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"預裝銃槍,進入劍槍結合作戰的「夜巡」狀態。在此狀態下,克洛琳德的普通攻擊將轉為進行銃槍射擊「馳獵」,造成的傷害將轉為無法被附魔覆蓋的雷元素傷害,並且無法進行重擊;施放元素戰技將轉為進行「貫夜」:進行突進劍擊,造成雷元素傷害。上述方式造成的傷害視為普通攻擊造成的傷害。\n\n馳獵\n·生命之契大於或等於生命值上限的100%時:進行銃槍射擊。\n·生命之契小於生命值上限的100%時:發射銃槍時基於克洛琳德的生命值上限賦予她一定的生命之契,打出能穿透敵人的彈藥,對路徑上的敵人造成更高的傷害。\n\n貫夜\n根據克洛琳德目前生命之契的百分比,決定此次貫夜的效果:\n·生命之契為0%時,將進行突進劍擊。\n·生命之契小於生命值上限的100%時,將為克洛琳德恢復生命值,回復量基於她的生命之契數值,並提升此次貫夜的範圍與造成的傷害。\n·生命之契大於或等於生命值上限的100%時,將進行貫夜·契令,為克洛琳德恢復更高比例的生命值,並進一步提升此次貫夜的攻擊範圍與造成的傷害。\n\n此外,克洛琳德處於夜巡狀態下時,貫夜以外的治療效果將不會生效,並轉為為她賦予相當於生命值回復量一定比例的生命之契。\n\n「夜巡」狀態將在克洛琳德退場時解除。\n\n始基力:荒性\n每隔一段時間,克洛琳德的馳獵命中時,將在命中的位置降下流湧之刃,造成具有荒性的雷元素傷害。\n\n夜影中潛伏的邪祟之物早已在千年間被誅討殆盡,然而人心中亦有光明難及的陰影。\n時至今日,她依然銘記著「黃金獵人」留下的告誡——點燃燭火的巡夜之人更應時刻保持警惕,莫要被冰冷的黑暗浸染。", "Icon": "Skill_S_Clorinde_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 9839, "Proud": { "Descriptions": [ "技能傷害|{param1:F1P}*5", "賦予生命之契|{param2:F1P}生命值上限", "冷卻時間|{param3:F1}秒", "元素能量|{param4:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 983901, "Level": 1, "Parameters": [ 1.2688, 0.66, 15, 60 ] }, { "Id": 983902, "Level": 2, "Parameters": [ 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"基於生命值上限為自己賦予生命之契,隨後以劍槍齊奏的技藝閃身截擊,造成雷元素範圍傷害。\n\n以凡人之軀對抗非人之物的古老技藝,據說其傳承最早可以追溯到反抗雷穆利亞帝國的純水騎士。\n話雖如此,只要能想辦法控制住力道,也不是完全不能在決鬥中對普通的敵人使用。", "Icon": "Skill_E_Clorinde_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 9821, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 982101, "Level": 1, "Parameters": [ 15, 1800, 0.2 ] } ] }, "Id": 982101, "Name": "破夜的明焰", "Description": "隊伍中附近的角色對敵人觸發雷元素相關反應後,將基於克洛琳德攻擊力的20%,提升克洛琳德的普通攻擊與殘光將終造成的雷元素傷害。此效果持續15秒,至多疊加3層,每層獨立計時。依此方式至多使克洛琳德的上述攻擊造成的傷害提升1800。", "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_05" }, { "GroupId": 9822, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 982201, "Level": 1, "Parameters": [ 1, 1, 0.1, 15 ] } ] }, "Id": 982201, "Name": "契令的酬償", "Description": "如果克洛琳德的生命之契大於或等於生命值上限的100%,生命之契的數值提升或降低時,克洛琳德的暴擊率提升10%,此效果持續15秒,至多疊加2層,每層獨立計時。\n此外,狩夜之巡的夜巡狀態獲得強化:持續期間,治療回復量轉化為生命之契的比例提升至100%。", "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_06" }, { "GroupId": 9823, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 982301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 982301, "Name": "夜巡之穫", "Description": "在小地圖上顯示周圍的楓丹區域特產的位置。", "Icon": "UI_Talent_S_Liney_07" } ], "Talents": [ { "Id": 981, "Name": "「自此,行過燭影之帷」", "Description": "狩夜之巡的夜巡狀態持續期間,克洛琳德的普通攻擊造成的雷元素傷害命中敵人時,將在敵人附近喚出夜巡之影進行兩次協同攻擊,各自造成克洛琳德30%攻擊力的雷元素傷害。\n此效果每1.2秒至多觸發一次,依此方式造成的傷害視為普通攻擊傷害。", "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_01" }, { "Id": 982, "Name": "「自此,直面長夜之危」", "Description": "突破天賦「破夜的明焰」的效果獲得強化:隊伍中附近的角色對敵人觸發雷元素相關反應後,將基於克洛琳德攻擊力的30%,提升克洛琳德的普通攻擊與殘光將終造成的雷元素傷害。此效果持續15秒,至多疊加3層,每層獨立計時。處於3層狀態下時,克洛琳德的抗打斷能力提升。依此方式至多使克洛琳德的上述攻擊造成的傷害提升2700。\n需要解鎖突破天賦「破夜的明焰」。", "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_02" }, { "Id": 983, "Name": "「我將銘記白晝的誓言」", "Description": "狩夜之巡的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Clorinde_02", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 984, "Name": "「銘記淚、生命與仁愛」", "Description": "殘光將終對敵人造成傷害時,將根據克洛琳德的目前生命之契百分比提升此次傷害,每1%生命之契都將使此次殘光將終造成的傷害提升2%;依此方式,至多使殘光將終造成的傷害提升200%。", "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_03" }, { "Id": 985, "Name": "「也銘記黎明終將到來」", "Description": "殘光將終的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Clorinde_01", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 986, "Name": "「為此,勿將希望揚棄」", "Description": "施放狩夜之巡後的12秒內,克洛琳德的暴擊率提升10%,暴擊傷害提升70%。\n此外,夜巡狀態持續期間,明燭之影會在特定條件下出現,進行追擊,造成克洛琳德200%攻擊力的雷元素傷害,依此方式造成的傷害視為普通攻擊傷害。\n明燭之影會在如下情況下出現:\n·克洛琳德即將被攻擊命中時。\n·克洛琳德進行貫夜·契令時。\n每1秒至多透過上述方式喚出1次明燭之影,一次夜巡狀態持續期間,至多喚出6次明燭之影。\n此外,夜巡狀態持續期間,克洛琳德受到的傷害降低80%,抗打斷能力提高,該效果將在夜巡狀態結束或喚出6次明燭之影的1秒後移除。", "Icon": "UI_Talent_S_Clorinde_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "秉燭獮影", "Detail": "不敗的決鬥代理人。以手中的劍維護著楓丹廷的「公義」。", "Association": 8, "Native": "審判庭", "BirthMonth": 9, "BirthDay": 20, "VisionBefore": "雷", "VisionOverrideUnlocked": "神之眼", "ConstellationBefore": "迅捷劍座", "CvChinese": "赵涵雨", "CvJapanese": "石川由依", "CvEnglish": "Crystal Lee", "CvKorean": "申娜利", "CookBonus": { "OriginItemId": 108676, "ItemId": 108678, "InputList": [ 101230, 100064 ] }, "Fetters": [ { "Title": "初次見面…", "Context": "#楓丹廷決鬥代理人,克洛琳德,向{F#妳}{M#你}致意。如需僱用我來代理決鬥,請先陳述{F#妳}{M#你}所陷之糾紛…無需贅述人情,這與我無關。" }, { "Title": "閒聊·對手", "Context": "我在決鬥中遇過不少對手,他們大部分都落敗了,剩下的則主動投降…我有沒有輸過?沒有。" }, { "Title": "閒聊·決鬥代理人", "Context": "決鬥代理人是我的職業,我怎麼想並不重要。因為握緊長劍之時,我代表的是楓丹的律法與規則。" }, { "Title": "閒聊·制勝訣竅", "Context": "#決鬥是意志的對戰,劍則是決鬥者心靈的延伸。如果{F#妳}{M#你}的心已然畏縮,那{F#妳}{M#你}的劍也會如同裹鞘一般,無法斬敗任何人。" }, { "Title": "下雨的時候…", "Context": "獵物會在雨天休息,但獵人不能。" }, { "Title": "雨過天晴…", "Context": "看來風和雲的對決分出勝負了。" }, { "Title": "打雷的時候…", "Context": "希望世界上能少個惡徒。" }, { "Title": "下雪的時候…", "Context": "真新奇,但也夠冷清的。" }, { "Title": "在沙漠的時候…", "Context": "我從來沒這麼想念過楓丹。" }, { "Title": "早安…", "Context": "#早安。我正準備去喝杯咖啡,一起嗎?我有自備咖啡杯,如果{F#妳}{M#你}需要,我可以借{F#妳}{M#你}一個。" }, { "Title": "午安…", "Context": "#抱歉,現在還是我的工作時間。這份三明治給{F#妳}{M#你},先吃點墊墊胃吧。" }, { "Title": "晚上好…", "Context": "#很抱歉不能和{F#妳}{M#你}分享品酒心得,但我可以向{F#妳}{M#你}推薦幾家頗具特色的冷門餐館。" }, { "Title": "晚安…", "Context": "晚安,我維護好武器後也會休息。" }, { "Title": "關於克洛琳德自己·新聞報導", "Context": "#報紙上總是有一些談不上公正,也絕不算正義的報導,撰寫的人都被人情與摩拉帶偏了心。\n如果{F#妳}{M#你}想知道某件事的真相,最好的方法是去找相關的人用{F#妳}{M#你}自己的嘴發問,用{F#妳}{M#你}自己的心去理解。\n至少,別讓其他人的舌頭代替{F#妳}{M#你}的頭腦。" }, { "Title": "關於克洛琳德自己·銃槍與長劍", "Context": "我的武器裝備遵循逐影獵人的傳統制式。銃槍用來驅趕獵物,長劍則給予致命一擊。\n當然,代理決鬥時我通常只用長劍,踏上決鬥場的人已經無路可逃,用不著再去驅趕。" }, { "Title": "關於我們·儀式", "Context": "#在每次決鬥開始前,我會用浸了特製藥水的軟布擦拭武器,一方面是為了保養,另一方面是為了讓自己保持沉靜,排除雜念。\n作為執劍者,{F#妳}{M#你}應該也有自己的儀式吧?" }, { "Title": "關於我們·人與魔影", "Context": "#我的許多習慣都承襲自逐影獵人的傳統。他們對抗的是邪惡魔物,而我對抗的則是不法凶徒。但魔物本就生來邪毒,這是魔物的本能,那些墮落的人本來有行善的能力與機會,卻自尋惡孽。\n{F#妳}{M#你}呢?{F#妳}{M#你}持劍的理由是什麼?" }, { "Title": "關於「神之眼」…", "Context": "在我獲得「神之眼」後,決鬥中向我投降的人數明顯增加了不少,有的代理人說這枚「神之眼」是我決鬥時的「震懾手段」。\n我還以為我從未敗北的決鬥戰績才是「震懾手段」,或許我以後的決鬥應該贏得更有表現力一點。" }, { "Title": "有什麼想要分享…", "Context": "我曾多次見證某些矛盾瑣事,被當事人基於純粹的感性反覆咀嚼,最終演變成一樁事關人身尊嚴,不可退讓的驚天恥辱而鬧上審判庭,甚至引發一場荒誕的決鬥。\n作為決鬥代理人,我對於用決鬥來維護名譽這件事沒有意見,但是…怎麼說呢…從一個普通的楓丹市民角度來看,咖啡裡到底該不該加茉潔草,實在不見得是一件非要用劍來論證的事情…" }, { "Title": "感興趣的見聞…", "Context": "看過蓬蓬果吧?蓬蓬果飄飛的速度和位置不易捉摸,很適合作為槍靶練習射擊,但是去野外找蓬蓬果很不方便,要是有人願意人工培育蓬蓬果就好了…" }, { "Title": "關於夏洛蒂…", "Context": "夏洛蒂小姐是一位識趣的記者,我對她沒什麼壞印象。\n畢竟夏洛蒂小姐既不會在上班的路上堵我拍攝畫片,也不會跟蹤我去咖啡廳,記錄我今天喝了什麼咖啡。最值得稱讚的是她明確知道我不接受記者採訪,所以不會來自討沒趣。" }, { "Title": "關於芙寧娜…", "Context": "從前參加茶會的時候,我總是扶著劍站在她背後,現在我卻能在長桌對面就座與她分享茶點。\n位置變化之後,我開始理解為什麼她會一天到晚唸著要「控制體態」了。" }, { "Title": "關於娜維婭…", "Context": "娜維婭最近心情很好,沒幾天就會拉我去「桌上劇團」玩新劇本。\n選材五花八門,除了擔任了幾次劇本主持人,我也作為玩家和她共同參與了幾場冒險。但我會盡量避免扮演和審判庭有關的角色,防止氣氛變得太過嚴肅…" }, { "Title": "關於那維萊特…", "Context": "最高審判官的權威無庸置疑,他總是能做出最公正的判決。必要的時候,我也會用劍再次強調判決的公正性。" }, { "Title": "關於夏沃蕾…", "Context": "夏沃蕾隊長,我聽說過她的大名。她曾經因為抓捕凶犯時的手段太過強硬,而遭起訴過幾次。她應訴時態度依然十分強硬,將對方駁得啞口無言,實在出色。" }, { "Title": "關於林尼…", "Context": "這位大魔術師的職業素養值得稱讚。如果有空的話,我會以觀眾的身分享受他的魔術表演。" }, { "Title": "關於菲米尼…", "Context": "#有天我收到了一個包裹,裡面裝著迷你機械玩具和表達謝意的卡片。玩具十分精緻,下次有機會我會當面對菲米尼先生表達一下感謝…最好不要當面?好吧,那我也寫份卡片,請{F#妳}{M#你}幫我帶給他。" }, { "Title": "關於千織…", "Context": "我買過她家的衣服,做得不錯。但我平常比較習慣穿現在這套工作制服,一方面是可以明確闡述我的身分,另一方面是因為我喜歡熟悉的事物。這套制服就像是我的劍,熟悉且適用,不必多做更換。" }, { "Title": "關於萊歐斯利…", "Context": "梅洛彼得堡並不是一處好打理的地方。能夠讓那個地方保持一定程度的穩定,萊歐斯利的手腕無庸置疑。\n其中應該不乏一些不能明說的手段,這就不是我們可以知道的了。" }, { "Title": "關於希格雯…", "Context": "希格雯小姐是一位優秀的護士,既擅長治療身體的傷痛,又懂得如何療癒人的內心。即使是梅洛彼得堡裡那些心懷惡孽的凶徒,想必也會被她的美德和善心感動,內心湧起一絲善念。\n這一絲善念,或許就能成為他們踏上改邪歸正之路的契機。" }, { "Title": "關於艾梅莉埃…", "Context": "我聽說過這名香水設計師小姐,對她真正的職業也有所耳聞。我偶然有次遇到她正在撫摸一隻路邊的小狗,臉上掛著溫和的笑意。我們互相點頭後就道別了。" }, { "Title": "想要瞭解克洛琳德·其一", "Context": "決鬥代理人的工作並不繁雜,甚至可以說十分簡單。遵循審判庭的要求,擊敗對手就好。除此之外,無需多想。\n…也許這就是外面有些人把我稱為「劊子手」的原因。" }, { "Title": "想要瞭解克洛琳德·其二", "Context": "代理決鬥時,我會盡可能確保與對手公平較量。如果對手有眼疾,我就會矇住眼睛,如果對手雙腿不便,我則會限定自己的移動範圍。無論如何,我所參與的必須是一場公平的決鬥。" }, { "Title": "想要瞭解克洛琳德·其三", "Context": "我見過太多人臨陣投降。連拔出武器的勇氣都沒有,所謂的冤屈和名譽受損,想必也只是自私的一家之言罷了。\n他們早已被自己擊敗,無需我動手,就自願變成心靈的囚徒了。" }, { "Title": "想要瞭解克洛琳德·其四", "Context": "#{F#妳}{M#你}有看過審判庭上的罪人嗎?在我所經歷過的審判裡,罪人總會強詞奪理,將自己偽裝成好人。在他們口中,暴行變成義舉,罪惡變為正義…但他們狡辯的終點卻總是一句話——自己雖然一時糊塗,但罪過人人都會犯,實在無可指責。\n他們掩蓋自身汙穢的方法,就是汙染整片水源。\n而擊碎這群罪人的謊言,為正義之廷激濁揚清,正是我成為決鬥代理人的理由。" }, { "Title": "想要瞭解克洛琳德·其五", "Context": "我見過許多想要在審判庭上尋求溫和人情的人。我並無不敬,但他們來錯地方了。\n審判庭是昭示公理正義的場所,而正義總是…也必須冷漠,否則就無從延續。\n如果正義摻雜了人情,那有時候就容易被誤導偏折,讓基於公理執行的「審判」變為由人情驅使的「私刑」。而審判庭中的「私刑」,與那些違律的凶惡暴行無異。" }, { "Title": "克洛琳德的愛好…", "Context": "#與代理決鬥不同,「桌上劇團」主持人的身分能夠讓我游離於故事之外,在不捲入人情冷暖的情況下觀察人們的種種反應,為他們建立起一個受我掌控的世界。嗯?{F#妳}{M#你}說聽起來像在看籠子裡的獵物?有道理…是我沒有思考過的角度,不過我從來不會為難玩家,盡量讓他們開心地體驗故事,這點和打獵還是很不一樣的。" }, { "Title": "克洛琳德的煩惱…", "Context": "希望那些記者不要再打擾我喝咖啡、買花和看書,否則我會考慮抓兩個典型向審判庭起訴。如果他們申請代理決鬥,我會讓他們帶著留影機上場的。公平起見,我也會只帶留影機。" }, { "Title": "喜歡的食物…", "Context": "#用肉類做的菜餚都不錯,但肉一定要新鮮。剛獵來的肉用鹽簡單調味後烤製,旁邊搭配微酸的水果,味道十分不錯。下次有機會的話,隨我去打獵,我做給{F#妳}{M#你}品嚐看看。" }, { "Title": "討厭的食物…", "Context": "魚類不合我的胃口,一方面是刺太多,另一方面則是有一股腥味…或許我在兒時已經吃夠了。" }, { "Title": "收到贈禮·其一", "Context": "完美的味道,很合我味口。不要讓記者和美食家發現,他們只會用鏡頭和報紙享受美食。" }, { "Title": "收到贈禮·其二", "Context": "嗯,不錯的美食,很適合慢慢品嚐。" }, { "Title": "收到贈禮·其三", "Context": "…幸好這道菜並非出自餐館,避免了一些廚師和食客之間的矛盾。" }, { "Title": "生日…", "Context": "#生日快樂。這把短劍樣式的項鍊由我親手打造,送給{F#妳}{M#你}作為禮物。\n按照逐影獵人的傳統,在新成員作為逐影獵人度過第一次生日時,教導這位獵人的導師會為{M#他}{F#她}親手打造一把刻有姓名的短劍項鍊,並讓{M#他}{F#她}把項鍊時刻掛在胸口。這象徵著用劍鋒指問自己的內心是否涉足惡孽,是否心無旁騖,是否有決心逐滅邪魔。\n雖然{F#妳}{M#你}不是逐影獵人,但我相信{F#妳}{M#你}和我們一樣有著懲惡揚善的決心。\n為什麼樣式不是銃槍?因為銃槍會走火,指問內心的手段太直接了也不行。" }, { "Title": "突破的感受·起", "Context": "原來如此,的確有所長進。" }, { "Title": "突破的感受·承", "Context": "劍揮舞時的手感更好了,完全能適應。" }, { "Title": "突破的感受·轉", "Context": "眼力有所提升?讓我朝那片落葉試射一下。" }, { "Title": "突破的感受·合", "Context": "#在武力方面,我並不認為{F#妳}{M#你}會需要我的幫助。但倘若{F#妳}{M#你}希望藉助我的力量,我會盡我所能,一如既往。" }, { "Title": "元素戰技·其一", "Context": "預備。" }, { "Title": "元素戰技·其二", "Context": "上膛。" }, { "Title": "元素戰技·其三", "Context": "獵影!" }, { "Title": "元素爆發·其一", "Context": "射獵邪魔!" }, { "Title": "元素爆發·其二", "Context": "你的自證時刻。" }, { "Title": "元素爆發·其三", "Context": "洞見惡孽,逐滅鬼影!" }, { "Title": "打開寶箱·其一", "Context": "路遇好運,不錯。" }, { "Title": "打開寶箱·其二", "Context": "沒有歸屬的物品,不會引發糾紛。" }, { "Title": "打開寶箱·其三", "Context": "先到者得,合理。" }, { "Title": "生命值低·其一", "Context": "…速決勝負。" }, { "Title": "生命值低·其二", "Context": "驕縱輕狂。" }, { "Title": "生命值低·其三", "Context": "…可笑。" }, { "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "退場!" }, { "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "由我接手,後退。" }, { "Title": "倒下·其一", "Context": "勝負…已分…" }, { "Title": "倒下·其二", "Context": "敗者…當如此…" }, { "Title": 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}, { "Title": "角色故事1", "Context": "無論對於那些不幸和克洛琳德在決鬥中交手的人,還是在看臺上旁觀過克洛琳德決鬥的人來說,「如果遇見克洛琳德,最好立即接受判決」都絕對不是一句玩笑話。\n看看這幾位決鬥開始一分鐘不到就落敗的人吧。有一位小姐甚至事先做好了準備,把劍柄牢牢用布條綁在自己手上…但那些布條還是被精確地一一挑斷,她的武器就像是縫針一樣被克洛琳德輕鬆挑飛。再看那些氣急敗壞——這種人不只一個——在身上各處藏各種道具的先生們,他們將銃槍塞進帽子裡,把鞋子挖空填入一把小匕首,袖子裡則放個藥粉瓶…等他們招數使盡,依然無一例外地被克洛琳德撂倒在地,再不幸地因為「蔑視審判庭」而罪加一等——更別提一些走投無路,在決鬥開始前用盡了自己的能力到處打點,企圖把自己塑造成一個受害者,博取市民們的同情…但這仍然無法改變他在決鬥場上落敗的事實。畢竟,被套上了謊言之鞘的劍,本就無法斬斷任何事物。\n不過,這些狼狽落敗的滑稽演員也帶來了好處,有了他們做為反例,觀眾們總算知道哪些人是願意堂堂正正決鬥的好人,哪些人所聲張的「正義」的確有些道理。即使最後仍然落敗,人們也願意聆聽他的聲音——因為這是個堅信自己信念的人,他也有勇氣為了信念而拔劍。\n有人說克洛琳德小姐在面對這樣的人時,劍尖總會稍稍後退,也不會使盡全力。有靠得近的觀眾甚至賭咒發誓自己有次甚至看見克洛琳德小姐的嘴角微微上揚,她準是認可了那個對手,因為和這樣的人決鬥,才能體現出「代理決鬥」的意義。\n但克洛琳德並不在意這場決鬥帶給觀眾多少內心的感動,或是讓他們的心中產生了怎樣的抒情獨白。\n對這位決鬥代理人來說,給對手一場公平的決鬥,分出勝負,理清公理,即是代理決鬥唯一的意義。" }, { "Title": "角色故事2", "Context": "克洛琳德決鬥時的風采,也為她吸引了無數擁躉。\n那些「熱心」的市民們細緻分析著這位決鬥代理人的方方面面。\n她的劍術究竟來源於何處?是家傳的,還是意外所獲?難不成,這位女士是某位沒落王國的遺孤,這出色的劍術就是來自此處傳承?\n據說她在每次決鬥之前,都會進行一段「淨劍儀式」。她用什麼來清洗劍身?從露景泉裡打來的極淨之水?加入了特別藥劑的洗劑?亦或者…為了加強自己和武器之間的關聯,加入了一些…自己的血?\n不對!不對!她之所以如此強大,是因為那個「儀式」壓根就不是用來洗滌長劍,而是為了請某一位極擅劍術的魂靈降臨在她身上,所以她才能百戰百勝!\n一時間,這位不敗的決鬥代理人身上,被蒙上了過於繽紛的故事色彩,市民們——主要是記者們——對此的好奇心也達到了頂峰。\n終於,審判庭終於對那些埋伏在審判庭門口的草叢裡和花壇後的記者們忍無可忍,他們召集了記者,發出了正式通知:\n「克洛琳德小姐,及全體決鬥代理人,在決鬥中所使用之武力皆符合常理,絕非如傳言一般誇張無稽…」\n記者們群情激奮,沒有半點相信的模樣。\n「若流言造成惡劣影響,審判庭將對營造及傳播流言者進行正式起訴…」\n記者們嗤之以鼻,留影機依舊拍個不停。\n「…本場審判的決鬥代理人,本庭定為克洛琳德小姐!」\n記者們突然齊齊沉默。\n而在旁邊,被迫參與這場鬧劇的克洛琳德點了點頭,說道:\n「分內事。」\n於是,有關克洛琳德的無稽流言就此終結。和那場謠言風暴有關的痕跡,如今也只存留在一些劇本與小說之中了。\n而那些劇作者和小說家,無一例外地堅決否認自己從那些謠言中獲得過靈感。\n無論如何,絕無此事!" }, { "Title": "角色故事3", "Context": "事實上,克洛琳德的確和那些怪力亂神之說沒有任何關係。\n這位決鬥代理人的高強實力,來源於那一群曾在楓丹大地上逐獵鬼影的「逐影獵人」。\n傳說中在楓丹建立之初,有一位自稱「黃金獵人」的英雄,他為了清滅威脅楓丹安寧的魔物而創立了「逐影獵人」,並且召集了包括「純水騎士」後裔在內的一眾英雄,不斷在楓丹大地上奔走追獵魔物與惡徒,留下了無數英雄傳說。直到楓丹全境重歸安寧,「逐影獵人」的名號便隨之隱沒。\n如今的楓丹人談起「逐影獵人」時,大多數也只會記得從某部戲劇,或是某部小說裡聽來的「逐影獵人訓誓」。\n「自此,行過燭影之帷」\n「自此,直面長夜之危」\n「我將銘記白晝的誓言」\n「銘記淚、生命與仁愛」\n「也銘記黎明終將到來」\n「為此,勿將希望揚棄」\n對大部分楓丹人來說,有關「逐影獵人」的一切都只是一段頗富戲劇張力的「傳說」。\n但對克洛琳德來說,「逐影獵人」的事蹟與誓言都是切實存在著的「傳承」。\n從自己的師父逐影獵人佩特洛妮拉那裡,她首先學習到的就是逐影獵人們斬殺魔物時所用的劍技,這種劍技要求獵人盡可能貼近獵物,從而以最快速度刺中獵物要害。為了訓練這種劍技,克洛琳德被佩特洛妮拉丟進了一個布滿旋轉立柱機關的房間,每一根立柱上都插著許多把木劍,而且這些木劍的頂端還包裹著一個布袋。\n「裡面可能是糖果,可能是鐵砂,也可能是師父我為了教導妳而掉的頭髮。」\n「妳可以斬開這些袋子,也可以避開,怎麼處理就看妳的了。」\n「我記得妳吃過午飯了…嗯,那就堅持到吃晚飯的時候好了。記得盡量留一點吃晚飯的力氣。現在,開始!」\n克洛琳德以這種學習方式同時學習了逐影獵人的射擊術、追蹤術、隱匿術和步法…還有與同行相遇時快速表明身分,避免誤傷的方法。\n…而在這些訓練中所經歷的艱辛坎坷,克洛琳德從未和他人提起。畢竟她現在是審判庭的決鬥代理人,而不是數百年前的「逐影獵人」。\n她相信那位突然不告而別的師父也會理解她的選擇。為了維護楓丹的和平與安寧,逐影獵人的劍能斬殺凶暴惡孽之魔物,如今也理應能斬敗那些目無法紀的惡徒。\n如果師父有意見的話,克洛琳德也不介意與師父用逐影獵人的方式來一場辯論。\n畢竟佩特洛妮拉小姐曾說過如果克洛琳德能夠擊敗她的話,她還是願意聆聽一下不同意見的。" }, { "Title": "角色故事4", "Context": "當「桌上劇團」俱樂部的老闆初次看見克洛琳德光顧時,很是不知所措。\n老闆看著這位戴著三角帽,穿著整齊制服,腰上掛著銃槍和長劍的決鬥代理人,一時間往日自己所犯的錯——和那些其實不算錯的錯——和曾經旁觀過的代理決鬥剎那出現在了腦海中,本來應該說的「歡迎光臨」哽在喉嚨裡,不知道如何說出。\n就在這句「歡迎光臨」即將在老闆自己的重重思慮下變成「請您原諒」時,後面才進門的娜維婭笑嘻嘻地開了口。\n「老闆,我這位朋友說想要體驗一下『桌上劇團』,怎麼樣?有什麼好玩的劇本嗎?」\n「她不是新手喔。對於劇本的品質可是很挑剔的,把你們最好玩的劇本拿出來吧!」\n好吧,雖然老闆喉嚨裡的那句「歡迎光臨」最終還是沒能說出,但總歸從「請您原諒」變成了另一個字。\n「…欸?」\n隨後,老闆匆忙搬來幾乎所有店裡的劇本。包括玩法最受歡迎的《銅誓紀元》、劇情最複雜的《旋環事記》,和無可替代的經典劇本《灰狼谷·第三版·第二延伸規則》…\n一番交流後,「桌上劇團」就有了克洛琳德這麼一位常客。店內的其他客人在度過了最初的詫異期後,也逐漸壯起膽子邀請克洛琳德一同遊玩最新的劇本,在邀請人期待的目光裡,她也一一答應了下來。\n隨後,這位新玩家在各類劇本中都展現出無與倫比的能力。她從不會放過劇本中任何一個微小的線索,也不會錯失任何一個抓住線索的時機,精準地跟隨著劇本的最佳走向。\n而且克洛琳德所做的一切,都完全符合劇本中的各類規章制度,不少和她搭檔過的玩家都說:「與其說是玩家,克洛琳德小姐更像是這個劇本的主持人嘛。」\n在聽到這種話後,克洛琳德也只是報以不置可否的微笑——她總不能告訴諸位,自己之所以在遊玩劇本時如此駕輕就熟,是因為之前一直替娜維婭做劇本主持人,被這位好友層出不窮的奇思妙想鍛煉了個夠吧?這實在是一段太悠長的生活,太複雜的故事。\n不過,為了不讓娜維婭的奇思妙想繼續「鍛煉」那幾位「桌上劇團」俱樂部的無辜主持人,在享受一段時間的玩家體驗後,克洛琳德再次做回劇本主持人,這對老闆、客人和娜維婭來說,都實在是一件好事。\n畢竟在這個屋子裡,沒人能比這位決鬥代理人更懂「公正」了。在主持劇本時,她的「公正」甚至都不會被蛋糕、薯條和泡泡桔打動!\n在零食攻勢面前,她只輕輕倒扣規則書,向著冥思苦想的玩家們說道:「我們還有許多時間,可以再好好想想。」\n在又一次劇本結束時,一位複律官小姐和他們的同伴笑著說道:\n「我們之前還以為克洛琳德小姐一天到晚都在忙著和代理決鬥有關的事。」\n收拾著桌面的克洛琳德略微思考,微微搖頭說道:\n「我通常不會工作到晚上。」" }, { "Title": "角色故事5", "Context": "在克洛琳德看來,逐影獵人和決鬥代理人的職責並無差異。\n「逐影獵人」消滅彼時肆虐楓丹大地的魔物,維護楓丹的安寧。而「決鬥代理人」則代表著楓丹的律法與規則,懲處企圖在律法漏洞鑽營的惡徒,也給那些想要維護自身榮譽的人一場公正的決鬥,讓他們有為自己發聲的機會。\n但是當塵埃落定,邪魔惡徒皆受懲處,那麼為公義揚劍之人,又該怎麼處理手裡那柄曾經揮舞的劍?\n克洛琳德聽佩特洛妮拉講過,有一位逐影獵人太過專注於滅殺邪魔,當肆虐的魔影被徹底剿滅,他反而陷入了迷茫——這位獵人一生都在為剿滅魔物而戰鬥,如今大敵已除,他又有什麼存在的意義?在長久的思考後,他依然遵循著之前的生活,悄悄離開了逐影獵人,繼續獨自追獵著其他魔物…佩特洛妮拉並沒有敘述這位獵人的結局,只是說:\n「拋棄了劍鞘的劍,最好的結局也只是鏽蝕殆盡。」\n彼時尚且年幼的克洛琳德一臉茫然,佩特洛妮拉舉起了自己手裡的咖啡匙,指向放在旁邊盤子裡的方糖,對克洛琳德問道:\n「克洛琳德,妳知道這是什麼嗎?這是個重要的問題,答對的話就獎勵妳一杯泡泡桔汁。」\n克洛琳德眨眨眼,嘗試回答道:「是…方糖?」\n「喔,悟性還不錯嘛。記住妳的回答,克洛琳德。」經驗老道的逐影獵人說道:「當咖啡匙指著方糖時,妳要注意的是方糖,而不是指著方糖的湯匙。」\n「逐影獵人之所以戰鬥,是為了讓所有人的生活恢復安寧。『所有人』,自然也包括逐影獵人自己。」\n「安寧美好的生活才是妳需要取得的那塊方糖,戰鬥只是妳用來取得那塊方糖的湯匙。」\n「想清楚妳為何戰鬥,不要讓妳的戰鬥目的變成『戰鬥本身』。」\n「不然的話,妳就會變成只看得見湯匙,卻看不見方糖的蠢貨了,以後喝的咖啡都會苦到咽不下去。」\n夜色降臨,楓丹廷內華燈初上,人們來來去去,彼此擁抱歡笑。\n克洛琳德喝完了最後一口咖啡,這款咖啡是咖啡廳·露澤的最新飲品,聽說裡面採用了當季新鮮水果汁作為原料,取代原本用來中和口感的糖漿,喝起來的確新奇可口。\n明天是休息日,好好睡一覺後,上午要去採購一點鮮花,再去買一些水果,下午還要和娜維婭去「桌上劇團」玩最新的劇本…\n看來明天會很忙。\n不敗的決鬥代理人拿起叉子,叉起最後一塊蛋糕送進嘴裡,細細品嚐後,起身離去。" }, { "Title": "「逐影獵人之遺」", "Context": "要說克洛琳德最為標誌性的裝扮,莫過於垂落在她身後的那件窄式披風了。\n對克洛琳德來說,這件披風可謂是一種「信物」。\n在她十歲時教導她武藝,順便照顧她生活的老師佩特洛妮拉不告而別,即使是神通廣大的卡雷斯先生也不知道這位逐影獵人究竟去了哪裡。克洛琳德將整個房間都翻了過來,也去所有她曾經訓練過的地方挖地三尺,卻始終沒有找到任何有關師父去向的線索,她唯一的收穫是衣櫃裡一件窄式深藍色披風。\n克洛琳德從未見師父穿過這套披風。佩特洛妮拉總是穿著她那套純黑的披風,就算克洛琳德不記得,被師父耍得團團轉的警備隊,和那些貼在牆上的通知令也會替她記得。\n…但這件披風的內裡,又清楚地紋著逐影獵人的紋章,披風裡還夾著一枚刻有她名字的短劍項鍊——這是一份遲來的生日禮物。\n但這件披風和徽章究竟是臨別贈禮,還是師父又一次對她的考驗?\n克洛琳德不知道,但她依然將披風抱了起來。\n——如果這是一次考驗,那麼她將做好一切準備,等待最終考驗到來的那一刻。\n即使這場考驗會窮盡她的一生。" }, { "Title": "神之眼", "Context": "克洛琳德首先用了不到五分鐘就挑飛了「初試官」手裡的劍,這位先生最開始一副不耐煩的模樣,現在他臉上的表情卻只剩下了錯愕。隨後她又迅速讓聞訊而來的其他三位代理人在決鬥場上啞口無言。再之後,本來冷清寂寥的審判庭辦公室迎來了難得的熱鬧——甚至是喧鬧。照常理來說本應只有三輪的「決鬥測驗」,也在代理人的熱情下變成了持續性的「擂臺挑戰」。克洛琳德並無異議,只是用自己手裡的劍答覆著。自始至終,克洛琳德手中的劍從未遲滯,也絕不迷茫。\n隨後,克洛琳德一邊學習決鬥代理人的規章和各類知識,一邊進行各類「代理決鬥」。\n——雖然克洛琳德的不敗戰績已然威名在外,不少對手聽見她的名號就恨不得直接投降。但她卻仍然不是正式的決鬥代理人。\n「妳的劍技無可挑剔,但『代理決鬥』不會是如此單純的戰鬥。」那些經驗老道的決鬥代理人如此說道:「妳還需要一場特別…或者是,不那麼單純的決鬥,來證明妳有辦法勝任這份工作。」\n雖然克洛琳德並不明白這句話的意思,但數天後,她就被迫迎來了自己人生中第一場「並不單純的戰鬥」。\n她的決鬥對象是一位富商,克洛琳德認識他。這位先生被人控訴非法僱用勞工,不僅剋扣薪資,還無視他們的任何健康需求,被他僱用的潛水員個個都病痛纏身,苦不堪言,最後潛水員忍無可忍,聯合向審判庭起訴富商。而判決也已然下達——迫害他人,有罪無疑。\n但富商卻提起了代理決鬥,他說自己的名譽受到了前所未有的損害:\n「除了我!還有誰願意僱這些人工作?」\n「要是我被抓進去,他們全都要餓死,各位好心人,你們難道想看見這種事發生?」\n「誰不是病痛纏身?我每天點帳目、數文冊,眼睛都要瞎了!我幫他們買了藥,也找了醫生!只是他們不說!」\n無數篇如此宣稱的報導在整個楓丹廷飛揚,大街小巷裡都有人議論紛紛。\n「唉…這句話的確有道理…」\n「雖然…呃…也許那些人真的沒說實話?」\n無數或好心、或好奇的市民湧入這場代理決鬥的現場。當富商出現時,他向看臺揮手,那些早被僱傭好的人收到了信號,高聲喊道:\n「哎呀!可不能讓這位好先生蒙冤!」\n有的則低聲說道:\n「在我看來那些人鐵定沒講實話…」\n市民被喊叫和低語包挾,頭昏腦脹,天旋地轉,也跟著不由自主地嘀咕了起來。\n「難道…這場決鬥要傷害好人?」\n聽著看臺上的議論,年輕的克洛琳德彷彿身處幽深的大海,她茫然無措,手放在劍上,卻不知道究竟該不該拔出來。\n——他受了審,罪證確鑿。\n——但所有人都說…他是好人?\n富商已經拔出了劍,得意洋洋地向克洛琳德走來。\n「妳聽見了,克洛琳德小姐。我有品德,夠慷慨,心腸也不錯。」\n「要是楓丹廷沒了我這樣的好人,就運作不下去了。」\n富商舉起自己的劍,那把劍上鑲嵌著珠寶金玉,華麗璀璨。而這把華貴的武器也倒映著他的眼睛。\n克洛琳德看到了這雙眼睛裡只有驕縱輕狂,虛張聲勢。\n現在她知道這並不是一把能夠擊敗自己的劍。拿著這把劍的人,根本無力用劍來說服任何人。那些華貴的珠寶,只是他為自己的謊言所做的偽裝。\n他就像是一隻將樹枝和荊棘披在身上,試圖將自己偽裝成猛獸的野狗一般——虛偽又無力。\n交鋒只在剎那,火星消逝後,那把華麗的劍就已經被克洛琳德削成了兩截,看臺上的議論也被這一擊斬斷。\n「公理告訴過我真相,我用眼睛看見了事實。」\n「在這裡,只有劍能證明你的名譽。」\n克洛琳德舉劍說道,不知道何時出現在她胸前的「神之眼」倒映著富商驚恐的神情。\n「…還是說,你壓根沒有為自己的名譽揮劍的『勇氣』?」" 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