{ "Id": 10000123, "PromoteId": 123, "Sort": 109, "Body": 1, "Icon": "UI_AvatarIcon_Durin", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Durin", "Name": "Durin", "Description": "Ein Drache, geboren aus der Feder der Hexe M, der schließlich in der Welt der Menschen gelandet ist. 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gewisse Menge Ausdauer und führt einen Hieb nach vorne aus.\n\nAngriff aus dem Fall\nSchlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.", "Icon": "Skill_A_01" }, { "GroupId": 12332, "Proud": { "Descriptions": [ "SCH durch „Umwandlung – Bestätigung der Helligkeit“|{param1:F1P}", "SCH durch „Umwandlung – Leugnung der Dunkelheit“|{param2:F1P} + {param3:F1P} + {param4:F1P}", "Elementarenergie-Wiederherstellung|{param5:F1}", "#Abklingzeit|{param6:F1}{NON_BREAK_SPACE}s" ], "Parameters": [ { "Id": 1233201, "Level": 1, "Parameters": [ 1.056, 0.7224, 0.532, 0.6464, 6, 12 ] }, { "Id": 1233202, "Level": 2, "Parameters": [ 1.1352, 0.77658, 0.5719, 0.69488, 9, 12 ] }, { "Id": 1233203, "Level": 3, "Parameters": [ 1.2144, 0.83076, 0.6118, 0.74336, 12, 12 ] }, { "Id": 1233204, "Level": 4, "Parameters": [ 1.32, 0.903, 0.665, 0.808, 15, 12 ] }, { "Id": 1233205, "Level": 5, "Parameters": [ 1.3992, 0.95718, 0.7049, 0.85648, 18, 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und Wünsche und unterzieht sie einer {LINK#N11230001}Essenzumwandlung{/LINK}. Ersetzt währenddessen Durins Elementarfähigkeit Zweifach – Spannung und Schmelzung durch die besondere Elementarfähigkeit Umwandlung – Bestätigung der Helligkeit und den Standardangriff Flammenflügel-Hieb durch die besondere Elementarfähigkeit Umwandlung – Leugnung der Dunkelheit.\n\nUmwandlung – Bestätigung der Helligkeit\nFügt Gegnern in der Nähe einmal Pyro-Flächenschaden zu, beendet die Essenzumwandlung und tritt in den Zustand Bestätigung der Helligkeit ein, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nUmwandlung – Leugnung der Dunkelheit\nFügt den Gegnern vor sich dreimal hintereinander Pyro-Schaden zu, beendet die Essenzumwandlung und tritt in den Zustand Leugnung der Dunkelheit ein, hält 30{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nStellt Durin im Kampf, wenn dieser in den Zustand Bestätigung der Helligkeit oder Leugnung der Dunkelheit eintritt, eine bestimmte Menge Elementarenergie wieder her, 6{NON_BREAK_SPACE}s Abklingzeit.", "Icon": "Skill_S_Durin_01" } ], "SpecialSkills": [ { "GroupId": 12351, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1235101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.75 ] } ], "Display": 3 }, "Id": 1235101, "Name": "Geschenk der Hexennacht – Hymne der Erhabenheit", "Description": "#Wandelt Durin nach dem Abschluss von Aufgabe der Hexe – Von dieser Welt in eine Hexerei-Figur um. Verleiht, wenn sich in der Truppe mindestens 2 Hexerei-Figuren befinden, den Effekt Hexerei – Geheimes Ritual, der Hexerei-Figuren verstärkt.\n\nHexerei – Geheimes Ritual\nVerstärkt alle Effekte des Aufstiegstalents {LINK#P1232101}Erscheinen des Lichtgeistes{/LINK} außer der Wirkungsdauer um 75{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 12339, "Proud": { "Descriptions": [ "SCH durch „Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts“|{param1:F1P} + {param2:F1P} + {param3:F1P}", "SCH durch „Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand“|{param4:F1P} + {param5:F1P} + {param6:F1P}", "SCH durch „Drache der weißen Flammen“|{param7:F1P}", "SCH durch „Drache des dunklen Verfalls“|{param8:F1P}", "#Dauer von „Drache der weißen Flammen“|{param9:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", "#Dauer von „Drache des dunklen Verfalls“|{param10:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", "#Abklingzeit|{param11:F1}{NON_BREAK_SPACE}s", "Elementarenergie|{param12:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 1233901, "Level": 1, "Parameters": [ 1.1896, 0.964, 1.1184, 1.2544, 1.0176, 1.1184, 0.9464, 1.2984, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233902, "Level": 2, "Parameters": [ 1.27882, 1.0363, 1.20228, 1.34848, 1.09392, 1.20228, 1.01738, 1.39578, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233903, "Level": 3, "Parameters": [ 1.36804, 1.1086, 1.28616, 1.44256, 1.17024, 1.28616, 1.08836, 1.49316, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233904, "Level": 4, "Parameters": [ 1.487, 1.205, 1.398, 1.568, 1.272, 1.398, 1.183, 1.623, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233905, "Level": 5, "Parameters": [ 1.57622, 1.2773, 1.48188, 1.66208, 1.34832, 1.48188, 1.25398, 1.72038, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233906, "Level": 6, "Parameters": [ 1.66544, 1.3496, 1.56576, 1.75616, 1.42464, 1.56576, 1.32496, 1.81776, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233907, "Level": 7, "Parameters": [ 1.7844, 1.446, 1.6776, 1.8816, 1.5264, 1.6776, 1.4196, 1.9476, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233908, "Level": 8, "Parameters": [ 1.90336, 1.5424, 1.78944, 2.00704, 1.62816, 1.78944, 1.51424, 2.07744, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233909, "Level": 9, "Parameters": [ 2.02232, 1.6388, 1.90128, 2.13248, 1.72992, 1.90128, 1.60888, 2.20728, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233910, "Level": 10, "Parameters": [ 2.14128, 1.7352, 2.01312, 2.25792, 1.83168, 2.01312, 1.70352, 2.33712, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233911, "Level": 11, "Parameters": [ 2.26024, 1.8316, 2.12496, 2.38336, 1.93344, 2.12496, 1.79816, 2.46696, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233912, "Level": 12, "Parameters": [ 2.3792, 1.928, 2.2368, 2.5088, 2.0352, 2.2368, 1.8928, 2.5968, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233913, "Level": 13, "Parameters": [ 2.5279, 2.0485, 2.3766, 2.6656, 2.1624, 2.3766, 2.0111, 2.7591, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233914, "Level": 14, "Parameters": [ 2.6766, 2.169, 2.5164, 2.8224, 2.2896, 2.5164, 2.1294, 2.9214, 20, 20, 18, 70 ] }, { "Id": 1233915, "Level": 15, "Parameters": [ 2.8253, 2.2895, 2.6562, 2.9792, 2.4168, 2.6562, 2.2477, 3.0837, 20, 20, 18, 70 ] } ] }, "Id": 11235, "Name": "Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts", "Description": "Setzt auf unterschiedliche Art und Weise die Kraft der „Bestie“ frei. Abhängig vom Zustand seiner {LINK#N11230001}Essenzumwandlung{/LINK} kann Durin unterschiedliche Spezialfähigkeiten anwenden.\n\nPrinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts\nWendet, wenn Durin sich im Zustand Bestätigung der Helligkeit befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an, die Gegnern vorne dreimal Pyro-Flächenschaden zufügt und die eigene Kraft als Drache der weißen Flammen manifestiert. Der „Drache der weißen Flammen“ folgt der aktuellen Figur, greift Gegner in der Umgebung in bestimmten Abständen an und verursacht Pyro-Flächenschaden. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Spezialfähigkeits-SCH.\n\nPrinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand\nWendet, wenn Durin sich im Zustand Leugnung der Dunkelheit befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand an, die Gegnern vorne dreimal Pyro-Flächenschaden zufügt und die eigene Kraft als Drache des dunklen Verfalls manifestiert. Der „Drache des dunklen Verfalls“ folgt der aktuellen Figur, greift einen Gegner in der Umgebung in bestimmten Abständen an und verursacht Pyro-SCH. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Spezialfähigkeits-SCH.\n\nWendet, wenn Durin sich nicht im besonderen Zustand Essenzumwandlung befindet, die Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts an.", "Icon": "Skill_E_Durin_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 12321, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1232101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.2, 6, 0.4, 0.4 ] } ], "Display": 1 }, "Id": 1232101, "Name": "Erscheinen des Lichtgeistes", "Description": "#Generiert, abhängig von der manifestierten Form der Kraft von Durins Spezialfähigkeit, unterschiedliche Verstärkungseffekte:\n\nDrache der weißen Flammen\nVerringert, nachdem Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktionen „In Flammen“, „Überladen“, „Pyro-Verwirbelung“ oder „Pyro-Kristallisation“ an Gegnern ausgelöst haben, oder wenn sie Gegnern in Flammen Pyro-Schaden oder Dendro-Schaden zufügen, den Pyro-WDS der Gegner und ihren WDS gegen das andere Element der jeweiligen Reaktion um 20{NON_BREAK_SPACE}%, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nDrache des dunklen Verfalls\nErhöht den Schaden der durch Durin ausgelösten Reaktionen „Verdampfen“ und „Schmelzen“ um 40{NON_BREAK_SPACE}%.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_01" }, { "GroupId": 12322, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1232201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.03, 0.75, 10 ] } ], "Display": 1 }, "Id": 1232201, "Name": "Chaos wie die Nacht", "Description": "#Gewährt Durin innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach Anwenden seiner Spezialfähigkeit den Effekt „Schmelzende Urform“: Durin erhält während der Wirkungsdauer 10 Stapelungen der „Urform“. Wenn der Drache der weißen Flammen oder der Drache des dunklen Verfalls mit ihren periodischen Angriffen Schaden verursacht, wird eine Stapelung der „Urform“ verbraucht, um den verursachten Schaden zu erhöhen: Für je 100 Punkte ANG wird zusätzlich Schaden in Höhe von 3{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens verursacht, maximal zusätzlich 75{NON_BREAK_SPACE}% des ursprünglichen Schadens. Wenn ein Angriff des Drachen der weißen Flammen oder des Drachen des dunklen Verfalls gleichzeitig mehrere Gegner trifft, wird nur eine Stapelung der „Urform“ verbraucht.\nBeim erneuten Anwenden der Spezialfähigkeit werden die Stapelungen der „Urform“ zurückgesetzt.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_02" }, { "GroupId": 12323, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 1232301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 1232301, "Name": "Echo der Erde", "Description": "#Bringt bei 20-stündigen Erkundungsentsendungen in Mondstadt 25{NON_BREAK_SPACE}% mehr Belohnungen.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_07" } ], "Talents": [ { "Id": 1231, "Name": "Rebellion der roten Erde", "Description": "#Verleiht nach dem Anwenden der Spezialfähigkeit, abhängig von der angewendeten Art, einen unterschiedlichen Effekt:\n· Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts: Verleiht allen anderen Truppenmitgliedern in der Nähe 20 Stapelungen „Erleuchtungswandel“, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Verbraucht, wenn die aktuelle Figur über „Erleuchtungswandel“ verfügt und mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Angriffen aus dem Fall, Elementarfähigkeiten oder Spezialfähigkeiten Schaden verursacht, 1 Stapelung „Erleuchtungswandel“ und erhöht den verursachten Schaden um 60{NON_BREAK_SPACE}% von Durins ANG. Die Zählungen der Auslösungen für jedes Truppenmitglied mit „Erleuchtungswandel“ werden unabhängig voneinander berechnet.\n· Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand: Verleiht Durin 20 Stapelungen „Erleuchtungswandel“, hält 20{NON_BREAK_SPACE}s. Verbraucht, wenn Durin mit seiner Spezialfähigkeit Schaden verursacht, 2 Stapelungen „Erleuchtungswandel“ und erhöht den Schaden um 150{NON_BREAK_SPACE}% von Durins ANG.\n\nAktualisiert die Anzahl von „Erleuchtungswandel“ beim Anwenden der Spezialfähigkeit.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_03" }, { "Id": 1232, "Name": "Grenzenlose Gedanken", "Description": "#Erhöht, innerhalb von 20{NON_BREAK_SPACE}s nach dem Auslösen einer Spezialfähigkeit durch Durin, nachdem Truppenmitglieder in der Nähe die Reaktion „Verdampfen“, „Schmelzen“, „In Flammen“, „Überladen“, „Pyro-Verwirbelung“ oder „Pyro-Kristallisation“ gegen einen Gegner ausgelöst haben, oder wenn sie Gegnern in Flammen Pyro-Schaden oder Dendro-Schaden zufügen, den durch Truppenmitglieder in der Nähe verursachten Pyro-Schaden sowie den der Reaktion entsprechenden Elementar-Schaden um 50{NON_BREAK_SPACE}%, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_04" }, { "Id": 1233, "Name": "Abbild des Flammenspiegels", "Description": "Erhöht die Stufe der Spezialfähigkeit {LINK#S11235}Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Durin_01", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 1234, "Name": "Überflutete Ebene", "Description": "#Erhöht den von Durin verursachten Spezialfähigkeits-SCH um 40{NON_BREAK_SPACE}%. Verbraucht zudem mit einer Wahrscheinlichkeit von 30{NON_BREAK_SPACE}% keine Stapelungen von „Erleuchtungswandel“, wenn der Effekt des Sternbilds {LINK#T1231}Rebellion der roten Erde{/LINK} ausgelöst wird, welcher ursprünglich „Erleuchtungswandel“ verbraucht.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_05" }, { "Id": 1235, "Name": "Bruch der bitteren Flamme", "Description": "Erhöht die Stufe der Elementarfähigkeit {LINK#S11232}Zweifach – Spannung und Schmelzung{/LINK} um 3.\nHöchststufe 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Durin_02", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 1236, "Name": "Doppelgeburt", "Description": "#Ignoriert bei Schaden durch Spezialfähigkeiten von Durin 30{NON_BREAK_SPACE}% der VTD des Gegners.\nVerstärkt zudem die Spezialfähigkeiten Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts und Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand von Durin:\n· Verringert, wenn ein Gegner von der Spezialfähigkeit Prinzip der Helligkeit – Fluss des Lichts und Drache der weißen Flammen getroffen wird, dessen VTD um 30{NON_BREAK_SPACE}%, hält 6{NON_BREAK_SPACE}s.\n· Ignoriert bei durch die Spezialfähigkeit Prinzip der Dunkelheit – Sternen-Schwelbrand und Drache des dunklen Verfalls verursachtem Schaden zusätzlich 40{NON_BREAK_SPACE}% der VTD des Gegners.", "Icon": "UI_Talent_S_Durin_06" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "„Unauslöschliches Feuer“", "Detail": "Ein Drache, geboren aus der Feder der Hexe M, der schließlich in der Welt der Menschen gelandet ist. Und so setzt sich seine „Geschichte“ fort.", "Association": 1, "Native": "Hexenzirkel", "BirthMonth": 3, "BirthDay": 14, "VisionBefore": "Pyro", "VisionOverrideUnlocked": "Göttliches Auge", "ConstellationBefore": "Draco Rubedo", "CvChinese": "陶典", "CvJapanese": "小林千晃", "CvEnglish": "Laurie Kynaston", "CvKorean": "Kim Ji-yul", "CookBonus": { "OriginItemId": 108171, "ItemId": 108924, "InputList": [ 100061, 100001, 110004, 100077 ] }, "Fetters": [ { "Title": "Schön, dich kennenzulernen.", "Context": "Es ist schon lange her. Ich bin Durin. Früher nannten mich alle Mini-Durin, aber wie du siehst, bin ich nicht mehr wirklich „Mini“ ... Findest du mein Aussehen seltsam? Um ehrlich zu sein, fühlt es sich für mich selbst immer noch ein bisschen ungewohnt an ... Ich muss noch so viel lernen – ich hoffe, es ist für dich in Ordnung, wenn ich dich manchmal um Hilfe bitte." }, { "Title": "Gespräch – Geschichte", "Context": "Jeder Tag ist eine neue Seite in meiner Geschichte. Ich möchte jede Szene, jede Fußnote genießen, bevor ich zur nächsten übergehe." }, { "Title": "Gespräch – Spazieren", "Context": "Kann ich hier ein bisschen bleiben und spielen – also, ich meine ... nur ein kleiner Spaziergang? Ich gehe auch nicht weit weg." }, { "Title": "Gespräch – Peinlich", "Context": "Ich muss noch so viel über „menschliche Interaktionen“ lernen. Zum Beispiel ... wohin ich mit meinen Händen soll, wenn ich nervös bin? 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Normalerweise verscheuche ich kleine Tiere, aber sie wollte ich nicht stören{NON_BREAK_SPACE}... also habe ich versucht, mich die ganze Nacht nicht zu bewegen ..." }, { "Title": "Guten Tag.", "Context": "Wenn es Brunch gibt, heißt das, dass es auch so etwas wie Mittabendessen gibt?" }, { "Title": "Guten Abend.", "Context": "Ich frage mich, ob wir heute Nacht die Sterne sehen werden ..." }, { "Title": "Gute Nacht.", "Context": "Nichts ist friedlicher, als sich für einen guten Schlaf in den eigenen Schweif zu kuscheln." }, { "Title": "Über Durin – Erwachsenwerden", "Context": "#Glaubst du, dass ich reifer werde? Egal, wie man mich sieht{NON_BREAK_SPACE}– diese Form ist nicht mehr kindlich ... Außerdem will ich weiter vorankommen!" }, { "Title": "Über Durin – Kontrollverlust", "Context": "Ich spüre diese gewaltige, fast rasende Kraft, die tief in mir schlummert. Zum Glück ist Albedos Alchimie makellos, und diese Kraft des Abgrunds in meiner Gestalt wird im Zaum gehalten – es ist, als stünde alles im Gleichgewicht und würde ein Überlaufen oder eine Korrosion verhindern. Daher muss ich keine Angst haben, die Kontrolle zu verlieren oder jemandem wehzutun." }, { "Title": "Über Durin – Egoismus", "Context": "Ich weiß, dass es nicht gut ankommt, wenn ich mir hier den Namen Durin gebe. Durin vom Drachengrat zu ersetzen, bedeutet, dass ich ihm sein Recht auf Wiederauferstehung gestohlen habe. Zugegeben, das ist egoistisch, aber damals habe ich mich danach gesehnt, „menschlich“ zu sein. Ich hatte mich danach gesehnt, ein Teil von jedermanns Welt zu sein und auch mehr Gutes in sie zu bringen ... Ich wollte diese Gelegenheit nicht ablehnen. Ich bereue meine Entscheidung nicht. Vielleicht ist es so, wie Albedo sagt – alles Leben kann egoistisch sein ...\nSo oder so, ich kann nicht für den anderen Durin sprechen. Ich möchte nur meinen eigenen Weg gehen und Gutes tun, damit, wenn der Name „Durin“ über die Lippen der Leute kommt, er mit schönen Erinnerungen verbunden ist." }, { "Title": "Über uns – Hörner anstoßen", "Context": "Drachen stoßen sich mit ihren Hörnern, um ihre Freundschaft zu zeigen. Aber ich habe Angst, dass ich zu viel Kraft benutze. Ich will dich doch nicht verletzen ... Bist du sicher, dass du dir keine Sorgen machst? Gut! Für unsere Sicherheit: Wie wäre es, wenn ich stillstehe und du deinen Kopf an meine Hörner stößt?" }, { "Title": "Über uns – Segen", "Context": "„Mögest du Freundschaft und Wohlwollen finden, wohin du auch gehst.“\nDas ist der Segen, den du mir einst gegeben hast – du, der Reisende, der schon viele Welten durchschritten hat. Ich habe ihn nie vergessen. Seit jenem Moment begann sich meine Geschichte zu verändern ... Danke. Ich kann jetzt spüren, wie sehr ich mich gewandelt habe. Vielleicht – nein, ganz sicher habe ich inzwischen die Kraft, jene zu beschützen, die mir wichtig sind. Deshalb möchte ich deinen Segen mit einem Versprechen erwidern: Egal wann, egal wo – solange du mich brauchst, werde ich an deiner Seite stehen.\nÄhm ... also, ich komme auf jeden Fall, sobald ich erfahre, dass du in Gefahr bist. Gut, ich bin fertig. Damit sollte alles erledigt sein ..." }, { "Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...", "Context": "Eine der Wirkungen des Abgrunds besteht darin, dass er die Kraft von Lebewesen verstärken kann. Meine derzeitige Gestalt ist ein klarer Beweis dafür. Auch wenn ich seine Macht nicht vollständig kontrollieren kann, scheint meine einzigartige Konstitution mir das Potenzial zu verleihen, die Kraft des Abgrunds zum Guten einzusetzen. Die Kontrolle darüber ist jedoch schwierig und erfordert immense Konzentration – denn jeder Fehltritt könnte jene verletzen, die mir lieb und teuer sind. Um das zu verhindern, muss ich weiter lernen und üben ...\nIch glaube, diese Vision ist eine Anerkennung für meine Bemühungen." }, { "Title": "Willst du mir etwas mitteilen?", "Context": "Dvalin fliegt so schnell ... Liegt das daran, dass seine Flügel größer sind als meine? Manchmal denke ich, wenn ich noch meine Drachenform hätte – ich meine die Bauklotz-Form aus Simulanka –, dann könnte ich vielleicht sogar mit ihm mithalten." }, { "Title": "Interessante Vorkommnisse ...", "Context": "Mein erster Freund war ein Origami-Flughörnchen. Am Anfang war es der Einzige, der mit mir spielen wollte. Es hatte zwei spitze Ohren und einen großen Papierschwanz und sah ein bisschen aus wie die Eichhörnchen in Teyvat. Ich habe ihm oft Blumen von hohen Orten gepflückt ... Ich vermisse dieses kleine Flughörnchen sehr.\nMöchtest du zusammen Tannenzapfen für die Eichhörnchen sammeln? Na klar, sehr gerne!" }, { "Title": "Über Mutter ...", "Context": "Seit ich Mutters Stift übernommen habe, schreibe ich jeden Tag fleißig meine Geschichten auf. Klee hat mir das Angeln beigebracht – was damit endete, dass wir beide in der Arrestzelle gelandet sind. Albedo ließ mich beim Wasserkochen helfen, was beinahe damit endete, dass der Kessel zu Asche wurde. Ein kleiner Junge vor dem Stadttor zeigte mir, wie man Tauben füttert, und eine davon hat sich sogar auf meinen Hörnern niedergelassen. Ich werde weiterhin die Seiten meines Buches füllen – und vielleicht, wenn ich eines Tages darin blättere, höre ich eine vertraute Stimme leise sagen: „Das ist wirklich eine wunderbare Geschichte.“" }, { "Title": "Über Alice ...", "Context": "Tante Alice bat mich, mehr Zeit mit Klee zu verbringen. Sie meinte, sie würde mich belohnen und mir alles geben, was ich mir wünschte. Aber Belohnungen wollen doch nur Kinder – und ich bin schließlich schon ganz erwachsen ... Ich spiele gern mit Klee, weil ich glücklich bin, wenn wir Zeit miteinander verbringen. So einfach ist das. Als ich Tante Alice das erzählte, war sie überglücklich und meinte, sie würde mir ein „riesiges Spielzeug“ aussuchen ..." }, { "Title": "Über Albedo – Familie", "Context": "Albedo hat so viele seiner Erfahrungen mit mir geteilt – darüber, was es bedeutet, wirklich menschlich zu sein. Er hat mir viele Probleme erklärt, denen Menschen begegnen – Dinge wie Arbeit, Ideale, das Leben ... Manche davon sind für mich zu schwer zu verstehen – und manche kann ich mir nicht einmal vorstellen.\nDiese Probleme kann ich langsam kennenlernen, indem ich sie selbst erlebe – und erst dann meine eigenen Entscheidungen treffe. Familie ist das Einzige, was sich ein Mensch nicht aussuchen kann. Ich weiß, meine Familie ist kompliziert und sehr ungewöhnlich, aber mit Albedo als meinem Bruder fühle ich mich ruhig und zugehörig. In dieser Hinsicht unterscheidet sich meine Familie nicht von den meisten anderen." }, { "Title": "Über Albedo – Gespür", "Context": "Albedo ist der perfekte „Mensch“. Er weiß so viel und kann alles bewältigen, was ihm begegnet. Er ist aufrichtig und freundlich zu den Menschen um ihn herum. Aber manchmal habe ich das Gefühl, dass er eine andere Seite hat, mit der niemand rechnen würde. Zum Beispiel, wie entschlossen er handelt, um seine Ziele zu erreichen ... Ich weiß nicht, woher diese unheimliche Intuition kommt – vielleicht ist es eine Art Resonanz zwischen Wesen, die dieselbe „Spezies“ teilen?" }, { "Title": "Über den Wanderer – Freunde", "Context": "Kurz nachdem ich Simulanka verlassen hatte, bin ich dem Hut-Kerl nach Sumeru gefolgt. Die Akademie war so groß und so schön – und es gab so viele Bücher. Erst jetzt, wo ich lesen und schreiben lerne, verstehe ich plötzlich, wie anstrengend es sein muss, dort zu studieren.\nAber es gab auch Zeiten, in denen die Leute frei hatten und zum Hut-Kerl kamen, um Karten zu spielen, zu quatschen oder sogar leckeres Essen zu teilen. Zum Beispiel der mit den großen Ohren, oder der mit dem Hut und noch größeren Ohren, oder der, der wie ein kleiner Wolfshund aussah ... Ich habe den Hut-Kerl gefragt, ob das seine Freunde sind. Er beschwert sich zwar ständig darüber, wie laut sie sind, aber er hat nie bestritten, dass sie seine Freunde sind." }, { "Title": "Über den Wanderer – Entschlossenheit", "Context": "Er und ich – wir haben einiges gemeinsam. Er scheint immer zu wissen, was ich denke, und führt mich dann wie jemand, der „schon alles gesehen hat“. Immer wenn ich zu anderen sage: „Kommt mir nicht zu nahe“, hoffe ich insgeheim, dass sie standhaft bleiben ... Genau das tut der Hut-Kerl. Selbst wenn er also sagt, dass er allein sein will, selbst wenn er mich absichtlich entmutigen will, bleibe ich standhaft an seiner Seite." }, { "Title": "Über Nilou ...", "Context": "Als ich in Sumeru war, habe ich mir die Zeit genommen, die Fee Nilou zu besuchen – entschuldige, das ist nur eine Angewohnheit ... in dieser Welt sollte ich sie Fräulein Nilou nennen. Ich habe ihr beim Tanzen im Großen Basar zugesehen – sie war so schön wie eine echte Fee." }, { "Title": "Über Navia ...", "Context": "Wenn ich die Chance bekomme, würde ich mich gern beim König der Konstellations-Metropole bedanken – ähm, ich meine natürlich bei Fräulein Navia. Ich frage mich, ob sie überrascht sein wird, wenn sie sieht, wie ich jetzt aussehe ... Du glaubst, das stört sie nicht? Das sind ja großartige Neuigkeiten!" }, { "Title": "Über Kirara ...", "Context": "Wenn alle Kätzchen in der Taverne „Zum Katzenschwanz“ so wären wie Fräulein Kirara, würden sie, glaube ich, nicht so nervös werden, wenn sie mich sehen ..." }, { "Title": "Über Venti ...", "Context": "„Der junge Barde zupfte sanft die Saiten, seine Stimme klar wie ein Gebirgsbach. Es war weder eine Kampfeshymne noch ein Gebet, sondern das Flüstern der Sterne, der Wind, der durch die Bäume strich. Die Lider des Drachen zuckten leicht, während in seinem Rachen leise Flammen knisterten.“\nEines Nachts, als ich nicht schlafen konnte, machte ich einen Spaziergang in der Wildnis. Dort traf ich Lord Barbatos, der dasselbe tat. Er sang mir dieses Lied vor, und es gefiel mir so sehr, dass ich es unbedingt lernen wollte ..." }, { "Title": "Über Lisa ...", "Context": "Nachdem Frau Lisa mir Hausaufgaben gegeben hat, lässt sie mich an meinem Schreibtisch sitzen, um sie zu erledigen. Einmal, als ich völlig erschöpft war, habe ich mein Buch so aufgestellt, dass es ihre Sicht versperrte, und versucht, heimlich ein Nickerchen zu machen. Als ich aufwachte, stand sie lächelnd vor mir – das hat mich zu Tode erschreckt. Aber bevor ich mich vollständig entschuldigen konnte, lobte sie mich dafür, dass ich die wertvollste Lektion gelernt hätte ... Ich glaube, sie meinte damit meine Bereitschaft, meine Fehler einzugestehen.\nOh, also glaubst du nicht, dass sie das damit gemeint hat?" }, { "Title": "Über Klee ...", "Context": "Albedo hat mir mal erzählt, dass er Klee wie eine kleine Schwester behandelt. Klee nennt mich auch gern „großer Bruder Durin“. Ich schätze, ich bin technisch gesehen ihr großer Bruder, obwohl ich noch nicht sehr lange ein Mensch bin – wenn wir vom menschlichen Alter sprechen, ist sie dann wirklich meine „kleine“ Schwester? Hmm ..." }, { "Title": "Über Fischl ...", "Context": "Ich frage mich ... Damals in Simulanka hatte ich das Gefühl, dass sie anders war als die anderen. Ist sie so wie ich – kam sie auch aus einem Buch?" }, { "Title": "Über Diona ...", "Context": "In Märchen gilt fast jeder als mächtige Hexe, der Tränke brauen kann, die Herz und Verstand verwirren – und sogar Katzen zum Gehorsam bringen." }, { "Title": "Über Varka ...", "Context": "Großmeister Varka ist anders als die meisten Ritter von Mondstadt. Er ist stark, aber nicht einschüchternd – er gibt den Leuten ein Gefühl von Ruhe und Sicherheit. Er ist die Art von Ritter, die einen Witz reißen kann, während er die Wilde Jagd abwehrt – obwohl die meisten seiner Witze zu hoch für meine Hörner sind ... Du willst wissen, welche ich verstanden habe? Nun, ich habe sie auch nicht klar gehört, wahrscheinlich weil er nach dem Trinken oft lallt ..." }, { "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren I", "Context": "Bevor ich hierherkam, verbrachte ich die meiste Zeit damit, in den Geschichten meiner Mutter zu leben. Ich habe sie nie umarmt und auch nie die Wärme ihrer Umarmung gespürt, aber ihre sanfte Stimme hat mich durch so viele Momente begleitet – sowohl durch glückliche als auch durch traurige. Wenn du ihre Geschichten hören möchtest, würde ich sie dir nur zu gerne vorlesen." }, { "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren II", "Context": "Ich habe gehört, dass es höflich ist, Menschen beim Sprechen in die Augen zu sehen. Aber ich habe auch gehört, dass es unhöflich ist, sie anzustarren. Also dachte ich, ich könnte beim Reden öfter blinzeln ... oder abwechselnd immer nur ein Auge geschlossen halten. Aber alle sagten mir immer wieder, ich solle zu Barbara gehen und meine Augen untersuchen lassen ...\nEs scheint, als wären die Regeln des Zusammenlebens in dieser Welt wirklich die schwierigsten, an die man sich halten kann ..." }, { "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren III", "Context": "#Eine Zeit lang hörte ich immer wieder eine seltsame Stimme in meinem Inneren, die mich daran zweifeln ließ, ob ich wirklich ich selbst bin ... Drachenblut fließt durch meine Adern – würden die Menschen mich deswegen fürchten? Einmal träumte ich, dass alle Spielfiguren in der Konstellationsmetropole Steine nach mir warfen. Als ich aufwachte, wurde ich von einem Regen aus Konfetti empfangen{NON_BREAK_SPACE}– meine Freunde in Mondstadt hatten beschlossen, mir als Überraschung eine Geburtstagsparty zu schenken ... In diesem Moment begriff ich, dass die seltsame Stimme in meinem Herzen kein Dracheneinfluss war, sondern meine eigene Unsicherheit und mein Selbstzweifel ...\nIch werde diesen Moment nie vergessen — das Licht der Kerzen auf meinem Kuchen, das meine lächelnden Freunde erhellte ... Das war der Moment, in dem ich aus dem Nebel der Unsicherheit auftauchte." }, { "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren IV", "Context": "Bevor wir nach Nod-Krai aufbrachen, warnten mich Meisterin Jean und Albedo. Sie sagten, dass wir uns auf eine sehr gefährliche Reise begeben würden – dass das, was uns dort erwartet, weit schlimmer sein könnte, als ich es mir vorstelle. Sie respektierten meine Entscheidung; sie wollten nur, dass ich alles gut überdenke, bevor ich mich ihnen anschließe. Doch als ich hörte, dass du in Gefahr warst, bat ich sie sofort, mich mitzunehmen.\nErst als ich die Wilde Jagd aus nächster Nähe sah, begriff ich, was wahre Gefahr wirklich bedeutet. Die Szene war weit furchteinflößender, als ich es mir in meinen Vorstellungen von nachgebendem Boden oder einstürzenden Bauklotzit-Minen je hätten ausmalen können.\nNein, ich bereue meine Entscheidung nicht. Aber ich hatte Angst ... Ich hatte Angst, dass ich nicht helfen könnte. Das hat mich sehr nervös gemacht – das hast du sicher bemerkt. Zum Glück ist alles gut gegangen, und jetzt kann ich das Lob von allen mit gutem Gefühl annehmen." }, { "Title": "Ich will mehr über Durin erfahren V", "Context": "Ich habe das Gefühl, dass Menschen aus den Teilen anderer Menschen zusammengesetzt sind ... Nicht im alchimistischen Sinne – eher so ... eher so, wie ich mich an Dinge erinnere, die meine Freunde gesagt haben, oder wie ich die Restaurants mag, in denen wir gemeinsam essen, oder wie du mich dazu inspiriert hast, die Welt zu bereisen ... Der Grund, warum ich heute der bin, der ich bin, liegt darin, dass ich all diese Einflüsse von anderen Menschen in mich aufgenommen habe.\nUnd nun möchte ich auch ein Teil der Herzen anderer Menschen werden." }, { "Title": "Durins Hobbys ...", "Context": "Im Moment ist in Mondstadt alles neu für mich, und ich möchte alles erkunden. W... Wein? N... Nein, ich kann keinen Wein trinken ... Zumindest noch nicht." }, { "Title": "Durins Sorgen ...", "Context": "Die Tiere in Teyvat bestehen nicht aus gefaltetem Papier, und ich habe keine scharfen Krallen mehr ... Ich dachte, vielleicht könnte ich sie jetzt streicheln, aber jedes Mal, wenn ich es versuche, rennen sie nur verängstigt weg ... *seufz*" }, { "Title": "Was er so mag ...", "Context": "Ich ess wirklich gerne Fleisch – große Stücke davon. Aber im Moment brauche ich ziemlich lange, um es aufzuessen. Mit Messer und Gabel zu essen ist für mich etwas kompliziert – ich kann mir nie merken, welches davon zum Schneiden ist ..." }, { "Title": "Was er nicht mag ...", "Context": "Entschuldigung, könnte ich eine etwas kleinere Portion Gemüse auf meinem Teller bekommen? Oder vielleicht sogar gar kein Gemüse?" }, { "Title": "Geschenk erhalten I", "Context": "Welches Besteck soll ich dafür benutzen? Kann ich nicht einfach meine Hände nehmen?" }, { "Title": "Geschenk erhalten II", "Context": "Danke schön. Die Gesellschaft erwartet, dass man sich revanchiert, also lade ich dich auf einen Drink ein." }, { "Title": "Geschenk erhalten III", "Context": "Es tut mir leid, meine Geschmacksnerven scheinen nicht richtig zu funktionieren ... Lass mich noch einmal probieren ... Oje, sie funktionieren wirklich nicht!" }, { "Title": "Dein Geburtstag ...", "Context": "#Mir kommt es so vor, als wäre dein Geburtstag so schnell gekommen! Tut mir leid, mir fallen ständig neue Details ein, die ich hinzufügen möchte, deshalb bin ich noch nicht fertig ...\nDas hier ist ein Origami-Boot, das ich für dich gebastelt habe{NON_BREAK_SPACE}– die Papiertiere an Bord sind unsere Freunde. Und diese Person, die am Bug steht und die ich noch nicht ausmalen konnte, das bist du. In meinen Gedanken bist du genau wie {F#eine Steuerfrau, die}{M#ein Steuermann, der} goldenes Licht ausstrahlt ... Möchtest du mir helfen, dich gold anzumalen?\nOh, das hätte ich fast vergessen{NON_BREAK_SPACE}– dieses Boot heißt „Der Reisende“. Mögest du weiterhin mit deinen Freunden voranschreiten! Alles Gute zum Geburtstag!" }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Beginn", "Context": "Eine Legende besagt, dass ein böser Drache funkelnde Edelsteine hinter den hohen Fenstern eines Schlosses hortete." }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt", "Context": "Ein umherziehender Held erklomm die Zinnen, nur um dort den Drachen zu finden – dessen Drachenschuppen mit Sternenstaub bedeckt waren. Mit seiner Schnauze schob er die Splitter gefallener Sterne vor sich her, als würde er verlorenen Sternengeistern den Weg zurück weisen." }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt", "Context": "*Klirr* Der Rebell warf sein Schwert zu Boden und sprach mit geöffneten Händen: „Ich komme von jenseits der Sterne. Bitte erlaubt mir, zu helfen.“" }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Ende", "Context": "Von diesem Tag an leuchteten die hohen Fenster durch die Nacht, denn der Drache führte den Rebell auf Patrouille entlang der kosmischen Küste. Sternenlicht war ihr Umhang, und Freundschaft der Kompass, der ihnen den Weg wies." }, { "Title": "Elementarfähigkeit I", "Context": "Bleibt zurück!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit II", "Context": "Vorsicht!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit III", "Context": "Überlass das mir." }, { "Title": "Elementarfähigkeit IV", "Context": "Bleib zurück!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit V", "Context": "Zerschmettert!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit VI", "Context": "Verschlingende Klaue!" }, { "Title": "Spezialfähigkeit I", "Context": "Die Geschichte hat gerade erst begonnen." }, { "Title": "Spezialfähigkeit II", "Context": "Humus ... Neues Leben." }, { "Title": "Spezialfähigkeit III", "Context": "Eine Schicksalswende." }, { "Title": "Spezialfähigkeit IV", "Context": "Bleib weg von mir!" }, { "Title": "Spezialfähigkeit V", "Context": "Der brennende Schatten des Abgrunds." }, { "Title": "Spezialfähigkeit VI", "Context": "Eine Klage auf das Ende." }, { "Title": "Truhe öffnen I", "Context": "Was für eine Spannung ... Es ist, als würde man ein Geschenk auspacken ..." }, { "Title": "Truhe öffnen II", "Context": "Wie benutzt man diese?" }, { "Title": "Truhe öffnen III", "Context": "So etwas habe ich noch nie gesehen ... Interessant." }, { "Title": "Niedrige LP I", "Context": "Ich kann weitermachen." }, { "Title": "Niedrige LP II", "Context": "Meine Kraft ist noch lange nicht erschöpft." }, { "Title": "Niedrige LP III", "Context": "Nein ... noch nicht!" }, { "Title": "Verbündeter hat niedrige LP I", "Context": "Jetzt bin ich dran, dich zu beschützen." }, { "Title": "Verbündeter hat niedrige LP II", "Context": "Vertrau mir." }, { "Title": "Ohnmächtig I", "Context": "Macht das ... ein gutes Ende?" }, { "Title": "Ohnmächtig II", "Context": "Tut mir leid ..." }, { "Title": "Ohnmächtig III", "Context": "Werde ich ein Stern ... am Himmel ...?" }, { "Title": "Leichten Treffer erlitten I", "Context": "Halt ein!" }, { "Title": "Leichten Treffer erlitten II", "Context": "... Nein." }, { "Title": "Schweren Treffer erlitten I", "Context": "Absurd!" }, { "Title": "Schweren Treffer erlitten II", "Context": "Hör auf damit!" }, { "Title": "Truppenbeitritt I", "Context": "Hallo zusammen, ich bin Durin." }, { "Title": "Truppenbeitritt II", "Context": "Ich bin gleich hinter dir." }, { "Title": "Truppenbeitritt III", "Context": "Unsere Kampfkraft steigern? Ich gebe mein Bestes." } ], "FetterStories": [ { "Title": "Figurendetails", "Context": "Einmal tauchte nach dem Windblumenfest in Mondstadt ein Junge mit Hörnern auf dem Kopf und Flügeln am Rücken auf. Jean erklärte allen, dass dieser Junge ursprünglich ein Drache gewesen sei. Durch magische Alchimie hatte er seinen jetzigen Körper bekommen, und nun lerne er fleißig, wie er als Mensch leben kann.\nDass sich ein Drache in einen menschlichen Jungen verwandelt hatte, reichte aber noch nicht aus, um unter den Bewohnern für Aufregung zu sorgen. Schließlich sind auf dem Boden von Mondstadt unzählige Märchen entstanden. Was die Leute jedoch wirklich zum Reden brachte, war der Name dieses Jungen – „Durin“.\nSobald dieser Name erwähnt wurde, blickten die Menschen unwillkürlich zum Drachengrat hinüber. Dort, wo die riesigen Drachenknochen ruhen, verbirgt der weiße Schnee eine vergangene Katastrophe. Die Vorstellungen, die dieser Name hervorruft, sind für die meisten Mondstädter alles andere als schön.\nAber da Jean und der Ordo Favonius für ihn bürgten, wurde dieser Durin schließlich auch ein Bewohner von Mondstadt.\nIn den folgenden Tagen sahen die Leute Durin durch Mondstadt herumlaufen. Schnell bemerkten sie, dass Durin beim Kontakt mit anderen der nervösere war. Er war sehr neugierig auf die Bewohner der Stadt, aber meist beobachtete er sie nur aus der Ferne und traute sich nicht näher zu kommen. Aber wie dem auch sei – gleich welche Ängste sein Name zuvor bei den Leuten ausgelöst hatte, der Junge, den sie nun vor sich sahen, schien damit nicht im Entferntesten in Verbindung gebracht werden zu können.\nSo akzeptierten sie dann alle langsam Durins Anwesenheit und führten ihr gewohntes Leben weiter. Erwähnten sie nun wieder den Namen „Durin“, so blickten viele nicht länger zum Drachengrat hinauf, sondern dachten an einen sanftmütigen Jungen. Einen, der vor dem Laden „Sprache der Blumen“ auftauchte und schüchtern Flora fragte, welche Blumen sich besser als Geschenk für Freunde eignen würden. Oder einen, der beim „Hirschjäger“ einen Stopp einlegte und sich peinlich berührt erkundigte, wie man beim Kochen verhindern könne, dass das Fleisch anbrenne ... Derartige Szene überschrieben allmählich die Erinnerungen an die alte Katastrophe, bis sich niemand mehr vor dem Namen „Durin“ fürchtete.\nEin wunderbares Gefühl war das, und beinahe schien es, als hätte man begonnen, eine unerfreuliche Geschichte von Neuem zu schreiben." }, { "Title": "Figurenhintergrund 1", "Context": "Hast du schon mal die Geschichte von Durin gehört?\nDurch Felduntersuchungen und die Erforschung von historischen Überlieferungen, die in Mondstadt von Generation zu Generation weitergegeben wurden, hat die Abenteurergilde ein ziemlich detailliertes Bild davon nachzeichnen können. Vor Hunderten von Jahren, als die Katastrophe aus Khaenri’ah ihren Lauf nahm, griff ein böser Drache namens Durin zusammen mit einer Vielzahl an Abgrundmonstern Mondstadt an. Allein seine Existenz konnte schon als Katastrophe gelten, denn schon mit einem einzigen Atemstoß konnte er das Land unter seinen Füßen in eine triste Einöde verwandeln. Unter der Führung des Anemo-Archons Barbatos kämpfte sein Gefolgsmann Dvalin am Himmel über dem Drachengrat gegen Durin. Am Ende zerschlitzte Dvalin Durins Kehle und besiegte so den bösen Drachen. Aber auch Dvalin wurde durch das giftige Blut des Drachen in Mitleidenschaft gezogen und litt noch bis vor Kurzem darunter ...\nAlles in allem ist das also eine ziemlich tragische Geschichte.\nUnd in der Zeit kurz nach dieser Katastrophe machte unter den Barden Mondstadts ein Gedicht die Runde, dass in etwas so ging:\n„Mutter, auf dein Geheiß kam ich in dies’ Land, allen zu zeigen meine Schönheit.“\n„Hier, wo die Blumen gar lieblich duften, wo der Wind sanft weht. Hier laufe ich mit dem Wind, und die Blumen erblühen noch prächtiger.“\n„Um mich herum tanzen die Schmetterlinge, als bewunderten sie meine Schönheit. Doch, strecke ich meine Hand aus, weichen sie zurück.“\n„Aber dann trat ein Hübscher von selbst an mich heran, als fordere er mich zum Tanz auf.“\n„Ich erwiderte seine Einladung, und wir drehten und kreisten herum. Der Wind wirbelte Blütenblätter auf und schmückte unseren Tanz.“\n„Mutter, ich habe wohl einen neuen Freund gefunden ...“\nSeltsam war, dass der Ritterorden auf Anraten einer nicht näher bekannten Person die Gedichtsammlung, in der dieses Gedicht enthalten war, aufspürte, den Titel des Gedichts schwärzten und die Sammlung zur verbotenen Lektüre erklärten.\nDamals verstanden die Leute nicht, warum der Ritterorden so handelte. Aber wenn du dich besonders für Durins Geschichte interessierst und weiter nachforschst, kannst du in den Aufzeichnungen zu den Experimenten eines Alchimisten womöglich die Information finden, dass Durins Bewusstsein von jenseits des Himmels stammte und durch Alchimie mit dem Körper jenes bösen Drachen verschmolz. Von der Kraft des Abgrunds befallen, sah und hörte er Dinge anders als normale Lebewesen. Deshalb blieb ihm bis zu seinem Fall nichts anderes übrig, als zur Verkörperung der Katastrophe zu werden, er hatte keine Wahl. Und wahrscheinlich konnte auch er sich aus der grausamen Welt vor seinen Augen keinen Reim machen.\nDaher könnte das, was das Gedicht beschreibt, tatsächlich Durins Geschichte sein, so wie sie sich in seinen Augen zugetragen hatte ...\nZufällig erfuhr eine Hexe von all dem und konnte nicht umhin, Bedauern zu empfinden – wenn die Seele namens Durin erfolgreich dem Fluch des Abgrunds entkommen wäre und am Ende wirklich Dvalins Freund geworden wäre, hätte das Ende dieser Geschichte doch vielleicht anders ausgesehen?\nVielleicht war es genau dieses Bedauern, das die Hexe dazu brachte, eine neue Geschichte zu schreiben. Und der Name des Protagonisten dieser Geschichte war Durin." }, { "Title": "Figurenhintergrund 2", "Context": "Als Durin zum ersten Mal nach Mondstadt kam, zog er es stets vor, belebte Orte zu meiden. Er war wie ein einsamer Farbfleck am äußersten Rand eines Bildes. Auffällig zwar, aber doch nicht in der Lage, zum Gesamteindruck beizutragen. Gefangen in diesem starren Farbklecks war es für Durin lange Zeit schwierig, neue Freunde zu finden und eine Geschichte ihren Anfang nehmen zu lassen, die einzig und allein ihm gehörte.\nDamals war Lisa gerade Jeans Bitte nachgekommen, Durins Lehrerin zu werden. Sie beobachtete alles für eine Weile und erkannte schnell, dass Durin nicht von Natur aus Einzelgänger war. Er wollte ganz offensichtlich neue Freunde finden, aber zögerte doch stets, den ersten Schritt zu machen. Als Lisa ihn darauf ansprach, erzählte Durin endlich von seinen Sorgen.\n„Ich weiß nicht, wie ich mit anderen Menschen umgehen soll ...“\n„Um Freundschaften zu knüpfen, ist es wirklich entscheidend zu lernen, wie man mit anderen Menschen umgehen kann. Aber das lehrt man auch nicht im Klassenzimmer.“\nAlso gab Lisa Durin eine Hausaufgabe – sein Zimmer zu verlassen und von den Bewohnern Mondstadts menschliche Umgangsformen zu lernen. Die Aufgabe seiner Lehrerin half Durin, den größten Teil seiner Zweifel zu überwinden. Und schließlich verließ er sein Zimmer, genau wie damals, als er aus seiner Höhle in der Mine gekrochen war.\nDurin wählte zuerst Albedo als seinen Lehrmeister, denn in seinen Augen war Albedo ein Genie, das alles wusste. Doch als es um „menschliche Umgangsformen“ ging, blickte Albedo in seiner abgelegenen Alchimiewerkstatt umher und auf die menschenleeren Schneelandschaften ringsherum. Nach kurzem Nachdenken schlug er Durin vor, sich doch einen passenderen Lehrmeister zu suchen.\nDurin kam darauf Klee in den Sinn, die scheinbar mit jedem Freundschaft knüpfen konnte und so sicher eine sehr wirksame Art kennen musste, mit Menschen umzugehen. Klees Vorschlag war, zusammen Fische platzen zu lassen, denn ihrer Meinung nach werden zwei Leute, die zusammen Fische platzen lassen, bestimmt Freunde fürs Leben ... Durin verstand in etwa, was Klee damit gemeint hatte, nachdem er zusammen mit Klee von Jean in die Arrestzelle gesperrt worden war.\nDurin dachte auch daran, Dahlia und Kaeya um Hilfe zu bitten. Schließlich war der eine ein aufmerksamer Diakon der Kathedrale und der andere ein hilfsbereiter Rittmeister. Nachdem sie Durins Erklärung gehört hatten, waren sich die beiden sofort einig: Sie brachten Durin direkt zur Engelsgabe. Dort sah der nervöse Durin, wie die Leute in der Taverne ihre Gläser hoben und sangen, lachten und tranken. In Mondstadt war das eindeutig „die Art, wie Menschen Kontakte knüpfen“. Doch als Durin nur einmal am Alkohol an der Theke roch, wäre er fast umgefallen. Zum Glück half ihm der einen kühlen Kopf bewahrende Wirt rechtzeitig und tauschte Durins Getränk gegen einen Saft aus. Diese Art der Kontaktaufnahme konnte er vorerst also nicht erlernen.\nDas ließ in Durin aber wenigstens eine Idee aufkommen. Er versuchte es in einer anderen Taverne. Dort gab es aber keine lauten Menschengruppen und keinen Alkoholgeruch, der ihm schwindelig werden ließ. Die Leute dort unterhielten sich mehr über ein Kartenspiel namens „Geniale Beschwörung“. Aber noch bevor er seinen ersten Gegner im Kartenspiel finden konnte, wurde er von einer Gruppe Katzen angegriffen, denen er nur durch Dionas Intervention entkommen konnte ...\nSo vergingen ein paar Tage wie im Flug, in denen es Durin wieder und wieder versuchte. Aber am Ende konnte er doch keine wirklich nützlichen Methoden lernen, mit anderen Kontakt zu knüpfen. Und somit hatte er auch nicht Lisas Extra-Hausaufgabe abschließen können.\nAls Durin ihr dann jedoch von allem erzählte, machte Lisa ihm keine Vorwürfe.\n„Dann betrachte es vielleicht eher als eine Art langfristige Hausaufgabe. Wenn du das Gefühl hast, dass du sie abgeschlossen hast, dann komm wieder zu mir und ich schau’ mir das Ganze nochmal an.“\n„Wirklich? Danke, Frau Lehrerin!“\nLisa hatte die Anforderungen nicht absichtlich gelockert, denn sie sah, dass Durin zu diesem Zeitpunkt nicht mehr der einsame Farbfleck außerhalb des Bildes war. Albedo hatte in seiner Alchimiewerkstatt auf dem Drachengrat zusätzlich ein Heizsystem aufgestellt. In der Arrestzelle des Ritterordens stand manchmal ein extra Stuhl. Die Engelsgabe hatte einen speziellen Barplatz für Säfte bekommen. Vor der Taverne „Zum Katzenschwanz“ wurde gelegentlich ein besonderer Kartentisch aufgestellt ... Eigentlich gibt es keine feste Form für zwischenmenschliche Beziehungen. Jeder Mensch bringt seine eigenen Ecken und Kanten mit. Sie stoßen miteinander zusammen. Am Ende findet jeder den Platz, der am besten zu ihm passt. Durin hatte sich längst unbemerkt in das Bild eingefügt. Zwar hatte er noch immer eine andere Farbe, aber er bildete viele interessante Szenen. Die Menschen, die in diesen Szenen auftauchen können, sind seine jetzigen und zukünftigen Freunde. Was in diesen Szenen passiert, das ist seine eigene Geschichte.\nUnd sobald er das verstanden haben würde, wäre seine Hausaufgabe ohnehin abgeschlossen." }, { "Title": "Figurenhintergrund 3", "Context": "Als Durin zum ersten Mal nach Teyvat kam, war Sumeru seine erste Station. Damals hatte er noch keinen menschlichen Körper erhalten und wurde von allen „Mini-Durin“ genannt. Schon seine bloße Existenz war etwas außerordentlich Besonderes und lockte unweigerlich den ein oder anderen Neugierigen oder Gesetzlosen an. Zum Glück fungierte Hut-Kerl nicht nur als sein Reiseführer, sondern auch als sein persönlicher Beschützer. Mit seinem oft düsteren Gesichtsausdruck konnte er die meisten Neugierigen abschrecken. Und die von zwielichtigen Schmugglern exotischer Kreaturen angeheuerten Söldner überstanden überwiegend kaum auch nur eine Begegnung mit ihm.\nDies waren entspannte und fröhliche Tage für Durin. Streng genommen war der Kontinent Teyvat zwar bei weitem nicht so friedlich und schön wie Simulanka, aber Durin mochte diese neue Welt dennoch sehr.\nNach der Ankunft in der neuen Welt aber bezog sich Durins einzige Sorge ausgerechnet auf Hut-Kerl.\nAls Drache aus einem Märchen stellt für Durin jeder Mensch eine einzigartige „Geschichte“ dar. Als er mit Hut-Kerl in Sumeru lebte, hatte Durin das Glück, viele Geschichten zu lesen, zum Beispiel „Regenwald, Pilze, Schwanzpflege und Großohren“, „Die Akademie, Witze, die Drachen nicht verstehen, Geniale Beschwörung und Großohren auf der Kappe“. Gelegentlich ging er auch in die Wüste, wo er „Wüste, Fangspiele und Wölfchen“ lesen konnte ...\nAber immer, wenn Durin zu Hut-Kerl blickte, der ihn schon am längsten begleitete, konnte er überhaupt keine „Geschichte“ sehen.\nDurin entschied sich letztendlich dagegen, Hut-Kerl von diesen Zweifeln zu erzählen. Er dachte, dass er vielleicht noch nicht genug Zeit mit Hut-Kerl verbracht habe, und blieb also weiter an dessen Seite. Er wollte Hut-Kerls Geschichte finden. Doch kurz darauf schlug Hut-Kerl vor, diese Reise zu beenden.\n„Es ist auch langsam Zeit, du solltest jetzt mal andere Leute nerven gehen, oder eben in deine Märchenwelt zurückkehren.“\n„Nein, ich kenne doch deine Geschichte noch gar nicht!“\nDurin weigerte sich standhaft. Obwohl Hut-Kerls Tonfall einen wie immer die Stirn runzeln lassen konnte, konnte Durin erkennen, dass Hut-Kerl ihn nicht einfach aus Ungeduld wegschicken wollte. Der wahre Grund, warum Hut-Kerl Durin zum Gehen bewegen wollte, schien in seiner eigenen Geschichte verborgen zu liegen – eine Geschichte, die Durin noch ergründen musste.\nBei jeder anderen Person hätte Hut-Kerl sich wohl einfach umgedreht und wäre gegangen. Aber er erkannte die Entschlossenheit in Durins Augen. Seit Durin ihm nach Teyvat folgen wollte, war es ihm nie gelungen, Durin ein für alle mal abzuweisen. Und auch diesmal entschied er sich schließlich für einen Kompromiss.\n„Durin, willst du nicht deine Geschichte in dieser Welt hinterlassen?“\n„Meine Geschichte in dieser Welt hinterlassen ...“\n„Das wird ziemlich sicher eine schwerwiegende Entscheidung für dich sein. Aber wenn du immer bei mir bleibst, wie viel kannst du dann schon von dieser Welt verstehen? Deshalb möchte ich, dass du weiter in die Ferne ziehst, die schöneren Orte dieser Welt siehst, aber auch ihre hässlicheren Seiten kennenlernst. Und dann, sobald du genug gesehen hast, kannst du deine Entscheidung treffen.“\n„Hmm ... Aber was ist mit deiner Geschichte, Hut-Kerl?“\n„Solltest du dich wirklich dafür entscheiden, deine Geschichte sich hier in dieser Welt entfalten zu lassen, werde ich wohl eine Rolle in dieser Geschichte spielen. Diese Rolle musst du dir dann einfach merken, denn sie wird meine Geschichte sein, für dich.“\nDurin grübelte eine ganze Weile. Es war das erste Mal, dass er Hut-Kerl überhaupt mit irgendjemandem so sprechen hatte hören – in einem ermutigendem Tonfall, in dem aber auch eine fast schon flehende Bitte mitschwang.\nSchließlich nahm Durin Hut-Kerls Vorschlag an." }, { "Title": "Figurenhintergrund 4", "Context": "#Bevor Durin durch den Segen aller von seinem Fluch befreit worden war, hatte er die meiste Zeit in Simulanka in den Minen verbracht, wo er von Einsamkeit und Niedergeschlagenheit gequält wurde. Als Durin jedoch zum ersten Mal nach Simulanka gekommen war, verlebte er auch glücklichere Tage, denn in jener Zeit weilte seine Mutter Anya „Marie“ Andersdotter noch unter den Lebenden.\nSimulanka befand sich damals noch im Aufbau. In den Arbeitspausen nahm Durins Mutter ihn mit auf Reisen durch ganz Simulanka.\nUnterwegs sah Durin oft, wie Mutter und die beiden Tanten diskutierten, wie nun die Welt um sie herum gestaltet werden sollte. Sie sprachen meist darüber, „welche Dinge in einer Welt existieren würden, in der Drachen leben“. Während derart lebhafter Diskussionen pflügten sie Täler auf, legten Fahrbahnen an und bauten Schlösser ...\nZwischen Mutter und den Tanten gab es aber auch manchmal Streit. Seine feuerrote Tante liebte es, besonders aufregende Elemente hinzuzufügen, wie zum Beispiel alle möglichen Arten von Bomben. Mutter machte sich darüber oft Sorgen. Sie liebte die Bewohner von Simulanka wie ihre eigenen Kinder und wollte nicht, dass ihre Heimat durch solche übertriebenen Spielereien in Schutt und Asche gelegt würde. Aber diese Uneinigkeiten hatten nie lange Bestand, denn die feuerrote Tante modifizierte dann diese Elemente einfach mit vielen genialen Ideen ganz schnell um. Das beruhigte nicht nur Durins Mutter, sondern machte diese Welt sogar noch interessanter.\nDamals war die Geschichte von Simulanka noch nicht fertig, und Mutter unterbrach oft ihr Schreiben, um nachzudenken.\nImmer wenn sie ihre Feder niederlegte, kam die hellblaue Tante mit feinem Teegeschirr und delikaten Leckereien im Gepäck zu Besuch. Die Themen, über die sie und Mutter sprachen, waren tiefgreifend und umfassend. Ihre Unterhaltungen dauerten vom angenehmen Nachmittag bis in die stille Nacht. Sie redeten über die Sterne am Himmel und über Simulankas Zukunft ...\nWährend dieser Diskussionen musterte die hellblaue Tante oft mit einem komplizierten Blick die neuen Schuppen, die an Durins Körper wuchsen – ein Blick, der Durin unruhig machte. Aber die Süßigkeiten, die diese Tante immer dabei hatte, schmeckten dann doch so gut, dass sich Durin nicht wirklich über ihre Besuche beschweren konnte.\nIn der restlichen Zeit saß seine Mutter meistens am Schreibtisch und arbeitete an ihren Werken, während Durin still neben ihr lag und wieder und wieder zum Kratzen ihrer Schreibfeder einschlief ... Durin dachte, dass dies für immer so weitergehen würde, bis Mutter eines Tages plötzlich ihre Feder niederlegte. Sie hatte ihr Werk endlich abgeschlossen, so schien es.\n„Kind, komm mit mir, begleite mich doch noch auf einen Spaziergang.“\nDie Mutter führte Durin zu einem Hof, der sich hoch oben in der Luft befand. Sie blickte zum Horizont und streckte ihre Hand aus, als würde sie damit den Rand einer Buchseite entlangfahren.\n„Kind, wenn du die Gelegenheit dazu hättest, würdest du dann diese Welt verlassen und nachsehen, was hinter ihr liegt?“\n„Kann ich denn diese Welt verlassen?“\n„Das könntest du, denn deine Tante Alice ist mehr als außergewöhnlich. Sie hat mir schon bewiesen, dass ihre Magie das schaffen könnte.“\n„Hmm ... Worauf ich wohl stoßen werde, nachdem ich diese Welt verlassen habe?“\n„Das kann ich dir nicht sagen, schließlich soll all das nach ‚meinem Ende‘ geschehen ... Aber ‚in die Ferne ziehen‘, das ist eine ganz wundersame Phrase, die manchen Geschichten als Ende, und anderen als Anfang dient. Durin, ich möchte, dass du etwas für mich tust. Solltest du künftig die Gelegenheit haben, dann versuche, Simulanka zu verlassen und in die Ferne zu ziehen.“\n„Es werden natürlich viele, viele Schwierigkeiten auf dich warten, aber darum mach dir keine Sorgen. Die Magie von Tante Alice wird dir helfen, und ich werde dir meinen Segen geben.“\nDurin begriff, dass seine Mutter ihm gerade etwas sehr Wichtiges mitgeteilt hatte, und so nickte er ernsten Blickes und nahm die Bitte seiner Mutter an.\n„So, damit habe ich jetzt wohl die wichtigste aller Passagen, die ich hinterlassen muss, vollendet ...“\nDann sah Durin, wie seine Mutter zur untergehenden Sonne in der Ferne blickte. Die Emotionen in ihren Augen glichen der Abenddämmerung, die sich darin spiegelte{NON_BREAK_SPACE}– zunächst voller Wärme und schwer vom Schmerz des Abschieds, dann aber verwandelten sie sich allmählich in das Abbild sanfter Zärtlichkeit und verschmolzen schließlich mit der Nacht.\nKurz darauf begann das „Schicksal“ von Simulanka sich zu wenden. Die Papiertiere aus dem Wald der Segnungen und die Bauklotzfiguren aus der Konstellations-Metropole entfalteten die Geschichten, die die drei Göttinnen für sie gewoben hatten.\nAber Durins Mutter war bereits dahingeschieden, und seine glücklichen Tage hatten vorerst ihr Ende gefunden." }, { "Title": "Figurenhintergrund 5", "Context": "Getragen von Ventis Wind holte Durin Dvalin ein und gemeinsam flogen sie in den Himmel über dem Windstieg. Und die Geschichte, die jene Hexe geschrieben hatte, schlug endlich das Kapitel auf, das sie ersehnt hatte.\nAlice stand am langen Tisch, an dem sich die Hexen zu versammeln pflegten, und sah Durins Gestalt in der Ferne verschwinden. Ihre Gedanken wanderten plötzlich zu einem Teekränzchen der Hexen vor vielen Jahren zurück, bei dem ausnahmsweise alle sieben Hexen zusammengekommen waren. Alice war sehr glücklich und hatte spontan die Idee, alle zu einem Spiel „Fortsetzung der Geschichte“ einzuladen, aber die Themenwahl bereitete ihr Kopfzerbrechen. Also bat sie Anya, die Schriftstellerin, um Hilfe und erhielt von ihr die Antwort „unauslöschliches Feuer“.\n„Falls ich die Gelegenheit dazu hätte, würde ich gerne mit einer meiner Geschichten ein ‚unauslöschliches Feuer‘ hinterlassen. Das ist das höchste der Gefühle, was ich mir als Schriftstellerin vorstellen kann.“\n„‚Unauslöschliches Feuer‘? Was genau meinst du damit?“\n„Auf diese Frage hat wohl jede von uns ihre eigene Antwort, was ja eben perfekt als Thema für unser Geschichtenspiel passt, oder nicht? Und auch ich suche noch nach meiner Antwort.“\nAnya antwortete nicht direkt, sondern weckte stattdessen Alices Neugier, indem sie sie zunächst im Ungewissen ließ – wie sie es in ihren eigenen Werken oft tat.\n„Gut, dann nehmen wir dieses Thema! Ab jetzt muss bei jedem Treffen diejenige, die an der Reihe ist, ihr Kapitel vorstellen. Hmm ... Das Schlusskapitel bekommst du, Anya – wenn diese Geschichte zu Ende ist, kannst du mir bestimmt deine Antwort verraten.“\nSo begann das Spiel „Fortsetzung der Geschichte“. Alice übernahm freiwillig den Anfang der Geschichte – die kleine Hexe machte sich auf den Weg, um das „unauslöschliche Feuer“ zu finden und die Prüfung der alten Hexe zu bestehen ...\nAlice hatte jedoch nicht damit gerechnet, dass Anya bereits tot im Sarg liegen und für immer schlafen sollte, als sich die Hexen wieder versammelten. Sie hatte unterschätzt, welche Konsequenzen die Zeitspanne zwischen ihren Treffen auf einen normalen Menschen wie Anya haben würde. Während sie sich noch auf das nächste Kapitel freute, war Anya längst alt geworden und verstarb letztendlich, als die Geschichte erst den fünften Band erreicht hatte.\nDiese Geschichte, die Alice begonnen hatte, lief in Band zwei unter Barbeloths Verantwortung und Band drei unter Rheindottirs Verantwortung völlig aus dem Ruder, wurde aber immerhin in Band vier unter Ivanovnas Verantwortung gerade noch so gerettet. Doch in Band fünf unter Nicoles Verantwortung musste sie mit nur einem Satz eilig beendet werden. Alice war ziemlich frustriert, denn sie dachte, sie würde niemals erfahren, welche Antwort Anya beabsichtigt hatte.\nDoch mit Octavia kam die Wende. Anyas Ableben, schließlich der erste Verlust seit der Gründung des Hexenzirkels, hatte die sonst nur selten anwesende Octavia zu diesem Treffen gebracht. Im Gepäck hatte sie den bereits geschriebenen sechsten Band – in der Geschichte erhielt die kleine Hexe eine neue Chance, zur alten Hexe zurückzukehren.\n„‚Das unauslöschliche Feuer‘ existiert vielleicht noch.“\nDurch Octavias Hinweis wurde Alice auf Anyas letztes Werk aufmerksam – jenes von ihnen gemeinsam erschaffene Weltgefüge namens „Simulanka“. In dieser Welt wartet ein Drache namens Durin voller Unruhe und Zweifel auf ein Wunder der Zukunft. Die Möglichkeiten, die Anya mit ihm hinterlassen hatte, glich dem Ungewissen, das sie auch immer wieder in ihre anderen Werke einwebte: wie eine leise brennende Flamme, die die Welt der Geschichte erhellt und zugleich Alices Neugier entfacht. Als Alice diese Flamme betrachtete, erinnerte sie sich an das einstige Versprechen, das zwischen ihr und Anya bestand.\n„Es scheint so, als wäre ich nun für das Ende verantwortlich, dass eigentlich sie hätte schreiben sollen.“\nSo verstrichen die Jahre weiter, und Alice begann, ihren Blick immer öfter auf diesen Drachen zu richten. Sie beobachtete das Kind, das den Namen des bösen Drachen trug. Sie sah, wie er den Segen aller erhielt und die Welt der Geschichte verließ. Sie sah auch, wie er erfolgreich Freunde fand und Verbindungen zur Welt außerhalb der Geschichte knüpfte. Gemeinsam mit seinen Freunden stellte er sich dem Schicksal und besiegte es. Schließlich sah sie, wie er die Geschichte des bösen Drachen Durin vollständig umschrieb und zusammen mit Dvalin in den Himmel flog ...\nAls Alice ihre Gedanken gesammelt hatte, wurde ihr klar, dass sie am Ende doch noch Anyas Antwort erhalten hatte.\n„Anya, genau wie ich es am Ende unseres Geschichtenspiels geschrieben habe, ich war immer der Überzeugung, dass du die beste Hexe von uns allen bist.“\n„Du sagst immer, dass du nichts hinterlassen könntest, aber ich sehe es jetzt – dieses ‚unauslöschliche Feuer‘, das du hinterlassen hast.“" }, { "Title": "Drachenherz", "Context": "Durins Alltagskleidung rührte aus einer sehr merkwürdigen Begebenheit her. Es gab zwar keine festen Beweise, aber Durin glaubte fest daran, dass diese Kleidung ein Geschenk seiner Mutter Anya sei, das sie ihm mit irgendeiner magischen Kunst zukommen lassen habe. Schließlich kennt Durin alle Elemente auf dieser Kleidung sehr gut, denn man kann sie alle in ihren Werken finden. Seine Mutter hatte ihn offensichtlich sehr geliebt. Deshalb hat sie ihn wie einen Prinzen aus einem Märchen angezogen.\nAllerdings gibt es auf dieser Kleidung noch ein Element, das Durin weniger vertraut ist: einen auffälligen herzförmigen Edelstein am Kragen. Wenn er jedoch seine Wiedergeburt und die Schlossornamente auf dem Edelstein bedenkt, kann Durin schon ungefähr erahnen, was dieser herzförmige Edelstein bedeuten soll – es ist das böse Drachenherz, das mit Durin verschmolzen ist, und Durins jetziger Körper ist der Käfig, der dafür verantwortlich ist, dieses Herz in Schach zu halten.\nAber als Durin die Feder seiner Mutter nahm und seine eigene Geschichte schrieb, verschwand auch das Schlossornament auf dem Herzen. Durin legte seine Hand auf den Edelstein – er spürte nicht den pochenden Puls eines bösen Wesens, sondern seinen eigenen Herzschlag.\nIn diesem Moment verstand Durin endlich die wahre Bedeutung, die diesem Edelstein verliehen worden war: Es war nicht das Herz eines bösen Drachen. Es war sein Herz.\nUnd nun war dieses Herz frei." }, { "Title": "Göttliches Auge", "Context": "Als Durin nach Mondstadt reiste, um Albedo zu besuchen, sah er zum ersten Mal die riesigen Drachenknochen, die auf dem Drachengrat schlummerten. Der Besitzer dieser Drachenknochen trug denselben Namen wie er.\nÜber Albedos Erzählung erfuhr Durin, welche Katastrophe sein Name einst über dieses Land gebracht hatte. Er erfuhr auch, dass diese Katastrophe kurz davor war, sich zu wiederholen.\n„Gibt es denn keine Möglichkeit, die Menschen hier zu retten?“\n„Die gibt es, aber ...“\nAlbedo erzählte Durin von dieser Möglichkeit: Mittels Alchimie könnte er Durin mit dem Herzen des bösen Drachen verschmelzen. So ließe sich die Kraft des Abgrunds darin vollständig versiegeln.\nDieser Plan war jedoch alles andere als perfekt, denn als essenzieller Teil des Ganzen würde Durin einen Preis zahlen müssen. Albedo erklärte ihm, dass, sobald der alchimistische Vorgang vollendet sei, Durin den bösen Drachen ersetzen, ihn so wiederbeleben und fortan in dieser Welt bleiben würde. Aber diese Welt sei nicht so schön und friedlich wie Simulanka. Die Kraft, die Durin versiegeln müsse, sei viel schrecklicher als jener Fluch, der alles zu Bauklötzen macht.\nAlbedo verstand, dass dies nicht einfach eine bloße, einseitige Bitte sein könne, sondern er Durins Entscheidung respektieren müsste.\nDurin blickte zu den Drachenknochen in der Ferne. Irgendwie schien ihn ja eine Kraft bis hierhergeführt zu haben. Aber als nun diese Entscheidung vor ihm liegt, war diese Kraft verstummt. Sogar die Göttin, die das Schicksal schreibt, schien ihre Feder beiseitegelegt zu haben. Diese Entscheidung konnte also nur Durin allein treffen.\n„Was, wenn ich hier bleiben möchte?“\nIn diesem Moment erinnerte sich Durin an viele Dinge aus der Vergangenheit. Seine Mutter hatte ihn in die Ferne geschickt, also kam er in die Welt von Teyvat. Hut-Kerl hatte ihn noch weiter fortgeschickt, also lernte er die verschiedenen Seiten dieser Welt kennen. Während alledem erlebte Durin viele Dinge, von denen die meisten nicht wie in Geschichten immer ein vorbestimmtes Ende hatten. Unerwartetes passierte häufig, in dieser unbeständigen Welt umso mehr. Er hatte sowohl Überraschungen als auch Enttäuschungen über nicht erfüllte Erwartungen erlebt.\nDoch genau diese Ungewissheit zog Durin, der aus der Geschichte herausgetreten war, tief in ihren Bann und ließ ihn diese Welt nur immer weiter erkunden. Und genau diese Ungewissheit schenkte Durin auch etwas Kostbares, das andere Figuren, die den Spuren einer Schrift folgten, niemals besitzen würden – etwas, das nur durch den Blick ins unbekannte Weite entstehen kann ...\nEinen „Wunsch“.\n„Ich möchte hierbleiben, ich mag diese Welt immer noch. Ich möchte Mutters Aufgabe erfüllen, wie Hut-Kerl sagte meine eigene Geschichte hinterlassen und Albedo dabei helfen, die Menschen zu retten, einem bösen Drachen Einhalt zu gebieten und ein ‚echter Mensch‘ werden.“\nAm Ende war es Durin, der Albedo fest entschlossen eine Aufgabe anvertraute.\n„Bitte hilf mir dabei, diesen Wunsch zu erfüllen.“\nSo nahm eine große Prüfung ihren Lauf, und das Licht der alchimistischen Formation erhellte schließlich den Himmel über Mondstadt.\nAls sich der Staub gelegt hatte, machte Durin in der Mitte der alchimistischen Formation auf seiner Seite ein glänzendes Göttliches Auge aus.\nSein Wunsch war in Erfüllung gegangen." } ] }, "Costumes": [ { "Id": 212301, "Name": "Ferne der Geschichten", "Description": "Durins Kleidung. Nachdem Durin den Stift seiner Mutter erhalten hatte, nahm sein ursprüngliches Outfit eine neue Form an. Am Ende musste er sich von der Vergangenheit verabschieden, die einst mit eben diesem Stift gemalt worden war. 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