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"Description": "普通攻击\n进行至多四段的连续挥砍。\n\n重击\n持续消耗体力,快速进行连续的斩击。\n重击结束时,会进行一次格外有力的挥砍。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
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"Id": 10161,
"Name": "逆焰之刃",
"Description": "挥舞大剑向前劈砍,造成火元素伤害。\n\n可以连续施放3次。\n若在短时间内没有施放,则会进入冷却。\n\n分别象征迪卢克所秉持的正义、勇气与责任。",
"Icon": "Skill_S_Diluc_01_01"
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"EnergySkill": {
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"斩击伤害|{param1:P}",
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"Id": 10165,
"Name": "黎明",
"Description": "爆发出烈焰的力量,击退周围的敌人,造成火元素伤害。随后,将烈焰凝聚在武器上,挥出向前飞行的火之鸟,对路径上的敌人造成高额火元素伤害,并在火之鸟行进的终点爆裂造成大量的火元素范围伤害。\n武器上凝聚的烈焰会使迪卢克获得火元素附魔。\n\n在黑暗中行走,是为了带来光明。看远方那在静夜中亮起的火光,是破晓的先兆。",
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"Description": "迪卢克的重击体力消耗降低50%,最大持续时间增加3秒。",
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"Name": "熔毁之翼",
"Description": "黎明提供的火元素附魔持续时间延长4秒;此外,在效果持续期间,迪卢克获得20%火元素伤害加成。",
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"Name": "晨曦的传统",
"Description": "锻造双手剑类武器时,返还15%消耗的矿石。",
"Icon": "UI_Talent_Forge_Claymore"
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"Name": "罪罚裁断",
"Description": "对生命值高于50%的敌人,迪卢克造成的伤害提高15%。",
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{
"Id": 162,
"Name": "炙热余烬",
"Description": "迪卢克受到伤害时,攻击力提高10%,攻击速度提高5%,持续10秒。\n该效果至多叠加3次,每1.5秒只能触发一次。",
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"Name": "钢铁炽焰",
"Description": "逆焰之刃的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
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"ExtraLevel": {
"Index": 2,
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},
{
"Id": 164,
"Name": "流火焦灼",
"Description": "有节奏地释放逆焰之刃可以大幅提升造成的伤害。\n施放逆焰之刃的2秒后,使下一段逆焰之刃的伤害提高40%,持续2秒。",
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"Id": 165,
"Name": "昭告黎明的火之鸟",
"Description": "黎明的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
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"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
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},
{
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"Name": "清算黑暗的炎之剑",
"Description": "施放逆焰之刃后,接下来6秒内的2次普通攻击速度提升30%,造成的伤害提高30%。\n此外,逆焰之刃不再重置普通攻击连击段数。",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04"
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"FetterInfo": {
"Title": "晨曦的暗面",
"Detail": "坐拥蒙德大半酒业的贵公子,财力、人望、能力都令人无法小觑。",
"Association": 1,
"Native": "晨曦酒庄",
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"BirthDay": 30,
"VisionBefore": "火",
"VisionOverrideUnlocked": "神之眼",
"ConstellationBefore": "夜枭座",
"CvChinese": "马洋",
"CvJapanese": "小野贤章",
"CvEnglish": "肖恩·奇普洛克",
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"CookBonus": {
"OriginItemId": 108056,
"ItemId": 108058,
"InputList": [
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"Fetters": [
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"Title": "初次见面…",
"Context": "蒙德城的迪卢克,应约而来。闲聊恕不奉陪,如果你是想做一番大事,我倒有点兴致。"
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"Title": "闲聊·放松",
"Context": "偶尔悠闲一下,也不错。"
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"Title": "闲聊·骑士团",
"Context": "应该换骑士团的那些家伙来陪你。"
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"Title": "闲聊·行会",
"Context": "行会里还有很多事,你要么在这休息,我回去看看。"
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"Title": "闲聊·准备",
"Context": "提前做好准备,先于对方进攻吧。"
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"Title": "闲聊·计划",
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"Context": "任何行动难免都有风险,你要多加小心。"
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"Context": "我不用伞,你随意。"
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"Title": "下雨的时候·清洗",
"Context": "雨吗,可惜洗刷不了那些污秽的心。"
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{
"Title": "阳光很好…",
"Context": "只要坚信自己的道路,就无所谓天气是晴是雨。"
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"Title": "刮大风了…",
"Context": "呼啸的风声,会被用来遮掩犯罪的痕迹。"
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"Title": "早上好…",
"Context": "寒暄就免了。昨夜一切平安就好。"
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"Title": "中午好…",
"Context": "想试试隐藏菜单吗?"
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"Title": "晚上好…",
"Context": "夜晚到了。"
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{
"Title": "晚安…",
"Context": "嗯,下次见。我会目送你安全离开的。"
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{
"Title": "关于迪卢克自己…",
"Context": "「暗夜英雄」的传说吗?有趣的传言。"
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{
"Title": "关于我们·需要",
"Context": "需要什么就直说。报销问题找埃泽。"
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"Title": "关于我们·证明",
"Context": "你已经证明了你的决心。那么,也让你见证一下我的意志吧。"
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"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "对于无法看清眼前道路的人来说,「神之眼」或许是神的一盏明灯。但对于有信念的人来说,只是一个可有可无的奖章罢了。"
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{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "我偶尔会去「天使的馈赠」亲自调酒,因为酒馆是情报集中流通的地方。"
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{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "…是夜枭。在黑暗中守望、观察的猛禽,只在最合适的时机出手,没有任何破绽。"
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"Title": "关于凯亚…",
"Context": "凯亚吗…那个男人说的话,只能信一半。"
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"Title": "关于丽莎…",
"Context": "丽莎,能成为骑士团内最值得仰赖的人之一。如果她愿意的话。"
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"Context": "大团长法尔伽,我能理解他的立场,却无法认同他的做派。呵…是我多言了。我早已不是西风骑士,忘了我说的话吧。"
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"Title": "想要了解迪卢克·其四",
"Context": "将军。哼,但能把我逼到这个地步,还真是不简单啊。"
},
{
"Title": "想要了解迪卢克·其五",
"Context": "你还不赖。无论是对弈还是战斗,都不乏让人眼前一亮的表现。不…这样的合作,对我来说也算新奇…那么,今后也同行吧,「吾友」。"
},
{
"Title": "迪卢克的爱好…",
"Context": "庄园里的那些艺术品?那不是我的。是先父有收集的爱好。"
},
{
"Title": "迪卢克的烦恼…",
"Context": "真正应当消灭的敌人,孕育罪恶的「黑暗」本身,需要用刀剑以外的方法去斩断…"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "你问我杯子里的是什么酒?葡萄汁而已,我一般喝这个。"
},
{
"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "我不喜欢酒。没什么…我不喜欢酒的口感。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "很精致。风味令人难忘。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "能品尝出厨师的专注。不错的菜肴。"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "…谢谢。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "生日快乐,这是属于你的重要日子。说吧,你的心愿。如果在我能力范围之内,我会考虑的。"
},
{
"Title": "突破的感受·起",
"Context": "为了达成目标,力量是必须的。"
},
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "前方会有什么?我很少会思考这种问题。\n我必须前进,不论有谁阻挡在我面前。"
},
{
"Title": "突破的感受·转",
"Context": "力量增强了…虽然还不够,但终归是在向前方探索。\n在「黎明」到来之前,必须有人稍微照亮「黑暗」…"
},
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "我原以为——要扫荡罪恶的话,我必须独自行走在长夜之中。\n但你的坚持让我意识到,我又一次错了。「同伴」,我向你致以感谢。"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "呵。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "哈。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "哈!——"
},
{
"Title": "元素战技·其一",
"Context": "呵。"
},
{
"Title": "元素战技·其二",
"Context": "哈。"
},
{
"Title": "元素战技·其三",
"Context": "哈!——"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "在此——宣判!"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "火焰——烧尽。"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "审判——喝啊!"
},
{
"Title": "元素爆发·其一",
"Context": "在此——清算!"
},
{
"Title": "元素爆发·其二",
"Context": "烈焰——燃毁!"
},
{
"Title": "元素爆发·其三",
"Context": "破晓——将至!"
},
{
"Title": "打开宝箱·其一",
"Context": "哼,就当是聚沙成塔。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其二",
"Context": "还不赖。"
},
{
"Title": "打开宝箱·其三",
"Context": "一点一滴地积累吧。"
},
{
"Title": "生命值低·其一",
"Context": "这点程度…"
},
{
"Title": "生命值低·其二",
"Context": "可恶…"
},
{
"Title": "生命值低·其三",
"Context": "你会付出代价。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其一",
"Context": "…当心点。"
},
{
"Title": "同伴生命值低·其二",
"Context": "状态不好就去休息。"
},
{
"Title": "倒下·其一",
"Context": "计划…出错了吗…"
},
{
"Title": "倒下·其二",
"Context": "败者…没有借口…"
},
{
"Title": "倒下·其三",
"Context": "要熄灭了吗…"
},
{
"Title": "重受击·其一",
"Context": "可恶。"
},
{
"Title": "加入队伍·其一",
"Context": "走吧。"
},
{
"Title": "加入队伍·其二",
"Context": "任务的目标是…"
},
{
"Title": "加入队伍·其三",
"Context": "利落地解决吧。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "作为诗酒之城,蒙德的酒业闻名遐迩。\n而「晨曦酒庄」的主人迪卢克老爷掌握了蒙德酒业之半,这意味着,他掌握了金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。\n某种意义而言,称得上是无冕的蒙德之王。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "蒙德的空气里总是弥漫着酒香。\n如果追寻源头,香气会将你领到迪卢克老爷的「晨曦酒庄」。\n果木制成的牌匾骄傲地昭告着酒庄之名,下方还标有几个小字:\n「莫忘始终」。\n人们对这句格言的理解是,酒庄佳酿的美味始终如一,如同拂晓晨光般充满希望。\n更加务实的西风骑士们则会想到,许多年来酒庄与蒙德城互相帮扶的历史。\n庄园内偶尔举办酒会。衣香鬓影中,总有人为尚未完婚的贵公子引见自家热情的少女。\n结果往往是引来一片欢笑:\n「多亏迪卢克老爷以事业为妻,我们才能喝到这样的美酒啊!」\n无论来者为何,无论有何事务,他的应对永远滴水不漏。\n从各种意义而言,迪卢克老爷都是无可挑剔的杰出绅士。\n"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "迪卢克老爷不喜欢谈论过去的事情。\n「假如迪卢克老爷还在骑士团,那该有多好。」\n资历够老的骑士若喝了酒,便会如此感慨。\n那是很久以前的事了。迪卢克的父亲,前代酒庄主人克利普斯老爷盼望儿子能成为最优秀的骑士,守卫自由之邦蒙德。\n遵循父亲愿望不断历练的迪卢克,始终依照莱艮芬德家家规严格锻炼自己。完成骑士团的考验,许下守护蒙德的誓言后,他顺利成为骑士,又因表现活跃提前晋升为最年轻的骑兵队长。\n借由无数次任务与巡查,蒙德人认识了年轻热情的骑兵队长迪卢克。\n无论任务多么严苛,骑士的风度与热忱永不会褪色;无论挑战多么艰巨,也如利剑般活跃在最前线。骑士同侪与蒙德民众的笑容和嘉许,令红发少年坚持进取。\n但最为重要的,还是——\n「做得很好,不愧是我的儿子。」\n父亲克利普斯的赞扬点燃了迪卢克胸腔中不灭的赤焰,激励他继续迈进。\n「信念」在他的心中炽热燃烧,滚烫而恒久。\n——从前的迪卢克,正是这样的少年。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "「人的一生,有时会被某个瞬间改变。」\n迪卢克的骑士之路,就终结在父亲这句话之后。\n那一天,魔兽袭击了他与父亲所在的车队。\n事出突然,来不及联络西风骑士团。魔物又空前强大,令年轻的骑兵队长束手无策。\n这场遭遇战的结局出乎迪卢克预料——不曾被神认可的父亲,无法当选骑士的父亲,竟然操控前所未见的不祥力量击败了魔物;而后又在邪力的反噬中,死在了迪卢克眼前。\n沉浸在悲伤与疑惑中的迪卢克回到西风骑士团,却从督察长那里得到命令:「必须掩盖真相。」\n伊洛克强调:为了维护骑士团的名誉,他父亲的死必须被宣传为一场「不幸的意外」。\n听到这个荒谬的命令,迪卢克连辩解的兴趣都提不起来。\n父亲曾说,这个世界不会辜负抱持信念之人。\n可为什么他的信念与西风骑士团背道而驰?父亲自己在最后的时刻,又是如何看待「信念」的呢?\n迪卢克毅然抛弃包括「神之眼」在内的一切,退出了骑士团。\n他将为父亲复仇。不仅如此,他还要查明父亲所使用的那种邪恶力量,究竟来源何处。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "舍弃了骑士资格与「神之眼」,迪卢克把酒庄工作委托给女仆长,只身离开蒙德。\n游历七国的他遍访各地,逐渐接近了一直追寻的秘密。\n一切线索都指向「愚人众」——一个庞大如巨兽的组织。他们暗中仿造「神之眼」制作「邪眼」,这种装置能将使用者能力放大至极限,同时也会带来反噬的危险。它正是杀死克利普斯的元凶。\n父亲寻求如此罪恶的力量,难道是为了贯彻正义吗?\n时至今日,真相已经无从知晓。但在完全了解到真相之前,迪卢克拒绝退却。\n如同荒野上的鹰,迪卢克开始追猎。神秘的线索与永无止境的战斗未能困住心如火焰的男人,尽管伤痕累累,他也不曾停步。他的意志像是裹着火焰的飓风,吹散重重迷雾。\n黑暗深处,统领「愚人众」的十一位执行官静候着探求真相的人。屡次摧毁愚人众据点的迪卢克实力傲人,逼得他们亲自出手。\n生死之际,迪卢克被来自北大陆地下情报网的一位观察者救下。观察者声称已「观察」他很久,并已对他的行事风格予以认可。\n迪卢克劫后余生,从长久的愤怒中醒转,开始审视过去一切。他意识到自己的短板,同意加入这片地下情报网络。\n像初入骑士团那样,迪卢克以最认真的态度对待一切。凭借天赋与才华,他稳步升入情报网高层。\n组织由自愿者构成,大多是舍弃了身份与名誉的战士,更有甚者,连名字都能抛弃。\n与这样的同僚共事,迪卢克那份被父亲之死挫断的信念,是否能够重铸…?"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "「莫忘始终」——人们对这句格言背后的故事众说纷纭。不过对迪卢克而言,它的意义简单又唯一。\n「需得清算罪恶。\n切忌在庸碌中忘却,真正的晨曦尚未到来。」\n迪卢克的孤独游历持续了三年时间。\n四年后,已成青年的迪卢克回到了蒙德城,接下了家族的产业,成为了「晨曦酒庄」的新任庄主。\n四年间,伊洛克被证实为叛变者,遭到骑士团肃清。大团长法尔伽远征域外,由新任副团长琴出任「代理团长」一职。\n「晨曦酒庄」主人的归来本应撼动蒙德,却意外地没能引起什么波澜。\n因为当时蒙德人的注意力,都聚集在一位神秘的蒙德城「守护者」身上。\n已知特征,只有偶尔嗅到的烧焦气味,与黑夜中一闪而过的火红身影。\n困扰蒙德已久的魔物陈尸野外;久遭通缉的窃贼被倒吊在神像前;西风骑士们整队前往对抗一位作恶已久的深渊法师,却发现敌人早已败亡…\n凭借酒后闲话,这位守护者的事迹在蒙德城里飞速传开。最近,他被安上了一个具体的称呼——「暗夜英雄」。\n外人面前,迪卢克老爷似乎也对这位英雄不抱好感。每每听到这个名字,他都忍不住紧蹙眉头。\n酒业行会的埃泽是极少数知情者之一。他私下问迪卢克老爷:对「暗夜英雄」表现出厌恶莫非也是演技,是为了避免被骑士团查出身份?\n迪卢克老爷却依旧皱着眉头,硬邦邦地回答:\n「这个称号品味太差了。」"
},
{
"Title": "晨曦酒庄的苹果酿",
"Context": "迪卢克老爷掌控酒业,本人却不爱饮酒。\n应迪卢克要求,「晨曦酒庄」开发了若干款无酒精饮品。蒙德城里不能喝酒却想喝点什么的人们对此大加好评。\n这些饮料中有一款名为「苹果酿」的果味饮料,每月销量几乎能与蒲公英酒持平。\n人们觉得这是因为,迪卢克老爷对酒的品质有着超高追求,才不会在人前享受那些随处可见的平庸饮品。\n也有人认为,酒会让迪卢克老爷想起父亲,所以他才不愿接触。\n对于过分热情的追问,迪卢克解释说:酒精带来眩晕感,会影响他的「日常工作」。\n令人不解的是:这样一位酒庄主人,日常生活中究竟有什么事务能让他滴酒不沾?"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "克利普斯一生有两件憾事,一是未能成为骑士,二是未曾获授「神之眼」。\n因而,迪卢克获得「神之眼」的瞬间,立刻认为是神认可了他和父亲共同的理想——他终于能回应父亲的期待了。\n不出几年,父亲死在一个阴郁的日子。「神之眼」中燃烧的期待与理想,都在那晚的暴雨中熄灭。\n一个人哪怕正直善良,也会毫无征兆地死去。所谓守护正义,仅仅是止步于此吗?\n拥有「神之眼」,就像成为骑士一样无用。无法守护宝贵的事物,只配被舍弃。\n意识到自身弱小的瞬间,「神之眼」变成了与邪眼无二的累赘之物。\n他不要虚假的美名,他要足以燃尽一切的火焰,与坚定不移的信念。唯有信念能警醒探求真相的人,唯有火焰能融化封存正义的冰。\n重回蒙德那天,「神之眼」也回到迪卢克身边。经年的历练让迪卢克洗脱稚嫩,成长为一个继承父亲意志的英雄。每个夜晚,他都为蒙德城暗中战斗。\n他不谈论过去,也不否认过去。\n对于那些无法辨别道路的人,「神之眼」或许是神赐予的引路之灯。\n可对于明确了信念的人,它只是力量的延伸、意志的模型,是无穷历练的奖章与回望来路的标识。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 201601,
"Name": "殷红终夜",
"Description": "迪卢克隐秘行动时所穿的衣装之一,如阴影之中翻腾的火焰。敌人视野尽头所留下的殷红残痕,即是他们余生挥之不去的梦魇。",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
},
{
"Id": 201600,
"Name": "夜行暗火",
"Description": "迪卢克的装扮款式。低调而不失品味的贵族衣装。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
104114,
113011,
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113003
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"NameCard": {
"Name": "迪卢克·燃烧",
"Description": "名片纹饰。\n克利普斯老爷生前经常画鹰。但是他未曾预料如此炽烈燃烧的鹰,也出自自己之手。",
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"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Diluc"
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"TraceEffect": {
"Id": 215005,
"Name": "游迹·晨曦的暗面",
"Description": "迪卢克的绘想游迹。点燃夜枭的翎羽,照亮暗夜的一角。",
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