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Snap.Metadata/Genshin/DE/Avatar/10000121.json
2026-01-14 13:45:50 +08:00

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"Icon": "UI_AvatarIcon_Aino",
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"Name": "Aino",
"Description": "Die geniale Maschinenerfinderin aus Nod-Krai. Sie liebt interessante Maschinen und Süßigkeiten.",
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"Name": "Klopf-mal-drauf-Reparatur",
"Description": "<color=#FFD780FF>Standardangriff</color>\nFührt bis zu 3 Angriffe hintereinander aus.\n\n<color=#FFD780FF>Heftiger Schlag</color>\nVerbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an.\nSchwingt das Großschwert am Ende mit besonders großer Wucht.\n\n<color=#FFD780FF>Angriff aus dem Fall</color>\nSchlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.",
"Icon": "Skill_A_04"
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"SCH Phase 1|{param1:F1P}",
"SCH Phase 2|{param2:F1P}",
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"Id": 11212,
"Name": "Ideenfänger",
"Description": "Wirft einen <color=#FFD780FF>Ideenfänger</color> nach vorne, der <color=#80C0FFFF>Hydro-SCH</color> verursacht, und zieht sich selbst hinterher. Fügt zum Ende dieser Bewegung Gegnern in der Nähe <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> zu.\nBeim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an.\n\n<color=#FFD780FF>Gedrückthalten</color>\nWechselt in den Zielmodus, um die Wurfrichtung von „Ideenfänger“ anzupassen.",
"Icon": "Skill_S_Aino_01"
}
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"EnergySkill": {
"GroupId": 12139,
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"Descriptions": [
"Wassergeschoss-SCH|{param1:F1P}",
"#Dauer|{param2:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"#Abklingzeit|{param3:F1}{NON_BREAK_SPACE}s",
"Elementarenergie|{param4:I}"
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0.47766,
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]
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"Id": 11215,
"Name": "Präzises Wasserkühlgerät",
"Description": "Schleudert die spezielle Super-Wassersprühvorrichtung <color=#FFD780FF>„Sprudelente“</color> hervor, die einen <color=#FFD780FF>fokussierten Wasserkühlungsbereich</color> generiert.\nWährend der Wirkungsdauer schießt „Sprudelente“ in gewissen Abständen Wassergeschosse auf Gegner, die <color=#80C0FFFF>Hydro-SCH</color> verursachen.",
"Icon": "Skill_E_Aino_01"
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"Inherents": [
{
"GroupId": 12121,
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212101,
"Level": 1,
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15
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}
],
"Display": 1
},
"Id": 1212101,
"Name": "Modularer Hochleistungsbetrieb",
"Description": "Verleiht Aino basierend auf dem <color=#FFD780FF>Mondomen</color> in der Truppe verschiedene Verstärkungseffekte.\n\n<color=#FFD780FF>Mondomen Reifer Glanz</color>: Verstärkt die Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Präzises Wasserkühlgerät{/LINK}</color>: <color=#FFD780FF>Sprudelente</color> feuert häufiger Wassergeschosse und verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> mit größerer Reichweite.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_05"
},
{
"GroupId": 12122,
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"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212201,
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0.5
]
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],
"Display": 1
},
"Id": 1212201,
"Name": "Strukturierte Leistungsverbesserung",
"Description": "#Erhöht basierend auf 50{NON_BREAK_SPACE}% Ainos Elementarkunde den mit ihrer Spezialfähigkeit verursachten Schaden.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_06"
},
{
"GroupId": 12123,
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"Descriptions": [],
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{
"Id": 1212301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1212301,
"Name": "Mondomen-Segen Ultimative Rechnung",
"Description": "Erhöht die Stufe vom <color=#FFD780FF>Mondomen</color> der Truppe um 1, wenn sich Aino in der Truppe befindet.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_07"
},
{
"GroupId": 12125,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212501,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1212501,
"Name": "Kleiner Erkennungssensor",
"Description": "Zeigt alle <color=#FFD780FF>Besonderheiten Nod-Krais</color> in der Nähe auf der Minikarte an.\nAußerdem scheint Aino auf irgendeine Art und Weise das Aussehen der „Sprudelente“ ändern zu können ...",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1211,
"Name": "Theorie der Balance zwischen Grau und Kraftfeld",
"Description": "#Erhöht nach Anwenden von Ainos Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11212}Ideenfänger{/LINK}</color> oder ihrer Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Präzises Wasserkühlgerät{/LINK}</color> 15{NON_BREAK_SPACE}s lang die Elementarkunde von Aino selbst sowie der anderen aktuellen Figuren in der Nähe auf dem Feld um 80 Punkte.\n\nDie Elementarkunde-Bonuseffekte dieses Sternbilds können nicht gestapelt werden.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_03"
},
{
"Id": 1212,
"Name": "Prinzip der Übertragung bei Zahnraddifferentialen",
"Description": "#Schießt während der Dauer des durch Ainos Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Präzises Wasserkühlgerät{/LINK}</color> generierten <color=#FFD780FF>fokussierten Wasserkühlungsbereichs</color>, wenn Aino inaktiv in der Truppe ist und die aktuelle eigene Figur einen Gegner in der Nähe trifft, mithilfe von <color=#FFD780FF>„Sprudelente“</color> ein zusätzliches Wassergeschoss auf den Gegner. Dieses verursacht <color=#80C0FFFF>Hydro-Flächenschaden</color> basierend auf 25{NON_BREAK_SPACE}% von Ainos ANG und 100{NON_BREAK_SPACE}% von Ainos Elementarkunde. 5{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit. Der verursachte Schaden wird als Spezialfähigkeits-SCH gewertet.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_02"
},
{
"Id": 1213,
"Name": "Kunst von Kuchen und Vorrichtungen",
"Description": "Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Präzises Wasserkühlgerät{/LINK}</color> um 3.\nHöchststufe 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1214,
"Name": "Butter, Katzen und die Regeln der Energieversorgung",
"Description": "#Stellt Aino beim Treffen von Gegnern mit der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11212}Ideenfänger{/LINK}</color> 10{NON_BREAK_SPACE}Punkte Elementarenergie wieder her, 10{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_01"
},
{
"Id": 1215,
"Name": "Unvergängliche Turbinen aus Metall und Licht",
"Description": "Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11212}Ideenfänger{/LINK}</color> um 3.\nHöchststufe 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1216,
"Name": "Die Last des kreativen Genies",
"Description": "#Erhöht nach Anwenden der Spezialfähigkeit <color=#FFD780FF>{LINK#S11215}Präzises Wasserkühlgerät{/LINK}</color> 15{NON_BREAK_SPACE}s lang den Schaden der von den aktuellen Figuren in der Nähe ausgelösten Reaktionen „Unter Strom“, „Sprießen“, „Mond unter Strom“, „Mondspross“ und „Mond-Kristallisation“ um 15{NON_BREAK_SPACE}%.\n<color=#FFD780FF>Mondomen Reifer Glanz</color>: Erhöht den durch obige Reaktionen verursachten Schaden zusätzlich um 20{NON_BREAK_SPACE}%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Scheppernde Wundermaschinen",
"Detail": "Die geniale Maschinenerfinderin aus Nod-Krai. Sie liebt interessante Maschinen und Süßigkeiten.",
"Association": 12,
"Native": "Krumkake-Werkstatt Kling-Klang",
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 21,
"VisionBefore": "Hydro",
"VisionOverrideUnlocked": "Göttliches Auge",
"ConstellationBefore": "Cistellula Mira",
"CvChinese": "葛子瑞",
"CvJapanese": "高森奈津美",
"CvEnglish": "Annabel Brook",
"CvKorean": "Jo Kyeong-i",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108868,
"ItemId": 108898,
"InputList": [
101265,
110001,
100062,
110015
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Schön, dich kennenzulernen.",
"Context": "Oh! Bist du hier, um mit mir zu spielen? Hihi, ich heiße Aino und bin Erfinderin! Ich lebe zusammen mit Ineffa. Ich könnte wahrscheinlich alle Kuchen und Kekse der Welt essen, weil ich sie sooo sehr liebe. Aber meine Lieblingssorte ist Lakkabeeren-Krumkake! Komm jederzeit in meiner Krumkake-Werkstatt Kling-Klang vorbei! So viel zu mir und du? Erzähl mir etwas über dich, dann werden wir Freunde!"
},
{
"Title": "Gespräch Pläne",
"Context": "Es ist viel zu lange her, seit ich das letzte Mal Süßigkeiten gegessen habe. Mein Gehirn schaltet langsam einen Gang runter, wie eine rostige Maschine ... Das wars! Heute Abend esse ich fünf ganze Krumkake zum Abendessen, und nichts wird mich davon abhalten. Nicht einmal Ineffas Super-Wut-Modus!"
},
{
"Title": "Gespräch Zahnschmerzen",
"Context": "Aua, meine Zähne tun plötzlich weh. Was soll das denn? Ineffa, hilf mir! *wimmer*"
},
{
"Title": "Gespräch Spielen",
"Context": "Keine Sorge, ich habe Ineffa mit all meinen Aufgaben für heute beauftragt, damit wir mit Prügelente spielen gehen können!"
},
{
"Title": "Wenn es regnet ...",
"Context": "Hatschi! *schnief* ... Ach, meine Schuhe und Socken sind klatschnass. Ich will nach Hause ..."
},
{
"Title": "Es hat aufgehört zu regnen ...",
"Context": "Oh, es hat aufgehört zu regnen! Lass uns einen Ausflug machen, zusammen mit Ineffa!"
},
{
"Title": "Wenn es schneit ...",
"Context": "Haha, es schneit! Hier, nimm diese Quak-Schneeballmaschine. Wenn du damit Schneebälle machst, gibt sie ein Quak-Geräusch von sich! Lustig, oder? Ich werde einfach den Tu-Hu-Schneeballmacher benutzen. Ach, egal ... Lass uns eine Schneeballschlacht veranstalten!"
},
{
"Title": "Wie sonnig ...",
"Context": "Puh, die Sonne ist so hell ... Nimm meinen Ärmel, damit die Sonne dir nicht in die Augen scheint ... Oh ... Ähm, kannst du dich ein bisschen bücken? Ich stehe auf Zehenspitzen, aber ich komme nicht ganz ran ..."
},
{
"Title": "In der Wüste ...",
"Context": "Warte mal ... Ich glaube, ich höre in der Ferne Maschinengeräusche. Komm schon, komm schon, lass uns nachsehen! Irgendetwas sagt mir, dass dort eine Menge Ersatzteile darauf warten, abgeholt zu werden, hehehe ..."
},
{
"Title": "Guten Morgen.",
"Context": "Ich habe Ineffa gebeten, dir Frühstück zu machen! Es gibt verschiedene Mini-Kuchen die sind wirklich süß und super lecker ... Hm, Kuchenkrümel an meinen Mundwinkeln? Das sind nur, ähm, äh ... *seufz* Na gut, ich sage dir die Wahrheit, da wir Freunde sind. Tut mir leid, ich habe meine schon aufgegessen. ... Hm? Du teilst deine mit mir? Fantastisch! In diesem Fall teile ich meine ... Hier, bitte du kannst mein gesamtes Obst und Gemüse haben!"
},
{
"Title": "Guten Tag.",
"Context": "Nummer-2-Schrauben ... Wo zum Teufel habe ich meine Nummer-2-Schrauben hingetan ...? Ach ja ... Ineffa! Gib mir mal eine deiner Nummer-2-Schrauben. Du solltest welche an deinen Handgelenken und Ellbogen haben ... Ach ja, ich weiß, das Mittagessen ist fertig, ich komme gleich. Komm schon, sei ein braves Mädchen und gib mir die Schraube!"
},
{
"Title": "Guten Abend.",
"Context": "Schau dir diese Teller an, die ich erfunden habe! Wenn du ihnen den Befehl gibst, kommen sie zu dir herüber. Abendessen, komm heraus! Serviere mir Essen!"
},
{
"Title": "Gute Nacht.",
"Context": "Hä? Du gehst schon? ... Warte! Willst du nicht noch mal meinen neuen Glug-Glug-Teekocher ausprobieren? Oder ... wir könnten noch ein Spiel spielen! Hmm ... Also gut. Versprochen. Morgen, vergiss es nicht!"
},
{
"Title": "Über Aino Pragmatismus",
"Context": "Alles, was ich baue, besteht aus Teilen, die ich aus kaputten Maschinen geborgen habe. So habe ich auch Ineffa wieder aufgebaut. Ein Schrotthaufen ist nur nützliches Zeug am falschen Ort. Es spielt keine Rolle, woher ich es bekomme solange es funktioniert, ist es für mich so gut wie neu."
},
{
"Title": "Über Aino Pflichten eines Familienoberhaupts",
"Context": "Als Familienoberhaupt muss man sich natürlich um jedes Familienmitglied kümmern, daher streiche ich immer über Ineffas Kopf, wenn sie mit dem Putzen fertig ist. Natürlich lobe ich auch die anderen kleinen Roboter, wenn sie mit der Arbeit fertig sind. Ja, ich bin wirklich ein gutes Familienoberhaupt!"
},
{
"Title": "Über uns Klick-Klick",
"Context": "Oh, das Ding auf meinem Rücken? Das ist Klick-Klick, mein kleiner Helfer. Multifunktional bis zum Äußersten! Möchtest du ihn ausprobieren? Keine Sorge, er beißt nicht. Komm schon, Klick-Klick, sag Hallo! „Klick-Klick!“"
},
{
"Title": "Über uns — Noch nicht gegessen",
"Context": "Ich verstehe das schon ... Ineffa kontrolliert meine Zuckeraufnahme nur aus Sorge um meine Gesundheit. Aber ich bin kein Roboter. Süßigkeiten sind einfach sooo schwer zu widerstehen! Meine Lösung lautet also: Was Ineffa nicht gesehen hat, habe ich auch nicht gegessen! Kommt schon, lasst uns ein paar Desserts essen gehen. Ich lade euch ein solange ihr mir versprecht, ihr nichts zu verraten."
},
{
"Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...",
"Context": "Als ich Ineffa gebaut habe, habe ich sie so oft auseinandergenommen und wieder zusammengesetzt, weil ich immer mehr Funktionen hinzufügen wollte ... Dann, irgendwann, wollte ich mir die nächste Komponente holen und plötzlich stellte ich fest, dass ich ein Göttliches Auge in den Händen hielt. Ich hatte schon eine Weile nicht geschlafen, also dachte ich zuerst, ich hätte Halluzinationen ... Hmm? Wie lange habe ich insgesamt gebraucht, um Ineffa zu bauen? Ähm, es geht nicht darum, wie lange oder wie kurz es gedauert hat wichtig ist nur, dass Aino ein Genie ist!"
},
{
"Title": "Willst du mir etwas mitteilen?",
"Context": "Die hier heißt Kuuvahki-Energiekanone „Bumm und Knall“. Nun, zumindest hieß sie ursprünglich so. Aber so ziemlich alle außer Ineffa nennen sie mittlerweile einfach „Kanone“. *seufz* Egal, sie funktioniert, und ich kann verstehen, warum sich die Leute in der Hitze des Gefechts nicht die Mühe machen, den ganzen Namen auszusprechen. Solange die Leute sie für eine nützliche Erfindung halten, werde ich nicht auf einen niedlich klingenden Namen bestehen."
},
{
"Title": "Interessante Vorkommnisse ...",
"Context": "Du wirst es vielleicht nicht glauben, aber in der Zeit, die du brauchst, um bis hundert zu zählen, könnte ich einen ganzen Krebs auseinandernehmen ... und bis du bei zweihundert angekommen bist, könnte ich ihn wieder zusammensetzen, so gut wie neu. Hehe, Maschinen auseinanderzunehmen ist nicht viel anders, als Krebse auseinanderzunehmen."
},
{
"Title": "Über Ineffa Wärme",
"Context": "Ich habe an Ineffa noch ein paar Verbesserungen vorgenommen, nachdem sie aufgewacht ist. Zum Beispiel habe ich ihr ein Modul zur Simulation der Körpertemperatur installiert, denn sie muss sich doch warm anfühlen, wenn sie meine Hand hält oder mich umarmt! Du verstehst das, oder? Nächstes Mal umarmen wir Ineffa zusammen, ja?"
},
{
"Title": "Über Ineffa Familie",
"Context": "Ineffa ist die wichtigste Person in meiner Familie. Ich bin dir so dankbar für deine Hilfe nicht nur dafür, dass du sie wohlbehalten nach Hause gebracht hast, sondern auch dafür, dass du ihr kleines Gedächtnisproblem behoben hast. Warum kommst du nicht gleich zu mir nach Hause? Ich werde Ineffa bitten, Krumkake für dich zu backen ... Nein, warte ich backe sie selbst! Und Mittsommertorte kann ich auch. Die ist wirklich lecker, hast du sie schon probiert? ... Hm? Warum läufst du weg? Ich war noch nicht fertig!"
},
{
"Title": "Über Jahoda ...",
"Context": "Jahoda mag sich zwar oft mit Ineffa streiten, aber eigentlich stehen sie sich sehr nahe. Sie war die erste Freundin, die Ineffa gefunden hat. Ich bin kein kontrollsüchtiges Familienoberhaupt, deshalb schreibe ich Ineffa nicht vor, mit wem sie befreundet sein darf und mit wem nicht. Manche Freunde streiten sich einfach mehr als andere irgendwie bringt sie das Streiten einander näher. Oh, ich hätte fast vergessen, es zu erwähnen: Kennst du ihren Roboterarm? Er ist hübsch, oder? Ich habe ihn gebaut, obwohl sich mittlerweile mein Schüler um die Wartung und Reparaturen kümmert."
},
{
"Title": "Über Lauma ...",
"Context": "Magst du das Geweih auf ihrem Kopf? Ich kann dir ein ähnliches anfertigen. Oh, und ich kann es mit einer Licht- und Blütenfunktion ausstatten. Oder willst du vielleicht ein Geweih, das Feuerwerk machen kann? Das ist für mich ein Kinderspiel. ... Was, die „Nachkommen des Frostmonds“ wären nicht davon begeistert? Na gut, dann werde ich für sie auch welche machen."
},
{
"Title": "Über Flins ...",
"Context": "Ah, was für ein feiner junger Herr er doch ist. Seine Worte sind Musik in meinen Ohren, wie das schöne Klirren von sich bewegenden Maschinen. ... Geht das zu weit? Nun ja, es ist wohl ein ziemlich großes Lob, denke ich ... Aber es ist auch die Wahrheit! Und nein, ich bin nicht voreingenommen, weil ich mit Kuchen bestochen wurde!"
},
{
"Title": "Über Dori ...",
"Context": "Sie kam einmal zu mir, um über eine mögliche Geschäftspartnerschaft zu sprechen. Hehehe, ich kann es ihr nicht verübeln, dass sie ihr Glück versucht hat ... aber sie war einfach zu geizig. Wie Ineffa es ausdrückte, würde das, was ich an einem Tag bei Dori verdienen würde, nicht einmal die Kosten für zwei frisch gebackene Doppelfruchtröllchen decken. Genialität funktioniert nur mit vollem Magen, weißt du? *seufz* Wenn sie nur bereit wäre, mich diese seltsamen und exotischen Maschinen, die sie besitzt, auseinandernehmen zu lassen. Vielleicht könnten wir uns dann einigen ..."
},
{
"Title": "Über Nefer ...",
"Context": "Nefer hat eine schwarze Katze namens Ashru. Ich habe ihr angeboten, ihr einen Übersetzer anzubringen, damit wir verstehen können, was Ashru sagt, aber Nefer hat mein Angebot abgelehnt, ohne darüber nachzudenken. Sie sagte, sie habe bereits genügend Informationen und müsse nicht hören, was eine Katze zu sagen hat. Was soll das denn? Warum ist sie so gemein? Wurde sie vielleicht durch Laumas Übersetzungen verletzt?"
},
{
"Title": "Über Varka ...",
"Context": "Varka hat mir viel Gesellschaft geleistet, während Ineffa unterwegs war, um euch zu suchen. Manchmal, wenn er merkte, dass ich Ineffa vermisste, kam er zu mir, tätschelte mir den Kopf und tröstete mich. Er hat wirklich große, schwere Hände, die mit Schwielen übersät sind ... Aber sie fühlen sich trotzdem sehr warm an."
},
{
"Title": "Über Linnea ...",
"Context": "Ooh, Linnea? Ich mag sie wirklich sehr! Als ich klein war, erzählte sie uns immer jede Menge coole Geschichten, wenn sie von einer ihrer Reisen zurückkam. Als ich etwas älter war und gelernt hatte, Roboter zu bauen, wollte ich ihr einen schenken ... aber sie hat keinen davon angenommen. Sie sagte, es sei der Gedanke, der zählt, und das reiche ihr aber ich glaube, es lag daran, dass keiner davon ihrem Geschmack entsprach. Also werde ich weiter Roboter bauen, bis sie einen findet, der ihr gefällt. Ich weiß, dass ich es irgendwann schaffen werde!"
},
{
"Title": "Ich will mehr über Aino erfahren I",
"Context": "Möchtest du mehr über mich erfahren? Ja, natürlich! Lass uns handeln: Ich erzähle dir etwas über mich, und du erzählst mir eine deiner Geschichten! Abgemacht?"
},
{
"Title": "Ich will mehr über Aino erfahren II",
"Context": "Ich habe überhaupt kein Problem mit Kunden, die ein knappes Budget haben. Selbst fünftausend Mora können viel bewirken. Das eigentliche Problem sind die Leute, die meine Arbeit nicht zu schätzen wissen. Ich statte ihre Roboter mit allerlei lustigen Funktionen aus, und dann beschweren sie sich, dass diese nicht „praktisch“ seien. Manchen Leuten kann man einfach nicht helfen."
},
{
"Title": "Ich will mehr über Aino erfahren III",
"Context": "Herr Schraubenschlüssel? Woher kennst du diesen Namen? Er ist mein Lehrer, und er weiß nicht einmal mehr seinen eigenen Namen, aber er erinnert sich noch an alle technischen Daten, wenn es um Maschinenteile geht. Ich erzähle ihm alle meine Ideen, selbst die verrücktesten Projekte. Er lächelt mich immer an, streichelt mir über den Kopf und sagt: „Aino, das ist eine wunderbare Idee! Ich kann es kaum erwarten, das fertige Produkt zu sehen.“"
},
{
"Title": "Ich will mehr über Aino erfahren IV",
"Context": "Der erste Roboter, den ich jemals gebaut habe, hieß Klingeling. Er war völlig anders als die Dinge, die ich heute baue. Er hatte keine sogenannten „praktischen“ Funktionen, er konnte nicht sprechen, er konnte keine Hausarbeit erledigen ... Das kannst du dir bestimmt nicht vorstellen, oder? Jedenfalls hat er mir lange Zeit Gesellschaft geleistet, aber irgendwann war das Gehäuse komplett kaputt, alle Schrauben fielen heraus und ließen sich nicht mehr befestigen, sodass ich ihn außer Betrieb nehmen musste."
},
{
"Title": "Ich will mehr über Aino erfahren V",
"Context": "Der wahre Grund, warum ich mich dafür entschieden habe, Roboter zu bauen, anstatt andere Dinge zu erfinden, war, dass ... nun ja, ich wollte einfach jemanden zum Spielen haben. Menschen haben immer Dinge zu tun, das verstehe ich. Sie können nur eine kurze Zeit mit mir zusammen sein, bevor ich wieder ganz allein bin, aber meine Roboter werden immer für mich da sein. Dann sagte Ineffa eines Tages zu mir, dass sie mich als Teil ihrer Familie sehe und dass ich ihr vertrauen könne ... Als sie das sagte, brach ich in Tränen aus, denn ich weiß, dass Roboter nicht lügen ..."
},
{
"Title": "Ainos Hobbys ...",
"Context": "Ich liebe es, Maschinen unerwartete Funktionen zu verpassen. Zum Beispiel ein Staubsauger-Roboter, den man wie einen Hund ausführen kann. Das macht ihn definitiv interessanter als einen normalen Staubsauger-Roboter, oder nicht?"
},
{
"Title": "Ainos Sorgen ...",
"Context": "Warum finde ich das Teil, das ich brauche, nie, wenn ich es brauche, und dann taucht es plötzlich auf, wenn ich es nicht mehr brauche? Ich kann doch nicht jedes einzelne Bauteil mit einer automatischen Suchfunktion ausstatten, oder? ... Magneten vielleicht? *seufz* Nein, das würde die empfindlichen Instrumente hier durcheinanderbringen. Außerdem würde Ineffa daran hängenbleiben ..."
},
{
"Title": "Was sie so mag ...",
"Context": "Wenn ich jemals irgendwie zu einem Roboter werde, versprich mir, dass du Zucker zu meiner Energiequelle machst! Ein Tag ohne Zucker wäre wie ... nun ja, der bitterste Tag deines Lebens, per Definition. Ich würde es nicht bis zum Abend schaffen."
},
{
"Title": "Was sie nicht mag ...",
"Context": "In Nod-Krai gibt es diese Art Fladenbrot, das hart wie Stein ist. Hast du es schon mal probiert? Es ist, als würde man auf Ineffas äußere Hülle beißen! Und das Schlimmste daran ist, dass es nicht einmal süß ist! Unverzeihlich!"
},
{
"Title": "Geschenk erhalten I",
"Context": "Waaah! Das ist sooo lecker! Ich werde Ineffa bitten, alle Snacks aus dem Menü für nächste Woche zu streichen und durch dieses zu ersetzen! Und in der Woche danach auch! Hast du noch mehr davon? Nur noch eins, bitte? Komm schon, eins mehr kann doch nicht schaden!"
},
{
"Title": "Geschenk erhalten II",
"Context": "Es ist ziemlich gut, aber es fehlt dieser fröhliche Geschmack. Oh, ich habs nimm dieses Päckchen Zucker! Nächstes Mal gibst du es dazu. Ich sag dir, das hebt den Geschmack auf ein ganz neues Niveau!"
},
{
"Title": "Geschenk erhalten III",
"Context": "Hmm, das schmeckt irgendwie fade ... Warum lässt du mich diesmal nicht kochen? Hä? Nein? Na gut ... Dann gib mir wenigstens meine Ersatz-Krumkake-Maschine. Warte mal kurz, ich baue sie um, damit man auch andere Sachen damit kochen kann!"
},
{
"Title": "Dein Geburtstag ...",
"Context": "Sieht so aus, als würde jemand auf eine Überraschung von Aino warten ... Tada, schau! Eine Flubberblubber-Wunschlaterne! Wenn man die Kerze anzündet, singt sie „Happy Birthday“ und dreht sich dabei. Ist das nicht toll? Wenn es dir gefällt, musst du nächstes Jahr auch wieder mit mir spielen! Oh, äh, jetzt musst du dir etwas wünschen und es laut aussprechen, damit ich es hören kann! Was auch immer du dir wünschst, Aino, das Genie, kann es wahr werden lassen!"
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg Beginn",
"Context": "Oh, fühlt es sich so an, wenn Roboter ein Upgrade bekommen?"
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg Fortschritt",
"Context": "Upgrade abgeschlossen. Ainos Betriebsstabilität wurde erhöht ... Der Energieverbrauch wurde ebenfalls erhöht ... Bitte versorge Aino mit ausreichend Kuchen."
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg Höhepunkt",
"Context": "Ich kann spüren, dass du mein Genie bewunderst. Haha, du hast einen guten Geschmack!"
},
{
"Title": "Gedanken über den Aufstieg Ende",
"Context": "Ich glaube, dass meine perfekte Familie aus Leuten wie dir besteht ... Leute, die mich verstehen, unterstützen und begleiten ... Nein, ich bin nicht traurig. Wirklich, es gibt kein Problem, zumindest keins, das ich, das geniale Familienoberhaupt, nicht lösen kann!"
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit I",
"Context": "Denk mal darüber nach!"
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit II",
"Context": "Klick-Klick!"
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit III",
"Context": "Nimm das!"
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit IV",
"Context": "Ich habe dich im Visier."
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit V",
"Context": "Bereit!"
},
{
"Title": "Elementarfähigkeit VI",
"Context": "*brüll*!"
},
{
"Title": "Spezialfähigkeit I",
"Context": "Sieh mal, ein Regenbogen!"
},
{
"Title": "Spezialfähigkeit II",
"Context": "Plitsch, platsch, Wassergeschosse!"
},
{
"Title": "Spezialfähigkeit III",
"Context": "Wasserschlacht!"
},
{
"Title": "Truhe öffnen I",
"Context": "Mal sehen, ob ich irgendetwas retten kann?"
},
{
"Title": "Truhe öffnen II",
"Context": "So viele Sachen, wenn nur Ineffa hier wäre."
},
{
"Title": "Truhe öffnen III",
"Context": "Ähm ... Es ist noch schlimmer geworden. Tut mir leid! Das war nicht meine Absicht."
},
{
"Title": "Niedrige LP I",
"Context": "Warum funktioniert es nicht?"
},
{
"Title": "Niedrige LP II",
"Context": "Sei nett!"
},
{
"Title": "Niedrige LP III",
"Context": "Du schummelst!"
},
{
"Title": "Verbündeter hat niedrige LP I",
"Context": "Na gut, du hast dich genug amüsiert!"
},
{
"Title": "Verbündeter hat niedrige LP II",
"Context": "Keine Angst, ich bin da!"
},
{
"Title": "Ohnmächtig I",
"Context": "Sieht so aus, als wäre die Spielzeit vorbei ..."
},
{
"Title": "Ohnmächtig II",
"Context": "Mir ist kalt, Ineffa ..."
},
{
"Title": "Ohnmächtig III",
"Context": "Ich möchte ... einen Krumkake ..."
},
{
"Title": "Leichten Treffer erlitten I",
"Context": "Bösewicht!"
},
{
"Title": "Schweren Treffer erlitten I",
"Context": "Aah! Upps ..."
},
{
"Title": "Schweren Treffer erlitten II",
"Context": "Autsch!"
},
{
"Title": "Truppenbeitritt I",
"Context": "Ja, lass uns spielen."
},
{
"Title": "Truppenbeitritt II",
"Context": "Lass mich runter. Klick-Klick."
},
{
"Title": "Truppenbeitritt III",
"Context": "Aino? Anwesend!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Figurendetails",
"Context": "Nod-Krai liegt an der Grenze und ist weder ein Reich des Überflusses noch ein Land der Freude. Der kalte Wind heult das ganze Jahr über aus dem Norden heran und raubt die gesamte Wärme.\nIn dieser scheinbar vergessenen Ecke der Welt gibt es einen Markt, auf dem eine Vielzahl wunderlicher Maschinen zu bestaunen ist: Schusswaffen, die Blumen verschießen, Staubsaugerroboter, die wie kleine Hündchen um Aufmerksamkeit buhlen ... Bevor sie in Betrieb genommen werden, weiß man nie, was man kriegt. Diese Erfindungen bringen Lachen und Wärme in die Ödnis. Und erschaffen wurden sie von niemand Geringerem als der Meisterin der Krumkake-Werkstatt Kling-Klang: Aino.\nAino lebt seit vielen Jahren in dieser einzigartigen Werkstatt. Flauschige Kinderspielzeuge sucht man hier vergeblich, stattdessen gibt es kaltes Metall und jede Menge Ersatzteile. Doch Aino hält diesen Ort dennoch für den wärmsten und besten der Welt. Hier hat sie zahlreiche mechanische Familienmitglieder erschaffen und genießt ihre Gesellschaft wie eine echte Familie.\nAino, die sich selbst als „Familienoberhaupt“ bezeichnet, kümmert sich jeden Tag um ihre kleinen Maschinenfamilienmitglieder. Morgens „weckt“ sie die Maschinen, mittags „füttert“ sie diese mit Energie, und abends schaltet sie sie zum „Schlafen“ ab. Den Rest des Tages verbringt sie mit „fleißiger Arbeit“ und dem Erledigen ihrer „Aufträge“.\nDie geniale Mechanikerin ist nicht nur auf mechanische Kunstwerke spezialisiert, sondern nimmt auch alle Arten von Aufträgen für mechanische Produkte an. Von der riesigen Kuuvahki-Energiekanone „Bumm und Knall“, die alle vor der Wilden Jagd schützen kann, bis hin zu einem kleinen, präzisen Teil für den mechanischen Arm eines alten Abenteurers ... Solange du die geniale Mechanikerin für ihre wunderbaren Ideen lobst und ihr ein paar Köstlichkeiten darbietest, wird sie dir ein Meisterwerk erschaffen, welches deine Vorstellungskraft übertrifft.\nManchmal werden Erfindungen auch mit seltsamen Funktionen, die nichts mit dem ursprünglichen Zweck zu tun haben, ausgestattet. Es ist wie das Öffnen einer unbekannten Geschenkbox man kann nur beten, dass diesmal keine gruselige Puppe darin steckt."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 1",
"Context": "Jedes Mal, wenn die Kuuvahki-Energiekanone „Bumm und Knall“ einen ohrenbetäubenden Knall und ein grelles Licht entlädt, denkt Katya an die kleine, rosafarbene Gestalt. Damals sprach Aino so leise, dass man sie kaum bemerkte. Heute ist sie kaum wiederzuerkennen: Eine geniale Mechanikerin mit einer Stimme, die gehört wird.\nKatya wusste nicht mehr, ob sie Aino je gefragt hatte, warum sie ins „Speranza“ gekommen war. Es gab nur zwei Gründe, warum ein Kind allein an dieser frostigen Grenze auftauchte: Entweder war es vertrieben worden oder absichtlich zurückgelassen. Beides kam hier leider viel zu häufig vor.\nDie kalten, eisigen Regen von Nod-Krai kamen immer unerwartet und waren unerbittlich. Damals konnte die kleine Aino, die auf Zehenspitzen nicht einmal an den Rand des Tisches kam, das Schicksal, das ihr auferlegt wurde, nur still schlucken.\nKatya erinnert sich daran, dass sie das Mädchen, das ängstlich vor der Tür stand, ins Haus holte und ihr eine Schüssel dampfender Suppe gab. Doch als Ainos Finger den Rand der Schüssel berührten, zog sie die Hand hastig zurück. Die kleinen Hände waren blau und verkrampft, die Wunden an den Fingern pochten und stachen noch mehr in die Augen als die rote Suppe selber.\nKatya wickelte ihre blutigen Hände in ein altes Tuch und nahm die Schale entgegen. Ein paar Seufzer erklangen, als sie die Suppe schnell verschlang und die Schale in Sekundenschnelle leer wurde.\nVon diesem Tag an blieb Aino im „Speranza“ und wurde Mitglied der Meeresschnecken-Bande."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 2",
"Context": "#Alle Mitglieder der Meeresschnecken-Bande sind noch sehr junge Kinder. Die freundliche Katya bietet ihnen einen Unterschlupf und eine Arbeit als kleine Ladenangestellte. In ihrer freien Zeit genießen die Kinder viel Freiraum.\nIn einem Alter voller Energie tollten die anderen Kinder wie neugeborene Poncho-Dachse in Gruppen durch die Tundren und Wälder. Nur Aino blieb immer still für sich allein.\nEs liegt nicht daran, dass sie keine kindliche Neugier hätte. Ganz im Gegenteil: Ihre Neugier ist so groß, dass sie damit einen ganzen Planeten füllen könnte. Dieser Planet besteht aus präzisen Linien, Handwerkskunst, Vorrichtungen und Kuriositäten. Jede Metallkomponente erregt Ainos Aufmerksamkeit und das Klirren und Klappern aus der „Rossum-Werkstatt“ ist für sie wie der Klang ihrer Kindheit.\nDurch diesen Umstand lernte sie auch eine gute Freundin kennen: die Tochter des Ladenbesitzers, Lyulka. Als Lyulka bemerkte, dass das Mädchen, das fast täglich vorbeikam und dabei dieselbe Begeisterung in den Augen hatte wie sie, nahm sie sie verwundert bei der Hand und erzählte ihr von ihren Maschinen, Apparaten und unvollendeten Verbesserungsversuchen.\nEines Tages, als sie sich bereits gut kannten, zeigt Aino auf eine Maschine im Laden. „Wenn wir das hier ein wenig anpassen, könnten wir die Kuuvahki-Effizienz um 2,8{NON_BREAK_SPACE}% steigern. Ich habe es lange im Kopf simuliert und glaube, dass es funktionieren könnte ... Wollen wir es mal versuchen?“\nLyulka war verblüfft. Das war genau der Engpass, der ihr seit Tagen Probleme bereitete. Auch wenn es sie wurmte, dass ausgerechnet dieses ungelernte Kind den Nagel auf den Kopf traf, nickte sie schließlich doch in Akzeptanz.\nNach Abschluss der Modifikation zeigte der Testwert eine um 2,8{NON_BREAK_SPACE}% gesteigerte Präzision. Lyulka starrte auf die Werte. Der letzte Rest Zweifel löste sich in einem Seufzer auf.\nAino hatte zwar nie zuvor etwas über Maschinentheorie gelernt und doch erkannte sie das Kernproblem auf Anhieb. Wenn Aino das systematisch lernen würde, dann könnte sie vielleicht wirklich noch Wunder vollbringen ..."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 3",
"Context": "Bald würde es Zeit für die Schule werden. Ein Mechaniker aus Snezhnaya, bei den Leuten nur als „Herr Schraubenschlüssel“ bekannt, kam eines Tages zufällig nach Nasha und wurde während des Mittagessens im „Speranza“ von den Kindern entdeckt. Als jemand mit einem weichen Herzen blieb er dort und erzählte den Kindern Geschichten über die Elfen aus Snezhnaya.\nAber bald bemerkte er eine besondere kleine Gestalt. Während die anderen Kinder gebannt der Geschichte lauschten, haftete Ainos Blick an den Werkzeugen, die er bei sich trug.\nDas freute Herrn Schraubenschlüssel sehr. Mit Katyas Zustimmung organisierte er einen kleinen Lernzirkel im Restaurant, in dem er interessierten Kindern sein Wissen über Maschinen beibrachte.\nObwohl Lyulka anfangs noch begeistert war und sich ebenfalls anmeldete, merkte sie bereits nach wenigen Tagen: Die Gespräche zwischen Aino und dem Lehrer waren so tiefgründig und speziell, dass sie überhaupt nicht mehr folgen konnte.\nFrüher wirkte Aino wie ein stiller, stetiger Fluss: Ruhig in seinem Lauf, bis er plötzlich auf das weite, offene Meer stieß.\nAinos Körper begann, sich auf seltsame Weise zu verändern, als hätte ihr eine mythische Fee heimlich ihren Segen geschenkt. Ihre Finger bewegten sich mit ungeahnter Geschicklichkeit durch die Einzelteile, bis sich vor ihr eine kleine Maschine zusammenfügte. Die Unterkühlung, die sie einst lähmte, war nur noch eine ferne Erinnerung.\nAino wurde immer gesprächiger. Es schien, als platzte ihr kleiner Kopf beinahe vor lauter Ideen, die nur darauf warteten, in die Welt hinausgetragen zu werden. Die meisten Erwachsenen schmunzelten nur und hielten sie für ein seltsames Kind. Doch Herr Schraubenschlüssel glaubte fest daran, dass Aino eines Tages all ihre Einfälle Wirklichkeit werden lassen könnte.\nWenn Ainos Fantasie auf das Wissen von Herrn Schraubenschlüssel traf, entstanden kleine Wunder. Schon bald spürten auch die Menschen um sie herum diesen Funken.\nDer defekte Wecker der Meeresschnecken-Bande wurde zwar repariert, doch dann wuchsen ihm plötzlich Flügel. Seither fliegt er jeden Morgen kreischend durchs ganze Haus und lässt sich nur abschalten, wenn man ihn fängt. Seitdem verschläft kein Kind mehr.\nDie alte Mülltonne in der Küche wurde notdürftig mit Blech repariert. Sobald jemand Abfall hineinwarf, machte sie kauende Geräusche und beendete das Ganze mit einem frechen Rülpser. Anfangs hielten es alle für einen Scherz, doch nachdem sich die Stimme tatsächlich als die der Tonne entpuppte, wurde das Müllwegwerfen zur Lieblingsbeschäftigung der Kinder."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 4",
"Context": "Doch die unbeschwerten und lustigen Tage währten nicht lange. Der Abschied kam früher, als es sich alle erhofft hatten.\nHerr Schraubenschlüssel hatte eine Aufgabe zu erfüllen. Als das Zeichen zum Aufbruch kam, drückte er Aino eine Schraube in die Hand. Mit leiser Stimme bat er sie, ihr Talent nicht zu vergessen und die Maschinen nicht aufzugeben. Es war nicht das erste Mal, dass Aino jemanden verabschieden musste. Der kalte Wind schnitt ihr in den Hals, und sie brachte kaum mehr heraus als ein „Danke“, ein „Leb wohl“ und ein „Pass gut auf dich auf“. In diesem unruhigen Land konnte jeder Abschied ein Abschied für immer sein das war eine unausgesprochene Regel, die jeder kannte.\nNachdem Aino sich von ihrem Lehrer verabschiedet hatte, saß sie lange still da. Mit den Fingerspitzen fuhr sie immer wieder über die feinen Rillen der Schraube. Als die Tränen schließlich getrocknet waren, flocht sie das kleine Stück Metall in ihr Haar über der Stirn. Von diesem Moment an war es mehr als nur eine Haarspange. Es wurde zu einem Wegweiser. Es hielt ihr den Pony aus dem Gesicht und gab ihr den Blick auf den Weg frei, der vor ihr lag.\nMit diesem Abschied setzte sich das Zahnrad des Schicksals erneut in Bewegung, irgendwo im Verborgenen, leise, aber bestimmt.\nDie Meeresschnecken-Bande war schon immer frei. Nach ein paar weiteren Abschieden von vertrauten Gesichtern in eisiger Kälte entschied sich auch Aino, diesen Ort zu verlassen. Lyulka war auf sie zugekommen, ob sie nicht zu ihr ziehen und vielleicht gemeinsam eine kleine Werkstatt aufbauen wolle. Aino hatte lange darüber nachgedacht, doch am Ende schüttelte sie den Kopf. So schön es war, mit einer Freundin in Ruhe zu forschen, ihr Herz drängte sie weiter. Sie wollte mehr sehen, mehr erleben und interessante Dinge erfinden, die es noch nie zuvor gegeben hatte.\nAino hatte von den abenteuerlustigen Kindern gehört, dass, wenn man die Stadt Nasha verlässt und nach Westen geht, es einen Ort geben soll, an dem sich rostige Blechhaufen türmen. Ein ausgezeichneter geheimer Stützpunkt für Erkundungstouren, wie sie sagten. Die alten, stets leicht angetrunkenen Abenteurer hatten jedoch ihre eigene Version. Sie behaupteten, dort liege ein Maschinenfriedhof aus der goldenen Ära von Nod-Krai, längst versunken im Fluss der Zeit, mitsamt seinem vergessenen Namen.\n„Ein Schrottplatz aus verrostetem Blech, ein Friedhof aus Maschinen. Ich kann ihm neues Leben einhauchen ...“\nAino hatte den Ort zwar noch nie gesehen, doch ihre Neugier war entfacht. Vielleicht liegen die Antworten, nach denen sie sucht, auf jener kalten, aus Eisen geschmiedeten Seite der Welt."
},
{
"Title": "Figurenhintergrund 5",
"Context": "Aino, mit einem kleinen Roboter und einem vollautomatischen Werkzeugkasten im Schlepptau, kam bei Tagesanbruch zu einem riesigen Gebäude in der Peripherie der Stadt, welches sie mithilfe von Anweisungen der Meeresschnecken-Bande fand. Die alte Maschinenbestie, vom Wetter gezeichnet und stumm wie ein Felsen, lag am Hang und wartete darauf, von ihrem Meister erneut zum Leben erweckt zu werden.\n„Genau hier! Ich taufe es auf den Namen Krumkake-Werkstatt Kling-Klang! Ich werde genau hier die Maschine bauen, die die leckersten Krumkake aller Zeiten zaubert!“ Aino stemmte eine Hand in die Hüfte, um ihrer Verkündung Nachdruck zu verleihen der rostige mechanische Arm schwang im Wind, als wolle er freudig zurückwinken.\nDie Kochschwaden über dem „Speranza“ verzogen sich, das Lachen der Meeresschnecken-Bande verklang allmählich und die seit Jahren verstummte riesige Werkstatt empfing endlich eine neue, kleine Meisterin.\nMit jedem Kling-Klang schlich die Zeit leise davon.\nAls Katya Aino wiedertraf, hielt Aino die Hand eines Maschinenmädchens namens Ineffa, das mit ihr in den Laden kam, um Desserts zu kaufen. Aino erklärte ihr, wie man Dinge kauft, ganz wie ein Familienoberhaupt. Obwohl dieses „Kind“ deutlich größer war als sein „Familienoberhaupt“.\n„Hör auf mich, Ineffa. Lass meine Hand nicht los, ja? Es wäre ganz schlimm, wenn du verloren gehst.“\n„Heute üben wir das Einkaufen. Du kommst zuerst her, begrüßt Frau Katya, und bestellst zwei Stück Mittsommertorte. Denk daran, zu bezahlen. Genau richtig, mit den Mora, die ich dir heute Morgen gegeben habe. Und am Ende verabschiedest du dich noch ordentlich von Frau Katya.“\nBefehl zum Kauf von Mittsommertorte wird ausgeführt ... Hallo, Frau Katya. Zwei Stück Mittsommertorte, bitte. Hier sind die Mora. Danke, Frau Katya. Auf Wiedersehen, Frau Katya.\nAls Katya hörte, wie das Maschinenmädchen Ainos Worte fließend wiederholte, erkannte sie, dass Aino längst nicht mehr dieselbe war.\nIhr rundes Gesicht war nicht mehr so schmal wie einst. Sie hüpfte heiter umher, voller kindlicher Unbekümmertheit, die ihrem Alter entsprach. Ihre Lider waren nicht mehr schwer, ihr Blick klar und funkelnd, wie ein Goldbarren, geschmiedet im Feuer, leuchtend mit einem Glanz, der nur ihr gehörte.\n„Hehe, Ineffa, du bist ein gutes Mädchen! Oh, ich hätte fast vergessen, Frau Katya, bitte tausche das Kleingeld gegen etwas Zucker! Ich kann kaum erwarten, die besten Krumkaken der Welt zu essen, die Ineffa für mich macht ...“\nEs war offensichtlich, dass ihre große Liebe zu Süßigkeiten unverändert geblieben war. Katya lachte und stopfte dem Maschinenmädchen ein paar Päckchen Zucker in die Hand, weit mehr, als die bezahlte Menge hergegeben hätte.\n„Preisdifferenz wird berechnet ... Die gezahlten Mora sind unzureichend. Es fehlen noch ...“ Weiter kam das Maschinenmädchen nicht, denn Aino unterbrach sie kurzerhand.\n„Das ist ein Zeichen von Frau Katyas Zuneigung. Nimm es ruhig an sie wäre traurig, wenn wir dafür bezahlen würden. Danke, Frau Katya!“\n„Zuneigung?“\n„Ja! Etwas, das man nicht in Mora messen kann, ist die Sehnsucht füreinander, ganz wie wir.“\n...\nEines Tages wird Nod-Krais Schicksal womöglich von diesem kleinen Mädchen mit rosa Haaren verändert ... oder die Veränderung nahm bereits ihren Lauf, als Aino zum ersten Mal den Schraubenschlüssel umklammerte."
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"Title": "„Die erste Familie“",
"Context": "Als Ineffa zum ersten Mal Ainos Werkstatt aufräumte, entdeckte sie auf dem Tisch einen besonderen kleinen Roboter. Seine einst glänzende Metallhülle war stumpf und fleckig geworden und sein Körper lag vollkommen reglos da ... eindeutig kein Werk aus Ainos jüngster Zeit.\nNachdem Aino und Ineffa eine lange Zeit zusammen gelebt hatten, bemerkte Ineffa, dass der Zahn der Zeit den kleinen Roboter gezeichnet hatte: Rost kroch wie Ranken über seine Gelenke, die letzten Schrauben lösten sich und fielen heraus. Die Einschätzung: Selbst die sorgfältigste Pflege und das ausgiebigste Feilen hätte diesem verfallenen Körper kein Leben mehr einhauchen können.\nAino nahm den kleinen Roboter und rief Ineffa herbei, um sich von ihr stützen zu lassen. Dann legte sie den kleinen Roboter feierlich auf den Schrank im Schlafzimmer. Erst in diesem Moment erfuhr Ineffa die Geschichte des kleinen Roboters.\nDieser Roboter war der erste, den Aino ganz allein zusammengesetzt hat.\nDieses Gerät ist mit keinem intelligenten Modul ausgestattet und wenn man es schüttelt, erklingt nur ein Bimmeln. Seine einzige Aufgabe ist es, zu begleiten und zwar ein kleines Mädchen, das sich oft verabschieden musste, das sich manchmal einsam fühlt.\nUnter all den meisterhaften Werken, die Aino geschaffen hatte, wirkte dieses hier am unscheinbarsten. Doch selbst mit all seinem Rost erfüllte es weiter seine Aufgabe: zu begleiten.\nDenn es ist und bleibt Familie."
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"Title": "Göttliches Auge",
"Context": "In tiefer Nacht, wenn der Mond hell am Himmel hängt und selbst die Schnüffelmaulwürfe längst schlummern, rattert und klingelt es noch aus der Werkstatt.\nSeitdem Aino sich auf ihre Reise in die Welt der Maschinen begab, nennt man sie allerorts ein Genie. Die meisten einfachen Geräte baut sie im Schlaf, kaum einmal sieht man sie so konzentriert wie in jenen seltenen Augenblicken.\nUm sie herum herrschte tiefste Dunkelheit, nur Ainos Steuereinheit strahlte hell wie der Tag. Ihre langen Ärmel hatte sie achtlos hochgeschoben, an der Stirn glänzten Schweiß, Öl und Staub unbekannter Herkunft. Die verzwickte Aufgabe vor ihr ließ sie die Brauen tief zusammenziehen. Am Boden lagen geöffnete Snacktüten verstreut, doch ihr süßer Duft vermochte Ainos Aufmerksamkeit in diesem Moment nicht im Geringsten zu fesseln.\nAuf der Steuereinheit lag ein Maschinenmädchen, umgeben von verstreuten Teilen in allen Größen. Lautlos zeugten sie von Ainos unermüdlichen, immer neuen Versuchen.\n„Vielleicht sollten wir doch ein Lernmodul hinzufügen. Familien sollten zusammen lernen und wachsen, damit sie länger zusammenbleiben können ...“\nPlötzlich schoss Aino eine Idee durch den Kopf. Auch wenn es für sie völlig neu war, eine solche Theorie auf eine Maschine anzuwenden, zögerte sie keine Sekunde und machte sich sofort ans Werk. Als sie nach einem wichtigen Teil griff, hob sie ihren Kopf nicht, um zu sehen, was sie berührte. Doch das fremde Gefühl verriet ihr sofort, dass es nicht das war, was sie suchte. Ohne es näher anzusehen, warf Aino es unter die Steuereinheit und tauchte direkt wieder in ihre Arbeit ein.\nEin leises Klicken ertönte, als das letzte Teil präzise in die vorgesehene Nut einrastete. Mit einem metallischen Klang fiel das Werkzeug aus Ainos Hand auf den Boden. Ein dumpfes Geräusch folgte ... Aino, die sich in den letzten Momenten voll und ganz auf ihre Arbeit konzentriert hatte, war am Ende ihrer Kräfte. Die Erschöpfung verschlang das kleine Genie wie die einbrechende Nacht. Mit dem Arm des Maschinenmädchens als Kissen versank sie in der Dunkelheit, wie ein kleiner Roboter, dem die Energie ausgegangen war.\n...\n„Guten Morgen, Aino.“\n„Es ist Zeit aufzustehen. Dein Lieblingsfrühstück wartet: Krumkake.“\nErst als jemand sie weckte und sie sich den pochenden Kopf rieb, öffnete Aino widerwillig die Augen. Neben ihr lag das Maschinenmädchen noch mit geschlossenen Augen da, als wäre alles eben nur ein Traum gewesen.\n„Aber es wird bald wahr werden, stimmts, Ineffa?“\nWas ihr antwortete, war das Licht des Göttlichen Auges das Aino zuvor irrtümlich für ein Ersatzteil gehalten hatte."
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"Costumes": [
{
"Id": 212100,
"Name": "Bequemer Genieanzug",
"Description": "Ainos Kleidung. An der zierlichen Aino wirkt der große, weiße Mantel besonders schlabberig. Die weiten Ärmel scheinen wie geschaffen zu sein, um darin allerlei kleine Schätze zu verstecken. Wer weiß, was alles herauspurzelt, wenn man nur einmal kräftig schüttelt?",
"IsDefault": true
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],
"CultivationItems": [
104124,
113077,
101257,
112124,
104361,
113061
],
"NameCard": {
"Name": "Aino Entenschnattern",
"Description": "Ein Motiv für Namenskärtchen.\nWenn „Sprudelente“ überhitzt, wird Aino sie mithilfe einer anderen „Sprudelente“ kühlen oder hört man von ihr nur ein „Hoppla“?",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Aino",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Aino"
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