{ "Id": 10000016, "PromoteId": 16, "Sort": 8, "Body": 4, "Icon": "UI_AvatarIcon_Diluc", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Diluc", "Name": "Diluc", "Description": "Pemilik dari kerajaan kilang anggur di Mondstadt, kekayaan, ketenaran, dan kekuatannya diakui oleh semua orang.", "BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00", "Quality": 5, "Weapon": 11, "BaseValue": { "HpBase": 1010.5192, "AttackBase": 26.068, "DefenseBase": 61.0266 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 21 }, { "Type": 4, "Value": 31 }, { "Type": 7, "Value": 21 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 0, "Skills": [ { "GroupId": 1631, "Proud": { "Descriptions": [ "DMG Tahap 1|{param1:F1P}", "DMG Tahap 2|{param2:F1P}", "DMG Tahap 3|{param3:F1P}", "DMG Tahap 4|{param4:P}", "DMG Berputar Charged Attack|{param5:F1P}", "DMG Akhir Charged Attack|{param6:P}", "Konsumsi Stamina Charged Attack|{param7:F1}/dtk", "Durasi Maksimum|{param8:F1} dtk", "DMG Selama Plunging|{param9:F1P}", "DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param10:P}/{param11:P}" ], "Parameters": [ { "Id": 163101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.89698, 0.87634, 0.98814, 1.33988, 0.688, 1.247, 40, 5, 0.895054, 1.789728, 2.235467 ] }, { "Id": 163102, "Level": 2, "Parameters": [ 0.96999, 0.94767, 1.06857, 1.44894, 0.744, 1.3485, 40, 5, 0.967907, 1.935403, 2.417423 ] }, { "Id": 163103, "Level": 3, "Parameters": [ 1.043, 1.019, 1.149, 1.558, 0.8, 1.45, 40, 5, 1.04076, 2.081079, 2.59938 ] }, { "Id": 163104, "Level": 4, "Parameters": [ 1.1473, 1.1209, 1.2639, 1.7138, 0.88, 1.595, 40, 5, 1.144836, 2.289187, 2.859318 ] }, { "Id": 163105, "Level": 5, "Parameters": [ 1.22031, 1.19223, 1.34433, 1.82286, 0.936, 1.6965, 40, 5, 1.217689, 2.434862, 3.041275 ] }, { "Id": 163106, "Level": 6, "Parameters": [ 1.30375, 1.27375, 1.43625, 1.9475, 1, 1.8125, 40, 5, 1.30095, 2.601349, 3.249225 ] }, { "Id": 163107, "Level": 7, "Parameters": [ 1.41848, 1.38584, 1.56264, 2.11888, 1.088, 1.972, 40, 5, 1.415434, 2.830267, 3.535157 ] }, { "Id": 163108, "Level": 8, "Parameters": [ 1.53321, 1.49793, 1.68903, 2.29026, 1.176, 2.1315, 40, 5, 1.529917, 3.059186, 3.821089 ] }, { "Id": 163109, "Level": 9, "Parameters": [ 1.64794, 1.61002, 1.81542, 2.46164, 1.264, 2.291, 40, 5, 1.644401, 3.288105, 4.10702 ] }, { "Id": 163110, "Level": 10, "Parameters": [ 1.7731, 1.7323, 1.9533, 2.6486, 1.36, 2.465, 40, 5, 1.769292, 3.537834, 4.418946 ] }, { "Id": 163111, "Level": 11, "Parameters": [ 1.916513, 1.872412, 2.111287, 2.862825, 1.47, 2.664375, 40, 5, 1.894183, 3.787564, 4.730872 ] }, { "Id": 163112, "Level": 12, "Parameters": [ 2.085166, 2.037185, 2.297081, 3.114754, 1.59936, 2.89884, 40, 5, 2.019074, 4.037293, 5.042797 ] }, { "Id": 163113, "Level": 13, "Parameters": [ 2.253819, 2.201957, 2.482874, 3.366682, 1.72872, 3.133305, 40, 5, 2.143966, 4.287023, 5.354723 ] }, { "Id": 163114, "Level": 14, "Parameters": [ 2.422472, 2.366729, 2.668667, 3.618611, 1.85808, 3.36777, 40, 5, 2.268857, 4.536752, 5.666648 ] }, { "Id": 163115, "Level": 15, "Parameters": [ 2.606457, 2.546481, 2.871351, 3.893442, 1.9992, 3.62355, 40, 5, 2.393748, 4.786482, 5.978574 ] } ] }, "Id": 10160, "Name": "Tempered Sword", "Description": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 4 serangan berturut-turut.\n\nCharged Attack\nTerus menguras Stamina untuk melancarkan tebasan berkelanjutan.\nDiakhiri dengan sebuah tebasan yang sangat kuat.\n\nPlunging Attack\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang semua musuh di jalurnya dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.", "Icon": "Skill_A_04" }, { "GroupId": 1632, "Proud": { "Descriptions": [ "DMG Tahap 1|{param1:F1P}", "DMG Tahap 2|{param2:F1P}", "DMG Tahap 3|{param3:P}", "Cooldown|{param4:F1} dtk" ], "Parameters": [ { "Id": 163201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.944, 0.976, 1.288, 10 ] }, { "Id": 163202, "Level": 2, "Parameters": [ 1.0148, 1.0492, 1.3846, 10 ] }, { "Id": 163203, "Level": 3, "Parameters": [ 1.0856, 1.1224, 1.4812, 10 ] }, { "Id": 163204, "Level": 4, "Parameters": [ 1.18, 1.22, 1.61, 10 ] }, { "Id": 163205, "Level": 5, "Parameters": [ 1.2508, 1.2932, 1.7066, 10 ] }, { "Id": 163206, "Level": 6, "Parameters": [ 1.3216, 1.3664, 1.8032, 10 ] }, { "Id": 163207, "Level": 7, "Parameters": [ 1.416, 1.464, 1.932, 10 ] }, { "Id": 163208, "Level": 8, "Parameters": [ 1.5104, 1.5616, 2.0608, 10 ] }, { "Id": 163209, "Level": 9, "Parameters": [ 1.6048, 1.6592, 2.1896, 10 ] }, { "Id": 163210, "Level": 10, "Parameters": [ 1.6992, 1.7568, 2.3184, 10 ] }, { "Id": 163211, "Level": 11, "Parameters": [ 1.7936, 1.8544, 2.4472, 10 ] }, { "Id": 163212, "Level": 12, "Parameters": [ 1.888, 1.952, 2.576, 10 ] }, { "Id": 163213, "Level": 13, "Parameters": [ 2.006, 2.074, 2.737, 10 ] }, { "Id": 163214, "Level": 14, "Parameters": [ 2.124, 2.196, 2.898, 10 ] }, { "Id": 163215, "Level": 15, "Parameters": [ 2.242, 2.318, 3.059, 10 ] } ] }, "Id": 10161, "Name": "Searing Onslaught", "Description": "Melancarkan tebasan ke arah depan yang mengakibatkan Pyro DMG.\n\nSkill ini dapat digunakan 3 kali berturut-turut. Memasuki CD jika tidak digunakan lagi dalam waktu singkat.\n\nPedang ini mewakili nilai-nilai yang dijunjung Diluc: Keadilan, keberanian, dan kewajiban.", "Icon": "Skill_S_Diluc_01_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 1639, "Proud": { "Descriptions": [ "DMG Tebasan|{param1:P}", "DMG Berkelanjutan|{param2:F1P}", "DMG Ledakan|{param3:P}", "Cooldown|{param4:F1} dtk", "Durasi Infusion|{param5:F1} detik", "Konsumsi Energy|{param6:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 163901, "Level": 1, "Parameters": [ 2.04, 0.6, 2.04, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163902, "Level": 2, "Parameters": [ 2.193, 0.645, 2.193, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163903, "Level": 3, "Parameters": [ 2.346, 0.69, 2.346, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163904, "Level": 4, "Parameters": [ 2.55, 0.75, 2.55, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163905, "Level": 5, "Parameters": [ 2.703, 0.795, 2.703, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163906, "Level": 6, "Parameters": [ 2.856, 0.84, 2.856, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163907, "Level": 7, "Parameters": [ 3.06, 0.9, 3.06, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163908, "Level": 8, "Parameters": [ 3.264, 0.96, 3.264, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163909, "Level": 9, "Parameters": [ 3.468, 1.02, 3.468, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163910, "Level": 10, "Parameters": [ 3.672, 1.08, 3.672, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163911, "Level": 11, "Parameters": [ 3.876, 1.14, 3.876, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163912, "Level": 12, "Parameters": [ 4.08, 1.2, 4.08, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163913, "Level": 13, "Parameters": [ 4.335, 1.275, 4.335, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163914, "Level": 14, "Parameters": [ 4.59, 1.35, 4.59, 12, 8, 40 ] }, { "Id": 163915, "Level": 15, "Parameters": [ 4.845, 1.425, 4.845, 12, 8, 40 ] } ] }, "Id": 10165, "Name": "Dawn", "Description": "Mengerahkan kekuatan api yang meledak untuk menghempas musuh di sekitar, mengakibatkan Pyro DMG. Setelahnya, mengumpulkan elemen Pyro di ujung senjata dan memanggil seekor burung Phoenix yang terbang melaju, mengakibatkan Pyro DMG kepada semua musuh di jalurnya dan mengakibatkan Pyro DMG Area yang besar.\nKobaran api yang tersisa pada pedang Diluc memberikan Pyro Infusion pada serangan Diluc.\n\nSatu-satunya alasan untuk berjalan dalam kegelapan adalah untuk membuatnya terang. Lihatlah, cahaya yang lari di tengah kegelapan malam adalah pemberita fajar yang akan datang.", "Icon": "Skill_E_Diluc_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 1621, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 162101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.5, 3 ] } ] }, "Id": 162101, "Name": "Relentless", "Description": "Mengurangi 50% konsumsi Stamina Charged Attack Diluc, dan meningkatkan durasi maksimum selama 3 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Diluc_05" }, { "GroupId": 1622, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 162201, "Level": 1, "Parameters": [ 4, 0.2 ] } ] }, "Id": 162201, "Name": "Blessing of Phoenix", "Description": "Pyro Infusion yang didapat dari skill Dawn bertahan 4 detik lebih lama. Diluc juga mendapatkan 20% Pyro DMG Bonus selama efek berlangsung.", "Icon": "UI_Talent_S_Diluc_06" }, { "GroupId": 1623, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 162301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 162301, "Name": "Tradition of the Dawn Knight", "Description": "Mengembalikan 15% jumlah Ore yang digunakan saat membuat senjata tipe Claymore.", "Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore" } ], "Talents": [ { "Id": 161, "Name": "Conviction", "Description": "Diluc menghasilkan 15% DMG lebih kepada musuh yang mempunyai HP di atas 50%.", "Icon": "UI_Talent_S_Diluc_01" }, { "Id": 162, "Name": "Searing Ember", "Description": "Saat Diluc menerima DMG, meningkatkan 10% ATK dan 5% ATK SPD selama 10 detik.\nEfek ini dapat ditumpuk sampai 3 kali dan terpicu setiap 1,5 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Diluc_02" }, { "Id": 163, "Name": "Fire and Steel", "Description": "Meningkatkan 3 level Searing Onslaught.\nMaksimum: Lv. 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Diluc_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 164, "Name": "Flowing Flame", "Description": "Mengerahkan Searing Onslaught secara beruntun akan meningkatkan DMG yang dihasilkan.\n2 detik setelah mengerahkan Searing Onslaught, DMG Searing Onslaught berikutnya meningkat 40% selama 2 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Diluc_03" }, { "Id": 165, "Name": "Phoenix, Harbinger of Dawn", "Description": "Meningkatkan 3 level Dawn.\nMaksimum: Lv. 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Diluc_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 166, "Name": "Flaming Sword, Nemesis of the Dark", "Description": "Setelah mengerahkan Searing Onslaught, 2 Normal Attack dalam waktu 6 detik berikutnya akan meningkatkan 30% DMG dan ATK SPD.\nSelain itu, Searing Onslaught tidak akan mengganggu kombo Normal Attack.", "Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "The Dark Side of Dawn", "Detail": "Pemilik dari kerajaan kilang anggur di Mondstadt, kekayaan, ketenaran, dan kekuatannya diakui oleh semua orang.", "Association": 1, "Native": "Dawn Winery", "BirthMonth": 4, "BirthDay": 30, "VisionBefore": "Pyro", "VisionOverrideUnlocked": "Vision", "ConstellationBefore": "Noctua", "CvChinese": "马洋", "CvJapanese": "小野賢章", "CvEnglish": "Sean Chiplock", "CvKorean": "Choi Seung-hoon", "CookBonus": { "OriginItemId": 108056, "ItemId": 108058, "InputList": [ 100061, 100080, 100055, 110009 ] }, "Fetters": [ { "Title": "Halo", "Context": "Aku Diluc dari Mondstadt. Tidak suka basa-basi. Kalau ada urusan yang harus diselesaikan, beri tahu saja aku." }, { "Title": "Berbincang: Santai", "Context": "Istirahatlah sebentar." }, { "Title": "Berbincang: Knights of Favonius", "Context": "Seharusnya kamu ajak mereka Knights of Favonius itu bepergian denganmu lain kali." }, { "Title": "Berbincang: Karavan", "Context": "Masih ada banyak urusan di guild, kamu istirahat dulu saja di sini, biar aku pergi dulu." }, { "Title": "Berbincang: Persiapan", "Context": "Kita harus bersiap dahulu selama kita bisa, lalu menyerang musuh duluan." }, { "Title": "Berbincang: Rencana", "Context": "Ayo kita istirahat dulu sambil merencanakan langkah kita berikutnya." }, { "Title": "Berbincang: Peringatan", "Context": "Walaupun memang setiap perbuatan ada risikonya, kita harus tetap berhati-hati." }, { "Title": "Ketika Turun Hujan: Payung", "Context": "Aku tidak perlu payung, kamu pakai saja kalau kamu butuh." }, { "Title": "Ketika Turun Hujan: Bersih-bersih", "Context": "Hujan? Sayang sekali hujan tidak bisa membasuh hati yang kotor itu." }, { "Title": "Waktu Matahari Bersinar", "Context": "Selama kamu benar-benar yakin dengan jalanmu sendiri, kamu tidak perlu khawatir dengan rintangan apa pun." }, { "Title": "Saat Angin Berembus", "Context": "Suara angin yang memekakkan telinga ini bisa digunakan untuk menutupi jejak kejahatan." }, { "Title": "Selamat Pagi", "Context": "Tidak perlu saling menyapa, yang penting semuanya aman-aman saja tadi malam." }, { "Title": "Selamat Siang", "Context": "Apakah mau mencoba menu rahasia?" }, { "Title": "Selamat Malam", "Context": "Malam telah tiba." }, { "Title": "Selamat Tidur", "Context": "Ya, sampai jumpa. Biar kuantarkan ke depan." }, { "Title": "Tentang Diluc sendiri", "Context": "Legenda \"Darknight Hero\"? Rumor menarik." }, { "Title": "Tentang Kita: Keperluan", "Context": "Katakan saja apa yang kamu butuhkan. Urusan penggantian biaya biar Elzer yang urus." }, { "Title": "Tentang kami: Bukti", "Context": "Kamu sudah menyampaikan apa yang menjadi tekadmu. Sekarang, giliran kamu yang menyaksikan tekad yang akan kuucapkan ini." }, { "Title": "Tentang Vision", "Context": "Bagi mereka yang tidak dapat melihat jalan di depan, \"Vision\" bisa menjadi sebuah pelita yang menerangi. Tetapi, bagi mereka yang memiliki keyakinan, vision tidak lebih dari sebuah medali keyakinan saja." }, { "Title": "Berbagi Cerita", "Context": "Aku kadang-kadang pergi ke \"Angel's Share\" untuk meracik anggur sendiri, karena Tavern adalah tempat berkumpulnya informasi di Mondstadt." }, { "Title": "Rumor yang menarik", "Context": "Hah? Kenapa kamu bertanya begitu? Jawabanku tentu burung hantu. Dia akan diam-diam mengawasi mangsanya dari kegelapan, lalu menunggu waktu yang pas untuk menyergapnya ... Sempurna." }, { "Title": "Tentang Kaeya", "Context": "Kaeya? Kamu paling bisa percaya setengah saja apa ucapannya ... itu pun maksimal." }, { "Title": "Tentang Lisa", "Context": "Lisa, bisa menjadi salah satu orang paling dapat diandalkan di Knights of Favonius. Kalau dia bersedia." }, { "Title": "Tentang Jean: Musuh", "Context": "Masalah sepele bisa jadi musuh terbesar Jean." }, { "Title": "Tentang Jean: Tanggung Jawab", "Context": "Rasa tanggung jawab Jean yang berlebihan adalah satu-satunya alasan mengapa dia masih belum menemukan panggilan sejatinya." }, { "Title": "Tentang Mona", "Context": "Tanah Mondstadt subur berkat anugerah dari Archon Anemo. Kurasa tidak perlu mengandalkan para peramal untuk memprediksi panen." }, { "Title": "Tentang Diona", "Context": "Sikap Diona kepadaku ... bagaimana aku harus menjelaskannya ya? Agak dingin. Aku pun tidak pernah menemukan kesempatan yang pas untuk berkomunikasi dengannya. Aku tidak yakin apa itu ada hubungannya dengan garis keturunan keluarganya, atau ... Hmm? Maksudku ... Dia tidak suka anggur? Tidak diduga, ternyata di Mondstadt ada juga bartender yang tidak suka dengan anggur." }, { "Title": "Tentang Varka", "Context": "Grand Master Varka, aku paham posisinya, tapi aku tetap saja tidak bisa seirama dengan gayanya. Huh ... maafkan, mulutku ini memang terlalu comel. Aku bukan lagi seorang Knights of Favonius, lupakan saja apa yang barusan kukatakan." }, { "Title": "Tentang Eula", "Context": "Aku sudah dengar tentang dia. Dia punya masalahnya sendiri. Kegigihannya untuk membebaskan dirinya sendiri dari belenggu klannya layak untuk dipuji. Tapi, dia ... bergabung dengan Knights of Favonius." }, { "Title": "Mengenal Diluc: I", "Context": "Apa yang sedang kamu lakukan?" }, { "Title": "Mengenal Diluc: II", "Context": "Hmm, kamu bertanya tentang Knights of Favonius? Umm ... tidak ada yang perlu dibicarakan, pandangan hidupku dengan mereka berbeda." }, { "Title": "Mengenal Diluc: III", "Context": "Sudah lama aku tidak bermain melawan orang lain selain kepala pelayan. Sulit sekali memiliki waktu senggang seperti ini, ayo kita mulai permainan caturnya." }, { "Title": "Mengenal Diluc: IV", "Context": "Skakmat! Huh, sudah lama aku tidak pernah terdesak oleh orang lain seperti ini." }, { "Title": "Mengenal Diluc: V", "Context": "Kamu boleh juga. Baik bermain catur maupun bertempur, kemampuanmu sangat mengesankan. Hmm, kerja sama semacam ini juga merupakan hal baru bagiku ... Kalau begitu, mulai dari sekarang, ayo pergi bersama-sama, partner." }, { "Title": "Hobi Diluc", "Context": "Karya seni di rumahku? Itu semua bukan milikku. Itu adalah koleksi milik mendiang ayahku." }, { "Title": "Kekhawatiran Diluc", "Context": "Musuh yang benar-benar harus dilenyapkan adalah \"kegelapan\" yang melahirkan dosa itu sendiri, perlu dikalahkan dengan cara lain selain menggunakan pedang..." }, { "Title": "Makanan Favorit", "Context": "Kamu tanya aku apa anggur yang ada di gelas? Itu hanya jus anggur, aku biasanya minum ini." }, { "Title": "Makanan yang Tidak Disukai", "Context": "Aku tidak suka anggur. Bukan apa-apa ... aku tidak suka rasanya sewaktu ada di mulutku ...." }, { "Title": "Menerima Hadiah: I", "Context": "Ah, enak sekali. Benar-benar rasa yang tak akan terlupakan." }, { "Title": "Menerima Hadiah: II", "Context": "Aku jamin kokinya memasak pakai hati. Makanan yang enak." }, { "Title": "Menerima Hadiah: III", "Context": "Terima kasih." }, { "Title": "Ulang Tahun", "Context": "Selamat ulang tahun! Ini adalah hari penting untukmu. Sebutkan saja harapanmu. Kalau sekiranya memungkinkan, aku akan membantumu meraihnya." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan", "Context": "Untuk mencapai tujuan, kekuatan sangatlah diperlukan." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan", "Context": "Apa yang akan terjadi selanjutnya? Aku jarang memikirkan masalah seperti ini.\nSatu hal yang pasti, aku harus tetap maju, tidak peduli apa yang menghadang di depanku." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks", "Context": "Kekuatan telah meningkat ... Meskipun masih belum cukup, tapi aku akan selalu menghadapi kegelapan.\nSebelum \"fajar\" menyingsing, harus ada seseorang yang menerangi sedikit \"kegelapan\" dengan sinarnya ...." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi", "Context": "Dulu aku sempat mengira ... untuk menghapus kejahatan, aku harus berjalan sendirian dalam kegelapan. Tapi kegigihanmu membuatku sadar kalau itu salah. \"Teman\", aku berterima kasih padamu." }, { "Title": "Elemental Skill: I", "Context": "Hmph!" }, { "Title": "Elemental Skill: II", "Context": "Hah!" }, { "Title": "Elemental Skill: III", "Context": "Haah!" }, { "Title": "Elemental Skill: I", "Context": "Hah!" }, { "Title": "Elemental Skill: II", "Context": "Hyah!" }, { "Title": "Elemental Skill: III", "Context": "Haah!—" }, { "Title": "Elemental Burst: I", "Context": "Demikianlah putusan akhirmu!" }, { "Title": "Elemental Burst: II", "Context": "Berkobarlah!" }, { "Title": "Elemental Burst: III", "Context": "Waktunya 'tuk penghakiman!" }, { "Title": "Elemental Burst: I", "Context": "Api, bersihkanlah!" }, { "Title": "Elemental Burst: II", "Context": "Yang jahat, binasalah!" }, { "Title": "Elemental Burst: III", "Context": "Senja, datanglah!" }, { "Title": "Membuka Peti Harta: I", "Context": "Hah, mending daripada tidak dapat apa-apa." }, { "Title": "Membuka Peti Harta: II", "Context": "Boleh juga." }, { "Title": "Membuka Peti Harta: III", "Context": "Kita perlu lebih banyak yang seperti ini." }, { "Title": "HP Rendah: I", "Context": "Segitu saja kemampuanmu?" }, { "Title": "HP Rendah: II", "Context": "Urgh!" }, { "Title": "HP Rendah: III", "Context": "Kamu akan membayarnya!" }, { "Title": "HP Rekan Rendah: I", "Context": "Awas!" }, { "Title": "HP Rekan Rendah: II", "Context": "Jangan memaksa! Mundur!" }, { "Title": "Gugur: I", "Context": "Di mana letak kesalahanku ...." }, { "Title": "Gugur: II", "Context": "Tidak ada alasan apa pun ... untuk kekalahan ...." }, { "Title": "Gugur: III", "Context": "Kobaran apiku ... sudah ... padam ...." }, { "Title": "Menerima Serangan Hebat: I", "Context": "Urgh!" }, { "Title": "Bergabung ke Party: I", "Context": "Ayo berangkat." }, { "Title": "Bergabung ke Party: II", "Context": "Apa target kita?" }, { "Title": "Bergabung ke Party: III", "Context": "Ayo kita bereskan ini dengan mulus." } ], "FetterStories": [ { "Title": "Info Karakter", "Context": "Sebagai kota syair dan anggur, industri alkohol Mondstadt terkenal di seluruh Teyvat.\nSebagai pemilik Dawn Winery, Diluc pada dasarnya menguasai setengah perindustrian ini. Artinya dia memiliki pendapatan yang besar dan jaringan informasi yang luas, bahkan dia tahu gosip tentang pelanggan Tavern.\nBisa dikatakan, dia adalah raja tanpa mahkota Kota Mondstadt." }, { "Title": "Kisah Karakter 1", "Context": "Aroma anggur selalu tercium di Mondstadt.\nJika seseorang mengikuti sumber aroma itu, dia akan tiba di Dawn Winery milik Diluc.\nNama kilang anggur itu tertulis di sebuah plakat kayu, dan di bawahnya tertulis motto:\n\"Selalu Dikenang\".\nOrang-orang menafsirkan bahwa anggur yang enak adalah karena konsistensi rasanya, seperti pagi yang selalu penuh dengan sinar harapan.\nSementara itu, Knights of Favonius yang lebih pragmatis teringat akan sejarah panjang antara kilang anggur dan kota yang saling menguntungkan.\nKilang anggur ini sering mengadakan acara perayaan dari waktu ke waktu. Acara-acara ini secara rutin dihadiri oleh para ayah yang antusias ingin memperkenalkan putri-putri mereka yang luar biasa kepada pemilik kilang anggur yang masih lajang.\nAcara ini sangat menghibur para tamu lain, yang menonton dan berkomentar:\n\"Kami lebih suka Tuan Diluc tetap fokus dengan kilang anggur, sehingga kami bisa menikmati anggur yang sangat enak ini!\"\nDiluc dapat mengatasi semua situasi yang terjadi, tidak peduli siapa atau apa yang menghalanginya.\nDiluc adalah pemuda yang luar biasa dan terhormat." }, { "Title": "Kisah Karakter 2", "Context": "Diluc tidak suka membicarakan tentang masa lalunya.\n\"Kalau saja Diluc masih menjadi anggota Knights of Favonius...\"\nPara Knight senior akan mengatakan kalimat ini sambil menghela napas saat mereka minum-minum.\nItu sudah lama sekali, saat ayah Diluc, Master Crepus masih menjadi pemilik winery. Beliau mengharapkan putranya, Diluc, menjadi Knight terbaik yang melindungi Mondstadt.\nDemi mewujudkan harapan ayahnya, Diluc berlatih keras dengan aturan turun-temurun keluarga Ragnvindr. Dia dengan lancar melewati ujian Knights of Favonius lalu menjadi Knight setelah mengucapkan sumpah untuk melindungi Mondstadt selamanya. Tidak lama kemudian, karena kinerjanya yang menakjubkan, dia dipromosikan menjadi Kapten Kavaleri termuda.\nSetelah menyelesaikan banyak misi dan patroli, para penduduk Mondstadt mulai mengenal Diluc si Kapten Kavaleri termuda.\nTidak peduli seberapa sulit misinya, kharisma dan semangat kesatriaannya tidak pernah memudar. Tidak peduli seberapa sulit tantangan di hadapannya, keberaniannya yang tak terbatas seperti pedang tajam yang selalu meluncur ke garis depan. Senyum dan pengakuan dari rekan dan warga Mondstadt mendorong pemuda berambut merah ini untuk tetap teguh menjalankan pekerjaannya.\nTetapi hanya satu kalimat pujian yang paling melekat di hatinya:\n\"Kerja bagus. Itu baru anakku.\"\nPujian dari sang ayah menyalakan api semangat di lubuk hati Diluc, menginspirasinya untuk terus bergerak maju.\nKeteguhan hatinya terus berkobar, membara dan tidak pernah padam.\nDiluc yang dulu memang pemuda yang bersifat seperti itu." }, { "Title": "Kisah Karakter 3", "Context": "\"Terkadang kehidupan bisa berubah dalam sekejap.\"\nHari di mana sang ayah mengatakan kalimat itu juga menjadi hari terakhirnya Diluc menjadi seorang Knight.\nHari itu, monster raksasa datang menyerang konvoi tempat dirinya dan sang ayah berada.\nSerangan itu terjadi dengan begitu tiba-tiba dan sudah terlambat untuk menghubungi Knights of Favonius. Monster itu luar biasa kuat hingga membuat Kapten Kavaleri muda tak berdaya.\nAkhir dari pertempuran ini benar-benar di luar dugaan Diluc. Ayahnya yang ditolak menjadi Knight dan tidak diakui para dewa menggunakan kekuatan jahat untuk mengalahkan monster. Tak disangka, dia mendapat serangan balik dari kekuatan tersebut lalu kehilangan nyawanya di depan Diluc.\nDiluc yang kembali ke markas dengan hati berduka malah mendapat perintah mengejutkan dari Inspektur Eroch: \"Kenyataan ini harus ditutup-tutupi.\"\nInspektur Eroch menekankan bahwa kematian ayah Diluc harus diumumkan sebagai \"Kecelakaan yang disayangkan\". Hal ini dilakukan demi menjaga nama baik Knights of Favonius.\nSaking keterlaluannya perintah ini, Diluc bahkan merasa malas untuk memperdebatkannya.\nAyahnya pernah berkata, dunia tidak akan mengecewakan orang-orang yang punya keteguhan hati.\nTapi kenapa kali ini keyakinannya malah bertentangan dengan Knights of Favonius?\nHari itu juga, Diluc langsung mengundurkan diri dan meninggalkan segalanya, termasuk Vision.\nDia bertekad untuk membalaskan dendam sang ayah. Dia juga berencana mencari tahu seluk beluk kekuatan jahat yang digunakan ayahnya." }, { "Title": "Kisah Karakter 4", "Context": "Setelah meninggalkan Knights of Favonius dan Vision, dia meminta kepala pelayannya untuk mengurus Dawn Winery, dan kemudian dia pun pergi meninggalkan Mondstadt.\nDiluc berkelana di segala penjuru Teyvat untuk menemukan kebenaran dari kekuatan jahat yang mencelakakan ayahnya.\nSemua petunjuk yang didapatkannya mengarah ke sebuah organisasi yang bernama \"Fatui\". Fatui diam-diam menciptakan Vision imitasi yang bernama \"Delusion\". Alat ini dapat meningkatkan kemampuan pengguna hingga batas maksimal, namun itu juga berisiko tinggi dapat menyerang balik pengguna. Dan \"Delusion\" inilah yang menyebabkan Crepus mati.\nApakah ayah menggunakan kekuatan jahat ini untuk melakukan kebaikan?\nSampai hari ini, tidak ada yang tahu tujuan sebenarnya Crepus. Dan Diluc tidak akan pantang menyerah sampai kebenarannya terkuak.\nSeperti elang di alam liar, Diluc pun memulai perburuannya mencari kebenaran. Teka-teki tak terpecahkan dan pertempuran tanpa akhir tidak bisa memadamkan kobaran tekad di hatinya. Meskipun harus terluka, dia tidak akan menghentikan langkahnya. Tekadnya seperti angin tornado berapi yang meniup kabut misteri yang tebal.\nPenguasa Fatui, The Eleven Fatui Harbingers, diam-diam memantau kemajuan penyelidikan Diluc. Kemampuan Diluc yang berhasil menghancurkan banyak benteng Fatui memaksa mereka untuk mengambil tindakan secara langsung.\nDiluc berhasil lolos dari maut karena diselamatkan oleh pengamat intelijen dari Benua Utara. Pengamat tersebut mengaku bahwa dia sudah mengamati Diluc cukup lama. Dia menyukai cara dan sikap Diluc.\nSetelah pertemuannya yang dekat dengan maut, Diluc merenungi kembali masa lalunya dan kemarahan yang selama ini dipendamnya, mengakui kekurangannya, kemudian memutuskan untuk bergabung dengan jaringan intelijen bawah tanah.\nSama seperti saat pertama kali bergabung di Knights of Favonius, Diluc mengerjakan segala hal dengan sungguh-sungguh. Bakat dan kemampuannya membuatnya berhasil naik ke posisi tinggi dengan cepat.\nJaringan itu terdiri dari sukarelawan, banyak dari anggotanya rela meninggalkan posisi dan reputasi mereka sebelumnya untuk bergabung ke jaringan tersebut. Beberapa bahkan telah membuang nama mereka.\nApakah bekerja dengan rekan-rekan baru ini dapat membuat keyakinan Diluc kembali? Keyakinan yang telah hancur dalam peristiwa seputar kematian ayahnya?" }, { "Title": "Kisah Karakter 5", "Context": "\"Selalu Dikenang\"——Latar belakang moto ini diperdebatkan panas oleh orang-orang, tetapi bagi Diluc moto ini memiliki satu makna yang sederhana dan jelas.\n\"Kejahatan tidak dapat dibiarkan begitu saja.\nJangan pernah puas dengan keadaan yang biasa-biasa saja. Jangan pernah lupa bahwa fajar suatu hari akan datang.\"\nPerjalanan Diluc berjalan selama tiga tahun.\nEmpat tahun kemudian, Diluc yang sudah dewasa pulang ke Mondstadt, kemudian melanjutkan bisnis keluarganya. Dia menjadi pemilik Dawn Winery.\nDalam empat tahun itu, Eroch sudah dikeluarkan dari Knights of Favonius karena ketahuan telah berkhianat. Karena Grand Master Varka pergi berekspedisi, Master Jean lah yang menggantikan posisi sementara.\nKembalinya pemilik Dawn Winery seharusnya menjadi momen yang menggoncangkan Mondstadt, tetapi entah kenapa tidak menarik perhatian orang-orang sama sekali.\nSemua itu karena saat itu penduduk Mondstadt menaruh perhatian kepada kasus munculnya penjaga Mondstadt yang misterius, \"Guardian of Mondstadt\".\nCiri-ciri kemunculannya adalah aroma gosong sesekali disertai bayangan merah berapi di malam yang gelap.\nMayat monster yang sempat mengganggu ketenteraman Mondstadt; Pencuri buronan yang digantung terbalik di patung desa; Abyss Mage yang sudah dihadapi oleh seluruh Knights of Favonius tapi tak berhasil dikalahkan, tiba-tiba ditemukan sudah mati ....\nSeiring dengan aksi-aksinya, gosip-gosip pun beredar dengan cepat. Belakangan ini sosok misterius ini dijuluki \"Darknight Hero\".\nDi mata orang luar, Tuan Diluc sepertinya tidak begitu menyukai sosok pahlawan ini. Setiap kali orang-orang menyebut namanya, alisnya langsung berkerut tidak senang.\nElzer dari Mondstadt Wine Guild adalah satu dari sedikit orang yang mengetahui identitas Darknight Hero. Dia diam-diam bertanya kepada Diluc, apakah Diluc sengaja memperlihatkan kebencian kepada \"Darknight Hero\" agar tidak dicurigai para Knights of Favonius?\nTuan Diluc hanya mengerutkan keningnya dan menjawab,\n\"Nama julukan ini terlalu jelek.\"" }, { "Title": "Apple Cider Dawn Winery", "Context": "Tuan Diluc mungkin memiliki bisnis anggur, tapi dirinya sendiri sebenarnya bukan pecinta anggur.\nAtas permintaan Diluc, Dawn Winery mengembangkan beberapa minuman bebas alkohol, sebuah keputusan yang disambut dengan persetujuan dari orang-orang di Mondstadt yang tidak bisa minum alkohol tetapi masih ingin mengambil bagian dalam budaya minum.\nDi antara minuman ini ada minuman buah yang disebut \"Apple Cider\", yang penjualan bulanannya hampir sama dengan Dandelion Wine.\nBeberapa orang berpikir bahwa Diluc pasti memiliki standar yang tinggi dalam anggur karena ia tidak pernah terlihat meminum minuman biasa yang dijual di mana-mana.\nAda juga yang menebak kalau Tuan Diluc akan teringat pada mendiang ayahnya bila meminum anggur, karena itu dia tidak mau menyentuh anggur.\nUntuk orang-orang yang antusias menanyainya, Tuan Diluc hanya menjawab bahwa alkohol sangat memusingkan dan akan memengaruhi \"pekerjaan kesehariannya\".\nTetapi hal yang tidak dipahami orang-orang adalah: Pekerjaan sehari-hari seperti apa yang dilakukan oleh seorang pemilik winery hingga mengharuskannya untuk tidak menyentuh setetes pun alkohol?" }, { "Title": "Vision", "Context": "Ada dua hal yang disesali Crepus semasa hidupnya. Tidak menjadi Knight dan tidak mendapat \"Vision\".\nKarena itulah, saat Diluc mendapat \"Vision\", dia langung menganggapnya sebagai pengakuan para dewa untuk ambisinya bersama ayah — dan akhirnya, ia bisa membuat ayahnya bangga.\nTidak berapa lama, ayah Diluc meninggal pada hari yang suram. Harapan dan cita-cita yang membara dalam \"Vision\" langung padam dalam hujan lebat malam itu.\nTidak peduli seberapa jujur dan baik hati seseorang, kematian akan tetap datang kepada mereka tanpa peringatan. Apakah yang namanya penegakan keadilan hanya bisa berakhir semudah ini?\nMemiliki Vision dan menjadi Knight itu tidak ada gunanya. Dia tidak berhasil melindungi orang terpenting dan yang didapatkan dia hanyalah \"kehilangan\".\nPada saat dia menyadari kelemahannya, \"Vision\" menjadi beban yang tidak bisa dibedakan dengan \"Delusion\".\nDia tidak menginginkan reputasi yang salah, dia perlu membakar semua api dan iman yang teguh. Hanya iman yang bisa menyiagakan mereka yang mencari kebenaran, dan hanya api yang bisa melelehkan dan menyegel es keadilan. Yang dia inginkan bukanlah julukan atau gelar palsu, tapi melainkan keyakinan yang berkobar dan tak tergoyahkan. Hanya tekad kuat yang bisa mendorong pencari kebenaran untuk maju, dan hanya api yang menyala-nyala yang bisa melelehkan bekunya es keadilan.\nPada hari Diluc kembali ke Mondstadt, dia mendapatkan \"Vision\" sekali lagi. Peristiwa di tahun-tahun sebelumnya telah membersihkannya dari sifat ketidakdewasaannya, dan mengubahnya menjadi pahlawan yang siap memikul harapan ayahnya sekali lagi. Setiap malam, dia berjuang melindungi Mondstadt di dalam kegelapan.\nDia tidak membicarakan tentang masa lalu, tapi dia juga tidak menyangkal masa lalu.\nBagi mereka yang tersesat, mungkin Vision adalah suar cahaya yang diberikan oleh para dewa untuk membantu mereka menemukan jalan ke depan.\nTetapi bagi mereka yang memiliki keyakinan, Vision hanyalah bentuk peningkatan dari kemampuan mereka, media untuk menyalurkan tekad mereka, penghargaan dan bukti nyata untuk pengalaman hidup yang telah membentuk mereka." } ] }, "Costumes": [ { "Id": 201601, "Name": "Red Dead of Night", "Description": "Pakaian yang dipakai Diluc saat menjalankan operasi rahasia. Siluetnya mirip kilatan api dalam bayangan. Jejak warna merah darah yang berkelibat di pandangan musuhnya akan terbayang sampai selama-selamanya.", "IsDefault": false, "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme" }, { "Id": 201600, "Name": "Darknight Blaze", "Description": "Model pakaian Diluc. Pakaian aristokrat yang menunjukkan kebijaksanaan, sederhana tapi sangat layak untuk seorang bangsawan.", "IsDefault": true } ], "CultivationItems": [ 104114, 113011, 100055, 112034, 104306, 113003 ], "NameCard": { "Name": "Diluc: Flames", "Description": "Style kartu nama.\nMaster Crepus melukis banyak elang selama masa hidupnya, tapi dia tidak pernah membayangkan akan menciptakan elang dengan api yang seperti itu.", "Icon": "UI_NameCardIcon_Diluc", "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Diluc" }, "TraceEffect": { "Id": 215005, "Name": "Echo: Dark Side of Dawn", "Description": "Echo milik Diluc. Bulu burung hantu yang membara menyinari setiap sudut gelapnya malam.", "Icon": "UI_TraceEffectIcon_Diluc" } }