[
{
"Id": 11101,
"PromoteId": 11101,
"Sort": 1101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 1,
"Name": "Lâmina Sem Fio",
"Description": "Sonhos de juventude e muita aventura. Se isso não for suficiente, então use a coragem para compensar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112012
]
},
{
"Id": 11201,
"PromoteId": 11201,
"Sort": 2101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 2,
"Name": "Espada de Prata",
"Description": "Uma espada para afastar os demônios. Todos sabem que ela é feita de liga de prata e não de prata pura.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112012
]
},
{
"Id": 11301,
"PromoteId": 11301,
"Sort": 3101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "Lâmina Fria",
"Description": "Uma arma laminada confiável, forjada em aço, que serve como testemunho das grandes aventuras de seu antigo mestre.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição de Água e Gelo",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo em 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo em 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo em 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo em 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Cryo em 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11302,
"PromoteId": 11302,
"Sort": 3102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "Prenúncio do Alvorecer",
"Description": "Uma espada que, uma vez, brilhou como o sol. O portador desta espada será abençoado com um bônus de \"boa sensação\". O material refletivo em sua lâmina já se desgastou há muito tempo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.102,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Vigoroso",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando a Vida estiver acima de 90%, aumenta a Taxa Crítica em 14%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando a Vida estiver acima de 90%, aumenta a Taxa Crítica em 17.5%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando a Vida estiver acima de 90%, aumenta a Taxa Crítica em 21%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando a Vida estiver acima de 90%, aumenta a Taxa Crítica em 24.5%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando a Vida estiver acima de 90%, aumenta a Taxa Crítica em 28%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11303,
"PromoteId": 11303,
"Sort": 3103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "Espada do Viajante",
"Description": "Uma espada de aço que esconde tesouras, lupas, entre outros itens úteis de viagem em sua bainha.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.063733,
"Type": 9,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Jornada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Cada Orbe ou Partícula Elemental coletada restaura 1% da Vida."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Cada Orbe ou Partícula Elemental coletada restaura 1.25% da Vida."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Cada Orbe ou Partícula Elemental coletada restaura 1.5% da Vida."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Cada Orbe ou Partícula Elemental coletada restaura 1.75% da Vida."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Cada Orbe ou Partícula Elemental coletada restaura 2% da Vida."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11304,
"PromoteId": 11304,
"Sort": 3104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "Espada de Ferro Negro",
"Description": "Bem, na verdade é apenas uma espada de ferro um pouco escura.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 30.6,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Sobrecarga",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em 20% por 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em 25% por 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em 30% por 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em 35% por 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Sobrecarga, Supercondutor, Eletricamente Carregado, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento, Carga Lunar ou Redemoinho de Electro, o ATQ é aumentado em 40% por 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 11305,
"PromoteId": 11305,
"Sort": 3105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "Lâmina de Filés",
"Description": "Uma faca afiada com uma lâmina longa.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Determinação",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar, possui 50% de chance de infligir 240% de Dano de ATQ a um único alvo. Pode ocorrer uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar, possui 50% de chance de infligir 280% de Dano de ATQ a um único alvo. Pode ocorrer uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar, possui 50% de chance de infligir 320% de Dano de ATQ a um único alvo. Pode ocorrer uma vez a cada 13s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar, possui 50% de chance de infligir 360% de Dano de ATQ a um único alvo. Pode ocorrer uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar, possui 50% de chance de infligir 400% de Dano de ATQ a um único alvo. Pode ocorrer uma vez a cada 11s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 11306,
"PromoteId": 11306,
"Sort": 3106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "Espada do Cavaleiro do Céu",
"Description": "Uma espada de aço confiável. Uma certa pessoa tentou usá-la como espada voadora...",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.113333,
"Type": 23,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Determinação",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao usar o Supremo, concede um aumento de 12% no ATQ e Veloc. Mov. por 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao usar o Supremo, concede um aumento de 15% no ATQ e Veloc. Mov. por 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao usar o Supremo, concede um aumento de 18% no ATQ e Veloc. Mov. por 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao usar o Supremo, concede um aumento de 21% no ATQ e Veloc. Mov. por 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao usar o Supremo, concede um aumento de 24% no ATQ e Veloc. Mov. por 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 11401,
"PromoteId": 11401,
"Sort": 4101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada de Favonius",
"Description": "Uma espada longa comum usada pelos Cavaleiros de Favonius. Canalizar o poder dos elementos nunca foi tão fácil nesta arma ágil e afiada!",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Companhia do Vento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 70% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 10.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 80% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 9s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 90% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 7.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11402,
"PromoteId": 11402,
"Sort": 4102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "A Flauta",
"Description": "Abaixo da poeira, há uma lâmina fina e luxuosamente decorada. Seus movimentos são suaves como o vento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Acorde",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 100% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 125% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 150% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 175% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O Ataque Normal ou Ataque Carregado concede um Acorde. Obter 5 Acordes ativa o poder da música e causa 200% de Dano de ATQ aos inimigos ao redor. Os Acordes duram até 30s e pode-se ganhar 1 Acorde a cada 0.5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11403,
"PromoteId": 11403,
"Sort": 4103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada do Sacrifício",
"Description": "Uma espada decorativa que foi petrificada pelo tempo. Os acessórios inseridos ainda estão visíveis. Garante um grande poder ao seu portador.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Composto",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30 segundos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 50% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 26 segundos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 60% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 22 segundos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 70% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 19 segundos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 80% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 16 segundos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11404,
"PromoteId": 11404,
"Sort": 4104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada Longa Real",
"Description": "Uma velha espada longa que pertencia aos antigos governantes de Mondstadt. Requintadamente trabalhada, as esculturas e enfeites testemunham a estatura de seu dono.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Foco",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 10%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 12%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 14%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112007
]
},
{
"Id": 11405,
"PromoteId": 11405,
"Sort": 4105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Rugido do Leão",
"Description": "Uma lâmina afiada com inserções luxuosas que de alguma forma não comprometeu sua durabilidade e nitidez. O som que emite ao fazer cortes pelo ar é como o rugido de leões.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição de Fogo e Trovão",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 20%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 24%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 28%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 32%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 36%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 11406,
"PromoteId": 11406,
"Sort": 4106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Protótipo Rancor",
"Description": "Uma antiga espada longa descoberta na Forja do Penhasco Obscuro que corta pedras como uma faca quente na manteiga.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Pedra Destruída",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 4%, com duração de 6s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 5%, com duração de 6s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 6%, com duração de 6s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 7%, com duração de 6s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 8%, com duração de 6s, acumulando até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 11407,
"PromoteId": 11407,
"Sort": 4107,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espinho de Ferro",
"Description": "Espada exótica que de alguma forma acabou nas mãos dos comerciantes de Liyue. É leve, ágil e afiada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Ferrão Energético",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após causar Dano Elemental, aumenta todos os Danos em 6% por 6s. Este efeito pode acumular até 2 vezes e pode ser ativado uma vez a cada 1s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "6s após ao causar Dano Elemental, aumenta todos os Danos em 7.5%. Este efeito pode acumular até 2 vezes e pode ser ativado uma vez a cada 1s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "6s após ao causar Dano Elemental, aumenta todos os Danos em 9%. Este efeito pode acumular até 2 vezes e pode ser ativado uma vez a cada 1s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "6s após ao causar Dano Elemental, aumenta todos os Danos em 10.5%. Este efeito pode acumular até 2 vezes e pode ser ativado uma vez a cada 1s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "6s após ao causar Dano Elemental, aumenta todos os Danos em 12%. Este efeito pode acumular até 2 vezes e pode ser ativado uma vez a cada 1s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112040
]
},
{
"Id": 11408,
"PromoteId": 11408,
"Sort": 4108,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada do Penhasco Obscuro",
"Description": "Uma espada feita de pedra negra. Tem um brilho vermelho escuro em sua lâmina preta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "De vitória em vitória",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 15% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 18% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 21% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112013
]
},
{
"Id": 11409,
"PromoteId": 11409,
"Sort": 4109,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada Negra",
"Description": "Uma espada longa que anseia por conflito e combate. Dizem-se que mergulha seu portador em um desejo violento de se manchar de sangue em um massacre.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Justiça",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 20%, regenera 60% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 25%, regenera 70% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 30%, regenera 80% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 35%, regenera 90% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o dano causado pelos Ataques Normais e Carregados em 40%, regenera 100% do ATQ como Vida quando o Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11410,
"PromoteId": 11410,
"Sort": 4112,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Brilho do Beco",
"Description": "Uma espada negra, tão escura quanto a noite. Pertenceu a um ladrão que vagava pelas ruas à noite.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 11.999988,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Herói Itinerante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Personagem em 12%. Ao sofrer Dano, esse efeito de aumento de Dano não ocorrerá por 5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Personagem em 15%. Ao sofrer Dano, esse efeito de aumento de Dano não ocorrerá por 5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Personagem em 18%. Ao sofrer Dano, esse efeito de aumento de Dano não ocorrerá por 5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Personagem em 21%. Ao sofrer Dano, esse efeito de aumento de Dano não ocorrerá por 5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Personagem em 24%. Ao sofrer Dano, esse efeito de aumento de Dano não ocorrerá por 5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112010
]
},
{
"Id": 11412,
"PromoteId": 11412,
"Sort": 4110,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada do Advento",
"Description": "Uma espada de artesanato único. Não parece pertencer a este mundo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Descensão",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "#Efetivo apenas para jogadores da seguinte plataforma:\n\"PlayStation™Network\"\nAcertar oponentes com um Ataque Normal ou Carregado concede 50% de chance de causar 200% do ATQ como Dano em uma pequena AdE. Este efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s. Adicionalmente, se {M#o}{F#a} Viajante equipar a Espada do Advento, seu ATQ é aumentado em 66."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112037
]
},
{
"Id": 11413,
"PromoteId": 11413,
"Sort": 4111,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada Pútrida",
"Description": "Uma espada reta assustadora que parece ansiar pela vida. Ela verte um veneno enfraquecedor que poderia corromper até mesmo um dragão poderoso.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Admiração Inabalável",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta em 16% o Dano da Habilidade Elemental e em 6% a Taxa CRIT da Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta em 20% o Dano da Habilidade Elemental e em 7.5% a Taxa CRIT da Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta em 24% o Dano da Habilidade Elemental e em 9% a Taxa CRIT da Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta em 28% o Dano da Habilidade Elemental e em 10.5% a Taxa CRIT da Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta em 32% o Dano da Habilidade Elemental e em 12% a Taxa CRIT da Habilidade Elemental."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 11414,
"PromoteId": 11414,
"Sort": 4113,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lâmina Amenoma Kageuta",
"Description": "Uma lâmina que dizem ter sido feita sob encomenda por um famoso samurai que poderia até mesmo cortar do ar um guerreiro tengu, famoso por sua habilidade em usar sua incrível velocidade.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Herdeiro de Iwakura",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Depois de lançar a Habilidade Elemental, ganha 1 Semente de Sucessão. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. A Semente de Sucessão dura 30s e no máximo podem coexistir 3 sementes. Depois de lançar o Supremo, todas as Sementes de Sucessão serão eliminadas e, após 2s, o personagem restaura 6 de Energia Elemental por cada Semente de Sucessão consumida."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Depois de lançar a Habilidade Elemental, ganha 1 Semente de Sucessão. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. A Semente de Sucessão dura 30s e no máximo podem coexistir 3 sementes. Depois de lançar o Supremo, todas as Sementes de Sucessão serão eliminadas e, após 2s, o personagem restaura 7.5 de Energia Elemental por cada Semente de Sucessão consumida."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Depois de lançar a Habilidade Elemental, ganha 1 Semente de Sucessão. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. A Semente de Sucessão dura 30s e no máximo podem coexistir 3 sementes. Depois de lançar o Supremo, todas as Sementes de Sucessão serão eliminadas e, após 2s, o personagem restaura 9 de Energia Elemental por cada Semente de Sucessão consumida."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Depois de lançar a Habilidade Elemental, ganha 1 Semente de Sucessão. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. A Semente de Sucessão dura 30s e no máximo podem coexistir 3 sementes. Depois de lançar o Supremo, todas as Sementes de Sucessão serão eliminadas e, após 2s, o personagem restaura 10.5 de Energia Elemental por cada Semente de Sucessão consumida."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Depois de lançar a Habilidade Elemental, ganha 1 Semente de Sucessão. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 5s. A Semente de Sucessão dura 30s e no máximo podem coexistir 3 sementes. Depois de lançar o Supremo, todas as Sementes de Sucessão serão eliminadas e, após 2s, o personagem restaura 12 de Energia Elemental por cada Semente de Sucessão consumida."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11415,
"PromoteId": 11415,
"Sort": 4114,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Haste de Cinábrio",
"Description": "Uma espada feita de materiais que não pertencem a este mundo. O poder dentro dela pode até mesmo ser capaz de resistir à corrupção de um veneno que poderia corroer um poderoso dragão.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Coração Imaculado",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dano da Habilidade Elemental do personagem é aumentado em 40% da DEF. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 1,5s e é redefinido 0,1s após a habilidade elemental causar dano."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dano da Habilidade Elemental do personagem é aumentado em 50% da DEF. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 1,5s e é redefinido 0,1s após a habilidade elemental causar dano."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dano da Habilidade Elemental do personagem é aumentada em 60% da DEF. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 1,5s e é redefinido 0,1s após a habilidade elemental causar dano."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dano da Habilidade Elemental do personagem é aumentado em 70% da DEF. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 1,5s e é redefinido 0,1s após a habilidade elemental causar dano."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dano da Habilidade Elemental do personagem é aumentada em 80% da DEF. Este efeito só pode ser ativado uma vez a cada 1,5s e é redefinido 0,1s após a habilidade elemental causar dano."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 11416,
"PromoteId": 11416,
"Sort": 4115,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Kagotsurube Isshin",
"Description": "Esta lâmina famosa foi forjada em uma nação distante do norte. Contudo, o nome \"Isshin\" foi manchado com muitos atos sombrios em sua jornada para casa.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Claridade da Arte Isshin",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um Ataque Normal, Ataque Carregado ou Ataque Imersivo atinge um inimigo, criará Vento Cortador, que infligirá Dano em AdE equivalente a 180% do ATQ e aumenta o ATQ em 15% por 8s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 8s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112019,
112055
]
},
{
"Id": 11417,
"PromoteId": 11417,
"Sort": 4116,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada de Madeira",
"Description": "Uma arma obtida através de uma das histórias dos Aranara. Ela tomou a forma de uma espada que é capaz de cortar os inimigos da floresta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Bênção da Floresta",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 60 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 75 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 90 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 105 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 120 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112070,
112067
]
},
{
"Id": 11418,
"PromoteId": 11418,
"Sort": 4117,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Luz Lunar de Xiphos",
"Description": "Uma espada de dois gumes que emite um brilho semelhante ao da lua. Segundo as lendas, nela reside um Jinni que aguarda em silêncio.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Sussurros do Jinni",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os seguintes efeitos serão desencadeados a cada 10s: o personagem com esta arma equipada terá sua Recarga de Energia aumentada em 0.036% para cada ponto de Proficiência Elemental que ele possuir, com os membros da equipe próximos ganhando 30% desse bônus, esses efeitos duram 12s. É possível acumular esse efeito ao equipar vários exemplares desta arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os seguintes efeitos serão desencadeados a cada 10s: o personagem com esta arma equipada terá sua Recarga de Energia aumentada em 0.045% para cada ponto de Proficiência Elemental que ele possuir, com os membros da equipe próximos ganhando 30% desse bônus, esses efeitos duram 12s. É possível acumular esse efeito ao equipar vários exemplares desta arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os seguintes efeitos serão desencadeados a cada 10s: o personagem com esta arma equipada terá sua Recarga de Energia aumentada em 0.054% para cada ponto de Proficiência Elemental que ele possuir, com os membros da equipe próximos ganhando 30% desse bônus, esses efeitos duram 12s. É possível acumular esse efeito ao equipar vários exemplares desta arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os seguintes efeitos serão desencadeados a cada 10s: o personagem com esta arma equipada terá sua Recarga de Energia aumentada em 0.063% para cada ponto de Proficiência Elemental que ele possuir, com os membros da equipe próximos ganhando 30% desse bônus, esses efeitos duram 12s. É possível acumular esse efeito ao equipar vários exemplares desta arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os seguintes efeitos serão desencadeados a cada 10s: o personagem com esta arma equipada terá sua Recarga de Energia aumentada em 0.072% para cada ponto de Proficiência Elemental que ele possuir, com os membros da equipe próximos ganhando 30% desse bônus, esses efeitos duram 12s. É possível acumular esse efeito ao equipar vários exemplares desta arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 11422,
"PromoteId": 11422,
"Sort": 4118,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Chuva Floral",
"Description": "Um guarda-chuva especial feito de papel e óleo. Apesar de longas viagens poderem fazer alguém se acostumar com o vento e a chuva, talvez ainda exista razão para admirar uma cena chuvosa sob esse guarda-chuva.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Épico: Chuva do Atrelador da Terra",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao atingir os inimigos com um ataque, aplicará o estado de \"Assombração do Guarda-Chuva\" em um inimigo por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s; caso esse inimigo seja derrotado na duração do efeito, redefinirá o tempo de recarga dele. Personagens com esta arma equipada causam 16% a mais de Dano contra inimigos no estado \"Assombração do Guarda-Chuva\"."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao atingir os inimigos com um ataque, aplicará o estado de \"Assombração do Guarda-Chuva\" em um inimigo por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s; caso esse inimigo seja derrotado na duração do efeito, redefinirá o tempo de recarga dele. Personagens com esta arma equipada causam 20% a mais de Dano contra inimigos no estado \"Assombração do Guarda-Chuva\"."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao atingir os inimigos com um ataque, aplicará o estado de \"Assombração do Guarda-Chuva\" em um inimigo por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s; caso esse inimigo seja derrotado na duração do efeito, redefinirá o tempo de recarga dele. Personagens com esta arma equipada causam 24% a mais de Dano contra inimigos no estado \"Assombração do Guarda-Chuva\"."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao atingir os inimigos com um ataque, aplicará o estado de \"Assombração do Guarda-Chuva\" em um inimigo por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s; caso esse inimigo seja derrotado na duração do efeito, redefinirá o tempo de recarga dele. Personagens com esta arma equipada causam 28% a mais de Dano contra inimigos no estado \"Assombração do Guarda-Chuva\"."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao atingir os inimigos com um ataque, aplicará o estado de \"Assombração do Guarda-Chuva\" em um inimigo por 10s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s; caso esse inimigo seja derrotado na duração do efeito, redefinirá o tempo de recarga dele. Personagens com esta arma equipada causam 32% a mais de Dano contra inimigos no estado \"Assombração do Guarda-Chuva\"."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112073,
112046
]
},
{
"Id": 11424,
"PromoteId": 11424,
"Sort": 4119,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Farpa",
"Description": "Lendas dizem que essa lâmina foi usada por um cavaleiro andarilho num passado distante.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Vento Setentrional do Lobo Azul",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 16%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 20%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 2.5%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 2.5%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 24%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 3%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 3%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 28%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 3.5%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 3.5%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 32%. Quando a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dela em 4%. Quando o Supremo atingir um inimigo, aumenta a Taxa CRIT dele em 4%. Esses dois efeitos duram 10s cada e podem ser acumulados até 4 vezes, podendo serem desencadeados uma vez a cada 0.1s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 11425,
"PromoteId": 11425,
"Sort": 4120,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Epílogo das Profundezas",
"Description": "Essa lâmina é silenciosa como as profundezas misteriosas do oceano. É ainda mais antiga do que sua afiliação pode insinuar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Final Sublime",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 12% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 2.4% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 150 pontos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 15% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 3% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 187.5 pontos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 18% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 3.6% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 225 pontos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 21% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 4.2% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 262.5 pontos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta o ATQ em 24% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, o ATQ é aumentado em 4.8% do valor removido por 15s, podendo ser aumentado até 300 pontos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112046
]
},
{
"Id": 11426,
"PromoteId": 11426,
"Sort": 4121,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Cruzamento de Fleuve Cendre",
"Description": "Um cano de cobre abandonado que foi usado como arma. Era famoso, ou infame, dependendo de onde se estivesse.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Ossos de Aço",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 8%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 16% por 5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 10%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 20% por 5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 12%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 24% por 5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 14%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 28% por 5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT da Habilidade Elemental em 16%. Além disso, após utilizar a Habilidade Elemental, aumenta a Recarga de Energia em 32% por 5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 11427,
"PromoteId": 11427,
"Sort": 4122,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "A Doca",
"Description": "Uma ferramenta de corte conveniente que raramente é vista hoje em dia. Você pode substituir as lâminas cegas quando usa elas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção de Marinheiro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 50 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 60 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 70 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 80 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 4 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 11428,
"PromoteId": 11428,
"Sort": 4123,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada da Cruz de Narcissus",
"Description": "Uma espada cujo poder desapareceu quando a história chegou ao fim. Agora, ela partirá em uma nova jornada com o poder que permanece dentro dela, o qual comemora um certo grande sonho.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Espada do Herói",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando o personagem com esta arma equipada não possui um Arkhe: quando Ataques Normais, Ataques Carregados ou Ataques Imersivos acertam, uma explosão de energia Pneuma ou Ousia será liberada, causando 160% do ATQ como Dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos. O tipo de explosão de energia é determinado pelo tipo atual da Espada da Cruz de Narcissus."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando o personagem com esta arma equipada não possui um Arkhe: quando Ataques Normais, Ataques Carregados ou Ataques Imersivos acertam, uma explosão de energia Pneuma ou Ousia será liberada, causando 200% do ATQ como Dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos. O tipo de explosão de energia é determinado pelo tipo atual da Espada da Cruz de Narcissus."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando o personagem com esta arma equipada não possui um Arkhe: quando Ataques Normais, Ataques Carregados ou Ataques Imersivos acertam, uma explosão de energia Pneuma ou Ousia será liberada, causando 240% do ATQ como Dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos. O tipo de explosão de energia é determinado pelo tipo atual da Espada da Cruz de Narcissus."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando o personagem com esta arma equipada não possui um Arkhe: quando Ataques Normais, Ataques Carregados ou Ataques Imersivos acertam, uma explosão de energia Pneuma ou Ousia será liberada, causando 280% do ATQ como Dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos. O tipo de explosão de energia é determinado pelo tipo atual da Espada da Cruz de Narcissus."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando o personagem com esta arma equipada não possui um Arkhe: quando Ataques Normais, Ataques Carregados ou Ataques Imersivos acertam, uma explosão de energia Pneuma ou Ousia será liberada, causando 320% do ATQ como Dano. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12 segundos. O tipo de explosão de energia é determinado pelo tipo atual da Espada da Cruz de Narcissus."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 11430,
"PromoteId": 11430,
"Sort": 4125,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Osso Robusto",
"Description": "Uma espada longa feita de osso que se tornou ainda mais resistente após ter sido golpeada e balançada inúmeras vezes. Diz-se que esta era a arma fiel do herói Wanjiru.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Orgulho do Armador",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 16% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 20% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 24% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 28% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina de Correr ou de Habilidades que substituem Correr em 15%. Além disso, ao Correr ou usar uma Habilidade que substitui Correr, aumenta o Dano causado por Ataques Normais. O valor do aumento é baseado em 32% do ATQ. Esse efeito desaparecerá depois ser desencadeado 18 vezes ou depois de 7s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112106
]
},
{
"Id": 11431,
"PromoteId": 11431,
"Sort": 4124,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Flauta de Ezpitzal",
"Description": "Uma lâmina de jade feita de forma peculiar. Nas lendas dos Mestres do Vento Noturno, ela é conhecida como a ritualística \"Flauta do Sacerdote\".",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Mistério da Fumaça e do Espelho",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a DEF em 16% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a DEF deste personagem em 20% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a DEF em 24% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a DEF em 28% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a DEF em 32% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112100,
112103
]
},
{
"Id": 11432,
"PromoteId": 11432,
"Sort": 4126,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Calamidade de Eshu",
"Description": "Uma lâmina cerimonial forjada por Sanhaj, o sumo-sacerdote dos Mestres do Vento Noturno. Nas histórias do passado, Sanhaj podia usar essa lâmina curva para realizar rituais, apagando a linha entre o Reino da Noite e o mundo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Fronteira Permeante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Enquanto os personagens estiverem protegidos por um Escudo, o Dano causado por Ataques Normais e Carregados é aumentado em 20%, e a Taxa CRIT de Ataques Normais e Carregados é aumentada em 8%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Enquanto os personagens estiverem protegidos por um Escudo, o Dano causado por Ataques Normais e Carregados é aumentado em 25%, e a Taxa CRIT de Ataques Normais e Carregados é aumentada em 10%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Enquanto os personagens estiverem protegidos por um Escudo, o Dano causado por Ataques Normais e Carregados é aumentado em 30%, e a Taxa CRIT de Ataques Normais e Carregados é aumentada em 12%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Enquanto os personagens estiverem protegidos por um Escudo, o Dano causado por Ataques Normais e Carregados é aumentado em 35%, e a Taxa CRIT de Ataques Normais e Carregados é aumentada em 14%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Enquanto os personagens estiverem protegidos por um Escudo, o Dano causado por Ataques Normais e Carregados é aumentado em 40%, e a Taxa CRIT de Ataques Normais e Carregados é aumentada em 16%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 11433,
"PromoteId": 11433,
"Sort": 4127,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Chamado da Serenidade",
"Description": "Uma espada longa forjada de metal que emite um som de luto ao ser brandida.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Silêncio dos Murmúrios",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 12s depois de desencadear uma reação Elemental, aumenta a Vida Máxima em 16%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta a Vida Máxima nesse efeito em mais 16%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não esteja ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 12s depois de desencadear uma reação Elemental, aumenta a Vida Máxima em 20%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta a Vida Máxima nesse efeito em mais 20%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não esteja ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 12s depois de desencadear uma reação Elemental, aumenta a Vida Máxima em 24%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta a Vida Máxima nesse efeito em mais 24%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não esteja ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 12s depois de desencadear uma reação Elemental, aumenta a Vida Máxima em 28%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta a Vida Máxima nesse efeito em mais 28%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não esteja ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 12s depois de desencadear uma reação Elemental, aumenta a Vida Máxima em 32%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta a Vida Máxima nesse efeito em mais 32%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não esteja ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 11434,
"PromoteId": 11434,
"Sort": 4128,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "Alvorada do Tecedor do Luar",
"Description": "Uma espada prateada imaculada e afiada que pode cortar armadura como o luar rompendo a noite. As lendas dizem que é uma lâmina divina abençoada pela primeira Emissária da Canção Lunar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Testemunho da Prata Sagrada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Supremo em 20%. Quando a Energia Elemental do personagem que está com essa arma equipada não é maior que 60/40, aumenta o Dano do Supremo em mais 16%/28%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Supremo em 25%. Quando a Energia Elemental do personagem que está com essa arma equipada não é maior que 60/40, aumenta o Dano do Supremo em mais 20%/35%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Supremo em 30%. Quando a Energia Elemental do personagem que está com essa arma equipada não é maior que 60/40, aumenta o Dano do Supremo em mais 24%/42%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Supremo em 35%. Quando a Energia Elemental do personagem que está com essa arma equipada não é maior que 60/40, aumenta o Dano do Supremo em mais 28%/49%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano causado pelo Supremo em 40%. Quando a Energia Elemental do personagem que está com essa arma equipada não é maior que 60/40, aumenta o Dano do Supremo em mais 32%/56%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112124
]
},
{
"Id": 11501,
"PromoteId": 11501,
"Sort": 5101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Falcão",
"Description": "A alma dos Cavaleiros de Favonius. Milênios depois, ainda chama pelos ventos para expulsar todo o mal - assim como a última heroína que a manejava.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 30,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Resistência do Falcão do Oeste",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O ATQ aumenta em 20%; Ativa ao receber Dano: A alma do Falcão do Leste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando Vida equivalente a 100% do ATQ e causando 200% do ATQ como Dano aos inimigos ao redor. Esta habilidade pode ser ativada uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O ATQ aumenta em 25%; Ativa ao receber Dano: A alma do Falcão do Leste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando Vida equivalente a 115% do ATQ e causando 230% do ATQ como Dano aos inimigos ao redor. Esta habilidade pode ser ativada uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O ATQ aumenta em 30%; Ativa ao receber Dano: A alma do Falcão do Leste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando Vida equivalente a 130% do ATQ e causando 260% do ATQ como Dano aos inimigos ao redor. Esta habilidade pode ser ativada uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O ATQ aumenta em 35%; Ativa ao receber Dano: A alma do Falcão do Leste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando Vida equivalente a 145% do ATQ e causando 290% do ATQ como Dano aos inimigos ao redor. Esta habilidade pode ser ativada uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O ATQ aumenta em 40%; Ativa ao receber Dano: A alma do Falcão do Leste desperta, segurando a bandeira da resistência no alto, regenerando Vida equivalente a 160% do ATQ e causando 320% do ATQ como Dano aos inimigos ao redor. Esta habilidade pode ser ativada uma vez a cada 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11502,
"PromoteId": 11502,
"Sort": 5102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Espada Celestial",
"Description": "A espada de um cavaleiro que simboliza a honra restaurada de Dvalin. As bênçãos do Arconte Anemo repousam sobre a lâmina mais cheia, imbuindo a espada com os poderes do céu e do vento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Dente Perfurador do Céu",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta em 4%. Obtém a Perfuração Celestial ao usar o Supremo: Aumenta a Veloc. Mov. em 10%, aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Quando o Ataque Normal e o Ataque Carregado atingirem, causará um Dano Adicional de 20% por 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta em 5%. Obtém a Perfuração Celestial ao usar o Supremo: Aumenta a Veloc. Mov. em 10%, aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Quando o Ataque Normal e o Ataque Carregado atingirem, causará um Dano Adicional de 25% por 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta em 6%. Obtém a Perfuração Celestial ao usar o Supremo: Aumenta a Veloc. Mov. em 10%, aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Quando o Ataque Normal e o Ataque Carregado atingirem, causará um Dano Adicional de 30% por 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta em 7%. Obtém a Perfuração Celestial ao usar o Supremo: Aumenta a Veloc. Mov. em 10%, aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Quando o Ataque Normal e o Ataque Carregado atingirem, causará um Dano Adicional de 35% por 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta em 8%. Obtém a Perfuração Celestial ao usar o Supremo: Aumenta a Veloc. Mov. em 10%, aumenta a Velocidade de Ataque em 10%. Quando o Ataque Normal e o Ataque Carregado atingirem, causará um Dano Adicional de 40% por 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11503,
"PromoteId": 11503,
"Sort": 5105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Juramento pela Liberdade",
"Description": "Uma espada azul como canção antediluviana e tão aguçada quanto os juramentos de liberdade prestados na Terra do Vento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 43.2,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Hino da Rebelião",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Uma parte do \"Concerto Milenar\" que flutua no vento. Aumenta o Dano causado em 10%. Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Canção da Resistência\" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 16%, além disso o ATQ será aumentado em 20%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Uma parte do \"Concerto Milenar\" que flutua no vento. Aumenta o Dano causado em 12.5%. Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Canção da Resistência\" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 20%, além disso o ATQ será aumentado em 25%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Uma parte do \"Concerto Milenar\" que flutua no vento. Aumenta o Dano causado em 15%. Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Canção da Resistência\" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 24%, além disso o ATQ será aumentado em 30%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Uma parte do \"Concerto Milenar\" que flutua no vento. Aumenta o Dano causado em 17.5%. Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Canção da Resistência\" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 28%, além disso o ATQ será aumentado em 35%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Uma parte do \"Concerto Milenar\" que flutua no vento. Aumenta o Dano causado em 20%. Quando ativa a Reação Elemental, o personagem obterá um Símbolo da Resistência, que pode ser ativado uma vez a cada 0.5s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 2 Símbolos da Resistência faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Canção da Resistência\" por 12s: Aumenta o Dano de Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo em 32%, além disso o ATQ será aumentado em 40%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos da Resistência de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11504,
"PromoteId": 11504,
"Sort": 5103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Cortador de Montanhas",
"Description": "Um símbolo de um pacto lendário, esta lâmina afiada uma vez cortou o pico de uma montanha.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Majestade Dourada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Força do Escudo em 20%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 4% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 25%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 5% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 30%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 6% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 35%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 7% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 40%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 8% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 11505,
"PromoteId": 11505,
"Sort": 5104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Cortador de Jade Primordial",
"Description": "Uma espada para cerimônias feita com essência de jade puro esculpido delicadamente. O ar que produz quando balança emite um som parecido a um suspiro.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Pureza do Protetor",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vida em 20%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.2% com base na Vida Máxima."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vida em 25%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.5% com base na Vida Máxima."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vida em 30%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.8% com base na Vida Máxima."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vida em 35%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 2.1% com base na Vida Máxima."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vida em 40%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 2.4% com base na Vida Máxima."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 11509,
"PromoteId": 11509,
"Sort": 5106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Cortadora da Neblina Reforjada",
"Description": "Uma espada que emite uma luz violeta forte. O nome \"reforjada\" é devido a outrora ela estar quebrada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Bainha Quebra-nuvens",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 12% e pode também ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens. Selo Quebra-nuvens: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento em 8/16/28%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera Supremo, dura 10s; além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 15% e pode também ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens. Selo Quebra-nuvens: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento em 10/20/35%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera Supremo, dura 10s; além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 18% e pode também ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens. Selo Quebra-nuvens: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento em 12/24/42%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera Supremo, dura 10s; além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 21% e pode também ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens. Selo Quebra-nuvens: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento em 14/28/49%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens: Quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera Supremo, dura 10s; Para além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ganha um Dano adicional elemental para todos os elementos de 24% e pode também ganhar o poder do Selo Quebra-nuvens. Selo Quebra-nuvens: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo Quebra-nuvens obtém Dano adicional do próprio Elemento em 16/32/56%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo Quebra-nuvens: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera Supremo, dura 10s; além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo Quebra-nuvens, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo Quebra-nuvens é contado individualmente."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11510,
"PromoteId": 11510,
"Sort": 5107,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Maremoto da Lua de Futsu",
"Description": "Uma obra da linhagem Futsu. Seu nome tem como origem devido à maneira que lembra uma onda violenta do mar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Fluxo Aperfeiçoado",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Obtém 12% de bônus de Dano de todos os elementos. Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito \"Ondulação\" para o personagem que tem esta arma equipada. Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de \"Ondulação\", consumirá os acúmulos existentes e obterá \"Maremoto\", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 20% por 8s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Obtém 15% de bônus de Dano de todos os elementos. Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito \"Ondulação\" para o personagem que tem esta arma equipada. Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de \"Ondulação\", consumirá os acúmulos existentes e obterá \"Maremoto\", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 25% por 8s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Obtém 18% de bônus de Dano de todos os elementos. Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito \"Ondulação\" para o personagem que tem esta arma equipada. Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de \"Ondulação\", consumirá os acúmulos existentes e obterá \"Maremoto\", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 30% por 8s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Obtém 21% de bônus de Dano de todos os elementos. Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito \"Ondulação\" para o personagem que tem esta arma equipada. Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de \"Ondulação\", consumirá os acúmulos existentes e obterá \"Maremoto\", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 35% por 8s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Obtém 24% de bônus de Dano de todos os elementos. Quando os outros personagens da equipe usam Habilidades Elementais, gerarão um acúmulo do efeito \"Ondulação\" para o personagem que tem esta arma equipada. Esse efeito é acumulável no máximo 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando o personagem que tiver esta arma equipada lançar sua Habilidade Elemental, se tiver acúmulos de \"Ondulação\", consumirá os acúmulos existentes e obterá \"Maremoto\", cada acúmulo consumido aumenta o Dano do Ataque Normal em 40% por 8s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112019,
112046
]
},
{
"Id": 11511,
"PromoteId": 11511,
"Sort": 5108,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Chave de Hierofania",
"Description": "Um dos pares de cetros feitos com obsidiana. Dizem que pode ser usado como chave para abrir a porta do paraíso escondido sob o mar de areia.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção Sepultada nas Areias",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vida em 20%. Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito \"Grande Poema\" que dura 20s. Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.12% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes. Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.2% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vida em 25%. Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito \"Grande Poema\" que dura 20s. Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.15% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes. Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.25% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vida em 30%. Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito \"Grande Poema\" que dura 20s. Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.18% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes. Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.3% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vida em 35%. Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito \"Grande Poema\" que dura 20s. Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.21% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes. Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.35% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vida em 40%. Quando uma Habilidade Elemental acerta os oponentes, gera o efeito \"Grande Poema\" que dura 20s. Esse efeito aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada baseada em 0.24% de sua Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.3s, acumulando até 3 vezes. Quando acumular 3 vezes ou quando a duração do 3º acúmulo for redefinida, aumentará a Proficiência Elemental de todos os personagens da equipe próximos baseada em 0.4% da Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada por 20s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 11512,
"PromoteId": 11512,
"Sort": 5109,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Luz das Folhas Cortadas",
"Description": "Uma lâmina ornamentada feita de preciosos ramos brancos. No passado cortou incontáveis sujeiras que percorreram a floresta contaminada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Ponta do Galho da Lua Branca",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 4%; quando o Ataque Normal causa Dano elemental, obtém o efeito \"Poda\": aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais e pela Habilidade Elemental. O aumento de Dano é equivalente a 120% da Proficiência Elemental. Esse efeito desaparecerá depois de ser ativado 28 vezes ou após 12s. Só é possível desencadear o efeito \"Poda\" uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 5%; quando o Ataque Normal causa Dano elemental, obtém o efeito \"Poda\": aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais e pela Habilidade Elemental. O aumento de Dano é equivalente a 150% da Proficiência Elemental. Este efeito desaparecerá depois de ser ativado 28 vezes ou após 12s. Só é possível desencadear o efeito \"Poda\" uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 6%; quando o Ataque Normal causa Dano elemental, obtém o efeito \"Poda\": aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais e pela Habilidade Elemental. O aumento de Dano é equivalente a 180% da Proficiência Elemental. Este efeito desaparecerá depois de ser ativado 28 vezes ou após 12s. Só é possível desencadear o efeito \"Poda\" uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 7%; quando o Ataque Normal causa Dano elemental, obtém o efeito \"Poda\": aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais e pela Habilidade Elemental. O aumento de Dano é equivalente a 210% da Proficiência Elemental. Este efeito desaparecerá depois de ser ativado 28 vezes ou após 12s. Só é possível desencadear o efeito \"Poda\" uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 8%; quando o Ataque Normal causa Dano elemental, obtém o efeito \"Poda\": aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais e pela Habilidade Elemental. O aumento de Dano é equivalente a 240% da Proficiência Elemental. Este efeito desaparecerá depois de ser ativado 28 vezes ou após 12s. Só é possível desencadear o efeito \"Poda\" uma vez a cada 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112076,
112067
]
},
{
"Id": 11513,
"PromoteId": 11513,
"Sort": 5110,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Esplendor das Águas Silenciosas",
"Description": "Um cetro em torno do qual gira água pura. Em dias passados, ele costumava simbolizar a mais alta autoridade sobre os mares.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Amanhecer e Crepúsculo à Beira do Lago",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 8%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 14%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 10%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 17.5%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 12%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 21%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 14%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 24.5%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 16%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 28%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 11514,
"PromoteId": 11514,
"Sort": 5111,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Urakugo Rensai",
"Description": "Uma espada forjada sob a supervisão do ilustre Urakusai. Reza a lenda que ela nunca tirou a vida de nenhum ser vivo nos últimos séculos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Brocado Florescente, Espada do Santuário",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 16%. Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 24%. Quando um personagem ativo próximo causa Dano Geo, os efeitos mencionados acima serão aumentados em 100% por 15s. Além disso, a DEF do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 20%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 20%. Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 30%. Quando um personagem ativo próximo causa Dano Geo, os efeitos mencionados acima serão aumentados em 100% por 15s. Além disso, a DEF do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 25%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 24%. Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 36%. Quando um personagem ativo próximo causa Dano Geo, os efeitos mencionados acima serão aumentados em 100% por 15s. Além disso, a DEF do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 30%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 28%. Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 42%. Quando um personagem ativo próximo causa Dano Geo, os efeitos mencionados acima serão aumentados em 100% por 15s. Além disso, a DEF do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 35%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 32%. Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 48%. Quando um personagem ativo próximo causa Dano Geo, os efeitos mencionados acima serão aumentados em 100% por 15s. Além disso, a DEF do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 40%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11515,
"PromoteId": 11515,
"Sort": 5112,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Absolvição",
"Description": "Uma espada afiada utilizada por um trapaceiro que desistiu de tudo. No passado, ele a usava como um disfarce para a sua identidade.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Pacto da Morte",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano CRIT em 20%. Aumentar o valor de um Contrato de Vida aumentará o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 16% por 6s. Máximo de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano CRIT em 25%. Aumentar o valor de um Contrato de Vida aumentará o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 20% por 6s. Máximo de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano CRIT em 30%. Aumentar o valor de um Contrato de Vida aumentará o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 24% por 6s. Máximo de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano CRIT em 35%. Aumentar o valor de um Contrato de Vida aumentará o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 28% por 6s. Máximo de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano CRIT em 40%. Aumentar o valor de um Contrato de Vida aumentará o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 32% por 6s. Máximo de 3 acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 11516,
"PromoteId": 11516,
"Sort": 5113,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Canção da Patrulha do Pico",
"Description": "Uma lâmina de obsidiana de afiação incomparável, leve como uma canção. Foi modificada por um certo artesão para vir equipada com um dispositivo de Flogisto destacável que toca discos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.18,
"Type": 9,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Juventude Eterna",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém \"Canção de Glória\": aumenta DEF em 8% e obtém 10% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 8%, podendo aumentar até 25.6% por 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém \"Canção de Glória\": aumenta DEF em 10% e obtém 12.5% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 10%, podendo aumentar até 32% por 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém \"Canção de Glória\": aumenta DEF em 12% e obtém 15% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 12%, podendo aumentar até 38.4% por 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém \"Canção de Glória\": aumenta DEF em 14% e obtém 17.5% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 14%, podendo aumentar até 44.8% por 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando um Ataque Normal ou Imersivo atinge um inimigo, obtém \"Canção de Glória\": aumenta DEF em 16% e obtém 20% de bônus de Dano de todos os Elementos por 6s e acumula até 2 vezes. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Quando esse efeito alcançar ou possuir 2 acúmulos, sua duração será redefinida, para então, com base em cada 1.000 de DEF do personagem que está com essa arma equipada, aumentar o bônus de Dano de todos os Elementos para todos os membros da equipe em 16%, podendo aumentar até 51.2% por 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 11517,
"PromoteId": 11517,
"Sort": 5114,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "Azul Brilhante",
"Description": "A lâmina pura e imaculada, que outrora era tão límpida quanto uma estrela da manhã, agora está tingida de um sombrio azul escuro.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Dádiva da Montanha Branca",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 24%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 24%, e o Dano CRIT será aumentado em 40%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 30%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 30%, e o Dano CRIT será aumentado em 50%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 36%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 36%, e o Dano CRIT será aumentado em 60%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 42%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 42%, e o Dano CRIT será aumentado em 70%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dentro de 12s após uma Habilidade Elemental ser usada, o ATQ é aumentado em 48%. Durante esse tempo, quando o personagem que está com essa arma equipada possui 0 de Energia, o ATQ será aumentado em mais 48%, e o Dano CRIT será aumentado em 80%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
"Sort": 1201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 1,
"Name": "Espadão do Julgamento",
"Description": "Uma chapa de ferro resistente, que pode ser boa o suficiente para separar montanhas com força de vontade suficiente.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112003
]
},
{
"Id": 12201,
"PromoteId": 12201,
"Sort": 2201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 2,
"Name": "Espada do Mercenário",
"Description": "Uma grande espada testada em batalhas, passou por muitos momentos árduos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112003
]
},
{
"Id": 12301,
"PromoteId": 12301,
"Sort": 3201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "Sombra de Ferro",
"Description": "Uma réplica da espada famosa de Arundolyn, o Leão da Luz. Maneje-a e sinta o poder de um herói lendário! Aviso: Sonhar demais pode ser prejudicial para você.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Implacável",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando a Vida estiver inferior a 70%, Ataques Carregados raramente são interrompidos e aumenta 30% do Ataque Carregado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando a Vida estiver inferior a 75%, Ataques Carregados raramente são interrompidos e aumenta 35% do Ataque Carregado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando a Vida estiver inferior a 80%, Ataques Carregados raramente são interrompidos e aumenta 40% do Ataque Carregado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando a Vida estiver inferior a 85%, Ataques Carregados raramente são interrompidos e aumenta 45% do Ataque Carregado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando a Vida estiver inferior a 90%, Ataques Carregados raramente são interrompidos e aumenta 50% do Ataque Carregado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112040
]
},
{
"Id": 12302,
"PromoteId": 12302,
"Sort": 3202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "Espadão Sangrento",
"Description": "Uma espada de aço que quem dizem ter sido revestida com sangue de dragão, tornando-a invulnerável ao dano. Contudo, este bônus não é estendido ao seu portador.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 40.8,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição de Fogo e Trovão",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Pyro ou Electro em 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 12303,
"PromoteId": 12303,
"Sort": 3203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "Espadão de Ferro Branco",
"Description": "Um espadão feito com ferro branco que aumenta o poder durante o corte. Adequado até mesmo para as pessoas com forças normais, mas seu poder pode aumentar exponencialmente com a força do seu manejador.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0956,
"Type": 9,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Colheita",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 8% da Vida."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 10% da Vida."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 12% da Vida."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 14% da Vida."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 16% da Vida."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 12305,
"PromoteId": 12305,
"Sort": 3204,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "Pacifista",
"Description": "Um porrete feito de aço. É a base do \"convencimento racional\".",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Convencer",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após usar e acertar uma Habilidade Elemental, Normal ou Ataque Carregado, causa Dano de ATQ adicional de 60% em uma área pequena por 15s. Pode ser ativado uma vez a cada 3s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após usar e acertar uma Habilidade Elemental, Normal ou Ataque Carregado, causa Dano de ATQ adicional de 75% em uma área pequena por 15s. Pode ser ativado uma vez a cada 3s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após usar e acertar uma Habilidade Elemental, Normal ou Ataque Carregado, causa Dano de ATQ adicional de 90% em uma área pequena por 15s. Pode ser ativado uma vez a cada 3s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após usar e acertar uma Habilidade Elemental, Normal ou Ataque Carregado, causa Dano de ATQ adicional de 105% em uma área pequena por 15s. Pode ser ativado uma vez a cada 3s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após usar e acertar uma Habilidade Elemental, Normal ou Ataque Carregado, causa Dano de ATQ adicional de 120% em uma área pequena por 15s. Pode ser ativado uma vez a cada 3s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112007
]
},
{
"Id": 12306,
"PromoteId": 12306,
"Sort": 3205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "Espadão do Cavaleiro do Céu",
"Description": "Um espadão de aço confiável. Uma certa pessoa tentou usá-lo como espada voadora... pela segunda vez.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0956,
"Type": 30,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Coragem",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Carregado, aumenta o ATQ e DEF em 6% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Carregado, aumenta o ATQ e DEF em 7% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Carregado, aumenta o ATQ e DEF em 8% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Carregado, aumenta o ATQ e DEF em 9% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Carregado, aumenta o ATQ e DEF em 10% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 12401,
"PromoteId": 12401,
"Sort": 4201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Grande Espada de Favonius",
"Description": "Uma espada pesada cerimonial dos Cavaleiros de Favonius. Canaliza poderes elementais facilmente e é altamente destrutiva.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Companhia do Vento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 70% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 10.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 80% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 9s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 90% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 7.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112034
]
},
{
"Id": 12402,
"PromoteId": 12402,
"Sort": 4202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "O Sino",
"Description": "Um espadão pesado com um relógio, mas seus mecanismos internos foram danificados.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Guarda da Rebelião",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 20% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 23% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 26% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 29% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao receber dano, cria um escudo que absorve o equivalente a 32% da Vida Máxima por 10s ou até o escudo desaparecer. Pode ser ativado uma vez a cada 45s. Quando o personagem estiver com o escudo, o Dano causado aumenta 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112040
]
},
{
"Id": 12403,
"PromoteId": 12403,
"Sort": 4203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espadão do Sacrifício",
"Description": "Um espadão decorativo que foi petrificado com o tempo. Ainda é possível ver os seus adereços. Concede ao portador o poder de suportar os ventos do tempo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Composto",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30 segundos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 50% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 26 segundos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 60% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 22 segundos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 70% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 19 segundos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 80% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 16 segundos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 12404,
"PromoteId": 12404,
"Sort": 4204,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espadão Real",
"Description": "Uma velha espada grande que pertencia aos antigos governantes de Mondstadt. É fabricado com materiais da melhor qualidade e resistiu a prova do tempo. Uma arma para ser usada apenas pela realeza.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Foco",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 10%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 12%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 14%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 12405,
"PromoteId": 12405,
"Sort": 4205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Segadeira da Chuva",
"Description": "Uma espada grande fluorescente sem ponta afiada que esmaga os inimigos com força brutal.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição de Tempestade e Maré",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 20%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 24%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 28%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 32%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 36%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 12406,
"PromoteId": 12406,
"Sort": 4206,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Protótipo Arcaico",
"Description": "Um espadão antigo descoberto no Penhasco Obscuro. Ao brandi-lo, dá a sensação de como se fosse possível cortar o espaço.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Esmagar",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou um Ataque Carregado, possui 50% de chance de causar 240% de Dano de ATQ adicional em uma área pequena. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou um Ataque Carregado, possui 50% de chance de causar 300% de Dano de ATQ adicional em uma área pequena. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou um Ataque Carregado, possui 50% de chance de causar 360% de Dano de ATQ adicional em uma área pequena. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou um Ataque Carregado, possui 50% de chance de causar 420% de Dano de ATQ adicional em uma área pequena. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou um Ataque Carregado, possui 50% de chance de causar 480% de Dano de ATQ adicional em uma área pequena. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 12407,
"PromoteId": 12407,
"Sort": 4207,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Sombra Branca",
"Description": "Uma espada exótica com uma lâmina que ficou sem corte. Chegou a Liyue pelas mãos de comerciantes estrangeiros. Incrivelmente poderosa nas mãos de alguém que sabe usá-la.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Ponta Energética",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após acertar um Ataque Normal e um Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 6% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após acertar um Ataque Normal e um Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 7.5% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após acertar um Ataque Normal e um Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 9% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após acertar um Ataque Normal e um Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 10.5% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após acertar um Ataque Normal e um Ataque Carregado, o ATQ e a DEF aumentam 12% por 6s, podendo ser acumulado até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 12408,
"PromoteId": 12408,
"Sort": 4208,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Foice do Penhasco Obscuro",
"Description": "Uma espada extremamente resistente da Forja do Penhasco Obscuro. Tem uma cor carmesim escura ao longo de sua lâmina.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "De vitória em vitória",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 15% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 18% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 21% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 12409,
"PromoteId": 12409,
"Sort": 4209,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espinha Dorsal da Serpente",
"Description": "Uma arma rara cuja origem são os oceanos antigos. Ao brandi-la, é possível ouvir as ondas do mar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Divisor de Ondas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 6% e 3% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 7% e 2.7% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 8% e 2.4% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 9% e 2.2% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando o jogador está em combate, a cada 4s aumenta o dano causado em 10% e 2% do Dano recebido. Este efeito pode ser acumulado até 5 vezes, não sendo redefinido após o personagem sair de campo, mas reduzirá 1 camada do efeito quando o personagem receber Dano."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112040
]
},
{
"Id": 12410,
"PromoteId": 12410,
"Sort": 4211,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada Antiga de Millelith",
"Description": "Uma espada grande esculpida e cinzelada na própria base de Liyue.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Axioma de Millelith: Unidade",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 7% e aumenta sua Taxa CRIT em 3%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 8% e aumenta sua Taxa CRIT em 4%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 9% e aumenta sua Taxa CRIT em 5%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 10% e aumenta sua Taxa CRIT em 6%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 11% e aumenta sua Taxa CRIT em 7%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112013
]
},
{
"Id": 12411,
"PromoteId": 12411,
"Sort": 4210,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Estrela de Prata Enterrada na Neve",
"Description": "Um Espadão antigo escondido dentro de uma pintura. Forjado de Prata Estrelada, possui o poder de cortar o gelo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Enterro Congelante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 60% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 80% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 200% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 70% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 95% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 240% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 80% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 110% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 280% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 90% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 125% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 320% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 100% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 140% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 360% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112004
]
},
{
"Id": 12412,
"PromoteId": 12412,
"Sort": 4213,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lorde do Mar Luxuoso",
"Description": "O grande rei do oceano. Após ter sido desidratado, serve como uma boa arma, bem como um alimento de emergência.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Vitória Oceânica",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 12%. Quando o Supremo acerta os oponentes, existe 100% de chance de invocar uma tuna titânica que avança e causa 100% do ATQ como Dano em uma AdE. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 15%. Quando o Supremo acerta os oponentes, existe 100% de chance de invocar uma tuna titânica que avança e causa 125% do ATQ como Dano em uma AdE. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 18%. Quando o Supremo acerta os oponentes, existe 100% de chance de invocar uma tuna titânica que avança e causa 150% do ATQ como Dano em uma AdE. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 21%. Quando o Supremo acerta os oponentes, existe 100% de chance de invocar uma tuna titânica que avança e causa 175% do ATQ como Dano em uma AdE. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 24%. Quando o Supremo acerta os oponentes, existe 100% de chance de invocar uma tuna titânica que avança e causa 200% do ATQ como Dano em uma AdE. Este efeito pode ocorrer uma vez a cada 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112004
]
},
{
"Id": 12414,
"PromoteId": 12414,
"Sort": 4212,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada Grande de Katsuragi",
"Description": "Uma espada forjada em Tatarasuna. Pesada e resistente.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Conduta do Samurai",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 6%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 3 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 7.5%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 3.5 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 9%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 4 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 10.5%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 4.5 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 12%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 5 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 12415,
"PromoteId": 12415,
"Sort": 4216,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Água-Marinha de Mahara",
"Description": "Um espadão antigo que brilha como a própria água. Nem mesmo os milhares de anos de erosão da areia conseguiram tirar o fio impecável de sua lâmina.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Pavilhão do Deserto",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 24% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 30% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 36% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 42% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 48% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112070,
112037
]
},
{
"Id": 12416,
"PromoteId": 12416,
"Sort": 4214,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Akuoumaru",
"Description": "A querida espada do lendário \"Akuou\". A lâmina é gigantesca e majestosa, mas é surpreendentemente fácil de brandi-la.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Dominadora de Ondas Watatsumi",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.12% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 40%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.15% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 50%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.18% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 60%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.21% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 70%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.24% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 80%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 12417,
"PromoteId": 12417,
"Sort": 4215,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Espada Real da Floresta",
"Description": "Uma arma obtida através de uma das histórias dos Aranara. Ela tomou a forma de um espadão que é capaz de cortar os inimigos da floresta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Bênção da Floresta",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 60 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 75 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 90 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 105 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após desencadear Queimaduras, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha da Consciência será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha da Consciência aumentará a Proficiência Elemental do personagem em 120 por 12s. Apenas 1 Folha da Consciência pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo. O efeito da Folha da Consciência não pode ser acumulado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112070,
112067
]
},
{
"Id": 12418,
"PromoteId": 12418,
"Sort": 4217,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Flor de Aço",
"Description": "Um Espadão com linhas finas e elegantes, adornado com laços festivos e flores.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Código do Vento e das Flores",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 8s depois da Habilidade Elemental atingir um inimigo ou desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 12% e a Proficiência Elemental em 48."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 8s depois da Habilidade Elemental atingir um inimigo ou desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 15% e a Proficiência Elemental em 60."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 8s depois da Habilidade Elemental atingir um inimigo ou desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 18% e a Proficiência Elemental em 72."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 8s depois da Habilidade Elemental atingir um inimigo ou desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 21% e a Proficiência Elemental em 84."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 8s depois da Habilidade Elemental atingir um inimigo ou desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 24% e a Proficiência Elemental em 96."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112076,
112055
]
},
{
"Id": 12424,
"PromoteId": 12424,
"Sort": 4218,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Diálogo",
"Description": "A maioria das pessoas acha que esse porrete com obsidiana incrustada é bem convincente.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.04,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "\"Bom de Papo\"",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 16%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 12%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 20%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 15%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 24%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 18%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 28%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 21%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 15s seguintes após ser afetado por Pyro, aumenta o ATQ em 32%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Nos 15s após ser afetado por Hydro, Cryo, Electro ou Dendro, fornece Bônus de Dano de todos os Elementos de 24%. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112076,
112004
]
},
{
"Id": 12425,
"PromoteId": 12425,
"Sort": 4219,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lâmina das Ondas",
"Description": "Uma espada modelo padrão intrincada para os oficiais de alto-escalão e capitães da antiga marinha de Fontaine.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Onda Branca do Cruzamento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após receber cura, aumenta o ATQ em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após receber cura, aumenta o ATQ em 30% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após receber cura, aumenta o ATQ em 36% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após receber cura, aumenta o ATQ em 42% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após receber cura, aumenta o ATQ em 48% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12426,
"PromoteId": 12426,
"Sort": 4221,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Mega Ultra Espada Mágica do Soberano",
"Description": "Uma espada mágica que só pode ser empunhada por quem comandar os mares. Como foi feita com materiais especiais à prova d'água, não ficará encharcada mesmo que seja mergulhada na água. Pode-se dizer que ela é invencível!",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Você consegue!",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 12%. Mas não só isso! As Melusines da Vila Marusea lhe oferecem todo seu apoio, de forma que segundo a quantidade de Melusines que você já ajudou, o ATQ pode aumentar em até 12% a mais."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 15%. Mas não só isso! As Melusines da Vila Marusea lhe oferecem todo seu apoio, de forma que segundo a quantidade de Melusines que você já ajudou, o ATQ pode aumentar em até 15% a mais."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 18%. Mas não só isso! As Melusines da Vila Marusea lhe oferecem todo seu apoio, de forma que segundo a quantidade de Melusines que você já ajudou, o ATQ pode aumentar em até 18% a mais."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 21%. Mas não só isso! As Melusines da Vila Marusea lhe oferecem todo seu apoio, de forma que segundo a quantidade de Melusines que você já ajudou, o ATQ pode aumentar em até 21% a mais."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 24%. Mas não só isso! As Melusines da Vila Marusea lhe oferecem todo seu apoio, de forma que segundo a quantidade de Melusines que você já ajudou, o ATQ pode aumentar em até 24% a mais."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 12427,
"PromoteId": 12427,
"Sort": 4220,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Serra Elétrica Portátil",
"Description": "Uma serra elétrica vintage rara de se ver hoje em dia. Era uma ferramenta usada por trabalhadores em todos os cantos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção de Marinheiro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 40 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 50 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 60 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 70 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando o personagem é curado ou cura, concede o Sinal da Tenacidade por 30s. É possível acumular até 3 Sinais da Tenacidade. Ao lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, consome todos os Sinais da Tenacidade e gera por 10s o efeito \"Ascendendo\": para cada Sinal da Tenacidade consumido, aumenta a Proficiência Elemental em 80 pontos, e 2s após gerar esse efeito, cada Sinal da Tenacidade Consumido regenerará 4 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível desencadear o efeito \"Ascendendo\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da Tenacidade quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12430,
"PromoteId": 12430,
"Sort": 4223,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Gancho Frutífero",
"Description": "O audacioso Burkina, dos Descendentes das Copas, construiu esta arma com a ajuda do herói Tenoch — tudo para obter Fogorromãs incomparáveis em Natlan.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Peso dos Galhos Caídos",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT dos Ataques Imersivos em 16%. Quando um Ataque Imersivo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e Imersivos em 16% por 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT dos Ataques Imersivos em 20%. Quando um Ataque Imersivo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e Imersivos em 20% por 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT dos Ataques Imersivos em 24%. Quando um Ataque Imersivo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e Imersivos em 24% por 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT dos Ataques Imersivos em 28%. Quando um Ataque Imersivo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e Imersivos em 28% por 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT dos Ataques Imersivos em 32%. Quando um Ataque Imersivo atinge um inimigo, aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e Imersivos em 32% por 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 12431,
"PromoteId": 12431,
"Sort": 4222,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Estremecedor da Terra",
"Description": "A espada preferida do Ladrão das Chamas. Dizem que nem mesmo as chamas do Rei da Cidade das Cinzas foram capazes de quebrá-la.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Juramento de Qhapaq Nan",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após um membro da equipe desencadear uma reação relacionada ao Pyro, o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada é aumentado em 16% por 8s. Esse efeito também pode ser desencadeado quando o personagem que causou a reação não está em campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após um membro da equipe desencadear uma reação relacionada ao Pyro, o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada é aumentado em 20% por 8s. Esse efeito também pode ser desencadeado quando o personagem que causou a reação não está em campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após um membro da equipe desencadear uma reação relacionada ao Pyro, o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada é aumentado em 24% por 8s. Esse efeito também pode ser desencadeado quando o personagem que causou a reação não está em campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após um membro da equipe desencadear uma reação relacionada ao Pyro, o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada é aumentado em 28% por 8s. Esse efeito também pode ser desencadeado quando o personagem que causou a reação não está em campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após um membro da equipe desencadear uma reação relacionada ao Pyro, o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada é aumentado em 32% por 8s. Esse efeito também pode ser desencadeado quando o personagem que causou a reação não está em campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 12432,
"PromoteId": 12432,
"Sort": 4224,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Forja da Sabedoria",
"Description": "Histórias da tribo contam sobre uma grande lâmina forjada pelo Povo das Termas para proteger uma criança que embarcaria numa jornada para uma terra distante. Essa arma parece ser uma réplica da espada lendária.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Pensamentos de Florescimento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Florescimento ou Florescimento Lunar, regenera 12 de Energia Elemental, e aumenta a Proficiência Elemental em 60 pontos por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s, e pode ser desencadeado mesmo que o personagem que esteja com essa arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Florescimento ou Florescimento Lunar, regenera 15 de Energia Elemental, e aumenta a Proficiência Elemental em 75 pontos por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s, e pode ser desencadeado mesmo que o personagem que esteja com essa arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Florescimento ou Florescimento Lunar, regenera 18 de Energia Elemental, e aumenta a Proficiência Elemental em 90 pontos por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s, e pode ser desencadeado mesmo que o personagem que esteja com essa arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Florescimento ou Florescimento Lunar, regenera 21 de Energia Elemental, e aumenta a Proficiência Elemental em 105 pontos por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s, e pode ser desencadeado mesmo que o personagem que esteja com essa arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao desencadear Eletricamente Carregado, Carga Lunar, Florescimento ou Florescimento Lunar, regenera 24 de Energia Elemental, e aumenta a Proficiência Elemental em 120 pontos por 15s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s, e pode ser desencadeado mesmo que o personagem que esteja com essa arma equipada não esteja ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112121,
112082
]
},
{
"Id": 12433,
"PromoteId": 12433,
"Sort": 4225,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "Chave Mestra",
"Description": "Um espadão afiado. O poder é a chave que pode abrir quase qualquer fechadura.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Solução dos Problemas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 60. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 60. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 75. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 75. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 90. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 90. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 105. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 105. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 120. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 120. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112124
]
},
{
"Id": 12501,
"PromoteId": 12501,
"Sort": 5201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Orgulho Celestial",
"Description": "Um espadão que simboliza o orgulho de Dvalin nos céus. Quando é utilizada, emite um som que representa a força de Dvalin e o poder de Anemo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Espinha do Dragão - Quebrador do Céu",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano em 8%; Depois de usar o Supremo, se os Ataques Normais ou Carregados atingirem os inimigos, será criada uma lâmina de vácuo que causará 80% do Ataque como Dano aos oponentes ao longo do caminho. Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano em 10%. Depois de usar o Supremo, Ataque Normal ou Ataque Carregado, cria uma lâmina de vácuo que causa 100% de Dano Físico aos oponentes ao longo do caminho. Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano em 12%. Depois de usar o Supremo, Ataque Normal ou Ataque Carregado, cria uma lâmina de vácuo que causa 120% de Dano Físico aos oponentes ao longo do caminho. Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano em 14%. Depois de usar o Supremo, Ataque Normal ou Ataque Carregado, cria uma lâmina de vácuo que causa 140% de Dano Físico aos oponentes ao longo do caminho. Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano em 16%. Depois de usar o Supremo, Ataque Normal ou Ataque Carregado, cria uma lâmina de vácuo que causa 160% de Dano Físico aos oponentes ao longo do caminho. Dura 20s ou 8 lâminas de vácuo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 12502,
"PromoteId": 12502,
"Sort": 5202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Túmulo do Lobo",
"Description": "Uma grande espada que foi usada pelo Cavaleiro Lobo. Originalmente era apenas uma lâmina de ferro pesada que foi dado por um ferreiro da cidade. No entanto, recebeu poderes lendários por sua amizade com os lobos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Caçador Selvagem",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 20%. Ao acertar o ataque em oponentes com Vida inferior a 30%, aumenta o ATQ de todos os companheiros em 40% por 12s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 25%. Ao acertar o ataque em oponentes com Vida inferior a 30%, aumenta o ATQ de todos os companheiros em 50% por 12s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 30%. Ao acertar o ataque em oponentes com menos de 30% de sua Vida, aumenta o ATQ de todos os companheiros em 60% por 12s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 35%. Ao acertar o ataque em oponentes com menos de 30% de sua Vida, aumenta o ATQ de todos os companheiros em 70% por 12s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 40%. Ao acertar o ataque em oponentes com Vida inferior a 30%, aumenta o ATQ de todos os companheiros em 80% por 12s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 12503,
"PromoteId": 12503,
"Sort": 5205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Canção dos Pinhos",
"Description": "Uma espada grande tão leve quanto o suspiro de grama na brisa, mas tão impiedosa para os corruptos quanto um tufão.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.045,
"Type": 30,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Música de Rebelião da Bandeira",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta o ATQ em 16%. Quando Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo dos Sussurros, que pode ser ativado uma vez a cada 0.3s. Possuir 4 Símbolos dos Sussurrosfaz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música do Levantar da Bandeira\" por 12s: A Vel. de Ataque Normal será aumentada em 12%, além disso o ATQ será aumentado em 20%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos dos Sussurros de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta o ATQ em 20%. Quando Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo dos Sussurros, que pode ser ativado uma vez a cada 0.3s. Possuir 4 Símbolos dos Sussurros faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música do Levantar da Bandeira\" por 12s: A Vel. de Ataque Normal será aumentada em 15%, além disso o ATQ será aumentado em 25%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos dos Sussurros de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta o ATQ em 24%. Quando Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo dos Sussurros, que pode ser ativado uma vez a cada 0.3s. Possuir 4 Símbolos dos Sussurros faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música do Levantar da Bandeira\" por 12s: A Vel. de Ataque Normal será aumentada em 18%, além disso o ATQ será aumentado em 30%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos dos Sussurros de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta o Ataque Comum em 28%. Quando a Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo dos Sussurros, que pode ser ativado uma vez a cada 0.3s. Possuir 4 Símbolos dos Sussurros faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música do Levantar da Bandeira\" por 12s: A Vel. de Ataque Normal será aumentada em 21%, além disso o ATQ será aumentado em 35%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos dos Sussurros de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta o ATQ em 32%. Quando Ataque Normal ou Ataque Carregado atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo dos Sussurros, que pode ser ativado uma vez a cada 0.3s. Possuir 4 Símbolos dos Sussurros faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música do Levantar da Bandeira\" por 12s: A Vel. de Ataque Normal será aumentada em 24%, além disso o ATQ será aumentado em 40%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos dos Sussurros de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112007
]
},
{
"Id": 12504,
"PromoteId": 12504,
"Sort": 5203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Espada Áspera",
"Description": "Capaz de afastar tanto os espíritos malignos quanto as pessoas maléficas, este Espadão sem fio parece possuir o poder divino.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Majestade Dourada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Força do Escudo em 20%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 4% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 25%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 5% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 30%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 6% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 35%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 7% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 40%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 8% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 12510,
"PromoteId": 12510,
"Sort": 5206,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras",
"Description": "De acordo com seu dono anterior, esta arma é o \"Leão Heroico, Poderoso e de Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras\" que pode fazer com que qualquer monstro saia correndo com sua cauda entre suas pernas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Gokadaiou Otogibanashi",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "DEF é aumentada em 28%. Dano do Ataque Normal e Carregado é aumentado em 40% da DEF."
},
{
"Level": 1,
"Description": "DEF é aumentada em 35%. Dano do Ataque Normal e Carregado é aumentado em 50% da DEF."
},
{
"Level": 2,
"Description": "DEF é aumentada em 42%. Dano do Ataque Normal e Carregado é aumentado em 60% da DEF."
},
{
"Level": 3,
"Description": "DEF é aumentada em 49%. Dano do Ataque Normal e Carregado é aumentado em 70% da DEF."
},
{
"Level": 4,
"Description": "DEF é aumentada em 56%. Dano do Ataque Normal e Carregado é aumentado em 80% da DEF."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 12511,
"PromoteId": 12511,
"Sort": 5207,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Sinal dos Mares",
"Description": "Um Espadão longo antiquado com uma ponta semicircular. Parece ser uma arma usada pela realeza para certas cerimônias.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Guarda do Mar de Areia",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, aumenta o ATQ em 20% por 8s. Ao sofrer Dano, aumenta o ATQ em 20% por 8s. Os dois efeitos descritos acima podem ser desencadeados mesmo se o personagem não estiver ativo no campo de batalha. Além disso, personagens que não estiverem sob a proteção de um Escudo terão sua Vida Máxima aumentada em 32%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, aumenta o ATQ em 25% por 8s. Ao sofrer Dano, aumenta o ATQ em 25% por 8s. Os dois efeitos descritos acima podem ser desencadeados mesmo se o personagem não estiver ativo no campo de batalha. Além disso, personagens que não estiverem sob a proteção de um Escudo terão sua Vida Máxima aumentada em 40%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, aumenta o ATQ em 30% por 8s. Ao sofrer Dano, aumenta o ATQ em 30% por 8s. Os dois efeitos descritos acima podem ser desencadeados mesmo se o personagem não estiver ativo no campo de batalha. Além disso, personagens que não estiverem sob a proteção de um Escudo terão sua Vida Máxima aumentada em 48%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, aumenta o ATQ em 35% por 8s. Ao sofrer Dano, aumenta o ATQ em 35% por 8s. Os dois efeitos descritos acima podem ser desencadeados mesmo se o personagem não estiver ativo no campo de batalha. Além disso, personagens que não estiverem sob a proteção de um Escudo terão sua Vida Máxima aumentada em 56%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, aumenta o ATQ em 40% por 8s. Ao sofrer Dano, aumenta o ATQ em 40% por 8s. Os dois efeitos descritos acima podem ser desencadeados mesmo se o personagem não estiver ativo no campo de batalha. Além disso, personagens que não estiverem sob a proteção de um Escudo terão sua Vida Máxima aumentada em 64%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112076,
112067
]
},
{
"Id": 12512,
"PromoteId": 12512,
"Sort": 5208,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Veredito",
"Description": "Uma espada usada por uma jovem dama que abandonou o nome de sua família, manchado com o sangue de inimigos e de familiares.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Juramento dos Reinos e Crepúsculos",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 20%. Quando o personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por Cristalização, concede ao personagem que está com essa arma equipada 1 \"Selo do Juramento\", aumentando o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 18%. O Selo do Juramento dura 15s e pode ser acumulado até duas vezes. Todos os Selos do Juramento serão removidos 0.2s após o personagem que está com essa arma equipada causar Dano de Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 25%. Quando o personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por Cristalização, concede ao personagem que está com essa arma equipada 1 \"Selo do Juramento\", aumentando o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 22.5%. O Selo do Juramento dura 15s e pode ser acumulado até duas vezes. Todos os Selos do Juramento serão removidos 0.2s após o personagem que está com essa arma equipada causar Dano de Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 30%. Quando o personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por Cristalização, concede ao personagem que está com essa arma equipada 1 \"Selo do Juramento\", aumentando o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 27%. O Selo do Juramento dura 15s e pode ser acumulado até duas vezes. Todos os Selos do Juramento serão removidos 0.2s após o personagem que está com essa arma equipada causar Dano de Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 35%. Quando o personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por Cristalização, concede ao personagem que está com essa arma equipada 1 \"Selo do Juramento\", aumentando o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 31.5%. O Selo do Juramento dura 15s e pode ser acumulado até duas vezes. Todos os Selos do Juramento serão removidos 0.2s após o personagem que está com essa arma equipada causar Dano de Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 40%. Quando o personagem da equipe obtém um Fragmento gerado por Cristalização, concede ao personagem que está com essa arma equipada 1 \"Selo do Juramento\", aumentando o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 36%. O Selo do Juramento dura 15s e pode ser acumulado até duas vezes. Todos os Selos do Juramento serão removidos 0.2s após o personagem que está com essa arma equipada causar Dano de Habilidade Elemental."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12513,
"PromoteId": 12513,
"Sort": 5209,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Presa do Rei da Montanha",
"Description": "Uma espada gigante forjada de turquesa pura. Recebeu o nome de Rei da Montanha pelo seu peso considerável e tamanho muito maior do que uma lâmina comum.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.024,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Caça à Turquesa",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 10% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 12.5% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 15% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 17.5% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ganha 1 acúmulo de Favor da Copa ao acertar um oponente com uma Habilidade Elemental. Isso pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s; após um membro da equipe próximo desencadear uma reação de Queimadura ou Germinação, o personagem que está com essa arma equipada ganhará 3 acúmulos de Favor da Copa. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2s e pode ser desencadeado mesmo quando o personagem não é o personagem ativo. Favor da Copa: o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo é aumentado em 20% por 6s. Máximo de 6 acúmulos. A duração de cada acúmulo é contabilizada de forma independente."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 12514,
"PromoteId": 12514,
"Sort": 5210,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "Mil Sóis Ardentes",
"Description": "Uma espada grande que brilha como o sol nascente. Ela testemunhou o apagar e o reacender de inúmeros sóis.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.024,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "O Poente Reacende o Amanhecer",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Obtém o efeito \"Brilho Escaldante\" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 20% e ATQ aumentado em 28% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nEnquanto uma instância de \"Brilho Escaldante\" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.\nAlém disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito \"Brilho Escaldante\" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Obtém o efeito \"Brilho Escaldante\" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 25% e ATQ aumentado em 35% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nEnquanto uma instância de \"Brilho Escaldante\" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.\nAlém disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito \"Brilho Escaldante\" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Obtém o efeito \"Brilho Escaldante\" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 30% e ATQ aumentado em 42% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nEnquanto uma instância de \"Brilho Escaldante\" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.\nAlém disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito \"Brilho Escaldante\" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Obtém o efeito \"Brilho Escaldante\" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 35% e ATQ aumentado em 49% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nEnquanto uma instância de \"Brilho Escaldante\" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.\nAlém disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito \"Brilho Escaldante\" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Obtém o efeito \"Brilho Escaldante\" ao usar uma Habilidade Elemental ou Supremo: Dano CRIT aumentado em 40% e ATQ aumentado em 56% por 6s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s.\nEnquanto uma instância de \"Brilho Escaldante\" estiver ativa, sua duração é aumentada em 2s após ataques Normais ou Carregados causarem Dano Elemental. Este efeito pode ser ativado uma vez por segundo, e o aumento máximo de duração é de 6s.\nAlém disso, quando o personagem estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o efeito \"Brilho Escaldante\" em 75%, e esse efeito não terá sua contagem regressiva quando o personagem que estiver com essa arma equipada não estiver ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 13101,
"PromoteId": 13101,
"Sort": 1301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 1,
"Name": "Protetor de Iniciante",
"Description": "Uma arma tão reta quanto uma haste de bandeira. Adequado para a maioria das situações, parece imponente quando é balançada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114011,
112024,
112009
]
},
{
"Id": 13201,
"PromoteId": 13201,
"Sort": 2301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 2,
"Name": "Ponta de Ferro",
"Description": "Afiada e pontiaguda em sua extremidade, é uma arma balanceada e bastante popular entre os viajantes.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114011,
112024,
112009
]
},
{
"Id": 13301,
"PromoteId": 13301,
"Sort": 3301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "Borla Branca",
"Description": "Uma arma padrão dos soldados de Millelith. Tem uma ponta bastante afiada e resistente. É uma arma confiável.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.051,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Acume",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O Dano causado pelo Ataque Normal aumenta 24%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O Dano causado pelo Ataque Normal aumenta 30%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O Dano causado pelo Ataque Normal aumenta 36%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O Dano causado pelo Ataque Normal aumenta 42%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O Dano causado pelo Ataque Normal aumenta 48%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112034
]
},
{
"Id": 13302,
"PromoteId": 13302,
"Sort": 3302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "Alabarda",
"Description": "Uma arma de fogo com uma lâmina de machado montada no topo que pode causar muito dano. É a arma preferida entre os Oficiais de Millelith.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.051067,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Pesado",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ataques Normais causam um adicional de 160% de Dano ao oponente atingido. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ataques Normais causam um adicional de 200% de Dano ao oponente atingido. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ataques Normais causam um adicional de 240% de Dano ao oponente atingido. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ataques Normais causam um adicional de 280% de Dano ao oponente atingido. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ataques Normais causam um adicional de 320% de Dano ao oponente atingido. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112040
]
},
{
"Id": 13303,
"PromoteId": 13303,
"Sort": 3303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "Borla Preta",
"Description": "Bem, isso resolve o problema das borlas brancas que se mancham facilmente.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.102133,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Atacante Pesado",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra os Slimes em 40%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O Dano causado em Slimes aumentam 50%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra os Slimes em 60%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra os Slimes em 70%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra os Slimes em 80%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112013
]
},
{
"Id": 13401,
"PromoteId": 13401,
"Sort": 4301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Perdição do Dragão",
"Description": "Uma lança decorada com um dragão dourado entrelaçado. Leve e afiada, esta arma pode muito bem matar dragões com facilidade.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição das Chamas e Água",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 20%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 24%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 28%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 32%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 36%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 13402,
"PromoteId": 13402,
"Sort": 4302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Protótipo Estelar",
"Description": "Um rancor descoberto na Forja do Penhasco Obscuro. Os vislumbres ao longo da borda afiada são como estrelas na noite.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Viciado em Magia",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 8% por 12s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 10% por 12s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 12% por 12s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 14% por 12s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após usar uma Habilidade Elemental, aumenta o Dano do Ataque Normal e Ataque Carregado em 16% por 12s, podendo acumular até 2 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 13403,
"PromoteId": 13403,
"Sort": 4303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Pique Crescente",
"Description": "Uma arma exótica com uma lâmina extremamente comprida no topo e uma lâmina crescente na parte de baixo. Foi parar em Liyue através de comerciantes estrangeiros. Com prática, pode causar grandes danos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Agulha Energética",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após obter um Orbe Elemental/Partícula Elemental, os Ataques Normais e Ataques Carregados causam um adicional de 20% de Dano Físico por 5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após obter um Orbe Elemental/Partícula Elemental, os Ataques Normais e Ataques Carregados causam um adicional de 25% de Dano Físico por 5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após obter um Orbe Elemental/Partícula Elemental, os Ataques Normais e Ataques Carregados causam um adicional de 30% de Dano Físico por 5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após obter um Orbe Elemental/Partícula Elemental, os Ataques Normais e Ataques Carregados causam um adicional de 35% de Dano Físico por 5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após obter um Orbe Elemental/Partícula Elemental, os Ataques Normais e Ataques Carregados causam um adicional de 40% de Dano Físico por 5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 13404,
"PromoteId": 13404,
"Sort": 4304,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança do Penhasco Obscuro",
"Description": "Uma arma afiada e carmesim que já foi o tesouro inestimável de um gladiador. Seu furador foi manchado pelo sangue de incontáveis bestas e homens. Uma arma feita de pedra preta e aerossiderita. Há um brilho vermelho-escuro em seu brilho frio e preto.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "De vitória em vitória",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 15% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 18% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 21% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13405,
"PromoteId": 13405,
"Sort": 4305,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança do Duelo",
"Description": "Uma lança afiada vermelho-sangue que era inestimável para um gladiador no passado. Sua ponta está manchada com o sangue de inúmeras bestas e pessoas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Gladiador",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Se houver 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 16% e a DEF é aumentada em 16%. Se houver menos que 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 24%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Se houver 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 20% e a DEF é aumentada em 20%. Se houver menos que 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 30%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Se houver 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 24% e a DEF é aumentada em 24%. Se houver menos que 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 36%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Se houver 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 28% e a DEF é aumentada em 28%. Se houver menos que 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 42%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Se houver 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 32% e a DEF é aumentada em 32%. Se houver menos que 2 inimigos ao redor, o ATQ é aumentado em 48%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112040
]
},
{
"Id": 13406,
"PromoteId": 13406,
"Sort": 4309,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança de Millelith",
"Description": "Uma lança forjada com pedras da floresta de Guyun. Sua robustez é conhecida por não haver outra igual.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Axioma de Millelith: Unidade",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 7% e aumenta sua Taxa CRIT em 3%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 8% e aumenta sua Taxa CRIT em 4%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 9% e aumenta sua Taxa CRIT em 5%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 10% e aumenta sua Taxa CRIT em 6%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em 11% e aumenta sua Taxa CRIT em 7%. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112013
]
},
{
"Id": 13407,
"PromoteId": 13407,
"Sort": 4306,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança de Favonius",
"Description": "Uma lança no estilo dos Cavaleiros de Favonius. Sua haste é reta e sua ponta flui levemente como o vento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Companhia do Vento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 70% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 10.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 80% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 9s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 90% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 7.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 13408,
"PromoteId": 13408,
"Sort": 4307,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança de Caça Real",
"Description": "Esta lança outrora valorizada por um membro da antiga nobreza que governou Mondstadt há muito tempo. Embora nunca tenha visto a luz do dia, ela ainda é incomparavelmente afiada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Foco",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 10%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 12%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 14%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13409,
"PromoteId": 13409,
"Sort": 4308,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança da Espinha do Dragão",
"Description": "Uma lança criada a partir da presa de um dragão. É estranhamente quente ao toque.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Enterro Congelante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 60% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 80% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 200% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 70% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 95% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 240% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 80% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 110% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 280% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 90% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 125% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 320% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 100% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 140% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 360% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13414,
"PromoteId": 13414,
"Sort": 4310,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lança Cruzada de Kitain",
"Description": "Uma lança especial que foi usada por um guerreiro famoso que guardava o Tatarigami da Ilha Yashiori.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Conduta do Samurai",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 6%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 3 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 7.5%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 3.5 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 9%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 4 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 10.5%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 4.5 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 12%. Quando o personagem acerta no inimigo com sua Habilidade Elemental, ele perde 3 pontos de Energia Elemental e dentro dos 6s posteriores ele restaura 5 pontos de Energia Elemental a cada 2s. Esse efeito só pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o personagem não está em campo ele também pode ser ativado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112037
]
},
{
"Id": 13415,
"PromoteId": 13415,
"Sort": 4311,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "\"A Fisgada\"",
"Description": "Num passado distante, esta era a amada lança de um famoso bandido de Inazuma.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção Navegante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 16% e a Taxa CRIT do Supremo em 6%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 20% e a Taxa CRIT do Supremo em 7.5%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 24% e a Taxa CRIT do Supremo em 9%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 28% e a Taxa CRIT do Supremo em 10.5%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano do Supremo em 32% e a Taxa CRIT do Supremo em 12%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112055
]
},
{
"Id": 13416,
"PromoteId": 13416,
"Sort": 4312,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Barbatana do Quebra Ondas",
"Description": "Uma naginata forjada a partir de um material luminescente das profundezas do oceano. No passado pertenceu ao povo tengu.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 0.03,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Dominadora de Ondas Watatsumi",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.12% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 40%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.15% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 50%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.18% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 60%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.21% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 70%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.24% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 80%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 13417,
"PromoteId": 13417,
"Sort": 4313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Perfurador de Luas",
"Description": "Uma arma obtida através de uma das histórias dos Aranara. Ela tomou a forma de uma flecha gigantesca e pode ser usada como uma lança.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Sombra da Lua na Floresta",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha do Renascimento será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha do Renascimento aumentará o ATQ do personagem em 16% por 12s. Apenas 1 Folha do Renascimento pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha do Renascimento será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha do Renascimento aumentará o ATQ do personagem em 20% por 12s. Apenas 1 Folha do Renascimento pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha do Renascimento será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha do Renascimento aumentará o ATQ do personagem em 24% por 12s. Apenas 1 Folha do Renascimento pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha do Renascimento será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha do Renascimento aumentará o ATQ do personagem em 28% por 12s. Apenas 1 Folha do Renascimento pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após desencadear Queimadura, Aceleração, Intensificação, Propagação, Florescimento, Florescimento Lunar, Superflorescimento ou Germinação, uma Folha do Renascimento será criada em volta do personagem por no máximo 10s. Quando coletada, a Folha do Renascimento aumentará o ATQ do personagem em 32% por 12s. Apenas 1 Folha do Renascimento pode ser criada dessa forma a cada 20s. Esse efeito ainda pode ser desencadeado mesmo se o personagem não estiver em campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112070,
112034
]
},
{
"Id": 13419,
"PromoteId": 13419,
"Sort": 4314,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lâmina do Vento Mensageiro",
"Description": "Um estandarte que pode guiar os ventos. Os ventos que sopram por lugares idílicos nem sempre são suaves.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Vento Inalcançável",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 10s depois de desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 12% e a Proficiência Elemental em 48 pontos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 10s depois de desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 15% e a Proficiência Elemental em 60 pontos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 10s depois de desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 18% e a Proficiência Elemental em 72 pontos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 10s depois de desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 21% e a Proficiência Elemental em 84 pontos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 10s depois de desencadear uma Reação Elemental, aumenta o ATQ em 24% e a Proficiência Elemental em 96 pontos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112019,
112004
]
},
{
"Id": 13424,
"PromoteId": 13424,
"Sort": 4315,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Canção do Fiorde",
"Description": "Uma lança usada por aqueles que querem pegar peixes nas tundras. Não deixa ninguém escapar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Contos das Tundras",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 120 pontos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 150 pontos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 180 pontos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 210 pontos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando houver pelo menos 3 personagens de Tipos Elementais diferentes na equipe, aumenta a Proficiência Elemental em 240 pontos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112079,
112040
]
},
{
"Id": 13425,
"PromoteId": 13425,
"Sort": 4316,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Justa Recompensa",
"Description": "Uma lança afiada. Somente a ponta dela permanece recentemente manchada de sangue.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Ponta da Lança",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao ser curado, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao ser curado, restaura 10 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao ser curado, restaura 12 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao ser curado, restaura 14 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao ser curado, restaura 16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 13426,
"PromoteId": 13426,
"Sort": 4318,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Conversas dos Sábios do Deserto",
"Description": "Um caduceu simbolizando a glória da alquimia, feito de ligas especiais para combinar com seu status especial. É extremamente rígido e pesado e provavelmente causaria bastante dor se usado como um porrete.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Princípio do Equilíbrio",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao curar, restaura 8 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao curar, restaura 10 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao curar, restaura 12 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao curar, restaura 14 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao curar, restaura 16 de Energia. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s e pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112097,
112055
]
},
{
"Id": 13427,
"PromoteId": 13427,
"Sort": 4317,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Broca do Prospector",
"Description": "Uma furadeira longa que raramente é vista hoje em dia. Costumava ser usada em exploração e entalhamento de pedras",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção do Pedreiro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 3% e o Bônus de Dano Elemental em 7%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 4% e o Bônus de Dano Elemental em 8.5%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 5% e o Bônus de Dano Elemental em 10%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 6% e o Bônus de Dano Elemental em 11.5%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 7% e o Bônus de Dano Elemental em 13%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 13430,
"PromoteId": 13430,
"Sort": 4320,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Prego Esmagador de Montanhas",
"Description": "Esta arma de haste foi feita por artesãos nas minas como um sacrifício para os espíritos das montanhas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Esperança Além dos Picos",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina ao escalar em 15% e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 12%. Além disso, quando os outros personagens próximos da equipe lançam sua Habilidade Elemental, aumenta o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada em mais 12% por 8s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina ao escalar em 15% e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 15%. Além disso, quando os outros personagens próximos da equipe lançam sua Habilidade Elemental, aumenta o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada em mais 15% por 8s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina ao escalar em 15% e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 18%. Além disso, quando os outros personagens próximos da equipe lançam sua Habilidade Elemental, aumenta o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada em mais 18% por 8s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina ao escalar em 15% e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 21%. Além disso, quando os outros personagens próximos da equipe lançam sua Habilidade Elemental, aumenta o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada em mais 21% por 8s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Reduz o consumo de Stamina ao escalar em 15% e aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental em 24%. Além disso, quando os outros personagens próximos da equipe lançam sua Habilidade Elemental, aumenta o Dano da Habilidade Elemental do personagem que está com essa arma equipada em mais 24% por 8s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112112,
112040
]
},
{
"Id": 13431,
"PromoteId": 13431,
"Sort": 4319,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Trilha do Arco-Íris",
"Description": "Uma lança afiada forjada em jade, que pode refletir um brilho iridescente sob a luz do sol.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Pacto das Fontes Fluentes",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a DEF em 16% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a DEF em 20% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a DEF em 24% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a DEF deste personagem em 28% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a DEF em 32% por 15s após utilizar a Habilidade Elemental."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112115,
112106
]
},
{
"Id": 13432,
"PromoteId": 13432,
"Sort": 4321,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Fofocas Breves do Pavilhão",
"Description": "No passado, existiu um Youkai que percorria Inazuma em forma de uma lanterna de fogos de artifício. Esta deve ter sido uma das lanternas em que ele habitou.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Luz de Corrida do Curioso",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ e a Veloc. Mov. em 20% e 10%, respectivamente, por 10s ao usar uma Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ e a Veloc. Mov. em 25% e 10%, respectivamente, por 10s ao usar uma Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ e a Veloc. Mov. em 30% e 10%, respectivamente, por 10s ao usar uma Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ e a Veloc. Mov. em 35% e 10%, respectivamente, por 10s ao usar uma Habilidade Elemental."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ e a Veloc. Mov. em 40% e 10%, respectivamente, por 10s ao usar uma Habilidade Elemental."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112118,
112046
]
},
{
"Id": 13433,
"PromoteId": 13433,
"Sort": 4322,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Pá do Escavador",
"Description": "Uma lança que parece ter sido criada de uma ferramenta agrícola. A primeira vista, não poderia ser mais ordinária, mas seu desenho discreto esconde truques refinados e luxuosos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Decisões Imediatas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dano de Eletricamente Carregado é aumentado em 48%. Dano de Carga Lunar é aumentado em 12%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar em mais 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dano de Eletricamente Carregado é aumentado em 60%. Dano de Carga Lunar é aumentado em 15%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar em mais 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dano de Eletricamente Carregado é aumentado em 72%. Dano de Carga Lunar é aumentado em 18%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar em mais 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dano de Eletricamente Carregado é aumentado em 84%. Dano de Carga Lunar é aumentado em 21%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar em mais 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dano de Eletricamente Carregado é aumentado em 96%. Dano de Carga Lunar é aumentado em 24%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Carga Lunar em mais 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 13434,
"PromoteId": 13434,
"Sort": 4323,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "Cajado do Sacrificador",
"Description": "Uma lança branca prateada, pura e completamente imaculada. Dizem as lendas que foi usada pelas Arquissacerdotisas de Hiperbórea de eras passadas para guiar seus rebanhos aos Filhos da Lua Gelada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 0.02,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Desejo Puro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 6s depois da Habilidade Elemental atingir o inimigo, aumenta o ATQ em 8% e a Recarga de Energia em 6%. Esse efeito pode acumular até 3 vezes, e também surtirá se o portador não for o personagem ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 6s depois da Habilidade Elemental atingir o inimigo, aumenta o ATQ em 10% e a Recarga de Energia em 7.5%. Esse efeito pode acumular até 3 vezes, e também surtirá se o portador não for o personagem ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 6s depois da Habilidade Elemental atingir o inimigo, aumenta o ATQ em 12% e a Recarga de Energia em 9%. Esse efeito pode acumular até 3 vezes, e também surtirá se o portador não for o personagem ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 6s depois da Habilidade Elemental atingir o inimigo, aumenta o ATQ em 14% e a Recarga de Energia em 10.5%. Esse efeito pode acumular até 3 vezes, e também surtirá se o portador não for o personagem ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 6s depois da Habilidade Elemental atingir o inimigo, aumenta o ATQ em 16% e a Recarga de Energia em 12%. Esse efeito pode acumular até 3 vezes, e também surtirá se o portador não for o personagem ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 13501,
"PromoteId": 13501,
"Sort": 5304,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Báculo de Homa",
"Description": "Um bastão vermelho utilizado em um antigo ritual que não se pratica há muito tempo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Liberdade da Borboleta Vermelha",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vida em 20%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 0.8% com base na Vida Máxima. Quando a Vida do Personagem que equipar essa arma cair para abaixo de 50%, seu ATQ aumentará 1% com base em sua Vida Máxima."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vida em 25%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1% com base na Vida Máxima. Quando a Vida do Personagem que equipar essa arma cair para abaixo de 50%, seu ATQ aumentará 1.2% com base em sua Vida Máxima."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vida em 30%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.2% com base na Vida Máxima. Quando a Vida do Personagem que equipar essa arma cair para abaixo de 50%, seu ATQ aumentará 1.4% com base em sua Vida Máxima."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vida em 35%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.4% com base na Vida Máxima. Quando a Vida do Personagem que equipar essa arma cair para abaixo de 50%, seu ATQ aumentará 1.6% com base em sua Vida Máxima."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vida em 40%. Além disso, o Personagem que equipar esta arma terá um Bônus de ATQ de 1.6% com base na Vida Máxima. Quando a Vida do Personagem que equipar essa arma cair para abaixo de 50%, seu ATQ aumentará 1.8% com base em sua Vida Máxima."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 13502,
"PromoteId": 13502,
"Sort": 5302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Espinha Celestial",
"Description": "Lança que simboliza a determinação firme de Dvalin. O eixo vertical desta arma aponta para o céu, carregado a força do céu e do vento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Asas Negras",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta 8%, a VEL do Ataque Normal aumenta 12%. Além disso, o Ataque Normal e o Ataque Carregado ao atingir o inimigo possuem 50% de chance de criar uma Lâmina de Vácuo que causa 40% de Dano de ATQ adicional em uma área. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta 10%, a VEL do Ataque Normal aumenta 12%. Além disso, o Ataque Normal e o Ataque Carregado ao atingir o inimigo possuem 50% de chance de criar uma Lâmina de Vácuo que causa 55% de Dano de ATQ adicional em uma área. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta 12%, a VEL do Ataque Normal aumenta 12%. Além disso, o Ataque Normal e o Ataque Carregado ao atingir o inimigo possuem 50% de chance de criar uma Lâmina de Vácuo que causa 70% de Dano de ATQ adicional em uma área. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta 14%, a VEL do Ataque Normal aumenta 12%. Além disso, o Ataque Normal e o Ataque Carregado ao atingir o inimigo possuem 50% de chance de criar uma Lâmina de Vácuo que causa 85% de Dano de ATQ adicional em uma área. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "A Taxa Crítica aumenta 16%, a VEL do Ataque Normal aumenta 12%. Além disso, o Ataque Normal e o Ataque Carregado ao atingir o inimigo possuem 50% de chance de criar uma Lâmina de Vácuo que causa 100% de Dano de ATQ adicional em uma área. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 2s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 13504,
"PromoteId": 13504,
"Sort": 5303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Perfuradora Prismática",
"Description": "Esta lança afiada pode aparentemente perfurar qualquer coisa. Quando balançada, quase se pode ver a fenda que ela rasga no ar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Majestade Dourada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Força do Escudo em 20%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 4% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 25%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 5% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 30%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 6% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 35%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 7% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 40%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 8% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 13505,
"PromoteId": 13505,
"Sort": 5301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Lança de Jade Primitiva",
"Description": "Uma lança pesada e afiada feita de jade. Usada para derrotar monstros marinhos poderosos e pré-históricos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Lança da Justiça da Águia",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar, aumenta o ATQ em 3.2% por 6s. Pode acumular até 7 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.3s. O acúmulo máximo aumenta o Dano em 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar, aumenta o ATQ em 3.9% por 6s. Pode acumular até 7 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.3s. O acúmulo máximo aumenta o Dano em 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar, aumenta o ATQ em 4.6% por 6s. Pode acumular até 7 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.3s. O acúmulo máximo aumenta o Dano em 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar, aumenta o ATQ em 5.3% por 6s. Pode acumular até 7 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.3s. O acúmulo máximo aumenta o Dano em 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar, aumenta o ATQ em 6% por 6s. Pode acumular até 7 vezes. Pode ocorrer uma vez a cada 0.3s. O acúmulo máximo aumenta o Dano em 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112034
]
},
{
"Id": 13507,
"PromoteId": 13507,
"Sort": 5306,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Subjugadora de Calamidades",
"Description": "Uma arma afiada forjada de algum cristal estranho. Sua luz azul tênue parece murmurar incontáveis histórias do passado.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Preceito Extinguidor",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 12%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 3.2% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 15%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 4% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 18%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 4.8% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 21%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 5.6% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Obtém um Bônus de Dano Elemental para todos os Elementos de 24%; após lançar uma Habilidade Elemental, obtém Consumação por 20s, fazendo com que o Ataque aumente 6.4% por segundo. Este efeito pode ser acumulado em até 6 vezes. Quando o personagem da equipe que estiver com esta arma equipada não for o ativo no campo de batalha, o aumento do Ataque de Consumação será duplicado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112040
]
},
{
"Id": 13509,
"PromoteId": 13509,
"Sort": 5305,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Luz do Cortador de Grama",
"Description": "Uma naginata usada para \"cortar grama\". Qualquer exército que esteja diante desta arma provavelmente será igualmente cortado...",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Sonho Atemporal: Fogão Eterno",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O ATQ é aumentado em 28% da Recarga de Energia acima da base de 100%. Você pode receber um Bônus máximo de 80% de ATQ. Ganha 30% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O ATQ é aumentado em 35% da Recarga de Energia acima da base de 100%. Você pode receber um Bônus máximo de 90% de ATQ. Ganha 35% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O ATQ é aumentado em 42% da Recarga de Energia acima da base de 100%. Você pode receber um Bônus máximo de 100% de ATQ. Ganha 40% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O ATQ é aumentado em 49% da Recarga de Energia acima da base de 100%. Você pode receber um Bônus máximo de 110% de ATQ. Ganha 45% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O ATQ é aumentado em 56% da Recarga de Energia acima da base de 100%. Você pode receber um Bônus máximo de 120% de ATQ. Ganha 50% de Recarga de Energia por 12s depois de usar um Supremo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 13511,
"PromoteId": 13511,
"Sort": 5307,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Báculo das Areias Escarlates",
"Description": "Um dos pares de cetros feitos com obsidiana. Dizem que esses artefatos eram usados para guiar o povo do deserto, mas hoje em dia não há ninguém capaz de distinguir a aparência real desta relíquia.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Sonho Ardente no Fim do Horizonte",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Obtém Bônus de ATQ baseado em 52% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito \"Sonhos de Areias Escarlates\": obtém Bônus de ATQ baseado em 28% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Obtém Bônus de ATQ baseado em 65% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito \"Sonhos de Areias Escarlates\": obtém Bônus de ATQ baseado em 35% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Obtém Bônus de ATQ baseado em 78% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito \"Sonhos de Areias Escarlates\": obtém Bônus de ATQ baseado em 42% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Obtém Bônus de ATQ baseado em 91% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito \"Sonhos de Areias Escarlates\": obtém Bônus de ATQ baseado em 49% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Obtém Bônus de ATQ baseado em 104% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Quando a Habilidade Elemental atinge um inimigo, gera por 10s o efeito \"Sonhos de Areias Escarlates\": obtém Bônus de ATQ baseado em 56% da Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112070,
112061
]
},
{
"Id": 13512,
"PromoteId": 13512,
"Sort": 5308,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Semblante da Lua Carmesim",
"Description": "Uma arma de gume afiado, brilho deslumbrante como a Lua Carmesim. Dizem que uma antiga dinastia a considerava um objeto ritual que poderia unir dois mundos, mas ninguém mais se lembra das crenças e cerimônias daquela era passada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Sombra do Sol de Cinzas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 12%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 24% de aumento de Dano adicional."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 16%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 32% de aumento de Dano adicional."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 20%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 40% de aumento de Dano adicional."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 24%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 48% de aumento de Dano adicional."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, ganha um Contrato de Vida equivalente a 25% da Vida Máxima. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada tem um Contrato de Vida, aumenta o Dano em 28%. Se o valor do Contrato de Vida for maior ou igual a 30% da Vida Máxima, então ganha 56% de aumento de Dano adicional."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112100,
112085
]
},
{
"Id": 13513,
"PromoteId": 13513,
"Sort": 5309,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Elegia Lumidouce",
"Description": "Uma lança magnífica adornada com cristal azul. Dizem que foi o tesouro de um certo lendário Duelista Representante — no entanto, nunca foi usada nem uma vez sequer.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Prelúdio do Amanhecer",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 15%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 18%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 12 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 19%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 23%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 13 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 23%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 28%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 14 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 27%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 33%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 15 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 31%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 38%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 16 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112100,
112040
]
},
{
"Id": 13514,
"PromoteId": 13514,
"Sort": 5310,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Sinfonista de Aromas",
"Description": "Uma lança elegante, dizem que foi a batuta de um maestro, empunhada por um grande músico para ser a ponte entre a música e o bom gosto.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Sinfonia Temperada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 12%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 12%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito \"Doce Ressonância\", aumentando o ATQ em 32% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 15%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 15%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito \"Doce Ressonância\", aumentando o ATQ em 40% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 18%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 18%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito \"Doce Ressonância\", aumentando o ATQ em 48% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 21%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 21%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito \"Doce Ressonância\", aumentando o ATQ em 56% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 24%. Quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo, aumenta o ATQ em mais 24%. Depois de curar, o personagem que está com essa arma equipada e o curado obterão o efeito \"Doce Ressonância\", aumentando o ATQ em 64% por 3s. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 13515,
"PromoteId": 13515,
"Sort": 5311,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Resplendor Fragmentado",
"Description": "Uma lâmina mecânica giratória produzida pela Oficina de Rolinho de Ovo Trilimlim que parece esconder os segredos de uma era passada...",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Coroa de Jade Gelado",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 20s depois de lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, aumenta o ATQ em 24%. Nesse período, se o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obterá o efeito Corrente das Ordens Sagradas nos 20s seguintes: aumenta o Dano de Carga Lunar de todos os membros próximos da equipe em 40%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 20s depois de lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, aumenta o ATQ em 30%. Nesse período, se o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obterá o efeito Corrente das Ordens Sagradas nos 20s seguintes: aumenta o Dano de Carga Lunar de todos os membros próximos da equipe em 50%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 20s depois de lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, aumenta o ATQ em 36%. Nesse período, se o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obterá o efeito Corrente das Ordens Sagradas nos 20s seguintes: aumenta o Dano de Carga Lunar de todos os membros próximos da equipe em 60%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 20s depois de lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, aumenta o ATQ em 42%. Nesse período, se o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obterá o efeito Corrente das Ordens Sagradas nos 20s seguintes: aumenta o Dano de Carga Lunar de todos os membros próximos da equipe em 70%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 20s depois de lançar a Habilidade Elemental ou o Supremo, aumenta o ATQ em 48%. Nesse período, se o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obterá o efeito Corrente das Ordens Sagradas nos 20s seguintes: aumenta o Dano de Carga Lunar de todos os membros próximos da equipe em 80%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112121,
112103
]
},
{
"Id": 13516,
"PromoteId": 13516,
"Sort": 5312,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "Ruínas Ensanguentadas",
"Description": "Uma lança longa pintada de preto por causa de incontáveis batalhas, reluz com um brilho etéreo sob a luz azulada fantasmagórica do fogo da lanterna.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Tributo à Lamentação",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 36%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 28% por 6s, e regenera 12 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 48%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 35% por 6s, e regenera 13 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 60%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 42% por 6s, e regenera 14 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 72%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 49% por 6s, e regenera 15 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 3.5s depois de lançar o Supremo, aumenta o Dano de Carga Lunar causado pelo personagem que está com essa arma equipada em 84%. Além disso, quando o personagem que está com essa arma equipada desencadear Carga Lunar, obtém Canção Desolada: aumenta o Dano do Supremo em 56% por 6s, e regenera 16 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. Esse efeito de regeneração de Energia Elemental pode ser ativado uma vez a cada 14s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112127
]
},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
"Sort": 1401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 1,
"Name": "Anotações do Aprendiz",
"Description": "Notas deixadas por um estudante brilhante que deixou uma lista de magias muito úteis. Sua caligrafia é muito bonita.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112006
]
},
{
"Id": 14201,
"PromoteId": 14201,
"Sort": 2401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 2,
"Name": "Grimório de Bolso",
"Description": "Um caderno cuidadosamente compilado com os elementos essenciais necessários para passar em um exame de mágica.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112006
]
},
{
"Id": 14301,
"PromoteId": 14301,
"Sort": 3401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "Guia de Magia",
"Description": "12ª edição. Uma reedição com correção da 11ª edição e novas adições baseadas nos desenvolvimentos atuais.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 40.8,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição de Tempestade e Maré",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Electro em 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112004
]
},
{
"Id": 14302,
"PromoteId": 14302,
"Sort": 3402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "Histórias Extraordinárias de Caçadores de Dragões",
"Description": "Uma história fictícia de um grupo de 5 heróis em uma viagem de caça de dragões. Possui péssima caligrafia e está mal estruturada, porém transmite a importância de não cometer erros.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Herança",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao mudar de personagem, o ATQ do novo personagem é aumentado em 24% por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao mudar de personagem, o ATQ do novo personagem é aumentado em 30% por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao mudar de personagem, o ATQ do novo personagem é aumentado em 36% por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao mudar de personagem, o ATQ do novo personagem é aumentado em 42% por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao mudar de personagem, o ATQ do novo personagem é aumentado em 48% por 10s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 20s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112010
]
},
{
"Id": 14303,
"PromoteId": 14303,
"Sort": 3403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "Histórias de Outros Mundos",
"Description": "Um romance de fantasia barato sem valor referencial. Os seus poderes, obviamente, também servem apenas na sua imaginação.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.085,
"Type": 23,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Imersão de Energia",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Coletar um Orbe ou Partícula Elemental restaura 1% da Vida."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Coletar um Orbe ou Partícula Elemental restaura 1.25% da Vida."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Coletar um Orbe ou Partícula Elemental restaura 1.5% da Vida."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Coletar um Orbe ou Partícula Elemental restaura 1.75% da Vida."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Coletar um Orbe ou Partícula Elemental restaura 2% da Vida."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 14304,
"PromoteId": 14304,
"Sort": 3404,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "Orbe de Esmeralda",
"Description": "Um catalisador esculpido com uma jade rígida de Relevo de Jueyun, norte de Liyue. É pequena, leve e durável.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 20.4,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Corrente Torrencial",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Vaporização, Eletricamente Carregado, Congelamento, Florescimento, Carga Lunar, Florescimento Lunar ou Redemoinho de Hydro, o ATQ é aumentado em 20% por 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Vaporização, Eletricamente Carregado, Congelamento, Florescimento, Carga Lunar, Florescimento Lunar ou Redemoinho de Hydro, o ATQ é aumentado em 25% por 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Vaporização, Eletricamente Carregado, Congelamento, Florescimento, Carga Lunar, Florescimento Lunar ou Redemoinho de Hydro, o ATQ é aumentado em 30% por 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Vaporização, Eletricamente Carregado, Congelamento, Florescimento, Carga Lunar, Florescimento Lunar ou Redemoinho de Hydro, o ATQ é aumentado em 35% por 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após causar uma reação elemental de Vaporização, Eletricamente Carregado, Congelamento, Florescimento, Carga Lunar, Florescimento Lunar ou Redemoinho de Hydro, o ATQ é aumentado em 40% por 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 14305,
"PromoteId": 14305,
"Sort": 3405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "Nefrita Gêmea",
"Description": "Um pingente de jade colocado junto entre duas pedras de jade.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.034,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Táticas de Invasão",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao derrotar um inimigo, aumenta a Veloc. Mov. e o ATQ em 12% por 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao derrotar um inimigo, aumenta a Veloc. Mov. e o ATQ em 14% por 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao derrotar um inimigo, aumenta a Veloc. Mov. e o ATQ em 16% por 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao derrotar um inimigo, aumenta a Veloc. Mov. e o ATQ em 18% por 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao derrotar um inimigo, aumenta a Veloc. Mov. e o ATQ em 20% por 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 14401,
"PromoteId": 14401,
"Sort": 4401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Codex de Favonius",
"Description": "Um livro secreto que pertencia aos estudiosos dos Cavaleiros de Favonius. Descreve o poder da matéria e da lógica.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Companhia do Vento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 70% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 10.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 80% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 9s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 90% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 7.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112010
]
},
{
"Id": 14402,
"PromoteId": 14402,
"Sort": 4402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Sinfonia dos Indolentes",
"Description": "Um caderno pesado cheio de partituras. Apesar de já estar bastante danificado, ainda há muito poder que pode ser encontrado nas palavras escritas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Abertura",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao entrar no campo de batalha, o personagem ganha uma música temática aleatória por 10s. Pode ser ativada uma vez a cada 30s. Recitativa: O ATQ é aumentado em 60%; Aria: Aumenta todos os Danos Elementais em 48%; Interlúdio: A Proficiência Elemental é aumentada em 240."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao entrar no campo de batalha, o personagem ganha uma música temática aleatória por 10s. Pode ser ativada uma vez a cada 30s. Recitativa: O ATQ é aumentado em 75%; Ária: Aumenta todos os Danos Elementais em 60%; Interlúdio: A Proficiência Elemental é aumentada em 300."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao entrar no campo de batalha, o personagem ganha uma música temática aleatória por 10s. Pode ser ativada uma vez a cada 30s. Recitativa: O ATQ é aumentado em 90%; Aria: Aumenta todos os Danos Elementais em 72%; Interlúdio: A Proficiência Elemental é aumentada em 360."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao entrar no campo de batalha, o personagem ganha uma música temática aleatória por 10s. Pode ser ativada uma vez a cada 30s. Recitativa: O ATQ é aumentado em 105%; Aria: Aumenta todos os Danos Elementais em 84%; Interlúdio: A Proficiência Elemental é aumentada em 420."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao entrar no campo de batalha, o personagem ganha uma música temática aleatória por 10s. Pode ser ativada uma vez a cada 30s. Recitativa: O ATQ é aumentado em 120%; Aria: Aumenta todos os Danos Elementais em 96%; Interlúdio: A Proficiência Elemental é aumentada em 480."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112007
]
},
{
"Id": 14403,
"PromoteId": 14403,
"Sort": 4403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Memórias de Sacrifício",
"Description": "Um guia desgastado, cujo texto não é mais legível. Um item amaldiçoado erodido pelos ventos do tempo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Composto",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30 segundos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 50% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 26 segundos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 60% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 22 segundos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 70% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 19 segundos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 80% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 16 segundos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112037
]
},
{
"Id": 14404,
"PromoteId": 14404,
"Sort": 4404,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Grimório Real",
"Description": "Um livro que pertenceu a um feiticeiro da realeza de Mondstadt. Guarda feitiços e relatos históricos verdadeiros e extensos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Foco",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 10%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 12%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 14%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 14405,
"PromoteId": 14405,
"Sort": 4405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Pérola Solar",
"Description": "Abriga a luz do sol e da lua, uma pérola feita de materiais desconhecidos pulsa com uma força calorosa.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Brilho Celestial",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um Ataque Normal, o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo aumentam em 20%. Dentro de 6s após acertar uma Habilidade Elemental e o Supremo, o Dano do Ataque Normal aumenta 20%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um Ataque Normal, o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo aumentam em 25%. Dentro de 6s após acertar uma Habilidade Elemental e o Supremo, o Dano do Ataque Normal aumenta 25%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um Ataque Normal, o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo aumentam em 30%. Dentro de 6s após acertar uma Habilidade Elemental e o Supremo, o Dano do Ataque Normal aumenta 30%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um Ataque Normal, o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo aumentam em 35%. Dentro de 6s após acertar uma Habilidade Elemental e o Supremo, o Dano do Ataque Normal aumenta 35%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um Ataque Normal, o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo aumentam em 40%. Dentro de 6s após acertar uma Habilidade Elemental e o Supremo, o Dano do Ataque Normal aumenta 40%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112040
]
},
{
"Id": 14406,
"PromoteId": 14406,
"Sort": 4406,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Protótipo Âmbar",
"Description": "Um catalisador dourado, guardado secretamente na Forja do Penhasco Obscuro. Parece brilhar com a própria luz do céu.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Chapeamento de Ouro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao usar o Supremo, regenera 4 de Energia a cada 2s por 6s. Todos os membros da Equipe regenerarão 4% de Vida a cada 2s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao usar o Supremo, regenera 4.5 de Energia a cada 2s por 6s. Todos os membros da Equipe regenerarão 4.5% de Vida a cada 2s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao usar o Supremo, regenera 5 de Energia a cada 2s por 6s. Todos os membros da Equipe regenerarão 5% de Vida a cada 2s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao usar o Supremo, regenera 5.5 de Energia a cada 2s por 6s. Todos os membros da Equipe regenerarão 5.5% de Vida a cada 2s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao usar o Supremo, regenera 6 de Energia a cada 2s por 6s. Todos os membros da Equipe regenerarão 6% de Vida a cada 2s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112013
]
},
{
"Id": 14407,
"PromoteId": 14407,
"Sort": 4407,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Mappa Mare",
"Description": "Um mapa bastante detalhado sobre as águas ao redor de Teyvat. É um documento valioso que apareceu nas rotas comerciais de Liyue.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Pergaminho Infundido",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ativar uma reação Elemental concede um adicional de 8% de Dano Elemental por 10s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ativar uma reação Elemental, concede um adicional de 10% de Dano Elemental por 10s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ativar uma reação Elemental concede um adicional de 12% de Dano Elemental por 10s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ativar uma reação Elemental concede um adicional de 14% de Dano Elemental por 10s, podendo acumular até 2 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ativar uma reação Elemental concede um adicional de 16% de Dano Elemental por 10s, podendo acumular até 2 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112004
]
},
{
"Id": 14408,
"PromoteId": 14408,
"Sort": 4408,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Ágata do Penhasco Obscuro",
"Description": "Um misterioso catalisador feito de pedra preta. Tem um brilho carrancudo ameaçador que parece pulsar em sincronia com os tremores das profundezas da terra.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "De vitória em vitória",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 15% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 18% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 21% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112010
]
},
{
"Id": 14409,
"PromoteId": 14409,
"Sort": 4409,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Olho da Percepção",
"Description": "Uma pérola negra esmaltada que se diz ter o poder de ler a pureza do coração.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Echo",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ataques Normais e Ataques Carregados possuem 50% de chance de disparar uma Bola da Percepção, causando 240% de Dano de ATQ. Esta bola pode rebater entre os inimigos por até 4x. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ataques Normais e Ataques Carregados possuem 50% de chance de disparar uma Bola da Percepção, causando 270% de Dano de ATQ. Esta bola pode rebater entre os inimigos por até 4x. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 11s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ataques Normais e Ataques Carregados possuem 50% de chance de disparar uma Bola da Percepção, causando 300% de Dano de ATQ. Esta bola pode rebater entre os inimigos por até 4x. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ataques Normais e Ataques Carregados possuem 50% de chance de disparar uma Bola da Percepção, causando 330% de Dano de ATQ. Esta bola pode rebater entre os inimigos por até 4x. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 9s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ataques Normais e Ataques Carregados possuem 50% de chance de disparar uma Bola da Percepção, causando 360% de Dano de ATQ. Esta bola pode rebater entre os inimigos por até 4x. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 8s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112007
]
},
{
"Id": 14410,
"PromoteId": 14410,
"Sort": 4411,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Vinho e Música",
"Description": "Um livro de canções da época aristocrática passada, cujo compositor foi esquecido. Ele narra a história de um certo fora-da-lei heroico.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Mudança Constante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um Ataque Normal atingir um inimigo, o consumo de Stamina ao Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr reduz em 14% por 5s. Além disso, depois de Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr aumenta o Ataque em 20% durante 5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando um Ataque Normal atingir um inimigo, o consumo de Stamina ao Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr reduz em 16% por 5s. Além disso, depois de Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr aumenta o Ataque em 25% durante 5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando um Ataque Normal atingir um inimigo, o consumo de Stamina ao Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr reduz em 18% por 5s. Além disso, depois de Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr aumenta o Ataque em 30% durante 5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando um Ataque Normal atingir um inimigo, o consumo de Stamina ao Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr reduz em 20% por 5s. Além disso, depois de Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr aumenta o Ataque em 35% durante 5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando um Ataque Normal atingir um inimigo, o consumo de Stamina ao Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr reduz em 22% por 5s. Além disso, depois de Correr ou utilizar uma habilidade que substitua Correr aumenta o Ataque em 40% durante 5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112037
]
},
{
"Id": 14412,
"PromoteId": 14412,
"Sort": 4410,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Fruto do Sabugueiro",
"Description": "Uma fruta que possui uma aura estranha e gélida. Uma leve sensação de agonia emana dela.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Enterro Congelante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 60% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 80% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 200% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 70% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 95% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 240% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 80% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 110% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 280% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 90% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 125% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 320% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Atingir um inimigo com um Ataque Normal e Ataque Carregado possui uma chance de 100% de formar e dropar um Núcleo de Cristal Eterno sobre eles, causando 140% de Dano de ATQ em uma AdE. Inimigos afetados por Cryo recebem 360% de Dano de ATQ. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112040
]
},
{
"Id": 14413,
"PromoteId": 14413,
"Sort": 4412,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Contos de Dodoco",
"Description": "Um livro infantil com uma bela capa. Seu conteúdo é pequenas estórias infantis inofensivas, e quem as ler não poderá evitar rir.\nMesmo que seu leitor já seja um adulto, ao ler tais aventuras inocentes, também acabará fascinado por elas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Dodo-aventura!",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Carregado aumenta em 16%. Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Carregado, o ATQ aumenta em 8%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Carregado aumenta em 20%. Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Carregado, o ATQ aumenta em 10%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Carregado aumenta em 24%. Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Carregado, o ATQ aumenta em 12%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Carregado aumenta em 28%. Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Carregado, o ATQ aumenta em 14%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Carregado aumenta em 32%. Dentro de 6s após acertar um inimigo com o Ataque Carregado, o ATQ aumenta em 16%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112007
]
},
{
"Id": 14414,
"PromoteId": 14414,
"Sort": 4414,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Anel de Hakushin",
"Description": "Um catalisador que guarda a memória de Kitsune Saiguu dos tempos passados. E, ainda assim, esse dispositivo é apenas um recipiente empobrecido para toda a amplitude do seu pensamento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Palácio de Sakura",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Depois de o personagem com essa arma equipada desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 10%, por 6s. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Depois de o personagem com essa arma equipada desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 12.5%, por 6s. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Depois de o personagem com essa arma equipada desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 15%, por 6s. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Depois de o personagem com essa arma equipada desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 17.5%, por 6s. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Depois de o personagem com essa arma equipada desencadear uma reação Electro, os membros da equipe ao redor com Tipo Elemental envolvidos na reação terão Dano Adicional do Elemento em 20%, por 6s. O Dano adicional obtido pelo personagem dessa forma não pode ser acumulado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112052,
112010
]
},
{
"Id": 14415,
"PromoteId": 14415,
"Sort": 4415,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Olho do Juramento",
"Description": "Um tesouro nacional do Reino de Byakuya guardado no Dainichi Mikoshi. Com a chegada do Deus Serpente, este item foi usado para autenticar grandes juramentos e desejos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Povo das Profundezas Brilhantes",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após usar a Habilidade Elemental, a Recarga de Energia aumenta em 24% por 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após usar a Habilidade Elemental, a Recarga de Energia aumenta em 30% por 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após usar a Habilidade Elemental, a Recarga de Energia aumenta em 36% por 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após usar a Habilidade Elemental, a Recarga de Energia aumenta em 42% por 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após usar a Habilidade Elemental, a Recarga de Energia aumenta em 48% por 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 14416,
"PromoteId": 14416,
"Sort": 4417,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Estrela Itinerante",
"Description": "Originalmente, era um dispositivo antigo com o qual os estudiosos observavam e faziam cálculos de fenômenos astronômicos. Agora serve como um canal de energia e um catalisador.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Estrela da Floresta Selvagem",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 24% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 30% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 36% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 42% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "A cada 10s, gera os seguintes efeitos: aumenta o ATQ do personagem que está com essa arma equipada baseado em 48% da sua Proficiência Elemental. Os demais personagens próximos da equipe ganham 30% desse bônus. Esses efeitos duram 12s. É possível acumular esses efeitos equipando vários exemplares desta mesma arma. Esse efeito será desencadeado mesmo que o personagem não esteja ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 14417,
"PromoteId": 14417,
"Sort": 4416,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Fruto da Abundância",
"Description": "Uma fruta obtida através de uma das histórias dos Aranara. Ela tem o poder de conquistar qualquer crise.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Círculo Completo",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao causar uma Reação Elemental, obtém o efeito \"Excesso e Falta\", que aumenta a Proficiência Elemental em 24 e reduz o ATQ em 5%. Apenas 1 acúmulo de Excesso e Falta poderá ser obtido a cada 0.3s. Máximo de 5 acúmulos. 1 acúmulo será perdido a cada 6s que se passar sem que uma Reação Elemental seja desencadeada. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem estiver fora de campo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao causar uma Reação Elemental, obtém o efeito \"Excesso e Falta\", que aumenta a Proficiência Elemental em 27 e reduz o ATQ em 5%. Apenas 1 acúmulo de Excesso e Falta poderá ser obtido a cada 0.3s. Máximo de 5 acúmulos. 1 acúmulo será perdido a cada 6s que se passar sem que uma Reação Elemental seja desencadeada. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem estiver fora de campo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao causar uma Reação Elemental, obtém o efeito \"Excesso e Falta\", que aumenta a Proficiência Elemental em 30 e reduz o ATQ em 5%. Apenas 1 acúmulo de Excesso e Falta poderá ser obtido a cada 0.3s. Máximo de 5 acúmulos. 1 acúmulo será perdido a cada 6s que se passar sem que uma Reação Elemental seja desencadeada. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem estiver fora de campo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao causar uma Reação Elemental, obtém o efeito \"Excesso e Falta\", que aumenta a Proficiência Elemental em 33 e reduz o ATQ em 5%. Apenas 1 acúmulo de Excesso e Falta poderá ser obtido a cada 0.3s. Máximo de 5 acúmulos. 1 acúmulo será perdido a cada 6s que se passar sem que uma Reação Elemental seja desencadeada. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem estiver fora de campo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao causar uma Reação Elemental, obtém o efeito \"Excesso e Falta\", que aumenta a Proficiência Elemental em 36 e reduz o ATQ em 5%. Apenas 1 acúmulo de Excesso e Falta poderá ser obtido a cada 0.3s. Máximo de 5 acúmulos. 1 acúmulo será perdido a cada 6s que se passar sem que uma Reação Elemental seja desencadeada. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo se o personagem estiver fora de campo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112019,
112061
]
},
{
"Id": 14424,
"PromoteId": 14424,
"Sort": 4418,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Sacrifício de Jade",
"Description": "Um antigo pingente de jade que brilha como água cristalina. Parece ter sido usado em cerimônias antigas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Circulação de Jade",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 32% e a Proficiência Elemental em 40 pontos. Quando o personagem com esta arma equipada entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 40% e a Proficiência Elemental em 50 pontos. Quando o personagem com esta arma equipada entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 48% e a Proficiência Elemental em 60 pontos. Quando o personagem com esta arma equipada entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 56% e a Proficiência Elemental em 70 pontos. Quando o personagem com esta arma equipada entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando não estiver em campo por mais de 5s, aumenta a Vida Máxima em 64% e a Proficiência Elemental em 80 pontos. Quando o personagem com esta arma equipada entrar no campo de batalha, este efeito desaparecerá após 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 14425,
"PromoteId": 14425,
"Sort": 4419,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Fluxo da Pureza",
"Description": "Uma antologia de roteiros com uma forma estranha. Todos os roteiros escritos por Coppelius estão registrados dentro dele.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Obra-prima Incompleta",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 12% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 10% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 2.5% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. O máximo de 15% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 8% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 3% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 18% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 14% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 3.5% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 21% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao utilizar a Habilidade Elemental, aumenta todos os Bônus de Dano Elemental em 16% por 15s e concede um Contrato de Vida equivalente a 24% da Vida Máxima. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s. Quando o Contrato de Vida é removido, aumenta em 4% o Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos a cada 1.000 pontos removidos. Em um máximo de 24% de Bônus de Dano Elemental de todos os Elementos, esse efeito dura 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112091,
112082
]
},
{
"Id": 14426,
"PromoteId": 14426,
"Sort": 4420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Canção do Vasto Azul",
"Description": "Uma coleção de poesia requintada. Contém algumas poesias sobre os céus, Dandelions e outros tópicos amados pelas pessoas de Mondstadt.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Céu Azul",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Normal ou Carregado atingir um inimigo, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em 8% e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 6%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Normal ou Carregado atingir um inimigo, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em 10% e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 7.5%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Normal ou Carregado atingir um inimigo, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em 12% e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 9%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Normal ou Carregado atingir um inimigo, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em 14% e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 10.5%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Normal ou Carregado atingir um inimigo, aumenta o Dano causado pelo Ataque Normal em 16% e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 12%. Esse efeito pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 14427,
"PromoteId": 14427,
"Sort": 4421,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Cálice de Chifre Cinza Escarlate",
"Description": "Um artefato cerimonial herdado por Meztli, dizem que é um tesouro amado, mas nunca usado pelo herói conhecido como \"Gigante\", Tupac.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Garra de Tupac",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 40% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 50% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 60% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 70% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 80% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 14430,
"PromoteId": 14430,
"Sort": 4423,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Redemoinho das Ondas",
"Description": "Um bumerangue feito das presas de uma gigantesca serpente do mar. Era uma arma rara que o gigante Tupac se referia como confiável.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Presas Voando de Lá para Cá",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar em 15%. Além disso, por 10s após usar uma Habilidade Elemental, a Vida Máxima é aumentada em 20%. Para cada personagem Hydro na equipe, a Vida Máxima é aumentada em mais 12%, e o aumento máximo que pode ser alcançado dessa forma é de 24%. Pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar em 15%. Além disso, por 10s após usar uma Habilidade Elemental, a Vida Máxima é aumentada em 25%. Para cada personagem Hydro na equipe, a Vida Máxima é aumentada em mais 15%, e o aumento máximo que pode ser alcançado dessa forma é de 30%. Pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar em 15%. Além disso, por 10s após usar uma Habilidade Elemental, a Vida Máxima é aumentada em 30%. Para cada personagem Hydro na equipe, a Vida Máxima é aumentada em mais 18%, e o aumento máximo que pode ser alcançado dessa forma é de 36%. Pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar em 15%. Além disso, por 10s após usar uma Habilidade Elemental, a Vida Máxima é aumentada em 35%. Para cada personagem Hydro na equipe, a Vida Máxima é aumentada em mais 21%, e o aumento máximo que pode ser alcançado dessa forma é de 42%. Pode ser ativado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Nadar em 15%. Além disso, por 10s após usar uma Habilidade Elemental, a Vida Máxima é aumentada em 40%. Para cada personagem Hydro na equipe, a Vida Máxima é aumentada em mais 24%, e o aumento máximo que pode ser alcançado dessa forma é de 48%. Pode ser ativado uma vez a cada 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112103
]
},
{
"Id": 14431,
"PromoteId": 14431,
"Sort": 4422,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Anel de Yaxche",
"Description": "Um artefato de jade dos gêmeos heróis de outrora. Dizem que derrotou o dragão do céu que controlava o vulcão.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Ecos da Terra Abundante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ganha o efeito Coroa Forjada em Jade ao usar uma Habilidade Elemental: Cada 1.000 de Vida Máxima aumentará o Dano causado do Ataque Normal em 0.6% por 10s. O Dano do Ataque Normal pode ser aumentado dessa forma em um máximo de 16%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ganha o efeito Coroa Forjada em Jade ao usar uma Habilidade Elemental: Cada 1.000 de Vida Máxima aumentará o Dano causado do Ataque Normal em 0.7% por 10s. O Dano do Ataque Normal pode ser aumentado dessa forma em um máximo de 20%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ganha o efeito Coroa Forjada em Jade ao usar uma Habilidade Elemental: Cada 1.000 de Vida Máxima aumentará o Dano causado do Ataque Normal em 0.8% por 10s. O Dano do Ataque Normal pode ser aumentado dessa forma em um máximo de 24%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ganha o efeito Coroa Forjada em Jade ao usar uma Habilidade Elemental: Cada 1.000 de Vida Máxima aumentará o Dano causado do Ataque Normal em 0.9% por 10s. O Dano do Ataque Normal pode ser aumentado dessa forma em um máximo de 28%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ganha o efeito Coroa Forjada em Jade ao usar uma Habilidade Elemental: Cada 1.000 de Vida Máxima aumentará o Dano causado do Ataque Normal em 1% por 10s. O Dano do Ataque Normal pode ser aumentado dessa forma em um máximo de 32%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112109,
112007
]
},
{
"Id": 14432,
"PromoteId": 14432,
"Sort": 4424,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lira do Tecedor da Luz",
"Description": "Um alaúde de cordas douradas e radiantes como o sol. Parece ser uma relíquia antiga dos Seelie.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "O Último Cantor",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 20s após lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada em 100."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 20s após lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada em 125."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 20s após lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada em 150."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 20s após lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada em 175."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 20s após lançar a Habilidade Elemental, aumenta a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada em 200."
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112127
]
},
{
"Id": 14433,
"PromoteId": 14433,
"Sort": 4425,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lanterna do Tutano Preto",
"Description": "Uma lanterna que emite um brilho sutil fantasmagórico, contida por uma liga metálica que lembra ossos interligados. Dizem ter sido venerada como um tesouro precioso por uma certa organização secreta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Prova do Contrato",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dano de Florescimento é aumentado em 48%. Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 12%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Florescimento Lunar em mais 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dano de Florescimento é aumentado em 60%. Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 15%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Florescimento Lunar em mais 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dano de Florescimento é aumentado em 72%. Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 18%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Florescimento Lunar em mais 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dano de Florescimento é aumentado em 84%. Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 21%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Florescimento Lunar em mais 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dano de Florescimento é aumentado em 96%. Dano de Florescimento Lunar é aumentado em 24%. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: aumenta o Dano de Florescimento Lunar em mais 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 14434,
"PromoteId": 14434,
"Sort": 4425,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "Estrela Gelada",
"Description": "Um recipiente de ritual forjado em prata, puro e completamente imaculado. Dizem que foi uma Relíquia Sagrada passada por gerações entre sacerdotisas do norte distante.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Sonhos Noturnos",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 10s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 72. Nos 10s após a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 48."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 10s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 90. Nos 10s após a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 60."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 10s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 108. Nos 10s após a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 72."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 10s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 126. Nos 10s após a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 84."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 10s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 144. Nos 10s após a Habilidade Elemental atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental em 96."
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 14501,
"PromoteId": 14501,
"Sort": 5401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Atlas Celestial",
"Description": "Um atlas das nuvens que simboliza Dvalin e o Arconte Anemo, seu antigo mestre. Detalha os ventos e as nuvens das regiões do norte e contém o poder dos céus e dos ventos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Nuvens Vagantes",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o bônus de Dano Elemental em 12%. O Ataque Normal possui 50% de chance de obter o favor das nuvens, que busca ativamente por oponentes ao redor para atacar por 15s, causando 160% de Dano de Ataque. Pode ser ativada uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o bônus de Dano Elemental em 15%. O Ataque Normal possui 50% de chance de obter o favor das nuvens, que busca ativamente por oponentes ao redor para atacar por 15s, causando 200% de Dano de Ataque. Pode ser ativada uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o bônus de Dano Elemental em 18%. O Ataque Normal possui 50% de chance de obter o favor das nuvens, que busca ativamente por oponentes ao redor para atacar por 15s, causando 240% de Dano de Ataque. Pode ser ativada uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o bônus de Dano Elemental em 21%. O Ataque Normal possui 50% de chance de obter o favor das nuvens, que busca ativamente por oponentes ao redor para atacar por 15s, causando 280% de Dano de Ataque. Pode ser ativada uma vez a cada 30s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Bônus do Dano Elemental em 24%. O Ataque normal possui 50% de chance de ganhar a graça das nuvens, que buscam ativamente por inimigos ao redor para atacar por 15s, causando 320% de Dano de ATQ. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 30s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 14502,
"PromoteId": 14502,
"Sort": 5402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Oração Perdida aos Ventos Sagrados",
"Description": "Um livro educacional escrito por habitantes anônimos que adoravam o vento. Foi abençoado pelo vento por sua fidelidade e influência ao longo dos milênios.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Bênção Sem Fronteiras",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Veloc. Mov. em 10%. Durante a batalha, ganha um adicional de 8% de Dano Elemental a cada 4s, sendo capaz de acumular até 4 vezes. Dura até o último personagem ser abatido ou trocar de personagem."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Veloc. Mov. em 10%. Durante a batalha, ganha um adicional de 10% de Dano Elemental a cada 4s, sendo capaz de acumular até 4 vezes. Dura até o último personagem ser abatido ou trocar de personagem."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Veloc. Mov. em 10%. Durante a batalha, ganha um adicional de 12% de Dano Elemental a cada 4s, sendo capaz de acumular até 4 vezes. Dura até o último personagem ser abatido ou trocar de personagem."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Veloc. Mov. em 10%. Durante a batalha, ganha um adicional de 14% de Dano Elemental a cada 4s, sendo capaz de acumular até 4 vezes. Dura até o último personagem ser abatido ou trocar de personagem."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Veloc. Mov. em 10%. Durante a batalha, ganha um adicional de 16% de Dano Elemental a cada 4s, sendo capaz de acumular até 4 vezes. Dura até o último personagem ser abatido ou trocar de personagem."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 14504,
"PromoteId": 14504,
"Sort": 5403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Memória da Poeira",
"Description": "Uma fechadura de pedra contendo memórias distantes. Suas infinitas transformações revelam seu poder interior.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Majestade Dourada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Força do Escudo em 20%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 4% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 25%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 5% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 30%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 6% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 35%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 7% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a força do Escudo em 40%. Acertar ataques em inimigos aumenta o ataque em 8% por 8s. Acumula até 5 vezes. Pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.3s. Enquanto estiver protegido por um escudo, esse efeito de ataque é aumentado em 100%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 14505,
"PromoteId": 14505,
"Sort": 5409,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Esplendor Índigo",
"Description": "Um recipiente ritualístico esculpido de jade que reflete o brilho dos céus e águas cristalinas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Presente de Jade Primordial",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 3s após lançar um Supremo ou criar um Escudo, gera o efeito \"Presente de Jade Primordial\": regenera 4.5 de Energia Elemental a cada 2.5s, e concede um Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental correspondente do personagem que tem esta arma equipada de 0.3% para cada 1.000 pontos de Sua Vida Máxima. É possível aumentar em até 12%. O efeito \"Presente de Jade Primordial\" pode ser desencadeado mesmo se o personagem que tem esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 3s após lançar um Supremo ou criar um Escudo, gera o efeito \"Presente de Jade Primordial\": regenera 5 de Energia Elemental a cada 2.5s, e concede um Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental correspondente do personagem que tem esta arma equipada de 0.5% para cada 1.000 pontos de Sua Vida Máxima. É possível aumentar em até 20%. O efeito \"Presente de Jade Primordial\" pode ser desencadeado mesmo se o personagem que tem esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 3s após lançar um Supremo ou criar um Escudo, gera o efeito \"Presente de Jade Primordial\": regenera 5.5 de Energia Elemental a cada 2.5s, e concede um Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental correspondente do personagem que tem esta arma equipada de 0.7% para cada 1.000 pontos de Sua Vida Máxima. É possível aumentar em até 28%. O efeito \"Presente de Jade Primordial\" pode ser desencadeado mesmo se o personagem que tem esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 3s após lançar um Supremo ou criar um Escudo, gera o efeito \"Presente de Jade Primordial\": regenera 6 de Energia Elemental a cada 2.5s, e concede um Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental correspondente do personagem que tem esta arma equipada de 0.9% para cada 1.000 pontos de Sua Vida Máxima. É possível aumentar em até 36%. O efeito \"Presente de Jade Primordial\" pode ser desencadeado mesmo se o personagem que tem esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 3s após lançar um Supremo ou criar um Escudo, gera o efeito \"Presente de Jade Primordial\": regenera 6.5 de Energia Elemental a cada 2.5s, e concede um Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental correspondente do personagem que tem esta arma equipada de 1.1% para cada 1.000 pontos de Sua Vida Máxima. É possível aumentar em até 44%. O efeito \"Presente de Jade Primordial\" pode ser desencadeado mesmo se o personagem que tem esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112079,
112061
]
},
{
"Id": 14506,
"PromoteId": 14506,
"Sort": 5405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Fumetsu Gekka",
"Description": "Um lindo cordão de jaspe das profundezas do mar. Ele brilha com um brilho puro, e igualmente distante quanto o da lua.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Byakuya Kougetsu",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Bônus de Cura aumentado em 10%, o Ataque Normal é aumentado em 1% da Vida Máxima do personagem equipando esta arma. Nos 12s após usar um Supremo, os Ataques Normais que acertarem oponentes recuperarão 0.6 de Energia Elemental. A Energia pode ser recuperada desta maneira uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Bônus de Cura aumentado em 12.5%, o Ataque Normal é aumentado em 1.5% da Vida Máxima do personagem equipando esta arma. Nos 12s após usar um Supremo, os Ataques Normais que acertarem oponentes recuperarão 0.6 de Energia Elemental. A Energia pode ser recuperada desta maneira uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Bônus de Cura em 15%; aumenta o Dano do Ataque Normal em 2% da Vida Máxima do personagem com o arma equipada. Nos 12s após utilizar o Supremo, Ataques Normais que atingirem oponentes regenerarão 0.6 pontos de Energia Elemental. Energia Elemental pode ser regenerada dessa forma uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Bônus de Cura aumentado em 17.5%, o Ataque Normal é aumentado em 2.5% da Vida Máxima do personagem equipando esta arma. Nos 12s após usar um Supremo, os Ataques Normais que acertarem oponentes recuperarão 0.6 de Energia Elemental. A Energia pode ser recuperada desta maneira uma vez a cada 0.1s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Bônus de Cura aumentado em 20%, o Ataque Normal é aumentado em 3% da Vida Máxima do personagem equipando esta arma. Nos 12s após usar um Supremo, os Ataques Normais que acertarem oponentes recuperarão 0.6 de Energia Elemental. A Energia pode ser recuperada desta maneira uma vez a cada 0.1s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112052,
112055
]
},
{
"Id": 14509,
"PromoteId": 14509,
"Sort": 5406,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Prova de Kagura",
"Description": "Sino usado para a execução da Dança Kagura, abençoado pela própria Guuji. O cheiro da Sakura Sagrada ainda permanece nele.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Dança Kagura da Sakura Sagrada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 12% do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém 12% de Bônus de Dano de todos os Elementos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 15% do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém 15% de Bônus de Dano de todos os Elementos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 18% do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém 18% de Bônus de Dano de todos os Elementos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 21% do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém 21% de Bônus de Dano de todos os Elementos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao usar a Habilidade Elemental, obtém o efeito de \"Dança Kagura\", o qual aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 24% do personagem que tiver esta arma equipada. Este efeito dura 16s e pode ser acumulado em até 3 vezes. Ao obter 3 acúmulos, o personagem obtém 24% de Bônus de Dano de todos os Elementos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 14511,
"PromoteId": 14511,
"Sort": 5407,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Sonhos Flutuantes das Mil Noites",
"Description": "Essa lanterna ilumina os sonhos que flutuam sobre as mil noites, e a sua luz esmeralda flui de dias antigos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção das Mil Noites",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os personagens da equipe além do personagem com esta arma equipada darão bônus ao personagem com esta arma equipada baseado no seu Tipo Elemental. Se o Tipo Elemental for o mesmo do personagem com esta arma equipada, aumentarão a Proficiência Elemental em 32. Se o Tipo Elemental for diferente do personagem com esta arma equipada, aumentarão o Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental do personagem com esta arma equipada em 10%. Os efeitos mencionados acima podem acumular até 3 vezes. Além disso, todos os aliados próximos exceto pelo personagem com esta arma equipada terão sua Proficiência Elemental aumentada em 40. Os efeitos de várias armas com este mesmo nome podem ser acumulados."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os personagens da equipe além do personagem com esta arma equipada darão bônus ao personagem com esta arma equipada baseado no seu Tipo Elemental. Se o Tipo Elemental for o mesmo do personagem com esta arma equipada, aumentarão a Proficiência Elemental em 40. Se o Tipo Elemental for diferente do personagem com esta arma equipada, aumentarão o Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental do personagem com esta arma equipada em 14%. Os efeitos mencionados acima podem acumular até 3 vezes. Além disso, todos os aliados próximos exceto pelo personagem com esta arma equipada terão sua Proficiência Elemental aumentada em 42. Os efeitos de várias armas com este mesmo nome podem ser acumulados."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os personagens da equipe além do personagem com esta arma equipada darão bônus ao personagem com esta arma equipada baseado no seu Tipo Elemental. Se o Tipo Elemental for o mesmo do personagem com esta arma equipada, aumentarão a Proficiência Elemental em 48. Se o Tipo Elemental for diferente do personagem com esta arma equipada, aumentarão o Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental do personagem com esta arma equipada em 18%. Os efeitos mencionados acima podem acumular até 3 vezes. Além disso, todos os aliados próximos exceto pelo personagem com esta arma equipada terão sua Proficiência Elemental aumentada em 44. Os efeitos de várias armas com este mesmo nome podem ser acumulados."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os personagens da equipe além do personagem com esta arma equipada darão bônus ao personagem com esta arma equipada baseado no seu Tipo Elemental. Se o Tipo Elemental for o mesmo do personagem com esta arma equipada, aumentarão a Proficiência Elemental em 56. Se o Tipo Elemental for diferente do personagem com esta arma equipada, aumentarão o Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental do personagem com esta arma equipada em 22%. Os efeitos mencionados acima podem acumular até 3 vezes. Além disso, todos os aliados próximos exceto pelo personagem com esta arma equipada terão sua Proficiência Elemental aumentada em 46. Os efeitos de várias armas com este mesmo nome podem ser acumulados."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os personagens da equipe além do personagem com esta arma equipada darão bônus ao personagem com esta arma equipada baseado no seu Tipo Elemental. Se o Tipo Elemental for o mesmo do personagem com esta arma equipada, aumentarão a Proficiência Elemental em 64. Se o Tipo Elemental for diferente do personagem com esta arma equipada, aumentarão o Bônus de Dano Elemental do Tipo Elemental do personagem com esta arma equipada em 26%. Os efeitos mencionados acima podem acumular até 3 vezes. Além disso, todos os aliados próximos exceto pelo personagem com esta arma equipada terão sua Proficiência Elemental aumentada em 48. Os efeitos de várias armas com este mesmo nome podem ser acumulados."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112073,
112061
]
},
{
"Id": 14512,
"PromoteId": 14512,
"Sort": 5408,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Reminiscências de Tulaytullah",
"Description": "Um sino feito de safira e prata pura. Seus ecos são claros, mas distantes.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Lágrimas de Safira Enterradas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vel. do Ataque Normal em 10%. Nos 14s após lançar a Habilidade Elemental: o Dano causado por Ataques Normais aumenta em 4.8% a cada segundo; ao atingir os oponentes com um Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Normal aumentará em 9.6%. Este efeito pode ser desencadeado até 1 vez a cada 0.3s. Enquanto este efeito estiver ativo, o Dano causado por Ataques Normais através do efeito descrito acima aumentará em até no máximo 48%. Este efeito é removido quando o personagem deixa o campo de batalha. Ao lançar a Habilidade Elemental novamente, o efeito será reiniciado."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vel. do Ataque Normal em 12.5%. Nos 14s após lançar a Habilidade Elemental: o Dano causado por Ataques Normais aumenta em 6% a cada segundo; ao atingir os oponentes com um Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Normal aumentará em 12%. Este efeito pode ser desencadeado até 1 vez a cada 0.3s. Enquanto este efeito estiver ativo, o Dano causado por Ataques Normais através do efeito descrito acima aumentará em até no máximo 60%. Este efeito é removido quando o personagem deixa o campo de batalha. Ao lançar a Habilidade Elemental novamente, o efeito será reiniciado."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vel. do Ataque Normal em 15%. Nos 14s após lançar a Habilidade Elemental: o Dano causado por Ataques Normais aumenta em 7.2% a cada segundo; ao atingir os oponentes com um Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Normal aumentará em 14.4%. Este efeito pode ser desencadeado até 1 vez a cada 0.3s. Enquanto este efeito estiver ativo, o Dano causado por Ataques Normais através do efeito descrito acima aumentará em até no máximo 72%. Este efeito é removido quando o personagem deixa o campo de batalha. Ao lançar a Habilidade Elemental novamente, o efeito será reiniciado."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vel. do Ataque Normal em 17.5%. Nos 14s após lançar a Habilidade Elemental: o Dano causado por Ataques Normais aumenta em 8.4% a cada segundo; ao atingir os oponentes com um Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Normal aumentará em 16.8%. Este efeito pode ser desencadeado até 1 vez a cada 0.3s. Enquanto este efeito estiver ativo, o Dano causado por Ataques Normais através do efeito descrito acima aumentará em até no máximo 84%. Este efeito é removido quando o personagem deixa o campo de batalha. Ao lançar a Habilidade Elemental novamente, o efeito será reiniciado."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vel. do Ataque Normal em 20%. Nos 14s após lançar a Habilidade Elemental: o Dano causado por Ataques Normais aumenta em 9.6% a cada segundo; ao atingir os oponentes com um Ataque Normal, o Dano causado pelo Ataque Normal aumentará em 19.2%. Este efeito pode ser desencadeado até 1 vez a cada 0.3s. Enquanto este efeito estiver ativo, o Dano causado por Ataques Normais através do efeito descrito acima aumentará em até no máximo 96%. Este efeito é removido quando o personagem deixa o campo de batalha. Ao lançar a Habilidade Elemental novamente, o efeito será reiniciado."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 14513,
"PromoteId": 14513,
"Sort": 5410,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Supervisão de Caixa",
"Description": "Um dispositivo flutuante que pode monitorar certos fenômenos. Foi pego e modificado para servir a outros usos depois de abandonado.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Maré de Sangue Dourado",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 16%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 16%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 14%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 8%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 20%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 20%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 17.5%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 10%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 24%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 24%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 21%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 12%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 28%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 28%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 24.5%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 14%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 32%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, o Dano causado pelo Ataque Normal aumenta em 32%, e o Dano causado pelo Ataque Carregado em 28%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Quando possuir 3 acúmulos, aumenta a Vel. de ATQ em 16%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 14514,
"PromoteId": 14514,
"Sort": 5411,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Rito do Fluxo Eterno",
"Description": "Um manual passado de geração em geração num centro de treinamento submarino. Hoje, ninguém sabe da sua existência.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Ondas de Eras Passadas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vida em 16%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 14%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 8 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vida em 20%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 18%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 9 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vida em 24%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 22%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 10 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vida em 28%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 26%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 11 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vida em 32%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 30%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 12 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 14515,
"PromoteId": 14515,
"Sort": 5412,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Chamado Ecoante da Garça",
"Description": "Um leque esculpido em jade puro, ao redor do qual circula uma antiga aura de Força Adepti.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Axioma da Queda da Nuvem",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 28% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 2.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 41% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 2.75 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 54% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 3 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 67% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 3.25 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após o personagem que está com essa arma equipada atingir um inimigo com um Ataque Imersivo, aumenta o Dano do Ataque Imersivo de todos os membros próximos da equipe em 80% por 20s. Quando o Ataque Imersivo dos personagens próximos atinge um inimigo, regenera 3.5 de Energia Elemental para o personagem que está com essa arma equipada. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 0.7s dessa forma. O personagem que está com essa arma equipada pode regenerar Energia Elemental mesmo não estando ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112097,
112010
]
},
{
"Id": 14516,
"PromoteId": 14516,
"Sort": 5413,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Hora do Surfe",
"Description": "Originalmente reservado como lembrança para o campeão do \"Primeiro Campeonato de Corrida de Surfe de Todas as Tribos\". Dado que o evento continua em fase de preparação, o prêmio foi temporariamente armazenado no \"Flutuador Viajante\", sob a guarda do proprietário.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Reminiscência da Água",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vida Máxima em 20%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 12%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vida Máxima em 25%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 15%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vida Máxima em 30%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 18%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vida Máxima em 35%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 21%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vida Máxima em 40%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 24%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112103
]
},
{
"Id": 14517,
"PromoteId": 14517,
"Sort": 5414,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Observatório do Chamador de Estrelas",
"Description": "Uma estátua esculpida na forma de uma águia. Um relicário sagrado passado de geração em geração entre os Mestres do Vento Noturno.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Oferenda ao Vento e ao Sol",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 100. Nos 15s após o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obtém o efeito \"Espelho da Noite\": aumenta o Dano causado pelo personagem ativo da equipe contra os inimigos próximos em 28%. O efeito \"Espelho da Noite\" pode ser obtido uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 125. Nos 15s após o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obtém o efeito \"Espelho da Noite\": aumenta o Dano causado pelo personagem ativo da equipe contra os inimigos próximos em 35%. O efeito \"Espelho da Noite\" pode ser obtido uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 150. Nos 15s após o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obtém o efeito \"Espelho da Noite\": aumenta o Dano causado pelo personagem ativo da equipe contra os inimigos próximos em 42%. O efeito \"Espelho da Noite\" pode ser obtido uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 175. Nos 15s após o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obtém o efeito \"Espelho da Noite\": aumenta o Dano causado pelo personagem ativo da equipe contra os inimigos próximos em 49%. O efeito \"Espelho da Noite\" pode ser obtido uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 200. Nos 15s após o personagem que está com essa arma equipada criar um escudo, obtém o efeito \"Espelho da Noite\": aumenta o Dano causado pelo personagem ativo da equipe contra os inimigos próximos em 56%. O efeito \"Espelho da Noite\" pode ser obtido uma vez a cada 14s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112109,
112106
]
},
{
"Id": 14518,
"PromoteId": 14518,
"Sort": 5415,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Hibernação Matinal do Ano Novo",
"Description": "Um sino-lanterna forjado com puro jade púrpura, diz-se que, ao ser colocado ao lado do travesseiro, pode trazer sonhos felizes.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Narukami Um, Dois, Três",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 120 por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em 96 por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em 32 por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 150 por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em 120 por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em 40 por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 180 por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em 144 por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em 48 por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 210 por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em 168 por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em 56 por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Proficiência Elemental em 240 por 6s após desencadear um Redemoinho. A Proficiência Elemental aumenta em 192 por 9s após a Habilidade Elemental atingir um oponente. A Proficiência Elemental aumenta em 64 por 30s após o Supremo do portador atingir um oponente."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112112,
112055
]
},
{
"Id": 14519,
"PromoteId": 14519,
"Sort": 5416,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Coração Resplandecente",
"Description": "Um troféu feito de gemas do Coletivo da Fartura e cristais do Clã das Plumas de Flores. Dizem que pertenceu a um lendário lutador.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Desejo do Arco-Íris Cadente",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o ATQ em 28%. Ao fazer um Ataque Imersivo, obtém o efeito \"Cores do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 28%. Quando lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, obtém o efeito \"Esplendor do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 40%. Esses efeitos possuem cada um uma duração de 15s, e serão removidos 0.1s após a Onda Mergulhadora atingir o alvo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o ATQ em 35%. Ao fazer um Ataque Imersivo, obtém o efeito \"Cores do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 35%. Quando lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, obtém o efeito \"Esplendor do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 50%. Esses efeitos possuem cada um uma duração de 15s, e serão removidos 0.1s após a Onda Mergulhadora atingir o alvo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 42%. Ao fazer um Ataque Imersivo, obtém o efeito \"Cores do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 42%. Quando lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, obtém o efeito \"Esplendor do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 60%. Esses efeitos possuem cada um uma duração de 15s, e serão removidos 0.1s após a Onda Mergulhadora atingir o alvo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o ATQ em 49%. Ao fazer um Ataque Imersivo, obtém o efeito \"Cores do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 49%. Quando lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, obtém o efeito \"Esplendor do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 70%. Esses efeitos possuem cada um uma duração de 15s, e serão removidos 0.1s após a Onda Mergulhadora atingir o alvo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o ATQ em 56%. Ao fazer um Ataque Imersivo, obtém o efeito \"Cores do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 56%. Quando lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, obtém o efeito \"Esplendor do Crepúsculo\": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 80%. Esses efeitos possuem cada um uma duração de 15s, e serão removidos 0.1s após a Onda Mergulhadora atingir o alvo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112121,
112103
]
},
{
"Id": 14520,
"PromoteId": 14520,
"Sort": 5417,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Luneta do Tecedor da Noite",
"Description": "Um espelho feito de prata perfeita, dizem que testemunhou o nascimento da Dama da Lua. É visto como uma relíquia única e elevada dos Filhos da Lua Gelada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Oração Milenar",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental causa Dano Hydro ou Dendro, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Palavras Sagradas do Norte: aumenta a Proficiência Elemental em 60 por 4.5s. Quando os personagens próximos da equipe desencadeiam Florescimento Lunar, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Poema da Lua Nova: aumenta a Proficiência Elemental em 60 por 10s. Quando os efeitos Palavras Sagradas do Norte e Poema da Lua Nova existirem simultaneamente, aumenta o Dano de Florescimento causado por todos os membros próximos da equipe em 120%, o Dano causado por Superflorescimento e Germinação em 80% e o Dano de Florescimento Lunar em 40%. Esse efeito não acumula. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental causa Dano Hydro ou Dendro, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Palavras Sagradas do Norte: aumenta a Proficiência Elemental em 75 por 4.5s. Quando os personagens próximos da equipe desencadeiam Florescimento Lunar, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Poema da Lua Nova: aumenta a Proficiência Elemental em 75 por 10s. Quando os efeitos Palavras Sagradas do Norte e Poema da Lua Nova existirem simultaneamente, aumenta o Dano de Florescimento causado por todos os membros próximos da equipe em 150%, o Dano causado por Superflorescimento e Germinação em 100% e o Dano de Florescimento Lunar em 50%. Esse efeito não acumula. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental causa Dano Hydro ou Dendro, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Palavras Sagradas do Norte: aumenta a Proficiência Elemental em 90 por 4.5s. Quando os personagens próximos da equipe desencadeiam Florescimento Lunar, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Poema da Lua Nova: aumenta a Proficiência Elemental em 90 por 10s. Quando os efeitos Palavras Sagradas do Norte e Poema da Lua Nova existirem simultaneamente, aumenta o Dano de Florescimento causado por todos os membros próximos da equipe em 180%, o Dano causado por Superflorescimento e Germinação em 120% e o Dano de Florescimento Lunar em 60%. Esse efeito não acumula. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental causa Dano Hydro ou Dendro, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Palavras Sagradas do Norte: aumenta a Proficiência Elemental em 105 por 4.5s. Quando os personagens próximos da equipe desencadeiam Florescimento Lunar, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Poema da Lua Nova: aumenta a Proficiência Elemental em 105 por 10s. Quando os efeitos Palavras Sagradas do Norte e Poema da Lua Nova existirem simultaneamente, aumenta o Dano de Florescimento causado por todos os membros próximos da equipe em 210%, o Dano causado por Superflorescimento e Germinação em 140% e o Dano de Florescimento Lunar em 70%. Esse efeito não acumula. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando a Habilidade Elemental causa Dano Hydro ou Dendro, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Palavras Sagradas do Norte: aumenta a Proficiência Elemental em 120 por 4.5s. Quando os personagens próximos da equipe desencadeiam Florescimento Lunar, o personagem que está com essa arma equipada obtém o efeito Poema da Lua Nova: aumenta a Proficiência Elemental em 120 por 10s. Quando os efeitos Palavras Sagradas do Norte e Poema da Lua Nova existirem simultaneamente, aumenta o Dano de Florescimento causado por todos os membros próximos da equipe em 240%, o Dano causado por Superflorescimento e Germinação em 160% e o Dano de Florescimento Lunar em 80%. Esse efeito não acumula. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112124
]
},
{
"Id": 14521,
"PromoteId": 14521,
"Sort": 5418,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "Relicário da Verdade",
"Description": "Um baú de chifres cravejado de citrinitas e jade. Dizem as lendas que já foi consagrado num templo nas profundezas de Tulaytullah, a Cidade de Safira.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Essência da Falsidade",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 8%. Ao lançar a Habilidade Elemental, o portador obtém o efeito Segredo das Falsas Palavras: aumenta a Proficiência Elemental em 80 por 12s. Quando o portador causa Dano de Florescimento Lunar contra o inimigo, obtém o efeito Lua da Verdade: aumenta o Dano CRIT em 24% por 4s. Quando os efeitos Segredo das Falsas Palavras e Lua da Verdade existirem simultaneamente, esses efeitos aumentarão em 50% cada."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 10%. Ao lançar a Habilidade Elemental, o portador obtém o efeito Segredo das Falsas Palavras: aumenta a Proficiência Elemental em 100 por 12s. Quando o portador causa Dano de Florescimento Lunar contra o inimigo, obtém o efeito Lua da Verdade: aumenta o Dano CRIT em 30% por 4s. Quando os efeitos Segredo das Falsas Palavras e Lua da Verdade existirem simultaneamente, esses efeitos aumentarão em 50% cada."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 12%. Ao lançar a Habilidade Elemental, o portador obtém o efeito Segredo das Falsas Palavras: aumenta a Proficiência Elemental em 120 por 12s. Quando o portador causa Dano de Florescimento Lunar contra o inimigo, obtém o efeito Lua da Verdade: aumenta o Dano CRIT em 36% por 4s. Quando os efeitos Segredo das Falsas Palavras e Lua da Verdade existirem simultaneamente, esses efeitos aumentarão em 50% cada."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 14%. Ao lançar a Habilidade Elemental, o portador obtém o efeito Segredo das Falsas Palavras: aumenta a Proficiência Elemental em 140 por 12s. Quando o portador causa Dano de Florescimento Lunar contra o inimigo, obtém o efeito Lua da Verdade: aumenta o Dano CRIT em 42% por 4s. Quando os efeitos Segredo das Falsas Palavras e Lua da Verdade existirem simultaneamente, esses efeitos aumentarão em 50% cada."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Taxa CRIT em 16%. Ao lançar a Habilidade Elemental, o portador obtém o efeito Segredo das Falsas Palavras: aumenta a Proficiência Elemental em 160 por 12s. Quando o portador causa Dano de Florescimento Lunar contra o inimigo, obtém o efeito Lua da Verdade: aumenta o Dano CRIT em 48% por 4s. Quando os efeitos Segredo das Falsas Palavras e Lua da Verdade existirem simultaneamente, esses efeitos aumentarão em 50% cada."
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112133,
112061
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,
"Sort": 1501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 1,
"Name": "Arco do Caçador",
"Description": "A melodia de um caçador consiste em dois tipos de sons: o som do tensionamento da corda do seu arco e o som da flecha atravessando o ar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112036
]
},
{
"Id": 15201,
"PromoteId": 15201,
"Sort": 2501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 2,
"Name": "Arco do Caçador Experiente",
"Description": "Um arco antigo, mas bem conservado. Pode ser considerado a extensão do braço de um arqueiro quando é utilizado.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112036
]
},
{
"Id": 15301,
"PromoteId": 15301,
"Sort": 3501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "Arco de Corvo",
"Description": "Os corvos são conhecidos como mensageiros da morte. O arco é decorado com penas de corvo que prenunciam a morte iminente de qualquer alvo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 20.4,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Destruição das Chamas e Água",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 12%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 15%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 18%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 21%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra inimigos afetados por Hydro ou Pyro em 24%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15302,
"PromoteId": 15302,
"Sort": 3502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "Juramento de Sagitário",
"Description": "Este poderoso arco pertencia a um grande arqueiro. Contudo, emana um aroma bastante forte, o tornando inadequado para caças.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.102,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Precisão",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano contra pontos fracos em 24%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano contra pontos fracos em 30%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano contra pontos fracos em 36%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano contra pontos fracos em 42%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano contra pontos fracos em 48%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 15303,
"PromoteId": 15303,
"Sort": 3503,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "Arco Recurvado",
"Description": "Dizem que é possível caçar águias em pleno voo com este arco, mas, na verdade, depende muito das habilidades do arqueiro também.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.102133,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Colheita",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 8% da Vida."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 10% da Vida."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 12% da Vida."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 14% da Vida."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Derrotar um oponente recupera 16% da Vida."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 15304,
"PromoteId": 15304,
"Sort": 3504,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "Estilingue",
"Description": "Na verdade, é um arco. Depois de incontáveis experimentos e melhorias, o mestre criador de estilingues acabou criando um arco.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.068,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Estilingue",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 36%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 42%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 48%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 54%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Se a flecha do Ataque Normal e do Ataque Carregado atingir um alvo dentro de 0.3s após o disparo, o Dano é aumentado em 60%. Caso contrário, o Dano é diminuído em 10%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 15305,
"PromoteId": 15305,
"Sort": 3505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "Mensageiro",
"Description": "Um arco básico de madeira. Dizem que ele foi usado para comunicações de longa distância.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.068,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "Mensagem da Flecha Voadora",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar um ponto fraco com Ataque Carregado, causa um adicional de 100% de Dano de ATQ como Dano Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar um ponto fraco com Ataque Carregado, causa um adicional de 125% de Dano de ATQ como Dano Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar um ponto fraco com Ataque Carregado, causa um adicional de 150% de Dano de ATQ como Dano Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar um ponto fraco com Ataque Carregado, causa um adicional de 175% de Dano de ATQ como Dano Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar um ponto fraco com Ataque Carregado, causa um adicional de 200% de Dano de ATQ como Dano Crítico. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 15401,
"PromoteId": 15401,
"Sort": 4501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco de Favonius",
"Description": "Um arco recurvo usado pelos Cavaleiros de Favonius. Apenas os melhores arqueiros conseguem tirar todo o seu potencial.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Companhia do Vento",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 60% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 70% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 10.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 80% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 9s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 90% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 7.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112040
]
},
{
"Id": 15402,
"PromoteId": 15402,
"Sort": 4502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Último Acorde",
"Description": "Um arco que serviu como um instrumento extraordinário. Não é mais capaz de fazer pessoas dançarem.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção Sem Flechas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 24%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 30%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 36%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 42%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano da Habilidade Elemental e do Supremo em 48%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15403,
"PromoteId": 15403,
"Sort": 4503,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco do Sacrifício",
"Description": "Um arco de caça decorativo que foi petrificada pelo tempo. Os acessórios inseridos ainda estão visíveis. Garante um grande poder ao seu portador.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Composto",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 40% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 30 segundos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 50% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 26 segundos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 60% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 22 segundos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 70% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 19 segundos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao causar dano contra um oponente com Habilidade Elemental, a habilidade possui 80% de chance de redefinir o tempo de Recarga desta habilidade. Este efeito pode ser ativado apenas uma vez a cada 16 segundos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 15404,
"PromoteId": 15404,
"Sort": 4504,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco Real",
"Description": "Um velho arco real que pertencia aos antigos governantes de Mondstadt. Inúmeras gerações depois, a corda do arco ainda está firme e ainda pode disparar flechas com grande força.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Foco",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 8%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 10%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 12%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 14%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao atingir um oponente, aumenta a Taxa Crítica em 16%, acumulando no máximo 5 vezes. Causar Dano Crítico remove todos os acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 15405,
"PromoteId": 15405,
"Sort": 4505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco Enferrujado",
"Description": "Um arco de ferro completamente enferrujado. Uma pessoa comum não teria forças para sequer levantá-lo, muito menos dispará-lo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Disparo Rápido",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 40% mas diminui o Dano do Ataque Carregado em 10%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 50% mas diminui o Dano do Ataque Carregado em 10%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 60% mas diminui o Dano do Ataque Carregado em 10%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 70% mas diminui o Dano do Ataque Carregado em 10%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Normal em 80% mas diminui o Dano do Ataque Carregado em 10%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 15406,
"PromoteId": 15406,
"Sort": 4506,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Protótipo da Luz Lunar Pálida",
"Description": "Um arco de protótipo descoberto na Forja do Penhasco Obscuro. A flecha disparada deste arco brilha como um raio de luar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Sem Retorno",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Os ataques de Ataques Carregados em pontos fracos aumentam a Veloc. Mov. em 10% e ATQ em 36% por 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Os ataques de Ataques Carregados em pontos fracos aumentam a Veloc. Mov. em 10% e ATQ em 45% por 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Os ataques de Ataques Carregados em pontos fracos aumentam a Veloc. Mov. em 10% e ATQ em 54% por 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Os ataques de Ataques Carregados em pontos fracos aumentam a Veloc. Mov. em 10% e ATQ em 63% por 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Os ataques de Ataques Carregados em pontos fracos aumentam a Veloc. Mov. em 10% e ATQ em 72% por 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 15407,
"PromoteId": 15407,
"Sort": 4507,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco Composto",
"Description": "Um arco de liga de metal, com rodas que esticam a corda. De difícil manuseio, mas consegue acertar o alvo com uma força incrível.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Flecha Infundida",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 4% e a VEL do Ataque Normal em 1.2% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 5% e a VEL do Ataque Normal em 1.5% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 6% e a VEL do Ataque Normal em 1.8% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 7% e a VEL do Ataque Normal em 2.1% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar o Ataque Normal e o Ataque Carregado, aumenta o ATQ em 8% e a VEL do Ataque Normal em 2.4% por 6s, podendo acumular até 4 vezes. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 0.3s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 15408,
"PromoteId": 15408,
"Sort": 4508,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco do Penhasco Obscuro",
"Description": "Um arco feito de Pedra Negra extremamente robusto. Requer um arqueiro com um braço forte para usar.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "De vitória em vitória",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 12% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 15% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 18% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 21% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após derrotar um inimigo, o ATQ é aumentado em 24% por 30s. Este efeito pode ser acumulado até 3x e a duração de cada acúmulo é independente dos outros."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112040
]
},
{
"Id": 15409,
"PromoteId": 15409,
"Sort": 4509,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco Esmeralda do Caçador",
"Description": "Um arco de caça verde puro. Isso pertenceu a um certo caçador cuja casa era a floresta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Vento Esmeralda",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque com Mira, possui 50% de chance de gerar um Ciclone, que atrairá continuamente os inimigos ao redor, causando 40% de Dano de ATQ a estes inimigos a cada 0.5s por 4s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 14s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque com Mira, possui 50% de chance de gerar um Ciclone que atacará continuamente os inimigos ao redor, causando 50% de Dano de ATQ a esses inimigos a cada 0.5s por 4s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 13s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque com Mira, possui 50% de chance de gerar um Ciclone que atacará continuamente os inimigos ao redor, causando 60% de Dano de ATQ a esses inimigos a cada 0.5s por 4s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque com Mira, possui 50% de chance de gerar um Ciclone que atacará continuamente os inimigos ao redor, causando 70% de Dano de ATQ a esses inimigos a cada 0.5s por 4s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 11s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao acertar um Ataque Normal ou Ataque com Mira, possui 50% de chance de gerar um Ciclone que atacará continuamente os inimigos ao redor, causando 80% de Dano de ATQ a esses inimigos a cada 0.5s por 4s. Este efeito pode ser ativado uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15410,
"PromoteId": 15410,
"Sort": 4510,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Caçador do Beco",
"Description": "Um arco longo e opulento intrincado. Pertenceu a um ladrão de cavalheiros que nunca foi pego.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Emboscada nos Becos",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando o personagem com essa arma equipada estiver na equipe mas não no campo da batalha, o Dano causado por personagem será aumentado em 2% a cada 1s, a quantidade máxima do aumento do Dano desta maneira é de 20%. Depois de 4s de ficar no campo, o efeito de aumento do Dano será reduzido em 4% a cada 1s até que seja reduzido para 0%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando o personagem com essa arma equipada estiver na equipe mas não no campo da batalha, o Dano causado por personagem será aumentado em 2.5% a cada 1s, a quantidade máxima do aumento do Dano desta maneira é de 25%. Depois de 4s de ficar no campo, o efeito de aumento do Dano será reduzido em 5% a cada 1s até que seja reduzido para 0%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando o personagem com essa arma equipada estiver na equipe mas não no campo da batalha, o Dano causado por personagem será aumentado em 3% a cada 1s, a quantidade máxima do aumento do Dano desta maneira é de 30%. Depois de 4s de ficar no campo, o efeito de aumento do Dano será reduzido em 6% a cada 1s até que seja reduzido para 0%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando o personagem com essa arma equipada estiver na equipe mas não no campo da batalha, o Dano causado por personagem será aumentado em 3.5% a cada 1s, a quantidade máxima do aumento do Dano desta maneira é de 35%. Depois de 4s de ficar no campo, o efeito de aumento do Dano será reduzido em 7% a cada 1s até que seja reduzido para 0%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando o personagem com essa arma equipada estiver na equipe mas não no campo da batalha, o Dano causado por personagem será aumentado em 4% a cada 1s, a quantidade máxima do aumento do Dano desta maneira é de 40%. Depois de 4s de ficar no campo, o efeito de aumento do Dano será reduzido em 8% a cada 1s até que seja reduzido para 0%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 15411,
"PromoteId": 15411,
"Sort": 4516,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Crepúsculo Desvanecido",
"Description": "Um arco precioso feito de platina, com uma gema incrustada que cintila com o brilho do crepúsculo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Brilho Abismal",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 6%/10%/14% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 7.5%/12.5%/17.5% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 9%/15%/21% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 10.5%/17.5%/24.5% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Possui três estados: Entardecer, Amanhecer e Alvorada. Estes estados aumentam o Dano infligido em 12%/20%/28% respectivamente. Ao atingir um inimigo com um ataque, se trocará para o próximo estado. Essa troca pode acontecer uma vez a cada 7s. Esse efeito também ocorrerá se o personagem que tiver esta arma equipada não estiver ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112031,
112010
]
},
{
"Id": 15412,
"PromoteId": 15412,
"Sort": 4512,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Valsa do Crepúsculo",
"Description": "Um arco que possui cores como as da noite de ilusões e de pecados.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Duelo da Noite",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Dentro de 5s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pela Habilidade Elemental aumenta em 20%. Dentro de 5s após acertar um inimigo com a Habilidade Elemental, o Dano do Ataque Normal aumenta 20%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Dentro de 5s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pela Habilidade Elemental aumenta em 25%. Dentro de 5s após acertar um inimigo com a Habilidade Elemental, o Dano do Ataque Normal aumenta 25%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Dentro de 5s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pela Habilidade Elemental aumenta em 30%. Dentro de 5s após acertar um inimigo com a Habilidade Elemental, o Dano do Ataque Normal aumenta 30%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Dentro de 5s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pela Habilidade Elemental aumenta em 35%. Dentro de 5s após acertar um inimigo com a Habilidade Elemental, o Dano do Ataque Normal aumenta 35%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Dentro de 5s após acertar um inimigo com o Ataque Normal, o Dano causado pela Habilidade Elemental aumenta em 40%. Dentro de 5s após acertar um inimigo com a Habilidade Elemental, o Dano do Ataque Normal aumenta 40%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112037
]
},
{
"Id": 15413,
"PromoteId": 15413,
"Sort": 4511,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Ode à Brisa Florescente",
"Description": "Um arco adornado com flores desconhecidas que carrega as esperanças de uma pessoa também desconhecida.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Desejo da Brisa Florescente",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao lançar uma Habilidade Elemental, se obtém o desejo antigo da Flor do Vento, e o Ataque aumenta 16% por 6s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao lançar uma Habilidade Elemental, se obtém o desejo antigo da Flor do Vento, e o Ataque aumenta 20% por 6s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao lançar uma Habilidade Elemental, se obtém o desejo antigo da Flor do Vento, e o Ataque aumenta 24% por 6s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao lançar uma Habilidade Elemental, se obtém o desejo antigo da Flor do Vento, e o Ataque aumenta 28% por 6s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao lançar uma Habilidade Elemental, se obtém o desejo antigo da Flor do Vento, e o Ataque aumenta 32% por 6s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112022,
112040
]
},
{
"Id": 15414,
"PromoteId": 15414,
"Sort": 4513,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Arco Quebra-Demônios",
"Description": "Uma certa bruxa do templo tinha este arco de guerra. Foi feito com uma excelente habilidade, e ele é complexo e robusto.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Grande Jogada",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano de ATQ Normal em 16% e o Dano de ATQ Carregado em 12%. Quando a Energia Elemental do personagem equipado com essa arma é igual a 100%, esse efeito aumenta 100%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano de ATQ Normal em 20% e o Dano de ATQ Carregado em 15%. Quando a Energia Elemental do personagem equipado com essa arma é igual a 100%, esse efeito aumenta 100%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano de ATQ Normal em 24% e o Dano de ATQ Carregado em 18%. Quando a Energia Elemental do personagem equipado com essa arma é igual a 100%, esse efeito aumenta 100%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano de ATQ Normal em 28% e o Dano de ATQ Carregado em 21%. Quando a Energia Elemental do personagem equipado com essa arma é igual a 100%, esse efeito aumenta 100%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano de ATQ Normal em 32% e o Dano de ATQ Carregado em 24%. Quando a Energia Elemental do personagem equipado com essa arma é igual a 100%, esse efeito aumenta 100%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15415,
"PromoteId": 15415,
"Sort": 4514,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Predador",
"Description": "Um arco com um design único. Isto não deve pertencer a este mundo.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Ataque Poderoso",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Efetivo apenas para jogadores da seguinte plataforma:\n\"PlayStation™Network\"\nCausar Dano cryo aos oponentes aumenta o Dano do Ataque Normal e Carregado do personagem em 10% por 6s. Este efeito pode ter no máximo 2 acúmulos. Adicionalmente, quando Aloy equipa o Predador, o ATQ é aumentado em 66."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15416,
"PromoteId": 15416,
"Sort": 4515,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Lua de Mouun",
"Description": "Um arco de guerra adorável feito de conchas e coral. Um brilho lúgubre flui ao longo de seus braços coloridos à luz da lua.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Dominadora de Ondas Watatsumi",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.12% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 40%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.15% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 50%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.18% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 60%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.21% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 70%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O Personagem que usar esta arma terá um aumento do Dano do Supremo de 0.24% por cada 1 ponto da soma do máximo da Energia Elemental de todos os membros da equipe. O aumento de Dano do Supremo máximo obtível dessa maneira é de 80%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112055
]
},
{
"Id": 15417,
"PromoteId": 15417,
"Sort": 4517,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Vassalo do Rei",
"Description": "Uma arma obtida através de uma das histórias dos Aranara. Ela tomou a forma de um arco que é capaz de perfurar os inimigos da floresta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Instruções do Rei do Labirinto",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Obtém o efeito \"Ensinamentos da Floresta\" ao desencadear Habilidades Elementais e Supremos, aumentando a Proficiência Elemental em 60 por 12s. Este efeito será removido ao trocar de personagens. Quando o efeito de Ensinamentos da Floresta termina ou é removido, irá causar 100% de ATQ como Dano a 1 oponente próximo. O efeito de Ensinamentos da Floresta pode ser desencadeado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Obtém o efeito \"Ensinamentos da Floresta\" ao desencadear Habilidades Elementais e Supremos, aumentando a Proficiência Elemental em 80 por 12s. Este efeito será removido ao trocar de personagens. Quando o efeito de Ensinamentos da Floresta termina ou é removido, irá causar 120% de ATQ como Dano a 1 oponente próximo. O efeito de Ensinamentos da Floresta pode ser desencadeado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Obtém o efeito \"Ensinamentos da Floresta\" ao desencadear Habilidades Elementais e Supremos, aumentando a Proficiência Elemental em 100 por 12s. Este efeito será removido ao trocar de personagens. Quando o efeito de Ensinamentos da Floresta termina ou é removido, irá causar 140% de ATQ como Dano a 1 oponente próximo. O efeito de Ensinamentos da Floresta pode ser desencadeado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Obtém o efeito \"Ensinamentos da Floresta\" ao desencadear Habilidades Elementais e Supremos, aumentando a Proficiência Elemental em 120 por 12s. Este efeito será removido ao trocar de personagens. Quando o efeito de Ensinamentos da Floresta termina ou é removido, irá causar 160% de ATQ como Dano a 1 oponente próximo. O efeito de Ensinamentos da Floresta pode ser desencadeado uma vez a cada 20s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Obtém o efeito \"Ensinamentos da Floresta\" ao desencadear Habilidades Elementais e Supremos, aumentando a Proficiência Elemental em 140 por 12s. Este efeito será removido ao trocar de personagens. Quando o efeito de Ensinamentos da Floresta termina ou é removido, irá causar 180% de ATQ como Dano a 1 oponente próximo. O efeito de Ensinamentos da Floresta pode ser desencadeado uma vez a cada 20s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112013
]
},
{
"Id": 15418,
"PromoteId": 15418,
"Sort": 4518,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Águas Secas",
"Description": "Parece ser um tipo de peixe extinto. Seu corpo é tão elástico, que uma corda pode ser presa a ele e fazer com que sirva como um arco.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Rompedor de Redes",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Desencadeia o efeito \"Deriva\" após usar uma Habilidade Elemental, causando 80% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Desencadeia o efeito \"Deriva\" após usar uma Habilidade Elemental, causando 100% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Desencadeia o efeito \"Deriva\" após usar uma Habilidade Elemental, causando 120% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Desencadeia o efeito \"Deriva\" após usar uma Habilidade Elemental, causando 140% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Desencadeia o efeito \"Deriva\" após usar uma Habilidade Elemental, causando 160% do ATQ como Dano em uma AdE após acertar um oponente com um ataque. O efeito de Deriva será removido após 15s ou após causar Dano em uma AdE 3 vezes. 1 Dano em uma AdE pode ser causado a cada 2s dessa forma. O efeito de Deriva pode ser desencadeado uma vez a cada 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 15419,
"PromoteId": 15419,
"Sort": 4519,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Bico de Íbis",
"Description": "Um arco dourado forjado a partir da descrição de uma história. Se você usá-lo como uma arma comum, também pode pensar nele como parte de um mundo fictício extraído de suas páginas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Favor da Sabedoria Secreta",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental do personagem em 40. Esse efeito pode ser acumulado até 2 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental do personagem em 50. Esse efeito pode ser acumulado até 2 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental do personagem em 60. Esse efeito pode ser acumulado até 2 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental do personagem em 70. Esse efeito pode ser acumulado até 2 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 6s após um Ataque Carregado atingir um inimigo, aumenta a Proficiência Elemental do personagem em 80. Esse efeito pode ser acumulado até 2 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.5s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112079,
112067
]
},
{
"Id": 15424,
"PromoteId": 15424,
"Sort": 4520,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Herdeiro do Sol",
"Description": "Um Arco Longo antigo que é um vestígio da era antiga do Rei Deshret. Um texto antigo indecifrável e padrões solenes foram entalhados nele.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.04,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Caminho do Fogo Solar",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, fará cair uma Flecha Solar no inimigo atingido, causando Dano equivalente a 60% do ATQ, e aplicando o efeito \"Coração Flamejante\" no inimigo atingido pela Flecha Solar por 10s. Aumenta o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada contra inimigos afetados por \"Coração Flamejante\" em 28%. A Flecha Solar pode ser desencadeada uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, fará cair uma Flecha Solar no inimigo atingido, causando Dano equivalente a 75% do ATQ, e aplicando o efeito \"Coração Flamejante\" no inimigo atingido pela Flecha Solar por 10s. Aumenta o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada contra inimigos afetados por \"Coração Flamejante\" em 35%. A Flecha Solar pode ser desencadeada uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, fará cair uma Flecha Solar no inimigo atingido, causando Dano equivalente a 90% do ATQ, e aplicando o efeito \"Coração Flamejante\" no inimigo atingido pela Flecha Solar por 10s. Aumenta o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada contra inimigos afetados por \"Coração Flamejante\" em 42%. A Flecha Solar pode ser desencadeada uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, fará cair uma Flecha Solar no inimigo atingido, causando Dano equivalente a 105% do ATQ, e aplicando o efeito \"Coração Flamejante\" no inimigo atingido pela Flecha Solar por 10s. Aumenta o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada contra inimigos afetados por \"Coração Flamejante\" em 49%. A Flecha Solar pode ser desencadeada uma vez a cada 10s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando um Ataque Carregado atinge um inimigo, fará cair uma Flecha Solar no inimigo atingido, causando Dano equivalente a 120% do ATQ, e aplicando o efeito \"Coração Flamejante\" no inimigo atingido pela Flecha Solar por 10s. Aumenta o Dano causado pelo personagem que está com essa arma equipada contra inimigos afetados por \"Coração Flamejante\" em 56%. A Flecha Solar pode ser desencadeada uma vez a cada 10s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112079,
112061
]
},
{
"Id": 15425,
"PromoteId": 15425,
"Sort": 4521,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Canção do Silêncio",
"Description": "Um arco longo com uma aparência estranha, semelhante a uma criatura marinha, que parece não emitir som quando a corda é tensionada.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Tremor Marinho",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ao ser curado, aumenta o Dano em 16% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ao ser curado, aumenta o Dano em 20% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ao ser curado, aumenta o Dano em 24% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ao ser curado, aumenta o Dano em 28% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ao ser curado, aumenta o Dano em 32% por 8s. Pode ser ativado mesmo quando o personagem não estiver em campo na batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112013
]
},
{
"Id": 15426,
"PromoteId": 15426,
"Sort": 4523,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Tocador de Nuvens",
"Description": "Após analisar os antigos mecanismos Adepti que protegem o Tianheng, a Yuheng comissionou a fabricação desse protótipo para a Forja do Penhasco Obscuro.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Padrões Entalhados na Rocha",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Depois que a Energia Elemental diminui, a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 40. Esse efeito dura 18s e pode ser acumulado até 2 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Depois que a Energia Elemental diminui, a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 50. Esse efeito dura 18s e pode ser acumulado até 2 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Depois que a Energia Elemental diminui, a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 60. Esse efeito dura 18s e pode ser acumulado até 2 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Depois que a Energia Elemental diminui, a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 70. Esse efeito dura 18s e pode ser acumulado até 2 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Depois que a Energia Elemental diminui, a Proficiência Elemental do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 80. Esse efeito dura 18s e pode ser acumulado até 2 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112100,
112034
]
},
{
"Id": 15427,
"PromoteId": 15427,
"Sort": 4522,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Medidor de Alcance",
"Description": "Um instrumento de medida que raramente é visto hoje em dia. É capaz de disparar flechas.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção do Pedreiro",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 3% e o Bônus de Dano Elemental em 7%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 4% e o Bônus de Dano Elemental em 8.5%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 5% e o Bônus de Dano Elemental em 10%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 6% e o Bônus de Dano Elemental em 11.5%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando é curado ou cura, concede o Sinal da União por 30s, é possível acumular 3 Sinais da União. Ao lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, consome todos os Sinais da União e gera por 10s o efeito \"Resistência\": para cada Sinal da União consumido, aumenta o ATQ em 7% e o Bônus de Dano Elemental em 13%. É possível desencadear o efeito \"Resistência\" uma vez a cada 15s. Também é possível obter o Sinal da União quando o personagem não está ativo no campo de batalha."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 15430,
"PromoteId": 15430,
"Sort": 4525,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Penas Cercadas de Flores",
"Description": "Um arco longo que queima como uma chama. Dizem que as penas que o decoram vieram do antigo tirano, Ngoubou.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Inflorescência Inatingível",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar em 15%. Ao usar Disparo com Mira, o Dano causado por Ataques Carregados aumenta em 6% a cada 0.5s. Esse efeito pode acumular até 6 vezes e será removido 10s após sair do Modo de Mira."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar em 15%. Ao usar Disparo com Mira, o Dano causado por Ataques Carregados aumenta em 7.5% a cada 0.5s. Esse efeito pode acumular até 6 vezes e será removido 10s após sair do Modo de Mira."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar em 15%. Ao usar Disparo com Mira, o Dano causado por Ataques Carregados aumenta em 9% a cada 0.5s. Esse efeito pode acumular até 6 vezes e será removido 10s após sair do Modo de Mira."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar em 15%. Ao usar Disparo com Mira, o Dano causado por Ataques Carregados aumenta em 10.5% a cada 0.5s. Esse efeito pode acumular até 6 vezes e será removido 10s após sair do Modo de Mira."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Diminui o consumo de Stamina ao Planar em 15%. Ao usar Disparo com Mira, o Dano causado por Ataques Carregados aumenta em 12% a cada 0.5s. Esse efeito pode acumular até 6 vezes e será removido 10s após sair do Modo de Mira."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 15431,
"PromoteId": 15431,
"Sort": 4524,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Quebrador de Correntes",
"Description": "Um arco longo adornado com jade, cujas cordas parecem estar sempre envoltas por uma brisa suave. Reza a lenda que foi forjado por artesãos Saurianos em tempos muito antigos.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção da Flor de Penas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Para cada personagem da equipe que é de Natlan ou que tenha um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o personagem que está com essa arma equipada ganha 4.8% de aumento de ATQ. Quando não houver menos que 3 dos personagens mencionados, o personagem que está com essa arma equipada ganha 24 de Proficiência Elemental."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Para cada personagem da equipe que é de Natlan ou que tenha um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o personagem que está com essa arma equipada ganha 6% de aumento de ATQ. Quando não houver menos que 3 dos personagens mencionados, o personagem que está com essa arma equipada ganha 30 de Proficiência Elemental."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Para cada personagem da equipe que é de Natlan ou que tenha um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o personagem que está com essa arma equipada ganha 7.2% de aumento de ATQ. Quando não houver menos que 3 dos personagens mencionados, o personagem que está com essa arma equipada ganha 36 de Proficiência Elemental."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Para cada personagem da equipe que é de Natlan ou que tenha um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o personagem que está com essa arma equipada ganha 8.4% de aumento de ATQ. Quando não houver menos que 3 dos personagens mencionados, o personagem que está com essa arma equipada ganha 42 de Proficiência Elemental."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Para cada personagem da equipe que é de Natlan ou que tenha um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o personagem que está com essa arma equipada ganha 9.6% de aumento de ATQ. Quando não houver menos que 3 dos personagens mencionados, o personagem que está com essa arma equipada ganha 48 de Proficiência Elemental."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112097,
112103
]
},
{
"Id": 15432,
"PromoteId": 15432,
"Sort": 4526,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Ritmo da Solidão",
"Description": "Um arco longo mecânico feito para disparos à longa distância e ataques silenciosos. Seu som é engolido pela noite, numa nota longa e fria.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Gatilho Silencioso",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 40% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 50% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 60% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 70% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Quando um ataque acerta um oponente, causa 80% da Vida Máxima como Dano em uma AdE no local do alvo. Este efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112121,
112085
]
},
{
"Id": 15433,
"PromoteId": 15433,
"Sort": 4527,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "Gancho da Armadilha",
"Description": "Esse arco é composto de ligas metálicas, e ainda assim é surpreendentemente leve. Mesmo quando é fortemente retesado, as flechas que dispara passam sem dificuldade.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "Lampejo Fantasma",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 60. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 60. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 75. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 75. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 90. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 90. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 105. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 105. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Nos 12s depois de causar uma reação Elemental, aumenta a Proficiência Elemental em 120. Presságio Lunar: Reluzir Cheio: esse efeito aumenta Proficiência Elemental em mais 120. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com essa arma equipada não estiver ativo."
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112013
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
"Sort": 5501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Harpa Celestial",
"Description": "Um grande arco que simboliza o vínculo entre Dvalin e o Arconte Anemo. O som do disparo das flechas é como música para os ouvidos do Arconte do Vento. Contém poderes dos céus e do vento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Balada Retumbante",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano Crítico em 20%. Ao acertar, possui 60% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 125% de Dano de ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 4s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano Crítico em 25%. Ao acertar, possui 70% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 125% de Dano de ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 3.5s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano Crítico em 30%. Ao acertar, possui 80% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 125% de Dano de ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 3s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano Crítico em 35%. Ao acertar, possui 90% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 125% de Dano de ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 2.5s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano Crítico em 40%. Ao acertar, possui 125% de chance de infligir um pequeno ataque AdE, causando 100% de Dano de ATQ Físico. Pode ser ativada uma vez a cada 2s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 15502,
"PromoteId": 15502,
"Sort": 5502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Arco de Amos",
"Description": "Um arco extremamente antigo que reteve seu poder, apesar de seu mestre original ter desaparecido há muito tempo. Ele extrai poder de todos e de tudo no mundo, e quanto mais longe você estiver daquilo que seu coração deseja, mais poderoso será.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Inabalável",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 12%. A cada 0.1s depois de disparar uma flecha com o Ataque Normal e Ataque Carregado, terá aumento de Dano de 8%, acumulando até um máximo de 5 vezes."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 15%. A cada 0.1s depois de disparar uma flecha com o Ataque Normal e Ataque Carregado, terá aumento de Dano de 10%, acumulando até um máximo de 5 vezes."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 18%. A cada 0.1s depois de disparar uma flecha com o Ataque Normal e Ataque Carregado, terá aumento de Dano de 12%, acumulando até um máximo de 5 vezes."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 21%. A cada 0.1s depois de disparar uma flecha com o Ataque Normal e Ataque Carregado, terá aumento de Dano de 14%, acumulando até um máximo de 5 vezes."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano infligido pelo Ataque Normal e Ataque Carregado em 24%. A cada 0.1s depois de disparar uma flecha com o Ataque Normal e Ataque Carregado, terá aumento de Dano de 16%, acumulando até um máximo de 5 vezes."
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 15503,
"PromoteId": 15503,
"Sort": 5505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Elegia do Suspiro Final",
"Description": "Um arco tão adorável quanto a lira de qualquer bardo, suas flechas perfuram o coração como um suspiro lamentável.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Canção de Despedida",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Uma parte do \"Concerto Milenar\" que flutua no vento. Aumenta a Proficiência Elemental em 60 pontos. Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 4 Símbolo das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música da Despedida\" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 100 pontos, além disso o ATQ será aumentado em 20%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta a Proficiência Elemental em 75% pontos. Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 4 Símbolos das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música da Despedida\" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 125 pontos, além disso o ATQ será aumentado em 25%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta a Proficiência Elemental em 90% pontos. Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 4 Símbolos das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música da Despedida\" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 150 pontos, além disso o ATQ será aumentado em 30%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter o Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta a Proficiência Elemental em 105% pontos. Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 4 Símbolos das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Canção da Despedida\" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 175 pontos, além disso o ATQ será aumentado em 35%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Uma parte do Concerto Milenar que flutua no vento. Aumenta a Proficiência Elemental em 120% pontos. Quando a Habilidade Elemental ou o Supremo atingir os inimigos, o personagem obterá um Símbolo das Lembranças, que pode ser ativado uma vez a cada 0.2s, mesmo quando o personagem não está no campo de batalha. Possuir 4 Símbolos das Lembranças faz consumir todos eles, e faz todos os personagens da equipe obterem o efeito de \"Concerto Milenar: Música da Despedida\" por 12s: A Proficiência Elemental será aumentada em 200 pontos, além disso, o ATQ será aumentado em 40%. Dentro de 20s depois da ativação, não é possível obter os Símbolos das Lembranças de novo. Entre todos os efeitos de vários valores, os efeitos do mesmo valor não podem ser acumulados."
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 15507,
"PromoteId": 15507,
"Sort": 5507,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Estrela Invernal",
"Description": "Um arco imaculado que é tão afiado quanto as geleiras do extremo norte.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Pressagiador do Dia",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano causado por Habilidade Elemental e Supremo em 12%; Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito \"Estrela Polar da Noite Branca\" por 12s. Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de \"Estrela Polar da Noite Branca\", o ATQ é aumentado em 10/20/30/48%. Os efeitos de \"Estrela Polar da Noite Branca\" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano causado por Habilidade Elemental e Supremo em 15%; Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito \"Estrela Polar da Noite Branca\" por 12s. Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de \"Estrela Polar da Noite Branca\", o ATQ é aumentado em 12.5/25/37.5/60%. Os efeitos de \"Estrela Polar da Noite Branca\" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano causado pela Habilidade Elemental e Supremo em 18%; Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito \"Estrela Polar da Noite Branca\" que dura 12s. Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de \"Estrela Polar da Noite Branca\", o ATQ é aumentado em 15/30/45/72%. Os efeitos de \"Estrela Polar da Noite Branca\" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano causado por Habilidade Elemental e Supremo em 21%; Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito \"Estrela Polar da Noite Branca\" por 12s. Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de \"Estrela Polar da Noite Branca\", o ATQ é aumentado em 17.5/35/52.5/84%. Os efeitos de \"Estrela Polar da Noite Branca\" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano causado por Habilidade Elemental e Supremo em 24%; Depois que o Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo acerta o inimigo, gera 1 efeito \"Estrela Polar da Noite Branca\" por 12s. Quando tiver 1/2/3/4 acúmulos de \"Estrela Polar da Noite Branca\", o ATQ é aumentado em 20/40/60/96%. Os efeitos de \"Estrela Polar da Noite Branca\" gerados por Ataque Normal, Ataque Carregado, Habilidade Elemental ou Supremo são individuais."
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 15508,
"PromoteId": 15508,
"Sort": 5508,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Aqua Simulacra",
"Description": "A cor desse arco longo muda imprevisivelmente. Sob a luz, possui um brilho azulado como água.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Forma Purificadora",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta a Vida em 16%. Se existirem inimigos próximos, o personagem que tem esta arma equipada terá um aumento de Dano de 20%, independentemente do personagem estar ativo no campo de batalha ou não."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta a Vida em 20%. Se existirem inimigos próximos, o personagem que tem esta arma equipada terá um aumento de Dano de 25%, independentemente do personagem estar ativo no campo de batalha ou não."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta a Vida em 24%. Se existirem inimigos próximos, o personagem que tem esta arma equipada terá um aumento de Dano de 30%, independentemente do personagem estar ativo no campo de batalha ou não."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta a Vida em 28%. Se existirem inimigos próximos, o personagem que tem esta arma equipada terá um aumento de Dano de 35%, independentemente do personagem estar ativo no campo de batalha ou não."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta a Vida em 32%. Se existirem inimigos próximos, o personagem que tem esta arma equipada terá um aumento de Dano de 40%, independentemente do personagem estar ativo no campo de batalha ou não."
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112019,
112055
]
},
{
"Id": 15509,
"PromoteId": 15509,
"Sort": 5506,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Agitação Trovejante",
"Description": "Um Arco Longo que foi dado a alguém pela Shogun. Ele emite raios que nunca se apagam.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Governo do Trovão",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Ataque em 20%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada. Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 12/24/40%. O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa). A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Ataque em 25%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada. Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 15/30/50%. O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa). A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o ATQ em 30% e pode também ganhar o poder do Selo da Trovoada. Selo da Trovoada: Nos acúmulos 1/2/3 do Selo da Trovoada obtém aumento de Dano causado por ATQ Normal em 18/36/60%. Nas situações abaixo, cada personagem obtém 1 acúmulo de Selo da Trovoada: quando o ATQ Normal causa Dano Elemental, dura 5s; quando libera a Habilidade Elemental, dura 10s; além disso, quando a Energia Elemental do personagem é inferior a 100%, irá obter 1 acúmulo do Selo da Trovoada, que desaparecerá quando a Energia Elemental do personagem estiver cheia. O tempo de cada acúmulo de Selo da Trovoada é contado individualmente."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Ataque em 35%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada. Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 21/42/70%. O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa). A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Ataque em 40%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada. Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 24/48/80%. O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa). A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra."
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15511,
"PromoteId": 15511,
"Sort": 5509,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Caminho do Caçador",
"Description": "Este arco adornado foi feito usando galhos brancos preciosos. Ele já derrotou inúmeras bestas malignas que tentaram infiltrar a floresta.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "O Destino da Besta",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Ganha 12% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito \"Caça Incansável\" ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 160% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Ganha 15% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito \"Caça Incansável\" ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 200% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Ganha 18% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito \"Caça Incansável\" ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 240% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Ganha 21% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito \"Caça Incansável\" ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 280% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Ganha 24% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito \"Caça Incansável\" ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 320% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois de 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s."
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112067
]
},
{
"Id": 15512,
"PromoteId": 15512,
"Sort": 5510,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Arcana Original",
"Description": "Um adereço de performance usada pela antiga \"Incrível Mágica\", que acabou revelando-se um notável armamento.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Parsifal, a Incrível",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 16%. Para cada personagem na equipe com o mesmo Tipo Elemental que o personagem que está com essa arma equipada (incluindo o personagem que está com a arma equipada), obtém 1 acúmulo do efeito \"Método\". Para cada personagem de Tipo Elemental diferente, obtém 1 acúmulo do efeito \"Atuação\". Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Método\", o ATQ aumentará 16%/32%/48%. Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Atuação\", aumenta a Veloc. Mov. em 4%/7%/10%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 20%. Para cada personagem na equipe com o mesmo Tipo Elemental que o personagem que está com essa arma equipada (incluindo o personagem que está com a arma equipada), obtém 1 acúmulo do efeito \"Método\". Para cada personagem de Tipo Elemental diferente, obtém 1 acúmulo do efeito \"Atuação\". Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Método\", o ATQ aumentará 20%/40%/60%. Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Atuação\", aumenta a Veloc. Mov. em 6%/9%/12%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 24%. Para cada personagem na equipe com o mesmo Tipo Elemental que o personagem que está com essa arma equipada (incluindo o personagem que está com a arma equipada), obtém 1 acúmulo do efeito \"Método\". Para cada personagem de Tipo Elemental diferente, obtém 1 acúmulo do efeito \"Atuação\". Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Método\", o ATQ aumentará 24%/48%/72%. Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Atuação\", aumenta a Veloc. Mov. em 8%/11%/14%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 28%. Para cada personagem na equipe com o mesmo Tipo Elemental que o personagem que está com essa arma equipada (incluindo o personagem que está com a arma equipada), obtém 1 acúmulo do efeito \"Método\". Para cada personagem de Tipo Elemental diferente, obtém 1 acúmulo do efeito \"Atuação\". Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Método\", o ATQ aumentará 28%/56%/84%. Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Atuação\", aumenta a Veloc. Mov. em 10%/13%/16%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 32%. Para cada personagem na equipe com o mesmo Tipo Elemental que o personagem que está com essa arma equipada (incluindo o personagem que está com a arma equipada), obtém 1 acúmulo do efeito \"Método\". Para cada personagem de Tipo Elemental diferente, obtém 1 acúmulo do efeito \"Atuação\". Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Método\", o ATQ aumentará 32%/64%/96%. Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito \"Atuação\", aumenta a Veloc. Mov. em 12%/15%/18%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 15513,
"PromoteId": 15513,
"Sort": 5511,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Cordas da Chuva Branca",
"Description": "Um arco espiritual lendário. Não importa se nos palcos ou nas batalhas, ele pode tocar facilmente o coração de todos os seus ouvintes.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Melodia de Dryas",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "O personagem equipado pode obter o efeito \"Remédio\". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de \"Remédio\", sua Vida Máxima aumentará em 12%/24%/40%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 28%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 1,
"Description": "O personagem equipado pode obter o efeito \"Remédio\". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de \"Remédio\", sua Vida Máxima aumentará em 15%/30%/50%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 35%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 2,
"Description": "O personagem equipado pode obter o efeito \"Remédio\". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de \"Remédio\", sua Vida Máxima aumentará em 18%/36%/60%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 42%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 3,
"Description": "O personagem equipado pode obter o efeito \"Remédio\". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de \"Remédio\", sua Vida Máxima aumentará em 21%/42%/70%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 49%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos."
},
{
"Level": 4,
"Description": "O personagem equipado pode obter o efeito \"Remédio\". Quando eles possuem 1/2/3 acúmulos de \"Remédio\", sua Vida Máxima aumentará em 24%/48%/80%. Eles podem obter 1 acúmulo nas seguintes situações: 1 ao usar uma Habilidade Elemental por 25s; 1 ao aumentar o valor do Contrato de Vida por 25s; 1 ao iniciar Cura por 20s. Isso ainda pode ser ativado quando o personagem equipado não está em campo. A duração de cada acúmulo é contada independentemente. Além disso, quando você tem 3 acúmulos, a Taxa CRIT do Supremo será aumentada em 56%. Este efeito será cancelado 4s após você ficar com menos de 3 acúmulos."
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112097,
112082
]
},
{
"Id": 15514,
"PromoteId": 15514,
"Sort": 5512,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "Plumagem Escarlate do Abutre Astral",
"Description": "Um arco antigo com penas vermelhas. É uma relíquia sagrada do Clã das Plumas de Flores que passou de geração em geração.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "Vista do Brinco da Lua",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em 24% por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 20%/48%, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em 10%/24%."
},
{
"Level": 1,
"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em 30% por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 25%/60%, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em 12.5%/30%."
},
{
"Level": 2,
"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em 36% por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 30%/72%, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em 15%/36%."
},
{
"Level": 3,
"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em 42% por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 35%/84%, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em 17.5%/42%."
},
{
"Level": 4,
"Description": "Após desencadear uma reação de Redemoinho, o ATQ aumenta em 48% por 12s. Além disso, se houver pelo menos 1/2 personagens na equipe com um Tipo Elemental diferente do personagem que está com essa arma equipada, o Dano causado por Ataques Carregados do personagem que está com essa arma equipada aumenta em 40%/96%, e o Dano causado pelo Supremo aumenta em 20%/48%."
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112106
]
}
]