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Snap.Metadata/Genshin/CHS/Avatar/10000026.json
2025-12-22 20:48:16 +08:00

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"Name": "魈",
"Description": "守护璃月的仙人,「夜叉」。美号「降魔大圣」,妙称「护法夜叉大将」。",
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"一段伤害|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
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"Name": "卷积微尘",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多六段的连续枪击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n消耗一定体力进行上挑攻击。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。\n魈进行下落攻击时不会承受坠落伤害。",
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"Name": "风轮两立",
"Description": "疾速突进,对路径上的敌人造成<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。\n可以在空中施放。\n初始拥有2次可使用次数。\n\n<i>在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。</i>",
"Icon": "Skill_S_Xiao_01"
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"普通攻击/重击/下落攻击伤害提升|{param1:F1P}",
"生命流失|每秒{param2:F1P}当前生命值",
"持续时间|{param3:F1}秒",
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"元素能量|{param5:I}"
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"Id": 10265,
"Name": "靖妖傩舞",
"Description": "展现数千年前令神魔精妖睹之胆颤的夜叉傩面。\n\n<color=#FFD780FF>夜叉傩面</color>\n·大幅提升魈的跳跃能力\n·提高攻击范围与攻击伤害\n·将攻击伤害转为<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,该元素转化无法被附魔覆盖。\n\n在这个状态下魈会持续损失生命值。\n效果将在魈退场时解除。\n\n<i>戴上降魔的傩面,现出令诸恶胆寒,除尽妖魔奸邪的「护法夜叉」之姿。获得强大的力量,也会引导出巨大的痛苦。其式即名「靖妖傩舞」。</i>",
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"Name": "降魔·平妖大圣",
"Description": "在<color=#FFD780FF>靖妖傩舞</color>状态下魈造成的所有伤害提高5%。此后在技能持续时间内每经过3秒造成的伤害再额外提高5%。\n至多获得25%伤害加成。",
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"Id": 262201,
"Name": "坏劫·国土碾尘",
"Description": "施放<color=#FFD780FF>风轮两立</color>会使之后7秒内的风轮两立造成的伤害提高15%。\n该效果持续7秒最多叠加3次叠加时刷新持续时间。",
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{
"GroupId": 2623,
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{
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"Level": 1,
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}
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},
"Id": 262301,
"Name": "神通·空中自在法",
"Description": "队伍中自己的角色攀爬消耗的体力降低20%。\n无法与效果完全相同的固有天赋叠加。",
"Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 261,
"Name": "坏劫·毁坏三界",
"Description": "<color=#FFD780FF>风轮两立</color>的可使用次数增加1次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_01"
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{
"Id": 262,
"Name": "空劫·虚空华开敷变",
"Description": "处于队伍后台时魈自己的元素充能效率提高25%。",
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{
"Id": 263,
"Name": "降魔·忿怒显相",
"Description": "<color=#FFD780FF>风轮两立</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
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"ExtraLevel": {
"Index": 2,
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},
{
"Id": 264,
"Name": "神通·诸苦灭尽",
"Description": "魈的生命值低于50%时获得100%防御力提升。",
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_03"
},
{
"Id": 265,
"Name": "成劫·无明增长",
"Description": "<color=#FFD780FF>靖妖傩舞</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Xiao_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 266,
"Name": "降魔·护法夜叉",
"Description": "在<color=#FFD780FF>靖妖傩舞</color>状态下下落攻击命中至少2个敌人时<color=#FFD780FF>风轮两立</color>立刻获得1次可使用次数并且在接下来1秒内可以无视冷却时间施放风轮两立。",
"Icon": "UI_Talent_S_Xiao_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "护法夜叉",
"Detail": "守护璃月的仙人,「夜叉」。美号「降魔大圣」,妙称「护法夜叉大将」。",
"Association": 2,
"Native": "璃月仙人",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 17,
"VisionBefore": "风",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "金翅鹏王座",
"CvChinese": "kinsen",
"CvJapanese": "松冈祯丞",
"CvEnglish": "莱拉·贝尔津什",
"CvKorean": "沈揆赫",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108081,
"ItemId": 108137,
"InputList": [
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100089
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "如遇失道旷野之难,路遭贼人之难,水火刀兵之难,鬼神药毒之难,恶兽毒虫之难,冤家恶人之难,便呼我名。\n「三眼五显仙人」——「魈」听召前来守护。"
},
{
"Title": "闲聊·闲散",
"Context": "我居然沦落到如此闲散的地步,可笑。"
},
{
"Title": "闲聊·荒魂",
"Context": "荒野上的孤魂,休想伤我分毫。"
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{
"Title": "闲聊·侵蚀",
"Context": "…呃啊…哼,想起了一些不愉快的事。"
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{
"Title": "下雨的时候…",
"Context": "魔物不会因为下雨就休息。我们走。"
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{
"Title": "雨过天晴…",
"Context": "天晴了?哼,我不关心天气。"
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{
"Title": "打雷的时候…",
"Context": "不少凡人害怕打雷。无法理解,这分明很寻常。"
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"Title": "下雪的时候…",
"Context": "雪积起来之后,就可以挖着吃了。"
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{
"Title": "早上好…",
"Context": "时候不早了。出发吧。"
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{
"Title": "中午好…",
"Context": "午餐…回望舒客栈吧。"
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"Title": "晚上好…",
"Context": "夜晚,不祥之物最易骚动。你最好别出门。"
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{
"Title": "晚安…",
"Context": "你去吧,我会在这里等你。"
},
{
"Title": "关于魈自己·非人",
"Context": "我并非人类,不太能够理解人类的感情。"
},
{
"Title": "关于魈自己·璃月",
"Context": "近来璃月变化得过于迅速了…呵,罢了,我也没打算适应。"
},
{
"Title": "关于我们·警示",
"Context": "如果有一天,连你也陷入了黑暗。就由我来——"
},
{
"Title": "关于我们·信任",
"Context": "别被污染,我不会留情的。\n…我是说既然是「你」「你」应该能够保持坚定。"
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{
"Title": "关于我们·犯困",
"Context": "…谁!?…你觉得我是站着睡着了?哼,不敬仙师!"
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{
"Title": "关于我们·海灯节",
"Context": "海灯节?哼,原来又到了凡人用发光垃圾塞满璃月港的时候了,唉,为何如此幼稚。\n不过你若无聊我便陪你去。"
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{
"Title": "关于「神之眼」·欲望",
"Context": "「神之眼」、欲望?呵…不要用凡人的标准来揣测仙人,我没有欲望。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」·理由",
"Context": "并不是有意隐瞒。我的欲望,不应对外人讲。\n人间不是有着愿望说出口就会失效的规矩…呃不是一回事"
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{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "杀戮是我的强项。如果你下不去手,就叫我来。"
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{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "荻花洲,曾经一度荒芜。\n虽然是过去好多年…不好几百年的事了。"
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{
"Title": "关于钟离…",
"Context": "嗯…打听一下。请问钟离大人平日里都在…呃,遛鸟?赏花?品鉴古玩?\n…钟离大人做这些是有什么深意…"
},
{
"Title": "关于北斗…",
"Context": "北斗吗?我与她没有什么交情。不过,冥海巨兽确有其事。能够将「海山」击败,作为人类,她的实力值得肯定。"
},
{
"Title": "关于白术…",
"Context": "你想…托付白术研制缓解我痛苦的药物?呵…你的好意我心领了。凡人的药物,对仙人是无法起效的。"
},
{
"Title": "关于胡桃…",
"Context": "胡桃?那孩子,活泼到令人头疼。所幸她还算风趣,不必担心会成长为无趣的人类。"
},
{
"Title": "关于温迪…",
"Context": "温迪…?原来如此,名字叫作温迪啊。他演奏的曲调…不,没什么。"
},
{
"Title": "关于甘雨…",
"Context": "甘雨既非仙兽,又非凡人,游走于仙人两界,靠着职责支撑自我,困惑是免不了的。...你说,我?呵,要让只懂杀戮与生存之道的夜叉,去开导瑞兽?天方夜谭。"
},
{
"Title": "关于申鹤…",
"Context": "申鹤似乎对你颇为信赖。…也是。毕竟,世间难得几人能有你这般的善心与热忱。"
},
{
"Title": "关于夜兰…",
"Context": "我听说她曾调查千岩军在层岩巨渊的相关痕迹。孤身追查秘密,想来也是有点本事的人。"
},
{
"Title": "想要了解魈·其一",
"Context": "我会为你护法。\n但是…别靠近我别妨碍我。否则你会后悔的。"
},
{
"Title": "想要了解魈·其二",
"Context": "在这千年以来,我猎杀过数以万计的怨魂。不想惹上麻烦,就离我远点。把我当作「工具」就好。"
},
{
"Title": "想要了解魈·其三",
"Context": "「它们」的声音…常常在我的耳边出现。咆哮、号哭…嘶喊着杀戮…\n这是我自己的选择和自己的报应。与你无关。"
},
{
"Title": "想要了解魈·其四",
"Context": "摩拉克斯?关于这个名字,你究竟知道多少?\n他是赐予我「魈」之名之人将我从漫长的痛苦中解放。\n胆敢对他不敬的话。即使是你我也不会原谅。"
},
{
"Title": "想要了解魈·其五",
"Context": "已经迟了。我们之间的关联已经太多了。即使你想要放弃,也来不及了吧。嗯?没有这样想过?\n…「靖妖傩舞」我的战斗是不会停下的。\n但是关于你的事情我想了解更多。"
},
{
"Title": "魈的爱好…",
"Context": "你还真是胆量不小,有勇气询问我的爱好。\n那便来战吧。以你的身躯扛得住我几招呢"
},
{
"Title": "魈的烦恼…",
"Context": "烦恼?呵…这个问题对仙人毫无意义,没有什么烦恼能够存在千年。"
},
{
"Title": "喜欢的食物·杏仁豆腐",
"Context": "我对人间的食物并无兴致。烹饪繁琐,等待漫长。唯独杏仁豆腐,勉强可以入口。"
},
{
"Title": "喜欢的食物·回忆",
"Context": "杏仁豆腐的味道,和「美梦」非常相似呢。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "要我亲手在薄饼中包入肉片?啊…然后…一起吃下去?呵…麻烦。如今的人间,真是越来越缺乏常识了。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "嗯,不错…为什么要盯着我看。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "不用麻烦。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "下次做点别的吧。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "诞生的时日…人类的这些纪念,真是冗余。嗯…等着。我给你折一只梧桐树叶蝴蝶。\n好了拿去吧。这是仙法可以辟邪。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "只是这种程度而已。没什么值得大惊小怪的。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "新的力量?这力量,也只会被用于斩杀。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "力量的尽头,是自我毁灭。回答我,为何如此执着呢?"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "我的枪缨,早就屠戮了无尽的怨魂。连我本人,不免也被黑暗吞噬。——你却敢于驱使这样的我,将我当作…「同伴」。\n…你是想要救赎我吗…你真是难以理解的生物。"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "哼。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "无聊。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "无用。"
},
{
"Title": "下落攻击·其一",
"Context": "这里!"
},
{
"Title": "下落攻击·其二",
"Context": "无能。"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "就此消失。"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "靖妖傩舞。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "悲鸣吧。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "对你有用便好。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "这些物品的用途…算了,我不关心。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "嗯…品质尚可。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "住口。"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "愚蠢。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "很好。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "…弱小。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "想活命,就退后。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "这是…报应吗。"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "这一天…到来了呀。"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "不可能…"
},
{
"Title": "普通受击·其一",
"Context": "就凭你?"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "别妨碍我。"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "听召而来。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "诸邪退散。"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "降魔乃分内之事。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "外表虽是少年人,魈的真实年纪却已超过两千岁。\n好在没有人单看外表就轻慢他只要打过照面任谁都能明白他是个狠角色。\n——危险、寡言。眼神锐利如刀。\n在仙人之间魈的辈分与声望堪称翘楚但在人间他的名望并不高。\n因为他既非招揽富贵、庇佑世人安康的福星也非手握仙道高居在绝云间的圣众。\n能见到魈施展神通的人必定是九死一生、身处险境之人。\n并非魈要加害于人而是他始终在与足以吞没璃月万家灯火的黑暗战斗。普通人若是目击到战斗现场难免会被殃及。\n当然这并不是什么需要灭口的秘密啦。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "魈究竟在与什么战斗?\n若要委婉地揭露真相可以这样说来自过去的怨憎、未能实现的大愿、失败者的嗟叹。\n直截了当的答案则是七神体系建立前在「魔神战争」中惨败的魔神余下的残渣。\n它们被摩拉克斯打败镇压在坚岩磐石之下。\n但魔神均为不灭之体意识虽会消散力量与怨恨却遗留下来化为淤积的秽物反复侵扰众生。\n「靖妖傩舞」——知晓真相的璃月掌权者们将魈所经历的万千日夜归纳为这四个字。\n这些战斗没有胜利者也没有尽头。\n这些战斗没有人能够见证也没有人觉得感激。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "「魈」并非是这位夜叉的真名,而是某人出于安全考量为他起的假名。\n曾经的魈年少无知被魔神抓住弱点拘为座下大魔听凭指示做下大量残忍血腥之事。\n他造了诸多杀业踩碎诸多理想还被要求吞下败者的美梦痛苦万分却又身不由己。\n终于在魔神的战场上岩之神摩拉克斯与夜叉的主人相会了。\n后世的历史昭示着本次胜负的答案。\n「岩王帝君」解放了夜叉并赐给他「魈」这一名字。\n「在异邦的传奇故事中魈之一字代表着遭遇苦难、饱受淬炼的鬼怪。你也经历诸多以后就用这个名字吧。」"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "为报答岩之神的恩情,魈接下了守护璃月的千年苦役。\n为魔神效力的往事洗去了魈的温柔与无邪。如今他心中只剩杀戮技巧与累世业障。\n战斗是他唯一还能为人们做的事。\n那有什么是人们能为他做的呢\n普通人肯定不会有这般念头光是远远看着已被那股气势吓退。\n不过…若有人真心想报答他倒是可以听听这则趣闻。\n支援魈进行降魔的七星特务表面上经营着一家名叫「望舒」的客栈。\n魈偶尔会去客栈吃杏仁豆腐。看他吃东西的神情应当是发自真心觉得喜欢。\n魈对甜甜的口味并不痴迷可杏仁豆腐的口感与曾经的「美梦」十分相似。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "魈究竟在与什么战斗?\n依璃月当权者之见他是在与魔神残渣引发的恶象战斗。\n可若直截了当地问他本人未必能得到这一答案。\n魈曾经被邪恶神明使役历经苦难直到岩王帝君出现才得以重获自由。\n其神通本领乃是仙家翘楚降妖除魔对他而言并无难度。\n但魔神力量巨大憎恨与执念也非常人可及。魈不断斩杀从它们残骸中滋生的秽物那些憎恨便化为碎片污染魈的精神。\n要消灭这种恨意必须背负它们的「业障」。经年累月积累的业足以灼心蚀骨。\n魈却不感到憎恨。他的生命长达两千年一切恩仇之于他只是过眼云烟。\n不存在千年难释的恨也不存在千年难报的恩。\n岁月茫茫唯有自己陪伴着自己。\n魈的战斗始终有其意义。\n他一直都在和自己战斗。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "魈究竟在与什么战斗?\n旅行者非常明白魈在与威胁璃月千家万户的黑暗战斗。他在守护璃月。\n那么有谁能守护他呢\n曾有一次彻夜战斗耗尽了魈的体力他险些无法完成任务。\n荻花之海被激战刮倒了大半。魈拔出插在地里的枪头踏上归途。\n说是归途却也没有所谓的归处可言仅仅是离开战场而已。\n魈早已精疲力竭身上沾染的魔神之怨当即发作。\n无穷怨恨冲击着魈的心智他痛苦地倒在荻花丛中。\n可也正是在那一刻突如其来的痛苦毫无征兆地消失了。\n并非魈自己压制住了邪念而是一股笛声救了他。\n清丽的笛声掠过碧水重山被风送至此地。\n伴随拂晓第一缕晨光与远方惊起的鸟群笛声趋于清晰。\n它守护着魈安抚他躁动的心神为他争取到片刻安宁。\n是谁在演奏魈虽然好奇仍不愿深究。他心中已有了隐隐约约的答案。\n上一位有能力帮助他的是君临尘世的七神之一。那么这一位恐怕也是——"
},
{
"Title": "《空游饿鬼布施法》",
"Context": "须弥教令院的学者曾对璃月进行民俗研究,将结果写成一本名为《琉璃岩间国土纪行》的书,须弥、璃月各存一版。\n其中璃月留存的版本更名为《匣中琉璃云间月》删去了不少巫术、神秘的部分。\n《空游饿鬼布施法》则是仅存于须弥教令院馆藏的完整版之一节。\n文中提到「仙众夜叉」虽有大神通大威德仍为自身业障所困间有大恐惧大痛苦之劫难。此乃空游饿鬼之苦千万年不灭。\n文中列有多种安抚夜叉仙人的方法包括食物供奉、妙音布施等等。如此为之夜叉必会心生欢喜甘愿为人守护平安。\n仙中贵族夜叉擅长战斗常以战将之姿亲赴战场。然而近千年来战乱过多使得夜叉一族几近灭亡。如今璃月地区仍保有巨大的降魔夜叉破损造像只是面容均已损毁殆尽。\n顺带一提须弥学者文笔诘屈聱牙书中内容又过分艰深导致《匣中琉璃云间月》的人气完全无法匹敌《提瓦特游览指南》与艾尔·马斯克所著的各国人文风土志略。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "仙人全称是「三眼五显仙人」。「三眼」所指,正是天生双目之外的「神之眼」。\n那么仙人获眼与世人被天空岛垂青究竟是否遵循着同种道理\n魈已记不清得到神之眼的时刻了。对人类来说这理应是终身难忘的瞬间对他而言却只是日后无穷战斗的开始。\n真正令魈难忘的则是另一种时刻。\n人世节日多为庆典只是鲜少有人记得节日背后的故事。\n这些日子大多是吃人怪物被圣众降服之日。人们模仿其作为举行驱逐妖怪的仪式以纪念英雄事迹如此习俗逐渐演变为欢庆的节日。\n璃月各地遭摩拉克斯镇压的魔神在半梦半醒之间偶尔会爆发出规模异常的怨憎与残渣。其中以海灯节之夜的爆发最为巨大。\n魈受命进行「靖妖傩舞」于海灯节当晚彻夜厮杀。因此他尤为厌恶海灯节。\n魈并不觉得战斗艰险。因他的努力璃月港最终保住了平安。人们点起海灯赐福的灯光照亮夜空与近海。\n如此时刻魈心中也有一股特别的情感随之升起。\n寂寞安心抑或是对未来的恐惧\n少年身姿的仙人扪心自问却得不出答案。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 202600,
"Name": "千秋竞岁",
"Description": "魈的装扮款式。千年间降妖除魔的经典战袍。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
104154,
113016,
100031,
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113015
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"NameCard": {
"Name": "魈·傩面",
"Description": "名片纹饰。\n他总想着有一天能戴着这傩面起舞。不为除魔之故只为伴随那花洲的笛声。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Xiao",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Xiao"
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}