{ "Id": 10000063, "PromoteId": 63, "Sort": 45, "Body": 3, "Icon": "UI_AvatarIcon_Shenhe", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Shenhe", "Name": "申鶴", "Description": "氣質出塵的仙家子弟。隱修在璃月群山之間,個性也如仙人般淡漠疏離。", "BeginTime": "2022-01-05T00:00:00+08:00", "Quality": 5, "Weapon": 13, "BaseValue": { "HpBase": 1011.47253, "AttackBase": 23.6474, "DefenseBase": 64.6164 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 21 }, { "Type": 4, "Value": 31 }, { "Type": 7, "Value": 21 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 0, "Skills": [ { "GroupId": 6331, "Proud": { "Descriptions": [ "一段傷害|{param1:F1P}", "二段傷害|{param2:F1P}", "三段傷害|{param3:F1P}", "四段傷害|{param4:F1P}+{param5:F1P}", "五段傷害|{param6:F1P}", "重擊傷害|{param7:F1P}", "重擊體力消耗|{param8:F1}點", "下墜期間傷害|{param9:F1P}", "低空/高空墜地衝擊傷害|{param10:P}/{param11:P}" ], "Parameters": [ { "Id": 633101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.43258, 0.40248, 0.5332, 0.26316, 0.26316, 0.65618, 1.106734, 25, 0.639324, 1.278377, 1.596762 ] }, { "Id": 633102, "Level": 2, "Parameters": [ 0.46779, 0.43524, 0.5766, 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"凝疊銀之霜露,摒退一切邪魔。\n為隊伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,並依據點按、長按,以不同的方式造成冰元素傷害。\n\n點按\n與「籙靈」一同向前突進,對路徑上的敵人造成冰元素傷害。\n\n長按\n律令「籙靈」,造成冰元素範圍傷害。\n\n冰翎\n普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發傷害對敵人造成冰元素傷害時,基於申鶴自己目前的攻擊力,提高造成的傷害。\n\n「冰翎」效果會在持續時間結束或生效一定次數後消失。長按施加的「冰翎」相比點按,擁有更長的持續時間與更多的生效次數。\n一次冰元素傷害同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗生效次數;隊伍中具有「冰翎」的角色,其生效次數單獨計算。\n\n「靈威非虛,役有百工。神女有令,急到符中。攝!」", "Icon": "Skill_S_Shenhe_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 6339, "Proud": { "Descriptions": [ "技能傷害|{param1:P}", "抗性降低|{param2:F1P}", "持續傷害|{param3:F1P}", "持續時間|{param4:F1}秒", "冷卻時間|{param5:F1}秒", "元素能量|{param6:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 633901, "Level": 1, "Parameters": [ 1.008, 0.06, 0.3312, 12, 20, 80 ] }, { "Id": 633902, "Level": 2, "Parameters": [ 1.0836, 0.07, 0.35604, 12, 20, 80 ] }, { "Id": 633903, "Level": 3, "Parameters": [ 1.1592, 0.08, 0.38088, 12, 20, 80 ] }, { "Id": 633904, "Level": 4, "Parameters": [ 1.26, 0.09, 0.414, 12, 20, 80 ] }, { "Id": 633905, "Level": 5, "Parameters": [ 1.3356, 0.1, 0.43884, 12, 20, 80 ] }, { "Id": 633906, 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"Skill_E_Shenhe_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 6321, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 632101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.15 ] } ] }, "Id": 632101, "Name": "大洞彌羅尊法", "Description": "處於神女遣靈真訣的領域中的目前場上角色,冰元素傷害加成提高15%。", "Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_05" }, { "GroupId": 6322, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 632201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.15, 10, 0.15, 15 ] } ] }, "Id": 632201, "Name": "縛靈通真法印", "Description": "申鶴施放仰靈威召將役咒後,將使附近的隊伍中所有角色獲得如下效果:\n·點按:元素戰技和元素爆發造成的傷害提高15%,持續10秒;\n·長按:普通攻擊、重擊和下落攻擊造成的傷害提高15%,持續15秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_06" }, { "GroupId": 6323, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 632301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 632301, "Name": "來復知時", "Description": "在璃月執行時長為20小時的探索派遣任務時,獲得的獎勵增加25%。", "Icon": "UI_Talent_Expedition_Liyue" } ], "Talents": [ { "Id": 631, "Name": "心齋", "Description": "仰靈威召將役咒的可使用次數增加1次。", "Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_02" }, { "Id": 632, "Name": "定蒙", "Description": "神女遣靈真訣的持續時間延長6秒。領域中的目前場上角色,冰元素傷害的暴擊傷害提高15%。", "Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_01" }, { "Id": 633, "Name": "潛虛", "Description": "仰靈威召將役咒的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Shenhe_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 634, "Name": "洞觀", "Description": "處於申鶴自己施加的「冰翎」狀態下的角色,觸發「冰翎」的傷害增加時,申鶴將獲得一層「霜霄訣」:\n·申鶴施放仰靈威召將役咒時,將清除所有「霜霄訣」,並根據清除的層數,每層使本次仰靈威召將役咒造成的傷害提高5%;\n·該效果至多疊加50次,持續60秒。", "Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_03" }, { "Id": 635, "Name": "化神", "Description": "神女遣靈真訣的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Shenhe_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 636, "Name": "忘玄", "Description": "角色透過普通攻擊傷害與重擊傷害觸發「冰翎」的效果時,將不再會減少「冰翎」的生效次數。", "Icon": "UI_Talent_S_Shenhe_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "孤辰煢懷", "Detail": "氣質出塵的仙家子弟。隱修在璃月群山之間,個性也如仙人般淡漠疏離。", "Association": 2, "Native": "留雲借風真君洞天", "BirthMonth": 3, "BirthDay": 10, "VisionBefore": "冰", "VisionOverrideUnlocked": "神之眼", "ConstellationBefore": "愁疏座", "CvChinese": "秦紫翼", "CvJapanese": "川澄綾子", 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"磨礪自身、修煉方術,都是本能使然,想要保全自己而已。我沒有兼濟蒼生的胸懷,懲奸除惡只是順手,不必感謝我。" }, { "Title": "關於申鶴自己·異類", "Context": "受我恩惠的人叫我仙人;被我懲罰的人喊我魔女,呵…不管是仙是魔,終究都是跟凡人不同的異類罷了…" }, { "Title": "關於我們·待人接物", "Context": "#我很少下山,不懂得多少待人接物的道理。發生衝突的時候,我一律按自己的方式處理。但,如果{F#妳}{M#你}覺得不妥,都請告訴我,即使不理解,我也會聽{F#妳}{M#你}的。" }, { "Title": "關於我們·紅繩", "Context": "#師父賜我紅繩用以壓制心性,但這些日子{F#妳}{M#你}我同修,我才真正領悟到要訣,力量收放也更自在…{F#妳}{M#你}才是真正能鎖住我的紅繩。若{F#妳}{M#你}懂得這份心情,就請留在我身旁。" }, { "Title": "關於「神之眼」…", "Context": "原來這顆閃耀的石頭叫做「神之眼」?呵…有緣既得,無緣便失。日後倘若緣分消散,它也會熄滅吧。" }, { "Title": "有什麼想要分享…", "Context": "邪祟易驅,心魔難除。若自身無法放下執念,仙法與術式都無從挽回。" }, { "Title": "感興趣的見聞…", "Context": "#為什麼說「初雪多浪漫」?那處山巔日日下雪,何日才算是初雪?我不理解,請{F#妳}{M#你}告訴我。" }, { "Title": "關於凝光…", "Context": "人們所謂的財富,對我而言沒什麼用。但到了凝光小姐手裡,卻能解決連刀槍都無法處理的難題。她能掌握人間規則、洞察人心…師父說,這些連仙人都無法做到。我很佩服她。" }, { "Title": "關於北斗…", "Context": "#與她相處不用講究禮節,交談時也不用揣測深意,讓我輕鬆了不少。只是…她身邊總是有人,聽說船上還有諸多船員…我需要跟{F#妳}{M#你}一起,才能應對人多的場合。" }, { "Title": "關於雲堇…", "Context": "#雲堇唱的…叫做「璃月戲」吧?我很喜歡這種形式。不必親見其面,就能瞭解他人的事蹟。如果將來她把{F#妳}{M#你}唱進戲裡,那一定會是非常精彩的故事,我很期待。" }, { "Title": "關於甘雨…", "Context": "我從師父那裡聽過許多有關她的事…她原先在我心中的形象,和實際差距還是挺大的。放心,我不會說出去。說起來,璃月港的工作竟這般繁忙…看來融入人間,也要付出一些代價。" }, { "Title": "關於重雲…", "Context": "真沒想到我在這世上…還有「親緣」。他若是有什麼修行上的困惑,我願幫忙解答。不過,得請他上山來。他們一家太過熱情,我不知道該如何回絕才符合禮數…" }, { "Title": "關於行秋…", "Context": "#我曾見到他湊在{F#妳}{M#你}耳旁不知說些什麼。若他敢威脅{F#妳}{M#你},我一定會將他…嗯?只是朋友間的玩鬧話?當真如此嗎…" }, { "Title": "關於鍾離…", "Context": "那位先生自稱是凡人,卻與身為仙人的師父很熟絡。師父曾說,如果碰見他在仙府前的石凳上飲酒,莫要打擾,讓他靜靜獨坐一會。我照做了。" }, { "Title": "關於白朮…", "Context": "他的藥草品質很好,為人也隨和周到。相比起來,脖子上的小蛇倒是口無遮攔…放心,我沒有動手。我還不至於和一條蛇置氣。" }, { "Title": "關於胡桃…", "Context": "她在附近山林遊蕩時,經常會唱奇怪的歌。久而久之,我把她的歌斷斷續續聽了個遍。聽習慣了也還是覺得奇怪,但,我並不討厭。" }, { "Title": "關於魈…", "Context": "印象中他一直不苟言笑。近來見他,雖說沉默依舊,但…像是比從前輕鬆了不少。興許是結識了哪位良人吧。" }, { "Title": "關於閒雲…", "Context": "上回,師父帶漱玉來萬民堂吃飯,漱玉言談間已有了幾分師父的神形…我也是在師父的呵護下如此成長,不知道我的舉止,是否也帶著些師父的樣子呢…" }, { "Title": "想要瞭解申鶴·其一", "Context": "請不必在意人們對我的稱呼,我不是仙人,也沒什麼神通。生於驅魔世家的旁系;長在遠離璃月港的山間,只能算是個仙家弟子,僅此而已。" }, { "Title": "想要瞭解申鶴·其二", "Context": "遇到惡意滋事的人,人們似乎都會選擇上前說教,我不太明白。明明可以直接將這些攔路礙事、心存歹念的惡人斬草除根,為什麼要這般麻煩?" }, { "Title": "想要瞭解申鶴·其三", "Context": "我師從多位仙家,靜心修煉。隨著修為提升,他們不再傳授我新的術式,而是改教我怎樣收斂殺性。別緊張…像平地鑿出深坑,樹木連根拔起之類的事,只在遠離人煙的山林中發生過,從未波及過無辜性命。況且,現在我也已經能控制自我了。" }, { "Title": "想要瞭解申鶴·其四", "Context": "父親想用我的血肉換回母親的生命。自從被他丟在山洞,我一度期盼過他會回來救我。一天、兩天、三天…我拚盡全力與魔物廝殺,直到倒下都沒能等到他。我不知道,究竟是我命格孤煞才遭人遺棄,還是命途坎坷使得我萌生出這股煞氣?" }, { "Title": "想要瞭解申鶴·其五", "Context": "#有一回,我瞞著師父偷偷下山回到村裡,卻發現原本的村莊荒棄了,父親早已去世。我突然明白,自己與血親的緣分徹底斷絕了。在乎的往事永無後話。自那日起,我一度捨棄人間種種…直到遇見{F#妳}{M#你}。" }, { "Title": "申鶴的愛好…", "Context": "打坐的要點在於「靜」,需要摒棄雜念,用身體感受周遭氣息,它能讓我迅速回歸自我。聽師父說,修為達到足夠境界後,打坐的姿勢就不用再拘泥,仙人哪怕站立著都能打坐…我還遠遠不夠。" }, { "Title": "申鶴的煩惱…", "Context": "害怕失去重要之人、想要拯救重要之人…這種心情會將整顆心緊緊揪住,以前從未體會過。這是困擾,但…也是寄託。" }, { "Title": "喜歡的食物…", "Context": "下山期間嚐了不少菜,但都不太記得味道了。唯獨從前在家吃的那碗麵,永遠忘不了…不該記住才對,不該記住才對…" }, { "Title": "討厭的食物…", "Context": "藥草嚼得久了,只剩苦味與澀味…修行多年,我早已習慣這些清規戒律了。仙人們?「仙人不會被人間俗物阻礙修為,所以可以敞開吃各式菜餚。」…這是師父的原話。" }, { "Title": "收到贈禮·其一", "Context": "這般滋味…真的是我能夠享受的嗎?" }, { "Title": "收到贈禮·其二", "Context": "#{F#妳}{M#你}做的飯菜,確實美味。無法割捨。" }, { "Title": "收到贈禮·其三", "Context": "也好。這樣的味道,我早就熟悉了。" }, { "Title": "生日…", "Context": "#我聽說生辰是個值得銘記的日子,人們會向壽星送上禮品以示慶賀。身外之物,我不太瞭解。銀河夜色,是我在山林中見過最美麗的事物。我將湖面凍成明鏡,讓浮雲和星斗映照在眼前,跟{F#妳}{M#你}共賀生辰…希望{F#妳}{M#你}喜歡。" }, { "Title": "突破的感受·起", "Context": "我能操控的力量…越發強大了。" }, { "Title": "突破的感受·承", "Context": "師父若知道了,怕是會讓我多繫幾根紅繩吧…" }, { "Title": "突破的感受·轉", "Context": "#這段日子,我閉關修煉的時長有所削減,修為卻不知不覺地增進…嗯,也許只有跟{F#妳}{M#你}一起才能做到。" }, { "Title": "突破的感受·合", "Context": "「心無雜念,方可超然」,這是我從前所想。經歷種種才明白,唯有心存牽掛,才能喚醒守護的欲望,讓力量…變得有意義。" }, { "Title": "元素戰技·其一", "Context": "聽令!" }, { "Title": "元素戰技·其二", "Context": "顯!" }, { "Title": "元素戰技·其三", "Context": "魂出!" }, { "Title": "元素戰技·其四", "Context": "煉氣化神!" }, { "Title": "元素戰技·其五", "Context": "意生冰身!" }, { "Title": "元素戰技·其六", "Context": "付君真形!" }, { "Title": "元素爆發·其一", "Context": "天真敕奏!" }, { "Title": "元素爆發·其二", "Context": "寒冰變神!" }, { "Title": "元素爆發·其三", "Context": "依律奉行!" }, { "Title": "打開寶箱·其一", "Context": "這就是凡間的寶物吧。" }, { "Title": "打開寶箱·其二", "Context": "與仙人法寶有何區別?" }, { "Title": "打開寶箱·其三", "Context": "這些東西…該用到何處?" }, { "Title": "生命值低·其一", "Context": "休要怪我…" }, { "Title": "生命值低·其二", "Context": "我不甘心…" }, { "Title": "生命值低·其三", "Context": "必須…誅除!" }, { "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "不必勉強。" }, { "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "我來了結。" }, { "Title": "倒下·其一", "Context": "難逃…宿命…" }, { "Title": "倒下·其二", "Context": "死喪既定…" }, { "Title": "倒下·其三", "Context": "劫煞為災…" }, { "Title": "普通受擊·其一", "Context": "不成氣候。" }, { "Title": "受重擊·其一", "Context": "休想!" }, { "Title": "受重擊·其二", "Context": "別後悔!" }, { "Title": "加入隊伍·其一", "Context": "團隊作戰…是什麼意思?" }, { "Title": "加入隊伍·其二", "Context": "明白,站在這裡就行了是吧。" }, { "Title": "加入隊伍·其三", "Context": "…聽君敕令。" } ], "FetterStories": [ { "Title": "角色詳細", "Context": "申鶴本是驅邪世家旁系之子,卻在種種機緣巧合之下,意外成為了仙家弟子。\n名義上師從留雲借風真君,但憑藉絕佳的根骨與悟性,很快贏得了其他幾位仙人喜愛。\n日後陸續從其他仙人處學習,終於以人類之身修出了一身仙家術法。\n氣質出塵,舉手投足間像是能看見仙氣繚繞。一眼看去,說是世外真仙也毫不為過。\n不過,正因她長年隱修在山林之間,身邊除去幾位仙人,來去的便只有些仙禽靈獸。\n長此以往,她的個性越發淡漠疏遠。" }, { "Title": "角色故事1", "Context": "璃月的訪仙者小群體中,偶爾會傳出一兩段與仙人相逢的小道流言。\n通常是誰誰誰在哪哪哪陷入絕境,千鈞一髮之時——\n一位飄渺絕塵的白髮仙子趕到,救人於水火…\n之後種種故事,大多與街頭文學中被傳唱了百八十遍的姻緣佳話無甚區別,大都是些癡絕美絕,引人沉醉的俗套橋段。\n但若是讓那位白髮仙子親自講述,卻又是截然不同的模樣了:\n「山中時不時竄出些惱人之物,賊眉鼠眼,看著煩人。索性以術法驅逐出去,免得擾了師父清淨。\n萬一下手不慎,傷了他們頭臉手腳…本是自找,也沒什麼好辦法。」" }, { "Title": "角色故事2", "Context": "在所有看似世外散仙的人物中,申鶴是最不食人間煙火的那個。\n年紀輕輕又一直隱居山中的她缺乏經驗常識,難以維持正常的人際往來。\n對普通人來說,一件事通常有多種解法。但在申鶴眼中,似乎只能看見最簡單直接的那一種。\n譬如與人意見相左時,她幾乎想不到「協商」二字,反而對「威脅」一事駕輕就熟。簡單又好使,實在是好辦法。\n她也曾花上許多時間來思考一些過於脫俗的問題——\n吃飯需付錢這件事,究竟是為什麼?\n恐嚇民眾和恐嚇匪徒有什麼區別?\n她甚至還發自內心相信,自己的師父留雲借風真君是位精於言辭,十分擅長話術的仙人。\n所以從這個角度來看,她很純粹。\n如孩童一般,僅靠混沌又樸素的感知與邏輯行走在世上。\n理水疊山真君曾說:\n「申鶴小女不僅根骨過人,性子也是別具一格。」\n「不諳世事,不明常理,不辨菽粟,不知高低。」\n「留雲借風領她入門,未必是一樁輕鬆差事。」" }, { "Title": "角色故事3", "Context": "璃月民間逸話裡不乏仙緣故事,多是講些無名之輩被仙人相中,收入門下,一飛衝天的傳奇。\n但申鶴拜入仙門的緣由絕非如此。相較起來,甚至是有些苦澀的。\n申鶴五歲時,母親因病去世,父親愛妻情切,難以承受此中苦痛。\n長此以往,竟因念生怨恨,因怨生心魔,發瘋似地出門雲遊。\n他一去便是一年,日不停步、夜不能寐,只為尋找復活亡妻的術法。\n終於在申鶴年近垂髫之時,父親狂喜著回來了。\n一同帶回來的,還有一種名為「憑命借命」的神秘術法——\n將祭品獻給秘術召喚來的「仙靈」,便能以活人之身,索回亡人之命。\n那時,申鶴對將要發生的災難毫無感知。她不過是個普通孩子,欣喜於久不歸家的父親終於回來。\n父親說在後山的山洞裡為她準備了一個大驚喜,馬上就帶她去看,一切都讓她十分開心…\n之後那一幕幕,卻令申鶴至今難忘——\n猙獰可怖的黑色「仙靈」被父親召喚到山洞內,它血紅的眼睛裡只有申鶴鮮活的生命。\n申鶴驚愕萬狀,不明白它從何而來,又想從這個家中拿走什麼。\n危難讓人變得遲鈍。年幼的申鶴漸漸也只能想著一件事。\n怪物想吞了她,但她不想死,她要活下去。\n她握住母親的遺物,一柄驅邪匕首,顫抖又堅定地迎向了黑色「仙靈」…\n數日後,仙人循著殘留的邪祟氣息找來,進洞一探,才發現洞內躺著一個費盡力氣、粒米未進,早已奄奄一息的小女孩。\n仙人憐惜她命運多舛,也看出她憑一己之力擊退了某種可怕的存在,念其天賦,便將她帶回府中安養調息,撫頂授道。\n如此,才有了如今的申鶴。" }, { "Title": "角色故事4", "Context": "久居山中修習十數年,再如何淡漠的心也會起波瀾。\n申鶴亦是如此,她在某個心血來潮的夜晚暗自下山,回到曾經的故鄉。\n她不明白自己是否仍抱有對家與親緣的眷念,僅僅是遵從著某種朦朧的情思,\n想要去曾居住過的房屋,看看從前那個執迷不悟的父親如今過著怎樣的生活。\n然而,當她回到故地,才從鄰人口中得知,父親早在數年前去世。\n兒時生活的舊屋也被典當拆除,所有記憶中的痕跡都已消失在飄搖風雨中。\n申鶴絲毫不在乎旁人對她的關注,不願回應鄰里對她的種種疑問。\n只是沉默地站在原地,聆聽內心深處一瞬而過的呼嘯聲。\n怨恨?執妄?釋然?\n一瞬之間,什麼都有,又什麼都沒能留存下來,心中僅餘一口無波的古井。\n甚至是一口徹底乾涸的井,失去了可供漣漪存在的水面。\n她長久地站在那裡,最終迎著人們詫異的目光離開。\n每一步都走得很慢,一次也沒有回頭。" }, { "Title": "角色故事5", "Context": "與占星類似,璃月也有以卜卦感知命運的方法。\n其中,有兩種「命格」令人們避之不及。\n一是孤辰之命,命定親朋離散,孤寡一生。\n二是劫煞之命,命定多災多劫,命途凶險。\n仙家收留申鶴後,曾由削月築陽真君出面為幼小的她卜卦。\n卦象顯示,申鶴的命格既犯孤辰,又沖劫煞,殺性極重,是千年難遇、傷人傷己的大凶命格。\n為使申鶴安全長大又不殃及無辜之人,仙人們在申鶴身上施了紅繩縛魂之法。\n縛住她身上凶煞與殺氣的同時,似乎也禁錮了許多本屬於人的情緒。\n自那以後,瑣事越來越難在她心中激起波瀾,常人重視的事物之於她也不過是過眼塵埃。\n人性越來越弱的她,活像一尊缺乏七情六欲的美麗雕塑。\n但令人意外的是,在與那位異鄉旅者的接觸中,她居然隱約感覺到——\n久違的陌生情感逐漸湧現,像是命運深處的東西開始鬆動了。\n或許如削月築陽真君所說,命由天定,運由人寫。申鶴與這人世的故事,還沒有走到末尾…" }, { "Title": "翠鈿白玉梳", "Context": "申鶴原先也是有著一頭青絲的。\n起初被帶來琥牢山,她整日不發一言,唯一願做的事就是攀上山岩,望著雲海出神。\n好在睏了也會和衣而眠,渴了也會抔飲山露,餓了還會採幾朵清心嚼食。\n留雲借風真君心如明鏡,卻未打擾她,而是用仙石製成一把翠鈿白玉梳送給申鶴。\n留雲告訴申鶴,今後若想斬卻凡緣,踏入仙門,就用這柄玉梳梳三下頭髮,算作拜師禮。\n申鶴毫不猶豫地照辦了。說來也怪,玉梳梳過第一遍,她滿頭黑髮竟自上至下結出一層銀霜來。\n玉梳再梳第二遍,青絲素練各半。\n玉梳梳完第三遍,已是白雪滿頭。\n……\n如今,申鶴依舊隨身攜帶這把梳子,作為自身仙緣的見證。\n長久的修行中,她早已領悟當初那三梳之禮的含義,正是:\n一梳愁雲去尾,二梳無喜無悲,三梳白頭不悔。" }, { "Title": "神之眼", "Context": "鮮少有人知道,當年在山洞中,被父親當成祭品的年幼少女如何能憑一己之力與魔物對抗數天數夜。\n申鶴雖然生在驅邪世家,卻沒有從失心瘋魔的父親那裡學到半點除魔咒法。\n與每一個天真的同齡人一樣,她也從未獨自面對過生活的凶險。\n但在昏黑的山洞裡,在那個失去了父母庇護、遭到血親背叛的絕境裡,申鶴蛻變了。\n如削月築陽真君的卦象所示,沉眠在申鶴命中的凶煞、血性與不屈,都在那一刻齊齊爆發出來。\n那些力量猶如目不能視的盾、無法看清的劍,武裝起了女孩嬌弱的身軀。\n它們賜給她力量,為她安上獠牙,准許她向面前的低賤魔物發起攻擊,誓要將它撕碎,來證明她才是黑暗中最暴戾的邪惡。\n接連數日,搏命的戰鬥一直沒有休止。獵人與獵物不停調換身分,勢均力敵的局面久未破除…\n生死攸關的時刻,神明將目光投向了不凡的女孩。\n一顆晶亮的事物落到申鶴的手中。天平完全倒向申鶴,勝負終定。\n剔透瑩亮的冰之光芒刺破黑暗,如同霞光,預示著未來的路。\n從前,它指引申鶴走出苦難的命運,未來,它也將指引申鶴重返塵世。" } ] }, "Costumes": [ { "Id": 206301, "Name": "冷花幽露", "Description": "申鶴收到的海燈節賀禮。由其師留雲借風真君請人縫製的優雅禮服,雙臂上紅繩依舊,但申鶴心中的苦寒之意已淡。", "IsDefault": false, "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_ShenheCostumeDai", 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