{
"Id": 10000053,
"PromoteId": 53,
"Sort": 35,
"Body": 5,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Sayu",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Sayu",
"Name": "Sayu",
"Description": "Ninja kecil anggota Shuumatsuban yang selalu terlihat kurang tidur.",
"BeginTime": "2021-08-10T18:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 11,
"BaseValue": {
"HpBase": 993.8522,
"AttackBase": 20.4792,
"DefenseBase": 62.432476
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 5331,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
"DMG Tahap 4|{param5:F1P}",
"DMG Berputar Charged Attack|{param6:F1P}",
"DMG Akhir Charged Attack|{param7:P}",
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param8:F1}/dtk",
"Durasi Maksimum|{param9:F1} dtk",
"DMG Selama Plunging|{param10:F1P}",
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param11:P}/{param12:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 533101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.7224,
0.7138,
0.4343,
0.4343,
0.98126,
0.625455,
1.1309,
40,
5,
0.745878,
1.49144,
1.862889
]
},
{
"Id": 533102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.7812,
0.7719,
0.46965,
0.46965,
1.06113,
0.676364,
1.22295,
40,
5,
0.806589,
1.612836,
2.01452
]
},
{
"Id": 533103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.84,
0.83,
0.505,
0.505,
1.141,
0.727273,
1.315,
40,
5,
0.8673,
1.734233,
2.16615
]
},
{
"Id": 533104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.924,
0.913,
0.5555,
0.5555,
1.2551,
0.8,
1.4465,
40,
5,
0.95403,
1.907656,
2.382765
]
},
{
"Id": 533105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.9828,
0.9711,
0.59085,
0.59085,
1.33497,
0.850909,
1.53855,
40,
5,
1.014741,
2.029052,
2.534396
]
},
{
"Id": 533106,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.05,
1.0375,
0.63125,
0.63125,
1.42625,
0.909091,
1.64375,
40,
5,
1.084125,
2.167791,
2.707688
]
},
{
"Id": 533107,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.1424,
1.1288,
0.6868,
0.6868,
1.55176,
0.989091,
1.7884,
40,
5,
1.179528,
2.358556,
2.945964
]
},
{
"Id": 533108,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.2348,
1.2201,
0.74235,
0.74235,
1.67727,
1.069091,
1.93305,
40,
5,
1.274931,
2.549322,
3.184241
]
},
{
"Id": 533109,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.3272,
1.3114,
0.7979,
0.7979,
1.80278,
1.149091,
2.0777,
40,
5,
1.370334,
2.740087,
3.422517
]
},
{
"Id": 533110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.428,
1.411,
0.8585,
0.8585,
1.9397,
1.236364,
2.2355,
40,
5,
1.47441,
2.948195,
3.682455
]
},
{
"Id": 533111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.5435,
1.525125,
0.927937,
0.927937,
2.096588,
1.336364,
2.416313,
40,
5,
1.578486,
3.156303,
3.942393
]
},
{
"Id": 533112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.679328,
1.659336,
1.009596,
1.009596,
2.281087,
1.453964,
2.628948,
40,
5,
1.682562,
3.364411,
4.202331
]
},
{
"Id": 533113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.815156,
1.793547,
1.091255,
1.091255,
2.465587,
1.571564,
2.841584,
40,
5,
1.786638,
3.572519,
4.462269
]
},
{
"Id": 533114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.950984,
1.927758,
1.172913,
1.172913,
2.650087,
1.689164,
3.054219,
40,
5,
1.890714,
3.780627,
4.722207
]
},
{
"Id": 533115,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.09916,
2.07417,
1.261995,
1.261995,
2.851359,
1.817455,
3.286185,
40,
5,
1.99479,
3.988735,
4.982145
]
}
]
},
"Id": 10531,
"Name": "Shuumatsuban Ninja Blade",
"Description": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 4 tebasan berturut-turut.\n\nCharged Attack\nTerus menguras Stamina untuk melancarkan serangan berputar yang mengakibatkan DMG ke musuh di sekitar.\nDiakhiri dengan sebuah tebasan yang kuat.\n\nPlunging Attack\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 5332,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Fuufuu Windwheel|{param1:F1P}",
"DMG Fuufuu Whirlwind Kick Mode Tekan|{param3:F1P}",
"DMG Fuufuu Whirlwind Kick Mode Tahan|{param4:F1P}",
"DMG Elemental Fuufuu Windwheel|{param2:F1P}",
"DMG Elemental Fuufuu Whirlwind Kick|{param5:F1P}",
"Durasi Maksimum (Mode Tahan)|{param6:F1} detik",
"Cooldown|{param7:F1} sampai {param8:F1} dtk"
],
"Parameters": [
{
"Id": 533201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.36,
0.168,
1.584,
2.176,
0.7616,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533202,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.387,
0.1806,
1.7028,
2.3392,
0.81872,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533203,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.414,
0.1932,
1.8216,
2.5024,
0.87584,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533204,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.45,
0.21,
1.98,
2.72,
0.952,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533205,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.477,
0.2226,
2.0988,
2.8832,
1.00912,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533206,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.504,
0.2352,
2.2176,
3.0464,
1.06624,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533207,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.54,
0.252,
2.376,
3.264,
1.1424,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533208,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.576,
0.2688,
2.5344,
3.4816,
1.21856,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533209,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.612,
0.2856,
2.6928,
3.6992,
1.29472,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533210,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.648,
0.3024,
2.8512,
3.9168,
1.37088,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533211,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.684,
0.3192,
3.0096,
4.1344,
1.44704,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533212,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.72,
0.336,
3.168,
4.352,
1.5232,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533213,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.765,
0.357,
3.366,
4.624,
1.6184,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533214,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.81,
0.378,
3.564,
4.896,
1.7136,
10,
6,
11
]
},
{
"Id": 533215,
"Level": 15,
"Parameters": [
0.855,
0.399,
3.762,
5.168,
1.8088,
10,
6,
11
]
}
]
},
"Id": 10532,
"Name": "Yoohoo Art: Fuuin Dash",
"Description": "Teknik spesial Ilmu Ninja Yoohoo yang menggunakan kecepatan angin untuk menyapu medan pertempuran.\nMelingkar menjadi Fuufuu Windwheel dan menabrak musuh dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan Anemo DMG, dan saat durasi skill berakhir, melancarkan Fuufuu Whirlwind Kick yang mengakibatkan Anemo DMG Area.\n\nTekan\nMemasuki status Fuufuu Windwheel, dan berputar ke depan dengan jarak pendek, sebelum kemudian melancarkan serangan Fuufuu Whirlwind Kick.\n\nTahan\nMemasuki status Fuufuu Windwheel dan berputar terus menerus seperti roda, yang meningkatkan ketahanan Sayu terhadap interupsi selama berputar.\nSelama durasi, Sayu dapat mengontrol arah putaran dan dapat menggunakan skill ini sekali lagi untuk mengakhiri status Fuufuu Windwheel, yang mana akan melancarkan serangan Fuufuu Whirlwind Kick yang lebih kuat.\nDalam mode Tahan, skill ini dapat memicu Elemental Absorption.\n\nDurasi skill maksimum adalah 10 detik, dan skill ini akan segera memasuki CD setelah efeknya berakhir. Semakin lama Sayu berada dalam status Fuufuu Windwheel, maka semakin lama durasi CD skill ini.\n\nElemental Absorption\nSelama berada dalam status Fuufuu Windwheel, jika Sayu bersentuhan dengan Hydro/Pyro/Cryo/Electro, maka Sayu akan mengakibatkan DMG elemental tambahan yang sesuai dengan elemen tersebut.\nElemental Absorption hanya dapat terpicu sekali setiap kali skill digunakan.\n\nSayu dapat melakukan skill ini dengan mata tertutup. Teknik ini awalnya diciptakan untuk melarikan diri. Namun dengan Vision yang dimilikinya sekarang, Sayu akhirnya dapat berputar dan membuat musuh-musuhnya tak berkutik.",
"Icon": "Skill_S_Sayu_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 5339,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Melancarkan Skill|{param1:P}",
"Pemulihan Saat Melancarkan Skill|{param3:F1P} ATK + {param2:I}",
"DMG Muji-Muji Daruma|{param4:P}",
"Pemulihan Muji-Muji Daruma|{param6:F1P} ATK+{param5:I}",
"Durasi|{param7:F1} dtk",
"Cooldown|{param8:F1} dtk",
"Konsumsi Energy|{param9:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 533901,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.168,
577.3388,
0.9216,
0.52,
500.3603,
0.79872,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533902,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.2556,
635.0807,
0.99072,
0.559,
550.40326,
0.858624,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533903,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.3432,
697.63446,
1.05984,
0.598,
604.6165,
0.918528,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.46,
765,
1.152,
0.65,
663,
0.9984,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.5476,
837.17737,
1.22112,
0.689,
725.5537,
1.058304,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533906,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.6352,
914.16656,
1.29024,
0.728,
792.2777,
1.118208,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533907,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.752,
995.96765,
1.3824,
0.78,
863.17194,
1.19808,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533908,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.8688,
1082.5804,
1.47456,
0.832,
938.2364,
1.277952,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533909,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.9856,
1174.0051,
1.56672,
0.884,
1017.4711,
1.357824,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.1024,
1270.2417,
1.65888,
0.936,
1100.8761,
1.437696,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.2192,
1371.29,
1.75104,
0.988,
1188.4513,
1.517568,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.336,
1477.1501,
1.8432,
1.04,
1280.1968,
1.59744,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533913,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.482,
1587.8221,
1.9584,
1.105,
1376.1125,
1.69728,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533914,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.628,
1703.3059,
2.0736,
1.17,
1476.1985,
1.79712,
12,
20,
80
]
},
{
"Id": 533915,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.774,
1823.6016,
2.1888,
1.235,
1580.4547,
1.89696,
12,
20,
80
]
}
]
},
"Id": 10535,
"Name": "Yoohoo Art: Mujina Flurry",
"Description": "Teknik spesial lain dari Ilmu Ninja Yoohoo! Teknik ini dapat memanggil bala bantuan untuk Sayu.\nMengakibatkan Anemo DMG terhadap musuh di sekitar dan memulihkan HP seluruh anggota party di sekitar. Jumlah HP yang dipulihkan berdasar pada ATK Sayu. Skill ini kemudian akan memanggil sebuah Muji-Muji Daruma.\n\nMuji-Muji Daruma\nMuji-Muji Daruma akan melakukan salah satu tindakan berikut secara berkala berdasarkan situasi di sekitar:\n·Jika semua Karakter di sekitar medan pertempuran memiliki HP lebih dari 70%, Daruma ini akan menyerang musuh di sekitar dan mengakibatkan Anemo DMG.\n·Jika di sekitar medan pertempuran ada Karakter dengan HP lebih rendah atau sama dengan 70%, Daruma ini akan memulihkan Karakter yang persentase HP-nya paling rendah, jumlah pemulihan berdasar pada ATK Sayu. Jika tidak ada musuh di sekitar dan HP Karakter lebih tinggi dari 70%, maka Daruma tetap akan memulihkan HP Karakter.\n\nOrang biasa yang tidak mengerti ninjutsu sangat berharap agar Sayu dapat memperlihatkan lebih banyak kemampuannya, dan ada juga orang-orang yang ingin belajar darinya. Namun Sayu hanya ingin tidur dan tidak mau diganggu.",
"Icon": "Skill_E_Sayu_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 5321,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 532101,
"Level": 1,
"Parameters": [
300,
1.2,
2
]
}
]
},
"Id": 532101,
"Name": "Someone More Capable",
"Description": "Saat Sayu berada di medan pertempuran dan memicu reaksi Swirl, Sayu akan memulihkan 300 HP untuk anggota party dan kawan yang ada di sekitar. Sayu juga akan memulihkan 1,2 HP tambahan untuk setiap poin Elemental Mastery yang dimiliki Sayu.\nEfek ini hanya dapat terpicu setiap 2 detik.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_05"
},
{
"GroupId": 5322,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 532201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.2
]
}
]
},
"Id": 532201,
"Name": "No Work Today!",
"Description": "Muji-Muji Daruma yang tercipta dari Yoohoo Art: Mujina Flurry akan memberikan efek berikut:\n·Saat memulihkan HP Karakter, HP Karakter yang di sekitar juga akan dipulihkan sebanyak 20%;\n·Meningkatkan cakupan area DMG saat menyerang musuh.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_06"
},
{
"GroupId": 5323,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 532301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 532301,
"Name": "Yoohoo Art: Silencer's Secret",
"Description": "Saat Sayu berada di dalam party, Crystalfly dan beberapa binatang tertentu yang didekati Karakter dalam party tidak akan kaget dan kabur.\nSilakan menuju bagian Arsip > Makhluk Hidup/Hewan Liar > Lainnya untuk mengecek objek-objek yang dapat dipengaruhi skill ini.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 531,
"Name": "Multi-Task no Jutsu",
"Description": "Muji-Muji Daruma yang diciptakan oleh Yoohoo Art: Mujina Flurry akan mengabaikan batas HP dan bisa menyerang musuh terdekat serta memulihkan HP Karakter secara bersamaan.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_01"
},
{
"Id": 532,
"Name": "Egress Prep",
"Description": "Yoohoo Art: Fuuin Dash mendapatkan efek berikut:\n·DMG dari Mode Tekan Fuufuu Whirlwind Kick meningkat 3,3%.\n·Saat Mode Tahan dikerahkan, dan berada dalam status FuuFuu Windwheel, DMG dari Fuufuu Whirlwind Kick kali tersebut meningkat 3,3% setiap 0,5 detik. DMG tambahan maksimum yang bisa didapat dari metode ini adalah 66%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_02"
},
{
"Id": 533,
"Name": "Eh, the Bunshin Can Handle It",
"Description": "Meningkatkan 3 level Yoohoo Art: Mujina Flurry.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Sayu_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 534,
"Name": "Skiving: New and Improved",
"Description": "Setiap kali Sayu memicu reaksi Swirl, 1,2 Energy terpulihkan.\nDapat terpicu setiap 2 detik.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_03"
},
{
"Id": 535,
"Name": "Speed Comes First",
"Description": "Meningkatkan 3 level Yoohoo Art: Fuuin Dash.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Sayu_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 536,
"Name": "Sleep O'Clock",
"Description": "ATK dan Pemulihan HP dari Muji-Muji Daruma yang diciptakan dengan Yoohoo Art: Mujina Flurry milik Sayu juga akan bertambah sesuai Elemental Mastery Sayu. Setiap poin Elemental Mastery yang dimiliki Sayu akan memberikan efek berikut:\n·Muji-Muji Daruma mengakibatkan DMG tambahan sebesar 0,2% ATK. DMG tambahan maksimum yang dapat diperoleh dari metode ini adalah 400% ATK.\n·Meningkatkan jumlah HP yang dipulihkan oleh Muji-Muji Daruma sebanyak 3 HP. Efek pemulihan tambahan yang dapat diperoleh dari metode ini adalah 6.000 HP.",
"Icon": "UI_Talent_S_Sayu_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Mujina Ninja",
"Detail": "Ninja kecil dari Shuumatsuban yang selalu terlihat kurang tidur.",
"Association": 5,
"Native": "Shuumatsuban",
"BirthMonth": 10,
"BirthDay": 19,
"VisionBefore": "Anemo",
"VisionOverrideUnlocked": "Vision",
"ConstellationBefore": "Nyctereutes Minor",
"CvChinese": "Sakula小舞",
"CvJapanese": "洲崎綾",
"CvEnglish": "Lilypichu (Lily Ki)",
"CvKorean": "Lee Ji-hyeon",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108256,
"ItemId": 108303,
"InputList": [
100084,
101210,
100092
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Elemental Skill: I",
"Context": "Sampai jumpa!"
},
{
"Title": "Elemental Skill: II",
"Context": "Kabur dulu~"
},
{
"Title": "Elemental Skill: III",
"Context": "Puf!"
},
{
"Title": "Elemental Skill: IV",
"Context": "Aku pergi dulu."
},
{
"Title": "Elemental Skill: V",
"Context": "Tangkap aku kalau bisa~!"
},
{
"Title": "Elemental Skill: VI",
"Context": "Aku pergi lagi."
},
{
"Title": "Elemental Burst: I",
"Context": "Twinjutsu!"
},
{
"Title": "Elemental Burst: II",
"Context": "Keluarlah!"
},
{
"Title": "Elemental Burst: III",
"Context": "Fyuh..."
},
{
"Title": "Mulai Lari: I",
"Context": "Jurus kabur bersama angin."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
"Context": "Dalamnya nyaman juga ya ... Waktunya tidur!"
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
"Context": "Misi berhasil! Sudah boleh pulang belum? Aku mau tidur."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
"Context": "Wah, ada apa di dalam? Ada obat tinggi tidak?"
},
{
"Title": "HP Rendah: I",
"Context": "Aduh apa ya nama jurus kabur yang itu tuh..."
},
{
"Title": "HP Rendah: II",
"Context": "Aku merasa agak pusing."
},
{
"Title": "HP Rendah: III",
"Context": "Fuh, lelah sekali."
},
{
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
"Context": "Aku melindungimu."
},
{
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
"Context": "Istirahat dulu sebentar, lama juga boleh."
},
{
"Title": "Gugur: I",
"Context": "Tidak bisa... melarikan diri..."
},
{
"Title": "Gugur: II",
"Context": "Uh, se-selamat... tidur..."
},
{
"Title": "Gugur: III",
"Context": "Salah aku sendiri yang malas..."
},
{
"Title": "Menerima Serangan Ringan: I",
"Context": "Aw."
},
{
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
"Context": "Aku hampir berhasil menghindarinya."
},
{
"Title": "Menerima Serangan Hebat: II",
"Context": "Aku hampir pingsan nih."
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: I",
"Context": "*hoam* Ngantuk sekali."
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: II",
"Context": "Aku boleh tidur tidak?"
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: III",
"Context": "Yah, kamu berhasil menangkapku."
},
{
"Title": "Halo",
"Context": "Sayu, Shuumatsuban, siap membantumu! Wah, tapi kalau tidak perlu aku sekarang, aku mau tidur nih. Tidak, tidak perlu selimut - aku perlu ruang lebih untuk pertumbuhan."
},
{
"Title": "Berbincang: Ketiduran",
"Context": "*hoam* *zzz...*"
},
{
"Title": "Berbincang: Pekerjaan",
"Context": "Sepertinya aku lebih baik tetap di kasur saja hari ini."
},
{
"Title": "Berbincang: Tinggi Badan",
"Context": "Harusnya sekarang ini masa pertumbuhanku kan?"
},
{
"Title": "Ketika Turun Hujan",
"Context": "Aah, ayo cari tempat berteduh, cepat! Tanaman terus disiram itu bagus, tapi manusia kan tidak begitu..."
},
{
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
"Context": "Fiuh, cuaca hari ini gila juga! Paling cocok buat meringkuk di bawah selimut di tempat yang gelap, nyaman dan hangat. Nyam nyam nyam nyam nyam~"
},
{
"Title": "Ketika Turun Salju",
"Context": "Mudah sekali bersembunyi di cuaca seperti ini. Ada teknik ninjutsu bernama Jubah Salju, yang bisa membuat dirimu jadi tidak kelihatan. Orang cuma bakal lihat salju saja ketika memandang ke arahmu. Ini rahasia ya! Jangan bilang-bilang ke para miko..."
},
{
"Title": "Ketika Matahari Bersinar",
"Context": "Cuaca nyaman begini, membuatku jadi *hoam* ingin tidur."
},
{
"Title": "Ketika Angin Bertiup",
"Context": "Hari yang ada angin sepoi-sepoi adalah hari yang bagus untuk jalan-jalan."
},
{
"Title": "Ketika Angin Berembus",
"Context": "Saat angin berembus kencang, aku jadi tidak bisa buka mata. Nah, sekalian saja tidur, memangnya tidak bisa melek juga kan."
},
{
"Title": "Selamat Pagi",
"Context": "...Pagi? Sudah pagi? Sebentar, 10 menit lagi saja... Ayolah, cuma 10 menit... Tidak boleh? Oke, kalau gitu 5 menit deh... *zzz...*"
},
{
"Title": "Selamat Siang",
"Context": "Sudah siang ya? Akhirnya, bisa tidur siang."
},
{
"Title": "Selamat Malam",
"Context": "Lapor, tidak ada tanda-tanda miko dalam radius 3 mil. Lanjut ke tahap berikutnya: tidur!"
},
{
"Title": "Selamat Tidur",
"Context": "Akhirnya... waktu tidur... selamat malam..."
},
{
"Title": "Tentang Sayu: Shuumatsuban",
"Context": "Ya, aku berada di Shuumatsuban, tetapi mereka hanya akan membuatku melakukan hal-hal seperti mengumpulkan informasi dan mencuri. Jadi, kamu tahu kan... itu bukan masalah besar jika pekerjaan tidak selesai."
},
{
"Title": "Tentang Sayu: Bolos",
"Context": "Jadi aku tidak melakukan pekerjaan penting apa pun di Shuumatsuban, dan pekerjaan apa pun yang ditunda cukup lama akhirnya diselesaikan oleh seseorang yang lebih cocok untuk itu. Di sisi lain, tidur — itu adalah hal yang paling penting. Karena aku perlu tidur yang cukup untuk memastikan aku bisa tumbuh dengan baik."
},
{
"Title": "Mengenai Kita: Bantuan",
"Context": "Hei, maukah kamu membantuku dan memberi tahu aku jika kamu melihat ada miko yang datang? Aku hanya akan, um... mengistirahatkan mataku sejenak."
},
{
"Title": "Mengenai Kita: Mengelus Kepala",
"Context": "Aku bukan hewan peliharaan! Hmm, tapi karena itu kamu... Oke, kamu bisa mengelus kepalaku dan aku berjanji untuk tidak menggigit tanganmu. Sebentar saja ya. Tapi! Jika kamu mengelus kepala seseorang terlalu banyak, itu akan menghambat pertumbuhan mereka."
},
{
"Title": "Tentang Vision",
"Context": "Pedangku sangat berat, bahkan dengan latihan ninjutsuku, tidak mungkin aku bisa mengangkatnya tanpa bantuan Vision-ku. Jadi ya, memiliki Vision itu sangat membantuku."
},
{
"Title": "Berbagi Cerita",
"Context": "Sensei bilang aku akan menjadi ninja terakhir di barisan kita. Kurasa mau bagaimana lagi, karena gaya ninjutsu ini tidak akan banyak membantu dalam pertarungan — semua yang telah diajarkan kepadaku adalah bagaimana melarikan diri dan bagaimana menutupi jejakmu."
},
{
"Title": "Kisah Menarik",
"Context": "Apa kamu tahu mujina? Kelihatannya mirip dengan tanuki, tapi jauh lebih manis. Lain kali akan kubawa kamu untuk melihatnya~"
},
{
"Title": "Tentang Kamisato Ayaka",
"Context": "Sebagai putri tertua dari Klan Kamisato, dia selalu terlihat sangat anggun dan elegan. Tapi dia menyuruh salah satu miko untuk mengawasiku dan memastikan aku tidak bermalas-malasan... Kenapa dia melakukan hal itu ya?"
},
{
"Title": "Tentang Kamisato Ayato",
"Context": "Kadang-kadang, ketika aku sedang beristirahat di atas pohon, aku mendengar para miko berbicara tentang dia. Kedengarannya dia cukup penting dan super sibuk hampir sepanjang waktu. Aku tidak mengerti, meskipun - itu hanya pekerjaan, atau apa pun, kenapa dia... harus terus melakukannya?"
},
{
"Title": "Tentang Thoma",
"Context": "Dia punya Vision, namun untuk beberapa alasan dia selalu menggangguku dan memaksaku untuk mengajarinya ninjutsu setiap kali aku bertemu dengannya. Aku tidak paham. Lagi pula aku tidak punya waktu untuk mengajarinya, waktu untuk tidur saja masih belum cukup apalagi waktu untuk mengajari orang."
},
{
"Title": "Tentang Yoimiya",
"Context": "Setiap kali dia melihatku, dia berkata, \"Hei, tanuki kecil! Ayo pergi ke festival.\" Pertama, aku bukan tanuki. Kedua, aku tidak ingin pergi ke festival. Ketiga, dia bilang dia ingin pergi main — tapi sebenarnya, dia hanya ingin aku melakukan pertunjukan ninjutsu selama pertunjukan kembang api berlangsung. Itu bahkan tidak berhubungan dengan pekerjaanku dengan Shuumatsuban!"
},
{
"Title": "Tentang Raiden Shogun",
"Context": "Yang Mulia? Jelas bukan seseorang yang pernah aku temui. Kalau kamu ada pertanyaan, mungkin bisa tanya ke Nona Ayaka."
},
{
"Title": "Tentang Yae Miko",
"Context": "Dia selalu mengelus kepalaku... Aku tidak pernah menggigitnya, atau bahkan mengatakan apa pun, karena aku tidak tahu bagaimana reaksinya jika aku melawannya. Tapi apa yang harus kulakukan? Karena jika dia terus mengelus kepalaku, takutnya aku jadi tidak akan tambah tinggi lagi!"
},
{
"Title": "Tentang Arataki Itto",
"Context": "Kenapa dia harus membuat keributan seperti itu? Dan bagaimana dia bisa begitu tinggi!?"
},
{
"Title": "Tentang Kuki Shinobu",
"Context": "Aku tidak ada kesan apa-apa tentangnya ... Hmm ... Apa? Temannya Arataki Itto? Cih, pasti jadi pengganggu waktu tidur. Orang-orang sejenis pasti berkumpul dengan kaumnya ...."
},
{
"Title": "Tentang Kirara",
"Context": "Pernah satu kali aku bangun dari tidur siang, punggungku terasa hangat-hangat. Pas aku balik badan, ternyata ada kucing yang tidur meringkuk di belakangku. Kamu tidak akan percaya ini — ekornya bukan cuma satu, tapi ada dua! Aku hampir jatuh dari pohon karena kaget. A-Apa ini semacam ninjutsu?"
},
{
"Title": "Tentang Yumemizuki Mizuki",
"Context": "Youkai ungu aneh itu ... Setiap kali dia tatap aku, aku punya perasaan kalau dia akan telan aku hidup-hidup ... Iiih! Aku tidak sanggup jelek-jelekin dia, kabur saja ah!"
},
{
"Title": "Mengenal Sayu: I",
"Context": "*hosh* *hosh*"
},
{
"Title": "Mengenal Sayu: II",
"Context": "Hah? Kamu mau tahu nama gaya ninjutsuku? Uhh, aku tidak terpikirkan namanya sekarang. Aku masih setengah sadar. Biarkan aku tidur sebentar lagi, mungkin pikiranku akan lebih jernih saat bangun nanti."
},
{
"Title": "Mengenal Sayu: III",
"Context": "Baiklah, baiklah... Aku akan memberitahumu. Tapi sebaiknya kamu tidak tertawa, atau aku tidak akan pernah bicara denganmu lagi. Uh jadi, gaya ninjutsuku disebut... um... Seni Yoohoo.\nAlasannya konon karena gaya kita berfokus pada cara untuk mengolok-olok musuh, tapi tetap saja... maksudku... *huff*"
},
{
"Title": "Mengenal Sayu: IV",
"Context": "Kamu tahu cara memanjat pohon tidak? Aku sangat ahli loh, aku bisa mengajarimu. Ada pohon yang cocok di kuil. Pohon itu adalah tempat yang sempurna, kamu bisa tidur di sana sepanjang hari kalau kamu ingin, dan tidak ada seorang pun yang akan menemukanmu... Uh, maksudku, tempatnya bagus untuk tidur siang. Lain kali kalau kamu mau tidur siang, beri tahu aku dan aku akan membawamu ke sana."
},
{
"Title": "Mengenal Sayu: V",
"Context": "Sebenarnya sensei yang memberiku pakaian ini. Dia bilang model pakaian ini adalah mujina, dan pakaian ini bisa membantuku melarikan diri dan sebagainya... Lalu sensei bilang aku sudah dewasa dan sudah bisa pergi sendirian, tapi aku masih harus berhati-hati dan melindungi diri baik-baik... kemudian dia pun meninggalkanku. Apa aku sudah siap sendirian, dengan tinggi badan seperti ini?\nUm... Hmm? Ka-kamu mau menemaniku? Benarkah? Janji, kamu tidak akan meninggalkanku?"
},
{
"Title": "Hobi Sayu",
"Context": "Waktu aku memakai kerudung, aku bisa tidur sesuka hatiku tanpa harus takut kakak miko menemukanku. *huff* Kurasa inilah perasaan paling nikmat di dunia."
},
{
"Title": "Masalah Sayu: Salah paham",
"Context": "Entah kenapa orang-orang yang melihatku pertama kali selalu memanggilku tanuki, atau teddy-bear, atau anak kucing... Tapi Sayu adalah Sayu — bukan tanuki."
},
{
"Title": "Masalah Sayu: Tinggi Badan",
"Context": "Kapan hormon pertumbuhanku datang? Semua orang yang seumuranku sudah punya tinggi dua kali lipat dari tinggiku, dan aku masih... Ugh, cukup, aku butuh tidur. Tidur adalah jawaban terbaik. Selamat malam!"
},
{
"Title": "Masalah Sayu: Tinggi Badan",
"Context": "Beberapa waktu lalu ada orang yang mengatakan kepadaku kalau mudah gelisah akan membuat tinggi badan tidak bertambah. Ugh! Aku tidak tahu apa yang harus kulakukan..."
},
{
"Title": "Makanan Favorit",
"Context": "Makanan berkabohidrat tinggi yang dapat memberikan banyak energi dengan cepat, misalnya seperti nasi kepal. Kalau kamu makan nasi kepal saat baru bangun, rasa pusing dan mata berkunang-kunang akan sirna seketika. Lalu kamu jadi bisa santai dan tidur lagi."
},
{
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
"Context": "Kamu tidak boleh memilih-milih makan kalau kamu mau tumbuh tinggi! Omong-omong, tinggi badanku tidak bertambah akhir-akhir ini — apa karena sayuran yang kumakan belum cukup banyak? Tapi salad tidak terlalu mengenyangkan dan kadang rasanya benar-benar pahit... *huff*"
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: I",
"Context": "Duh, kenyaaang sekali. Waktunya tidur siang ...."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: II",
"Context": "Kalau makan ini kebanyakan ... nanti bisa ngantuk banget loh."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: III",
"Context": "Oh ow ... harus cari cara buat kabur."
},
{
"Title": "Ulang Tahun",
"Context": "Mau belajar beberapa ninjutsu? Aku bisa mengajarimu! Hanya jurus-jurus yang kubisa saja ya. Hmm? Kenapa aku tidak tidur? Uhhh, karena aku tidak ngantuk... dan hari ini adalah hari yang spesial! Aku harus tetap terbangun agar bisa mengatakannya langsung padamu: Selamat Ulang Tahun."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
"Context": "Apa ini perasaanku saja atau aku memang tambah tinggi?"
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
"Context": "Luar biasa, sekarang aku bisa menyelinap pergi lebih cepat dari sebelumnya. Hee-hee, mereka tidak bisa menangkapku sekarang."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
"Context": "Hei, terima kasih sudah pergi dan mengumpulkan semua bahan-bahan itu untukku. Aku sebenarnya ingin pergi sendiri, tapi... Aku pasti ketiduran waktu baru setengah jalan."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
"Context": "Kupikir aku akhirnya siap untuk melakukannya sendiri sekarang, seperti yang sensei katakan. Dan... mungkin bukan masalah besar sekarang jika aku sudah tidak bisa tambah tinggi lagi. Karena yang benar-benar penting sekarang adalah... aku punya kamu yang bisa selalu menemaniku."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Info Karakter",
"Context": "Kebanyakan orang Inazuma tidak mengetahui keberadaan Shuumatsuban. Faktanya, Shuumatsuban adalah organisasi rahasia di bawah Yashiro Commission.\nSedangkan seorang ninja kecil bernama Sayu yang ada di Shuumatsuban bahkan lebih jarang diketahui orang-orang.\nKehadiran Sayu di Shuumatsuban bukanlah suatu hal yang biasa. Dia dibesarkan di Shuumatsuban sejak kecil dan sangat setia pada organisasi tersebut.\nHanya saja, sifatnya yang paling menonjol bukanlah \"kesetiaan\", melainkan \"kemalasan\".\nBermalas-malasan adalah keahlian Sayu. Dia telah lama menguasai berbagai seni ninjutsu, terutama yang membantunya mengundur atau melalaikan tugasnya, seperti teknik melarikan diri dan menyembunyikan aura.\nOrang yang tidak tahu tentang kebiasaannya harus berusaha keras untuk menemukannya.\nJika kamu bertanya kepada Sayu tentang kemalasannya, dia akan mengangkat bahu sambil menjawab, \"Aku bukan malas, aku hanya ingin menghabiskan waktuku untuk hal-hal yang lebih berarti.\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 1",
"Context": "Sayu bertubuh mungil dan membuatnya menjadi seseorang yang sangat gesit.\nTetapi baginya, postur tubuhnya yang mungil ini juga merupakan sebuah gangguan.\nSatu per satu temannya semakin tinggi, tetapi dia tetap bertubuh seperti anak-anak. Tinggi badannya tidak berubah sama sekali.\nSayu benar-benar gelisah karena masalah ini.\nHari demi hari, dari dalam pandangannya, dunia tampak tumbuh tinggi menjulang, dan hanya dia yang tetap kecil selamanya.\nSayu menjadi sangat terobsesi ingin tumbuh tinggi.\n\"Kalau aku tidur banyak-banyak, aku pasti bisa tumbuh lebih tinggi!\"\nDia sangat percaya akan hal ini dan memanfaatkan setiap kesempatan untuk tidur sebanyak mungkin, menciptakan kesempatan di saat tidak ada kesempatan, menciptakan keadaan di saat tidak ada keadaan.\nOrang-orang di sekitar Sayu sering membiarkannya karena mereka tidak tega mengganggu tidurnya.\nHingga saat ini, Sayu sudah sangat handal menguasai teknik tidur, sampai-sampai dia bisa tidur sambil berdiri."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 2",
"Context": "Ninjutsu yang dipelajari Sayu memang tidak cukup kuat untuk bertempur, tetapi cukup berguna untuk bermalas-malasan.\nSayu sangat pandai menyembunyikan diri dan menutupi jejak. Dia sangat ahli di bidang ini. Oleh karena itu, jika dia berniat untuk bersembunyi, orang biasa tidak akan dapat menemukannya.\nNamun, teka-teki tersulit pun memiliki jawaban, harta yang paling sulit ditemukan pun memiliki petunjuk. Hal ini juga berlaku untuk Sayu.\nSetelah menghabiskan waktu dengan Sayu, orang-orang akan mengenal kebiasaan dan kesukaannya. Setelah memahami Sayu, mencoba menemukannya bukanlah hal yang sulit.\nMisalnya, jika kamu pergi ke kamar Sayu pagi-pagi dan mengangkat selimutnya, kemungkinan besar kamu akan menemukannya di tempat tidur.\nPada siang hari, kamu dapat menyusuri pepohonan di dekat kuil dan siapa tahu, kamu mungkin akan menemukan Sayu terbaring di sana.\nMencari Sayu di malam hari lebih sulit, dan cara terbaik adalah menunggunya di rumah sampai dia muncul.\nNamun ingatlah untuk tidak mengganggu Sayu yang sedang sibuk tumbuh tinggi, kecuali benar-benar diperlukan.\nKelinci yang lucu saja bisa menggigit ketika merasa gusar, apalagi Sayu ...?"
},
{
"Title": "Kisah Karakter 3",
"Context": "Tapi sebenarnya, kalaupun kamu sudah berhasil menemukan Sayu, bukan berarti dia akan bekerja dengan rajin.\nApalagi pekerjaan Sayu di Shuumatsuban bukanlah pekerjaan yang harus dikerjakan setiap hari. Misi Sayu hanya akan datang tiba-tiba jika dibutuhkan.\nKarena itu, kerap terjadi kejadian ini:\nWaktu misi baru ditetapkan, kamu tidak melihat batang hidungnya.\nSetelah susah payah menemukannya, misi tersebut sudah ditugaskan kepada kandidat lain.\nDan jika tidak ada kandidat lain yang cocok, dia akan bersembunyi lebih jauh lagi agar tidak tertekan oleh misi-misinya.\nHanya saja ... seandainya ninjutsu-nya yang begitu hebat bisa diterapkan dalam pekerjaannya, Sayu mungkin sudah memiliki banyak prestasi gemilang di Shuumatsuban."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 4",
"Context": "Sayu adalah penerus terakhir Seni Ninjutsu — Yoohoo Art.\nDi sekolah ninjutsu yang terkenal suka mengerjai musuh ini, yang Sayu pelajari hanyalah seni melarikan diri dan kloning.\nNinjutsu yang dia pelajari tidak banyak berguna dalam pertempuran, tapi memiliki sisi estetika yang tak terbantahkan.\nSaat dedaunan berguguran, dalam sekelibat langsung menghilang tanpa bayangan. Saat angin berembus pelan, selembar layang-layang tiba-tiba tergeletak di permukaan tanah ... Saking luar biasanya, adegan-adegan ninjutsu tersebut mungkin pantas dipertontonkan sebagai pertunjukan seni.\nJadi kapan pun festival diadakan, Sayu pasti diundang oleh berbagai pihak untuk mempertunjukkan seni ninjutsu-nya yang misterius.\nSayu juga masih dapat menyembunyikan diri bila Yoimiya yang mencarinya.\nTetapi jika yang mencarinya adalah Lady Guuji Yae, perlawanan Sayu akan sia-sia saja.\nTeknik klon Sayu tidak akan bisa menipu mata elang Lady Guuji, dan menyembunyikan aura juga tidak bisa membantu Sayu untuk lari dari cengkraman Lady Guuji.\nLangsung melarikan diri bahkan lebih mustahil lagi untuk dilakukan, dan hanya berisiko membuat Lady Guuji murka ....\nUntungnya, Lady Guuji Yae jarang sekali muncul secara pribadi.\nJadi kebanyakan Sayu masih bisa melarikan diri dengan leluasa."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
"Context": "Seingat Sayu, dia sudah mempelajari ninjutsu dengan sensei-nya di Shuumatsuban.\nMeski Shuumatsuban adalah organisasi yang bergerak dalam bayang-bayang kegelapan, namun para tetua sangat baik dan sangat cermat dalam membesarkan Sayu.\n\"Bagi seorang ninja, terlalu bergantung pada orang lain bukanlah hal yang baik.\"\nSeperti itulah yang dipikirkan sensei-nya dalam hati saat melihat Sayu mengalami hambatan dalam mempelajari ninjutsu.\nSayu pun bertumbuh secara bertahap seiring dengan waktu. Saat Sayu mampu melindungi dirinya, sensei-nya memutuskan untuk pergi diam-diam.\nSeekor anak hewan yang meninggalkan perlindungan orang tuanya akan tumbuh dengan cepat. Seperti itulah harapan sensei terhadap Sayu.\nNinja muda itu ternyata tidak mengecewakan sensei-nya. Segera setelah kejadian itu, Sayu memperoleh Vision.\nDan kemudian dia mulai berusaha sangat keras di Shuumatsuban ... berusaha untuk melalaikan tugas-tugasnya.\nSayu sibuk tidur dan bersembunyi dari orang-orang. Bila dilihat dari sudut pandang lain, dia memang memiliki banyak hal yang harus dilakukan.\nTerkadang saat memiliki waktu senggang dan menikmati indahnya rembulan sendirian, rasa hampa perlahan akan timbul di lubuk hatinya.\nOrang-orang yang selalu bersama kita suatu hari nanti akan pergi ... inikah yang namanya hidup?\nTapi mungkin suatu hari nanti, aku juga dapat bertemu seseorang yang akan selalu bersamaku.\nSambil memikirkannya, ninja kecil itu pun tertidur lagi ...."
},
{
"Title": "Mini Mujina",
"Context": "Menurut rumor, pakaian yang dikenakan Sayu adalah hadiah dari sensei-nya.\nGaya pakaiannya mengacu pada bentuk binatang kecil \"mujina\", dan warnanya juga dipilih khusus sesuai dengan warna kesukaan Sayu.\nSaat dikenakan, rasanya sangat ringan dan fleksibel. Cocok sekali untuk seorang ninja.\nSayu sangat menyukai tudung kepala besar, karena dapat memberikan rasa aman.\nEkor panjang dirancang agar Sayu dapat menjaga keseimbangan di atas dahan pohon.\nSatu-satunya kelemahan pakaian ini ... mungkin kelihatannya seperti tanuki, dan Sayu sering dikira seperti binatang itu.\nAwalnya dia akan dengan serius menjelaskan kepada orang lain.\n\"Aku bukan tanuki, aku Sayu.\"\nNamun seiring dengan waktu, karena kejadian serupa sering terjadi, Sayu pun menaruh dendam terhadap tanuki.\nKini kalau situasi seperti itu terjadi lagi, Sayu akan cemberut menahan marah.\nJadi agar bisa berteman baik dengan Sayu, ingatlah hal ini:\nSayu bukan Tanuki, Sayu adalah Sayu.\nPakaiannya juga tidak mirip tanuki, tapi mirip mujina kecil."
},
{
"Title": "Vision",
"Context": "Kisah ini terjadi saat Sayu baru mulai mandiri.\nJiwa rapuh yang berjalan sendirian di dunia, mau tidak mau harus menemukan jati diri mereka dalam situasi yang menakutkan. Satu-satunya cara untuk memahami bagaimana rasanya adalah dengan mengalaminya sendiri.\nInilah tepatnya yang terjadi pada Sayu. Ahli dalam pengamatan dan penyembunyian diri, dia sangat paham bahwa dirinya tidak cocok bertempur.\nPerawakannya yang kecil membuatnya tidak memiliki kelebihan dalam hal kekuatan, dan ninjutsu-nya juga tidak akan banyak berguna dalam pertempuran.\nMisi tidak akan menunggu sampai seorang ninja sudah bertumbuh sepenuhnya. Di tengah era kekacauan dunia, Sayu juga dapat mengalami bahaya karena pekerjaan yang tidak terlalu penting.\nDikelilingi oleh musuh kuat, Sayu harus mengerahkan seluruh tenaganya dan nyaris tidak berhasil melarikan diri. Dia harus mengeluarkan tenaganya sampai habis untuk membawa informasi kembali dengan aman.\nKelelahan dan terluka, Sayu hampir pingsan dan hanya satu hal yang terpikir di benaknya.\n\"Kita tidak harus memiliki kekuatan yang besar agar dapat memenangkan segalanya. Orang lemah juga memiliki cara tersendiri untuk bertahan hidup. Justru karena telah menjadi orang yang lemah dan kecil, kita bisa memperhatikan momen-momen kecil yang bisa mengubah nasib. Peluang untuk melarikan diri dari sini sangat kecil, tapi itulah kenapa ninjutsu-ku ada.\"\nSaat dedaunan berjatuhan, Sayu menghilang dalam sekejap. Semua orang-orang yang mengejar terbelalak tidak percaya.\nEsok paginya, Sayu berjuang untuk bangun dan menyadari bahwa tas ninja yang diikat di kakinya telah lenyap.\nNamun sebuah objek mengejutkan malah muncul di sana — sebuah Vision yang berkilauan saat matahari terbit.\nKini dengan kekuatan Vision, Sayu dapat mengayunkan Claymore yang lebih besar dan tinggi darinya. Dia tidak lagi takut terhadap perselisihan yang ada di dunia yang kacau ini.\nNamun masalah utamanya ternyata masih belum teratasi.\nMengenai masalah tumbuh tinggi, tampaknya Vision tidak dapat berbuat apa-apa."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 205300,
"Name": "Mini Mujina",
"Description": "Model pakaian Sayu. Pakaian menakjubkan yang desainnya terinspirasi oleh hewan misterius yang bernama Mujina.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104154,
113022,
101203,
112040,
104328,
113019
],
"NameCard": {
"Name": "Sayu: Muji-Muji Daruma",
"Description": "Style Kartu Nama.\nMungkin ukurannya lebih kecil dari Sayu, tetapi setidaknya dapat membantu Sayu melakukan hal-hal yang tidak ingin dia lakukan.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Sayu",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Sayu"
}
}