{ "Id": 10000051, "PromoteId": 51, "Sort": 32, "Body": 3, "Icon": "UI_AvatarIcon_Eula", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Eula", "Name": "Eula", "Description": "\"อัศวิน Spindrift\" จากตระกูลเก่าแก่ หัวหน้ากองสอดแนมของกองอัศวินแห่ง Favonius ทั้งที่เป็นถึงลูกหลานของชนชั้นสูง แต่เธอกลับเข้าร่วมกับกองอัศวินแห่ง Favonius ซึ่งถือเป็นศัตรูตัวฉกาจของตระกูล เหตุการณ์ดังกล่าวยังคงเป็นปริศนาของ Mondstadt มาจนทุกวันนี้", "BeginTime": "2021-05-18T18:00:00+08:00", "Quality": 5, "Weapon": 11, "BaseValue": { "HpBase": 1029.5856, "AttackBase": 26.6266, "DefenseBase": 58.45391 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 21 }, { "Type": 4, "Value": 31 }, { "Type": 7, "Value": 21 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 0, "Skills": [ { "GroupId": 5131, "Proud": { "Descriptions": [ "ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}", "ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}", "ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}+{param3:F1P}", "ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}", "ความเสียหายขั้น 5|{param5:F1P}+{param5:F1P}", "ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี|{param6:F1P}", "ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย|{param7:P}", "ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param8:F1} หน่วย/วิ", "ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด|{param9:F1} วิ", "ความเสียหายพุ่งลง|{param10:F1P}", "ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param11:P}/{param12:P}" ], "Parameters": [ { "Id": 513101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.897324, 0.935508, 0.567987, 1.126428, 0.718336, 0.688, 1.24399, 40, 5, 0.745878, 1.49144, 1.862889 ] }, { "Id": 513102, "Level": 2, "Parameters": [ 0.970362, 1.011654, 0.614219, 1.218114, 0.776806, 0.744, 1.345245, 40, 5, 0.806589, 1.612836, 2.01452 ] }, { "Id": 513103, "Level": 3, "Parameters": [ 1.0434, 1.0878, 0.66045, 1.3098, 0.835275, 0.8, 1.4465, 40, 5, 0.8673, 1.734233, 2.16615 ] }, { "Id": 513104, "Level": 4, "Parameters": [ 1.14774, 1.19658, 0.726495, 1.44078, 0.918803, 0.88, 1.59115, 40, 5, 0.95403, 1.907656, 2.382765 ] }, { "Id": 513105, "Level": 5, "Parameters": [ 1.220778, 1.272726, 0.772726, 1.532466, 0.977272, 0.936, 1.692405, 40, 5, 1.014741, 2.029052, 2.534396 ] }, { "Id": 513106, "Level": 6, "Parameters": [ 1.30425, 1.35975, 0.825562, 1.63725, 1.044094, 1, 1.808125, 40, 5, 1.084125, 2.167791, 2.707688 ] }, { "Id": 513107, "Level": 7, "Parameters": [ 1.419024, 1.479408, 0.898212, 1.781328, 1.135974, 1.088, 1.96724, 40, 5, 1.179528, 2.358556, 2.945964 ] }, { "Id": 513108, "Level": 8, "Parameters": [ 1.533798, 1.599066, 0.970861, 1.925406, 1.227854, 1.176, 2.126355, 40, 5, 1.274931, 2.549322, 3.184241 ] }, { "Id": 513109, "Level": 9, "Parameters": [ 1.648572, 1.718724, 1.043511, 2.069484, 1.319735, 1.264, 2.28547, 40, 5, 1.370334, 2.740087, 3.422517 ] }, { "Id": 513110, "Level": 10, "Parameters": [ 1.77378, 1.84926, 1.122765, 2.22666, 1.419968, 1.36, 2.45905, 40, 5, 1.47441, 2.948195, 3.682455 ] }, { "Id": 513111, "Level": 11, "Parameters": [ 1.917248, 1.998833, 1.213577, 2.406758, 1.534818, 1.47, 2.657944, 40, 5, 1.593664, 3.186652, 3.980301 ] }, { "Id": 513112, "Level": 12, "Parameters": [ 2.085965, 2.17473, 1.320372, 2.618552, 1.669882, 1.59936, 2.891843, 40, 5, 1.733906, 3.467078, 4.330567 ] }, { "Id": 513113, "Level": 13, "Parameters": [ 2.254683, 2.350627, 1.427166, 2.830347, 1.804946, 1.72872, 3.125742, 40, 5, 1.874149, 3.747503, 4.680834 ] }, { "Id": 513114, "Level": 14, "Parameters": [ 2.423401, 2.526524, 1.533961, 3.042141, 1.94001, 1.85808, 3.359641, 40, 5, 2.014391, 4.027928, 5.0311 ] }, { "Id": 513115, "Level": 15, "Parameters": [ 2.607457, 2.718412, 1.650465, 3.27319, 2.087352, 1.9992, 3.614804, 40, 5, 2.167383, 4.333847, 5.413209 ] } ] }, "Id": 10511, "Name": "Favonius Bladework - Edel", "Description": "โจมตีปกติ\nโจมตีต่อเนื่องมากสุดห้าครั้ง\n\nชาร์จโจมตี\nใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว\nเมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีกหนึ่งครั้ง\n\nโจมตีพุ่งลงจากอากาศ\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น", "Icon": "Skill_A_04" }, { "GroupId": 5132, "Proud": { "Descriptions": [ "#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param1:P}", "#ความเสียหายเมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param2:P}", "ความเสียหายของ Icewhirl Brand|{param3:P}", "เพิ่มพลังป้องกัน|{param9:P} ต่อชั้น", "ระยะเวลาของ Grimheart|{param13:F1} วิ", "ลดความต้านทานกายภาพ|{param4:P}", "ลดความต้านทานน้ำแข็ง|{param5:P}", "ระยะเวลาลดความต้านทาน|{param6:F1} วิ", "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}|{param7:F1} วิ", "#เวลาคูลดาวน์เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}|{param8:F1} วิ" ], "Parameters": [ { "Id": 513201, "Level": 1, "Parameters": [ 1.464, 2.456, 0.96, 0.16, 0.16, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.16, -0.16, 18 ] }, { "Id": 513202, "Level": 2, "Parameters": [ 1.5738, 2.6402, 1.032, 0.17, 0.17, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.17, -0.17, 18 ] }, { "Id": 513203, "Level": 3, "Parameters": [ 1.6836, 2.8244, 1.104, 0.18, 0.18, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.18, -0.18, 18 ] }, { "Id": 513204, "Level": 4, "Parameters": [ 1.83, 3.07, 1.2, 0.19, 0.19, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.19, -0.19, 18 ] }, { "Id": 513205, "Level": 5, "Parameters": [ 1.9398, 3.2542, 1.272, 0.2, 0.2, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.2, -0.2, 18 ] }, { "Id": 513206, "Level": 6, "Parameters": [ 2.0496, 3.4384, 1.344, 0.21, 0.21, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.21, -0.21, 18 ] }, { "Id": 513207, "Level": 7, "Parameters": [ 2.196, 3.684, 1.44, 0.22, 0.22, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.22, -0.22, 18 ] }, { "Id": 513208, "Level": 8, "Parameters": [ 2.3424, 3.9296, 1.536, 0.23, 0.23, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.23, -0.23, 18 ] }, { "Id": 513209, "Level": 9, "Parameters": [ 2.4888, 4.1752, 1.632, 0.24, 0.24, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.24, -0.24, 18 ] }, { "Id": 513210, "Level": 10, "Parameters": [ 2.6352, 4.4208, 1.728, 0.25, 0.25, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.25, -0.25, 18 ] }, { "Id": 513211, "Level": 11, "Parameters": [ 2.7816, 4.6664, 1.824, 0.25, 0.25, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.25, -0.25, 18 ] }, { "Id": 513212, "Level": 12, "Parameters": [ 2.928, 4.912, 1.92, 0.25, 0.25, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.25, -0.25, 18 ] }, { "Id": 513213, "Level": 13, "Parameters": [ 3.111, 5.219, 2.04, 0.25, 0.25, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.25, -0.25, 18 ] }, { "Id": 513214, "Level": 14, "Parameters": [ 3.294, 5.526, 2.16, 0.25, 0.25, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.25, -0.25, 18 ] }, { "Id": 513215, "Level": 15, "Parameters": [ 3.477, 5.833, 2.28, 0.25, 0.25, 7, 4, 10, 0.3, 14, -0.25, -0.25, 18 ] } ] }, "Id": 10512, "Name": "Icetide Vortex", "Description": "#ไอน้ำแข็งที่เย็นยะเยือก และระบำดาบที่รวดเร็ว\n\n{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}\nฟันอย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง ความเสียหายน้ำแข็ง\nเมื่อโจมตีถูกศัตรู ตัวของ Eula เองจะได้รับเอฟเฟกต์ Grimheart หนึ่งชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ครั้ง และเกิดขึ้นได้เพียง 1 ครั้ง ในทุก 0.3 วินาที\n\nGrimheart\nเพิ่มความต้านทานการหยุดชะงักและพลังป้องกันของ Eula\n\n{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}\nใช้เอฟเฟกต์ Grimheart ทั้งหมดและฟาดฟันดาบใหญ่ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งวงกว้างให้แก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า\nหากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart แล้ว จะทำให้ความต้านทานทางกายภาพและ ความต้านทานน้ำแข็ง ของศัตรูที่อยู่รอบตัวลดลง\nGrimheart แต่ละชั้นที่ถูกใช้จะเปลี่ยนเป็นดาบวังวนน้ำแข็ง Icewhirl Brand หนึ่งเล่ม และสร้างความเสียหายน้ำแข็งให้แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง\n\n\"เกลียวคลื่นที่หมุนวนกลืนกินมงกุฎอันสูงส่ง จากนั้นในทุกหยดของคลื่นความเย็น ต่างก็เปล่งประกายของมงกุฎสีทอง ฟองคลื่นในทุกอณู ต่างก็ส่องแสงระยิบระยับ\"", "Icon": "Skill_S_Eula_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 5139, "Proud": { "Descriptions": [ "ความเสียหายสกิล|{param1:P}", "ความเสียหายพื้นฐานของ Lightfall Sword|{param2:F1P}", "ความเสียหายของพลังงานแต่ละชั้น|{param3:F1P}", "ขีดจำกัดพลังงาน|{param4:I}", "คูลดาวน์|{param5:F1} วิ", "พลังงานธาตุ|{param6:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 513901, "Level": 1, "Parameters": [ 2.456, 3.67048, 0.74992, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513902, "Level": 2, "Parameters": [ 2.6402, 3.96924, 0.81096, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513903, "Level": 3, "Parameters": [ 2.8244, 4.268, 0.872, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513904, "Level": 4, "Parameters": [ 3.07, 4.6948, 0.9592, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513905, "Level": 5, "Parameters": [ 3.2542, 4.99356, 1.02024, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513906, "Level": 6, "Parameters": [ 3.4384, 5.335, 1.09, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513907, "Level": 7, "Parameters": [ 3.684, 5.80448, 1.18592, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513908, "Level": 8, "Parameters": [ 3.9296, 6.27396, 1.28184, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513909, "Level": 9, "Parameters": [ 4.1752, 6.74344, 1.37776, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513910, "Level": 10, "Parameters": [ 4.4208, 7.2556, 1.4824, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513911, "Level": 11, "Parameters": [ 4.6664, 7.84245, 1.6023, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513912, "Level": 12, "Parameters": [ 4.912, 8.532586, 1.743302, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513913, "Level": 13, "Parameters": [ 5.219, 9.222721, 1.884305, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513914, "Level": 14, "Parameters": [ 5.526, 9.912857, 2.025307, 30, 20, 80 ] }, { "Id": 513915, "Level": 15, "Parameters": [ 5.833, 10.665732, 2.179128, 30, 20, 80 ] } ] }, "Id": 10515, "Name": "Glacial Illumination", "Description": "กวัดแกว่งดาบขนาดใหญ่อย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายน้ำแข็งแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ และสร้าง Lightfall Sword 1 เล่ม ที่สามารถคงอยู่ได้มากสุด 7 วินาที ออกมาติดตามตนเอง\nภายในระยะเวลาต่อเนื่อง Lightfall Sword จะเพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของตัว Eula เอง และเมื่อการโจมตีปกติ สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายของ Eula สร้างความเสียหายแก่ศัตรู จะสะสมพลังงานให้กับ Lightfall Sword ซึ่งทุก 0.1 วินาที จะสะสมพลังงานได้เพียงหนึ่งชั้นเท่านั้น\nหลังสิ้นสุดช่วงเวลาต่อเนื่อง Lightfall Sword จะตกลงมาและระเบิดอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ\nโดยความเสียหายนี้จะขึ้นอยู่กับชั้นพลังงานที่สะสมของ Lightfall Sword\nเมื่อ Eula ออกจากการต่อสู้ Lightfall Sword จะระเบิดโดยทันที\n\nมันเป็นเรื่องง่ายที่จะจมดิ่งลงไป แต่ถึงอย่างไร เธอก็ยังคงคิดที่จะแช่แข็งกระแสน้ำที่จะมาถึงนี้", "Icon": "Skill_E_Eula_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 5121, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 512101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.5 ] } ] }, "Id": 512101, "Name": "Roiling Rime", "Description": "#เมื่อ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}เพื่อปล่อย Icetide Vortex หากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart 2 ชั้น ในครั้งเดียว จะสร้าง Shattered Lightfall Sword ที่สามารถระเบิดได้ทันที โดยจะทำให้เกิดความเสียหายกายภาพเทียบเท่ากับ 50% ของความเสียหายพื้นฐานจาก Lightfall Sword ของ Glacial Illumination", "Icon": "UI_Talent_S_Eula_05" }, { "GroupId": 5122, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 512201, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 512201, "Name": "Wellspring of War-Lust", "Description": "เมื่อใช้ Glacial Illumination จะรีเซ็ตช่วงเวลาคูลดาวน์ของ Icetide Vortex และมอบเอฟเฟกต์ Grimheart ให้แก่ Eula หนึ่งชั้น", "Icon": "UI_Talent_S_Eula_06" }, { "GroupId": 5123, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 512301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 512301, "Name": "Aristocratic Introspection", "Description": "เมื่อสร้างวัสดุพรสวรรค์ของตัวละคร จะมีโอกาส 10% ที่จะได้รับผลผลิตเพิ่มเป็น 2 เท่า", "Icon": "UI_Talent_Eula_Combine" } ], "Talents": [ { "Id": 511, "Name": "Tidal Illusion", "Description": "หลังจากใช้เอฟเฟกต์ Grimheart ของ Icetide Vortex โบนัสความเสียหายกายภาพของ Eula จะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 6 วินาที\nทุกการใช้ Grimheart 1 ชั้น จะเป็นการเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์นี้ 6 วินาที โดยจะเพิ่มได้มากสุดไม่เกิน 18 วินาที", "Icon": "UI_Talent_S_Eula_02" }, { "Id": 512, "Name": "Lady of Seafoam", "Description": "#ลดเวลาคูลดาวน์ของการ{LAYOUT_MOBILE#แตะค้าง}{LAYOUT_PC#กดค้าง}{LAYOUT_PS#กดค้าง}ของ Icetide Vortex ลง เท่ากับการคูลดาวน์ของการ{LAYOUT_MOBILE#แตะ}{LAYOUT_PC#กด}{LAYOUT_PS#กด}", "Icon": "UI_Talent_S_Eula_01" }, { "Id": 513, "Name": "Lawrence Pedigree", "Description": "เพิ่มเลเวลของสกิล Glacial Illumination ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15", "Icon": "UI_Talent_U_Eula_01", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 514, "Name": "The Obstinacy of One's Inferiors", "Description": "Lightfall Sword สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%", "Icon": "UI_Talent_S_Eula_03" }, { "Id": 515, "Name": "Chivalric Quality", "Description": "เพิ่มเลเวลของสกิล Icetide Vortex ขึ้น 3 ระดับ\nเพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15", "Icon": "UI_Talent_U_Eula_02", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 516, "Name": "Noble Obligation", "Description": "Lightfall Sword ที่สร้างขึ้นโดย Glacial Illumination จะได้รับพลังงาน 5 ชั้น โดยทันที และเมื่อความเสียหายของการโจมตีปกติ สกิลธาตุ หรือท่าไม้ตายทำให้เกิดการสะสมชั้นพลังงาน จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับพลังงานเพิ่ม 1 ชั้น", "Icon": "UI_Talent_S_Eula_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "ระบำแห่งเกลียวคลื่น", "Detail": "\"อัศวิน Spindrift\" จากตระกูลเก่าแก่ หัวหน้ากองสอดแนมของกองอัศวินแห่ง Favonius ทั้งที่เป็นถึงลูกหลานของชนชั้นสูง แต่เธอกลับเข้าร่วมกับกองอัศวินแห่ง Favonius ซึ่งถือเป็นศัตรูตัวฉกาจของตระกูล เหตุการณ์ดังกล่าวยังคงเป็นปริศนาของ Mondstadt มาจนทุกวันนี้", "Association": 1, "Native": "กองอัศวินแห่ง Favonius", "BirthMonth": 10, "BirthDay": 25, "VisionBefore": "น้ำแข็ง", "VisionOverrideUnlocked": "วิชั่น", "ConstellationBefore": "Aphros Delos", "CvChinese": "子音", "CvJapanese": "佐藤利奈", "CvEnglish": "Suzie Yeung", "CvKorean": "Kim Hyeon-ji", "CookBonus": { "OriginItemId": 108165, "ItemId": 108245, "InputList": [ 100061, 100062, 110004, 110001 ] }, "Fetters": [ { "Title": "พบกันครั้งแรก...", "Context": "Eula Lawrence \"อัศวิน Spindrift\" หัวหน้ากองสอดแนมแห่งกองอัศวิน Favonius ขอทักทายเธอ... อืม ใช่แล้ว ตระกูล Lawrence ก็ตามที่เธอได้ยินมานั่นแหละ ฉันเป็นทายาทของคนบาป ที่แทรกซึมเข้าไปในกองอัศวินเพื่อแก้แค้นพวกเขายังไงล่ะ" }, { "Title": "แชท - มารยาท", "Context": "มารยาทของอัศวินและชนชั้นสูงนั้นมีรากฐานทางวัฒนธรรมที่คล้ายคลึงกัน เพียงแต่คนรุ่นก่อนรู้จักที่จะลดทอนรายละเอียดที่ไม่จำเป็นทั้งหลายไป เพื่อให้สอดคล้องกับความเป็นจริงน่ะ" }, { "Title": "แชท - วิชาดาบ", "Context": "Favonius Bladework? อยากจะเรียนรู้จากฉันอย่างงั้นเหรอ? ไว้ให้ฉันเรียนรู้จนสำเร็จแล้วค่อยแก้แค้นเธอแล้วกัน คงจะสนุกน่าดูเลย" }, { "Title": "แชท - กฎเกณฑ์", "Context": "ธรรมเนียมคร่ำครึของเหล่าชนชั้นสูงน่ะเหรอ...แค่ฟังเฉย ๆ ก็พอแล้วล่ะ แม้แต่ฉันที่ถูกบังคับให้ท่องจำเป็นร้อย ๆ ข้อ ก็ยังไม่ได้จริงจังกับมันขนาดนั้นเลย" }, { "Title": "ในเวลาที่ฝนตก...", "Context": "มาอยู่ในร่มเร็วเข้า เดี๋ยวก็เปียกหมดหรอก ถ้าเธอป่วยจนล้มลงไปซะก่อน แล้วฉันจะแก้แค้นใครล่ะ?" }, { "Title": "ในเวลาที่ฟ้าผ่า...", "Context": "เป็นสภาพอากาศที่น่ารำคาญที่สุด เสียงฟ้าร้องรบกวนการได้ยินของฉัน แถมยังส่งผลต่อการรับรู้สิ่งที่อยู่รอบตัวด้วย" }, { "Title": "แดดส่องดีจัง...", "Context": "เป็นมุมมองที่ยอดเยี่ยมมาก! เมื่อปีนขึ้นไปบนที่สูง ก็จะสามารถมองเห็นศัตรูทั้งหมดที่อยู่โดยรอบได้" }, { "Title": "อรุณสวัสดิ์...", "Context": "ได้เวลาตื่นแล้ว ก่อนพระอาทิตย์ขึ้นสองชั่วโมงเป็นช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการปฏิบัติการ เพราะทหารยามที่ปฏิบัติหน้าที่มาทั้งคืนจะเหนื่อยล้าสุด ๆ น่ะ" }, { "Title": "สวัสดีตอนเที่ยง...", "Context": "มื้อกลางวันจะต้องทานแป้งให้น้อยลงและทานเนื้อให้มากขึ้น จะได้ไม่ง่วงในช่วงบ่าย และป้องกันไม่ให้มีคนฉวยโอกาสลอบทำร้ายยังไงล่ะ" }, { "Title": "สวัสดีตอนเย็น...", "Context": "\"ขอให้สายลมโชยอ่อน ๆ ได้พัดพาให้ค่ำคืนของคุณ สงบสุขตลอดทั้งคืน\"...ในบรรดาคำทักทายของเหล่าชนชั้นสูงนั้น เป็นเรื่องยากมากที่จะมีประโยคที่น่าฟังแบบนี้" }, { "Title": "ราตรีสวัสดิ์...", "Context": "อยากฟังเพลงกล่อมด้วยขลุ่ยกระดูกมั้ย? มันจะทำให้เธอหลับสนิทตลอดทั้งคืนเลยล่ะ... แต่การแก้แค้นด้วยวิธีนี้ออกจะน่าเบื่อเกินไปหน่อย" }, { "Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - อัศวิน", "Context": "การแทรกซึมเข้าไปในฝ่ายศัตรู จะทำให้แก้แค้นได้ง่ายขึ้นใช่มั้ย? เพราะงั้นฉันก็เลยเข้าร่วมกองอัศวินยังไงล่ะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - ท่าทาง", "Context": "ในเมื่อได้เป็นอัศวินแห่ง Favonius แล้วก็ต้องทำหน้าที่ของตัวเองให้ดีที่สุด ไม่งั้นก็คงไม่ต่างอะไรจากพวกที่ใช้ชีวิตไร้ค่าไปวัน ๆ และต่อให้เป็นคนบาป ก็ไม่ควรจะใช้ชีวิตที่น่าอายแบบนั้น" }, { "Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - สอดแนม", "Context": "หน้าที่ของอัศวินสอดแนมคือการตามล่าศัตรูอย่างอิสระหรือการลอบกำจัดศัตรู โดยไม่ได้มีกฎเกณฑ์อะไรมากมาย ซึ่งเป็นอะไรที่เข้ากับสไตล์ของฉันสุด ๆ เลย" }, { "Title": "เกี่ยวกับตัว Eula เอง - เต้นรำ", "Context": "กฎเกณฑ์ของตระกูล Lawrence ก็ไม่ได้แย่ไปเสียหมดนะ อย่างน้อย \"การเต้นรำบวงสรวง\" ก็บริสุทธิ์และสูงส่ง ซึ่งทำให้ฉันสงบและสบายใจมาก ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ฉันไม่เคยปล่อยมือไปจากมันเลย และทุก ๆ ท่วงท่าต่างฝังลึกลงไปในตัวฉัน... ดังนั้นถ้าอยากจะเรียนรู้ \"Favonius Bladework\" ของฉัน ก็จะต้องผ่านการเต้นรำนี้เสียก่อน" }, { "Title": "เกี่ยวกับเรา - สิ่งที่คล้ายกัน", "Context": "อันที่จริงเราสองคนก็มีส่วนที่คล้ายกันอยู่นะ เพราะเราต่างก็เป็น \"คนนอก\" ใน Mondstadt ยังไงล่ะ เพียงแต่เธอเป็นคนนอกที่ได้รับการต้อนรับ ส่วนฉันกลับถูกเป็นที่เกลียดชังและถูกมองว่าเป็นศัตรู" }, { "Title": "เกี่ยวกับเรา - แก้แค้น", "Context": "ความแค้นของเรายังต้องสั่งสมไปอีกนาน สู้เรารอให้ถึงวันนั้นแล้วค่อยสะสางทีเดียวดีกว่ามั้ย แบบนั้นน่าจะช่วยลดปัญหาไปได้ไม่น้อยเลย บางทีอาจจะอีกสักสิบปี ยี่สิบปีหลังจากนี้... แต่วางใจได้ ฉันไม่มีทางลืมแน่นอน และจนกว่าจะถึงตอนนั้น เธอจะต้องอยู่รอดปลอดภัย และดูแลตัวเองให้ดี ๆ นะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ \"วิชั่น\"...", "Context": "\"ทายาทของคนบาป\" ฉายานี้ไม่ค่อยน่าฟังเท่าไหร่เลย วิธีเดียวที่จะสามารถกำจัดมันให้สิ้นซากได้ ก็คือการแก้แค้นด้วยแบบฉบับของฉันเอง ซึ่งการแก้แค้นนั้นจะต้องมีพลังเสียก่อน ดังนั้นการได้รับวิชั่นจึงเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผล" }, { "Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - ขลุ่ยกระดูก", "Context": "ขลุ่ยกระดูกของฉันสามารถเป่าออกมาได้หลายโทนเสียงมาก มีประโยชน์ในการใช้หลอกล่อศัตรู ฉันมักจะใช้มันเป่าเลียนแบบเสียงคลื่นทะเลจึงได้รับฉายาว่า \"อัศวิน Spindrift\" ขลุ่ยกระดูกนี้มีต้นกำเนิดมาจาก Liyue แต่กลับไม่มีใครสนใจเรื่องนี้มากนัก... คนบาปที่ถูก Mondstadt ขับไล่ ผู้มีอาจารย์เป็นชาว Liyue ที่ถูกลืม" }, { "Title": "ต้องการจะแชร์อะไร - ชิมไวน์", "Context": "ตามหลักแล้ว Dandelion Wine จะต้องคู่กับแก้วสีเงิน โดยหลังจากรินไวน์ลงในแก้วได้ 12 นาที แล้วค่อยใส่น้ำแข็งลงไป และระดับของไวน์นั้นไม่ควรจะเกิน 60% ของระดับน้ำแข็ง ซึ่งแบบนี้ออกจะยุ่งยากเกินไป ฉันไม่ชอบเลย" }, { "Title": "ข้อมูลที่น่าสนใจ...", "Context": "ทำไม Mist Flower ถึงหายากขนาดนี้นะ? ผงที่ทำจาก Mist Flower นั้นสามารถทำให้เสียงของขลุ่ยกระดูกคมชัดมากยิ่งขึ้นได้อย่างอัศจรรย์" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Amber...", "Context": "Amber มักจะเป็นคนที่คิดเองเออเองอยู่เสมอ วันที่ฉันเข้าร่วมกองอัศวิน เธอก็ทำความสะอาดห้องพักแทนฉัน พาฉันไปดูนั่นดูนี่ซะทั่วเลย แถมยังจัดการเรื่องต่าง ๆ ให้ฉันเองด้วย ในสายตาคนอื่น ๆ คงเห็นฉันเป็นเหมือนพี่สาวที่คอยให้น้องสาวช่วยดูแล ไม่เข้าท่าเลย! ความแค้นนี้ฉันจะจำเอาไว้!" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Jean...", "Context": "รักษาการผู้บัญชาการน่ะเหรอ ตระกูลของเธอกับฉันน่ะเป็นศัตรูกัน แต่เธอเป็นคนที่แยกแยะเรื่องงานและเรื่องส่วนตัวออก จึงได้ชวนฉันเข้าร่วมกองอัศวินและให้โอกาสฉันมากมาย ดังนั้นเมื่อถึงเวลาแก้แค้น ฉันจะไม่โหดร้ายกับเธอมากนัก" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Lisa...", "Context": "อ่า เธอคือยัยตัววุ่น ในหัวของเธอเต็มไปด้วยหนังสือนับพัน ๆ เล่ม บางทีอาจจะเป็นหมื่นเล่มด้วยซ้ำไป เธอสามารถจดจำเรื่องราวเลวร้ายทั้งหมดของตระกูล Lawrence ได้อย่างแม่นยำแม้กระทั่งวันที่เกิดเรื่อง ตามหลักแล้ว เธอสามารถช่วยฉันตามหาเบาะแสของคนอื่น ๆ ได้ แต่ฉันไม่กล้าบากหน้าไปหาเธอน่ะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Barbara...", "Context": "เธอมีเคล็ดลับอะไรกันแน่นะ ถึงมีคนชื่นชอบเธอมากมายขนาดนี้? ถ้าเรียนรู้จากเธอได้สักนิดสักหน่อยล่ะก็... ไม่สิ ช่างเถอะ \"ไอดอล\" กับ \"ทายาทของคนบาป\" จะไปเข้ากันได้ยังไง" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Varka...", "Context": "แกรนด์มาสเตอร์น่ะเหรอ เขามีนิสัยที่เปิดเผยตรงไปตรงมา ไม่สนใจข่าวลือและเรื่องหยุมหยิมอะไร ถือเป็นคนดีคนหนึ่งเลยล่ะ ฉันเคยต่อสู้กับเขาครั้งนึง ท่าทางที่ดูผ่อนคลายและสบาย ๆ ของเขานั้นจะต้องเป็นการอ่อนข้อให้ฉันแน่เลย! คงเพราะดูแคลนฉันสินะ! ความแค้นนี้ฉันไม่มีวันลืมแน่นอน!" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Venti...", "Context": "นักกวีพเนจรคนนั้นเอาเรื่องราวของตระกูล Lawrence มาร้องเป็นเรื่องตลก แถมยังเอามาล้อเลียนในแบบที่ไม่มีใครทำ จนแม้แต่ฉันยังอดขำไม่ได้... ความแค้นนี้ฉันจะจำไม่ลืมเลย" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Razor...", "Context": "ไม่ต้องยึดติดกับธรรมเนียมอันคร่ำครึ ไม่จำเป็นต้องแคร์สายตาคนอื่น และก็ไม่ต้องทำตามหน้าที่ของวงศ์ตระกูล... ชีวิตของเขาช่างสบายเสียจริง ๆ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Sucrose...", "Context": "นักเล่นแร่แปรธาตุคนนั้นน่ะเหรอ? เธอเคยให้อุปกรณ์ชนิดหนึ่งกับฉัน บอกว่าเอาไว้ใช้แทรกซึมเข้าไปในค่ายของ Abyss Order แต่ปรากฏมันดันระเบิดจนฉันเผยตัวตนออกมาและถูก Mitachurl 13 ตัวล้อมเอาไว้ หลังจากที่จบเรื่อง ตอนแรกฉันกะว่าจะไปคิดบัญชีกับเธอ แต่พอเห็นท่าทางที่ดูตกใจและรู้สึกผิดของเธอ แล้วก็บันทึกความล้มเหลวที่ติดไว้บนผนังแล้ว ฉันก็เลยไม่พูดอะไร เพราะถึงยังไงฉันก็ไม่ได้บาดเจ็บ แค่อายนิดนึงที่เนื้อตัวมอมแมมน่ะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Diluc...", "Context": "ฉันไม่ค่อยชอบบางคนในกองอัศวิน เขาเองก็ไม่ถูกชะตากับกองอัศวิน ตามทฤษฎีแล้ว พวกเราก็อยู่ฝ่ายเดียวกัน แต่เขาเป็นคนไม่สนโลก รู้สึกว่าจะรับมือยากกว่ารักษาการผู้บัญชาการอีกแฮะ เฮ้อ ฉันน่ะไม่ได้อยากคบค้าสมาคมกับเขาหรอกน่ะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Diona...", "Context": "เธอน่ะเหรอ เธอเป็นบาร์เทนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมเลยล่ะ เธอสามารถคุยกับฉันได้ เธอทำงานในร้านเหล้าก็เพื่อทำลายอุตสาหกรรมไวน์ของ Mondstadt และฉันก็เข้าร่วมกับกองอัศวินเพื่อล้างแค้นเหมือนกัน ในโลกมีเรื่องบังเอิญแบบนี้อยู่ด้วยล่ะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Yanfei - คนรู้จัก...", "Context": "เรื่องมันยาวน่ะ... มีครั้งนึงพวกเรากำลังติดตามสินค้าอันตรายจาก Abyss Order และบังเอิญได้ช่วยเธอเอาไว้ สินค้าอันตรายของ Abyss Order พวกนี้ถูกปลอมแปลงเป็นสินค้าธรรมดา และกำลังขนส่งจากท่าเรือ Dornman ไปยังท่าเรือ Liyue เธอเป็นที่ปรึกษาที่ติดตามเรือสินค้า และพบว่าสินค้านั้นเป็นมีปัญหา เธอจึงทำการสอบสวนโดยไม่ได้รับอนุญาตและผลที่ตามมาก็คือไฟลามมาถึงตัวน่ะสิ ถ้าเรามาถึงช้ากว่านี้ไม่กี่นาที เธอคงโชคร้ายแล้วล่ะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Yanfei - มุมมอง...", "Context": "พวกเรายังคงติดต่อกันตั้งแต่นั้นมา ฉันก็ชอบความมีไหวพริบของเธอมากเลยล่ะ เธอรักษากฎไว้ในใจ แต่ก็รู้วิธีหลีกเลี่ยง มันคงจะดีถ้าบางคนในกองอัศวินสามารถเรียนรู้จากเธอได้ และด้วยความสามารถของเธอ เธอน่าจะช่วยฉันตามหาคน ๆ นั้นได้แน่เลยล่ะ ถือว่าเธอตอบแทนบุญคุณที่ติดค้างฉันไว้ครั้งก่อนก็แล้วกันนะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Mika - การสื่อสาร", "Context": "ในตอนที่ Mika ถูกดึงตัวมายังกองสอดแนมน่ะ ฉันก็นึกว่าเขาจะเป็นเหมือนกับคนอื่นหลาย ๆ คนก่อนหน้า ที่ทำได้ไม่กี่วันก็อยากจะหนีไปซะแล้ว แต่คิดไม่ถึงเลย เห็นเงียบ ๆ แต่ทำภารกิจได้สำเร็จและค่อนข้างดีเลยล่ะ แถมยังเป็นฝ่ายออกหน้ารับงานยิบย่อยต่าง ๆ เอง รวมไปถึงติดต่อสื่อสารกับคนอื่น ๆ แทนฉันด้วย หึ... ไม่ว่าอะไรก็อยากจะช่วยฉันทั้งนั้น ใครสั่งใครสอนกันนะ" }, { "Title": "เกี่ยวกับ Mika - การกลับมา", "Context": "หลัง Mika กลับมาจากกองคณะสำรวจครั้งนี้ นิสัยของเขาก็ไม่ได้เปลี่ยนไปมากมายนัก แต่ความแข็งแกร่งของเขา เหมือนจะเพิ่มพูนขึ้นไม่น้อย ดูเหมือนว่าแกรนด์มาสเตอร์จะไม่ได้ละเลยการฝึกฝนของทุกคนสินะ หืม? เธอบอกว่าตัวเขาไม่รู้สึกอะไรเลย? นั่นเป็นเพราะว่าเขาหัวช้ายังไงล่ะ... หรือจะบอกว่าถ่อมตัวก็ได้ ยังไงซะเขาก็เป็นสมาชิกในทีมของฉัน เพราะงั้นเรื่องแบบนี้ มองปราดเดียวก็รู้แล้ว" }, { "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 1", "Context": "เรื่องราวที่คนบาปต้องเผชิญน่ะเหรอ มีอะไรน่าสนใจกัน? อย่างไรก็ตามไม่ว่าคุณจะพูดหรือทำอะไร ต่างถูกมองว่าเป็นศัตรูและถูกมองว่าเป็นกลุ่มคนอันตรายที่แฝงตัวมาอยู่ดี ตอนนี้ดีขึ้นมากแล้วล่ะ ในตอนที่ยังไม่ได้เข้าร่วมกองอัศวิน ร้าน Good Hunter และร้านค้า Mondstadt ต่างก็ไม่ยอมขายสินค้าให้ ฉันจึงต้องออกไปล่าสัตว์และจุดไฟในป่าเพื่อทำอาหารด้วยตัวเองน่ะ" }, { "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 2", "Context": "บางคนแนะนำให้ฉันพูดเสียงเบา งดใส่อารมณ์ และระมัดระวังในคำพูดและการกระทำของฉัน โดยบอกว่านี่อาจทำให้ได้รับการให้อภัย แต่ที่พวกเขาจะคิดแบบนั้น เพราะพวกเขาไม่เคยเป็น \"คนบาป\" ที่แท้จริงยังไงล่ะ... \"คนบาป\" ไม่ได้รับการอภัยง่าย ๆ หรอก ถ้าแบบนั้นคงจะดีกว่าที่จะเป็นผ่อนคลาย ไปหาถึงที่เพื่อแก้แค้นและแข่งขันกันอย่างเปิดเผย ถ้าเอาชนะฉันได้ ฉันจะยอมฟังคำสั่ง แต่แพ้ฉันล่ะก็ต้องทำตามข้อกำหนดของฉัน เช่น ... อย่างน้อยก็แค่ยอมขายของให้ฉันเสียดี ๆ" }, { "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 3", "Context": "กองอัศวินแห่ง Favonius นั้นค่อนข้างดีเลยล่ะ อย่างน้อยพวกเขาก็ให้ความสำคัญในเรื่อง \"ความสามารถ\" ไม่ใช่เรื่อง \"ภูมิหลัง\" ในตอนนั้นฉันได้พูดคุยกับพวกสมาชิกระดับสูงสองสามครั้งและใช้ความแข็งแกร่งทำให้พวกเขาเชื่อมั่น จึงได้รับคำเชิญให้เข้าร่วมกองอัศวิน การทำงานในกองอัศวินทำให้แก้แค้นได้สะดวกขึ้น ปัญหาในชีวิตก็ลดลง แล้วทำไมฉันจะไม่ทำล่ะ?" }, { "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 4", "Context": "ตระกูล Lawrence เพิ่งจะมีชื่อเสียงอื้อฉาวหลังจากการล่มสลายนั่นแหละ ก่อนหน้านั้น ตระกูลนี้ก็เต็มไปด้วยความรุ่งโรจน์ น่าเสียดายที่ทุกคนดูเหมือนจะลืมช่วงเวลานั้นของประวัติศาสตร์ไปแล้วล่ะ แกรนด์มาสเตอร์กล่าวว่าในฐานะอัศวินฉันทำได้ไม่เลวเลยล่ะ ไม่เคยพูดถึงการฟื้นฟูความรุ่งเรืองดั้งเดิมของตระกูล Lawrence เพราะนั่นเป็นการโจมตีฉันโดยการมองด้วยมุมมองเพียงด้านเดียว คำพูดนี้ฉันค่อนข้างพอใจเลยล่ะ" }, { "Title": "อยากรู้เกี่ยวกับ Eula - 5", "Context": "ถ้าคนในตระกูลยังคงดื้อดึงไม่ยอมรับผิด และยังคงทำร้าย Mondstadt อยู่ แบบนั้นฉันจะจัดการพวกเขาและตระกูล Lawrence ด้วยมือฉันเอง... นี่อาจเป็น \"ความรับผิดชอบต่อตระกูล\" ที่ฉันต้องการจะทำให้สำเร็จ หลังจากนั้นฉันก็เปลี่ยนชื่อตระกูลสักชื่อนึง คุณตั้งให้ก็ได้นะ ฉันไม่มีปัญหาหรอก!" }, { "Title": "งานอดิเรกของ Eula...", "Context": "เรื่องทุกเรื่องที่เย็นสบาย ฉันต่างก็ชอบทั้งนั้น เช่น จิบไวน์เย็น ๆ และเครื่องดื่ม นั่งตรงทางผ่านของหุบเขา และเพลิดเพลินกับลมแรง หรือกระโดดลงไปในทะเลสาบที่เชิงเขาของ Dragonspine เพื่ออาบน้ำ อ๊ะ ไม่แน่นะ บางทีวันไหนที่คุณมัวแต่เดินเที่ยวเล่นอยู่ริมทะเลสาบ อาจจะโดนฉันดึงลงไปในน้ำที่เย็นยะเยือกนั่นก็ได้นะ" }, { "Title": "เรื่องกลุ้มใจของ Eula", "Context": "บางครั้งธุรกิจร้านเหล้าก็ครึกครื้นเกินไป จนมีคนมาขอนั่งร่วมโต๊ะกับฉันด้วย พอได้ยินว่าฉันเป็นหนึ่งในสมาชิกของตระกูล Lawrence เสียงพูดโอ้อวด ยั่วยุ ลอบกัดทั้งในที่แจ้งและที่มืดก็ดังออกมาจากทุกทิศทาง นี่ ให้ฉันดื่มไวน์อย่างสงบหน่อยไม่ได้รึไงกัน?" }, { "Title": "อาหารที่ชอบ...", "Context": "ฉันชื่นชอบที่จะทำขนมด้วยตนเอง และไม่จำเป็นต้องเป็นขนมหวานเสมอไป เช่น ไข่ม้วนที่สอดไส้ด้วยเนื้อมะเขือเทศแช่แข็ง มันช่างเหมาะกับการกินคู่กับไวน์ราสเบอร์รี่มิ้นท์แช่เย็นจริง ๆ และที่สำคัญนะ คนที่ได้ลิ้มลองขนมที่ฉันทำเข้าไป จะต้องดีใจจนยิ้มไม่หุบแน่ ๆ เลยล่ะ" }, { "Title": "อาหารที่เกลียด...", "Context": "สำหรับซุปข้น ๆ นั้น ฉันรับไม่ได้จริง ๆ เชียว รสสัมผัสมันเข้มข้นเกินไป กินแล้วหนักท้อง ไม่ค่อยเหมาะกับการออกแรงหรือการต่อสู้สักเท่าไหร่ แถมยังพกพาไม่สะดวกด้วยล่ะ ไม่ค่อยถูกกับฉันสักเท่าไหร่น่ะ" }, { "Title": "ได้รับของขวัญ - 1", "Context": "เอ๋? นี่เป็นการท้าทายฉันเหรอ ฉันรับคำท้า" }, { "Title": "ได้รับของขวัญ - 2", "Context": "ก็งั้น ๆ แหละ... เธอลองชิมเองมั้ย?" }, { "Title": "ได้รับของขวัญ - 3", "Context": "นี่เธอกำลังแก้แค้นฉันเหรอ?" }, { "Title": "วันเกิด...", "Context": "วันนี้เป็นวันที่คุ้มค่าแก่การจดจำเสียจริง แต่การเติบโตของคุณไม่ควรเอาเรื่องอายุมาจำกัดมันนะ เอาขลุ่ยกระดูกชิ้นพิเศษไปสิ มาเรียนรู้วิธีเป่าไปด้วยกันกับฉันเถอะ รอถึงวันที่ฉันได้แก้แค้นคุณ คุณก็ลองใช้ขลุ่ยกระดูกอันนี้ก่อกวนฉันดูแล้วกัน ถ่วงเวลาไปเรื่อย ๆ เพื่อให้การต่อสู้น่าสนใจยิ่งขึ้น" }, { "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทนำ", "Context": "ทักษะการต่อสู้เพิ่มมากขึ้น แม้ว่ามันจะไม่ได้ทำให้ภูมิใจมากเท่าไรก็เถอะ ในกองอัศวินน่ะก็ยังมีคนที่ขยันขันแข็งอีกไม่น้อยเลยล่ะ ถ้าอยากเอาชนะพวกเขาเพื่อเป็นการแก้แค้นให้สำเร็จล่ะก็ จะต้องฝึกให้เหนือชั้นกว่าพวกนั้นให้มาก ๆ" }, { "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - ชี้แจง", "Context": "ใช่แล้วล่ะ ด้วยความแข็งแกร่งฉันในตอนนี้ แม้ว่าฉันจะต้องต่อสู้กับรักษาการผู้บัญชาการ ฉันก็ค่อนข้างมั่นใจว่าจะเอาชนะได้แน่นอนเลยล่ะ!" }, { "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - มุมมองอื่น ๆ", "Context": "แปลกจัง...ตอนที่ฉันอยู่กับคุณ พละกำลังของฉันมันเพิ่มขึ้นเร็วมากเลย ดูเหมือนจะเป็นเรื่องดีสินะที่ฉันได้คุณเป็นคู่แค้น ฉันจะต้องจัดการคุณได้แน่ ๆ" }, { "Title": "ความรู้สึกที่ได้เลื่อนขั้น - บทสรุป", "Context": "เยี่ยม! พลังของน้ำแข็งฉันก็ควบคุมได้มั่นคงขึ้นแล้วด้วย อย่าว่าแต่รักษาการผู้บัญชาการเลย แกรนด์มาสเตอร์ก็หยุดฉันไม่ได้! เรื่องนี้จะรอช้าไม่ได้ พอฉันวางแผนเสร็จก็สามารถทำการโจมตีขั้นสุดท้ายได้แล้วล่ะ หลังจากที่เอาชนะกองอัศวินแห่ง Favonius ได้แล้ว เป้าหมายต่อไปก็คุณนั่นแหละ อย่าได้คิดหนีเชียวล่ะ อยู่เคียงข้างฉันและคอยเป็นสักขีพยานในเรื่องนี้ซะดี ๆ" }, { "Title": "สกิลธาตุ - 1", "Context": "ร้องขอชีวิตสิ" }, { "Title": "สกิลธาตุ - 2", "Context": "จงสั่นสะท้าน!" }, { "Title": "สกิลธาตุ - 3", "Context": "แหลกไปซะ!" }, { "Title": "สกิลธาตุ - 4", "Context": "ลงทัณฑ์!" }, { "Title": "สกิลธาตุ - 5", "Context": "จงแตกสลาย!" }, { "Title": "สกิลธาตุ - 6", "Context": "ตาต่อตา ฟันต่อฟัน!" }, { "Title": "ท่าไม้ตาย - 1", "Context": "รับความโกรธของน้ำแข็งไปซะ!" }, { "Title": "ท่าไม้ตาย - 2", "Context": "ล้างแค้นอย่างเยือกเย็น!" }, { "Title": "ท่าไม้ตาย - 3", "Context": "แค้นนี้ต้องชำระ!" }, { "Title": "เริ่มวิ่ง - 1", "Context": "เร่งฝีเท้าขึ้นอีก" }, { "Title": "เปิดเครื่องร่อนเวหา - 1", "Context": "อยู่กลางอากาศจะมองเห็นได้ชัดขึ้น" }, { "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 1", "Context": "เจออะไรกันเนี่ย" }, { "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 2", "Context": "อืม น่าจะเอาไปใช้ได้นะ" }, { "Title": "เปิดหีบสมบัติ - 3", "Context": "คนบาปก็มีวันที่โชคดีเหมือนกันนะ..." }, { "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 1", "Context": "เราเสียเปรียบในการต่อสู้ครั้งนี้..." }, { "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 2", "Context": "จะเริ่มดวลแล้วนะ..." }, { "Title": "ค่าพลังชีวิตต่ำ - 3", "Context": "ไม่เลวหนิ!" }, { "Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 1", "Context": "รีบกลับไปซะ ให้ฉันจัดการเอง!" }, { "Title": "ค่าพลังชีวิตของเพื่อนต่ำ - 2", "Context": "ฟังคำสั่งฉัน แล้วเปิดช่องว่างซะ!" }, { "Title": "หมดสติ - 1", "Context": "น่าสมเพชจริง ๆ..." }, { "Title": "หมดสติ - 2", "Context": "ฉัน... ยังไหวอยู่..." }, { "Title": "หมดสติ - 3", "Context": "นี่คือจุดจบของคนบาปงั้นรึ..." }, { "Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 1", "Context": "ไม่เลวนี่!" }, { "Title": "โดนโจมตีอย่างหนัก - 2", "Context": "ไม่ง่ายเลยนะ!" }, { "Title": "เข้าร่วมทีม - 1", "Context": "เตรียมพร้อมสำหรับการสอดแนม" }, { "Title": "เข้าร่วมทีม - 2", "Context": "ฉันจะนำไปเอง" }, { "Title": "เข้าร่วมทีม - 3", "Context": "วางแผนไว้เรียบร้อยรึยัง?" } ], "FetterStories": [ { "Title": "ข้อมูลตัวละคร", "Context": "Eula รับหน้าที่เป็น \"หัวหน้ากองสอดแนม\" ที่กองอัศวินแห่ง Favonius\nด้วยหน้าที่ของเธอ ที่ต้องนำทีมออกล่ามอนสเตอร์และ Abyss Order เป็นเวลานาน เธอจึงแทบไม่ได้กลับไปที่ Mondstadt\nEula หรือที่รู้จักกันในนาม \"อัศวิน Spindrift\" ไม่เพียงมีฝีมือในการใช้ดาบที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเก่งทั้งในเรื่องกลยุทธ์และความกล้าหาญ แกรนด์มาสเตอร์ Varka เคยให้การประเมินกับเธอไว้สูงมาก โดยเขาเรียกเธอว่าเป็นนักสู้ที่ยอดเยี่ยม สามารถเทียบเคียงได้กับ \"อัศวิน Dandelion\" เลยทีเดียว\nการที่มีอัศวินที่ยอดเยี่ยมทั้งสองคนร่วมกันปกป้อง Mondstadt เดิมทีเป็นเรื่องที่น่ายินดี แต่อย่างไรก็ตาม Eula และ Jean ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง\nEula เป็นทายาทคนสุดท้ายของตระกูล Lawrence ซึ่งเป็นชนชั้นสูง สายเลือดที่ไหลเวียนอยู่ในร่างกายของเธอนั้นเหมือนกับกลุ่มคนเลวที่กักขัง Mondstadt ไว้ในความมืด\nเนื่องจากภูมิหลังของเธอ ชื่อเสียงของ Eula ในเมือง Mondstadt จึงย่ำแย่อย่างมาก ตระกูล Lawrence เป็นสัญลักษณ์ของความโง่เขลาและการกดขี่ข่มเหงใน Mondstadt ยุคเก่า ซึ่งเทียบเท่ากับความทุกข์ทรมานชั่วนิรันดร์ในจิตใจของผู้คน\nการที่ Eula ปรากฏตัวเปรียบเหมือนการฉีกเปิดแผลเก่านั้นออกมาอีกครั้ง ผู้คนต่างเกลียดชังชนชั้นสูง ดังนั้นจึงแสดงท่าทีกับเธอไม่ค่อยดีเท่าไหร่\nแต่อย่างไรก็ตาม Eula ก็เข้าร่วมกับกองอัศวินด้วยความเด็ดเดี่ยว จนได้เลื่อนขั้นถึงตำแหน่งหัวหน้า\nเมื่อเผชิญหน้ากับความประหลาดใจและเคลือบแคลงใจต่าง ๆ นานาในเมือง เธอจึงบอกว่าการกระทำทั้งหมดของเธอนั้นเป็นการ \"แก้แค้น\" อย่างไม่ปิดบัง ผู้คนต่างหวาดกลัวกับคำสารภาพที่ตรงไปตรงมา จนครั้งหนึ่งเคยคิดว่าเธอเป็น \"สายลับ\" ในกองอัศวิน\nรักษาการณ์หัวหน้า Jean แห่งกองอัศวินแห่ง Favonius กลับมองเรื่องนี้ในมุมมองที่แตกต่างออกไป เมื่อเธอพูดถึง Eula ท่าทีของเธอดูเป็นมิตรอย่างมาก\n\"ข่าวลือนั้นไม่เป็นความจริง พวกเขาก็แค่ไม่รู้จักตัวตนที่แท้จริงของอัศวิน Spindrift เท่านั้นเอง\"" }, { "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 1", "Context": "เธอไม่ได้เป็นเพียงทายาทของตระกูล Lawrence ชนชั้นสูงที่แสนชั่วร้ายเท่านั้น แต่ยังเป็นหนึ่งในปรมาจารย์ที่มีฝีมือดาบที่ดีที่สุดใน Mondstadt ด้วย\nสายเลือดแห่งความชั่วร้ายและศิลปะการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมได้รวมกันจนกลายมาเป็นตัวตนของ Eula\nไม่รู้ว่าจู่โจมเมื่อไหร่ และไม่รู้ว่าจะขโมยอะไรไปตอนไหน... สำหรับชาว Mondstadt แล้ว หัวหน้ากองสอดแนมผู้นี้ก็เป็นเหมือนคลื่นท่ามกลางพายุที่ไม่อาจคาดเดาได้\nด้วยเหตุนี้ Eula จึงต้องทำตัวหยิ่งยโสและเย็นชา ถ้ามีใครกล้ามาสงสัยเธอล่ะก็ เธอจะพูดว่า \"กล้ามากเลยนะ ความแค้นนี้ฉันจะจดจำไว้... \"\nเธอพัวพันกับความเกลียดชัง และเดินทางอยู่นอกเมืองตลอดทั้งปี บางครั้งก็จะถือดาบเล่มใหญ่และวิ่งไปที่ศูนย์บัญชาการกองอัศวินแห่ง Favonius\nทหารยามที่เข้ามาใหม่ทั้งสอง พอเห็นว่าเธอมาก็กังวลจนทำอะไรไม่ถูก แต่ก็ไม่กล้าเข้าไปขวางทาง จึงทำได้แค่มองดูเธอวิ่งตรงไปที่ห้องทำงานของหัวหน้ากอง Jean\nแต่ที่แปลกก็คือ หลายชั่วโมงต่อมาก็ยังไม่มีเสียงการต่อสู้ดังออกมาจากในห้องทำงาน\nด้วยความกังวล ทหารยามจึงถามหัวหน้ากองทหารม้า Kaeya และ บรรณารักษ์ Lisa ที่เดินผ่านมา\n\"หัวหน้ากองสอดแนมคนนั้นกลับมาอีกแล้ว? อะไรนะ วันนี้เธอถือดาบไปหารักษาการผู้บัญชาการด้วยอารมณ์ฉุนเฉียวงั้นเหรอ?\"\n\"แย่แล้ว ถ้าอย่างนั้นฉันต้องรีบไปแล้วล่ะ ดื่มชาทั้งทีจะขาดฉันไปได้ยังไงกัน?\"\nLisa พูดจบก็รีบเดินไปที่ห้องทำงาน Kaeya ดึงตัวทหารยามทั้งสองออกไปข้างนอก พร้อมทั้งอธิบายด้วยรอยยิ้มว่า:\n\"รักษาการผู้บัญชาการมีสายตาเฉียบแหลม เรื่องนี้พวกคุณรู้ใช่มั้ย? สำหรับกองอัศวิน Favonius สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความสามารถไม่ใช่ภูมิหลัง ดังนั้นเธอเลยหาเวลาเรียนรู้การใช้ดาบกับหัวหน้ากองสอดแนม นี่ไม่เพียงแต่ปกป้องศักดิ์ศรีของอัศวินเท่านั้น แต่ยังต่อสู้เพื่อความคับข้องใจในอดีตด้วยล่ะ ฉลาดมากเลยใช่มั้ยล่ะ?\"\n\"อะ อ๋อ...เป็นอย่างนี่นี่เอง\" \"ดื่มชา มีความหมายว่าแลกเปลี่ยนความรู้กันนี่เอง...\"\nสิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นแทบทุกเดือน แต่ว่า... แล้วทำไมการยุติความคับแค้นใจและการแลกเปลี่ยนความรู้เรื่องดาบถึงไม่มีอะไรดังออกมาเลยล่ะ?" }, { "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 2", "Context": "ในความเป็นจริงแล้ว Eula ดูไม่เหมือนบุคคลอันตราย คนที่ถูกห้อมล้อมไปด้วยคนที่ยึดติดกับเรื่องในอดีตอย่างเธอ บางทีกลับดูเป็นเหมือนฝ่ายที่อ่อนแอกว่าเสียด้วยซ้ำ\nในตอนแรกเริ่ม ร้านค้าปฏิเสธที่จะขายสินค้าให้เธอ ร้านอาหารก็ทำเมนูแย่ ๆ ให้เธอ ชาวเมืองในพื้นที่ปฏิบัติหน้าที่ยังไม่ยอมให้ความร่วมมือ งานของ Eula เต็มไปด้วยปัญหามากมาย\nถ้าเกิดข้อพิพาทอะไรขึ้น Eula ก็จะตอบโต้อย่างรุนแรง โดยการอ้างว่า เธอได้บันทึกความแค้นนี้ไว้แล้ว สักวันเธอจะมาเอาคืน คำพูดนี้เป็นเหมือนมนต์สะกดที่เมื่อพูดออกไปแล้วก็จะยุติความขัดแย้งได้อย่างทันท่วงที\nที่น่าสนใจก็คือ Eula ที่ผู้คนต่างหลีกเลี่ยงที่จะพบเจอนั้น กลับปฏิบัติตามกฎหมายมาโดยตลอด และไม่เคยทำร้ายชาวเมือง Mondstadt เลยแม้แต่คนเดียว ถึงท่าทีของเธอจะเย็นชา แต่คำพูดและการกระทำของเธอใช้ได้เลยล่ะ\nผู้คนไม่อาจจะหาความผิดในการกระทำของเธอได้ ความกลัวในใจจึงค่อย ๆ จางหายไป คำพูดว่าจะแก้แค้นของเธอ เป็นเหมือนคำเตือน \"เมื่อพูดต้องหยุด\" ไปตามธรรมชาติ\nEula คนที่อาจจะทำลายกองอัศวินแห่ง Favonius หรือ Eula คนที่มีความเป็นไปได้ว่าจะเป็นหนอนบ่อนไส้คนนี้... มักเป็นคนที่รับมือได้ยากในสายตาของอัศวินที่มาใหม่เสมอ\nเมื่อทหารใหม่นำข้อความจากหัวหน้ากอง Jean ไปแจ้งให้ Eula ที่อยู่ในป่าทราบ ก็มักจะได้คำตอบที่เย็นชาจากเธอว่า \"ต้องรบกวนให้ทายาทคนบาปแห่ง Mondstadt ทำงานให้ ดูเหมือนว่าความสามารถของพวกคุณยังคงด้อยอยู่สินะ\"\nคำพูดดูเฉยชามาก แต่ผลลัพธ์ก็คืองานทั้งหมดสำเร็จอย่างสมบูรณ์ แม้แต่ทหารใหม่ที่มาถ่ายทอดคำสั่งยังต้องยอมรับ ด้วยความสามารถที่เกินกว่าคนธรรมดาเช่นนี้ จึงไม่น่าแปลกใจที่ Eula สามารถเลื่อนตำแหน่งได้อย่างรวดเร็ว ใช้เวลาเพียงไม่กี่ปีก็ได้รับตำแหน่งใน \"กองสอดแนม\" แล้ว\n\"อัศวิน Spindrift\" ผู้เย็นชาและทำตัวห่างเหิน กับชนชั้นสูงที่ทำเรื่องชั่วช้าในกองอัศวิน เป็นคนชั่วร้ายที่เข้าหาได้ยาก... ความจริงเป็นเช่นนั้นอย่างนั้นหรือ?\nระหว่างทางกลับ ทหารใหม่พยายามอย่างหนักที่จะระลึกถึงทุก ๆ การกระทำของหัวหน้ากองสอดแนม Eula\nเหตุใดยามที่เธอไม่ได้มองมาที่เขา สายตาของเธอจึงดูใจดีและเข้มแข็งล่ะ? คนที่จริงจังเช่นนี้ ไว้ใจไม่ได้งั้นหรือ?" }, { "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 3", "Context": "อย่างไรก็ตาม Mondstadt เป็นเมืองแห่งอิสรภาพและความสุข แม้แต่ทายาทคนบาปเองก็ยังสามารถมีเพื่อนรักได้\nนั่นก็คืออัศวินลาดตระเวน Amber ผู้สื่อสารที่น่าเชื่อถือสำหรับ Eula กับชาวเมือง\nเมื่อมี Amber ที่เป็นที่รักของทุกคนไปด้วย ร้านค้าก็จะยอมขายสินค้าในราคาปกติให้กับ Eula ถ้าพวกเขาอารมณ์ดี บางครั้งอาจจะเอ่ยพูดทักทายกับเธอสักประโยคสองประโยค ทุกครั้งที่ถึงเวลานั้น Eula จะนำเสนอภาพลักษณ์ทางสังคมที่ดีที่สุดออกมา\nด้วยเหตุนี้ Amber ผู้มีจิตใจชอบออกไปข้างนอกพร้อมกับ Eula ทั้งยังช่วยทำธุระส่งของใช้ที่จำเป็นไปให้ Eula ถึงที่บ้าน\nส่วนเรื่องความสำเร็จในการต่อสู้ของหัวหน้ากองสอดแนม ชาวเมืองก็จะได้ยินเรื่องนี้ผ่านทาง Amber อยู่บ่อย ๆ ชาวเมืองได้ยินเกี่ยวกับความสำเร็จมากมายของ Eula ก็อดไม่ได้ที่จะอุทานออกมาด้วยความประหลาดใจ\nในเช้าตรู่ของวันหยุดสุดสัปดาห์ Amber ยืนอยู่บนเวทีชั่วคราวที่สร้างขึ้นจากกล่องไม้เพื่อประกาศสถิติใหม่ของ Eula: \"เมื่อเร็ว ๆ นี้ หัวหน้ากองสอดแนมของกองอัศวินแห่ง Favonius ได้ช่วยชีวิตหญิงสาวคนหนึ่งจากท่าเรือ Dornman และด้วยความช่วยเหลือของเธอจึงเริ่มการสืบสวนและกำจัดสมาชิกของ Abyss Order ที่ซ่อนตัวอยู่ในบริเวณท่าเรือ ได้ถูกกวาดล้างไปเรียบร้อยแล้ว หญิงสาวที่ได้รับการช่วยเหลือคือผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายที่มีชื่อเสียงของ Liyue เนื่องด้วยในเหตุการณ์นั้น สำนักงานการสื่อสารจึงส่งจดหมายถึงกองอัศวินเพื่อแสดงขอบคุณหัวหน้ากองสอดแนม... \"\nบางทีความพยายามอย่างไม่ลดละของ Amber หรือไม่ความสำเร็จของ Eula ในฐานะอัศวิน อาจเปลี่ยนอคติที่ได้รับจากประวัติศาสตร์ และความกลัวที่ครอบงำความกลัวในใจของชาวเมืองที่อาศัยใน Mondstadt เป็นเวลาหลายปี ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาชีวิตของ Eula ได้เปลี่ยนไป ชาวเมืองส่วนใหญ่ไม่ได้เป็นศัตรูกับเธออีกต่อไป และสมาชิกของกองอัศวินทุกคน ก็ยอมรับในความสามารถในการต่อสู้ของเธอ\nสมาชิก \"กองสอดแนม\" ที่นำทีมโดย Eula สนับสนุนเธออย่างไม่มีเงื่อนไข พวกเขาทำหน้าที่เป็นกองสนับสนุนที่ทรงพลังของเธอ และร่วมปกป้องความสงบสุขรอบ ๆ Mondstadt ไปพร้อมกับเธอ\nเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ คนที่ทุ่มเทมากที่สุดและมีความสุขมากที่สุดก็คงจะเป็น Amber พวกเธอรู้จักกันมานานก่อนที่ Eula จะเข้าร่วมกองอัศวิน เธอเชื่อมั่นเต็มร้อยในตัวเพื่อนรักคนนี้ ที่คุณปู่ของเธอฝึกฝนมาด้วยตนเองมาโดยตลอด" }, { "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 4", "Context": "Eula มีประสบการณ์และสามารถทำอาหารออกมาได้ดี ซึ่งแตกต่างจากท่าทีที่เยือกเย็นและดูคมคายในวันปกติ\nทุกวันนี้กองสอดแนมภูมิใจกับ \"เสบียงอาหารที่ดีที่สุดในกองอัศวิน\" ของพวกเขามาก พวกเขามักจะมีพายรูปพระจันทร์อยู่ในกระเป๋า ซึ่งรสชาติของมันยอดเยี่ยม ผู้คนที่ได้ลิ้มลองต่างก็ชื่นชอบ\nคุณเชฟประจำกองเคยบอกไว้ว่า ในตอนที่เธอพัฒนาสูตรอาหารนี้ เธออ้างอิงมาจากขนมที่หัวหน้ากองทำ เธอได้เพิ่มเวลาในการอบเพื่อเพิ่มความเหนียวของเนื้อพาย นอกจากนี้ก็ได้เปลี่ยนวัสดุดิบที่หายากในสูตรอาหาร นอกจากจะลดต้นทุนแล้ว ยังสามารถยืดเวลาในการถนอมอาหารออกไปได้ด้วย\nแม้จะผ่านการปรับสูตร แต่ตัวพายก็ยังอร่อยเหมือนเดิม ทุกคนในกองสอดแนมที่กำลังกินขนมอยู่ ต่างอดคิดไม่ได้ว่า: พายพระจันทร์สูตรดั้งเดิมที่หัวหน้าทำ จะอร่อยแค่ไหนกันนะ?\nคำตอบสำหรับคำถามนี้ซ่อนอยู่ในหนังสือโบราณในห้องสมุด... แม้ว่ามันจะล่มสลายไปนานแล้ว แต่ตระกูล Lawrence ก็ยังคงหวังที่จะกลับไปเป็นชนชั้นปกครอง เพื่อเป็นการเตรียมตัวสำหรับโอกาสที่จะมาถึงนี้ได้ตลอดเวลา พวกเขาจึงเข้มงวดกับการศึกษาและการอบรมบุตรหลานเป็นอย่างมากจนขึ้นสมองเลยล่ะ\nสิ่งที่เรียกว่า \"หน้าที่ของชนชั้นสูง\" คือการไร้ที่ติในทุกด้าน ไม่เพียงแต่มารยาทและวิชาการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำอาหารและงานบ้านด้วย\nตระกูล Lawrence เชื่อว่า \"หลังจากถูกปลดปล่อย Mondstadt ก็ได้กลายเป็นเมืองที่ขาดจริยธรรมและรสนิยม ในอนาคตตระกูลจะฟื้นคืนอำนาจ แต่อาจจะไม่สามารถหาคนรับใช้ที่มีคุณสมบัติเหมาะสมได้ ดังนั้นจะต้องระมัดระวัง อย่าได้ตกลงไปในบ่อโคลนของพวกสามัญชน\"\nอาจารย์สอนทำอาหารของตระกูล Lawrence นั้นเคร่งครัดเป็นอย่างมาก ในการเตรียมแป้ง หากขาดแป้งสาลีไปเพียงครึ่งช้อน การเตรียมเครื่องปรุงขาดเกลือไปเพียงหนึ่งเม็ด และการนำอาหารออกจากเตาช้าไปเพียงไม่กี่วินาที... สิ่งเหล่านี้อาจทำให้ถูกตำหนิและถูกลงโทษได้ สำหรับ Eula ฝีมือการทำอาหารที่ผู้อื่นอิจฉานั้น มันเป็นเพียงหนึ่งในผลลัพธ์ที่ไร้ประโยชน์ของการปฏิบัติตามกฎของตระกูลเท่านั้น\n ดังนั้นมีเพียงคนที่ได้รับการยอมรับจากเธอเท่านั้นที่ได้... ไม่สิ เฉพาะคนที่เธอยอมรับว่า \"ถูกเธอบันทึกความแค้นนับครั้งไม่ถ้วน ทำให้รู้สึกรำคาญแต่ก็ไม่สามารถบอกตรง ๆ ได้ แต่กลับยังอยู่ข้าง ๆ เธอเสมอ\" เท่านั้น ถึงจะสามารถลิ้มรสขนมที่เธอทำด้วยมือของเธอเองได้" }, { "Title": "เรื่องราวของตัวละคร 5", "Context": "นอกจากมารยาทดั้งเดิมแล้ว ศิลปะถือเป็น \"จิตวิญญาณที่สอง\" ที่ชนชั้นสูงให้ความสำคัญมากที่สุด\nการเต้นรำบวงสรวง... พิธีกรรมที่ชนชั้นสูงใช้เพื่อแสดงความสูงส่งของตนเอง ซึ่งนี่เรียกว่าการตกผลึกของจิตวิญญาณ เป็นอัญมณีที่เปล่งประกายที่สุดบนคทา\nตามเรื่องเล่าที่ชาวเมืองลือกันมา ก่อนที่ Mondstadt จะอยู่ภายใต้การปกครองนองเลือดของชนชั้นสูง ตระกูลที่ร่ำรวยได้ร่วมกันสร้างการเต้นรำบวงสรวงขึ้นมา\nการเต้นรำเดี่ยวฉากที่สามคือการเต้นรำของตระกูล Lawrence มีชื่อว่า \"Flickering Candlelight\" ซึ่งเป็นจุดสำคัญที่สุดในการเต้นรำบวงสรวง นักเต้นจะมีสถานะสูงส่ง ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นลูกสาวคนโตของตระกูล\nเพื่อการออกสเต็ปการเต้นที่เยี่ยมยอด ตระกูล Lawrence จะรวบรวมนักเต้นชั้นนำมาทำหน้าที่เป็นครูสอนเต้นให้กับลูกสาวคนโตของตระกูล นิ้วเท้าที่มีเลือดออกเป็นเพียงการประดับประดาที่มีสง่าราศี ซึ่งนักเต้นทุกคนควรที่จะภาคภูมิใจกับมัน\nพิธีกรรมโบราณสืบทอดมาเป็นเวลานาน จนถึงวันนี้หลังจากถูกชาวเมืองขับไล่มาเป็นเวลาหลายปี ตระกูล Lawrence ก็ยังคงรักษาประเพณีนี้ไว้\nแต่เมื่อไร้งานเลี้ยงและเวทีอันหรูหราที่เข้ากัน \"การเต้นรำบวงสรวง\" จึงไม่สง่างามเหมือนแต่ก่อนอีกต่อไป ข้อกำหนดสำหรับการเต้นรำ ก็ยังผ่อนคลายลงเนื่องจากไม่มีนักเต้นมาสอน ในที่สุดตระกูล Lawrence ก็ไร้อำนาจและมองว่าการเต้นรำเป็นเพียงทักษะสมัครเล่น แทนที่จะเป็นวิชาบังคับ\nเมื่อเวลาผ่านไป ภาพเชิงลบที่เกิดจากการเต้นรำประเภทนี้ก็ค่อย ๆ จางหายไป และเหลือเพียงการเต้นรำที่สง่างามเท่านั้น\nเมื่อเทียบกับหลักสูตรที่เคร่งครัดเหล่านั้น มันกลับเป็นงานอดิเรกในวัยเด็กที่ผ่อนคลายเพียงอย่างเดียวสำหรับ Eula ลูกสาวคนโตของตระกูล Lawrence เท่านั้น\nทุกวันนี้ Eula ดูเหมือนจะถูกแยกออกจากศิลปะอย่างสิ้นเชิง ในนามของ \"อัศวิน Spindrift\" ที่ทุกคนนึกถึงนั้นไม่สามารถเชื่อมโยงเข้ากับการเต้นรำได้เลย\nอย่างไรก็ตามคุณภาพศิลปะของการเต้นรำที่เป็นเอกลักษณ์ จังหวะงดงามและไม่อาจพรรณนาได้นั้นได้ไหลเวียนอยู่ในทักษะการใช้ดาบของ Eula\nเมื่อดาบใหญ่ถูกฟาดฟันไปมา รูปร่างที่เป็นเอกลักษณ์และความสง่างามของเธอนั้นดูห่างไกล งดงามและสูงส่งราวกับการเต้นรำใต้พระจันทร์" }, { "Title": "\"แท่งน้ำแข็ง\" และ \"ฟองคลื่น\"", "Context": "Eula เป็นคนดูแล \"Glacial Seal\" ตราประจำตระกูล Lawrence เป็นสัญลักษณ์สูงสุดเกี่ยวกับอำนาจในตระกูล แสดงถึงเจตจำนงที่จะไม่ถูกทำลายของตระกูล Lawrence ในช่วงแรก ๆ ของการบุกเบิก Mondstadt: เยือกเย็นสูงส่ง ไม่เกรงกลัวเปลวไฟแห่งความโกรธแค้น ยืนหยัดนิ่งสงบไม่หวั่นเกรง\nในช่วงเวลาหลายพันปี มีเพียงไม่กี่คนที่ผ่านการทดสอบของตระกูลได้สำเร็จ ซึ่งตราประจำตระกูลนี้จะถูกส่งต่อไปยังพวกเขาพร้อมกับความหวังของตระกูล\nEula ถูกทดสอบตั้งแต่ยังเด็ก แต่กลับผ่านการทดลองอย่างง่ายดาย และได้รับ \"Glacial Seal\" นั้นมา ด้วยเกียรตินี้ เธอจึงออกจากตระกูลและไม่มีการติดต่อกันอีกนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา\nดาบน้ำแข็งของเธอเป็นเพียงการแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่ง เช่นเดียวกับความหนาวเย็นราวกับพายุหิมะที่หนาวเหน็บ เพียงพอที่จะขับไล่ใครก็ตามให้ร่นถอยออกไป\nผู้ที่มีใบหน้าสดใสและแพรวพราวราวกับน้ำแข็ง แต่กลับมีชื่อว่า \"อัศวิน Spindrift\" เมื่อใคร ๆ ได้ยินชื่อนี้มักจะคิดว่าเธอสามารถปล่อยพลังธาตุน้ำได้\nเบื้องหลังความเข้าใจผิดเหล่านี้ก็คือนิสัยของเธอนั่นเอง\nEula มักจะพกขลุ่ยกระดูกที่ละเอียดอ่อนติดตัวไปด้วย เมื่อใดก็ตามที่เธอเป่าขลุ่ยกระดูกจะมีเสียงคลื่นที่ดังอยู่รอบ ๆ ตัวเธอ\nทีมที่เธอเป็นหัวหน้านั้นมีพื้นที่ปฏิบัติหน้าที่อยู่ใกล้กับชายฝั่ง เสียงคลื่นเป็นตัวช่วยที่ดีมาก มันสามารถรบกวนการตัดสินใจของศัตรู และยังสามารถทำให้มอนสเตอร์ที่โง่เขลาเข้าใจผิดว่าคลื่นยักษ์กำลังใกล้เข้ามาและถอยหนีไป\nด้วยเทคนิคนี้ Eula จึงได้รับชัยชนะหลายครั้งโดยไม่ต้องทำอะไรมาก เนื่องจากกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอ เธอจึงถูกเรียกว่า \"อัศวิน Spindrift\"\nแน่นอนว่า ขลุ่ยกระดูกสามารถจำลองเสียงได้มากกว่าหนึ่งเสียง Eula เลือกเสียงคลื่นด้วยเหตุผลส่วนตัวของเธอเอง\n เมื่อเทียบกันแล้ว คำว่า \"Spindrift\" นั้นเหมาะสมกับเธอมากกว่าคำว่า \"อัศวิน Glacial\" เสียอีก\nหรือบางทีอาจเป็นเพราะเธอ คลื่นกระทบฝั่งจึงมากกว่าน้ำแข็งที่แสนเยือกเย็น...\nการเดินทางไปทั่วโลก และได้เจอกับแนวปะการังและทราย ที่สามารถคงอยู่ได้เมื่อเผชิญกับความรุนแรงที่เหมาะสมนั้น\nหากเทียบกับสิ่งกีดขวางที่แหลมคมแล้ว คลื่นที่อิสระและไม่สม่ำเสมอ อาจจะเหมาะสมกับความปรารถนาของเธอมากกว่า" }, { "Title": "วิชั่น", "Context": "\"ความเกลียดชัง\" คืออะไรกันแน่?\nเป็นสถานการณ์ที่เยือกเย็น? หรือเป็นอดีตที่โชคร้าย?\nแล้ว \"การตอบโต้\" มีความหมายว่าอย่างไรกัน?\nเป็นการเรียกร้องความเป็นธรรมให้กับตัวเอง? หรือขับไล่ศัตรูให้ตกสู่ห้วงแห่งความทุกข์?\nการช่วงชิงความรุ่งเรืองของตระกูล การเอาชนะความกลัวของมนุษย์และการกลับสู่จุดสูงสุดของการปกครอง... สำหรับ Eula แล้วสิ่งเหล่านี้ไม่สำคัญเลยสักนิด\nเธอไม่เคยสัมผัสกับความอัปยศอดสู แต่ถูกทรมานจากตระกูลของตนเอง การพยายามที่จะหลุดพ้นจากพันธนาการอันหนักหน่วง มันเป็นเรื่องยากที่จะคนบนโลกจะยอมรับ\nความเกลียดชังและการแก้แค้นของเธอ เป็นเพียงนิสัยความเคยชิน คำเตือนและเกราะกำบังเท่านั้น\nด้วยตัวตนและจุดยืนที่แตกต่างของตัวเอง คำพูดแบบไหนที่ควรจะหัวเราะเยาะ แล้วคำพูดไหนควรที่จะเก็บไว้ในใจล่ะ...\nเธอจะต้องต่อสู้อย่างไรให้หลุดพ้นจากสายเลือดที่หนักอึ้งนี้ไปได้...\nด้วยความสงสัยในเรื่องต่าง ๆ Eula จึงได้ทุ่มเทให้กับการเรียนรู้กับอัศวินลาดตระเวนเก่า ๆ ที่ถูกลืมไปนานแล้ว เธอได้เรียนรู้ถึงการเปิดใจและการยืนหยัดบนโลกนี้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เธอไม่เคยมีมาก่อนจากครูของเธอ\nหากจะเปรียบเทียบความเกลียดชังและการแก้แค้น หรือเปรียบเทียบต้นตระกูลกับคนอื่น ๆ แล้วล่ะก็ ก่อนอื่นจะต้องหา \"ตัวตน\" ออกมาให้ได้ก่อน\nวิธีการเอาตัวรอดของ \"ตัวเอง\" การป้องกันตัวของ \"ตัวเอง\" ความเพียรพยายามของ \"ตัวเอง\"\nแม้แต่สิ่งเรียกว่าความเกลียดชังหรือการแก้แค้น ก็ไม่มีทางเปลี่ยนแปลงนิสัยที่แสนดีและเด็ดเดี่ยวนี้ได้\nเส้นทางความเกลียดชังที่อ่อนโยนนี้เป็นของ Eula เท่านั้น ในเสี้ยววินาทีที่เธอพบมัน วิชั่นก็ค่อย ๆ ปรากฏออกมาอย่างเงียบ ๆ" } ] }, "Costumes": [ { "Id": 205100, "Name": "ระบำบนเกลียวคลื่น", "Description": "คอสตูมของ Eula ชุดเครื่องแบบอัศวินสุดเนี้ยบที่แสดงให้เห็นถึงความสง่างามของอัศวิน", "IsDefault": true } ], "CultivationItems": [ 104164, 113020, 100057, 112007, 104306, 113017 ], "NameCard": { "Name": "Eula - Ice-Sealed", "Description": "ลายนามบัตร\nหัวใจที่เย็นชานั่น เป็นเพียงเกราะที่ไว้ปกป้องตนเองเท่านั้น", "Icon": "UI_NameCardIcon_Eula", "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Eula" } }