no podía no haberlo notado, pero parecía estar ya acostumbrado.\n“Me alegra verte, Flins, pero me alegraría aún más si la próxima vez entraras por la puerta principal”.\n“Estaba patrullando”, respondió la llama manifiesta mientras adoptaba forma humana. Ignoró el comentario, acercó una silla al escritorio y se sentó. “Las luces seguían encendidas, así que pensé en saludar”.\n“Hablando de patrullar, me temo que tendré que pedirte más esfuerzo estos días”, dijo Nikita. “Las bajas en las batallas de este año han sido devastadoras y no tenemos suficiente personal”.\n“Si hay escasez de personal, lo correcto es que yo ponga más de mi parte”. Flins habló con mucha seriedad, aunque en realidad nunca había visto el horario de las rondas nocturnas. “¿El reclutamiento tampoco va bien?”.\n“Una batalla tan brutal ha asustado a muchos”, dijo Nikita mientras sonreía con amargura. “Son jóvenes con un futuro prometedor, pero no tengo más remedio que enviarlos al campo de batalla”.\n“Quizás esa también sea una de las cargas que debe soportar un starshiná”. No quedaba claro si sus palabras eran un consuelo o simplemente una constatación de los hechos. La mirada de Flins se posó sobre las cartas sobre la mesa. “¿Estos son los aspirantes?”.\n“Echa un vistazo. Tú también conoces a este chico”, dijo Nikita mientras le pasaba la carta.\n“Illuga...”, murmuró Flins. “Ya me acuerdo, es el niño que rescataste en aquel entonces”.\n“No los rescaté para criar más soldados jóvenes. Él debería tener un futuro brillante, no morir en el campo de batalla”, dijo Nikita.\n“Pero necesitas su ayuda, ¿no es así?”, replicó Flins. “¿Cómo de hábil es?”.\n“Su dominio de las técnicas de combate es prácticamente perfecto. Cuando se enfrenta a monstruos, muestra una fortaleza impropia de un niño”.\n“¿Le enseñaste tú?”.\nNikita se quedó en silencio.\nPasó un buen rato antes de que suspirara profundamente. “Ay, debí haberle buscado una buena familia para que empezara una nueva vida, en lugar de quedarse en este castillo y seguir el mismo camino que yo. Pero ya sabes cómo son los de la Villa Nasha... es difícil saber qué esconden. Quién sabe si un ciudadano, aparentemente inofensivo, pudiera ser en realidad un estafador enmascarado...”.\n“Ya casi amanece. Es hora de que me vaya”, dijo Flins, a la vez que sabía que el starshiná ya había encontrado una respuesta en su corazón. Así que se levantó, dejó la carta sobre la mesa y salió del puesto de mando.\nY esta vez, salió por la puerta principal.\nAl ver salir a alguien, Illuga, que había estado esperando fuera del puesto de mando, se quedó algo confundido. ¿Cuándo había entrado ese tipo? ¿Acaso se había quedado dormido mientras esperaba en la puerta y por eso no lo había visto?\nAntes de que Illuga pudiera abrir la boca para preguntar, el soldado ratnik que venía de frente habló primero.\n“Entra, el viejo te está esperando”, dijo antes de desaparecer en la oscuridad de la noche.\nEn el cielo del este, la estrella del alba ya se había alzado. La tierra envuelta en oscuridad estaba a punto de recibir la luz del amanecer."
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"Title": "Historia del personaje (5)",
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"Context": "Illuga cumplió su deseo y se unió a los Lampareros.\nQuizás porque Nikita aún no había llegado al punto de enviar a un niño directamente al campo de batalla, lo asignaron al escuadrón de logística. Illuga no tardó en darse cuenta de que su trabajo actual no era muy diferente a lo que hacía antes de unirse a los Lampareros.\nQuería quejarse a Nikita y exigir que lo enviaran al lugar más peligroso, pues solo así reconocerían su verdadera fuerza. Pero al final se quedó obedientemente en el escuadrón de logística, convencido de que quizás el viejo tenía sus razones para tomar esa decisión.\nPero ahora al menos hay algo diferente a antes: por fin puede abrir su corazón a los demás. Quizás porque desea aferrarse con más fuerza a lo que tiene, casi todos en Piramida han sentido el calor de su buena voluntad. Al fin y al cabo, ahora él también es un Lamparero, así que ¿no era lo más natural del mundo tratar a sus compañeros como si fueran su familia?\nEl trabajo de logística abarcaba muchas tareas: preparar suministros, organizar informes y transmitir información. En poco tiempo, había recorrido todos los puestos de los Lampareros, tanto grandes como pequeños. No había un solo soldado ratnik en toda Nod Krai que no conociera a este joven apasionado.\nTambién se esforzó en recordar a cada uno de ellos: el estricto sargento Marushkin; el veterano Olaf, con su temple sereno; Ivar, con su eterno optimismo; los hermanos Rollón... Aunque solo los hubiera visto una vez, los trataba como si fueran familia.\nEn cuanto a su meticulosidad, quizás la haya heredado de Nikita. Cuando salían de misión, incluso preparaba para cada uno su comida favorita. Siempre que alguien suspiraba diciendo que le encantaría comer tal o cual cosa, él les ofrecía una deliciosa sorpresa.\nMuchos de los que se unen como soldados ratnik cargan con un pasado doloroso. En cierto sentido, él ha logrado llenar el vacío en el corazón de muchos de sus compañeros. Y quizás, gracias a la existencia de un “hogar”, el vacío de su propio corazón también se fue llenando poco a poco.\nLos compañeros que han recibido su ayuda suelen preguntarle qué comida le gusta. Quizás fuera porque no quería que los demás sintieran la obligación de devolver el favor, o tal vez porque ni él mismo lo tiene claro, en esos momentos siempre respondía de forma vaga y cambiaba hábilmente de tema.\nAun así, cuando se cumplió el primer aniversario de su ingreso en los Lampareros, todos le prepararon una sorpresa. Cada uno trajo ingredientes cuidadosamente seleccionados y los echaron en una olla. Reunidos alrededor del fuego, pasaron una noche animada y alegre.\nAl día siguiente, Illuga recibió la orden de unirse al escuadrón de investigación. Fue algo de lo más natural: sus compañeros confiaban en que ese joven los guiaría hacia un futuro brillante, del mismo modo que Illuga confiaba en ellos.\nQuizás esa fue la intención del viejo desde un principio."
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"Title": "Aedón",
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"Context": "En Nod Krai, debido a la influencia del kuuvahki, no son pocas las criaturas que han tomado caminos evolutivos peculiares y que causan asombro a los viajeros foráneos.\nBestias con cuernos flotantes que caminan sobre truenos crepitantes, frutos que brotan de raíces vegetales y que corren de un lado a otro buscando escondite, e incluso insectos gigantes que solo podían verse en tiempos primigenios.\nComparado con todo eso, un ruiseñor que brilla con un resplandor dorado a todas horas tampoco parece tan extraordinario, ¿verdad?\nLa primera vez que Illuga se encontró con Aedón fue durante una peligrosa misión. Illuga se había separado de todos los miembros de su escuadrón y se había perdido en un oscuro bosque que parecía no tener fin. Más tarde cayó en la cuenta de que lo más probable era que se tratase de niebla y de ilusiones creadas por la Cacería salvaje, pues en Nod Krai no existía ningún bosque tan denso.\nMientras corría en la oscuridad, persiguió un tenue destello de luz que lo guio hasta salir del bosque. Solo cuando los rayos de luna atravesaron la niebla y cayeron sobre él, pudo ver el origen de aquella luz: un pájaro tan cristalino como el vidrio.\nDesde entonces, aquel ruiseñor empezó a acompañarlo con frecuencia y a ayudarlo a resolver muchos problemas. No importa dónde se alojara, Illuga siempre le reservaba un lugar en su puerta.\nPara Illuga, Aedón era un compañero confiable. Aunque más tarde Alia le reveló que había sido el ruiseñor del Forjador de Lámparas Solovei, esto no cambió en nada lo que sentía por él.\nLas criaturas que habitan bajo la luna protegen estas tierras desde tiempos inmemoriales, incluso antes de la existencia de los Lampareros. De hecho, mucho antes de que los humanos pusieran un pie aquí, ya libraban una larga batalla contra la oscuridad eterna.\nEn aquella historia sobre aves portadoras de ramas, el sol que ilumina el mundo mortal en realidad está formado por innumerables aves que llevan mechas encendidas en sus picos.\nIlluga creía que Aedón era como uno de esos pájaros de los relatos y que algún día, al igual que Aedón, él también se convertirá en uno de ellos."
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"Title": "Visión",
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"Context": "Illuga permanecía de pie frente a la lápida, inmóvil durante un buen rato.\nEl mes pasado, acababan de sobrevivir a una batalla devastadora. Lo que comenzó como una simple misión de investigación rutinaria se tornó en una catástrofe cuando una anomalía en unas ruinas antiguas desató una marea de bestias de la Cacería salvaje que arrasó todo el norte de Nod Krai.\nTras desplegar varios escuadrones y pagar un precio devastador, los Lampareros lograron finalmente exterminar a las criaturas, aunque muchos civiles inocentes también perdieron la vida en el proceso.\nEl escuadrón de Illuga fue el primero en detectar la anomalía, por lo que también sufrió mayor cantidad de bajas. El capitán Olsson se sacrificó heroicamente cubriendo la retirada, y de todo el escuadrón solo sobrevivieron Illuga e Ivar, el compañero al que logró rescatar arriesgando su propia vida.\nAl final, el que sobrevivió volvió a ser Illuga .\nPor supuesto, no huyó por cobardía, sino para regresar al cuartel general en busca de refuerzos. Dejó a sus compañeros en el campo de batalla para salvar a los heridos.\nPero ¿acaso no se estaba engañando a sí mismo? Aquella noche, escuchó murmullos familiares provenientes de la oscuridad, como si se burlaran de su cobardía. Si hubiera sido él quien se hubiera quedado en la retaguardia, quizás más personas habrían sobrevivido. O al menos, Olsson no habría...\nSin embargo, tras la gran batalla, el starshiná Nikita selló el Barranco Kipumäki, origen de la Cacería salvaje, prohibiendo que nadie se acercara. Illuga, sin forma de aliviar la angustia que lo consumía, solo podía vagar frente a las tumbas de sus compañeros caídos, buscando respuestas que no existían.\nSin embargo, aquel día, no fue el único en visitar las tumbas.\n“¿Sr. Flins? ¿También ha venido a visitar a sus compañeros?”.\nEste soldado ratnik que vigilaba una isla solitaria no pertenecía a ningún escuadrón activo. Sin embargo, su veteranía entre los Lampareros parecía ser tan antigua como la del viejo Nikita. Illuga sospechaba que él también cargaba con un pasado doloroso e incontable, envuelto en el mismo velo de misterio que su propia persona.\n“Ellos tienen otro lugar donde descansar. Este cementerio se construyó para albergar a los guerreros caídos en los últimos diez años. El viejo me pidió que viniera a ver si había algo que reparar. Al fin y al cabo, paso mucho tiempo en cementerios, así que tengo bastante experiencia en la materia”.\nEn realidad, Nikita también le había pedido que de paso echara un vistazo al joven melancólico, pero Flins no mencionó nada al respecto.\nIlluga pensó que quizás debería contarle sus preocupaciones a aquel Lamparero veterano que tenía delante. Después de todo, alguien que había sobrevivido a tantas batallas cruentas tal vez podría responder sus dudas. Sin embargo, ni siquiera él mismo sabía con claridad qué era lo que le atormentaba. Quizás solo necesitaba una oportunidad para confirmar la respuesta que ya tenía en su corazón.\n“Sr. Flins, ¿qué cree usted que es más imperdonable para un soldado ratnik, la temeridad o la cobardía?”.\n“Me temo que lo que dice no existe realmente, joven amo. Unirse a los Lampareros ya es prueba suficiente de valentía. ¿Qué razón tendría un soldado ratnik honesto y recto para no creer que todas sus decisiones se toman en pos de la justicia?”.\nTras regresar del cementerio, Illuga presentó una solicitud para asumir el cargo de capitán del escuadrón de investigación. Ivar había quedado discapacitado a causa de sus heridas y ya no podía participar en combate, así que, en realidad, él era el único miembro que quedaba en el escuadrón.\nA diferencia de cuando solicitó unirse a los Lampareros, esta vez recibió una respuesta rápidamente. Aunque no fue exactamente como esperaba: la carta de nombramiento pesaba más de lo normal. Al abrirla, una gema reluciente cayó de su interior. Había visto una joya similar entre las posesiones de Flins, y solo entonces creyó aquella historia que le había parecido tan inverosímil.\nEra un regalo del mundo. La gema pesaba en su mano, como la responsabilidad que estaba a punto de asumir."
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"Costumes": [
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"Id": 212700,
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"Name": "Determinación inquebrantable",
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"Description": "Modelo de vestimenta de Illuga. Diseñado teniendo en cuenta sus deberes, este uniforme fue hecho a medida para él. Aunque técnicamente está destinado para el trabajo, Illuga tiene tantas responsabilidades que rara vez tiene la oportunidad de cambiarse de ropa. En la práctica, este uniforme bien podría considerarse su vestimenta diaria.",
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"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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113068
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"NameCard": {
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"Name": "Illuga - Orioles de la Pesadilla",
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"Description": "Diseño de tarjeta de presentación.\nUn pájaro que sobrevive a la noche más oscura recompensa al mundo con su pasión y quema todas las pesadillas persistentes con su furia.",
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"Icon": "UI_NameCardIcon_Illuga",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Illuga"
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