[ { "Id": 1, "GroupId": 1, "Index": 1, "MonsterLevel": 24, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 105, 106, 107 ] }, { "Id": 2, "GroupId": 1, "Index": 2, "MonsterLevel": 24, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10102, 10103, 10104, 10106, 10201, 10202 ] }, { "Id": 3, "GroupId": 1, "Index": 3, "MonsterLevel": 24, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10104, 10201, 106, 107, 30301 ] }, { "Id": 4, "GroupId": 2, "Index": 1, "MonsterLevel": 39, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 105, 106, 107 ] }, { "Id": 5, "GroupId": 2, "Index": 2, "MonsterLevel": 39, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 110, 111, 10202, 20103 ] }, { "Id": 6, "GroupId": 2, "Index": 3, "MonsterLevel": 39, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10301, 10202, 20103 ] }, { "Id": 7, "GroupId": 3, "Index": 1, "MonsterLevel": 44, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 108, 112, 10105, 10109, 10103, 106, 109, 113 ] }, { "Id": 8, "GroupId": 3, "Index": 2, "MonsterLevel": 44, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50103, 50104, 50105, 50106, 50302, 50601, 50701 ] }, { "Id": 9, "GroupId": 3, "Index": 3, "MonsterLevel": 44, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10202, 40101 ] }, { "Id": 10, "GroupId": 4, "Index": 1, "MonsterLevel": 49, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 110, 111, 10102, 10109, 20103 ] }, { "Id": 11, "GroupId": 4, "Index": 2, "MonsterLevel": 49, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 110, 10102, 10109, 10107, 10202, 20103 ] }, { "Id": 12, "GroupId": 4, "Index": 3, "MonsterLevel": 49, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10109, 10102, 10301, 10202, 20103 ] }, { "Id": 13, "GroupId": 5, "Index": 1, "MonsterLevel": 54, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 109, 10110, 108 ], "SecondMonsters": [ 20101 ] }, { "Id": 14, "GroupId": 5, "Index": 2, "MonsterLevel": 54, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50302, 50303, 50107, 50106, 50202 ], "SecondMonsters": [ 50701, 50601, 50303, 50103, 50102 ] }, { "Id": 15, "GroupId": 5, "Index": 3, "MonsterLevel": 54, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30301, 50107 ], "SecondMonsters": [ 30201, 50105 ] }, { "Id": 16, "GroupId": 6, "Index": 1, "MonsterLevel": 59, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60101, 109, 10110, 10102, 108 ], "SecondMonsters": [ 60102, 113, 10303, 10109, 10102, 112 ] }, { "Id": 17, "GroupId": 6, "Index": 2, "MonsterLevel": 59, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20102, 10203, 10202, 10201, 10301, 10105, 10109, 10110, 10106, 10107, 10112, 10103 ], "SecondMonsters": [ 10302, 10303, 113, 10105, 10109, 10110, 112 ] }, { "Id": 18, "GroupId": 6, "Index": 3, "MonsterLevel": 59, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10205, 10109, 10110, 10304, 10112 ], "SecondMonsters": [ 20101, 113 ] }, { "Id": 19, "GroupId": 7, "Index": 1, "MonsterLevel": 64, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30101, 30102, 30103 ], "SecondMonsters": [ 30101, 30106, 30105 ] }, { "Id": 20, "GroupId": 7, "Index": 2, "MonsterLevel": 64, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30101, 30104, 30103 ], "SecondMonsters": [ 30104, 30106, 30105 ] }, { "Id": 21, "GroupId": 7, "Index": 3, "MonsterLevel": 64, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30102, 30103, 30105 ], "SecondMonsters": [ 30106, 30103, 30105 ] }, { "Id": 22, "GroupId": 8, "Index": 1, "MonsterLevel": 69, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20103, 20102 ], "SecondMonsters": [ 20101 ] }, { "Id": 23, "GroupId": 8, "Index": 2, "MonsterLevel": 69, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40101, 10109, 10104, 10103, 10102 ], "SecondMonsters": [ 40101, 10105, 10107, 10106 ] }, { "Id": 24, "GroupId": 8, "Index": 3, "MonsterLevel": 69, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60201 ], "SecondMonsters": [ 60202 ] }, { "Id": 25, "GroupId": 9, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 113, 106, 107 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持5个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 113, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 2 }, { "Id": 107, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 106, 107, 113 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 113, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 2 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 26, "GroupId": 9, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30301, 50303, 50105, 50103, 50106, 50102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 114514, "Monsters": [ { "Id": 50303, "Count": 1 } ] }, { "Type": 1, "Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50102, "Count": 2 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50102, "Count": 2 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30101, 30103, 30104, 30105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 27, "GroupId": 9, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60301, 10205 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 60301, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 28, "GroupId": 10, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10202, 113, 10107 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 6 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10107, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10202, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20101, 10202 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 10202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 29, "GroupId": 10, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10202, 60102, 10106, 10102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持4个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10102, "Count": 12 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20101, 10202, 10105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 30, "GroupId": 10, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30105, 30106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30105, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·真空涡流", "Description": "每12秒,在角色位置生成真空涡流:持续牵引角色,并造成3次100%风元素伤害。随后爆炸击飞角色,造成300%风元素伤害。" } ], "Id": 30105, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20101, 10302, 10105, 60102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 31, "GroupId": 11, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 109, 106, 107, 10109, 10103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 107, "Count": 2 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 2 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10103, "Count": 4 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30301, 20102, 10301, 10109, 10110 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 32, "GroupId": 11, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10202, 10203, 10106, 10112 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10112, "Count": 9 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10202, 10203, 106, 107, 10110, 10109 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 106, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 107, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10203, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 33, "GroupId": 11, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30101, 30104, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·冰", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 30103, 30105, 30104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" } }, { "Id": 34, "GroupId": 12, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10201, 109, 60101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 109, "Count": 6 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 4 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 109, 10109 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 35, "GroupId": 12, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 60101, 10105, 10109 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Id": 10105, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10105, "Count": 2 }, { "Id": 10105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 20, "Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10109, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10109, "Count": 2 }, { "Id": 10109, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 30, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 4 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 10201, 109, 10109, 10110, 10105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 109, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 36, "GroupId": 12, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30101, 30103, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30101, 30103, 30105, 30104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "坠落冰锥", "Description": "场上会周期性降下冰锥,造成冰元素伤害。" } }, { "Id": 37, "GroupId": 13, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10206, 10114, 109 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "分2小波,每小波3个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 3 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 3 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10114, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 10206, 10305, 10109 ], "SecondWaves": [ { "Type": 11, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10305, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 12, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10305, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10206, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 38, "GroupId": 13, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10206, 10114, 10113, 109 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分3小波,每小波2个", "Monsters": [ { "Id": 109, "Count": 2 }, { "Id": 109, "Count": 2 }, { "Id": 109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10113, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10113, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 2 } ] }, { "Type": 23, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30101, 30103, 30105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 30103, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 39, "GroupId": 13, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 10109 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 10206 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Id": 10206, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 40, "GroupId": 14, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20102, 10113, 109 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分为3小波", "Monsters": [ { "Id": 10113, "Count": 3 }, { "Id": 10113, "Count": 3 }, { "Id": 10113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 109, "Count": 6 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30301, 20102, 10301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 41, "GroupId": 14, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10206, 10114, 10113 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分2小波,每小波2个", "Monsters": [ { "Id": 10113, "Count": 2 }, { "Id": 10113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 20, "Description": "维持4个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10114, "Count": 8 } ] }, { "Type": 999, "Description": "击败4个B组成员后出现", "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30401, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30401, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 42, "GroupId": 14, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30401, 30201 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30401, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10204 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 43, "GroupId": 15, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20103, 106, 107, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 106, "Count": 2 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 2 }, { "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10203, 10202 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 44, "GroupId": 15, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10201, 10202, 10112, 10107, 10110, 10105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "维持1个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 20, "Description": "维持1个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 31, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10112, "Count": 4 } ] }, { "Type": 41, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10107, "Count": 4 } ] }, { "Type": 32, "Description": "ABCD组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 42, "Description": "ABCD组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30301, 30201, 50302, 50601, 50701, 50103, 50104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50601, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 45, "GroupId": 15, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30105, 30103, 30104, 30102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "嗜能落雷", "Description": "场上会周期性降下落雷,造成雷元素伤害,并削减角色的元素能量。" }, "SecondMonsters": [ 30201, 30301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 2 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "嗜能落雷", "Description": "场上会周期性降下落雷,造成雷元素伤害,并削减角色的元素能量。" } }, { "Id": 46, "GroupId": 16, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10203, 10202, 10112 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10112, "Count": 6 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10112, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40101, 201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 201, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 47, "GroupId": 16, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50302, 50303, 50107, 50601, 50701 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 50701, "Count": 6 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 50601, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 50302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 50107, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 48, "GroupId": 16, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30301, 10203, 50103, 50106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201, 10203 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 49, "GroupId": 17, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60402, "Count": 1 }, { "Id": 60404, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 50, "GroupId": 17, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30301, 30401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 30401, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201, 50302 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 51, "GroupId": 17, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 40101, "Count": 1 }, { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 40103, "Count": 1 }, { "Id": 40103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 52, "GroupId": 18, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 50701, 50601, 50202 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50601, "Count": 1 }, { "Id": 50202, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50601, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50202, "Count": 2 }, { "Id": 50701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 50601, "Count": 1 }, { "Id": 50202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50601, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50202, "Count": 1 }, { "Id": 50202, "Count": 1 }, { "Id": 50701, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50302, 50303, 50107, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50107, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50104, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 53, "GroupId": 18, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30103, 30102, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30103, "Count": 2 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30103, 30102, 30104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30103, "Count": 2 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 54, "GroupId": 18, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30301, 30401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 30401, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 55, "GroupId": 19, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60401, 60102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401, 60101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 56, "GroupId": 19, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50302, 50303, 50601, 50701, 50103, 50104, 50105, 60601, 60602, 60603 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50601, "Count": 1 }, { "Id": 50701, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 60601, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 2 }, { "Id": 60602, "Count": 2 }, { "Id": 60603, "Count": 2 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 20101, 20103, 502, 503, 504, 506, 507 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Id": 506, "Count": 2 }, { "Id": 5021, "Count": 2 }, { "Id": 5071, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 5041, "Count": 2 }, { "Id": 503, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 57, "GroupId": 19, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201, 30301, 30401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 30401, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 58, "GroupId": 20, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10206, 10114, 60101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "分2小波,每小波3个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 3 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 3 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10114, "Count": 6 } ] }, { "Type": 12, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 10206, 10305, 10109, 10110 ], "SecondWaves": [ { "Type": 11, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10305, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 12, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10305, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10206, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 59, "GroupId": 20, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10206, 10114, 10113, 60101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分2小波,每小波2个", "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 2 }, { "Id": 60101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10113, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10113, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10114, "Count": 2 } ] }, { "Type": 23, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30101, 30102, 30104, 30105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 30104, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 60, "GroupId": 20, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 10305, 10109, 10110 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 20103, 10206 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·寒冰脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10206, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 61, "GroupId": 21, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20103, 60101, 10113, 109, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分为3小波", "Monsters": [ { "Id": 10113, "Count": 3 }, { "Id": 10113, "Count": 3 }, { "Id": 60101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 2 }, { "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 2 }, { "Id": 109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201, 20102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Id": 20201, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 62, "GroupId": 21, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10206, 10114, 10113, 10303, 10301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分3小波,每小波2个", "Monsters": [ { "Id": 10113, "Count": 2 }, { "Id": 10113, "Count": 2 }, { "Id": 10113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持4个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10114, "Count": 8 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20301, 20102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Id": 20301, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 63, "GroupId": 21, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 405 ], "FirstWaves": [ { "Type": 405, "Monsters": [ { "Id": 405, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10204, 20103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "光环·激流脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%水元素伤害。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Id": 10204, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 64, "GroupId": 22, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10202, 10201, 10107, 10103, 10105, 10109, 10110 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10103, "Count": 2 }, { "Id": 10107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 12, "Monsters": [ { "Id": 10103, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 13, "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 23, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10205, 10112, 10113, 10106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10112, "Count": 3 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10113, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10112, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 2 }, { "Id": 10113, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10205, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 65, "GroupId": 22, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30106, 30103, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30101, 30102, 30104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 }, { "Id": 30101, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 66, "GroupId": 22, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40102, 40101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 }, { "Id": 40102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20301, 20201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 1 }, { "Id": 20301, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 67, "GroupId": 23, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 68, "GroupId": 23, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30401, 50303, 50302, 50601, 50701, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50601, "Count": 2 }, { "Id": 50701, "Count": 3 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30401, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·冰", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 10205, 60301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60301, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 10205, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 69, "GroupId": 23, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20301, 20101, 20103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201, 20101, 20102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 70, "GroupId": 24, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10201, 10303, 10301, 10110, 10109, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 4 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 4 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10303, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20103, 10306, 10207, 10202 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10207, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Id": 10306, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 71, "GroupId": 24, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30101, 30102, 30103, 30104, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50107, 50302, 50303, 50601, 50701, 50103, 50104, 50105, 50106, 50202 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50202, "Count": 1 }, { "Id": 50601, "Count": 3 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50202, "Count": 1 }, { "Id": 50701, "Count": 3 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 50107, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 72, "GroupId": 24, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 10205 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201, 30301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 73, "GroupId": 25, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20104, 10302, 10303, 10301, 10202, 10105, 10109, 10110 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10205, 10105, 10109 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 10205, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 74, "GroupId": 25, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30201, 30101, 30102, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30301, 30106, 30103, 30104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 }, { "Id": 30103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 75, "GroupId": 25, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20301, 10303, 10301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 20301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201, 10306 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "头目", "Description": "场上每一个扈从会使头目的所有抗性+10%,场上每一个扈从会使头目每12秒恢复5%生命值。" } ], "Id": 20201, "Count": 1 }, { "Id": 10306, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 76, "GroupId": 26, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10207, 10202, 60103, 106, 107, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "分3小波,每小波2个", "Monsters": [ { "Id": 60103, "Count": 2 }, { "Id": 60103, "Count": 2 }, { "Id": 60103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 2 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 2 } ] }, { "Type": 23, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10207, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10208, 20104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 10208, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 77, "GroupId": 26, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 20102, 20103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" }, { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·寒冰脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20301, 20104, 20101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" }, { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 78, "GroupId": 26, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 405 ], "FirstWaves": [ { "Type": 405, "Monsters": [ { "Id": 405, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 406 ], "SecondWaves": [ { "Type": 406, "Monsters": [ { "Id": 406, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 79, "GroupId": 27, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 51001, 51002, 50801, 50802, 50803 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 30501, 30201, 30301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" } }, { "Id": 80, "GroupId": 27, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20103, 10208, 10207, 10202 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" }, { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 10207, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 10208, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" }, { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50901 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 81, "GroupId": 27, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40102, 40201, 40203, 40204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40201, "Count": 1 }, { "Id": 40203, "Count": 1 }, { "Id": 40204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40101, 40202, 40204 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 82, "GroupId": 28, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10202, 10116, 10107 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10116, "Count": 2 }, { "Id": 10107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10116, "Count": 2 }, { "Id": 10107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10116, "Count": 2 }, { "Id": 10107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10116, "Count": 2 }, { "Id": 10107, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20101, 10302, 10105, 10106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Id": 10106, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Id": 10106, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Id": 10106, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 83, "GroupId": 28, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30106, 50302, 50303, 50102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 50102, "Count": 2 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 50102, "Count": 2 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 50102, "Count": 2 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 51002, 50601, 50701, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 50601, "Count": 1 }, { "Id": 50701, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 50601, "Count": 1 }, { "Id": 50701, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 50601, "Count": 1 }, { "Id": 50701, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 84, "GroupId": 28, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30201, 30401, 30301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 30401, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 30401, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401, 113 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 60402, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 60402, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 85, "GroupId": 29, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50802, 50803, 50302, 50107, 50303, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50802, "Count": 2 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50803, "Count": 3 }, { "Id": 50107, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10205, 201, 603, 602 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 201, "Count": 1 }, { "Id": 603, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 }, { "Id": 602, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 86, "GroupId": 29, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50901 ], "FirstWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 30401, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 87, "GroupId": 29, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40211 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 88, "GroupId": 30, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20104, 20103, 60103, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60103, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60103, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 3 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 60103, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 3 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20101, 10207, 60102, 113 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10207, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 89, "GroupId": 30, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30301, 30401, 30101, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30101, "Count": 2 }, { "Id": 30105, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 51001, 51002, 50802, 50803 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 51001, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 90, "GroupId": 30, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 404 ], "FirstWaves": [ { "Type": 404, "Monsters": [ { "Id": 404, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 406 ], "SecondWaves": [ { "Type": 406, "Monsters": [ { "Id": 406, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 91, "GroupId": 31, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30201, 50801, 50802, 50803 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 3 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·火", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 60401, 502, 507 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 1 }, { "Id": 5020, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60403, "Count": 1 }, { "Id": 5070, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 92, "GroupId": 31, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50901 ], "FirstWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30401, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30401, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 93, "GroupId": 31, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40101, 40102, 40201, 40202 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40102, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 40101, "Count": 1 }, { "Id": 40201, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40101, 40103, 40201, 40203 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 }, { "Id": 40201, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 40103, "Count": 1 }, { "Id": 40203, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 94, "GroupId": 32, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10203, 10306, 10301, 10107, 10203, 10112, 10102, 10116, 10106, 10109, 10105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10102, "Count": 3 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10112, "Count": 3 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10116, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10203, "Count": 1 }, { "Id": 10107, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10306, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50801, 50802, 50803, 50302, 50303, 50701, 50202, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 2 }, { "Id": 50104, "Count": 2 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50202, "Count": 3 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50105, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 95, "GroupId": 32, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 113, 109, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 109, "Count": 4 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 4 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·寒冰脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 51001, 51002, 50801, 50802, 50803 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 96, "GroupId": 32, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 508, 505, 502, 507, 504, 503, 601, 603 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 2 }, { "Id": 603, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 505, "Count": 1 }, { "Id": 508, "Count": 1 }, { "Id": 5071, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 503, "Count": 2 }, { "Id": 5041, "Count": 2 }, { "Id": 5021, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40201, 40203, 40204 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40201, "Count": 1 }, { "Id": 40203, "Count": 2 }, { "Id": 40204, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 97, "GroupId": 33, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20502, 20402 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20501, 20401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20401, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20501, "Count": 1 }, { "Id": 20401, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 98, "GroupId": 33, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60402, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50902, 50903, 50904 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50905, "Monsters": [ { "Id": 50902, "Count": 1 }, { "Id": 50904, "Count": 1 }, { "Id": 50903, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 99, "GroupId": 33, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20502, 40201, 40203 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40201, "Count": 1 }, { "Id": 40203, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20501, 20401, 40101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 20501, "Count": 1 }, { "Id": 20401, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 100, "GroupId": 34, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 40201, 40202 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40201, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 40201, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20104, 10208, 10116, 10106, 10105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 101, "GroupId": 34, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 113, 106, 606, 605 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 113, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 606, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 2 }, { "Id": 606, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 106, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 113, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508, 509 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 503, "Count": 2 }, { "Id": 509, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 5040, "Count": 2 }, { "Id": 506, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 505, "Count": 2 }, { "Id": 508, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 5021, "Count": 2 }, { "Id": 5070, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 102, "GroupId": 34, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 51001, 51002 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 701 ], "SecondWaves": [ { "Type": 701, "Monsters": [ { "Id": 701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 103, "GroupId": 35, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40211 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "锐气", "Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。" } ], "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20302, 10302, 20101, 20401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20401, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 104, "GroupId": 35, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60501 ], "FirstWaves": [ { "Type": 60501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "锐气", "Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。" } ], "Id": 60502, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 105, "GroupId": 35, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40101, 40103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "锐气", "Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。" } ], "Id": 40101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "锐气", "Description": "所有抗性+10%。
受到普通攻击伤害时,所有抗性降低3%,至多叠加10层。
每20秒,重置抗性。" } ], "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50901 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 106, "GroupId": 36, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20201, 20102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401, 60102, 60103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "Id": 60103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60402, "Count": 1 }, { "Id": 60404, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 107, "GroupId": 36, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20103, 601, 604, 109, 111 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 2 }, { "Id": 109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 601, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 604, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20101, 10302, 606, 605, 106, 107, 113 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 2 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 606, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 113, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 108, "GroupId": 36, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20502, 20402 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 }, { "Id": 20402, "Count": 4 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20302, 20301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 }, { "Id": 20302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 109, "GroupId": 37, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20502, 20402 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60506, 60509, 60510 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 1 }, { "Id": 60510, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 110, "GroupId": 37, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20601 ], "SecondWaves": [ { "Type": 20601, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊王狼", "Description": "黄金王兽死亡龙卷风的技能CD变长。" } ], "Id": 20601, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 111, "GroupId": 37, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40202, 40204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60507, 60508 ], "SecondWaves": [ { "Type": 60507, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "生死恋", "Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。" } ], "Id": 60507, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "生死恋", "Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。" } ], "Id": 60508, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 112, "GroupId": 38, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10202, 10207, 10301, 10303, 10102, 10107, 10106, 10113, 10105, 10110 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "维持1个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10303, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10303, "Count": 1 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10102, "Count": 3 }, { "Id": 10107, "Count": 3 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10102, "Count": 3 } ] }, { "Type": 22, "Description": "ABC组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10207, "Count": 1 } ] }, { "Type": 31, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10113, "Count": 1 } ] }, { "Type": 32, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 33, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10113, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50303, 50302, 50601, 50701, 50202, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50601, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50202, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50104, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 50303, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50104, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50105, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 113, "GroupId": 38, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30106, 30101, 20101, 113, 106, 107 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30103, 30102, 20103, 111, 106, 107 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 114, "GroupId": 38, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30201, 20402 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 6 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30301, 20401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20401, "Count": 6 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 115, "GroupId": 39, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 51001, 51002, 50801, 50802, 50803, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Description": "此波和【附加】部分同时出现", "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 } ] }, { "Type": 999, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 2 }, { "Id": 50104, "Count": 2 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·火", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 40101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 2 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" } }, { "Id": 116, "GroupId": 39, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60101, 60102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "Id": 60101, "Count": 2 }, { "Id": 60102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20302, 20301, 20201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 1 }, { "Id": 20301, "Count": 1 }, { "Id": 20302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 117, "GroupId": 39, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20302 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 118, "GroupId": 40, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10205, 10203, 10112 ], "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10112, "Count": 9 } ] }, { "Type": 20, "Description": "维持1个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10203, "Count": 1 }, { "Id": 10203, "Count": 1 }, { "Id": 10205, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 51001, 50801, 50802, 50803, 50701, 50302, 50303, 50103, 50104, 50105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50104, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50303, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50802, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 119, "GroupId": 40, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20102, 10204, 10206 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·寒冰脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10206, "Count": 1 }, { "Id": 10206, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" }, { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30103, 30102, 30106, 30105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·激流脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%水元素伤害。" } ], "Id": 30501, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 120, "GroupId": 40, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20501, 20401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20401, "Count": 6 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20501, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10208, 60510, 60511 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·紫电脉冲", "Description": "每15秒,对大范围内的角色造成400%雷元素伤害。" } ], "Id": 10208, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 60511, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 121, "GroupId": 41, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60401, 60101, 60103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60103, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40103, 40101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "元素试炼仪·冰", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" } }, { "Id": 122, "GroupId": 41, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 10206, 109 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 3 }, { "Id": 109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 109, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50901 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 123, "GroupId": 41, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60509 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40211 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 124, "GroupId": 42, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10206, 604, 601, 109, 108 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 108, "Count": 4 }, { "Id": 109, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 604, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 601, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 10206, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10206, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50302, 50303, 50601, 50701, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 3 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50601, "Count": 2 }, { "Id": 50303, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 125, "GroupId": 42, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60510, 60511, 604, 605, 601 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 2 }, { "Id": 605, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201, 30401, 30301, 30101, 30102, 30106 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30401, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 126, "GroupId": 42, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 701 ], "FirstWaves": [ { "Type": 701, "Monsters": [ { "Id": 701, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20102, 20103, 20104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 127, "GroupId": 43, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10204, 10206, 10305, 10105, 10109, 10110, 10114 ], "FirstWaves": [ { "Type": 11, "Description": "维持3个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 10114, "Count": 9 } ] }, { "Type": 12, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Id": 10206, "Count": 2 } ] }, { "Type": 21, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Monsters": [ { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 23, "Monsters": [ { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·冰", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 51001, 51002, 50801, 50802, 50803 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" } }, { "Id": 128, "GroupId": 43, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 405 ], "FirstWaves": [ { "Type": 405, "Monsters": [ { "Id": 405, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40103, 40201, 40202, 40204 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40201, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 129, "GroupId": 43, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 30101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 30101, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40104, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊巨虺", "Description": "遗迹巨蛇不再产生黑泥。" } ], "Id": 40104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 130, "GroupId": 44, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61202, 111, 60907, 60909, 60904, 60905, 60901, 60902, 110 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 110, "Count": 1 }, { "Id": 60907, "Count": 2 }, { "Id": 60905, "Count": 1 }, { "Id": 60901, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 110, "Count": 1 }, { "Id": 60909, "Count": 2 }, { "Id": 60904, "Count": 1 }, { "Id": 60902, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 3 }, { "Id": 60907, "Count": 1 }, { "Id": 60909, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 53101, 52105, 52104, 52103, 52102, 52101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 52103, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 }, { "Id": 52104, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 52101, "Count": 1 }, { "Id": 52104, "Count": 2 }, { "Id": 52105, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 52105, "Count": 2 }, { "Id": 52102, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 131, "GroupId": 44, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10201, 10202, 10203, 10207, 10304, 10305, 10103, 10107, 10105, 10109, 10110, 10106, 10113, 10116 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10107, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10116, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10113, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 1 }, { "Id": 10304, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 }, { "Id": 10103, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10106, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 10207, "Count": 1 }, { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10110, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20103, 10302, 111, 113 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 2 }, { "Id": 113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 132, "GroupId": 44, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61203, 61201, 60904, 60902 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 60904, "Count": 2 }, { "Id": 60902, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 60904, "Count": 2 }, { "Id": 60902, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 53102, 53103, 52104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 52104, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 53103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 133, "GroupId": 45, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61202, 106, 107, 60905, 60904, 60902, 105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60904, "Count": 3 }, { "Id": 60902, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 105, "Count": 3 }, { "Id": 60905, "Count": 3 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 }, { "Id": 60902, "Count": 3 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60506 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 134, "GroupId": 45, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 51001, 51002, 52102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 3 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20104, 10208 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 10208, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" }, { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 135, "GroupId": 45, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 53101, 53102, 53103, 30106, 30102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 136, "GroupId": 46, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 53103, 52101, 52102, 52103, 52104, 50701, 50103, 50104, 50105, 50106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 52104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 2 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 }, { "Id": 52103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 53103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52102, "Count": 2 }, { "Id": 52101, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10208, 10201, 10202, 10207 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10207, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 137, "GroupId": 46, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 505, 508, 502, 503, 504, 506, 507, 509 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 509, "Count": 2 }, { "Id": 5021, "Count": 2 }, { "Id": 508, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 509, "Count": 2 }, { "Id": 506, "Count": 2 }, { "Id": 505, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 503, "Count": 2 }, { "Id": 5040, "Count": 2 }, { "Id": 5070, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60402, "Count": 1 }, { "Id": 60404, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 138, "GroupId": 46, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30201, 30106, 53101, 53103, 52102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60203 ], "SecondWaves": [ { "Type": 60203, "Monsters": [ { "Id": 60203, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 139, "GroupId": 47, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40301, 40302 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30103, 30106, 53102, 53101, 52102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 }, { "Id": 53101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 30103, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 140, "GroupId": 47, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 30301, 52102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30301, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60501 ], "SecondWaves": [ { "Type": 60501, "Monsters": [ { "Id": 60502, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 141, "GroupId": 47, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61201, 61202, 61203, 60506, 60510, 60511 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 60506, "Count": 1 }, { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61201, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 142, "GroupId": 48, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 61204, 61203, 61202, 60902, 60903, 60910, 60906, 60905, 60908 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 60903, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 60905, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 60906, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 60902, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 60908, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 60910, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 61204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54101, 40403, 40401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 143, "GroupId": 48, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30106, 53101, 52102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 30106, "Count": 1 }, { "Id": 53101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 }, { "Id": 52102, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30102, 30105, 53103, 52102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53103, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 2 }, { "Id": 52102, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 144, "GroupId": 48, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 53101, 51001, 51002, 52102, 50802, 50803 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 }, { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 145, "GroupId": 49, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 53101, 51001, 51002, 52101, 52103, 52104, 52105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 52101, "Count": 1 }, { "Id": 52103, "Count": 2 }, { "Id": 52104, "Count": 2 }, { "Id": 52105, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 52104, "Count": 1 }, { "Id": 52105, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·火", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 54101, 54102, 40401, 40402, 40403 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Id": 54102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 146, "GroupId": 49, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40302, 40202, 40204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 }, { "Id": 40202, "Count": 1 }, { "Id": 40204, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·火", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的火元素增幅
- 火元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,攻击力提升40%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 50901 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 147, "GroupId": 49, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60509 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 4 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40501 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "开局隐身", "Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。" } ], "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 148, "GroupId": 50, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 601, 602, 603, 604 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 603, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 602, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 603, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 602, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30201, 53103, 52101, 52102, 52103, 52104, 52105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 10, "Description": "维持2个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 52102, "Count": 8 } ] }, { "Type": 21, "Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 52101, "Count": 1 }, { "Id": 52104, "Count": 2 }, { "Id": 52103, "Count": 1 }, { "Id": 52105, "Count": 2 }, { "Id": 52101, "Count": 1 }, { "Id": 52105, "Count": 1 }, { "Id": 52104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 22, "Description": "AB组同时出现,各自分波互相独立", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 149, "GroupId": 50, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 50103, 50105, 50106, 50801, 50802, 50803 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 3 }, { "Id": 50802, "Count": 3 }, { "Id": 50803, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 150, "GroupId": 50, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60401 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 407 ], "SecondWaves": [ { "Type": 407, "Monsters": [ { "Id": 407, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 151, "GroupId": 51, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20502, 20402 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持6个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 12 } ] }, { "Type": 999, "Description": "击败8个怪物后出现", "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 701 ], "SecondWaves": [ { "Type": 701, "Monsters": [ { "Id": 701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 152, "GroupId": 51, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20801, 20701, 20702, 20703 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20701, "Count": 2 }, { "Id": 20702, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20801, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 }, { "Id": 20702, "Count": 1 }, { "Id": 20703, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10204, 10208 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 10208, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·嗜能之雷", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的嗜能之雷:当前场上角色每3秒流失5点元素能量。" } ], "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 153, "GroupId": 51, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40303 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40303, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "初始飞天", "Description": "兆载永劫龙兽苏醒后立即飞天,飞天时长由25s增加至50s。" } ], "Id": 40303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54102, 30105, 54101, 30104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 54102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" } }, { "Id": 154, "GroupId": 52, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 601, 604, 606, 109, 111, 113, 108, 110, 112 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 108, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 110, "Count": 3 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 112, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 604, "Count": 2 }, { "Id": 601, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 601, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 606, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 109, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40401, 40402, 40403 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 155, "GroupId": 52, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20302, 20101, 20102, 20103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40302, 40202 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 156, "GroupId": 52, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 30106, 30101, 61201, 61202, 61203, 61204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 61204, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61201, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 4 } ] } ] }, { "Id": 157, "GroupId": 53, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40211 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54101, 30104, 53101, 53102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30104, "Count": 1 }, { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 158, "GroupId": 53, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 54102, 40401, 40402, 40403 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54102, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20601 ], "SecondWaves": [ { "Type": 20601, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊王狼", "Description": "黄金王兽死亡龙卷风的技能CD变长。" } ], "Id": 20601, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 159, "GroupId": 53, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20501, 20401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持6个,杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 20401, "Count": 12 } ] }, { "Type": 999, "Description": "击败9个怪物后出现", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 20501, "Count": 1 }, { "Id": 20501, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 160, "GroupId": 54, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 54101, 53101, 53102, 52102, 52103, 52104, 52105, 50701, 50104 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 52102, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52104, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50701, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52103, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52105, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10208, 10202, 10207 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10207, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 161, "GroupId": 54, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61204, 61203, 61201, 61202, 60510, 60511 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60510, "Count": 2 }, { "Id": 60511, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20201, 61005 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61005, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 162, "GroupId": 54, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 51001, 51002, 50801, 50802, 50803, 113, 111, 106, 107 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 2 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60203 ], "SecondWaves": [ { "Type": 60203, "Monsters": [ { "Id": 60203, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 163, "GroupId": 55, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40302, 40103, 40101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·雷", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的雷元素增幅
- 雷元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,技能冷却时间降低50%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 53101, 53102, 20101, 20102, 20104, 60101, 60102, 60103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 2 }, { "Id": 53102, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 164, "GroupId": 55, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61003, 61004, 51001, 50801 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61004, "Count": 1 }, { "Id": 61003, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50902, 50904, 50903 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50905, "Monsters": [ { "Id": 50902, "Count": 1 }, { "Id": 50904, "Count": 1 }, { "Id": 50903, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 165, "GroupId": 55, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40501 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "开局隐身", "Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。" } ], "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54102, 54103, 54104, 53101, 53102, 53103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 166, "GroupId": 56, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61003, 61004, 51001, 51002 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 51001, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61003, "Count": 1 }, { "Id": 61004, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 53101, 53102, 20103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "灵动强化", "Description": "深渊法师
- 闪现更加频繁。
- 闪现时,在消失位置造成伤害。" } ], "Id": 20103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 167, "GroupId": 56, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 30401, 30101, 30102, 30104, 30105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30105, "Count": 1 }, { "Id": 30104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30401, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 502, 503, 504, 505, 506, 507, 508 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5021, "Count": 4 }, { "Id": 508, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 506, "Count": 4 }, { "Id": 505, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 503, "Count": 2 }, { "Id": 5040, "Count": 2 }, { "Id": 5070, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 168, "GroupId": 56, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 404 ], "SecondWaves": [ { "Type": 404, "Monsters": [ { "Id": 404, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 169, "GroupId": 57, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 54103, 20202, 53103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20202, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54104, 20201, 53101, 53102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 53102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 170, "GroupId": 57, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50901 ], "FirstWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20802, 20801, 20701, 20702, 20703 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20702, "Count": 1 }, { "Id": 20703, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 20802, "Count": 1 }, { "Id": 20801, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 171, "GroupId": 57, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40101, 10204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61301 ], "SecondWaves": [ { "Type": 61301, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊沙虫", "Description": "风蚀沙虫的全部抗性+30%,会更加频繁地使用大招。" } ], "Id": 61301, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 172, "GroupId": 58, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10208, 10201, 10202 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10201, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20103, 508, 509 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持4个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 509, "Count": 3 }, { "Id": 508, "Count": 1 }, { "Id": 509, "Count": 3 }, { "Id": 508, "Count": 1 }, { "Id": 509, "Count": 3 }, { "Id": 508, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 173, "GroupId": 58, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40302, 40103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10401, 10402, 60401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10401, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 60403, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 174, "GroupId": 58, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20802, 20701, 20702, 20703, 51001, 51002 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20802, "Count": 1 }, { "Id": 20702, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 }, { "Id": 20703, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 30501, 30102, 30103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30102, "Count": 1 }, { "Id": 30103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 30501, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 175, "GroupId": 59, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61001, 61002, 40202, 40203, 40102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40102, "Count": 1 }, { "Id": 40203, "Count": 2 }, { "Id": 40202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61002, "Count": 1 }, { "Id": 61001, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61002, 61004, 61201, 61202, 61203, 61204, 51001, 51002, 50801 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61002, "Count": 1 }, { "Id": 61004, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 176, "GroupId": 59, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40303 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40303, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "初始飞天", "Description": "兆载永劫龙兽苏醒后立即飞天,飞天时长由25s增加至50s。" } ], "Id": 40303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10402, 54102, 54103, 53101, 53102 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10402, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 177, "GroupId": 59, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40501 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "开局隐身", "Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。" } ], "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50902, 50904, 50903 ], "SecondWaves": [ { "Type": 50905, "Monsters": [ { "Id": 50902, "Count": 1 }, { "Id": 50904, "Count": 1 }, { "Id": 50903, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 178, "GroupId": 60, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 10204, 10202, 604, 601, 602, 605, 607, 603 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "Id": 601, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 602, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 2 }, { "Id": 607, "Count": 1 }, { "Id": 605, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·凝结之冰", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的凝结之冰:角色体力消耗+100%。" } ], "Id": 10204, "Count": 1 }, { "Id": 603, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 601, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54103, 53102, 10401, 10402, 10202 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10402, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 53102, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 179, "GroupId": 60, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54102, 54103, 61201, 61202, 61203, 61204 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 180, "GroupId": 60, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 40301 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "元素试炼仪·冰", "Description": "挑战开始15s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3.6元素量的冰元素增幅
- 冰元素抗性提升100%,其他抗性提升50%。
- 不可削韧,防御力提升100%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,且在接下来的2轮中不可再次被强化。" }, "SecondMonsters": [ 20201, 20101, 20102, 20103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 181, "GroupId": 61, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60101, 60102, 40401, 40402, 40403 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20202, 20201, 20102, 20103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20201, "Count": 1 }, { "Id": 20202, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 182, "GroupId": 61, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 701 ], "SecondWaves": [ { "Type": 701, "Monsters": [ { "Id": 701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 183, "GroupId": 61, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61001, 61002 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 }, { "Id": 61002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61002, "Count": 1 }, { "Id": 61001, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 21002 ], "SecondWaves": [ { "Type": 21005, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊浸礼", "Description": "深罪浸礼者入战结束后立即开启第一个护盾。
深罪浸礼者瘫痪后,护盾不会衰减" } ], "Id": 21002, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 184, "GroupId": 62, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 40201, 40202, 40203, 40204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "Id": 40203, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 40201, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50801, 50802, 50803, 51001, 51002 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50801, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50802, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 1999, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 50803, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50801, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50802, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50801, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50802, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 51001, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 51002, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 185, "GroupId": 62, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20101, 20102, 10402, 10202, 10302, 10105 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·追踪火球", "Description": "每20秒,生成追踪火球:追踪角色3次,每次追踪结束后在原地爆炸3次,造成150%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "光环·冰牢", "Description": "每12秒,在角色位置生成冰牢:角色的移动被限制,触碰墙壁会受到400%冰元素伤害。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20101, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60509, 60510, 60511, 60506 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 1 }, { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 186, "GroupId": 62, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20302, 20202 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20202, "Count": 1 }, { "Id": 20302, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54101, 53102, 54104, 53103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 187, "GroupId": 63, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20401, 20402, 20501, 20502, 20302 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 2 }, { "Id": 20401, "Count": 3 } ] }, { "Type": 1999, "Description": "维持5个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 1 }, { "Id": 20401, "Count": 1 }, { "Id": 20402, "Count": 1 }, { "Id": 20401, "Count": 1 }, { "Id": 20402, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 1 }, { "Id": 20502, "Count": 1 }, { "Id": 20501, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40401, 40402, 40403, 60510, 60511, 10402, 10208 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10402, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 188, "GroupId": 63, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30106, 53101, 20802, 20701, 20702, 20703 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30106, "Count": 2 }, { "Id": 53101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20802, "Count": 1 }, { "Id": 20702, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 }, { "Id": 20703, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40501 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "开局隐身", "Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。" } ], "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 189, "GroupId": 63, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 53101, 53103, 54103, 30501 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持2个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "领域·迟滞之水", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的迟滞之水:技能冷却时间+100%。" } ], "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·雷光矩阵", "Description": "每12秒,在角色面前生成持续5秒的V字形雷光矩阵:触碰会每秒受到5次60%雷元素伤害。" } ], "Id": 53103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60507, 60508 ], "SecondWaves": [ { "Type": 60507, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "生死恋", "Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。" } ], "Id": 60507, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "生死恋", "Description": "若未能在10s内连续击败敌人,先被击败的敌人会复活至50%生命值。" } ], "Id": 60508, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 190, "GroupId": 64, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50103, 50104, 40601, 50801, 50802, 50803, 40604, 40602 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40601, "Count": 2 }, { "Id": 50103, "Count": 2 }, { "Id": 50104, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40602, "Count": 1 }, { "Id": 40604, "Count": 2 }, { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 50802, 50803, 40657, 40658, 40652, 50105 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40657, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40658, "Count": 1 }, { "Id": 40652, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 191, "GroupId": 64, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 502, 111, 109, 61602, 40610, 50106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61602, "Count": 2 }, { "Id": 111, "Count": 2 }, { "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 5021, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40610, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 3 } ] } ], "SecondMonsters": [ 113, 40660, 50103, 61601 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 2 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40660, "Count": 1 }, { "Id": 50103, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 192, "GroupId": 64, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 10202, 10207, 30501, 40609 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 10207, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40609, "Count": 1 }, { "Id": 30501, "Count": 1 } ] } ], "FirstGadget": { "Name": "深水赋能器·荒", "Description": "挑战开始1s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3元素量的水元素增幅
- 水元素抗性提升120%,其他抗性提升60%。
- 不可削韧,攻击力提升25%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,但可以在下一轮被重新强化。
使用1次芒性攻击可以永久性湮灭荒性赋能器。" }, "SecondMonsters": [ 30201, 40660 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40660, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 2 } ] } ], "SecondGadget": { "Name": "炽火赋能器·芒", "Description": "挑战开始1s后运作,后续每15s运作一次。
运作时,为所有怪物施加3元素量的火元素增幅
- 火元素抗性提升120%,其他抗性提升60%。
- 不可削韧,攻击力提升25%。
增幅被元素反应去除后,怪物失去上述效果,但可以在下一轮被重新强化。
使用1次荒性攻击可以永久性湮灭芒性赋能器。" } }, { "Id": 193, "GroupId": 65, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30106, 40607, 50302, 50303, 50107 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40607, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 }, { "Id": 50107, "Count": 1 }, { "Id": 50302, "Count": 1 }, { "Id": 50303, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40662, 40654 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 }, { "Id": 40654, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 194, "GroupId": 65, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 606, 607, 605, 61201, 61202, 61203, 61204 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 2 }, { "Id": 606, "Count": 2 }, { "Id": 607, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60510, 60511, 60506 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 1 }, { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 195, "GroupId": 65, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 54101, 53102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 196, "GroupId": 66, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 113, 606, 60102 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 606, "Count": 2 }, { "Id": 60102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持5个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 1 }, { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 109, 604, 60101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 109, "Count": 2 }, { "Id": 604, "Count": 2 }, { "Id": 60101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持5个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 604, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 604, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 197, "GroupId": 66, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61601, 61603, 10208 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61603, "Count": 1 }, { "Id": 61601, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61602, 60509, 60510, 60511, 10204 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61602, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 1 }, { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 198, "GroupId": 66, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50801, 50802, 50803, 51001, 51002 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60501 ], "SecondWaves": [ { "Type": 60501, "Monsters": [ { "Id": 60503, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 199, "GroupId": 67, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 50901 ], "FirstWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "SP", "Description": "出生在场中心,无法通过卡墙避免闪现。" } ], "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 510, 511, 40662, 40659, 30401 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 511, "Count": 2 }, { "Id": 510, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30401, "Count": 1 }, { "Id": 40659, "Count": 1 }, { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 200, "GroupId": 67, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61701 ], "FirstWaves": [ { "Type": 61701, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "- 攻击力提升33%。
- 增幅期间全部抗性提升80%而不是60%。
- 增幅状态之间的间隔由30s缩短至20s。
- 技能会产生更多造成持续伤害的熔岩地板。" } ], "Id": 61701, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 54103, 53103, 21101, 21103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。" } ], "Id": 21101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。" } ], "Id": 21103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 201, "GroupId": 67, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40609, 40610, 54104, 30106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40610, "Count": 1 }, { "Id": 40609, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40701 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40701, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊组曲", "Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..." } ], "Id": 40701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 202, "GroupId": 68, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 52102, 52103, 52104, 52105, 53101 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 52103, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52104, "Count": 2 }, { "Id": 52105, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 2 }, { "Id": 52102, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 52104, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10205, 10208 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 203, "GroupId": 68, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 604, 605, 606, 607 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 2 }, { "Id": 606, "Count": 2 }, { "Id": 607, "Count": 2 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 605, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 605, "Count": 1 }, { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 605, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40101, 40103, 40302 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 204, "GroupId": 68, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 113, 106, 107, 61601, 61603, 20101, 21104 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 2 }, { "Id": 106, "Count": 2 }, { "Id": 107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61603, "Count": 1 }, { "Id": 61601, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。" } ], "Id": 21104, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 514, 515 ], "SecondWaves": [ { "Type": 510, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "地方传奇 · 浊水幻灵:攻击间隔由0.1s增加至2s。" } ], "Id": 5102, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "地方传奇 · 浊水幻灵:攻击间隔由0.1s增加至2s。" } ], "Id": 5112, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 205, "GroupId": 69, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61801 ], "FirstWaves": [ { "Type": 61801, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "- 增幅期间全部抗性提升80%而不是60%。
- 增幅状态之间的间隔由30s缩短至20s。" } ], "Id": 61801, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 20401, 20402, 20501, 20502, 20101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20501, "Count": 1 }, { "Id": 20401, "Count": 5 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 20402, "Count": 1 }, { "Id": 20402, "Count": 1 }, { "Id": 20502, "Count": 1 }, { "Id": 20402, "Count": 1 }, { "Id": 20402, "Count": 1 }, { "Id": 20402, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20101, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 206, "GroupId": 69, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 60509, 40662, 40659 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 }, { "Id": 40659, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40702 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40702, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊组曲", "Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..." } ], "Id": 40702, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 207, "GroupId": 69, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30501, 30602 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30602, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40801 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40801, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "入战后立刻启动荒性激发,产生反重力场。" } ], "Id": 40801, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 208, "GroupId": 70, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 61601, 60102, 113 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "* 星号表示会攻击秘境镇石", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持5个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 61601, "Count": 2 }, { "Id": 60102, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40204, 40202, 40103 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 209, "GroupId": 70, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20302, 10302 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 2 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40401, 40402, 40403, 54101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 210, "GroupId": 70, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 30603, 30604 ], "FirstWaves": [ { "Type": 30605, "Monsters": [ { "Id": 30605, "Count": 1 }, { "Id": 30606, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60506 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 211, "GroupId": 71, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20502, 20101, 21103, 20302, 10302 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "支援强化", "Description": "水丘丘萨满
- 治疗领域会跟随治疗目标移动。

草丘丘萨满
- 藤蔓能击退角色。
- 生成草领域时自动生成3个藤蔓。

风丘丘萨满
- 风场会持续造成伤害。
- 风场技能释放更频繁。

雷丘丘萨满
- 每次召唤的图腾数目由1个变成2个。
- 图腾上限由4个变成6个。" } ], "Id": 10302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 20502, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。" } ], "Id": 21103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40501 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "开局隐身", "Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。" } ], "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 212, "GroupId": 71, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40610, 40608, 40662, 40654, 40651, 40657 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40651, "Count": 2 }, { "Id": 40657, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40610, "Count": 1 }, { "Id": 40608, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 }, { "Id": 40654, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 213, "GroupId": 71, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 20302, 51001, 51002, 30106 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 40702 ], "SecondWaves": [ { "Type": 40702, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊组曲", "Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..." } ], "Id": 40702, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 214, "GroupId": 72, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstMonsters": [ 106, 107, 109, 111, 113 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 109, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 111, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 106, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 109, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 111, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 106, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 107, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 607, 603, 506, 503, 502 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 506, "Count": 1 }, { "Id": 607, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 503, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 603, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 5021, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 215, "GroupId": 72, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 61601, 61602, 61603, 40103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 61602, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10402, 40302 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10402, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 216, "GroupId": 72, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40662, 40660 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40660, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 61101 ], "SecondWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 217, "GroupId": 73, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40211 ], "FirstWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 701 ], "SecondWaves": [ { "Type": 701, "Monsters": [ { "Id": 701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 218, "GroupId": 73, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 40662, 40101, 40103 ], "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ], "SecondMonsters": [ 60401, 115, 602, 10205 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 115, "Count": 3 }, { "Id": 602, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Id": 60402, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 219, "GroupId": 73, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstMonsters": [ 512 ], "FirstWaves": [ { "Type": 512, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "- 水形幻人的招式更加强大。
- 狂暴改为持续2个招式。" } ], "Id": 512, "Count": 1 } ] } ], "SecondMonsters": [ 10208, 54103, 54104 ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 220, "GroupId": 74, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10207, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10107, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10202, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 10207, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 10107, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 112, "Count": 2 }, { "Id": 108, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 110, "Count": 2 } ] }, { "Type": 999, "Description": "使第一波维持6个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 105, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 110, "Count": 1 }, { "Id": 112, "Count": 1 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 110, "Count": 1 }, { "Id": 112, "Count": 2 }, { "Id": 108, "Count": 2 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 105, "Count": 1 }, { "Id": 112, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 221, "GroupId": 74, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Id": 60403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 3 } ] }, { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Id": 113, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 222, "GroupId": 74, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 99999, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 3 }, { "Id": 50103, "Count": 1 }, { "Id": 50104, "Count": 1 }, { "Id": 50105, "Count": 1 }, { "Id": 50106, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 223, "GroupId": 75, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40612, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。" } ], "Id": 21103, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 40104, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊巨虺", "Description": "遗迹巨蛇不再产生黑泥。" } ], "Id": 40104, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 224, "GroupId": 75, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 61301, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊沙虫", "Description": "风蚀沙虫的全部抗性+30%,会更加频繁地使用大招。" } ], "Id": 61301, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 225, "GroupId": 75, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40608, "Count": 1 }, { "Id": 40609, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40608, "Count": 1 }, { "Id": 40609, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 40303, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "初始飞天", "Description": "兆载永劫龙兽苏醒后立即飞天,飞天时长由25s增加至50s。" } ], "Id": 40303, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 226, "GroupId": 76, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 1 }, { "Id": 10112, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 1 }, { "Id": 10112, "Count": 4 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 2 }, { "Id": 10304, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 10203, "Count": 2 }, { "Id": 10304, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "一次五箭", "Description": "丘丘射手每次射5支箭。" } ], "Id": 10109, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 61602, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 227, "GroupId": 76, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61902, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40658, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "可以召唤【机关 · 区域警戒型】。" } ], "Id": 40660, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61003, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 228, "GroupId": 76, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5102, "Count": 1 }, { "Id": 5112, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40602, "Count": 1 }, { "Id": 40612, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 229, "GroupId": 77, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "隙境原体入战后立刻释放终结技。
终结技更加频繁。" } ], "Id": 21103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30605, "Count": 1 }, { "Id": 30606, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 230, "GroupId": 77, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 607, "Count": 2 }, { "Id": 606, "Count": 2 }, { "Id": 605, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 3 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·翻涌岩潮", "Description": "每15秒,在角色位置生成翻涌岩潮:总共造成4次200%岩元素伤害。" } ], "Id": 20802, "Count": 1 }, { "Id": 20702, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20701, "Count": 1 }, { "Id": 20703, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 231, "GroupId": 77, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 40702, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊组曲", "Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..." } ], "Id": 40702, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 40632, "Monsters": [ { "Id": 40632, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 232, "GroupId": 78, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 }, { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Id": 10114, "Count": 2 }, { "Id": 10110, "Count": 1 }, { "Id": 10105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 }, { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Id": 10114, "Count": 2 }, { "Id": 10105, "Count": 1 }, { "Id": 10109, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 }, { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Id": 10114, "Count": 2 }, { "Id": 10109, "Count": 1 }, { "Id": 10110, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 1 }, { "Id": 10305, "Count": 1 }, { "Id": 10114, "Count": 2 }, { "Id": 10110, "Count": 1 }, { "Id": 10105, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 233, "GroupId": 78, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 1 }, { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 60403, "Count": 1 }, { "Id": 60404, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 }, { "Id": 106, "Count": 1 }, { "Id": 107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60102, "Count": 1 }, { "Id": 60101, "Count": 1 }, { "Id": 60103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 606, "Count": 1 }, { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 605, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 61602, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 234, "GroupId": 78, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" } ], "Id": 20102, "Count": 1 }, { "Id": 10106, "Count": 4 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10206, "Count": 3 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊游侠", "Description": "丘丘游侠入战后立刻释放大招。
技能间隔由3s缩短至0.5s。" } ], "Id": 10401, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 235, "GroupId": 79, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 50905, "Monsters": [ { "Id": 50902, "Count": 1 }, { "Id": 50904, "Count": 1 }, { "Id": 50903, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "光环·水泡", "Description": "每12秒,在角色周围生成4个水泡。角色试图逃离时,额外生成4个来挡路。触碰水泡会被困住,受到300%水元素伤害" } ], "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 30605, "Count": 1 }, { "Id": 30606, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 236, "GroupId": 79, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 40701, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊组曲", "Description": "这场华丽的演出刚刚开场就会立刻进入高潮..." } ], "Id": 40701, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 237, "GroupId": 79, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 53103, "Count": 1 }, { "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40658, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 }, { "Id": 40651, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 21005, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊浸礼", "Description": "深罪浸礼者入战结束后立即开启第一个护盾。
深罪浸礼者瘫痪后,护盾不会衰减" } ], "Id": 21001, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 238, "GroupId": 80, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1024, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 112, "Count": 6 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 105, "Count": 6 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 113, "Count": 6 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 106, "Count": 4 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 107, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1024, "Monsters": [ { "AttackMonolith": true, "Id": 110, "Count": 6 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 108, "Count": 6 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 111, "Count": 6 }, { "AttackMonolith": true, "Id": 109, "Count": 6 } ] } ] }, { "Id": 239, "GroupId": 80, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60402, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5102, "Count": 1 }, { "Id": 5112, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 240, "GroupId": 80, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30105, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 61101, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 241, "GroupId": 81, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40401, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "深渊元能", "Description": "隐身的持续时间由10s升至30s
隐身之间的间隔由30s降至10s" } ], "Id": 40403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54102, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10302, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "200% 护盾", "Description": "深渊法师
- 护盾量翻倍(火/水/冰 24,雷 16)。
- 角色攻击护盾时会被强制附着对应元素。" }, { "Name": "领域·阴燃之火", "Description": "每15秒,为大范围内的角色施加持续20秒的阴燃之火:当前场上角色每1秒受到60%火元素伤害。" } ], "Id": 20101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20302, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 20801, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 242, "GroupId": 81, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 50901, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "SP", "Description": "出生在场中心,无法通过卡墙避免闪现。" } ], "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40659, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 20501, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 40652, "Count": 1 }, { "Id": 40658, "Count": 1 }, { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 243, "GroupId": 81, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 40501, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "开局隐身", "Description": "半永恒统辖矩阵入战动作结束后直接隐身。" } ], "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 1 }, { "Id": 30106, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61003, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61004, "Count": 1 }, { "Id": 61601, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 244, "GroupId": 82, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40203, "Count": 1 }, { "Id": 40201, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 113, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 3 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10202, "Count": 3 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 10207, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 245, "GroupId": 82, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "强攻强化", "Description": "火深渊法师
- 喷火领域由1个增加至3个。

水深渊法师
- 水泡额外造成一次伤害。

冰深渊法师
- 落冰产生冰雾,持续造成伤害。

雷深渊法师
- 所有技能CD变短。
- 普攻产生的雷球会追踪目标。
- 闪现时自动释放一次雷圈。
- 雷圈的持续时间翻倍。
- 雷圈的持续伤害提高。

债务处理人
- 幻影会进行协同攻击。

雷萤术士
- 落雷数量由1个增加至3~6个。

冰萤术士
- 拍地板攻击会向4个方向延伸。" } ], "Id": 30201, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 246, "GroupId": 82, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60510, "Count": 1 }, { "Id": 60511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 3 } ] } ] }, { "Id": 247, "GroupId": 83, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 40211, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 511, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "- 水形幻人的招式更加强大。
- 狂暴改为持续2个招式。" } ], "Id": 512, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 248, "GroupId": 83, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40612, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 40632, "Monsters": [ { "Id": 40632, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 249, "GroupId": 83, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40602, "Count": 1 }, { "Id": 40609, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40602, "Count": 1 }, { "Id": 40608, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54101, "Count": 1 }, { "Affixes": [ { "Name": "满血召唤", "Description": "镀金旅团入战后立即释放厄灵。" } ], "Id": 54104, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 61401, "Monsters": [ { "Affixes": [ { "Name": "深渊特化", "Description": "- 魔像督军:岩护甲的抗性提升效果增强。" } ], "Id": 61401, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 250, "GroupId": 84, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62001, "Count": 6 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62002, "Count": 3 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 251, "GroupId": 84, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62101, "Count": 6 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62102, "Count": 3 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 252, "GroupId": 84, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62201, "Count": 6 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 3 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 253, "GroupId": 85, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持 5 个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 62101, "Count": 3 }, { "Id": 55022, "Count": 1 }, { "Id": 55001, "Count": 1 }, { "Id": 55052, "Count": 1 }, { "Id": 55022, "Count": 1 }, { "Id": 55001, "Count": 1 }, { "Id": 62101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62102, "Count": 1 }, { "Id": 55105, "Count": 1 }, { "Id": 55106, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 254, "GroupId": 85, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持 5 个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 62001, "Count": 3 }, { "Id": 55011, "Count": 1 }, { "Id": 55041, "Count": 1 }, { "Id": 55051, "Count": 1 }, { "Id": 55011, "Count": 1 }, { "Id": 55041, "Count": 1 }, { "Id": 62001, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62002, "Count": 1 }, { "Id": 55101, "Count": 1 }, { "Id": 55102, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 54102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 255, "GroupId": 85, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持 5 个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 62201, "Count": 3 }, { "Id": 55012, "Count": 1 }, { "Id": 55021, "Count": 1 }, { "Id": 55031, "Count": 1 }, { "Id": 55012, "Count": 1 }, { "Id": 55021, "Count": 1 }, { "Id": 62201, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 1 }, { "Id": 55103, "Count": 1 }, { "Id": 55104, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 256, "GroupId": 86, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持6个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 55001, "Count": 1 }, { "Id": 55022, "Count": 2 }, { "Id": 55105, "Count": 1 }, { "Id": 55052, "Count": 2 }, { "Id": 55011, "Count": 1 }, { "Id": 55041, "Count": 2 }, { "Id": 55101, "Count": 1 }, { "Id": 55051, "Count": 1 }, { "Id": 55011, "Count": 1 }, { "Id": 55031, "Count": 1 }, { "Id": 55021, "Count": 2 }, { "Id": 55104, "Count": 1 }, { "Id": 55012, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 257, "GroupId": 86, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 605, "Count": 3 }, { "Id": 603, "Count": 3 }, { "Id": 602, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 3 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 258, "GroupId": 86, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 55104, "Count": 1 }, { "Id": 55101, "Count": 1 }, { "Id": 55102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 55172, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 259, "GroupId": 87, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51002, "Count": 1 }, { "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30126, "Count": 1 }, { "Id": 30121, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 5112, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 260, "GroupId": 87, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20801, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 261, "GroupId": 87, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62203, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 262, "GroupId": 88, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62102, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 263, "GroupId": 88, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40601, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40612, "Count": 1 }, { "Id": 40602, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40608, "Count": 1 }, { "Id": 40609, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 264, "GroupId": 88, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5112, "Count": 1 }, { "Id": 5102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 265, "GroupId": 89, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61003, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61004, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60509, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 21101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61402, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 266, "GroupId": 89, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10202, "Count": 1 }, { "Id": 10207, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40632, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 267, "GroupId": 89, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 61401, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 268, "GroupId": 90, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 55103, "Count": 1 }, { "Id": 55105, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55101, "Count": 1 }, { "Id": 55102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 55104, "Count": 1 }, { "Id": 55106, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 269, "GroupId": 90, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61902, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62102, "Count": 1 }, { "Id": 62202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 270, "GroupId": 90, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62601, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 60503, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 271, "GroupId": 91, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62702, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62002, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40801, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 272, "GroupId": 91, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40303, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 273, "GroupId": 91, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 512, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 274, "GroupId": 92, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 55002, "Count": 2 }, { "Id": 55011, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55013, "Count": 2 }, { "Id": 55012, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 55014, "Count": 2 }, { "Id": 55032, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 55104, "Count": 1 }, { "Id": 55108, "Count": 1 }, { "Id": 55101, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 62402, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 62102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 275, "GroupId": 92, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30201, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 1 }, { "Id": 62302, "Count": 1 }, { "Id": 62402, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62702, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 276, "GroupId": 92, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5112, "Count": 1 }, { "Id": 5102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 277, "GroupId": 93, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Id": 54103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 }, { "Id": 61003, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60401, "Count": 1 }, { "Id": 60404, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60504, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 278, "GroupId": 93, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62303, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21201, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 279, "GroupId": 93, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 20601, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40303, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 280, "GroupId": 94, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 55014, "Count": 2 }, { "Id": 55023, "Count": 2 }, { "Id": 55032, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55012, "Count": 2 }, { "Id": 55021, "Count": 2 }, { "Id": 55031, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 55002, "Count": 4 }, { "Id": 55042, "Count": 2 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 55032, "Count": 1 }, { "Id": 55031, "Count": 1 }, { "Id": 55002, "Count": 1 }, { "Id": 55104, "Count": 1 }, { "Id": 55107, "Count": 1 }, { "Id": 55109, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 281, "GroupId": 94, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10402, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 21206, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62702, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 282, "GroupId": 94, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20102, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20202, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5112, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 283, "GroupId": 95, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62203, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62402, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55201, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 284, "GroupId": 95, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61902, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61901, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 21203, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 21205, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 285, "GroupId": 95, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62608, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21217, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 286, "GroupId": 96, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 1, "FirstWaves": [ { "Type": 1030, "Monsters": [ { "Id": 10102, "Count": 18 }, { "Id": 109, "Count": 6 }, { "Id": 113, "Count": 6 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40659, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40658, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 287, "GroupId": 96, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61204, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61204, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61204, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 61204, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30123, "Count": 1 }, { "Id": 30126, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 288, "GroupId": 96, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持3个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 61602, "Count": 1 }, { "Id": 61601, "Count": 2 }, { "Id": 61603, "Count": 1 }, { "Id": 61601, "Count": 2 }, { "Id": 61602, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 }, { "Id": 61602, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 }, { "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 61602, "Count": 2 }, { "Id": 61601, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61004, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 289, "GroupId": 97, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 5, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 290, "GroupId": 97, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 5401, "Monsters": [ { "Id": 10402, "Count": 4 }, { "Id": 10202, "Count": 3 }, { "Id": 10207, "Count": 3 } ] }, { "Type": 5404, "Monsters": [ { "Id": 10107, "Count": 12 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40801, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 291, "GroupId": 97, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 61901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 292, "GroupId": 98, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 }, { "Id": 50802, "Count": 1 }, { "Id": 50803, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 }, { "Id": 53103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 293, "GroupId": 98, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 60404, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40612, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 55102, "Count": 1 }, { "Id": 55103, "Count": 1 }, { "Id": 55107, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30605, "Count": 1 }, { "Id": 30606, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 294, "GroupId": 98, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40632, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 295, "GroupId": 99, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 21101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 }, { "Id": 20302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 62609, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 54104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 296, "GroupId": 99, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40501, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 297, "GroupId": 99, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 1 }, { "Id": 53102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61701, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40902, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 298, "GroupId": 100, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持6个,按顺序杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 55021, "Count": 2 }, { "Id": 55012, "Count": 2 }, { "Id": 55024, "Count": 2 }, { "Id": 55043, "Count": 2 }, { "Id": 55002, "Count": 2 }, { "Id": 55042, "Count": 2 }, { "Id": 55013, "Count": 2 }, { "Id": 55023, "Count": 2 }, { "Id": 55032, "Count": 2 }, { "Id": 55053, "Count": 2 }, { "Id": 55011, "Count": 2 }, { "Id": 55041, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 299, "GroupId": 100, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 16 }, { "Id": 113, "Count": 16 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61003, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 300, "GroupId": 100, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 52101, "Count": 12 }, { "Id": 52102, "Count": 12 }, { "Id": 52103, "Count": 12 }, { "Id": 52104, "Count": 12 }, { "Id": 52105, "Count": 12 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30602, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30123, "Count": 1 }, { "Id": 30126, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 301, "GroupId": 101, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 512, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61801, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 302, "GroupId": 101, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40902, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40659, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 62611, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 303, "GroupId": 101, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5021, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 5102, "Count": 1 }, { "Id": 5112, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61902, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 304, "GroupId": 102, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Description": "维持2个,两种交替杀一个出一个", "Monsters": [ { "Id": 111, "Count": 8 }, { "Id": 113, "Count": 8 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 305, "GroupId": 102, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 21206, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 306, "GroupId": 102, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40652, "Count": 1 }, { "Id": 40654, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40659, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62602, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 307, "GroupId": 103, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30606, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62703, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 308, "GroupId": 103, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40651, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40654, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 21204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 21203, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 309, "GroupId": 103, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62611, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21216, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 310, "GroupId": 104, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61201, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61202, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 511, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 311, "GroupId": 104, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20703, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 }, { "Id": 20702, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 20801, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30121, "Count": 1 }, { "Id": 30123, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62608, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 312, "GroupId": 104, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62609, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 28021302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 313, "GroupId": 105, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30401, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55201, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40203, "Count": 1 }, { "Id": 40204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40211, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 314, "GroupId": 105, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62203, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20301, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61801, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 315, "GroupId": 105, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40657, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40701, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40905, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 316, "GroupId": 106, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 55107, "Count": 1 }, { "Id": 55108, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55103, "Count": 1 }, { "Id": 55104, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 55101, "Count": 1 }, { "Id": 55102, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 55111, "Count": 1 }, { "Id": 55112, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 317, "GroupId": 106, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61203, "Count": 1 }, { "Id": 61204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 1 }, { "Id": 61603, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 10208, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 5112, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 318, "GroupId": 106, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 50901, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 54103, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 319, "GroupId": 107, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40905, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62402, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55201, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 320, "GroupId": 107, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 54101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62608, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 62702, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 321, "GroupId": 107, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62601, "Count": 1 }, { "Id": 62611, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62202, "Count": 3 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62203, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 322, "GroupId": 108, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50701, "Count": 0 }, { "Id": 50601, "Count": 0 }, { "Id": 50102, "Count": 0 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 323, "GroupId": 108, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 10, "Monsters": [ { "Id": 40601, "Count": 8 } ] }, { "Type": 20, "Monsters": [ { "Id": 40609, "Count": 4 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40612, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 324, "GroupId": 108, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 9 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 325, "GroupId": 109, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 5801, "Monsters": [ { "Id": 53101, "Count": 4 }, { "Id": 53102, "Count": 2 }, { "Id": 53103, "Count": 2 } ] }, { "Type": 5802, "Monsters": [ { "Id": 54104, "Count": 2 }, { "Id": 54101, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62203, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 326, "GroupId": 109, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 5803, "Monsters": [ { "Id": 40201, "Count": 4 }, { "Id": 40204, "Count": 3 }, { "Id": 40202, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 3 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62609, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 327, "GroupId": 109, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 55602, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40902, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 328, "GroupId": 110, "Index": 1, "MonsterLevel": 71, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30801, "Count": 2 }, { "Id": 30802, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30803, "Count": 1 }, { "Id": 30801, "Count": 1 }, { "Id": 30802, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 329, "GroupId": 110, "Index": 2, "MonsterLevel": 73, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30804, "Count": 1 }, { "Id": 30805, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30851, "Count": 1 }, { "Id": 30804, "Count": 1 }, { "Id": 30805, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 330, "GroupId": 110, "Index": 3, "MonsterLevel": 75, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30853, "Count": 1 }, { "Id": 30803, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 803, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 331, "GroupId": 111, "Index": 1, "MonsterLevel": 79, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30801, "Count": 1 }, { "Id": 30701, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30791, "Count": 1 }, { "Id": 30701, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62603, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 332, "GroupId": 111, "Index": 2, "MonsterLevel": 81, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30803, "Count": 1 }, { "Id": 30741, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30793, "Count": 1 }, { "Id": 30721, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 802, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 333, "GroupId": 111, "Index": 3, "MonsterLevel": 84, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30761, "Count": 1 }, { "Id": 30741, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30792, "Count": 1 }, { "Id": 30781, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 63002, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 334, "GroupId": 112, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40658, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61204, "Count": 1 }, { "Id": 61203, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60506, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 335, "GroupId": 112, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61001, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61002, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40402, "Count": 1 }, { "Id": 40403, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30852, "Count": 1 }, { "Id": 30851, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 336, "GroupId": 112, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30852, "Count": 1 }, { "Id": 30721, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40203, "Count": 1 }, { "Id": 40201, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 2 } ] } ] }, { "Id": 337, "GroupId": 113, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30501, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 55602, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 511, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 512, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 338, "GroupId": 113, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10402, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 63011, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20502, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40608, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 54104, "Count": 1 }, { "Id": 54101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 339, "GroupId": 113, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30793, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 41001, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 20703, "Count": 1 }, { "Id": 20701, "Count": 1 }, { "Id": 20702, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 50902, "Count": 1 }, { "Id": 50904, "Count": 1 }, { "Id": 50903, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 340, "GroupId": 114, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 63003, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30792, "Count": 1 }, { "Id": 30741, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30791, "Count": 2 }, { "Id": 30761, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 341, "GroupId": 114, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30602, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62611, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 21300, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 21300, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 511, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 342, "GroupId": 114, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 21300, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 21300, "Count": 2 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 30851, "Count": 1 }, { "Id": 30802, "Count": 2 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62603, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 343, "GroupId": 115, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 510, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40658, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 63001, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21320, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 344, "GroupId": 115, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 60513, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21310, "Count": 1 } ] }, { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21310, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 345, "GroupId": 115, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 61626, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 307911, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 346, "GroupId": 116, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30851, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 30851, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62702, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 347, "GroupId": 116, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40103, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62602, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40302, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62608, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 348, "GroupId": 116, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 5102, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 10204, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 10205, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40608, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 349, "GroupId": 117, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 61601, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 61626, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40659, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 40612, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40701, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 350, "GroupId": 117, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 810, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62203, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 351, "GroupId": 117, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21300, "Count": 1 } ] }, { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 21310, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 40901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 60503, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 352, "GroupId": 118, "Index": 1, "MonsterLevel": 87, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 108, "Count": 1 }, { "Id": 111, "Count": 1 }, { "Id": 110, "Count": 1 }, { "Id": 109, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 50801, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 353, "GroupId": 118, "Index": 2, "MonsterLevel": 89, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 604, "Count": 1 }, { "Id": 601, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 62702, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 354, "GroupId": 118, "Index": 3, "MonsterLevel": 91, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 30401, "Count": 1 }, { "Id": 30101, "Count": 1 }, { "Id": 30793, "Count": 1 }, { "Id": 30501, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 61101, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 355, "GroupId": 119, "Index": 1, "MonsterLevel": 94, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 6201, "Monsters": [ { "Id": 40651, "Count": 25 } ] }, { "Type": 6202, "Monsters": [ { "Id": 30401, "Count": 15 } ] }, { "Type": 6203, "Monsters": [ { "Id": 40662, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 62901, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 62901, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 356, "GroupId": 119, "Index": 2, "MonsterLevel": 97, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 30791, "Count": 1 }, { "Id": 30701, "Count": 2 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 51001, "Count": 1 }, { "Id": 51002, "Count": 1 } ] }, { "Type": 3, "Monsters": [ { "Id": 40101, "Count": 1 } ] }, { "Type": 4, "Monsters": [ { "Id": 40301, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 1, "Monsters": [ { "Id": 5112, "Count": 1 } ] }, { "Type": 2, "Monsters": [ { "Id": 5102, "Count": 1 } ] } ] }, { "Id": 357, "GroupId": 119, "Index": 3, "MonsterLevel": 99, "Goal": 0, "FirstWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 30901, "Count": 1 } ] } ], "SecondWaves": [ { "Type": 0, "Monsters": [ { "Id": 40632, "Count": 1 } ] } ] } ]