{
"Id": 10000121,
"PromoteId": 121,
"Sort": 102,
"Body": 5,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Aino",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Aino",
"Name": "Айно",
"Description": "Механик-вундеркинд Нод-Края. Любит интересные механизмы и сладости.",
"BeginTime": "2025-09-09T00:00:00+08:00",
"Quality": 4,
"Weapon": 11,
"BaseValue": {
"HpBase": 939.1447,
"AttackBase": 20.30112,
"DefenseBase": 50.93025
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 22
},
{
"Type": 4,
"Value": 32
},
{
"Type": 7,
"Value": 22
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 12131,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Урон атаки 3|{param3:F1P}×2",
"Циклический урон заряженной атаки|{param4:F1P}",
"Финальный урон заряженной атаки|{param5:P}",
"Потребление выносливости|{param6:F1} ед./сек.",
"Макс. длительность|{param7:F1} сек.",
"Урон в падении|{param8:F1P}",
"Урон низкого/высокого удара|{param9:P}/{param10:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1213101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.664986,
0.661916,
0.492165,
0.62522,
1.1309,
40,
5,
0.745878,
1.49144,
1.862889
]
},
{
"Id": 1213102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.719113,
0.715793,
0.532225,
0.67611,
1.22295,
40,
5,
0.806589,
1.612836,
2.01452
]
},
{
"Id": 1213103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.77324,
0.76967,
0.572285,
0.727,
1.315,
40,
5,
0.8673,
1.734233,
2.16615
]
},
{
"Id": 1213104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.850564,
0.846637,
0.629514,
0.7997,
1.4465,
40,
5,
0.95403,
1.907656,
2.382765
]
},
{
"Id": 1213105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.904691,
0.900514,
0.669573,
0.85059,
1.53855,
40,
5,
1.014741,
2.029052,
2.534396
]
},
{
"Id": 1213106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.96655,
0.962087,
0.715356,
0.90875,
1.64375,
40,
5,
1.084125,
2.167791,
2.707688
]
},
{
"Id": 1213107,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.051606,
1.046751,
0.778308,
0.98872,
1.7884,
40,
5,
1.179528,
2.358556,
2.945964
]
},
{
"Id": 1213108,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.136663,
1.131415,
0.841259,
1.06869,
1.93305,
40,
5,
1.274931,
2.549322,
3.184241
]
},
{
"Id": 1213109,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.221719,
1.216079,
0.90421,
1.14866,
2.0777,
40,
5,
1.370334,
2.740087,
3.422517
]
},
{
"Id": 1213110,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.314508,
1.308439,
0.972885,
1.2359,
2.2355,
40,
5,
1.47441,
2.948195,
3.682455
]
},
{
"Id": 1213111,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.407297,
1.400799,
1.041559,
1.32314,
2.3933,
40,
5,
1.578486,
3.156303,
3.942393
]
},
{
"Id": 1213112,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.500086,
1.49316,
1.110233,
1.41038,
2.5511,
40,
5,
1.682562,
3.364411,
4.202331
]
},
{
"Id": 1213113,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.592874,
1.58552,
1.178907,
1.49762,
2.7089,
40,
5,
1.786638,
3.572519,
4.462269
]
},
{
"Id": 1213114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.685663,
1.677881,
1.247581,
1.58486,
2.8667,
40,
5,
1.890714,
3.780627,
4.722207
]
},
{
"Id": 1213115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.778452,
1.770241,
1.316256,
1.6721,
3.0245,
40,
5,
1.99479,
3.988735,
4.982145
]
}
]
},
"Id": 11211,
"Name": "Починка методом «бах-бум-бац»",
"Description": "Обычная атака:\nДо трёх последовательных ударов.\n\nЗаряженная атака:\nВращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость.\nПосле вращения проводит дополнительную мощную рубящую атаку.\n\nАтака в падении:\nСтремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 12132,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Урон атаки 1|{param1:F1P}",
"Урон атаки 2|{param2:F1P}",
"Время отката|{param3:F1} сек."
],
"Parameters": [
{
"Id": 1213201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.656,
1.888,
10
]
},
{
"Id": 1213202,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.7052,
2.0296,
10
]
},
{
"Id": 1213203,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.7544,
2.1712,
10
]
},
{
"Id": 1213204,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.82,
2.36,
10
]
},
{
"Id": 1213205,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.8692,
2.5016,
10
]
},
{
"Id": 1213206,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.9184,
2.6432,
10
]
},
{
"Id": 1213207,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.984,
2.832,
10
]
},
{
"Id": 1213208,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.0496,
3.0208,
10
]
},
{
"Id": 1213209,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.1152,
3.2096,
10
]
},
{
"Id": 1213210,
"Level": 10,
"Parameters": [
1.1808,
3.3984,
10
]
},
{
"Id": 1213211,
"Level": 11,
"Parameters": [
1.2464,
3.5872,
10
]
},
{
"Id": 1213212,
"Level": 12,
"Parameters": [
1.312,
3.776,
10
]
},
{
"Id": 1213213,
"Level": 13,
"Parameters": [
1.394,
4.012,
10
]
},
{
"Id": 1213214,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.476,
4.248,
10
]
},
{
"Id": 1213215,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.558,
4.484,
10
]
}
]
},
"Id": 11212,
"Name": "Ловец вдохновения",
"Description": "Айно бросает вперёд Ловца вдохновения, который наносит Гидро урон и увлекает её за собой. Когда движение прекращается, Айно наносит Гидро урон по площади врагам поблизости.\nПри долгом нажатии способ активации навыка меняется.\n\nДолгое нажатие\nПереходит в режим прицеливания, в котором можно выбрать направление броска Ловца вдохновения.",
"Icon": "Skill_S_Aino_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 12139,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Урон водяного снаряда|{param1:F1P}",
"Длительность|{param2:F1} сек.",
"Время отката|{param3:F1} сек.",
"Потребление энергии|{param4:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1213901,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.20112,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213902,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.216204,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213903,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.231288,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213904,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.2514,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213905,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.266484,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213906,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.281568,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213907,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.30168,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213908,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.321792,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213909,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.341904,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213910,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.362016,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213911,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.382128,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213912,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.40224,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213913,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.42738,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213914,
"Level": 14,
"Parameters": [
0.45252,
14,
13.5,
50
]
},
{
"Id": 1213915,
"Level": 15,
"Parameters": [
0.47766,
14,
13.5,
50
]
}
]
},
"Id": 11215,
"Name": "Точный водоохладитель",
"Description": "Айно задействует Охладительного утёнка, сверхразбрызгиватель особой сборки, который образует Зону точечного охлаждения.\nВо время действия Охладительный утёнок периодически выпускает во врагов поблизости водяные снаряды, нанося Гидро урон.",
"Icon": "Skill_E_Aino_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 12121,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212101,
"Level": 1,
"Parameters": [
60,
15
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1212101,
"Name": "Протокол модульной эффективности",
"Description": "В зависимости от Лунного знамения отряда Айно получает соответствующие усиления.\n\nЛунное знамение - Высшее сияние: её взрыв стихии {LINK#S11215}Точный водоохладитель{/LINK} получает усиление: Охладительный утёнок выпускает водяные снаряды через более короткие интервалы и наносит Гидро урон по большей площади.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_05"
},
{
"GroupId": 12122,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212201,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.5
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 1212201,
"Name": "Структурированный усилитель",
"Description": "Урон взрыва стихии Айно повышается на 50% от её мастерства стихии.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_06"
},
{
"GroupId": 12123,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1212301,
"Name": "Дар лунного знамения: Анализ предела мощности",
"Description": "Когда Айно в отряде, уровень Лунного знамения отряда повышается на 1.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_07"
},
{
"GroupId": 12125,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1212501,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1212501,
"Name": "Миниатюрный сенсор распознавания",
"Description": "Отмечает диковинки Нод-Края на мини-карте.\nКроме того, Айно способна неким образом менять внешний вид Охладительного утёнка...",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1211,
"Name": "Теория баланса пепельного поля",
"Description": "После того как Айно применяет элементальный навык {LINK#S11212}Ловец вдохновения{/LINK} или взрыв стихии {LINK#S11215}Точный водоохладитель{/LINK}, её мастерство стихий повышается на 80 ед. Мастерство стихий других активных персонажей поблизости повышается на 80 ед. на 15 сек.\n\nЭффекты повышения мастерства стихий этого созвездия не складываются.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_03"
},
{
"Id": 1212,
"Name": "Принцип перенесения дифференциала",
"Description": "Когда {LINK#S11215}Зона точечного охлаждения{/LINK} взрыва стихии Точный водоохладитель активна и Айно находится вне поля боя, при попадании атак активного персонажа отряда во врага поблизости Охладительный утёнок выпускает в этого врага 1 дополнительный водяной снаряд, который наносит Гидро урон по площади, равный 25% силы атаки и 100% мастерства стихий Айно. Этот эффект может возникнуть один раз в 5 сек., а его урон считается уроном взрыва стихии.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_02"
},
{
"Id": 1213,
"Name": "Торт и искусство починки механизмов",
"Description": "Увеличивает уровень навыка {LINK#S11215}Точный водоохладитель{/LINK} на 3.\nМакс. уровень: 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1214,
"Name": "Масло и кошки и закон подачи питания",
"Description": "Элементальный навык {LINK#S11212}Ловец вдохновения{/LINK}, попадая по противнику, восстанавливает Айно 10 ед. энергии. Восстанавливать энергию таким способом можно один раз в 10 сек.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_01"
},
{
"Id": 1215,
"Name": "Вечная турбина из металла и света",
"Description": "Увеличивает уровень навыка {LINK#S11212}Ловец вдохновения{/LINK} на 3.\nМакс. уровень: 15",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1216,
"Name": "Ноша творческого гения",
"Description": "На 15 сек. после применения взрыва стихии {LINK#S11215}Точный водоохладитель{/LINK} урон реакций Заряжен, Бутонизация, Лунный заряд и Лунная бутонизация активного персонажа поблизости увеличивается на 15%.\nЛунное знамение - Высшее сияние: урон этих реакций дополнительно повышается на 20%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Грохочущие чудо-машины",
"Detail": "Механик-вундеркинд Нод-Края. Любит интересные механизмы и сладости.",
"Association": 12,
"Native": "Мастерская крумкаке «Дзынь-Клац»",
"BirthMonth": 9,
"BirthDay": 21,
"VisionBefore": "Гидро",
"VisionOverrideUnlocked": "Глаз Бога",
"ConstellationBefore": "Грохочущий Ларец",
"CvChinese": "葛子瑞",
"CvJapanese": "高森奈津美",
"CvEnglish": "Annabel Brook",
"CvKorean": "Jo Kyeong-i",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108868,
"ItemId": 108898,
"InputList": [
101265,
110001,
100062,
110015
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Привет...",
"Context": "О! Хочешь поиграть со мной? Хи-хи, меня зовут Айно, я изобретатель! Я живу вместе с Инеффой. Я могла бы съесть все пирожные и печенье в мире, потому что я их очень люблю. Но больше всего я люблю крумкаке! Приходи в мою мастерскую крумкаке «Дзынь-Клац», когда захочешь! Это всё обо мне. Расскажи мне что-нибудь о себе, и мы станем друзьями!"
},
{
"Title": "Поболтаем: Планы",
"Context": "Давненько я не ела конфеты. Мой мозг словно проржавел... Решено! Сегодня на ужин я съем пять целых крумкаке, и ничто меня не остановит. Даже разъярённая Инеффа!"
},
{
"Title": "Поболтаем: Зубная боль",
"Context": "У-у-у! У меня только что разболелся зуб... Почему? Инеффа, помоги мне! Хнык-хнык!"
},
{
"Title": "Поболтаем: Игра",
"Context": "Не волнуйся, я поручила Инеффе всю свою работу на сегодня, так что мы можем пойти поиграть с Железным утёнком!"
},
{
"Title": "Когда идёт дождь...",
"Context": "Апчхи! ...Брр, мои ботинки и носки промокли. Я хочу домой..."
},
{
"Title": "После дождя...",
"Context": "О, дождь прекратился! Пойдём на поиски приключений. И возьмём с собой Инеффу!"
},
{
"Title": "Когда идёт снег...",
"Context": "Ура, идёт снег! Вот, возьми моё устройство для лепки снежков «Хнык-Хнык-Снежкомёт». Он издаёт плачущий звук, когда делает снежок. Забавно, правда? ...Я? О, я лучше возьму «Пыщ-Пыщ-Снежкомёт». Давай устроим бой снежками!"
},
{
"Title": "Когда светит солнце...",
"Context": "Уф, солнце так ярко светит... Возьми мой рукав, он защитит твои глаза от солнца. ...О... Эм, ты можешь немного наклониться? Я встала на цыпочки, но всё равно не дотягиваюсь..."
},
{
"Title": "В пустыне...",
"Context": "Подожди... Кажется, я слышу шум машин вдали. Ну же, пойдём посмотрим. Что-то мне подсказывает, что там нас ждёт целая куча запасных частей, хе-хе-хе..."
},
{
"Title": "Доброе утро...",
"Context": "Я попросила Инеффу приготовить тебе завтрак! Это ассорти из мини-кексов. Они очень сладкие и невероятно вкусные... Э-э, крошки от кексов у меня на губах? Это просто, э-э... Ох, ладно, я скажу тебе правду, раз мы друзья. Прости, я съела свои. ...Хм? Поделишься со мной своими? Здорово! А я поделюсь своими... Вообще-то, вот - можешь взять все мои фрукты и овощи!"
},
{
"Title": "Добрый день...",
"Context": "Винты номер два... Куда я их дела?.. Вообще-то... Инеффа! Дай мне один из твоих винтов номер два. Они должны быть на твоих запястьях и локтях. ...Уф, да, я знаю, что обед готов, я сейчас подойду. Давай, будь хорошей девочкой и отдай мне винт."
},
{
"Title": "Добрый вечер...",
"Context": "Посмотри на тарелки, которые я изобрела! Когда даёшь им команду, они подходят к тебе. Ужин, выходи! Подайте мне еду!"
},
{
"Title": "Спокойной ночи...",
"Context": "Э? Ты уже уходишь? Подожди! Не хочешь ещё раз испытать мой новый «Буль-Буль-Заварник»? Или... мы могли бы ещё поиграть! Хм... Ладно, хорошо. Ловлю на слове. Завтра, не забудь!"
},
{
"Title": "Об Айно: Практичность",
"Context": "Все мои создания состоят из деталей, которые я извлекаю из сломанных механизмов. Именно так я восстановила Инеффу. Свалка - это полезные вещи, которые оказались не на своём месте. Неважно, откуда я их беру, - если они работают, для меня они как новые."
},
{
"Title": "Об Айно: Родительские обязанности",
"Context": "Глава семьи должен заботиться о том, чтобы все были довольны. Поэтому, когда Инеффа заканчивает свои дела, я всегда глажу её по голове и говорю, что она отлично поработала. То же самое я делаю и со всеми другими роботами - всегда хвалю их, когда они заканчивают работу. Да, я отличный родитель!"
},
{
"Title": "О нас: Клац-клац-клац...",
"Context": "Что у меня на спине? Это Клац-клац-клац, мой помощник. Максимально многофункциональный! Хочешь попробовать? Не волнуйся, он не кусается. Давай, Клац-клац-клац, поздоровайся! «Клац-клац-клац!»"
},
{
"Title": "О нас: Тайные сладости",
"Context": "Я понимаю... Инеффа контролирует моё потребление сахара исключительно ради моего здоровья. Но я же не робот. Сладостям так трудно сопротивляться! Поэтому я решила: если Инеффа не видела, значит, я не ела! Пойдём поедим десерты. Я угощаю. Только пообещай, что не скажешь ей."
},
{
"Title": "Глаз Бога...",
"Context": "Когда я создавала Инеффу, я разбирала её и собирала заново бесчисленное количество раз, потому что хотела добавить всё больше и больше функций... А потом, в какой-то момент, я пошла за следующим компонентом и вдруг обнаружила, что держу в руках Глаз Бога. Я давно не спала, поэтому сначала подумала, что мне показалось... Хм? Сколько времени в общей сложности у меня ушло на создание Инеффы? Э-э-э, дело не в том, сколько времени это заняло, а в том, чтобы помнить, что Айно - гений!"
},
{
"Title": "Давай поделимся...",
"Context": "Это энергетическая пушка «Выстрел и удар куувяки». По крайней мере, так она называлась изначально. Но в итоге все, кроме Инеффы, стали называть её просто «пушка». Ох... Это неважно, ведь она отлично работает, и я понимаю, почему люди не хотят произносить её полное название в пылу сражения. Пока они считают её полезным изобретением, я не буду настаивать, чтобы её название звучало мило."
},
{
"Title": "Интересные вещи...",
"Context": "Можешь не верить, но за время, которое у тебя уйдёт на то, чтобы сосчитать до ста, я разберу целого краба... а когда досчитаешь до двухсот, я соберу его обратно. Хе-хе, разборка механизмов не так уж отличается от разборки крабов."
},
{
"Title": "Об Инеффе: Доброта",
"Context": "С тех пор как Инеффа проснулась, я сделала для неё кучу улучшений. Например, я добавила симулятор температуры тела, потому что, когда держишь кого-то за руку или обнимаешь, должно быть тепло и приятно! Понимаешь, о чём я? В следующий раз, когда Инеффа будет здесь, давай вместе обнимем её!"
},
{
"Title": "Об Инеффе: Семья",
"Context": "Инеффа - самый важный член моей семьи. Я очень, очень благодарна тебе за помощь - не только за то, что она вернулась домой целой и невредимой, но и за исправление небольшой проблемы с памятью. Знаешь, а пойдём ко мне прямо сейчас? Я попрошу Инеффу испечь для тебя крумкаке... Нет, постой, я сама испеку! И ещё я могу испечь тортик с летникой. Он очень вкусный, тебе уже доводилось попробовать? ...Эм? Почему ты убегаешь? Я не договорила!"
},
{
"Title": "О Ягоде...",
"Context": "Ягода часто ссорится с Инеффой, но на самом деле они очень близки. Она была первой, с кем Инеффа подружилась. Я не контролирующая мать, поэтому не указываю Инеффе, с кем ей дружить, а с кем нет. Просто некоторые друзья ссорятся чаще, чем другие - каким-то образом ссоры сближают их. О, чуть не забыла, как тебе её роботизированная рука? Красивая, правда? Это я её сконструировала, хотя сейчас её обслуживанием и ремонтом занимается мой ученик."
},
{
"Title": "О Лауме...",
"Context": "Тебе нравятся её рога? Я могу сделать тебе такие же. А хочешь, чтобы они светились и на них росли цветы? Или, может, чтобы из них выстреливали фейерверки? Для меня это проще простого. ...Дети Морозной Луны не обрадуются? Ладно, хорошо, тогда я сделаю такие же и для них."
},
{
"Title": "О Флинсе...",
"Context": "Ах, какой прекрасный молодой человек! Его речь - музыка для моих ушей, словно мелодичный лязг работающих механизмов. ...Перебор? Ну да, это очень высокая оценка... Но это правда! И нет, я не предвзята, потому что меня подкупили пирожными!"
},
{
"Title": "О Дори...",
"Context": "Однажды она пришла ко мне, чтобы обсудить перспективы делового сотрудничества. Хе-хе-хе, не могу винить её за то, что она решила попытать счастья... но она была слишком скупа. Как сказала Инеффа, сумма, которую я заработала бы за один день работы на Дори, не покрыла бы даже стоимости двух свежеиспечённых пирожных с фруктовой начинкой. Гении работают на полный желудок, знаете ли! Ох... Если бы только она разрешила мне разобрать те странные и экзотические машины, которые у неё есть. Может быть, тогда мы бы договорились..."
},
{
"Title": "О Нефер...",
"Context": "У Нефер есть чёрный кот по имени Ашру. Я предложила установить переводчик, чтобы мы могли понимать, что говорит Ашру, но Нефер отказалась, даже не подумав. Она сказала, что у неё и так достаточно информации и ей не нужно понимать, что говорит кот. Почему так жестоко? Может, её когда-то обидели переводы Лаумы?"
},
{
"Title": "О Варке...",
"Context": "Варка часто составлял мне компанию, пока Инеффа разыскивала вас с Паймон. Иногда, замечая, что я скучаю по Инеффе, он подходил ко мне, поглаживал меня по голове и утешал. У него очень большие, тяжёлые руки, покрытые мозолями... Но они очень тёплые."
},
{
"Title": "О Линнее...",
"Context": "О, Линнея? Я её очень люблю! Когда я была совсем маленькой, она всегда рассказывала нам много интересных историй, когда возвращалась из своих путешествий. Когда я стала немного старше и научилась строить роботов, я хотела подарить ей одного... но она ни одного не приняла. Она сказала, что главное - это внимание, и этого ей достаточно, но я думаю, что на самом деле ни один из них не соответствовал её вкусу. Поэтому я буду продолжать строить роботов, пока не создам того, что ей понравится. Я знаю, что рано или поздно у меня получится!"
},
{
"Title": "Узнать больше об Айно I",
"Context": "Хочешь узнать обо мне побольше? Хорошо, я расскажу тебе кое-что о себе, а ты взамен расскажешь мне что-нибудь о себе. Договорились?"
},
{
"Title": "Узнать больше об Айно II",
"Context": "Я совершенно спокойно отношусь к клиентам с ограниченным бюджетом. Даже пять тысяч моры могут принести большую пользу. Настоящая проблема - это те, кто не ценит мою работу. Я добавляю в их роботов всевозможные интересные функции, а они в ответ жалуются, что это «непрактично». Они неисправимы."
},
{
"Title": "Узнать больше об Айно III",
"Context": "Старый Гаеч? Откуда тебе известно это имя? Он мой учитель. Он уже не помнит своего имени, но до сих пор помнит все технические характеристики деталей механизмов. Я рассказываю ему все свои идеи, даже самые безумные. Он всегда улыбается в ответ, поглаживает меня по голове и говорит: «Айно, это замечательная идея! Не могу дождаться, когда увижу готовый продукт»."
},
{
"Title": "Узнать больше об Айно IV",
"Context": "Первый собранный мной робот назывался «Дзынь-дзынь». Он был совсем не похож на мои нынешние работы. У него не было никаких «практических» функций: он не мог говорить, он не мог выполнять домашнюю работу... Сложно представить, да? Он долгое время был моим верным компаньоном, но в конце концов его корпус полностью развалился, все болты выпали и их было невозможно закрутить обратно, поэтому я была вынуждена вывести его из эксплуатации."
},
{
"Title": "Узнать больше об Айно V",
"Context": "Настоящая причина, по которой я решила создавать роботов, а не изобретать что-то другое, заключалась в том, что... я хотела, чтобы было с кем играть. Люди всегда заняты своими делами, я это понимаю. Они могут проводить со мной совсем немного времени, а потом я снова остаюсь одна, но мои роботы всегда рядом со мной. А потом однажды Инеффа сказала, что считает меня членом семьи и что я могу ей доверять... Я не смогла сдержать слёз, когда услышала эти слова, потому что роботы не лгут..."
},
{
"Title": "Хобби Айно...",
"Context": "Мне нравится придумывать для роботов функции, о которых другие люди никогда бы не подумали. Задумайся, насколько интереснее становится робот-пылесос, когда его можно выводить на прогулку, как собаку?"
},
{
"Title": "Беспокойство Айно...",
"Context": "Почему я никогда не могу найти нужную деталь, когда она мне нужна, а потом она появляется как по волшебству, когда она мне уже не нужна? Я же не могу установить устройство автоматического поиска на каждый компонент! ...Попробовать магниты? Ох... Нет, это помешает работе всех чувствительных приборов вокруг. К тому же Инеффа прилипнет..."
},
{
"Title": "Любимая еда...",
"Context": "Если я когда-нибудь стану роботом, пообещай, что ты сделаешь сахар моим источником энергии! День без сахара будет... самым горьким днём в моей жизни. Я не доживу до вечера."
},
{
"Title": "Нелюбимая еда...",
"Context": "В Нод-Крае есть такой плоский хлеб, твёрдый как камень. Знаешь такой? Это как кусать внешнюю оболочку Инеффы! И что самое ужасное, он даже не сладкий! Возмутительно!"
},
{
"Title": "Подарок I",
"Context": "Ого! Это так вкусно! Я попрошу Инеффу на следующую неделю заменить все мои сладости на эти! И на следующую неделю тоже! У тебя есть ещё? Ещё одну, пожалуйста. Да ладно, одна не повредит!"
},
{
"Title": "Подарок II",
"Context": "Вкусно, но не хватает привкуса счастья. Поняла! Возьми пакетик сахара! В следующий раз добавь его. Говорю тебе, будет намного вкуснее!"
},
{
"Title": "Подарок III",
"Context": "Хм, на вкус как-то пресновато. В следующий раз я приготовлю это блюдо. Нет? Ладно... Хотя бы возьми мой запасной прибор для приготовления крумкаке. Подожди минутку, я его переделаю, чтобы на нём можно было готовить и другие блюда!"
},
{
"Title": "День рождения...",
"Context": "Ждёшь, когда Айно сделает для тебя сюрприз? Та-да! Хе-хе, это фонарик пожеланий! Когда зажигаешь свечу, он поёт песню в честь дня рождения и вращается. Разве не весело? Если тебе понравилось, то в следующем году непременно поиграй со мной! О, э-э, а теперь нужно загадать желание и сказать его вслух, чтобы я слышала! Гений Айно исполнит всё, что пожелаешь!"
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Начало",
"Context": "О, так вот что чувствуют роботы, когда их улучшают?"
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Нарастание",
"Context": "Улучшение завершено. Стабильность работы Айно повышена. Энергопотребление также повышено. Пожалуйста, подготовьте достаточно сладкого, чтобы обеспечить её питанием."
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Кульминация",
"Context": "Сразу видно, что ты ценишь настоящий талант. Хе-хе, мудрый выбор!"
},
{
"Title": "Чувство возвышения: Окончание",
"Context": "Моя идеальная семья - это кто-то вроде тебя... Кто-то, кто понимает меня, поддерживает меня и проводит со мной время... Нет, я не грущу. С этого момента ты всегда можешь положиться на меня. Нет такой проблемы, которую не смог бы решить гениальный родитель Айно!"
},
{
"Title": "Элементальный навык I",
"Context": "Попробуй это!"
},
{
"Title": "Элементальный навык II",
"Context": "Клац-клац-клац!"
},
{
"Title": "Элементальный навык III",
"Context": "Как тебе такое?!"
},
{
"Title": "Элементальный навык IV",
"Context": "Эники-беники..."
},
{
"Title": "Элементальный навык V",
"Context": "Готовься!"
},
{
"Title": "Элементальный навык VI",
"Context": "У-у-ур-р-ру!"
},
{
"Title": "Взрыв стихии I",
"Context": "Смотри, радуга!"
},
{
"Title": "Взрыв стихии II",
"Context": "Дзинь-дзинь! Водяная бомба!"
},
{
"Title": "Взрыв стихии III",
"Context": "Время полива!"
},
{
"Title": "Открытие сундука I",
"Context": "Посмотрим, что из этого можно использовать."
},
{
"Title": "Открытие сундука II",
"Context": "Столько всего... Вот бы Инеффа была здесь..."
},
{
"Title": "Открытие сундука III",
"Context": "Что за беспорядок! Прости, я не специально."
},
{
"Title": "Низкий уровень HP I",
"Context": "Почему не работает?"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP II",
"Context": "Скучно!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP III",
"Context": "Так нельзя!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP компаньона I",
"Context": "Ладно! Вы достаточно повеселились!"
},
{
"Title": "Низкий уровень HP компаньона II",
"Context": "Не волнуйся, Айно всё починит!"
},
{
"Title": "Без сознания I",
"Context": "Игры кончились..."
},
{
"Title": "Без сознания II",
"Context": "Инеффа, мне холодно..."
},
{
"Title": "Без сознания III",
"Context": "Я хочу... крумкаке..."
},
{
"Title": "Получен лёгкий удар I",
"Context": "Злюка!"
},
{
"Title": "Получен тяжёлый удар I",
"Context": "В этот раз не повезло..."
},
{
"Title": "Получен тяжёлый удар II",
"Context": "Ай!"
},
{
"Title": "Присоединяется к группе I",
"Context": "Пора играть!"
},
{
"Title": "Присоединяется к группе II",
"Context": "Пустите меня! Клац-клац-клац!"
},
{
"Title": "Присоединяется к группе III",
"Context": "Айно здесь!"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "О персонаже",
"Context": "Расположенный на границе, Нод-Край нельзя назвать ни благодатной землёй, ни радостным местом. Круглый год здесь свирепствует пронизывающий северный ветер, который будто хочет стереть с лица земли всё тепло.\nОднако в этом, казалось бы, всеми забытом уголке мира на рынке представлен поразительный ассортимент удивительных машин. От пистолетов, стреляющих цветами, до подметальных машин, ласковых, словно щенки... никогда не знаешь, как поведёт себя устройство, пока не включишь его. Эти изобретения привносят уют и веселье в эту пустынную землю, а их создатель не кто иной, как Айно, владелица мастерской крумкаке «Дзынь-Клац».\nАйно годами ютилась в этой необычной мастерской, где нет любимых детьми плюшевых игрушек - вместо этого она окружила себя грудами запчастей и холодного листового металла. Тем не менее она считает это место самым лучшим, самым тёплым домом в мире. Здесь Айно с удовольствием проводит время в компании механических членов семьи, которых она собрала собственными руками.\nАйно, которая называет себя «родителем», каждый день берёт на себя ответственность за уход за своей маленькой механической семьёй. Утром они должны «проснуться», включив питание, в полдень они должны «зарядиться» обедом, а вечером «уснуть» после выключения питания точно по расписанию. Всё свободное время они посвящают усердному «выполнению задач».\nПомимо творений, которые она мастерит в качестве хобби, этот механик-вундеркинд выполняет различные заказы по изготовлению механических устройств. Начиная от огромной энергетической пушки «Выстрел и удар куувяки», защищающей всех от вторжений Дикой Охоты, и заканчивая крошечными прецизионными компонентами механических рук для искателей приключений всех возрастов... Если вы искренне похвалите гениальные идеи этого гениального механика и угостите её вкусными сладостями, она создаст шедевр, превосходящий ваши самые смелые фантазии.\nОднако её изобретения иногда имеют странные особенности, не предусмотренные в исходных требованиях заказчика. В этом смысле сделать заказ у Айно - всё равно что купить коробку шоколадных конфет... только с той разницей, что при открывании из неё может выскочить страшная кукла. В таких случаях лучшее, что можно сделать, - это молиться!"
},
{
"Title": "История персонажа 1",
"Context": "Всякий раз, когда энергетическая пушка «Выстрел и удар куувяки» издаёт оглушительный грохот и испускает ослепительную вспышку света, Катя вспоминает ту маленькую девочку с розовыми волосами. В те времена Айно говорила голосом, слабым как жужжание комара и была настолько скромной, что сложно соотнести это воспоминание о ней с гениальным механиком, которым она является сегодня.\nКатя уже и не помнит, спрашивала ли она когда-нибудь Айно о том, как именно та оказалась в «Сперанце». В этом суровом краю есть всего две причины, по которым ребёнок может оказаться один: неизбежная разлука или намеренный отказ от него. Ни то, ни другое не было редкостью.\nДождь в Нод-Крае пронизывает до костей, он приходит внезапно и не знает жалости. Маленькая Айно, которая даже на цыпочках едва доставала до края стола, могла разве что молча принять то, что ей уготовила судьба.\nКатя помнила, как затащила в дом робкую девочку и протянула ей тарелку горячего супа. Но как только кончики пальцев девочки коснулись края тарелки, она быстро отдёрнула руку - её руки распухли и посинели от холода, а трещины на коже были краснее алого бульона. Она коснулась тарелки всего на мгновение, но это, по всей видимости, причинило ей острую боль.\nКатя обернула её маленькие, израненные руки чистой старой тряпицей, и только тогда девочка осмелилась взять тарелку. Она поглотила суп в несколько быстрых глотков, трапеза продлилась всего мгновение.\nВпоследствии Айно осталась в «Сперанце» и стала членом Банды Раковины."
},
{
"Title": "История персонажа 2",
"Context": "Все члены Банды Раковины - дети. Добросердечная Катя даёт им приют и работу. Они помогают ей в ресторане, а в перерывах между работой делают что хотят.\nВ том возрасте, когда они наиболее энергичны и предприимчивы, другие дети бродили по тундровым лесам стайками, как детёныши барсука-стиляги, но маленькая Айно единственная предпочитала одиночество.\nЭто не было связано с отсутствием детского любопытства. Напротив, её любопытство было настолько велико, что его мог удовлетворить разве что целый мир - мир точных, логичных линий, мастерства, механизмов и диковинок. Любой металлический предмет был способен заставить Айно замереть на месте, а звон и лязг из «Мастерской Россама» были её любимой колыбельной.\nТак она познакомилась со своей лучшей подругой - Люлькой, дочерью владельцем мастерской «Орешки-Винтики». Когда Люлька увидела, что у этой девочки, которая почти ежедневно посещала их мастерскую, в глазах был такой же блеск, как у неё самой, она взволнованно взяла Айно руку, вдруг захотев поделиться своими механическими устройствами и недоделанными прототипами.\nОднажды, после того как они сблизились, Айно внезапно указала на машину в магазине и сказала: «Если немного отрегулировать эту деталь, эффективность потребления куувяки увеличится на 2,8%. Я уже некоторое время прокручиваю в голове различные варианты, и думаю, что шанс на успех высок... Хочешь попробовать?»\nЛюлька была ошарашена. Она несколько дней пыталась найти решение этого вопроса. Хотя она и почувствовала некоторое сомнение по поводу того, что необученный ребёнок так легко указал на проблему, она всё же кивнула в знак согласия.\nКогда модификация была завершена, тестовые данные оказались точными и показали улучшение ровно на 2,8%. Глядя на правду, отражённую в данных, скептицизм Люльки сменился изумлением.\n«Айно ни дня в жизни не изучала механическую теорию, но выявила и устранила главную проблему. А если она будет учиться, то сможет творить чудеса...»"
},
{
"Title": "История персонажа 3",
"Context": "Вскоре для Айно представилась возможность учиться. Механик из Снежной, известный как Старый Гаеч, однажды посетил Нашгород и, обедая в ресторане «Сперанца», обратил внимание на группу детей-работников. Старый Гаеч, будучи человеком неравнодушным, решил задержаться, чтобы поразвлечь детей сказками из Снежной.\nНо он сразу заметил, что один из детей отличался от остальных: пока все увлечённо слушали его рассказ, Айно пристально смотрела на инструменты, которые он принёс с собой.\nЭто наблюдение наполнило сердце Старого Гаеча радостью, и с одобрения Кати он организовал небольшой класс в нерабочее время ресторана, чтобы преподавать механику заинтересованным детям.\nКогда Люлька услышала об этом классе, она с восторгом присоединилась к детям. Однако уже через несколько дней она поняла, что вопросы, которые Айно задавала Старому Гаечу, становились для неё такими же непонятными, как древние тексты.\nРаньше Айно была как спокойная река, безмолвно текущая вперёд... Но теперь казалось, будто она наконец-то нашла огромный, безграничный океан, который могла назвать родным.\nПолностью погрузившись в свою стихию, Айно претерпела таинственную перемену, словно легендарная фея коснулась её своим благословением, одарив сокровенными дарами. Пальцы Айно танцевали между различными деталями, и сложные механизмы, казалось, оживали от её умелых прикосновений. Трудно было представить, что её ловкие пальцы когда-то были покрыты волдырями от обморожения.\nИ по мере того, как её руки становились всё более живыми, всё более оживлёнными становились и её разговоры. Айно начала говорить всё больше и больше, её маленькая головка, казалось, была заполнена бесконечностью новых идей, которые ждали, чтобы рассказать о них миру. Большинство взрослых, которые слушали её, считали Айно странной и отвергали её идеи с деликатной улыбкой, но Старый Гаеч верил, что однажды она воплотит все свои фантастические замыслы в жизнь.\nКогда знания Старого Гаеча встретились с причудливыми идеями Айно, произошёл взрыв изобретательности, который осветил жизнь всех вокруг...\nСломанные будильники Банды Раковины были починены, но у них выросли крылья, и они стали летать по комнатам по утрам, звоня без перерыва. Только поймав их, можно было положить конец этой какофонии, и с тех пор среди детей не осталось любителей поспать подольше.\nСломанное мусорное ведро в глубине кухни было залатано жестяными пластинами. Когда ему скармливали мусор, оно с удовольствием всё пережёвывало, а потом издавало радостный рык удовлетворения. Сначала все подумали, что это шутка, но когда обнаружили, что звук действительно исходит из самого ведра, вынос мусора стал самой любимой обязанностью детей."
},
{
"Title": "История персонажа 4",
"Context": "Однако эти счастливые и радостные дни продлились недолго, и прощание наступило раньше, чем ожидалось.\nСтарый Гаеч, получил приказ от своего торгового каравана отправляться в путь. Не желая уезжать, он положил винт в ладошку Айно и сказал девочке две важные вещи: никогда не преуменьшать свои таланты и никогда опускать свои инструменты. Это было не первое прощание для Айно. Холодный ветер, казалось, пересушил её горло, и кроме отрывистых «спасибо», «до свидания» и «береги себя», Айно не знала, что ещё сказать. В этой неспокойной стране даже первое прощание могло стать последним. Это негласное правило было усвоено и остро ощущалось во всём Нод-Крае.\nПосле прощания с учителем, Айно сидела одна за закрытыми дверями, снова и снова проводя пальцами по бороздкам винта. Когда слёзы высохли, она вкрутила винт в волосы. С тех пор он служил ей и заколкой, и путеводной звездой, удерживая чёлку, которая когда-то закрывала ей глаза. Отныне перед ней пролегал путь, понятный как никогда.\nПосле этого прощания колесо судьбы снова начало вращаться.\nЧлены Банды Раковины могли выйти из банды в любое время. Простившись с друзьями на воющем холодном ветру, Айно попрощалась и с бандой. Люлька предложила ей переехать к ней и, возможно, даже открыть вместе мастерскую. После долгих раздумий Айно покачала головой. Было бы здорово спокойно проводить исследования с подругой, но она хотела идти дальше, увидеть больше и создавать удивительные механизмы, которых ещё никто прежде не мастерил.\nАйно слышала от детей, которые обожают приключения, что если выйти из Нашгорода и пойти на запад, то можно найти место, заваленное металлоломом - идеальное место для молодых исследователей, которые могут использовать его в качестве секретной базы. Однако изрядно выпившие седые искатели приключений смотрели на это по-другому. Они утверждали, что это кладбище механизмов, которое пришло в упадок во времена золотого века Нод-Края, а его название давно стёрлось под натиском времени.\n«Брошенный металлолом, кладбище механизмов... Пора вдохнуть в него новую жизнь!..»\nНесмотря на то, что она никогда там не была, Айно испытывала сильную тягу к этому легендарному месту. Возможно, ответы, которые она искала в океане воображения, были нацарапаны на холодных, далёких железных берегах."
},
{
"Title": "История персонажа 5",
"Context": "На рассвете Айно прижимала к груди маленького робота. За ней следовал автоматический ящик для инструментов на колёсах, и в сопровождении членов Банды Раковины она прибыла к огромному сооружению на окраине города. Это изношенное механическое чудовище распласталось вдоль безмолвных хребтов, ожидая появления своего хозяина.\n«Это здесь! С этого момента я буду называть это место мастерской крумкаке \"Дзынь-Клац\". Здесь я изобрету машину, которая будет готовить самые вкусные крумкаке!» Положив руку на бедро, Айно сделала заявление. Ржавые механические руки гиганта покачивались на ветру, словно приветствуя её.\nДым «Сперанцы» рассеялся, смех Банды Раковины затих, и большая мастерская, которая долгое время оставалась безмолвной, обрела новую маленькую и шумную хозяйку.\nСреди звона и стука инструментов в мастерской время пролетело незаметно.\nВ следующий раз, когда Катя увидела Айно, та держала за руку девочку-робота по имени Инеффа и пришла в ресторан купить сладости. Как и любой хороший родитель, Айно заботливо учила своего «ребёнка» делать покупки... хотя этот «ребёнок» был на несколько голов выше своего «родителя».\n«Будь хорошей и держись за мою руку, Инеффа! Будет ужасно, если ты убежишь и потеряешься».\n«А теперь давай научимся делать покупки! Сначала подойди сюда и поздоровайся с тётей Катей, а потом попроси два тортика с летникой. Не забудь заплатить монетами, которые я дала тебе утром! Когда закончишь, попрощайся с тётей Катей».\n«Выполняю команду покупки тортиков с летникой... Здравствуйте, тётя Катя. Я хотела бы купить два тортика с летникой. Вот мора. Спасибо, тётя Катя. До свидания, тётя Катя».\nСлушая, как девочка-робот бегло повторяет за Айно, Катя поняла, как сильно изменилась малышка.\nЕё некогда худое лицо стало здоровыми и округлым, а походка - бодрой и энергичной, как и подобает ребёнку её возраста. Её глаза больше не были прикованы к земле, а ярко сияли, как слиток золота, закалённый в огне, излучая блеск, присущий только ей.\n«Хе-хе, ты такая хорошая девочка, Инеффа! Ой, погоди, я чуть не забыла. Тётя Катя, не могла бы ты взять сдачу и дать мне за неё немного сахара? Я попрошу Инеффу испечь мне ЛУЧШИЕ крумкаке в мире!»\nНо несмотря на все изменения, любовь Айно к сладкому осталась прежней. Катя не могла не улыбнуться, когда положила в руки девочки-робота несколько пакетиков сахара - гораздо больше, чем предполагалось.\n«Рассчитываю разницу в цене... Сумма оплаченной Моры недостаточна. Я должна компенсировать...» Не дав девочке-роботу закончить, Айно прервала её.\n«Так выражается любовь тёти Кати! Пожалуйста, возьми. Она будет грустить, если мы попытаемся заплатить. Спасибо, тётя Катя!»\n«Любовь?»\n«Да! Это то, что нельзя измерить с помощью моры. Это забота, которую мы испытываем друг к другу, так же как я забочусь о тебе, а ты заботишься обо мне!»\n...\nСудьба Нод-Края может однажды измениться благодаря этой маленькой девочке с розовыми волосами... Или, возможно, изменение уже началось в тот самый момент, когда она впервые взяла в руки гаечный ключ."
},
{
"Title": "«Первая семья»",
"Context": "Когда Инеффа впервые помогала Айно наводить порядок в мастерской, она увидела маленького робота, стоящего на столе Айно. Его изношенный металлический корпус давно утратил свой блеск, а жёсткие конечности не реагировали на внешние раздражители. Очевидно, это не было одной из последних работ Айно.\nПрожив с Айно долгое время, Инеффа обнаружила, что под воздействием времени ржавчина расползлась по швам маленького робота, как извивающиеся лианы. Последний винт на его корпусе ослаб и отвалился, и, согласно её анализу, даже самая тщательная полировка и техническое обслуживание уже не могли вернуть жизнь его разлагающемуся корпусу.\nАйно осторожно убрала маленького робота. Она попросила Инеффу поддержать её, когда торжественно переносила его в шкаф в своей спальне. Именно тогда Инеффа узнала историю, связанную с этим сломанным механизмом.\nЭто был первый робот, который Айно собрала самостоятельно.\nОн не был оснащён интеллектуальными модулями и мог издавать только звенящие звуки, когда его встряхивали. Его единственной целью было сопровождение. Сопровождать маленькую девочку, которая пережила слишком много прощаний в своей короткой жизни и иногда чувствовала, как её сердце наполняется одиночеством.\nНа фоне множества современных изобретений Айно он выглядит скучным и небрежным. Но даже покрытый ржавчиной, он продолжает выполнять свою задачу... просто быть рядом с ней.\nПотому что он по-прежнему является частью семьи и, следовательно, частью её дома."
},
{
"Title": "Глаз Бога",
"Context": "В ночной тишине, когда луна высоко висела среди звёзд, и даже кроты-нюхачи давно спали, мастерская продолжала грохотать в своём обычном ритме.\nС тех пор как Айно начала своё путешествие в мир механики, о ней отзывались как о гении. Она могла выполнить большинство простых механических конструкций с закрытыми глазами, и редко можно было увидеть её такой сосредоточенной.\nНо сейчас вокруг было темно, как в пещере, и только рабочий стол Айно освещался ярким светом. Её длинные рукава были наспех закатаны, лоб покрыт потом, испачкан маслом и пылью неизвестного происхождения, но Айно могла сосредоточиться только на одной вещи - на проблеме, с которой она столкнулась. На полу мастерской валялись открытые пакеты с закусками, но даже сладковатый запах не мог отвлечь Айно от работы.\nНа столе лежала девочка-робот. Вокруг неё были разбросаны груды деталей разного размера, молчаливые свидетельства бесчисленных циклов повторений Айно, а также того, как каждый из них заканчивался неудачей.\n«Может, снабдить её модулем обучения. Члены семьи должны учиться и расти вместе, чтобы поддерживать друг друга...»\nЭта идея внезапно пришла в голову Айно. Хотя применение такой теории к механизмам было для неё беспрецедентным, Айно не колебалась ни секунды и сразу приступила к работе. Потянувшись за важной деталью, Айно, поглощённая работой, даже не посмотрела, что взяла, но по незнакомой текстуре поняла, что это не то, что ей нужно. Поэтому, не глядя, она бросила деталь под стол и продолжила сосредоточенно работать над своим творением.\nПослышался тихий щелчок, и последний элемент точно встал на место в последней пазухе. Инструменты Айно с грохотом упали на пол, а затем раздался глухой стук - после длительного напряженного труда Айно достигла предела своих сил. Усталость охватила маленького гения, словно ночь, и она погрузилась в глубокий сон. Опустив голову на руку робота-девочки, она сама походила на маленького робота, у которого разрядилась батарейка.\n...\n«Доброе утро, Айно».\n«Пора вставать. На завтрак сегодня твои любимые крумкаке».\nУслышав, как кто-то зовёт её, Айно тряхнула головой, которая раскалывалась от боли, и потёрла глаза, чтобы прогнать сон... Но всё, что она увидела рядом с собой, была девочка-робот, глаза которой были по-прежнему мирно закрыты. Оказалось, это был всего лишь сон.\n«Однажды сон станет реальностью, правда, Инеффа?..»\nИнеффа не ответила, но Айно увидела слабое мерцание своего Глаза Бога - того самого, которое она ранее приняла за механическую деталь."
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 212100,
"Name": "Пушистая спецодежда гения",
"Description": "Наряд Айно. Белый халат выглядит особенно мешковато на миниатюрной Айно, а широкие рукава кажутся идеальным местом для хранения разных сокровищ. Интересно, что выпадет, если потрясти их?",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104124,
113077,
101257,
112124,
104361,
113061
],
"NameCard": {
"Name": "Ой-утя",
"Description": "Именная карта.\nКогда Охладительный утёнок перегревается, что делает Айно? Бросает другого, чтобы остудить, или просто говорит «Ой-утя» и идёт дальше?",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Aino",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Aino"
}
}