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"Icon": "UI_AvatarIcon_Kinich",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Kinich",
"Name": "Kinich",
"Description": "Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.",
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"Daño de 1er golpe|{param1:F1P}",
"Daño de 2.º golpe|{param2:F1P}",
"Daño de 3er golpe|{param3:F1P}",
"Daño de ATQ Normal aéreo|{param9:F1P}",
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"Coste de Aguante de ATQ Cargado|{param5:F1} pts.",
"Daño de Caída|{param6:F1P}",
"Daño de impacto de caída baja/alta|{param7:P}/{param8:P}"
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]
}
]
},
"Id": 11011,
"Name": "Técnica del sol nocturno",
"Description": "Ataque Normal\nRealiza hasta 3 ataques consecutivos.\nTras usar la Habilidad Elemental “Caza en suspensión: Persecución aérea” para ejecutar un balanceo aéreo, puede realizar un Ataque Normal en el aire antes de aterrizar.\n\nAtaque Cargado\nConsume cierta cantidad de Aguante para lanzar y hacer girar su espada contra sus oponentes.\n\nAtaque Descendente\nSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.",
"Icon": "Skill_A_04"
},
{
"GroupId": 10132,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de ataque circundante|{param1:F1P} x2",
"Daño de Cañón perforaescamas|{param2:F1P}",
"Límite de pts. de noctambulismo|{param4:F1}",
"TdE|{param3:F1} s"
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"Parameters": [
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{
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}
]
},
"Id": 11012,
"Name": "Caza en suspensión: Persecución aérea",
"Description": "#Kinich hace uso de sus habilidades de caza mayor para moverse con presteza y atacar a su enemigo.\nCuando en las cercanías haya un enemigo o un objeto que pueda ser atacado, le disparará el gancho de agarre y entrará en el estado de “bendición noctámbula” con 0{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Cuando no haya enemigos cerca, lanzará un gancho de agarre para ejecutar un balanceo aéreo y, además, el TdE de la habilidad se reducirá en un 60%.\nAl mantener pulsada esta habilidad, se podrá apuntar con el gancho de agarre.\n\nBendición noctámbula: Kinich\nLa bendición noctámbula de Kinich dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y genera 2{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo por segundo.\nCuando esté en este estado, Kinich lanzará su gancho a un enemigo cercano y cambiará su estilo de ataque:\n·Al ejecutar un Ataque Normal, realizará un ataque circundante alrededor del objetivo del gancho de agarre según la dirección de movimiento actual, lo que infligirá Daño Dendro de naturaleza noctámbula y generará 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. El daño del ataque circundante se considera daño de Habilidad Elemental.\n·Al alcanzar el máximo de pts. de noctambulismo, Kinich podrá usar la Habilidad Elemental “Cañón perforaescamas”, lo que consumirá todos los pts. de noctambulismo para infligir Daño Dendro de naturaleza noctámbula. Al mantener pulsado “Cañón perforaescamas”, Kinich podrá apuntar a su objetivo y, tras disparar, intentará engancharse a él.\nDurante el estado de bendición noctámbula, tras haberse enganchado a un enemigo o haber disparado el Cañón perforaescamas, Kinich generará un área segura al lado del enemigo. Al entrar en dicha área, obtendrá 4{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, tras lo que el área desaparecerá.\nSi el gancho de agarre se suelta debido al exceso de distancia u otras razones, al ejecutar un Ataque Normal, Kinich se reenganchará a otro enemigo cercano y realizará un ataque circundante.\n\n“Todo tiene un precio, y espero que tu oferta sea adecuada... ¿Eh? No, no acepto pagos fraccionados”.",
"Icon": "Skill_S_Kinich_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 10139,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Daño de habilidad|{param1:F1P}",
"Daño de dragoaliento|{param2:F1P}",
"Duración|{param3:F1} s",
"TdE|{param4:F1} s",
"Energía Elemental|{param5:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 1013901,
"Level": 1,
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1.34,
1.20736,
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18,
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]
},
{
"Id": 1013902,
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1.4405,
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18,
70
]
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{
"Id": 1013903,
"Level": 3,
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1.541,
1.388464,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013904,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.675,
1.5092,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013905,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.7755,
1.599752,
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18,
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]
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{
"Id": 1013906,
"Level": 6,
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1.876,
1.690304,
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]
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{
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"Level": 7,
"Parameters": [
2.01,
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]
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{
"Id": 1013908,
"Level": 8,
"Parameters": [
2.144,
1.931776,
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70
]
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{
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70
]
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{
"Id": 1013910,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.412,
2.173248,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013911,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.546,
2.293984,
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18,
70
]
},
{
"Id": 1013912,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.68,
2.41472,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013913,
"Level": 13,
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2.8475,
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18,
70
]
},
{
"Id": 1013914,
"Level": 14,
"Parameters": [
3.015,
2.71656,
15,
18,
70
]
},
{
"Id": 1013915,
"Level": 15,
"Parameters": [
3.1825,
2.86748,
15,
18,
70
]
}
]
},
"Id": 11015,
"Name": "Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones",
"Description": "#Desata el poder de Ahau, Señor de los Dragones (de forma limitada, condicional, restrictiva, contractual, parcial y temporal), para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula. Mientras este efecto esté activo, K'uhul Ahau liberará cada cierto tiempo su dragoaliento para infligir Daño Dendro en el AdE de naturaleza noctámbula.\nSi al hacerlo, Kinich se encuentra bajo los efectos del estado de bendición noctámbula, la duración de dicho estado aumenta 1.7{NON_BREAK_SPACE}s.\n\n“¡En efecto! ¡Estás ante la presencia del todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau! ¡Da un paso al frente, arrodíllate y bésame los pies!”.",
"Icon": "Skill_E_Kinich_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 10121,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012101,
"Level": 1,
"Parameters": [
7,
0.8
]
}
]
},
"Id": 1012101,
"Name": "El precio de la desolación",
"Description": "#Cuando Kinich esté bajo el estado de bendición noctámbula, los enemigos que sean golpeados por su Habilidad Elemental entrarán en estado de “desolación”, y cuando reciban daño de las reacciones de Quemadura o Crepitar, Kinich generará 7{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo. Solo se pueden obtener pts. de noctambulismo una vez cada 0.8{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera. El estado de desolación dura hasta que termine el de bendición noctámbula de Kinich.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_05"
},
{
"GroupId": 10122,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012201,
"Level": 1,
"Parameters": [
15,
3.2
]
}
]
},
"Id": 1012201,
"Name": "Pacto del espíritu flamígero",
"Description": "#Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kinich obtiene 1 carga de “pericia del cazador” que dura 15{NON_BREAK_SPACE}s y puede acumularse hasta 2 veces. Cuando Kinich use el Cañón perforaescamas de Caza en suspensión: Persecución aérea, se consumirán todas las cargas de pericia del cazador y el daño infligido por dicho Cañón aumentará en una cantidad equivalente al 320% del ATQ de Kinich por cada carga consumida.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_06"
},
{
"GroupId": 10123,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012301,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 1012301,
"Name": "Gracia de la noche: Compensación de deudas",
"Description": "#Cuando Kinich está en el aire tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, puede consumir 10{NON_BREAK_SPACE}pts. de flogisto para realizar un segundo balanceo aéreo.\nSi se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kinich”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, se encuentre en estado de movimiento derivado de algún talento o esté en el aire, al cambiar a Kinich, este realizará una de las siguientes acciones según ciertas condiciones:\n·Al apuntar a un sigilo hojavoluta con el que se pueda interactuar, le disparará un gancho de agarre para moverse hacia él.\n·Si está en combate y hay algún enemigo cerca, usará Caza en suspensión: Persecución aérea contra dicho enemigo.\nSi no, lanzará el gancho de agarre y ejecutará un balanceo aéreo. Kinich priorizará los sigilos hojavoluta válidos como objetivos para el gancho de agarre.\nTu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10{NON_BREAK_SPACE}s.\n\nAl interactuar con algún sigilo hojavoluta u otros objetos que puedan interactuar con Yumkasaurios, Caza en suspensión: Persecución aérea se convertirá en “Biomímesis del Yumkasaurio”, lo que hace que las interacciones con dichos objetos sigan las reglas aplicables a los Yumkasaurios y evita que Caza en suspensión: Persecución aérea entre en TdE.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_08"
},
{
"GroupId": 10125,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 1012501,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.15,
10
]
}
]
},
"Id": 1012501,
"Name": "Emisario presto",
"Description": "#La Vel. Movimiento de tus personajes del equipo aumenta en un 15% durante 10{NON_BREAK_SPACE}s al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kachina_08"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 1011,
"Name": "Pico de loro",
"Description": "#Después de que Kinich aterrice tras ejecutar el balanceo aéreo de Caza en suspensión: Persecución aérea, su Vel. Movimiento aumentará en un 30% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.\nAdemás, aumenta en un 100% el Daño CRIT del Cañón perforaescamas.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_01"
},
{
"Id": 1012,
"Name": "Palma de cicindelino",
"Description": "#Cuando Kinich golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, la RES Dendro de dicho enemigo se reduce en un 30% durante 6{NON_BREAK_SPACE}s.\nAdemás, Cuando Kinich entra en el estado de bendición noctámbula, aumenta el AdE del primer Cañón perforaescamas que dispare y, a su vez, el daño infligido por este en un 100%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_02"
},
{
"Id": 1013,
"Name": "Garra de protosuquio",
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de Caza en suspensión: Persecución aérea{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Kinich_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1014,
"Name": "Pluma de colibrí",
"Description": "#Cuando Kinich ejecuta un ataque circundante o usa el Cañón perforaescamas mientras está en estado de bendición noctámbula, recupera 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Solo puede regenerar Energía Elemental una vez cada 2.8{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.\nAdemás, aumenta en un 70% el daño infligido con Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_03"
},
{
"Id": 1015,
"Name": "Cola de mono aullador",
"Description": "#Aumenta el nivel de habilidad de Alabado sea el todopoderoso Señor de los Dragones{NON_BREAK_SPACE}+3.\nPuede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Kinich_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 1016,
"Name": "Forma de bestia auspiciosa",
"Description": "Tras golpear a un enemigo con el Cañón perforaescamas, el disparo rebotará una vez entre los enemigos para infligir una cantidad equivalente al 700% del ATQ de Kinich como Daño Dendro.\nSi el Cañón perforaescamas activa su fortalecimiento por medio de los efectos del talento de ascensión “Pacto del espíritu flamígero” o la constelación “Palma de cicindelino”, el rebote que produzca también se verá fortalecido por dichos efectos.",
"Icon": "UI_Talent_S_Kinich_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "El Cazador del Fuego Reminiscente",
"Detail": "Un cazasaurios de Huitztlán experto en calcular el precio de las cosas.",
"Association": 9,
"Native": "Huitztlán",
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"VisionBefore": "Dendro",
"VisionOverrideUnlocked": "Visión",
"ConstellationBefore": "Chimaera Alebriius",
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100096,
100079,
100076
]
},
"Fetters": [
{
"Title": "Hola...",
"Context": "#Kinich: Malipo de Kinich. Es un placer conocerte. Si deseas solicitar mis servicios, por favor, infórmame sobre el trabajo e indícame lo que estás dispuest{F#a}{M#o} a pagar.\nAhau:... ¿Eso es todo? ¡Vamos, no puedo contigo! Se supone que primero tienes que decir lo profesional y rápido que eres, hablar de tus logros pasados y elevar las expectativas, y luego dices: “¡Y por eso cobro un precio más alto que la mayoría!”. ¿Es que no sabes nada de negocios?\nAhau: Uf, no sé cómo el todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau, ha acabado metido en un contrato con un idiota tan incompetente... ¡Qué humillación!"
},
{
"Title": "Charla - Ahau",
"Context": "Kinich: A Ahau le encanta ser impertinente. Ignóralo cuando se ponga así, no te lo tomes a pecho.\nAhau: ¡Kiniiiiiich! ¡Te reto a que me sueltes y me digas eso a la cara si te atreves!"
},
{
"Title": "Charla - Precio",
"Context": "No soy el amigo al que acudir en busca de palabras de consuelo o aliento. Pero, cuando se trate de sopesar el precio de tus actos, puedes preguntarme lo que quieras."
},
{
"Title": "Charla - Distribución",
"Context": "Así es como distribuyo mi energía en un trabajo: el setenta por ciento va para investigar, el diez por ciento para tomar una decisión y el resto para su ejecución."
},
{
"Title": "Tras la lluvia...",
"Context": "*Tch*, todavía me cae agua de los pantalones..."
},
{
"Title": "Cuando truena...",
"Context": "Ahau: ¿A eso llamas un rayo? Parecía más bien un bicho insignificante caído del cielo con el trasero brillante.\nKinich: Aún habría más luz en el trasero de ese insecto que en toda tu alma.\nAhau: ¡Retira eso!"
},
{
"Title": "Qué sol hace...",
"Context": "Ahau: ¡Apuesto a que ahora estás celoso de mis lentes de sol! Y no, no te los voy prestar."
},
{
"Title": "Cuando hace viento...",
"Context": "Ahau: Una vez que las nubes desciendan sobre el suelo y la oscuridad se trague la tierra, ¡invocaremos a los vientos aulladores y prenderemos fuego al mundo entero!\nKinich: Ajá, sí, claro, lo que tú digas."
},
{
"Title": "Hace mucho viento...",
"Context": "Kinich: El mal tiempo puede hacer que los deportes extremos sean más emocionantes.\nAhau: ¡Pues adelante, tírate de un puente! ¡Rómpete una pierna! O mejor aún, rómpete el cuello, jejeje."
},
{
"Title": "En el desierto...",
"Context": "#Recuerda mantenerte hidratad{F#a}{M#o}."
},
{
"Title": "Buenos días...",
"Context": "#Buenos días. Estoy a punto de salir, y no volveré hasta mañana por la mañana. No me esperes despiert{F#a}{M#o}."
},
{
"Title": "Buenas tardes...",
"Context": "Ya que estamos aquí, ¿qué tal si comemos algo antes de irnos? Toma, usa esto para lavarte las manos."
},
{
"Title": "Buenas noches... (I)",
"Context": "El día ya casi ha acabado. Lo que está hecho no se puede cambiar, tanto si me satisface como si no... En lugar de eso, debo mirar hacia delante y acelerar el paso."
},
{
"Title": "Buenas noches... (II)",
"Context": "¿El humo de la hoguera te está molestando? Un momento... Ya está, ahora deberías poder descansar."
},
{
"Title": "Sobre Kinich - Seguidores",
"Context": "Ahau: Kinich, ¿te has preguntado alguna vez por qué no estás rodeado de seguidores que te adoren? Sé sincero, no te deja dormir por las noches, ¿verdad? Dando vueltas bajo la luz de la luna, preguntándote por qué no tienes amigos... Pero anímate, porque la sabiduría del Señor de los Dragones, K'uhul Ahau, está justo ante ti, a tu alcance. Póstrate ante mí, ruega por que mis palabras te guíen, y puede que me digne a mostrarte el camino.\nKinich: Oh, porque tú eres muy popular, ¿verdad? Lo único que te sigue es una larga lista de gente que quiere darte una paliza."
},
{
"Title": "Sobre Kinich - Cazasaurios",
"Context": "Ser un cazasaurios es una ocupación poco habitual, y no todo el mundo la aprueba. Pero a veces surge un conflicto en el que no se puede complacer a ambas partes, y alguien tiene que dar un paso al frente y ensuciarse las manos. No tengo ningún problema en ser esa persona, siempre que el precio sea justo."
},
{
"Title": "Sobre nosotros - Encargos",
"Context": "Kinich: Si alguna vez necesitas mi ayuda con alguno de tus encargos del Gremio de Aventureros, házmelo saber.\nAhau: ¡Oh, sí, por favor! Hazle los encargos más peligrosos y difíciles que encuentres. ¡Cuanto mayor sea el riesgo de muerte, mejor!"
},
{
"Title": "Sobre nosotros - Amigos",
"Context": "Ahau tiene sus propias razones para ponerme en peligro, pero la verdad es que no me importa arriesgarme para echarte una mano. Por mucho que diga que todo tiene su precio, creo que en este mundo hay cosas que vale la pena hacer cueste lo que cueste."
},
{
"Title": "Sobre la Visión...",
"Context": "Usar una Visión no conlleva ningún coste, pero los costes ocultos suelen ser los más caros a la hora de pagar."
},
{
"Title": "¿Algo que decir?",
"Context": "Mi pueblo cree firmemente en la libertad absoluta. Creen que el vínculo entre humanos y saurios debe basarse en la confianza y el apoyo mutuo, no en un contrato vinculante que los ate. Supongo que soy el raro."
},
{
"Title": "Un dato curioso...",
"Context": "Kinich: Cuando recojas quenepas, asegúrate siempre de que no haya saurios cerca.\nAhau: ¡Tacaño cerebro de lagarto! ¡Gusano baboso, escurridizo y avaro! ¡Eres un egoísta! ¡Solo me fijé en esas frutas podridas porque me moría de hambre!\nKinich: Como quieras, más para mí.\nAhau: ¡Me estás haciendo enfadar!"
},
{
"Title": "Sobre Mavuika...",
"Context": "Durante la mayor parte de mi vida, he hecho que otros pagaran un precio. Entonces, la Arconte Pyro usó la «Oda de la resurrección» para traerme de vuelta del Reino de la Noche y, de repente, fui yo quien tuvo que pagar un precio... Fue entonces cuando entendí ambos puntos de vista. Para la parte más fuerte, el precio es una moneda de cambio, mientras que para la parte más débil, es una señal del valor de lo que está en juego. Lo importante es si tienes el valor para hacer la apuesta."
},
{
"Title": "Sobre Mualani...",
"Context": "He aceptado trabajos de ella antes. Se ofreció a pagarme como “consejero de combate”, y la cantidad fue generosa, así que acepté. Sin embargo, después de trabajar con ella unas cuantas veces, me di cuenta de que era bastante hábil. Cuando le pregunté unas cuantas veces, acabó admitiendo que “consejero de combate” no era más que un código para enseñar a Kachina técnicas de supervivencia en la naturaleza...\nAsí que un “combate contra la naturaleza”. Humm, yo probablemente a eso lo llamaría “vida”.\nDe todos modos, ese asunto ya concluyó, y ahora tengo dos nuevas clientas habituales."
},
{
"Title": "Sobre Kachina...",
"Context": "He visto un encargo relacionado con ella. Algunos miembros de los Vástagos del Eco están celosos de que tenga un nombre antiguo, así que contrataron a gente para que hiciera daño a su saurio. Ya les hice pagar por ello."
},
{
"Title": "Sobre Chasca...",
"Context": "He visto cómo se encarga de su trabajo. Nuestros métodos de resolución de conflictos son muy diferentes. Yo suelo hacer callar a una de las partes, pero ella hace callar a las dos. Cuando se despiertan en sus camas, ya no tienen nada más que decir, porque han olvidado por qué se peleaban en primer lugar."
},
{
"Title": "Sobre Xilonen...",
"Context": "Una vez vi un extraño anuncio de trabajo cuando pasaba por el territorio de los Vástagos del Eco. El solicitante buscaba una planta resistente que no necesitara mucho mantenimiento, así que traje algunas semillas de pata de saurio, junto con una maceta y algo de fertilizante. Crece bien en toda Natlan, incluso en las zonas más áridas. Pero cuando fui a recoger mi pago, vi que no había ni un brote en la maceta.\nPagué el precio por sobrestimar las habilidades de jardinería de Xilonen. Ese trabajo fallido fue una de las pocas manchas en mi historial."
},
{
"Title": "Sobre Iansán...",
"Context": "Kinich: He aceptado trabajos de ella antes. Más de una colaboración a largo plazo, en realidad... Es entrenadora personal y suele preparar comidas saludables para sus alumnos, con todo medido a la caloría exacta. Para mantener esto, necesita un suministro constante de frutas que cumplan con sus estrictos estándares de calidad y tamaño. Una sola mancha o picadura de insecto y rechazará todo el lote. A la mayoría de la gente le resulta imposible trabajar con alguien así, pero yo tengo buen ojo para estas cosas... además de un medio fiable para deshacerme de las frutas que no cumplen los requisitos.\nAhau: Espera, ¿qué...? ¡¿Con ESO haces mi jugo?!"
},
{
"Title": "Sobre Citlalí...",
"Context": "Como habrás adivinado, ya he aceptado trabajos de ella anteriormente. La ayudé a comprar una pesada pila de material de lectura a un mercader de Inazuma. No es por entrometerme en los asuntos privados de mis clientes, pero... ¿no usaban los Augures Vientonocturno tela para los materiales de lectura en vez de papel?"
},
{
"Title": "Sobre Ifá...",
"Context": "Kinich: Ya he recurrido a sus servicios antes. Fue cuando Ahau dijo que estaba “enfermo”... Fuera lo que fuera, despotricaba y lloraba sin cesar, así que pensé que lo más sensato era llevarlo al mejor veterisaurio que pudiera encontrar y, la verdad, es que no me decepcionó. Ahau se recuperó al poco de entrar en la clínica.\nAhau: Bah... ¡Qué sabrás tú! Ni siquiera es un médico de verdad, ¡no es más que un charlatán! ¡Un charlatán! Tú... ¡ni siquiera estabas allí, así que no sabes lo que dijo!"
},
{
"Title": "Sobre Varesa...",
"Context": "Kinich: Me ha ayudado en varias ocasiones cuando estaba llevando a cabo encargos de eliminación de monstruos peligrosos. En todos ellos, ella pasaba casualmente por la zona, pero siempre se ofrecía a ayudarme. Dicho de forma considerada, sus habilidades de combate son bastante simples. Se basa principalmente en su velocidad y fuerza para derribar a sus enemigos. Pero, dicho de forma no tan considerada, diría que su estilo de lucha es demasiado rudimentario.\nAhau: ¿Por qué no terminas la historia? Jeje. Como muestra de agradecimiento, Kinich la invitó a comer la especialidad de los Retoños Arbóreos. Al final, acabó pidiendo más de treinta raciones de “pum-pum, plop-plop”. ¡Más de treinta! Y se las comió todas. Pobre Kinich tacaño... ¡Tenías que haberle visto la cara! ¡Estaba alucinando tanto que se puso verde, como si fuera a vomitar! ¡Jajajaja!"
},
{
"Title": "Más sobre Kinich (I)",
"Context": "Soy un cazasaurios. Cuando no hay saurios que cazar, también acepto otro tipo de encargos. Supongo que eso significa que, en cierto modo, somos compañeros de trabajo."
},
{
"Title": "Más sobre Kinich (II)",
"Context": "Cuando era mensajero, la gente siempre me pedía que le echara una “mano rápida” con algo después de recibir el mensaje. Entonces, la pregunta es: ¿cuánto cuesta una “mano rápida”? La mayoría de las veces, en cuanto decía el precio, de repente ya no necesitaban mi ayuda."
},
{
"Title": "Más sobre Kinich (III)",
"Context": "Me preparé durante semanas para mi primera caza de saurios. Me pasé varios días observando, acechando y esperando mi momento; creé nada menos que más de tres tipos de trampas diferentes, nada menos, y tomé notas detalladas de su rutina diaria y sus hábitos alimenticios...\nGran parte de ese esfuerzo no se materializó en nada, pero fue un desperdicio necesario."
},
{
"Title": "Más sobre Kinich (IV)",
"Context": "Kinich: Ahau solía estar encerrado en unas antiguas ruinas, hasta que firmé un contrato con él y lo dejé salir.\nAhau: Lo tomé por un idiota imprudente que acabaría muerto en una zanja en cuestión de días, ¡pero no! De algún modo, sigue aquí, vivito y coleando... Arg, qué más da. Soy el máximo soberano del Reino de las Llamas, y tengo la virtud y la dignidad inherentes a mi estatus.\nKinich: ¿Tu “virtud y dignidad” es lo que te hace esperar que estire la pata todos los días?\nAhau: ¡Me refería a que tengo tiempo y paciencia!\nKinich: En fin... Mientras sepas mantenerlos bajo control, hasta los seres más viles y miserables tienen su utilidad.\nAhau: ¡Piérdete, Kinich! Solo espera, ¡encontraré a alguien que te mate a palos antes de que acabe el día!"
},
{
"Title": "Más sobre Kinich (V)",
"Context": "Siempre he afrontado las cosas en términos de costes, así que no me sorprendió que las Wayob me concedieran el nombre antiguo de “Malipo”, o Fuego Reminiscente.\nEl valor viene de la supervivencia, así que no espero a que llegue el día en que mi vida llegue a su fin. Pero también soy el portador del legado del Fuego Reminiscente, y estoy preparado para enfrentarme a las llamas cuando llegue el momento.\nQue el Fuego Reminiscente juzgue cómo he pasado mi vida. Sé que no tendré nada de lo que arrepentirme."
},
{
"Title": "Aficiones de Kinich...",
"Context": "He probado todo tipo de deportes extremos. Cuando me aburro de una cosa, paso a la siguiente. Es una buena manera de perfeccionar tus habilidades mientras aprendes a controlar tus miedos... Primero te enfrentas al miedo, luego te acostumbras a él y, por último, lo superas."
},
{
"Title": "Preocupaciones de Kinich...",
"Context": "La mayoría de la gente más aprensiva que he conocido, o piensa demasiado, o demasiado poco. Yo siempre estoy buscando mi próximo destino y objetivo, así que nunca tengo tiempo para preocuparme."
},
{
"Title": "Comida que más le gusta...",
"Context": "Kinich: Cuando estoy en la naturaleza, como cualquier cosa. La carne y la fruta son siempre mis preferencias, por supuesto.\nAhau: Pfff... mírate, fingiendo que no eres quisquilloso con la comida. Entonces, ¿cómo es que nunca te veo recoger mahís? ¿Eh?\nKinich: Porque me gusta viajar ligero."
},
{
"Title": "Comida que menos le gusta...",
"Context": "Ahau: La comida fría o picante desfigura el templo sagrado que es nuestro cuerpo, y el humo del aceite caliente es algo nocivo que hay que evitar. No me gustan los alimentos demasiado duros, pues son laboriosos de masticar, ni demasiado blandos y cocinados, pues carecen de sabor...\nKinich: Entonces, dime: ¿qué quieres?\nAhau: ¡Un festín con tu alma! ¡Muajajaja!"
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (I)",
"Context": "Kinich: Esto está delicioso. Debería ofrecerte algo de dinero a cambio, o algún tipo de regalo si lo prefieres.\nAhau: ¡Escúpelo, serpiente avariciosa! ¡No te comas mi parte!"
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (II)",
"Context": "Kinich: No está nada mal. Tiene más sabor de lo que esperaba.\nAhau: ¿Oyes eso? ¡Se está burlando de ti! ¡Cree que no tienes ni idea de cocinar!"
},
{
"Title": "Al recibir un regalo (III)",
"Context": "Kinich: ¿Hay alguna posibilidad de devolver esto a la cocina?\nAhau: ¡Eh, espera un momento, que yo todavía no lo he probado!"
},
{
"Title": "Cumpleaños...",
"Context": "#Kinich: ¿Ahau?\nAhau: Está bien, está bien. *Tch*, te encanta mandar trabajo a la gente, como si fueras a pagar algo por ello. La próxima vez, consigue tu propio par de alas y vuela tú mismo... ¡Tú! Sí, tú. No te quedes ahí parad{F#a}{M#o} y súbete a mi espalda. Un paseo por los cielos a lomos del todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau, es un honor único en la vida.\nKinich: No te preocupes, solo será un agradable viaje por el bosque. Solo tienes que seguirme. He diseñado la ruta de antemano y te prometo que es segura.\nAhau: ¡No olvides lo que me prometiste a cambio!\nKinich: Muy bien, ahora sube... Feliz cumpleaños."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Introducción",
"Context": "Una hoja solo necesita ser dura y afilada."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desarrollo",
"Context": "Intenta llevar poco equipaje. Evita objetos grandes y poco manejables... como este paraguas, por ejemplo."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Nudo",
"Context": "Antes de salir, me aprieto la bandana y me recuerdo a mí mismo que debo mantener la calma y estar alerta."
},
{
"Title": "El sentimiento de Ascensión - Desenlace",
"Context": "Has hecho mucho por mí, y no es algo que dé por sentado. Puedes decir tu precio, o aceptar lo que te ofrezco a cambio... Juro por el nombre “Malipo” que, elijas lo que elijas, no te defraudaré."
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (I)",
"Context": "Ahau: Eres muy ágil."
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (II)",
"Context": "Ahau: ¡¿Estás huyendo?!"
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (III)",
"Context": "Ahau: Así que eso es todo lo que tienes..."
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (IV)",
"Context": "Objetivo fijado."
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (V)",
"Context": "Objetivo detectado."
},
{
"Title": "Habilidad Elemental (VI)",
"Context": "Lo tengo donde quería."
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (I)",
"Context": "Por la Señora de la Noche."
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (II)",
"Context": "Reclamo estas almas."
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (III)",
"Context": "Sombra del pasado, obedéceme."
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (IV)",
"Context": "Ahau: ¡Arrodíllate ante el Señor de los Dragones!"
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (V)",
"Context": "Ahau: ¡Gloria eterna!"
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (VI)",
"Context": "Ahau: ¡Que las llamas de dragón iluminen tu decadencia!\nAhau: Lo quemaré todo, ¡TODO!\nAhau: ¡Aaah, qué bien sienta hacer esto!"
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (VII)",
"Context": "Ahau: Sacrifiquen sus almas en mi nombre.\nAhau: ¿Te has quedado sin palabras del miedo?\nAhau: Entonces, ¡guarda silencio eterno!"
},
{
"Title": "Habilidad Definitiva (VIII)",
"Context": "Ahau: ¡Mi poder es inigualable!\nAhau: Especialmente cuando estoy de mal humor.\nAhau: ¡Paga el precio, insecto insignificante!"
},
{
"Title": "Al abrir un cofre (I)",
"Context": "Kinich: ¿Me toca una parte por haberlo encontrado?\nAhau: ¿De verdad quieres esta chatarra?"
},
{
"Title": "Al abrir un cofre (II)",
"Context": "Kinich: Todo tiene su utilidad.\nAhau: ¿No te daban juguetes para jugar cuando eras pequeño? ¿Es eso?"
},
{
"Title": "Al abrir un cofre (III)",
"Context": "Ahau: *Tch*, qué montón de basura sin valor.\nKinich: Deja de parlotear. Tómalo o déjalo."
},
{
"Title": "Al abrir el planeador (I)",
"Context": "... ¿De verdad es necesario?"
},
{
"Title": "Vida baja (I)",
"Context": "Es hora de pagar el precio."
},
{
"Title": "Vida baja (II)",
"Context": "Dos pueden jugar el mismo juego..."
},
{
"Title": "Vida baja (III)",
"Context": "Ahau: ¡Estás acabado, Kinich! ¡Acabado!"
},
{
"Title": "Aliado con vida baja (I)",
"Context": "Sabes que estás al borde del abismo, ¿verdad?"
},
{
"Title": "Aliado con vida baja (II)",
"Context": "¿Quieres negociar?"
},
{
"Title": "Derrotado (I)",
"Context": "No... mires atrás..."
},
{
"Title": "Derrotado (II)",
"Context": "Todo tiene un precio..."
},
{
"Title": "Derrotado (III)",
"Context": "Ahau: Jeje, un placer hacer negocios contigo..."
},
{
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (I)",
"Context": "Qué fallo..."
},
{
"Title": "Recibiendo un fuerte ataque (II)",
"Context": "Eso no me lo esperaba..."
},
{
"Title": "Unirse al equipo (I)",
"Context": "Trato hecho. Yo me encargo."
},
{
"Title": "Unirse al equipo (II)",
"Context": "Déjamelo a mí."
},
{
"Title": "Unirse al equipo (III)",
"Context": "Encantado de trabajar contigo."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Detalles del personaje",
"Context": "Natlan es una nación en la que humanos y saurios conviven en armonía desde hace muchos años.\nLa relación que tienen la mayoría de los humanos y los saurios es de cordialidad y compañerismo.\nPero esto no quiere decir que todos los saurios que se acercan a los humanos tengan buenas intenciones. Incluso a día de hoy, sigue habiendo humanos que pierden la vida a causa de ataques de saurios.\nY es por eso precisamente que aparecieron los cazasaurios, los cuales conocen muy bien las debilidades de estos seres, siendo Kinich uno de los mejores.\nAunque aún era joven y no le había enseñado ningún maestro, sus años de experiencia en la naturaleza le habían otorgado las técnicas necesarias para someter a bestias y saurios malvados.\nComo cazador nato, es firme, directo y eficiente, y su mirada es tan afilada como el filo de un cuchillo.\nPero, a diferencia de otros cazasaurios, la profesión de Kinich no se limita a la caza. Según los rumores, mientras la oferta de Moras sea suficiente, acepta cualquier encargo.\nPor eso, muchos de los miembros de las tribus lo respetan, pero también lo miran con recelo debido a su forma práctica y oportunista de hacer las cosas.\nYa sea un cliente que está en una situación difícil o un niño que aún no ha alcanzado la mayoría de edad, Kinich siempre exige una recompensa adecuada.\nNada puede hacer que cambie de principios, pues cree que todo en este mundo tiene un precio. Aunque su comportamiento genera confusión, nunca ha tenido la intención de dar explicaciones sobre ello.\nSi alguien quisiera una explicación, le extendería la mano y le preguntaría cuánto estaría dispuesto a pagar por ella."
},
{
"Title": "Historia del personaje (1)",
"Context": "Kinich vivió con su familia hasta que cumplió siete años.\nSu padre era un mensajero que, por cada día que trabajaba, se tomaba tres días libres para ir a casas de apuestas.\nSi ganaba, le compraba a Kinich una caja de caramelos cara y unas flores bonitas para su madre.\nSi perdía, tenía que pedirle dinero prestado a sus compañeros de trabajo para emborracharse y así poder disimular su falta de ingresos.\nPero su madre, que conservaba la lucidez, discutía con su esposo con frecuencia por ello mientras tenía al pequeño Kinich en brazos. A veces, el hombre admitía que había perdido y prometía no volver a apostar.\nPero otras veces, la discusión terminaba en una acalorada pelea doméstica en la que el padre, más fuerte, salía siempre ganador. Entonces, la abatida madre no tenía más remedio que limitarse a atender tranquilamente las labores de jardinería del patio trasero.\nAquella mujer tan tenaz no era buena peleando, pero era una excelente granjera. Y más le valía serlo, puesto que tenía tres bocas que alimentar.\nAsí pasaron los años, hasta que el padre de Kinich perdió la casa, y la familia tuvo que mudarse a los pies de una montaña, lejos de la tribu.\nPero no todo fue malo, pues allí tenían más tierras que antes. Allí, Kinich aprendió a cultivar mahís y a hacer cuerda con ricino. También aprendió a preparar fideos gruesos a base de tapioca y a cazar jabalíes con trampas.\nPero lo malo era que, ahora que no había vecinos cerca para mediar en las discusiones familiares, las peleas se volvieron más intensas, resultando en lesiones para su madre y para Kinich.\nUn día, su madre se fue a escondidas sin su hijo. No lo llevó con ella, tal vez porque temiera que su marido la siguiera hasta el fin del mundo de haberlo hecho.\nKinich no recuerda si su madre se despidió, pero aprendió muy bien a hacer las tareas del hogar: labrar, cazar y recibir palizas.\nPero, a medida que crecía, aprendió también a huir. Poseía un talento atlético innato y, cada día, corría más rápido que el anterior. A su padre le costaba cada vez más atraparlo.\nCada vez que salía de casa, el viento cubría los gritos de su padre, disfrutando Kinich de unos momentos de libertad únicos.\nTal vez el destino sentía lástima por él y quiso que experimentase la auténtica libertad. Un día, cuando Kinich cumplió siete años, preguntó a su padre si tenía noticias de su madre.\nLa respuesta fue obvia. Su padre, que tenía los ojos rojos por el alcohol, salió de casa y le persiguió con ánimo de darle una lección. Pero años de alcoholismo debilitaron el cuerpo del hombre, quien, al llegar a un precipicio, cayó accidentalmente por él.\nCuando Kinich se dio cuenta, su padre yacía inmóvil entre las piedras al fondo de un barranco, como un jabalí que, después de luchar contra una trampa, había decidido no levantarse más.\nEn ese momento, Kinich sintió una gran confusión. La cabeza le daba vueltas y un sentimiento de amargor se apoderó de él.\nPara no llorar, se apretó los ojos, se arrugó la nariz y, con todas sus fuerzas, inspiró profundamente. Su rostro se constriñó hasta quedar desfigurado.\nPasó un tiempo hasta que Kinich tomó el gancho de agarre de su padre para arrastrar el cuerpo hasta la casa.\nSu padre nunca le había enseñado a usar el gancho, pero lo aprendió de memoria tras verlo a escondidas en ciertas ocasiones. Saltó de una rama a otra y el viento pasó silbando por sus oídos.\nEl día en que cumplió siete años, la libertad le llegó como un regalo de las montañas, pero al abrir el regalo, lo único que encontró fue soledad."
},
{
"Title": "Historia del personaje (2)",
"Context": "Después de que sus padres dejaran de estar a su lado, Kinich se quedó viviendo al pie de la montaña.\nCultivaba, tejía y cazaba para sobrevivir. También solía ir al mercado de la tribu a intercambiar las presas que atrapaba por otros productos de uso cotidiano.\nCon el tiempo, los adultos de la tribu se fijaron más en este callado niño.\nAlgunos estaban preocupados por su forma de vida y le ofrecían su ayuda, pero él siempre se negaba con la cabeza.\nPara él, en este mundo nada era gratuito, y los bienes que venían con un precio eran más seguros que la ayuda gratuita.\nTal vez fuera una trampa, igual que las que utilizaba para atrapar presas, cuyo precio a pagar sería descubierto más tarde.\nAsí que siempre se mantuvo alejado del centro de la tribu y mantuvo una distancia prudencial con los adultos que se le acercaban.\nCada vez que iba a visitar a la tribu, solo se quedaba el tiempo necesario para conseguir los objetos que necesitaba y se iba.\nTodo esto lo observaba el anciano Leik, quien también era maestro de los niños de la tribu.\nComo ya había conocido a Kinich por su participación en el entrenamiento de los Retoños Arbóreos, era uno de los pocos que conocían su situación familiar.\nUn día, cuando Kinich fue al mercado, Leik le hizo una propuesta especial.\nEste quería que Kinich asistiera a la escuela de la tribu, ya que todos los niños de siete y ocho años debían asistir.\nEn cuanto al precio de la matrícula, podía cubrirla con los ingresos de los encargos que le diera como mensajero, puesto que Leik necesitaría un mensajero para enviar avisos a los alumnos.\nSin embargo, Kinich se negó. Aún era demasiado pequeño y no entendía muy bien lo que significaba ir a la escuela. Además, pensaba que no valía la pena. Con el tiempo que le tomaba correr de un lado a otro enviando mensajes, podría haber atrapado a siete u ocho jabalíes.\nLeik estaba estupefacto. En realidad, la escuela era gratuita. Solo quería que Kinich bajara la guardia, así que le había pedido que hiciera algunos encargos extra.\nPero él no se rindió. Pasó un mes entero tratando de explicarle a Kinich qué era la escuela y ajustando la remuneración.\nAl final, llegaron a un acuerdo. Cada vez que Kinich fuera al mercado, iría también a la escuela. A cambio, haría algunos encargos para Leik cuando tuviera tiempo.\nAmbos estuvieron satisfechos con el trato, salvo por el hecho de que ninguno había imaginado que Kinich tardaría tan solo un día en graduarse."
},
{
"Title": "Historia del personaje (3)",
"Context": "Cuando Kinich llegó a clase según lo acordado, el profesor, que resultó ser el anciano Leik, ya estaba en el aula. El anciano se encontraba en el centro de un círculo de estudiantes, y le indicó a Kinich que buscara asiento.\nKinich se sentó en el borde exterior del círculo, mientras los demás niños lo miraban con curiosidad. Aunque la vida de los Retoños Arbóreos era sencilla, la vestimenta de Kinich era harapienta incluso para ellos.\nLlevaba una bandana con manchas de ceniza atada en la frente, una chaqueta de lana tejida a mano y una falda de piel de animal. Además, iba con los pies descalzos, lo que le daba cierta apariencia salvaje.\n“¿Por qué no llevas zapatos?”, preguntó una niña curiosa, tras lo que un niño corpulento y sus amigos se rieron. “Es porque es un mono mugriento que vive en el bosque”, respondió uno de ellos.\nEl anciano Leik carraspeó para interrumpir inmediatamente a los niños e indicarles que la clase iba a comenzar.\n“Niños, hoy les contaré la historia de los héroes de los Retoños Arbóreos. ¿Alguien sabría decirme sus nombres?”.\n“¡Burkina de Malipo!”, “¡El gran Yupanqui!”... Los niños soltaron respuestas sin cesar.\n“Sí, todos y cada uno de nuestros héroes merecen ser recordados, no solo por su fuerza, sino también por su espíritu altruista”.\nAl oír esto, Kinich, que estaba en el borde del círculo, levantó la mano. “¿Por qué eran altruistas?”.\n“No hay un porqué, es una virtud innata de los héroes”, respondió el anciano profesor de Kinich. “¿Y qué han recibido a cambio de esa virtud?”, preguntó de nuevo Kinich.\n“Es una virtud muy preciada que no se puede intercambiar, pues es en sí misma una recompensa de los cielos”, respondió el profesor de Kinich mientras le dirigía una sonrisa.\n“¿Una recompensa?”, preguntó Kinich sin entenderlo del todo. “¿Qué clase de recompensa? ¿Fama? ¿Moras?”.\n“Todas esas cosas y más, pero eso no es lo importante. Lo importante es que esa virtud en sí misma es algo admirable que convierte a los héroes en lo que son”, respondió el profesor.\nEl anciano cerró el libro y miró fijamente a Kinich, pero el joven no lo entendía muy bien. Entonces, se acordó de algo...\nEl bosque le enseñó que el jabalí es el animal más noble, porque con él se puede llenar el estómago, y que el agua es lo siguiente más importante, pues sin ella moriríamos de sed.\nPero no nacemos con ninguno de esos dos bienes. Por eso eran tan valiosos, y para conseguir algo valioso, hay que dar algo a cambio.\nA él le encantaba conseguir Moras, dado que con ellos podía comprar cualquier otra cosa.\nAsí que le dijo al profesor: “Si me convierto en un héroe, quiero que me recompensen con Moras”.\nLos niños se rieron, y el niño que se había burlado de Kinich se rio más que los demás.\n“¡Entonces, regresa al bosque y balancéate entre los árboles, mono mugriento y avaricioso!”, dijo el niño.\nPero los demás niños del grupo no se conformaron con eso, y se levantaron para empujar a Kinich hacia la puerta. Aunque su profesor intentó detenerlos, Kinich aprovechó la oportunidad para marcharse. Se dio cuenta entonces de que no tenía necesidad de quedarse más tiempo allí, pues su aguda mente había descubierto una verdad:\nTodos esos niños no eran más que unos mocosos. Se juntaban y alababan a los héroes como si ellos también lo fueran, como si compartieran la misma grandeza que ellos. Pero esa falsa gloria no les enseñaría a llenar el estómago. Tendrían que volver a sus casas después de la escuela y suplicarle comida a sus madres.\nKinich podría haberles dado una lección allí mismo y hacerles ver lo lejos que estaban de ser héroes, pero no tenía por qué hacerles ese favor de forma gratuita.\nSin embargo, también pensó que la clase no había sido una completa pérdida de tiempo, puesto que al menos le había servido para resolver algunas de sus dudas.\nÉl sabía lo que le deparaba el futuro: convertirse en un héroe. Para ganar Moras, claro está."
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"Title": "Historia del personaje (4)",
"Context": "Para convertirse en un héroe, Kinich necesitaba una fuerza extraordinaria. Poco después de graduarse, se acercó al anciano Leik y le contó su plan de hacerse más fuerte.\nPara asegurarse de que este aceptara, Kinich le ofreció todo lo que poseía a cambio:\nGanchos de agarre y trampas, ricino recién cosechado, dos botes grandes de harina de tapioca, una bolsa de semillas de mahís, un jabalí recién cazado y un puñado de Moras.\nEl anciano se rio y rechazó el pago que ofreció Kinich, pero con la condición de que este debía aprender lo que realmente significaba ser un héroe.\nEn realidad, el anciano se preocupaba por el joven, ya que veía en él el reflejo de los héroes de antaño.\nPor eso, pensó que necesitaría un guía para el camino que le aguardaba, ya que si Kinich se desviara del buen camino, su poder sería mucho más destructivo que el de un villano corriente. Así fue como llegaron a un nuevo acuerdo.\nKinich pasó los próximos años viviendo con el anciano Leik en las montañas.\nAdemás de enseñarle la historia de Natlan y de los héroes de las tribus, también le recomendó que buscara toda clase de personas increíbles.\nUn arquero que fabricaba flechas especiales, un curandero que investigaba venenos de saurio, un viejo cazador experto en cuerdas y ganchos de agarre, un experto escapista de situaciones extremas...\nKinich aceptó y absorbió todo lo que podía de ellos día y noche, pero no estaba satisfecho. En sus días de descanso, regresaba a las montañas para perfeccionar sus habilidades de combate.\nSin un maestro propiamente dicho, imitaba los movimientos de los depredadores cuando cazaban. Era ágil, astuto y fuerte. Aprendió de cada uno de ellos y fundió sus habilidades en una técnica de lucha única.\nA medida que sus habilidades mejoraban, el anciano Leik enseñó a Kinich a asumir más responsabilidades en la tribu, empezando por tareas de mensajería.\nKinich las completaba mejor que la mayoría de los adultos y solía tardar menos que ellos.\nGracias a sus habilidades, la gente empezó a buscarlo para que hiciera trabajos más peligrosos, como la caza de poderosos saurios.\nAl principio, el anciano Leik pensaba que Kinich le pediría su opinión sobre los encargos, pero nunca lo hizo.\nParecía tener tanta experiencia como un veterano y era capaz de juzgar si un encargo era bueno o malo, además de cuál sería su justa recompensa.\nA veces, cuando los encargos incluían información falsa u ocultaban algún detalle, Kinich ajustaba el precio en consecuencia según su propio criterio, aunque el cliente no estuviera de acuerdo.\nSus acciones no pasaron desapercibidas y algunos miembros de la tribu pensaron que no era riguroso en su forma de trabajar.\nPero Kinich nunca dio explicaciones y siguió evaluando el precio de cada encargo.\nHubo un día en el que el Sr. Trinidad, que se encargaba de los asuntos ceremoniales, tuvo una objeción. Quería cuestionar a Kinich sobre sus actos, pero el anciano Leik lo detuvo.\n“No es necesario, el chico sabe lo que hace”.\n“¡Tonterías! ¡Nunca he visto que los Retoños Arbóreos llamen héroe a alguien como él!”.\n“Y ahí es precisamente donde se equivoca. Kinich nunca ha sido un Retoño Arbóreo. Es un retoño de las montañas, un retoño capaz de convertirse en el héroe que quiera ser”."
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"Title": "Historia del personaje (5)",
"Context": "Puede parecer extraño que Kinich, solitario como es, no vaya a ninguna parte sin que un tal autoproclamado “K'uhul Ahau” —que significa “Señor Divino”— merodee a su alrededor.\nSegún las investigaciones más fiables de la Asociación de Arqueología Sáurica, Ahau es una auténtica reliquia de la época de los dragones que data de milenios atrás.\nSu forma original había sido sellada en una misteriosa pulsera, siendo su forma actual una mera manifestación en flogisto.\nLos investigadores de dicha Asociación otorgan a Ahau un valor investigatorio inmenso, dada su extensa longevidad e inteligencia, por lo que estaban dispuestos a invertir una gran suma de dinero para comprarlo.\nPero Kinich sabía que Ahau era un ser muy inteligente, con una personalidad muy complicada y que podía suponer una gran amenaza, por lo que rechazó la oferta sin dudarlo.\nSabía que Ahau era indudablemente peligroso, arrogante, astuto, caótico y malvado.\nSi lo entregaba a la Asociación de Arqueología Sáurica, podría acabar siendo su perdición.\nPero además de eso, había otro motivo más concreto por el que Kinich no podía entregar a Ahau: tenían un contrato inquebrantable.\nTodo comenzó con un rumor sobre un tesoro de los dragones escondido en unas ruinas antiguas que aparecieron tras un terremoto, y que atrajo la atención de muchos.\nSin embargo, tras varias expediciones fallidas, los exploradores comenzaron a extremar las precauciones.\nEn ese momento, Kinich ya era un cazasaurios de cierta reputación en Natlan, por lo que lo invitaron a unirse a una de las expediciones.\nNo fue hasta que entraron en las ruinas que descubrieron que estaban llenas de monstruos y trampas mucho más peligrosas de lo que decían los rumores.\nMuchos exploradores murieron o resultaron heridos, y al final, solo uno de ellos, Kinich, llegó a las profundidades de dichas ruinas.\nFue allí donde se encontró con un ser ancestral llamado K'uhul Ahau, el cual había sido sellado.\nKinich percibió de inmediato la maldad del ser, pero también pensó que tal vez su poder podría resultarle de utilidad.\nEn cuanto a Ahau, este tenía sus propios planes. Había sido sellado en aquel lugar durante incontables años y anhelaba volver a ver la luz del día.\nTranscurrieron varios días de pruebas, a veces más hostiles, a veces más amistosos, pero en general de crispación mutua.\nCada uno comprendió la medida del otro y, así, firmaron un contrato.\nEl misterioso ser llamado Ahau estaba dispuesto a obedecer las órdenes de Kinich, y también a compartir con él su poder, siempre que fuera de forma limitada, condicional, restrictiva, contractual, parcial y temporal.\nA cambio, Kinich se comprometió a llevar a Ahau consigo para que viera el mundo exterior y prometió que, cuando llegara el momento de su muerte, Ahau podría quedarse con su cuerpo."
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"Title": "«La colina de los grillos silenciosos»",
"Context": "Cuando Kinich estudiaba en la casa del anciano Leik, allí leía un montón de libros y pergaminos.\nAlgunos los hojeaba sin mucho interés, pero otros los leía una y otra vez.\nSin embargo, ninguno de ellos era comparable con «La colina de los grillos silenciosos», el cual incluso recomendó al anciano.\nAl leerlo, el erudito se quejó de que la calidad del texto era burda, la trama era monótona y le faltaba imaginación. Además, la obra estaba inacabada.\nKinich no tenía palabras para responder, pero su amor por aquella obra no cambió, puesto que su madre era la autora.\nEn el libro se relataba la vida de una especie de grillo que vivía bajo tierra. Dicho insecto crecía y se alimentaba en las profundidades de la tierra hasta que, finalmente, ascendía a la superficie para reproducirse y, luego, morir.\nAsí vivían por generaciones hasta que, un día, el entorno subterráneo cambió drásticamente. La temperatura del suelo aumentó y un gran número de grillos murieron.\nLos supervivientes optaron por esconderse aún más profundo en el subsuelo, pero el héroe protagonista decidió subir a la superficie.\nQuería saber qué había pasado en el mundo exterior y si podría encontrar una solución para salvar a su especie.\nSin embargo, al llegar a la superficie, descubrió que las colinas donde sus ancestros habían vivido durante generaciones habían sido reducidas a un páramo estéril debido a la guerra entre humanos y monstruos.\nLas plantas habían muerto, el suelo estaba abrasado y las cenizas flotaban cubriendo el sol. El aire estaba impregnado de flogisto, un veneno letal para los grillos, en una tierra que en el futuro pasaría a ser conocida como “Mare Jivari”.\nEl heroico grillo cayó exhausto en el suelo calcinado, pero antes de morir, empleó las últimas fuerzas que le quedaban para poner un huevo de cristal roto...\nLa historia llega a su fin aquí, sin saber si un pequeño grillo emergió del cascarón o no, y esa es la razón principal por la que al anciano Leik no le gustó demasiado.\nPero, para Kinich, era la razón por la que le encantaba, puesto que significaba que así podría llegar el día en que la autora terminara su obra."
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"Title": "Visión",
"Context": "Incluso después de obtener su nombre antiguo, Kinich no prometió que seguiría el ejemplo de los héroes históricos de sacrificarse por los demás.\nÚnicamente participó en la Guerra de los Peregrinos y, sin mediar palabra, se lanzó sin vacilar a las fauces de la gloriosa muerte que le aguardaba.\nFue una batalla muy peligrosa en la que el poder del Abismo había tomado un nuevo y malvado giro, adoptando ahora la forma de los seres cercanos y queridos de los guerreros para tenderles una emboscada.\nEnfrentándose a rostros familiares, los héroes empezaron a vacilar uno tras otro, y aunque tan solo lo hicieron por un instante, fue suficiente para que ello supusiera su perdición y una derrota fatal.\nKinich también se encontró con ese dilema, pues la que estaba ante él era su madre tal y como él la recordaba.\nUna vez pensó que, si volvía a encontrarse con ella, primero le preguntaría cómo terminaba «La colina de los grillos silenciosos».\nSin embargo, en ese momento, sus instintos de cazador demostraron ser más rápidos que su mente, pues en cuanto el ser del Abismo disfrazado de su madre extendió los brazos para abrazarlo, lo atravesó limpiamente con la espada.\nA continuación, se mostró aún más despiadado al cortar cada rostro familiar con el que se topó, aunque no fue a sangre fría, puesto que cada golpe mortal que propinaba era como un lastre más en su corazón.\nSimplemente comprendió que solo la victoria podría traer de vuelta a todos los caídos, así que cada compañero que moría solo hacía que su espada se volviera aún más afilada.\nPero los monstruos aparecían como una plaga voraz, y el bando de los héroes ya había sufrido pérdidas sustanciales en la emboscada anterior.\nAsí que, poco a poco, fueron cayendo hasta que Kinich fue el último de ellos en pie. La sangre nubló su vista, su cuerpo estaba lleno de heridas y los monstruos no paraban de arremeter.\nEn ese momento, comprendió que se acercaba su final. Fue entonces cuando escuchó por primera vez un tono solemne en la voz de Ahau:\n“Me temo que hasta aquí llegaron mis poderes, Kinich...\nPero juro por mi nombre, K'uhul Ahau, que el todopoderoso Señor de los Dragones te vengará cuando tenga acceso a tu cuerpo”.\nAl oír aquellas palabras, Kinich se rio muy alto, algo inusual en él, y con su risa alzó su espada, acabando con unas cuantas criaturas más que se acercaban.\nSin embargo, estaba tan agotado que cada vez bajaba más la guardia, hasta que una garra monstruosa le atravesó el pecho desde atrás.\nAl bajar lentamente la mirada, Kinich pudo ver la sangre fresca que brotaba de la herida, pero aun así siguió tambaleándose, ansioso por matar a otro monstruo.\nGotas carmesí serpenteaban por el suelo tras él componiendo su final. Finalmente, su cuerpo cayó de rodillas. No podía hacer más, y así quedó dibujado su final.\nKinich, el último héroe de la Guerra de los Peregrinos, había caído.\nAhau cerró los ojos en señal de luto y ofreció sus respetos a los caídos... hasta que, al abrirlos, presenció una escena que no podía ser calificada más que como un milagro.\nInexplicablemente, el cuerpo sin vida de Kinich volvió a levantarse. Y no solo eso, sino que sus manos, ya carentes de color y sangre que circulara por ellas, volvieron a apretar con fuerza su espada.\nKinich se abalanzó sobre el ejército del Abismo una vez más, con su incansable espada reluciendo por el campo de batalla.\nTras recuperarse del shock, Ahau observó más de cerca aquel cuerpo y, entonces, sin saber en qué momento había aparecido, vio que una gema de color esmeralda colgaba ahora en el lugar donde Kinich tenía la herida en el pecho.\nDe ella emanaba una fuerza vital desbordante, la cual impulsó el cuerpo inconsciente de Kinich, quien se había convertido en una bestia implacable ultrainstintiva que desgarró a todos los monstruos hasta arrasarlos por completo.\n...\nCuando Kinich volvió a abrir los ojos, se encontró en la Arena Sacrofuego, con una muchedumbre a su alrededor entonando la «Oda de la resurrección».\nKinich se giró en busca de sus camaradas, quienes bañados en la música, comenzaron a despertar uno tras otro.\n“¿Ganamos? ¿Pero quién...?”, murmuró Kinich tocándose el pecho. Estaba seguro de haber caído ante el Abismo.\nSin embargo, alguien debió haberlo ayudado a ganar aquella batalla, pues de lo contrario la «Oda de la resurrección» no habría traído a los héroes de vuelta.\n“¿Qué tonterías estás diciendo? ¡Lo has conseguido, pequeño saltamontes tarado y suertudo!”. Ahau se tumbó en el suelo desanimado y lanzó una piedra al aire. “*Suspira*, ¿es que no tenías suficiente con mi poder? ¡Ya veo que no! Y ahora has conseguido una Visión... ¡¿Se puede saber cuándo podré quedarme con tu cuerpo?!”.\n...\nEn la noche en la que se le otorgó una nueva vida, Kinich se recostó en la cama y acarició su Visión de color esmeralda.\nEntonces, tuvo destellos de aquel momento en el que toda esa gente lo rodeaba, dedicándole una estruendosa ovación mientras la sagrada «Oda de la resurrección» continuaba sonando...\nDe repente, se dio cuenta de que ya se había desviado de su objetivo original.\nEn un principio, había emprendido aquella travesía heroica por amor al Mora, pero ahora luchaba por algo más valioso.\nSus camaradas, su nación, la alegría de su pueblo... Kinich no sabía cuándo había comenzado a cambiar, pero es probable que las semillas de dicho cambio hubieran sido plantadas hacía mucho tiempo.\n“Los héroes merecen ser recordados, no solo por su fuerza, sino por su espíritu altruista.\nSe trata de una virtud innata, pues esa virtud es algo admirable que convierte a los héroes en lo que son”.\nKinich recordó vagamente la primera lección del anciano Leik. No se consideraba más noble o altruista de lo que era antes.\nSin embargo, lo que sí estaba era mucho más seguro del precio que estaba dispuesto a pagar por aquello que ahora quería."
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"Costumes": [
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"Id": 210100,
"Name": "Arte en ocho bits",
"Description": "Modelo de vestimenta de Kinich. Los parches de colores que hay por toda su indumentaria siguen unas normas de colocación muy claras y precisas, igual que él tiene sus propias normas para cazar saurios.",
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"CultivationItems": [
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"NameCard": {
"Name": "Kinich - Ahau",
"Description": "Diseño de tarjeta de presentación.\nDe entrada, podrías pensar que el todopoderoso Señor de los Dragones, K'uhul Ahau, ha logrado por fin convertir a Kinich en el recipiente de su voluntad, pero desgraciadamente, solo es la forma en que se nombran las tarjetas de presentación.",
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