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"Id": 10701,
"Name": "弦月舞步",
"Description": "普通攻擊\n進行至多三段的連續劍擊。\n\n重擊\n消耗一定體力,進行一次旋轉斬擊。\n\n下落攻擊\n從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。",
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},
"Id": 10702,
"Name": "七域舞步",
"Description": "展開「翩轉」狀態,根據妮露的生命值上限,對身邊的敵人造成水元素傷害。\n在翩轉狀態下,妮露在進行普通攻擊或施放元素戰技時,將轉為分別進行「劍舞步」與「旋舞步」,造成的傷害轉為無法被附魔覆蓋且視為元素戰技傷害的水元素傷害。\n\n在這種狀態下,妮露的第三段舞步將移除翩轉狀態,並依據第三段舞步的類型分別產生如下效果:\n·劍舞步:施放一道水月,對觸及的敵人造成水元素傷害,並賦予妮露「禱月」狀態。此狀態下的普通攻擊將轉為施展劍舞步,並在進行最後一擊時施放水月。\n·旋舞步:施放一道滌空水輪,造成水元素範圍傷害,並產生會跟隨己方目前場上角色行動的淨天水環,持續為其中的敵人施加潮濕狀態。\n\n在翩轉或禱月狀態下時,妮露無法進行重擊;這些狀態將會在妮露退場時解除。\n\n「她纖巧的足尖輕輕點過水面,搖漾的漣光宛如七天的流絢。」",
"Icon": "Skill_S_Nilou_01"
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"EnergySkill": {
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"技能傷害|{param1:F1P}生命值上限",
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},
"Id": 10705,
"Name": "浮蓮舞步·遠夢聆泉",
"Description": "進行遠夢聆泉之舞,綻開遙水蓮華,根據妮露的生命值上限造成水元素範圍傷害,並對命中的敵人施加「永世流沔」狀態。\n短暫間隔後,處於永世流沔狀態下的敵人將受到水元素傷害。\n\n「縱然我們不曾將那遙遠的夢目睹,唯有這支舞,仍將似夢的遐景摹錄。」",
"Icon": "Skill_E_Nilou_01"
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"Id": 702101,
"Name": "折旋落英之庭",
"Description": "隊伍中所有角色的元素類型均為草元素與水元素,並且至少有一名草元素角色、一名水元素角色時:\n妮露完成七域舞步的第三段舞步會為附近的所有角色賦予持續30秒的「金杯的豐饋」狀態。\n處於金杯的豐饋狀態下的角色受到草元素攻擊會使附近的所有角色元素精通提升100點,持續10秒。此外,觸發綻放或月綻放反應時,將取代草原核產生「豐穰之核」。\n相比草原核,豐穰之核在產生後將迅速迸發,並且具有更大的影響範圍。\n豐穰之核無法觸發超綻放與烈綻放反應,與草原核共用數量上限。豐穰之核的攻擊視為綻放反應的草原核的攻擊。\n當隊伍中角色的元素類型不滿足本突破天賦的條件時,將移除已有的金杯的豐饋效果。",
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_05"
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{
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}
],
"Display": 1
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"Id": 702201,
"Name": "翩舞永世之夢",
"Description": "基於妮露生命值上限超過30000的部分,每1000點生命值上限將使處於「金杯的豐饋」狀態下的角色觸發的豐穰之核造成的傷害提升9%。\n依此方式至多使豐穰之核造成的傷害提升400%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_06"
},
{
"GroupId": 7023,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
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"Parameters": []
}
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},
"Id": 702301,
"Name": "白玉蓮盞",
"Description": "完美烹飪冒險類食物時,有12%機率獲得兩倍產出。",
"Icon": "UI_Talent_S_Yunjin_07"
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],
"Talents": [
{
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"Name": "卻月的輕舞",
"Description": "七域舞步獲得如下強化:\n·水月造成的傷害提升65%。\n·淨天水環的持續時間延長6秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_01"
},
{
"Id": 702,
"Name": "星天的花雨",
"Description": "處於「金杯的豐饋」狀態下的角色對敵人造成水元素傷害後,該敵人的水元素抗性降低35%,持續10秒。對敵人造成綻放或月綻放反應傷害後,該敵人的草元素抗性降低35%,持續10秒。\n需要解鎖突破天賦「折旋落英之庭」。",
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_02"
},
{
"Id": 703,
"Name": "傾影的蓮步",
"Description": "浮蓮舞步·遠夢聆泉的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"Level": 3
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{
"Id": 704,
"Name": "挽漪的節音",
"Description": "七域舞步的翩轉狀態下的第三段舞步命中敵人後,將為妮露恢復15點元素能量,並使妮露的浮蓮舞步·遠夢聆泉造成的傷害提升50%,持續8秒。",
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{
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"Name": "翩旋的流光",
"Description": "七域舞步的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Nilou_02",
"ExtraLevel": {
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"Level": 3
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},
{
"Id": 706,
"Name": "斷霜的弦歌",
"Description": "每1000點生命值上限,將使妮露的暴擊率提升0.6%,暴擊傷害提升1.2%。\n依此方式,妮露的暴擊率至多提升30%,暴擊傷害至多提升60%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Nilou_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "蓮光落舞筵",
"Detail": "祖拜爾劇場的知名舞者,舞姿靈動優美,為人純真親善。",
"Association": 7,
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"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
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"CvJapanese": "金元寿子",
"CvEnglish": "Dani Chambers",
"CvKorean": "綵玪",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108458,
"ItemId": 108466,
"InputList": [
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100078,
110006
]
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"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}好,我是來自祖拜爾劇場的妮露。今天上演的劇目是這一支舞。請{F#妳}{M#你}不要眨眼哦,要開始了——"
},
{
"Title": "閒聊·練習",
"Context": "先這樣…下一個動作是…這樣吧,嗯…嗯!"
},
{
"Title": "閒聊·睏意",
"Context": "深呼吸,吹一個大大的氣球,把睏意放進氣球裡,呼——氣球飛走吧。"
},
{
"Title": "閒聊·休息",
"Context": "這樣清閒的日子倒也不錯嘛,悠哉悠哉。"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "天氣和心情一樣,有時候會變得陰沉沉的,但是不用著急,雨後的天空會更加澄澈。"
},
{
"Title": "打雷的時候…",
"Context": "#雷聲有點恐怖呢,{F#妳}{M#你}會害怕嗎?我可以跟{F#妳}{M#你}分享一個神奇的方法哦。"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "#欸?哇——下雪了。{F#妳}{M#你}聽,下雪的簌簌聲,加上旋轉著的雪花,像不像自然的精靈在跳舞?"
},
{
"Title": "陽光很好…",
"Context": "陽光明媚的日子…曬得暖洋洋的。唔,會想睡覺…"
},
{
"Title": "颳大風了…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}還好嗎?小心風沙哦。"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "#早上好哦。欸?{F#妳}{M#你}盯著我看是…哦頭、頭髮翹起來了嗎?啊,先別看我,唔,我馬上整理好。"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "唔…嗯…中午吃餅好呢?還是吃飯呢…不如吃薯泥吧?"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "#晚上好,今晚我在祖拜爾劇場有演出。給{F#妳}{M#你}兩張劇票吧?"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "#睡前把煩惱全部都傾訴掉,會睡得比較香哦。如果{F#妳}{M#你}願意,我很樂意當{F#妳}{M#你}的聽眾。"
},
{
"Title": "關於妮露自己·肢體語言",
"Context": "有時候,舞蹈比語言更能傳達出心情,不知道該說什麼好的時候,就跳舞吧。"
},
{
"Title": "關於妮露自己·舞蹈與知識",
"Context": "探究知識需要很高很高的天賦,很多人拼了命地努力,結果勞累又沮喪…但跳舞就不一樣了,就算看不懂內涵,也能看個熱鬧。要是能從這份肢體動作中品味到藝術的美麗與價值,那我就更開心了。"
},
{
"Title": "關於我們·緩解生氣",
"Context": "#{F#妳}{M#你}會生悶氣嗎?嗯,生悶氣是不好的。來,跟著我做。先在身前用右手畫一個大大的圓,然後,雙手把討厭的事都從胸口裡取出來,放在圓裡。接著,用力地推出去!怎麼樣,心情好起來了嗎?"
},
{
"Title": "關於我們·外出冒險",
"Context": "#雖然我之前沒離開過須彌城,但…我想和{F#妳}{M#你}一起去冒險。哦,到陌生的地方,我適應一下就好…唔,稻妻的沙灘下,真的不會有很大很大的沙蟲,突然鑽出來嗎?"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "我的神之眼是第一次登臺跳舞時拿到的。我想,神明大人會成為我的觀眾,一定也認可了人類藝術的美麗之處吧。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "努力沒有結果,也是很正常的。就像我不管怎麼努力,也沒辦法理解明論派的知識。嗯,這個時候晃一晃腦袋,讓大腦轉個彎,換個方向就好了。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞·晶蝶之舞",
"Context": "#晶蝶有各種各樣的顏色,很漂亮。當{F#妳}{M#你}實在按捺不住好奇心,悄悄伸出手的時候,它們就會一下子跳起優美而迅疾的舞步,離{F#妳}{M#你}遠去。啊,我要是會飛的話,就能學會晶蝶之舞了。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞·帕蒂沙蘭",
"Context": "花神大人跳舞的時候,真正的帕蒂沙蘭會在她踏足過的地上盛開。…啊,聽起來就非常美好,真想見一見這樣的場景。"
},
{
"Title": "關於賽諾…",
"Context": "#教令院的人,我不太敢接觸,畢竟他們對歌舞藝術的印象都不好。我常常會想,那他們會透過什麼來打發時間呢?呃…{F#妳}{M#你}說賽諾的話,會玩「七聖召喚」?真是不可思議呢。"
},
{
"Title": "關於提納里…",
"Context": "據說他是很厲害的植物學家。那他分辨蘑菇的本領一定很厲害,至少不會吃到毒蘑菇…好羡慕呀。"
},
{
"Title": "關於柯萊…",
"Context": "她偶爾會來看我的演出,是一位很熱心的見習巡林員呢。她還提醒過我小心迷路,這是為什麼呢?我也沒有迷路過呀。"
},
{
"Title": "關於卡維…",
"Context": "我聽說是他建造了華美的艾爾卡薩扎萊宮,能建造出那樣的作品,過程應該快樂又陶醉吧。就像我練舞的時候一樣,只要一想到能跳給大家看,就充滿了喜悅和動力呢。"
},
{
"Title": "關於迪希雅…",
"Context": "最近發生了那麼多事情,總覺得很不可思議。我原本想為迪希雅和迪娜澤黛挑選一些適合的禮物。但我自己拿不定主意,嗯…要是把大巴扎朋友們推薦的品種全送去,又太多了。哎呀,到底該怎麼辦才好呢?"
},
{
"Title": "關於多莉…",
"Context": "#出手闊綽的多莉大商人也曾看過我跳舞。我記得,有一次她和祖拜爾先生商量了什麼事情,之後就再也沒來過了。會是什麼事情呢?嗯…呃?{F#妳}{M#你}是說她可能想帶我進行一場提瓦特巡演?不會吧,祖拜爾先生一定幫忙拒絕了吧…應該拒絕了吧…"
},
{
"Title": "關於小吉祥草王…",
"Context": "大巴扎的大家都很喜歡小吉祥草王大人,好想聽聽她對我跳的花神之舞的評價呀…啊!不、不,還是算了算了。她真的來了,我絕對會緊張得不得了。"
},
{
"Title": "想要瞭解妮露·其一",
"Context": "#唔——啊!抱歉,我在想等一下去吃什麼好呢?有點分心了…{F#妳}{M#你}需要幫忙嗎?"
},
{
"Title": "想要瞭解妮露·其二",
"Context": "我的老師教過我很多跳舞的要領,但她說,最重要的還是要把情感都投入到舞蹈裡,因為這樣才是最能打動人的。有所感,才能抒發。想要傳達美麗的話,我就要成為美麗本身吧。"
},
{
"Title": "想要瞭解妮露·其三",
"Context": "有時候我會收到觀眾們的來信,他們說因為我的舞蹈打起了精神。我會和祖拜爾劇場的大家共同分享這份快樂。雖然在觀眾眼裡,我是在台前的那一個,但在我心中,這永遠是靠所有人的努力才能取得的成果。"
},
{
"Title": "想要瞭解妮露·其四",
"Context": "大巴扎有時候會有一些雜技表演,比如說不停拋起球來又不停接住。以前我也試過這個,但是不知道怎麼回事就是接不住球,反而全掉頭上了。當時祖拜爾先生他們都笑了起來。嗯…好像在他們眼裡,我的身體協調能力應該非常強一樣…暴露短處了呢。"
},
{
"Title": "想要瞭解妮露·其五",
"Context": "#以前有人說我就像是暖陽下的綠洲,讓人感到治癒與溫暖。我多多少少會高興一下,但我的追求、我試圖向大家呈現的價值不止在此。不過,跟{F#妳}{M#你}相處久了我才知道,被人照顧和關懷是這樣的感覺。現在…現在,我感覺那個比喻更適合{F#妳}{M#你}。"
},
{
"Title": "妮露的愛好…",
"Context": "我的人生就是跳舞,跳舞就是我的人生…到底該說哪個才比較好呢?哎呀,我果然不適合思考這些太有邏輯的東西。總之,我會一直跳下去的。用我的表演,讓這份藝術之美被更多人看見。"
},
{
"Title": "妮露的煩惱…",
"Context": "我還是分不清哪些蘑菇有毒,哪些又沒有…據說,顏色不管是鮮豔還是樸素的蘑菇,都有可能有毒。唔,好像明白了什麼,又好像什麼都沒明白…"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#甜食總能讓人心情愉快,須彌大多數人都喜歡甜食哦!欸,{F#妳}{M#你}要不要也試試看?我可以為{F#妳}{M#你}一一介紹。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "#我有點難以接受菌菇那一類,主要是害怕。不是那種見到了想逃走的害怕啦。我…我是小時候誤吃過毒蘑菇,在床上躺了好幾天…如果{F#妳}{M#你}想嚐一嚐須彌的菌菇美食,要記得確保是無毒蘑菇哦。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "原來美食在舌尖起舞,指的就是這樣的感覺…好神奇呀!"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "#謝謝{F#妳}{M#你}。就像我不斷練習跳舞一樣,這道菜餚,一定也凝結著{F#妳}{M#你}的心血吧。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "#抱歉,可能是我最近胃口不太好,{F#妳}{M#你}別介意。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#那個…生日快樂!我最近學會了一支新的舞蹈,想要跳給{F#妳}{M#你}看。呃,{F#妳}{M#你}問我緊張嗎?呼——被{F#妳}{M#你}看出來了呀。因為,想要融合心意與技巧,不知不覺編得越來越難…總之,希望美好與快樂能永遠留在{F#妳}{M#你}身邊。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "啊,這是什麼感覺?"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "身體舒展開了,能比以往發揮得更出色吧。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "我就像躺在一隻大大的風史萊姆背上,好輕好輕。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我喜歡和{F#妳}{M#你}待在一起。嗯…我也不知道為什麼,總感覺好像有蝴蝶要從胸腔飛出來一般…還是讓我跳一支舞給{F#妳}{M#你}看吧。"
},
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"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "來了喲。"
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"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "準備跳囉。"
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"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "全力以赴。"
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"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "和浪花共舞吧。"
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"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "請看好了哦。"
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"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "這支舞,獻給你。"
},
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"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "#都給{F#妳}{M#你}。"
},
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"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "我來幫忙一起收吧。"
},
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"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "哇,是意外之喜。"
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"Title": "生命值低·其一",
"Context": "唔,不用擔心我…"
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"Title": "生命值低·其二",
"Context": "真傷腦筋呀…"
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"Title": "生命值低·其三",
"Context": "得快點深呼吸…"
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"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "別急,我來了。"
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"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "請讓我來抵擋一陣!"
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{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "還沒來得及…謝幕…"
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"Title": "倒下·其二",
"Context": "不能…繼續跳舞了嗎…"
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"Title": "倒下·其三",
"Context": "美麗之物,不要遠去…"
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"Title": "受重擊·其一",
"Context": "啊,要穩住平衡。"
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{
"Title": "受重擊·其二",
"Context": "有點…痛。"
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{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "今天要去哪裡跳舞呢?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "有什麼我能幫忙的嗎?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "啊…是叫我嗎?來啦。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "「既然身處須彌,那就一定不能錯過妮露的演出。」\n這是多數須彌人一致認可的事實。\n妮露的舞蹈,並沒有門檻,人人都可以欣賞,都能從中享受一段「入神」的時光。\n妮露的觀眾,身分各異,不管是博聞強識的學者,還是刀口舔血的傭兵,大家都會被她的婀娜舞姿所吸引。\n妮露每每登臺,大巴扎必是人流如潮。\n雖然在崇尚理性和智慧的須彌,代表著感性的藝術並不佔據主流地位。\n但如果說智慧是神明賦予須彌的意義,那麼藝術就是人類自身追尋的意義吧。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "與這片大陸上其他來自藝術世家的典型舞者不同,妮露出身於一個普通的須彌家庭。\n一家三口過去的生活,和眾多在下城區居住的須彌人沒什麼兩樣。\n從虛空中獲得的知識,足以過好平凡的每一天。\n如果說其中有什麼特別的事情的話,那就是父母對獨生女妮露關愛有加。\n雖然須彌的學習氛圍濃重,但父母並沒有拿妮露和別人家的孩子比較,也不指望妮露出人頭地成為學者。\n快快樂樂長大、安安穩穩生活,是父母對妮露的唯一要求。\n妮露在這樣充滿愛與尊重的環境中長大,生性單純、心思細膩、很善於為他人著想。\n後來,就算父母意見出現分歧,偶爾吵架,也因為有妮露的貼心調解,很快就能恢復如初。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "大巴扎的每一處,都被妮露的腳印丈量過。大巴扎的每一人,都被妮露牢牢地記在心中。\n妮露能像介紹家人一般,詳盡地介紹大巴扎的每一位成員。\n朱特先生通常會早早起來做米圓塔,如果想要吃上最鮮香可口的那一份,睡懶覺可不行。\n阿夫辛先生特別擅長講故事,他那些奇妙的巧思,讓人總是忍不住想要購買他的商品。\n賣玩具的胡尚先生,手非常靈巧,他能做出非常有趣的小玩具,很受孩子們的歡迎。\n當然,大家也早已把這位靈動的紅髮少女當做家庭成員。\n妮露每次採購的時候,從頭走到尾,手上的東西總是會比採購清單上的來得要多,那份重量正是大家的心意。\n當然,妮露也照拂著大家。\n胡尚和法哈德因為打賭發生爭執的時候,只要妮露一出現,兩人就能和好如初。\n阿夫辛的馱獸要是偷吃了別人家的東西,妮露也會挺身而出,幫忙賠禮道歉。\n如果問妮露為什麼這麼熱心的話,她會笑著回答:\n「因為一家人就是要互相幫助嘛,嘿嘿。」\n對妮露來說,和父母組成的是小小的家,而和大巴扎所有人一起組成的是大大的家。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "妮露清清楚楚地記得,遇到老師是在自己八歲那年的花神誕祭。\n當年,花之騎士送了她特別多的雅爾達糖,小妮露雙手懷抱著糖果路過了祖拜爾劇場。\n花神誕祭少不了舞蹈慶祝,但之前都是請外來的舞團在臨時搭建的舞臺上載歌載舞。\n現在大巴扎終於有了自己的劇場,激動的人們如潮湧至,團團圍住這嶄新的舞臺。\n小妮露好不容易才從人群中擠到了舞臺前,第一次看到了老師跳舞。\n就算舞臺上並沒有鮮花點綴,但那一刻,她彷彿看到了千萬花朵綻放於舞臺之上。\n無意識間,糖果嘩啦啦地落地,小妮露忍不住跟著舞臺上的老師一起跳了起來。\n一舞終了,小妮露才意識到自己做了什麼,慌慌忙忙地向周圍挪出位置來的人們道歉。\n老師也是在這個時候從舞臺上款步走了下來,陪著小妮露撿起了雅爾達糖。\n她向小妮露伸出了手,舉止優雅——\n「今後要不要和我一起來跳舞?」"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "雖然一直身處智慧之都——須彌,但妮露並沒有展露出任何「知識」方面的天賦。不過,她似乎總能用自己的方式安撫他人的情緒。\n「這大概就是小吉祥草王大人慷慨贈送給我的禮物吧。」\n跟著老師開始學習跳舞之後,妮露深刻地感受到了肢體語言的力量。\n她將她的天賦和肢體語言相結合,自創出一套肢體動作療癒法。\n比如,遇到祖拜爾先生火冒三丈的時候,整個劇場都會戰戰兢兢如履薄冰…\n只有妮露溫柔地笑著,用手臂和手指在空中接連比劃出奇妙的圖案。\n「想像一下,現在在剛剛下過雨的雨林裡,你跟著我一直往前走啊走,和每一隻擦肩而過的動物朋友都打打招呼,揮揮手,把其他事情遠遠地甩在身後…」\n或許在旁人看來這難免有些幼稚滑稽,但對當事人來說,在妮露輕聲細語的敘述下,腦中的怒火不知不覺間就已煙消雲散。\n更為奇妙的是,據阿夫辛先生說,這一套肢體動作療癒法最近還有發展的趨勢,甚至對他那兩頭脾氣倔強的馱獸都有效果…"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "無論是面對日常生活,還是舞臺表演,妮露一直以來抱有的想法都很單純——\n消解大家的心事,讓所有人怡然自樂。\n但當「麻煩事」出現在她自己頭上,她往往就會因為無法做出判斷而苦惱起來。\n「米圓塔」很好吃,「口袋餅」也不錯,路上還看到有人手捧「馬鈴薯船」,我今晚究竟該吃哪一個?\n聽人說起了須彌城之外的地方…白皚皚的雪山,像巨人一樣高大的風車,我是不是也該考慮出門旅行一次?\n無論哪種選項,妮露都能找到相應的理由。它們彼此就像幾隻對坐著鼓起肚子的叢林樹蛙,誰也說服不了誰。\n但如果這時出現了一個能夠做出決策的人,自信且沉著地告訴她:\n「每種準備一半的量,想吃什麼,我們一起分享。」\n「那些對妳而言陌生的地方並無危險,我已踏足一遍。」\n…妮露恐怕會恍然大悟,舉起雙臂以舞姿般優雅的動作道謝,很長時間都沉浸在解決了大問題的開心之中。"
},
{
"Title": "觀眾來信集",
"Context": "在舞臺上不收取觀眾的禮物,是祖拜爾劇場長久以來的原則。\n但難免會有過於好心的觀眾硬是將禮物塞到妮露懷中,儘管第二天對方一定會在家門口發現回禮,加上一則留言——\n「謝謝您的心意。如果想要表達對妮露表演的喜歡,下次不必送禮,請寫信給祖拜爾劇場就好。」\n如雪花紛飛一般,那些熱情一封封地被暝彩鳥銜著送到劇場的信箱裡。\n在沒有演出和彩排的空閒時間裡,妮露會仔細地閱讀每一封讀者來信,與祖拜爾劇場的成員們一同分享,最後再一絲不苟地將其珍藏密斂。\n信中的每一個字、每一份真摯的情感,都是值得感激銘記之物。\n隨著妮露的舞技日趨純熟,慕名而來的觀眾也越來越多。薄薄的一張張信紙,經年累月,變成了厚厚的一本合集。\n如果有人開玩笑說妮露是祖拜爾劇場最大的財富,她一定會甜甜地笑著搖頭。\n「我們的財富是觀眾的喜愛,它裝在一個最神秘的箱子裡喔。」"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "妮露曾經不只一次聽老師說起舞蹈的意義,舞蹈誕生於人類生活,從始至終屬於人類。\n「要用舞蹈傳遞感情,而觀眾的笑容正是他們情感的回應。」\n她明白自己不如教令院的學者,並不擅長思考事物背後的「意義」。但正所謂耳濡目染,每日跟隨老師練習的妮露,原本打算沿著她的道路一直向前。\n直到她的第一次登臺,妮露在表演的時候越跳越投入,逐漸毫無保留。\n她想到了風、想到了月,想到了薔薇綻放的輕響與暝彩鳥尾羽的觸感,想到了萬千美麗的事物。\n她想將自己的想像用肢體動作表達,她想讓自己心中的美好,使所有觀眾得見。\n舞臺漸漸泛起水花,變成了湖面,宛若晶蝶點水一般,妮露輕快的舞步劃過水面,泛起點點漣漪。\n她的身影彷彿一朵在湖水上捲舒的睡蓮,在場觀眾,無不為這種純粹而天巧之美驚嘆。\n謝幕之後,妮露跌坐在後臺的凳子上,大口大口地深呼吸。\n水元素神之眼在她的腰間,就像是綴於蓮花花瓣上的晶瑩露珠。\n妮露想著,或許她已經找到舞蹈對自己的意義了——\n成為美,然後,傳遞藝術的美麗與價值。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 207001,
"Name": "莎邦之息",
"Description": "妮露的典雅服飾,千花編織般的輕盈裙裝,如有黎明時東風捎來的淡香,承載著童話世界的美好祝福。",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_NilouCostumeFairy",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_NilouCostumeFairy"
},
{
"Id": 207000,
"Name": "非花非霧",
"Description": "妮露的裝扮款式。既非花也非霧,她身著舞衣飛旋時卻有如花開霧起。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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113033
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"NameCard": {
"Name": "妮露·蓮舞",
"Description": "名片紋飾。\n綻於淨水的蓮華,不過是她足尖下的一刹流光。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Nilou",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Nilou"
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}