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"Description": "呼喚與詩和樂協鳴的風,將在塵泥中行走的事物送上高空吧。\n\n點按\n在敵人所在的位置喚出風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。\n\n長按\n以自身為中心,喚出更大的風域,造成風元素範圍傷害,並擊飛其中的敵人。\n長按施放後,溫迪會乘風飛到空中。\n\n被高天之歌擊飛的敵人,在短時間內會緩慢墜落。\n\n在人與神還同行於大地的時代,無數的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調。",
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"Description": "射出千風彙聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風之眼,將敵人捲入,持續造成風元素傷害。\n\n元素轉化\n若暴風之眼在技能持續期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。\n元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。\n\n稱頌風之神的詩篇有許多已經佚失。其中這一首描述的是他與風的力量。",
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"Description": "風神之詩效果結束後,會為溫迪恢復15點元素能量;\n若產生了元素轉化,則同樣為隊伍中所有對應元素的角色恢復15點元素能量。",
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"Name": "眷戀的泠風",
"Description": "高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低12%,持續10秒。\n被高天之歌擊飛的敵人在落地前,風元素抗性與物理抗性額外降低12%。",
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"Description": "風神之詩的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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"Name": "自由的凜風",
"Description": "溫迪獲得元素晶球或元素微粒後,獲得25%風元素傷害加成,持續10秒。",
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"Name": "高天的協奏",
"Description": "高天之歌的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。",
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{
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"Name": "抗爭的暴風",
"Description": "受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%;\n若產生了元素轉化,則使轉換的元素抗性也降低20%。",
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"FetterInfo": {
"Title": "風色詩人",
"Detail": "蒙德城諸多吟遊詩人中的一位,自由自在地穿行在街頭巷尾。",
"Association": 1,
"Native": "蒙德城",
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"VisionBefore": "風",
"VisionAfter": "風",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "歌仙座",
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"InputList": [
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"Fetters": [
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"Title": "初次見面…",
"Context": "#哈…睡得好香呀。欸,{F#妳}{M#你}好呀,旅行者,我們又見面了。嗯?不記得我了?嘿嘿,那就讓我再次加入{F#妳}{M#你}的旅程吧。{F#妳}{M#你}的詩篇,值得被我這個世上最好的吟遊詩人傳唱!"
},
{
"Title": "閒聊·彈琴",
"Context": "嗯…想接著聽下去的話,送我一個蘋果吧。"
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"Context": "嗯…好想坐在大樹上,手邊有喝不完的蘋果酒。哎。"
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"Title": "颳大風了…",
"Context": "難得呀,要不要去飛一飛?"
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"Context": "#我還不睏哦。要我陪{F#妳}{M#你}走走嗎?"
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{
"Title": "晚安…",
"Context": "欸?要休息了嗎?嘿嘿,晚安。"
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{
"Title": "關於溫迪自己…",
"Context": "練習?哼哼,我當然不需要啦,在這提瓦特就沒有我不會唱的歌。"
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"Context": "#我想把{F#妳}{M#你}寫進新歌裡!欸,怎麼露出這種表情呀,擔心付不起稿費嗎?哈哈,摩拉就不要了,不如…跟我再講講{F#妳}{M#你}的故事吧!"
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"Context": "#唔…嗯!嘿嘿,等到勇者救出了{F#王子}{M#公主},我會第一時間讓全大陸傳唱這首歌謠。"
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"Context": "#欸?好奇我的「神之眼」?喔…喏,給{F#妳}{M#你}。喜歡的話…要我給{F#妳}{M#你}做一個一樣的嗎?嘿嘿嘿。"
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"Title": "有什麼想要分享…",
"Context": "Olah!嘿嘿,這是丘丘人打招呼用的話哦。問我學這個幹嘛?哎呀,為了創作,知識面當然越廣越好啊。唔,好像,我還沒嘗試過用丘丘語寫歌呢…"
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"Title": "關於琴…",
"Context": "#騎士團代理團長大人…{F#妳}{M#你}覺得她是個怎樣的人?嘿嘿,跟我想的一樣。認真,勇敢,也不乏溫柔。和我一個朋友有點像呢…"
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"Title": "關於迪盧克…",
"Context": "#去跟迪盧克老爺處好關係吧?你想,他家可是有好~多~珍藏的酒啊!嘿嘿嘿,嘿嘿嘿嘿…咦,無論如何不准喝酒嗎?那…就去聞一聞吧,聞一聞!只是聞的話,{F#妳}{M#你}也可以喔。"
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{
"Title": "關於芭芭拉…",
"Context": "#唱歌很好聽的牧師女孩,{F#妳}{M#你}認識嗎、{F#妳}{M#你}認識嗎?…唔,偶像?…啊,握手會?…嗯,專場live?…這樣啊,音樂還真是深奧啊。"
},
{
"Title": "關於雷澤…",
"Context": "那個奔狼領的白髮少年,哦哦,是嗎,是被狼養大的啊…怪不得呢,他身上的氣息,令人懷念…"
},
{
"Title": "關於莫娜…",
"Context": "#啊,那位占星術士嗎?這麼說吧,占卜和我的詩歌一樣,都是讓人窮到酒錢都湊不齊的沒用技術呢!欸?{F#妳}{M#你}說占星至少是一項文化傳統,所以不是沒用的?嗚,真失禮啊,那詩歌也一樣有用啊!"
},
{
"Title": "關於迪奧娜…",
"Context": "#遠近聞名的貓尾酒館特調酒。可是…嗚,會,打,打噴嚏。要不,{F#妳}{M#你}幫我討一杯酒來吧。我肯定會好好感激{F#妳}{M#你}的,一言為定。"
},
{
"Title": "關於阿貝多…",
"Context": "黑土與白堊、宇宙與地層,無垢之土創生原初之人…特徵實在太明顯了,難以忽視呀。這麼危險的古老技術,萬一在城裡失控——嗨,算了,就讓蒙德人自己解決蒙德的問題吧。"
},
{
"Title": "關於摩拉克斯…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}見過那位老爺子了?他近來還好嗎?欸,變成名叫「鍾離」的普通人了?對他那個死腦筋而言,這應該是不小的改變啊。啊,陪我去見見他吧,帶上這瓶埋在風起地的陳年好酒當作慰問品。啊對了,他現在還強不強,實力還剩幾成啊?我這樣過去,應該不會被打飛吧?"
},
{
"Title": "關於優菈…",
"Context": "#優菈對酒的品味可是很不錯的。無論夏天、冬天都要喝冰的這一點,在現在的蒙德人裡也算難得啦。感覺能和她成為不錯的酒友。嗯?{F#妳}{M#你}說我編排的勞倫斯家的歌…早已經傳到了她的耳朵裡?哈,那有什麼關係嘛?說不定,我們還能一起唱呢。"
},
{
"Title": "關於巴爾…",
"Context": "#聽說,{F#妳}{M#你}把那位不可一世的雷電將軍也擊敗了?啊…想當年她作為影武者的時候,就在追求極致的武技了。如今,也一定會借用各種各樣的理由叫{F#妳}{M#你}做陪練吧。嗯嗯,偷偷告訴{F#妳}{M#你}她的弱點吧,耳朵湊過來——是「甜點心」哦!"
},
{
"Title": "關於布耶爾…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}說草神啊,說到草神,就會先想到她那關於「夢境」的權能吧?與我所作的那些詩歌一樣,她所創造的夢境也一樣充滿了浪漫與想像,我們可是很合得來呢。"
},
{
"Title": "關於芙寧娜…",
"Context": "#吟遊詩人所擅長的大多是彈奏與演唱,但一位戲劇表演者所需要具備的能力,還遠遠不只這些…下次風花節把芙寧娜請過來一起表演怎麼樣?嗯?{F#妳}{M#你}想讓我聊聊她拯救楓丹的事?有這樣藝術才華的人就算拯救了整個世界,也毫不奇怪吧?"
},
{
"Title": "關於赫布里穆…",
"Context": "需要一個又一個的人類成為柴薪去對抗漆黑的威脅,這個世界還真是不講情面。但在瑪薇卡的帶領下,他們創造了堪比魔神的成就…嘿嘿,從「她」開始,納塔人似乎一直就是這樣呢。對了,我聽說瑪薇卡很喜歡喝酒對吧?要不然…"
},
{
"Title": "關於塔利雅…",
"Context": "#旅者,{F#妳}{M#你}想要聆聽風的聲音,尋求風的指引嗎?那麼…去找這位助祭肯定沒錯。哈哈,開個玩笑。{F#妳}{M#你}隨時可以找我一邊喝酒一邊聊天喔!至於我平常拜託塔利雅傳遞消息的原因…{F#妳}{M#你}已經猜到了吧?他熱衷於追逐喧囂的風,卻從來不會失去自己的方向。"
},
{
"Title": "想要瞭解溫迪·其一",
"Context": "#來得正好,旅行者。我想聽聽,{F#妳}{M#你}的願望是什麼?"
},
{
"Title": "想要瞭解溫迪·其二",
"Context": "#跟{F#妳}{M#你}一起旅行真是件有趣的事,要說美中不足就是{F#妳}{M#你}身邊的那隻小不點了吧。那麼能吃,{F#妳}{M#你}們的伙食費很了不得吧?哈哈。"
},
{
"Title": "想要瞭解溫迪·其三",
"Context": "火之神是個橫行霸道的戰鬥狂,岩之神是個不懂人心的死腦筋。問我怎麼會知道這些?欸嘿,敘事詩裡都寫得一清二楚嘛,他們的故事。那個年代的故事。"
},
{
"Title": "想要瞭解溫迪·其四",
"Context": "天空島啊。連我也不一定飛得到那裡呢。而且在那裡,沒有甜的水,也長不出什麼好吃的果子。就更不會有好酒囉?嘿嘿,所以請我去我都不想去哦。"
},
{
"Title": "想要瞭解溫迪·其五",
"Context": "#我的願望?嗯。以前,我想著要遊歷整個世界。現在也一樣,不過嘛,加上了一個限定條件,那就是跟{F#妳}{M#你}一起。有{F#妳}{M#你}在,才是完整的。記敘者果然要和冒險者在一起才行嘛,嘿嘿!"
},
{
"Title": "溫迪的愛好…",
"Context": "我喜歡酒!還有風!唔,如果能有用風釀的酒就好了。"
},
{
"Title": "溫迪的煩惱…",
"Context": "#其實,只要有貓在附近,我就忍不住會打噴嚏…啊-啊-哈啾!唔…哎呀…就連想一想也不行麼…欸,{F#妳}{M#你}知不知道該怎麼治好這個毛病呀?"
},
{
"Title": "喜歡的食物…",
"Context": "#{F#妳}{M#你}也來一個蘋果嗎,剛摘的。啊嗚,啊…又脆又甜,蘋果才是神的饋贈吧!"
},
{
"Title": "討厭的食物…",
"Context": "#欸,{F#妳}{M#你}在做什麼好吃的嗎?欸?熱乳酪餅!這個…這個不行,熱熱的黏糊糊的,唔…對我來說,太膩了…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其一",
"Context": "啊,好滿足!明天也會有吧?後天也會有吧?"
},
{
"Title": "收到贈禮·其二",
"Context": "呼,好飽,連餐後水果都要吃不下了…"
},
{
"Title": "收到贈禮·其三",
"Context": "竟然是連我都應付不來的食物。唔…這下可難辦了。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "我以前聽朋友說生日是要吃蛋糕的…喏,蘋果蛋糕,給,勺子。烤出來的時候有點塌了,所以看上去像是蘋果派。欸嘿,甜點還真是複雜呀。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "欸!剛剛發生了什麼事!"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "辛苦啦。想要來點音樂放鬆一下嗎?隨想曲,還是小夜曲?"
},
{
"Title": "突破的感受·轉",
"Context": "來,坐這邊。我寫了一首新詩哦,就叫它「旅行者之風」吧。"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "#唔…明明這些風景早就看過很多遍了,有{F#妳}{M#你}在身邊,卻像是呈現出了不同的樣子。{F#妳}{M#你}該不會…還藏著一大堆奇奇怪怪的能力吧?…唔,那倒也不錯。說明,我看人的眼光很準呀,欸嘿。"
},
{
"Title": "元素戰技·其一",
"Context": "喲嗬——"
},
{
"Title": "元素戰技·其二",
"Context": "在這喲。"
},
{
"Title": "元素戰技·其三",
"Context": "留意腳下。"
},
{
"Title": "元素戰技·其四",
"Context": "一起來玩吧。"
},
{
"Title": "元素爆發·其一",
"Context": "別想逃開喔~"
},
{
"Title": "元素爆發·其二",
"Context": "起風囉~"
},
{
"Title": "衝刺開始·其一",
"Context": "飛,比跑快吧?"
},
{
"Title": "打開風之翼·其一",
"Context": "呀嘿~"
},
{
"Title": "打開寶箱·其一",
"Context": "咳咳,請聽一首,「寶箱之歌」!"
},
{
"Title": "打開寶箱·其二",
"Context": "嘿嘿,要不要感謝「風神的眷顧」呀?"
},
{
"Title": "打開寶箱·其三",
"Context": "收穫不少,可以拿去換幾瓶好酒啦。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "等等,這可不好玩!"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "哎呀,別盯著我打呀。"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "好過分哪。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "交給我吧。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "還不能放棄哦。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "稍微睡一下吧…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "啊呀,弦斷了…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "撲通。"
},
{
"Title": "普通受擊·其一",
"Context": "哎呀…"
},
{
"Title": "受重擊·其一",
"Context": "好粗魯哦。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其一",
"Context": "調音完成。"
},
{
"Title": "加入隊伍·其二",
"Context": "#讓{F#妳}{M#你}久等了哦?"
},
{
"Title": "加入隊伍·其三",
"Context": "是要做熱身運動嗎。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色詳細",
"Context": "來路不明的吟遊詩人。有時唱誦一些老掉牙的舊詩,有時又會哼出誰也沒聽過的新歌。\n喜歡蘋果和熱鬧的氣氛,討厭乳酪和一切黏糊糊的東西。\n引導「風」之元素力時,元素塑形往往外顯為羽毛,因為他很喜歡看起來輕飄飄的東西。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "剛來蒙德沒幾個月,吟遊詩人溫迪的收入水準還比不上駐唱已久的同行。但每當「工作」後放在地上的帽子裡堆積了足夠多摩拉,他匆匆而去的目的地,永遠都是城裡某一家酒館。\n但以溫迪的外貌,他總是被當作未成年人,根本買不到酒。\n第一次碰壁,還能碎念幾句「上次來蒙德可沒有這種規矩」。等發現全城酒館都只對自己提供無酒精飲品時,就該考慮別的辦法了…\n很快,溫迪就開發出了一邊彈琴一邊用嘴咬著酒杯喝酒的絕技。在做吟遊詩人的「工作」時,他會呼籲觀眾把投錢改為投餵,如果喜歡他的曲子,就去酒館裡買些好酒來請他一杯。\n憑藉一手絕技,溫迪終於又在蒙德如魚得水起來。\n只是一旦有貓咪靠近,他無論如何都忍不住噴嚏。如果此時正咬著酒杯,便會製造出極其慘烈的現場效果。\n所以溫迪選「工作」地點的原則是:躲著貓。\n但一般來說,路過的貓都挺喜歡他。"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "風起地中央矗立著一棵巨大的橡樹。相傳,它在千年前解放蒙德的大英雄溫妮莎升入高天時發芽。\n近幾個月,在樹下休息的人們偶爾會聽到隱隱約約的、唱誦風神巴巴托斯事蹟的少年歌聲。\n不同於其他仍在治理領土的神明,巴巴托斯離開蒙德已久,留下的形象也只有「七天神像」上模糊的面貌。然而,神的事蹟存在於史書聖典之中,由吟遊詩人們廣為傳唱。\n不同的是,溫迪歌中的「巴巴托斯」總會經歷一些光怪陸離的冒險,肆意妄為地做著奇怪舉動,例如偷走冰之神的權杖,在原地放一根丘丘人的棍子以作替代。\n信奉風神的聖職者們對此頗有微詞。面對詰問,溫迪的回復卻毫無悔意。\n「你怎麼知道那是假的?」\n是啊,哪怕是最虔誠的修女,也不可能知道巴巴托斯大人千百年前的所有事蹟。\n唯有露出神秘微笑的溫迪本人知道,他所歌唱的一切——\n確實是假的。\n喝多了,隨便唱唱而已。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "大約兩千六百年前,魔神戰爭尚未結束,塵世尚未劃歸七神所有。\n彼時叫做「蒙德」的城市被颶風團團包圍,連飛鳥也不得通行。風無休止,將城中的土地與岩石都磨成細膩如水的塵沙。\n高塔之上的風之君王,乃是「龍捲的魔神」迭卡拉庇安。他睥睨著那些在無盡的吹息中躬下身子的臣民,認為他們順服,對此十分滿意。\n彼時的溫迪,原本是北境大地上咆哮的千風中的一縷。\n後來被稱作「巴巴托斯」的他,當時並無魔神之格,只是風中細微的元素精靈,是一縷「能夠帶來細小的轉機與希望之風」。\n在舊蒙德,溫迪結識了一位少年。少年懂得彈琴,渴望寫出最好的詩。\n「我想看見飛鳥翱翔的模樣。」\n生在風牆之內,不曾見過藍天、鷹隼與綠草的少年這樣說道。他的聲音幾乎被呼嘯的風聲蓋過。\n「朋友,不與我同去嗎?」"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "為了生在城中,未曾目睹飛鳥的少年,元素精靈溫迪搜集來鷹隼的翎羽。\n此後,蒙德爆發了追求「自由」的戰爭。\n羽毛藏在溫迪懷中,隨他一同在反抗的硝煙裡見識了乖僻的君王之歿。\n君王曾為臣子們提供沒有苦寒的城市。直到最後,他都以為眾臣愛他,一如他愛他們。\n即便得到勝利,溫迪也未能將這片羽毛交給少年。因為少年在抗爭中為了詩歌、藍天、飛鳥,以及與他一樣生在風牆內的人們而死。\n舊的神座崩毀,新神誕生。風神巴巴托斯體會到了指尖流淌的力量。\n他用這力量所做的第一件事,便是以少年的模樣重塑自身形體。\n——因為只有用人類的形體,才能彈好少年鍾愛的豎琴。\n他拂動琴弦,用神風吹散冰雪,劈開山巒。\n讓新的蒙德成為自由之地吧,成為無人稱王的國度。\n假以時日,應該會是很好、很浪漫的城邦…\n「他也會希望生活在這樣的地方吧。」\n如是,「新蒙德」之肇始。"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "蒙德的一切並不是風神的功勞,\n我現在會為你歌頌美好的萬物萬象——\n可得感謝西風揉了這麼久,\n春天的花如此嬌滴地開放。\n\n團雀、野鴨、兔子還有小野豬,\n蒙德復甦,萬物開始生長。\n夏天的獅子漫步原野,\n我想誇牠但是想不到別的詞:\n多流些汗,冰酒痛飲更加舒爽?\n天這麼熱,是因為牠鬃毛彷彿太陽?\n\n山門夾道,峽谷又似醉漢蹣跚,\n但是反正東風並不用走路,它用飛的。\n差不多果樹的高度飛過,\n翅膀挾帶著收穫與果香。\n\n北風靜靜在林中淺睡,\n照理說,它身邊應該圍繞著群狼。\n但誰也沒見過它們,因它深知誰也不喜歡冬日。\n風神是知道的,它夢裡一定有一個溫暖的遐想。\n\n——四季輪轉,四風從不止息。\n當然啦,功勞也不是它們的,主要是我的。\n要是沒有吟遊詩人,誰去把這些傳唱?"
},
{
"Title": "「背風的密約」",
"Context": "建城一千六百年後,距今一千年前,蒙德的「自由」陷入了前所未有的恐怖低谷。\n巴巴托斯因不願成為暴君而離去。他從未想到,受贈自由的人們竟自行造出了屬「人」的暴君。\n貴族殘暴地統治著蒙德,將奴隸制帶入這片土地,全然無視人們受壓迫的呼喊。\n一千六百年後,風神再次回到曾經的「自由之都」。神聽見了奴隸少女溫妮莎的呼喊,與後者一同掀起推翻貴族的革命。\n——以上,是如今每個人都知道的標準蒙德史。\n這片歷史中,曾發生過一段有趣的小插曲。\n在鬥爭中團結了蒙德民眾的,是大英雄溫妮莎。而令貴族手下諸多士兵倒戈的,則是一份「背風的密約」。\n密約的內容,是一場叛國的交易。高層貴族們背棄風,將蒙德的一切都賣給了鄰國岩神。\n這份密約末尾,刻著一道非神明不可為之的神聖符印,其名為「岩王帝君」。\n壓迫著奴隸的士兵們一想到自己也將成為異國的奴隸,心中就不寒而慄。\n戰事如火,吞噬貴族。又有何人想過,多年後歷史學家們將會發現那份密約是偽造品。\n——事實上,為了戲弄岩神,溫迪練了一手假簽名,卻始終無法當面騙過那位財富與交易之神。屠龍之技無處可施的他,終於在幾百年後找到了活用的機會。\n可喜可賀。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "「塵世七執政」並不擁有對「神之眼」的期望,他們本就身負偉力。\n但巴巴托斯喜歡人世,自然也希望以「溫迪」的身分在蒙德更自在地行走。他仿照著神選者的特徵,製作了與「神之眼」非常相像的玻璃珠。\n仿製出的道具並沒有什麼特殊功能,溫迪引導元素力也並不依靠它。\n不過,由於天空之琴不在身邊,溫迪又懶得把普通的琴掛在腰間,便為它增加了變成木琴「斐林」的能力。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 202200,
"Name": "青風結詩",
"Description": "溫迪的裝扮款式。自由隨性的吟遊詩人裝束。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
104154,
113001,
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"NameCard": {
"Name": "溫迪·天青",
"Description": "名片紋飾。\n天空的青色和「斐林」的音色應該很般配吧。",
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"TraceEffect": {
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"Name": "遊跡·風色詩人",
"Description": "溫迪的繪想遊跡。「如風般自由,歌頌美好的萬物萬象。」",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Venti"
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