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"Description": "通常攻撃\n最大4段の連続攻撃を行う。\n\n重撃\n継続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。\n重撃終了時、より強力な一撃を放つ。\n\n落下攻撃\n空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。",
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"Description": "前方に向かって大剣を振り、炎元素ダメージを与える。\n\n最大連続で3回使用可能。\n短時間内に連続で使用しなかった場合、クールタイムに入る。\n\n斬撃はそれぞれ、ディルックの持つ正義、勇気、そして責任を象徴している。",
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"Id": 10165,
"Name": "黎明",
"Description": "烈焔の力を爆発させ、周囲の敵をノックバックし、炎元素ダメージを与える。その後、烈焔を大剣に集め、前方に飛行する炎の鳥を出し、経路上の敵に大量の炎元素ダメージを与える。炎の鳥は進行経路の終着点で爆発し、大量の炎元素範囲ダメージを与える。\n武器に凝集した烈焔により、ディルックは炎元素付与状態を獲得する。\n\n暗闇を歩くのは、光を求めるため。夜に輝く炎の光は、黎明の証である。",
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"Description": "重撃のスタミナ消費-50%、最大継続時間+3秒。",
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"Description": "黎明による炎元素付与状態の継続時間+4秒、さらに効果継続中にディルックの与える炎元素ダメージ+20%。",
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"Name": "アカツキの伝統",
"Description": "両手剣を鍛造する時、消費した鉱石の15%が返還される。",
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"Name": "罪の裁断",
"Description": "HPが50%を超えている敵に対して、ディルックの与えるダメージ+15%。",
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"Name": "灼熱余燼",
"Description": "ディルックがダメージを受けると、攻撃力+10%、攻撃速度+5%、継続時間10秒。\n最大3重まで。1.5秒毎に1回のみ発動可能。",
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"Name": "鋼鉄の熾焔",
"Description": "逆焔の刃のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
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"ExtraLevel": {
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},
{
"Id": 164,
"Name": "流火焼灼",
"Description": "逆焔の刃を一定の時間間隔で発動すると、ダメージが大幅にアップする。\n逆焔の刃発動2秒後、次の逆焔の刃のダメージ+40%、継続時間2秒。",
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"Name": "朝を告げる炎の鳥",
"Description": "黎明のスキルLv.+3。\n最大Lv.15まで。",
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"ExtraLevel": {
"Index": 9,
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},
{
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"Name": "闇を清算する炎の剣",
"Description": "逆焔の刃発動後、6秒以内の2回の通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%。\n逆焔の刃によって通常攻撃のコンボ数がリセットされることはなくなる。",
"Icon": "UI_Talent_S_Diluc_04"
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},
"FetterInfo": {
"Title": "アカツキの裏面",
"Detail": "モンドの大半の酒造を掌握する貴公子。財力も人望も実力も、見くびってはならない。",
"Association": 1,
"Native": "アカツキワイナリー",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 30,
"VisionBefore": "炎",
"VisionOverrideUnlocked": "神の目",
"ConstellationBefore": "夜梟座",
"CvChinese": "马洋",
"CvJapanese": "小野賢章",
"CvEnglish": "Sean Chiplock",
"CvKorean": "최승훈",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108056,
"ItemId": 108058,
"InputList": [
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},
"Fetters": [
{
"Title": "初めまして…",
"Context": "モンドのディルック、約束通り参上。無駄話ならご遠慮願いたい。何か大事をなそうとしているなら興味はある。"
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{
"Title": "世間話·リラックス",
"Context": "たまにはノンビリするのも悪くないな。"
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{
"Title": "世間話·騎士団",
"Context": "騎士団のやつらに相手をさせるべきだな。"
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{
"Title": "世間話·仕事",
"Context": "組合会には、まだ仕事が残っているんだ。君は休むといい。僕は仕事に戻ろう。"
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{
"Title": "世間話·準備",
"Context": "事前に準備をし、先んじて攻撃をしかけるべきだ。"
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{
"Title": "世間話·計画",
"Context": "休息時に、次の計画を練ろう。"
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{
"Title": "世間話·注意",
"Context": "如何なる行動にもリスクはつきものだ。君も気を付けたほうがいい。"
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{
"Title": "雨の日·傘",
"Context": "僕に傘は不要だ。君は好きにすればいい。"
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{
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"Context": "雨か。残念ながらあの者たちの穢れた心までは綺麗にできないだろうな。"
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{
"Title": "晴れの日…",
"Context": "自分の道を信じてさえいれば、天気が晴れか雨かなんてどうでもいいんだよ。"
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{
"Title": "暴風の日…",
"Context": "吹きすさぶ風の音は犯罪の痕跡を隠すのに使われるだろう。"
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{
"Title": "おはよう…",
"Context": "挨拶はよそう。昨夜は無事でよかった。"
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{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "裏メニューを試してみたいのか?"
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{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "夜が来た。"
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{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "うん、また今度。最後まで見送らせてもらうよ。"
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{
"Title": "ディルック自身について…",
"Context": "「闇夜の英雄」の伝説?面白い噂だね。"
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{
"Title": "需要について…",
"Context": "用があるなら言えよ。費用精算についてはエルザーに聞いてくれ。"
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"Title": "証明について…",
"Context": "君はもう自分の決意を証明してくれたよ。じゃあ、今度は僕の意志を見てもらおう。"
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{
"Title": "「神の目」について…",
"Context": "目の前の道が見えない人にとって、「神の目」は神へのしるべになる。だが、信仰心を抱く者にとって、それは単なる飾りに過ぎない。"
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{
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"Context": "僕は時々「エンジェルズシェア」に行って自分でカクテルを作るんだ。酒場は…情報が集まる場所だからね。"
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{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "……フクロウだよ。暗闇の中で目を輝かせ、周りを観察する猛禽。最善のタイミングでのみ行動を起こし、絶対に失敗をしない。"
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"Context": "ガイアか……。あの男の言うことは半分しか信用できないんだ。"
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"Context": "リサは騎士団で最も頼りになる人物の一人だよ。彼女がその気になればの話だけどね。"
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{
"Title": "ジンについて·敵",
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"Context": "彼女の誰にも勝る責任感は、かえって彼女自身の本当の役割を分からなくさせている。"
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"Context": "モンドの土地には風神の恵みがある。だから、占星術師による収穫予想はいらないと思うが。"
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{
"Title": "ファルカについて…",
"Context": "大団長ファルカ、彼の立場は理解できるが、彼のやり方は認められない。いや…言い過ぎたな、僕はとうに西風騎士団ではない。忘れてくれ。"
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{
"Title": "エウルアについて…",
"Context": "彼女のことは話に聞いたことがある。独自の理念を貫き、そして一族の束縛から抜け出そうとする彼女は称賛に値する人物だと僕は思う。それなのに…西風騎士団に入ってしまうとは。"
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"Title": "ディルックを知る·1",
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{
"Title": "ディルックを知る·2",
"Context": "うん、騎士団のことか?フン…言うことはないな、目指す先が違うだけだ。"
},
{
"Title": "ディルックを知る·3",
"Context": "執事以外の人とチェスをする機会はそうそうないんだ。せっかく時間があるんだ、一局どうかな。"
},
{
"Title": "ディルックを知る·4",
"Context": "チェックメイト。……だけど、僕をここまで追い詰めるなんて、大したものだよ。"
},
{
"Title": "ディルックを知る·5",
"Context": "君、なかなかやるな。チェスでも戦闘でも、いつも僕に驚きをもたらしてくれる。…うん…こんな協力関係は僕にとって新鮮で珍しい…では、今後も共に行こう、「我が友」よ。"
},
{
"Title": "ディルックの趣味…",
"Context": "ウチの別邸にある芸術品?あれは僕の物じゃない。亡き父が趣味で集めていた物さ。"
},
{
"Title": "ディルックの悩み…",
"Context": "本当に倒すべき敵、罪を育む「闇」自身は、剣以外の方法で断ち切らなければいけない……"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "僕のグラスの中身が何の酒かって?ただのブドウジュースだよ。僕はいつもこれを飲むんだ。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "僕はお酒が嫌いなんだ。いや…はぁ、酒の味が好きじゃないんだ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·1",
"Context": "とてもよくできている。忘れられない味だ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·2",
"Context": "調理した者のこだわりを感じる。悪くない一品だ。"
},
{
"Title": "贈り物を受け取る·3",
"Context": "…ありがとう。"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "誕生日おめでとう。今日は君の大事な日だね。君の願いを聞かせてくれ、僕にできることなら、考えよう。"
},
{
"Title": "突破した感想·起",
"Context": "目標を達成するために、力が必要だ。"
},
{
"Title": "突破した感想·承",
"Context": "この先に何があるかなんて、あまり考えないんだ。\nたとえ、誰が僕の前に立ちはだかろうとも、僕は前へ進まなければならないから。"
},
{
"Title": "突破した感想·転",
"Context": "力が強くなった…だがまだ足りない、これだけでは力の探求に過ぎない。\n「黎明」が訪れる前に、「暗闇」を照らす人が必要なんだ…"
},
{
"Title": "突破した感想·結",
"Context": "罪を消すために、僕はひとりで長い夜を歩かなければならないと思っていた。\nしかし君のおかげで、僕はまた間違っていたと気付けた。礼を言うよ、「我が友」よ。"
},
{
"Title": "元素スキル·1",
"Context": "フン。"
},
{
"Title": "元素スキル·2",
"Context": "はっ!"
},
{
"Title": "元素スキル·3",
"Context": "はあー!"
},
{
"Title": "元素スキル·1",
"Context": "ふっ!"
},
{
"Title": "元素スキル·2",
"Context": "はぁっ!"
},
{
"Title": "元素スキル·3",
"Context": "てあっ!"
},
{
"Title": "元素爆発·1",
"Context": "判決を、下す!"
},
{
"Title": "元素爆発·2",
"Context": "火炎よ、燃やし尽くせ。"
},
{
"Title": "元素爆発·3",
"Context": "裁きを、受けよ!"
},
{
"Title": "元素爆発·1",
"Context": "今ここに——清算す!"
},
{
"Title": "元素爆発·2",
"Context": "烈炎——一切を焼尽せよ!"
},
{
"Title": "元素爆発·3",
"Context": "暁よ——ここに!"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·1",
"Context": "ふんっ、あるだけマシだな。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·2",
"Context": "悪くない。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·3",
"Context": "少しずつ集めるといい。"
},
{
"Title": "HP低下·1",
"Context": "これしきのこと…"
},
{
"Title": "HP低下·2",
"Context": "チクショウ…"
},
{
"Title": "HP低下·3",
"Context": "後悔させてやる。"
},
{
"Title": "仲間HP低下·1",
"Context": "…気をつけてくれ。"
},
{
"Title": "仲間HP低下·2",
"Context": "調子が悪いなら休んだ方がいい。"
},
{
"Title": "戦闘不能·1",
"Context": "計画が…失敗したのか…"
},
{
"Title": "戦闘不能·2",
"Context": "敗者には…言い訳の余地もない…"
},
{
"Title": "戦闘不能·3",
"Context": "火が消えるのか…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·1",
"Context": "チクショウ…"
},
{
"Title": "チーム加入·1",
"Context": "行こうか。"
},
{
"Title": "チーム加入·2",
"Context": "任務の目標は…"
},
{
"Title": "チーム加入·3",
"Context": "さっさと終わらせるぞ。"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "詩と酒の城として、モンドの造酒業は全大陸に名を馳せていた。\n「アカツキワイナリー」のオーナーであるディルックは、モンドの造酒業の半数を握っている。それはつまり、金の流通と酒場に流れる情報も握っているということだ。\nある意味、彼はモンドの無冠の王と言えるかもしれない。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー1",
"Context": "モンドの空気は常に酒の香りが漂っている。\nその香りの源を辿るとディルックの「アカツキワイナリー」に行きつく。\n木でできた看板には、ワイナリーの名前が書かれており、その下に小さく「始まりから終わりまで忘れない」と書かれている。\n人々はこの言葉を、ワイナリーの酒は最初から最後まで美味しい、まるで朝日の光のように希望に満ちていると解釈している。\nそして、実務に励む西風騎士たちはそれを見て、ワイナリーとモンドが助け合った歴史を思い出す。\nワイナリーでは時折、パーティーが開催される。そして酒が進むにつれ、未だ独身の貴公子に、娘を紹介しようとする人も少なくないが、その多くは周りにからかわれるだけだった。\n「ディルック様が仕事と結婚したおかげで、我々は美味い酒が飲めるんだ!」\n相手が誰であろうと、どのような用件であろうと、ディルックの対応はいつも完璧だ。\n色々な意味で、ディルックは完全無欠な紳士である。\n"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー2",
"Context": "ディルックは、過去を口にすることを嫌う。\n「もしディルック様が、まだ騎士団にいたらいいのにな」\nベテラン騎士は酔っぱらうと、時にそう嘆いてしまう。\nそれはかなり昔のことだ。ディルックの父親、ワイナリーの先代オーナークリプスは、息子にモンドを守る騎士になってほしいと願っていた。\n父親の願いを叶えるべく、ディルックはラグヴィンド家の家訓の元、自分を厳しく鍛えた。騎士団の試練を通過し、モンドを守ると誓いを立て、ディルックは騎士となった。そして、最年少の騎兵隊隊長として抜擢される。\n数え切れないほどの任務と見回りの中で、モンドの人々はこの情熱に満ちた騎兵隊長ディルックのことを知った。\nどんなに大変な任務でも、騎士の気概と熱意は色あせない。どんなに難しい挑戦を前にしても、鋭い剣のように最前線で活躍する。仲間と民衆の笑顔と称賛は、赤髪の少年の決意をより固くした。\nしかし、最も大切なのはやはり——\n「よくやった。さすが私の子だ」\n父親の褒め言葉は、ディルックの胸に炎を灯すように、彼に前進する力をくれた。\n「信念」は彼の心の中で熱く燃え続ける。\n——あの時のディルックはそのような少年だった。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー3",
"Context": "「人生は、時に一瞬で変わる。」\nディルックの騎士人生は、父親のその言葉によって終わりを告げた。\nあの日、恐ろしい魔物が彼と父親の馬車を襲った。\nあまりにも突然で、西風騎士団に連絡する余裕すらなかった。そして、強大過ぎる魔物を前にして、若き騎兵隊隊長はなす術がなかった。\nこの遭遇戦の結末は、ディルックの予想を超えた——神に認められなかった父親が、騎士になれなかった父親が、見たことのない不吉な力を操り、魔物を倒した。そしてその後、彼は邪な力の反動により、ディルックの腕の中で死んでしまった。\n悲しみと疑惑を抱え、西風騎士団に戻ったディルックが、当時の督察長から受けたのは「真実を隠せ」という命令だった。\n騎士団の名誉を守るため、父親の死は「不幸な事故」として発表しなければならないと。\nこの馬鹿げた命令を聞いた時、ディルックは弁解しようとすら思わなかった。\n世界は信念のある人を裏切らないと、父親は言った。\nしかし、それならなぜ、自分の信念は西風騎士団にとって何の価値もないのか?そして父親は…最期、「信念」をどう捉えたのだろうか?\nディルックは「神の目」を含めた全てのものを捨て、騎士団を辞めた。\n彼は父親の仇を取り、そして、父親が使ったあの邪な力が、一体どこから来たのかを究明すると誓った。"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー4",
"Context": "騎士の肩書きと「神の目」を捨てた後、ディルックはワイナリーの業務をメイド長に任せ、一人でモンドを出た。七国を巡る旅の中で、ディルックは自身の求める秘密に徐々に近づいた。\n全ての手がかりは「ファデュイ」——巨獣のような大組織に繋がっている。彼らは「神の目」の模造品「邪眼」を密かに作り出した。それは、使い手を侵食するものであり、父親を殺した元凶でもある。\n父がこんなものを探し求めたのは、正義を貫く力を手に入れたかったからだろうか?\n今となっては、ディルックにそれを知るすべはない。しかし真実を全て知る前に、退きたくはなかった。\n荒野で生きる鷹のように、ディルックは殺戮と狩りの旅を続けた。数え切れないほどの戦いの中で、体が傷だらけになっても、彼の気持ちが揺らぐことはなかった。そして、彼の実力も戦いの中で磨かれ続けた。\nしかし「ファデュイ」の11人の執行官も只者ではない。ディルックが何度もファデュイの拠点を破壊した後、執行官が彼の元にやってきた。\n生死の境をさまよった彼を、北大陸から来た地下情報網の観察者が助けた。観察者曰く、自分はディルックを長い間「観察」し、そのやり方を認めているとのことだ。\n命拾いしたディルックは長い怒りから目覚め、自分のやり方を見直すことにした。その後、彼はその地下情報網に加入した。\n騎士団に入った頃のように、ディルックは最も真剣な態度で全てに臨み、自身の天賦の才で情報網の上層部に近づいていった。\n地下情報網では、自ら名誉や身分、名前すら捨てた戦士はいくらでもいる。彼らと長く過ごしたディルックは、父親の死で打ち砕かれた信念を取り戻すことはできるのか…?"
},
{
"Title": "キャラクターストーリー5",
"Context": "「始まりから終わりまで忘れない」——この言葉の背後の物語については、たくさんの見解がある。だが、ディルックにとってそれは一つの単純な意味だった。\n「すべての罪悪を駆逐する。\n凡庸の人生だが使命を忘れるな、真のアカツキはまだ来ていない」\nディルックの一人旅は3年も続いた。\n4年後、青年になったディルックはモンドに戻り、家業を継ぎ、「アカツキワイナリー」の新たなオーナーとなった。\n4年の間に、イロックは反逆者と認定され、騎士団に粛清された。大団長ファルカは遠征し、新しい副団長ジンが「代理団長」を務めることとなった。\n「アカツキワイナリー」のオーナーの帰還は、モンドの一大事になるはずだったが、今回はそうでもなかった。\nそれは、当時のモンド人の注目の的は全て、裏でモンドを護る謎の「守護者」に奪われていたからだ。\nその者は、時折漂う焦げた匂いと夜に閃く赤い影しか確認されていない。\nモンド人をずっと困らせた魔物が死体となって、荒野で発見された。指名手配の盗賊が、神像に吊り上げられていた。西風騎士団全員で出動し、倒そうとしたアビスの魔術師がすでに死んでいた…\n酒の肴として、この守護者の実績はモンド人の間に広がっていった。そして最近、彼に呼び名がつけられた——「闇夜の英雄」。\n傍から見ると、ディルックはこの英雄に好意を抱いていないらしい。この名前を聞く度に、彼は思わず眉間にしわを寄せた。\n酒造組合会のエルザーは、真実を知るごく一部の者だ。彼は一度、密かにディルックに聞いたことがある。「闇夜の英雄」に対する嫌悪は、騎士団に疑われないための演技か?\nディルックはいつものように眉間にしわを寄せ、仕方なく答えた。\n「名前のセンスがひどすぎるんだ」"
},
{
"Title": "アカツキワイナリーのアップルサイダー",
"Context": "モンドの酒造業を取り仕切るディルックは、酒が好きではない。\nディルックのリクエストに応じて、「アカツキワイナリー」は数々のノンアルコールドリンクを開発した。それは、酒以外のドリンクを飲みたいモンド人から大好評を得た。\n特に「アップルサイダー」と名付けられたフルーツ味のドリンクは、毎月の売上が蒲公英酒に匹敵する程である。\nディルックは酒に対して強いこだわりを持っているため、一般に流通している酒を人前では飲まないと思う人がいる。\nまた、酒がディルックに亡き父を連想させるため、飲まないのだと言う人もいる。\n度重なる質問に、ディルックはこう説明した。アルコールを摂取すると眩暈が起き、「日常の仕事」に支障をきたすから。\nしかし、ワイナリーのオーナーにも関わらず、日常の生活でも酒を一滴も飲まない理由とは一体何なのだろうか?"
},
{
"Title": "神の目",
"Context": "クリプスの人生には、2つの悔いが残っている。1つは騎士になれなかったこと。もう1つは「神の目」を授からなかったこと。\nそのため、ディルックが「神の目」を手に入れた瞬間、彼は自分と父の理想がやっと神に認められたと思った——自分はやっと、父の期待に応えられた。\n数年後、ディルックの父は暗い日に亡くなった。「神の目」の中に燃える期待と理想は、あの夜の大雨に消された。\n善良な正直者でも、何の前触れもなく亡くなる。正義を守ることとは、所詮こんなものか?\n「神の目」は騎士になることと同じだ。何の役にも立たず、大切なものも守れず、ただ見捨てられる。\n自分の弱さに気づいた時、「神の目」は邪眼のような厄介物になった。\n偽りの美名は必要ない。彼が欲しがったのは、全てを燃え尽くす炎と揺るぎない信念であった。信念だけが、真相を探究する人を呼び起こせる。炎だけが、正義を封印する氷を溶かせるからだ。\nモンドに戻った後、「神の目」もディルックのそばに戻った。洗練されたディルックは、父の意志を継いだ英雄になった。毎晩、彼はモンドのために裏で戦っている。\n彼は過去を語らないが、否定もしない。\n人生の道に迷う人にとって、「神の目」は神から授かった導きの灯りかもしれない。\nだが、強い信念を持つ人にとって、「神の目」は力の延長、意志の具現化、経歴の勲章と過去を振り返る標識である。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 201601,
"Name": "レッドデッド·オブ·ナイト",
"Description": "ディルックが隠密行動をする際に着る衣装の一つ。それはまるで、影の中で燃える炎のよう。敵の目に焼き付いた深紅の残痕は、彼らに消えることのない悪夢を植え付ける。",
"IsDefault": false,
"FrontIcon": "UI_AvatarIcon_DilucCostumeFlamme",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_DilucCostumeFlamme"
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{
"Id": 201600,
"Name": "闇夜の灯火",
"Description": "ディルックの衣装。品格を持ち合わせながらも、控えめで気取らない貴族の装い。",
"IsDefault": true
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"CultivationItems": [
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"Name": "ディルック·燃焼",
"Description": "名刺の飾り紋。\nクリプス様が生前よく鷹の絵を描いていた。しかし彼は想像もできなかった、自分が育てた人間がこんな灼熱の燃える鷹になるとは。",
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"TraceEffect": {
"Id": 215005,
"Name": "軌跡·アカツキの裏面",
"Description": "ディルックの空想の軌跡。燃えるような夜梟の翼が、暗夜の一角を照らす。",
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