{
"Id": 10000043,
"PromoteId": 43,
"Sort": 10,
"Body": 2,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Sucrose",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Sucrose",
"Name": "砂糖",
"Description": "對萬物充滿好奇的煉金術士,「生物煉金」學派的研究者。",
"BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 10,
"BaseValue": {
"HpBase": 775.02234,
"AttackBase": 14.2464,
"DefenseBase": 58.94175
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 4331,
"Proud": {
"Descriptions": [
"一段傷害|{param1:F1P}",
"二段傷害|{param2:F1P}",
"三段傷害|{param3:F1P}",
"四段傷害|{param4:F1P}",
"重擊傷害|{param5:P}",
"重擊體力消耗|{param6:F1}點",
"下墜期間傷害|{param7:F1P}",
"低空/高空墜地衝擊傷害|{param8:P}/{param9:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 433101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.33464,
0.30616,
0.38448,
0.479176,
1.2016,
50,
0.568288,
1.136335,
1.419344
]
},
{
"Id": 433102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.359738,
0.329122,
0.413316,
0.515114,
1.29172,
50,
0.614544,
1.228828,
1.534872
]
},
{
"Id": 433103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.384836,
0.352084,
0.442152,
0.551052,
1.38184,
50,
0.6608,
1.32132,
1.6504
]
},
{
"Id": 433104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.4183,
0.3827,
0.4806,
0.59897,
1.502,
50,
0.72688,
1.453452,
1.81544
]
},
{
"Id": 433105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.443398,
0.405662,
0.509436,
0.634908,
1.59212,
50,
0.773136,
1.545944,
1.930968
]
},
{
"Id": 433106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.468496,
0.428624,
0.538272,
0.670846,
1.68224,
50,
0.826,
1.65165,
2.063
]
},
{
"Id": 433107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.50196,
0.45924,
0.57672,
0.718764,
1.8024,
50,
0.898688,
1.796995,
2.244544
]
},
{
"Id": 433108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.535424,
0.489856,
0.615168,
0.766682,
1.92256,
50,
0.971376,
1.94234,
2.426088
]
},
{
"Id": 433109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.568888,
0.520472,
0.653616,
0.814599,
2.04272,
50,
1.044064,
2.087686,
2.607632
]
},
{
"Id": 433110,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.602352,
0.551088,
0.692064,
0.862517,
2.16288,
50,
1.12336,
2.246244,
2.80568
]
},
{
"Id": 433111,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.635816,
0.581704,
0.730512,
0.910434,
2.28304,
50,
1.202656,
2.404802,
3.003728
]
},
{
"Id": 433112,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.66928,
0.61232,
0.76896,
0.958352,
2.4032,
50,
1.281952,
2.563361,
3.201776
]
},
{
"Id": 433113,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.71111,
0.65059,
0.81702,
1.018249,
2.5534,
50,
1.361248,
2.721919,
3.399824
]
},
{
"Id": 433114,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.75294,
0.68886,
0.86508,
1.078146,
2.7036,
50,
1.440544,
2.880478,
3.597872
]
},
{
"Id": 433115,
"Level": 15,
"Parameters": [
0.79477,
0.72713,
0.91314,
1.138043,
2.8538,
50,
1.51984,
3.039036,
3.79592
]
}
]
},
"Id": 10431,
"Name": "簡式風靈作成",
"Description": "普通攻擊\n進行至多四段的風靈攻擊,造成風元素傷害。\n\n重擊\n消耗一定體力,短暫詠唱後,造成風元素範圍傷害。\n\n下落攻擊\n凝聚風靈的力量,從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害。",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
"GroupId": 4332,
"Proud": {
"Descriptions": [
"技能傷害|{param1:P}",
"冷卻時間|{param2:F1}秒"
],
"Parameters": [
{
"Id": 433201,
"Level": 1,
"Parameters": [
2.112,
15
]
},
{
"Id": 433202,
"Level": 2,
"Parameters": [
2.2704,
15
]
},
{
"Id": 433203,
"Level": 3,
"Parameters": [
2.4288,
15
]
},
{
"Id": 433204,
"Level": 4,
"Parameters": [
2.64,
15
]
},
{
"Id": 433205,
"Level": 5,
"Parameters": [
2.7984,
15
]
},
{
"Id": 433206,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.9568,
15
]
},
{
"Id": 433207,
"Level": 7,
"Parameters": [
3.168,
15
]
},
{
"Id": 433208,
"Level": 8,
"Parameters": [
3.3792,
15
]
},
{
"Id": 433209,
"Level": 9,
"Parameters": [
3.5904,
15
]
},
{
"Id": 433210,
"Level": 10,
"Parameters": [
3.8016,
15
]
},
{
"Id": 433211,
"Level": 11,
"Parameters": [
4.0128,
15
]
},
{
"Id": 433212,
"Level": 12,
"Parameters": [
4.224,
15
]
},
{
"Id": 433213,
"Level": 13,
"Parameters": [
4.488,
15
]
},
{
"Id": 433214,
"Level": 14,
"Parameters": [
4.752,
15
]
},
{
"Id": 433215,
"Level": 15,
"Parameters": [
5.016,
15
]
}
]
},
"Id": 10432,
"Name": "風靈作成·陸參零捌",
"Description": "召喚出小型風靈,將敵人與物體牽引至風靈所在位置,擊飛範圍內的敵人,並造成風元素傷害。\n\n說來很不好意思,雖然術式裡誕生的元素生命迅速就消散了,但是在冒險裡真的很好用。失敗的實驗也會誕生實用技術。",
"Icon": "Skill_S_Sucrose_01"
}
],
"SpecialSkills": [
{
"GroupId": 4351,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 435101,
"Level": 1,
"Parameters": [
15,
0.057143,
20,
0.071429
]
}
],
"Display": 3
},
"Id": 435101,
"Name": "魔女的前夜禮·七循之理",
"Description": "完成魔女的課業·仙境花之題後,砂糖將成為魔導角色。隊伍中編入至少2名魔導角色時,將獲得魔導·秘儀效果,使魔導角色獲得強化。\n\n魔導·秘儀\n·召喚小型風靈後的15秒內,隊伍中附近的角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害提升5.71428%。\n·召喚大型風靈後的20秒內,隊伍中附近的魔導角色的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技和元素爆發造成的傷害提升7.14285%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_07"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 4339,
"Proud": {
"Descriptions": [
"持續傷害|{param1:P}",
"附加元素傷害|{param2:F1P}",
"持續時間|{param3:F1}秒",
"冷卻時間|{param4:F1}秒",
"元素能量|{param5:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 433901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.48,
0.44,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.591,
0.473,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.702,
0.506,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.85,
0.55,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.961,
0.583,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433906,
"Level": 6,
"Parameters": [
2.072,
0.616,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433907,
"Level": 7,
"Parameters": [
2.22,
0.66,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433908,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.368,
0.704,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433909,
"Level": 9,
"Parameters": [
2.516,
0.748,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.664,
0.792,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.812,
0.836,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.96,
0.88,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433913,
"Level": 13,
"Parameters": [
3.145,
0.935,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433914,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.33,
0.99,
6,
20,
80
]
},
{
"Id": 433915,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.515,
1.045,
6,
20,
80
]
}
]
},
"Id": 10435,
"Name": "禁·風靈作成·柒伍同構貳型",
"Description": "砂糖拋出不穩定的燒瓶,生成大型風靈。\n存在期間,大型風靈會持續牽引附近的敵人與物體,擊飛附近的敵人,並造成風元素傷害。\n\n元素轉化\n若風靈在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。\n元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。\n\n砂糖也曾經想給每一個不穩態無相之風取名字。但是其世系迅速超過了兔兔伯爵的八百九十三世。",
"Icon": "Skill_E_Sucrose_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 4321,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 432101,
"Level": 1,
"Parameters": [
50,
8
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 432101,
"Name": "觸媒置換術",
"Description": "砂糖觸發擴散反應時,使隊伍中所有對應元素類型的(不包括砂糖自身)角色元素精通提升50,持續8秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_05"
},
{
"GroupId": 4322,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 432201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.2,
8
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 432201,
"Name": "小小的慧風",
"Description": "風靈作成·陸參零捌或禁·風靈作成·柒伍同構貳型命中敵人時,基於砂糖元素精通的20%,為隊伍中所有角色(不包括砂糖自身)提供元素精通加成,持續8秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_06"
},
{
"GroupId": 4323,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 432301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 432301,
"Name": "不穩定發現",
"Description": "合成角色與武器培養素材時,有10%的機率獲得兩倍產出。",
"Icon": "UI_Talent_Combine_Material"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 431,
"Name": "堆疊真空域",
"Description": "風靈作成·陸參零捌的可使用次數增加一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_01"
},
{
"Id": 432,
"Name": "不羈型貝特",
"Description": "禁·風靈作成·柒伍同構貳型的技能持續時間延長2秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_02"
},
{
"Id": 433,
"Name": "零失誤少女",
"Description": "風靈作成·陸參零捌的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Sucrose_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 434,
"Name": "煉金的偏執",
"Description": "砂糖的普通攻擊或者重擊累計命中敵人7次,風靈作成·陸參零捌的冷卻時間就會隨機減少1-7秒。\n每0.1秒至多計數一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_03"
},
{
"Id": 435,
"Name": "認真普通瓶",
"Description": "禁·風靈作成·柒伍同構貳型的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
"Icon": "UI_Talent_U_Sucrose_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 436,
"Name": "混元熵增論",
"Description": "禁·風靈作成·柒伍同構貳型如果發生了元素轉化,則使隊伍中所有角色在技能持續時間內獲得20%的對應元素傷害加成。",
"Icon": "UI_Talent_S_Sucrose_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "無害甜度",
"Detail": "對萬物充滿好奇的煉金術士,「生物煉金」學派的研究者。",
"Association": 1,
"Native": "西風騎士團",
"BirthMonth": 11,
"BirthDay": 26,
"VisionBefore": "風",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "燒瓶座",
"CvChinese": "小敢",
"CvJapanese": "藤田茜",
"CvEnglish": "Valeria Rodriguez & Anonymous",
"CvKorean": "金荷英",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108066,
"ItemId": 108146,
"InputList": [
100074,
110005,
110002,
100018
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "初次見面…",
"Context": "#我是砂糖,煉金術的…研究員。聽說{F#妳}{M#你}去過很多地方,一定也…不,沒什麼,第一次見面,不該這麼麻煩{F#妳}{M#你}。但…如果{F#妳}{M#你}願意,和我講講路上有意思的事,那個…我,會很開心的。"
},
{
"Title": "閒聊·好奇",
"Context": "那是什麼?啊…不見了,我可以去看看嗎!"
},
{
"Title": "閒聊·整理",
"Context": "趁現在,趕快整理一下研究筆記…"
},
{
"Title": "閒聊·深呼吸",
"Context": "嗯——!好久沒出來透氣了。"
},
{
"Title": "颳大風了…",
"Context": "#今天城裡的風車,轉得好快。欸,{F#妳}{M#你}說,如果在小動物背上,也裝一個像風車一樣的東西,會讓牠們跑得更快呢,還是會飛起來呢?"
},
{
"Title": "下雪的時候…",
"Context": "這麼大的雪,一年都沒有幾次,錯過了,想研究就要等明年了,所以就別攔我啦。啊…阿嚏!呃…我知道了,我多穿一點…"
},
{
"Title": "陽光很好…",
"Context": "天…天已經亮了?!那、那再做最後一次實驗吧,做完就休息!嗯,最後一次…"
},
{
"Title": "下雨的時候…",
"Context": "濕度上升,嗯…要不要再加一組實驗呢?"
},
{
"Title": "早安…",
"Context": "早安,昨晚睡得還好嗎?研究表明,只有睡眠充足,第二天的精神才會好,而且,腦袋的運轉也會更順暢哦。欸…什麼?我總是熬夜?那個…唔,沒辦法嘛。"
},
{
"Title": "午安…",
"Context": "嗚哇!別、別過來!啊…不是,我的意思是,不要靠得太近,我在做實驗,這個…可能會爆炸的。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "晚上好,啊…請稍等一下!「實驗體玖零伍式」的光照分泌物其實有兩種,為了明確區分,就叫「壹零三參式」和「壹零參伍式」…嗯,好了,請問有什麼事情要找我嗎?"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "不用等我,先去休息吧。唔…有這麼不放心嗎?實驗已經在收尾了,不會熬夜的,真的…"
},
{
"Title": "關於砂糖自己·「生物煉金」",
"Context": "「生物煉金」,比起「創造」,更注重「改造」,找到生物隱藏起來的優點,然後放大,結合,結果往往都讓人大吃一驚。嗯…生命真的是太神奇了,究竟還有多少我們不知道的東西呢?"
},
{
"Title": "關於砂糖自己·怕生",
"Context": "我…其實我不知道怎麼和陌生人說話。每個人性格都不一樣,在意的東西也不一樣,一不小心就會不夠禮貌,或者哪裡冒犯了,唉…說話真的好難啊,比煉金術什麼的難多了。"
},
{
"Title": "關於砂糖自己·耳朵",
"Context": "#{F#妳}{M#你}…{F#妳}{M#你}注意到了啊。我的耳朵是家裡遺傳下來的,和其他人很不一樣,所以平時我都會用頭髮盡量把它們藏起來…"
},
{
"Title": "關於我們·觀察",
"Context": "#我對{F#妳}{M#你}的經歷,特別好奇,所以…我可以「觀察」{F#妳}{M#你}一段時間嗎?我會很安靜的,不會打擾你,這樣…{F#妳}{M#你}會介意嗎?"
},
{
"Title": "關於我們·收穫",
"Context": "#老實說,一開始我看{F#妳}{M#你}不怎麼說話,有點害怕…還以為是在哪裡冒犯了{F#妳}{M#你},後來時間長了才慢慢發現,原來,{F#妳}{M#你}還是挺好相處的。嘿嘿,這也算…「觀察」的意外收穫吧。"
},
{
"Title": "關於我們·請求",
"Context": "#聽說,是{F#妳}{M#你}趕走了風魔龍?戰鬥一定很危險吧,幸好{F#妳}{M#你}沒事。那個…有件小事,風魔龍牠在戰鬥的時候,有沒有,掉下來什麼東西呢?鱗也好,皮也好,一點點就可以,我想,研究一下…"
},
{
"Title": "關於「神之眼」…",
"Context": "#「神之眼」,是我最重要的實驗器材。欸?就、就是實驗器材啊,沒有了「神之眼」,很多跟元素相關的實驗,就沒辦法進行了。{F#妳}{M#你}說戰鬥?啊…偶爾吧,去野外找材料的時候,偶爾會用到。"
},
{
"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "這個房間裡,都是我收藏的骨頭。放在左邊櫃子裡的,有蜥蜴,青蛙,還有草魚,掛在前面的是野豬,右邊角落裡的那個,是丘丘人…啊,別緊張,不用害怕,其實都是很可愛的東西,習慣了就好了。"
},
{
"Title": "感興趣的見聞…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}看,種在這裡的冰霧花,其實每一朵都不一樣。這一朵冰元素含量更高,這一朵花期更長…嗯?{F#妳}{M#你}問那一朵,哦,那一朵叫「參式冰霧花改十七號放大版」,特點,嗯…就是更大一點。"
},
{
"Title": "關於諾艾爾…",
"Context": "她…經常會主動幫我的忙,但有時候太熱情了,反而…讓我有點苦惱。有一次,她看到我實驗室門前堆了三箱器材,就很俐落地幫我搬了進來,但其實…那些都是我剛剛搬出去的。"
},
{
"Title": "關於可莉…",
"Context": "她已經被琴團長關過好多次禁閉了,但只要被放出來,不久就又會闖禍,唉,不知道有沒有真的反省過。啊…我答應她,要幫她做一個會蹦會跳,又很安全的蹦蹦,只不過現在,設計上還有不少問題…"
},
{
"Title": "關於琴…",
"Context": "我有點不敢和琴團長說話,因為她太嚴肅了…我知道她是個很好的人,但、但知道歸知道,害怕…還是會害怕。我通常都不會去打擾她,實在有不得不找她的事,我…我也會拜託阿貝多先生。"
},
{
"Title": "關於麗莎…",
"Context": "我覺得她,好像懂的很多。她明明沒有看過我的研究,但有好幾次,都給了我最關鍵的建議。她到底是怎麼知道的呢?是…觀察?還是推理呢?"
},
{
"Title": "關於凱亞…",
"Context": "唔…我知道他喜歡開玩笑,也沒有存心捉弄我的意思。可是,我實在是…分不清他的哪句話是真話,哪句話又是玩笑,所以最後要不然就變得很尷尬,要不然,就是我出洋相…"
},
{
"Title": "關於阿貝多·藝術",
"Context": "當他的助手,每天都能學到很多。重點不是知識,而是「天才」的思考方法,無論是多麼複雜的問題,他總能抽絲剝繭,再一一解決。在我看來,那就是藝術…"
},
{
"Title": "關於阿貝多·天賦",
"Context": "#{F#妳}{M#你}說天賦?嗯…假如和他做同樣的研究,可能確實一輩子都沒法超過他。但,我研究「生物煉金」並沒有故意要躲開他的意思,只是…嗯,我和他恰好有不同的愛好,還有夢想,僅此而已吧。"
},
{
"Title": "關於安柏…",
"Context": "#我很好奇,為什麼她做的布偶,名字叫「兔兔伯爵」呢?和兔子沒什麼關係吧。唔…{F#妳}{M#你}說,頭上的髮帶,很像兔耳朵?…有道理,但其實這是刻板印象,也有很多兔子耳朵是垂下來的。"
},
{
"Title": "關於菲謝爾…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}是說《菲謝爾皇女夜譚》?我知道,作者創造出的世界很有意思,要是能親眼去看一看就好了…欸?{F#妳}{M#你}在說那個「菲謝爾」啊?她啊…嗯,她…應該是沒辦法帶我去的。"
},
{
"Title": "關於優菈…",
"Context": "游擊騎士的工作很危險,優菈小姐的行動又格外大膽,所以我幫她製作了一個偵察裝置,這樣她就不用潛入敵人的營地了。但優菈小姐的氣勢太嚇人,我有點怕她,告訴她使用方法的時候,不小心漏掉了幾條注意事項,結果真的發生了意外…\n怎麼辦?我會不會被她記仇了…"
},
{
"Title": "想要瞭解砂糖·其一",
"Context": "#瞭解我?{F#妳}{M#你}…是對「生物煉金」感興趣嗎?{F#妳}{M#你}有疑問的話,我會盡量幫{F#妳}{M#你}準確答案的。嗯?不是煉金,而是「我」?唔,這個,我也不知道該說什麼…"
},
{
"Title": "想要瞭解砂糖·其二",
"Context": "研究的本質,是尋找答案的過程。這個過程有時候很繁瑣,也很累,但每次只要看看累積起來的成果,就會覺得…嗯,我是真的很喜歡做這樣的事。"
},
{
"Title": "想要瞭解砂糖·其三",
"Context": "小時候,我有兩個好朋友,我們無話不說。本來我以為,我對她們瞭解得一清二楚,但後來發生了一些事,我突然就…看不透她們了。她們現在在哪裡,在做什麼,還記不記得我,這些…我都不知道。就算再好的朋友,也會變成這樣呢。"
},
{
"Title": "想要瞭解砂糖·其四",
"Context": "#告訴{F#妳}{M#你}一個小秘密,我對誰都沒有講過。「生物煉金」的最終目標,是創造出「仙境」…對,就是童話裡的那個,能找到永遠的快樂與幸福的「仙境」。嘿嘿,有點幼稚對吧?但,我現在都還相信那個故事。"
},
{
"Title": "想要瞭解砂糖·其五",
"Context": "#嗯…如果{F#妳}{M#你}忙的話,就去忙吧,我不想給{F#妳}{M#你}添麻煩。不忙?真的不忙嗎?沒事的,就算忙也沒關係,一個人做實驗我早就習慣了。啊…真、真的不忙?那…那可不可以,幫幫我的忙?或者…只是陪我說說話,什麼的…"
},
{
"Title": "砂糖的愛好…",
"Context": "#我喜歡看起來很規則的東西,{F#妳}{M#你}看,書架上每一本實驗紀錄,厚度都是一樣的,實驗台上的幾百瓶藥水,都是按功效與顏色分別排好…欸?…欸欸?!為什麼這瓶紫色的藥水會出現在這裡!我、我要全部整理一遍!"
},
{
"Title": "砂糖的煩惱…",
"Context": "#我想知道,{F#妳}{M#你}平時休息的時候,會幹些什麼呢?每到休息日,我就找不到事情做,只能發呆…明明做實驗的時候時間過得很快,休息的時候,怎麼就有種度日如年的感覺…"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "我會提煉出甜甜花的花蜜,做成糖塊。腦袋轉不動的時候吃一塊,就又可以集中精神了。做研究,糖分的補充是很重要的。"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "#知道了很多「生物煉金」的知識之後,我就不怎麼吃蘑菇了…{F#妳}{M#你}應該知道吧?蘑菇,是長在死掉的生物上的,聯想到同類的其他東西,我、我的胃口就…呃…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "好吃!啊…趁著現在狀態最好,趕緊把研究做完…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "比我做的營養餐好吃了不少。嗯,我也算改善伙食了。"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "對不起。我對這道菜,還是有點…"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "#生日快樂!我做了好幾個月的實驗,終於,可以把這個藥水送給{F#妳}{M#你}了。它能喚醒{F#妳}{M#你}這一年來最美好的回憶,名字叫做「生物秘藥參玖壹陸號」…唔,不是「參壹玖陸號」,是「參玖壹陸號」啦!"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "「生物煉金」的研究,終於有突破了。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "#這次旅行,我又收集到了很多研究材料,謝謝{F#妳}{M#你},我會好好利用的。"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "#最近我在做實驗的時候,經常會莫名地期待起來,什麼時候又可以和{F#妳}{M#你}一起去冒險。唔…好奇怪,這是為什麼呢?我要研究看看。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#我收集到的研究素材,已經很足夠了!花更多時間在我的身上,會…會很浪費的!至少…也讓我用「生物煉金」,做點什麼回禮給{F#妳}{M#你}!"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "吸附力測試。"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "陸參零捌式風單元!"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "確認…安全距離!"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "超擴散態!"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "柒伍式超級風模組!"
},
{
"Title": "元素爆發·其三",
"Context": "無相之風…擬造!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "寶箱的出現成因…也值得研究。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "真希望實驗材料也能成箱出現啊。"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "太好了,有這麼多素材!"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "這種誤差,還能接受…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "有點,超出預想…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "不痛不痛,不痛的…"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "快回來,我這裡有藥水!"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "小心點,看準了再上!"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "研究…又失敗了。"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "還需要…調整。"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "該…睡一會了。"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "不應該啊…"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "眼鏡會碎掉的!"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "希望能幫上忙…"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "我、我會努力的!"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "實驗…一定要成功。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "砂糖作為煉金術天才阿貝多的助手,在研究方向上卻與他大相徑庭。\n比起探究煉金術的本質和創造新生命,她更加感興趣的是如何使用煉金術去改造已有的生命,讓世界變得更豐富多彩。\n年紀輕輕的她已經成就斐然:比如藉由使用特殊的藥劑灌溉,讓甜甜花的花蜜產量提升了七成;又像是製作了一種特殊噴霧,讓日落果離枝後能保鮮一整個月。\n原本對砂糖的研究方向持懷疑態度的人,在見識到這些成果之後,也漸漸地承認了她在煉金術上的卓越天賦。\n不過對她而言,這些都不算成功的實驗結果,只是通往成功之路上的偶然之舉。她的目標,比這些宏偉得多。\n這個目標是她的秘密,也是她小小的浪漫。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "「生物煉金」的諸多課題,來自砂糖對萬物抱有的疑問,而疑問的源頭,則是她比誰都要熾熱的好奇心。\n比如甜甜花,這種被大家當做糖原料的植物,就曾經受到了砂糖的特別關注。\n她認為甜甜花的甜味固然是最明顯的特徵,但為什麼這種植物的用途就局限於此,沒有得到進一步的探索呢?\n她仔細研究了甜甜花的植株特點,製定了三十多種培育計畫,還根據天氣溫度等因素設置了許多對照組。\n然而計畫永遠趕不上變化,實驗開始之後,砂糖的疑問不減反增。而實驗中突發的新奇現象,也會讓她產生新的靈感。\n砂糖無法對疑問置之不理,這會讓她寢食難安,甚至產生罪惡感。受到鞭策的砂糖不斷奮進,培育計畫的數量最終增加到了將近三百種。\n一系列新品種甜甜花被開發了出來:有些花朵數量是原來的三倍,有些花朵體積變大了五六倍還可以隨風飛翔,有些甚至能結出甘甜可口的果實。\n長達數月的實驗之後,砂糖終於解決了所有關於甜甜花的疑問。將實驗記錄編輯成冊的瞬間,她長舒了一口氣。\n雖然身心俱疲,但只要看看那堆滿了三面牆壁的生物實驗記錄集,她就知道自己是真的樂在其中。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "砂糖在別人眼中是個性格內向、寡言少語的煉金術士,看似對他人的世界不感興趣。\n但真實情況剛好相反,砂糖對一切事物都有著極為強烈的求知欲。不過對她來說,為人處世是一門比煉金術複雜得多的學問。\n煉金術只要不斷嘗試,堅持探究,總能獲得答案。人際關係中卻需要考慮「禮貌」、「情緒」之類無法量化的因素,也沒有試錯的機會。\n所以,砂糖定下的方針就是盡可能回避這些不定因素,用她熟悉的方式去滿足好奇心。\n比如,砂糖一直很好奇,同樣有著獸耳的貓尾酒館調酒師迪奧娜與她在遺傳訊息方面有無區別。\n此事並非隱私,尋常人只要開口提問就能知道答案。砂糖卻會擔心這類問題是否太過冒犯——她自己就很不喜歡耳朵變成焦點。\n所以,她採用了她最擅長的辦法——觀察。\n整整一個月,迪奧娜都感到有雙眼睛暗中注視著自己,還以為是被酒館的客人跟蹤,為此大發脾氣。\n「遺傳原理相似,根源卻不同,與貓的關聯性有深入研究的價值。另注:骨頭暫時無法入手。」\n這一結論被作為近期研究成果記入了砂糖的筆記。\n要說還有什麼額外收穫的話…\n砂糖好像突然明白了貓的可愛之處,特地做了一副貓耳眼鏡。不過因為太害羞了,她只會在自己房間裡戴。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "每三天一次,砂糖會在傍晚時分參與社交。對她來說,這是一件難得又隆重的事。\n她會依次造訪蒙德城的肉市,冒險家協會,以及清泉鎮獵戶的家,收集一種特殊材料。\n「你、你好,打…打擾了,那個,我想要…新鮮的,嗯…最好是那種…帶血帶肉的骨頭。」\n起初,大家都認為她的行為奇怪又詭異。但逐漸習慣之後,人們變得慷慨了,還會特地為她預留新奇的骨頭。\n這一回,砂糖收穫頗豐。除去常見的雞骨與豬骨,她還拿到一套完整的蜥蜴骨頭和一節帶血的丘丘人腿骨。\n珍奇的骨頭讓砂糖興奮到兩眼放光。她向冒險家協會的凱瑟琳不停鞠躬,不斷道謝。\n這些新奇的骨骼,不僅能滿足砂糖對生物的好奇心,還能在拼裝過程中讓她產生新靈感。\n更重要的是,收集骨骼本就是砂糖的狂熱愛好。\n一次偶然的機會,砂糖不小心聽見某位母親這樣管教自家孩子:\n「要是再不聽話,就會有很可怕很可怕的老太婆背著麻袋上門,把你的骨頭都抽出來帶走哦。」\n好奇心驅使砂糖深入調查。原來,這則嚇唬孩子的鬼故事在她出生前就已存在了。\n得知這一事實,砂糖偷偷鬆了口氣。\n——接著,大家注意到,或許是為了避嫌,或許是因為害羞,砂糖把她用了很久的麻袋換成了皮袋。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "作為助手,砂糖一直盡心盡力地協助阿貝多,雖然課題內容往往都很艱深,但每次也能讓砂糖受益匪淺。\n持續五天五夜的實驗結束後,阿貝多注意到砂糖體力瀕臨極限,便為她強行安排了七天假期。\n砂糖本想借著假期好好調整狀態,一覺醒來卻覺得非常不適應。\n早餐:煎蛋,香腸,一小杯咖啡。沒什麼好說的,全都是研究過的食物和飲品。\n曬著太陽看書。也沒什麼好說的,這是研究得出的最好的休息方式之一。書則是早就看過的,有疑問的地方都有批註解答。\n洗衣服,打掃衛生,整理物品,依然沒什麼好說的。整潔的環境能帶來好心情,這是不爭的事實。\n——明明半天時間就這麼過去了,砂糖卻連問出一個問題的機會都沒有。\n無聊,煩悶,些許焦躁,讓她完全靜不下心。\n砂糖實在太想投入隨便什麼研究了。哪怕是研究陽臺上那幾盆花也好,她不求成果,只求打發時間。\n可無論是左邊的小燈草、中間的甜甜花還是右邊的塞西莉亞花,都已被她研究得無比透徹。\n最終,自暴自棄的砂糖強迫自己睡了過去,第二天一早就趕去實驗室報導。\n「不能做實驗、一點問題都沒有的日子,根本不是休息,是折磨!」"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "砂糖的童年與絕大多數蒙德市民一樣,有恩愛的父母,知心的玩伴,平凡而美好。\n童年時期印象最深的,就是那段關於「仙境」的故事。\n提瓦特大陸一隅有著不為人知的秘境。那裡有百人高的粉色鮮花、四處飛行的小小妖精與純潔無瑕的獨角異獸。\n她和她最要好的兩位夥伴都相信,只要能抵達「仙境」,就能獲得永遠的快樂與幸福。\n然而隨著時間流逝,一位夥伴跟隨冒險家父母去了遠方,再也沒有回來。\n另一位夥伴則是家中出了變故。父親病逝,她性情大變,和砂糖也沒了聯絡。三人重聚的諾言,因此成了空話。\n那時,砂糖感到一種前所未有的孤獨。明明連「仙境」的真面目都還沒有見過,她們幾個就這麼…\n哪怕日後無緣相聚,她也渴望能為曾經的夥伴做些什麼。正在這時,砂糖從書本中瞭解到煉金術的存在。\n儘管未曾尋到「仙境」入口,但砂糖意識到,她有機會成為「仙境」的創造者。\n她開始研習「生物煉金」,將強烈好奇心與無盡熱情傾注其中。\n不過,「仙境」與友情的秘密,她還從沒跟人提起過。\n當「仙境」走出故事書來到身邊,朋友說不定也會回來吧。"
},
{
"Title": "參式冰霧花改十七號放大版",
"Context": "對於甄選「仙境」物種一事,砂糖自有一套嚴格標準,滿足要求的實驗成果會被打上「成功」的標籤。\n原本她想模仿故事裡那樣,為所有物種冠上浪漫的名字,但一到取名時,她就變得束手無策。\n長期從事學術研究的她,哪怕只是取名也會刻意追求邏輯性。\n最初的一批名字,有「草花」,意為「長在草上面的花」;\n有「花草」,意為「長在花下面的草」;\n有「草草花」,意為「長在很多草上面的花」,等等。\n就算是如此缺乏「仙境」感的名字,也花了砂糖百倍於實驗的時間。\n她索性放棄取名,按照實驗記錄冊裡的代號來命名,雖然長是長了點,但…\n反正都是「仙境」的創造者了,想取什麼名字,還不都是砂糖說了算。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "砂糖與「神之眼」邂逅於某個極為尋常的午後。\n當時,她正將精心調製的綠色煉金溶液倒進大鍋,開始第一百五十九次蒲公英籽熬煮加工實驗。\n大鍋突然爆沸,屋內瞬間充滿蒸汽。砂糖急忙跑到鍋邊查看新變化帶來的結果,激動到雙手都被鍋沿燙傷。\n很遺憾,蒲公英籽依然是焦黑一片。不過,黑粒中央靜靜躺著一枚新生的「神之眼」。\n砂糖思索片刻,並沒有倒掉溶液撈起「神之眼」,而是重新燒火,繼續熬煮。\n她想知道蒲公英籽和「神之眼」還能產生什麼樣的反應。\n可惜,在又熬煮了三個小時之後,本次試驗仍以失敗告終。\n但砂糖收穫巨大——「神之眼」提供的元素力,成為了她「生物煉金」路上至關重要的工具。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 204300,
"Name": "萌生的靈風",
"Description": "砂糖的裝扮款式。帶有砂糖個人特色的西風騎士團煉金術士制服。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104154,
113001,
100024,
112040,
104303,
113008
],
"NameCard": {
"Name": "砂糖·創生",
"Description": "名片紋飾。\n如果在無相之風消逝前仔細觀察的話,會發現它們其實也挺方的。",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Sucrose",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Sucrose"
}
}