[
{
"Id": 11101,
"PromoteId": 11101,
"Sort": 1101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 1,
"Name": "무인검",
"Description": "젊은이의 꿈, 여정에 오른 흥분——이 두 가지의 소중한 자질이 아직 부족하다면 용기로 때우자",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112012
]
},
{
"Id": 11201,
"PromoteId": 11201,
"Sort": 2101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 2,
"Name": "실버 소드",
"Description": "퇴마에 사용되는 실버 소드. 모두가 알다시피 원재료는 순은이 아니라 은 합금이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112012
]
},
{
"Id": 11301,
"PromoteId": 11301,
"Sort": 3101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "차가운 칼날",
"Description": "여러 번 단조한 파인 스틸로 만든 듬직한 무기. 전 주인들의 수많은 모험을 지켜봤다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "해빙의 물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 얼음 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11302,
"PromoteId": 11302,
"Sort": 3102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "여명신검",
"Description": "오래전 아침 햇살처럼 빛나던 보검. 이 검을 가진 자는 근거 없는 자신감에 가득 차게 된다. 검신의 빛나던 발광 재료는 이미 사라졌다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dawn_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.102,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "격려",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 14% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 17.5% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 21% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 24.5% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 90% 초과 시 치명타 확률이 28% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11303,
"PromoteId": 11303,
"Sort": 3103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "여행자의 검",
"Description": "손에 딱 맞는 강철검. 칼자루에 가위, 돋보기, 부싯깃 등 여행에 필요한 용품들이 들어있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Traveler_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.063733,
"Type": 9,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "여정",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 1% 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 1.25% 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 1.5% 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 1.75% 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 구슬 또는 원소 입자를 획득 시 HP를 2% 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11304,
"PromoteId": 11304,
"Sort": 3104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "암철검",
"Description": "그저 조금 검은 강철검일 뿐이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Darker_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 30.6,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "과전류",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 25% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 30% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 35% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "과부하, 초전도, 감전, 활성, 촉진, 만개, 달 감전 혹은 번개 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 40% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 11305,
"PromoteId": 11305,
"Sort": 3105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "흘호 생선회칼",
"Description": "회를 뜨는 데 쓰이는 좁고 긴 예리한 철검. 아주 날카롭다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "결",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 240%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 280%의 피해를 준다. 해당 효과는 14초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 13초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 360%의 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격 명중 시 50%의 확률로 단일 타깃에게 공격력 400%의 피해를 준다. 해당 효과는 11초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 11306,
"PromoteId": 11306,
"Sort": 3106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 3,
"Name": "비천어검",
"Description": "믿음직한 강철검, 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 하늘을 날려고 시도했었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.113333,
"Type": 23,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "결심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 21% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 후 공격력과 이동 속도가 24% 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 11401,
"PromoteId": 11401,
"Sort": 4101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 검",
"Description": "페보니우스 기사단의 제식 장검. 가볍고 예리할 뿐만 아니라 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 70%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 10.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 80%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 9초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 90%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 7.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11402,
"PromoteId": 11402,
"Sort": 4102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "피리검",
"Description": "가는 검의 녹슨 표면 아래에 화려한 장식이 은은히 드러난다. 너무 가벼워 휘두를 때 손에 아무런 느낌이 안 든다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "화음",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 100%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 125%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 150%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 175%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 화음을 1개 획득한다. 5개의 화음을 모은 후 음률의 힘으로 주변의 적에게 공격력 200%의 피해를 준다. 화음 최대 유지 시간: 30초. 0.5초마다 최대 1개의 화음을 획득한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11403,
"PromoteId": 11403,
"Sort": 4103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례검",
"Description": "기나긴 세월을 거쳐 석화한 검은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11404,
"PromoteId": 11404,
"Sort": 4104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 장검",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족의 패검. 정교한 장식과 문양은 소유자의 귀한 신분을 드러내고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 14% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112007
]
},
{
"Id": 11405,
"PromoteId": 11405,
"Sort": 4105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "용의 포효",
"Description": "조각 문양은 조금 과장된 느낌이 있지만 검의 유연도와 예리함은 손색이 없다. 공기를 가를 때 용의 포효가 들리는 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Rockkiller_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 28% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 32% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 36% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 11406,
"PromoteId": 11406,
"Sort": 4106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "참암 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 장검. 수많은 바위를 베어도 칼날이 무뎌지지 않는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "부서진 바위",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 4% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 5% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 7% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 11407,
"PromoteId": 11407,
"Sort": 4107,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "강철 벌침",
"Description": "외형이 유려하고 가늘고 긴 레이피어. 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 병기이다. 가볍기 그지없고 검날이 매우 날카롭다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 가시",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 7.5% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 9% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 10.5% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 피해를 준 후 6초 동안 캐릭터가 주는 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 1초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112040
]
},
{
"Id": 11408,
"PromoteId": 11408,
"Sort": 4108,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암 장검",
"Description": "흑암으로 주조한 장검. 검은색의 검신은 핏빛을 은은히 내뿜는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 18% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 21% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112013
]
},
{
"Id": 11409,
"PromoteId": 11409,
"Sort": 4109,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "칠흑검",
"Description": "분쟁과 살상을 갈망하는 칠흑 장검. 사람을 피비린내 나는 전투에 극도로 미치도록 만든다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bloodstained_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "「정의」",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 20% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 60%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 25% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 70%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 30% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 80%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 35% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 90%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 40% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 치명타 시 공격력의 100%에 해당하는 HP를 회복한다. 해당 효과는 5초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11410,
"PromoteId": 11410,
"Sort": 4112,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "뒷골목의 섬광",
"Description": "어두운색의 곧은 장검. 뒷골목을 누비던 도적이 사용하던 검이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 11.999988,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "골목의 레인저",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 12% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 21% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 주는 피해가 24% 증가한다. 피해를 받은 후, 피해 증가 효과가 5초 동안 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112010
]
},
{
"Id": 11412,
"PromoteId": 11412,
"Sort": 4110,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "강림의 검",
"Description": "외형이 독특한 검. 이 세상의 검이 아닌 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Psalmus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "현세 강림",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "다음 플랫폼에서만 적용:\n\"PlayStation™Network\"\n일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내에 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다. 또한 여행자가 강림의 검을 장착하면 공격력이 66pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112037
]
},
{
"Id": 11413,
"PromoteId": 11413,
"Sort": 4111,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "부식의 검",
"Description": "생명을 갈망하는 섬뜩한 검. 드래곤마저 부식할 수 있는 독을 가지고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Magnum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "끝없는 갈망",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 16% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 6% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 20% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 7.5% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 24% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 9% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 28% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 10.5% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 32% 증가하고 원소전투 스킬의 치명타 확률이 12% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 11414,
"PromoteId": 11414,
"Sort": 4113,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "아메노마 카게우치가타나",
"Description": "하늘을 나는 텐구 마저 벨 수 있다는 전설의 명사가 주문한 검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "이와쿠라의 후손",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 7.5pt 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 9pt 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 10.5pt 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 계승의 씨앗을 1개 획득하고, 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다. 계승의 씨앗 지속시간: 30초. 동시에 최대 3개까지 존재할 수 있다. 원소폭발 발동 후 보유 중인 계승의 씨앗이 모두 소모되며, 2초 후 소모된 계승의 씨앗의 개수에 따라 하나당 해당 캐릭터의 원소 에너지를 12pt 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11415,
"PromoteId": 11415,
"Sort": 4114,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "진사의 방추",
"Description": "이 세계에 존재하지 않는 물질로 만든 검, 그 힘은 드래곤을 침식했던 부식의 독마저 막아낼 수 있을 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "무구한 마음",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 40%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 50%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 60%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 70%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 피해량이 방어력의 80%만큼 증가한다. 해당 효과는 1.5초마다 최대 1회 발동되며, 원소전투 스킬로 피해를 준 다음 0.1초 후에 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 11416,
"PromoteId": 11416,
"Sort": 4115,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "카고츠루베 잇신",
"Description": "머나먼 북방의 왕국에서 탄생한 명검. 오직 「잇신」이란 두 글자를 위해 귀향길에서 수많은 죄악을 저지른 바 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "투명한 잇신의 기술",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중 시, 날카로운 바람으로 공격력의 180%에 해당하는 범위 피해를 주고, 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112019,
112055
]
},
{
"Id": 11417,
"PromoteId": 11417,
"Sort": 4116,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "원목 검",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 관통할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "숲의 비호",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 75pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 105pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112070,
112067
]
},
{
"Id": 11418,
"PromoteId": 11418,
"Sort": 4117,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "크시포스의 달빛",
"Description": "달빛이 반짝이는 고대의 양날 검. 안에는 지금은 침묵한 지니가 깃들어 있다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "지니의 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.036%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.045%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.054%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.063%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터의 원소 마스터리 1pt당 해당 캐릭터의 원소 충전 효율이 0.072%만큼 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 원소 충전 효율이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 11422,
"PromoteId": 11422,
"Sort": 4118,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "꽃잎비",
"Description": "기름종이로 만든 약간 특별한 우산. 오랜 여행으로 비바람에는 익숙해졌지만, 이 우산을 쓴 채 조용히 비가 내리는 풍경을 감상하면 나름의 운치를 느낄 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "괴담·빗속을 거니는 외다리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 16% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 28% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격이 적을 명중 후, 명중한 1명의 적에게 「우산의 장난」 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다. 해당 효과가 지속 중일 때 대상이 사망하면 효과의 재사용 대기시간이 즉시 초기화된다. 장착 캐릭터가 「우산의 장난」 상태의 적에게 주는 피해가 32% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112073,
112046
]
},
{
"Id": 11424,
"PromoteId": 11424,
"Sort": 4119,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "늑대 송곳니",
"Description": "전설에 따르면, 먼 옛날 한 방랑 기사가 이 장검을 사용했다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "북풍의 푸른 늑대",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 16% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 2% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 2% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 20% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 2.5% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 2.5% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 24% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 3% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 3% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 28% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 3.5% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 3.5% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 32% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 4% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 4% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 11425,
"PromoteId": 11425,
"Sort": 4120,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "해연의 피날레",
"Description": "신비한 해연처럼 침묵하는 장검. 비슷한 양식의 검들보다 더 오래되어 보인다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "최후의 숭고",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 2.4%만큼 최대 150pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 3%만큼 최대 187.5pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 18% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 3.6%만큼 최대 225pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 21% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 4.2%만큼 최대 262.5pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 4.8%만큼 최대 300pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112046
]
},
{
"Id": 11426,
"PromoteId": 11426,
"Sort": 4121,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "잿빛의 강 뱃사공",
"Description": "과거에 무기로 사용됐던 아무렇게나 버려진 구리 파이프. 일부 사람들 사이에서 명성이나 악명이 자자했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "철골",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 8% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 16% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 10% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 20% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 12% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 24% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 14% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 28% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬의 치명타 확률이 16% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 32% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 11427,
"PromoteId": 11427,
"Sort": 4122,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "뱃도랑 장검",
"Description": "지금은 거의 사라진 편리한 절단 도구. 잦은 사용으로 무뎌져버린 칼날을 교체할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "뱃노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2.5pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 70pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3.5pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 11428,
"PromoteId": 11428,
"Sort": 4123,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "수선화 십자검",
"Description": "이야기가 끝남에 따라 의지와 힘이 퇴색된 장검. 이 검은 다시 새로운 여정을 걷게 될 것이다. 안에 남은 작은 힘은 거대한 꿈을 기리고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "용자의 검",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 160%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 200%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 240%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 280%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터가 「아르케의 힘」 미보유 시: 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 적에게 명중하면 프뉴마 또는 우시아 성질의 에너지 충격을 발동해 공격력의 320%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 에너지 충격 타입은 수선화 십자검의 현재 속성에 따라 결정된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 11430,
"PromoteId": 11430,
"Sort": 4125,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "견고한 골검",
"Description": "수만 번의 담금질과 휘두름 끝에 더욱 단단해진 뼈 장검. 영웅 완지루가 애용했던 무기라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "돌격자의 자부심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 16%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 20%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 24%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 28%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "대시 또는 대시를 대체한 능력이 소모하는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 대시 또는 대시를 대체한 능력 사용 후, 일반 공격으로 주는 피해가 공격력의 32%만큼 증가한다. 해당 효과는 18회 발동 또는 7초 후 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112106
]
},
{
"Id": 11431,
"PromoteId": 11431,
"Sort": 4124,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "에스피찰의 피리",
"Description": "독특한 옥석으로 만든 장검. 연기 주인의 전승에서는 「제사장의 피리」로 불린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "거울과 연기의 수수께끼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 24% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 28% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 32% 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112100,
112103
]
},
{
"Id": 11432,
"PromoteId": 11432,
"Sort": 4126,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "에슈의 재앙",
"Description": "「연기 주인」의 위대한 제사장 산하자가 제작한 의식용 검. 과거의 이야기에 따르면 산하자는 이런 곡검으로 의식을 진행해 밤의 신의 나라와 현실의 경계를 모호하게 만들었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "자욱한 경계",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 20% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 8% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 25% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 10% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 30% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 12% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 35% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 14% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 보호막의 보호를 받고 있을 시, 일반 공격과 강공격의 피해가 40% 증가하고 일반 공격과 강공격의 치명타 확률이 16% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 11433,
"PromoteId": 11433,
"Sort": 4127,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "고요한 휘파람",
"Description": "금속 장검. 휘두를 때 침울한 휘파람 소리가 들린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침묵의 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 16% 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 16% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 20% 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 20% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 24% 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 24% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 28% 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 28% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 HP 최대치가 32% 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 HP 최대치가 추가로 32% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 11434,
"PromoteId": 11434,
"Sort": 4128,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 4,
"Name": "달을 엮는 자의 새벽빛",
"Description": "순결한 날카로운 은빛 검. 흐르는 달빛처럼 단단한 갑옷을 뚫을 수 있다. 최초의 달을 읊는 사자가 축복을 내린 성물이라고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "은빛 피의 선언",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 20% 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 16%/28% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 25% 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 20%/35% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 30% 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 24%/42% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 35% 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 28%/49% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 40% 증가한다. 장착 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60/40pt를 초과하지 않을 시, 원소폭발로 주는 피해가 추가로 32%/56% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112124
]
},
{
"Id": 11501,
"PromoteId": 11501,
"Sort": 5101,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "매의 검",
"Description": "페보니우스 기사단의 영혼은 천 년이 지난 지금도, 마치 예전에 이 검을 휘두르던 여걸처럼 정의의 바람으로 간악한 자들을 물리쳐주길 바라고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 30,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "서풍 매의 투쟁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 20% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 100%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 25% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 115%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 230%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 30% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 130%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 260%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 35% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 145%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 290%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 40% 증가한다. 피해를 받으면 발동: 투쟁의 깃발을 높이 든 서풍 매의 영혼이 깨어나 공격력 160%만큼의 HP를 회복하고 주변의 적에게 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 11502,
"PromoteId": 11502,
"Sort": 5102,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 검",
"Description": "풍룡의 영광을 상징하는 기사검. 잃어버렸다가 오늘날 되찾았다. 현재 검에 바람 신의 축복이 깃들어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "높은 하늘을 뚫는 이빨",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 4% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 20%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 5% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 25%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 6% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 30%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 7% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 35%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 8% 증가한다. 원소폭발 발동 시 파공의 기세를 획득한다: 이동 속도+10%, 공격속도+10%. 일반 공격과 강공격이 명중 시 추가로 공격력 40%의 피해를 준다. 지속 시간: 12초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 11503,
"PromoteId": 11503,
"Sort": 5105,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "오래된 자유의 서약",
"Description": "오래된 노래처럼 푸른 검. 바람의 나라의 자유 맹세처럼 예리한 무기다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 43.2,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "항쟁의 실천곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 10% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 16% 증가하고, 공격력은 20% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 12.5% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 20% 증가하고, 공격력은 25% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 15% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 24% 증가하고, 공격력은 30% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 17.5% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 28% 증가하고, 공격력은 35% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분으로 주는 피해가 20% 증가한다. 원소 반응을 발동할 시 캐릭터는 투쟁의 부적을 1장 획득하며, 0.5초마다 한 번씩 발동하고 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동할 수 있다. 투쟁의 부적 2장 보유 시 부적을 모두 사용하면 파티 내 모든 캐릭터가 12초 동안 「천년의 대악장·투쟁의 노래」 효과를 획득한다. 이때 일반 공격, 강공격, 낙하 공격 피해는 32% 증가하고, 공격력은 40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 투쟁의 부적을 획득할 수 없으며, 「천년의 대악장」 발동 효과는 동일 수치의 다른 효과들과 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 11504,
"PromoteId": 11504,
"Sort": 5103,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "참봉의 칼날",
"Description": "어떤 특정한 계약을 상징하는 날카로운 검으로 과거 산봉우리를 베어냈다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 20% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 25% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 5% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 30% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 6% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 35% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 7% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 11505,
"PromoteId": 11505,
"Sort": 5104,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "반암결록",
"Description": "순수한 비취옥을 섬세하게 조각해 만든 의례 보검. 검을 휘두르면 탄식의 소리가 들리는 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "수호자의 무구한 마음",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 20% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.2%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 25% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.5%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 30% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.8%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 35% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 2.1%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 40% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 2.4%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 11509,
"PromoteId": 11509,
"Sort": 5106,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "안개를 가르는 회광",
"Description": "차가운 자색으로 반짝이는 태도, 이름에 「회광」이 들어간 것은 한때 산산이 부서져버렸던 과거 때문이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "무절(霧切) 어검",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 12% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 8/16/28%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 15% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 10/20/35%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 18% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 12/24/42%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 21% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 14/28/49%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 24% 획득하고 「무절(霧切)의 문장」을 획득한다. 무절의 문장: 1/2/3스택의 무절의 문장 보유 시, 각각 16/32/56%에 해당하는 자신의 원소 타입의 원소 피해 보너스를 획득한다. 캐릭터가 무절의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 원소 피해를 주면 5초간 지속. 원소폭발을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만일 때, 무절의 문장을 1스택 획득한다. 해당 무절의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라진다. 무절의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11510,
"PromoteId": 11510,
"Sort": 5107,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "하란 월백의 후츠",
"Description": "후츠가 명을 받들어 단조한 걸작. 파도처럼 밀려드는 기세를 보고 「하란(波乱)」이라는 이름을 얻었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "흐르는 칼날",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 15% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 18% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 21% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 24% 획득한다. 근처 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 해당 무기를 장착한 캐릭터가 「하스이」 효과를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 2스택, 0.3초마다 최대 1회 발동한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 쌓여있는 「하스이」 스택이 있다면 스택을 소모하여 「하란」을 획득한다. 소모한 스택마다 일반 공격 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 8초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112019,
112046
]
},
{
"Id": 11511,
"PromoteId": 11511,
"Sort": 5108,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "성현의 열쇠",
"Description": "흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 모래바다 끝에 숨겨진 낙원의 문을 열 수 있는 열쇠라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "모래바다에 잠긴 서사시",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 20% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.12%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.2%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 25% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.15%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.25%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 30% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.18%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.3%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 35% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.21%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.35%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 40% 증가한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 20초 동안 지속되는 「웅장한 시편」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.24%만큼 원소 마스터리를 획득한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택. 해당 효과가 3스택 중첩 또는 3스택 중첩 지속 시간이 갱신되면 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.4%만큼 근처 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 증가한다. 지속 시간: 20초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112073,
112067
]
},
{
"Id": 11512,
"PromoteId": 11512,
"Sort": 5109,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "잎을 가르는 빛",
"Description": "진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 도금된 검. 한때 숲을 침식한 암흑의 독을 수도 없이 베어냈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하얀 달 가지",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 4% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 120%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 5% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 150%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 6% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 180%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 7% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 210%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 8% 증가한다. 일반 공격으로 적에게 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 원소전투 스킬로 주는 피해가 원소 마스터리의 240%만큼 증가하는 「가지치기」 효과를 획득한다. 해당 효과는 28회 발동하거나 12초가 지나면 사라진다. 「가지치기」 효과는 12초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112076,
112067
]
},
{
"Id": 11513,
"PromoteId": 11513,
"Sort": 5110,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "고요히 샘솟는 빛",
"Description": "가장 순수한 물이 맴도는 지팡이. 먼 옛날에 해저 평원 위의 가장 높은 권위를 상징했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "호숫빛의 여명과 황혼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 14% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 17.5% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 21% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 24.5% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 원소전투 스킬로 주는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 3회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 파티 내 다른 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 장착 캐릭터 HP 최대치가 28% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 2회. 0.2초마다 최대 1회 발동된다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 시에도 발동할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 11514,
"PromoteId": 11514,
"Sort": 5111,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "우라쿠의 미스기리",
"Description": "유명한 풍류가 우라쿠사이가 직접 감독해 제작한 명검. 수백 년 동안 살아 있는 존재를 벤 적이 없다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "비단 꽃과 감실 검",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 20% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 25% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 24% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 36% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 30% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 28% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 42% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 35% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 32% 증가하고, 원소전투 스킬로 주는 피해가 48% 증가한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 필드 위에서 바위 원소 피해를 준 후, 상술한 효과가 100% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 장착 캐릭터의 방어력이 40% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 11515,
"PromoteId": 11515,
"Sort": 5112,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "사면",
"Description": "모든 것을 버렸던 사기꾼이 사용한 레이피어. 당시에 그는 이 검을 신분 위장용 도구로 사용했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "죽음의 계약",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 피해가 20% 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 16% 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 피해가 25% 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 20% 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 피해가 30% 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 24% 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 피해가 35% 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 28% 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 피해가 40% 증가한다. 생명의 계약 수치 증가 시, 장착 캐릭터가 주는 피해가 32% 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 3회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 11516,
"PromoteId": 11516,
"Sort": 5113,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "바위산을 맴도는 노래",
"Description": "아주 예리한 흑요석 장검. 경쾌한 노랫소리처럼 날렵하다. 어느 장인의 개조를 통해 레코드를 재생하는 탈착식 열소 장치가 추가됐다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.18,
"Type": 9,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "시들지 않는 생명",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 8% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가하고, 최대 25.6%까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 10% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 12.5% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가하고, 최대 32%까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 12% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 15% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 12% 증가하고, 최대 38.4%까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 14% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 17.5% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 14% 증가하고, 최대 44.8%까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 낙하 공격으로 적 명중 후, 「영광의 꽃노래」를 획득한다: 방어력이 16% 증가하고, 모든 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 해당 효과는 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 해당 효과 2스택 중첩 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 장착 캐릭터의 방어력에 기반해 1000pt마다 파티 내 주변에 있는 모든 캐릭터의 모든 원소 피해 보너스가 16% 증가하고, 최대 51.2%까지 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 11517,
"PromoteId": 11517,
"Sort": 5114,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "창백한 섬광",
"Description": "창백한 여명의 별처럼 순수한 검. 지금은 짙푸른 어둠에 물들었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하얀 산의 선물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 24%, 치명타 피해가 40% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 30% , 치명타 피해가 50% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 36% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 36%, 치명타 피해가 60% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 42% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 42%, 치명타 피해가 70% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 12초 동안 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터의 원소 에너지가 0이 되면, 추가로 공격력이 48%, 치명타 피해가 80% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 11518,
"PromoteId": 11518,
"Sort": 5115,
"WeaponType": 1,
"RankLevel": 5,
"Name": "검은 침식",
"Description": "꼬마 마녀의 이야기에서 백일왕이 용사에게 하사한 보검이었으나, 후에 꼬마 마녀가 이 검으로 용사를 쓰러뜨렸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "태양의 불빛",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 치명타 피해가 16% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 「태양검」 효과를 획득한다: 공격력이 20% 증가하고, 장착 캐릭터를 제외한 파티 내 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 16% 증가한다. 지속 시간: 3초.\n또한 파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「태양검」 효과가 추가로 75% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 치명타 피해가 20% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 「태양검」 효과를 획득한다: 공격력이 25% 증가하고, 장착 캐릭터를 제외한 파티 내 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 3초.\n또한 파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「태양검」 효과가 추가로 75% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 치명타 피해가 24% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 「태양검」 효과를 획득한다: 공격력이 30% 증가하고, 장착 캐릭터를 제외한 파티 내 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 3초.\n또한 파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「태양검」 효과가 추가로 75% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 치명타 피해가 28% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 「태양검」 효과를 획득한다: 공격력이 35% 증가하고, 장착 캐릭터를 제외한 파티 내 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 28% 증가한다. 지속 시간: 3초.\n또한 파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「태양검」 효과가 추가로 75% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 치명타 피해가 32% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 「태양검」 효과를 획득한다: 공격력이 40% 증가하고, 장착 캐릭터를 제외한 파티 내 주변에 있는 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 32% 증가한다. 지속 시간: 3초.\n또한 파티가 「마도·비밀 의식」 효과 보유 시, 「태양검」 효과가 추가로 75% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112130,
112124
]
},
{
"Id": 12101,
"PromoteId": 12101,
"Sort": 1201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 1,
"Name": "훈련용 대검",
"Description": "비록 그저 검 모양으로 만든 두꺼운 쇠붙이일 뿐이지만, 의지가 강한 사람은 이 대검으로 거대한 바위도 벨 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112003
]
},
{
"Id": 12201,
"PromoteId": 12201,
"Sort": 2201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 2,
"Name": "용병 중검",
"Description": "수많은 전쟁과 오랜 세월을 견뎌낸 무겁고 단단한 대검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Oyaji_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112003
]
},
{
"Id": 12301,
"PromoteId": 12301,
"Sort": 3201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "강철의 그림자",
"Description": "이 검은 유명한 빛의 사자 애런돌린의 패검 모조품이다. 검을 움켜쥐고 전설적인 대영웅의 힘을 느껴보시라! 주의: 환상은 적당히!",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Glaive_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "불굴",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 70% 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 75% 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않고 강공격 피해가 35% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 80% 미만일 때 강공격 발동 시 쉽게 경직되지 않고 강공격 피해가 40% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 85% 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않고 강공격 피해가 45% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 90% 미만일 때 강공격 발동 시 경직되지 않고 강공격 피해가 50% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112040
]
},
{
"Id": 12302,
"PromoteId": 12302,
"Sort": 3202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "드래곤 블러드 소드",
"Description": "북방의 영웅이 드래곤의 피에 적셨다는 강철대검으로 절대 부서지지 않는 신력이 깃들어있다…. 하지만 이런 가호는 휘두르는 사람에게까지 적용되지 않는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 40.8,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 12303,
"PromoteId": 12303,
"Sort": 3203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "백철 대검",
"Description": "백철로 단조한 양손검으로 무게와 강도를 겸비했다. 평범한 사람도 쉽게 다룰 수 있고 강한 사람의 손에 들어가면 위력이 더욱 강력해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0956,
"Type": 9,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "수확",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치하면 HP를 8% 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치하면 HP를 10% 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치하면 HP를 12% 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치하면 HP를 14% 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치하면 HP를 16% 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 12305,
"PromoteId": 12305,
"Sort": 3204,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "훌륭한 대화수단",
"Description": "파인 스틸로 만들어진 쇠몽둥이. 시시비비를 따질 때 가장 훌륭한 대화 수단이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "직설",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 60%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 75%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 90%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 105%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 작은 범위 내에 공격력 120%의 피해를 추가로 준다. 지속 시간: 15초. 해당 피해 효과는 3초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112007
]
},
{
"Id": 12306,
"PromoteId": 12306,
"Sort": 3205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 3,
"Name": "비천대어검",
"Description": "믿음직한 대검. 전설에 의하면 유명한 「어검 공자」가 이 검을 이용해 두 번이나 하늘을 날려고 시도했었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0956,
"Type": 30,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "용기",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 7% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 12401,
"PromoteId": 12401,
"Sort": 4201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 대검",
"Description": "페보니우스 기사단의 중형 의식검. 원소의 힘을 쉽게 끌어낼 수 있고 파괴력이 상당하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 70%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 10.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 80%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 9초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 90%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 7.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112034
]
},
{
"Id": 12402,
"PromoteId": 12402,
"Sort": 4202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "시간의 검",
"Description": "시계가 달린 대검. 사실 검 내부의 시계 장치는 오래전에 파괴되었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "반역의 수호자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 20% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 23% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 26% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 29% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "피격 시 HP 최대치의 32% 피해를 흡수하는 보호막이 생성된다. 보호막은 10초간 지속하거나 보호막이 파괴될 때까지 유지된다. 45초마다 1회 발동한다. 보호막이 존재 시 캐릭터가 주는 피해가 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112040
]
},
{
"Id": 12403,
"PromoteId": 12403,
"Sort": 4203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례 대검",
"Description": "기나긴 세월을 거쳐 석화한 대검이지만 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘이 깃들어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 12404,
"PromoteId": 12404,
"Sort": 4204,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 대검",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족의 대검. 재료가 아주 훌륭하고, 오랜 세월이 지나도 여전히 새롭다. 귀족의 전투 병기이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 14% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 12405,
"PromoteId": 12405,
"Sort": 4205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "빗물 베기",
"Description": "어두운 형광빛을 발산하고 있는 무딘 대검. 순전히 기세와 힘만으로 적을 찍어 누른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "첨벙첨벙 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 28% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 32% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 36% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 12406,
"PromoteId": 12406,
"Sort": 4206,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "고화 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 대도. 휘두를 때 공간마저 베어버릴 것만 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "분쇄",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 240%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 300%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 360%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 420%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 후 50%의 확률로 작은 범위 내의 적에게 공격력 480%의 추가 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 12407,
"PromoteId": 12407,
"Sort": 4207,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "백영검",
"Description": "한쪽의 날이 세워져 있지 않은 이국적인 대검. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 이 검을 능수능란하게 다루는 사람의 손에 들어가면 파괴력이 한층 더 강력해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 칼날",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 7.5% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 10.5% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 공격력과 방어력이 12% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.5초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 12408,
"PromoteId": 12408,
"Sort": 4208,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암참도",
"Description": "강인하기 그지없는 흑암 대도. 전신이 검붉은색으로 뒤덮여있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 18% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 21% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 12409,
"PromoteId": 12409,
"Sort": 4209,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "이무기 검",
"Description": "고대의 바다에서 만들어진 희귀 병기로 검을 휘두르면 마치 태고의 파도 소리가 나는 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도 가르기",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 6%, 받는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 7%, 받는 피해가 2.7% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 8%, 받는 피해가 2.4% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 9%, 받는 피해가 2.2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 필드에 있을 때 4초마다 주는 피해가 10%, 받는 피해가 2% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 캐릭터를 대기 상태로 전환해도 효과는 초기화되지 않는다. 피해를 받으면 중첩수가 1개 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112040
]
},
{
"Id": 12410,
"PromoteId": 12410,
"Sort": 4211,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "천암고검",
"Description": "리월의 기암을 깎아 만든 대검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "천암결·일심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 8% 증가하고 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가하고 치명타 확률이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 10% 증가하고 치명타 확률이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 11% 증가하고 치명타 확률이 7% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112013
]
},
{
"Id": 12411,
"PromoteId": 12411,
"Sort": 4210,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "설장의 성은",
"Description": "벽화 사이에 보존되어 있는 태고의 대검. 성은으로 주조된 이 검은 빙설도 가를 수 있는 힘을 보유하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "서리의 매장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 70%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 95%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 240%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 80%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 110%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 280%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 90%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 125%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 140%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112004
]
},
{
"Id": 12412,
"PromoteId": 12412,
"Sort": 4213,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "진주를 문 해황",
"Description": "바다의 황제, 건조 과정을 거치면 병기와 비상식량으로 사용할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바다의 승리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 12% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 100%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 15% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 125%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 18% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 150%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 21% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 175%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 24% 증가한다. 원소폭발이 적을 명중하면, 100% 확률로 참다랑어를 소환해 공격력 200%의 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112004
]
},
{
"Id": 12414,
"PromoteId": 12414,
"Sort": 4212,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "카츠라기를 벤 나가마사",
"Description": "과거 타타라스나에서 만든 칼, 무겁고 단단하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "명사의 거동",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 6% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 7.5% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3.5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 9% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 10.5% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4.5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 12415,
"PromoteId": 12415,
"Sort": 4216,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "물빛 마카이라",
"Description": "물빛 광택이 나는 고대의 대검. 수천 년 동안 모래알에 씻겨서 여전히 날카롭다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "모래 위 누각",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 30%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 36%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 42%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112070,
112037
]
},
{
"Id": 12416,
"PromoteId": 12416,
"Sort": 4214,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "아쿠오마루",
"Description": "전설 속 「아쿠오」가 아끼던 검으로 검신이 거대하고 웅장하지만, 휘두르면 의외로 가볍다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도를 지배하는 와타츠미의 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40%까지 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.15% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 50%까지 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.18% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 60%까지 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.21% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 70%까지 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 80%까지 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 12417,
"PromoteId": 12417,
"Sort": 4215,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "숲의 리게일리어",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 검의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 가루로 만들 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "숲의 비호",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 75pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 105pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「유식의 잎사귀」가 생성된다. 유식의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 유식의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 유식의 잎사귀 효과는 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112070,
112067
]
},
{
"Id": 12418,
"PromoteId": 12418,
"Sort": 4217,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "꽃 장식 대검",
"Description": "우아하고 단정한 형태의 대검. 축제의 꽃과 리본으로 장식되어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 꽃의 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 12% 증가하고, 원소 마스터리가 48pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 15% 증가하고, 원소 마스터리가 60pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 18% 증가하고, 원소 마스터리가 72pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 21% 증가하고, 원소 마스터리가 84pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중하거나 원소 반응 발동 후, 8초 동안 공격력이 24% 증가하고, 원소 마스터리가 96pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112076,
112055
]
},
{
"Id": 12424,
"PromoteId": 12424,
"Sort": 4218,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "대화봉",
"Description": "묵직한 흑요석이 박힌 몽둥이. 설득력이 아주 뛰어나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.04,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "「설득력」",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 16% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 20% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 15% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 24% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 18% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 28% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 21% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 32% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 24% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112076,
112004
]
},
{
"Id": 12425,
"PromoteId": 12425,
"Sort": 4219,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "파도 그림자 대검",
"Description": "우아한 구 폰타인 해군 제식 검. 장교와 기함 함장을 위해 맞춤 제작됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "순항하는 흰 파도",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 36% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 42% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받은 후 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12426,
"PromoteId": 12426,
"Sort": 4221,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "「슈퍼 울트라 패왕 마검」",
"Description": "해저 평원을 통치하는 슈퍼 울트라 패왕만이 사용할 수 있는 마검. 특수한 방수 재료를 사용해서 물에 젖어도 망가지지 않는, 무적에 가까운 검이다!",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파이팅!",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 12% 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 12% 더 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 15% 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 15% 더 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 18% 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 18% 더 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 21% 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 21% 더 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 24% 증가한다. 그뿐만이 아니다! 바다 거품 마을 멜뤼진의 응원에 힘입어, 도와줬던 멜뤼진의 수에 따라 공격력이 최대 24% 더 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 12427,
"PromoteId": 12427,
"Sort": 4220,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "휴대용 체인톱",
"Description": "지금은 거의 사라진 구식 체인톱. 일꾼들이 신뢰하는 절단 도구였다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "뱃노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2.5pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 70pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3.5pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 인내 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 인내 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 인내 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「궐기」 효과를 생성한다: 소모한 인내 표식마다 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 또한 효과 생성 2초 후, 소모한 인내 표식마다 장착 캐릭터의 원소 에너지를 4pt 회복한다. 궐기 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 인내 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12430,
"PromoteId": 12430,
"Sort": 4223,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "수확의 갈고리",
"Description": "한때 나타에서 품질이 가장 뛰어난 화염류탄 열매를 기념하기 위해 나무살이 용사 부르키나가 영웅 테노치의 도움을 받아 맞춤 제작한 무기",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "추락하는 가지의 무게",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 16% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 20% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 24% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 28% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 28% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "낙하 공격의 치명타 확률이 32% 증가한다. 낙하 공격이 적에게 명중 후, 일반 공격, 강공격, 낙하 공격이 주는 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 12431,
"PromoteId": 12431,
"Sort": 4222,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "대지를 울리는 자",
"Description": "「불 탈취자」로 불리는 영웅이 애용하던 대검. 잿더미성 왕의 맹렬한 불길도 이 검을 태우지 못했다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "푸른 길의 맹세",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 28% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 캐릭터가 불 원소 관련 반응 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 12432,
"PromoteId": 12432,
"Sort": 4224,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "불로 벼린 지혜",
"Description": "부족 전승에 따르면, 샘물 무리 여행가가 먼 곳으로 떠나는 아이를 위해 호신용 대검을 선물했다고 한다. 이 대검은 그 전설을 바탕으로 만든 복제품이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "피어나는 사색",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 12pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 15pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 75pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 18pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 21pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 105pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "감전, 달 감전, 개화 또는 달 개화 반응 발동 시, 원소 에너지를 24pt 회복하고 15초 동안 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과가 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112121,
112082
]
},
{
"Id": 12433,
"PromoteId": 12433,
"Sort": 4225,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 4,
"Name": "만능 열쇠",
"Description": "무겁고 예리한 대검. 거의 모든 자물쇠를 힘으로 열 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "단칼에 해결",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 60pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 75pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 75pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 90pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 105pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 105pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 120pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112124
]
},
{
"Id": 12501,
"PromoteId": 12501,
"Sort": 5201,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 긍지",
"Description": "바람 드래곤의 긍지가 하늘에 널리 펴져 있음을 상징하는 양손검. 바람을 가르는 소리는 마치 풍룡의 포효와 같고 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "맑은 하늘을 가르는 용의 척추",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "주는 피해가 8% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 80%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 1,
"Description": "주는 피해가 10% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 100%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 2,
"Description": "주는 피해가 12% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 120%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 3,
"Description": "주는 피해가 14% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 140%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
},
{
"Level": 4,
"Description": "주는 피해가 16% 증가한다. 원소폭발 발동 후: 일반 공격과 강공격 명중 시 진공의 칼날이 발사되어 경로상의 적에게 공격력 160%의 피해를 준다. 지속 시간: 20초, 또는 진공의 칼날을 8번 발사할 때까지"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 12502,
"PromoteId": 12502,
"Sort": 5202,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "늑대의 말로",
"Description": "늑대 기사가 사용하던 대검. 원래는 성안의 대장장이가 증여한 두터운 철조각이었지만 기사와 늑대의 우정 속에서 신화적인 힘이 탄생했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "늑대 같은 사냥꾼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력+20%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력+25%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 50% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력+30%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 60% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력+35%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 70% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력+40%. HP가 30% 미만인 적을 명중 시 모든 파티원의 공격력이 80% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 12503,
"PromoteId": 12503,
"Sort": 5205,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "송뢰가 울릴 무렵",
"Description": "풀과 나무를 어루만지는 산들바람처럼 가볍지만, 나무를 쓰러뜨리는 폭풍처럼 아주 강력한 무기이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.045,
"Type": 30,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "깃발을 든 반항의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 16% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 12% 증가하고, 공격력이 20% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 20% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 15% 증가하고, 공격력이 25% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 24% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 18% 증가하고, 공격력이 30% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 28% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 21% 증가하고, 공격력이 35% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 공격력이 32% 증가한다. 일반 공격 혹은 강공격이 적에게 명중 시, 캐릭터는 속삭임의 부적을 1개 획득하고, 이는 0.3초마다 한번 발동된다. 속삭임의 부적 4개 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·깃발의 노래」 효과를 부여한다: 일반 공격 속도가 24% 증가하고, 공격력이 40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 속삭임의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112007
]
},
{
"Id": 12504,
"PromoteId": 12504,
"Sort": 5203,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "무공의 검",
"Description": "요괴를 물리칠 수 있으며, 신의 힘이 깃든 듯한 날이 없는 대검",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 20% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 25% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 5% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 30% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 6% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 35% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 7% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 12510,
"PromoteId": 12510,
"Sort": 5206,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "쇄석의 붉은 뿔",
"Description": "이전 검 주인의 말을 따르면, 어떤 요괴든 물리칠 수 있는 거대한 방망이라고 한다. 이름하여 「돌을 부수고 금을 씹어먹는 붉은 뿔의 사자」",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "오토기 대왕의 동화",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "방어력이 28% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 40%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "방어력이 35% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 50%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "방어력이 42% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 60%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "방어력이 49% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 70%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "방어력이 56% 증가한다. 일반 공격과 강공격의 피해량이 방어력의 80%만큼 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 12511,
"PromoteId": 12511,
"Sort": 5207,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "갈대 바다의 등대",
"Description": "칼끝이 뭉뚝한 고대 대검. 과거에는 왕의 기물로 쓰이거나 의식에 사용되었던 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "모래바다 파수",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 32% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 40% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 48% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 56% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 피해를 입은 후 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 8초. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동할 수 있다. 또한 보호막의 보호를 받지 않을 시, HP 최대치가 64% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112076,
112067
]
},
{
"Id": 12512,
"PromoteId": 12512,
"Sort": 5208,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "판정",
"Description": "가문의 이름을 버린 귀족 소녀가 사용했던 무기. 적과 연인의 피로 물들었던 과거를 지녔다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "수많은 여명과 황혼의 맹세",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 20% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 18% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 25% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 22.5% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 30% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 27% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 35% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각 획득 시, 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 31.5% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 40% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 결정 반응으로 생성된 결정 조각을 획득할 시 장착 캐릭터가 「약인」을 1개 획득하여 원소전투 스킬로 주는 피해가 36% 증가한다. 약인은 15초 동안 지속되며 동시에 최대 2개까지 보유할 수 있다. 모든 약인은 장착 캐릭터가 원소전투 스킬로 피해를 준 후 0.2초가 지나면 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 12513,
"PromoteId": 12513,
"Sort": 5209,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "산왕의 엄니",
"Description": "순수한 터키석으로 만든 대검. 일반적인 무기보다 훨씬 무거워서 「산왕」 콩가마토라는 이름을 얻었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.024,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "터키석의 사냥",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 12.5% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 17.5% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후, 「나무살이 축복」을 1스택 획득한다. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동한다. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 연소 또는 발화 반응 발동 후, 장착 캐릭터는 「나무살이 축복」을 3스택 획득한다. 해당 효과는 2초마다 최대 1회 발동하고, 파티 내 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 나무살이 축복: 원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 6스택. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 12514,
"PromoteId": 12514,
"Sort": 5210,
"WeaponType": 11,
"RankLevel": 5,
"Name": "타오르는 천 개의 태양",
"Description": "떠오르는 태양처럼 눈 부신 대검. 무수히 많은 태양이 꺼지고 또다시 타오르는 것을 목격했다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.024,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "다시 타오르는 여명",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 20%, 공격력이 28% 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 25%, 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 30%, 공격력이 42% 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 35%, 공격력이 49% 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「불빛」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 40%, 공격력이 56% 증가한다. 지속 시간: 6초, 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다.\n지속 시간 동안 일반 공격 또는 강공격이 원소 피해를 준 후, 이번 「불빛」 효과의 지속 시간이 2초 연장된다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동하며, 해당 방식으로 지속 시간을 최대 6초 연장할 수 있다.\n밤혼 가호 상태에서는 「불빛」의 효과가 75% 증가하며, 「불빛」 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 시 카운트를 진행하지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 13101,
"PromoteId": 13101,
"Sort": 1301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 1,
"Name": "초보자의 장창",
"Description": "깃대처럼 곧은 창은 휘두를 때 자못 기세가 있다. 이 창으로 능히 대부분의 상황에 대응할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114011,
112024,
112009
]
},
{
"Id": 13201,
"PromoteId": 13201,
"Sort": 2301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 2,
"Name": "철촉창",
"Description": "한 쪽이 날카로운 공수를 겸비한 호신용 무기. 여행자들 사이에서 매우 유행하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114011,
112024,
112009
]
},
{
"Id": 13301,
"PromoteId": 13301,
"Sort": 3301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "백술창",
"Description": "천암군 병사의 제식 장비. 창신이 튼튼하고 창끝이 예리하여 아주 믿을 만한 무기다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.051,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "예리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 36% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 42% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 48% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112034
]
},
{
"Id": 13302,
"PromoteId": 13302,
"Sort": 3302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "미늘창",
"Description": "도끼와 창을 결합시킨 형태의 무기. 무시할 수 없는 파괴력을 가지고 있다. 천암군 군관의 마음에 쏙 든 무기이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.051067,
"Type": 6,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "무게",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 160%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 240%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 280%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 명중한 적에게 추가로 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112040
]
},
{
"Id": 13303,
"PromoteId": 13303,
"Sort": 3303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 3,
"Name": "흑술창",
"Description": "백술창의 더러워지기 쉬운 문제를 해결한 절세호창",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Noire_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.102133,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "제유",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 40% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 50% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 60% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 70% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "슬라임 타입의 적에게 주는 피해가 80% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112013
]
},
{
"Id": 13401,
"PromoteId": 13401,
"Sort": 4301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "용학살창",
"Description": "금빛 용이 휘감겨 있는 매우 날카로운 창. 대체로 보아 진짜로 쉽게 용을 죽일 수 있을지도 모른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Stardust_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 첨벙첨벙",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 28% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 32% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 36% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 13402,
"PromoteId": 13402,
"Sort": 4302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "별의 낫 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 오래된 구겸창, 칼끝의 반짝이는 빛은 마치 밤하늘의 성긴 별과도 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "마력의 갈증",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 8% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 일반 공격과 강공격 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 12초. 최대 중첩수: 2회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 13403,
"PromoteId": 13403,
"Sort": 4303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "유월창",
"Description": "창끝이 매우 길고 끝부분이 반달 모양의 칼날로 갈라진 이국의 병기. 상로를 거쳐 리월로 전해져왔다. 조금만 연습하면 아주 뛰어난 살상력을 발휘할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.075067,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 바늘",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 20%의 피해를 준다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 25%의 피해를 준다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 30%의 피해를 준다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 35%의 피해를 준다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 후 5초 동안 일반 공격 혹은 강공격 시 적에게 추가로 공격력 40%의 피해를 준다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 13404,
"PromoteId": 13404,
"Sort": 4304,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암창",
"Description": "흑암과 운철로 주조한 병기, 검은 칼날의 차가운 빛 속에서 핏빛이 보이는 것만 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 18% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 21% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13405,
"PromoteId": 13405,
"Sort": 4305,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "결투의 창",
"Description": "핏빛의 날카로운 창. 과거 어느 검투사가 애지중지하던 보물이었다. 예전엔 창끝에 무수히 많은 야수와 사람의 피로 가득했었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "검투사",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 16%, 방어력이 16% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 24% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 20%, 방어력이 20% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 30% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 24%, 방어력이 24% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 36% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 28%, 방어력이 28% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 42% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "주변에 적이 2기 이상 있을 때 공격력이 32%, 방어력이 32% 증가한다. 주변에 적이 2기 미만일 때 공격력이 48% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112040
]
},
{
"Id": 13406,
"PromoteId": 13406,
"Sort": 4309,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "천암장창",
"Description": "고운각의 바위를 정밀히 가공하여 만든 창. 창끝이 견고하기 그지없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "천암결·일심",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 7% 증가하고 치명타 확률이 3% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 8% 증가하고 치명타 확률이 4% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 9% 증가하고 치명타 확률이 5% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 10% 증가하고 치명타 확률이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내에 리월 출신 캐릭터가 1명 존재할 때마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 공격력이 11% 증가하고 치명타 확률이 7% 증가한다. 최대 중첩수: 4회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112013
]
},
{
"Id": 13407,
"PromoteId": 13407,
"Sort": 4306,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 장창",
"Description": "페보니우스 기사단의 제식용 창. 곧게 선 창대에 창 끝으로 산들바람이 넘실댄다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 70%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 10.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 80%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 9초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 90%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 7.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 13408,
"PromoteId": 13408,
"Sort": 4307,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 장창",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족이 매우 아끼던 창. 과거엔 빛을 보지 못했지만, 여전히 뾰족하기 그지없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 14% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13409,
"PromoteId": 13409,
"Sort": 4308,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "용의 척추",
"Description": "드래곤의 이빨로 만든 장창. 기이한 따뜻함이 느껴진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "서리의 매장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 70%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 95%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 240%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 80%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 110%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 280%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 90%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 125%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 140%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 13414,
"PromoteId": 13414,
"Sort": 4310,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "키타인 십자창",
"Description": "과거 야시오리섬의 「재앙신」을 지키던 창술의 대가가 사용했던 특수한 창",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "명사의 거동",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 6% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 7.5% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 3.5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 9% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 10.5% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4.5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 주는 피해가 12% 증가한다. 원소전투 스킬이 명중되면, 캐릭터는 원소 에너지를 3pt 잃고, 그 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 5pt 회복한다. 이 효과는 10초마다 최대 1회만 발동하며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112037
]
},
{
"Id": 13415,
"PromoteId": 13415,
"Sort": 4311,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "「어획」",
"Description": "먼 옛날 이나즈마에서 이름을 날리던 대도적이 애용했다는 창이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "뱃노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 16% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 6% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 20% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 7.5% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 24% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 9% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 28% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 10.5% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발로 주는 피해가 32% 증가하고, 원소폭발의 치명타 확률이 12% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112055
]
},
{
"Id": 13416,
"PromoteId": 13416,
"Sort": 4312,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "파도 베는 지느러미",
"Description": "바닷속 반짝이는 재료로 만든 치도. 한때 텐구 일족이 소유했던 무기다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 0.03,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도를 지배하는 와타츠미의 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40%까지 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.15% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 50%까지 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.18% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 60%까지 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.21% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 70%까지 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 80%까지 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112046
]
},
{
"Id": 13417,
"PromoteId": 13417,
"Sort": 4313,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "달을 꿰뚫는 화살",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 거대한 화살의 형태를 지니고 있으며 창으로 사용할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "깊은 숲속 달 그림자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 16% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 28% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "연소, 활성, 촉진, 발산, 개화, 달 개화, 만개 혹은 발화 발동 후, 캐릭터 주변에 최대 10초 동안 존재하는 「소생의 잎사귀」가 생성된다. 소생의 잎사귀를 습득한 캐릭터는 공격력이 32% 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 방식으로 20초마다 소생의 잎사귀를 최대 1개 생성한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112070,
112034
]
},
{
"Id": 13419,
"PromoteId": 13419,
"Sort": 4314,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "날카로운 바람의 서신",
"Description": "강풍을 알리는 표식. 바람의 목가는 부드럽게만 다가오는 것이 아니다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "오지 않는 바람",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 12% 증가하고, 원소 마스터리가 48pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 15% 증가하고, 원소 마스터리가 60pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 18% 증가하고, 원소 마스터리가 72pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 21% 증가하고, 원소 마스터리가 84pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 10초 동안 공격력이 24% 증가하고, 원소 마스터리가 96pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112019,
112004
]
},
{
"Id": 13424,
"PromoteId": 13424,
"Sort": 4315,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "협만의 노래",
"Description": "얼음 벌판의 어부가 사용하는 장창. 절대 사냥감을 놓치지 않는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "얼음 벌판의 이야기들",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 120pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 150pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 180pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 210pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 240pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112079,
112040
]
},
{
"Id": 13425,
"PromoteId": 13425,
"Sort": 4316,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "공의의 보상",
"Description": "예리한 장창. 창끝에 피의 흔적이 남아있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "조금만 더 뾰족했다면",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 12pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 14pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유받을 시, 에너지를 16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 13426,
"PromoteId": 13426,
"Sort": 4318,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "위대한 사막 현자의 대답",
"Description": "연금술의 명예를 상징하는 쌍뱀 지팡이. 지위에 걸맞게 특수한 합금을 사용했다. 튼튼하고 무거워 사람을 때릴 경우 큰 고통을 줄 수 있을 것 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "균형 원리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 12pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 14pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유 진행 시, 에너지를 16pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112097,
112055
]
},
{
"Id": 13427,
"PromoteId": 13427,
"Sort": 4317,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "탐사용 드릴",
"Description": "지금은 거의 사라져 버린 긴 자루 드릴. 탐사와 조각용 암석을 절단하는 데 주로 사용됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "석공의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 4% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 8.5% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 5% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 6% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 11.5% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 7% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 13% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112094,
112085
]
},
{
"Id": 13430,
"PromoteId": 13430,
"Sort": 4320,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "산을 고정하는 못",
"Description": "광산 장인들이 힘을 합쳐 단조한 장창. 뭇 산의 영혼에게 바치는 공물이었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "산 너머의 희망",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 12% 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 12% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 15% 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 18% 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 18% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 21% 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 21% 증가한다. 지속 시간: 8초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "등반으로 소모하는 스태미나가 15% 감소하고 원소전투 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다. 또한 주변에 있는 파티 내 다른 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 장착 캐릭터의 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 24% 증가한다. 지속 시간: 8초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112112,
112040
]
},
{
"Id": 13431,
"PromoteId": 13431,
"Sort": 4319,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "무지개의 행적",
"Description": "옥석으로 만든 날카로운 창. 햇살 아래에서 은은한 무지갯빛을 뿜어낸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 9,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "흐르는 물과 샘의 약속",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 16% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 24% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 28% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 방어력이 32% 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112115,
112106
]
},
{
"Id": 13432,
"PromoteId": 13432,
"Sort": 4321,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "쉼터의 이야기꾼",
"Description": "등불의 형상을 한 채로 이나즈마를 떠돌던 요괴가 잠시 머물렀던 등잔",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "떠도는 이야기꾼",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 20%, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 25%, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 30%, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 35%, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 40%, 이동 속도가 10% 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112118,
112046
]
},
{
"Id": 13433,
"PromoteId": 13433,
"Sort": 4322,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "채굴의 삽",
"Description": "농사용 삽자루를 개조해 만든 창. 겉모습은 평범하나 귀한 장식으로 치장되어 있으며, 소박함 속에 무시할 수 없는 정교함이 숨어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "빠른 결단",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 48% 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 12% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 60% 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 15% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 72% 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 18% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 84% 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 21% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "감전 반응으로 주는 피해가 96% 증가하고, 달 감전 반응으로 주는 피해가 24% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 감전 반응으로 주는 피해가 추가로 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 13434,
"PromoteId": 13434,
"Sort": 4323,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 4,
"Name": "신성한 제사의 지팡이",
"Description": "순결한 백은 장창. 과거 휘페르보레아의 제사장들이 서리달 아이를 인도할 때 사용했다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.0687,
"Type": 4,
"Value": 1203
},
{
"InitValue": 0.02,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "아직 물들지 않은 갈망",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 8%, 원소 충전 효율이 6% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 10%, 원소 충전 효율이 7.5% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 12%, 원소 충전 효율이 9% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 14%, 원소 충전 효율이 10.5% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬이 적에게 명중 후 6초 동안 공격력이 16%, 원소 충전 효율이 12% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112124
]
},
{
"Id": 13501,
"PromoteId": 13501,
"Sort": 5304,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "호마의 지팡이",
"Description": "오래전에 사라져버린 옛 제사 의식에 사용됐던 적색의 지팡이",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "자유의 붉은 나비",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 20% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 0.8%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 25% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1.2%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 30% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.2%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1.4%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 35% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.4%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1.6%만큼 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 40% 증가하고, 이 무기를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.6%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 이 무기를 장착한 캐릭터의 HP가 50% 미만일 경우, 공격력이 추가로 HP 최대치의 1.8%만큼 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 13502,
"PromoteId": 13502,
"Sort": 5302,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 마루",
"Description": "바람 드래곤의 확고한 결심을 상징하는 창. 곧게 뻗은 창대가 하늘을 가리키며, 창공과 강한 바람의 힘을 품고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "검은 날개를 절단하는 이빨",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 8%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 40%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 10%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 55%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 12%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 70%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 14%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 85%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 16%, 일반 공격 속도가 12% 증가한다. 또한 일반 공격과 강공격이 적을 명중 시 50%의 확률로 진공 칼날을 날려 작은 범위 내의 적에게 추가로 공격력 100%의 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 13504,
"PromoteId": 13504,
"Sort": 5303,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "관홍의 창",
"Description": "모든 걸 관통할 수 있을 것만 같은 날카로운 장창. 휘두를 때, 마치 창끝으로 공기를 가르는듯한 착각마저 든다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 20% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 25% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 5% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 30% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 6% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 35% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 7% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 13505,
"PromoteId": 13505,
"Sort": 5301,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "화박연",
"Description": "마신의 비취옥이 변화한 장창. 고대 바다 괴수를 무찌를 정도의 무게와 예리함을 가지고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "정의의 솔개창",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 3.2% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 3.9% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 4.6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 5.3% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적 명중 시 자신의 공격력이 6% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 7회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 최대 중첩 시 피해가 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112034
]
},
{
"Id": 13507,
"PromoteId": 13507,
"Sort": 5306,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "식재",
"Description": "기이한 수정석으로 만든 날카로운 무기. 푸르스름한 빛이 끝없는 과거를 들려주는 것만 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "멸각의 계법",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 12% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 3.2% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 15% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 4% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 18% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 4.8% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 21% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 5.6% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소의 피해 보너스를 24% 획득한다. 원소전투 스킬 발동 시, 20초 동안 지속되는 「원돈」을 획득하고 공격력이 1초마다 6.4% 증가한다. 해당 공격력 증가 효과는 최대 6회 중첩된다. 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때 「원돈」의 공격력 증가 효과는 2배가 된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112040
]
},
{
"Id": 13509,
"PromoteId": 13509,
"Sort": 5305,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "예초의 번개",
"Description": "「절초」에 사용되는 치도. 이에 대항하려는 적군 역시 갈대처럼 쓰러질 것이다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "불시의 꿈·영원한 부뚜막",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 28%만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 80% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 30% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 35%만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 90% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 35% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 42%만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 100% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 40% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 49%만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 110% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 45% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 충전 효율이 100%를 초과할 경우, 공격력이 초과된 부분의 56%만큼 증가하며, 해당 방식을 통해 최대 120% 증가할 수 있다. 원소폭발 발동 후 12초 동안 원소 충전 효율이 50% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112049,
112046
]
},
{
"Id": 13511,
"PromoteId": 13511,
"Sort": 5307,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "적색 사막의 지팡이",
"Description": "흑요석으로 만든 한 쌍의 세크헴 중 하나. 사막의 백성을 이끄는 권위를 가지고 있지만 지금은 이를 알아보는 신하는 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "신기루 끝의 뜨거운 꿈",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 52%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 28%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 65%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 35%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 78%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 42%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 91%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 49%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착한 캐릭터 원소 마스터리의 104%에 해당하는 공격력 보너스를 획득한다. 원소전투 스킬이 적을 명중하면 10초 동안 「적색 사막의 꿈」 효과를 획득한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 56%만큼 공격력 보너스를 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112070,
112061
]
},
{
"Id": 13512,
"PromoteId": 13512,
"Sort": 5308,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "붉은 달의 형상",
"Description": "붉은 달처럼 빛나는 날카로운 무기. 고대 왕조에서 두 개의 세계를 잇는 의식을 위한 예식 도구로 사용되었다고 한다. 하지만 지금, 그때의 신앙과 의식을 기억하는 사람은 더 이상 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "잿빛 태양의 그림자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 12% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 24% 더 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 16% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 32% 더 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 20% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 40% 더 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 24% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 48% 더 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 시, HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 14초마다 최대 1회 발동한다. 또한 장착 캐릭터가 생명의 계약 보유 시, 주는 피해가 28% 증가한다. 만약 생명의 계약 수치가 HP 최대치의 30% 이상이면 주는 피해가 56% 더 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112100,
112085
]
},
{
"Id": 13513,
"PromoteId": 13513,
"Sort": 5309,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "등방울꽃의 애가",
"Description": "푸른 수정으로 장식된 우아한 창. 어느 전설적인 결투 대리인이 평생 동안 소중히 간직했으나 단 한 번도 사용한 적이 없는 무기라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하얀 새벽의 서곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 15% 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 18% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 12pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 19% 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 23% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 13pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 23% 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 28% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 14pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 27% 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 33% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 15pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 31% 증가한다. 장착 캐릭터가 적에게 연소 반응 발동 또는 연소 상태의 적에게 풀 원소 피해를 준 후, 주는 피해가 38% 증가한다, 해당 효과 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 2스택. 2스택 달성 또는 2스택의 지속 시간 갱신 시, 원소 에너지를 16pt 회복한다. 해당 방식으로 12초마다 원소 에너지를 최대 1번 회복할 수 있다. 상술한 2가지 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112100,
112040
]
},
{
"Id": 13514,
"PromoteId": 13514,
"Sort": 5310,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "맛의 지휘자",
"Description": "우아한 형태의 창. 어떤 위대한 대악사가 선율과 미각 사이를 연결하는 다리로 삼았던 지휘봉이라고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "맛의 교향곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 12% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 12% 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 32% 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 15% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 15% 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 40% 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 18% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 18% 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 48% 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 21% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 21% 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 56% 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 24% 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태 시, 공격력이 추가로 24% 증가한다. 치유 진행 후, 장착 캐릭터와 치유를 받은 캐릭터의 공격력이 64% 증가하는 「달콤한 울림」 효과를 획득한다. 지속 시간: 3초. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 13515,
"PromoteId": 13515,
"Sort": 5311,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "파멸의 빛고리",
"Description": "「뚝딱뚝딱 크룸카케 공방」에서 제작한 회전하는 기계 칼날. 그 안에는 고대의 비밀이 숨겨져 있는 것 같다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "서리옥 왕관",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 36% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 60% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 42% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 70% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 후 20초 동안 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간 동안 장착 캐릭터가 보호막을 생성하면, 그 후 20초 동안 「전류 칙령」 효과를 획득한다: 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 달 감전 반응으로 주는 피해가 80% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112121,
112103
]
},
{
"Id": 13516,
"PromoteId": 13516,
"Sort": 5312,
"WeaponType": 13,
"RankLevel": 5,
"Name": "피로 물든 성",
"Description": "긴 전투 끝에 검게 물든 창. 짙은 푸른 불빛 아래에서 특별한 빛으로 반짝이고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "애도가",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 36% 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 28% 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 12pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 48% 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 35% 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 13pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 60% 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 42% 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 14pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 72% 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 49% 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 15pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 후 3.5초 동안 장착 캐릭터가 적에게 주는 달 감전 반응 피해가 84% 증가한다. 또한, 장착 캐릭터가 달 감전 반응 발동 후, 「폐허의 만가」를 획득한다: 치명타 피해가 56% 증가한다, 지속 시간: 6초. 장착 캐릭터가 원소 에너지를 16pt 회복하며, 해당 방식으로 14초마다 원소 에너지가 최대 1회 회복된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112127
]
},
{
"Id": 14101,
"PromoteId": 14101,
"Sort": 1401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 1,
"Name": "학도의 노트",
"Description": "어느 우등생이 남긴 학습노트. 아담한 글씨가 매우 아름답다. 실용적인 주문이 적지 않게 기록되어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112006
]
},
{
"Id": 14201,
"PromoteId": 14201,
"Sort": 2401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 2,
"Name": "포켓 주술서",
"Description": "정성스레 편찬한 졸업 고사 요점만 적혀있는 마법 참고 서적",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114003,
112015,
112006
]
},
{
"Id": 14301,
"PromoteId": 14301,
"Sort": 3401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "마도 서론",
"Description": "제12판. 시대 발전에 따라 새로운 내용을 추가하고 제11판의 오탈자를 수정하였다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Intro_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 40.8,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "첨벙첨벙 찌릿찌릿",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112004
]
},
{
"Id": 14302,
"PromoteId": 14302,
"Sort": 3402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "드래곤 슬레이어 영웅담",
"Description": "드래곤을 퇴치하는 모험길에 오른 다섯 영웅의 이야기를 다룬 소설. 글솜씨가 형편없고 문장 구조가 엉망이다. 실패의 교훈은 이 책이 보유한 위대한 힘이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.0766,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "전승",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 36% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 42% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 48% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112010
]
},
{
"Id": 14303,
"PromoteId": 14303,
"Sort": 3403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "이세계 여행기",
"Description": "양판 소설, 아무런 참고 가치가 없다. 법구로써도 아주 약하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.085,
"Type": 23,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 샤워",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1% 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1.25% 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1.5% 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1.75% 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 2% 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112007
]
},
{
"Id": 14304,
"PromoteId": 14304,
"Sort": 3404,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "비취 오브",
"Description": "리월 북쪽 교외에 위치한 절운간에서 채굴된 옥으로 조각한 법구. 아주 가볍고 내구도가 뛰어나다. 강호의 사람들은 이걸 '비옥환'이라고 부른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 20.4,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "급류",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 25% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 30% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 35% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "증발, 감전, 빙결, 개화, 달 감전 달 개화 또는 물 원소 확산 반응 발동 후 12초 동안 공격력이 40% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112037
]
},
{
"Id": 14305,
"PromoteId": 14305,
"Sort": 3405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 3,
"Name": "1급 보옥",
"Description": "두 개의 옥을 합쳐 만든 정교한 옥패",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Phoney_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.034,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "급습 전술",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 14% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 16% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 18% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 20% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112034
]
},
{
"Id": 14401,
"PromoteId": 14401,
"Sort": 4401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 비전",
"Description": "페보니우스 기사단 학자들 사이에서 전해 내려오는 비전. 원소와 물질의 이치와 힘을 기술하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 70%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 10.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 80%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 9초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 90%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 7.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112010
]
},
{
"Id": 14402,
"PromoteId": 14402,
"Sort": 4402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "음유시인의 악장",
"Description": "노래 악보가 적혀있는 두꺼운 노트. 벌레가 갉아먹고 풍화되긴 했지만 남아있는 필적에서 힘이 느껴진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "등장 음악",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+60%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+48%. 간주곡: 원소 마스터리+240"
},
{
"Level": 1,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+75%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+60%. 간주곡: 원소 마스터리+300"
},
{
"Level": 2,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+90%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+72%. 간주곡: 원소 마스터리+360"
},
{
"Level": 3,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+105%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+84%. 간주곡: 원소 마스터리+420"
},
{
"Level": 4,
"Description": "캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다, 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다. 서창: 공격력+120%. 영탄곡: 모든 원소의 피해+96%. 간주곡: 원소 마스터리+480"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112007
]
},
{
"Id": 14403,
"PromoteId": 14403,
"Sort": 4403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례의 악장",
"Description": "오랜 역사를 지닌 대본. 기재된 찬송가와 극본은 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 바람에 침식되어 파괴된 저주를 받았다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112037
]
},
{
"Id": 14404,
"PromoteId": 14404,
"Sort": 4404,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 비전록",
"Description": "몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마도사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 14% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 14405,
"PromoteId": 14405,
"Sort": 4405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "일월의 정수",
"Description": "알 수 없는 재질의 어두운 금색 보주. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "해와 달의 광휘",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 20% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 25% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 25% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 30% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 35% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 35% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 명중 후 6초 동안 원소전투 스킬과 원소폭발의 피해가 40% 증가한다. 원소전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 40% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112040
]
},
{
"Id": 14406,
"PromoteId": 14406,
"Sort": 4406,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "황금 호박 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 금색 호박 법구. 태양과 달, 그리고 별이 어두운 빛을 내뿜는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "도금",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 4% 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4.5pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 4.5% 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 5pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 5% 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 5.5pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 5.5% 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 6pt 회복한다. 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 6% 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112013
]
},
{
"Id": 14407,
"PromoteId": 14407,
"Sort": 4407,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "만국 항해용해도",
"Description": "대륙 주변의 해류 기후를 기록한 항해도, 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 서적이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 24,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 두루마리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 8% 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 10% 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 14% 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 16% 획득한다. 최대 중첩수: 2회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112004
]
},
{
"Id": 14408,
"PromoteId": 14408,
"Sort": 4408,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암 홍옥",
"Description": "흑암으로 만들어진 신비한 법구, 무규칙적으로 반짝이는 붉은빛은 마치 대지 깊은 곳의 요동도 같다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 18% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 21% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112010
]
},
{
"Id": 14409,
"PromoteId": 14409,
"Sort": 4409,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "소심",
"Description": "어두운 유리 보주. 전설에 의하면 사람의 결백을 통찰하는 힘을 지니고 있다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "메아리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 240%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 12초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 270%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 11초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 300%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 330%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 9초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 360%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다. 해당 효과는 8초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112007
]
},
{
"Id": 14410,
"PromoteId": 14410,
"Sort": 4411,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "뒷골목의 술과 시",
"Description": "과거 귀족 시대에 유행하던 악보로 저자가 누군진 알 수 없다. 어느 의적의 이야기가 적혀있다…",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "변화무쌍",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 14% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 16% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 18% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 30% 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 20% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 5초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 시킨 후, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력으로 소모되는 스태미나가 22% 감소한다. 지속 시간: 5초. 또한, 대시나 대시를 대체할 수 있는 능력을 사용한 후, 공격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 5초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112037
]
},
{
"Id": 14412,
"PromoteId": 14412,
"Sort": 4410,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "인동의 열매",
"Description": "차가운 의지가 담긴 특이한 열매가 미약하고 씁쓸한 기운을 발산하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "서리의 매장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 70%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 95%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 240%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 80%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 110%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 280%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 90%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 125%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 140%의 범위 피해를 준다. 적이 만약 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112040
]
},
{
"Id": 14413,
"PromoteId": 14413,
"Sort": 4412,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "도도코 이야기집",
"Description": "겉표지가 화려한 동화책. 내용은 모두 어린아이들의 이야기로 독자들을 행복하게 해 준다.\n또 어른이라도 이 책의 순진무구한 모험담을 읽으면 어느새 집중하고 있는 자신을 발견할 거다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "도도! 대모험",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 16% 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 8% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 20% 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 10% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 24% 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 12% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 28%증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 14%증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 6초 동안 강공격 피해가 32% 증가한다. 강공격으로 적을 명중 후 6초 동안 공격력이 16% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112007
]
},
{
"Id": 14414,
"PromoteId": 14414,
"Sort": 4414,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "하쿠신의 고리",
"Description": "과거 「호재궁」에 대한 그리움이 담긴 법구. 하지만 호재궁에 대한 그리움이 너무 커, 이 작은 법구 안에 다 담을 수는 없었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "벚꽃 재궁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 10%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 12.5%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 15%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 17.5%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 번개 원소 관련 반응을 일으키면 근처에 해당 원소 반응과 관련 있는 원소 타입의 파티 내 캐릭터는 20%의 상응하는 원소 피해 보너스를 받는다. 지속 시간: 6초. 해당 방식으로 얻을 수 있는 원소 피해 보너스는 중첩되지 않는다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112052,
112010
]
},
{
"Id": 14415,
"PromoteId": 14415,
"Sort": 4415,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "맹세의 눈동자",
"Description": "다이니치 미코시가 보관하고 있는 백야국의 보물. 뱀의 신이 강림한 이후로는 연하궁의 맹세와 염원을 공증하는 보물로 사용됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "은은한 빛의 해연 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 24% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 36% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 42% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 원소 충전 효율이 48% 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 14416,
"PromoteId": 14416,
"Sort": 4417,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "방랑하는 저녁별",
"Description": "학자가 천문 관측 및 계산에 사용했던 고대의 장치. 힘을 전달하는 능력이 있어서 법구로도 쓸 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "숲과 들의 저녁별",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 24%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 30%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 36%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 42%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "10초마다 아래의 효과가 발생한다: 장착한 캐릭터 원소 마스터리의 48%만큼 해당 캐릭터의 공격력이 증가하고, 해당 증가량의 30%만큼 근처 파티 내 다른 캐릭터의 공격력이 증가한다. 지속 시간: 12초. 동명의 무기를 여러 개 장착 시 해당 효과는 중첩이 가능하다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 14417,
"PromoteId": 14417,
"Sort": 4416,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "충만의 열매",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 열매. 어떠한 위기라도 이겨낼 수 있는 잠재적인 능력을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "원만의 상",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 24pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 27pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 30pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 33pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후, 「영결」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 36pt 증가하고 공격력이 5% 감소한다. 0.3초마다 영결 효과를 최대 1스택 획득한다. 최대 중첩수: 5회. 원소 반응을 발동하지 않으면 6초마다 1스택이 감소한다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112019,
112061
]
},
{
"Id": 14424,
"PromoteId": 14424,
"Sort": 4418,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "제사의 옥",
"Description": "오래된 옥. 맑은 물과 같은 광택이 흐른다. 고대 제사용품으로 보인다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "흐르는 옥",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 32%, 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 40%, 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 48%, 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 56%, 원소 마스터리가 70pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 64%, 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112028,
112010
]
},
{
"Id": 14425,
"PromoteId": 14425,
"Sort": 4419,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "순수한 달빛 물결",
"Description": "독특한 모양의 극본집. 코펠리우스가 창작한 모든 극본이 수록되어 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "미완의 걸작",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2.5%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 15% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 3%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 18% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 14% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 3.5%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 21% 증가한다. 지속 시간: 15초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 16% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 4%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 24% 증가한다. 지속 시간: 15초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112091,
112082
]
},
{
"Id": 14426,
"PromoteId": 14426,
"Sort": 4420,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "끝없는 쪽빛의 노래",
"Description": "아름다운 시집. 몬드인들이 좋아하는 하늘과 민들레 등을 소재로 하는 시가 많이 수록됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "푸른 심공",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 8% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 10% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 7.5% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 12% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 9% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 14% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 10.5% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 또는 강공격이 적에게 명중 후 6초 동안, 일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112043,
112037
]
},
{
"Id": 14427,
"PromoteId": 14427,
"Sort": 4421,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "푸른 문양 뿔잔",
"Description": "메즈틀리에서 전승되는 의식용 도구. 「거인」 투팍이 무척 아꼈던 보물이지만, 정작 사용한 적은 없다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "투팍의 손아귀",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 40%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 50%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 60%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 70%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 80%를 기반으로 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112115,
112103
]
},
{
"Id": 14430,
"PromoteId": 14430,
"Sort": 4423,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "돌아오는 파도",
"Description": "바다 구렁이의 송곳니로 만든 부메랑. 거인 투팍의 손에 맞는 몇 안 되는 무기라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "회전하는 송곳니",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 20% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 12% 증가하며, 해당 방식으로 최대 24% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 25% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 15% 증가하며, 해당 방식으로 최대 30% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 30% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 18% 증가하며, 해당 방식으로 최대 36% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 35% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 21% 증가하며, 해당 방식으로 최대 42% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "수영에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 10초 동안, HP 최대치가 40% 증가한다. 파티 내에 물 원소 타입 캐릭터가 1명 있을 때마다 HP 최대치가 추가로 24% 증가하며, 해당 방식으로 최대 48% 증가한다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112103
]
},
{
"Id": 14431,
"PromoteId": 14431,
"Sort": 4422,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "약스체의 고리",
"Description": "과거의 쌍둥이 영웅이 만든 옥기. 이것으로 화산을 점령한 거대한 용을 하늘에서 떨어뜨렸다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "비옥한 땅의 메아리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 0.6% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 16% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 0.7% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 20% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 0.8% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 24% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 0.9% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 28% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「옥 왕관」 효과를 획득한다: HP 최대치의 1000pt마다 일반 공격이 주는 피해가 1% 증가한다. 지속 시간: 10초. 해당 방식으로 일반 공격이 주는 피해가 최대 32% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112109,
112007
]
},
{
"Id": 14432,
"PromoteId": 14432,
"Sort": 4424,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "금빛 류트",
"Description": "하늘처럼 찬란한 금빛 현으로 만든 류트. 고대 선령의 유물인 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "최후의 가수",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 100pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 125pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 150pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 175pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후, 20초 동안 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114084,
112133,
112127
]
},
{
"Id": 14433,
"PromoteId": 14433,
"Sort": 4425,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "검은 골수의 등불",
"Description": "은은히 빛나는 등불. 뼈마디를 닮은 검은 합금으로 제작되었으며, 어느 비밀 조직이 최고의 보물로 여겼다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 48,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "결맹의 증표",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 48% 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 12% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 60% 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 15% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 72% 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 18% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 84% 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 21% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "개화 반응으로 주는 피해가 96% 증가하고, 달 개화 반응으로 주는 피해가 24% 증가한다. 달빛 징조·보름: 달 개화 반응으로 주는 피해가 추가로 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 14434,
"PromoteId": 14434,
"Sort": 4425,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 4,
"Name": "서릿빛 새벽",
"Description": "은으로 만든 순결한 의식용 기물. 극북의 성녀들 사이에서 대대로 전해 내려오는 성물이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "새벽의 태몽",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 72pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 48pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 60pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 108pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 72pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 126pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 84pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 144pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 10초 동안 원소 마스터리가 96pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112127
]
},
{
"Id": 14501,
"PromoteId": 14501,
"Sort": 5401,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 두루마리",
"Description": "풍룡과 그의 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 상세히 기재되어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "사방을 떠다니는 뭉게구름",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 피해 보너스+12%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 160%의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 피해 보너스+15%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 200%의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 피해 보너스+18%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 240%의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 피해 보너스+21%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 280%의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 피해 보너스+24%. 일반 공격 명중 시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다. 15초 내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 320%의 피해를 준다. 해당 효과는 30초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 14502,
"PromoteId": 14502,
"Sort": 5402,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "사풍 원서",
"Description": "바람을 신봉하던 무명의 신도가 작성한 교전의 진본. 몇 천년 전부터 전해져 오던 신앙의 힘이 바람의 총애를 받아 축복과 힘이 깃들었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "끝없는 은혜",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 8% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 10% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 14% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "이동 속도+10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 16% 획득한다. 최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 14504,
"PromoteId": 14504,
"Sort": 5403,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "속세의 자물쇠",
"Description": "어느 오래된 기억을 품고 있는 돌 자물쇠. 끝없는 변화 속에서 그 힘을 엿볼 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "금빛의 옥·제군의 길",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "보호막 강화 효과가 20% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 4% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "보호막 강화 효과가 25% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 5% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "보호막 강화 효과가 30% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 6% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "보호막 강화 효과가 35% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 7% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "보호막 강화 효과가 40% 증가한다. 공격 명중 후 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다. 또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112007
]
},
{
"Id": 14505,
"PromoteId": 14505,
"Sort": 5409,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "벽락의 옥",
"Description": "짙푸른 옥으로 만든 제사용 도구. 하늘과 물의 광채를 뿜어내고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "정토옥규",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 4.5pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 0.3%씩 최대 12% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 5pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 0.5%씩 최대 20% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소폭발 또는 보호막 발동 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 5.5pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 0.7%씩 최대 28% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 6pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 0.9%씩 최대 36% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소폭발 발동 또는 보호막 생성 후 3초 동안 「정토옥규」 효과를 생성한다: 2.5초마다 원소 에너지를 6.5pt 회복한다. 또한 장착 캐릭터 HP 최대치에 기반하여 1000pt마다 해당 타입의 원소 피해 보너스가 1.1%씩 최대 44% 증가한다. 「정토옥규」 효과는 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태 시에도 생성된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112079,
112061
]
},
{
"Id": 14506,
"PromoteId": 14506,
"Sort": 5405,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "불멸의 달빛",
"Description": "깊은 바다에서 온 옥의 고리. 먼 지난날과 다름없이 달처럼 맑은 광택을 낸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "백야의 밝은 달",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유 보너스가 10% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유 보너스가 12.5% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 1.5%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유 보너스가 15% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 2%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유 보너스가 17.5% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 2.5%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유 보너스가 20% 증가하고, 일반 공격으로 주는 피해가 해당 장비를 장착한 캐릭터 HP 최대치의 3%만큼 증가한다. 원소폭발 발동 후 12초 내에 일반 공격으로 적을 명중하면 원소 에너지를 0.6pt 회복하고, 해당 방식으로 0.1초마다 원소 에너지를 최대 1회 회복할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114028,
112052,
112055
]
},
{
"Id": 14509,
"PromoteId": 14509,
"Sort": 5406,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "카구라의 진의",
"Description": "카구라의 춤을 출 때 사용하는 신의 방울, 궁사의 축복을 받았다. 신성한 벚나무의 향기가 느껴진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "신성한 벚나무의 카미아소비 카구라의 춤",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 12% 획득한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 15% 획득한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 18% 획득한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 21% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 21% 획득한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 「카구라의 춤」의 효과를 받아 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소전투 스킬의 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 16초. 최대 중첩수: 3회. 3스택 중첩 시 모든 원소 피해 보너스를 24% 획득한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 14511,
"PromoteId": 14511,
"Sort": 5407,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "떠오르는 천일 밤의 꿈",
"Description": "천일 밤의 꿈을 비추는 등잔. 푸른빛 속에 먼 곳의 노래가 흐르고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "천 개의 새벽이 부르는 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 32pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 14% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 42pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 48pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 18% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 44pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 56pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 22% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 46pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터와 파티 내 기타 캐릭터의 원소 타입 동일 여부에 따라, 장착한 캐릭터에게 제공되는 효과가 달라진다. 같은 경우: 원소 마스터리가 64pt 증가한다. 다른 경우: 장착 캐릭터의 원소 타입의 원소 피해 보너스가 26% 증가한다. 해당 증가 효과는 각각 최대 3회까지 중첩된다. 추가로, 파티 내 장착 캐릭터를 제외한 주변 캐릭터의 원소 마스터리가 48pt 증가한다. 동명의 무기를 여러 개 장착 시, 해당 효과는 중첩 가능하다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112073,
112061
]
},
{
"Id": 14512,
"PromoteId": 14512,
"Sort": 5408,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "툴레이툴라의 기억",
"Description": "짙푸른 사파이어와 순은으로 만든 종. 그 소리는 맑고 아득하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "파묻힌 사파이어의 눈물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격 속도가 10% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 4.8% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 9.6% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 48%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격 속도가 12.5% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 6% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 60%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격 속도가 15% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 7.2% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 14.4% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 72%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격 속도가 17.5% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 8.4% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 16.8% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 84%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격 속도가 20% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 1초마다 일반 공격으로 주는 피해가 9.6% 증가한다. 일반 공격이 적을 명중한 후, 일반 공격으로 주는 피해가 19.2% 증가한다. 해당 효과는 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 지속 시간 동안 일반 공격으로 주는 피해는 해당 효과로 최대 96%까지 증가한다. 효과는 캐릭터 퇴장 시 사라지며, 원소전투 스킬을 다시 발동하면 기존 효과는 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 14513,
"PromoteId": 14513,
"Sort": 5410,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "현금 흐름 감독",
"Description": "특정 현상을 감시할 수 있는 부유 장치. 폐기되었다가 이를 주운 사람에 의해 다른 용도로 개조됐다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "황금 혈조",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 16%, 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 8% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 20% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 20%, 강공격이 주는 피해가 17.5% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 10% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 24% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 24%, 강공격이 주는 피해가 21% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 28% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 28%, 강공격이 주는 피해가 24.5% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 14% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 32% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 일반 공격이 주는 피해가 32%, 강공격이 주는 피해가 28% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택 상태인 경우, 공격 속도가 16% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114060,
112094,
112082
]
},
{
"Id": 14514,
"PromoteId": 14514,
"Sort": 5411,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "영원히 샘솟는 법전",
"Description": "과거 물속 수도회에서 대대로 전해져 내려오던 가르침의 책. 지금은 그 존재를 아는 이가 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "영원한 파도",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 16% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 14% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 20% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 9pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 24% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 22% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 10pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 28% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 26% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 11pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 32% 증가한다. 현재 HP가 증가 또는 감소 시 강공격이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 4초. 최대 중첩수: 3회. 0.3초마다 최대 1회 발동된다. 3스택을 달성하거나 3스택의 지속 시간이 갱신될 경우, 원소 에너지를 12pt 회복한다. 해당 방식으로 원소 에너지를 12초마다 최대 1회 회복할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112091,
112085
]
},
{
"Id": 14515,
"PromoteId": 14515,
"Sort": 5412,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "학의 여음",
"Description": "순수한 비취옥으로 만든 부채. 오래된 선력 기운이 감돈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 49.1377,
"Type": 4,
"Value": 1303
},
{
"InitValue": 0.036,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "운급 강림 비법",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 28% 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2.5pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 41% 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 2.75pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 54% 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 67% 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3.25pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 후, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터의 낙하 공격이 주는 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 20초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터의 낙하 공격이 적에게 명중 시, 장착 캐릭터의 원소 에너지를 3.5pt 회복한다. 0.7초마다 해당 방식으로 원소 에너지를 최대 1회 회복하며, 장착 캐릭터가 대기 상태 시에도 해당 방식으로 원소 에너지를 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112097,
112010
]
},
{
"Id": 14516,
"PromoteId": 14516,
"Sort": 5413,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "서핑 타임",
"Description": "「제1회 전 부족 파도타기 경주 선수권 대회」 우승자에게 주어지는 기념품. 다만 아직 대회가 준비 단계에 머물러 있기 때문에, 이 상품은 「여유로운 빵빵이」 가게 주인이 대신 보관하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "물빛 추억",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP 최대치가 20% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP 최대치가 25% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP 최대치가 30% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 18% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP 최대치가 35% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 21% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP 최대치가 40% 증가한다. 15초마다 1회, 원소전투 스킬 발동 후 14초 동안 다음 효과가 생성된다: 「불타는 여름」을 4스택 획득한다, 스택 당 일반 공격으로 주는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간 동안 1.5초마다 1회: 일반 공격이 적에게 명중 후, 1스택이 제거된다. 1.5초마다 1회: 적에게 증발 반응 발동 후, 1스택이 증가한다. 「불타는 여름」 효과 최대 중첩수: 4스택"
}
]
},
"CultivationItems": [
114064,
112109,
112103
]
},
{
"Id": 14517,
"PromoteId": 14517,
"Sort": 5414,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "별지기의 시선",
"Description": "독수리 모양의 조각상. 연기 주인에서 대대로 계승된 성물 중 하나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 태양에 바치는 연기 제사",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 마스터리가 100pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 28% 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 마스터리가 125pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 35% 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 마스터리가 150pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 42% 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 마스터리가 175pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 49% 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 마스터리가 200pt 증가한다. 장착 캐릭터가 보호막 생성 후, 15초 동안 「밤을 비추는 거울」 효과를 획득한다: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터가 주변에 있는 적에게 주는 피해가 56% 증가한다. 「밤을 비추는 거울」 효과는 14초마다 최대 1회 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112109,
112106
]
},
{
"Id": 14518,
"PromoteId": 14518,
"Sort": 5415,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "나른한 새해",
"Description": "맑은 보랏빛 옥으로 만든 방울 등. 베개 옆에 두면 행복한 꿈을 불러온다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "온천과 매 그리고 나루카미",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 96pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 32pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 150pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 40pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 180pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 144pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 48pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 210pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 168pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 56pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "확산 반응 발동 후 6초 동안, 원소 마스터리가 240pt 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 후 9초 동안, 원소 마스터리가 192pt 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 후 30초 동안, 원소 마스터리가 64pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112112,
112055
]
},
{
"Id": 14519,
"PromoteId": 14519,
"Sort": 5416,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "빛나는 마음",
"Description": "비옥한 터전의 보석과 꽃깃회의 수정으로 만든 트로피. 과거 어느 전설적인 레슬링 선수의 소유였다고 전해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "무지개의 소원",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 28% 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 28% 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 40% 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 35% 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 35% 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 50% 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 42% 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 42% 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 60% 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 49% 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 49% 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 70% 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 56% 증가한다. 낙하 공격 시, 「아침놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 56% 증가한다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 「저녁놀빛」 효과를 획득한다: 낙하 공격으로 주는 치명타 피해가 80% 증가한다. 상술한 2가지 효과는 각각 15초 동안 지속되며, 추락 충격이 명중하면 0.1초 후에 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114068,
112121,
112103
]
},
{
"Id": 14520,
"PromoteId": 14520,
"Sort": 5417,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "밤을 엮는 거울",
"Description": "순결한 백은으로 만든 거울. 달의 소녀 탄생을 비췄다는 전설로 인해, 서리달 아이의 가장 귀한 성물이 되었다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 57.6,
"Type": 28,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "천 년의 찬송가",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 60pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 60pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 120%, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 80%, 달 개화 반응으로 주는 피해가 40% 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 75pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 75pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 150%, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 100%, 달 개화 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 90pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 90pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 180%, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 120%, 달 개화 반응으로 주는 피해가 60% 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 105pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 105pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 210%, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 140%, 달 개화 반응으로 주는 피해가 70% 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 물 원소 또는 풀 원소 피해를 줄 경우, 장착 캐릭터가 「극북의 성언」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 120pt 증가한다, 지속 시간: 4.5초. 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 장착 캐릭터가 「삭월의 시」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 120pt 증가한다, 지속 시간: 10초. 「극북의 성언」 효과와 「삭월의 시」 효과가 동시에 존재할 경우, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 발동한 개화 반응으로 주는 피해가 240%, 만개, 발화 반응으로 주는 피해가 160%, 달 개화 반응으로 주는 피해가 80% 증가한다. 해당 효과는 중첩되지 않는다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114076,
112130,
112124
]
},
{
"Id": 14521,
"PromoteId": 14521,
"Sort": 5418,
"WeaponType": 10,
"RankLevel": 5,
"Name": "진실의 함",
"Description": "황금과 옥으로 만든 사각뿔 모양의 함. 사파이어의 도시 툴레이툴라 깊은 곳에 있는 신전에 바쳐졌다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "거짓 속 진실",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 확률이 8% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 80pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 24% 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 확률이 10% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 100pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 30% 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 확률이 12% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 120pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 36% 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 확률이 14% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 140pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 42% 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 확률이 16% 증가한다. 원소전투 스킬 발동 시, 장착 캐릭터가 「거짓의 비밀」 효과를 획득한다: 원소 마스터리가 160pt 증가한다, 지속 시간: 12초. 장착 캐릭터가 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 시, 장착 캐릭터가 「진실의 달」 효과를 획득한다: 치명타 피해가 48% 증가한다, 지속 시간: 4초. 「거짓의 비밀」 효과와 「진실의 달」 효과가 동시에 존재할 경우, 해당 효과가 각각 50% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114044,
112133,
112061
]
},
{
"Id": 15101,
"PromoteId": 15101,
"Sort": 1501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 1,
"Name": "사냥활",
"Description": "사냥꾼이 연주하는 곡은 두 개의 멜로디로 이루어졌다. 하나는 활시위를 튕기는 소리고 다른 하나는 화살이 공기를 가르는 소리이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 23.245,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112036
]
},
{
"Id": 15201,
"PromoteId": 15201,
"Sort": 2501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 2,
"Name": "노련의 사냥활",
"Description": "아주 오랜 세월 많은 시련을 겪은 정성을 들여 관리 보수한 활. 마치 오래전부터 궁수와 파트너였던 것처럼 사용하기 편리하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 32.93,
"Type": 4,
"Value": 1101
}
],
"CultivationItems": [
114007,
112021,
112036
]
},
{
"Id": 15301,
"PromoteId": 15301,
"Sort": 3501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "까마귀깃 활",
"Description": "까마귀는 죽음의 사절이라는 설이 있다. 까마귀 깃털 장식이 활짱에 부착되어 있으며, 화살을 쏘아 사냥감의 죽음을 선고한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 20.4,
"Type": 28,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "따끈따끈 첨벙첨벙",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 12% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 15% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 18% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 21% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "물 원소 또는 불 원소의 영향을 받은 적에게 주는 피해가 24% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15302,
"PromoteId": 15302,
"Sort": 3502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "신궁의 서약",
"Description": "신궁이라 불리던 명사수가 사용하던 활. 강렬한 기운을 내뿜어 사냥에 사용하기에 부적합하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 38.7413,
"Type": 4,
"Value": 1101
},
{
"InitValue": 0.102,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "정확",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 36% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 42% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "약점 공격 시 주는 피해가 48% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 15303,
"PromoteId": 15303,
"Sort": 3503,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "곡궁",
"Description": "창공을 가르는 매도 쏘아 떨어트릴 수 있다는 활. 성공 여부는 누가 사용하냐에 달려 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.102133,
"Type": 3,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "수확",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치하면 HP를 8% 회복한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치하면 HP를 10% 회복한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치하면 HP를 12% 회복한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치하면 HP를 14% 회복한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치하면 HP를 16% 회복한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 15304,
"PromoteId": 15304,
"Sort": 3504,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "탄궁",
"Description": "일반적인 활. 궁극적인 활을 만들려고 오랜 실험과 개선을 통해 제작됐으나 만들어진 건 그냥 일반적인 활이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 37.6075,
"Type": 4,
"Value": 1104
},
{
"InitValue": 0.068,
"Type": 20,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "탄궁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 36% 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 42% 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 48% 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 54% 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 화살은 발사 후 0.3초 내에 적을 명중하면 주는 피해가 60% 증가한다. 반대일 경우 주는 피해가 10% 감소한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 15305,
"PromoteId": 15305,
"Sort": 3505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 3,
"Name": "전령",
"Description": "간단한 모양의 나무활. 전설에 의하면 과거 장거리 통신 도구로 사용했었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 39.8751,
"Type": 4,
"Value": 1102
},
{
"InitValue": 0.068,
"Type": 22,
"Value": 2101
}
],
"Affix": {
"Name": "명적 발사",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 100%의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 125%의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 150%의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 175%의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 추가로 공격력 200%의 피해를 주고 반드시 치명타가 터진다. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 15401,
"PromoteId": 15401,
"Sort": 4501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "페보니우스 활",
"Description": "페보니우스 기사단의 제식 리커브드 보우. 뛰어난 궁수들만이 그 뛰어난 성능에 어울린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람과 함께",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 시 60%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 시 70%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 10.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 시 80%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 9초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 시 90%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 7.5초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 시 100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다. 해당 효과는 6초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112040
]
},
{
"Id": 15402,
"PromoteId": 15402,
"Sort": 4502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "절현",
"Description": "한때 악기로써 빛을 발했던 활. 오늘날에는 사람들을 예전처럼 춤추게 만들지 못한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "무형 화살의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 24% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 36% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 42% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발 피해가 48% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15403,
"PromoteId": 15403,
"Sort": 4503,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "제례활",
"Description": "기나긴 세월을 거쳐 석화한 활은 의례적인 장식이 여전히 선명하게 보인다. 시간의 바람에 씻긴 축복의 힘을 보유하고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "침착",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 40%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 30초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 50%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 26초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 60%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 22초마다 1회만 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 70%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 19초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬로 피해를 줄 때 80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다. 해당 효과는 16초마다 1회만 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112004
]
},
{
"Id": 15404,
"PromoteId": 15404,
"Sort": 4504,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕실의 장궁",
"Description": "몬드를 지배했던 옛 귀족의 활. 수많은 세대를 거쳤어도 활시위는 여전히 힘차고 위력이 강하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "집중",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 10% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 12% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 14% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 16% 증가한다. 최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112010
]
},
{
"Id": 15405,
"PromoteId": 15405,
"Sort": 4505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "녹슨 활",
"Description": "활 전체에 녹이 슬어있다. 평범한 사람은 들지도 못하니 당연히 활시위를 당겨 쏠 수도 없다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "속사 궁술",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 40% 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 50% 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 60% 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 70% 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 80% 증가한다. 강공격으로 주는 피해가 10% 감소한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112007
]
},
{
"Id": 15406,
"PromoteId": 15406,
"Sort": 4506,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "담월 프로토타입",
"Description": "흑암 공장에 은밀히 보관된 장궁. 날아가는 화살의 자태는 마치 황혼을 뚫는 달빛과 같다.",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "이착불귀",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 36% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 45% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 54% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 63% 증가한다. 지속 시간: 10초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 약점에 명중하면 이동 속도가 10% 증가하고 공격력이 72% 증가한다. 지속 시간: 10초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114020,
112028,
112037
]
},
{
"Id": 15407,
"PromoteId": 15407,
"Sort": 4507,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "강철궁",
"Description": "금속으로 만들어진 복합궁. 관리하기가 매우 까다로우나 도르래가 있어 시위를 당기기가 무척 쉽고 위력도 엄청나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.150133,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "에너지 주입 화살",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 4% 증가하고 일반 공격의 공격속도가 1.2% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 5% 증가하고 일반 공격의 공격속도가 1.5% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 6% 증가하고 일반 공격의 공격속도가 1.8% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 7% 증가하고 일반 공격의 공격속도가 2.1% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격이 명중 시 공격력이 8% 증가하고 일반 공격의 공격속도가 2.4% 증가한다. 지속 시간: 6초. 최대 중첩수: 4회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112043,
112034
]
},
{
"Id": 15408,
"PromoteId": 15408,
"Sort": 4508,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "흑암 배틀 보우",
"Description": "흑암으로 만든 활. 활짱은 단단하기 그지없어서 오직 힘이 장사인 궁수만이 자유자재로 다룰 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.08,
"Type": 22,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "승승장구",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 18% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 21% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "적을 처치한 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112031,
112040
]
},
{
"Id": 15409,
"PromoteId": 15409,
"Sort": 4509,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "청록의 사냥활",
"Description": "고결한 청록색의 활. 숲에서 사냥하며 살아가는 어느 사냥꾼이 사용하던 활",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "청록색의 바람",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 40%의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 14초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 50%의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 13초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 60%의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 12초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 70%의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 11초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 바람의 눈을 1개 생성하여 주변의 적을 끌어당기고 닿은 적에게 0.5초마다 공격력 80%의 피해를 준다. 지속 시간: 4초. 해당 효과는 10초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112013
]
},
{
"Id": 15410,
"PromoteId": 15410,
"Sort": 4510,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "뒷골목 사냥꾼",
"Description": "외형이 정교하고 화려한 활. 한 번도 잡히지 않았던 의적이 사용하던 활이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "골목의 매복자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 2%씩 증가한다. 이 효과로 최대 20%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 4%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 2.5%씩 증가한다. 이 효과로 최대 25%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 5%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 3%씩 증가한다. 이 효과로 최대 30%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 6%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 3.5%씩 증가한다. 이 효과로 최대 35%까지 피해를 증가시킬 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 피해 증가 효과는 1초마다 7%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때, 캐릭터가 주는 피해가 1초에 4%씩 증가하며, 최대 40%까지 증가할 수 있다. 캐릭터가 필드에 4초 이상 머무를 시, 해당 피해 증가 효과는 1초마다 8%씩 감소하여, 0%까지 떨어진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 15411,
"PromoteId": 15411,
"Sort": 4516,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "노을",
"Description": "백금을 정제해 만든 귀한 활. 노을빛으로 반짝이는 보석이 박혀 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.066667,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "심연을 비추는 노을",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 6%/10%/14% 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 7.5%/12.5%/17.5% 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 9%/15%/21% 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 10.5%/17.5%/24.5% 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "석양, 유하, 조휘 3가지 상태는 캐릭터가 주는 피해를 각각 12%/20%/28% 증가시킨다. 캐릭터 공격이 적을 명중 시, 순서대로 상태를 전환한다. 7초마다 최대 1회 상태를 전환할 수 있으며 해당 무기를 장착한 캐릭터가 대기 상태일 때도 전환한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112031,
112010
]
},
{
"Id": 15412,
"PromoteId": 15412,
"Sort": 4512,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "유야의 왈츠",
"Description": "죄악과 환상의 밤을 떠올리게 하는 색의 활",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1126,
"Type": 30,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "극야의 2중주",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 20% 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 25% 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 25% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 30% 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 35% 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 35% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 적을 명중 후 5초 동안 원소전투 스킬 피해가 40% 증가한다. 원소전투 스킬로 적을 명중한 후 5초 동안 일반 공격 피해가 40% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114004,
112016,
112037
]
},
{
"Id": 15413,
"PromoteId": 15413,
"Sort": 4511,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "바람 꽃의 노래",
"Description": "이름 없는 꽃이 수놓아진 활, 이름 없는 사람들의 간절한 희망을 담고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "바람 꽃의 염원",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 16% 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 28% 증가한다. 지속 시간: 6초"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 시, 바람의 꽃의 오랜 염원으로 공격력이 32% 증가한다. 지속 시간: 6초"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112022,
112040
]
},
{
"Id": 15414,
"PromoteId": 15414,
"Sort": 4513,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "파마궁",
"Description": "어느 무녀의 전궁, 뛰어난 기술로 만들어져 매우 정교하고 튼튼하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "아사세의 활고자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 16% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 12% 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 20% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 15% 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 24% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 18% 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 28% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 21% 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격으로 주는 피해가 32% 증가하고, 강공격으로 주는 피해가 24% 증가한다. 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소 에너지가 100%일 때, 해당 효과는 100% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15415,
"PromoteId": 15415,
"Sort": 4514,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "포식자",
"Description": "아주 독특한 스타일의 활. 이 세계의 활은 아닌 듯싶다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "강력한 공격",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "다음 플랫폼에서만 적용:\n\"PlayStation™Network\"\n적에게 얼음 원소 피해를 준 후, 일반 공격과 강공격으로 주는 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 6초, 최대 중첩수: 2회. 또한, 에일로이가 포식자를 장착할 때 공격력이 66pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15416,
"PromoteId": 15416,
"Sort": 4515,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "모운의 달",
"Description": "자개와 산호로 만든 아름다운 전투용 활. 달빛의 활대엔 처연한 광채가 흐른다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "파도를 지배하는 와타츠미의 백성",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.12% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 40%까지 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.15% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 50%까지 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.18% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 60%까지 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.21% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 70%까지 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 모든 캐릭터의 원소 에너지 최대치의 총합을 기반으로, 1pt마다 해당 무기를 장착한 캐릭터의 원소폭발 피해가 0.24% 증가한다. 해당 방식을 통해 원소폭발로 주는 피해가 최대 80%까지 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112055
]
},
{
"Id": 15417,
"PromoteId": 15417,
"Sort": 4517,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "왕의 측근",
"Description": "아란나라의 이야기에서 획득한 무기. 활의 형태를 지니고 있으며 숲속의 적을 쏘아 떨어뜨릴 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "미궁의 왕의 가르침",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 100%의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 120%의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 100pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 140%의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 160%의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시 「숲의 가르침」 효과를 획득하고 원소 마스터리가 140pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 해당 효과는 캐릭터 교체 시 사라진다. 숲의 가르침의 지속 시간이 종료되거나 효과가 사라지면 주변의 적 1명에게 공격력 180%의 피해를 준다. 숲의 가르침은 20초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112013
]
},
{
"Id": 15418,
"PromoteId": 15418,
"Sort": 4518,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "메마른 연못",
"Description": "지금은 멸종된 물고기인 듯하다. 몸에 탄력이 있어 활시위를 달아 활로 사용할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "찢어진 그물",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 80%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 100%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 120%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 140%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬 발동 후 「연회」 효과가 발동된다. 공격이 적에게 명중하면 공격력의 160%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초 동안 지속되거나, 3회의 범위 피해 발동 시 사라진다. 2초마다 해당 방식으로 최대 1회의 범위 피해를 주고 12초마다 연회를 최대 1회 발동할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112061
]
},
{
"Id": 15419,
"PromoteId": 15419,
"Sort": 4519,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "꿰뚫는 따오기 부리",
"Description": "이야기 속 묘사를 따라 만든 황금 활. 평범한 무기로 사용한다면, 종이 위에 적힌 이야기의 일각을 세상 밖으로 꺼냈다고 볼 수 있을 것이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "신비한 지혜의 은총",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 70pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후 6초 동안 캐릭터의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 최대 중첩수: 2스택. 해당 효과는 0.5초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114040,
112079,
112067
]
},
{
"Id": 15424,
"PromoteId": 15424,
"Sort": 4520,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "뜨거운 태양의 후손",
"Description": "먼 옛날 적왕의 나라로부터 전해져 내려오는 고대 장궁. 장궁 위엔 해독할 수 없는 고대 문자와 장엄한 도안이 새겨져 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken",
"GrowCurves": [
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"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.04,
"Type": 20,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "옛길에 내리쬐는 태양",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 60%만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 28% 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 75%만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 35% 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 90%만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 42% 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 105%만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 49% 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 120%만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 56% 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112079,
112061
]
},
{
"Id": 15425,
"PromoteId": 15425,
"Sort": 4521,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "고요한 노래",
"Description": "수중 생물처럼 독특하게 생긴 장궁. 활시위는 그 어떤 소리도 내지 않는 듯하다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "심해의 활시위",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 16% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 24% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 28% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받은 후 주는 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112013
]
},
{
"Id": 15426,
"PromoteId": 15426,
"Sort": 4523,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "축운",
"Description": "천형산을 수호하는 선가 기관을 분석한 옥형성이 흑암 공장에 위탁 제조한 실험용 제식 병기",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 36,
"Type": 28,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "돌을 깎아 만든 공장",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 70pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 에너지 감소 후, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 80pt 증가한다. 해당 효과 지속 시간: 18초, 최대 중첩수: 2스택"
}
]
},
"CultivationItems": [
114024,
112100,
112034
]
},
{
"Id": 15427,
"PromoteId": 15427,
"Sort": 4522,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "거리 측정기",
"Description": "지금은 거의 사라져 버린 측량 도구. 활을 발사할 수 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "석공의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 3% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 7% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 4% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 8.5% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 5% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 10% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 6% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 11.5% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치유를 받거나 치유를 진행할 경우, 단결 표식이 1개 부여된다. 지속 시간: 30초. 최대 3개의 단결 표식을 보유할 수 있다. 원소전투 스킬 또는 원소폭발 발동 시, 모든 단결 표식을 소모해 10초 동안 지속되는 「항쟁」 효과를 생성한다: 소모한 단결 표식마다 공격력이 7% 증가하고 모든 원소 피해 보너스가 13% 증가한다. 항쟁 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다. 캐릭터가 대기 상태일 때도 단결 표식을 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 15430,
"PromoteId": 15430,
"Sort": 4525,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "꽃장식 깃",
"Description": "불처럼 뜨거운 장궁. 위에 장식된 깃털은 고대 「폭군」 응고보의 것이라고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "오지 않은 꽃차례",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 6% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 7.5% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 9% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 10.5% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "활강에 소모되는 스태미나가 15% 감소한다. 조준 사격 진행 시, 0.5초마다 강공격으로 주는 피해가 12% 증가한다, 최대 중첩수: 6스택. 해당 효과는 조준 상태에서 벗어나면 10초 후에 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112112,
112106
]
},
{
"Id": 15431,
"PromoteId": 15431,
"Sort": 4524,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "사슬 파괴자",
"Description": "옥으로 장식된 장궁. 현 주위로 부드러운 바람이 맴돌고 있는 것 같다. 전설에 따르면 더 머나먼 옛날, 어떤 용의 장인이 만들었다고 한다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 43.7349,
"Type": 4,
"Value": 1202
},
{
"InitValue": 0.06,
"Type": 6,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "꽃과 떨어진 깃털의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 4.8% 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 24pt 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 6% 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 30pt 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 7.2% 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 36pt 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 8.4% 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 42pt 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "파티 내 나타 캐릭터 또는 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 1명 있을 때마다, 장착 캐릭터의 공격력이 9.6% 증가한다. 상술한 캐릭터가 3명 이상 시, 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 48pt 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112097,
112103
]
},
{
"Id": 15432,
"PromoteId": 15432,
"Sort": 4526,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "침묵의 사격",
"Description": "초장거리 사격과 조용한 암살을 위해 만들어진 기계 장궁. 차가운 화살 소리는 밤을 그윽하게 울린다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.09,
"Type": 3,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "조용한 사격",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 40%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 50%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 60%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 70%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격이 적에게 명중 시, 목표 위치에 HP 최대치의 80%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112121,
112085
]
},
{
"Id": 15433,
"PromoteId": 15433,
"Sort": 4527,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "그물을 뚫는 화살",
"Description": "합금 활대로 만든 활. 의외로 가볍고, 겹겹의 그물도 화살로 거침없이 꿰뚫는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 41.0671,
"Type": 4,
"Value": 1204
},
{
"InitValue": 0.133333,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "민첩한 그림자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 60pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 75pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 75pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 90pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 105pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 105pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소 반응 발동 후 12초 동안 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 달빛 징조·보름: 해당 효과 중 원소 마스터리가 추가로 120pt 증가한다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 해당 효과는 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114080,
112136,
112013
]
},
{
"Id": 15434,
"PromoteId": 15434,
"Sort": 4528,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 4,
"Name": "무지개뱀의 현",
"Description": "「연기 주인」에서 예로부터 전승되어 온 의식용 도구. 어두운 빛을 띠는 활대에는 언제나 떨쳐낼 수 없는 음산한 기운이 감돈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 42.401,
"Type": 4,
"Value": 1201
},
{
"InitValue": 0.1,
"Type": 23,
"Value": 2201
}
],
"Affix": {
"Name": "성좌 밖의 별빛 속삭임",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터가 대기 상태일 때, 장착 캐릭터의 공격이 적에게 명중한 후 8초 동안 공격력이 28% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터가 대기 상태일 때, 장착 캐릭터의 공격이 적에게 명중한 후 8초 동안 공격력이 35% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터가 대기 상태일 때, 장착 캐릭터의 공격이 적에게 명중한 후 8초 동안 공격력이 42% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터가 대기 상태일 때, 장착 캐릭터의 공격이 적에게 명중한 후 8초 동안 공격력이 49% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터가 대기 상태일 때, 장착 캐릭터의 공격이 적에게 명중한 후 8초 동안 공격력이 56% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112127
]
},
{
"Id": 15501,
"PromoteId": 15501,
"Sort": 5501,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "천공의 날개",
"Description": "풍룡이 바르바토스의 권속임을 상징하는 큰 활. 바람의 신은 활시위를 놓을 때 울리는 소리를 아주 좋아한다. 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.048,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "하늘에 메아리치는 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "치명타 피해+20%. 공격 명중 시 60%의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 4초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "치명타 피해+25%. 공격 명중 시 70%의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 3.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "치명타 피해+30%. 공격 명중 시 80%의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 3초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "치명타 피해+35%. 공격 명중 시 90%의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 2.5초마다 1번 발동한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "치명타 피해+40%. 공격 명중 시 100%의 확률로 공격력 125%의 범위 물리 피해를 준다. 해당 효과는 2초마다 1번 발동한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112022,
112013
]
},
{
"Id": 15502,
"PromoteId": 15502,
"Sort": 5502,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "아모스의 활",
"Description": "아주 오래된 활. 원래의 주인이 더 이상 존재하지 않더라도 그 안에 깃든 힘은 여전하다. 그 힘은 주인이 없으나 만물 속에 깃들어있다. 마음속의 욕망을 멀리할수록 그 힘이 더 강해진다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.108,
"Type": 6,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "잊지 않은 포부",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+12%. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 8%씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 1,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+15%. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 10%씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 2,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+18%. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 12%씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 3,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+21%. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 14%씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
},
{
"Level": 4,
"Description": "일반 공격과 강공격 피해+24%. 일반공격과 강공격 화살이 발사된 후 0.1초가 지날 때마다 피해가 16%씩 증가한다. 최대 중첩수: 5회"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112025,
112004
]
},
{
"Id": 15503,
"PromoteId": 15503,
"Sort": 5505,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "종말 탄식의 노래",
"Description": "시인의 악기처럼 우아한 활. 쏘아져 나오는 화살은 탄식 소리처럼 사람의 마음을 꿰뚫는다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.12,
"Type": 23,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "이별의 그리운 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 100pt 증가하고, 공격력이 20% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 75pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 125pt 증가하고, 공격력이 25% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 90pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 150pt 증가하고, 공격력이 30% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 105pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 175pt 증가하고, 공격력이 35% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "바람 속을 유랑하는 「천년의 대악장」의 일부분. 원소 마스터리가 120pt 증가한다. 원소전투 스킬이나 원소폭발이 적에게 명중 시, 캐릭터는 회상의 부적을 한 장 획득한다. 이는 0.2초마다 한 번 발동되며, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다. 회상의 부적 4장 소유 시, 부적을 모두 소모하여 주변의 파티 내 모든 캐릭터에게 12초 동안 「천년의 대악장·이별의 노래」 효과를 부여한다: 원소 마스터리가 200pt 증가하고, 공격력이 40% 증가한다. 발동 후 20초 동안은 회상의 부적을 획득할 수 없다. 「천년의 대악장」의 수치 효과 중 동일 유형의 수치 효과는 중첩될 수 없다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114008,
112016,
112034
]
},
{
"Id": 15507,
"PromoteId": 15507,
"Sort": 5507,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "극지의 별",
"Description": "한겨울의 얼음처럼 차갑고 날카로운 활",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.072,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "백야의 전조자",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 12% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 10/20/30/48% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 15% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 12.5/25/37.5/60% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 18% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 15/30/45/72% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 21% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 17.5/35/52.5/84% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 따로 존재한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 24% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중하면 12초간 지속되는 「백야의 극성」 효과를 1스택 획득한다. 「백야의 극성」은 1/2/3/4스택 마다 공격력이 20/40/60/96% 증가한다. 일반 공격, 강공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 생성한 「백야의 극성」은 각각 독립적으로 존재한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114036,
112058,
112055
]
},
{
"Id": 15508,
"PromoteId": 15508,
"Sort": 5508,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "약수",
"Description": "시시각각 변화하는 색의 장궁. 빛에 비추면 물 같은 푸른 색을 띈다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.192,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "만물 정화의 형상",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "HP가 16% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 20% 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "HP가 20% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 25% 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "HP가 24% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 30% 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "HP가 28% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 35% 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "HP가 32% 증가하고, 해당 무기를 장착한 캐릭터 주변에 적이 존재하면 캐릭터가 주는 피해가 40% 증가한다. 이 효과는 해당 캐릭터가 필드 위에 존재하거나 대기 상태인 것과 관계없이 발동된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114016,
112019,
112055
]
},
{
"Id": 15509,
"PromoteId": 15509,
"Sort": 5506,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "비뢰의 고동",
"Description": "쇼군이 하사한 장궁, 영원히 꺼지지 않는 뇌광이 반짝인다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "비뢰 어궁",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "공격력이 20% 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 12/24/40% 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "공격력이 25% 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 15/30/50% 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "공격력이 30% 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 18/36/60% 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "공격력이 35% 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 21/42/70% 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "공격력이 40% 증가하고, 「비뢰의 문장」의 위세를 획득한다. 비뢰의 문장: 1/2/3스택의 비뢰의 문장 보유 시, 일반 공격으로 주는 피해가 각각 24/48/80% 증가한다. 캐릭터가 비뢰의 문장 1스택을 획득할 수 있는 상황: 일반 공격으로 피해를 주면 5초간 지속. 원소전투 스킬을 발동하면 10초간 지속. 이 외에 캐릭터의 원소 에너지가 100% 미만이면 비뢰의 문장을 1스택 획득한다. 해당 비뢰의 문장은 캐릭터의 원소 에너지가 가득 차면 사라지며, 비뢰의 문장의 각 스택 지속 시간은 따로 계산된다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114032,
112052,
112013
]
},
{
"Id": 15511,
"PromoteId": 15511,
"Sort": 5509,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "사냥꾼의 길",
"Description": "진귀한 하얀 나뭇가지로 만들어진 황금빛 사냥용 활. 한때 숲을 침입한 수많은 맹수를 쓰러뜨렸다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 20,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "동물이 거니는 길의 끝",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 12% 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 160%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 15% 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 200%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 18% 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 240%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 21% 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 280%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "모든 원소 피해 보너스를 24% 획득한다. 강공격으로 적 명중 후, 「무한 사냥」을 획득한다: 강공격으로 주는 피해가 원소 마스터리 수치의 320%만큼 증가한다. 해당 효과는 12회 발동 또는 10초 후 사라지고, 12초마다 무한 사냥 효과를 최대 1회 획득할 수 있다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114048,
112064,
112067
]
},
{
"Id": 15512,
"PromoteId": 15512,
"Sort": 5510,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "최초의 대마술",
"Description": "과거 「대마술사」가 사용했던 공연 소품. 이 소품의 마지막 비밀은 바로 무기로도 쓸 수 있다는 것이다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "위대한 자·파르치팔",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 16% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 16%/32%/48% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 4%/7%/10% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 20% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 20%/40%/60% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 6%/9%/12% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 24% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 24%/48%/72% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 8%/11%/14% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 28% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 28%/56%/84% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 10%/13%/16% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "강공격으로 주는 피해가 32% 증가한다. 파티 내에 장착 캐릭터와 동일한 원소 타입의 캐릭터 1명당(장착 캐릭터 자신 포함) 1스택의 「트릭」 효과를 획득하고, 장착 캐릭터와 다른 원소 타입을 가진 캐릭터 1명당, 1스택의 「연기」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「트릭」 효과를 받을 시, 공격력이 32%/64%/96% 증가한다. 1/2/3스택 또는 3스택 이상의 「연기」 효과를 받을 시, 이동 속도가 12%/15%/18% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114052,
112088,
112082
]
},
{
"Id": 15513,
"PromoteId": 15513,
"Sort": 5511,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "심금을 울리는 하얀 비",
"Description": "전설에 나오는 정령의 활. 무대에서든 전장에서든 청중의 심금을 흔든다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 44.3358,
"Type": 4,
"Value": 1304
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 3,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "드리아스의 야상곡",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 12%/24%/40% 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 28% 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 15%/30%/50% 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 35% 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 18%/36%/60% 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 42% 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 21%/42%/70% 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 49% 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터가 「간호」 효과를 획득한다. 1/2/3스택 간호 효과 보유 시, HP 최대치가 24%/48%/80% 증가한다. 다음 상황에서 장착 캐릭터가 간호를 각각 1스택 획득한다: 원소전투 스킬 발동 시, 지속 시간: 25초. 생명의 계약 수치 증가 시, 지속 시간: 25초. 치유 진행 시, 지속 시간: 20초. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다. 간호 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 또한 3스택 간호 상태 시, 원소폭발의 치명타 확률이 56% 증가한다. 해당 효과는 「간호」가 3스택 미만이면 4초 후에 사라진다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114056,
112097,
112082
]
},
{
"Id": 15514,
"PromoteId": 15514,
"Sort": 5512,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "붉은 깃 별독수리",
"Description": "붉은 깃을 닮은 고대 장궁. 꽃깃회에서 대대로 계승된 성물중 하나다",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 45.9364,
"Type": 4,
"Value": 1301
},
{
"InitValue": 0.144,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "동공 속 달무리",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 24% 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 20%/48% 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 10%/24% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 30% 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 25%/60% 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 12.5%/30% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 36% 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 30%/72% 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 15%/36% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 42% 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 35%/84% 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 17.5%/42% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "확산 반응 발동 후 12초 동안, 공격력이 48% 증가한다. 또한 파티 내에 장착 캐릭터와 원소 타입이 다른 캐릭터가 최소 1/2명 있을 시, 장착 캐릭터가 강공격으로 주는 피해가 40%/96% 증가하고 원소폭발로 주는 피해가 20%/48% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114072,
112118,
112106
]
},
{
"Id": 15515,
"PromoteId": 15515,
"Sort": 5513,
"WeaponType": 12,
"RankLevel": 5,
"Name": "여명이 트는 역사",
"Description": "모든 항쟁의 노래가 바람을 타고 와, 여린 소리를 내며 현 위에 내려앉았다. 그 안에 모인 힘은 마치 끝없는 어둠을 찢는 여명의 빛과 같으리라",
"Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna",
"AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna_Awaken",
"GrowCurves": [
{
"InitValue": 47.537,
"Type": 4,
"Value": 1302
},
{
"InitValue": 0.096,
"Type": 22,
"Value": 2301
}
],
"Affix": {
"Name": "아득한 찬송의 노래",
"Descriptions": [
{
"Level": 0,
"Description": "장착 캐릭터가 「여명의 바람」을 획득한다: 전투 상태 이탈 3초 후, 일반 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 60% 증가한다. 전투 상태에서는 상술한 피해 증가 효과가 1초마다 10%씩 감소하여 0%가 될 때까지 감소한다. 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 해당 공격 타입의 피해 증가 효과가 10%씩 증가하여 60%가 될 때까지 증가한다. 해당 효과는 상술한 공격 타입별로 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다.\n또한, 파티가 「마도·비밀 의식」 효과를 보유하고 있을 경우, 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 기존 효과 대신 모든 타입의 피해 증가 효과가 20% 증가한다"
},
{
"Level": 1,
"Description": "장착 캐릭터가 「여명의 바람」을 획득한다: 전투 상태 이탈 3초 후, 일반 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 75% 증가한다. 전투 상태에서는 상술한 피해 증가 효과가 1초마다 12.5%씩 감소하여 0%가 될 때까지 감소한다. 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 해당 공격 타입의 피해 증가 효과가 12.5%씩 증가하여 75%가 될 때까지 증가한다. 해당 효과는 상술한 공격 타입별로 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다.\n또한, 파티가 「마도·비밀 의식」 효과를 보유하고 있을 경우, 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 기존 효과 대신 모든 타입의 피해 증가 효과가 25% 증가한다"
},
{
"Level": 2,
"Description": "장착 캐릭터가 「여명의 바람」을 획득한다: 전투 상태 이탈 3초 후, 일반 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 90% 증가한다. 전투 상태에서는 상술한 피해 증가 효과가 1초마다 15%씩 감소하여 0%가 될 때까지 감소한다. 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 해당 공격 타입의 피해 증가 효과가 15%씩 증가하여 90%가 될 때까지 증가한다. 해당 효과는 상술한 공격 타입별로 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다.\n또한, 파티가 「마도·비밀 의식」 효과를 보유하고 있을 경우, 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 기존 효과 대신 모든 타입의 피해 증가 효과가 30% 증가한다"
},
{
"Level": 3,
"Description": "장착 캐릭터가 「여명의 바람」을 획득한다: 전투 상태 이탈 3초 후, 일반 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 105% 증가한다. 전투 상태에서는 상술한 피해 증가 효과가 1초마다 17.5%씩 감소하여 0%가 될 때까지 감소한다. 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 해당 공격 타입의 피해 증가 효과가 17.5%씩 증가하여 105%가 될 때까지 증가한다. 해당 효과는 상술한 공격 타입별로 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다.\n또한, 파티가 「마도·비밀 의식」 효과를 보유하고 있을 경우, 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 기존 효과 대신 모든 타입의 피해 증가 효과가 35% 증가한다"
},
{
"Level": 4,
"Description": "장착 캐릭터가 「여명의 바람」을 획득한다: 전투 상태 이탈 3초 후, 일반 공격, 원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 120% 증가한다. 전투 상태에서는 상술한 피해 증가 효과가 1초마다 20%씩 감소하여 0%가 될 때까지 감소한다. 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 해당 공격 타입의 피해 증가 효과가 20%씩 증가하여 120%가 될 때까지 증가한다. 해당 효과는 상술한 공격 타입별로 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 상술한 효과가 발동된다.\n또한, 파티가 「마도·비밀 의식」 효과를 보유하고 있을 경우, 장착 캐릭터의 일반 공격, 원소전투 스킬 또는 원소폭발이 적에게 명중 시, 기존 효과 대신 모든 타입의 피해 증가 효과가 40% 증가한다"
}
]
},
"CultivationItems": [
114012,
112016,
112037
]
}
]