[ { "Id": 1001, "Index": 1, "LevelGroupId": 1, "Background": "UI_TowerPic_1", "Descriptions": [ "チーム全員の与える炎元素ダメージ+75%。", "過負荷反応ダメージ+200%。" ] }, { "Id": 1002, "Index": 2, "LevelGroupId": 2, "Background": "UI_TowerPic_1", "Descriptions": [ "チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。", "凍結反応の継続時間が大幅に延長する。" ] }, { "Id": 1003, "Index": 3, "LevelGroupId": 3, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "拡散反応の効果+300%、影響範囲+100%。", "チーム全員の与える風元素ダメージ+75%。", "敵のHP+50%。" ] }, { "Id": 1004, "Index": 4, "LevelGroupId": 4, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "チーム全員の与える雷元素ダメージ+75%。", "感電反応によるダメージ+150%、影響範囲+100%。", "敵のHP+50%。" ] }, { "Id": 1005, "Index": 5, "LevelGroupId": 5, "Background": "UI_TowerPic_2", "Descriptions": [ "HPが50%以上の時、攻撃力+25%、防御力+25%。", "HPが80%以上の時、通常攻撃速度+20%。", "HPが80%以上の時、移動速度+20%。", "HPが95%以上の時、会心率+10%、会心ダメージ+20%。", "敵のHP+50%。" ] }, { "Id": 1006, "Index": 6, "LevelGroupId": 6, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "キャラクターが元素爆発を発動する毎に、チーム全員の攻撃力と防御力+6%、最大10重まで、5重以上の時は、さらにキャラクターの通常攻撃速度と移動速度+30%。", "敵のHP+50%。" ] }, { "Id": 1007, "Index": 7, "LevelGroupId": 7, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "会心発生時、元素粒子と元素オーブが生成される。15秒毎に1回のみ発動する。", "チーム全員の与える会心ダメージ+120%。", "敵のHP+50%。" ] }, { "Id": 1008, "Index": 8, "LevelGroupId": 8, "Background": "UI_TowerPic_3", "Descriptions": [ "HPが60%以下の時、攻撃力+50%、防御力+50%。", "HPが45%以下の時、通常攻撃速度+30%", "HPが45%以下の時、移動速度+30%。", "HPが30%以下の時、会心率+20%、会心ダメージ+40%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1009, "Index": 9, "LevelGroupId": 9, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の与える炎元素ダメージ+75%。", "チーム全員の与える雷元素ダメージ+75%。", "過負荷反応ダメージ+200%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1010, "Index": 10, "LevelGroupId": 10, "Background": "UI_TowerPic_8", "Descriptions": [ "一定周期でキャラに「陰燃の炎」を付与する:付着された炎元素が消えるまで、持続的に炎元素ダメージを受ける。", "チーム全員の与える治療効果+50%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1011, "Index": 11, "LevelGroupId": 11, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "チーム全員の与える雷元素ダメージ+75%。", "チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。", "超電導反応によるダメージ+300%、反応を受けた敵の物理耐性-20%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1012, "Index": 12, "LevelGroupId": 12, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "一定周期でキャラに「凝結の氷」を付与する:付着された氷元素が消えるまで、スタミナの消費が大幅に増加し、自然回復ができなくなる。", "チーム全員の与える炎元素ダメージ+75%。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1013, "Index": 9, "LevelGroupId": 13, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。", "敵は極寒ゲージの蓄積を減らす「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとする。動作が止まった遺跡の灯火は、一定時間後に再起動する。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1014, "Index": 10, "LevelGroupId": 14, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。", "フィールドに「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれる。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1015, "Index": 11, "LevelGroupId": 15, "Background": "UI_TowerPic_10", "Descriptions": [ "一定周期でキャラに「嗜欲の雷」を付与する:付着された雷元素が消えるまで、継続的に元素エネルギーが減少する。", "チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1016, "Index": 12, "LevelGroupId": 16, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "チーム全員の与える岩元素ダメージ+75%。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1017, "Index": 12, "LevelGroupId": 17, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。", "地脈異常なし。" ] }, { "Id": 1018, "Index": 11, "LevelGroupId": 18, "Background": "UI_TowerPic_11", "Descriptions": [ "一定周期でキャラに「停滞の水」を付与する:付着された水元素が消えるまで、スキルのクールタイムが大幅に延長する。", "チーム全員の与える物理ダメージ+75%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1019, "Index": 12, "LevelGroupId": 19, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1020, "Index": 9, "LevelGroupId": 20, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。", "敵は極寒ゲージの蓄積を減らす「遺跡の灯火」を攻撃し、動作を止めようとする。動作が止まった遺跡の灯火は、一定時間後に再起動する。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1021, "Index": 10, "LevelGroupId": 21, "Background": "UI_TowerPic_9", "Descriptions": [ "キャラクターに極寒ゲージが蓄積され、上限に達するとHPを持続的に失う。", "フィールドに「温暖仙霊」が存在し、キャラクターが蓄積した極寒ゲージを減らしてくれる。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1022, "Index": 11, "LevelGroupId": 22, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "拡散反応によるダメージ+300%、影響範囲+100%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1023, "Index": 12, "LevelGroupId": 23, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1024, "Index": 9, "LevelGroupId": 24, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "挑戦開始後、フィールドの周りにプラズマの力場が発生する。キャラクターがプラズマの力場の中にいる時、5秒毎に落雷を受け、雷元素ダメージを受ける。プラズマの力場は挑戦の進捗につれて、フィールドの中心へと蔓延する。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1025, "Index": 10, "LevelGroupId": 25, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "本層の全ての間の挑戦で、「頭領」と護衛役の従者がいる。従者は彼に強化効果をもたらす。従者1体につき、「頭領」の敵の全ての元素耐性と物理耐性+10%。12秒ごとに、従者1体につき、「頭領」の敵のHPを5%回復する。フィールド上に従者がいない時、「頭領」は上記強化効果と回復効果を失う。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1026, "Index": 11, "LevelGroupId": 26, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の与える炎元素ダメージ+60%。", "チーム全員の与える氷元素ダメージ+60%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1027, "Index": 12, "LevelGroupId": 27, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "挑戦時、「エネルギー潮汐」が存在する。10秒毎に、「元素滿潮」と「元素低潮」の間で切り替わる。", "滿潮の時、キャラクターの攻撃が敵に命中すると、大量の元素粒子が生成し、元素エネルギーを10回復する。この効果は2.8秒内に1回のみ発動できる。", "低潮の時、チーム全員は元素エネルギーを獲得できない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1028, "Index": 11, "LevelGroupId": 28, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "敵が倒されると、チーム全員は「侵食」効果を受ける。", "侵食状態のキャラクターは1秒毎にHPを一部失う。フィールド上キャラクターは侵食効果でHPを失うことで、戦闘不能になる可能性がある。待機中キャラクターはHPが15%未満の時、侵食によってHPを失うことはない。", "侵食状態は継続時間10秒、重ねることができ、継続時間は重ごとに独立して存在している。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1029, "Index": 12, "LevelGroupId": 29, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1030, "Index": 11, "LevelGroupId": 30, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の与える炎元素ダメージ+60%。", "チーム全員の与える水元素ダメージ+60%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1031, "Index": 12, "LevelGroupId": 31, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1032, "Index": 11, "LevelGroupId": 32, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の与える岩元素ダメージ+60%。", "チーム全員の与える物理ダメージ+60%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1033, "Index": 12, "LevelGroupId": 33, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1034, "Index": 11, "LevelGroupId": 34, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の通常攻撃ダメージ+50%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1035, "Index": 12, "LevelGroupId": 35, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "挑戦における一部の敵は「鋭気」効果を有し、全元素耐性と物理耐性+10%。「鋭気」効果を持つ敵は通常攻撃ダメージとみなされる攻撃を受けた後、全元素耐性と物理耐性が3%ダウンする。この方法で最大30%ダウンできる。20秒ごとに、この方法で減少された耐性はリセットされる。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1036, "Index": 11, "LevelGroupId": 36, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の雷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の与える治療効果+30%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1037, "Index": 12, "LevelGroupId": 37, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1038, "Index": 11, "LevelGroupId": 38, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の風元素ダメージ+75%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1039, "Index": 12, "LevelGroupId": 39, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1040, "Index": 11, "LevelGroupId": 40, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "両手剣キャラクターの与えるダメージ+75%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1041, "Index": 12, "LevelGroupId": 41, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1042, "Index": 11, "LevelGroupId": 42, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の炎元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1043, "Index": 12, "LevelGroupId": 43, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1044, "Index": 9, "LevelGroupId": 44, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "キャラクターの起こした開花反応で生成した草原核が迸る時の与えるダメージ+125%。キャラクターの起こした烈開花、超開花反応の与えるダメージ+125%。" ] }, { "Id": 1045, "Index": 10, "LevelGroupId": 45, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "敵に草激化、超激化反応を起こすと、この二つの反応の与えるダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1046, "Index": 11, "LevelGroupId": 46, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の草元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1047, "Index": 12, "LevelGroupId": 47, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1048, "Index": 11, "LevelGroupId": 48, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の雷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1049, "Index": 12, "LevelGroupId": 49, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1050, "Index": 11, "LevelGroupId": 50, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の元素熟知+200。" ] }, { "Id": 1051, "Index": 12, "LevelGroupId": 51, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1052, "Index": 11, "LevelGroupId": 52, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の風元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1053, "Index": 12, "LevelGroupId": 53, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1054, "Index": 11, "LevelGroupId": 54, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の草元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1055, "Index": 12, "LevelGroupId": 55, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1056, "Index": 11, "LevelGroupId": 56, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の炎元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1057, "Index": 12, "LevelGroupId": 57, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1058, "Index": 11, "LevelGroupId": 58, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の草元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1059, "Index": 12, "LevelGroupId": 59, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1060, "Index": 11, "LevelGroupId": 60, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の通常攻撃ダメージ+50%。" ] }, { "Id": 1061, "Index": 12, "LevelGroupId": 61, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1062, "Index": 11, "LevelGroupId": 62, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の物理ダメージ+75%" ] }, { "Id": 1063, "Index": 12, "LevelGroupId": 63, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1064, "Index": 9, "LevelGroupId": 64, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "キャラクターが蒸発反応を起こした後の5秒間、該当キャラクターの蒸発反応によるダメージ+50%。" ] }, { "Id": 1065, "Index": 10, "LevelGroupId": 65, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "キャラクターが水元素付着状態の敵に与えるダメージ+50%。" ] }, { "Id": 1066, "Index": 11, "LevelGroupId": 66, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の炎元素ダメージ+60%。", "チーム全員の水元素ダメージ+60%。", "敵のHP+100%。" ] }, { "Id": 1067, "Index": 12, "LevelGroupId": 67, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。", "敵のHP+150%。" ] }, { "Id": 1068, "Index": 11, "LevelGroupId": 68, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の氷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の水元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1069, "Index": 12, "LevelGroupId": 69, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1070, "Index": 11, "LevelGroupId": 70, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の雷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の水元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1071, "Index": 12, "LevelGroupId": 71, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1072, "Index": 11, "LevelGroupId": 72, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の岩元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1073, "Index": 12, "LevelGroupId": 73, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1074, "Index": 11, "LevelGroupId": 74, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の風元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1075, "Index": 12, "LevelGroupId": 75, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1076, "Index": 11, "LevelGroupId": 76, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の岩元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1077, "Index": 12, "LevelGroupId": 77, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1078, "Index": 11, "LevelGroupId": 78, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の炎元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1079, "Index": 12, "LevelGroupId": 79, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1080, "Index": 11, "LevelGroupId": 80, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の雷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の水元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1081, "Index": 12, "LevelGroupId": 81, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1082, "Index": 11, "LevelGroupId": 82, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の草元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1083, "Index": 12, "LevelGroupId": 83, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1084, "Index": 9, "LevelGroupId": 84, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の炎元素ダメージ+50%。" ] }, { "Id": 1085, "Index": 10, "LevelGroupId": 85, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "夜魂の加護状態にある時、キャラクターの与えるダメージ+50%。" ] }, { "Id": 1086, "Index": 11, "LevelGroupId": 86, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の草元素ダメージ+60%。", "チーム全員の水元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1087, "Index": 12, "LevelGroupId": 87, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1088, "Index": 11, "LevelGroupId": 88, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の岩元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1089, "Index": 12, "LevelGroupId": 89, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1090, "Index": 11, "LevelGroupId": 90, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の岩元素ダメージ+60%。", "チーム全員の炎元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1091, "Index": 12, "LevelGroupId": 91, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1092, "Index": 11, "LevelGroupId": 92, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "キャラクターの重撃ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1093, "Index": 12, "LevelGroupId": 93, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [ "この層のみ、地脈の流れに乱れがない。" ] }, { "Id": 1094, "Index": 11, "LevelGroupId": 94, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の炎元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1095, "Index": 12, "LevelGroupId": 95, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "チーム全員の通常攻撃が与える炎元素ダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "チーム全員の与える夜魂性質のダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1096, "Index": 11, "LevelGroupId": 96, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の元素熟知+200。" ] }, { "Id": 1097, "Index": 12, "LevelGroupId": 97, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "フィールド上のキャラクターが拡散反応を起こしたときに与えるダメージ+600%。" ], "SecondDescriptions": [ "キャラクターの重撃が与える氷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1098, "Index": 11, "LevelGroupId": 98, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の雷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1099, "Index": 12, "LevelGroupId": 99, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "キャラクターの元素スキルによる水元素ダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "キャラクターの落下攻撃によるダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1100, "Index": 11, "LevelGroupId": 100, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の氷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1101, "Index": 12, "LevelGroupId": 101, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "キャラクターの元素スキルによる岩元素ダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "キャラクターの元素スキルによる氷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1102, "Index": 11, "LevelGroupId": 102, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の氷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の草元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1103, "Index": 12, "LevelGroupId": 103, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "キャラクターの元素スキルによる氷元素ダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "キャラクターの元素スキルによる草元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1104, "Index": 11, "LevelGroupId": 104, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の氷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の炎元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1105, "Index": 12, "LevelGroupId": 105, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "キャラクターの元素エネルギーが0の時、与えるダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "キャラクターの通常攻撃による氷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1106, "Index": 11, "LevelGroupId": 106, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の氷元素ダメージ+60%。", "チーム全員の炎元素ダメージ+60%。" ] }, { "Id": 1107, "Index": 12, "LevelGroupId": 107, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "チーム全員の与える氷元素ダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "チーム全員の与える夜魂性質のダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1108, "Index": 11, "LevelGroupId": 108, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "チーム全員の雷元素ダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1109, "Index": 12, "LevelGroupId": 109, "Background": "UI_TowerPic_5", "Descriptions": [], "FirstDescriptions": [ "キャラクターの感電および月感電反応ダメージ+75%。" ], "SecondDescriptions": [ "キャラクターが敵に与える夜魂性質のダメージ+75%。" ] }, { "Id": 1110, "Index": 9, "LevelGroupId": 110, "Background": "UI_TowerPic_4", "Descriptions": [ "キャラクターの月反応によるダメージ+50%。" ] }, 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