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Ce mode possède les caractéristiques suivantes :\n· Les attaques normales et chargées de Flins sont converties pour infliger des DGT Électro ne pouvant pas être enchantés et il ne peut plus déclencher d'attaques plongeantes.\n· La RÉS à l'interruption de Flins augmente.\n· Sa compétence élémentaire Rite ancien : Lumière d'arcane est remplacée par la compétence élémentaire spéciale Lances du nord.\n\nLances du nord\nFlins invoque une salve de lances devant lui, infligeant des DGT Électro de zone et remplaçant son déchaînement élémentaire Rituel ancien : Visite de la nuit par le déchaînement élémentaire spécial {LINK#N11200001}Symphonie tonitruante{/LINK} pendant 6 s.\nLe TdR de base de Lances du nord est de 6 s, ce TdR n'étant pas affecté par d'autres effets.", "Icon": "Skill_S_Flins_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 12039, "Proud": { "Descriptions": [ "DGT compétence (initiaux)|{param1:F1P}", "DGT Sélénocution (phase intermédiaire)|{param2:F1P}", "DGT Sélénocution (phase 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lanterne, infligeant des DGT Électro de zone puis, après un bref délai, 3 fois des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution (2 phases intermédiaires et 1 phase finale).\nSignelune « Lueur ascendante » : la compétence est renforcée : si des nuages orageux sont à proximité, Flins inflige 2 fois de plus des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution (2 phases intermédiaires).\n\nPendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale Lances du nord, le déchaînement élémentaire Rituel ancien : Visite de la nuit de Flins est remplacé par le déchaînement élémentaire spécial Symphonie tonitruante.\n\nSymphonie tonitruante\nFlins peut consommer moins d'énergie élémentaire pour déclencher un déchaînement élémentaire spécial : il inflige 1 fois des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.\nSignelune « Lueur ascendante » : la compétence est renforcée : si des nuages orageux sont à proximité, Flins inflige 1 fois de plus des DGT Électro de zone considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.", "Icon": "Skill_E_Flins_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 12021, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1202101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.2 ] } ] }, "Id": 1202101, "Name": "Symphonie d'hiver", "Description": "Flins obtient un bonus selon la signelune de l'équipe.\n\nSignelune « Lueur ascendante » : augmente les DGT des réactions de Sélénocution déclenchées par Flins de 20 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_05" }, { "GroupId": 12022, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1202201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.08, 160 ] } ] }, "Id": 1202201, "Name": "Murmure de flamme", "Description": "La maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 8 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 160 pts de cette manière.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_06" }, { "GroupId": 12023, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1202301, "Level": 1, "Parameters": [ 0.007, 0.14 ] } ] }, "Id": 1202301, "Name": "Bénédiction de signelune : Secrets du vieux monde", "Description": "Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Électrocution, elle est convertie en réaction de Sélénocution, et les DGT de base des réactions de Sélénocution augmentent selon l'ATQ de Flins : chaque tranche de 100 pts d'ATQ augmente les DGT de base de 0,7 %, les DGT pouvant être augmentés d'un maximum de 14 % de cette manière.\n\nDe plus, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau lorsque Flins fait partie de l'équipe.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_07" }, { "GroupId": 12025, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1202501, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 1202501, "Name": "Lumière dans l'obscurité", "Description": "Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.\nDe plus, Flins semble être capable de déchiffrer les murmures de la Chasse sauvage...", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_08" } ], "Talents": [ { "Id": 1201, "Name": "Voile de neige écarté", "Description": "Le TdR de la compétence élémentaire spéciale Lances du nord passe à 4 s.\nDe plus, Flins récupère 8 pts d'énergie élémentaire lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction de Sélénocution, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 5,5 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_01" }, { "Id": 1202, "Name": "Le mur des démoniaques", "Description": "#Pendant 6 s après l'utilisation de sa compétence élémentaire spéciale Lances du nord, la prochaine attaque normale de Flins qui touche un ennemi inflige des DGT Électro de zone supplémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de son ATQ, ces DGT étant considérés comme des DGT de réaction de Sélénocution.\nSignelune « Lueur ascendante » : lorsque Flins est déployé, la RÉS Électro des ennemis touchés par ses attaques Électro diminue de 25{NON_BREAK_SPACE}% pendant 7 s.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_02" }, { "Id": 1203, "Name": "Étranger dans la nuit", "Description": "Niveau d'aptitude {LINK#S11205}Rituel ancien : Visite de la nuit{/LINK} +3.\nNiveau max : 15", "Icon": "UI_Talent_U_Flins_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 1204, "Name": "Nuit sur la montagne nue", "Description": "#L'ATQ de Flins augmente de 20 %.\nDe plus, son aptitude d'élévation {LINK#P1202201}«{NON_BREAK_SPACE}Murmure de flamme »{/LINK} est renforcée : la maîtrise élémentaire de Flins augmente d'une valeur équivalant à 10 % de son ATQ, la maîtrise élémentaire pouvant être augmentée d'un maximum de 220{NON_BREAK_SPACE}pts de cette manière.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_03" }, { "Id": 1205, "Name": "Ombre de l'exilé", "Description": "Niveau d'aptitude {LINK#S11202}Rite ancien : Lumière d'arcane{/LINK} +3.\nNiveau max : 15", "Icon": "UI_Talent_U_Flins_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 1206, "Name": "Ballets et chants de la mort", "Description": "Les DGT infligés aux ennemis par les réactions de Sélénocution de Flins bénéficient d'une {LINK#N11190007}élévation{/LINK} de 35 %.\nSignelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par les réactions de Sélénocution de tous les personnages de l'équipe à proximité bénéficient d'une élévation de 10 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Flins_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "Étranges jeux d'ombres et de lumières", "Detail": "L'un des Gardiens de lumière de Nod-Krai, qui veille sur le phare et le cimetière d'une petite île au nord. Un mystérieux gentilhomme dont les paroles et les actes témoignent d'un grand raffinement.", "Association": 12, "Native": "Gardiens de lumière", "BirthMonth": 10, "BirthDay": 31, "VisionBefore": "Électro", "VisionOverrideLocked": "Disque lunaire", "VisionOverrideUnlocked": "Disque lunaire", "ConstellationBefore": "Laterna Vigilis", "CvChinese": "马正阳", "CvJapanese": "中村悠一", "CvEnglish": "Nic Olsen", "CvKorean": "Shin Yong-woo", "CookBonus": { "OriginItemId": 108862, "ItemId": 108895, "InputList": [ 100084, 100075 ] }, "Fetters": [ { "Title": "Première rencontre...", "Context": "Bonjour, je suis Kyryll Chudomirovich Flins. C'est la moindre des choses que de donner son nom complet lorsque je salue des invités importants, mais cela ne vous dit pas comment m'appeler... Par le passé, beaucoup avaient l'habitude de m'appeler Chudomirovich, mais appelez-moi Flins pour la simplicité. C'est mon nom de famille." }, { "Title": "Bavardage - Patience", "Context": "Ayons un peu de patience pour la richesse et la complexité de l'humanité. La méchanceté d'une minorité ne mérite pas notre colère." }, { "Title": "Bavardage - Chasse sauvage", "Context": "Celui qui souhaite voir dans l'Abîme a seulement besoin d'errer à Nod-Krai un soir brumeux. La Chasse sauvage l'entraînera dans les ténèbres." }, { "Title": "Bavardage - Fantômes", "Context": "Les gens ne devraient pas avoir aussi peur des fantômes. Ce ne sont que des ombres qui n'arrêtent pas de radoter sur leur passé." }, { "Title": "Quand il pleut...", "Context": "#Vous avez l'air {M#inquiet}{F#inquiète}. Détendez-vous, il faut plus qu'une petite averse pour éteindre ma lanterne." }, { "Title": "Quand le tonnerre gronde...", "Context": "#Écoutez. Mon {M#ami}{F#amie}, voilà la symphonie originelle de ce monde. Aucun instrument ne peut reproduire la puissance et la grandeur du tonnerre." }, { "Title": "Quand il neige...", "Context": "Chaque tombée de neige est un appel de Snezhnaya, la terre d'où je viens." }, { "Title": "Le vent souffle fort...", "Context": "« Le vent se lève, les feuilles tourbillonnent... »" }, { "Title": "Dans le désert...", "Context": "Une neige orange qui danse dans l'air... Ah, voici donc le légendaire désert." }, { "Title": "Au réveil...", "Context": "Bonjour. Le soleil illumine la terre, et un nouveau jour se lève à Nod-Krai... Les siècles se sont succédé, mais chaque jour commence de la même façon." }, { "Title": "À l'heure du déjeuner...", "Context": "Bon après-midi. Je n'ai pas l'habitude de faire une sieste à ce moment, mais n'hésitez pas à le faire si vous en avez besoin." }, { "Title": "Le soir...", "Context": "Je préfère faire les choses la nuit. Le but des lanternes est d'éclairer dans l'obscurité, non ?" }, { "Title": "La nuit...", "Context": "#Minuit est mon heure. Comme vous n'avez pas l'air {M#prêt}{F#prête} à vous retirer et que la lune n'a pas encore pris sa place dans le ciel, permettez-moi de vous raconter quelques histoires anciennes pour passer le temps." }, { "Title": "À propos de Flins - Vertus", "Context": "Prudence, modestie et loyauté. Ce sont les qualités clés que doivent incarner tous les Gardiens de lumière, et je suis tout à fait d'accord." }, { "Title": "À propos de Flins - Ratniki", "Context": "Chaque être vivant, humain ou nivéole, a besoin d'une identité. C'est ce qui nous aide à trouver notre place dans le monde. Les Gardiens de lumière jurent de maintenir la lumière de l'humanité allumée dans les nuits glaciales et obscures où les monstres se déchaînent. Je suis quelqu'un qui vit la nuit et j'arrive sans doute à inspirer une certaine crainte à d'autres créatures nocturnes. Le rôle de ratniki me convient parfaitement." }, { "Title": "À propos de nous - Ensemble", "Context": "C'est un honneur pour moi que de voyager en compagnie d'une personne aussi exceptionnelle que vous. Il se fait tard... Je vous éclaire ?" }, { "Title": "À propos de nous - Nivéoles et humains", "Context": "Nous avons voyagé longtemps ensemble... Je me souviens d'un temps où les nivéoles et les humains vivaient autrefois librement à Snezhnaya. Nos espèces ont beaucoup de choses en commun, et j'ai même cru que nous avions les mêmes ancêtres avant. Maintenant, je pense que nous sommes unis par un esprit commun, celui qui donne naissance à toutes les bonnes choses dans ce monde." }, { "Title": "À propos du disque lunaire...", "Context": "Les nivéoles ne possèdent pas de disques lunaires. Nous avons nos propres moyens, mais j'aime bien l'apparence de l'objet. Il va bien avec mon manteau noir et c'est une bonne couverture pour justifier le pouvoir que je détiens... Je n'ai jamais refusé de me servir d'un outil qui me permet de m'intégrer plus facilement." }, { "Title": "#Quelque chose à partager{NON_BREAK_SPACE}?", "Context": "Avez-vous déjà demandé à des habitants de Nod-Krai ce qu'ils faisaient là ? Moi, oui. La plupart ne l'ont pas choisi parce qu'il fait bon vivre ou parce que cela fait rêver. Ce n'est qu'une aire de repos où les voyageurs fatigués se reposent brièvement à l'abri de la tempête de neige. Il ne s'agit pas d'un lieu qui leur donne un sens d'appartenance. Ainsi, tout voyageur qui s'arrête à Nod-Krai finit par la quitter quand il s'est suffisamment reposé.\nLa prochaine étape de votre voyage est sans doute Snezhnaya. Ses plaines enneigées sont magnifiques. Je vous souhaite une bonne route." }, { "Title": "Détails intéressants...", "Context": "... Une civilisation perdue sous Inazuma ? Ces ombres de Tokoyo ne sont que les vestiges des gens qui habitaient là autrefois ? Intéressant. J'aimerais bien voir cela si l'occasion se présente." }, { "Title": "À propos de Lauma...", "Context": "L'Hyperborée, le paradis doré perdu... C'est ce qu'elle m'évoque. Son sang noble et ancien est un lourd fardeau à porter, à l'instar des bois majestueux sur sa tête, mais elle continue d'avancer. J'admire sa ténacité et son courage." }, { "Title": "À propos d'Illuga...", "Context": "Les Gardiens de lumière ne sont pas obligés de rester dans l'organisation. Beaucoup partent peu de temps après l'avoir rejointe. Seuls les plus déterminés persévèrent. Illuga en est l'exemple parfait. On admire l'agilité ou l'ingéniosité chez les gens, mais j'estime que la détermination est une qualité beaucoup plus précieuse." }, { "Title": "À propos d'Aino...", "Context": "Je vous avoue que je ne suis pas doué avec les machines. C'est la plus grande différence entre moi et Aino, et non notre écart d'âge." }, { "Title": "À propos de Varka...", "Context": "Je n'affronterai jamais Varka à l'épée. Je ne ferai tout simplement pas le poids contre lui. Aucune lame n'est aussi glaciale que celle du vent du nord. Si vous pensez que j'exagère en le comparant à un des phénomènes naturels les plus féroces, détrompez-vous. C'est un véritable chevalier, tel qu'il est rare d'en rencontrer de nos jours. Si j'ai l'occasion de croiser le fer avec lui, cela voudrait dire que je ne suis pas n'importe qui." }, { "Title": "À propos de Nefer...", "Context": "L'intuition de Nefer est aussi aiguisée qu'une lame que personne ne souhaite toucher. Heureusement, je n'ai pas l'habitude de me renseigner sur le passé des autres. J'espère qu'elle non plus." }, { "Title": "À propos de Jahoda...", "Context": "Jahoda apparaît toujours à des endroits inattendus. Un jour, elle sera près d'un tas de matériaux abandonnés à la Knieperterie Cling-clang, puis le lendemain, vous la retrouverez sur le balcon d'une famille aisée au Village de Nasha. Elle apprend vite la philosophie de la survie... et c'est Nod-Krai qui la lui enseigne." }, { "Title": "À propos de la Tsarine...", "Context": "Bien que Nod-Krai fasse techniquement partie de Snezhnaya, vous ne nous entendrez jamais dire « Sa Majesté, la Tsarine »... Qui « nous » ? Haha, les Gardiens de lumière, évidemment... Qui d'autre ?" }, { "Title": "Connaître Flins (1)", "Context": "Je ne suis qu'un modeste ratniki. Vous connaissez mon nom, le lieu où je suis stationné... Que voudriez-vous savoir de plus ? Espéreriez-vous entendre des histoires insolites sur ma vie ? J'ai bien peur que cela n'existe pas. Il n'y a rien de particulier à dire sur mon expérience de ratniki. Pour faire simple, je suis prêt à affronter la Chasse sauvage dès qu'elle frappe, de jour comme de nuit, lanterne à la main." }, { "Title": "Connaître Flins (2)", "Context": "#Comme vous l'avez vu, aucun endroit de Nod-Krai n'est épargné par la Chasse sauvage. Certains arrivent à se défendre contre la menace, mais ses manifestations ne sont pas toutes pareilles. Parfois, pour une certaine raison, des hordes de monstres se succèdent sans fin, et il est impossible de s'en sortir juste en les battant. Je me suis retrouvé dans cette situation épineuse de nombreuses fois.\nJe suis bien conscient du fait que vous êtes {M#un combattant exceptionnel}{F#une combattante exceptionnelle}, mais la Chasse sauvage est une ennemie redoutable que vous ne devriez pas sous-estimer. Si vous tombez sur elle, veuillez en informer immédiatement le Gardien de lumière le plus proche, ou venez directement me voir." }, { "Title": "Connaître Flins (3)", "Context": "#Je ne m'attendais pas à ce qu'une personne aussi expérimentée que vous ait la curiosité d'{M#un aventurier débutant}{F#une aventurière débutante}.\n*soupir* Laissez-moi réfléchir... Quelles sont les autres pages de l'histoire de mon personnage que vous jugeriez dignes d'être lues ?\nHmm... Il y a ma lanterne. Ce n'est pas la même que celle des autres Gardiens de lumière. Elle m'accompagne depuis très longtemps. Le poids de son passé suffit souvent à effrayer les ombres les plus obscures. Comme l'a dit un jour une âme aux portes de la mort : la lumière de cette lanterne effraie davantage que ses collègues incompétents...\nEst-ce que cela suffira à satisfaire votre curiosité pour le moment ?" }, { "Title": "Connaître Flins (4)", "Context": "Toutes les personnes qui séjournent à Nod-Krai ont un passé compliqué. Le désir est profondément ancré dans les âmes des humains. Chaque nuit, quand ils marmonnent dans leur sommeil, l'anxiété envahit leur esprit comme un brouillard sombre. Les souvenirs s'agitent et circulent au sein des lignes énergétiques dans diverses directions. La Nod-Krai d'aujourd'hui est un lieu chaotique, mais cela n'a pas toujours été aussi horrible." }, { "Title": "Connaître Flins (5)", "Context": "Excusez-moi de ne plus paraître aussi courtois à partir de maintenant. Peu de gens qui connaissent mon passé sont encore en vie. Vous en faites partie, mais j'espère que vous ne me traiterez pas différemment des autres. Après avoir fait semblant d'être humain pendant tout ce temps, j'y ai pris goût.\nLaissons le vent, la neige, les tas de pierres, la mousse et l'odeur de l'eau de mer derrière nous. J'ai rassemblé quelques pièces. Il est temps d'acheter des provisions." }, { "Title": "Les loisirs de Flins...", "Context": "#Êtes-vous {M#intéressé}{F#intéressée} par les pièces de monnaie ou des gemmes anciennes ? Ce sont des objets de valeur, mais les marques et les rayures qu'elles accumulent au fil des ans leur donnent un certain caractère qui les rend encore plus charmantes... Un peu comme du vin bien vieilli..." }, { "Title": "Les problèmes de Flins...", "Context": "Un de mes collèges à Piramida m'écrit souvent par souci de mon bien-être. Il est assez vieux, et je sais qu'il a de bonnes intentions, mais je me sens bien là où je vis. Je n'ai pas besoin de conseils pour améliorer ma maison, ni d'un chat ou d'un chien." }, { "Title": "Plats préférés...", "Context": "Avez-vous déjà vu de l'eau bouillir au milieu des flammes ? Non, jamais ? Quel dommage.\nIl y a un alcool à Snezhnaya qui s'appelle l'eau de feu. Quand vous y mettez le feu, la flamme brûle à la surface du liquide. Il se boit aussi tout seul. Cela vous réchauffe au plus profond de votre âme. Peut-être que je vous inviterai à en prendre un verre un jour." }, { "Title": "Plats détestés...", "Context": "Maintenant que nous nous connaissons bien, cela vous dérangerait-il que je me plaigne de quelque chose ? En raison de ma... situation particulière, je trouve les plats que les autres aiment... assez insipides. Ah, mais j'aime quand même beaucoup passer du temps avec vous à table." }, { "Title": "Cadeau reçu (1)", "Context": "Hm... Je n'ai jamais douté de votre talent." }, { "Title": "Cadeau reçu (2)", "Context": "Évidemment, c'est délicieux." }, { "Title": "Cadeau reçu (3)", "Context": "Hum... Pour le bien de notre amitié, je préfère garder mes pensées pour moi." }, { "Title": "Anniversaire...", "Context": "#Ceux qui vous aiment célèbrent votre arrivée dans ce monde avec un festin, des chansons et des bénédictions. À votre mort, ceux à qui vous manquerez vous pleureront avec des funérailles et des lanternes. Dans la vie comme dans la mort, il y aura toujours des personnes qui sont émues par votre existence. Profitez-en donc, tant que votre âme est pleine de vie, pour retrouver les vôtres et être {M#heureux}{F#heureuse}. Vous le méritez... Pardon ? Vous voulez que je sois votre bougie d'anniversaire ?" }, { "Title": "Affinité faible", "Context": "C'est un geste pour m'encourager ? Je vous exprime ma sincère gratitude, et pendant que nous y sommes, j'espère que ces gestes continueront." }, { "Title": "Affinité moyenne", "Context": "Vous avez l'air de vous intéresser de près à mon entraînement ces derniers temps. J'espère seulement que je m'améliore à une vitesse satisfaisante." }, { "Title": "Affinité élevée", "Context": "Tout soldat qui cherche à s'améliorer doit perfectionner ses compétences et revoir attentivement sa stratégie. D'après mon expérience, j'ai tendance à préférer les armes et les stratégies qui permettent d'éliminer des ennemis en masse. Voilà pourquoi l'arme d'hast est mon arme de prédilection." }, { "Title": "Affinité max", "Context": "Nous n'avons jamais parlé de ce sujet de manière très approfondie auparavant, mais j'estime que nous partageons la même opinion sur le sujet. Le véritable art de la guerre est dans la dissuasion, et non dans le combat... Sinon, les choses seraient beaucoup trop simples." }, { "Title": "Compétence élémentaire (1)", "Context": "Observez." }, { "Title": "Compétence élémentaire (2)", "Context": "Fermez les yeux." }, { "Title": "Compétence élémentaire (3)", "Context": "Silence." }, { "Title": "Déchaînement élémentaire (1)", "Context": "Avez-vous peur du noir ?" }, { "Title": "Déchaînement élémentaire (2)", "Context": "La nuit tombe." }, { "Title": "Déchaînement élémentaire (3)", "Context": "En poussière !" }, { "Title": "Déchaînement élémentaire (4)", "Context": "Visite de la nuit." }, { "Title": "Déchaînement élémentaire (5)", "Context": "Attention aux créatures nocturnes." }, { "Title": "Déchaînement élémentaire (6)", "Context": "Un long sommeil vous attend." }, { "Title": "Ouverture de coffre (1)", "Context": "Ces trésors vous seront peut-être utiles. Non, j'insiste." }, { "Title": "Ouverture de coffre (2)", "Context": "Le monde a bien changé... Est-ce la mode de placer des coffres à trésors partout ?" }, { "Title": "Ouverture de coffre (3)", "Context": "Ça mériterait d'être collecté." }, { "Title": "PV faibles (1)", "Context": "L'heure est grave." }, { "Title": "PV faibles (2)", "Context": "Cela faisait longtemps que je ne m'étais pas retrouvé dans un tel embarras." }, { "Title": "PV faibles (3)", "Context": "Hmph, vous le regretterez amèrement." }, { "Title": "Compagnon avec PV faibles (1)", "Context": "N'ayez pas peur." }, { "Title": "Compagnon avec PV faibles (2)", "Context": "Permettez-moi de vous aider." }, { "Title": "K.O. (1)", "Context": "À bientôt près des tombes." }, { "Title": "K.O. (2)", "Context": "Éteins-toi..." }, { "Title": "K.O. (3)", "Context": "Je reviendrai comme une avalanche." }, { "Title": "Attaque légère subie (1)", "Context": "Gardez vos distances." }, { "Title": "Attaque puissante subie (1)", "Context": "Du calme." }, { "Title": "Attaque puissante subie (2)", "Context": "C'est fini ?" }, { "Title": "Ajout dans l'équipe (1)", "Context": "À votre service." }, { "Title": "Ajout dans l'équipe (2)", "Context": "C'est un plaisir de me battre à vos côtés." }, { "Title": "Ajout dans l'équipe (3)", "Context": "Voulez-vous que je vous guide ?" } ], "FetterStories": [ { "Title": "Info. personnage", "Context": "Il y a une petite île dans le centre-sud de Nod-Krai qui s'appelle le « Cimetière de la nuit finale » en raison de son atmosphère sinistre et solitaire. Peu de gens s'y rendent, et les caravanes marchandes en font occasionnellement le tour. Sur cette île se dresse un phare abandonné, où seuls les esprits des morts acceptent de séjourner, à ce qu'il paraît.\nDans le silence funèbre, une seule âme vivante demeure. L'homme se présente comme suit : Flins, guerrier des Gardiens de lumière. Il a été décoré d'une médaille d'honneur pour les efforts de son escouade à repousser les créatures de l'Abîme.\nLes événements remontent à bien longtemps, et bien que personne ne se soit proposé pour organiser une cérémonie, les habitants avaient spontanément décidé d'exprimer leur gratitude de cette manière. La médaille était imposante et lui avait été remise dans une boîte portant quelques traces d'usure.\nCette récompense semblait prestigieuse, mais en songeant aux camarades qu'il avait perdus au cours de cette opération, Flins se disait que même dix médailles ne suffiraient pas à rendre justice à ceux qui étaient tombés au combat. Autrefois, son escouade se composait de sept ou huit membres, mais à présent, il ne restait plus que lui sur l'île.\nHormis les affaires occasionnelles à régler et les quelques courses mensuelles qu'il fait, Flins se montre rarement en ville. Heureusement, cela n'a pas empêché les habitants de se souvenir de lui, car c'est un homme beaucoup plus accessible qu'ils ne l'avaient imaginé. Ses vêtements ternes et ennuyeux sont devenus mémorables grâce à sa façon de s'exprimer élégante. Les gens étaient curieux, et personne ne pouvait le leur reprocher. Les personnages et les affaires insolites attiraient toujours l'attention, après tout.\nLa plupart des gens lui parlent par curiosité, même s'ils n'osent pas y aller franchement, par politesse. Tous types d'individus intéressés par son passé l'ont invité à se joindre à des rassemblements pour raconter de vieilles histoires de Gardiens de lumière. Il les relate tellement bien que de nombreux regards se baissent lorsqu'il aborde les passages plus tristes des récits. Beaucoup d'auditeurs n'osaient plus raviver ses anciennes cicatrices après cela.\nLes habitants révéraient la tristesse occasionnelle de Flins, sans savoir qu'elle était une autre forme de distance qu'il mettait entre eux. La culpabilité du public devenait le bouclier du narrateur. Quand une personne ressentait cette sympathie, les différents récits qu'elle entendait prenaient un certain sens qui la persuade que sa mélancolie mérite qu'on lui consacre du temps et de l'espace. Que ce soit par courtoisie ou par inquiétude, personne ne devait continuer à remuer le couteau dans la plaie d'une bonne personne.\nPersonne ne méprise les bonnes personnes de son entourage. C'est ce que pensent les habitants de l'île et Flins aussi. Il apprécie ceux qui sont à la fois intéressés et compatissants, tout comme les gens aiment les histoires héroïques qu'il raconte régulièrement. Le fait de se considérer les uns les autres comme des personnes bienveillantes est une excellente stratégie sociale. Un récit héroïque bien raconté est toujours assez éblouissant pour dissimuler tous les mystères qu'il renferme." }, { "Title": "Histoire du personnage 1", "Context": "Flins raconte beaucoup d'histoires, mais ce n'est pas un grand conteur. Cette image est éloignée, voire contradictoire, avec l'identité sociale qu'il s'efforce de maintenir, car ces histoires suscitent l'intérêt et il veut éviter les visiteurs un peu trop curieux. Heureusement, Flins est quelqu'un de flexible qui n'est pas attristé par les disparités dans sa vie réelle.\nLors des matins brumeux, on frappe régulièrement à la porte du vieux phare. Flins fait donc semblant de se réveiller. Cela peut être n'importe qui, mais il en a souvent une vague idée. En général, peu de gens viennent visiter l'île solitaire. Les personnes qui daignent faire le déplacement peuvent être réparties en quelques catégories : ceux qui ont une détermination inébranlable, ceux qui cherchent du secours, ou ceux qui n'ont pas peur des obstacles.\nPeu de gens rentraient dans ces catégories, alors quelques personnes lui vinrent immédiatement en tête. Tout d'abord, Lauma, dame des Descendants de givrelune, qui lui apporta un festin de la lune quelques semaines auparavant. Malgré ses refus répétés, sous prétexte d'aimer manger hors de chez lui et son indisposition à développer une quelconque foi, elle passa quand même vingt minutes à lui parler. Il y avait aussi Jahoda, une employée de la patronne du Curatorium des Secrets. Elle donnait l'impression d'être une personne compétente au seuil de la porte, mais cette image fut très vite brisée quand on apprenait la raison de sa venue : elle s'était perdue. Flins l'avait d'ailleurs déjà sauvée d'une chute depuis une falaise, à son insu. Il pensait également à Varka, qui ne lui avait jamais dit sa profession, mais qui semblait reconnu comme un chevalier. Cependant, Varka était comme un touriste aux yeux de Flins. Celui-ci était venu une fois au phare pour lui demander des provisions après que ses bagages furent renversés lors d'une bataille contre des monstres près de l'île, puis il revient ensuite en bateau pour les rapporter. Enfin, il y avait Illuga, son collègue Gardien de lumière. C'était un jeune homme très droit dans ses bottes qui s'inquiétait que Flins meure seul sur l'île, loin du quartier général sans que personne ne le sache. Il lui apportait régulièrement diverses provisions et documents de travail pour s'assurer de son état...\nFlins ouvrit la porte et découvrit un aventurier qu'il ne connaissait pas très bien devant la tour. La veille, il lui avait acheté une gemme à la droguerie. Le vendeur passa pas moins de dix minutes à inventer des histoires pour essayer de lui vendre la pierre plus chère, mais il fut servi avec Flins, qui était très doué pour l'achat de gemmes et pour inventer des histoires. Ils finirent même par se mettre d'accord sur un prix dix pour cent supérieur à la valeur du marché, mais le vendeur hésita, prétextant qu'il avait besoin de temps pour trouver une meilleure boîte dans laquelle mettre la pierre précieuse pour la présenter de manière plus élégante à son nouveau propriétaire.\nLe visiteur semblait nerveux et prit un certain temps avant de parler : « Le propriétaire du magasin m'a dit que vous collectionniez les gemmes et les pièces anciennes. Je vais être honnête. Comme vous pouvez vous en douter, je n'aurais jamais pu obtenir une gemme de ce calibre par moi-même... D'après les notes que j'ai héritées de ma famille, ce serait le cadeau d'un noble à mon ancêtre, et elle est très précieuse. Je ne l'aurais pas vendue si je n'avais pas de difficultés financières. J'hésite à m'en séparer définitivement... »\nPeut-être que dans son imagination, Flins, l'acheteur, aurait dû se fâcher à ce moment-là, et fut extrêmement surpris lorsqu'il le félicita. Quelques minutes plus tard, il accepta pleinement cet éloge et repartit à l'aventure, avec de l'argent et la certitude qu'il se ferait sûrement un nom quelque part à l'avenir. Quant aux sujets qu'ils avaient abordés précédemment, tels que « Vous avez l'air de connaître cette gemme, monsieur Flins. L'avez-vous déjà vue ? » et « À propos de ce noble, il n'y a pas grand-chose d'écrit sur lui dans les notes de ma famille. Pourriez-vous m'en dire plus ? », l'aventurier les avait déjà oubliés.\nL'histoire de la gemme était longue et banale. Flins ne perdait pas grand-chose à ne pas l'écouter. Par ailleurs, il n'avait pas envie de parler d'autre chose aujourd'hui, juste admirer cette pierre précieuse perdue depuis longtemps." }, { "Title": "Histoire du personnage 2", "Context": "#Illuga se tenait devant la porte.\nFlins versa deux verres d'eau et apporta une carafe. Illuga l'observa avec curiosité.\n« Deux verres. Ils sont tous pour moi, je suppose ? »\n« Mon cher Illuga, vous avez fait un long voyage jusqu'ici. Rien de plus normal que de boire deux verres d'eau, non ? Vous pouvez même en boire un troisième et un quatrième si vous le désirez. La carafe est pleine. »\n« Vous ne buvez pas ? », demanda Illuga.\n« Je n'ai pas soif. »\nIlluga poursuivit, comme si tout était normal : « Vous n'avez jamais très soif. On dirait que vous buvez de l'alcool par obligation plutôt que par intérêt. Préférez-vous boire de l'eau insipide ? »\nÉvidemment que non, pensa Flins. Il détestait cela par-dessus tout. Cependant, il garda son calme et apporta des chaises. Les deux collègues profitèrent de la lumière du soleil devant le phare, assis côte à côte.\n« Le mois dernier, mes collègues m'ont demandé si vous n'aimiez pas la lumière du soleil, comme vous avez l'air d'être seulement actif la nuit. Ils m'ont aussi demandé quand vous avez contacté le vieux pour la dernière fois. D'ailleurs, pourquoi les gens disent-ils ne jamais vous voir, alors que vous êtes venu et reparti sans laisser de trace ? »\n« Vous voyez bien que je suis assis sans rien faire à l'entrée du phare, non ? » Flins jeta un coup d'œil à l'intérieur de la tour. «{NON_BREAK_SPACE}Vous buvez vite. Mon hospitalité laisse à désirer, dirait-on. J'aurais peut-être dû vous apporter un seau entier. »\n« Le voyage a été long et fatigant, comme vous l'avez dit vous-même. Si je ne venais pas ici de temps en temps, cet endroit serait sans vie. De plus, il faut qu'on se mette d'accord sur les détails de la mission. »\n« Vos paroles ne semblent pas signifier ce qu'elles devraient, tout comme ces « gens » dont vous parlez n'existent peut-être pas. Toutes ces questions sont celles que vous souhaitez me poser en vérité. Ai-je tort, jeune maître ? »\n« Allez. Pourquoi m'appelez-vous « jeune maître » au juste ? »\n« Vous êtes intelligent et compétent, en plus de savoir poser des questions de manière détournée. Vous enveloppez votre curiosité dans une telle politesse que personne ne pourrait se sentir offensé. Vos bonnes manières sont aussi excellentes que celles d'un aristocrate, alors vous méritez ce titre en conséquence. »\n« Si je suis un jeune maître, quel genre de personne serait un seigneur ? Dites-m'en plus sur l'histoire de noble que vous n'avez pas terminée la dernière fois, mon cher monsieur. »\n« Très bien. La dernière fois, nous avons parlé du temps où le Tsar Belyi régnait encore et que les nobles étaient trop accaparés par leurs bals et leurs banquets. À cette époque, les activités sociales étaient une monnaie d'échange très recherchée. Ces événements permettaient non seulement d'acquérir de nouvelles connaissances, mais aussi d'acheter des trésors et du bon vin, entre autres. En marge de ces réjouissances, il y avait toujours des personnes qui ne dansaient pas et qui, la plupart du temps, ne cherchaient rien de spécial. Parmi ces personnes, beaucoup pouvaient être appelés des « seigneurs ». »\n« Pourquoi ces activités sociales dont vous parlez ressemblent-elles à un marché de revente ? »\n« Pourquoi pas ? Les participants sont toujours les mêmes. Les amis peuvent être d'occasion, les partenaires de danse aussi, tout comme les antiquités. L'achat d'un trésor ne demande pas un effort en grande pompe. On peut parier sur le nombre de verres qu'il faudra à une personne pour s'enivrer, et obtenir un objet de collection pour avoir bien deviné. »\n« Et quelle serait cette récompense ? »\n« Qui sait ? Les gens ont tendance à ne voir que ce qu'ils souhaitent. Chacun nomme des récompenses différentes. Cependant, quelqu'un a prétendu hier que son ancêtre avait assisté au Bal des cocktails de l'hiver profond. C'est un événement qui remonte à bien longtemps. Il a fait un pari avec un noble seigneur nivéolien qui ne s'intéressait guère à la fête : le danseur serait ivre avant d'avoir bu son cinquième verre. Il a gagné et a obtenu ainsi une gemme de la part de ce noble seigneur, qui admirait les gens intelligents. »\nTout en parlant, Flins fit signe à Illuga de regarder sa main. Une gemme brillante de couleur bleu glace s'y trouvait.\n« ... J'imagine que vous venez de la recevoir. »\n« Elle est splendide. »\n« J'exagère peut-être, mais j'ai l'impression que votre tas d'histoires est une préparation pour une revente en seconde main à un moment ou à un autre. »\n« Pas du tout, mon cher. Je ne vendrai pas cette gemme, peu importe la situation financière de notre organisation. Enfin, je doute qu'elle ait une valeur élevée à vos yeux, jeune maître. »\n« Si elle était précieuse, vous croyez vraiment que l'aristocrate l'aurait donnée ? Ou suggérez-vous que les nivéoles nobles de Snezhnaya étaient si honorables qu'ils acceptaient tous gracieusement la défaite{NON_BREAK_SPACE}?{NON_BREAK_SPACE}»\n« C'est difficile à dire, malheureusement. En tout cas, un noble qui honore sa parole n'est jamais quelqu'un de mauvais. » Après ces paroles, Flins fit un geste vers l'intérieur de la porte. « Je devrais vraiment vous apporter ce seau, jeune maître. Vous ressemblez au fantôme de quelqu'un qui est mort de soif. »" }, { "Title": "Histoire du personnage 3", "Context": "Si vous étiez curieux et que vous aviez observé tout cela, vous vous demanderiez évidemment... Flins avait-il dit la vérité ? La réponse était non. Si on lui demandait s'il avait menti, la réponse aurait aussi été négative, étonnamment. Au lieu d'un mensonge, ses paroles devaient davantage être considérées comme une légende dont il a omis certains éléments. En effet, les protagonistes des légendes ne laissaient pas toujours leurs noms derrière eux, malgré leurs actes marquants.\nRevenons tout d'abord au temps du règne du Tsar Belyi et à ce bal. Le nivéole noble peu intéressé par le banquet et qui céda sa gemme sous prétexte d'avoir perdu un pari s'appelait Kyryll Chudomirovich Flins. Le destinataire de cette récompense portait le nom de Sokolov, un parfait inconnu du sud de Snezhnaya, dont les descendants deviendraient plus tard membres de la Guilde des aventuriers. Le seul lien qui unissait ces deux étrangers était la « Larme du nord ». On racontait qu'elle avait été formée à partir du courage de soldats de Snezhnaya qui combattaient dans les territoires du nord, et qu'elle était capable de protéger son porteur. Kyryll la reçut à l'époque où le tsar offrait de nombreux cadeaux aux aristocrates. Après l'avoir donnée, il disparut sans laisser de trace.\nD'après les légendes locales, l'aristocrate disparu, Kyryll la flamme d'azur, était à l'origine une flamme bleue guidant les âmes déchues à travers les plaines glacées. Une flamme finit toujours par s'éteindre, et malgré son court séjour à la cour, Kyryll fut présent lors de la passation de pouvoir entre le Tsar Belyi et la Tsarine. Les raisons de son départ étaient multiples : mécontentement à l'égard du Tsar, de la Tsarine, ou peut-être qu'il avait dit quelque chose qu'il n'aurait pas dû et qu'il fut éliminé pour cela. Certains racontaient même que sa disparition n'avait rien à voir avec la politique. Que son feu s'était simplement éteint naturellement à la fin de sa durée de vie, et qu'on ne le revit plus jamais. Tout n'était pas lié à la politique, disaient-ils. De toute façon, qui pouvait réellement savoir ce qui se tramait à la cour ?\nLes armoiries et le nom de famille de Kyryll Chudomirovich Flins figuraient toujours dans le registre des nobles de Snezhnaya. Il fut membre de la cour royale, mais n'eut aucun partisan. Progressivement, les flammes de Snezhnaya furent complètement remplacées par des flammes rouges. Les régions où brûlaient des flammes bleues disparurent les unes après les autres. Les flammes rouges qui brûlaient dans les plaines glacées finirent par être acceptées par le peuple, tout comme il accepta le nouveau régime.\nFlins le ratniki avait déjà entendu les histoires de Kyryll. Il applaudit et complimenta l'atmosphère mystérieuse qu'il fallait créer pour préparer le terrain, affirmant qu'entendre des histoires intéressantes était l'une de ses principales motivations en tant que collectionneur de pièces anciennes et de gemmes. Il fut toujours enclin à montrer sa collection, et Nikita, le chef des Gardiens de lumière, eut d'ailleurs la chance de la voir. Cependant, Flins répétait souvent que collectionner n'était pas un loisir onéreux. Les gens le pensaient parce qu'il n'y avait que les montants faramineux qu'atteignaient les gemmes les plus précieuses qui leur sautaient aux yeux, sans se rendre compte de leur rareté. La grande majorité d'entre elles étaient loin de coûter de telles sommes.\nPrenons par exemple la « Larme du nord » de l'histoire, que Flins avait en sa possession. Ce fut évidemment une heureuse coïncidence. Elle était d'une transparence magnifique, mais une gemme encore plus célèbre prit sa place en raison de son manque de valeur ajoutée. Le destinataire, Sokolov, envisagea de la vendre, mais n'arriva pas à en tirer un bon prix. La pierre fut donc transmise à travers on ne sait combien de générations avant d'atteindre un prix décent.\nQuant à Kyryll, l'aristocrate mentionné à plusieurs reprises dans l'histoire... S'il avait existé, il serait probablement parti par insatisfaction envers le changement de régime. L'endroit où il était allé par la suite importait peu aux habitants de ce monde. Après tout, la légende disait qu'aux yeux des Snezhnayiens, personne n'était indispensable, à l'exception du Tsar, ou de la Tsarine de nos jours. Si Kyryll n'était pas d'accord avec une quelconque mesure politique, partir fut peut-être sa meilleure option." }, { "Title": "Histoire du personnage 4", "Context": "#Le temps passait au ralenti pendant la garde de nuit. N'ayant rien d'autre à faire, les ratnikis qui montaient la garde au camp développèrent l'habitude de jouer aux cartes et aux échecs pour tuer le temps. Lorsque Flins vint faire son rapport au sergent-major, il découvrit par hasard des camarades, pas encore endormis, qui s'étaient rassemblés. Il se tint à l'écart et observa la situation qui avait l'air de l'intéresser. Après plus d'une heure, ses collègues remarquèrent enfin sa présence dans l'obscurité à proximité. Après s'être remis de leur choc, ils pensaient que leur collègue gardien de phare ne savait sans doute pas jouer aux cartes et proposèrent de le lui enseigner avec enthousiasme en jouant quelques manches ensemble. Flins joua le rôle du novice poli et réservé en jeux de cartes : il refusa dans un premier temps, puis s'assit à la table, faisant preuve de curiosité et de retenue des plus authentiques.\nLes ratnikis l'avaient invité à jouer sans l'intention de le ménager. Pour eux, il était tout à fait normal qu'un débutant perde quelques parties d'abord. Cependant, la suite des événements fut étrange. Novices ou joueurs aguerris, tous semblaient avoir perdu leur sens du jugement ce soir-là. Leur affrontement enflamma le tableau d'affichage, tout le monde finit par se trouver dans une impasse au fur et à mesure que la partie s'éternisait.\nFlins était un bon ratniki, certes, mais comment pouvait-il tenir aussi longtemps sans perdre ? Les joueurs expérimentés froncèrent les sourcils avant de se réunir discrètement derrière lui pour regarder sa main. À cet instant, Flins qui revêtit un masque impeccable de sincérité, joua deux cartes plutôt médiocres, alors qu'il faisait l'éloge des jeux de cartes qui permettaient de « tester son sens de la stratégie ».\nSes collègues poussèrent un soupir de soulagement. Il avait perdu ! Ce n'était pas étonnant de perdre contre Olav, mais il avait bien joué. Se pourrait-il qu'il ne soit pas un novice ? Dans ce cas, qui étaient ses partenaires de jeu habituels ? Les grenouilles, les pierres et les esprits qui traînaient près du phare ?\nFlins se leva pour serrer la main de son adversaire, sa mine désolée était loin d'être simulée : « Monsieur Olav, j'accepte complètement ma défaite. Votre talent aux cartes est vraiment remarquable. Même si nous n'avons joué qu'une partie, votre esprit et votre comportement parlent d'eux-mêmes. Je suis très honoré que vous ayez accepté de jouer contre un novice comme moi. »\n« Vraiment ? » Olav s'avança joyeusement et lui serra fermement la main. « Cette victoire n'a pas été facile. Vous avez eu une chance incroyable. »\n« Comment aurais-je pu survivre jusqu'à aujourd'hui sans cela ? » Flins s'exprima avec un soupçon de tristesse. Tous se souvinrent de la bataille violente, avant de lui donner une tape sur l'épaule pour réconforter leur frère d'armes qui a dû pleurer ses camarades tombés au combat, seul, au cœur de la nuit.\n« Emportez ce jeu de cartes avec vous, l'ami. Revenez jouer avec nous quand vous aurez le temps. On vous gardera une place bien au chaud. », lui dirent ses collègues.\n« Je crains que ce loisir ne me convienne pas tout à fait. » Flins sourit poliment, mais accepta quand même le cadeau.\nIl resta assez tard cette nuit-là. Lorsqu'il partit le lendemain, l'horizon était rose trouble. Olav le raccompagna, et ils croisèrent le chemin de Nikita et d'Illuga, qui rentraient au camp après avoir accompli leur mission. Flins s'arrêta près d'eux avec sa lanterne et les salua respectueusement.\nNikita jeta un regard à Olav et comprit tout de suite : « Vous avez joué aux cartes ensemble ? »\n« En effet. Je voulais m'amuser aussi. On m'a également donné un jeu de cartes aussi. Seriez-vous partant pour faire une partie, Illuga ? »\n« On jouera ensemble au phare la prochaine fois. » Illuga sourit. « Vous savez, mon père me disait justement qu'il ne vous avait pas vu depuis un moment. »\nNikita demanda soudainement à Flins : «{NON_BREAK_SPACE}Avez-vous appris quelque chose ? » Illuga qui était à côté trouva cette question abrupte, mais intéressante. Qu'est-ce qu'une partie de cartes pouvait révéler ? Olav s'était-il relâché ? Flins, qui n'était pas du genre sournois, était tout à coup devenu plus mystérieux que n'importe quel fantôme à ses yeux. Un ratniki qui n'avait jamais joué aux cartes ? Cela existait vraiment ?\nFlins souleva sa lanterne dont la flamme bleue éclaira le visage d'Olav. Pour la première fois, celui-ci remarqua quelque chose d'étrange : la flamme de la lanterne de Flins avait toujours été d'un bleu froid, mais il n'avait jamais vu personne avec la même. Quel combustible utilisait-il ?\n« Je trouve que monsieur Olav est l'un des hommes les plus patients et les plus calmes que j'aie rencontrés. Il ne s'est jamais plaint de la lenteur de mon jeu, et je le soupçonne d'être un expert en cartes. Se servir de l'immobilité pour freiner le mouvement, atteindre la victoire lentement mais sûrement... Je suis certain qu'il applique cela ailleurs que pendant les parties de cartes. »\nFlins pensait ce qu'il disait, et était effectivement très doué pour trouver les points forts des autres. Olav en fut très ému.\nNikita regarda Olav d'un air sérieux, et celui-ci se souvint de la dernière fois qu'ils eurent une conversation de ce genre. Ils parlaient de la répartition du travail, et Nikita avait suggéré qu'il devienne chef d'escouade.\n« Même quelqu'un qui n'a joué qu'une partie de cartes a su me dire tout ça sur vous, Olav. Vous devriez avoir confiance en mon jugement, non ? », dit Nikita.\nLa situation devenait souvent ridicule quand beaucoup de personnes parlaient de la même chose. Ceux qui se connaissaient trop bien étaient moins susceptibles d'écouter les suggestions des uns et des autres. Parfois, un avis d'une personne moins proche pouvait simplifier les choses. Ce fut un de ces moments-là, car Olav devint plus confiant. Nikita avait raison, pourquoi ne serait-il pas un excellent stratège ? Après tout, même Flins qui vivait loin dans son phare, l'avait remarqué.\nNikita se rendit au phare quelques jours plus tard pour remercier Flins. Olav manquait toujours d'un peu de courage pour aller au bout des choses parfois, et la défaite de Flins aux cartes tombait bien.\n« Vous m'avez rendu un service. » Nikita lui apporta des provisions. « Prenez ça, même si vous n'en avez pas besoin. Ça vous aidera à maintenir les apparences. »\n« Faire semblant est mon activité préférée. » Flins sortit le jeu de cartes que ses collègues lui avaient offert. « Intéressé par une partie ? »\nCette partie de cartes n'en finissait pas. Nikita était en difficulté, tandis que Flins s'amusait clairement.\n« J'espère que ma gratitude est évidente. Regardez, je joue même contre un ancien aristocrate à un jeu de cartes qui était la spécialité de son peuple. » Nikita esquissa un sourire ironique. « Quel est le plus difficile ? Gagner aux cartes ou faire semblant de ne pas pouvoir gagner ? »\n« Tout est plus facile que de faire semblant d'être une personne ordinaire. » Flins joua sa carte. « Désolé, j'ai encore gagné. »" }, { "Title": "Histoire du personnage 5", "Context": "#Kyryll Chudomirovich Flins était un beau nom. « Kyryll » sonnait noble, tandis que «{NON_BREAK_SPACE}Flins{NON_BREAK_SPACE}» ne sonnait ni trop ancien ni trop spécial. Si jamais quelqu'un possédait le même nom, cela pourrait être mis sur le compte de la coïncidence. La personne nommée ainsi était très satisfaite de ce nom et l'avait utilisé de diverses manières jusqu'à maintenant.\nKyryll l'aristocrate avait effectivement quitté Snezhnaya. Les personnes sages estimaient qu'il n'y avait rien de nouveau sous le soleil. Les histoires de nobles qui s'exilaient d'eux-mêmes lorsqu'ils étaient trop impuissants pour faire bouger les choses en politique étaient fréquentes. Ce ne serait pas exagéré de dire que Kyryll avait vécu deux fois. Cela n'avait rien d'impressionnant non plus... si on considérait le sommeil comme la mort et le réveil comme une nouvelle vie.\nSon sommeil commença dans un recoin d'une contrée lointaine. Son exil auto-imposé lui permit de retrouver sa liberté. Une fois qu'il perdit ses attaches, Kyryll voyagea vers le sud, à travers les plaines enneigées à perte de vue, les villes prospères et les terres frontalières désertes. Il était sans souci, car il n'avait pas de destination ni de mission.\nC'était tout le contraire pour les humains qui passaient devant lui. Arrivés tardivement à Snezhnaya, ils avaient trop de désirs à satisfaire en quelques décennies de vie. Ils étaient toujours pressés, planifiaient des vies meilleures et espéraient accomplir de grandes choses dans cette nouvelle ère. Cependant, Kyryll sentait depuis longtemps qu'il n'était pas fait pour vivre à cette époque.\nCe fut sous le phare d'une petite île que Kyryll la Flamme d'azur décida d'installer son tombeau. Un tombeau qui était plutôt un lit à son goût ou un cercueil des plus agréables. Il n'eut jamais l'intention de mettre fin à ses jours, mais simplement de trinquer à ce monde ennuyeux avant de s'endormir. Il se souvint des cocktails d'antan et des autres nobles se réunissant pour discuter de sujets complètement dépassés. À l'époque, la plupart des nivéoles déploraient la succession impériale et souhaitaient qu'une source de jouvence apparaisse pour que le Tsar de Snezhnaya règne pour toujours.\nIls parlaient d'immortalité et d'éternité avec nostalgie et envie dans la voix, un peu comme quand les humains discutaient de leurs vies de nivéole. Kyryll n'était plus sûre de ce qu'il avait répondu à ce moment-là, peut-être : « Comment peut-on être aussi serein au point de n'avoir peur de rien dans les confins d'une vie aussi limitée ? »\nAu sommet d'un autel de pierre, Kyryll se transforma en une boule de feu et s'enfonça dans la terre pour commencer un sommeil qui durerait des centaines d'années. Une idée lui traversa soudain l'esprit alors qu'il fermait les yeux : s'il ne retournait jamais dans le monde des mortels, et qu'il s'étirait à l'infini dans le temps limité de son exil auto-imposé, ce sommeil deviendrait alors l'éternité. Ah, l'éternité, précieuse et inestimable, atteinte par celui qui s'était chassé lui-même. Quelle bonne plaisanterie.\nLe sommeil de Kyryll n'était absolument pas un jeu d'enfant. Les préparations furent minutieuses : il choisit une stèle, érigea un autel et s'y enferma selon les rituels les plus anciens. Réveiller cette flamme serait difficile, l'endroit étant rarement visité par des humains, il ne risquait pas d'être dérangé. Cependant, cette tranquillité à toute épreuve, ce sommeil de mort, finit par s'arrêter sous le tonnerre d'une nuit pluvieuse.\nLe doux bruit du sang giclant sur le pavé, le bruit sourd du métal coupant la chair, le vacarme des griffes aiguisées transperçant les corps et frappant contre les ardoises de pierre... Kyryll ne put rester endormi. Malgré le passage de centaines d'années, son ouïe était toujours aussi fine.\nAu-dessus de son lieu de repos, une unité de Gardiens de lumière combattait la Chasse sauvage abyssale. Fraîchement réveillé de son profond sommeil, Kyryll fut indifférent à la situation. Il ne voulut même pas que la flamme à l'extérieur vacille ne serait-ce qu'un peu. S'il avait été sous forme humaine, il n'aurait même pas bougé le petit doigt.\nLes rumeurs de Snezhnaya se moquaient de ce moment. « Les âmes qui errent sur l'ancienne terre gelée seront guidées vers le rivage lointain par les feux bleus des fantômes. » Même les yeux fermés, Kyryll arrivait à voir cette scène : le sang humain chaud s'infiltrait dans l'autel de pierre, comme dans un grand rituel ancien. Un guerrier mortellement blessé s'effondra et traça les symboles sur l'ardoise de pierre avec du sang frais. Il ne comprenait rien aux inscriptions nivéoles. Une personne sur le point de mourir ne pouvait pas savoir si ses actions désespérées allaient changer la situation ou non. Dans son dernier souffle, le guerrier pria et implora quiconque pouvait l'entendre d'apparaître et de disperser le nuage de mort et de désespoir qui s'approchait dangereusement d'eux.\nKyryll dut sourire à cet instant. Les craintes des nobles avaient fini par se réaliser. Comment un rêve aussi long pouvait-il exister dans ce monde ? Le sang et les âmes avaient payé le prix pour que la Flamme azur se réveille. Cela aurait dû être un moment grandiose, mais son invocateur à l'article de la mort ne le savait pas, pas plus que les monstres ou les défunts. La plupart de ceux qui auraient reconnu ce feu ardent étaient décédés depuis longtemps. Ainsi se termina le sommeil de Kyryll, dont il attendait beaucoup, dans ce lieu où régnait un silence de mort.\nUne flambée spectaculaire s'éleva jusqu'au ciel lorsqu'elle jaillit de la petite île.\nComment pouvait-on être aussi serein dans les confins d'une vie aussi limitée ? Seule la mort, perçue à travers les flammes bleues, était réelle." }, { "Title": "Puzzle d'os", "Context": "#Une pièce à l'intérieur du phare du Cimetière de la nuit finale a été transformée en salle d'exposition. La grande partie de cet espace est occupée par des documents des Gardiens de lumière, principalement des dossiers et autres archives volumineux. Cependant, sur les étagères d'un mur, ces boîtes de documents ordinaires d'apparence contiennent quelque chose de très différent.\nSi le propriétaire vous autorise à ouvrir ces boîtes, vous découvrirez sa collection privée assez particulière de «{NON_BREAK_SPACE}puzzles d'os{NON_BREAK_SPACE}».\nChaque puzzle consiste en des squelettes miniatures que Flins a méticuleusement sculptés. Les matériaux utilisés sont très divers : crocs de bêtes, os fossilisés d'anciennes créatures ramassées dans des ruines et, évidemment, des carapaces de monstres soigneusement stérilisées qu'il capture de temps en temps.\nLes produits finis et réassemblés sont inspirés par les différents monstres qu'il a rencontrés dans Nod-Krai.\nCe n'est pas qu'un jeu pour lui, mais aussi d'un moyen de faire une rétrospective de ses combats.\nIl prend généralement un modèle presque achevé et le fait tourner lentement sous la lumière, comme s'il admirait une œuvre d'art. Chaque élément est une « réponse » à un moment du combat. Les assembler lui permet de transformer un affrontement sanglant en une simulation ordonnée, interprétable et élégante.\nUne fois l'assemblage terminé, Flins range simplement le modèle dans sa boîte et colle une étiquette sur laquelle il indique la date et l'adversaire qu'il a affronté. Un autre «{NON_BREAK_SPACE}problème{NON_BREAK_SPACE}» a été bien compris et résolu, et cela le met de bonne humeur.\nSes « puzzles d'os » sont à la fois un passe-temps et des armes qu'il manie pour disséquer la Chasse sauvage." }, { "Title": "Disque lunaire", "Context": "Le jeune ratniki Illuga rencontra le mystérieux monsieur Flins alors qu'il exécutait les ordres du starshyna Nikita au Village de Nasha et régler des affaires. Flins avait une gemme brillante épinglée sur ses vêtements d'extérieur sombres et solennels. Cet accessoire attirait beaucoup trop l'attention dans cette minuscule boutique. Le regard d'Illuga se posa donc non pas d'abord sur son collègue, mais sur la pierre précieuse.\n« Monsieur Flins, vous devez avoir de grosses économies. Il serait difficile d'acquérir une gemme de ce calibre autrement. »\n« Ah, celle-là ? Je l'ai eue à une vente aux enchères. Elle est juste jolie. Vous vous souvenez de l'histoire que je vous ai racontée ? Certaines gemmes n'arrivent pas à se vendre à un prix élevé, car elles n'ont rien d'autre à part une belle apparence. »\n« Personne n'a surenchéri ? »\n« Disons que la plupart des gens ne savent pas reconnaître une bonne chose quand ils la voient, et je leur en suis reconnaissant. Sinon, j'imagine que je n'irai pas à des ventes aux enchères. »\n« Raison de plus pour croire que vous n'avez pas d'économies. Auriez-vous hérité d'une grosse somme d'argent d'un parent éloigné ? »\nLe visage de Flins s'assombrit. « J'espère que vous savez garder un secret, mon cher monsieur. Personne ne doit savoir, surtout pas nos collègues. »\nDe nature bienveillante, surtout devant les autres, Illuga ressentit une certaine fierté à la demande de son collègue et accepta volontiers. Cependant, quelques mois plus tard, Illuga eut l'impression de s'être fait avoir. La société des ventes aux enchères de la ville lui affirma qu'elle n'avait pas connaissance d'une telle pierre précieuse et que Flins n'avait pas participé à ses ventes depuis un certain temps.\n« Vous m'avez menti, n'est-ce pas, monsieur Flins ? La société de vente aux enchères m'a dit qu'elle n'a pas mis en vente de gemmes précieuses ces derniers temps. »\nFlins prit sa carafe d'eau. « Tout d'abord, buvez un peu d'eau pour vous calmer. Je ne m'attendais pas à ce que vous vous renseigniez sur le sujet. »\n« Je ne sais pas si vous me considérez comme un ami ou non ? Quoi qu'il en soit, tous les secrets partagés ne sont pas forcément des vérités. »\n« Vous voulez des pierres précieuses ? Peut-être que mes parents éloignés en ont encore. »\n« J'aimerais offrir un cadeau de valeur à mon père, Nikita. Il s'est bien occupé de moi depuis mon enfance », avoua Illuga.\n« Cela prendra peut-être un certain temps, mais je pense que vous recevrez tôt ou tard quelque chose d'aussi beau. Vous aussi, cela vous arrivera d'avoir des parents éloignés qui vous offrent des cadeaux... »\nCe fut ainsi que Flins raconta les véritables origines de son disque lunaire. Le récit fut accompagné d'un verre d'eau et du clair de lune, une chose rare pour lui. Ce disque lui parvint soudainement lors d'une nuit comme les autres, dans sa salle d'exposition. Au début, il crut, comme Illuga ce jour-là, qu'il s'agissait d'une pierre précieuse qu'il avait oubliée. En réalité, c'était le plus beau cadeau que le monde lui avait jamais fait.\n« Un cadeau inattendu », effectivement. Le disque lunaire était parfaitement assorti à son manteau, dissimulait très bien sa puissance réelle et ses flammes, et cela faisait un sujet de conversation avec ses collègues au coucher du soleil.\nQuant à savoir si Illuga croyait ses paroles, ou quand il obtiendrait sa propre « gemme précieuse »... Le jeune homme devait y réfléchir par lui-même, lentement." } ] }, "Costumes": [ { "Id": 212000, "Name": "Sérénade nocturne", "Description": "Tenue de Flins. Un uniforme noir, orné d'une chaîne d'argent à la taille, confère à ce gentilhomme une allure digne et posée. Nuit après nuit, il lève sa lanterne azur et veille sur les mers glaciales et les îles de Nod-Krai.", "IsDefault": true } ], "CultivationItems": [ 104144, 113077, 101261, 112124, 104364, 113075 ], "NameCard": { "Name": "Flins - Lanterne de serment", "Description": "Thème.\n« Les feux follets sont comme l'amour : visibles dans les marais arides, mais susceptibles de vous mettre en danger. » Évidemment, ce dicton ne parle que du phénomène naturel.", "Icon": "UI_NameCardIcon_Flins", "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Flins" } }