[ { "SetId": 10001, "EquipAffixId": 210001, "EquipAffixIds": [ 2100010, 2100011 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "旅人の心", "Icon": "UI_RelicIcon_10001_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "重撃の会心率+30%。" ] }, { "SetId": 10002, "EquipAffixId": 210002, "EquipAffixIds": [ 2100020, 2100021 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "勇士の心", "Icon": "UI_RelicIcon_10002_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "HPが50%以上の敵に対するダメージ+30%。" ] }, { "SetId": 10003, "EquipAffixId": 210003, "EquipAffixIds": [ 2100030, 2100031 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "守護の心", "Icon": "UI_RelicIcon_10003_4", "Descriptions": [ "防御力+30%。", "チーム内の自身のキャラクターの元素タイプ1種類につき、自身にその元素の耐性+30%。" ] }, { "SetId": 10004, "EquipAffixId": 210004, "EquipAffixIds": [ 2100040, 2100041 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "奇跡", "Icon": "UI_RelicIcon_10004_4", "Descriptions": [ "全ての元素耐性+20%。", "元素ダメージを受けると、その元素の耐性+30%、継続時間10秒。10秒毎に1回のみ発動可能。" ] }, { "SetId": 10005, "EquipAffixId": 210005, "EquipAffixIds": [ 2100050, 2100051 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "狂戦士", "Icon": "UI_RelicIcon_10005_4", "Descriptions": [ "会心率+12%。", "HPが70%以下になると、会心率+24%。" ] }, { "SetId": 10006, "EquipAffixId": 210006, "EquipAffixIds": [ 2100060, 2100061 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "武人", "Icon": "UI_RelicIcon_10006_4", "Descriptions": [ "通常攻撃と重擊ダメージ+15%。", "元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。" ] }, { "SetId": 10007, "EquipAffixId": 210007, "EquipAffixIds": [ 2100070, 2100071 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "教官", "Icon": "UI_RelicIcon_10007_4", "Descriptions": [ "元素熟知+80。", "元素反応を引き起こした後、チーム全員の元素熟知+120、継続時間8秒。" ] }, { "SetId": 10008, "EquipAffixId": 210008, "EquipAffixIds": [ 2100080, 2100081 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "博徒", "Icon": "UI_RelicIcon_10008_4", "Descriptions": [ "元素スキルのダメージ+20%。", "敵を倒した時、100%の確率で元素スキルのクールタイムをリセットする。15秒に1回のみ発動可能。" ] }, { "SetId": 10009, "EquipAffixId": 210009, "EquipAffixIds": [ 2100090, 2100091 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "亡命者", "Icon": "UI_RelicIcon_10009_4", "Descriptions": [ "元素チャージ効率+20%。", "元素爆発を発動すると、2秒毎にチーム全員(自分を除く)の元素エネルギーを2回復する、継続時間6秒。重ね掛け不可。" ] }, { "SetId": 10010, "EquipAffixId": 210010, "EquipAffixIds": [ 2100100, 2100101 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "冒険者", "Icon": "UI_RelicIcon_10010_4", "Descriptions": [ "HP上限+1000。", "宝箱を開けた後5秒間、HPの30%を徐々に回復する。" ] }, { "SetId": 10011, "EquipAffixId": 210011, "EquipAffixIds": [ 2100110, 2100111 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "幸運", "Icon": "UI_RelicIcon_10011_4", "Descriptions": [ "防御力+100。", "モラを拾得すると、HPを300回復する。" ] }, { "SetId": 10012, "EquipAffixId": 210012, "EquipAffixIds": [ 2100120, 2100121 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "学者", "Icon": "UI_RelicIcon_10012_4", "Descriptions": [ "元素チャージ効率+20%。", "元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、チーム内全ての弓と法器キャラの元素エネルギーが3回復する。3秒毎に1回のみ発動可能。" ] }, { "SetId": 10013, "EquipAffixId": 210013, "EquipAffixIds": [ 2100130, 2100131 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "医者", "Icon": "UI_RelicIcon_10013_4", "Descriptions": [ "受ける治療効果+20%。", "元素爆発を発動すると、HPを20%回復する。" ] }, { "SetId": 14001, "EquipAffixId": 214001, "EquipAffixIds": [ 2140010, 2140011 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "氷風を彷徨う勇士", "Icon": "UI_RelicIcon_14001_4", "Descriptions": [ "氷元素ダメージ+15%。", "氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。" ] }, { "SetId": 14002, "EquipAffixId": 214002, "EquipAffixIds": [ 2140020, 2140021 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "雷を鎮める尊者", "Icon": "UI_RelicIcon_14002_4", "Descriptions": [ "雷元素耐性+40%。", "雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。" ] }, { "SetId": 14003, "EquipAffixId": 214003, "EquipAffixIds": [ 2140030, 2140031 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "烈火を渡る賢者", "Icon": "UI_RelicIcon_14003_4", "Descriptions": [ "炎元素耐性+40%。", "炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+35%。" ] }, { "SetId": 14004, "EquipAffixId": 214004, "EquipAffixIds": [ 2140040, 2140041 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "愛される少女", "Icon": "UI_RelicIcon_14004_4", "Descriptions": [ "与える治療効果+15%。", "元素スキルまたは元素爆発を発動した後10秒間、チーム全員の受ける治療効果+20%。" ] }, { "SetId": 15001, "EquipAffixId": 215001, "EquipAffixIds": [ 2150010, 2150011 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "剣闘士のフィナーレ", "Icon": "UI_RelicIcon_15001_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣、両手剣、長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%。" ] }, { "SetId": 15002, "EquipAffixId": 215002, "EquipAffixIds": [ 2150020, 2150021 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "翠緑の影", "Icon": "UI_RelicIcon_15002_4", "Descriptions": [ "風元素ダメージ+15%。", "拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。" ] }, { "SetId": 15003, "EquipAffixId": 215003, "EquipAffixIds": [ 2150030, 2150031 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "大地を流浪する楽団", "Icon": "UI_RelicIcon_15003_4", "Descriptions": [ "元素熟知+80。", "該当聖遺物セットを装備したキャラが法器、弓キャラの場合、キャラの重撃ダメージ+35%。" ] }, { "SetId": 15004, "EquipAffixId": 215004, "EquipAffixIds": [ 2150040, 2150041 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "氷の川と雪の砂", "Icon": "UI_RelicIcon_15004_4", "Descriptions": [ "氷元素ダメージ+15%。", "超電導反応ダメージ+100%、溶解反応の加算効果+15%。元素爆発を発動した10秒間、氷元素ダメージ+30%。" ] }, { "SetId": 15005, "EquipAffixId": 215005, "EquipAffixIds": [ 2150050, 2150051 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "雷のような怒り", "Icon": "UI_RelicIcon_15005_4", "Descriptions": [ "雷元素ダメージ+15%。", "過負荷、感電、超電導、超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%、月感電反応によるダメージ+20%。上記元素反応または原激化反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。" ] }, { "SetId": 15006, "EquipAffixId": 215006, "EquipAffixIds": [ 2150060, 2150061 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "燃え盛る炎の魔女", "Icon": "UI_RelicIcon_15006_4", "Descriptions": [ "炎元素ダメージ+15%。", "過負荷、燃焼、烈開花反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2セットの効果が50%アップし、最大3重まで。" ] }, { "SetId": 15007, "EquipAffixId": 215007, "EquipAffixIds": [ 2150070, 2150071 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "旧貴族のしつけ", "Icon": "UI_RelicIcon_15007_4", "Descriptions": [ "元素爆発のダメージ+20%。", "元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。" ] }, { "SetId": 15008, "EquipAffixId": 215008, "EquipAffixIds": [ 2150080, 2150081 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "血染めの騎士道", "Icon": "UI_RelicIcon_15008_4", "Descriptions": [ "物理ダメージ+25%。", "敵を倒した後の10秒間、重撃の際にスタミナを消費しない。また、重撃のダメージ+50%。" ] }, { "SetId": 15009, "EquipAffixId": 215009, "EquipAffixIds": [ 2150090 ], "NeedNumber": [ 1 ], "Name": "火祭りの人", "Icon": "UI_RelicIcon_15009_3", "Descriptions": [ "受けた炎元素付着の効果継続時間-40%。" ] }, { "SetId": 15010, "EquipAffixId": 215010, "EquipAffixIds": [ 2150100 ], "NeedNumber": [ 1 ], "Name": "水祭りの人", "Icon": "UI_RelicIcon_15010_3", "Descriptions": [ "受けた水元素付着の効果継続時間-40%。" ] }, { "SetId": 15011, "EquipAffixId": 215011, "EquipAffixIds": [ 2150110 ], "NeedNumber": [ 1 ], "Name": "雷祭りの人", "Icon": "UI_RelicIcon_15011_3", "Descriptions": [ "受けた雷元素付着の効果継続時間-40%。" ] }, { "SetId": 15012, "EquipAffixId": 215012, "EquipAffixIds": [ 2150120 ], "NeedNumber": [ 1 ], "Name": "風祭りの人", "Icon": "UI_RelicIcon_15012_3", "Descriptions": [ "受けた風元素付着の効果継続時間-40%。" ] }, { "SetId": 15013, "EquipAffixId": 215013, "EquipAffixIds": [ 2150130 ], "NeedNumber": [ 1 ], "Name": "氷祭りの人", "Icon": "UI_RelicIcon_15013_3", "Descriptions": [ "受けた氷元素付着の効果継続時間-40%。" ] }, { "SetId": 15014, "EquipAffixId": 215014, "EquipAffixIds": [ 2150140, 2150141 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "悠久の磐岩", "Icon": "UI_RelicIcon_15014_4", "Descriptions": [ "岩元素ダメージ+15%。", "結晶反応で形成された欠片を獲得、または月結晶反応を起こすと、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは1種類のみ獲得可能。" ] }, { "SetId": 15015, "EquipAffixId": 215015, "EquipAffixIds": [ 2150150, 2150151 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "逆飛びの流星", "Icon": "UI_RelicIcon_15015_4", "Descriptions": [ "シールド強化+35%", "シールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%。" ] }, { "SetId": 15016, "EquipAffixId": 215016, "EquipAffixIds": [ 2150160, 2150161 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "沈淪の心", "Icon": "UI_RelicIcon_15016_4", "Descriptions": [ "水元素ダメージ+15%。", "元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃と重撃のダメージ+30%。" ] }, { "SetId": 15017, "EquipAffixId": 215017, "EquipAffixIds": [ 2150170, 2150171 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "千岩牢固", "Icon": "UI_RelicIcon_15017_4", "Descriptions": [ "HP+20%。", "元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15018, "EquipAffixId": 215018, "EquipAffixIds": [ 2150180, 2150181 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "蒼白の炎", "Icon": "UI_RelicIcon_15018_4", "Descriptions": [ "物理ダメージ+25%。", "元素スキルが敵に命中すると、攻撃力+9%。持続時間7秒、最大2重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。2重まで重ねると、2セットの効果が2倍になる。" ] }, { "SetId": 15019, "EquipAffixId": 215019, "EquipAffixIds": [ 2150190, 2150191 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "追憶のしめ縄", "Icon": "UI_RelicIcon_15019_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。" ] }, { "SetId": 15020, "EquipAffixId": 215020, "EquipAffixIds": [ 2150200, 2150201 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "絶縁の旗印", "Icon": "UI_RelicIcon_15020_4", "Descriptions": [ "元素チャージ効率+20%。", "元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発ダメージがアップする。この方法でアップできるダメージは最大75%まで。" ] }, { "SetId": 15021, "EquipAffixId": 215021, "EquipAffixIds": [ 2150210, 2150211 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "華館夢醒形骸記", "Icon": "UI_RelicIcon_15021_4", "Descriptions": [ "防御力+30%。", "この聖遺物セットを装備したキャラクターは、以下の状況において「問答」効果を獲得する。「問答」効果:フィールド上で岩元素攻撃を敵に命中した後に1層獲得、0.3秒毎に1層のみ獲得できる。待機中の時は、3秒毎に自動で1層獲得する。重ね掛けできる「問答」は最大4層までとなり、1層につき防御力+6%、岩元素ダメージ+6%。6秒毎に「問答」効果を獲得していない場合は、1層失う。" ] }, { "SetId": 15022, "EquipAffixId": 215022, "EquipAffixIds": [ 2150220, 2150221 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "海染硨磲", "Icon": "UI_RelicIcon_15022_4", "Descriptions": [ "与える治療効果+15%。", "この聖遺物セットを装備したキャラクターがチーム内のキャラクターに治療を行うと、治療によるHP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する海染の泡を生成する。海染の泡は3秒継続する。継続時間終了時、海染の泡は破裂し、周囲の敵に記録した回復量の90%分のダメージを与える(このダメージは感電や超電導などの元素反応と同じように計算されるが、元素熟知、キャラクターLv、または元素反応のダメージアップ効果の影響は受けない)。海染の泡は3.5秒毎に1回のみ生成可能。海染の泡が記録できる回復量は最大30000までとなり、HP上限超過分の回復量を含む。自身のチーム内に、海染の泡は1つのみ存在可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターは待機中でも、この効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15023, "EquipAffixId": 215023, "EquipAffixIds": [ 2150230, 2150231 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "辰砂往生録", "Icon": "UI_RelicIcon_15023_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "元素爆発を発動すると、継続時間16秒の「潜光」効果が発動する。「潜光」:攻撃力+8%、キャラクターがHPを失うたびに攻撃力がさらに10%アップする。HPの損失による攻撃力アップ効果は0.8秒毎に1回のみ発動でき、最大4回重ね掛けできる。「潜光」効果はキャラクターが戦闘不能、または退場する時に解除される。「潜光」効果の継続時間中に再び元素爆発を発動すると、既存の「潜光」効果が先にクリアされる。" ] }, { "SetId": 15024, "EquipAffixId": 215024, "EquipAffixIds": [ 2150240, 2150241 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "来歆の余響", "Icon": "UI_RelicIcon_15024_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "通常攻撃が敵に命中すると、36%の確率で「幽谷祭祀」が発動する。「幽谷祭祀」:通常攻撃ダメージが攻撃力70%分アップする。この効果は通常攻撃でダメージを与えた0.05秒後にクリアされる。通常攻撃後に「幽谷祭祀」が発動しなかった場合、次回の発動確率+20%。発動判定は0.2秒毎に1回のみ行われる。" ] }, { "SetId": 15025, "EquipAffixId": 215025, "EquipAffixIds": [ 2150250, 2150251 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "深林の記憶", "Icon": "UI_RelicIcon_15025_4", "Descriptions": [ "草元素ダメージ+15%。", "元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、その敵の草元素耐性-30%、継続時間8秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15026, "EquipAffixId": 215026, "EquipAffixIds": [ 2150260, 2150261 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "金メッキの夢", "Icon": "UI_RelicIcon_15026_4", "Descriptions": [ "元素熟知+80。", "元素反応を起こした後の8秒間、装備キャラクターは、チーム内自身以外のキャラクターの元素タイプに応じて強化効果を獲得する。チームに装備キャラクターと同じ元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に攻撃力+14%、異なる元素タイプのキャラクターが1名存在する毎に元素熟知+50。上記効果は、それぞれ最大でキャラクター3名までカウントされる。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15027, "EquipAffixId": 215027, "EquipAffixIds": [ 2150270, 2150271 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "砂上の楼閣の史話", "Icon": "UI_RelicIcon_15027_4", "Descriptions": [ "風元素ダメージ+15%。", "重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃の攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。" ] }, { "SetId": 15028, "EquipAffixId": 215028, "EquipAffixIds": [ 2150280, 2150281 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "楽園の絶花", "Icon": "UI_RelicIcon_15028_4", "Descriptions": [ "元素熟知+80。", "開花、超開花、烈開花反応によるダメージ+40%、月開花反応によるダメージ+10%。また、装備者自身が開花、超開花、烈開花、または月開花を起こした後、上記強化効果が25%アップする。継続時間10秒、最大4層まで重ねられ、1秒毎に最大1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15029, "EquipAffixId": 215029, "EquipAffixIds": [ 2150290, 2150291 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "水仙の夢", "Icon": "UI_RelicIcon_15029_4", "Descriptions": [ "水元素ダメージ+15%。", "通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれ攻撃力+7%/16%/25%、水元素ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。" ] }, { "SetId": 15030, "EquipAffixId": 215030, "EquipAffixIds": [ 2150300, 2150301 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "花海甘露の光", "Icon": "UI_RelicIcon_15030_4", "Descriptions": [ "HP+20%。", "元素スキルと元素爆発のダメージ+10%。装備者がダメージを受けた後の5秒間、上記強化効果が80%アップする。最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15031, "EquipAffixId": 215031, "EquipAffixIds": [ 2150310, 2150311 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "ファントムハンター", "Icon": "UI_RelicIcon_15031_4", "Descriptions": [ "通常攻撃と重擊ダメージ+15%。", "現在HPが増減する時、会心率+12%、継続時間5秒、最大3層まで重ね掛け可能。" ] }, { "SetId": 15032, "EquipAffixId": 215032, "EquipAffixIds": [ 2150320, 2150321 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "黄金の劇団", "Icon": "UI_RelicIcon_15032_4", "Descriptions": [ "元素スキルのダメージ+20%。", "元素スキルのダメージ+25%。また、装備者が待機中の時、元素スキルのダメージがさらに+25%。この効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除される。" ] }, { "SetId": 15033, "EquipAffixId": 215033, "EquipAffixIds": [ 2150330, 2150331 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "在りし日の歌", "Icon": "UI_RelicIcon_15033_4", "Descriptions": [ "与える治療効果+15%。", "装備者がチームにいるキャラクターのHPを回復した時、継続時間6秒の「渇望」効果が発動し、HP回復量(HP上限を超えた回復量も含む)を記録する。継続時間終了時、「渇望」効果は「かの時の潮」効果に変化する。「かの時の潮」効果発動中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキル、元素爆発が敵に命中すると、「渇望」効果で記録した回復量の8%分を基に与えるダメージをアップする。「かの時の潮」効果は、5回発動、または10秒後にクリアされる。1回の「渇望」効果が記録する回復量は最大15000ポイントまで。なお、「渇望」は1つのみ存在でき、複数の装備者の与える回復量を記録可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15034, "EquipAffixId": 215034, "EquipAffixIds": [ 2150340, 2150341 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "残響の森で囁かれる夜話", "Icon": "UI_RelicIcon_15034_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "元素スキルを発動した後の10秒間、岩元素ダメージ+20%。結晶反応によるシールド状態にある時、または周囲に月結晶反応で生成された月籠が存在する時、上記強化効果が150%アップする。追加された効果量は、条件を満たさなくなった1秒後に解除される。" ] }, { "SetId": 15035, "EquipAffixId": 215035, "EquipAffixIds": [ 2150350, 2150351 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "諧律奇想の断章", "Icon": "UI_RelicIcon_15035_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "命の契約の数値が増減する時、キャラクターの与えるダメージ+18%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。" ] }, { "SetId": 15036, "EquipAffixId": 215036, "EquipAffixIds": [ 2150360, 2150361 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "遂げられなかった想い", "Icon": "UI_RelicIcon_15036_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "戦闘状態が解除されてから3秒経過すると、与えるダメージ+50%。戦闘状態にある時、近くに燃焼状態の敵が存在しないまま6秒以上経過すると、上記強化効果の効果量は0%になるまで1秒毎に10%減少する。一方、燃焼状態の敵が存在する場合、50%になるまで1秒毎に10%増加する。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも、効果を発動できる。" ] }, { "SetId": 15037, "EquipAffixId": 215037, "EquipAffixIds": [ 2150370, 2150371 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "灰燼の都に立つ英雄の絵巻", "Icon": "UI_RelicIcon_15037_4", "Descriptions": [ "付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。", "装備者が自身の元素タイプの関連元素反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の前述の元素タイプのダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。" ] }, { "SetId": 15038, "EquipAffixId": 215038, "EquipAffixIds": [ 2150380, 2150381 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "黒曜の秘典", "Icon": "UI_RelicIcon_15038_4", "Descriptions": [ "装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。", "装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。" ] }, { "SetId": 15039, "EquipAffixId": 215039, "EquipAffixIds": [ 2150390, 2150391 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "長き夜の誓い", "Icon": "UI_RelicIcon_15039_4", "Descriptions": [ "落下攻撃の与えるダメージ+25%。", "装備者の落下攻撃/重撃/元素スキルが敵に命中した後、「永遠に輝く流光」効果を1/2/2層獲得する。落下攻撃、重撃、または元素スキルによるこの効果はそれぞれ1秒毎に1回のみ発動可能。「永遠に輝く流光」:落下攻撃ダメージ+15%、継続時間6秒、最大5層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。" ] }, { "SetId": 15040, "EquipAffixId": 215040, "EquipAffixIds": [ 2150400, 2150401 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "深廊の終曲", "Icon": "UI_RelicIcon_15040_4", "Descriptions": [ "氷元素ダメージ+15%。", "装備者の元素エネルギーが0の時、通常攻撃ダメージ+60%、元素爆発ダメージ+60%。装備者の通常攻撃がダメージを与えた後、上記元素爆発ダメージアップ効果は6秒間無効になる。装備者の元素爆発がダメージを与えた後、上記通常攻撃ダメージアップ効果は6秒間無効になる。キャラクターが待機中でも発動できる。" ] }, { "SetId": 15041, "EquipAffixId": 215041, "EquipAffixIds": [ 2150410, 2150411 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "天穹の顕現せし夜", "Icon": "UI_RelicIcon_15041_4", "Descriptions": [ "元素熟知+80。", "付近にいるチーム内キャラクターが月反応を起こした時に装備者がフィールドにいる場合、4秒間継続する「月輝明光・蓄念」効果を獲得する。「月輝明光・蓄念」:チームの月兆が初照/満照の時、会心率+15%/30%。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。" ] }, { "SetId": 15042, "EquipAffixId": 215042, "EquipAffixIds": [ 2150420, 2150421 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "月を紡ぐ夜の歌", "Icon": "UI_RelicIcon_15042_4", "Descriptions": [ "元素チャージ効率+20%。", "元素ダメージを与えた時、8秒間継続する「月輝明光・崇拝」効果を獲得する。「月輝明光・崇拝」:チームの月兆が初照/満照の時、チーム全員の元素熟知+60/120。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。チーム内キャラクターの「月輝明光」効果が1種類存在するごとに、チーム内キャラクターが起こす月反応のダメージ+10%。「月輝明光」によって生じた効果は重ね掛け不可。" ] }, { "SetId": 15043, "EquipAffixId": 215043, "EquipAffixIds": [ 2150430, 2150431 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "暁の星と月の歌", "Icon": "UI_RelicIcon_15043_4", "Descriptions": [ "元素熟知+80。", "装備者が待機中の時、与える月反応のダメージ+20%。チーム全体の月兆レベルが満照以上の時、与える月反応のダメージがさらに+40%。上記効果は装備者がフィールド上に3秒間滞在すると解除される。" ] }, { "SetId": 15044, "EquipAffixId": 215044, "EquipAffixIds": [ 2150440, 2150441 ], "NeedNumber": [ 2, 4 ], "Name": "風立ちの日", "Icon": "UI_RelicIcon_15044_4", "Descriptions": [ "攻撃力+18%。", "通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、継続時間6秒の「風と牧歌の寵愛」を獲得する。「風と牧歌の寵愛」:攻撃力+25%。装備者が「魔女の課題」をクリアしている場合、「風と牧歌の寵愛」は「風と牧歌の決意」に強化され、「魔女の課題」をクリアした装備者の会心率+20%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" ] } ]