[
{
"Id": 1,
"GroupId": 1,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 24,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
105,
106,
107
]
},
{
"Id": 2,
"GroupId": 1,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 24,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10102,
10103,
10104,
10106,
10201,
10202
]
},
{
"Id": 3,
"GroupId": 1,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 24,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10104,
10201,
106,
107,
30301
]
},
{
"Id": 4,
"GroupId": 2,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 39,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
105,
106,
107
]
},
{
"Id": 5,
"GroupId": 2,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 39,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
110,
111,
10202,
20103
]
},
{
"Id": 6,
"GroupId": 2,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 39,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10301,
10202,
20103
]
},
{
"Id": 7,
"GroupId": 3,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 44,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
108,
112,
10105,
10109,
10103,
106,
109,
113
]
},
{
"Id": 8,
"GroupId": 3,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 44,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50103,
50104,
50105,
50106,
50302,
50601,
50701
]
},
{
"Id": 9,
"GroupId": 3,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 44,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10202,
40101
]
},
{
"Id": 10,
"GroupId": 4,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 49,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
110,
111,
10102,
10109,
20103
]
},
{
"Id": 11,
"GroupId": 4,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 49,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
110,
10102,
10109,
10107,
10202,
20103
]
},
{
"Id": 12,
"GroupId": 4,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 49,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10109,
10102,
10301,
10202,
20103
]
},
{
"Id": 13,
"GroupId": 5,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 54,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
109,
10110,
108
],
"SecondMonsters": [
20101
]
},
{
"Id": 14,
"GroupId": 5,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 54,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50302,
50303,
50107,
50106,
50202
],
"SecondMonsters": [
50701,
50601,
50303,
50103,
50102
]
},
{
"Id": 15,
"GroupId": 5,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 54,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30301,
50107
],
"SecondMonsters": [
30201,
50105
]
},
{
"Id": 16,
"GroupId": 6,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 59,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60101,
109,
10110,
10102,
108
],
"SecondMonsters": [
60102,
113,
10303,
10109,
10102,
112
]
},
{
"Id": 17,
"GroupId": 6,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 59,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20102,
10203,
10202,
10201,
10301,
10105,
10109,
10110,
10106,
10107,
10112,
10103
],
"SecondMonsters": [
10302,
10303,
113,
10105,
10109,
10110,
112
]
},
{
"Id": 18,
"GroupId": 6,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 59,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10205,
10109,
10110,
10304,
10112
],
"SecondMonsters": [
20101,
113
]
},
{
"Id": 19,
"GroupId": 7,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 64,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30101,
30102,
30103
],
"SecondMonsters": [
30101,
30106,
30105
]
},
{
"Id": 20,
"GroupId": 7,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 64,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30101,
30104,
30103
],
"SecondMonsters": [
30104,
30106,
30105
]
},
{
"Id": 21,
"GroupId": 7,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 64,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30102,
30103,
30105
],
"SecondMonsters": [
30106,
30103,
30105
]
},
{
"Id": 22,
"GroupId": 8,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 69,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20103,
20102
],
"SecondMonsters": [
20101
]
},
{
"Id": 23,
"GroupId": 8,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 69,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40101,
10109,
10104,
10103,
10102
],
"SecondMonsters": [
40101,
10105,
10107,
10106
]
},
{
"Id": 24,
"GroupId": 8,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 69,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60201
],
"SecondMonsters": [
60202
]
},
{
"Id": 25,
"GroupId": 9,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
113,
106,
107
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持5个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 2
},
{
"Id": 107,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
106,
107,
113
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 2
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 26,
"GroupId": 9,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30301,
50303,
50105,
50103,
50106,
50102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 114514,
"Monsters": [
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 1,
"Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50102,
"Count": 2
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50102,
"Count": 2
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30101,
30103,
30104,
30105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 27,
"GroupId": 9,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60301,
10205
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10205,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 60301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 28,
"GroupId": 10,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10202,
113,
10107
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10107,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20101,
10202
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 29,
"GroupId": 10,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10202,
60102,
10106,
10102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持4个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10102,
"Count": 12
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20101,
10202,
10105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 30,
"GroupId": 10,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30105,
30106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30105,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·真空涡流",
"Description": "每12秒,在角色位置生成真空涡流:持续牵引角色,并造成3次100%风元素伤害。随后爆炸击飞角色,造成300%风元素伤害。"
}
],
"Id": 30105,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20101,
10302,
10105,
60102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 31,
"GroupId": 11,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
109,
106,
107,
10109,
10103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 107,
"Count": 2
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 2
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10103,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30301,
20102,
10301,
10109,
10110
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 32,
"GroupId": 11,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10202,
10203,
10106,
10112
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10112,
"Count": 9
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10202,
10203,
106,
107,
10110,
10109
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 33,
"GroupId": 11,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30101,
30104,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·冰",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅:
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
30103,
30105,
30104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
}
},
{
"Id": 34,
"GroupId": 12,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10201,
109,
60101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 109,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
109,
10109
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 35,
"GroupId": 12,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
60101,
10105,
10109
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Id": 10105,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10105,
"Count": 2
},
{
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 20,
"Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10109,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10109,
"Count": 2
},
{
"Id": 10109,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 30,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 4
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
10201,
109,
10109,
10110,
10105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 36,
"GroupId": 12,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30101,
30103,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30101,
30103,
30105,
30104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "坠落冰锥",
"Description": "场上会周期性降下冰锥,造成冰元素伤害。"
}
},
{
"Id": 37,
"GroupId": 13,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10206,
10114,
109
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "分2小波,每小波3个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 3
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10114,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
10206,
10305,
10109
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 12,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10206,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 38,
"GroupId": 13,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10206,
10114,
10113,
109
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分3小波,每小波2个",
"Monsters": [
{
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 23,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30101,
30103,
30105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 30103,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 39,
"GroupId": 13,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
10109
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
10206
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Id": 10206,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 40,
"GroupId": 14,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20102,
10113,
109
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分为3小波",
"Monsters": [
{
"Id": 10113,
"Count": 3
},
{
"Id": 10113,
"Count": 3
},
{
"Id": 10113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 109,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30301,
20102,
10301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 41,
"GroupId": 14,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10206,
10114,
10113
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分2小波,每小波2个",
"Monsters": [
{
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"Id": 10113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 20,
"Description": "维持4个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10114,
"Count": 8
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "击败4个B组成员后出现",
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30401,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30401,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 42,
"GroupId": 14,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30401,
30201
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10204
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 43,
"GroupId": 15,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20103,
106,
107,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 106,
"Count": 2
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 2
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 111,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10203,
10202
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 44,
"GroupId": 15,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10201,
10202,
10112,
10107,
10110,
10105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "维持1个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 20,
"Description": "维持1个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 31,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10112,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 41,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10107,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 32,
"Description": "ABCD组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 42,
"Description": "ABCD组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30301,
30201,
50302,
50601,
50701,
50103,
50104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 45,
"GroupId": 15,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30105,
30103,
30104,
30102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "嗜能落雷",
"Description": "场上会周期性降下落雷,造成雷元素伤害,并削减角色的元素能量。"
},
"SecondMonsters": [
30201,
30301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "嗜能落雷",
"Description": "场上会周期性降下落雷,造成雷元素伤害,并削减角色的元素能量。"
}
},
{
"Id": 46,
"GroupId": 16,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10203,
10202,
10112
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10112,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10112,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40101,
201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 201,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 47,
"GroupId": 16,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50302,
50303,
50107,
50601,
50701
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 50701,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 50601,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 50302,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 50107,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 48,
"GroupId": 16,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30301,
10203,
50103,
50106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201,
10203
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 49,
"GroupId": 17,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60402,
"Count": 1
},
{
"Id": 60404,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60401,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 50,
"GroupId": 17,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30301,
30401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201,
50302
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 51,
"GroupId": 17,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 40101,
"Count": 1
},
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 40103,
"Count": 1
},
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 52,
"GroupId": 18,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
50701,
50601,
50202
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"Id": 50202,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50202,
"Count": 2
},
{
"Id": 50701,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"Id": 50202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50202,
"Count": 1
},
{
"Id": 50202,
"Count": 1
},
{
"Id": 50701,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50302,
50303,
50107,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50107,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 53,
"GroupId": 18,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30103,
30102,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30103,
"Count": 2
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30103,
30102,
30104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30103,
"Count": 2
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 54,
"GroupId": 18,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30301,
30401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 30401,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 55,
"GroupId": 19,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60401,
60102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60404,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401,
60101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60401,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 56,
"GroupId": 19,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50302,
50303,
50601,
50701,
50103,
50104,
50105,
60601,
60602,
60603
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"Id": 50701,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 60601,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 2
},
{
"Id": 60602,
"Count": 2
},
{
"Id": 60603,
"Count": 2
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
20101,
20103,
502,
503,
504,
506,
507
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Id": 506,
"Count": 2
},
{
"Id": 5021,
"Count": 2
},
{
"Id": 5071,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 5041,
"Count": 2
},
{
"Id": 503,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 57,
"GroupId": 19,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20301,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201,
30301,
30401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 58,
"GroupId": 20,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10206,
10114,
60101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "分2小波,每小波3个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 3
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10114,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 12,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
10206,
10305,
10109,
10110
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 12,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10206,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 59,
"GroupId": 20,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10206,
10114,
10113,
60101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分2小波,每小波2个",
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 2
},
{
"Id": 60101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10114,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 23,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30101,
30102,
30104,
30105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 30104,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 60,
"GroupId": 20,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
10305,
10109,
10110
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
20103,
10206
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·寒冰脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 61,
"GroupId": 21,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20103,
60101,
10113,
109,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分为3小波",
"Monsters": [
{
"Id": 10113,
"Count": 3
},
{
"Id": 10113,
"Count": 3
},
{
"Id": 60101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 111,
"Count": 2
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201,
20102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Id": 20201,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 62,
"GroupId": 21,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10206,
10114,
10113,
10303,
10301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分3小波,每小波2个",
"Monsters": [
{
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"Id": 10113,
"Count": 2
},
{
"Id": 10113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持4个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10114,
"Count": 8
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20301,
20102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Id": 20301,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 63,
"GroupId": 21,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
405
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 405,
"Monsters": [
{
"Id": 405,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10204,
20103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "光环·激流脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%水元素伤害。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 64,
"GroupId": 22,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10202,
10201,
10107,
10103,
10105,
10109,
10110
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10103,
"Count": 2
},
{
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 12,
"Monsters": [
{
"Id": 10103,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 13,
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 23,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10205,
10112,
10113,
10106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10112,
"Count": 3
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10113,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10112,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 2
},
{
"Id": 10113,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10205,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 65,
"GroupId": 22,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30106,
30103,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30101,
30102,
30104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
},
{
"Id": 30101,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 66,
"GroupId": 22,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40102,
40101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
},
{
"Id": 40102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20301,
20201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 1
},
{
"Id": 20301,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 67,
"GroupId": 23,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60404,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60401,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 68,
"GroupId": 23,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30401,
50303,
50302,
50601,
50701,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50601,
"Count": 2
},
{
"Id": 50701,
"Count": 3
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30401,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·冰",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅:
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
10205,
60301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60301,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 10205,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 69,
"GroupId": 23,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20301,
20101,
20103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201,
20101,
20102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 70,
"GroupId": 24,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10201,
10303,
10301,
10110,
10109,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 111,
"Count": 4
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 111,
"Count": 4
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10303,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20103,
10306,
10207,
10202
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10207,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Id": 10306,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 71,
"GroupId": 24,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30101,
30102,
30103,
30104,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50107,
50302,
50303,
50601,
50701,
50103,
50104,
50105,
50106,
50202
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50202,
"Count": 1
},
{
"Id": 50601,
"Count": 3
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50202,
"Count": 1
},
{
"Id": 50701,
"Count": 3
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 50107,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 72,
"GroupId": 24,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
10205
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10205,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201,
30301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 73,
"GroupId": 25,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20104,
10302,
10303,
10301,
10202,
10105,
10109,
10110
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10205,
10105,
10109
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 10205,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 74,
"GroupId": 25,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30201,
30101,
30102,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30301,
30106,
30103,
30104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
},
{
"Id": 30103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 75,
"GroupId": 25,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20301,
10303,
10301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 20301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201,
10306
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "头目",
"Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。"
}
],
"Id": 20201,
"Count": 1
},
{
"Id": 10306,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 76,
"GroupId": 26,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10207,
10202,
60103,
106,
107,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "分3小波,每小波2个",
"Monsters": [
{
"Id": 60103,
"Count": 2
},
{
"Id": 60103,
"Count": 2
},
{
"Id": 60103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 23,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10207,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10208,
20104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 10208,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 77,
"GroupId": 26,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
20102,
20103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
},
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·寒冰脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20301,
20104,
20101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
},
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 78,
"GroupId": 26,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
405
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 405,
"Monsters": [
{
"Id": 405,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
406
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 406,
"Monsters": [
{
"Id": 406,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 79,
"GroupId": 27,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
51001,
51002,
50801,
50802,
50803
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
30501,
30201,
30301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
}
},
{
"Id": 80,
"GroupId": 27,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20103,
10208,
10207,
10202
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
},
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 10207,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 10208,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
},
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50901
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 81,
"GroupId": 27,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40102,
40201,
40203,
40204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40201,
"Count": 1
},
{
"Id": 40203,
"Count": 1
},
{
"Id": 40204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40101,
40202,
40204
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 82,
"GroupId": 28,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10202,
10116,
10107
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10116,
"Count": 2
},
{
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10116,
"Count": 2
},
{
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10116,
"Count": 2
},
{
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10116,
"Count": 2
},
{
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20101,
10302,
10105,
10106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Id": 10106,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Id": 10106,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Id": 10106,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 83,
"GroupId": 28,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30106,
50302,
50303,
50102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 50102,
"Count": 2
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 50102,
"Count": 2
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 50102,
"Count": 2
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
51002,
50601,
50701,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"Id": 50701,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"Id": 50701,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 50601,
"Count": 1
},
{
"Id": 50701,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 84,
"GroupId": 28,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30201,
30401,
30301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401,
113
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 60402,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 60402,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 85,
"GroupId": 29,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50802,
50803,
50302,
50107,
50303,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50802,
"Count": 2
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50803,
"Count": 3
},
{
"Id": 50107,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10205,
201,
603,
602
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 201,
"Count": 1
},
{
"Id": 603,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10205,
"Count": 1
},
{
"Id": 602,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 86,
"GroupId": 29,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50901
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 87,
"GroupId": 29,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40211
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 88,
"GroupId": 30,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20104,
20103,
60103,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60103,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60103,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 60103,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20101,
10207,
60102,
113
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10207,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 89,
"GroupId": 30,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30301,
30401,
30101,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30101,
"Count": 2
},
{
"Id": 30105,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
51001,
51002,
50802,
50803
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 51001,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 90,
"GroupId": 30,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
404
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 404,
"Monsters": [
{
"Id": 404,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
406
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 406,
"Monsters": [
{
"Id": 406,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 91,
"GroupId": 31,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30201,
50801,
50802,
50803
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 3
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·火",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅:
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
60401,
502,
507
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60404,
"Count": 1
},
{
"Id": 5020,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60403,
"Count": 1
},
{
"Id": 5070,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 92,
"GroupId": 31,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50901
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30401,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30401,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 93,
"GroupId": 31,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40101,
40102,
40201,
40202
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40102,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 40101,
"Count": 1
},
{
"Id": 40201,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40101,
40103,
40201,
40203
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
},
{
"Id": 40201,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 40103,
"Count": 1
},
{
"Id": 40203,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 94,
"GroupId": 32,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10203,
10306,
10301,
10107,
10203,
10112,
10102,
10116,
10106,
10109,
10105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10102,
"Count": 3
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10112,
"Count": 3
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10116,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"Id": 10107,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10306,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50801,
50802,
50803,
50302,
50303,
50701,
50202,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 2
},
{
"Id": 50104,
"Count": 2
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50202,
"Count": 3
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50105,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 95,
"GroupId": 32,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
113,
109,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 109,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 111,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·寒冰脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
51001,
51002,
50801,
50802,
50803
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 96,
"GroupId": 32,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
508,
505,
502,
507,
504,
503,
601,
603
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 2
},
{
"Id": 603,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 505,
"Count": 1
},
{
"Id": 508,
"Count": 1
},
{
"Id": 5071,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 503,
"Count": 2
},
{
"Id": 5041,
"Count": 2
},
{
"Id": 5021,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40201,
40203,
40204
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40201,
"Count": 1
},
{
"Id": 40203,
"Count": 2
},
{
"Id": 40204,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 97,
"GroupId": 33,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20502,
20402
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20502,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20501,
20401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20401,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20501,
"Count": 1
},
{
"Id": 20401,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 98,
"GroupId": 33,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60402,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50902,
50903,
50904
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50905,
"Monsters": [
{
"Id": 50902,
"Count": 1
},
{
"Id": 50904,
"Count": 1
},
{
"Id": 50903,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 99,
"GroupId": 33,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20502,
40201,
40203
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40201,
"Count": 1
},
{
"Id": 40203,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20502,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20501,
20401,
40101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 20501,
"Count": 1
},
{
"Id": 20401,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 100,
"GroupId": 34,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
40201,
40202
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40201,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 40201,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20104,
10208,
10116,
10106,
10105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 101,
"GroupId": 34,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
113,
106,
606,
605
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 605,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 113,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 605,
"Count": 2
},
{
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 113,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
502,
503,
504,
505,
506,
507,
508,
509
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 503,
"Count": 2
},
{
"Id": 509,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 5040,
"Count": 2
},
{
"Id": 506,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 505,
"Count": 2
},
{
"Id": 508,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 5021,
"Count": 2
},
{
"Id": 5070,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 102,
"GroupId": 34,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
51001,
51002
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
701
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 701,
"Monsters": [
{
"Id": 701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 103,
"GroupId": 35,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40211
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "锐气",
"Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。"
}
],
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20302,
10302,
20101,
20401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20401,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 104,
"GroupId": 35,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60501
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 60501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "锐气",
"Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。"
}
],
"Id": 60502,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 105,
"GroupId": 35,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40101,
40103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "锐气",
"Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。"
}
],
"Id": 40101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "锐气",
"Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。"
}
],
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50901
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 106,
"GroupId": 36,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20201,
20102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401,
60102,
60103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"Id": 60103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60402,
"Count": 1
},
{
"Id": 60404,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 107,
"GroupId": 36,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20103,
601,
604,
109,
111
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 2
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 601,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 604,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20101,
10302,
606,
605,
106,
107,
113
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 605,
"Count": 2
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 113,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 605,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 108,
"GroupId": 36,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20502,
20402
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20502,
"Count": 2
},
{
"Id": 20402,
"Count": 4
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20302,
20301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20301,
"Count": 1
},
{
"Id": 20302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 109,
"GroupId": 37,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20502,
20402
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20502,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60506,
60509,
60510
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 1
},
{
"Id": 60510,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 110,
"GroupId": 37,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20601
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 20601,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊王狼",
"Description": "黄金王兽死亡龙卷风的技能CD变长。"
}
],
"Id": 20601,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 111,
"GroupId": 37,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40202,
40204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60507,
60508
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 60507,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "生死恋",
"Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。"
}
],
"Id": 60507,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "生死恋",
"Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。"
}
],
"Id": 60508,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 112,
"GroupId": 38,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10202,
10207,
10301,
10303,
10102,
10107,
10106,
10113,
10105,
10110
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "维持1个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10303,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10303,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10102,
"Count": 3
},
{
"Id": 10107,
"Count": 3
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10102,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "ABC组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10207,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 31,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10113,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 32,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 33,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10113,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50303,
50302,
50601,
50701,
50202,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50601,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50202,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 50303,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 113,
"GroupId": 38,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30106,
30101,
20101,
113,
106,
107
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30103,
30102,
20103,
111,
106,
107
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30103,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 114,
"GroupId": 38,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30201,
20402
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30301,
20401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20401,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 115,
"GroupId": 39,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
51001,
51002,
50801,
50802,
50803,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Description": "此波和【附加】部分同时出现",
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 2
},
{
"Id": 50104,
"Count": 2
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·火",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅:
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
40101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
}
},
{
"Id": 116,
"GroupId": 39,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60101,
60102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"Id": 60101,
"Count": 2
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20302,
20301,
20201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 1
},
{
"Id": 20301,
"Count": 1
},
{
"Id": 20302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 117,
"GroupId": 39,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20302
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 118,
"GroupId": 40,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10205,
10203,
10112
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10112,
"Count": 9
}
]
},
{
"Type": 20,
"Description": "维持1个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"Id": 10205,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
51001,
50801,
50802,
50803,
50701,
50302,
50303,
50103,
50104,
50105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50801,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 50303,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 119,
"GroupId": 40,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20102,
10204,
10206
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·寒冰脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"Id": 10206,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
},
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30103,
30102,
30106,
30105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·激流脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%水元素伤害。"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 120,
"GroupId": 40,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20501,
20401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20401,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20501,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10208,
60510,
60511
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·紫电脉冲",
"Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 10208,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 121,
"GroupId": 41,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60401,
60101,
60103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60103,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 60404,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40103,
40101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "元素试炼仪·冰",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅:
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
}
},
{
"Id": 122,
"GroupId": 41,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
10206,
109
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 3
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 109,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50901
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 123,
"GroupId": 41,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60509
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40211
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 124,
"GroupId": 42,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10206,
604,
601,
109,
108
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 108,
"Count": 4
},
{
"Id": 109,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 601,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10206,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50302,
50303,
50601,
50701,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 3
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50601,
"Count": 2
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 125,
"GroupId": 42,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60510,
60511,
604,
605,
601
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 2
},
{
"Id": 605,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201,
30401,
30301,
30101,
30102,
30106
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30401,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 126,
"GroupId": 42,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
701
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 701,
"Monsters": [
{
"Id": 701,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20102,
20103,
20104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 127,
"GroupId": 43,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10204,
10206,
10305,
10105,
10109,
10110,
10114
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 11,
"Description": "维持3个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 10114,
"Count": 9
}
]
},
{
"Type": 12,
"Monsters": [
{
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Id": 10206,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Monsters": [
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 23,
"Monsters": [
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·冰",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅:
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
51001,
51002,
50801,
50802,
50803
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
}
},
{
"Id": 128,
"GroupId": 43,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
405
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 405,
"Monsters": [
{
"Id": 405,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40103,
40201,
40202,
40204
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"Id": 40201,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 129,
"GroupId": 43,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
30101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 30101,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40104,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊巨虺",
"Description": "遗迹巨蛇不再产生黑泥。"
}
],
"Id": 40104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 130,
"GroupId": 44,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61202,
111,
60907,
60909,
60904,
60905,
60901,
60902,
110
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 110,
"Count": 1
},
{
"Id": 60907,
"Count": 2
},
{
"Id": 60905,
"Count": 1
},
{
"Id": 60901,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 110,
"Count": 1
},
{
"Id": 60909,
"Count": 2
},
{
"Id": 60904,
"Count": 1
},
{
"Id": 60902,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 3
},
{
"Id": 60907,
"Count": 1
},
{
"Id": 60909,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
53101,
52105,
52104,
52103,
52102,
52101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 52103,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
},
{
"Id": 52104,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 52101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52104,
"Count": 2
},
{
"Id": 52105,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52105,
"Count": 2
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 131,
"GroupId": 44,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10201,
10202,
10203,
10207,
10304,
10305,
10103,
10107,
10105,
10109,
10110,
10106,
10113,
10116
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Id": 10107,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10116,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10113,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"Id": 10304,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
},
{
"Id": 10103,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10106,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 10207,
"Count": 1
},
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20103,
10302,
111,
113
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
},
{
"Id": 113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 132,
"GroupId": 44,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61203,
61201,
60904,
60902
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 60904,
"Count": 2
},
{
"Id": 60902,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 60904,
"Count": 2
},
{
"Id": 60902,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
53102,
53103,
52104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 52104,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 53103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 133,
"GroupId": 45,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61202,
106,
107,
60905,
60904,
60902,
105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60904,
"Count": 3
},
{
"Id": 60902,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 105,
"Count": 3
},
{
"Id": 60905,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
},
{
"Id": 60902,
"Count": 3
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60506
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 134,
"GroupId": 45,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
51001,
51002,
52102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 3
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20104,
10208
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 10208,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
},
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 135,
"GroupId": 45,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
53101,
53102,
53103,
30106,
30102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 136,
"GroupId": 46,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
53103,
52101,
52102,
52103,
52104,
50701,
50103,
50104,
50105,
50106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 52104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 2
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
},
{
"Id": 52103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 53103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52102,
"Count": 2
},
{
"Id": 52101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10208,
10201,
10202,
10207
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10207,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 137,
"GroupId": 46,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
505,
508,
502,
503,
504,
506,
507,
509
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 509,
"Count": 2
},
{
"Id": 5021,
"Count": 2
},
{
"Id": 508,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 509,
"Count": 2
},
{
"Id": 506,
"Count": 2
},
{
"Id": 505,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 503,
"Count": 2
},
{
"Id": 5040,
"Count": 2
},
{
"Id": 5070,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60402,
"Count": 1
},
{
"Id": 60404,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 138,
"GroupId": 46,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30201,
30106,
53101,
53103,
52102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60203
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 60203,
"Monsters": [
{
"Id": 60203,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 139,
"GroupId": 47,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40301,
40302
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30103,
30106,
53102,
53101,
52102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
},
{
"Id": 53101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 30103,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 140,
"GroupId": 47,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
30301,
52102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30301,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60501
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 60501,
"Monsters": [
{
"Id": 60502,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 141,
"GroupId": 47,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61201,
61202,
61203,
60506,
60510,
60511
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 60506,
"Count": 1
},
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61201,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 142,
"GroupId": 48,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
61204,
61203,
61202,
60902,
60903,
60910,
60906,
60905,
60908
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 60903,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 60905,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 60906,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 60902,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 60908,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 60910,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54101,
40403,
40401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 143,
"GroupId": 48,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30106,
53101,
52102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30106,
"Count": 1
},
{
"Id": 53101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30102,
30105,
53103,
52102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 53103,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 2
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 144,
"GroupId": 48,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
53101,
51001,
51002,
52102,
50802,
50803
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 145,
"GroupId": 49,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
53101,
51001,
51002,
52101,
52103,
52104,
52105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 52101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52103,
"Count": 2
},
{
"Id": 52104,
"Count": 2
},
{
"Id": 52105,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52104,
"Count": 1
},
{
"Id": 52105,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·火",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅:
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
54101,
54102,
40401,
40402,
40403
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Id": 54102,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 146,
"GroupId": 49,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40302,
40202,
40204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 2
},
{
"Id": 40202,
"Count": 1
},
{
"Id": 40204,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·火",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅:
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
50901
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 147,
"GroupId": 49,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60509
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 4
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40501
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "开局隐身",
"Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。"
}
],
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 148,
"GroupId": 50,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
601,
602,
603,
604
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 603,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 602,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 603,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 602,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30201,
53103,
52101,
52102,
52103,
52104,
52105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 10,
"Description": "维持2个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 52102,
"Count": 8
}
]
},
{
"Type": 21,
"Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 52101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52104,
"Count": 2
},
{
"Id": 52103,
"Count": 1
},
{
"Id": 52105,
"Count": 2
},
{
"Id": 52101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52105,
"Count": 1
},
{
"Id": 52104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 22,
"Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 149,
"GroupId": 50,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
50103,
50105,
50106,
50801,
50802,
50803
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 3
},
{
"Id": 50802,
"Count": 3
},
{
"Id": 50803,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 150,
"GroupId": 50,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60401
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60404,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
407
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 407,
"Monsters": [
{
"Id": 407,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 151,
"GroupId": 51,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20502,
20402
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持6个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 12
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "击败8个怪物后出现",
"Monsters": [
{
"Id": 20502,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
701
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 701,
"Monsters": [
{
"Id": 701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 152,
"GroupId": 51,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20801,
20701,
20702,
20703
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20701,
"Count": 2
},
{
"Id": 20702,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20801,
"Count": 1
},
{
"Id": 20701,
"Count": 1
},
{
"Id": 20702,
"Count": 1
},
{
"Id": 20703,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10204,
10208
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 10208,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·嗜能之雷",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。"
}
],
"Id": 10208,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 153,
"GroupId": 51,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40303
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40303,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "初始飞天",
"Description": "兆载永劫龙兽苏醒后立即飞天,飞天时长由25s增加至50s。"
}
],
"Id": 40303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54102,
30105,
54101,
30104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 54102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
}
},
{
"Id": 154,
"GroupId": 52,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
601,
604,
606,
109,
111,
113,
108,
110,
112
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 108,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 110,
"Count": 3
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 112,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 604,
"Count": 2
},
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 606,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40401,
40402,
40403
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 155,
"GroupId": 52,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20302,
20101,
20102,
20103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40302,
40202
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 2
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 156,
"GroupId": 52,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
30106,
30101,
61201,
61202,
61203,
61204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 61204,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61201,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 4
}
]
}
]
},
{
"Id": 157,
"GroupId": 53,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40211
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54101,
30104,
53101,
53102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30104,
"Count": 1
},
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 158,
"GroupId": 53,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
54102,
40401,
40402,
40403
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 54102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20601
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 20601,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊王狼",
"Description": "黄金王兽死亡龙卷风的技能CD变长。"
}
],
"Id": 20601,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 159,
"GroupId": 53,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20501,
20401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持6个,杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 20401,
"Count": 12
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "击败9个怪物后出现",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 20501,
"Count": 1
},
{
"Id": 20501,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 160,
"GroupId": 54,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
54101,
53101,
53102,
52102,
52103,
52104,
52105,
50701,
50104
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52104,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50701,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52103,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52105,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10208,
10202,
10207
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10207,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 161,
"GroupId": 54,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61204,
61203,
61201,
61202,
60510,
60511
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60510,
"Count": 2
},
{
"Id": 60511,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20201,
61005
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61005,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 162,
"GroupId": 54,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
51001,
51002,
50801,
50802,
50803,
113,
111,
106,
107
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60203
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 60203,
"Monsters": [
{
"Id": 60203,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 163,
"GroupId": 55,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40302,
40103,
40101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·雷",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅:
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
53101,
53102,
20101,
20102,
20104,
60101,
60102,
60103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 2
},
{
"Id": 53102,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 164,
"GroupId": 55,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61003,
61004,
51001,
50801
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 50801,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61004,
"Count": 1
},
{
"Id": 61003,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50902,
50904,
50903
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50905,
"Monsters": [
{
"Id": 50902,
"Count": 1
},
{
"Id": 50904,
"Count": 1
},
{
"Id": 50903,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 165,
"GroupId": 55,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40501
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "开局隐身",
"Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。"
}
],
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54102,
54103,
54104,
53101,
53102,
53103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 166,
"GroupId": 56,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61003,
61004,
51001,
51002
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 51001,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61003,
"Count": 1
},
{
"Id": 61004,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
53101,
53102,
20103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "灵动强化",
"Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 167,
"GroupId": 56,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
30401,
30101,
30102,
30104,
30105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30105,
"Count": 1
},
{
"Id": 30104,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30401,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
502,
503,
504,
505,
506,
507,
508
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 5021,
"Count": 4
},
{
"Id": 508,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 506,
"Count": 4
},
{
"Id": 505,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 503,
"Count": 2
},
{
"Id": 5040,
"Count": 2
},
{
"Id": 5070,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 168,
"GroupId": 56,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
404
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 404,
"Monsters": [
{
"Id": 404,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 169,
"GroupId": 57,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
54103,
20202,
53103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20202,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54104,
20201,
53101,
53102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 53102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 170,
"GroupId": 57,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50901
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20802,
20801,
20701,
20702,
20703
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20702,
"Count": 1
},
{
"Id": 20703,
"Count": 1
},
{
"Id": 20701,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 20802,
"Count": 1
},
{
"Id": 20801,
"Count": 1
},
{
"Id": 20701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 171,
"GroupId": 57,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40101,
10204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61301
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61301,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊沙虫",
"Description": "风蚀沙虫的全部抗性+30%,会更加频繁地使用大招。"
}
],
"Id": 61301,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 172,
"GroupId": 58,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10208,
10201,
10202
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10201,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20103,
508,
509
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 509,
"Count": 3
},
{
"Id": 508,
"Count": 1
},
{
"Id": 509,
"Count": 3
},
{
"Id": 508,
"Count": 1
},
{
"Id": 509,
"Count": 3
},
{
"Id": 508,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 173,
"GroupId": 58,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40302,
40103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10401,
10402,
60401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10401,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 60401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 60403,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 174,
"GroupId": 58,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20802,
20701,
20702,
20703,
51001,
51002
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20802,
"Count": 1
},
{
"Id": 20702,
"Count": 1
},
{
"Id": 20701,
"Count": 1
},
{
"Id": 20703,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
30501,
30102,
30103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30102,
"Count": 1
},
{
"Id": 30103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 175,
"GroupId": 59,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61001,
61002,
40202,
40203,
40102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40102,
"Count": 1
},
{
"Id": 40203,
"Count": 2
},
{
"Id": 40202,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61002,
"Count": 1
},
{
"Id": 61001,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61002,
61004,
61201,
61202,
61203,
61204,
51001,
51002,
50801
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 50801,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61002,
"Count": 1
},
{
"Id": 61004,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 176,
"GroupId": 59,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40303
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40303,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "初始飞天",
"Description": "兆载永劫龙兽苏醒后立即飞天,飞天时长由25s增加至50s。"
}
],
"Id": 40303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10402,
54102,
54103,
53101,
53102
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10402,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 177,
"GroupId": 59,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40501
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "开局隐身",
"Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。"
}
],
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50902,
50904,
50903
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 50905,
"Monsters": [
{
"Id": 50902,
"Count": 1
},
{
"Id": 50904,
"Count": 1
},
{
"Id": 50903,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 178,
"GroupId": 60,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
10204,
10202,
604,
601,
602,
605,
607,
603
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"Id": 601,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 602,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 2
},
{
"Id": 607,
"Count": 1
},
{
"Id": 605,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·凝结之冰",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。"
}
],
"Id": 10204,
"Count": 1
},
{
"Id": 603,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 601,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54103,
53102,
10401,
10402,
10202
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10402,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 53102,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 179,
"GroupId": 60,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54102,
54103,
61201,
61202,
61203,
61204
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 180,
"GroupId": 60,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
40301
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "元素试炼仪·冰",
"Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅:
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。"
},
"SecondMonsters": [
20201,
20101,
20102,
20103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 181,
"GroupId": 61,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60101,
60102,
40401,
40402,
40403
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20202,
20201,
20102,
20103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20201,
"Count": 1
},
{
"Id": 20202,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 182,
"GroupId": 61,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
701
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 701,
"Monsters": [
{
"Id": 701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 183,
"GroupId": 61,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61001,
61002
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61001,
"Count": 1
},
{
"Id": 61002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61002,
"Count": 1
},
{
"Id": 61001,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
21002
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 21005,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊浸礼",
"Description": "深罪浸礼者入战结束后立即开启第一个护盾。
深罪浸礼者瘫痪后,护盾不会衰减"
}
],
"Id": 21002,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 184,
"GroupId": 62,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
40201,
40202,
40203,
40204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"Id": 40203,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 40201,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50801,
50802,
50803,
51001,
51002
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 1999,
"Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50803,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 185,
"GroupId": 62,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20101,
20102,
10402,
10202,
10302,
10105
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·追踪火球",
"Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "光环·冰牢",
"Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60509,
60510,
60511,
60506
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 1
},
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 186,
"GroupId": 62,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20302,
20202
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20202,
"Count": 1
},
{
"Id": 20302,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54101,
53102,
54104,
53103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 187,
"GroupId": 63,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20401,
20402,
20501,
20502,
20302
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 2
},
{
"Id": 20401,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 1999,
"Description": "维持5个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 1
},
{
"Id": 20401,
"Count": 1
},
{
"Id": 20402,
"Count": 1
},
{
"Id": 20401,
"Count": 1
},
{
"Id": 20402,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 1
},
{
"Id": 20502,
"Count": 1
},
{
"Id": 20501,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40401,
40402,
40403,
60510,
60511,
10402,
10208
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10402,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 188,
"GroupId": 63,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30106,
53101,
20802,
20701,
20702,
20703
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30106,
"Count": 2
},
{
"Id": 53101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20802,
"Count": 1
},
{
"Id": 20702,
"Count": 1
},
{
"Id": 20701,
"Count": 1
},
{
"Id": 20703,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40501
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "开局隐身",
"Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。"
}
],
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 189,
"GroupId": 63,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
53101,
53103,
54103,
30501
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·迟滞之水",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。"
}
],
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·雷光矩阵",
"Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。"
}
],
"Id": 53103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60507,
60508
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 60507,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "生死恋",
"Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。"
}
],
"Id": 60507,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "生死恋",
"Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。"
}
],
"Id": 60508,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 190,
"GroupId": 64,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50103,
50104,
40601,
50801,
50802,
50803,
40604,
40602
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40601,
"Count": 2
},
{
"Id": 50103,
"Count": 2
},
{
"Id": 50104,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40602,
"Count": 1
},
{
"Id": 40604,
"Count": 2
},
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
50802,
50803,
40657,
40658,
40652,
50105
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40657,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40658,
"Count": 1
},
{
"Id": 40652,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 191,
"GroupId": 64,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
502,
111,
109,
61602,
40610,
50106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61602,
"Count": 2
},
{
"Id": 111,
"Count": 2
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 5021,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40610,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 3
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
113,
40660,
50103,
61601
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61601,
"Count": 2
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40660,
"Count": 1
},
{
"Id": 50103,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 192,
"GroupId": 64,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
10202,
10207,
30501,
40609
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 10207,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40609,
"Count": 1
},
{
"Id": 30501,
"Count": 1
}
]
}
],
"FirstGadget": {
"Name": "深水赋能器·荒",
"Description": "挑战开始1s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3元素量的水元素增幅:
- 水元素抗性提升120%,其他抗性提升60%。
- 不可削韧,攻击力提升25%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,但可以在下一轮被重新强化。
使用1次芒性攻击可以永久性湮灭荒性赋能器。"
},
"SecondMonsters": [
30201,
40660
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40660,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondGadget": {
"Name": "炽火赋能器·芒",
"Description": "挑战开始1s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3元素量的火元素增幅:
- 火元素抗性提升120%,其他抗性提升60%。
- 不可削韧,攻击力提升25%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,但可以在下一轮被重新强化。
使用1次荒性攻击可以永久性湮灭芒性赋能器。"
}
},
{
"Id": 193,
"GroupId": 65,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30106,
40607,
50302,
50303,
50107
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40607,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
},
{
"Id": 50107,
"Count": 1
},
{
"Id": 50302,
"Count": 1
},
{
"Id": 50303,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40662,
40654
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40662,
"Count": 1
},
{
"Id": 40654,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 194,
"GroupId": 65,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
606,
607,
605,
61201,
61202,
61203,
61204
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 605,
"Count": 2
},
{
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Id": 607,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60510,
60511,
60506
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 1
},
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 195,
"GroupId": 65,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
54101,
53102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 196,
"GroupId": 66,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
113,
606,
60102
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持5个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 1
},
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
109,
604,
60101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 109,
"Count": 2
},
{
"Id": 604,
"Count": 2
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持5个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 197,
"GroupId": 66,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61601,
61603,
10208
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61603,
"Count": 1
},
{
"Id": 61601,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61602,
60509,
60510,
60511,
10204
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61602,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 1
},
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10204,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 198,
"GroupId": 66,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50801,
50802,
50803,
51001,
51002
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
},
{
"Id": 50803,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60501
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 60501,
"Monsters": [
{
"Id": 60503,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 199,
"GroupId": 67,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
50901
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "SP",
"Description": "出生在场中心,无法通过卡墙避免闪现。"
}
],
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
510,
511,
40662,
40659,
30401
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 511,
"Count": 2
},
{
"Id": 510,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30401,
"Count": 1
},
{
"Id": 40659,
"Count": 1
},
{
"Id": 40662,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 200,
"GroupId": 67,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61701
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 61701,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "- 攻击力提升33%。
- 增幅期间全部抗性提升80%而不是60%。
- 增幅状态之间的间隔由30s缩短至20s。
- 技能会产生更多造成持续伤害的熔岩地板。"
}
],
"Id": 61701,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
54103,
53103,
21101,
21103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。"
}
],
"Id": 21101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。"
}
],
"Id": 21103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 201,
"GroupId": 67,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40609,
40610,
54104,
30106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40610,
"Count": 1
},
{
"Id": 40609,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40701
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40701,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊组曲",
"Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..."
}
],
"Id": 40701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 202,
"GroupId": 68,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
52102,
52103,
52104,
52105,
53101
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 52103,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52104,
"Count": 2
},
{
"Id": 52105,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 2
},
{
"Id": 52102,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 52104,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10205,
10208
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10205,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 203,
"GroupId": 68,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
604,
605,
606,
607
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 605,
"Count": 2
},
{
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Id": 607,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 605,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 605,
"Count": 1
},
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 605,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40101,
40103,
40302
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 204,
"GroupId": 68,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
113,
106,
107,
61601,
61603,
20101,
21104
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 2
},
{
"Id": 106,
"Count": 2
},
{
"Id": 107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61603,
"Count": 1
},
{
"Id": 61601,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。"
}
],
"Id": 21104,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
514,
515
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 510,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "地方传奇 · 浊水幻灵:攻击间隔由0.1s增加至2s。"
}
],
"Id": 5102,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "地方传奇 · 浊水幻灵:攻击间隔由0.1s增加至2s。"
}
],
"Id": 5112,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 205,
"GroupId": 69,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61801
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 61801,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "- 增幅期间全部抗性提升80%而不是60%。
- 增幅状态之间的间隔由30s缩短至20s。"
}
],
"Id": 61801,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
20401,
20402,
20501,
20502,
20101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20501,
"Count": 1
},
{
"Id": 20401,
"Count": 5
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 20402,
"Count": 1
},
{
"Id": 20402,
"Count": 1
},
{
"Id": 20502,
"Count": 1
},
{
"Id": 20402,
"Count": 1
},
{
"Id": 20402,
"Count": 1
},
{
"Id": 20402,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 206,
"GroupId": 69,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
60509,
40662,
40659
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40662,
"Count": 1
},
{
"Id": 40659,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40702
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40702,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊组曲",
"Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..."
}
],
"Id": 40702,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 207,
"GroupId": 69,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30501,
30602
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30602,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40801
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40801,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "入战后立刻启动荒性激发,产生反重力场。"
}
],
"Id": 40801,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 208,
"GroupId": 70,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
61601,
60102,
113
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 61601,
"Count": 1
},
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持5个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 61601,
"Count": 2
},
{
"Id": 60102,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40204,
40202,
40103
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 209,
"GroupId": 70,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20302,
10302
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 2
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40401,
40402,
40403,
54101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 210,
"GroupId": 70,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
30603,
30604
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 30605,
"Monsters": [
{
"Id": 30605,
"Count": 1
},
{
"Id": 30606,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60506
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 211,
"GroupId": 71,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20502,
20101,
21103,
20302,
10302
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "支援强化",
"Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。
草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。
风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。
雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。"
}
],
"Id": 10302,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 20502,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。"
}
],
"Id": 21103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40501
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "开局隐身",
"Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。"
}
],
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 212,
"GroupId": 71,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40610,
40608,
40662,
40654,
40651,
40657
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40651,
"Count": 2
},
{
"Id": 40657,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40610,
"Count": 1
},
{
"Id": 40608,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40662,
"Count": 1
},
{
"Id": 40654,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 213,
"GroupId": 71,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
20302,
51001,
51002,
30106
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
40702
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40702,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊组曲",
"Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..."
}
],
"Id": 40702,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 214,
"GroupId": 72,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstMonsters": [
106,
107,
109,
111,
113
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 111,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 111,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
607,
603,
506,
503,
502
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 506,
"Count": 1
},
{
"Id": 607,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 503,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 603,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 5021,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 215,
"GroupId": 72,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
61601,
61602,
61603,
40103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61601,
"Count": 1
},
{
"Id": 61602,
"Count": 1
},
{
"Id": 61603,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10402,
40302
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10402,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 216,
"GroupId": 72,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40662,
40660
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40662,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40660,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
61101
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 217,
"GroupId": 73,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40211
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
701
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 701,
"Monsters": [
{
"Id": 701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 218,
"GroupId": 73,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
40662,
40101,
40103
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40662,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
60401,
115,
602,
10205
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 115,
"Count": 3
},
{
"Id": 602,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60401,
"Count": 1
},
{
"Id": 60402,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10205,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 219,
"GroupId": 73,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstMonsters": [
512
],
"FirstWaves": [
{
"Type": 512,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "- 水形幻人的招式更加强大。
- 狂暴改为持续2个招式。"
}
],
"Id": 512,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondMonsters": [
10208,
54103,
54104
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10208,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 220,
"GroupId": 74,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10207,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10202,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10102,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10207,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 10107,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 112,
"Count": 2
},
{
"Id": 108,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 110,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 999,
"Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 105,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 110,
"Count": 1
},
{
"Id": 112,
"Count": 1
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 110,
"Count": 1
},
{
"Id": 112,
"Count": 2
},
{
"Id": 108,
"Count": 2
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 105,
"Count": 1
},
{
"Id": 112,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 221,
"GroupId": 74,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60401,
"Count": 1
},
{
"Id": 60403,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Id": 111,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 222,
"GroupId": 74,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 99999,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 3
},
{
"Id": 50103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50104,
"Count": 1
},
{
"Id": 50105,
"Count": 1
},
{
"Id": 50106,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 223,
"GroupId": 75,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40612,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。"
}
],
"Id": 21103,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40104,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊巨虺",
"Description": "遗迹巨蛇不再产生黑泥。"
}
],
"Id": 40104,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 224,
"GroupId": 75,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61301,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊沙虫",
"Description": "风蚀沙虫的全部抗性+30%,会更加频繁地使用大招。"
}
],
"Id": 61301,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 225,
"GroupId": 75,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40608,
"Count": 1
},
{
"Id": 40609,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40608,
"Count": 1
},
{
"Id": 40609,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40303,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "初始飞天",
"Description": "兆载永劫龙兽苏醒后立即飞天,飞天时长由25s增加至50s。"
}
],
"Id": 40303,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 226,
"GroupId": 76,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"Id": 10112,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 1
},
{
"Id": 10112,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 2
},
{
"Id": 10304,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 10203,
"Count": 2
},
{
"Id": 10304,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "一次五箭",
"Description": "丘丘射手每次射5支箭。"
}
],
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61601,
"Count": 1
},
{
"Id": 61602,
"Count": 1
},
{
"Id": 61603,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 227,
"GroupId": 76,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61902,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40658,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。"
}
],
"Id": 40660,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61003,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 228,
"GroupId": 76,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 5102,
"Count": 1
},
{
"Id": 5112,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40602,
"Count": 1
},
{
"Id": 40612,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 229,
"GroupId": 77,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。"
}
],
"Id": 21103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30605,
"Count": 1
},
{
"Id": 30606,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 230,
"GroupId": 77,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 607,
"Count": 2
},
{
"Id": 606,
"Count": 2
},
{
"Id": 605,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·翻涌岩潮",
"Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。"
}
],
"Id": 20802,
"Count": 1
},
{
"Id": 20702,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20701,
"Count": 1
},
{
"Id": 20703,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 231,
"GroupId": 77,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 40702,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊组曲",
"Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..."
}
],
"Id": 40702,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40632,
"Monsters": [
{
"Id": 40632,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 232,
"GroupId": 78,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Id": 10114,
"Count": 2
},
{
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Id": 10114,
"Count": 2
},
{
"Id": 10105,
"Count": 1
},
{
"Id": 10109,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Id": 10114,
"Count": 2
},
{
"Id": 10109,
"Count": 1
},
{
"Id": 10110,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 1
},
{
"Id": 10305,
"Count": 1
},
{
"Id": 10114,
"Count": 2
},
{
"Id": 10110,
"Count": 1
},
{
"Id": 10105,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61201,
"Count": 1
},
{
"Id": 61203,
"Count": 1
},
{
"Id": 61202,
"Count": 1
},
{
"Id": 61204,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 233,
"GroupId": 78,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 1
},
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 60403,
"Count": 1
},
{
"Id": 60404,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 1
},
{
"Id": 109,
"Count": 1
},
{
"Id": 106,
"Count": 1
},
{
"Id": 107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60102,
"Count": 1
},
{
"Id": 60101,
"Count": 1
},
{
"Id": 60103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 606,
"Count": 1
},
{
"Id": 604,
"Count": 1
},
{
"Id": 605,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 61601,
"Count": 1
},
{
"Id": 61602,
"Count": 1
},
{
"Id": 61603,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 234,
"GroupId": 78,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
}
],
"Id": 20102,
"Count": 1
},
{
"Id": 10106,
"Count": 4
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 10206,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10204,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊游侠",
"Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。"
}
],
"Id": 10401,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 235,
"GroupId": 79,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 50905,
"Monsters": [
{
"Id": 50902,
"Count": 1
},
{
"Id": 50904,
"Count": 1
},
{
"Id": 50903,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "光环·水泡",
"Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害"
}
],
"Id": 30501,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 30605,
"Count": 1
},
{
"Id": 30606,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 236,
"GroupId": 79,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 40701,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊组曲",
"Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..."
}
],
"Id": 40701,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54102,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 20301,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 237,
"GroupId": 79,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 53103,
"Count": 1
},
{
"Id": 50801,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40658,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 40662,
"Count": 1
},
{
"Id": 40651,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 21005,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊浸礼",
"Description": "深罪浸礼者入战结束后立即开启第一个护盾。
深罪浸礼者瘫痪后,护盾不会衰减"
}
],
"Id": 21001,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 238,
"GroupId": 80,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1024,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 112,
"Count": 6
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 105,
"Count": 6
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 113,
"Count": 6
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 106,
"Count": 4
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 107,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1024,
"Monsters": [
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 110,
"Count": 6
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 108,
"Count": 6
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 111,
"Count": 6
},
{
"AttackMonolith": true,
"Id": 109,
"Count": 6
}
]
}
]
},
{
"Id": 239,
"GroupId": 80,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60404,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60402,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 5102,
"Count": 1
},
{
"Id": 5112,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 240,
"GroupId": 80,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30105,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61101,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 241,
"GroupId": 81,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40401,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40402,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊元能",
"Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s"
}
],
"Id": 40403,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 10302,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "200% 护盾",
"Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。"
},
{
"Name": "领域·阴燃之火",
"Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。"
}
],
"Id": 20101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20302,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 20801,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 242,
"GroupId": 81,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 50901,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "SP",
"Description": "出生在场中心,无法通过卡墙避免闪现。"
}
],
"Id": 50901,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40659,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 20501,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 40652,
"Count": 1
},
{
"Id": 40658,
"Count": 1
},
{
"Id": 40662,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 243,
"GroupId": 81,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 40501,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "开局隐身",
"Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。"
}
],
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 1
},
{
"Id": 30106,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61003,
"Count": 1
},
{
"Id": 61603,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61004,
"Count": 1
},
{
"Id": 61601,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 244,
"GroupId": 82,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 1,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40204,
"Count": 1
},
{
"Id": 40202,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40203,
"Count": 1
},
{
"Id": 40201,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 113,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60509,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10202,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 10207,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 245,
"GroupId": 82,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54103,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "强攻强化",
"Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。
水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。
冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。
雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。
债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。
雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。
冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。"
}
],
"Id": 30201,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
},
{
"Id": 53102,
"Count": 1
},
{
"Id": 53103,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 10205,
"Count": 2
}
]
}
]
},
{
"Id": 246,
"GroupId": 82,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60510,
"Count": 1
},
{
"Id": 60511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30501,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 3
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 3
}
]
}
]
},
{
"Id": 247,
"GroupId": 83,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 40211,
"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 511,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "- 水形幻人的招式更加强大。
- 狂暴改为持续2个招式。"
}
],
"Id": 512,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 248,
"GroupId": 83,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 20502,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40612,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 40632,
"Monsters": [
{
"Id": 40632,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 249,
"GroupId": 83,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 50801,
"Count": 1
},
{
"Id": 50802,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40602,
"Count": 1
},
{
"Id": 40609,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40602,
"Count": 1
},
{
"Id": 40608,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54101,
"Count": 1
},
{
"Affixes": [
{
"Name": "满血召唤",
"Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。"
}
],
"Id": 54104,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 61401,
"Monsters": [
{
"Affixes": [
{
"Name": "深渊特化",
"Description": "- 魔像督军:岩护甲的抗性提升效果增强。"
}
],
"Id": 61401,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 250,
"GroupId": 84,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 71,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 62001,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62002,
"Count": 3
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 251,
"GroupId": 84,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 73,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 62101,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62102,
"Count": 3
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 252,
"GroupId": 84,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 75,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 62201,
"Count": 6
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62202,
"Count": 3
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 253,
"GroupId": 85,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 79,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持 5 个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 62101,
"Count": 3
},
{
"Id": 55022,
"Count": 1
},
{
"Id": 55001,
"Count": 1
},
{
"Id": 55052,
"Count": 1
},
{
"Id": 55022,
"Count": 1
},
{
"Id": 55001,
"Count": 1
},
{
"Id": 62101,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62102,
"Count": 1
},
{
"Id": 55105,
"Count": 1
},
{
"Id": 55106,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 54101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 254,
"GroupId": 85,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 81,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持 5 个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 62001,
"Count": 3
},
{
"Id": 55011,
"Count": 1
},
{
"Id": 55041,
"Count": 1
},
{
"Id": 55051,
"Count": 1
},
{
"Id": 55011,
"Count": 1
},
{
"Id": 55041,
"Count": 1
},
{
"Id": 62001,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62002,
"Count": 1
},
{
"Id": 55101,
"Count": 1
},
{
"Id": 55102,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 54102,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 255,
"GroupId": 85,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持 5 个,按顺序杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 62201,
"Count": 3
},
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{
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{
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]
}
]
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{
"Id": 62402,
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{
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]
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{
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]
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{
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}
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},
{
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{
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{
"Id": 61003,
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]
}
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{
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]
}
]
},
{
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]
}
]
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{
"Id": 279,
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{
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{
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]
}
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"SecondWaves": [
{
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{
"Id": 40303,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 280,
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{
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{
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{
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{
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}
]
},
{
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{
"Id": 55012,
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{
"Id": 55021,
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{
"Id": 55031,
"Count": 2
}
]
},
{
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{
"Id": 55002,
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{
"Id": 55042,
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}
]
},
{
"Type": 4,
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{
"Id": 55032,
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{
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{
"Id": 55002,
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{
"Id": 55104,
"Count": 1
},
{
"Id": 55107,
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{
"Id": 55109,
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]
}
],
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{
"Type": 1,
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{
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{
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{
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{
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"Id": 61601,
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{
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{
"Id": 53101,
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"Id": 53102,
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{
"Id": 53103,
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{
"Id": 40101,
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{
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"Id": 40103,
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}
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"Id": 10207,
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"Id": 40302,
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{
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},
{
"Id": 51002,
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{
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{
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{
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"Count": 1
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{
"Id": 53103,
"Count": 1
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}
]
},
{
"Id": 293,
"GroupId": 98,
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{
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}
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"SecondWaves": [
{
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{
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{
"Id": 55107,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
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{
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"Count": 1
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{
"Id": 30606,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 294,
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"Index": 3,
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{
"Type": 1,
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{
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]
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{
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{
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]
}
]
},
{
"Id": 295,
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"Index": 1,
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{
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{
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{
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{
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}
]
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{
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{
"Id": 62609,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
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{
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}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 296,
"GroupId": 99,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
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"FirstWaves": [
{
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"Monsters": [
{
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}
]
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{
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{
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"Count": 1
}
]
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{
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"Monsters": [
{
"Id": 40211,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 40501,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 297,
"GroupId": 99,
"Index": 3,
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"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 53101,
"Count": 1
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{
"Id": 53102,
"Count": 1
}
]
},
{
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"Monsters": [
{
"Id": 62701,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
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{
"Id": 61701,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 40902,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 298,
"GroupId": 100,
"Index": 1,
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"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持6个,按顺序杀一个出一个",
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"Count": 2
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{
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"Count": 2
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{
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{
"Id": 55042,
"Count": 2
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{
"Id": 55013,
"Count": 2
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{
"Id": 55023,
"Count": 2
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{
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{
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{
"Id": 55011,
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{
"Id": 55041,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
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{
"Id": 10208,
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}
]
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{
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"Monsters": [
{
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"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 299,
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"Index": 2,
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{
"Type": 1,
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"Id": 111,
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{
"Id": 113,
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}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
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{
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"Count": 1
}
]
},
{
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"Monsters": [
{
"Id": 54101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61003,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 300,
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"Index": 3,
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"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 52101,
"Count": 12
},
{
"Id": 52102,
"Count": 12
},
{
"Id": 52103,
"Count": 12
},
{
"Id": 52104,
"Count": 12
},
{
"Id": 52105,
"Count": 12
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30602,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 30123,
"Count": 1
},
{
"Id": 30126,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 301,
"GroupId": 101,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 94,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 512,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
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{
"Id": 20301,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
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{
"Id": 61801,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 302,
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"Index": 2,
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"FirstWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 40902,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
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{
"Id": 40659,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62701,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 62611,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 303,
"GroupId": 101,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 5021,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 5102,
"Count": 1
},
{
"Id": 5112,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 61902,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 60506,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 61001,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 304,
"GroupId": 102,
"Index": 1,
"MonsterLevel": 87,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Description": "维持2个,两种交替杀一个出一个",
"Monsters": [
{
"Id": 111,
"Count": 8
},
{
"Id": 113,
"Count": 8
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 40901,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40901,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 305,
"GroupId": 102,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 89,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 54101,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 21206,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 40302,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 306,
"GroupId": 102,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 91,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
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{
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{
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{
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"Id": 51002,
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]
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{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
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{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
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]
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"Id": 40101,
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}
]
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{
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"Monsters": [
{
"Id": 40103,
"Count": 1
}
]
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{
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"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
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{
"Id": 53103,
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{
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{
"Id": 54101,
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{
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{
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]
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{
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]
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{
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{
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]
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{
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{
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]
}
]
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{
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{
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{
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]
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{
"Type": 0,
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{
"Id": 40902,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
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{
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{
"Id": 30802,
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}
]
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{
"Type": 2,
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{
"Id": 30803,
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},
{
"Id": 30801,
"Count": 1
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{
"Id": 30802,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
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{
"Id": 62701,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
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{
"Type": 1,
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{
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{
"Id": 30805,
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}
]
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{
"Type": 2,
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{
"Id": 30851,
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{
"Id": 30804,
"Count": 1
},
{
"Id": 30805,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
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{
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}
]
}
]
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{
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{
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{
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{
"Id": 30803,
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}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 803,
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}
]
}
]
},
{
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{
"Type": 1,
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{
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{
"Id": 30701,
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}
]
},
{
"Type": 2,
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{
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{
"Id": 30701,
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}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 62603,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 332,
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"Index": 2,
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"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
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{
"Id": 30803,
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{
"Id": 30741,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
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{
"Id": 30793,
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},
{
"Id": 30721,
"Count": 2
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 802,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 333,
"GroupId": 111,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 84,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30761,
"Count": 1
},
{
"Id": 30741,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
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{
"Id": 30792,
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{
"Id": 30781,
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}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 63002,
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]
}
]
},
{
"Id": 334,
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"Index": 1,
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{
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{
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]
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]
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{
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{
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{
"Id": 110,
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{
"Id": 109,
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}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
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{
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"Count": 1
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]
}
]
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{
"Id": 601,
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}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 62702,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
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{
"Type": 0,
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{
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"Count": 1
},
{
"Id": 30101,
"Count": 1
},
{
"Id": 30793,
"Count": 1
},
{
"Id": 30501,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
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{
"Id": 61101,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
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"Index": 1,
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"FirstWaves": [
{
"Type": 6201,
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{
"Id": 40651,
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}
]
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{
"Type": 6202,
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{
"Id": 30401,
"Count": 15
}
]
},
{
"Type": 6203,
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{
"Id": 40662,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
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{
"Id": 62901,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 62901,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 356,
"GroupId": 119,
"Index": 2,
"MonsterLevel": 97,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 30791,
"Count": 1
},
{
"Id": 30701,
"Count": 2
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 51001,
"Count": 1
},
{
"Id": 51002,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 3,
"Monsters": [
{
"Id": 40101,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 4,
"Monsters": [
{
"Id": 40301,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 1,
"Monsters": [
{
"Id": 5112,
"Count": 1
}
]
},
{
"Type": 2,
"Monsters": [
{
"Id": 5102,
"Count": 1
}
]
}
]
},
{
"Id": 357,
"GroupId": 119,
"Index": 3,
"MonsterLevel": 99,
"Goal": 0,
"FirstWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 30901,
"Count": 1
}
]
}
],
"SecondWaves": [
{
"Type": 0,
"Monsters": [
{
"Id": 40632,
"Count": 1
}
]
}
]
}
]