{ "Id": 10000032, "PromoteId": 32, "Sort": 13, "Body": 1, "Icon": "UI_AvatarIcon_Bennett", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Bennett", "Name": "班尼特", "Description": "蒙德的冒險家少年,擁有與他的善良毫不相稱的霉運。", "BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00", "Quality": 4, "Weapon": 1, "BaseValue": { "HpBase": 1039.4418, "AttackBase": 16.0272, "DefenseBase": 64.66425 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 22 }, { "Type": 4, "Value": 32 }, { "Type": 7, "Value": 22 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 0, "Skills": [ { "GroupId": 3231, "Proud": { "Descriptions": [ "一段傷害|{param1:F1P}", "二段傷害|{param2:F1P}", "三段傷害|{param3:F1P}", "四段傷害|{param4:F1P}", "五段傷害|{param5:F1P}", "重擊傷害|{param6:F1P}+{param7:F1P}", "重擊體力消耗|{param8:F1}點", "下墜期間傷害|{param9:F1P}", "低空/高空墜地衝擊傷害|{param10:P}/{param11:P}" ], "Parameters": [ { "Id": 323101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.44548, 0.42742, 0.5461, 0.59684, 0.71896, 0.559, 0.60716, 20, 0.639324, 1.278377, 1.596762 ] }, { "Id": 323102, "Level": 2, "Parameters": [ 0.48174, 0.46221, 0.59055, 0.64542, 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"普通攻擊\n進行至多五段的連續劍擊。\n\n重擊\n消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。\n\n下落攻擊\n從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。", "Icon": "Skill_A_01" }, { "GroupId": 3232, "Proud": { "Descriptions": [ "點按傷害|{param1:P}", "一段蓄力傷害|{param2:F1P}+{param3:F1P}", "二段蓄力傷害|{param4:F1P}+{param5:F1P}", "爆炸傷害|{param6:P}", "冷卻時間|{param7:F1}/{param8:F1}/{param9:F1}秒" ], "Parameters": [ { "Id": 323201, "Level": 1, "Parameters": [ 1.376, 0.84, 0.92, 0.88, 0.96, 1.32, 5, 7.5, 10 ] }, { "Id": 323202, "Level": 2, "Parameters": [ 1.4792, 0.903, 0.989, 0.946, 1.032, 1.419, 5, 7.5, 10 ] }, { "Id": 323203, "Level": 3, "Parameters": [ 1.5824, 0.966, 1.058, 1.012, 1.104, 1.518, 5, 7.5, 10 ] }, { "Id": 323204, "Level": 4, "Parameters": [ 1.72, 1.05, 1.15, 1.1, 1.2, 1.65, 5, 7.5, 10 ] }, { "Id": 323205, "Level": 5, "Parameters": [ 1.8232, 1.113, 1.219, 1.166, 1.272, 1.749, 5, 7.5, 10 ] }, { "Id": 323206, "Level": 6, "Parameters": [ 1.9264, 1.176, 1.288, 1.232, 1.344, 1.848, 5, 7.5, 10 ] }, { "Id": 323207, "Level": 7, "Parameters": [ 2.064, 1.26, 1.38, 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"班尼特將火元素與冒險的熱情凝聚在劍上。根據熱情凝聚的程度,可能會發生不同的事情…\n\n點按\n快速向前揮出火焰一擊,造成火元素傷害。\n\n長按\n根據長按時間進行蓄力,釋放時依照蓄力段數造成不同的效果。\n·一段蓄力:發動二段攻擊,造成火元素傷害並將敵人擊飛;\n·二段蓄力:發動三段連續攻擊,造成可觀的火元素傷害。最後一擊會發生爆炸,將班尼特與敵人同時擊飛。被擊飛時,班尼特不會受到傷害。\n\n聚集熱情與夢想與火元素的一擊。但熱情有時會過頭,而火元素有時會爆炸。", "Icon": "Skill_S_Bennett_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 3239, "Proud": { "Descriptions": [ "技能傷害|{param1:P}", "持續治療|每秒{param2:F2P}生命值上限+{param3:I}", "攻擊力加成比例|{param4:P}", "持續時間|{param5:F1}秒", "冷卻時間|{param6:F1}秒", "元素能量|{param7:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 323901, "Level": 1, "Parameters": [ 2.328, 0.06, 577.3388, 0.56, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323902, "Level": 2, "Parameters": [ 2.5026, 0.0645, 635.0807, 0.602, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323903, "Level": 3, "Parameters": [ 2.6772, 0.069, 697.63446, 0.644, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323904, "Level": 4, "Parameters": [ 2.91, 0.075, 765, 0.7, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323905, "Level": 5, "Parameters": [ 3.0846, 0.0795, 837.17737, 0.742, 12, 15, 60 ] }, { "Id": 323906, "Level": 6, "Parameters": [ 3.2592, 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"班尼特進行騰躍轟擊,造成火元素傷害,並生成鼓舞領域。\n\n鼓舞領域\n·領域內的角色如果生命值低於或等於70%,會持續恢復生命值,回復量受益於班尼特的最大生命值;\n·領域內的角色如果生命值高於70%,會基於班尼特的基礎攻擊力,以一定比例獲得攻擊力加成;\n·為其中的角色施加火元素附著。\n\n班尼冒險團每一次探險之旅都充滿意外風險。儘管唯一的成員班尼特更傾向於說這是「精彩、刺激又美妙的旅程」。", "Icon": "Skill_E_Bennett_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 3221, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322101, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 322101, "Name": "熱情復燃", "Description": "熱情超載的冷卻時間減少20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05" }, { "GroupId": 3222, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322201, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 322201, "Name": "無畏的熱血", "Description": "在美妙旅程領域內,熱情超載具有如下效果:\n·冷卻時間減少50%;\n·二段蓄力不會將班尼特自身擊飛。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06" }, { "GroupId": 3223, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 322301, "Name": "應該安全", "Description": "在蒙德執行探索派遣任務時,消耗的時間縮短25%。", "Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde" } ], "Talents": [ { "Id": 321, "Name": "冒險憧憬", "Description": "「美妙旅程」的攻擊力提升效果不再有生命值限制,並且該效果在數值上追加班尼特基礎攻擊力的20%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_01" }, { "Id": 322, "Name": "踏破絕境", "Description": "班尼特的生命值低於70%時,元素充能效率提高30%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_02" }, { "Id": 323, "Name": "火熱激情", "Description": "熱情超載的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Bennett_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 324, "Name": "熱情不滅", "Description": "施放一段蓄力的熱情超載時,在技能第二段攻擊中進行普通攻擊,可以施放額外的追擊。\n追擊的傷害等同於第二段攻擊的135%。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_03" }, { "Id": 325, "Name": "開拓的心魂", "Description": "美妙旅程的技能等級提高3級。\n至多提升至15級。", "Icon": "UI_Talent_U_Bennett_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 326, "Name": "烈火與勇氣", "Description": "處於美妙旅程領域內,且持單手劍、雙手劍、長柄武器的隊伍中的場上角色獲得15%火元素傷害加成,並獲得火元素附魔。", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "命運試金石", "Detail": "蒙德的冒險家少年,擁有與他的善良毫不相稱的霉運。", "Association": 1, "Native": "冒險家協會", "BirthMonth": 2, "BirthDay": 29, "VisionBefore": "火", "VisionOverrideUnlocked": "神之眼", "ConstellationBefore": "險路座", "CvChinese": "穆雪婷", "CvJapanese": "逢坂良太", "CvEnglish": "Cristina Vee Valenzuela", "CvKorean": "宋河琳", "CookBonus": { "OriginItemId": 108005, "ItemId": 108116, "InputList": [ 100062 ] }, "Fetters": [ { "Title": "初次見面…", "Context": "#這就是{F#妳}{M#你}的冒險團嗎?真好啊…又熱鬧,又有人情味。啊,我是「班尼冒險團」的團長班尼特!能把我列入你們的合作夥伴嗎?拜託了!" }, { "Title": "閒聊·寶藏", "Context": "不如在周圍找找看吧,說不定有寶藏呢!" }, { "Title": "閒聊·冒險", "Context": "好久沒有和別人一起冒險了!我們走吧!" }, { "Title": "閒聊·調侃", "Context": "俗話說「等在原地是不會有好事發生的」,當然以我的運氣來說,往哪裡走都一樣啦…" }, { "Title": "下雨的時候…", "Context": "我冒險的時候,大多都是這種天氣。" }, { "Title": "打雷的時候…", "Context": "#啊!別和我站得太近,這樣雷就不會劈到{F#妳}{M#你}了。" }, { "Title": "陽光很好…", "Context": "今天的天氣真不錯…啊,糟了,說完這種話多半就要下雨了。" }, { "Title": "颳大風了…", "Context": "小心點,別被吹過來的石頭砸到腦袋了!" }, { "Title": "早安…", "Context": "早安!我們今天去哪冒險啊?" }, { "Title": "午安…", "Context": "#我帶了三明治,要吃嗎?分{F#妳}{M#你}一半…唔唔!咳,咳…不好意思,噎到了。" }, { "Title": "晚上好…", "Context": "要不要陪我去和老爹們聊聊天啊?老冒險家的故事可有意思了!" }, { "Title": "晚安…", "Context": "#要走了嗎?能和{F#妳}{M#你}一起冒險太開心了,下次記得再叫上我啊!" }, { "Title": "關於班尼特自己·冒險團", "Context": "我就是「班尼冒險團」的團長,振興蒙德冒險家協會的希望之星…沒見過其他團員?那個…最近他們都請假了,哈哈。" }, { "Title": "關於班尼特自己·壞運氣", "Context": "沒有傳說中那麼誇張啦,不過就是走路經常會掉進獵人打獵用的坑裡,或者被突然倒下的樹幹砸到腦袋,都很平常嘛,對吧?" }, { "Title": "關於我們·搭檔", "Context": "哈哈,不行的,「班尼冒險團」早就滿員了…合適的人選有那麼多,沒必要找我這個倒楣蛋吧?" }, { "Title": "關於我們·分工", "Context": "#以後我負責引走怪物和觸發陷阱,{F#妳}{M#你}就負責帶走寶藏。啊,這樣不行嗎?哎呀,沒事沒事!不用擔心我會受傷啦,這是我最擅長的!而且為了{F#妳}{M#你}的話,我願意!" }, { "Title": "關於我們·險境", "Context": "#我終於明白{F#妳}{M#你}為什麼找我搭檔了,{F#妳}{M#你}和我很像,一定也很喜歡置身於險境的那種快感吧!冒險就是因為有危險才讓人欲罷不能啊。" }, { "Title": "關於「神之眼」…", "Context": "沒想到我這麼倒楣的人也可以獲得神的認可,既然神都沒有放棄我,我又怎麼能放棄我自己呢?" }, { "Title": "有什麼想要分享…", "Context": "#有機會要和我一起去俯瞰蒙德的夜景嗎?蒙德城燈火通明,果酒湖反射著月光,特別漂亮…{F#妳}{M#你}問我在哪裡看到的?哈哈,有一次不小心被龍捲風捲到了特別高的地方…什麼?不想去啊,哦,好吧…" }, { "Title": "感興趣的見聞…", "Context": "其實我很喜歡高麗菜,看起來很普通,卻是一般人家必不可少的食物。它能生長在很多地方,也能和很多食材搭配,還從不搶味道。其實普通一點,也挺好的嘛。" }, { "Title": "關於芭芭拉…", "Context": "她很擅長唱歌跳舞!我冒險不順的時候就會去看她的演出,跟著觀眾一起喊喊口號加加油,心情就變好了,真的很神奇!這就是她為什麼這麼受歡迎的原因吧…啊,我這個當團長的,要是也這麼受歡迎就好了。" }, { "Title": "關於可莉…", "Context": "那個孩子啊…很可愛,但我必須和她保持距離。只要我陪她玩,她的那些炸彈就會突然爆炸…我倒楣一點無所謂,但要是炸傷了可莉就麻煩了,估計整個騎士團都會跟我沒完吧。" }, { "Title": "關於菲謝爾…", "Context": "她是異世界來的「斷罪皇女」,可厲害了!我不止一次和她說想要去她的家鄉冒險,但每次說到這裡她就吞吞吐吐的…嗯,一定是擔心我的安危吧,看來她的家鄉真的是很兇險的地方。" }, { "Title": "關於琴…", "Context": "我本來想向琴團長要一些對蒙德的冒險家協會的支援,但其實我不太知道要怎麼和她說…冒險家協會沒有騎士團那麼多規矩,我和老爹們成天也嘻嘻哈哈的,但用這種態度和琴團長說話,肯定不行吧…我是不是要學一下騎士團敬禮的方式?" }, { "Title": "關於法爾伽…", "Context": "他是我非常崇拜的人,名副其實的大團長!能領導整個西風騎士團,那該有多厲害啊。不過後來我想了想,冒險團規模太大好像也不行,團裡太忙了的話,老爹們就沒人照顧了。哈哈,還是現在好啊。" }, { "Title": "關於雷澤…", "Context": "#{F#妳}{M#你}說奔狼領的那個小哥哥啊,他雖然看上去凶巴巴的,也不願意說話…但是是個有趣的人哦!他和我都特別喜歡吃肉,我給他做肉吃,他教我狼怎麼說話,哈哈,{F#妳}{M#你}下次要不要一起來?" }, { "Title": "關於安柏…", "Context": "哦哦,想起來了,那個女孩子,總橫衝直撞的…她和我一樣,經常去野外冒險!只不過…只要路邊架著鍋,就總會飄來濃濃的黑煙,還有什麼東西燒糊了的味道…唔,難道她的運氣也很差?" }, { "Title": "關於諾艾爾…", "Context": "#{F#妳}{M#你}說她啊,其實我注意她很久了。她很有天分,又特別努力,但在騎士團只能當女僕,一直沒成為正式的騎士,{F#妳}{M#你}不覺得太可惜了嗎?唉,要是她肯來冒險家協會,估計早就是個了不起的冒險家了。" }, { "Title": "想要瞭解班尼特·其一", "Context": "#什麼,想要瞭解我?哈哈,我只是個普普通通的倒楣冒險家,和{F#妳}{M#你}的各種傳奇經歷相比,簡直不值一提啊。" }, { "Title": "想要瞭解班尼特·其二", "Context": "「老爹們」…這是我對蒙德的老冒險家們的叫法,聽說我是他們在非常險惡的絕境中撿到的孤兒。很奇妙對吧?明明我的運氣這麼差,居然能被人撿到還活到了現在,簡直是奇跡啊。" }, { "Title": "想要瞭解班尼特·其三", "Context": "#{F#妳}{M#你}看出來了啊…呵呵,沒錯,「班尼冒險團」很久之前就只有我一個人了。因為我很倒楣,無論是多麼簡單安全的冒險都會變得險象環生,沒人願意跟著這樣的團長…{F#妳}{M#你}也會這麼想嗎?" }, { "Title": "想要瞭解班尼特·其四", "Context": "#我的壞運氣是與生俱來的,長這麼大也差不多習慣了。其實換種想法,「倒楣」其實也是件好事,因為說不定哪天我的壞運氣就會害死我,我才會想趁著還活著的時候,去更多的地方冒險,認識更多的人——不然,可能我就沒機會認識{F#妳}{M#你}了,哈哈!" }, { "Title": "想要瞭解班尼特·其五", "Context": "#不知不覺,我們已經搭檔很長時間了。其實我有一個夢想,等到蒙德城的冒險家協會發展成七國裡最壯大的協會,我就要去周遊提瓦特大陸!「班尼冒險團」會變成最偉大的冒險團,而我們,就是最偉大的兩位冒險家!…{F#妳}{M#你}問你什麼時候加入的?哎呀,這種細節不用在意嘛。" }, { "Title": "班尼特的愛好…", "Context": "我什麼都喜歡,但最喜歡的還是冒險!總有一天我會找到這世界上最珍貴的寶藏,到時候老爹們就都能過上好日子,蒙德的冒險家協會也會熱鬧起來吧!" }, { "Title": "班尼特的煩惱…", "Context": "硬要說的話…特別倒楣的日子心情會不太好,比如冒險又什麼都沒找到,或者老爹的身體犯老毛病了之類的,但這些都算不上煩惱,睡一覺就全忘光了。新的一天當然要有新的開始!" }, { "Title": "喜歡的食物…", "Context": "#肉!肉是最能讓人精力充沛的食物!野菇雞肉串,烤肉排,還有甜甜花釀雞都是我的拿手菜。和我一起冒險,是不會讓{F#妳}{M#你}餓肚子的。" }, { "Title": "討厭的食物…", "Context": "雖然說冒險家不能挑食,但其實我不是很能吃辣,比如絕雲椒椒什麼的…吃了之後就喘不上氣,感覺呼吸都是辣的,而且之後肯定會拉肚子…這種惡魔一樣的果子究竟是怎麼長出來的。" }, { "Title": "收到贈禮·其一", "Context": "太幸福了!哈哈…哎呀!會不會把這陣子的好運全部用完了…" }, { "Title": "收到贈禮·其二", "Context": "#無論做什麼都很好吃,真不愧是{F#妳}{M#你}啊!" }, { "Title": "收到贈禮·其三", "Context": "完了…肚子已經開始疼了…" }, { "Title": "生日…", "Context": "#生日快樂!祝{F#妳}{M#你}新的一年也能有最好的運氣!放心吧放心吧,倒楣是不會傳染的,因為只要有我在,它們就不會找上{F#妳}{M#你}了。" }, { "Title": "突破的感受·起", "Context": "所有力量都提升了!除了運氣,哈哈。" }, { "Title": "突破的感受·承", "Context": "#這樣距離{F#妳}{M#你}就又近了一步,我會繼續努力的!" }, { "Title": "突破的感受·轉", "Context": "#得到了這麼強的力量,我要怎麼報答{F#妳}{M#你}呢?對了,我知道一個藏著無價寶藏的秘境,一起去冒險吧?" }, { "Title": "突破的感受·合", "Context": "#託{F#妳}{M#你}的福,現在的我應該有能力保護其他人了,這下子大家都會對我慢慢改觀吧——那個倒楣得要命,總是遍體鱗傷的班尼特,終於變成一個可靠的冒險家了!…嘿嘿,但願吧。" }, { "Title": "元素戰技·其一", "Context": "哈——" }, { "Title": "元素戰技·其二", "Context": "燒起來吧!" }, { "Title": "元素戰技·其三", "Context": "上天去吧!" }, { "Title": "元素戰技·其四", "Context": "喝啊!" }, { "Title": "元素戰技·其五", "Context": "炸飛你們!" }, { "Title": "元素戰技·其六", "Context": "都閃開!" }, { "Title": "元素爆發·其一", "Context": "我來保護大家!" }, { "Title": "元素爆發·其二", "Context": "該總攻擊了!" }, { "Title": "元素爆發·其三", "Context": "有大家在身邊,傷口就不會痛!" }, { "Title": "衝刺開始·其一", "Context": "冒險、冒險!" }, { "Title": "衝刺開始·其二", "Context": "好,出發!" }, { "Title": "打開寶箱·其一", "Context": "是貨真價實的寶藏!" }, { "Title": "打開寶箱·其二", "Context": "我居然也有這麼好運的一天!" }, { "Title": "打開寶箱·其三", "Context": "根本就是奇蹟!" }, { "Title": "生命值低·其一", "Context": "糟糕…最近繃帶在漲價啊!" }, { "Title": "生命值低·其二", "Context": "別擔心…我堅持得住。" }, { "Title": "生命值低·其三", "Context": "絕地反擊?這個我熟,讓我來吧。" }, { "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "別逞強,交給我!" }, { "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "有本事衝我來!" }, { "Title": "倒下·其一", "Context": "我真是個不稱職的團長…" }, { "Title": "倒下·其二", "Context": "不出意料的…壞運氣…" }, { "Title": "倒下·其三", "Context": "沒能突破…厄運的封鎖…" }, { "Title": "普通受擊·其一", "Context": "只是意外。" }, { "Title": "受重擊·其一", "Context": "痛死了。" }, { "Title": "受重擊·其二", "Context": "又沒躲開…" }, { "Title": 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"曾有一處令人無比絕望的險境。\n正有一位老冒險家深入其中。\n烈焰燒灼著他的皮膚,雷鳴仿佛要將鼓膜擊穿,狂風肆意撕扯著他的靈魂。\n在地獄一般的旅途最後,等在終點的卻是…一個嬰兒。\n老冒險家原本認為,他才是第一個涉足這「絕境」的生命。但不論如何,都無法解釋眼前的景象。\n此時,一個想法冒了出來,而且他相信那就是真相。\n「這個嬰兒…是被世界拋棄的孩子。」\n沒能得到神兵利器或是珠寶黃金,但是老人臉上並未浮現一絲失望,似乎眼前這個命懸一線的小傢伙就是「寶藏」。\n「這趟冒險也一定有它的意義所在吧」,老人這樣想著,將嬰兒藏在懷中。\n哪怕他正在做的事,與世界的意志相違背。" }, { "Title": "角色故事3", "Context": "老人還沒來得及親口講述那段冒險經歷,便傷重離世了,只留下這個從「絕境」中救下的孩子。\n臨終前他吐出這樣的字眼:「意志」、「冒險」與「終點的寶藏」。\n冒險家協會蒙德分會中,尚有幾位無妻無子的老冒險家。他們替這孩子取名做「班尼特」,視如己出,精心撫養長大。\n自小懂事的班尼特也親切地稱呼他們每一個人為「老爹」。\n「老爹,你的假牙掉到碗裡了!」「老爹,不要穿這件皮甲了,我買給你的襯衣呢?」「雨天不要靠我太近啊老爹,會被雷劈到的!」\n如今,照顧老無所依的「老爹」們,幾乎花掉了班尼特冒險之餘的所有時間。\n「老爹們可真是撿到寶藏了啊,哈哈。」現任會長賽琉斯一邊笑著,一邊用粗糙的大手沒輕沒重地拍著班尼特的後背。\n既然自己不夠幸運,至少要努力為每一個他所愛的人帶來幸運——班尼特是這麼想的。\n無比不幸的冒險家班尼特,正跌跌撞撞地追尋著,被視為「幸運」象徵的寶藏。" }, { "Title": "角色故事4", "Context": "菲謝爾的眷屬,烏鴉奧茲,稱班尼特為「世界上最頑強的少年」。\n從他身上的累累傷痕也能看出,班尼特經歷過無數困境。\n怪物襲擊,遺蹟坍塌,跌落懸崖…面對這些,「不幸經驗」十分豐富的班尼特總能找到應對危機的手段。\n教堂的祈禮牧師芭芭拉,曾驚訝於他治療脫臼的手法之嫺熟。\n不幸所帶來的另外一個禮物,則是有點「病態」的戰鬥天賦。\n「那孩子的動作,難道說…他感覺不到痛嗎?」騎士團的法爾伽大團長在見到班尼特戰鬥的場面後,產生了極大的好奇。\n並非感覺不到疼痛,而是早已適應疼痛,化為日常感官的一部分。\n劇烈的疼痛對於班尼特來說,只是相當於嗅到了刺鼻的氣味、看到了刺眼的光線一樣。\n因此,超越人體極限的戰鬥方式與奮不顧身的攻擊動作,成為了冒險家班尼特的標誌。" }, { "Title": "角色故事5", "Context": "死亡究竟是什麼呢?總是游離在死亡邊緣的班尼特不禁思考。\n班尼特知道將他「撿」回來的那位冒險家「老爹」,在死後留下諸多冒險傳說供人稱頌。\n班尼特知道冒險家孑然一身,他的葬禮上不會有哀聲泣淚,只有眾多老友碰杯豪飲為他送別。\n班尼特知道蒙德冒險家最好的歸宿,便是獻身於追求寶藏與大地的秘密之路,再由風神將其靈魂帶回故鄉。\n他曾十分畏懼死亡。\n但思考過後的班尼特認為,死亡對冒險家而言或許是一件幸事。\n——可是幸運的事與我無關啊?\n「啟程吧,去找寶藏!」於是班尼特放棄了思考。" }, { "Title": "膠布繃帶", "Context": "遇到骨折或失血較多的重傷時,班尼特會跑去教堂尋求牧師芭芭拉的治療。\n「這次又是我…真不好意思。」班尼特搔著後腦勺。\n芭芭拉只是搖搖頭,「把擦傷的地方也處理一下吧」,然後遞上幾片膠布繃帶。\n不經意間的關心,卻被班尼特視若珍寶。他像佩戴勳章一樣地將膠布繃帶貼在傷口上,並報以熱情的感謝。\n班尼特冒險時的隨身小口袋裡,保存著很多膠布繃帶。老爹們的、芭芭拉小姐的、凱瑟琳小姐的…還有受傷後偶遇的冒險家們送的。\n小小的善意收集起來,是一份獨屬於班尼特,看得見摸得著的幸運。\n「至少還有大家在,看來我也沒那麼倒楣。」" }, { "Title": "神之眼", "Context": "沒有什麼可以阻止班尼特的冒險熱情。\n他想要像「老爹」們一樣,不斷地探索、挑戰、揮灑熱血,在冒險路上慢慢老去。\n可是這一次,班尼特遇上了真正的危機。\n正如當年老人所遇的那樣,是一處令人無比絕望的險境。\n「這出血量…不妙了呀。」\n但是班尼特沒有停下腳步,「沒有回去的道理。」他這樣想著。\n不知為何,他覺得過去所經受的一切不幸折磨,都是為了突破這一刻的險境。\n但在地獄一般的旅途最後,等在終點的卻是——空無一物。\n「一無所獲也是冒險的…一部分嘛,別…在意…」\n緊繃的神經稍一懈怠,班尼特的意識便被累累傷痕奪去,倒在地上。\n再度醒來時,他發覺傷口似乎被某種神奇的火焰灼燒過,止住了流血,又感覺不到疼痛。\n一顆溫熱的寶珠在他掌心跳動,伴隨著胸中只屬於冒險家的心跳節拍。\n那並非世界的仁慈,也絕非命運的憐憫,而是真正配得上他如火般意志的「終點的寶藏」。" } ] }, "Costumes": [ { "Id": 203201, "Name": "熾繪奇旅", "Description": "班尼特的納塔遊歷裝束,主色調是幸運的湖藍,以及熾熱的黃橙,如同這片土地一般洋溢著勃勃生機。", "IsDefault": false, "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_BennettCostumeSummer", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_BennettCostumeSummer" }, { "Id": 203200, "Name": "噩運繞行", "Description": "班尼特的裝扮款式。縫縫又補補的老舊冒險家裝束。", "IsDefault": true } ], "CultivationItems": [ 104114, 113011, 100024, 112037, 104306, 113003 ], "NameCard": { "Name": "班尼特·認可", "Description": "名片紋飾。\n班尼冒險團的認可。", "Icon": "UI_NameCardIcon_Bennett", "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Bennett" } }