Files
Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000127.json
2026-01-14 13:45:50 +08:00

1226 lines
61 KiB
JSON
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"Id": 10000127,
"PromoteId": 127,
"Sort": 111,
"Body": 1,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Illuga",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Illuga",
"Name": "叶洛亚",
"Description": "调查分队「魇夜之莺」成员,执灯人最年轻的分队长。",
"BeginTime": "2026-02-03T18:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 13,
"BaseValue": {
"HpBase": 1002.9701,
"AttackBase": 16.0272,
"DefenseBase": 68.2122
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 12731,
"Proud": {
"Descriptions": [
"一段伤害|{param1:F1P}",
"二段伤害|{param2:F1P}",
"三段伤害|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"四段伤害|{param5:F1P}",
"重击伤害|{param6:F1P}",
"重击体力消耗|{param7:F1}点",
"下坠期间伤害|{param8:F1P}",
"低空/高空坠地冲击伤害|{param9:P}/{param10:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1273101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.473662,
0.485255,
0.31433,
0.31433,
0.762786,
1.11026,
25,
0.639324,
1.278377,
1.596762
]
},
{
"Id": 1273102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.512216,
0.524753,
0.339915,
0.339915,
0.824873,
1.20063,
25,
0.691362,
1.382431,
1.726731
]
},
{
"Id": 1273103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.55077,
0.56425,
0.3655,
0.3655,
0.88696,
1.291,
25,
0.7434,
1.486485,
1.8567
]
},
{
"Id": 1273104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.605847,
0.620675,
0.40205,
0.40205,
0.975656,
1.4201,
25,
0.81774,
1.635134,
2.04237
]
},
{
"Id": 1273105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.644401,
0.660172,
0.427635,
0.427635,
1.037743,
1.51047,
25,
0.869778,
1.739187,
2.172339
]
},
{
"Id": 1273106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.688462,
0.705313,
0.456875,
0.456875,
1.1087,
1.61375,
25,
0.92925,
1.858106,
2.320875
]
},
{
"Id": 1273107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.749047,
0.76738,
0.49708,
0.49708,
1.206266,
1.75576,
25,
1.011024,
2.02162,
2.525112
]
},
{
"Id": 1273108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.809632,
0.829448,
0.537285,
0.537285,
1.303831,
1.89777,
25,
1.092798,
2.185133,
2.729349
]
},
{
"Id": 1273109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.870217,
0.891515,
0.57749,
0.57749,
1.401397,
2.03978,
25,
1.174572,
2.348646,
2.933586
]
},
{
"Id": 1273110,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.936309,
0.959225,
0.62135,
0.62135,
1.507832,
2.1947,
25,
1.26378,
2.527025,
3.15639
]
},
{
"Id": 1273111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.002401,
1.026935,
0.66521,
0.66521,
1.614267,
2.34962,
25,
1.352988,
2.705403,
3.379194
]
},
{
"Id": 1273112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.068494,
1.094645,
0.70907,
0.70907,
1.720702,
2.50454,
25,
1.442196,
2.883781,
3.601998
]
},
{
"Id": 1273113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.134586,
1.162355,
0.75293,
0.75293,
1.827138,
2.65946,
25,
1.531404,
3.062159,
3.824802
]
},
{
"Id": 1273114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.200679,
1.230065,
0.79679,
0.79679,
1.933573,
2.81438,
25,
1.620612,
3.240537,
4.047606
]
},
{
"Id": 1273115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.266771,
1.297775,
0.84065,
0.84065,
2.040008,
2.9693,
25,
1.70982,
3.418915,
4.27041
]
}
]
},
"Id": 11271,
"Name": "守誓枪术",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多四段的连续枪击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力向前方突进对路径上的敌人造成伤害。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
"GroupId": 12732,
"Proud": {
"Descriptions": [
"点按伤害|{param1:P}元素精通+{param2:P}防御力",
"长按伤害|{param3:P}元素精通+{param4:P}防御力",
"冷却时间|{param5:F1}秒"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1273201,
"Level": 1,
"Parameters": [
4.8256,
2.4128,
6.032,
3.016,
15
]
},
{
"Id": 1273202,
"Level": 2,
"Parameters": [
5.18752,
2.59376,
6.4844,
3.2422,
15
]
},
{
"Id": 1273203,
"Level": 3,
"Parameters": [
5.54944,
2.77472,
6.9368,
3.4684,
15
]
},
{
"Id": 1273204,
"Level": 4,
"Parameters": [
6.032,
3.016,
7.54,
3.77,
15
]
},
{
"Id": 1273205,
"Level": 5,
"Parameters": [
6.39392,
3.19696,
7.9924,
3.9962,
15
]
},
{
"Id": 1273206,
"Level": 6,
"Parameters": [
6.75584,
3.37792,
8.4448,
4.2224,
15
]
},
{
"Id": 1273207,
"Level": 7,
"Parameters": [
7.2384,
3.6192,
9.048,
4.524,
15
]
},
{
"Id": 1273208,
"Level": 8,
"Parameters": [
7.72096,
3.86048,
9.6512,
4.8256,
15
]
},
{
"Id": 1273209,
"Level": 9,
"Parameters": [
8.20352,
4.10176,
10.2544,
5.1272,
15
]
},
{
"Id": 1273210,
"Level": 10,
"Parameters": [
8.68608,
4.34304,
10.8576,
5.4288,
15
]
},
{
"Id": 1273211,
"Level": 11,
"Parameters": [
9.16864,
4.58432,
11.4608,
5.7304,
15
]
},
{
"Id": 1273212,
"Level": 12,
"Parameters": [
9.6512,
4.8256,
12.064,
6.032,
15
]
},
{
"Id": 1273213,
"Level": 13,
"Parameters": [
10.2544,
5.1272,
12.818,
6.409,
15
]
},
{
"Id": 1273214,
"Level": 14,
"Parameters": [
10.8576,
5.4288,
13.572,
6.786,
15
]
},
{
"Id": 1273215,
"Level": 15,
"Parameters": [
11.4608,
5.7304,
14.326,
7.163,
15
]
}
]
},
"Id": 11272,
"Name": "衔莺破晓",
"Description": "唤出并肩作战的信鸟「阿咚」,依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n阿咚冲向前方的敌人对触及的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进行瞄准并使阿咚冲向被瞄准的敌人对触及的敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>。",
"Icon": "Skill_S_Illuga_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 12739,
"Proud": {
"Descriptions": [
"技能伤害|{param1:P}元素精通+{param2:P}防御力",
"岩元素伤害增加|{param3:F1P}元素精通",
"月结晶反应伤害增加|{param4:F1P}元素精通",
"施放元素爆发时获得夜莺之歌|{param5:I}层",
"创生岩造物获得夜莺之歌|每个岩造物/{param6:I}层",
"持续时间|{param7:F1}秒",
"冷却时间|{param8:F1}秒",
"元素能量|{param9:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1273901,
"Level": 1,
"Parameters": [
8.272,
4.136,
0.336,
2.2592,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273902,
"Level": 2,
"Parameters": [
8.8924,
4.4462,
0.3612,
2.42864,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273903,
"Level": 3,
"Parameters": [
9.5128,
4.7564,
0.3864,
2.59808,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273904,
"Level": 4,
"Parameters": [
10.34,
5.17,
0.42,
2.824,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273905,
"Level": 5,
"Parameters": [
10.9604,
5.4802,
0.4452,
2.99344,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273906,
"Level": 6,
"Parameters": [
11.5808,
5.7904,
0.4704,
3.16288,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273907,
"Level": 7,
"Parameters": [
12.408,
6.204,
0.504,
3.3888,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273908,
"Level": 8,
"Parameters": [
13.2352,
6.6176,
0.5376,
3.61472,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273909,
"Level": 9,
"Parameters": [
14.0624,
7.0312,
0.5712,
3.84064,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273910,
"Level": 10,
"Parameters": [
14.8896,
7.4448,
0.6048,
4.06656,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273911,
"Level": 11,
"Parameters": [
15.7168,
7.8584,
0.6384,
4.29248,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273912,
"Level": 12,
"Parameters": [
16.544,
8.272,
0.672,
4.5184,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273913,
"Level": 13,
"Parameters": [
17.578,
8.789,
0.714,
4.8008,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273914,
"Level": 14,
"Parameters": [
18.612,
9.306,
0.756,
5.0832,
21,
5,
20,
15,
60
]
},
{
"Id": 1273915,
"Level": 15,
"Parameters": [
19.646,
9.823,
0.798,
5.3656,
21,
5,
20,
15,
60
]
}
]
},
"Id": 11275,
"Name": "鉴照无影",
"Description": "点亮灯火,造成<color=#FFE699FF>岩元素范围伤害</color>并获得「魇夜的莺歌」效果持续20秒持续期间叶洛亚获得21层{LINK#N11270001}<color=#FFD780FF>「夜莺之歌」</color>{/LINK},队伍中附近的当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>时将消耗1层「夜莺之歌」提升造成的伤害提升值基于叶洛亚的元素精通若该伤害为月结晶反应造成的伤害还会进一步提升造成的伤害。\n通过上述方式造成的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗「夜莺之歌」的层数。\n\n此外叶洛亚在场上存在队伍中附近的角色创造的<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>的情况下施放元素爆发时,或在「魇夜的莺歌」持续期间,队伍中附近的角色创造了<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>时,场上的每个<color=#FFE699FF>岩元素创造物</color>都会使叶洛亚额外获得5层「夜莺之歌」。每次施放元素爆发后的20秒内叶洛亚至多通过这种方式额外获得15层「夜莺之歌」。\n\n「夜莺之歌」的层数耗尽时或持续时间结束时「魇夜的莺歌」效果将会解除。",
"Icon": "Skill_E_Illuga_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 12721,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1272101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.05,
0.1,
0.05,
0.1,
50,
20
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1272101,
"Name": "铸灯者的盟约",
"Description": "施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11272}衔莺破晓{/LINK}</color>或元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11275}鉴照无影{/LINK}</color>后队伍中附近的其他角色将获得持续20秒的「执灯之誓」效果对敌人造成的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>暴击率提升5%暴击伤害提升10%。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color> \n处于「执灯之誓」效果影响下的角色元素精通提升50点。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_05"
},
{
"GroupId": 12722,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1272201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.07,
0.14,
0.24,
0.48,
0.96,
1.6
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1272201,
"Name": "狩魔者的黄昏",
"Description": "{LINK#N11270001}<color=#FFD780FF>「夜莺之歌」</color>{/LINK}的效果获得强化当队伍中存在1/2/3名<color=#80C0FFFF>水元素</color>或<color=#FFE699FF>岩元素</color>角色时「夜莺之歌」会进一步提升造成的伤害提升值相当于叶洛亚元素精通的7%/14%/24%若上述伤害为月结晶反应造成的伤害提升值则相当于叶洛亚元素精通的48%/96%/160%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_06"
},
{
"GroupId": 12723,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1272301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1272301,
"Name": "月兆祝赐·凌冬不凋",
"Description": "叶洛亚在队伍中时,队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>将会上升一级。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_07"
},
{
"GroupId": 12725,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1272501,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.1
]
}
]
},
"Id": 1272501,
"Name": "巡夜者的疾行",
"Description": "在夜间18时至6时队伍中自己的角色获得迅行效果移动速度提高10%。\n该效果在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效迅行效果无法叠加。\n此外叶洛亚似乎能听懂狂猎的低语…",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1271,
"Name": "告警之雉",
"Description": "叶洛亚在场上触发<color=#FFE699FF>岩元素相关反应</color>后将为叶洛亚恢复12点元素能量该效果每15秒至多触发一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_01"
},
{
"Id": 1272,
"Name": "噬枝之麋",
"Description": "元素爆发{LINK#S11275}<color=#FFD780FF>鉴照无影</color>{/LINK}中的「魇夜的莺歌」效果持续期间每消耗7层{LINK#N11270001}<color=#FFD780FF>「夜莺之歌」</color>{/LINK},叶洛亚都将唤出阿咚,对周围一名敌人造成一次<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>伤害值基于叶洛亚元素精通的400%与防御力的200%,该伤害视为元素爆发伤害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_02"
},
{
"Id": 1273,
"Name": "山吼之罴",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11275}鉴照无影{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Illuga_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1274,
"Name": "逐日之狼",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11275}鉴照无影{/LINK}</color>中的「魇夜的莺歌」效果持续期间队伍中附近的当前场上角色防御力提升200点。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_03"
},
{
"Id": 1275,
"Name": "啸风之马",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11272}衔莺破晓{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Illuga_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1276,
"Name": "魇夜之莺",
"Description": "突破天赋<color=#FFD780FF>{LINK#P1272101}铸灯者的盟约{/LINK}</color>中「执灯之誓」的效果获得强化:对敌人造成的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>暴击率提升10%暴击伤害提升30%。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color> \n处于「执灯之誓」效果影响下的角色元素精通提升80点。\n需要解锁突破天赋<color=#FFD780FF>铸灯者的盟约</color>。",
"Icon": "UI_Talent_S_Illuga_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "魇夜燃芯",
"Detail": "调查分队「魇夜之莺」成员,执灯人最年轻的分队长。",
"Association": 12,
"Native": "执灯人",
"BirthMonth": 12,
"BirthDay": 23,
"VisionBefore": "岩",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "金莺座",
"CvChinese": "Mace",
"CvJapanese": "梅田修一朗",
"CvEnglish": "乔纳森·河",
"CvKorean": "黄栋炫",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108941,
"ItemId": 108951,
"InputList": [
100018,
100013,
100080,
110015
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "闲聊·警惕",
"Context": "越是平静的地方,就越有可能隐藏着危险…我也不知道这话对不对,但警惕点总没错。"
},
{
"Title": "闲聊·巡夜",
"Context": "你是不是觉得冷?巡夜的时候很容易受凉,我煮碗暖汤给你喝吧。"
},
{
"Title": "闲聊·困难",
"Context": "只做擅长的事情可不行,只有强迫自己去做困难的事,才能在挣扎中变强嘛。"
},
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "你好呀,我是叶洛亚,执灯人调查分队的队长。请问是遇上什么麻烦了吗?这也是常有的事,附近的路的确不太好走。不过别担心,跟我来吧,我会帮你照亮前方的路。"
},
{
"Title": "雨过天晴…",
"Context": "太阳出来了,看来这次是光明的一方打赢了。"
},
{
"Title": "打雷的时候…",
"Context": "老爹说这是天上的神明们在交战,我只希望他们不要殃及无辜。"
},
{
"Title": "阳光很好…",
"Context": "难得的好天气啊。要是能一直这么好,我们执灯士的工作也会轻松很多吧。"
},
{
"Title": "刮大风了…",
"Context": "起风了,总感觉会有不好的事情发生…要不我们还是去附近的营地躲躲吧?"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "夜晚过去了,看来我们又度过了平安的一天。"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "阳光正好,应该趁这个时候观察一下周围有没有什么隐患…唔,不过好像有点困了…"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "天黑之后说不定会有魔物出没。走夜路的话,请一定要小心谨慎。"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "嗯,时候不早了,你先休息吧。放心,今晚我会替你守夜的。"
},
{
"Title": "关于叶洛亚自己·执灯人",
"Context": "加入执灯人的事,是我求了老爷子好几次才说服他同意的。比起一直待在皮拉米达城被前辈们保护,我更想要去到战场的最前方,和大家一起成为阻挡狂猎前进的力量。"
},
{
"Title": "关于叶洛亚自己·分队长",
"Context": "成为分队长意味着要肩负起同僚的性命,虽然我还是时常怀疑自己是否有这样的资格…但是既然大家都选择了相信我,那我也不可以辜负大家的信任,对吧?"
},
{
"Title": "关于我们·职责",
"Context": "为往来的商旅提供保护,是我们执灯人的职责…你问保护对象包不包括冒险家?嗯…虽然理论上这确实超出了我的责任范围,但我可不能允许任何人在我负责巡察的区域里受到伤害。"
},
{
"Title": "关于我们·队员",
"Context": "现在你已经算是我们调查分队的队员了,这就意味着,我必须为你的生命安全负责…听他们说你最近又去了危险的地方冒险,现在看到你平安无事,我稍微安心了一点…所以说,下次要不还是让我跟你一起去吧?"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "曾经有人告诉我这只是枚好看的宝石,直到终于有机会将它掂在手里,我才明白其中承载的重量。我想,命运把它交到我的手上并非偶然,我得努力配得上它。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "从皮拉米达城的最高处向北眺望,可以看到至冬雪原的一角。据说那里就是我们的初代执灯长,铸灯者索洛维的家乡。失去一切而无法回到家园的人,最后在这里找到了归宿…说不定,这座城堡从一开始就是为了让我们这样的人抱团取暖而存在的。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "皮拉米达城附近有许多散发着月矩力的奇妙生物,像是曼陀草、獭懒羊…可不要被它们的表象所欺骗,虽然看上去像是你们见过的动物,但它们其实是拟态成动物模样的植物…不过实话说,它们的味道还不错。不介意的话,下次可以做一份给你尝尝。嗯?你问我为什么会知道这个?巡夜的时候总会有许多不得已的情况嘛…"
},
{
"Title": "关于菲林斯·拜访…",
"Context": "刚认识菲林斯先生的时候,还以为他是不善交际或者性格乖僻才选择离群索居的呢,但没过多久,我就发现事情与我想的恰恰相反…不过每次我们聊天,他总是在故事最后加入些吊胃口的情节,我在想,这是不是因为…他其实欢迎我多去拜访呢?"
},
{
"Title": "关于菲林斯·秘密…",
"Context": "你是说菲林斯先生身上藏着许多秘密?当然,这在执灯士当中并不稀奇。我的同僚们出身各不相同,谁能没有几个不想告诉别人的秘密呢?就连老爹也很少向我提及他年轻时的往事。至于菲林斯先生嘛…最近发生了那么多事,好歹也是朋友,他的秘密我多少能猜到一点点。我试着求证过,他既没有否认,也没有承认,可能那也是一种表态。"
},
{
"Title": "关于菈乌玛…",
"Context": "自铸灯者的时代开始,我们与霜月之子就保持着传统的友谊。这一代的咏月使是位温柔又和善的小姐,每次拜访我都能从她那里学到很多。以如今这个世道,当咏月使不会比做执灯人轻松。她能始终保持这种态度,想必也承受了许多吧。"
},
{
"Title": "关于法尔伽…",
"Context": "法尔伽先生是位了不起的战士,我们曾并肩对抗过狂猎。听说西风骑士团也和我们执灯人一样,是为了守护家园而建立的组织。或许有一天,等挪德卡莱的狂猎都被消灭干净了,我们也能远赴异域,为更多生活在苦难中的人们而战。"
},
{
"Title": "关于奈芙尔…",
"Context": "多亏了秘闻馆的关照,我们在那夏镇的行动才会如此方便,以前可不是这样的。据说在奈芙尔小姐来到挪德卡莱之前,执灯士们和那些不守规矩的帮派分子经常发生冲突,老爷子还一度为此苦恼…现在真是好多了呢。不过,奈芙尔小姐也和菲林斯先生一样爱拿我寻开心,也让我有些苦恼就是了。"
},
{
"Title": "关于爱诺…",
"Context": "我们执灯人维修复杂机关,一般都会请爱诺小姐来帮忙,不过她看起来好像是真的想教会我们…自从有一次,我被她看到在自己修理机关之后,她就大吵着怎么说也要拉我去上课…嗯?你问我是怎么修的?那我当然是跟老爹学的,机关不灵,只要用力敲两下就好了,谁知道她会这么生气…"
},
{
"Title": "关于莉奈娅…",
"Context": "像莉奈娅这样的妖精小姐,即便在鱼龙混杂的挪德卡莱也很少见。在认识之前,我原本以为她会是更加沉稳的类型。没想到第一次见面,她看到阿咚之后直接两眼放光地扑了上来…阿咚可是面对狂猎都从不退缩的信鸟,但现在每次只要一听到她的声音,就会马上躲进灯里不肯出来…"
},
{
"Title": "关于「月神」…",
"Context": "挪德卡莱是「人」的乐园,这条道路是由数百年来无数执灯士的血与骨所铺就的。就算如今迎来了一位新的神明,属于挪德卡莱的生存方式也不会因此而改变吧。不是不相信那位「月神」小姐…只是我觉得,比起等待别人来拯救,还是拥有能主动保护身边人的力量更安心。"
},
{
"Title": "想要了解叶洛亚·其一",
"Context": "想要了解我的过去?嗯…让我想想…好像没有那种说出来能让人开心的部分啊,你真的想听吗?"
},
{
"Title": "想要了解叶洛亚·其二",
"Context": "阿咚是我的信鸟,每次出门巡夜的时候我都会带上它。它不仅会提醒我周围的危险,还能帮我照亮前方的路,是非常可靠的伙伴…嗯?你是说你走过这么多国家也从没见过这种会发光的鸟?等等…该不会它真的不是普通的信鸟吧…"
},
{
"Title": "想要了解叶洛亚·其三",
"Context": "如你所见,我的誓言之灯与大家的制式并不相同。这可不是因为我是分队长就有什么特殊,它是我在后勤分队的时候所用的信号灯。后来执灯人的装备更新换代,就只剩下了我手上这最后一盏…我大概是习惯了吧,每次想到要换掉它就觉得很难受。"
},
{
"Title": "想要了解叶洛亚·其四",
"Context": "我的老爹尼基塔,同僚们都叫他老爷子。说是这么说,我可一点没觉得他老。各地灯塔的部署情况,他比我记得还清楚,我的事情也从来瞒不过他。不过越是这样我就越忍不住想,要是有一天他真的老了该怎么办呢?"
},
{
"Title": "想要了解叶洛亚·其五",
"Context": "狂猎到来时,我总能听到狂风中夹杂着逝者的哀鸣。每到这个时候,就仿佛又回到了那个地狱般的战场,回到了被老爹捡回来的那一天。或许只要狂猎还没被彻底消灭,缠绕着我的梦魇就不会离去。"
},
{
"Title": "叶洛亚的爱好…",
"Context": "你这样一说,我的闲暇时间好像也都和同僚们待在一起…最近执灯士中很流行一种叫作「桌上剧团」的游戏,我们还没凑够一起玩的人,你要不要也来参加?"
},
{
"Title": "叶洛亚的烦恼…",
"Context": "无辜之人因为突如其来的灾难而莫名其妙地丢掉性命,这种事情我无法原谅。我所做的一切努力,都是为了让这样的事不再发生在其他人身上。"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "食物嘛…我倒是没什么特别的偏好。在我看来,只要能和大家一起围着炉火,热热闹闹地吃上一顿,无论煮的是什么,那都是最好的美食。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "只要是热乎乎的食物都没问题,凉的最好不要…你想想啊,要是等到了冬天,大晚上值夜的时候吃到的饭菜还是凉的,想想都忍不住要说难听的话了…"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "令人惊艳的味道,能告诉我调味的秘方吗?我也想学学看。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "不错啊,真想让同僚们也尝尝。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "嗯…要不还是让我再多教你几道料理吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快乐,亲爱的队员。今天就别管什么委托了,也暂且忘掉那些冒险吧。这么重要的日子,就应该一整天都跟朋友们待在一起,吃饱喝足然后睡个好觉,你说对不对?放心,我会替你守着的。要是有什么烦人的家伙敢来打扰你,我就用我手上的这盏灯把他们都赶走。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "原来还有这种变强的方法,事半功倍了啊。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "力量有所提升,但要用来保护大家还远远不够…"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "多谢你教我,这段时间我学到了很多,对自己稍微有些信心了。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "真是惭愧,一直在麻烦你。不过现在我已经变得足够强大了,所以接下来希望你也能多依赖我一点。"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "去吧,阿咚!"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "趁现在!"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "交给你了!"
},
{
"Title": "元素战技·其四",
"Context": "瞄准好了。"
},
{
"Title": "元素战技·其五",
"Context": "你跑不掉的。"
},
{
"Title": "元素战技·其六",
"Context": "机不可失。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "我的灯下没有阴霾!"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "接受明光的制裁吧!"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "迎接黎明的曙光!"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "宝藏应该交给需要它们的人。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "居然不是陷阱,看来是我多虑了。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "之前没注意到啊…得加强巡察了。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "有种不祥的预感…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "我还是高估自己的实力了啊…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "现在叫增援还来得及吗?"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "别离开我的视野。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "该轮到我来保护你了。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "要是能再努力一点的话…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "至少要将情报带回去…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "还是,没能保护大家…"
},
{
"Title": "普通受击·其一",
"Context": "可恶…"
},
{
"Title": "普通受击·其二",
"Context": "大意了。"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "还能忍受。"
},
{
"Title": "重受击·其二",
"Context": "再坚持下。"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "明白了,这也是执灯士的职责。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "让我来替你掌灯吧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "我会努力不让你失望的。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "挪德卡莱的春天是残忍的。\n不同于一整年都被皑皑白雪覆盖的北国从一开始就不曾给予尘泥中的生命以任何幻想挪德卡莱的春天总会示人以虚假的希望。\n当肃杀的冬日刚刚过去冻土融解的水渗入大地上一年深埋地下的种系再次品尝到这甘甜湿润的滋味往往会以为那个摧败了它们茎叶的大敌已然随着时间的推移消失不见。于是所有的新芽都拼命挣扎着想要从大地皲裂的缝隙中探出头来呼吸久违的新鲜空气。\n但这不过是自欺欺人的误解是为不知时宜者设下的圈套。仅需一夜早春的寒霜便将它们的努力全部抹去留下的只有萧索、破败与荒芜。\n挪德卡莱的春天是狡猾的。\n但假若历经一次次无因无由的风吹霜打在连大地都感到疲惫不堪的残酷中幸存下来那么即便是一株最为平凡的冬凌草也会在劫后的世界得到属于它自己的阳光。这是对于坚强或是勇气的回报有时这两者并没有太大区别。\n或许正因如此挪德卡莱的执灯人常常以冬凌草自比。不过能够经历严冬又挺过春寒的冬凌草总是少数况且相比于草从小在灯塔下长大的叶洛亚其实更想成为阳光。\n在另一个流传于执灯人间鲜为外人所知的传说里衔着燃芯的莺鸟会在黑夜的尽头起飞化作划过天空的流星而照亮白昼的光就来自于它们口中燃烧的草秆。\n叶洛亚没有告诉尼基塔老爹他更喜欢这个故事。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "伴随着悦耳的汽笛声,客船缓缓驶入那夏镇的新港。不等港口的管理人员查验入境的名册,船上的人便鱼贯而出。\n当然其实原本的入境手续也不过是走个形式挪德卡莱是流浪者的「乐园」无论贫富贵贱它的大门总会对每一个将其叩响的人敞开。不过这次有些意外等到一贯心不在焉的港务总管赶到时却还有一对夫妻留在船上。\n「两位是在等什么人吗」\n港务总管凑上前去。他想这对夫妻可能遇到了什么困难。\n「不不我们想着总该有人查验我们入境的文书我的爱人担心如果我们擅自离开的话会影响港务的工作。现在好了总算是等到您来了。」\n丈夫说道他口中的妻子躲在他身后似乎还没有习惯抛头露面的生活。\n或许这是一对苦于生计的年轻夫妇听信了跑船水手漫无边际的大话决意背井离乡开始新的生活又或者他们其实是私奔的穷小子与大小姐为了对抗世俗的规则才趁着夜色登上了客船。\n不过真相如何都并不重要毕竟在挪德卡莱没人会过问你的往事。\n在完成了登记工作后港务总管望着他们远去的背影颇有一些难言的感慨。\n普通人想在挪德卡莱找份安稳的营生原本是件奢侈的事不过好在如今是个难得的好时代。曾经长久威胁着本地的狂猎已有几十年没有发生过大规模的袭击。留给当地人的可怖记忆也随着亲历者的逝去经过时间的稀释成为耸人听闻的乡间民话。他们会在这里安家置业也许还会有一个孩子不必冒险也能过上田园牧歌般的生活。\n但这样的日子真的会长久持续下去吗\n……\n灾难总是突然到来的当叶洛亚醒来时眼前只有一片火海。\n如果那真的是火的话应该是红色的才对吧但将他包围起来的却是一堵堵像火焰一样跳跃着的漆黑幕墙。他想起来在以前听过的故事里也提到过黑色的火伴随着夜里窗外的狼嚎声组成了他最初的噩梦。\n也许那并不是噩梦又或许所谓噩梦便是直白地显露出现实不会告诉你的真相。\n如果是普通小孩这时候应该早就无法止住地哭出来了吧。但叶洛亚记得在讲完那个关于黑火的故事后母亲说过不能哭哭的话就会被索命的怪物找到。果然周围的哭喊没过多久就变得安静下来他想一定是他们都被怪物抓走了。\n这样的死寂不知持续了多久叶洛亚似乎逐渐能听到黑暗里细碎的声音像是来自地狱的呼唤。不过很快那些细碎的声音也消失了取而代之的是大步流星的脚步声以及伴随声音洒进来的光芒。\n「可怜的孩子在瑟瑟发抖呢。也难怪周围狂猎肆虐一点活人的气息都没有。」\n「真是了不起的母亲为了保护孩子而…能在这种环境里幸存下来今后一定会成长为坚强的人吧。」\n失去了父母以及除了身体外的一切对叶洛亚来说却只像是从一场隔世的梦中醒来。自己真的从那场灾难中活下来了吗事实上他甚至连父母的名字都想不起来了。或许狂猎就像抹去了他曾称之为「家」的地方一样顺手也抹除了他过去的人生只留下一个无法填补的空洞。\n不过只要时间足够再深的伤口总会结痂。好在这里是挪德卡莱没人会过问你的往事。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "相比于繁闹喧嚣的那夏镇,坐落于山丘之上的皮拉米达城更像是一座军事要塞。城镇围绕着高塔而建,如同矗立在荒原上的战士,在青空之下孤独地守望着。\n除了不时带来些紧俏物资的商贾外这里绝大多数的居民都是执灯士。在这里叶洛亚度过了一段平静的时光。\n将他从大火的余烬中带到这里的执灯士名为尼基塔最近刚刚接任了执灯长的职务——说是接任但其实和从头开始组建队伍也差不了多少。毕竟从之前那场大战中幸存下来的执灯士实在屈指可数。\n不过经历了这样的灾难伦波三岛的居民总算意识到那些祖辈流传下来的可怖传说并非无稽的怪谈也有不少有志青年站了出来加入了守望长夜的队伍。\n新加入的执灯士亲切地称呼尼基塔为老爷子尽管他并不老怎么看也最多是个经历了许多沧桑的中年人。但他心思细腻总能将每个人放在适合他们的位置上让他们心甘情愿地留在执灯人的队伍里。\n对于一个需要抛弃安逸的生活将自己时刻暴露在危险之中除了荣誉之外也得不到多少回报的组织这不啻于是一个奇迹。\n不过这些暂且都和小叶洛亚没什么关系。\n最初的一两年里是尼基塔亲自照看的他。这个男人教不了什么生活的妙招毕竟他自己也不懂多少反而让叶洛亚跟着他学到了许多战斗的技巧。如何探查野兽的行踪又如何出其不意给予它致命一击。叶洛亚学的很快似乎专注于眼前的战斗时噩梦便追不上他。\n不过没过多久或许是觉得自己这样实在是误人子弟加上随着队伍的扩大军务也愈加繁忙。尼基塔决定将托庇于皮拉米达城的战争孤儿安置在单独的住处并安排了专门的人照料他们。\n在这些孩子们当中叶洛亚的年龄最大因此无需大人们的监护就能在城中自由地往来。执灯人就像是一个大家庭将他当作自己孩子照顾的叔叔阿姨也不在少数叶洛亚却谨慎地与大人们的好意保持着距离。除了帮忙照顾那些更小的孩子剩余时间他总是一个人躲在执灯人的档案室里沉浸于枯燥的文书中。\n那些文书里写满了英雄的故事但却没有一个迎来凯旋的结局每一条记录的最后总是公式般的写着「这位伟大的执灯士为了保护家园献出了生命」。\n「家」叶洛亚下意识地回避着这个概念。他其实早就把这里当成了自己的家却从没有说出口仿佛只要不去触碰它就能骗过世界。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "一年里的大部分时间,皮拉米达城的生活如同苦修,对小孩子来说更是缺乏新鲜的乐趣。唯有当最上层的麦酒大厅里举行宴会时,出征在外的执灯士们才会赶回城堡,让肃杀的堡垒变得稍微热闹起来。\n每到这种时候年纪稍长的孩子们都会在后厨帮忙。对他们来说宴会最重要的意义是能尝到平日里难见的美食叶洛亚当然也不例外。归来的执灯士们会带回各地的食材他也跟着后厨的阿姨学会了不少料理的技巧。\n按执灯长定下的规矩只有在大人们的宴席结束后孩子们才会被允许上桌。尼基塔给出的理由是「小孩子不能喝酒」。真是个只能骗过小孩子的理由叶洛亚心想他已经不能算是小孩子了。\n为此他曾趁着大人们没注意时溜进大厅想要看看他们究竟在偷吃什么珍馐。结果却只见到酒后桌上的大人们痛哭流涕以至于谁也没有注意到他。\n宴会不应该是让人开心的事情吗为什么大家会这么难过叶洛亚把这样的疑问埋藏在了心里。\n时间就这样一天天过去不知为何宴会举行得越来越频繁。大人们却没有因此感到高兴反而愈加难掩低落的神情。\n即使是叶洛亚也隐约察觉到了什么。每次看到他来档案室总会递给他白灵果派的叔叔过了冬天就再也没见过了。烤炉边教他做面包的阿姨在某一天突然变成了不认识的哥哥。他也曾向大人们询问得到的却都是模棱两可的回答。\n这年的第四场宴会后厨的人手已经短缺到需要叶洛亚带着孩子们为大家准备前菜了。这一次他总算可以在宴会开始的时候走入大厅了。\n一切都静悄悄的端着餐盘的叶洛亚看到所有的执灯士都肃立着向着天空斟酒献礼。瓷盘清脆的碎裂声打破了凝寂的默哀他像是突然明白了一切泪水随即涌了出来。\n皮拉米达城最上层的麦酒大厅这里的宴会往往在苦涩的胜利后举行。大人们小心翼翼地糊制了一个脆弱的纸壳将孩子们隔绝在残酷的现实之外但现实的血迹却在不知不觉间透过了纸背。\n或许叶洛亚早就意识到了。他见过比这残酷得多的场景在每一个不期而遇的噩梦中。他以为只要像当初那样躲在黑暗里就可以不被怪物找到直到他发现好不容易捧起的沙子其实一直在从自己的手中流走。\n沙子总有一天会流尽的他想就像自己迟早也会被噩梦追上。在那一天到来前无论如何都该做些什么至少也要让手中的沙子流得慢一点。\n终于他下定了决心好像如释重负般向着尼基塔老爹的指挥所走去。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "深夜,执灯长尼基塔的指挥所依旧灯火通明。\n虽说一般印象里执灯士总是在夜晚出现仿佛他们根本不用睡眠。\n这当然是个误解。事实上作为执灯长尼基塔为执灯人制定了堪称缜密的巡夜表尽量保证所有人都能得到足够的休息保持充沛的精力来执行任务。\n尼基塔本人当然也包含在内至少他并非宵衣旰食之人因此这种情况实属罕见。\n指挥所的桌上处理好的报告被堆在一边尼基塔的面前只放着一叠薄薄的信笺。这位魁梧的中年人将手撑在桌子上似乎相当苦恼。\n此时一簇幽蓝的火光从墙边一闪而过。\n尼基塔当然不会注意不到但他似乎已经习惯了。\n「见到你真高兴菲林斯。如果下次你能走正门进来我会更高兴的。」\n「巡夜路上看见这里灯还亮着就上来打个招呼。」幽焰现出了人形却没有接他的话茬反而搬了把桌边的椅子坐了下来。\n「说到巡夜最近恐怕得多辛苦你了。今年的几次战斗伤亡惨重实在没有人手了…」\n「组织人手紧张我自然应该多多分忧。」菲林斯说得颇为认真其实他从没看过巡夜的表。「最近招募的情况也不太好」\n「那样惨烈的战斗吓退了不少人。」尼基塔苦笑「都是些前途无量的年轻人我却不得不把他们送上战场。」\n「或许这也是身为执灯长必须承受的罪业。」不知这话算是宽慰还是仅仅指出了一个事实。菲林斯撇见了桌上的信「也是参加招募的人」\n「看看吧这孩子你也认识的。」尼基塔将信笺递了过来。\n「叶洛亚…我想起来了是你当初救回来的那个孩子。」\n「我救他们回来可不是为了多养几个少年兵的。他应该有光明的前程而不是死在战场上。」\n「但你的确需要他的帮助对吗」菲林斯反问「他的身手怎么样」\n「对战斗技巧的掌握堪称完美面对魔物时坚强得简直不像是个孩子。」\n「你教的」\n尼基塔沉默了。\n过了好一会他才长叹了一口气「唉我早该找个好人家让他开始新的生活。而不是待在这座城堡里走上和我同样的道路。但是你也知道那夏镇的那些家伙你很难摸清他们的底细。谁知道表面看起来人畜无害的市民背地里会不会是个伪装精良的骗子…」\n「天快亮了我也该告辞了。」菲林斯知道执灯长的心中已经有了答案。于是他起身将信放回了桌上转身离开了指挥所。\n当然这一次是从正门。\n见到有人出来这让一直等在指挥所外的叶洛亚有些疑惑。他是什么时候进去的难道自己在门口等得睡着了才没看见\n还没等叶洛亚开口询问迎面走来的执灯士先说话了。\n「快进去吧老爷子在里面等你。」说完消失在了夜幕中。\n东方的天空晨星已经升起。黑暗笼罩的大地就要迎来破晓的曙光。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "叶洛亚如愿以偿地加入了执灯人。\n也许是因为尼基塔还没有残酷到直接把小孩子扔上战场他被派往了后勤分队。于是叶洛亚很快就发现自己现在的工作和加入执灯人前做的事并没有多少分别。\n他想去找尼基塔抗议要把自己分配到最危险的地方这样才算认可了自己的实力。但最终他还是在后勤分队老老实实地待了下来他相信老爹的安排或许也有他的用意。\n不过现在至少有一件事与之前不同他终于可以对大家敞开心扉。或许是想要把手攥得更紧些皮拉米达城里几乎所有人都感受到了他的好意。毕竟如今自己也是执灯人的一员把同僚们当成家人不是理所当然的事情吗\n后勤的工作包括很多筹备物资、整理报告、传递信息。很快他就走遍了执灯人大大小小的据点整个挪德卡莱没有哪个执灯士会不认识这个满腔热忱的小伙子。\n他也认真记下了每一个人严苛的军士长马鲁什金、沉稳冷静的奥拉维前辈、总是乐观积极的伊瓦尔、罗洛兄弟…即便只有一面的缘分也当作家人一样对待。\n在心思细腻这一点上他或许继承了尼基塔。外出行动时他甚至会为每一个人准备他们中意的食物。当有人喊着要是能吃到什么就好了时总会从他那里得到惊喜。\n加入成为执灯士的人不少都有着辛酸的往事某种意义上说他确实填补了许多同僚心中的空缺。而他内心中的空洞或许也因为「家」的存在正在慢慢地被填满。\n受到他照顾的同僚往往也会问他有什么喜欢的食物。或许是不想给别人带来回报的负担也可能是他自己也说不清楚这种时候他总会含糊而巧妙地过渡到下一个话题。\n即便如此在加入执灯人一周年之际大家也给了他一个惊喜。每个人都带来了自己精心准备的食材所有食材一起投入锅里。大家一起围着炉火度过了一个热热闹闹的夜晚。\n第二天叶洛亚收到了加入调查分队的调令。如此地顺理成章队友们相信这个年轻人会带着他们走向光明的未来就像叶洛亚也信任着他们一样。\n或许这也正是老爹的用意吧。"
},
{
"Title": "「阿咚」",
"Context": "在挪德卡莱,由于受到月矩力的影响而走向特殊的演化之路,令外来的旅人感到惊异的生物不在少数。\n脚踏惊雷悬着浮动犄角的走兽植物根茎上长出的四处奔走躲藏的果实甚至是太古时代才能得见的巨型昆虫。\n与以上这些相比一只无时无刻不闪耀着金灿灿光芒的夜莺似乎也算不得什么稀奇吧\n叶洛亚第一次遇到阿咚是在一次危险的行动中。那时他和小队里的所有人都走散了在茫茫无际的黑森林里迷了路——后来回想起来那多半是狂猎制造的迷雾与幻影在挪德卡莱可没有那样深的林子。\n在黑暗中奔跑的他追寻着一点微光在那光芒的指引下才走出了森林。直到月光穿破迷雾洒落下来他才看清了那光的来源一只如水晶般剔透的鸟儿。\n后来这只莺鸟就常常跟在他身边帮他解决了不少难题。不管驻扎在哪叶洛亚也总会在门前留下属于它的位置。\n对叶洛亚来说阿咚是可靠的伙伴。即便后来从爱莉厄的口中知晓了它曾是铸灯者索洛维的夜莺他对此也没有产生多少实感。\n月下的生灵们守护着这片土地它们比执灯人存在的历史更加悠久。甚至在人类尚未踏足这里时它们就与永恒的黑暗展开了漫长的斗争。\n在那个关于衔枝莺鸟的故事里照亮尘世的太阳其实是由无数只口衔燃芯的鸟儿汇聚而成。\n叶洛亚觉得阿咚就是这个故事里的莺鸟。而自己终有一天也会和阿咚一样成为其中的一只。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "叶洛亚站在墓碑前,久久地伫立着。\n上个月他们刚刚经历了一场艰难的战役。原本只是例行的调查任务却因一处古老遗迹的异变引发了席卷整个挪德卡莱北方的狂猎兽潮。\n在投入了数个分队付出了惨痛的代价后执灯人才终于将魔物清剿殆尽不少无辜的平民也因此罹难。\n叶洛亚所在的分队是最早发现异变的队伍因此也承受了最大的伤亡。队长奥尔松因负责断后而壮烈牺牲整个分队只有叶洛亚和被他拼死救回的队友伊瓦尔得以幸存。\n最后活下来又是自己。\n当然他不是为了苟且偷生而是为了赶回总部求援为了拯救伤员才将队友留在了战场上。\n但这是否只是在自我欺骗呢那一夜他听到黑暗里传来熟悉的细碎人声仿佛在嘲弄自己的怯懦。如果那时候留下来断后的是自己说不定就可以有更多的人活下来至少奥尔松不会因此…\n然而大战过后执灯长尼基塔封锁了狂猎源头的苦壑崖不允许任何人靠近。叶洛亚无处排解心中的苦恼只能徘徊在牺牲队友们的墓碑前寻找着并不存在的解答。\n不过这一日来到墓碑前的并非只有他一人。\n「菲林斯先生你也是来看望队友的吗」\n这位驻守在孤零零的小岛上的执灯士如今并不隶属于任何一支小队。但他在执灯人里的资历似乎与尼基塔老爹一样老叶洛亚猜测他也有着哀痛难言的往事而那些事也像他本人一样蒙着层神秘的影子。\n「他们另有住处这边的墓地是为了容纳最近十年牺牲的战士们而建的。老爷子拜托我来看看有什么需要修缮的地方毕竟我总是待在墓地比较有经验。」\n尼基塔其实还拜托他顺便看看那个忧郁的小伙子不过菲林斯没有提这件事。\n叶洛亚想或许该把自己的苦恼告诉眼前这位执灯人的前辈他经历了那么多残酷的战斗活到今天说不定能够回答自己的疑问。但叶洛亚其实也说不清自己在苦恼些什么也许他只是需要一个契机印证自己心中那个已有的答案。\n「菲林斯先生你觉得作为执灯士鲁莽和怯懦哪一个更不可原谅」\n「恐怕你说的事情并不存在小少爷加入执灯人本身便证明了勇气。一位踏实、正直的执灯士有什么理由不相信自己的决定都是出于公义呢」\n从墓园回来后叶洛亚递交了接任调查分队队长的申请——伊瓦尔受伤残疾已无法再参加战斗这个分队其实也只剩下他一人了。\n与上次申请加入执灯人时不同这次他很快就收到了回复。和预想中的不太一样委任书有些沉重。打开时一颗闪亮亮的宝石掉了出来。他曾在菲林斯那里见到过类似式样的宝石直到此时他才相信了那个听起来不太靠谱的故事。\n这的确是世界送来的礼物宝石在手中沉甸甸的就像是他正准备要去承担起的责任。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212700,
"Name": "不懈执望",
"Description": "叶洛亚的装扮款式。出于工作考虑,叶洛亚为自己定制了这套工作用制服。虽说是「工作用制服」,但因为叶洛亚的工作太多,他基本上也没有换衣服的机会,所以,这件衣服基本上也能算作是叶洛亚的「常服」了。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104174,
113080,
101269,
112124,
104361,
113068
],
"NameCard": {
"Name": "叶洛亚·魇莺",
"Description": "名片纹饰。\n挺过了黑夜的莺鸟会用热情报答白日世界的一切也会用愤怒去燎尽梦魇。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Illuga",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Illuga"
}
}