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"Description": "牽引「絡命絲」疾走,纏絡標記途徑的敵人。\n疾走結束時,「絡命絲」將會爆發,基於夜蘭的生命值上限,對標記的敵人造成水元素傷害。\n\n點按\n快速向前疾走一段距離。\n\n長按\n持續疾走,並在該狀態下提高夜蘭的抗打斷能力。\n期間,夜蘭可以控制疾走的方向,並能透過再次施放技能,提前結束疾走狀態。\n\n此外,「絡命絲」爆發時,依照標記敵人的數量,夜蘭將有機率獲得「破局」狀態:每個標記的敵人能使機率提升34%。\n\n直到她勾指扯線,惡黨賊寇之輩、陰謀詭計之徒才會發現,自己已是在劫難逃。",
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"Description": "#造成水元素範圍傷害,並凝聚出「玄擲玲瓏」,協助進行戰鬥。\n\n玄擲玲瓏\n將跟隨角色,並在以下情況下,進行協同攻擊,基於夜蘭的生命值上限造成水元素傷害:\n·隊伍中自己的目前場上角色進行普通攻擊時,每1秒至多觸發一次;\n·夜蘭自己的「絡命絲」爆發並命中敵人時,將進行一次協同攻擊。\n\n「嗜賭可不行哦。作為大莊家,我拿比大小來比喻一下吧。{F#妳}{M#你}用一個骰子,怎麼贏得過我的七個骰子呢?」",
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"Description": "「玄擲玲瓏」存在期間,能使隊伍中自己的目前場上角色造成的傷害提高1%,並且每1秒進一步提高3.5%,至多使角色造成的傷害提高50%。\n效果存在期間重新施放淵圖玲瓏骰,將移除原有的上述效果。",
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"Description": "淵圖玲瓏骰的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"Description": "依照「絡命絲」標記敵人的數量,每次標記將在爆發時使隊伍中所有角色的生命值上限提升10%,持續25秒。依此方式,生命值上限至多獲得40%提升。",
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"Name": "坐莊者,三仙戲法",
"Description": "縈絡縱命索的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"Name": "取勝者,大小通吃",
"Description": "施放淵圖玲瓏骰後,夜蘭將進入「運籌帷幄」狀態:\n夜蘭的普通攻擊將轉為發射特殊的「破局矢」。這種箭矢具有與破局矢近似的特性,造成的傷害視為重擊傷害,能造成破局矢156%的傷害。\n\n「運籌帷幄」狀態至多持續20秒,將在夜蘭發射5枚箭矢後移除。",
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"FetterInfo": {
"Title": "蘭生幽谷",
"Detail": "自稱供職於總務司的神秘人士,卻又是總務司名錄裡的「不存在之人」。",
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"Context": "七星對璃月各地的情況瞭若指掌,但總有一些情報需要透過特殊手段去收集。我算是這方面的行家,所以這類差事基本被我包攬了。"
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{
"Title": "關於我們·欺騙",
"Context": "#別過分期待他人的「肺腑之言」,狡猾者只會說{F#妳}{M#你}愛聽的話;也別輕易迎接他人的目光,眼神最容易出賣一個人的情緒。我們怎麼說都是朋友,要是{F#妳}{M#你}被人騙,我也會有種吃了啞巴虧的感覺呢。"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "#重要情報所在的地點,往往隱藏著致命的殺機,無論有多少可靠的部下,都無法徹底排除風險,足夠破局的武力才是關鍵。我還算走運,至少在悟出這個道理後幾天,就獲得了「神之眼」。否則,站在這裡和{F#妳}{M#你}聊天的…就是蓬頭垢面的鬼魂了。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享·隔絕噪音",
"Context": "#仔細打磨鰍鰍寶玉後,可以將它當成耳塞,隔音效果很不錯,哪怕有人在{F#妳}{M#你}耳邊嘶聲哀嚎,都不會打擾{F#妳}{M#你}的美夢。當然,希望{F#妳}{M#你}以後不必用到這種東西。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享·幽奇腕闌",
"Context": "#右手的鐲子?告訴{F#妳}{M#你}也無妨…它蘊含著我們家族的術法,能傳遞簡單的訊息。至於訊息的含義,都隱藏在這藍光中,只有我能看懂。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享·追蹤目標",
"Context": "在追蹤目標時,我一般傾向於給對方施加心理壓力。在試圖擺脫我的過程中,他們會陣腳大亂、搬救兵、改變計畫…直到把自己的老底都交待出來。呵…"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}瞭解盜寶鼬嗎?牠們的智力平平,但經過人為馴化後,也能熟練地重複偷盜,甚至開鎖撬鎖。多鮮活的例子啊——只要方法得當,連動物都能作為合適的棋子,勾心鬥角的人們又何嘗不是如此?"
},
{
"Title": "關於凝光·關係",
"Context": "我跟凝光認識得早,那時她還不是七星,我們合作了一段時間。她能提前當上七星,說不定也有我的功勞。呵,誰知道呢?總之,現在這份工作是她推薦給我的。確實不錯,很適合我。"
},
{
"Title": "關於凝光·期待",
"Context": "凝光是個不錯的合作對象。不過我平日在外行走,得注意身分。總務司雇員見到七星,難免要尊稱一聲大人了。"
},
{
"Title": "關於甘雨…",
"Context": "那位秘書啊…我不可能像她那樣,時刻不停地工作。何況她的效率同樣無可挑剔。半仙的血統大概給了她不少便捷吧,不用睡覺也能保持精力。"
},
{
"Title": "關於刻晴…",
"Context": "我不太喜歡把行程排得很滿的人,他們沒有給自己留下調整的餘地,只要碰上意外,就會手忙腳亂,連累同僚。但「玉衡」不同,她總是有條不紊地辦事,每次與她共事,都令我相當愉快。"
},
{
"Title": "關於煙緋…",
"Context": "煙緋啊,我還挺喜歡她的。不談以前的交情,作為鼎鼎有名的律法諮詢師,她是璃月港內諸多情報的交匯點。每次幫她搞定麻煩,我都能順帶收穫珍貴的線索。但她似乎對我有些敬重過度了。"
},
{
"Title": "關於魈…",
"Context": "家族的長輩們曾說,要對「護法夜叉」保持最大的敬畏。據說我那瘋瘋癲癲的先祖路過望舒客棧時,都會少見地安分下來,想必是被他那驅除邪祟的威壓給照顧了。但若是有一天,我有幸與那位「降魔大聖」並肩作戰,我還是會以任務為重,不可能因為他的身分而有所顧忌。"
},
{
"Title": "關於香菱…",
"Context": "香菱啊,討人喜歡的小廚師,挑選食材的標準完全不輸琉璃亭和新月軒。有時我會去她那裡買些風乾後的絕雲椒椒。她似乎不理解我吃辣的方式,我也不想和她解釋,這是家族的傳統。"
},
{
"Title": "關於行秋…",
"Context": "我當然記得他,飛雲商會家的小少爺。我經常和他們家來往。也許以後,他也會成為眼觀六路的能人呢?"
},
{
"Title": "關於達達利亞…",
"Context": "那位愚人眾的執行官?他在無意中給我帶來了一些好處。我原本打算徹查「岩上茶室」的前任老闆,但那位執行官下手更快,強硬地上門討債,還公開了前任老闆做的假帳,讓他獲罪入獄。我也因此順利接管了岩上茶室,得到了一個不錯的據點。"
},
{
"Title": "想要瞭解夜蘭·其一",
"Context": "#願意在{F#妳}{M#你}身上下注,是考慮到{F#妳}{M#你}身分特殊,應該能為我找來不少通往「真相」的線索。呵,今天帶來什麼消息了嗎?"
},
{
"Title": "想要瞭解夜蘭·其二",
"Context": "#交換情報講究平等,和{F#妳}{M#你}講些往事也無妨。托家族的福,我從千岩軍的斥候那裡學到了一些本事,挺早就入行了。雖然收集情報的過程會受到各種阻撓,但只要丟不掉性命,最後的贏家,總歸是我…"
},
{
"Title": "想要瞭解夜蘭·其三",
"Context": "線索是一環扣一環的,沿著它們不斷追查到一切的根源,才算是個了結。為此,我有必要將耳目散佈到各行各業去。在這個過程中,難免就要扮演各種角色。有些人形容我「一人千面」,這種說法,我就當成誇獎收下了。"
},
{
"Title": "想要瞭解夜蘭·其四",
"Context": "#有人告誡過我,貿然探查某些往事,有可能惹來殺身之禍。呵,我可不想停下,更不會因為別人的話就停下。哪怕無法改變事實,我也絕不能待在迷霧中。{F#妳}{M#你}呢?{F#妳}{M#你}的選擇會是什麼?"
},
{
"Title": "想要瞭解夜蘭·其五",
"Context": "#說起來,{F#妳}{M#你}希望陪伴在{F#妳}{M#你}身邊的我,是怎樣的人?普通的合作對象?磨礪{F#妳}{M#你}的競爭對手?眾多泛泛之交中的一位…還是說…重要的夥伴?依{F#妳}{M#你}的期望和態度,我可以「扮演」或「成為」他們中的任何人。"
},
{
"Title": "夜蘭的愛好…",
"Context": "閒暇之時,我會隨機安排生活。方法很簡單:列一張清單,投骰子來決定接下來要做的事。這種消遣能帶來意想不到的樂趣,還能讓我拓寬思維的邊界,對於我的本職工作而言,也算有不小的幫助。"
},
{
"Title": "夜蘭的煩惱…",
"Context": "相較於一些武人,我的體能其實不算太好,這是家族遺傳的毛病。處理某些不能怠慢的工作前,我會調整作息,積蓄精力,爭取一次完事收工。除此之外的時間裡,我會盡量保持悠哉的節奏。所以,體力活我會謝絕的。"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#將風乾後的絕雲椒椒和琉璃袋的花蕊一同研磨成粉,均勻混合在雲來白毫之中,沏一壺釅茶,它馥郁的香氣必定會讓{F#妳}{M#你}沉醉。相比咖啡和烈酒,我更偏好這種回味悠長的飲品。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "對於甜食,可得保持警惕啊。那種強烈的滿足感…會削弱人的意志力,讓人放鬆警惕。只要吃過幾次,就有可能上癮。長期吃甜食的人,或許會在不知不覺中變得遲鈍吧。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "#嗯,手藝不錯,差點就要被{F#妳}{M#你}賄賂成功了。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "吃慣辣味之後,其他菜總覺得不夠勁。沒辦法啊。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "#投個骰子吧?點數比我小的話…就{F#妳}{M#你}來吃?"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#要是在這種日子裡,我還警告{F#妳}{M#你}「別因為慶祝而鬆懈,會被人趁機暗算」,可就太不解風情了。總之,今天{F#妳}{M#你}可以盡情放鬆。來「岩上茶室」坐坐,嚐嚐我為{F#妳}{M#你}特意準備的點心吧?當然,點心不甜,只是微微辣。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "在我的工作中,戰鬥技巧從來不可或缺。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "唯有在必要時刻快準狠地出手,才能揭露某些謊言,排除沿途的干擾。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "探索「真相」聽來簡單,實則需要長期咬住線索的毅力,還有能夠深入險境的實力。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我早已將{F#妳}{M#你}當成最為重要的線人。自然就要作好萬全的準備,迎接{F#妳}{M#你}為我帶來終極答案時附帶的風險。走吧,我們去把它拿下!"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "收。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "抓到了。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "別喊疼。"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "終場~收工!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "絲線,交織。"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "點數如何呢?"
},
{
"Title": "衝刺開始·其一",
"Context": "不必心急。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "取財有方。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "寶箱,也能引蛇出洞。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "散落的財物,無聲的線索。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "有點掃興…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "不能敷衍了事呢…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "新的變數…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "點到為止,你退下。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "殘局,讓我來吧。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "哪一步…算錯了?"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "這種失誤…不合理…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "真相…還沒揭曉…"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "真有膽量。"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "不對…"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "咬住目標了?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "去收網吧。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "走吧,去打聽點新消息。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "璃月總務司的工作公開透明,上至玉京臺高官,下至八門基層雇員,都在政務名錄中留有基本資訊。\n唯獨自稱就職於此的夜蘭是個例外。多數同僚都沒聽過她的大名,名錄中亦查無此人。\n這一點倒是跟夜蘭本人的風格相當符合——神出鬼沒,變幻無常。\n她猶如一隻幽靈,常以不同面目出現在各色事件中心,又趕在風暴停歇前消失無蹤。\n偶爾,會有一方勢力得到她的協助,但就在他們沾沾自喜時,同樣的協助很快又出現在另外一方身上。\n吃過虧的人無不對此咬牙切齒,然而即便如此,也始終沒人能看透她的意圖,更無法摸清她的立場。\n有人認為,她是服務於某個神秘勢力的密探,擅長推波助瀾並從中獲利。\n更有人咬定,她只是個狂熱的無序者,沒有什麼組織,更沒有什麼像樣的目的。\n即使有,那也不過是把水攪得更渾、把火燒得更旺,再把所有人拉進她所創造的瘋狂世界罷了。\n眾說紛紜中,有關她的事都成了謎。真相究竟如何,或許只能由夜蘭本人解答。\n不過非常可惜,這同樣不是一件易事。在她樂於見到誰之前,對方永遠也無法找到她。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "璃月港藥鋪內偶爾會不定期地出現一類奇怪的傷患。\n有時是須彌雇傭兵,有時是楓丹冒險家,有時是自稱意外落水腦袋撞到礁石的蒙德釣客…\n這些人年紀不同、身分各異,自天南地北而來,卻有同樣一個怪癖——對疼痛稍稍有些成癮。\n他們喜歡按壓淤青時的鈍痛,也愛好草藥敷上傷口時的刺痛。\n甚至在一些痛苦較強的治療過程中,他們也不介意是否用了麻藥。\n新手藥師們大多驚詫於傷患過人的忍耐力,於是被轉移了注意力,沒注意到那些上門求醫的傷患從頭到尾都是同一人。\n上述那些,全是夜蘭喬裝後的模樣。依靠高超的偽裝技巧,她總是避人耳目。\n至於身上的傷,當然是來自於她永不停歇的危險行動了。\n雖說做著稀奇的工作,但夜蘭對世界並不是那麼好奇。\n她當然會像普通人一樣吃飯睡覺生活,但鮮少有東西能夠真正引起如今的她的興趣。\n長袖善舞,並非是有玩弄人心的愛好;博覽群書,倒也不是樂於與書為友。\n即使她走南闖北,到過諸多國度,對遠方與旅行本身卻也無甚興趣。\n在夜蘭看來,完成必須之事,不能被叫做興趣。\n甚至有時,她更樂意用擲骰子來決定如何打發時間。\n就好比,尋常的飯食已無法喚醒嗜辣之人的味蕾,唯有辛辣的料理才能令她高興。\n「平淡即麻木,激烈即清醒。」\n抱著如此理念,她選擇了更加尖銳的生活方式,隱密地遊走各處。\n與危險、秘密和強烈的成就感為伍…唯有如此,她才能感受到自己的存在是如此真實。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "摘下所有面具後,夜蘭的真實身分,正是直屬於天權星凝光的特別情報官。\n單以情報官稱呼她或許還不夠精準。這幾個字,只能形容她的工作,不能概括她與天權的關聯。\n夜蘭從心底裡認為,自己不是任何人的下屬,她和凝光的合作比起上下關係,更像是交易,或者說…達成了某種契約。\n她能為凝光取得一切從危險之花結出的情報之果,但索求的回報,卻只是危險與成就感本身。\n這場合作緣何而起,並不為人所知。\n唯一確定的是,夜蘭的足跡早已遍及璃月之外的土地。\n提瓦特大陸上的其他國度,甚至是危機重重的深淵…\n每處深藏奧秘的險窟,都可能成為蘭花盛開的花圃。\n天星每念之處,恰有幽客巡遊。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "夜蘭常巡遊徘徊在層岩巨淵一帶,凝視最深處的黑暗。\n她出身於古老世家,她的祖先曾在此地抗擊巨大災厄。\n那一戰,令千萬人泣血,更有仙眾夜叉埋骨於此。惡戰過後,倖存者寥寥無幾。\n兩位祖先一死一生,倖存那位竟也變得瘋癲,這對夜蘭的家族蒙上了一層陰霾。\n夜蘭一直想知道當年究竟發生了什麼事,雖然理智告訴她不該靠近那裡,但身體卻越加受到吸引。\n彷彿血脈中藏著一種說不清道不明的不祥,在召喚她前往巨淵。\n或許未來有一天,她會墜入那片黑暗吧?當年纏繞在祖先身上的災厄,也將降臨在她身上。\n她想,大概這就是自己性格稍顯怪異的源頭。血脈裡那股不祥,令她感覺不到恐懼,反而讓她渴望危險。\n她一直這樣想著,直到長大成人、直到層岩巨淵封印解開的那天。\n在諸多夥伴的幫助下,祖先的事蹟清晰展現在她的眼前。\n那是一個堪稱分水嶺的時刻——\n那之前,她僅僅是一頭按本能受危險吸引而進入黑暗的野獸。\n那之後,她才真正找到了這本能真正的意義。\n那潛伏在她血脈中不停呼喚她的事物,令她憂慮,卻也指引了她。\n那是怒吼了五百年的英雄之血。\n心無恐懼,是因為勇氣令她堅定;渴望危險,是因為英雄骨血不甘平庸。\n終有一天,她將走上和祖先相同的道路。\n她是英雄的後人,亦將成為後人的英雄。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "總務司手中握有一份特別關注名錄。\n列在其中的人不多,但無一不是身負本領的能人異士——\n豪情無雙的武裝船隊領袖;神通廣大的異鄉旅者。\n甚至還包括了部分隱居世外但依舊威名赫赫的仙人…\n這些人可以輕易在璃月攪起無邊風雲,即使他們並沒有那般意圖。\n為防意外,總務司仍然在他們身上投以更多的目光。\n而在這份名錄之外,另有一份保密等級更高的秘密情報名錄。\n這份名錄中的人,才是真真正正威脅到璃月的危險人物。\n裡面究竟寫了哪些名字呢?\n有愚人眾的諸位執行官嗎?或者是神秘的深淵勢力?\n還是說,甚至連神明也登記在冊了呢? \n七星之外,恐怕只有夜蘭才能回答這個問題,因為她就是這兩份名錄的編纂者。\n這樣的工作成果令她愉悅。她日復一日地完善名錄,就像烏鴉日復一日地往窩中銜回亮晶晶的小寶貝。\n兩種收集癖的區別在於,烏鴉只用拍拍翅膀就能完成的事,夜蘭需要付出多少鮮血和汗水則不可知。\n但好在對於這件事,她也完全不計較成本。她相信自己無論付出多少,都遠不及這些情報的價值。\n總有一天它們會派上用場——璃月絕不會再像五百年前那樣,在對危險一無所知的情況下陷入災厄。\n有她在,璃月就不會毫無準備。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "別在岩上茶室玩骰子。\n如果你實在想玩,請和熟悉的人一起。\n如果有陌生女子向你發出邀請,請無視她。\n這是來自行家的忠告。\n除非想跟一天的好心情說再見,否則,你不應和那個可怕女人過招。\n這位茶室的常勝將軍正是夜蘭——她的另一重身分正是岩上茶室之主。\n那時她剛從異國回來,恰逢璃月度過漩渦之魔神帶來的危機。此事過後,原本佔據岩上茶室的愚人眾均遭清洗出局。\n夜蘭藉此機會入主岩上茶室,將這裡改造為秘密辦事處。\n一方面,茶室來客魚龍混雜,是極好的情報來源;另一方面,她不介意偶爾放鬆一下,扮作熟客,喝兩口茶、玩兩把骰子。\n危險的本質是不定數,而在夜蘭眼中,玩骰子亦是如此。\n每次猜三劃五都是一場微型的冒險;每次呼么喝六都能獲得一些零星的刺激。哪怕只是極輕微的挑戰,她也樂此不疲。\n身為一名情報工作者,她更自信於手腕,相信自己能從對方眼神中讀取資訊,或是輕振手腕,擲出不合規則卻合心意的點數。\n假如勝負仍是五五之數,那便只有一種可能——是對手在出千。\n不要試圖講道理。岩上茶室裡沒有道理可講,那個女人更沒有。\n還是乖乖地在「輸家」和「該死的老千」中選一個吧。\n都不想選?那何不讓一切回到最初呢?\n——別在岩上茶室玩骰子。"
},
{
"Title": "幽奇腕闌與白紵飛練帔",
"Context": "夜蘭的情報生涯裡,有一次值得銘記的特殊經歷,兼具了失敗與成功。\n說失敗,是因為在那次行動中,她損失了一個名為「幽奇腕闌」的祖傳玉鐲。\n玉鐲內印有家族術法,可以傳遞簡單的訊息。但這類小型法器需要成對使用,互為照應,如今剩下一個,僅能當作裝飾。\n而說成功是因為對手同樣沒有在她那裡討得好處。這位對手,來頭卻也相當不小,乃是當今愚人眾執行官第九席——「富人」。\n「富人」暗中佈下的一條秘密商路被夜蘭滲透,貨物遭到攔截。其中最為珍稀的一件藏品,也被夜蘭當作玉鐲的賠償拿走了。\n古有異種魔獸,取其皮毛製成大氅,能值千金,且因數量稀少,總是有價無市。\n魔獸實力強大,雖已於數百年前死去,遺骨殘骸卻經年不腐,皮毛更有異香陣陣。\n這件本欲呈給女皇的獻禮,卻被夜蘭中途截走。\n不僅如此,夜蘭還拒絕了至冬人為陛下精心選擇的款式。\n她直接取下獸皮,混以璃月苧麻,自製了一件新式帶袖霞帔。\n一連串的事件,說大可大,說小也可小。無非二字:得失。\n得到、失去;失去、得到,一如夜蘭的人生。\n而她毫不介意,樂在其中。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "夜蘭不總是獨自行動。許久以前,她身邊也有肝膽相照的同僚。\n有那麼一小部分人,出於各種原因,選擇與夜蘭一同潛入黑暗。\n但在那時,夜蘭還沒有完全認清——詭計、誘餌、陷阱…光靠她擅長的這些事,未必就能應對一切。\n自制力強的敵人不會吃下誘餌,狡詐奸猾的敵人不會陷身計謀,實力駭人的敵人不會落入陷阱。\n因而,他們付出代價。相繼有人消失在前行的路上,雖說選擇這條路的人早已有此覺悟…\n但在某次深淵調查任務結束,夜蘭身邊再無一人時,她終於還是停下了,長久地停步。\n直到某天,凝光親自尋到了她棲身的木屋。\n「這麼久不回璃月港,應是遇到什麼事了吧。若想退出,倒也情有可原。」\n凝光立在門外,神態並不輕鬆,談吐卻仍自在。\n「但無妨。用人不疑,我願意相信妳是在這裡尋找出路。退與進,本都是路。」\n門內一片死寂,無人回應。許久,才聽見一句回答從背後傳來——\n「妳我都犯了一個錯誤。我們所做的事,不應波及普通人。」\n「普通人?」\n凝光才想到什麼,只見一束靛青色光芒破空飛來,堪堪懸在她腦後。\n箭矢控制得極有分寸,很快就化為玉珠似的水滴散落,落地前便散作華光。\n凝光回頭,見夜蘭自遠處走來,手中提著一張弓,指尖還滴著血。\n一個弓手,定是全力,日夜磨練,才會十指帶血。\n但凝光同樣明白,夜蘭這般個性,定是遭遇了非常人能遇的挫折,下定了非常人能做的決心,才會重新閉關習武。\n似是要給凝光一個答案,夜蘭張弓搭箭,瞄準遠處山頭。\n一箭既出,如飛雷,似白虹,有貫天之勢。霎那間,山間泉水翻湧躁動,被無形的力量呼喚著,化作數道水箭盤旋而上。\n數箭交錯,匯於半空,頃刻炸出一片水幕,猶如夏夜驟雨。\n雨後卻無飛蝶或虹彩,僅有一道泛著淡彩的光柱降落到夜蘭手中。\n照凝光的話說,這「神之眼」恰是信號,意為:「自今日起,諸事交由不普通的夜蘭閣下」。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 206001,
"Name": "靜暇雅宴",
"Description": "夜蘭為假日時光所搭配的裝束,典雅而不失俐落,捎來悠暇的心境之餘,也不失為一種「充滿攻勢」的偽裝…",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_YelanCostumeSummer",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_YelanCostumeSummer"
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{
"Id": 206000,
"Name": "於闌珊處",
"Description": "夜蘭的裝扮款式。常年隨主人一道潛伏於暗影之中的裝束,氣質神秘宛如午夜綻放之蘭。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "夜蘭·一擲",
"Description": "名片紋飾。\n「做骰子本來就難得公平。做工糙一點的骰子,不同點數掏空的重量肯定會不一樣。」",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Yelan",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Yelan"
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"TraceEffect": {
"Id": 215014,
"Name": "遊跡·蘭生幽谷",
"Description": "夜蘭的繪想遊跡。「天星每念之處,恰有幽客巡遊。」",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Yelan"
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}