[ { "Id": 1001, "Index": 1, "LevelGroupId": 1, "Background": "UI_TowerPic_1", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다", "과부하 반응으로 가하는 피해가 200% 증가한다" ] }, { "Id": 1002, "Index": 2, "LevelGroupId": 2, "Background": "UI_TowerPic_1", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다", "빙결 반응 지속 시간이 대폭 증가한다" ] }, { "Id": 1003, "Index": 3, "LevelGroupId": 3, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "확산 반응으로 주는 피해가 300% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바람 원소 피해가 75% 증가한다", "몬스터의 HP가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1004, "Index": 4, "LevelGroupId": 4, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다", "감전 반응으로 가하는 피해가 150% 증가하고 영향 범위가 100% 증가한다", "몬스터의 HP가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1005, "Index": 5, "LevelGroupId": 5, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "HP가 50% 초과 시 공격력과 방어력이 25% 증가한다", "HP가 80% 초과 시 일반 공격 속도가 20% 상승한다", "HP가 80% 초과 시 이동 속도가 20% 상승한다", "HP가 95% 초과 시 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 20% 증가한다", "몬스터의 HP가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1006, "Index": 6, "LevelGroupId": 6, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "원소폭발 발동 시 파티 내 모든 캐릭터의 공격력과 방어력이 6% 증가한다. 최대 중첩수: 10회. 5단계 이상 중첩 시 캐릭터의 일반 공격 속도와 이동 속도가 30% 상승한다", "몬스터의 HP가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1007, "Index": 7, "LevelGroupId": 7, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "치명타 시 원소 입자와 원소 구슬이 생성된다. 해당 효과는 15초마다 1회만 발동한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 치명타 피해가 120% 증가한다", "몬스터의 HP가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1008, "Index": 8, "LevelGroupId": 8, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "HP가 60% 미만 시 공격력과 방어력이 50% 증가한다", "HP가 45% 미만 시 일반 공격 속도가 30% 상승한다", "HP가 45% 미만 시 이동 속도가 30% 상승한다", "HP가 30% 미만 시 치명타 확률이 20%, 치명타 피해가 40% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1009, "Index": 9, "LevelGroupId": 9, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다", "과부하 반응으로 가하는 피해가 200% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1010, "Index": 10, "LevelGroupId": 10, "Background": "UI_TowerPic_8", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「무형의 불」을 부착한다: 부착된 불 원소가 사라지기 전까지 지속해서 불 원소 피해를 받는다", "파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 50% 상승한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1011, "Index": 11, "LevelGroupId": 11, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 번개 원소 피해가 75% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다", "초전도 반응으로 가하는 피해가 300% 증가하고 목표의 물리 내성을 추가로 20% 감소시킨다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1012, "Index": 12, "LevelGroupId": 12, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「응결의 얼음」을 부여한다: 부착된 얼음 원소가 사라지기 전까지 스태미나 소모량이 대폭 증가하며 자동으로 회복되지 않는다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 75% 증가한다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1013, "Index": 9, "LevelGroupId": 13, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지 위에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1014, "Index": 10, "LevelGroupId": 14, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1015, "Index": 11, "LevelGroupId": 15, "Background": "UI_TowerPic_10", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「흡능의 번개」를 부착한다: 부착된 번개 원소가 사라지기 전까지 지속해서 원소 에너지가 소실된다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 75% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1016, "Index": 12, "LevelGroupId": 16, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 75% 증가한다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1017, "Index": 12, "LevelGroupId": 17, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다", "지맥 이상 없음" ] }, { "Id": 1018, "Index": 11, "LevelGroupId": 18, "Background": "UI_TowerPic_11", "Descriptions": [ "주기적으로 캐릭터에게 「지체의 물」을 부착한다: 부착된 물 원소가 사라지기 전까지 스킬의 재사용 대기시간이 대폭 늘어난다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 75% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1019, "Index": 12, "LevelGroupId": 19, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1020, "Index": 9, "LevelGroupId": 20, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지 위에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "적은 스테이지 위 혹한 게이지를 감소시켜주는 「유적의 촛불」을 공격해 운행을 멈추게 한다. 유적의 촛불은 멈춘 후 일정 시간이 지나면 다시 가동한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1021, "Index": 10, "LevelGroupId": 21, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "캐릭터가 스테이지에 있으면 혹한 게이지가 지속해서 증가하고 한계에 도달하면 HP를 잃기 시작한다", "스테이지에 있는 「따뜻한 선령」은 주변 캐릭터의 혹한 게이지를 지속해서 감소시켜준다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1022, "Index": 11, "LevelGroupId": 22, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "확산 반응으로 가하는 피해+300%, 영향 범위+100%", "몬스터의 HP+100%" ] }, { "Id": 1023, "Index": 12, "LevelGroupId": 23, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1024, "Index": 9, "LevelGroupId": 24, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "도전 시작 후, 필드 외곽에 플라즈마 역장이 생성된다. 캐릭터가 플라즈마 역장 안에 있을 시, 5초마다 1번씩 낙뢰가 떨어져 번개 원소 피해를 받는다. 플라즈마 역장의 범위는 도전의 진행도에 따라 필드 중심으로 점점 확장된다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1025, "Index": 10, "LevelGroupId": 25, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "해당 층 매개 방의 도전은 모두 「우두머리」 적과 우두머리를 보호하는 부하가 존재하며 부하는 우두머리에게 강력한 효과를 제공한다. 부하 1기마다 우두머리의 모든 원소 내성과 물리 내성을 10% 증가시킨다. 부하는 12초마다 우두머리의 HP를 회복시키며, 부하 1기마다 HP를 5% 회복시킨다. 필드 위에 부하가 없으면 「우두머리」는 상술한 강화 및 회복 효과를 잃게 된다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1026, "Index": 11, "LevelGroupId": 26, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 60% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 얼음 원소 피해가 60% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1027, "Index": 12, "LevelGroupId": 27, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "도전 시 「에너지 조석」이 존재하며 10초를 주기로 「원소 만조」와 「원소 저조」를 전환한다", "만조 시 캐릭터의 공격이 적을 명중하면 대량의 원소 입자가 생성돼 원소 에너지를 10pt 회복한다. 해당 효과는 2.8초마다 최대 1회 발동한다", "저조 시 파티 내 모든 캐릭터가 원소 에너지를 획득할 수 없다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1028, "Index": 11, "LevelGroupId": 28, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "적 처치 후 파티 내 모든 캐릭터는 「침식」 효과를 받는다", "침식 상태의 캐릭터는 1초마다 HP가 일정량 감소한다. 현재 필드 위에 있는 캐릭터는 침식 효과로 인한 HP 감소로 전투 불능 상태가 될 수 있다. 파티 대기 중인 캐릭터의 HP가 15% 미만일 때는, 침식으로 인해 HP를 잃지 않는다", "침식 효과는 10초 동안 지속되며 중첩될 수 있다. 해당 효과는 지속 시간을 독립적으로 계산한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1029, "Index": 12, "LevelGroupId": 29, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1030, "Index": 11, "LevelGroupId": 30, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 불 원소 피해가 60% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물 원소 피해가 60% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1031, "Index": 12, "LevelGroupId": 31, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1032, "Index": 11, "LevelGroupId": 32, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 바위 원소 피해가 60% 증가한다", "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 물리 피해가 60% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1033, "Index": 12, "LevelGroupId": 33, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1034, "Index": 11, "LevelGroupId": 34, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 50% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1035, "Index": 12, "LevelGroupId": 35, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "도전 중 일부 적은 「예기」 효과를 받아 모든 원소 내성과 물리 내성이 10% 증가한다. 「예기」 효과를 보유한 적이 일반 공격 피해로 간주되는 공격을 받으면, 모든 원소 내성과 물리 내성이 3% 감소하고, 해당 방식으로 최대 30% 감소할 수 있다. 해당 방식으로 감소하는 내성은 20초가 지날 때마다 초기화된다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1036, "Index": 11, "LevelGroupId": 36, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 치유 보너스를 30% 획득한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1037, "Index": 12, "LevelGroupId": 37, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1038, "Index": 11, "LevelGroupId": 38, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1039, "Index": 12, "LevelGroupId": 39, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1040, "Index": 11, "LevelGroupId": 40, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "무기 타입이 양손검인 캐릭터가 가하는 피해가 75% 증가한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1041, "Index": 12, "LevelGroupId": 41, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1042, "Index": 11, "LevelGroupId": 42, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1043, "Index": 12, "LevelGroupId": 43, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1044, "Index": 9, "LevelGroupId": 44, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "캐릭터가 발동한 개화 반응으로 생성된 풀 원핵이 폭발하여 가하는 피해와 발화, 만개 반응으로 인한 피해가 각각 125%씩 증가한다" ] }, { "Id": 1045, "Index": 10, "LevelGroupId": 45, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "적에게 발산, 촉진 반응 발동 시, 반응으로 발생하는 피해가 75% 증가한다" ] }, { "Id": 1046, "Index": 11, "LevelGroupId": 46, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1047, "Index": 12, "LevelGroupId": 47, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1048, "Index": 11, "LevelGroupId": 48, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1049, "Index": 12, "LevelGroupId": 49, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1050, "Index": 11, "LevelGroupId": 50, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 200pt 증가한다" ] }, { "Id": 1051, "Index": 12, "LevelGroupId": 51, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1052, "Index": 11, "LevelGroupId": 52, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바람 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1053, "Index": 12, "LevelGroupId": 53, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1054, "Index": 11, "LevelGroupId": 54, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1055, "Index": 12, "LevelGroupId": 55, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1056, "Index": 11, "LevelGroupId": 56, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1057, "Index": 12, "LevelGroupId": 57, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1058, "Index": 11, "LevelGroupId": 58, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 풀 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1059, "Index": 12, "LevelGroupId": 59, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1060, "Index": 11, "LevelGroupId": 60, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 가하는 일반 공격 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1061, "Index": 12, "LevelGroupId": 61, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1062, "Index": 11, "LevelGroupId": 62, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 물리 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1063, "Index": 12, "LevelGroupId": 63, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1064, "Index": 9, "LevelGroupId": 64, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "캐릭터가 증발 반응을 발동한 후, 5초 동안 해당 캐릭터가 증발 반응으로 주는 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1065, "Index": 10, "LevelGroupId": 65, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "캐릭터가 물 원소 부착 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가한다" ] }, { "Id": 1066, "Index": 11, "LevelGroupId": 66, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 불 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "몬스터의 HP가 100% 증가한다" ] }, { "Id": 1067, "Index": 12, "LevelGroupId": 67, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다", "몬스터의 HP가 150% 증가한다" ] }, { "Id": 1068, "Index": 11, "LevelGroupId": 68, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 얼음 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "이번 층 도전에서는 「지방 전설」 적이 존재한다" ] }, { "Id": 1069, "Index": 12, "LevelGroupId": 69, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1070, "Index": 11, "LevelGroupId": 70, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 60% 획득한다", "파티 내 모든 캐릭터가 물 원소 피해 보너스를 60% 획득한다" ] }, { "Id": 1071, "Index": 12, "LevelGroupId": 71, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "이번 층에서는 지맥의 흐름이 완만해진다" ] }, { "Id": 1072, "Index": 11, "LevelGroupId": 72, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "파티 내 모든 캐릭터가 바위 원소 피해 보너스를 75% 획득한다" ] }, { "Id": 1073, "Index": 12, "LevelGroupId": 73, 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