[ { "Id": 20010101, "DescribeId": 101, "MonsterName": "Slime_Grass_02", "Name": "Slime Dendro", "Title": "Slime Dendro", "Description": "Um tipo de Slime formado por transformação devido ao seu elemento Dendro.\nDe ponto de vista ecológica, possui algumas fraquezas do Elemento Dendro: irá queimar ferozmente ao entrar em contato com o fogo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Grass_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 7.536, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010201, "DescribeId": 102, "MonsterName": "Slime_Grass_03", "Name": "Grande Slime Dendro", "Title": "Grande Slime Dendro", "Description": "Um tipo de Slime formado por transformação devido ao seu elemento Dendro.\nAlgumas pessoas acreditam que eles talvez sejam Slimes parasitados por uma planta especial, visto que eles se disfarçam para enganar e atacar as caças, como as Flores Gigantes. Neste sentido, em certas culturas, os Slimes Dentro possuem o seu valor medicinal...?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Grass_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "召唤怪跟随创建者的生命周期" ], "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 35.168, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010301, "DescribeId": 103, "MonsterName": "Slime_Wind_02", "Name": "Slime Anemo", "Title": "Slime Anemo", "Description": "Um tipo de monstro bem pequeno formado pelo afundamento do Elemento Anemo.\nÉ capaz de flutuar devido à força Anemo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Wind_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 15.072, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010401, "DescribeId": 104, "MonsterName": "Slime_Wind_03", "Name": "Grande Slime Anemo", "Title": "Grande Slime Anemo", "Description": "Um tipo de monstro formado pela precipitação do Elemento Anemo.\nPossui uma maior capacidade de flutuação graças ao elemento mais intenso de Anemo. Os Hilichurls da natureza parecem saber aproveitar bem essa propriedade para transportar mercadorias...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Wind_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 35.168, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010501, "DescribeId": 105, "MonsterName": "Slime_Electric_02", "Name": "Slime Electro", "Title": "Slime Electro", "Description": "Um tipo de monstro formado pela precipitação do Elemento Electro, que pode emitir eletricidade.\nDe acordo com as investigações, o quicar dos Slimes Electros pode ser um reflexo do movimento elétrico do chão. Em lugares ricos em elemento Electro, se você observar bem os movimentos dos Slimes Electro, talvez possa se afastar dos perigos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Electric_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫感电伤害和效果" ], "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 7.536, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010601, "DescribeId": 106, "MonsterName": "Slime_Electric_03", "Name": "Grande Slime Electro", "Title": "Grande Slime Electro", "Description": "Um tipo de monstros formados pela precipitação do Elemento Electro.\nPodem emitir periodicamente eletricidades ao redor. Agora, algumas pessoas já começaram usar essa propriedade para fazer fabricações, será que uma nova disciplina científica surgirá em um futuro próximo?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Electric_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫感电伤害和效果" ], "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010701, "DescribeId": 107, "MonsterName": "Slime_Electric_03_Positive", "Name": "Grande Slime Mutante", "Title": "Grande Slime Mutante", "Description": "Um tipo de monstro formado pela precipitação do Elemento Electro.\nUm tipo de Slimes amarelos formados por mutação anormal de Slimes Electros. Pode liberar periodicamente descarga elétrica ao redor e forma arcos para outros Slimes Electro. Todavia, eles não conduzem eletricidade, por isso, parece que os Slimes Electro possuem dois polos elétricos.\nSerá que isso poderá se tornar uma nova formação acadêmica?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Electric_03_Positive", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫感电伤害和效果" ], "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010801, "DescribeId": 108, "MonsterName": "Slime_Ice_02", "Name": "Slime Cryo", "Title": "Slime Cryo", "Description": "Um pequeno monstro criado através da coagulação do Cryo em seu ambiente natural.\nUma vez, os concorrentes espalharam rumores maliciosos de que a Adega do Alvorecer utilizava Slimes Cryo para controlar a temperatura da sua adega e preservar a qualidade de seu álcool.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Ice_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫冰冻和寒元素的减速效果" ], "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 7.536, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20010901, "DescribeId": 109, "MonsterName": "Slime_Ice_03", "Name": "Grande Slime Cryo", "Title": "Grande Slime Cryo", "Description": "Um pequeno monstro criado através da coagulação do Cryo em seu ambiente natural.\nEstes Slimes podem usar as abundantes energias Cryo dentro de si mesmos para congelar a umidade na atmosfera e formar uma concha protetora ao seu redor. Também podem utilizar um princípio semelhante para congelar a água ao seu redor. Em algum nível, esta pode ser considerada como a espécie mais livre de Slime, pois pode atravessar oceanos e mares com facilidade.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Ice_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫冰冻和寒元素的减速效果" ], "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20011001, "DescribeId": 110, "MonsterName": "Slime_Water_02", "Name": "Slime Hydro", "Title": "Slime Hydro", "Description": "Um tipo de monstro formado pela precipitação do Elemento Hydro.\nDiz a lenda que alguns Slimes Hydro foram usados como água de emergência. E as pessoas costumavam trazer alguns Slimes Hydros com eles para os lugares secos. Devido à sua extrema densidade do elemento Hydro, beber Slimes Hydros faz mal à saúde.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Water_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 7.536, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20011101, "DescribeId": 111, "MonsterName": "Slime_Water_03", "Name": "Grande Slime Hydro", "Title": "Grande Slime Hydro", "Description": "Um tipo de monstro formado pela precipitação do Elemento Hydro.\nUm tipo de Slime Hydro com tamanho e força maior, pode produzir uma bola Hydro para prender os inimigos. Dizem que o seu tamanho pode atingir um nível bem exagerado em uns lugares ricos em elemento Hydro. Alguém alega que já viu um Slime Hydro tão grande quanto uma colina no Reino dos Lobos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Water_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 35.168, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20011201, "DescribeId": 112, "MonsterName": "Slime_Fire_02", "Name": "Slime Pyro", "Title": "Slime Pyro", "Description": "Um monstro pequeno formado pela precipitação do Elemento Pyro dispersado na natureza.\nPossui apenas uma inteligência básica, porém, está sendo bem utilizado por Hilichurls.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 7.536, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20011301, "DescribeId": 113, "MonsterName": "Slime_Fire_03", "Name": "Grande Slime Pyro", "Title": "Grande Slime Pyro", "Description": "Um tipo de monstro formado pela precipitação do Elemento Pyro dispersado na natureza.\nMesmo que não tenha um bom nível de inteligência para combinar bem com o seu tamanho, ele é muito quente. Em uma estação seca, até pode provocar um incêndio. Ao ficarem bravos, eles lançam uma bola de chama bem quente, entretanto, ao ficarem tristes, se tornam escuros. No final das contas, é uma espécie que expressa bem os seus sentimentos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20011401, "DescribeId": 114, "MonsterName": "Slime_Rock_02", "Name": "Slime Geo", "Title": "Slime Geo", "Description": "Pequenos monstros criados através do acúmulo de Geo dentro da terra.\nDe modo geral, a crosta da terra é preenchida com energia Geo. Os Slimes Geo que são formados desta forma têm uma sensação semelhante ao de \"ter os pés no chão\".", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Rock_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 7.536, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20011501, "DescribeId": 115, "MonsterName": "Slime_Rock_03", "Name": "Grande Slime Geo", "Title": "Grande Slime Geo", "Description": "Monstros criados através do acúmulo do Geo dentro da terra.\nEles podem endurecer a energia dentro de seus corpos em uma carapaça de pedra que os protege e evita danos. A lenda de um \"Rei Slime Geo Dourado\" uma vez circulou entre os Ladrões de Tesouro. Eles acreditavam que como as pedras preciosas e os minérios tinham energia Geo, Slimes Geo, que também continham energia Geo, também podem ser considerados um tipo de pedra preciosa ou minério.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Rock_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112004, 112003, 112002 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 116, "Name": "Hypostasis Hydro - Invocação", "Title": "Grande Slime Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 117, "Name": "Hypostasis Hydro - Invocação", "Title": "Grande Slime Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Fire_03", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 118, "Name": "Hypostasis Hydro - Invocação", "Title": "Grande Slime Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Rock_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 119, "Name": "Hypostasis Hydro - Invocação", "Title": "Grande Slime Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Slime_Rock_03", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 20020101, "DescribeId": 201, "MonsterName": "Elemental_Wind_01", "Name": "Olho da Tempestade", "Title": "Olho da Tempestade", "Description": "A forma corpórea das energias Anemo de altíssima qualidade.\nA formação de um Olho da Tempestade indica que as linhas ley elementais de uma região estão bloqueadas, o que tem levado ao sedimento. Sua imprudente e descuidada atenção em empunhar as tempestades que quase varrem as pessoas, pode ser devido a sua natureza como um símbolo do mundo atingido pelo flagelo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Elemental_Wind_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "同系伤害抵抗-风-100%" ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040101, "DescribeId": 401, "MonsterName": "Effigy_Electric_01", "Name": "Hypostasis Electro", "Title": "Hypostasis Electro", "Description": "Codinome: Aleph. Uma entidade Electro de alta pureza.\nHypostases elementais são as formas mais elevadas de estruturas elementais, geralmente formadas em um local repleto de energia elemental ou em uma linha ley entupida.\nHypostases elementais desenvolveram vários ataques com base em seus atributos elementais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Electric", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "同系伤害抵抗-电-100%", "免疫感电伤害和效果" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113002, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040201, "DescribeId": 402, "MonsterName": "Effigy_Wind_01", "Name": "Hypostasis Anemo", "Title": "Hypostasis Anemo", "Description": "Codinome: Beth. Uma entidade Anemo de alta pureza.\nHypostasis elementais são formas de vida que abandonaram completamente sua aparência anterior e sua estrutura biológica, tornando-as capazes de atingir o mais alto nível de pureza elemental.\nAs pesquisas sobre hypostases são conduzidas principalmente por acadêmicos da Academia de Sumeru, mas devido ao nível de perigo que representam, pouco se sabe sobre hypostases além de seu nome científico e codinome.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Wind", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "同系伤害抵抗-风-100%" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113001, 104154, 104153, 104152, 104151, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040301, "DescribeId": 403, "MonsterName": "Effigy_Rock_01", "Name": "Hypostasis Geo", "Title": "Hypostasis Geo", "Description": "Codinome: Gímel. Uma entidade Geo de alta pureza. \nAs Hypostasis Elementais são construções ultracompactas com alta massa.\nA energia elemental concentrada forma uma concha sólida endurecida em torno de seu núcleo, deixando apenas o núcleo reativo a estímulos elementares.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Rock", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "同系伤害抵抗-岩-100%" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113009, 104174, 104173, 104172, 104171, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040401, "DescribeId": 404, "MonsterName": "Effigy_Water_01", "Name": "Hypostasis Hydro", "Title": "Hypostasis Hydro", "Description": "Uma forma de vida elemental Hydro de alta pureza de codinome \"He\".\nHypostasis têm fortes propriedades de rejeição, e expulsarão impiedosamente qualquer um que os testar.\nSeu comportamento de rejeição se estende até mesmo aos elementos naturais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Water", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113028, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400133, 400022, 400042, 400132, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 113.04, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040501, "DescribeId": 405, "MonsterName": "Effigy_Ice_01", "Name": "Hypostasis Cryo", "Title": "Hypostasis Cryo", "Description": "Codinome: Daleth, uma forma de vida elemental Cryo de alto nível.\nDe acordo com pesquisas, os Hypostasis e as outras formas de vidas elementais comuns possuem sutis diferenças em suas estruturas físicas. E essas diferenças sutis talvez sejam a razão de morfologia estável e movimentos mecânicos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Ice", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113020, 104164, 104163, 104162, 104161, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040601, "DescribeId": 406, "MonsterName": "Effigy_Fire_01", "Name": "Hypostasis Pyro", "Title": "Hypostasis Pyro", "Description": "Codinome: Ayin. Uma entidade Pyro de alta pureza. De acordo com os pesquisadores, os Hypostasis Elementais estão relacionadas a anomalias nas Linhas Ley Elementais locais. Mas ainda há de se confirmar se foi a existência de Hypostasis Elementais que afetou as Linhas Ley ou a Energia Elemental mutante que criou os Hypostasis elementais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Fire", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113024, 104114, 104113, 104112, 104111, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20040701, "DescribeId": 407, "MonsterName": "Effigy_Grass_01", "Name": "Hypostasis Dendro", "Title": "Hypostasis Dendro", "Description": "Codinome: Zayin. Um ser Dendro de alta pureza.\nEstudiosos supuseram que o Hypostasis têm a capacidade de aprender, permitindo que eles usem seu mimetismo para atacar. O problema é que, se eles são realmente capazes de assimilar informações e mudar de acordo, também podem ser contaminados por fontes externas. No processo de aprendizado e adaptação, o propósito original de seu nascimento pode se tornar distorcido a ponto de se tornar irrelevante. No entanto, essa possibilidade ainda permanece um enigma nos meios acadêmicos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Effigy_Grass", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113040, 104134, 104133, 104132, 104131, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20050101, "DescribeId": 501, "MonsterName": "Monster_Oceanid", "Name": "Oceanid", "Title": "Oceanid dona deste lugar", "Description": "Uma forma de vida criada a partir de elementos Hydro condensados de uma pureza incrível. Muitas vezes presos a depósitos de água.\nDiz-se que à medida que os depósitos de água se tornam mais puros, os elementos Hydro internos se tornam mais abundantes, fazendo com que os Oceanids se tornem mais poderosos. Também é dito por alguns que Oceanids foram outrora criaturas marinhas de um lar distante que levavam os fragmentos de um deus morto há muito tempo para muitos cantos deste mundo. Talvez tenham feito isso para que o amor que seu deus tinha por este mundo pudesse ser espalhado através das águas por toda à terra...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "同系伤害抵抗-水-100%" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113012, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400133, 400022, 400042, 400132, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 135.84, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 502, "Name": "Javali Ilusório Hydro", "Title": "Javali Ilusório Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 503, "Name": "Garça Ilusória Hydro", "Title": "Garça Ilusória Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 504, "Name": "Caranguejo Ilusório Hydro", "Title": "Caranguejo Ilusório Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 505, "Name": "Passarinho Ilusório Hydro", "Title": "Passarinho Ilusório Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 506, "Name": "Pato-real Ilusório - Hydro", "Title": "Pato-real Ilusório - Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 507, "Name": "Furão Ilusório Hydro", "Title": "Furão Ilusório Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 508, "Name": "Sapo Ilusório Hydro", "Title": "Sapo Ilusório Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 509, "Name": "Ave de Rapina Ilusória Hydro", "Title": "Ave de Rapina Ilusória Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oceanid_Underling", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 20051001, "DescribeId": 510, "MonsterName": "Monster_Necalevia_Normal_01", "Name": "Fantasma Destruidor da Água", "Title": "Fantasma Destruidor da Água", "Description": "Uma estranha forma de vida elemental que surgiu nas áreas aquáticas quando as Oceanids desapareceram de Fontaine. Esse tipo de criatura começou a ser avistado após a catástrofe ocorrida. Seu nome é uma clara referência à óbvia ausência da beleza característica das Oceanids.\nEmbora o veneno que tingiu as águas de Fontaine já tenha se dissolvido e diluído, a menos que haja um espaço de água pura em algum lugar da nação, as Oceanids não voltarão a mergulhar nas águas de Fontaine.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Necalevia_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112088, 112087, 112086, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20051101, "DescribeId": 511, "MonsterName": "Monster_Necalevia_Big_01", "Name": "Fantasma Atirador da Água", "Title": "Fantasma Atirador da Água", "Description": "Uma estranha forma de vida elemental que surgiu nas áreas aquáticas quando as Oceanids desapareceram de Fontaine.\nEsse tipo de criatura começou a ser avistado após a catástrofe ocorrida. Seu nome é uma clara referência à óbvia ausência da beleza característica das Oceanids. Embora o veneno que tingiu as águas de Fontaine já tenha se dissolvido e diluído, a menos que haja um espaço de água pura em algum lugar da nação, as Oceanids não voltarão a mergulhar nas águas de Fontaine.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Necalevia_Big", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112088, 112087, 112086, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20051201, "DescribeId": 512, "MonsterName": "Monster_Narcissusborn_Normal_01", "Name": "Tulpa Hydro", "Title": "Meia-Tulpa", "Description": "Um monstro primordial na forma de um humano feito de água.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Narcissusborn_Normal_01", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113057, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400133, 400022, 400042, 400132, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 298.848, "AttackBase": 125.6, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 513, "Name": "Meia-Tulpa", "Title": "Ave de Rapina Ilusória Hydro", "Icon": "", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "纯水Boss第一期深渊词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 514, "Name": "Fantasma Destruidor da Água Veterano", "Title": "Fantasma Destruidor da Água", "Icon": "UI_MonsterIcon_Necalevia_Normal", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 515, "Name": "Fantasma Atirador da Água Veterano", "Title": "Fantasma Atirador da Água", "Icon": "UI_MonsterIcon_Necalevia_Big", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 516, "Name": "Tulpa Hydro", "Title": "Ave de Rapina Ilusória Hydro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Narcissusborn_Normal_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 20060101, "DescribeId": 601, "MonsterName": "Sylph_Water_01", "Name": "Espectro Hydro", "Title": "Espectro Hydro", "Description": "Um monstro que nasce de uma alta concentração de Hydro que consegue flutuar no ar.\nNas noites de luar, os Espectros Hydro emitem um brilho fantasmagórico enquanto flutuam à beira do rio. Suas formas furtivas são muitas vezes confundidas pelos transeuntes como espíritos errantes, o que os transformou em pilares de vários contos folclóricos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112055, 112054, 112053 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 21.98, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20060201, "DescribeId": 602, "MonsterName": "Sylph_Rock_01", "Name": "Espectro Geo", "Title": "Espectro Geo", "Description": "Um monstro que nasce de uma alta concentração de Geo que consegue flutuar no ar.\nOs Espectros Geo imitam os frutos de certas plantas quando suas asas estão fechadas juntas. Dessa forma, eles são chamados por alguns contos antigos como sendo o fruto de uma árvore gigante no céu, e são considerados como tendo um misterioso valor medicinal.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Rock_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112055, 112054, 112053 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 21.98, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20060301, "DescribeId": 603, "MonsterName": "Sylph_Wind_01", "Name": "Espectro Anemo", "Title": "Espectro Anemo", "Description": "Um monstro que nasce de uma alta concentração de Anemo que consegue flutuar no ar.\nConforme a lógica dita, monstros feitos de Anemo fundido já vêm equipados com a capacidade de flutuar. Dessa forma, suas asas em forma de pétalas são muito provavelmente somente um órgão mímico, acima de tudo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Wind_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112055, 112054, 112053 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 21.98, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20060401, "DescribeId": 604, "MonsterName": "Sylph_Ice_01", "Name": "Espectro Cryo", "Title": "Espectro Cryo", "Description": "#Um monstro nascido de elemento Cryo altamente concentrado que pode flutuar no ar.\nUm certo alquimista uma vez estudou esses seres, especulando que eles poderiam ser uma espécie de Slimes ou {F#a}{M#o} Viajante, pois nenhum dos mencionados acima precisavam de uma Visão para usar os elementos. Ele foi repreendido pelo seu professor.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 21.98, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20060501, "DescribeId": 605, "MonsterName": "Sylph_Electric_01", "Name": "Espectro Electro", "Title": "Espectro Electro", "Description": "Um monstro nascido de elementos Electro altamente concentrados que podem flutuar no ar.\nUm certo pesquisador uma vez estudou estas criaturas. Ele acreditava que elas deveriam ser algum tipo de Hypostasis. Afinal de contas, ambos tinham peculiaridades elementais e eram nascidos de áreas saturadas com energia elemental. A propósito, ele foi posteriormente investigado por corrupção acadêmica.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 35.168, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20060601, "DescribeId": 606, "MonsterName": "Sylph_Fire_01", "Name": "Espectro Pyro", "Title": "Espectro Pyro", "Description": "Um monstro nascido de elemento Pyro altamente concentrado que pode flutuar no ar.\nHouve uma vez um estudante da Academia que conduziu uma pesquisa sobre seu comportamento. Ele acreditava que os Espectros eram uma forma de Borboleta de Cristal; já que ambos podiam voar e ambos nasciam em áreas saturadas com energia elemental. Ele ainda não se graduou.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Fire_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 21.98, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20060701, "DescribeId": 607, "MonsterName": "Sylph_Grass_01", "Name": "Espectro Dendro", "Title": "Espectro Dendro", "Description": "Um monstro nascido da energia Dendro de alta densidade que pode flutuar no ar.\nCerta vez, um pesquisador do Vahumana estudou as peculiaridades ecológicas dos Espectros Dendro, achando-os bastante semelhantes aos lendários \"Aranara\". Sua conclusão foi que os Aranaras eram, na verdade, Espectros Dendro. Esse pesquisador depois se tornou um escritor de contos infantis pouco conhecido.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sylph_Grass_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112055, 112054, 112053 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 17.584, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20070101, "DescribeId": 701, "MonsterName": "Monster_Raijin_01", "Name": "Manifestação Trovejante", "Title": "Manifestação Trovejante", "Description": "Uma forma de vida Electro anormal. Embora possa parecer semelhante a uma Oceanid, ela não possui sua inteligência ou suas memórias.\nO que impulsiona a Manifestação Trovejante é uma fúria muito mais primitiva.\nDizem que estas formas de vida só descerão como um relâmpago sobre lugares que apresentam um grande ressentimento prolongado, como o fragmentado Monte Tenkumo, onde as nuvens da tempestade sempre rondaram. Enquanto os ressentimentos da terra não desaparecerem, o trovão também persistirá.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Raijin", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113029, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 190.176, "AttackBase": 90.432, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080101, "DescribeId": 801, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Electric_01", "Name": "Herdeiro da Geada Noturna: Carga Reluzente", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental que possui afinidade elemental enorme. Os longos anos de exposição ao Electro resultaram na sua forma atual.\nUma das manifestações com temperamento mais violento. Comanda os raios ferozes como servos, ao ponto de qualquer terra em seu caminho ser marcada por uma calamidade trovejante.\nNas orações do norte longínquo, dizem que nasceram das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura do brilho primordial. Talvez seja por isso que acham o manchar de sua pureza com as sete cores da luz divina insuportável, rejeitando toda vida que se aproxima.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112130, 112129, 112128, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 138.5568, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080201, "DescribeId": 802, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Grass_01", "Name": "Herdeiro da Geada Noturna: Vinhas Entrelaçadas", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental que possui afinidade elemental enorme. Os longos anos de exposição ao Dendro resultaram na sua forma atual.\nEssa entidade possui uma ressonância maravilhosa com a flora. Dizem que um dos Emissários fez um contrato com as terras de madeira com a sua ajuda, tornando-se assim amigo de toda a vida da terra.\nNas orações do norte longínquo, dizem que nasceram das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura do brilho primordial. Talvez seja por isso que acham o manchar de sua pureza com as sete cores da luz divina insuportável, rejeitando toda vida que se aproxima.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Grass", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112130, 112129, 112128, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 138.5568, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.5, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080301, "DescribeId": 803, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Fire_01", "Name": "Herdeiro da Geada Noturna: Brilho Flamejante", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental que possui afinidade elemental enorme. Os longos anos de exposição ao Pyro resultaram na sua forma atual.\nUma das manifestações com temperamento mais violento. Mesmo nos confins do mundo, possui uma chama insaciável.\nNas orações do norte longínquo, dizem que nasceram das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura do brilho primordial. Talvez seja por isso que acham o manchar de sua pureza com as sete cores da luz divina insuportável, rejeitando toda vida que se aproxima.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112130, 112129, 112128, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 176.592, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.5, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080401, "DescribeId": 804, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Ice_01", "Name": "Herdeiro da Geada Noturna: Cristal Gélido", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental que possui afinidade elemental enorme. Os longos anos de exposição ao Cryo resultaram na sua forma atual.\nDizem que essa entidade é a forma mais próxima de um Herdeiro da Geada Noturna. Ela usa névoas geladas e cristais para criar muralhas, mas talvez só faça isso para separar a luz primordial perfeita do mundo que está sob a lua.\nNas orações do norte longínquo, dizem que nasceram das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura do brilho primordial. Talvez seja por isso que acham o manchar de sua pureza com as sete cores da luz divina insuportável, rejeitando toda vida que se aproxima.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112130, 112129, 112128, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 176.592, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080501, "DescribeId": 805, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Water_01", "Name": "Corrente Emergente: Herdeiro da Geada Noturna", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental elegante que possui uma imensa afinidade elemental. Os longos anos expuseram-na a altas concentrações de Hydro, resultando na sua forma atual.\nSeu corpo translúcido como vidro é composto quase que completamente de gotas d'água puríssimas. Embora mais gentil do que o resto de sua raça, quando provocada é capaz de instantaneamente transformar a água ao seu redor em lâminas afiadas capazes de perfuras as defesas de qualquer intruso descuidado.\nNas orações ainda existentes do extremo norte, nasceu das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura e o primeiro brilho. Talvez seja por isso que considere insuportável a maculação de sua pureza pálida com as sete cores da luz celestial, rejeitando assim toda a vida que se aproxima demais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 173.8752, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080601, "DescribeId": 806, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Wind_01", "Name": "Perseguidor das Nuvens: Herdeiro da Geada Noturna", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental elegante que possui uma imensa afinidade elemental. Os longos anos expuseram-na a altas concentrações de Anemo, resultando na sua forma atual.\nO vento fluente formou um par extra de asas para ela. Já que nunca deixa pegadas no chão, também é conhecida como aquela que anda com o vento.\nNas orações ainda existentes do extremo norte, nasceu das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura e o primeiro brilho. Talvez seja por isso que considere insuportável a maculação de sua pureza pálida com as sete cores da luz celestial, rejeitando assim toda a vida que se aproxima demais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 138.5568, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.5, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20080701, "DescribeId": 807, "MonsterName": "Monster_Moonbeast_Rock_01", "Name": "Fragmento Dourado: Herdeiro da Geada Noturna", "Title": "Herdeiro da Geada Noturna", "Description": "Uma forma de vida elemental elegante que possui uma imensa afinidade elemental. Os longos anos expuseram-na a altas concentrações de Geo, resultando na sua forma atual.\nCamadas de Geo solidificado cobre quase que completamente todo seu corpo, e seus chifres resistentes reluzem com o brilho do âmbar polido.\nNas orações ainda existentes do extremo norte, nasceu das bênçãos da Lua Gelada, simbolizando a fonte pura e o primeiro brilho. Talvez seja por isso que considere insuportável a maculação de sua pureza pálida com as sete cores da luz celestial, rejeitando assim toda a vida que se aproxima demais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Moonbeast_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 138.5568, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 20081001, "DescribeId": 810, "MonsterName": "Monster_HerraFrost_01", "Name": "Nobre da Noite Gelada", "Title": "Guardião da Luz Sagrada", "Description": "Seres orgulhosos que vagueiam no brilho minguante da lua, empunhando poderes antigos há muito domados pelo Senhor do Céu.\nReza a lenda que essas bestas graciosas e místicas nasceram na era quando a Lua Gelada ainda virava e, favorecidas pela emissária divina, não eram maculadas pela luz do dia. Ainda hoje, entre os seguidores da Lua Gelada, são consideradas bestas sagradas perdidas para este mundo, retirando-se por caminhos lunares secretos além do alcance dos olhos mortais. Contudo, assim como fizeram por incontáveis séculos, ainda vagueiam nas sombras da lua, trilhando o limite entre dois mundos, guardando as terras cobiçadas pela calamidade e vigiando aqueles que nelas habitam — pois este é o juramento que um dia fizeram ao apóstolo da Cidade Dourada.", "Icon": "UI_MonsterIcon_HerraFrost", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113079, 104164, 104163, 104162, 104161, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 298.848, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 811, "Name": "Nobre da Noite Gelada", "Title": "Guardião da Luz Sagrada", "Icon": "UI_MonsterIcon_HerraFrost", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 812, "Name": "Mandrágora Hexadecagonal Veterana", "Title": "Mandrágora Hexadecagonal Veterana", "Icon": "UI_MonsterIcon_Mandragora_Elite", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 813, "Title": "Mandrágora Hexadecagonal Veterana", "Icon": "", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 21010101, "DescribeId": 10101, "MonsterName": "Hili_None_01", "Name": "Hilichurl", "Title": "Hilichurl", "Description": "Habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nEles parecem muito semelhantes à humanidade, mas parecem ter perdido tanto seu intelecto quanto sua espiritualidade. Sua presença no continente é registrada há mais de mil anos, no entanto, eles não têm história, nem civilização.\nDesde a calamidade de quinhentos anos atrás, eles começaram a se espalhar em grande número por toda a terra. Eles não são muito fortes e carecem de organização, mas ainda assim trazem grandes problemas para os seres humanos de vez em quando.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010201, "DescribeId": 10102, "MonsterName": "Hili_None_01_Club", "Name": "Hilichurl Lutador", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nGuerreiros mal-humorados de suas tribos, eles têm a mente simples e acreditam no poder da força bruta. Se seus músculos crescerem suficientemente fortes e sua força grande o suficiente, então um dia eles também levantarão um grande escudo e se tornarão um Mitachurl... Ou será que não?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010301, "DescribeId": 10103, "MonsterName": "Hili_None_01_Shield", "Name": "Hilichurl Guarda de Escudo de Madeira", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nGuerreiros Hilichurl que possuem escudos de madeira. Estes escudos não são apenas ferramentas defensivas robustas, mas também objetos de grande valor dentro da tribo. De acordo com muitos relatos, Hilichurls frequentemente atacam os viajantes que acampam para cozinhar e roubam suas tampas de panelas depois de afugentá-los.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010401, "DescribeId": 10104, "MonsterName": "Hili_None_01_Range", "Name": "Hilichurl Atirador", "Title": "Hilichurl Atirador", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nArqueiros Hilichurls que empunham simples balestras. Hilichurls não possuem, na verdade, a destreza necessária para construir tais balestras. Como tal, acredita-se geralmente que existe uma organização que controla os Hilichurls por trás e os fornece com equipamentos e suprimentos de material. Os Feiticeiros do Abismo que frequentemente acompanham estes Hilichurls são particularmente suspeitos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112013, 112012, 112011, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 11.304, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010501, "DescribeId": 10105, "MonsterName": "Hili_Fire_Range", "Name": "Hilichurl Atirador Pyro", "Title": "Hilichurl Atirador", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nEstes arqueiros empunham balestras simples, e as pontas das flechas são revestidas com uma fina camada de material inflamável que pode incendiar seus alvos. El Musk da geração anterior acreditava que esta era uma inovação dos Hilichurls mais inteligentes que desejavam cozinhar sua caça depois de caçá-la.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Fire_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫点燃伤害" ], "Drops": [ 202, 112013, 112012, 112011, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 16.956, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010601, "DescribeId": 10106, "MonsterName": "Hili_Fire_Bomb", "Name": "Hilichurl Granadeiro", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nEstes indivíduos sorrateiros são habilidosos no uso de Slimes Pyro, usando-os como armas para atacar intrusos. Granadeiros especializados podem ser capazes de destruir quatro bonecos de madeira em um único arremesso.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Fire_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫点燃伤害" ], "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010701, "DescribeId": 10107, "MonsterName": "Hili_Fire_Rush", "Name": "Hilichurl Berserker", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nEstes Hilichurls empunham bastões flamejantes e atacam com descuido para perseguir os aventureiros intrusos. A maioria dos incêndios nas pradarias ou florestas não são na verdade causados por um certo Cavaleiro em especial, mas sim devido às ações desses Hilichurls.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Fire_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫点燃伤害" ], "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21010901, "DescribeId": 10109, "MonsterName": "Hili_Ice_Range", "Name": "Hilichurl Atirador Cryo", "Title": "Hilichurl Atirador", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nEstes arqueiros empunham balestras simples, na ponta de suas flechas um gelo que nunca derrete. Diz-se que as feridas causadas por essas pontas de flecha cicatrizam muito lentamente, pois o frio vai retardar a circulação do sangue.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Ice_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112013, 112012, 112011, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 11.304, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21011001, "DescribeId": 10110, "MonsterName": "Hili_Electric_Range", "Name": "Hilichurl Atirador Electro", "Title": "Hilichurl Atirador", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nEstes arqueiros empunham balestras simples, e as pontas das flechas são fabricadas a partir de Cristais Electro que causarão um choque elétrico após o impacto. Dizem que arqueiros Hilichurl com habilidades excepcionais podem disparar cinco flechas de uma só vez - uma façanha realmente impressionante.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Electric_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112013, 112012, 112011, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 16.956, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21011201, "DescribeId": 10112, "MonsterName": "Hili_None_01_RockShield", "Name": "Hilichurl Guarda de Escudo de Pedra", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nHilichurls resistentes que se congregaram em uma região onde as energias Geo são abundantes. Seus escudos impenetráveis têm camadas de formação rochosa sobre eles.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21011301, "DescribeId": 10113, "MonsterName": "Hili_Ice_Bomb", "Name": "Hilichurl Cryo Granadeiro", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nHilichurls descobriram o uso de Slimes Cryo para efetivamente manter os alimentos frescos. Hilichurls tem uma surpreendente sabedoria no uso prático de Slimes, seja o uso de Slimes Pyro e Cryo para fazer barris explosivos, ou o uso de Slimes Anemo em veículos... Talvez esta seja sua maneira de se adaptar ao seu difícil destino na vida.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Ice_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 10.8672, "AttackBase": 11.304, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21011401, "DescribeId": 10114, "MonsterName": "Hili_Ice_IceShield", "Name": "Hilichurl Guarda com Escudo de Gelo", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os habitantes primitivos que vagam pelas regiões selvagens de Teyvat.\nHilichurls exibem um forte senso de adaptabilidade ao seu redor. Em ambientes gelados, eles inventam formas e meios de moldar este gelo duro em escudos para se protegerem.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21011501, "DescribeId": 10115, "MonsterName": "Hili_Wei_NoWeapon_01", "Name": "Hilichurl Estranho", "Title": "Hilichurl Estranho", "Description": "\"Homu, Homu, mimi domu!\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Wei", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21011601, "DescribeId": 10116, "MonsterName": "Hili_Electric_Bomb", "Name": "Hilichurl Granadeiro Electro", "Title": "Hilichurl", "Description": "Os primitivos habitantes errantes das regiões selvagens de Teyvat.\nSlimes Electro não parecem ter tantos usos como Slimes Pyro ou Anemo nas vidas obscuras dos Hilichurls. Talvez um dia eles possam descobrir os fluxos elementais entre Slimes Electro e Slimes Electro Mutantes e fazer algum grande progresso...?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_Electric_Range", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020101, "DescribeId": 10201, "MonsterName": "Brute_None_Shield", "Name": "Mitachurl de Escudo de Madeira", "Title": "Mitachurl: Escudo de Madeira", "Description": "Um Hilichurl musculoso que foi forjado em incontáveis lutas.\nEles sabem como usar Slimes Dendro para criar escudos resistentes que eles empunham em combate.\nCom seus músculos poderosos, pelo brilhante e silhuetas robustas e confiáveis, eles ajudam os Hilichurls a resistir aos ataques impiedosos dos aventureiros, e detêm uma posição bastante exaltada entre as tribos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112016, 112015, 112014, 112007, 112006, 112005, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020201, "DescribeId": 10202, "MonsterName": "Brute_None_Axe", "Name": "Mitachurl do Machado Ardente", "Title": "Mitachurl - Machado Ardente", "Description": "Hilichurls musculosos que empunham grandes machados de duas mãos.\nAtaca com grandes golpes, e usará Slimes Pyro para infundir seus machados com Pyro. Eles são muito letais.\nNormalmente repetir diversas vezes o aquecimento do machado da forma que um Mitachurl do Machado Ardente faz diminuirá a firmeza do metal e fará com que o machado deixe de ser amolado. Mas tal é a força dos Mitachurls que mesmo que o machado deixe de ser amolado por completo, eles ainda podem usar seus machados como martelos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫点燃伤害" ], "Drops": [ 202, 112016, 112015, 112014, 112007, 112006, 112005, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 60.288, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020301, "DescribeId": 10203, "MonsterName": "Brute_None_RockShield", "Name": "Mitachurl de Escudo de Pedra", "Title": "Mitachurl - Escudo de Pedra", "Description": "Um Hilichurl musculoso que usa pedras como escudo.\nLutar e comer carne são as duas coisas mais importantes para os Hilichurls, porque são elas que os fazem crescer mais fortes.\nTodos os jovens Hilichurls sonham em crescer e se tornar um grande e forte Mitachurl, porque assim eles podem comer mais carne, travar mais batalhas e empunhar aqueles escudos de pedra gigantes (quase) impenetráveis.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112016, 112015, 112014, 112007, 112006, 112005, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020401, "DescribeId": 10204, "MonsterName": "Brute_Ice_None", "Name": "Lawachurl dos Braços Congelantes", "Title": "Lawachurl dos Braços Congelantes", "Description": "Um misterioso \"chefe\" dos Hilichurls que espreita a neve e o nevoeiro.\nEste enorme Hilichurl é chamado de \"Lawa\" por seus companheiros. Seu corpo, aperfeiçoado até o limite, quase parece se misturar com o ambiente repleto de Cryo, e sua nobreza estoica é como a dos rios congelados do Reino do Norte.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112016, 112015, 112014, 112007, 112006, 112005, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 150.72, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.7, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020501, "DescribeId": 10205, "MonsterName": "Brute_Rock_None", "Name": "Lawachurl da Pedra Oculta", "Title": "Lawachurl da Pedra Oculta", "Description": "Um misterioso \"chefe\" dos Hilichurls que caminha entre milhares de montanhas.\nEste enorme Hilichurl é chamado de \"Lawa\" por seus companheiros. As energias Geo abundantes no meio ambiente tornaram-se parte de sua carne, sangue e pele, que parecem como se fossem esculpidas na rocha da montanha.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_Rock_None", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112016, 112015, 112014, 112007, 112006, 112005, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 113.04, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.7, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020601, "DescribeId": 10206, "MonsterName": "Brute_Ice_Shield", "Name": "Mitachurl de Escudo de Gelo", "Title": "Mitachurl - Escudo de Gelo", "Description": "Um Hilichurl musculoso que usa gelo sólido como escudo, empunhando-o em batalha.\nA razão normalmente determina que grandes criaturas que veem muita ação devem queimar um grande número de calorias para se sustentarem. Como tal, o atual El Musk propôs o \"Índice Mitachurl\". Este índice correlaciona a porcentagem de Mitachurls dentro da população de Hilichurls com a estabilidade e o sucesso da atividade de procurar alimento dos Hilichurls.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112016, 112015, 112014, 112007, 112006, 112005, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020701, "DescribeId": 10207, "MonsterName": "Brute_Electric_Axe", "Name": "Mitachurl do Machado Electro", "Title": "Mitachurl - Machado Elétrico", "Description": "Hilichurls musculosos que empunham grandes machados de duas mãos.\nAtacam com grandes golpes e usam Slimes Electro para infundir seus machados com Electro. Seus golpes são muito letais.\nOs eixos forjados de aço são materiais altamente condutores. A imagem daqueles MitachurlS altos e fortes, segurando seus machados para invocar um raio é bastante majestosa para os Hilichurls.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_None_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 60.288, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21020801, "DescribeId": 10208, "MonsterName": "Brute_Electric_None", "Name": "Lawachurl da Trovoada", "Title": "Lawachurl da Trovoada", "Description": "Um misterioso rei dos Hilichurls que vagueia no meio da tempestade elétrica.\nEsta é uma grande criatura que os outros Hilichurls chamam de Lawa. Seu corpo colossal é coberto por energia Electro. Das fissuras de sua pele brotam Cristais Electro dos quais emite Energia Elemental.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Brute_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 150.72, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.7, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21030101, "DescribeId": 10301, "MonsterName": "Shaman_Water_01", "Name": "Samachurl Hydro", "Title": "Samachurl Hydro", "Description": "Um Hilichurl feiticeiro e murmurante, que recita o poder do Hydro.\nHilichurls, que são especialmente dotados no comando dos elementos, muitas vezes alcançarão o ápice de sua habilidade em sua velhice. Que tipo de vida levaria criaturas tão simples a poderem evocar água e chuvas?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112010, 112009, 112008, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21030201, "DescribeId": 10302, "MonsterName": "Shaman_Grass_01", "Name": "Samachurl Dendro", "Title": "Samachurl Dendro", "Description": "Um Hilichurl feiticeiro e murmurante, que desperta o poder do Dendro.\nHilichurls, que são especialmente dotados no comando dos elementos, muitas vezes alcançarão o ápice de sua habilidade em sua velhice. Um rancor desperta por baixo daquela máscara, e as hera venenosas brotam como sussurros odiosos que saem dela.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_Grass_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112010, 112009, 112008, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.5, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21030301, "DescribeId": 10303, "MonsterName": "Shaman_Wind_01", "Name": "Samachurl Anemo", "Title": "Samachurl Anemo", "Description": "Um Hilichurl feiticeiro e murmurante, que espalha a mensagem do Anemo.\nHilichurls, que são especialmente dotados no comando dos elementos, muitas vezes alcançarão o ápice de sua habilidade em sua velhice, e esta capacidade de comandar os ventos que fluem provém de memórias sombrias e esquecidas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_Wind_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112010, 112009, 112008, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.5, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21030401, "DescribeId": 10304, "MonsterName": "Shaman_Rock_01", "Name": "Samachurl Geo", "Title": "Samachurl Geo", "Description": "Um Hilichurl feiticeiro e murmurante, que ouve o poder do Geo.\nHilichurls, que são especialmente dotados no comando dos elementos, muitas vezes alcançarão o ápice de sua habilidade em sua velhice. Para as montanhas perseverantes, estes velhos Hilichurls são apenas crianças, mas suas memórias e experiências os guiaram para ganhar poder sobre a rocha e a pedra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_Rock_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112010, 112009, 112008, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21030501, "DescribeId": 10305, "MonsterName": "Shaman_Ice_01", "Name": "Samachurl Cryo", "Title": "Samachurl Cryo", "Description": "Um Hilichurl feiticeiro e murmurante, que evoca o Cryo congelante.\nHilichurls, que são especialmente dotados no comando dos elementos, muitas vezes alcançarão o ápice de sua habilidade em sua velhice. Estes xamãs se lembram dos cânticos gelados e são ainda mais habilidosos na arte de usá-los para prender seus inimigos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112010, 112009, 112008, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21030601, "DescribeId": 10306, "MonsterName": "Shaman_Electric_01", "Name": "Samachurl Electro", "Title": "Samachurl Electro", "Description": "Um Hilichurl ancião que ora o elemento Electro e está sempre resmungando baixinho.\nHilichurls, que são especialmente dotados no comando dos elementos, muitas vezes alcançarão o ápice de sua habilidade em sua velhice. Tendo dominado a difícil arte de dirigir um raio, ele usa seu rugido para compor melodias na tempestade.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112010, 112009, 112008, 112007, 112006, 112005 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 10307, "Name": "Megachurl Místico", "Title": "Um Xamã que Acidentalmente Ganhou Conhecimento Absoluto do Domínio", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shaman_None_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 21040101, "DescribeId": 10401, "MonsterName": "Hilistray_Wind_01", "Name": "Hilichurl Patrulheiro Anemo", "Title": "Hilichurl Patrulheiro Anemo", "Description": "Hilichurls andarilhos que não pertencem a nenhuma tribo. É quase como se estivessem procurando pelo destino de sua espécie, procurando descobrir algum esplendor perdido que pertencia ao seu povo.\nSe esses monstros, capazes apenas de usar uma linguagem rudimentar e desprovidos de uma história, pudessem registrar seus próprios contos épicos e lendas, os Hilichurls andarilhos seriam os heróis desses contos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hilistray_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112079, 112078, 112077, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.5, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 21040201, "DescribeId": 10402, "MonsterName": "Hilistray_Water_01", "Name": "Hilichurl Patrulheiro Hydro", "Title": "Hilichurl Patrulheiro Hydro", "Description": "Hilichurls andarilhos sem nenhuma filiação com nenhuma tribo específica. Eles costumam ser encontrados perambulando pela natureza como se tivessem exilados a si mesmos.\nEles também ajudam outros Hilichurls ou tribos de Hilichurls por diversos motivos e depois seguem o seu caminho. Eles parecem possuir uma inteligência maior do que os Hilichurls comuns.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hilistray_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112079, 112078, 112077, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22010101, "DescribeId": 20101, "MonsterName": "Abyss_Fire_01", "Name": "Feiticeiro do Abismo Pyro", "Title": "Bardo do Abismo Pyro", "Description": "Criaturas abissais que comandam o poder do Pyro em batalha.\nPor razões desconhecidas, os feiticeiros do abismo são capazes de se comunicar com os Hilichurls, permitindo-lhes assim facilmente manipular suas mentes. Dizem que os feiticeiros do abismo proferem uma linguagem há muito esquecida da qual extraem um poder mágico.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Abyss_Fire_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫点燃伤害" ], "Drops": [ 202, 112022, 112021, 112020, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 56.52, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22010201, "DescribeId": 20102, "MonsterName": "Abyss_Ice_01", "Name": "Feiticeiro do Abismo Cryo", "Title": "Bardo do Anismo Cryo", "Description": "Criaturas abissais que comandam o poder do Cryo em batalha.\nEmbora possuam um grande poder e possam até mesmo criar estalactites condensando e congelando o vapor de água na atmosfera, seus corpos são muito vulneráveis por si mesmos. Uma vez quebrado seu Revestimento, eles estão à sua mercê.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Abyss_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "免疫冰冻和寒元素的减速效果" ], "Drops": [ 202, 112022, 112021, 112020, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22010301, "DescribeId": 20103, "MonsterName": "Abyss_Water_01", "Name": "Feiticeiro do Abismo Hydro", "Title": "Encantador Hydro", "Description": "Criaturas abissais que utilizam a energia Hydro em batalha.\nCirculam histórias entre os aventureiros de que os Feiticeiros do Abismo estão no patamar mais baixo da hierarquia da Ordem do Abismo e que eles percorrem diversas terras para esquematizar atos de destruição. Embora eles também zombem frequentemente desses feiticeiros do abismo, dizendo que o maior mal que podem fazer é causar reumatismo ou um resfriado comum, seu poder não deve ser subestimado.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Abyss_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112022, 112021, 112020, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22010401, "DescribeId": 20104, "MonsterName": "Abyss_Electric_01", "Name": "Feiticeiro do Abismo Electro", "Title": "Bardo do Abismo Electro", "Description": "Criaturas do abismo que utilizam Electro em batalhas.\nEnquanto estudava na Academia, o pesquisador Alva Nikola uma vez conduziu um estudo sistemático dos métodos pelos quais o Feiticeiro do Abismo manipulava Electro e surgiu com uma arma teórica conhecida como Bobina Nikola. No entanto, isso ainda não foi colocado em prática. Alguns dizem que seus materiais de pesquisa foram comidos durante uma infestação por fungos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Abyss_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 47.1, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22020101, "DescribeId": 20201, "MonsterName": "Invoker_Herald_Water_01", "Name": "Apóstolo do Abismo - Corrente Torrencial", "Title": "Profeta Escuro das Águas Abomináveis", "Description": "Monstros que usam Hydro para lutar e pertencem a Ordem do Abismo.\nEssas figuras silenciosas são os vanguardistas do Abismo, eles lançam Lâminas de Onda, que esmagam os escudos e devoram os hereges. Além disso, eles também aplicam o castigo do destino ao povo inocente.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Herald_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "咏者使徒通用爬塔开盾前挣脱词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22020201, "DescribeId": 20202, "MonsterName": "Invoker_Herald_Ice_01", "Name": "Apóstolo do Abismo - Geada Imponente", "Title": "Emissário das Lâminas Geladas", "Description": "Um monstro da Ordem do Abismo que empunha lâminas geladas em batalha.\nAssim como há santos que irão espalhar e glorificar o evangelho profundo, há emissários que devem corrigir quaisquer tensões distorcidas e remover qualquer dissonância.\nAs pessoas costumam dizer que ainda parece gelo ao perfurar o corpo, mas dizem que essa geada escura congela até a alma.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Herald_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "剧情任务-脱战逻辑标签", "咏者使徒通用爬塔开盾前挣脱词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 56.52, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22030101, "DescribeId": 20301, "MonsterName": "Invoker_Deacon_Electric_01", "Name": "Bardo do Abismo - Trovão Violeta", "Title": "Emissário da Tempestade Eletrificante", "Description": "Um monstro da Ordem do Abismo que usa Electro e elogia a escuridão.\nSão os pregadores do Abismo, seus acadêmicos. Seus violentos raios atacam os corações dos infiéis com sabedoria escura, distorcida pelas profundezas da noite eterna, e seu brilho violeta anuncia a existência de um poder que corrompe a mente humana.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Deacon_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "咏者使徒通用爬塔开盾前挣脱词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 56.52, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22030201, "DescribeId": 20302, "MonsterName": "Invoker_Deacon_Fire_01", "Name": "Bardo do Abismo - Chamas Abismais", "Title": "Chama Devoradora Bentônica", "Description": "Empunhadores de Fogo Abissal que buscam o significado por trás de textos e escrituras. Pertencem à Ordem do Abismo.\nAs pessoas da superfície têm uma compreensão levemente distorcida do que seu nome significa, chamando-os de \"Leitores\", quando seu nome também pode significar \"Exegeta\". Recitar as palavras de graças lhes concede grande poder.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Deacon_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "咏者使徒通用爬塔开盾前挣脱词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 56.52, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22040101, "DescribeId": 20401, "MonsterName": "Hound_Kanis_Rock_01", "Name": "Filhote da Fenda - Geofito", "Title": "Filhote da Fenda", "Description": "Uma besta com sangue demoníaco que pode corroer as fronteiras do mundo. \"Ouro\" as chamou de \"Alfisol\".\nPossuem uma natureza de se infiltrarem em locais e devorarem as essências elementais. Mas se deve ficar satisfeito, pois hoje a quantidade desses monstros não é grande.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hound_Kanis_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112058, 112057, 112056, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 15.072, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.2, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.2, "ElecSubHurt": 0.2, "WindSubHurt": 0.2, "IceSubHurt": 0.2, "RockSubHurt": 0.2, "PhysicalSubHurt": 0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22040201, "DescribeId": 20402, "MonsterName": "Hound_Kanis_Electric_01", "Name": "Filhote da Fenda - Electrofito", "Title": "Filhote da Fenda", "Description": "Uma besta com sangue demoníaco que pode corroer as fronteiras do mundo. \"Ouro\" as chamou de \"Alfisol\".\nEm uma era distante em que grandes monstros desceram à terra, tais bestas apareceram para dissolver as fronteiras do mundo e abrir seus caminhos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hound_Kanis_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112058, 112057, 112056, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 15.072, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.2, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.2, "ElecSubHurt": 0.2, "WindSubHurt": 0.2, "IceSubHurt": 0.2, "RockSubHurt": 0.2, "PhysicalSubHurt": 0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22050101, "DescribeId": 20501, "MonsterName": "Hound_Riftstalker_Rock_01", "Name": "Cão da Fenda - Geofito", "Title": "Cão da Fenda", "Description": "Uma besta com sangue demoníaco que pode corroer as fronteiras do mundo. \"Ouro\" as chamou de \"Alfisol\".\nÉ um organismo que possui características muito sutis como as de um lobo real. Talvez devido a sua admiração ou inveja de seus parentes terrenos, sonha em substituí-los.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hound_Riftstalker_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112058, 112057, 112056, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 40.192, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.25, "GrassSubHurt": 0.25, "WaterSubHurt": 0.25, "ElecSubHurt": 0.25, "WindSubHurt": 0.25, "IceSubHurt": 0.25, "RockSubHurt": 0.25, "PhysicalSubHurt": 0.25 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22050201, "DescribeId": 20502, "MonsterName": "Hound_Riftstalker_Electric_01", "Name": "Cão da Fenda - Electrofito", "Title": "Cão da Fenda", "Description": "Bestas com sangue demoníaco capazes de erodir as fronteiras do mundo. São criações de \"Ouro\".\nNo passado, causaram caos em todo o continente até terem sido extintos. Mas recentemente eles apareceram de novo. A matilha de lobos negros que ameaçou o Vale Termal e o Reino dos Lobos são essas criaturas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hound_Riftstalker_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112058, 112057, 112056, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 40.192, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.25, "GrassSubHurt": 0.25, "WaterSubHurt": 0.25, "ElecSubHurt": 0.25, "WindSubHurt": 0.25, "IceSubHurt": 0.25, "RockSubHurt": 0.25, "PhysicalSubHurt": 0.25 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22060101, "DescribeId": 20601, "MonsterName": "Monster_Hound_Planelurker_01", "Name": "Rei Canino Dourado", "Title": "Rei Canino Dourado", "Description": "Vindo de um mundo sombrio, este governante dos cães escuros tem o poder de invocar seus seguidores, suas garras ocultas, para dissolver o espaço e forjar uma fenda através da qual possam entrar.\nO Rei Canino não tem nome, pois foi apenas uma das criações não intencionais de \"Ouro\", e é precisamente por isso que está obcecado em invadir mundos que não pertencem a ele e com o fato de fazer um nome para si mesmo.\nDito isto, a matilha está longe de ser desinteligente. Após sofrer uma derrota em sua invasão anterior, uma ilha deserta onde nenhum ser humano ou protetores habitam foi selecionada para se preparar para a descida de seu senhor.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hound_Planelurker", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113030, 104174, 104173, 104172, 104171, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 163.008, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.25, "GrassSubHurt": 0.25, "WaterSubHurt": 0.25, "ElecSubHurt": 0.25, "WindSubHurt": 0.25, "IceSubHurt": 0.25, "RockSubHurt": 0.25, "PhysicalSubHurt": 0.25 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22070101, "DescribeId": 20701, "MonsterName": "ForlornVessel_Strong_Warbanner_Fire_01", "Name": "Armadura do Vazio: Porta-estandarte", "Title": "O Fim dos Cavaleiros da Serpente Negra", "Description": "Soldado sombrio. No passado, foi um orgulhoso soldado de uma antiga nação subterrânea, porém, agora, ele perdeu sua consciência e memória.\nMas mesmo assim, ele segura o estandarte da realeza para lutar. Embora tenha esquecido seus camaradas ou qualquer bênção real que ele tenha recebido, nunca deixará o estandarte de lado.", "Icon": "UI_MonsterIcon_ForlornVessel_Strong_Warbanner_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112019, 112018, 112017, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.3, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22070201, "DescribeId": 20702, "MonsterName": "ForlornVessel_Strong_Lance_Water_01", "Name": "Armadura do Vazio: Demolidor de Linhas", "Title": "O Fim dos Cavaleiros da Serpente Negra", "Description": "Soldado sombrio. No passado, foi um orgulhoso soldado de uma antiga nação subterrânea, ele não tem mais nenhuma \"inteligência\" que ainda possa ser chamada \"humana\".\nPorém, sua vontade de destruir o inimigo e se jogar em batalha para defender os outros ainda está encrustada em sua armadura vazia, mesmo que ainda não tenha mais ninguém para dizer onde está o inimigo ou quem exatamente deva ser derrotado.", "Icon": "UI_MonsterIcon_ForlornVessel_Strong_Lance_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112019, 112018, 112017, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 81.504, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.3, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22070301, "DescribeId": 20703, "MonsterName": "ForlornVessel_Strong_Chargebow_Ice_01", "Name": "Armadura do Vazio: Defensor", "Title": "O Fim dos Cavaleiros da Serpente Negra", "Description": "Soldado sombrio. No passado, foi um orgulhoso soldado de uma antiga nação subterrânea, agora não é nada além de uma casca vazia que tem apenas as memórias da batalha.\nTudo irá se decompor com o tempo, e isso é tudo que sobrou dos Cavaleiros da Serpente Negra em meio à marcha impiedosa de seus pecados, das maldições e do próprio tempo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_ForlornVessel_Strong_Chargebow_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112019, 112018, 112017, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.3, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22080101, "DescribeId": 20801, "MonsterName": "Darkwraith_Strong_Wind_01", "Name": "Cavaleiro da Serpente Negra - Quebra-Vento", "Title": "\"Uma Vez Em Uma Brisa Gentil...\"", "Description": "Um guarda com uma posição importante na corte, dominando os inimigos dos governantes da nação, usando uma arte de espada conhecida como \"Descobridor da Veracidade\".\nA Espada do Crepúsculo antes fazia parte de um de seus soldados. A glória daquele reino se foi, para nunca mais ser restaurada.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Darkwraith_Strong_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.5, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22080201, "DescribeId": 20802, "MonsterName": "Darkwraith_Fat_Rock_01", "Name": "Cavaleiro da Serpente Negra - Machado Quebra-rocha", "Title": "\"Ergueu-se como um penhasco contra a maré das águas escuras...\"", "Description": "Um guarda com uma posição importante na corte, dividindo os inimigos dos governantes da nação usando uma arte de espada conhecida como \"Descobridor da Veracidade\".\nEmbora o Descobridor da Veracidade seja, estritamente falando, uma arte de espada, seus ensinamentos também podem ser usados em várias outras armas — e na hora mais sombria do reino, aqueles que tinham que proteger sua terra natal tinham pouco espaço para serem exigentes de qualquer maneira.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Darkwraith_Fat_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 20901, "Icon": "UI_MonsterIcon_Darkwraith_Strong_Wind", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21001, "Name": "Batizador Iníquo: Invocador do Fogo, Gelo e Raios", "Title": "Batizador Iníquo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Archdeacon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "深渊法师(火雷冰)" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21002, "Name": "Batizador Iníquo: Invocador do Dilúvio, Fogo e Gelo", "Title": "Batizador Iníquo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Archdeacon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "深渊法师(冰水火)" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21003, "Name": "Batizador Iníquo: Invocador do Dilúvio, Fogo e Raios", "Title": "Batizador Iníquo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Archdeacon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "深渊法师(雷火水)" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21004, "Name": "Batizador Iníquo: Invocador do Dilúvio, Gelo e Raios", "Title": "Batizador Iníquo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Archdeacon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "深渊法师(水冰雷)" ] }, { "Id": 22100501, "DescribeId": 21005, "MonsterName": "Invoker_Archdeacon_01", "Name": "Batizador Iníquo", "Title": "Batizador Iníquo", "Description": "Um monstro do Abismo que possui diversos tipos de Poderes Elementais e possui membros extras, ganhos pela sua \"evolução\".\n\n\"A natureza do 'Abismo' é essencialmente irreconciliável com os elementos. Entretanto, até mesmo os elementos dos deuses podem ser manipulados e distorcidos antes de se tornarem ferramentas da vontade do abismo. Julgando por questões de resultado e práxis, a natureza deste chamado \"Abismo\" parece possuir pouca diferença de itens tão insignificantes quanto o alegado \"Abismo\" dos Tesouros de Ladrões parece não ter qualquer diferença de significância do que algo tão trivial quanto os recipientes elementais dos Ladrões de Tesouro, ou até algo tão poderoso como uma Visão...\"\n—Notas deixadas para trás em ruínas do abismo por alguém", "Icon": "UI_MonsterIcon_Invoker_Archdeacon", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "深渊法师(水冰雷)" ], "BaseValue": { "HpBase": 135.84, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22110101, "DescribeId": 21101, "MonsterName": "Ovacua_Order_01", "Name": "Grande Primofissurador Quebra-Rocha", "Title": "Grande Primofissurador Quebra-Rocha", "Description": "Um estranho tipo de criatura que habita principalmente no corpo de Elynas. De acordo com a experiência das Melusines, os Primofissuradores não são criaturas perigosas. Pelo contrário, as Melusines os consideram adoráveis.\nAparentemente, a percepção visual das Melusines difere bastante da dos humanos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Ovacua_Order_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112091, 112090, 112089, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 97.8048, "AttackBase": 87.92, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22110201, "DescribeId": 21102, "MonsterName": "Ovacua_Order_02", "Name": "Primofissurador Quebra-Rocha", "Title": "Primofissurador Quebra-Rocha", "Description": "Estranhas criaturas que habitam principalmente o corpo de Elynas.\nAo que parece, elas se emocionam bastante ao entrar em contato com a energia da Ousia e da Pneuma. Por isso, mesmo que não possuam um instinto agressivo, parece ser um bom método para eliminar os Primofissuradores.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Ovacua_Order_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112091, 112090, 112089, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.3, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22110301, "DescribeId": 21103, "MonsterName": "Ovacua_Chaos_01", "Name": "Grande Primofissurador Sobrecrescido", "Title": "Grande Primofissurador Sobrecrescido", "Description": "Estranhas criaturas que habitam principalmente o corpo de Elynas.\nAs características básicas dos Primofissuradores vão além do conhecimento atual, pois não pertencem a nenhuma espécie animal, vegetal, fúngica ou elemental. Por isso, os eruditos de Sumeru estão envolvidos em um intenso debate sobre a verdadeira essência dessas criaturas. O desconcerto foi tamanho que a Academia proibiu completamente o estudo desse assunto. O motivo é que, assim como acontece com o tema da \"Definição e essência da linguagem\", escapa à compreensão atual do ser humano, tornando impossível chegar a uma conclusão a respeito.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Ovacua_Chaos_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112091, 112090, 112089, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 114.1056, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.5, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21104, "Name": "Primofissurador Sobrecrescido", "Title": "Primofissurador Sobrecrescido", "Icon": "UI_MonsterIcon_Ovacua_Chaos_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 22120101, "DescribeId": 21201, "MonsterName": "TheAbyss_Dendrite_01", "Name": "Umbo Tenebroso: Tipo I", "Title": "Umbo Tenebroso", "Description": "Criaturas do Abismo com formas similares a plantas que desceram de outro mundo distorcido, incomensurável e sombrio.\nEssas monstruosidades deturpadas conseguem infiltrar profundamente as profundezas da terra, extraindo memórias para imitar e manipular. Por esse processo de distorção de memórias em formas mais abstrusas e sórdidas, elas se aproximam gradualmente do núcleo da Irminsul, ameaçando sua própria existência.\nAlguns dizem que essas aberrações trabalham constantemente para corromper as muitas cores da luz, deixando apenas informações escuras como o piche em seu caminho. Tal hipótese parece ser confirmada pelos galhos que se estendem para fora, como se perfurassem o próprio vazio...", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Dendrite", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "所有怪物使用深渊次数盾必须挂载" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113067, 104114, 104113, 104112, 104111, 104144, 104143, 104142, 104141, 104154, 104153, 104152, 104151, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 217.344, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22120201, "DescribeId": 21202, "MonsterName": "TheAbyss_Rhizome_01", "Name": "Mimiflora Abissal", "Title": "Mimiflora Abissal", "Description": "Monstros do Abismo que vieram para este mundo das profundezas escuras de um mundo distorcido e alienígena, possuem uma aparência semelhante a plantas.\nDizem que onde as ondas corrosivas da maré sombria tocam, tais monstros sombrios semelhantes a plantas crescerão. Mas eles apenas se assemelham superficialmente a plantas, pois essa é uma forma que adotaram apenas para se aproximar do mundo semelhante a árvores, para que possam extrair os conceitos necessários, analisá-los e imitá-los.\nAlguns lunáticos delirantes que perderam a sanidade dizem que aquelas coisas que se estendem como folhas são, na verdade, os primórdios de portais para outros mundos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "常规次数盾怪物通用" ], "BaseValue": { "HpBase": 46.1856, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21203, "Name": "Mimetismo Abissal - Guarda das Ruínas", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21204, "Name": "Mimetismo Abissal - Hilichurl Patrulheiro Anemo", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21205, "Name": "Mimetismo Abissal - Autômato da Fonte Secreta: Caçador-Perseguidor", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21206, "Name": "Mimetismo Abissal - Mitachurl do Machado Electro", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21207, "Name": "Mimetismo Abissal - Tepetlissauro", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21208, "Name": "Mimetismo Abissal - Koholassauro", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21209, "Name": "Mimetismo Abissal - Yumkassauro", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21210, "Name": "Mimetismo Abissal - Guerreiro Tepetlissauro: Destruidor de Cristais", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21211, "Name": "Mimetismo Abissal - Guerreiro Tepetlissauro: Lâmina Destrói-Rocha", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21212, "Name": "Mimetismo Abissal - Guerreira Yumkassauro: Céu Flamejante", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21213, "Name": "Mimetismo Abissal - Guerreiro Qucussauro: Martelo Estrela do Coração", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21214, "Name": "Mimetismo Abissal - Guerreira Qucussauro: Céu Flamejante", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21215, "Name": "Mimetismo Abissal - Guerreiro Iktomissauro: Portador da Maré Gélida", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21216, "Name": "Umbo Tenebroso: Tipo II", "Title": "Umbo Tenebroso", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Dendrite", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21217, "Name": "Umbo Tenebroso: Tipo III", "Title": "Umbo Tenebroso", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Dendrite", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21218, "Name": "Mimetismo Abissal - Cria de Dragarto Geo", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21219, "Name": "Mimetismo Abissal - Tantakassauro", "Title": "Mimiflora Abissal", "Icon": "UI_MonsterIcon_TheAbyss_Rhizome", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 22130001, "DescribeId": 21300, "MonsterName": "Monster_WildHunt_Female_01", "Name": "Exilado Selvagem", "Title": "Sombra da Caçada Feroz", "Description": "Um Carniçal que perambula as terras geladas na escuridão nevoenta. Sua aparição é o presságio de calamidades piores que ainda está por vir.\nTodos que residem sob a luz partem para jornadas com seus próprios objetivos, mas nem todos esses desejos serão realizados. Os espíritos que não podem descansar por causa do rancor, despedidas de entes queridos, ou desejos não realizados, se forem corrompidos pelo Abismo, podem se transformar nesses Carniçais, perdidos para sempre na névoa grossa da Caçada Feroz.", "Icon": "UI_MonsterIcon_WildHunt", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112136, 112135, 112134, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21301, "Name": "Exilado Selvagem", "Title": "Sombra da Caçada Feroz", "Icon": "UI_MonsterIcon_WildHunt", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 21302, "Name": "Exilado Selvagem", "Title": "Sombra da Caçada Feroz", "Icon": "UI_MonsterIcon_WildHunt", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 22131001, "DescribeId": 21310, "MonsterName": "Monster_WildHunt_Elite_01", "Name": "Caçador Selvagem", "Title": "Sombra da Caçada Feroz", "Description": "Um Carniçal que perambula as terras geladas na escuridão nevoenta. Sua aparição é o presságio de calamidades piores que ainda está por vir.\nMuitos grandes campeões de um reino perdido jazem sob as terras congeladas do norte. Apesar dos resquícios do passado há muito já terem sido varridos, esses espíritos nobres ainda defendem sua terra dourada. Depois de terem sido despertados pelo Abismo, agora esses guerreiros veem todos que avançam como uma presa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_WildHunt_Elite", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112136, 112135, 112134, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 141.2736, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 21320, "Name": "Portador da Lâmpada Veterano", "Title": "Portador da Lâmpada Veterano", "Icon": "UI_MonsterIcon_WildHunt_Male_Sigurd", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 22140101, "DescribeId": 21401, "MonsterName": "Monster_Lloigor_Sub_01", "Name": "Pescador das Profundezas Desconhecidas", "Title": "Besta de Outro Mundo", "Description": "Uma criatura do Abismo que atravessa fendas nas profundezas ocultas, cruzando de além deste mundo.\nHá muito tempo, sábios antigos descreveram os humanos como \"bípedes sem penas\", usando essa simples frase para distinguir a humanidade de animais e afirmar a superioridade humana. Porém, de certa forma, esses andarilhos imortais do vazio cósmico silencioso, com escamas ao invés de penas e usando seus bicos em gancho para extrair biomassa de mundo em mundo, ainda podem corresponder à mesma definição simplista de \"humano\".", "Icon": "UI_MonsterIcon_Lloigor_Sub", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112139, 112138, 112137, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 22150101, "DescribeId": 21501, "MonsterName": "Monster_Lloigor_Primo_01", "Name": "Lorde das Profundezas Desconhecidas: Sussurrador de Pesadelos", "Title": "Soberano dos Sem Rosto e Desatrelados", "Description": "Uma criatura do Abismo que se esgueira pelas fendas nas profundezas ocultas, silenciosamente assistindo esse mundo. Dizem que sua forma sinistra, sem rosto, não é nada além de uma projeção, enquanto seu verdadeiro corpo existe apenas como uma massa sem forma de energia abissal pura.\nAté mesmo invasores que buscam dominar este mundo devem, até certo ponto, obedecer suas regras. A menos que os céus se partam e as defesas da terra entrem em colapso, esses forasteiros nascidos das estrelas pouco podem fazer além de permanecer nas fronteiras do mundo, sussurrando sua insanidade neste reino, com suas tentativas de se infiltrar no seu interior não levando a nada... Mas por quanto tempo essa estabilidade e ordem podem realmente durar?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Lloigor_Primo", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113084, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 366.768, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23010101, "DescribeId": 30101, "MonsterName": "Skirmisher_Male_Fat_SprayGun_Ice_01", "Name": "Soldado dos Fatui - Guarda de Canhão Cryo", "Title": "Soldado - Guarda de Canhão Cryo", "Description": "Um soldado em uma máquina de guerra Fatui.\nArmado com um equipamento que pode controlar os elementos até certo ponto, suas armas são capazes de disparar raios congelantes.\nAinda que isso possa conferir poder elemental inalcançável para humanos comuns, esse poder pode custar um preço alto.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Fat_SprayGun_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112034, 112033, 112032 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23010201, "DescribeId": 30102, "MonsterName": "Skirmisher_Male_Fat_SprayGun_Water_01", "Name": "Soldado dos Fatui - Guarda de Canhão Hydro", "Title": "Soldado - Guarda de Canhão Hydro", "Description": "Um soldado em uma máquina de guerra Fatui.\nArmado com um equipamento que pode controlar os elementos até certo ponto, suas armas são capazes de disparar jatos de água.\nEsses soldados não questionam se viverão ou morrerão, apenas buscam cumprir suas missões e esperam por operações futuras.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Fat_SprayGun_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112034, 112033, 112032 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23010301, "DescribeId": 30103, "MonsterName": "Skirmisher_Male_Strong_GreatHammer_Electric_01", "Name": "Soldado dos Fatui - Vanguarda de Martelo Electro", "Title": "Soldado - Vanguarda de Martelo Electro", "Description": "Um escaramuçador de construção robusta, armado com um martelo de guerra Electro.\nComo soldado Fatui, ele tem acesso a recursos generosos: salários, armamentos e suprimentos.\nMas, ao mesmo tempo, também significa muito tempo longe de casa e família, e colocar a vida nas mãos de camaradas que nunca conheceu.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Strong_GreatHammer_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112034, 112033, 112032 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23010401, "DescribeId": 30104, "MonsterName": "Skirmisher_Male_Standard_Staff_Rock_01", "Name": "Soldado dos Fatui - Guerrilheiro Geo", "Title": "Soldado - Guerrilheiro Geo", "Description": "Um soldado com a capacidade de gerar um Revestimento Geo e defender seus aliados.\nAo contrário das Feiticeiras Cincin e Agentes de elite, os Soldados Fatui são soldados de menor poder individual.\nPara completar suas tarefas e reduzir perdas em homens e materiais, suas táticas dependem mais do trabalho em equipe.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Standard_Staff_Rock_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112034, 112033, 112032 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23010501, "DescribeId": 30105, "MonsterName": "Skirmisher_Male_Strong_Gloves_Wind_01", "Name": "Soldado dos Fatui - Boxeador da Vanguarda Anemo", "Title": "Soldado - Boxeador da Vanguarda Anemo", "Description": "Um soldado armado com a habilidade de manipular Anemo e curar seus companheiros.\nEles partiram de sua terra natal, mas fizeram tudo o que precisariam por causa dela. Deixaram suas famílias, até fizeram coisas ruins em nome das missões.\nTalvez sejam esses pensamentos que os ajudem a superar o trabalho inescrupuloso que suas missões envolvem.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Strong_Gloves_Wind_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112034, 112033, 112032 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23010601, "DescribeId": 30106, "MonsterName": "Skirmisher_Male_Standard_Rifle_Fire_01", "Name": "Soldado dos Fatui - Guerrilheiro de Canhão Pyro", "Title": "Soldado - Guerrilheiro de Canhão Pyro", "Description": "Um soldado Fatui que empunha uma arma flamejante.\nAs armas dos soldados podem controlar os elementos até certo ponto, e suas táticas de combate utilizam reações elementais.\nSuas munições e conhecimento de combate, portanto, não constituem uma pequena ameaça na batalha.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Standard_Rifle_Fire_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112034, 112033, 112032 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 56.52, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30111, "Name": "Soldado dos Fatui Veterano - Guarda de Canhão Cryo", "Title": "Soldado - Guarda de Canhão Cryo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Fat_SprayGun_Ice_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 30113, "Name": "Soldado dos Fatui Veterano- Vanguarda de Martelo Electro", "Title": "Soldado - Vanguarda de Martelo Electro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Strong_GreatHammer_Electric_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 30116, "Name": "Soldado dos Fatui Veterano- Guerrilheiro de Canhão Pyro", "Title": "Soldado - Guerrilheiro de Canhão Pyro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Skirmisher_Male_Standard_Rifle_Fire_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 23020101, "DescribeId": 30201, "MonsterName": "Fatuus_Fire_01", "Name": "Fatui - Agente Pyro", "Title": "Agente - Lâminas Incineradoras", "Description": "Um agente secreto dos Fatui.\nOs deveres de um agente secreto dos Fatui não se limitam a resolver assuntos relacionados a bens e dívidas monetárias.\nA conscientização de todos sobre o ditado \"olho por olho\" é um princípio dos Fatui e também está entre seus deveres primários. Quem se atrever a se opor aos Fatui, invocará sua ira sobre eles.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Fire_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112031, 112030, 112029, 112034, 112033, 112032, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.5, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30211, "Name": "Fatui - Agente Pyro Veterano", "Title": "Agente - Lâminas Incineradoras", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Fire_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 23030101, "DescribeId": 30301, "MonsterName": "Fatuus_Summoner_01", "Name": "Fatui - Feiticeira Cicin Electro", "Title": "Feiticeira Cicin - Captora do Trovão", "Description": "Uma maga dos Fatui que pode comandar Cicins Electro em batalha. Sua origem e como aparentam por debaixo da máscara são ambos um mistérios.\nDa mesma forma que os Cicins Electro enlouquecem pela Grama do Nevoeiro, as Magas Cicins têm um grande prazer em brincar com suas presas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Summoner_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "召唤怪跟随创建者的生命周期" ], "Drops": [ 202, 112028, 112027, 112026, 112034, 112033, 112032, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23040101, "DescribeId": 30401, "MonsterName": "Fatuus_Mage_Ice_01", "Name": "Fatui - Feiticeira Cicin Cryo", "Title": "Feiticeira Cicin - Arquiteta do Gelo", "Description": "Uma maga dos Fatui que pode comandar Cicins Cryo em batalha. Sua origem e como aparentam por debaixo da máscara são ambos um mistérios.\nA lógica dita que aqueles que não têm Visões não devem ser capazes de controlar os elementos como fazem estas magas. No entanto, além de usar a Grama do Nevoeiro para controlar os Cicins Cryo, elas também dominam corajosamente o poder da geada. Ao vê-las vagando pela terra em seu modo aparentemente sem rumo, não se pode deixar de pensar em qual dever que as deve obrigar...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Mage_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "召唤怪跟随创建者的生命周期" ], "Drops": [ 202, 112028, 112027, 112026, 112034, 112033, 112032, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23050101, "DescribeId": 30501, "MonsterName": "Fatuus_Maiden_Water_01", "Name": "Dama do Espelho", "Title": "Dama de Snezhnaya: Mensageira do Espelho", "Description": "Uma feiticeira Fatui que comanda o espelho de água em batalha. Sua postura é altamente digna, como se ela fosse uma pessoa que adora um deus.\nO espelho de água que ela manipula atrai os seduzidos por ele a cair voluntariamente na sua ilusão. Nada parece escapar de seus ouvidos. Ninguém sabe o que aqueles olhos encobertos viram, nem que tipo de obsessão pode ser refletida neles...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Maiden_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112052, 112051, 112050, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 81.504, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23060101, "DescribeId": 30601, "MonsterName": "Fatuus_Escadron_Ice_01", "Name": "Fatui Oficial do Gelo", "Title": "Oficial da Espada Gelada", "Description": "Um agente de elite entre os Fatui.\nSelecionados enquanto crianças, eles podem se tornar um \"Oficial\" após muitos anos de treino e ensino, após incontáveis rodadas terem joeirado o campo. Eles são os soldados mais excepcionais entre os Fatui, com habilidade extraordinária e lealdade incondicional.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Escadron_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112094, 112093, 112092, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 60.288, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23060201, "DescribeId": 30602, "MonsterName": "Fatuus_Escadron_Wind_01", "Name": "Fatui Oficial do Vento", "Title": "Oficial do Sino de Vento", "Description": "Um agente de elite entre os Fatui.\n\"Oficiais\" não têm posições militares comuns entre os Fatui. Baseado em suas ordens e o conteúdo de suas missões, eles podem trabalhar junto a outros soldados, sozinhos, ou em sincronia com as \"células\" escondidas e espalhadas pelo mundo. Eles espionam, conduzem contra-espionagem, protegem, assassinam e realizam outras tarefas. Para cumprir a missão eficientemente de natureza mais especial, \"Oficiais\" também precisam dominar todos os tipos de outras habilidades e até várias artes e talentos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Escadron_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112094, 112093, 112092, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.5, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30603, "Name": "Fatui Oficial do Gelo Veterano", "Title": "Oficial da Espada Gelada", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Escadron_Ice", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 30604, "Name": "Fatui Oficial do Vento Veterano", "Title": "Oficial do Sino de Vento", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Escadron_Wind", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 30605, "Name": "Fatui Oficial do Gelo Veterano", "Title": "Fatui Oficial do Gelo Veterano", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuus_Escadron_Ice", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 23070101, "DescribeId": 30701, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Gun_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Tropa de Infantaria", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um soldado do Oprichniki Fatui. Arma em mãos, esses soldados de infantaria comuns mantêm a formação e são o pivô forte dos Oprichniki Fatui.\nNos manuais de infantaria de Snezhnaya, o dever principal das tropas de linha de frente é mirar, atirar e recarregar. Mesmo que a proeza de combate do soldado individual não seja tão excepcional, os soldados da linha de frente numa formação rígida são a base das forças militares de Snezhnaya.", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮集群-远程" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30711, "Name": "Oprichniki Fatui: Tropa de Infantaria", "Title": "Oprichniki", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 23072101, "DescribeId": 30721, "MonsterName": "Human_MuscleMan_Shield_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Tropa de Suporte", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um soldado dos Oprichniki Fatui, equipado com um escudo pesado, ele luta na linha de frente para proteger seus camaradas.\nMuitos acreditam que na longa guerra entre Snezhnaya e a Calamidade Tenebrosa, somente aqueles que resistem firmemente e persistem além dos outros podem sair vitoriosos. E o que mantém os Oprichniki de pé é, sem dúvida, o escudo da tropa. Desde que esse escudo não caia, sempre há esperança da vitória.", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_MuscleMan", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮集群-坦克4" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.0176, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23073101, "DescribeId": 30731, "MonsterName": "Human_Female_Shoulder_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Granadeiro", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um soldado Oprichniki equipado com um lança-granadas portátil que pode realizar bombardeios de curta distância.\nEmbora o Oprichniki tenha complementos de disparo de apoio totalmente funcionais e de grande-escala, a equipe comandante ainda argumentou para muitos granadeiros serem mantidos. Afinal, nenhuma arma grande pode se comparar em certeza nas linhas de frente do combate a um lança-granadas que você pode direcionar à vontade.", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Female", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮集群-远程" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23074101, "DescribeId": 30741, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Claymore_PipeWrench_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Vanguarda", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um soldado Oprichniki armado com ferramentas de engenharia e muito habilidoso em combate de curta-distância.\nPara atingir às demandas de operações de campo de batalha, o Oprichniki Fatui estabeleceu a Vanguarda, visando liberar o caminho para forças em avanço. Quanto ao que conta como obstáculo? Pouco importa. Seja uma ravina intransponível ou um inimigo formidável no caminho, eles o removerão sem hesitação, tudo que for necessário para garantir que a bandeira da Estrela Pálida continue marchando.", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮集群-坦克4" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30751, "Name": "Oprichniki Fatui: Vanguarda", "Title": "Oprichniki", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 23076101, "DescribeId": 30761, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Cudgel_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Médico", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um soldado Oprichniki equipado com um dispositivo similar a um bastão para fornecer apoio médico de emergência a aliados.\nNa verdade, esses médicos apenas tiveram um curso intensivo, por isso suas habilidades de cura são limitadas. Sendo assim, eles adotam métodos mais eficientes para apoiarem seus aliados, como se misturarem entre tropas armadas diferentes.", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮集群-辅助" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30771, "Name": "Oprichniki Fatui: Médico", "Title": "Oprichniki", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 23078101, "DescribeId": 30781, "MonsterName": "Human_Male_Standard_NoWeapon_BombBackpack_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Artilheiro", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um soldado do Destacamento Especial de Segurança Fatui, equipado com uma mochila flutuante especializada e cargas explosivas, visando executar operações de infiltração.\nComo são tropas com enorme potencial de romper linhas, os Artilheiros são enviados para os campos de batalha mais ferozes, fazendo deles tropas com promoções notórias e rápidas. Dizem que os oficiais dos Oprichniki vieram em sua maioria dos Artilheiros.", "Icon": "UI_MonsterIcon_NodKrai_Oprichnik_Male", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮集群-远程" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23079101, "DescribeId": 30791, "MonsterName": "Oprichnik_Male_Strong_LanceArquebus_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Tropa de Choque Lâmina Pyro", "Title": "Oprichniki Fatui: Tropa de Choque Lâmina Pyro", "Description": "Um oficial de elite dos Oprichniki dos Fatui que é especialista em combate próximo contra oponentes e que empunha uma lâmina enorme.\nSeja na guerra contra a calamidade escura, ou contra os ignorantes que têm a audácia de ficarem no caminho dos ideais da Tsaritsa, aqueles que estão na ponta da lança são os que sofrem mais baixas. Por isso, os que sobrevivem são como a elite da elite. Sempre haverá outros dispostos a se tornarem o fogo e a espada do império, assim como sempre haverá aqueles que se levantam contra a injustiça do destino e a desigualdade do Velho Mundo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Male_Strong_LanceArquebus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-坦克3" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23079201, "DescribeId": 30792, "MonsterName": "Oprichnik_Male_Fat_CannonShield_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Canhoneiro Gélido", "Title": "Oprichniki", "Description": "Um sargento de elite que comanda os Oprichniki Fatui, ele usa um canhão pesado para acabar com a formação inimiga enquanto usando seu escudo poderoso para defender seus companheiros.\nAs batalhas amargas tingiram o escudo de branco gélido, enquanto o sangue acumulado tingiu as bordas de preto. Oficiais Oprichniki sabem que palavras vazias não trará de volta aqueles que inevitavelmente foram sacrificados — somente um bombardeio parecido com uma chuva de granizo pode abalar esse Mundo Antigo profanado.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Male_Fat_CannonShield", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-坦克3" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 65.2032, "AttackBase": 55.264, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23079301, "DescribeId": 30793, "MonsterName": "prichnik_Female_Slim_MachineGun_01", "Name": "Oprichniki Fatui: Druzhina Trovejante", "Title": "Oprichniki", "Description": "Oficiais de elite dos Oprichniki dos Fatui que são especialistas em usar duas armas em combate.\nDiferente dos Escaramuçadores, os oficiais dos Oprichniki são quase sempre da Academia Militar Real de Snezhnaya, sejam de origem de nobres ou de talentos comuns. Afinal, ninguém é genuinamente diferente do outro sobre a generosidade da Tsaritsa, e de seus ideais de amor. Tradicionalmente, somente os feéricos podiam se tornar Druzhinas, mas agora esse papel glorioso foi dado aos oficiais dos Oprichniki, é uma divisão mais igual para a construção de um novo mundo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Female_Slim_MachineGun", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-远程" ], "Drops": [ 202, 112127, 112126, 112125 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 30794, "Name": "Tropa de Choque Lâmina Flamejante Veterana", "Title": "Tropa de Choque Lâmina Flamejante Veterana", "Icon": "UI_MonsterIcon_Oprichnik_Male_Strong_LanceArquebus", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 30801, "Name": "Cruzador Terrestre: Combate Próximo", "Title": "Cruzador Terrestre", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreA_MoveB_AttackA_Fire", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力" ] }, { "Id": 23080201, "DescribeId": 30802, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreA_MoveA_AttackC_Water_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Batedor de Combate Próximo", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Uma máquina autônoma que aplica os princípios de combate naval para batalhas terrestres. É literalmente um navio armado que cruza a terra.\nOs Cruzadores Patrulheiros de estrutura bípede são usados como batedores, pois podem atravessar o terreno rapidamente, alcançando posições cruciais, criando alternativas para seus aliados. Suas lâminas rotatórias de combate próximo permitem que causem Dano fatal contra seus inimigos, e que destruam os arbustos e obstáculos no seu caminho, assim as unidades podem operar com facilidade, mesmo na selva densa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreA_MoveA_AttackC_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-坦克3" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23080301, "DescribeId": 30803, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreB_MoveB_AttackB_Grass_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Reconhecimento Forte", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Este é um autômato que aplica a filosofia naval em uma batalha terrestre, que pode ser considerado como um \"cruzador armado terrestre\".\nOs cruzadores terrestres com mecanismos de movimento de lagarta são normalmente usados em operações de ataque, graças à sua excelente capacidade de transporte e de atravessar terrenos difíceis. Os armamentos de Reconhecimento incluem uma arma de muitos canos automática, permitindo que o Cruzador Terrestre possa escolher suas batalhas tanto em combate próximo, como à distância. Seja na observação à distância, ou coletando informações dos inimigos no meio de um tiroteio feroz, esse modelo de Cruzador Terrestre está pronto para o que der e vier.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreB_MoveB_AttackB_Grass", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-远程" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 27.632, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23080401, "DescribeId": 30804, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreB_MoveA_AttackB_Ice_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Batedor Forte", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Uma máquina autônoma que aplica os princípios de combate naval para batalhas terrestres. É literalmente um navio armado que cruza a terra.\nOs Cruzadores Patrulheiros de estrutura bípede são usados como batedores, pois podem atravessar o terreno rapidamente, alcançando posições cruciais, criando alternativas para seus aliados. Depois de terem sido equipados com um pacote de Reconhecimento, esse Cruzador Terrestre não só serve como um batedor da força principal, mas também é capaz de explorar as aberturas e atacar os inimigos onde suas linhas de defesa são fracas, tendo um papel similar ao de uma cavalaria...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreB_MoveA_AttackB_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-远程" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 27.632, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23080501, "DescribeId": 30805, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreB_MoveE_AttackB_Wind_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Efeito Terrestre", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Uma máquina autônoma que aplica os princípios de combate naval para batalhas terrestres. É literalmente um navio armado que cruza a terra.\nO veículo terrestre Cruzador Terrestre é capaz de \"voar\" a uma certa distância do chão através de manipulações de diferença de pressão ao disparar jatos de alta velocidade contra o chão, permitindo que ele rapidamente alcance velocidade de combate, evite minas e armadilhas, e realize assaltos efetivos. No entanto, seu custo e limite de operação significa que esse modelo produzido em massa possui carga limitada. É por isso que seu uso é limitado para reconhecimento...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreB_MoveE_AttackB_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-远程飞行" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 27.632, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23085101, "DescribeId": 30851, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreC_MoveD_AttackA_AttackC_AttackB_Electric_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Modelo de Assalto Multifuncional", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Equilibrando tecnologia de ponta, custos de produção e taxas de envio, esses Cruzadores Patrulheiros de elite possuem enorme poder penetrativo em qualquer campo de batalha, e são uma peça crucial da linha de frente.\nO pacote de combate multifuncional combina armas de muitos canos automáticas com lâminas rotatórias, permitindo que esse Cruzador Terrestre lute contra oponentes em qualquer alcance, enquanto seus canhões permitem que ele destrua esconderijos e fortificações de seus oponentes. De acordo com as doutrinas de combate criadas pelos Fatui e pela Academia Imperial Militar, esses Cruzadores Patrulheiros devem ser apoiados pelas unidades próximas quando atacam, criando um buraco nas linhas inimigas, e permitindo ataques sequenciais que destruíram as linhas inimigas restantes...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreC_MoveD_AttackA_AttackC_AttackB_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-坦克2" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23085201, "DescribeId": 30852, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreC_MoveC_AttackD_AttackC_AttackB_Water_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Batedor de Assalto Multifuncional", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Equilibrando tecnologia de ponta, custos de produção e taxas de envio, esses Cruzadores Patrulheiros de elite possuem enorme poder penetrativo em qualquer campo de batalha, e são uma peça crucial da linha de frente.\nO pacote de combate multifuncional é desenhado para combate de curto e longo alcance, e não só serve para esquadrões com Cruzadores Patrulheiros batedores, mas também fornece apoio para Cruzadores Patrulheiros multifuncionais durante batalhas intensivas, como avançar por trincheiras anti-Cruzadores, ou destruir pontos de força inimigos. Esse tipo de Cruzador também pode acompanhar a ponta de lança antes de abrir suas asas e atacar rapidamente os alvos cruciais por trás das linhas de frente dos inimigos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreC_MoveC_AttackD_AttackC_AttackB_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-坦克1" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23085301, "DescribeId": 30853, "MonsterName": "Fatuimecha_CoreC_MoveF_AttackB_Fire_01", "Name": "Cruzador Terrestre: Suporte de Fogo de Assalto Multifuncional", "Title": "Cruzador Terrestre", "Description": "Equilibrando tecnologia de ponta, custos de produção e taxas de envio, esses Cruzadores Patrulheiros de elite possuem enorme poder penetrativo em qualquer campo de batalha, e são uma peça crucial da linha de frente.\nDepois de ter sido equipado com um motor a jato de alta eficiência, esse Cruzador Terrestre ganhou a habilidade de carregar múltiplos armamentos, permitindo que fosse enviado ao campo de batalha um poder de fogo considerável rapidamente. Por isso, as doutrinas de combate criadas pelos Fatui e pela Academia Imperial Militar dizem que são organizados como uma força de reação rápida em batalhas de larga escala, destinadas a defenderem contra avanços inimigos ou contra-ataques, e para pressionar a vantagem se a batalha estiver indo de forma favorável. Claro, todos esses Cruzadores podem operar de forma independente, e na longa jornada do dever, podem ser o centro de um esquadrão pequeno, maximizando o poder de fogo dos vários tipos de unidade Fatui...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_CoreC_MoveF_AttackB_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "铁皮机器-磁动力", "铁皮机器-N-红", "铁皮机器-磁单极", "铁皮集群-远程飞行" ], "Drops": [ 202, 112124, 112123, 112122 ], "BaseValue": { "HpBase": 81.504, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 23090101, "DescribeId": 30901, "MonsterName": "Fatuimecha_AMP_02", "Name": "Cruzador Terrestre Superpesado: Fortaleza Mecânica", "Title": "Cruzador Terrestre Superpesado: Fortaleza Mecânica", "Description": "Um mecanismo super pesado desenvolvido em colaboração pelo Palácio do Arsenal e o Escritório de Design de Experimentos de Kuuvahki, é referido como Tipo Drzislav nos arquivos internos.\nO projeto original era destinado ao uso civil, um veículo gigantesco para qualquer terreno construído para transporte e escavação, equipado com brocas e cortadores. Porém, os modelos de produção posteriores foram modificados para versões militares, equipados com armas pesadas.\nAfinal de contas, neste mundo mortal debaixo da lua, até os projetos mais perfeitos e divinos podem se desviar de sua proposta original — muito menos máquinas criadas por mãos mortais, feitas de uma humilde boa vontade e imperfeitas desde o início.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fatuimecha_AMP", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113080, 104114, 104113, 104112, 104111, 104164, 104163, 104162, 104161, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 298.848, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24010101, "DescribeId": 40101, "MonsterName": "Defender_None_01", "Name": "Guarda das Ruínas", "Title": "Guarda das Ruínas", "Description": "Uma antiga máquina de guerra humanoide.\nDiz a lenda que estas máquinas eram autômatos de combate criados por uma nação destruída há muito tempo. Elas agora vagueiam por ruínas e detritos antigos, atacando os viajantes ofensores. Pesquisas indicam que os Guardas das Ruínas e as ruínas que operam não são originados da mesma fonte, sugerindo que pode haver uma diferença de até vários milhares de anos entre eles na linha do tempo. Por que então os Guardas das Ruínas permanecem entre essas ruínas, usando seu \"poder de fogo explosivo\" para proteger as paredes desmoronadas e os azulejos quebrados?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Defender_Noner_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112025, 112024, 112023, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 60.288, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.7 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24010201, "DescribeId": 40102, "MonsterName": "Formathr_None", "Name": "Caçador das Ruínas", "Title": "Caçador das Ruínas", "Description": "Uma máquina de guerra alienígena gigante.\nDizem que são remanescentes de um reino antigo perdido. Aparentemente, os criadores preferiram o design humanoide de baixo desempenho devido à eficácia do combate. Elas são extremamente perigosas tanto em combate corpo-a-corpo quanto em combate à distância.\nElas realmente dizem muito sobre a civilização que criou essas armas antigas descartadas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Formathr_None", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112025, 112024, 112023, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 81.504, "AttackBase": 175.84, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24010301, "DescribeId": 40103, "MonsterName": "Konungmathr_None", "Name": "Colosso das Ruínas", "Title": "Colosso das Ruínas", "Description": "Uma antiga máquina de guerra humanoide.\nSua forma é semelhante à dos Guardas das Ruínas, mas é mais distorcida e mais poderosa. Núcleos de energia foram instalados em ambas as pernas, como se fosse para potencializar sua forma excessivamente pesada.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Konungmathr", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112025, 112024, 112023, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 87.92, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.7 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24010401, "DescribeId": 40104, "MonsterName": "Nithhoggr_None", "Name": "Serpente das Ruínas", "Title": "Serpente das Ruínas", "Description": "Uma máquina autônoma anciã, extremamente bizarra.\nDizem que era um equipamento de trabalho pesado deixado por uma nação antiga que fora destruída. O sistema de engrenagens em sua \"cabeça\" consegue perfurar até mesmo as mais duras rochas. Se este realmente fosse o caso, então a construção de túneis com os quais as tropas desta nação poderiam acessar todo o continente teria sido algo de grande facilidade.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Nithhoggr_None", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113035, 104174, 104173, 104172, 104171, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 217.344, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.7 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24020101, "DescribeId": 40201, "MonsterName": "Apparatus_Enigma_BionicDrone", "Name": "Patrulhador das Ruínas", "Title": "Patrulhador das Ruínas", "Description": "Várias máquinas de formatos bizarros que assumiram diferentes formas e funções para se adaptarem a diferentes objetivos.\nA lenda diz que são máquinas de guerra deixadas para trás por uma nação que já foi destruída. Em comparação com os Guardas das Ruínas mais comuns, suas formas têm maior valor no estudo biônico. A inspiração para seu desenho e modos de combate descentralizados parece ter vindo das colônias de abelhas, tornando-os capaz de mudar de forma e atacar de diferentes direções.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Apparatus_Enigma_BionicDrone", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112049, 112048, 112047, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24020201, "DescribeId": 40202, "MonsterName": "Apparatus_Enigma_BionicFlora", "Name": "Atacante das Ruínas", "Title": "Atacante das Ruínas", "Description": "Várias máquinas de formatos bizarros que assumiram diferentes formas e funções para se adaptarem a diferentes objetivos.\nA lenda diz que são máquinas de guerra deixadas para trás por uma nação que já foi destruída. Em comparação com os Guardas das Ruínas mais comuns, seu design tem maior valor no estudo biônico. A coroa gigante, composta de várias partes, parece uma espécie de planta assustadora. Ficamos imaginando o que é preciso passar para projetar uma máquina tão assustadora.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Apparatus_Enigma_BionicFlora", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112049, 112048, 112047, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 52.752, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24020301, "DescribeId": 40203, "MonsterName": "Apparatus_Enigma_BionicInsecta", "Name": "Defensor das Ruínas", "Title": "Defensor das Ruínas", "Description": "Várias máquinas de formatos bizarros que assumiram diferentes formas e funções para se adaptarem a diferentes objetivos.\nA lenda diz que são máquinas de guerra deixadas para trás por uma nação que já foi destruída. Em comparação com os Guardas das Ruínas mais comuns, suas formas têm maior valor no estudo biônico. Os membros semelhantes aos de insetos são mais ágeis do que as máquinas humanoides. O escudo formado por seus diversos componentes pode resistir a qualquer ataque frontal.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Apparatus_Enigma_BionicInsecta", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112049, 112048, 112047, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 57.0528, "AttackBase": 56.52, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24020401, "DescribeId": 40204, "MonsterName": "Apparatus_Enigma_BionicNettler", "Name": "Batedor das Ruínas", "Title": "Batedor das Ruínas", "Description": "Várias máquinas de formatos bizarros que assumiram diferentes formas e funções para se adaptarem a diferentes objetivos.\nDiz a lenda que são máquinas de guerra deixadas para trás por uma nação que já foi destruída. Em comparação com os protetores de ruína mais comuns, suas formas têm maior valor no estudo biônico. Não se sabe exatamente por que a forma e os movimentos de certas formas de vida do fundo do mar estão sendo imitados. Mas seja qual for o motivo, você não quer ser vítima de um deles.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Apparatus_Enigma_BionicNettler", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112049, 112048, 112047, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 57.0528, "AttackBase": 48.984, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24021101, "DescribeId": 40211, "MonsterName": "Apparatus_Perpetual", "Name": "Formação Mecânica Perpétua", "Title": "Formação Mecânica Perpétua", "Description": "Uma máquina estranha e alienígena.\nDizem que é uma máquina de guerra deixada para trás por uma nação que já foi destruída. Composto de várias partes diferentes, ele pode se adaptar ao ambiente de combate e empregar uma variedade de ataques.\nEsta máquina, composta de formas cúbicas, é em algum nível muito parecida com os Hypostasis Elementais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Apparatus_Perpetual", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113023, 104164, 104163, 104162, 104161, 104174, 104173, 104172, 104171, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 217.344, "AttackBase": 90.432, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.7 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24030101, "DescribeId": 40301, "MonsterName": "Gargoyle_Airborne_01", "Name": "Dragão das Ruínas - Vigia Aérea", "Title": "Dragão das Ruínas - Vigia Aérea", "Description": "Uma assustadora máquina de combate com aspecto de dragão.\nDizem que é uma máquina de guerra deixada para trás por uma nação agora destruída. Ele imita a aparência dos seres conhecidos como Dragartos, com algumas melhorias funcionais. Essas máquinas têm uma capacidade ainda maior de \"absorver\", ou talvez a palavra certa seja \"contrariar\", poderes elementares do que os Dragartos.\nComo é que uma civilização capaz de criar uma arma de guerra dessas acabou extinta?", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gargoyle", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112070, 112069, 112068, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24030201, "DescribeId": 40302, "MonsterName": "Gargoyle_Ground_01", "Name": "Dragão das Ruínas - Vigia Terrestre", "Title": "Dragão das Ruínas - Vigia Terrestre", "Description": "Uma assustadora máquina de combate com aspecto de dragão.\nDizem que é uma máquina de guerra deixada para trás por uma nação agora destruída. Ele imita a aparência dos seres conhecidos como Dragartos, com algumas melhorias funcionais. Essas máquinas têm uma capacidade ainda maior de \"absorver\", ou talvez a palavra certa seja \"contrariar\", poderes elementais do que os Dragartos.\nA julgar por suas habilidades, a civilização que criou essa temível arma de guerra deve ter sido extremamente ambiciosa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gargoyle", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112070, 112069, 112068, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24030301, "DescribeId": 40303, "MonsterName": "Gargoyle_Fafnir_01", "Name": "Dragão Calamitoso", "Title": "Dragão Calamitoso", "Description": "Essa máquina de combate na forma de um dragão é um ser amedrontador, assim como o senhor que governou estas vastas terras.\nDizem que o agora destruído reino buscou conhecimento proibido e tentou criar máquinas de movimento perpétuo que poderia se equiparar ou até mesmo superar formas de vida primordiais. Essa monstruosidade mecânica misteriosa incansável parece ser a prova que eles de fato alcançaram o que os mortais nunca deveriam.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gargoyle_Fafnir", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113038, 104164, 104163, 104162, 104161, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 230.928, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.7 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40304, "Name": "Dragão das Ruínas - Vigia Terrestre Veterano", "Title": "Dragão das Ruínas - Vigia Terrestre", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gargoyle", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24040101, "DescribeId": 40401, "MonsterName": "Monolith_Ordinator_01", "Name": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Description": "Os guardiões das ruínas perdidas do deserto são poderosos o bastante para punirem qualquer um que desejar perturbar os puros sonhos de seu senhor.\nEssas máquinas não foram construídas pelos guardiões do templo ou protetores do palácio, mas para renascer o paraíso que o tolo soberano do deserto sonhou.\nHoje, essa utopia há muito se foi, e os sonhos e juramentos esquecidos pelo mundo agora são apenas encontrados nos feitiços inscritos nessas máquinas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112073, 112072, 112071, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 46.1856, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24040201, "DescribeId": 40402, "MonsterName": "Monolith_Ordinator_02", "Name": "Estrutura Primordial: Remodelador", "Title": "Estrutura Primordial: Remodelador", "Description": "Os guardiões das ruínas perdidas do deserto são poderosos o bastante para punirem qualquer um que desejar perturbar os puros sonhos de seu senhor.\nO Rei do Sol Ardente que governou sobre este deserto prometeu uma utopia ao seu povo no outro lado da existência, mas no final isso tudo era uma miragem da loucura.\nHoje, essa utopia há muito se foi, e os sonhos e juramentos esquecidos pelo mundo agora são apenas encontrados nos feitiços inscritos nessas máquinas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112073, 112072, 112071, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 46.1856, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24040301, "DescribeId": 40403, "MonsterName": "Monolith_Ordinator_03", "Name": "Estrutura Primordial: Prospector", "Title": "Estrutura Primordial: Prospector", "Description": "Os guardiões das ruínas perdidas do deserto são poderosos o bastante para punirem qualquer um que desejar perturbar os puros sonhos de seu senhor.\nO mestre das areias estudou conhecimentos proibidos em um esforço seu para criar um paraíso onírico, e essas máquinas podem ou não terem sido os frutos dessa pesquisa.\nHoje, essa utopia há muito se foi, e os sonhos e juramentos esquecidos pelo mundo agora são apenas encontrados nos feitiços inscritos nessas máquinas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112073, 112072, 112071, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 46.1856, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24050101, "DescribeId": 40501, "MonsterName": "Monolith_Starchild", "Name": "Matriz de Controle Semi-perpétua", "Title": "Matriz de Controle Semi-perpétua", "Description": "Uma máquina de movimento perpétuo que comanda as muitas estruturas mecânicas espalhadas no deserto. Parece que a vontade do soberano solitário ainda reside nesse dispositivo.\nTalvez seja por causa dos ensinamentos de seu amigo em um sonho, ou talvez porque ele cobiçou o poder dos sagrados no céu que o rei tenha criado dispositivos misteriosos que não pertenciam a esse mundo quando estabeleceu seu reino nessas terras.\nEntre as ruínas da Cidade de Mil Pilares, os cristais antigos ainda refletem a glória do paraíso dourado, mas agora ninguém reside nele para lembrar do sonho desse rei.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Starchild", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113039, 104114, 104113, 104112, 104111, 104154, 104153, 104152, 104151, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 217.344, "AttackBase": 82.896, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40601, "Name": "Mecadetector - Ousia", "Title": "Mecadetector", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Sentry", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40651, "Name": "Mecadetector - Pneuma", "Title": "Mecadetector", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Sentry", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068101, "DescribeId": 40681, "MonsterName": "MachinaIustitia_Sentry_Cdoex", "Name": "Mecadetector", "Title": "Mecadetector", "Description": "É um dos novos modelos de Mecautômato de design mais antigo.\nRumores dizem que o rei da mecânica, Sr. Guillotin, da Escola de Filosofia Natural, criou uma máquina capaz de simular inteligência.\nEmbora ele nunca tenha admitido oficialmente, os rumores a esse respeito têm encorajado muitos engenheiros. Algumas décadas atrás, houve quem afirmasse ter criado um Mecautômato com capacidade de raciocínio básico capaz de decifrar os sentimentos humanos. No entanto, o resultado final não recebeu qualquer reconhecimento.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Sentry", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40602, "Name": "Mecaritmético - Ousia", "Title": "Mecaritmético", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Pylon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-光性词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40652, "Name": "Mecaritmético - Pneuma", "Title": "Mecaritmético", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Pylon", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068201, "DescribeId": 40682, "MonsterName": "MachinaIustitia_Pylon_Codex", "Name": "Mecaritmético", "Title": "Mecaritmético", "Description": "Um Mecautômato projetado com o propósito de transmitir e ampliar o alcance dos sinais.\nEssa máquina é capaz de se movimentar graças ao fluxo de energia gerado pelas constantes reações de Controlabilidade e Aniquilação que ocorrem na Ousia e na Pneuma em seu Núcleo interno. Esse equilíbrio pode ser alterado se uma grande quantidade de energia for liberada sobre seu mecanismo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Pylon", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 24.4512, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40603, "Name": "Mecassubmarino - Ousia", "Title": "Mecassubmarino", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Recon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-天线词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40653, "Name": "Mecassubmarino - Pneuma", "Title": "Mecassubmarino", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Recon", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068301, "DescribeId": 40683, "MonsterName": "MachinaIustitia_Recon_Codex", "Name": "Mecassubmarino", "Title": "Mecassubmarino", "Description": "Um Mecautômato projetado para explorar as profundezas submarinas.\nNo que diz respeito ao projeto de Mecautômatos, quando não há progresso na área da dinâmica, o movimento em si se torna o objetivo mais importante da pesquisa. Às vezes, a biomimética pode ser a solução mais simples para os problemas de projetos mecânicos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Recon", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40604, "Name": "Mecageólogo - Ousia", "Title": "Mecageólogo", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Probe", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-电池词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40654, "Name": "Mecageólogo - Pneuma", "Title": "Mecageólogo", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Probe", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24060401, "DescribeId": 40684, "MonsterName": "MachinaIustitia_Probe_01", "Name": "Mecageólogo", "Title": "Mecageólogo", "Description": "Um Mecautômato criado com o propósito de explorar possíveis fontes de recursos subterrâneos e depósitos de minerais específicos.\nDevido à sua capacidade de se concentrar na busca por minerais valiosos, ele se torna um alvo para Ladrões de Tesouros e aventureiros.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Probe", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "Drops": [ 202, 112085, 112084, 112083 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40605, "Name": "Mecaquapatrulhador - Ousia", "Title": "Mecaquapatrulhador", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Nautilus", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40655, "Name": "Mecaquapatrulhador - Pneuma", "Title": "Mecaquapatrulhador", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Nautilus", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068501, "DescribeId": 40685, "MonsterName": "MachinaIustitia_Nautilus_Codex", "Name": "Mecaquapatrulhador", "Title": "Mecaquapatrulhador", "Description": "O objetivo deste Mecautômato é rastrear, afugentar e eliminar criaturas marinhas nocivas para instalações submarinas.\nApós o primeiro Período Diluviano, o Instituto de Pesquisas de Fontaine tem demonstrado uma preocupação constante em relação à possibilidade de ocorrer novamente. Essa conscientização foi tão intensa que alguns de seus membros chegaram a propor um projeto de recuperação de ruínas submarinas com o objetivo de construir uma cidade subaquática. Outros, no entanto, voltaram seus olhares com anseio para as inalcançáveis ilhas flutuantes, sonhando com o dia em que poderão conquistar os céus.\nAinda que o Mecaquapatrulhador Subaquático seja resultado do primeiro grupo de sonhadores, parece que nos últimos anos é o segundo grupo que está indo muito bem.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Nautilus", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 32.4689, "AttackBase": 50, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40606, "Name": "Mecautômato de Assalto Submarino: Ousia", "Title": "Mecautômato de Assalto Submarino", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Frigate", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40656, "Name": "Mecautômato de Assalto Submarino: Pneuma", "Title": "Mecautômato de Assalto Submarino", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Frigate", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068601, "DescribeId": 40686, "MonsterName": "MachinaIustitia_Frigate_Codex", "Name": "Mecautômato de Assalto Submarino", "Title": "Mecautômato de Assalto Submarino", "Description": "Um Mecautômato projetado para conduzir ataques submarinos. Diferente de modelos \"Mecaquapatrulhadores\", é esperado enfrentar oponentes muito maiores e ferozes. Claro, o preço que paga por tais capacidades e seu custo de fabricação é que é incapaz de usar tudo que pode contra oponentes menores.\nHá muito tempo, Fontaine já foi ferida pela trágica invasão de um monstro gigantesco. A reverenciada Frota de Ferro que navegou sobre o grande lago terrestre foi completamente destruída em defesa da nação. O designer esperava que se tal coisa fosse acontecer de novo, o Mecautômato iria possuir poderio naval suficiente para ser a primeira linha de defesa, antes de soldados e generais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Frigate", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 64.9378, "AttackBase": 60, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40607, "Name": "Mecacoletor - Ousia", "Title": "Mecacoletor", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Assimilator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40657, "Name": "Mecacoletor - Pneuma", "Title": "Mecacoletor", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Assimilator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068701, "DescribeId": 40687, "MonsterName": "MachinaIustitia_Assimilator_Codex", "Name": "Mecacoletor", "Title": "Mecacoletor", "Description": "Um Mecautômato projetado para escavar e transportar areia.\nOs Mecautômatos que se alimentam da energia produzida pela Ousia e pela Pneuma possuem uma vantagem única em Fontaine. Isso ocorre porque as correntes de água e a natureza do solo nesta nação possuem propriedades especiais que permitem armazenar e transmitir esses dois tipos de energia. Essa também é uma das razões pelas quais os aventureiros às vezes encontram Esferas de Energia Ousia e Pneuma na natureza.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Assimilator", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 17.584, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40608, "Name": "Mecassaltador - Ousia", "Title": "Mecassaltador", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Ruggiero_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40658, "Name": "Mecassaltador - Pneuma", "Title": "Mecassaltador", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Ruggiero_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068801, "DescribeId": 40688, "MonsterName": "MachinaIustitia_Ruggiero_Codex", "Name": "Mecassaltador", "Title": "Mecassaltador", "Description": "Assim como os Mecadetectores, ele é um dos novos modelos de Mecautômato de design mais antigo, embora, após mais de cem anos, não possa ser exatamente chamado de \"novo modelo\". Essa denominação era usada na época para distinguir os mecas capazes de se mover com energia dos mecanismos tradicionais.\nSeu nome é inspirado nas memórias do inventor sobre seus amigos. Na verdade, inicialmente, este Mecautômato foi projetado para ajudar as pessoas. No entanto, com o passar do tempo, os usuários descobriram que era mais vantajoso utilizá-lo para atacar os outros.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Ruggiero_01", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 65.2032, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40609, "Name": "Mecassupressor - Ousia", "Title": "Mecassupressor", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Ruggiero_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40659, "Name": "Mecassupressor - Pneuma", "Title": "Mecassupressor", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Ruggiero_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24068901, "DescribeId": 40689, "MonsterName": "MachinaIustitia_Ruggiero_Codex", "Name": "Mecassupressor", "Title": "Mecassupressor", "Description": "Um Mecautômato baseado no modelo Scherbius ao qual foram adicionadas algumas melhorias. Infelizmente, ele não possui nenhuma habilidade além de ataque.\nEste Mecautômato se alimenta da energia produzida pela reação de aniquilação. Possui uma estrutura de cristal especial que lhe permite extrair a Ousia do ambiente de Fontaine para produzir energia. Fora de Fontaine, também é capaz de funcionar se forem utilizados Esferas de Energia previamente preparadas. A diferença entre os dois modos é evidente na forma que o núcleo de cristal assume.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Ruggiero_02", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40610, "Name": "Mecaniquilador - Ousia", "Title": "Mecaniquilador", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Bradamante", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40660, "Name": "Mecaniquilador - Pneuma", "Title": "Mecaniquilador", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Bradamante", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24069001, "DescribeId": 40690, "MonsterName": "MachinaIustitia_Bradamante_Codex", "Name": "Mecaniquilador", "Title": "Mecaniquilador", "Description": "Embora o Instituto de Pesquisas de Engenharia de Energia Cinética de Fontaine seja o principal produtor de Mecautômatos da nação, também há um número considerável de engenheiros e oficinas mecânicas independentes especializadas nessa área de pesquisa.\nEsse tipo de mecanismo foi projetado precisamente por um desses engenheiros independentes em homenagem à sua amada e como reconhecimento aos seus patrocinadores. Esse projeto foi finalmente escolhido pelo Maison Gardiennage para desempenhar o papel de uma das principais forças de segurança da nação.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Bradamante", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 70.6368, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40611, "Name": "Mecalerta - Ousia", "Title": "Mecalerta", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_LengthShifter", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-双人舞战斗1" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40661, "Name": "Mecalerta - Pneuma", "Title": "Mecalerta", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_LengthShifter", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24069101, "DescribeId": 40691, "MonsterName": "MachinaIustitia_LengthShifter_Codex", "Name": "Mecalerta", "Title": "Mecalerta", "Description": "Um dispositivo capaz de projetar a energia causada pela reação de aniquilação.\nTecnicamente falando, trata-se de um mecanismo patenteado pelo Instituto de Cosmologia antes da fundação do Instituto de Pesquisas de Fontaine. Por esse motivo, embora tenha sido um sucesso comercial como dispositivo de vigilância e defesa, a maioria dos engenheiros não o considera um Mecautômato no sentido estrito da palavra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_LengthShifter", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 19.0176, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40612, "Name": "Mecaconstrutor - Ousia", "Title": "Mecaconstrutor", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Excavator", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-双人舞战斗2" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40662, "Name": "Mecaconstrutor - Pneuma", "Title": "Mecaconstrutor", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Excavator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24069201, "DescribeId": 40692, "MonsterName": "MachinaIustitia_Excavator_Codex", "Name": "Mecaconstrutor", "Title": "Mecaconstrutor", "Description": "Um Mecautômato gigante cujo valor em tarefas de construção e arqueologia vai além do imaginável. Seu nome vem de um engenheiro contratado por Callas durante a construção da atual Via Clementine.\nGraças ao apoio da Callas, aquele engenheiro foi capaz de criar o lendário e magnífico Barco Dourado para poder escavar o Túnel Poisson. Após aquela grande obra de engenharia, ele construiu esta máquina com características semelhantes, porém de menor tamanho.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Excavator", "Type": 1, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40613, "Name": "Mecaritmético Veterano", "Title": "Mecaritmético", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Pylon", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "正义机器-异化卫星锅深渊词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40701, "Name": "Suíte Criozéfira: Castigo de Coppelius", "Title": "\"Castigo de Coppelius\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Nutcracker", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "双人舞深渊词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40702, "Name": "Suíte Criozéfira: Inumação de Coppelia", "Title": "\"Inumação de Coppelia\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Nutcracker", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24070301, "DescribeId": 40703, "MonsterName": "Monster_MachinaIustitia_Nutcracker", "Name": "Suíte Criozéfira", "Title": "\"Castigo de Coppelius\"", "Description": "Um deslumbrante par de bailarinos mecânicos criados pelo Instituto de Pesquisas de Fontaine.\nNos primeiros esboços, Bossuet achou que os bailarinos eram uma obra de arte capaz de superar qualquer outro invento baseado em replicação mecânica. No entanto, quando Bossuet deixou o Instituto, Maillardet assumiu o controle da pesquisa. Maillardet possuía uma visão única do que os mecanismos e os bailarinos deveriam ser, e durante o processo de iteração, enquanto aperfeiçoava as diferentes funções dos bailarinos, ele se afastou da ideia original com a qual Bossuet havia começado.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Nutcracker", "Type": 2, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-天线词缀", "正义机器-双人舞战斗2" ], "BaseValue": { "HpBase": 203.76, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.7, "IceSubHurt": 0.7, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24080101, "DescribeId": 40801, "MonsterName": "Monster_MachinaIustitia_Gravitas_01", "Name": "Gerador de Campo Experimental", "Title": "Gerador de Campo Experimental", "Description": "Um grande dispositivo projetado pelo finado Edwin Eastinghouse. Tem a habilidade de \"contrarreagir\" aos efeitos da gravidade. Segundo os objetivos de design originais, esse foi o primeiro passo em um plano para tornar Fontaine em uma cidade no céu, para que nunca mais as pessoas precisassem se preocupar com ondas que já varreram a terra. Mesmo se todas as sete nações fossem engolidas pelas profundezas, a elegante Corte de Fontaine flutuaria sobre tudo exatamente como Celestia. Até os segredos do universo não pareceriam mais tão distantes.\nO Arkhium no núcleo do dispositivo tem as características de \"rompimento\" ou \"precipitação\", e pode pegar matéria, ou certas coisas fora da matéria, e separá-las. Dizem que este processo pode ser revertido, mas o Instituto de Pesquisas de Fontaine só tem amor com os efeitos físicos que ele pode produzir.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MachinaIustitia_Gravitas", "Type": 2, "Arkhe": 2, "Affixes": [ "正义机器-荒性词缀", "正义机器-天线词缀" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113052, 104174, 104173, 104172, 104171, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 213.2688, "AttackBase": 113.04, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.7, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24090101, "DescribeId": 40901, "MonsterName": "ToothTrap_01", "Name": "Autômato da Fonte Secreta: Caçador-Perseguidor", "Title": "Autômato da Fonte Secreta: Caçador-Perseguidor", "Description": "Uma antiga máquina das ruínas de coleta.\nAs lendas dizem que essas antigas máquinas das ruínas foram projetadas para funções especializadas de trabalho, primariamente conduzindo trabalho experimental como a captura e coleta de amostras, e tinha apenas uma funcionalidade básica de combate.\nSegundo rumores, elas não foram construídas por humanos, ao invés disso, eram as criações de uma civilização ainda mais antiga. Hoje, essa civilização se perdeu, e tudo que sobrou são os restos dessas estranhas máquinas que vagam pela terra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_ToothTrap", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112115, 112114, 112113, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24090201, "DescribeId": 40902, "MonsterName": "DragonClaw", "Name": "Autômato da Fonte Secreta: Mecanismo Construtivo", "Title": "Autômato da Fonte Secreta: Mecanismo Construtivo", "Description": "Uma máquina de manufatura das ruínas antigas. Este tipo de máquina, que pode se transformar em várias formas, era usada pelos mestres das ruínas antigas para realizar diversas tarefas de manufatura. Desde que você aprenda a usar tal máquina, poderia construir uma cidade colossal além da imaginação, mesmo em ambientes extremos como as profundezas de um vulcão.\nAlém disso, parece também poder ser usada como uma arma. Embora a civilização antiga já tenha caído há muito tempo, esta máquina, com forma de garra gigante e alimentada pelos desenhos dourados gravados nela, ainda pode engajar-se em combate com base em suas instruções pré-programadas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_DragonClaw", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113066, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 353.184, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 40903, "Name": "Dragão Mecânico da Fonte Primordial", "Title": "Estrutura Primordial: Prospector", "Icon": "UI_MonsterIcon_DragonClaw", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 40904, "Name": "Dragão Mecânico da Fonte Primordial", "Title": "Estrutura Primordial: Prospector", "Icon": "UI_MonsterIcon_DragonClaw", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 24090501, "DescribeId": 40905, "MonsterName": "DragonCollar", "Name": "Autômato da Fonte Secreta: Dispositivo Supervisor", "Title": "Autômato da Fonte Secreta: Dispositivo Supervisor", "Description": "Mecanismo de controle das antigas ruínas.\nEm tempos antigos, uma grande raça, a fim de manter o funcionamento de suas enormes cidades, concedeu parte de seu poder a inteligências formadas por Flogisto. Essas inteligências, cumprindo sua missão, controlavam o funcionamento de inúmeras cidades terrestres por meio de vários mecanismos. Hoje, a antiga civilização foi destruída pelas guerras com novas raças, e os mecanismos de controle que outrora continham grande sabedoria agora abrigam apenas os comandos mais simples.", "Icon": "UI_MonsterIcon_DragonCollar", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113076, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400133, 400022, 400042, 400132, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 293.4144, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 24100101, "DescribeId": 41001, "MonsterName": "Gastrobot_01", "Name": "Marreco Marreta", "Title": "Orgulho do Criador", "Description": "Um dispositivo Kuuvahki feito de ferro-velho e rolamentos mecânicos, lembrando vagamente, provavelmente devido a sua criadora, um pato.\nSua resistência contra dano é comparável aos armamentos de ponta dos Fatui... Mas, ainda assim, é um pato de brinquedo que só pode socar contra seus inimigos com muita, muita força. A preferência de sua criadora sempre determina a aparência da criação, assim como a argila não tem a autoridade para questionar a escolha de formas de seu criador. O mundo sob o luar há muito foi esculpido numa forma que as pessoas já se acostumaram, mas para os olhos dos habitantes originais, essa forma deve ser como esse pato estranho, feita pelo gosto bizarro de sua criadora.\nClaro, a dama de cabelos azuis nunca disse nada disso para a senhorita da Oficina de Rolinhos de Ovo. Patos são fofinhos, especialmente quando comparados a situação atual do mundo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gastrobot_01", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113077, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 366.768, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 41002, "Name": "Marreco Marreta", "Title": "Estrutura Primordial: Prospector", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gastrobot_01", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "重拳出击鸭-6.0魔神任务词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 48101, "Name": "Torre Básica de Defesa Pyro", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48102, "Name": "Torre Avançada de Defesa Pyro", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48103, "Name": "Torre Básica de Defesa Electro", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48104, "Name": "Torre Avançada de Defesa Electro", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48105, "Name": "Torre Básica de Defesa Hydro", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48106, "Name": "Torre Avançada de Defesa Hydro", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48107, "Name": "Torre Básica de Defesa Cryo", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48108, "Name": "Torre Avançada de Defesa Cryo", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48109, "Name": "Torre Básica de Defesa Anemo", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48110, "Name": "Torre Avançada de Defesa Anemo", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48111, "Name": "Torre de Defesa Física", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 48112, "Name": "Ponto Defensivo (5.6 Disputa de Empurrão) (Defesa)", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 49201, "Name": "Mecanismo: Balão de Slime Pequeno", "Title": "Estrutura Primordial: Repulsor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 49202, "Name": "Mecanismo: Balão de Slime Grande", "Title": "Estrutura Primordial: Remodelador", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 49203, "Name": "Mecanismo: Balão Cogumelo", "Title": "Estrutura Primordial: Prospector", "Icon": "UI_MonsterIcon_Monolith_Ordinator", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 49204, "Name": "Evento de Infiltração em Nod-Krai - 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Liuliu", "Title": "Ladrões de Tesouro - Liuliu", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_NoWeapon_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25010201, "DescribeId": 50102, "MonsterName": "Thoarder_Male_Standard_NoWeapon_02", "Name": "Ladrões de Tesouro - Escolta", "Title": "Ladrões de Tesouro - Escolta", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nDeles é o trabalho pesado e a perseguição dos inimigos. Eles geralmente acabam em círculos criminosos devido à pobreza ou falta de educação, mas não parecem terem ficado mais ricos depois de escolher uma vida de crime...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Rogue_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 15.072, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25010301, "DescribeId": 50103, "MonsterName": "Thoarder_Male_Standard_NoWeapon_Fire_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Pyro", "Title": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Pyro", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nIndivíduos ousados que usam seus conhecimentos de química para preparar infusões voláteis e inflamáveis que servem de ajuda para os atos covardes de seus camaradas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Chemist_Fire_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25010401, "DescribeId": 50104, "MonsterName": "Thoarder_Male_Standard_NoWeapon_Water_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Hydro", "Title": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Hydro", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nDizem que alguns Mestres das Poções dos Ladrões de Tesouro costumavam ser charlatães que vagavam por vilas e cidades vendendo suas infusões especiais de elixires, águas sagradas e coisas do gênero. Esses remédios certamente parecem servir melhor em combate do que em trapaças.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Chemist_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25010501, "DescribeId": 50105, "MonsterName": "Thoarder_Male_Standard_NoWeapon_Electric_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Electro", "Title": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Electro", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\n\"Mestre das Poções\" é o apelido dado aos membros da organização Ladrões de Tesouro que sabem como preparar substâncias químicas perigosas.\n\"O quê? Você achou que este tesouro tem a ver com a Guilda de Aventureiros ou algo assim?\"\n— Um certo Mestre das Poções dos Ladrões de Tesouro durante um confronto com aventureiros.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Chemist_Electric_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25010601, "DescribeId": 50106, "MonsterName": "Thoarder_Male_Standard_NoWeapon_Ice_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Cryo", "Title": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Cryo", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nMestres das Poções Cryo são muito bem-vindos entre os Ladrões de Tesouro pois seus elixires podem esfriar as coisas rapidamente. Mesmo na natureza, onde não há Flores da Neblina, eles podem tomar um licor frio para se divertir.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Chemist_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25010701, "DescribeId": 50107, "MonsterName": "Thoarder_Male_Fat_NoWeapon_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Capanga", "Title": "Ladrões de Tesouro - Capanga", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nEstes membros fazem trabalho físico e estão mais baixos na cadeia alimentar. Eles são frequentemente ridicularizados por seu físico - mas quando a gangue é atacada, eles têm a chance de mostrar sua força e agilidade inesperadamente altas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Rogue_Fat_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 50108, "Name": "Liam", "Title": "Ladrões de Tesouro - Mestre das Poções Pyro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Male_Standard_Rocky_001", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25020101, "DescribeId": 50201, "MonsterName": "Thoarder_Male_Crossbow_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Raptor", "Title": "Ladrões de Tesouro - Raptor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Crossbow_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25020201, "DescribeId": 50202, "MonsterName": "Thoarder_Male_Standard_Crossbow_02", "Name": "Ladrões de Tesouro - Arqueiro Divino", "Title": "Ladrões de Tesouro - Arqueiro Divino", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nEmbora sejam chamados de \"Arqueiros\", esse nome tem um ar de zombaria, já que eles usam bestas em vez de arcos, que exigem um longo período de treinamento para serem dominados. Até mesmo os Hilichurls sabem usar uma besta. Basta apontar a extremidade mais larga para o inimigo, puxar o gatilho e bam - isso é tudo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Hunter_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 15.072, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25030101, "DescribeId": 50301, "MonsterName": "Thoarder_Male_Shovel_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Carmen", "Title": "Ladrões de Tesouro - Carmen", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Shovel_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25030201, "DescribeId": 50302, "MonsterName": "Thoarder_Male_Fat_Shovel_03", "Name": "Ladrões de Tesouro - Saqueador das Tumbas", "Title": "Ladrões de Tesouro - Saqueador das Tumbas", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\n\"Dizem que estamos sobre ombros de gigantes. Isso significa desenterrar a riqueza acumulada de nossos antepassados, levá-la conosco e... hum, devolvê-la ao ciclo econômico! Que atitude nobre, não é mesmo?\"\n— Um certo Saqueador das Tumbas, enquanto entra em uma ruína.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Rogue_Fat_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25030301, "DescribeId": 50303, "MonsterName": "Thoarder_Male_Fat_Shovel_02", "Name": "Ladrões de Tesouro - Homem do Mar", "Title": "Ladrões de Tesouro - Homem do Mar", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\n\"Roubando? O que você quer dizer com roubando? Na verdade estou redescobrindo - devolverei um tesouro para aqueles que o apreciam! Assim todo mundo fica feliz! Isso é ótimo, não é mesmo?\"\nUm certo marinheiro dos Ladrões de Tesouro, em resposta a uma pergunta feita por um recruta indeciso.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Sailor_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25040101, "DescribeId": 50401, "MonsterName": "Thoarder_Female_Hatchet_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Chefe", "Title": "Ladrões de Tesouro - Chefe", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Female_Hatchet_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25050101, "DescribeId": 50501, "MonsterName": "Millelith_Male_01", "Name": "Soldado Millelith", "Title": "Soldado Millelith", "Icon": "UI_MonsterIcon_Millelith_Male_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25050201, "DescribeId": 50502, "MonsterName": "Millelith_Male_02", "Name": "Sargento Millelith", "Title": "Sargento Millelith", "Icon": "UI_MonsterIcon_Millelith_Male_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 32.6016, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 50503, "Name": "Ashigaru do Shogunato", "Title": "Ashigaru do Shogunato", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aahigaru_Male_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 50504, "Name": "Capitão Ashigaru do Shogunato", "Title": "Capitão Ashigaru do Shogunato", "Icon": "UI_MonsterIcon_AahigaruTaisho_Male_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 50505, "Name": "Coorte de Sangonomiya", "Title": "Coorte de Sangonomiya", "Icon": "UI_MonsterIcon_Millelith_Male_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25060101, "DescribeId": 50601, "MonsterName": "Thoarder_MuscleMan_NoWeapon_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Pugilista", "Title": "Ladrões de Tesouro - Pugilista", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nApaixonados por batalhas e músculos, eles são bastante exigentes com relação à comida e muitas vezes se vangloriarão dos benefícios de ter uma boa musculatura, levando a alguma insatisfação de seus colegas Ladrões de Tesouro.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Boxer_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 50602, "Name": "Rocky Avildsen", "Title": "Ladrões de Tesouro - Pugilista", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Boxer_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25070101, "DescribeId": 50701, "MonsterName": "Thoarder_MuscleMan_Hammer_01", "Name": "Ladrões de Tesouro - Esmagador", "Title": "Ladrões de Tesouro - Esmagador", "Description": "Um membro da organização criminosa descentralizada que tem rastros em todo o continente e até mesmo nas profundezas de domínios desconhecidos.\nEsta pessoa era originalmente um minerador - alguém que, mesmo com a permissão que lhe foi dada após o fechamento do Despenhadeiro, acabou ficando com os Ladrões de Tesouro por vários motivos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112037, 112036, 112035 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 50702, "Name": "Ladrão de Tesouro: Wallenstein", "Title": "Ladrões de Tesouro - Raptor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25080101, "DescribeId": 50801, "MonsterName": "Samurai_Ronin_01", "Name": "Nobushi: Jintou-Ban", "Title": "Nobushi: Jintou-Ban", "Description": "Samurai que caiu no banditismo. Embora sejam chamados de Nobushi, eles não têm uma organização centralizada.\nTendo perseguido o caminho de um artista marcial por muito tempo, eles possuem habilidades de espada altamente avançadas, mas não as usam mais para o bem.\nÀs vezes, eles até conspiram com os Ladrões de Tesouros ou Fatui por ganância por riqueza, ou simplesmente para sobreviver.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ronin_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112046, 112045, 112044 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25080201, "DescribeId": 50802, "MonsterName": "Samurai_Ronin_02", "Name": "Nobushi: Hitsuke-Ban", "Title": "Nobushi: Hitsuke-Ban", "Description": "Samurai que caiu no banditismo. Embora sejam chamados de Nobushi, eles não têm uma organização centralizada.\nNão só possuem habilidades de espada altamente avançadas, mas também podem realizar ataques com pólvora elemental. Falando objetivamente, talvez este método de vitória vá contra o caminho de um artista marcial.\nÀs vezes eles até conspiram com os Ladrões de Tesouros ou Fatui por ganância por riqueza, ou simplesmente para sobreviver.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ronin_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112046, 112045, 112044 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25080301, "DescribeId": 50803, "MonsterName": "Samurai_Ronin_03", "Name": "Nobushi: Kikou-Ban", "Title": "Nobushi: Kikou-Ban", "Description": "Samurai que caiu no banditismo. Embora sejam chamados de Nobushi, eles não têm uma organização centralizada.\nEles possuem habilidades de espada altamente avançadas e também usam bestas para emboscar oponentes, usando qualquer meio para vencer. Aqueles que abandonaram o título de artista marcial muitas vezes abandonam sua dignidade também.\nÀs vezes eles até conspiram com os Ladrões de Tesouros ou Fatui por ganância de riqueza, ou simplesmente para sobreviver.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ronin_03", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112046, 112045, 112044 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 50804, "Name": "Assistente de Samurai", "Title": "Assistente de Samurai", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Hatamoto_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25090101, "DescribeId": 50901, "MonsterName": "Samurai_Ningyo_01", "Name": "Maguu Kenki", "Title": "Maguu Kenki", "Description": "Um espadachim mecânico disciplinado.\nNão parece ter a habilidade nem a vontade de falar, mas em vez disso, busca apenas se comunicar com espadas cruzadas.\nDizem que esta máquina foi feita usando as memórias do mestre da primeira geração de um certo clã de espada. No entanto, ela não funcionou bem, perdeu o controle e foi finalmente descartada.\nAlguns dizem que o espírito da máquina ainda permanece no lugar onde seu destino terminou. Eles também dizem que a máscara viciosa que serve de guarda foi inspirada por um famoso Oni daquela época.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ningyo", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "傀儡将军强制后撤词缀" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113022, 104154, 104153, 104152, 104151, 104164, 104163, 104162, 104161, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 271.68, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 50902, "Name": "Maguu Kenki: Vendaval Solitário", "Title": "Maguu Kenki: Vendaval Solitário", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ningyo_Wind", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 50903, "Name": "Maguu Kenki: Gelo Galopante", "Title": "Maguu Kenki: Gelo Galopante", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ningyo_Ice", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 50904, "Name": "Maguu Kenki: Máscara do Terror", "Title": "Maguu Kenki: Máscara do Terror", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Ningyo_Mask", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25100101, "DescribeId": 51001, "MonsterName": "Samurai_Kairagi_01", "Name": "Kairagi: Trovão Dançante", "Title": "Kairagi: Trovão Dançante", "Description": "Samurais que caíram no banditismo.\nEles possuem habilidades de artes marciais altamente avançadas, mas não encontraram utilidade para elas por vários motivos. Por desespero, eles caíram no caminho do mal. Eles usam selos de papel, criados a partir de uma arte Kamuna perdida há séculos para infundir em suas lâminas o poder do relâmpago.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Kairagi_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "非幽灵海乱鬼成就判定" ], "Drops": [ 202, 112046, 112045, 112044 ], "BaseValue": { "HpBase": 65.2032, "AttackBase": 94.2, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25100201, "DescribeId": 51002, "MonsterName": "Samurai_Kairagi_02", "Name": "Kairagi: Força Poderosa", "Title": "Kairagi: Força Poderosa", "Description": "Samurais que caíram no banditismo.\nEles praticavam artes marciais desde jovens, mas perderam a oportunidade de servir ao povo por certos motivos e se desviaram do caminho da retidão. As pontas de suas lâminas não são frias como o aço comum, mas queimam com uma chama amarga. Eles parecem ter usado selos de papel criados a partir de uma arte Kamuna perdida para incendiar suas lâminas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Kairagi_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "非幽灵海乱鬼成就判定" ], "Drops": [ 202, 112046, 112045, 112044 ], "BaseValue": { "HpBase": 65.2032, "AttackBase": 94.2, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 51003, "Name": "Guerreiro Caído: Trovão Amaldiçoado", "Title": "Guerreiro Caído: Trovão Amaldiçoado", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Kairagi_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 51004, "Name": "Ochimusha: Chama Sagrada", "Title": "Ochimusha: Chama Sagrada", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Kairagi_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 51101, "Name": "Espírito Ominoso: Dragão de Pedra", "Title": "Espírito Ominoso: Dragão de Pedra", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Male_Strong_Katar", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 51102, "Name": "Espírito Ominoso: Retentor do Vento", "Title": "Espírito Ominoso: Retentor do Vento", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Female_Standard_Longbow", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 51103, "Name": "Espírito Ominoso: Escorpião de Fogo", "Title": "Espírito Ominoso: Escorpião de Fogo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Kairagi_05", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 51104, "Name": "Espírito Ominoso: Serpente Dendro", "Title": "Espírito Ominoso: Serpente Dendro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Samurai_Kairagi_05", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25210101, "DescribeId": 52101, "MonsterName": "Eremite_Female_Hatchet_01", "Name": "Eremita - Vanguarda do Machado", "Title": "Eremita - Vanguarda do Machado", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nEstas damas brandindo machados geralmente entram na matança sem medo, criando aberturas para seus camaradas tirarem proveito.\nÀs vezes elas se sentam ao redor da fogueira em sua terra natal coberta de areia e cantam canções que foram perdidas no mar dourado.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Female_Hatchet", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25210201, "DescribeId": 52102, "MonsterName": "Eremite_Male_Standard_Crossbow_01", "Name": "Eremita - Besteiro", "Title": "Eremita - Besteiro", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nA tradição Eremita é usar arcos para enfrentar seus inimigos, mas desde que a Academia permitiu o uso de bestas nos bazares, apenas os atiradores mais orgulhosos ainda usam arcos, que necessitam de vários anos de prática para chegar à perfeição.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Male_Standard_Crossbow", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25210301, "DescribeId": 52103, "MonsterName": "Eremite_Male_Standard_Pole_01", "Name": "Eremita - Alabardeiro", "Title": "Eremita - Alabardeiro", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nEstes guerreiros usam Alabardas Bico de Corvo em batalha. Dizem que ascetas que serviam a divindade do deserto carregariam estas alabardas como símbolos de seus ofícios. Estas armas já tiveram um nome verdadeiro, mas ele foi há muito perdido sob as areias do deserto.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Male_Standard_Pole", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25210401, "DescribeId": 52104, "MonsterName": "Eremite_MuscleMan_Gloves_01", "Name": "Eremita - Demolidores de Linhas", "Title": "Eremita - Demolidores de Linhas", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nEste guerreiro usa uma luva com lâmina única e se uniu aos Eremitas em busca de inimigos mais poderosos. Ao invés do pagamento, estes guerreiros lutam para obter um maior poderio marcial.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_MuscleMan_Gloves", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25210501, "DescribeId": 52105, "MonsterName": "Eremite_MuscleMan_Simitar_01", "Name": "Eremita - Dançarino Espadachim", "Title": "Eremita - Dançarino Espadachim", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nEste guerreiro do deserto branda uma grande espada curva em batalha. As habilidades que tais lutadores possuem foram passadas desde os dias quando sua civilização perdida ainda existia, e não são técnicas exclusivas de batalha, mas também servem bem como artes performáticas em várias terras.\nÉ dito que esta arte de espada já foi praticada ao cavalgar cavalos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_MuscleMan_Simitar", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 52106, "Name": "Eremita - Demolidores de Linhas", "Title": "Maguu Kenki", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Male_Rogue_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25310101, "DescribeId": 53101, "MonsterName": "Eremite_Female_Slim_PushDagger_01", "Name": "Eremita - Águas Cristalinas", "Title": "Eremita - Águas Cristalinas", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nUma jovem moça perdida nos sonhos antigos das canções do deserto. Para ela, sua maior recompensa é uma batalha sangrenta. Dizem as lendas, que as mulheres dessa tribo costumam sofrer da doença do espírito vagante do deserto, uma condição que faz com que muitas delas tenham um fim prematuro. Talvez, essa possa apenas ser livre dessas aparições quando seu sangue estiver em combate.\nUm espírito sinistro e fragmentado está selado dentro da arma que ela usa, despertando em momentos de perigo. Uma vez que isso aconteça, ele só pode ser silenciado pelos gritos dos derrotados — seja ele quem a está empunhando, ou o seu inimigo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Female_Slim_PushDagger", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 48.9024, "AttackBase": 40.192, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25310201, "DescribeId": 53102, "MonsterName": "Eremite_Male_Standard_Glaive_01", "Name": "Eremita - Geada Solar", "Title": "Eremita - Geada Solar", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nUm mercenário profissional que não se importa com nada além do trabalho e a missão. Para tais pessoais, seu único plano é o de completar a missão e seu preço caro combina com tal compromisso.\nUm espírito sinistro e fragmentado está selado dentro da arma que ele usa, despertando em momentos de perigo. Uma vez que isso aconteça, ele só pode ser silenciado pelos gritos dos derrotados — seja ele quem a está empunhando, ou o seu inimigo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Male_Standard_Glaive", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 48.9024, "AttackBase": 40.192, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25310301, "DescribeId": 53103, "MonsterName": "Eremite_Male_Standard_Polearm_01", "Name": "Eremita - Invocador de Trovões", "Title": "Eremita - Invocador de Trovões", "Description": "Membro de um grupo desorganizado de mercenários do deserto dourado. Trabalha para qualquer um, contanto que o pagamento seja bom.\nUm verdadeiro herdeiro de uma tribo guerreira, tais guerreiros veem a batalha como seu principal propósito, e diferentes de alguns bárbaros que carregam machados imensos facilmente, essas tribos também são bastante versadas no folclore e nas canções das ruínas do deserto.\nUm espírito sinistro e fragmentado está selado dentro da arma que ele usa, despertando em momentos de perigo. Uma vez que isso aconteça, ele só pode ser silenciado pelos gritos dos derrotados — seja ele quem a está empunhando, ou o seu inimigo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Male_Standard_Polearm", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25410101, "DescribeId": 54101, "MonsterName": "Eremite_Male_Strong_Katar_01", "Name": "Eremita Encantador de Pedras", "Title": "Eremita Caçador de Ventos", "Description": "Um membro de um grupo de mercenários desorganizados do deserto. Ele trabalhará para qualquer se o pagamento valer a pena.\nEm dias antigos, esses guerreiros altamente equipados eram guardas pessoais e confiáveis do Rei do Sol Ardente. Talvez seja por isso eles brilham como o sol dourado até hoje.\nFragmentos ominosos de espíritos são liberados das armas que usam, despertando em momentos de perigo. Quando essas armas despertam, elas só podem ser silenciadas pelos prantos dos derrotados, quer sejam de seus portadores ou dos inimigos deles.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Male_Strong_Katar", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112067, 112066, 112065 ], "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25410201, "DescribeId": 54102, "MonsterName": "Eremite_Female_Standard_Longbow_01", "Name": "Eremita Caçador de Ventos", "Title": "Eremita Encantador de Pedras", "Description": "Um membro de um grupo de mercenários desorganizados do deserto. Ele trabalhará para qualquer se o pagamento valer a pena.\nDevido a popularização de bestas, somente os Eremitas mais experientes sabem utilizar um arco longo em batalha. Eles nem precisam de seus olhos, pois seus ouvidos sentem o fluxo do vento e da areia para determinarem a localização de seus inimigos.\nFragmentos ominosos de espíritos são liberados das armas que usam, despertando em momentos de perigo. Quando essas armas despertam, elas só podem ser silenciadas pelos prantos dos derrotados, quer sejam de seus portadores ou dos inimigos deles.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Female_Standard_Longbow", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25410301, "DescribeId": 54103, "MonsterName": "Eremite_Female_Standard_Oracle_01", "Name": "Eremita Narradora da Areia Ardente", "Title": "Eremita Narradora da Areia Ardente", "Description": "Uma pessoa vinda dos grupos levemente organizados de mercenários do deserto. Mesmo que eles trabalhem para qualquer um contanto que o pagamento seja bom, eles nunca esquecerão suas raízes no Grande Mar de Areias Escarlates.\nApós o colapso de suas civilizações, as histórias do deserto eram passadas geração após geração em tradição oral, assim como as fagulhas no vento e a chuva nas nuvens. Conforme o tempo passou, algumas histórias foram perdidas enquanto outras sobreviveram, embora com mudanças significantes.\n\"Os Eremitas\" é um termo generalizador dado às tribos do deserto por aqueles ignorantes ou desdenhosos demais para aprender a miríade de diferenças entre as tribos. Dentro daqueles referidos como Eremitas, muitos de fato já esqueceram os contos do deserto. Mas não temam, pois aqueles que ainda lembram nunca trairão o espírito das areias que ainda flui em suas veias.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Female_Standard_Oracle", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25410401, "DescribeId": 54104, "MonsterName": "Eremite_Female_Standard_Dancer_01", "Name": "Eremita Dançarina Floral", "Title": "Eremita Dançarina Floral", "Description": "Uma pessoa vinda dos grupos levemente organizados de mercenários do deserto. Eles trabalharão para qualquer um contanto que o pagamento seja bom.\nAs crianças do deserto têm uma rica tradição em música e dança. Originalmente usadas para louvar e servir os deuses, o ofício foi futuramente adaptado para batalha e a sedução de reis. Muitos contos das areias possuem dançarinas que assassinavam reis relaxados em suas camas ou em pé em torres altas. Mesmo que tais deuses e reis agora desapareceram nas areias correntes, a memória da dança ainda persiste nas veias dos habitantes das areias.\nEspíritos fragmentos, sinistros, estão selados dentro das armas que usam, despertados em momentos de perigo. Quando estas armas acordarem, elas podem apenas ser silenciadas com o choro dos conquistados, seja ele de quem as empunha ou de seus inimigos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Eremite_Female_Standard_Dancer", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 67.92, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25500101, "DescribeId": 55001, "MonsterName": "Human_Female_NoWeapon_Mosasaurus_01", "Name": "Espadachim da Lâmina Fluida", "Title": "Espadachim da Lâmina Fluida", "Description": "Uma guerreira das fontes termais e guardiã tribal que patrulha águas e costas.\nCompletamente desarmada, esses guerreiros tribais dominaram as técnicas de combate físico e desarmado. Seus punhos e pés aparentemente extraordinários contêm o poder de ondas quebrando.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Female_NoWeapon_Mosasaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25500201, "DescribeId": 55002, "MonsterName": "Human_Female_NoWeapon_Flamingo_01", "Name": "Guerreira Alada: Ascensora Celeste", "Title": "Guerreira Alada: Ascensora Celeste", "Description": "Uma guerreira dos penhascos, uma guardiã tribal que patrulha as íngremes cordilheiras.\nEssas guerreiras tribais confiam mais em suas duas mãos do que qualquer arma. Acima de tudo, elas são renomadas pela sua agilidade.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Female_NoWeapon_Flamingo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放", "部落特殊技时长不同,针对体型替换配置" ], "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25501101, "DescribeId": 55011, "MonsterName": "Human_Female_Sword_Drillhead_01", "Name": "Interrogadora da Areia Forjada", "Title": "Interrogadora da Areia Forjada", "Description": "Uma brava guerreira do cânion e guardiã tribal que patrulha as montanhas e rios de cristal.\nUma guerreira tribal empunhando uma maça com uma esfera na ponta, ela pode até transformar as rochas mais duras em pó com seus golpes esmagadores. Quando não usa sua arma para lutar, ela frequentemente destrói pedras abertas a procura de gemas preciosas e rastros de cristais de Flogisto.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Female_NoWeapon_Drillhead", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25501201, "DescribeId": 55012, "MonsterName": "Human_Female_Sword_Hookwalker_01", "Name": "Exploradora de Passo Ágil", "Title": "Exploradora de Passo Ágil", "Description": "Uma guerreira das Copas e guardiã tribal que patrulha os vales da floresta e riachos da montanha.\nDiferentemente dos guerreiros de outras tribos, esses guerreiros que estão sempre se balançando pelas montanhas com seus ganchos estão sempre considerando como usar ataques inesperados para derrotar seus oponentes.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Female_Sword_Hookwalker", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "钩爪部落特殊技细分逻辑处理,也需要挂载55092", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25501301, "DescribeId": 55013, "MonsterName": "Human_Female_Sword_Flamingo_01", "Name": "Guerreira Alada: Escultora de Penas", "Title": "Guerreira Alada: Escultora de Penas", "Description": "Uma guerreira dos penhascos, uma guardiã tribal que patrulha as íngremes cordilheiras.\nOrgulhosas empunhadoras de espadas cujos golpes são longos como as asas abertas de um Qucussauro. Sangue jorra para frente como penas espalhadas pelas feridas que causam.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Female_Sword_Flamingo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放", "部落特殊技时长不同,针对体型替换配置" ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25501401, "DescribeId": 55014, "MonsterName": "Human_Female_Sword_Shamansaurus_01", "Name": "Guerreira Proferespírito: Determinadora", "Title": "Guerreira Proferespírito: Determinadora", "Description": "Uma guerreira do Vento Noturno, uma guardiã tribal que patrulha dos cânions nevoados.\nAté certo grau, eles podem usar o poder de sua pintura corporal para empunhar suas armas com sua determinação.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Female_Sword_Shamansaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25502101, "DescribeId": 55021, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Sword_Hookwalker_01", "Name": "Batedor da Tempestade de Passo Ágil", "Title": "Batedor da Tempestade de Passo Ágil", "Description": "Um guerreiro das Copas e guardião tribal que patrulha os vales da floresta e riachos da montanha.\nDizem que esses guerreiros tribais que empunham espadas ficam sob árvores e cortam toda folha que cai ao longo do dia para aprimorar as habilidades de combate. Mas assim como as folhas caem em silêncio, os cortes desses velozes guerreiros não emitem sons.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Male_Sword_Hookwalker", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "钩爪部落特殊技细分逻辑处理,也需要挂载55092", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25502201, "DescribeId": 55022, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Sword_Mosasaurus_01", "Name": "Serra Lubrificada da Lâmina Fluida", "Title": "Serra Lubrificada da Lâmina Fluida", "Description": "Um guerreiro das fontes termais e guardião que patrulha as águas e costas.\nEsses guerreiros sempre lideram a investida, e as espadas em suas mãos são como dentes que serram ossos. Os membros da tribo que praticam a arte da espada, o fazem na água, aprimorando sua habilidade e força contra a resistência da própria água. O melhor deles pode partir um peixe nadando em dois com um golpe.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Male_Sword_Mosasaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25502301, "DescribeId": 55023, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Sword_Shamansaurus_01", "Name": "Guerreiro Proferespírito: Dominador de Mente", "Title": "Guerreiro Proferespírito: Dominador de Mente", "Description": "Um guerreiro do Vento Noturno, um guardião tribal que patrulha dos cânions nevoados.\nDizem que sua pintura corporal é uma arte que evoluiu da prática da Gravura de Flogisto, e que leva muitos anos de treino para realmente dominar o poder contido nela.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Male_Sword_Shamansaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25502401, "DescribeId": 55024, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Sword_Bisonsaurus_01", "Name": "Guerreiro Feroz: Aríete Humano", "Title": "Guerreiro Feroz: Aríete Humano", "Description": "Um guerreiro das planícies e um guardião tribal que cuida dos campos dourados.\nÉ adepto em usar seus chifres para acertar os pontos fracos dos inimigos — tenha cuidado para ele não detectar nenhuma fraqueza em você.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Male_Sword_Bisonsaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放", "角力相关配置" ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25503101, "DescribeId": 55031, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Claymore_Hookwalker_01", "Name": "Mensageiro Armado do Passo Ágil", "Title": "Mensageiro Armado do Passo Ágil", "Description": "Um guerreiro das Copas e guardião tribal que patrulha os vales da floresta e riachos da montanha.\nMuitos se perguntam se espadões são pesados demais para serem usados pelos mensageiros dos Descendentes das Copas, mas talvez seja precisamente por seus deveres serem ainda mais pesados, que uma arma mais do que capaz de dissuasão é uma necessidade.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Male_Claymore_Hookwalker", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "钩爪部落特殊技细分逻辑处理,也需要挂载55092", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25503201, "DescribeId": 55032, "MonsterName": "Human_Male_Standard_Claymore_Shamansaurus_01", "Name": "Guerreiro Proferespírito: Contemplador", "Title": "Guerreiro Proferespírito: Contemplador", "Description": "Um guerreiro do Vento Noturno, um guardião tribal que patrulha dos cânions nevoados.\nApenas sentinelas cuja força foi testada são permitidas se cobrirem com tal pintura corporal, infundida com poderes misteriosos do jeito que é. Isso também significa que esses guerreiros alcançaram uma nova fase em seu treinamento mental.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Male_Claymore_Shamansaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25504101, "DescribeId": 55041, "MonsterName": "Human_MuscleMan_Claymore_Drillhead_01", "Name": "Quebrador de Escudos de Areia Forjada", "Title": "Quebrador de Escudos de Areia Forjada", "Description": "Um bravo guerreiro do cânion e guardião tribal que patrulha as montanhas e rios de cristal.\nGuerreiros tribais que empunham martelos de guerra gigantescos com as duas mãos, eles são a vanguarda que primeiramente rompe as defesas inimigas. Para os Filhos dos Ecos, que apreciam gemas e todos os tipos de ornamentos, martelos são frequentemente a primeira ferramente tocada pelos guerreiros da tribo enquanto ainda são crianças.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_MuscleMan_Claymore_Drillhead", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25504201, "DescribeId": 55042, "MonsterName": "Human_MuscleMan_Claymore_Flamingo_01", "Name": "Guerreiro Alado: Mestre dos Céus", "Title": "Guerreiro Alado: Mestre dos Céus", "Description": "Um guerreiro dos penhascos, um guardião tribal que patrulha as íngremes cordilheiras.\nAo observar e emular os golpes de garra de Saurianos aéreos, esses guerreiros tomaram a essência da manipulação do próprio poder. Seus chutes, lançados do alto, não devem ser subestimados.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_MuscleMan_Claymore_Flamingo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放", "部落特殊技时长不同,针对体型替换配置" ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25504301, "DescribeId": 55043, "MonsterName": "Human_MuscleMan_Claymore_Bisonsaurus_01", "Name": "Guerreiro Feroz: Lutador", "Title": "Guerreiro Feroz: Lutador", "Description": "Um guerreiro das planícies e um guardião tribal que cuida dos campos dourados.\nEles treinaram incansavelmente sua força desde o momento em que decidiram se tornarem guerreiros. Quando golpeiam fervorosamente com sua arma de duas mãos, a força é algo que nenhuma pessoa comum aguentaria.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_MuscleMan_Claymore_Bisonsaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "用于对攻击Type和特效配置进行区分", "战前喷漆手中的Item颜色", "影响部落特殊技的施放", "角力相关配置" ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25505101, "DescribeId": 55051, "MonsterName": "Human_Male_Fat_Sword_Drillhead_01", "Name": "Lanceiro de Areia Forjada", "Title": "Lanceiro de Areia Forjada", "Description": "Um bravo guerreiro do cânion e guardião tribal que patrulha as montanhas e rios de cristal.\nEm uma era em que as cordilheiras foram destruídas e as tribos precisavam ser reconstruídas, os guerreiros usavam dardos como marcadores para determinar os locais nos dois lados do cânion nos quais passagens deveriam ser cavadas. Isso significava que cada dardo devia ser enfincado profundamente na rocha.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Fat_NoWeapon_Drillhead", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "影响部落特殊技的施放", "控制投枪手中特效与Bullet", "战前喷漆手中的Item颜色" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25505201, "DescribeId": 55052, "MonsterName": "Human_Male_Fat_Sword_Mosasaurus_01", "Name": "Arremessador de Pontas da Lâmina Fluida", "Title": "Arremessador de Pontas da Lâmina Fluida", "Description": "Um guerreiro das fontes termais e guardião tribal que patrulha águas e costas.\nSubestime as incríveis habilidades que esses corajosos guerreiros que empunham tridentes ganharam em caças e pesca por sua própria conta e risco. Dizem que no passado, pessoas da tribo usavam essas habilidades para caçar feras marinhas enormes com nadadeiras e escamas tão duras quanto aço.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Fat_NoWeapon_Mosasaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "影响部落特殊技的施放", "控制投枪手中特效与Bullet", "战前喷漆手中的Item颜色" ], "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25505301, "DescribeId": 55053, "MonsterName": "Human_Male_Fat_Sword_Bisonsaurus_01", "Name": "Guerreiro Feroz: Agarrador", "Title": "Guerreiro Feroz: Agarrador", "Description": "Um guerreiro das planícies e um guardião tribal que cuida dos campos dourados.\nA arte do combate desarmado é considerada com grande honra entre as pessoas do Coletivo da Fartura. Guerreiros que embarcam no longo caminho do treinamento de tal arte possuem a força para arremessar uma lança a mil metros de distância.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Human_Fat_Sword_Bisonsaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "影响部落特殊技的施放", "控制投枪手中特效与Bullet", "战前喷漆手中的Item颜色" ], "BaseValue": { "HpBase": 21.7344, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510101, "DescribeId": 55101, "MonsterName": "Tribalwarrior_Male_Standard_Powermaul_Drillhead_01", "Name": "Guerreiro Tepetlissauro: Destruidor de Cristais", "Title": "Guerreiro Tepetlissauro: Destruidor de Cristais", "Description": "Um poderoso guerreiro do cânion, cuja bravura foi reconhecida, o permitindo usar uma Coroa Sauriana.\nUm guerreiro que pode atacar com o poder de um deslizamento de rochas. Até entre os Filhos dos Ecos, que vivem sob rochas e cristais, Guerreiros de Coroa Sauriana são mestres que entendem rochas e pedras melhor do que ninguém. Dizem que eles podem até adivinhar a pureza e granulação do interior de minérios brutos meramente ao olhar para seu exterior.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Powermaul_Drillhead", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510201, "DescribeId": 55102, "MonsterName": "Tribalwarrior_Male_Strong_Chainsword_Drillhead_01", "Name": "Guerreiro Tepetlissauro: Lâmina Destrói-Rocha", "Title": "Guerreiro Tepetlissauro: Lâmina Destrói-Rocha", "Description": "Um poderoso guerreiro do cânion, cuja bravura foi reconhecida, o permitindo usar uma Coroa Sauriana.\nUm guerreiro que pode atacar com o poder de um deslizamento de rochas. As lendas dizem que os Veios Sulfurosos já foram uma cordilheira mais completa e bela, e que foi apenas quando a Maré Negra veio que os Guerreiros de Coroa Sauriana dos Filhos dos Ecos talharam a própria terra para guiar a maré que eles ganharam sua aparência atual.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Chainsword_Drillhead", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510301, "DescribeId": 55103, "MonsterName": "Tribalwarrior_Male_Standard_Chainsword_Hookwalker_01", "Name": "Guerreiro Yumkassauro: Folhas Rodopiantes", "Title": "Guerreiro Yumkassauro: Folhas Rodopiantes", "Description": "Um poderoso guerreiro das Copas, cuja bravura foi reconhecida, o permitindo usar uma Coroa Sauriana.\nUm guerreiro que pode usar um gancho para estender seu alcance de ataque. Cordas-gancho são uma parte indispensável do cotidiano dos Descendentes das Copas. Contudo, apenas os guerreiros mais intensos combinarão os ganchos com lâminas de serras para se tornar uma arma tanto excepcionalmente letal quanto difícil de controlar.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Chainsword_Hookwalker", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510401, "DescribeId": 55104, "MonsterName": "Tribalwarrior_Female_Standard_Launcher_Hookwalker_01", "Name": "Guerreira Yumkassauro: Céu Flamejante", "Title": "Guerreira Yumkassauro: Céu Flamejante", "Description": "Uma poderosa guerreira das Copas, cuja bravura foi reconhecida, a permitindo usar uma Coroa Sauriana.\nUma guerreira que pode usar um gancho para estender seu alcance de ataque. Após juntar um mecanismo sofisticado, o canhão de mão que eles usam pode ser disparado usando o gancho. Para os Guerreiros de Coroa Sauriana dos Descendentes das Copas, acredita-se que refinar as habilidades é mais importante do que treinar a determinação.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Launcher_Hookwalker", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510501, "DescribeId": 55105, "MonsterName": "Tribalwarrior_Female_Slim_Slingshot_Mosasaurus_01", "Name": "Guerreira Koholassauro: Sopradora de Ondas", "Title": "Guerreira Koholassauro: Sopradora de Ondas", "Description": "Uma poderosa guerreira das fontes termais, cuja bravura foi reconhecida, a permitindo usar uma Coroa Sauriana.\nUma guerreira que pode manusear temporariamente o poder das ondas para ir e vir. Segundo as lendas, os heróis da tribo podem tirar vantagem da velocidade excepcional para se moverem pelas ondas sem precisar de qualquer ferramenta. Hoje, a tribo acredita que isso é usar movimentos complexos e sofisticados para comandar as ondas, com a forma que se movem estando em seu coração.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Mosasaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510601, "DescribeId": 55106, "MonsterName": "Tribalwarrior_Female_Standard_Launcher_Mosasaurus_01", "Name": "Guerreira Koholassauro: Quebradora de Marés", "Title": "Guerreira Koholassauro: Quebradora de Marés", "Description": "Uma poderosa guerreira das fontes termais, cuja bravura foi reconhecida, a permitindo usar uma Coroa Sauriana.\nUma guerreira que pode manusear temporariamente o poder das ondas para ir e vir. Dizem que é necessário passar por três estados de treinamento para dominar essa habilidade: Primeiro, se adaptar. Segundo, se submeter. Finalmente, comandar. Dominar esse método de movimentação é o único requisito para se tornar um Guerreiro de Coroa Sauriana do Povo das Termas, e o maior entre esses guerreiros pode até mesmo usar essa habilidade para navegar na terra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Launcher_Mosasaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510701, "DescribeId": 55107, "MonsterName": "Tribalwarrior_Male_Strong_Powermaul_Flamingo_01", "Name": "Guerreiro Qucussauro: Martelo Estrela do Coração", "Title": "Guerreiro Qucussauro: Martelo Coração Estrelado", "Description": "Um poderoso guerreiro dos penhascos cuja valentia foi reconhecida, permitindo que use uma Coroa Sauriana.\nMesmo em Natlan, a Nação do Pyro, membros do Clã das Plumas de Flores têm uma abordagem única relacionada ao uso de fogo e chamas. Para esses guerreiros tribais, armados como são com martelos pesados, chamas são algo que explodem de colisões violentas, símbolos de intensa paixão. Quando eles batalham, a luta geralmente acaba num instante; e eles sempre são os de pé vitoriosos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Powermaul_Flamingo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510801, "DescribeId": 55108, "MonsterName": "Tribalwarrior_Female_Slim_Slingshot_Flamingo_01", "Name": "Guerreira Qucussauro: Céu Flamejante", "Title": "Guerreira Qucussauro: Céu Ardente", "Description": "Uma poderosa guerreira dos penhascos cuja valentia foi reconhecida, permitindo que use uma Coroa Sauriana.\nEntre as muitas variedades de Sauriano, o Qucussauro é particularmente orgulhoso, essa sendo uma característica compartilhada pelos Guerreiros Qucussauros que conseguem obter seu reconhecimento. Dizem que no passado, guerreiros tribais observavam esses Saurianos rubros se divertirem jogando pedras em chamas do alto; e que foi isso que os inspirou inicialmente a disparar projéteis para causar reações em cadeia explosivas. Esse conceito, gradualmente refinado com o tempo, é dito ser a origem de muitas das armas de fogo do Clã das Plumas de Flores.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Flamingo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25510901, "DescribeId": 55109, "MonsterName": "Tribalwarrior_Male_Standard_Chainsword_Shamansaurus_01", "Name": "Guerreiro Iktomissauro: Portador da Maré Gélida", "Title": "Guerreiro Iktomissauro: Portador da Maré Gélida", "Description": "Um poderoso guerreiro dos Mestres do Vento Noturno cuja valentia foi reconhecida, permitindo que use uma Coroa Sauriana.\nGuerreiros tribais dos Mestres do Vento Noturno geralmente não são excelentes quando o assunto é força convencional. Sua habilidade de manipular armas com facilidade vem, ao invés disso, de anos de treinamento mental. Assim, comparado à proeza marcial em si, guerreiros dos Mestres do Vento Noturno atribuem maior valor ao dom do \"Proferespírito\". Extraindo poder do grafite especial e da própria determinação, dizem que os usuários mais excepcionais do \"Proferespírito\" podem levantar pedregulhos tão grandes quanto uma pessoa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Chainsword_Shamansaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25511001, "DescribeId": 55110, "MonsterName": "Tribalwarrior_Female_Standard_Launcher_Shamansaurus_01", "Name": "Guerreira Iktomissauro: Canhão de Cristal Cryo", "Title": "Guerreira Iktomissauro: Canhão de Cristal Cryo", "Description": "Uma poderosa guerreira dos Mestres do Vento Noturno cuja valentia foi reconhecida, permitindo que use uma Coroa Sauriana.\nSem exceção, dizem que guerreiros tribais que conquistam o reconhecimento dos Iktomissauros devem possuir sentidos extraordinariamente aguçados e fortitude mental formidável. Eles podem até usar seus poderes para fazerem leves alterações à trajetória de projéteis que eles disparam de seus canhões.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Launcher_Shamansaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112106, 112105, 112104 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25511101, "DescribeId": 55111, "MonsterName": "Tribalwarrior_Male_Strong_Powermaul_Bisonsaurus_01", "Name": "Guerreiro Tantakassauro: Rompedor dos Céus", "Title": "Guerreiro Tantakassauro: Rompedor dos Céus", "Description": "Um guerreiro poderoso de uma terra abundante, cuja coragem foi reconhecida e assim podem usar a Coroa Sauriana.\nDizem que os guerreiros do Coletivo da Fartura costumam desferir golpes poderosos enquanto se lançam contra seus oponentes — uma lição aprendida com os Tantakassauros, que compartilham suas terras. Isso é especialmente real para esses guerreiros que empunham armas pesadas e afirmam que o segredo para um golpe de sucesso é balançar com os quadris.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Powermaul_Bisonsaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 25511201, "DescribeId": 55112, "MonsterName": "Tribalwarrior_Female_Slim_Slingshot_Bisonsaurus_01", "Name": "Guerreira Tantakassauro: Espírito Buscador da Luz", "Title": "Guerreira Tantakassauro: Espírito Buscador da Luz", "Description": "Uma guerreira poderosa de uma terra abundante, cuja coragem foi reconhecida e assim podem usar a Coroa Sauriana.\nEntre as pessoas do Coletivo da Fartura, até essas guerreiras que treinaram arduamente para usar armas de longo alcance, são conhecidas como habilidosas em combate de corpo-a-corpo. Talvez, para elas, armas de longo alcance são melhores para espancar do que para disparar projéteis.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Bisonsaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 59.7696, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.2 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 55151, "Name": "Guerreiro Tepetlissauro Veterano: Lâmina Destrói-Rocha", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Chainsword_Drillhead", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55152, "Name": "Guerreira Koholassauro Veterana: Sopradora de Ondas", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Slingshot_Mosasaurus", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55153, "Name": "Guerreira Yumkassauro Veterana: Céu Flamejante", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Launcher_Hookwalker", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55154, "Name": "?????", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55155, "Name": "Guerreira Iktomissauro Veterana: Canhão de Cristal Cryo", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55156, "Name": "Guerreira Tantakassauro Veterana: Espírito Buscador da Luz", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tribalwarrior_Chainsword_Drillhead", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55161, "Name": "?????", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 25520101, "DescribeId": 55201, "MonsterName": "TribalWarrior_Udugan", "Name": "Errante do Proferespírito", "Title": "Errante do Proferespírito", "Description": "Uma sacerdotisa dos Mestres do Vento Noturno que viveu separada de sua tribo, aprimorando suas habilidades em completa solidão. Dizem que seus poderes de Proferespírito superam os de sacerdotes e xamãs comuns, resultado da proteção dos Wayob, concedida pelos Mestres do Vento Noturno. Tanto uma bênção quanto uma maldição, esses poderes, inicialmente, estavam além de sua capacidade de controle, o que a levou a isolar-se de sua tribo para dominá-los. Embora já tenha conseguido esse controle, ela ainda vive em reclusão até hoje, um hábito que lhe rendeu a reputação de solitária e eremita. No entanto, rumores dizem que ela está mais do que disposta a ensinar aqueles que buscam sua orientação — sempre, porém, sob os seus próprios termos...", "Icon": "UI_MonsterIcon_TribalWarrior_Udugan", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113071, 104164, 104163, 104162, 104161, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 230.928, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.7, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 55501, "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55502, "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55503, "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55504, "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55505, "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55506, "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55507, "Name": "Chefe da tribo dos Tepetlissauros", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_MuscleMan_Miner_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 55602, "Name": "Ídolo Pippipan Veterano de Cem Batalhas", "Title": "Ídolo Pippipan Veterano de Cem Batalhas", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tenoyollotzin", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "皮套人Boss-帽子标记1" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 56001, "Name": "Ladrões de Tesouro de Elite Veterano", "Title": "Ladrões de Tesouro de Elite Veterano", "Icon": "UI_MonsterIcon_Thoarder_Elder_Standard_Hildegard_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26010101, "DescribeId": 60101, "MonsterName": "Mimik_Ice", "Name": "Flor Gigante Cryo", "Title": "Flor Gigante Cryo", "Description": "Um monstro planta mimético que aparece do nada e usa Cryo em combate.\nEssas plantas se escondem sob a superfície e emboscam presas desavisadas. Com o passar dos anos, nutrição suficiente e o ambiente certo, ele poderia até mesmo criar raízes em algum lugar e se transformar em um gigante Regisvine Cryo...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Mimik_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112040, 112039, 112038 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26010201, "DescribeId": 60102, "MonsterName": "Mimik_Fire", "Name": "Flor Gigante Pyro", "Title": "Flor Gigante Pyro", "Description": "Um monstro planta mimético que ataca sem aviso e usa Pyro para caçar sua presa.\nO mundo de Teyvat hospeda plantas infundidas com os elementos. Tendo adquirido maior intelecto, suas \"necessidades nutricionais\" também aumentaram muito...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Mimik_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112040, 112039, 112038 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.5, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26010301, "DescribeId": 60103, "MonsterName": "Mimik_Electric", "Name": "Flor Gigante Electro", "Title": "Flor Gigante Electro", "Description": "Plantas monstruosas miméticas energéticas que usam Electro para atacar suas presas.\nQuando totalmente carregadas com energia elétrica, eles podem liberar uma forte corrente elétrica de suas coroas. Como tal, alguns pesquisadores têm tentado aplicá-los em outras áreas...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Mimik_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112040, 112039, 112038 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26020101, "DescribeId": 60201, "MonsterName": "Regisvine_Ice", "Name": "Regisvine Cryo", "Title": "Regisvine Cryo", "Description": "Um monstro formado a partir de uma videira imbuída da essência da geada cortante na Linha Ley.\nAlguns estudos demonstram que as plantas são como os órgãos do mundo, harmonizando as energias elementais turbulentas de Linha Ley. Exemplos concretos desse fenômeno são as Flores da Neblina, as Flores Gigantes, etc, que transbordam de energias elementais.\nEm certas circunstâncias, algumas plantas se transformarão em criaturas de tamanho e intenção monstruosas - como as Regisvines Cryo - ao longo de muitos anos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Regisvine_Ice", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113010, 104164, 104163, 104162, 104161, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.7, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26020201, "DescribeId": 60202, "MonsterName": "Regisvine_Fire", "Name": "Pyro Regisvine", "Title": "Pyro Regisvine", "Description": "Uma videira gigante que absorveu a chama flutuante e antiga dentro das Linhas Ley.\nÉ inquieta, como se estivesse cheia de uma fúria sem fim.\nPoetas, bardos e até alguns acadêmicos acreditam que os elementos também contêm emoções e desejos. Se isso for verdade, então só podemos imaginar que as emoções fazem com que as Árvores Queimadas queimem eternamente, contorcendo-se como alguém que deseja estar livre dos limites da terra...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Regisvine_Fire", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113011, 104114, 104113, 104112, 104111, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.7, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26020301, "DescribeId": 60203, "MonsterName": "Regisvine_Electric", "Name": "Regisvine Electro", "Title": "Regisvine Electro", "Description": "Uma vinha gigantesca que se transformou em um monstro ao conduzir correntes de alta voltagem pelas Linhas Ley.\nEletricidade dispara constantemente de sua copa como a fúria interminável da própria terra.\nOs Pesquisadores Kshahrewar uma vez propuseram colocar uma matriz de circuitos complexos montada em torno desta criatura para conduzir sua energia elétrica até a cidade para ser usada. Este plano foi vigorosamente contrariado por estudiosos do Spantamad, que sacrificaram 10 Porcogumelos para demonstrar seu ponto sobre os perigos da utilização de eletricidade em casa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Regisvine_Electric", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113037, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.7, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26030101, "DescribeId": 60301, "MonsterName": "Wyrm_Rock", "Name": "Cria de Dragarto Geo", "Title": "Cria de Dragarto Geo", "Description": "Dragarto pequeno com carapaça robusta bem ágil, que é um oponente potencial.\nEspecialistas da Academia de Sumeru acreditam que se tornam dragões quando adultos. Ao evitar predadores e desastres naturais, talvez eles possam viver o suficiente para se tornar bestas formidáveis que reinam sobre montanhas inteiras.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wyrm_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112043, 112042, 112041, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 54.2592, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26040101, "DescribeId": 60401, "MonsterName": "Drake_Rock_01_Water", "Name": "Dragarto Geo", "Title": "Dragarto Geo", "Description": "Dragarto Geo maduro.\nDizem que depois de incontáveis anos, as Crias de Dragarto soltam sua carapaça que as protege para se tornarem Dragartos Geo. Mas esses dois, bem como o mais velho e maior Dragarto Primordial hibernaram por muitos eras sob a montanha, até que recentemente começaram a se mover. Desta forma, não há ninguém que observou isso pessoalmente e registrou como prova.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "岩龙蜥-水" ], "Drops": [ 202, 112043, 112042, 112041, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60402, "Name": "Rei da Montanha Chizhang: Yiji", "Title": "Dragarto Geo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Rock", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "岩龙蜥-火" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60403, "Name": "Rei da Montanha Chizhang: Tianyu", "Title": "Dragarto Geo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Rock", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "岩龙蜥-冰" ] }, { "Id": 26050101, "DescribeId": 60501, "MonsterName": "Drake_Primo_Rock_01_Water", "Name": "Dragarto Primordial", "Title": "Dragarto Primordial", "Description": "Após tantos anos, os incrivelmente poderosos Dragartos Geo já se acostumam com as mudanças em seu ambiente elemental.\nDizem que após a grande \"calamidade dracônica\" que causou a ruína do Vale Tianqiu, o soberano dos Dragartos Geo e Dragartos Antigos foi aprisionado nas profundezas da terra e cavou até lugares profundos e invisíveis, aguardando a oportunidade de se reerguer...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Primo_Rock", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "古岩龙蜥-水" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113016, 104174, 104173, 104172, 104171, 104144, 104143, 104142, 104141, 104164, 104163, 104162, 104161, 104114, 104113, 104112, 104111, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400023, 400033, 400043, 400138, 400148, 400128, 400133, 400088, 400098, 400022, 400032, 400042 ], "BaseValue": { "HpBase": 407.52, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60502, "Name": "Dragarto Primordial", "Title": "Dragarto Primordial", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Primo_Rock", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "古岩龙蜥-火" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60503, "Name": "Dragarto Primordial", "Title": "Dragarto Primordial", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Primo_Rock", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "古岩龙蜥-冰" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60504, "Name": "Dragarto Primordial", "Title": "Dragarto Primordial", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Primo_Rock", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "古岩龙蜥-电" ] }, { "Id": 26050601, "DescribeId": 60506, "MonsterName": "Drake_DeepSea_Water_01", "Name": "Dragarto das Profundezas Primordial", "Title": "Dragarto das Profundezas Primordial", "Description": "Um dragarto que vive nas profundezas do oceano.\nEles já foram a raça dominante nas profundezas — e, de fato, os dragões foram os senhores do mundo inteiro em uma era ainda mais primitiva. Mas seus antigos Sete Soberanos foram derrotados por um poder dos céus, definhando um a um.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112043, 112042, 112041, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 108.672, "AttackBase": 50.24, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.3, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26050701, "DescribeId": 60507, "MonsterName": "Drake_Deepsea_Ice_01", "Name": "Dragarto das Profundezas — Gelo Perfurante", "Title": "Dragarto das Profundezas — Gelo Perfurante", "Description": "Um dragarto que vive nas profundezas do oceano. Devido a certas adaptações sociais, ele manifestou uma forma harmoniosa com o elemento Cryo.\nA vinda do homem desencadeou um conflito e uma consequente evolução dentre os Dragartos das Profundezas, assim como as formigas conseguem dividir o trabalho e as características biológicas, aparecendo assim em diferentes formas. Estes Dragartos são mais fortes do que seus parentes ordinários.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Ice", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113031, 104164, 104163, 104162, 104161, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400043, 400148, 400022, 400042, 400147, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 163.008, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.3, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26050801, "DescribeId": 60508, "MonsterName": "Drake_Deepsea_Electric_01", "Name": "Dragarto das Profundezas — Trovão Engolidor", "Title": "Dragarto das Profundezas — Trovão Engolidor", "Description": "Um dragarto que vive nas profundezas do oceano. Devido a certas adaptações sociais, ele manifestou uma forma harmoniosa com o elemento Electro.\nApós o enfraquecimento do poder dos antigos Sete Soberanos, uma nova geração de Soberanos está nascendo atualmente. Mas agora que os Dragartos das Profundezas evoluíram desta maneira, eles perderam sua pureza. Como tal, o Dragão da Água não nascerá mais deles. A profecia estabelece que o novo Dragão da Água certamente surgirá sob a forma de um humano.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Electric", "Type": 2, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 163.008, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.3, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.3 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60509, "Name": "Cria de Dragarto das Profundezas Primordial", "Title": "Dragarto das Profundezas Primordial", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Water", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 60510, "Name": "Cria de Dragarto das Profundezas — Gelo Perfurante", "Title": "Dragarto das Profundezas — Gelo Perfurante", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Ice", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 60511, "Name": "Cria de Dragarto das Profundezas — Trovão Engolidor", "Title": "Dragarto das Profundezas — Trovão Engolidor", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Electric", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 60512, "Name": "Dragarto das Profundezas Primordial Veterano", "Title": "Dragarto das Profundezas Primordial", "Icon": "UI_MonsterIcon_Drake_Deepsea_Water", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26060101, "DescribeId": 60601, "MonsterName": "Cicin_Thunder_01", "Name": "Cicin Electro", "Title": "Cicin Electro", "Description": "Pequenas criaturas que podem manipular Electro ligeiramente.\nElas e outras criaturas são conhecidas coletivamente como Cicins e, embora sejam individualmente fracas, podem causar danos significativos em certas circunstâncias.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Cicin_Thunder_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 6.792, "AttackBase": 10.048, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26060201, "DescribeId": 60602, "MonsterName": "Cicin_Water_01", "Name": "Cicin Hydro", "Title": "Cicin Hydro", "Description": "Pequenas criaturas que podem manipular Hydro ligeiramente.\nElas e outras criaturas são conhecidas coletivamente como Cicins e realmente adoram a rara e maravilhosa planta Grama do Nevoeiro. Ao explorar essa relação, os magos dos Fatui tentaram comandar os Cicins em batalha.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Cicin_Water_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 6.792, "AttackBase": 10.048, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26060301, "DescribeId": 60603, "MonsterName": "Cicin_Ice_01", "Name": "Cicin Cryo", "Title": "Cicin Cryo", "Description": "Pequenas criaturas que podem manipular Cryo ligeiramente.\nElas e outras criaturas são conhecidas coletivamente como Cicins. Individualmente são muito fracas, mas justamente por serem assim, desenvolveram métodos únicos de movimento que permitem evitar predadores.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Cicin_Ice_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 6.792, "AttackBase": 10.048, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": -0.5 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 60801, "Name": "Beisht", "Title": "Beisht", "Icon": "UI_MonsterIcon_Cicin_Ice_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26090101, "DescribeId": 60901, "MonsterName": "Fungus_Un_Gamma_Water_01", "Name": "Cogumelo Flutuante Hydro", "Title": "Cogumelo Flutuante Hydro", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade.\nDizem que tem o gosto horrível. Entretanto, tais Cogumelos Flutuantes têm bastante água dentro deles, então podem ser usados como uma fonte de água emergencial...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Un_Gamma_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.2, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090201, "DescribeId": 60902, "MonsterName": "Fungus_Un_Delta_Grass_01", "Name": "Cogumelo Flutuante Dendro", "Title": "Cogumelo Flutuante Dendro", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade.\nCerta vez, um pesquisador disse que esses são uma espécie de Espectros Dendro. Depois que sua visão foi criticada, ele mudou de ideia, dizendo que havia sido interpretado de maneira literal.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Un_Delta_Grass", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.25, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090301, "DescribeId": 60903, "MonsterName": "Fungus_Un_Delta_Wind_01", "Name": "Cogumelo Flutuante Anemo", "Title": "Cogumelo Flutuante Anemo", "Description": "Um organismo de esporo com certa inteligência. É extremamente adaptável.\nEsse cogumelo pode ter um chapéu fúngico grande, mas a forma de guarda-chuva em sua cabeça é oca, por isso não é uma refeição muito gostosa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Un_Delta_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.2, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090401, "DescribeId": 60904, "MonsterName": "Fungus_Trois_Epsilon_Electric_01", "Name": "Cogumelo Rodopiante Electro", "Title": "Cogumelo Rodopiante Electro", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade.\nPesquisas mostram que este tipo de corrente elétrica interna das criaturas fúngicas mudam periodicamente. Se for mais aprofundado, talvez este estudo possa dar origem a uma ampla gama de usos...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Trois_Epsilon_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.2, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090501, "DescribeId": 60905, "MonsterName": "Fungus_Trois_Alpha_Ice_01", "Name": "Cogumelo Rodopiante Cryo", "Title": "Cogumelo Rodopiante Cryo", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade.\nColocar criaturas fúngicas no gelo não melhora o seu gosto, mas pelo menos ajuda a combater o calor.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Trois_Alpha_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.2, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090601, "DescribeId": 60906, "MonsterName": "Fungus_Trois_Gamma_Fire_01", "Name": "Cogumelo Rodopiante Pyro", "Title": "Cogumelo Rodopiante Pyro", "Description": "Um organismo de esporo com certa inteligência. É extremamente adaptável.\nDevido a abundância de Pyro nessas criaturas, elas possuem a tendência de causarem incêndios florestais nas estações secas, e por isso são consideradas uma espécie invasiva perigosa na floresta.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Trois_Gamma_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.2, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090701, "DescribeId": 60907, "MonsterName": "Fungus_Deux_Alpha_Fire_01", "Name": "Cogumelo Flexível Pyro", "Title": "Cogumelo Flexível Pyro", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade.\nEssa criatura apenas parece ser explosiva — mas, na verdade, é a criatura mais gentil do mundo, desde que você não se aproxime demais...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Deux_Alpha_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.2, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090801, "DescribeId": 60908, "MonsterName": "Fungus_Deux_Epsilon_Wind_01", "Name": "Cogumelo Flexível Anemo", "Title": "Cogumelo Flexível Anemo", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade aos nutrientes através da sua coluna estendida, e o seu chapéu em formato de guarda-chuva se move na direção do vento.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Deux_Epsilon_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.2, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26090901, "DescribeId": 60909, "MonsterName": "Fungus_Deux_Beta_Rock_01", "Name": "Cogumelo Flexível Geo", "Title": "Cogumelo Flexível Geo", "Description": "Um organismo fúngico que possui uma certa inteligência. Ele tem uma grande adaptabilidade.\nOs chapéus desses cogumelos tem uma camada sólida derivada da consolidação da energia Geo. A estrutura de seu corpo também é mais densa do que as de outras espécies.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Deux_Beta_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.2, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26091001, "DescribeId": 60910, "MonsterName": "Fungus_Deux_Delta_Electric_01", "Name": "Cogumelo Flexível Electro", "Title": "Cogumelo Flexível Electro", "Description": "Um organismo de esporo com certa inteligência. É extremamente adaptável.\nDiferente de outros cogumelos, essa criatura possui um chapéu com chifres. Quando está em perigo, ela lançará orbes elétricas como uma forma de auto-defesa.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Deux_Delta_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.2, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.2, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26100101, "DescribeId": 61001, "MonsterName": "Gator_Sacred_Water_01", "Name": "Crocodilo da Ossada Sagrada", "Title": "Corrente Vasta: Crocodilo da Ossada Sagrada", "Description": "Um réptil que sofreu mutações após se alimentar de restos de outras grandes formas de vida.\nÀs vezes, bestas majestosas são veneradas pelos humanos como a encarnação de algum grande poder, seus rostos transformados em analogias para alimentar referências às pessoas, alimentando seu ego. Porém, a maioria das bestas que absorvem esse \"grande poder\" foram mortas pela natureza avassaladora desse próprio poder. Apenas algumas entre elas desenvolveram novas formas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Gator_Sacred_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26100201, "DescribeId": 61002, "MonsterName": "Panther_Sacred_Grass_01", "Name": "Besta de Presas da Ossada Sagrada", "Title": "Supercrescimento Emaranhado: Besta de Presas da Ossada Sagrada", "Description": "Um predador que sofreu mutações após se alimentar de restos de outras grandes formas de vida.\nA sobrevivência do mais forte está escrita na lei da natureza, mas animais de estimação e Bestas da Ossada Sagrada são exceções. Iscas dos seres humanos e os restos de seres imortais são essencialmente armadilhas propositais ou não intencionais. O preço de cobiçar o dom do mais forte é muito mais doloroso do que ficar preso em uma gaiola.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Panther_Sacred_Grass", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26100301, "DescribeId": 61003, "MonsterName": "Vulture_Sacred_Fire_01", "Name": "Abutre Vermelho da Ossada Sagrada", "Title": "Abutre Vermelho da Ossada Sagrada - Chama Carmesim", "Description": "Uma ave de rapina carniceira que sofreu mutações após se alimentar de formas de vida maiores.\nAs formas de vida maiores devoradas pelas Bestas da Ossada Sagrada frequentemente possuem consciências quase imortais que nunca podem ser silenciadas ou erradicadas. O próprio poder e consciência ganho pela Besta da Ossada Sagrada devorando essas formas de vida irá, por sua vez, impulsioná-las a buscar mais violência e carniça.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Vulture_Sacred_Fire", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112076, 112075, 112074, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26100401, "DescribeId": 61004, "MonsterName": "Scorpion_Sacred_Electric_01", "Name": "Escorpião da Ossada Sagrada", "Title": "Escorpião da Ossada Sagrada - Arco Violeta", "Description": "Uma forma de vida artrópode que sofreu mutações após se alimentar de formas de vida maiores.\nFormas de vida são governadas pelas leis da evolução, Bestas da Ossada Sagrada exploraram essas regras ao terem sorte bastante para descobrir a velha carcaça de um ser maior antes que qualquer outro da competição. Animais e humanos frequentemente têm mais em comum do que o segundo está disposto a reconhecer.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Scorpion_Sacred_Electric", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112076, 112075, 112074, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26100501, "DescribeId": 61005, "MonsterName": "Chrysopelea_Sacred_Wind_01", "Name": "Cobra Voadora da Ossada Sagrada", "Title": "Cobra Voadora da Ossada Sagrada - Carregador do Vento", "Description": "Um réptil que sofreu mutações após se alimentar de formas de vida maiores.\nApesar de agora estar imbuído com o poder da manipulação elemental, as Bestas da Ossada Sagrada sozinhas ainda não conseguem digerir os pedaços de carne que devoraram das carcaças imortais que comeram. Ao invés disso, os pedaços lentamente se fundiram com as próprias bestas, tecendo uma casca óssea sobre seus corpos, uma que compartilha uma composição similar a um certo tipo de material de fundição de Inazuma.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Chrysopelea_Sacred_Wind", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112076, 112075, 112074, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26110101, "DescribeId": 61101, "MonsterName": "Fungus_Raptor", "Name": "Terrorgumelo Emplumado", "Title": "Terrorgumelo Emplumado", "Description": "Ao longo de muitos anos, essa enorme criatura fúngica se transformou em uma forma peculiar.\nSua inteligência já alcançou e talvez até tenha superado os animais reais, e caçará ativamente presas para obter seu sustento. Sua cauda tem uma bela plumagem de jade que parece muito semelhante à da antiga besta sagrada que o Darshan Spantamad reverencia. Segundo à lógica da mimésis, parece bastante provável que os dois seres tenham caminhado juntos na terra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Raptor", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113036, 104134, 104133, 104132, 104131, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 190.176, "AttackBase": 87.92, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.25, "GrassSubHurt": 0.8, "WaterSubHurt": 0.25, "ElecSubHurt": 0.25, "WindSubHurt": 0.25, "IceSubHurt": 0.25, "RockSubHurt": 0.25, "PhysicalSubHurt": 0.25 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26120101, "DescribeId": 61201, "MonsterName": "Fungus_Amanita_Unu_Anudatta_Grass_01", "Name": "Cogumelo Alado Dendro", "Title": "Cogumelo Alado Dendro", "Description": "Uma forma de vida mimética fúngica que tem uma grande adaptabilidade.\nIndo muito além de apenas sua aparência, esta criatura imita os hábitos dos pássaros. Pode usar suas asas de fungos para voar nos céus, espalhando ainda mais esporos em lugares ainda mais distantes.\nEsta criatura tem uma posição de liderança entre as colônias de animais fúngicos e exibe uma inteligência elevada em comparação ao resto.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Unu_Anudatta_Grass", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.4, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26120201, "DescribeId": 61202, "MonsterName": "Fungus_Amanita_Unu_Svarita_Ices_01", "Name": "Cogumelo Alado Cryo", "Title": "Cogumelo Alado Cryo", "Description": "Uma forma de vida mimética fúngica que tem uma grande adaptabilidade.\nIndo muito além de apenas sua aparência, esta criatura imita os hábitos dos pássaros. Quando ela voa, espalha flores de gelo em seu caminho. Esses cristais, também, são esporos.\nEsta criatura tem uma posição de liderança entre as colônias de animais fúngicos e exibe uma inteligência elevada em comparação ao resto.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Unu_Svarita_Ice", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 38.0352, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.3, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.3, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26120301, "DescribeId": 61203, "MonsterName": "Fungus_Amanita_Du_Anudatta_Water_01", "Name": "Cogumelo Terrestre Hydro", "Title": "Cogumelo Terrestre Hydro", "Description": "Uma forma de vida mimética fúngica que tem uma grande adaptabilidade.\nEssa criatura pode se parecer com um pássaro, mas não pode voar. Por conta da influência das energias Hydro, é extremamente ágil em comparação com as outras espécies. Alguns pesquisadores concluíram que essa criatura na verdade é uma congregação de infinitos pequenos fungos ao invés de um único organismo.\nEsta criatura tem uma posição de liderança entre as colônias de animais fúngicos e exibe uma inteligência elevada em comparação ao resto.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Du_Anudatta_Water", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 27.168, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.3, "WaterSubHurt": 0.3, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26120401, "DescribeId": 61204, "MonsterName": "Fungus_Amanita_Du_Udatta_Rock_01", "Name": "Cogumelo Terrestre Geo", "Title": "Cogumelo Terrestre Geo", "Description": "Uma forma de vida mimética feita de esporos. Ela é extremamente adaptável.\nEsse ser sofreu quase completa queratinização por causa da influência do Geo. Quando é levado em consideração que Cogumelos evoluíram de esporos, talvez esse seja a fundação para a evolução posterior de uma nova forma de vida, caso tempo suficiente se passe.\nEssa criatura possui uma posição de comando entre as colônias de cogumelos, e possui inteligência superior.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Fungus_Amanita_Du_Udatta_Rock", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112064, 112063, 112062, 112061, 112060, 112059 ], "BaseValue": { "HpBase": 38.0352, "AttackBase": 30.144, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.3, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.3, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26130101, "DescribeId": 61301, "MonsterName": "Sandworm", "Name": "Verme da Areia Setekh", "Title": "Verme da Areia Setekh", "Description": "Um predador sem olhos das profundezas do Grande Mar de Areias Escarlates que usa som e vibrações para perseguir sua presa.\nA lenda diz que no passado antigo, antes de o conceito de tempo ser criado, estas criaturas proliferavam com seus progenitores e crias em uma terra de grama verdejante e árvores colossais, atravessando solos lisos como peixes mergulhando em água.\nCom a passagem das eras, as dádivas do céu há muito tempo reduziu os solos a areia, extinguindo muitas criaturas. Este ramo do gênero deles conseguiu sobreviver ao se adaptar para uma vida mais baseada na terra, e se tornando conhecida como os \"vermes da areia\".\nAlguns povos do deserto ainda acreditam equivocadamente que vermes da areia são o ponto final da vida de um unagi de areia movediça, provavelmente devido a similaridades superficiais entre os comportamentos das espécies.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Sandworm", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113044, 104154, 104153, 104152, 104151, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 190.176, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.25, "GrassSubHurt": 0.25, "WaterSubHurt": 0.25, "ElecSubHurt": 0.25, "WindSubHurt": 0.6, "IceSubHurt": 0.25, "RockSubHurt": 0.25, "PhysicalSubHurt": 0.25 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26140101, "DescribeId": 61401, "MonsterName": "Golem_Centaur", "Name": "Legatus Golem", "Title": "\"Estátua de Mármore e Latão\"", "Description": "Um golem em formato de centauro forjado em mármore e latão. Sob aquele exterior de rocha rígido, flui sangue de Ichor. Imponente como um que comanda uma legião, está pronto para pisotear qualquer inimigo que possa transgredir contra sua honra.\nA civilização agora afundada acreditou que guerra era música, uma arte de ritmos a ser seguida. Portanto, aquele que lidera uma legião deve ser como um regente, cujo escudo e espada são com as cordas e vara de uma lira.\n\"Guerra é um mal necessário no caminho para paz abrangente.\" Assim falou um Harmosta, um que já liderou as legiões de golens na conquista de todo mar.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Golem_Centaur", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113059, 104114, 104113, 104112, 104111, 104174, 104173, 104172, 104171, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 217.344, "AttackBase": 125.6, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26140201, "DescribeId": 61402, "MonsterName": "Golem_Legion", "Name": "Guarda Pretoriano Golem", "Title": "Guarda Pretoriano da Legião Athanatoi", "Description": "Uma estátua que se move no formato de um guerreiro que usará sua espada contra todos que invadirem a área que protege. É incerto se é uma alma ou mágica que fornece poder a elas.\nDizem que legiões de golens já conquistaram nações que chamavam o alto-mar de lar, e talvez este já fez parte daquelas fileiras. As grandes torres e palácios que agora dormem sob as ondas, já testemunharam o destino daqueles que ficam no caminho da roda do destino.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Golem_Legion", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112100, 112099, 112098, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 54.336, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26151001, "DescribeId": 61510, "MonsterName": "MantaRay_Larva_01", "Name": "Arraia Caçadora", "Title": "Arraia Caçadora", "Description": "Uma arraia capaz de liberar Lâminas de Água.\nEntre as Aberrações Primordiais, existem certas formas de vida estranhas \"Heterocromáticas\". Diz-se que não são criaturas vivas de fato, mas sim espíritos do oceano que não tomaram forma física nem engoliram iscas. Dizem que eles concedem bênçãos aos que são aceitos pelo mar primordial e aos que são capazes de controlá-lo. Claro, aqueles que possuem um entendimento mais profundo da filosofia natural desconsiderariam tais especulações infundadas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MantaRay_Larva_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26151101, "DescribeId": 61511, "MonsterName": "MantaRay_Larva_02", "Name": "Arraia Caçadora", "Title": "Arraia Caçadora", "Description": "Uma arraia capaz de liberar Lâminas de Água.\nEntre as Aberrações Primordiais, existem certas formas de vida estranhas \"Heterocromáticas\". Diz-se que não são criaturas vivas de fato, mas sim espíritos do oceano que não tomaram forma física nem engoliram iscas. Dizem que eles concedem bênçãos aos que são aceitos pelo mar primordial e aos que são capazes de controlá-lo. Claro, aqueles que possuem um entendimento mais profundo da filosofia natural desconsiderariam tais especulações infundadas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_MantaRay_Larva_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26152101, "DescribeId": 61521, "MonsterName": "HermitCrab_Larva_01_Sea", "Name": "Caranguejo de Armadura", "Title": "Caranguejo de Armadura", "Description": "Um caranguejo que faz sua morada nas conchas emprestadas de caramujos.\nEle parece não ter a agressividade presente em muitos animais selvagens. Talvez seja porque animais que atacam por outros motivos além de obter comida possuam algum grau de territorialidade, mas o território do Caranguejo de Armadura é apenas a pequena casa em suas costas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_HermitCrab_Larva_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "杂兵海兔 - 颜色种类标记1" ], "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26152201, "DescribeId": 61522, "MonsterName": "HermitCrab_Larva_02_Sea", "Name": "Caranguejo de Armadura", "Title": "Caranguejo de Armadura", "Description": "Um caranguejo que faz sua morada nas conchas emprestadas de caramujos.\nEle parece não ter a agressividade presente em muitos animais selvagens. 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Ele é capaz de emitir uma suave melodia que lhe permite comunicar-se com seus companheiros.\nGraças à sua densidade, a água é um excelente meio de transmissão de som, muito melhor do que o ar. Um pesquisador do Instituto de Pesquisas baseou-se exatamente na Foquinha Rotunda para desenvolver uma nova tecnologia capaz de converter imagens em dados e transmiti-los de forma imediata. No entanto, devido às muitas restrições experimentais do processo, ela não é utilizada além do Instituto de Pesquisas.\nO caso é que esse tipo de tecnologia baseada em massas de líquido e som já existia no passado. 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Nas palavras de alguém que já tentou fazer isso: \"Isso não foi muito inteligente, não é?\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_JellyFish_Larva_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "杂兵海兔 - 颜色种类标记1" ], "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26154201, "DescribeId": 61542, "MonsterName": "JellyFish_Larva_02", "Name": "Água Viva de Chapéu", "Title": "Água Viva de Chapéu", "Description": "Uma criatura aquática que caça disparando projéteis aquáticos.\nEmbora pareça um chapéu, na verdade ela se alimenta pela parte inferior, portanto, tentar usá-la como tal é fortemente desaconselhado. 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Assim como os entusiastas de Mecautômatos de precisão, uma pequena minoria de entusiastas das Aberrações Primordiais pode ser bastante reservada quando se trata de pessoas cujas opiniões diferem das suas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_SeaHorse_Larva_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26155201, "DescribeId": 61552, "MonsterName": "SeaHorse_Larva_02", "Name": "Cavalo-marinho de Bolhas", "Title": "Cavalo-marinho de Bolhas", "Description": "Uma criatura aquática que caça disparando projéteis aquáticos.\nEntre os entusiastas das Aberrações Primordiais (embora sejam um grupo um tanto escasso), os Cavalos-marinhos de Bolhas têm muitos fãs. 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No entanto, para um mergulhador descuidado comum, a maioria dos quais são turistas, uma corrente de água de alta pressão desse tipo pode representar uma ameaça significativa. A espessura do equipamento de mergulho é, portanto, necessária por duas razões: em primeiro lugar, para resistir à pressão da água em si, e em segundo lugar, para proteger contra os ataques das Aberrações Primordiais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Octopus_Larva_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26156201, "DescribeId": 61562, "MonsterName": "Octopus_Larva_02", "Name": "Polvo de Bola", "Title": "Polvo de Bola", "Description": "Uma criatura aquática que caça disparando projéteis aquáticos.\nA habilidade de disparar bombas de água não é incomum entre as Aberrações Primordiais. 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A espessura do equipamento de mergulho é, portanto, necessária por duas razões: em primeiro lugar, para resistir à pressão da água em si, e em segundo lugar, para proteger contra os ataques das Aberrações Primordiais.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Octopus_Larva_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26157101, "DescribeId": 61571, "MonsterName": "Aplysia_Larva_01", "Name": "Coelho Marinho Angélico", "Title": "Coelho Marinho Angélico", "Description": "Uma criatura aquática que caça disparando projéteis aquáticos.\nDo ponto de vista evolutivo, assume-se que as Aberrações Primordiais tenham se desenvolvido a partir de criaturas aquáticas devido a fatores ambientais específicos de Fontaine. Portanto, pode-se inferir que, em algum momento do passado, as formas de vida aquáticas originais de Fontaine diferiam pouco das nativas das outras regiões de Teyvat.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aplysia_Larva_01", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "杂兵海兔 - 颜色种类标记1" ], "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26157201, "DescribeId": 61572, "MonsterName": "Aplysia_Larva_02", "Name": "Coelho Marinho Angélico", "Title": "Coelho Marinho Angélico", "Description": "Uma criatura aquática que caça disparando projéteis aquáticos.\nDo ponto de vista evolutivo, assume-se que as Aberrações Primordiais tenham se desenvolvido a partir de criaturas aquáticas devido a fatores ambientais específicos de Fontaine. Portanto, pode-se inferir que, em algum momento do passado, as formas de vida aquáticas originais de Fontaine diferiam pouco das nativas das outras regiões de Teyvat.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aplysia_Larva_02", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "杂兵海兔 - 颜色种类标记2" ], "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 19.48134, "AttackBase": 45, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26160101, "DescribeId": 61601, "MonsterName": "HermitCrab_Mature_01_Sea", "Name": "Caranguejo Escudo-firme", "Title": "Caranguejo Escudo-firme", "Description": "Um caranguejo que faz sua morada em conchas emprestadas.\nOs Caranguejos de Armadura estão constantemente em busca de conchas que se ajustem ao tamanho de seus corpos à medida que crescem. Um livro de histórias que contava a saga de um Caranguejo de Armadura em busca de uma concha adequada foi extremamente popular em Fontaine por um tempo. Embora a história esteja repleta de maravilhas infantis, a reação posterior provou que, como muitos contos de fadas, tocou os adultos de forma ainda mais profunda.", "Icon": "UI_MonsterIcon_HermitCrab_Mature", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 64.9378, "AttackBase": 60, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26160201, "DescribeId": 61602, "MonsterName": "Aplysia_Mature_01_Sea", "Name": "Coelho Marinho Arcanjo", "Title": "Coelho Marinho Arcanjo", "Description": "A forma adulta de um Coelho Marinho Angélico. As \"asas\" nas suas costas são, na verdade, gordura para armazenar energia.\nEsse tipo de criatura marítima passa a sua vida inteira comendo e conservando energia além do que precisa. Se um dia os oceanos secarem, eles poderão continuar a sobreviver, ou talvez se tornarão uma importante fonte de nutrientes para outras criaturas...", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aplysia_Mature", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 64.9378, "AttackBase": 60, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26160301, "DescribeId": 61603, "MonsterName": "SeaHorse_Mature_01_Sea", "Name": "Cavalo-marinho com Mais Bolhas", "Title": "Cavalo-marinho com Mais Bolhas", "Description": "A forma adulta de um Cavalo-marinho de Bolhas macho. É extremamente agressivo.\nAlgumas pessoas até afirmam ter encontrado campeões entre os cavalos-marinhos. Diz-se que são seres orgulhosos com quatro membros longos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_SeaHorse_Mature", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 64.9378, "AttackBase": 60, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 25 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 61621, "Name": "Lenda Local: Caranguejo de Armadura", "Title": "Caranguejo de Armadura", "Icon": "UI_MonsterIcon_HermitCrab_Mature_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 61622, "Name": "Lenda Local: Arraia Caçadora", "Title": "Arraia Caçadora", "Icon": "UI_MonsterIcon_MantaRay_Larva_03", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 61623, "Name": "Lenda Local: Foquinha Rotunda", "Title": "Foquinha Rotunda", "Icon": "UI_MonsterIcon_Seal_Larva_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 61624, "Name": "Lenda Local: Coelho Marinho Arcanjo", "Title": "Coelho Marinho Arcanjo", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aplysia_Mature", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 61625, "Name": "Lenda Local: Água Viva de Chapéu", "Title": "Chassagnon", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aplysia_Mature", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 61626, "Name": "Caranguejo de Pedra Veterano", "Title": "Caranguejo de Pedra Veterano", "Icon": "UI_MonsterIcon_HermitCrab_Mature_Elite", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26160302, "DescribeId": 61701, "MonsterName": "SeaHorse_Mature_01_Land", "Name": "Imperador do Fogo e Ferro", "Title": "Imperador do Fogo e Ferro", "Description": "Um dos dois soberanos que um dia estiveram no auge das Aberrações Primordiais do Mar Primordial, e o tema de muitos contos entre os marinheiros.\nUm Caranguejo de Armadura que evita a predação e pode continuar caçando e se alimentando, continuará crescendo, buscando constantemente conchas adequadas para se tornarem sua nova armadura. Mas eventualmente, ele se tornou simplesmente demasiado gigantesco. Antes do primeiro Período Diluviano, um imenso Caranguejo de Armadura atacou um navio e foi finalmente forçado a retornar às profundezas por Basil Elton, que ainda não havia sido reinstaurada como comandante naval.\nImagine este mundo: Toda a humanidade foi expurgada de Teyvat, e o sempre crescente Imperador do Fogo e Ferro eventualmente veste o Palais Mermonia sobre seu corpo como um luxuoso manto de pedra branca. É claro que, em um mundo assim, naturalmente não haveria ninguém para chamá-lo, meio brincando e meio maravilhado, de \"Imperador do Fogo e Ferro\".", "Icon": "UI_MonsterIcon_HermitCrab_Primo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112082, 112081, 112080 ], "BaseValue": { "HpBase": 35.3184, "AttackBase": 60, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26180101, "DescribeId": 61801, "MonsterName": "SeaHorse_Primo_Electric_01", "Name": "Cavalo-marinho Perolado Milenar", "Title": "Cavalo-marinho Perolado Milenar", "Description": "Um dos dois soberanos no ápice das Aberrações Primordiais.\nPoetas e autores frequentemente proclamam que essas são nobres e orgulhosas criaturas devido às suas tendências solitárias, mas a real razão por trás de tais descrições aduladoras é seu corpo elegante e esguio. Assim é um \"Cavalo-marinho Perolado\", enquanto o suserano dos Caranguejos de Armadura é um \"Imperador\".\nNas lendas e rumores de Fontaine, uma guerra brutal foi travada entre as Aberrações Primordiais, deixando apenas o \"Cavalo-marinho Perolado Milenar\" e o \"Imperador do Fogo e Ferro\" dividindo o grande lago em duas cortes, um regendo o norte e outro o sul. Na \"Canção de Dobharcu\" o escritor descreve o resultado da guerra: A grande Arraia Caçadora conhecida como Lorde das Tempestades agitou grandes ondas em sua agonia mortal, causando o que é conhecido como o \"Primeiro Período Diluviano\"...\nClaro, isso nada mais é do que a imaginação romântica de pessoas que não estão dispostas a aceitar realidades insossas do mundo. Pois as Aberrações Primordiais são, na verdade, apenas animais aquáticos, e não têm grandes cortes ou reinos caídos, nem exaltam e amaldiçoam na língua humana.", "Icon": "UI_MonsterIcon_SeaHorse_Primo_Electric", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113053, 104144, 104143, 104142, 104141, 400089, 400099, 400088, 400098, 400033, 400043, 400138, 400032, 400042, 400137, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 149.424, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.6, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26190101, "DescribeId": 61901, "MonsterName": "Hermit_Normal_01", "Name": "Suanni Solitário", "Title": "Suanni Solitário", "Description": "Essas bestas elegantes e orgulhosas só vivem nas montanhas que têm poder Adepti.\nDesde tempos antigos, foram consideradas um símbolo de boa sorte, e preferem viver descontraidamente no mundo material, sendo admiradas ao longo de gerações por intelectuais. Em lendas antigas do Vale Chenyu, o líder dos suanni se chamava Mestre da Montanha, e era considerado igual aos Adepti.\nOutra teoria alega que Bestas Xuanwen que caminham nas montanhas hoje são descendentes dos suanni, mas que o afinamento de seu sangue ao longo dos anos as fez se tornar criaturas violentas. Entretanto, isso contradiz outra teoria sobre a origem das Bestas Xuanwen, pois os poucos registros que existem dos suanni mostra eles sempre acompanhados de inúmeras Bestas Xuanwen.\nHoje em dia, a famosa Dança Wushou do Vale Chenyu veio dos movimentos dos suanni. Mas como só algumas pessoas viram essas criaturas, a maioria só imagina como elas se parecem. E depois de milhares de anos de mudanças e interpretações artísticas diferentes, a cabeça do traje da Dança Wushou chegou ao seu estilo atual.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hermit", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113058, 104154, 104153, 104152, 104151, 104124, 104123, 104122, 104121, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400052 ], "BaseValue": { "HpBase": 225.4944, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.7, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.7, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26190201, "DescribeId": 61902, "MonsterName": "Striped_01", "Name": "Besta Xuanwen", "Title": "Besta Xuanwen", "Description": "Bestas Xuanwen têm esse nome por causa dos padrões escuros no seu corpo. Elas são criaturas ferozes que habitam as montanhas do Vale Chenyu.\nNo folclore da região, essas bestas eram servas de um Adeptus antigo, responsáveis por se livrarem do mal e protegerem a região. Entretanto, elas se tornaram criaturas ferozes depois que esse Adeptus morreu. As lendas não podem ser confirmadas, e ninguém sabe a verdadeira identidade desse Adeptus. Mas uma coisa se tem certeza, se deve ficar longe dessas criaturas agressivas.\nPor mais de mil anos, essas bestas perderam muito território para as ocupações dos humanos. 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É até comum ouvir Tepetlissauros jovens ficando presos em rochas durante a prática de escavação. Contudo, um dia, eles crescerão até a forma que os permite viajar livremente até através dos solos mais difíceis.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Drillhead_Small", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 14.9424, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.3, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26200201, "DescribeId": 62002, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Drillhead_Normal_01", "Name": "Tepetlissauro", "Title": "Tepetlissauro", "Description": "Um Sauriano com um chifre parecido com uma broca e garras fortes que podem cavar por rochas e Flogisto Sólido.\nSegundo as lendas, o ancestral do Tepetlissauro era um dragão enorme, tão grande quanto uma montanha, com uma vida excepcionalmente longa. Quando dormia, montanhas se formavam em suas costas e, quando acordava, chacoalhava a poeira e rochas, deixando para trás gemas e jade brilhando entre suas escamas. Os imensos objetos com formato de broca nos Filhos dos Ecos são considerados restos do imenso chifre-broca do dragão gigantesco.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Drillhead_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62081, "Name": "Espinho de Dragão Juvenil", "Title": "Filhote de Tepetlissauro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Drillhead_Small", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26210101, "DescribeId": 62101, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Mosasaurus_Small_01", "Name": "Filhote de Koholassauro", "Title": "Filhote de Koholassauro", "Description": "Jovens Koholassauros têm a habilidade de nadar por água e Flogisto Líquido.\nSua pele e nadadeiras ainda são macias e suaves, ao ponto de eles nem conseguirem tolerar ambientes quentes por longos períodos como Koholassauros adultos. Contudo, um dia, eles crescerão até a forma que pode nadar livremente pela água.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Mosasaurus_Small", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.3, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26210201, "DescribeId": 62102, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Mosasaurus_Normal_01", "Name": "Koholassauro", "Title": "Koholassauro", "Description": "Um Sauriano com nadadeiras grossas e fortes, e uma cauda longa que pode nadar em água e Flogisto Líquido.\nSegundo as lendas, dragões mais antigos eram ainda mais capazes de se adaptar aos seus ambientes, e quando o maior dragão da era boiava na superfície, dava para ser confundido com uma ilha. Dizem que os Koholassauros de hoje são os descendentes daquele grande dragão do mar, e em suas largas costas, as formas colossais daquelas antigas feras marinhas ainda podem ser vistas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Mosasaurus_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 36.6768, "AttackBase": 33.912, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26220101, "DescribeId": 62201, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Hookwalker_Small_01", "Name": "Filhote de Yumkassauro", "Title": "Filhote de Yumkassauro", "Description": "Yumkassauros jovens têm a habilidade de cuspir Cola de Fogorromã escondida nas bolsas de suas bochechas, envolvendo objetos distantes.\nSeu controle de objetos revestidos de pectina não é forte o suficiente, nem o senso de equilíbrio deles é bom o bastante para permitir que eles se movam livremente pelo ar. Às vezes, eles até caem de lado só ao sentar em suas caudas. Contudo, um dia, eles crescerão até a forma que pode se balançar livremente entre as árvores sem se preocupar.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Hookwalker_Small", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.3, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26220201, "DescribeId": 62202, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Hookwalker_Normal_01", "Name": "Yumkassauro", "Title": "Yumkassauro", "Description": "Um Sauriano com poderosas pernas traseiras e uma cauda fofa, capazes de cuspir Cola de Fogorromã escondida nas bolsas de suas bochechas, envolvendo objetos distantes.\nSegundo as lendas, os Yumkassauros originais não eram nada como os de hoje, e sim muito menores, tão pequenos que eram até difíceis de ver. Eles podiam andar livremente com o vento, ficar perto de dragões gigantes, ou se reunir em grupos para se moverem como nuvens. Contudo, para manter sua forma após a degeneração de suas habilidades, eles não tiveram escolha senão assumir sua forma atual.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Hookwalker_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 36.6768, "AttackBase": 33.912, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.5, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26220301, "DescribeId": 62203, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Hookwalker_Primo_01", "Name": "Yumkassauro Guloso Lorde da Montanha", "Title": "Yumkassauro Guloso Lorde da Montanha", "Description": "Um poderoso Yumkassauro que sobreviveu tanto às devastações do tempo e incontáveis batalhas, sobrevivendo até o presente.\nEsse \"Rei da Montanha\", que já uniu forças com os grandes heróis contra a Maré Negra, possui um lugar especial nos corações dos Descendentes das Copas. Alguns da tribo acreditam que ele possui sua atual forma corporal por causa de seu físico único, como o Qucussauro \"Tirano\"... Na verdade, é simplesmente porque ele viveu por tanto tempo e comeu demais, DEMAIS mesmo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Hookwalker_Primo", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113065, 104134, 104133, 104132, 104131, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 366.768, "AttackBase": 105.504, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.7, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26230101, "DescribeId": 62301, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Flamingo_Small_01", "Name": "Filhote de Qucussauro", "Title": "Filhote de Qucussauro", "Description": "Um jovem Qucussauro com um corpo leve e ágil.\nSeu pescoço e asas ainda precisam se desenvolver totalmente, e ele ainda tem um longo caminho até poder manusear o Flogisto Gasoso com verdadeiro domínio. Há histórias de Qucussauros mais velhos empurrando filhotes de penhascos para encorajá-los a voar. Enquanto a verdade de tais contos é incerta, contanto que ele continue praticando dia e noite, não pode haver dúvidas de que o pequenino de penas felpudas crescerá e se tornará forte e resiliente com o tempo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Flamingo_Small", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 14.9424, "AttackBase": 22.608, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.3, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26230201, "DescribeId": 62302, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Flamingo_Normal_01", "Name": "Qucussauro", "Title": "Qucussauro", "Description": "Um Sauriano com grandes e macias asas que pode planar pelo ar por longos períodos.\nDizem que os ancestrais dos Qucussauros eram o mais próximo em forma dos poderosos dragões alados, e que podiam alcançar os céus como nuvens. Segundo contadores de histórias, quando o maior de tais dragões abriam suas asas, escurecia o céu inteiro. Claro, o Qucussauro que vemos hoje não possui mais tal forma, mas as garras que eles escondem em sua exuberante plumagem permanecem afiadas como sempre.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Flamingo_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 40.752, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.5, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26230301, "DescribeId": 62303, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Flamingo_Primo_01", "Name": "Tirano Qucussauro da Chama Dourada", "Title": "Tirano Qucussauro da Chama Dourada", "Description": "Um Qucussauro cujo corpo atingiu uma forma sobrenatural devido a forças remanescentes que os corpos dos Saurianos modernos não conseguem controlar.\nLendas dizem que quando o Qucussauro gigante que agora frequentemente habita na névoa da montanha era jovem, ele também seguiu os heróis que salvaram Natlan em suas aventuras. Dizem que um desses heróis uma vez concordou em fazer a peregrinação junto a ele até o vulcão para salvar sua mente do precipício da insanidade ao qual seu crescente poder violento estava o conduzindo. Entretanto, julgando pelo seu atual título de \"Tirano\", essa história não teve um final feliz.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Flamingo_Primo", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113064, 104114, 104113, 104112, 104111, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 168.4416, "AttackBase": 125.6, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.7, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26240101, "DescribeId": 62401, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Shamansaurus_Small_01", "Name": "Filhote de Iktomissauro", "Title": "Filhote de Iktomissauro", "Description": "Um jovem Iktomissauro com um aguçado senso de percepção.\nAinda não cresceu toda sua plumagem e pode até parecer um pouco lento na subida. Dizem que entre os Saurianos vivos atualmente, Iktomissauros não apenas têm a maior expectativa de vida, como infâncias mais compridas também. Eles possuem a capacidade de se comunicar com o Reino da Noite ou o Wayob, embora possa levar vários anos antes que os jovens Saurianos possam compreender totalmente isso.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Shamansaurus_Small", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 13.584, "AttackBase": 20.096, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.3, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26240201, "DescribeId": 62402, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Shamansaurus_Normal_01", "Name": "Iktomissauro", "Title": "Iktomissauro", "Description": "Capazes de usar sua plumagem para saltos, Iktomissauros também são a única variedade de Sauriano que conseguem entrar no estado \"Proferespírito\".\nSegundo as lendas, seus ancestrais não tinham forma física, ao invés disso flutuavam como espíritos entre a realidade e o reino espiritual, se manifestando pela escuridão da noite. Alguns também dizem que o primeiro Iktomissauro a surgir do Reino da Noite não era um Sauriano de verdade, ao invés disso, era uma espécie única distinta de todas as outras.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Shamansaurus_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112103, 112102, 112101 ], "BaseValue": { "HpBase": 36.6768, "AttackBase": 33.912, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62403, "Name": "Iktomissauro Veterano", "Title": "Iktomissauro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Aplysia_Larva_02", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "5.2怪物自走棋-免疫伤害增加等级" ] }, { "Id": 26250101, "DescribeId": 62501, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Bisonsaurus_Small_01", "Name": "Tantakassauro Filhote", "Title": "Tantakassauro Filhote", "Description": "Um jovem Tantakassauro que ainda não dominou o controle total de seu corpo poderoso, tornando seus movimentos desajeitados.\nSeu segundo conjunto de chifres continua crescendo e seu dorso e tronco não são fortes suficientes para esmagar as pedras que bloqueiam as estradas. Com tempo para crescer, um dia ele poderá andar livremente pelas planícies férteis.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Bisonsaurus_Small", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 16.3008, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.3, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26250201, "DescribeId": 62502, "MonsterName": "Monster_Natsaurus_Bisonsaurus_Normal_01", "Name": "Tantakassauro", "Title": "Tantakassauro", "Description": "Um dragão com uma crista dura e ossificada com um corpo poderoso, adequado para percorrer as paisagens vulcânicas.\nSegundo as lendas, os ancestrais dos Tantakassauros eram tão grandes que podiam usar seus chifres para mover montanhas, mas não possuíam a agilidade dos seus parentes menores modernos. Talvez o grande poder que um Tantakassauro ainda possui é um presente passado através de sua linhagem.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Bisonsaurus_Normal", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 43.4688, "AttackBase": 45.216, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62503, "Name": "Tantakassauro Veterano", "Title": "Tantakassauro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Natsaurus_Bisonsaurus_Crystal", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "突角龙异化深渊词缀" ] }, { "Id": 26260101, "DescribeId": 62601, "MonsterName": "Wayob_Drillhead_01", "Name": "Manifestação Wayob da Caverna Rochosa", "Title": "Manifestação Wayob do Fluxo Invertido", "Description": "Os Filhos dos Ecos acreditam e veneram o Wayob, que se manifesta acima da terra com o poder de totens e Espíritos da Noite.\nO povo de Natlan acredita que o Wayob vive no reino do Lorde da Noite e não possui forma fixa, pois ele pode se anexar a qualquer coisa para fornecer orientação aos membros da tribo perdidos. Manifestações Wayob são particularmente especiais, e a figura revelada pelos totens frequentemente possui um propósito importante.\nOs Filhos dos Ecos acreditam que seu Wayob possui o poder para moldar montanhas e vales, e pode controlar os ecos criados quando rochas e pedras colidem.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Drillhead", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112109, 112108, 112107, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.5, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26260201, "DescribeId": 62602, "MonsterName": "Wayob_Mosasaurus_01", "Name": "Manifestação Wayob do Fluxo Invertido", "Title": "Manifestação Wayob da Caverna Rochosa", "Description": "O Povo das Termas acredita e venera o Wayob, que se manifesta acima da terra com o poder de totens e Espíritos da Noite.\nO chamado \"Wayob\" é a crença que formou gradual e primariamente das tribos e totens de obsidiana após o povo de Natlan começar a se comunicar com o reino do Lorde da Noite. É uma consciência de pensamentos coletivos e lar das almas dos ancestrais.\nO Povo das Termas acredita que seu Wayob pode controlar as marés e ondas, e consegue controlar as mudanças das águas fluentes, paradas e mortas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Mosasaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112109, 112108, 112107, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26260301, "DescribeId": 62603, "MonsterName": "Wayob_Hookwalker_01", "Name": "Manifestação Wayob da Folha Veloz", "Title": "Manifestação Wayob da Folha Veloz", "Description": "Os Descendentes das Copas acreditam e veneram o Wayob, que se manifesta acima da terra com o poder de totens e Espíritos da Noite.\nEm histórias dos contadores de histórias, Manifestações Wayob frequentemente aparecem como mensageiros de julgamentos ou guias para o reino do Lorde da Noite. Um Guerreiro de Coroa Sauriana disse uma vez que lutou com um Wayob num transe enquanto treinava suas habilidades e, ao fazer isso, ganhou uma compreensão mais aprofundada.\nOs Descendentes das Copas acreditam que seu Wayob pode controlar o crescimento de frutas e plantas, e também consegue controlar as raízes de cultivos e desenhar os padrões nas veias das folhas.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Hookwalker", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112109, 112108, 112107, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.5, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62604, "Name": "Manifestação Wayob da Caverna Rochosa Endurecida por Batalhas", "Title": "Manifestação Wayob do Fluxo Invertido", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Drillhead", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "6.3深渊心控-MonsterSide" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62605, "Name": "Manifestação Wayob do Fluxo Invertido Endurecida por Batalhas", "Title": "Manifestação Wayob da Caverna Rochosa", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Mosasaurus", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "6.3深渊心控-SLC技能" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62606, "Name": "Manifestação Wayob da Folha Veloz Endurecida por Batalhas", "Title": "Manifestação Wayob da Folha Veloz", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Hookwalker", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "6.3使怪物死后发射光弹,6.3boss专用" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62607, "Name": "Chama Ardente Veterano das Batalhas: Manifestação Wayob", "Title": "Chama Ardente: Manifestação Wayob", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Flamingo", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26260801, "DescribeId": 62608, "MonsterName": "Wayob_Shamansaurus_01", "Name": "Frio Congelante: Manifestação Wayob", "Title": "Frio Congelante: Manifestação Wayob", "Description": "Os Mestres do Vento Noturno acreditam e veneram o Wayob, que se manifesta na terra com o poder de totens e Espíritos da Noite.\nOs Mestres do Vento Noturno tentaram usar muitos meios para se comunicar com o Reino da Noite. Eventualmente, eles descobriram que o meio que os permitia estabelecer a conexão mais estável com o Wayob era a Obsidiana. Isso pode explicar o motivo de, ao longo das eras, Manifestações Wayob terem tomado uma forma que lembra uma estátua de pedra. Os Mestres do Vento Noturno acreditam que seu Wayob consegue controlar o processo de congelamento e cristalização, além de poderem comandar tanto a tangibilidade quanto a transformação.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Shamansaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26260901, "DescribeId": 62609, "MonsterName": "Wayob_Flamingo_01", "Name": "Chama Ardente: Manifestação Wayob", "Title": "Chama Ardente: Manifestação Wayob", "Description": "O Clã das Plumas de Flores acredita e venera o Wayob, que se manifesta na terra com o poder de totens e Espíritos da Noite.\nDizem que há muito tempo, Manifestações Wayob pareciam bem diferentes de como são hoje, tomando uma forma mais grosseira que era mais similar a uma estátua de obsidiana. Mas uma vez que seus contornos foram registrados em pergaminhos tecidos, eles sofreram pouquíssimas mudanças desde então.\nO povo do Clã das Plumas de Flores acredita que seu Wayob consegue controlar o fogo e as chamas, além de poder controlar o fluxo de calor e ventos ardentes.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Flamingo", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.5, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62610, "Name": "Frio Congelante Veterano das Batalhas: Manifestação Wayob", "Title": "Frio Congelante: Manifestação Wayob", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Shamansaurus", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26261101, "DescribeId": 62611, "MonsterName": "Wayob_Bisonsaurus_01", "Name": "Manifestação Wayob do Trovão", "Title": "Manifestação Wayob do Trovão", "Description": "O Coletivo da Fartura acredita e venera o Wayob, que se manifesta na terra com o poder dos totens e Espíritos da Noite.\nSegundo as lendas tribais, o Wayob já tomou diversas formas. Na escuridão antes do amanhecer, onde os rostos estavam ocultos nas sombras, os Wayob lutavam com os mais poderosos guerreiros tribais, sem que nenhum dos lados prevalecesse. O Coletivo da Fartura acredita que seu Wayob tem o poder de controlar o trovão e a velocidade, e pode conceder colheitas abundantes na terra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Bisonsaurus", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 57.776, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62612, "Name": "Manifestação Wayob do Trovão Veterana", "Title": "Manifestação Wayob do Trovão", "Icon": "UI_MonsterIcon_Wayob_Bisonsaurus", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26270101, "DescribeId": 62701, "MonsterName": "Monster_Lava_Liquid_01", "Name": "Avatar Fluido da Lava", "Title": "Avatar Fluido da Lava", "Description": "Um monstro estranho que deve absorver calor continuamente para continuar num estado ativo.\nNo passado, um fogo mais antigo e profundo queimou por toda Natlan em uma miríade de formas. Na época, os então grandes residentes primitos usavam esses fogos para transmitir luz, calor e sabedoria. Eles acreditavam que a vida e a alma também tiravam seu formato inicial das fagulhas que voavam quando uma pederneira era golpeada.\nSe há um núcleo em queima eterna, então até uma pedra teimosa pode trazer vida. As brasas no corpo do Avatar de Lava parecem ser os restos frios e semelhantes a cinzas daquela antiga era.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Lava_Liquid", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112112, 112111, 112110, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 103.2384, "AttackBase": 87.92, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.7, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26270201, "DescribeId": 62702, "MonsterName": "Monster_Lava_Solid_01", "Name": "Avatar de Lava Erodindo", "Title": "Avatar de Lava Erodindo", "Description": "Um monstro estranho que deve absorver calor continuamente para continuar num estado ativo.\nA antiga civilização usava muitos tipos de padrões dourados para conduzir o fluxo do Flogisto, permitindo que construtos enormes e cidades magníficas operassem sob a sabedoria dos padrões dourados. Dizem que além das máquinas com estruturas fixas, os monstros conhecidos como Avatares de Lava são, na verdade, formas de vida muito danificadas criadas da mesma forma. Contudo, após as chamas da montanha sagrada serem apagadas, a maioria deles perdeu seu senso de propósito e direção.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Lava_Solid", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112112, 112111, 112110, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 116.8224, "AttackBase": 62.8, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26270301, "DescribeId": 62703, "MonsterName": "Monster_LavaTitan_01", "Name": "Estátua do Dragão de Lava", "Title": "Estátua do Dragão de Lava", "Description": "Um monstro que pode gerar continuamente calor para suprir suas atividades.\nAs lendas dizem que esses monstros com lava em seus núcleos são produtos de uma distinta linha de Mecanismo Fonte que seguiram deles — pesquisas foram feitas sobre se a chama primordial poderia ser usada para criar uma nova raça baseada nos humanos. Essa pesquisa, sem dúvidas, falhou, pois assim que os carniceiros chegaram com seus tronos de além dos céus, tudo que o Fogo Original podia gerar eram somente cascas vazias cuja força vital nominal não lhes concedia mais consciência do que uma pedra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_LavaTitan", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113072, 104114, 104113, 104112, 104111, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400128, 400022, 400032, 400127, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 366.768, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 62704, "Name": "\"Infinitesimal\"", "Title": "Avatar de Lava Erodindo", "Icon": "UI_MonsterIcon_LavaTitan_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 62801, "Name": "Bakunawa", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_LavaTitan_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26290101, "DescribeId": 62901, "MonsterName": "Monster_VolcanoWeasel_01", "Name": "Furão da Montanha Concha de Fornalha", "Title": "Furão da Montanha Concha de Fornalha", "Description": "Uma antiga variante do furão da montanha que se adaptou a um ambiente único, rico em flogisto, isolado do mundo exterior.\nAo consumir criaturas ricas em Flogisto, essa antiga espécie acumulou poder em sua carapaça. Após uma existência prolongada nas ruínas da Montanha Sagrada, sua afinidade ao Flogisto parece ter feito com que seja influenciado pelo Mecanismo Fonte nas ruínas, criando um relacionamento único e simbiótico entre eles.", "Icon": "UI_MonsterIcon_VolcanoWeasel", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112121, 112120, 112119, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 149.424, "AttackBase": 82.896, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.5, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26300101, "DescribeId": 63001, "MonsterName": "Monster_Magbeast_Argali_01", "Name": "Antílope Radiante", "Title": "Fera Radiante", "Description": "Um monstro que passou por uma evolução única depois de ser mergulhado muito tempo no poder da lua.\nUm raio estranho caiu na terra abençoada pelo luar, e foi assim que os Antílopes ordinários ganharam o poder de usarem raios. Dizem que alguns viram coisas muito estranhas, como Antílopes de pé em um precipício durante uma tempestade, atraindo raios para forjarem seus corpos.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Argali", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112133, 112132, 112131, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 149.424, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26300201, "DescribeId": 63002, "MonsterName": "Monster_Magbeast_Rhino_01", "Name": "Lâmina de Chifre Radiante", "Title": "Fera Radiante", "Description": "Um monstro que passou por uma evolução única depois de ser mergulhado muito tempo no poder da lua.\nDizem que no passado antigo, quando essas terras ainda estavam tomadas pela sombra escura, somente o rinoceronte gigante podia trazer o poder que poderia levar as coisas de volta ao seu lugar na frente de seu rebanho... E que essa foi a única recompensa que pediram depois que o luar os abençoou.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Rhino", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112133, 112132, 112131, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 163.008, "AttackBase": 67.824, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.5, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26300301, "DescribeId": 63003, "MonsterName": "Monster_Magbeast_Squid_01", "Name": "Artropojade Radiante", "Title": "Fera Radiante", "Description": "Um monstro que passou por uma evolução única depois de ser mergulhado muito tempo no poder da lua.\nLendas dizem que quando as ondas da calamidade rolaram pela terra, até os animais que viveram no mar não foram poupados. Aqueles que não podiam aceitar o luar desapareceram como espuma, quer fossem grandes serpentes marinhas que podiam lançar ondas ao céu, ou monstros de um olho só que haviam feito todo tipo de artimanhas para consumirem de tudo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Squid", "Type": 1, "Arkhe": 0, "Drops": [ 202, 112133, 112132, 112131, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 400062 ], "BaseValue": { "HpBase": 135.84, "AttackBase": 82.896, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 26300401, "DescribeId": 63004, "MonsterName": "Monster_Magbeast_Steppenwolf_01", "Name": "Lobo Glacial Radiante", "Title": "Fera Radiante", "Description": "Uma besta que passou por uma evolução única devido à imersão duradoura no poder da lua antiga.\nDizem as lendas que quando uma calamidade sombria devastou inúmeras vidas, as florestas na fronteira ficaram completamente silenciosas. Naquela quietude, o único som que quebrou o silêncio sepulcral foi o uivo dos Lobos Glaciais chamando pela lua. Por várias noites, seus lamentos, levados pelo frio do luar, ecoaram pela natureza vazia.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Steppenwolf", "Type": 1, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 149.424, "AttackBase": 82.896, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 63005, "Name": "Lobo Glacial Radiante Veterano", "Title": "Fera Radiante", "Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Steppenwolf_02", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 26301101, "DescribeId": 63011, "MonsterName": "Monster_Magbeast_Pergesa_01", "Name": "Borboleta Fantasmagórica do Véu Lunar", "Title": "Sombra Transiente Sob o Luar", "Description": "O poder antigo da lua jorrou nessas asas ilusórias, e o monstro na forma de borboleta agora dança levemente sob o luar.\nOs princípios da evolução dizem que depois do poder selvagem, mas primordial, ter sido domesticado pelo soberano celestial, tais monstros não poderiam manter sua forma, e passariam a ficar cada vez menores e mais fracos. Entretanto, as bênçãos da Lua os fizeram voar por esse mundo enquanto permaneciam no seu ápice, como resquícios de um mundo antigo, quando a Lua ainda iluminava a terra.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Magbeast_Pergesa", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113078, 104134, 104133, 104132, 104131, 104114, 104113, 104112, 104111, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400022, 400032, 400047 ], "BaseValue": { "HpBase": 217.344, "AttackBase": 100.48, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.7, "GrassSubHurt": 0.7, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 80209, "Name": "Kageroumaru", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Inu_Taroumaru_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 80213, "Name": "Tartaruga Ondulada Forjada em Batalhas", "Title": "Tartaruga Ondulada Forjada em Batalhas", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tortoise_Electric", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 80226, "Name": "Capivara Forjada em Batalhas", "Title": "???", "Icon": "UI_MonsterIcon_Capybara_02", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "异化水豚深渊词缀" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 80228, "Name": "Ilusão do Carneiro de Batalha", "Title": "Ilusão do Carneiro de Batalha", "Icon": "UI_MonsterIcon_Capra_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 80310, "Name": "Ilusão da Garra de Ferro", "Title": "Ilusão da Garra de Ferro", "Icon": "UI_MonsterIcon_Penguin_01", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 29010101, "DescribeId": 90101, "MonsterName": "Monster_Dragon_Dvalin_S01", "Name": "Stormterror", "Title": "Furacão Uivante de Mondstadt", "Description": "Um dos Quatro Ventos de Mondstadt, Dvalin, o Dragão do Leste.\nApós longos anos e em meio à escuridão infinita, até a gema mais pura ficará manchada pela poeira e um nobre dragão será corrompido e corroído pelo ódio.\nMas nunca se esqueça de que a poeira pode ser removida e o poder da dúvida e do veneno pode ser destruído.\n\"Voe livremente no céu.\nAssim como naqueles dias em que nos conhecíamos, quando eu andava nesta terra e cantava as canções do vento,\nE você voava alto, olhando para o mundo lá de cima.\nHoje, o céu não é mais tocado pelo vento e pela neve. A grama verde cresce em toda a terra e ela é linda.\nSe você também pudesse caminhar pela terra e ouvir as canções dos pastores e o som dos sinos de vento ao longe, se pudesse provar um vinho tão doce como o mel, entenderia.\nComo seria maravilhoso se você fosse como eu, voando pelo céu azul em sua nobre e bela forma.\nEntão você saberia que vale a pena lutar por este céu e esta terra.\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_Dvalin", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [], "BaseValue": { "HpBase": 150, "AttackBase": 100, "DefenseBase": 0, "FireSubHurt": 0, "GrassSubHurt": 0, "WaterSubHurt": 0, "ElecSubHurt": 0, "WindSubHurt": 0, "IceSubHurt": 0, "RockSubHurt": 0, "PhysicalSubHurt": 0 }, "GrowCurves": [] }, { "Id": 29020101, "DescribeId": 90201, "MonsterName": "Monster_Wolf_LupiBoreas", "Name": "Lupus Boreas, Dominador dos Lobos", "Title": "Grande Rei Lobo do Norte", "Description": "A mais nobre e maior das almas, que zela pelo lupical do Reino dos Lobos.\nQuando a alcateia estiver em perigo, ela surgirá na forma de um lobo e mostrará suas presas e garras.\nOs lobos do Reino dos Lobos são fantasmas assustadores para o povo de Mondstadt.\nUma forma embaçada que surge na floresta, um uivo arrepiante a uma distância indeterminada, a sensação apavorante de ter olhos fixos acompanhando seus passos.\nOs humanos raramente têm a oportunidade de ver um lobo, pois essa é a lei que Lupus Boreas estabeleceu para sua raça.", "Icon": "UI_MonsterIcon_LupiBoreas", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "北风狼雷泽线任务标识" ], "BaseValue": { "HpBase": 244.512, "AttackBase": 90.432, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.3, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 29030101, "DescribeId": 90301, "MonsterName": "Monster_Tartaglia", "Name": "Childe", "Title": "O décimo primeiro dos Onze Mensageiros dos Fatui", "Description": "\"Childe\" Tartaglia, Décimo Primeiro Mensageiro dos Fatui.\nSeu poder vem de sua Ilusão sinistra e ele luta usando artes marciais que aprendeu em uma terra de escuridão.\nEle é um guerreiro puro com um desejo insaciável pelo batalha.\nCada conflito sangrento, cada combate de vida ou morte é uma provação deliciosa para ele.\nAs pessoas dizem que o jovem Childe é famoso em toda a região por sua destreza em batalha.\nMas ele nunca levou muito a sério esse tipo de conversa.\nAfinal de contas...\n\"Você sempre será o olho da tempestade\nE o retinir do aço sempre o acompanhará.\nA memória sombria do encontro com a escuridão total\nSerá, finalmente, a força com a qual você destruirá este mundo.\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_Tartaglia", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "剧情任务-难度调节标签", "公子-难度调节" ], "BaseValue": { "HpBase": 81.504, "AttackBase": 75.36, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0, "GrassSubHurt": 0, "WaterSubHurt": 0.5, "ElecSubHurt": 0, "WindSubHurt": 0, "IceSubHurt": 0, "RockSubHurt": 0, "PhysicalSubHurt": 0 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 29040101, "DescribeId": 90401, "MonsterName": "Monster_Dahaka", "Name": "Azhdaha", "Title": "Rei Selado dos Dragartos", "Description": "Um dragão gigantesco tão antigo quanto as montanhas.\nAndou junto com Rex Lapis do Porto de Pedra em tempos imemoriais, mas voltou-se contra ele e foi selado sob a escuridão da rocha. Com o passar das eras, seu poder gradualmente foi perdido, e sua aparência ficou distorcida por todos os tipos de sofrimentos.\nO tilintar leve das correntes e os rugidos do dragão vibram entre as montanhas como uma memória.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Dahaka", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "若陀龙王-火", "若陀龙王-电", "若陀龙王-岩" ], "Drops": [ 102, 202, 105, 113017, 113018, 113019, 104114, 104113, 104112, 104111, 104144, 104143, 104142, 104141, 104174, 104173, 104172, 104171, 113021, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 101101, 101102, 101103, 101104, 101105 ], "BaseValue": { "HpBase": 489.024, "AttackBase": 113.04, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.7, "PhysicalSubHurt": 0.4 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 1 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 29050101, "DescribeId": 90501, "MonsterName": "Monster_LaSignora", "Name": "La Signora", "Title": "Oitava dos Onze Mensageiros dos Fatui", "Description": "Signora, a Oitava dos Onze Mensageiros dos Fatui.\nAo contrário dos demais Fatui que usam de sua autoridade concedida pelas Ilusões para fins pessoais, a dela é uma Ilusão que acorrenta uma chama que devorará tudo. Diferentemente de uma arma usada para matar, poderia ser mais adequado considerar isto como uma ferramenta de encarceramento.\nE foram as brasas daquela chama, que se acumularam durante muitos anos, que romperiam o selo gelado da Ilusão que criou um aspecto retorcido em seu rosto.\n\nO amanhecer carmesim se refletiu em suas pupilas e, finalmente, ela abriu suas asas flamejantes e voou em direção à luz.\n\"Mas essa luz não é o amanhecer, querida Rosalyne. É um mar de chamas que vai consumir tudo.\"\nUma voz falou com ela em meio à luz.\n\nNo entanto, não importava, pois ela sabia em seu coração que as chamas a haviam devorado há muito tempo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_LaSignora", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "剧情任务-难度调节标签", "女士-难度调节" ], "BaseValue": { "HpBase": 95.088, "AttackBase": 60.288, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.5, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 2 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 90601, "Name": "Shogun Raiden", "Title": "Shogun Raiden", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shougun_Mitakenarukami", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "雷电将军标记-S1" ] }, { "Id": 29060201, "DescribeId": 90602, "MonsterName": "Monster_Shougun_Mitakenarukami", "Name": "Narukami, Comandante da Catástrofe", "Title": "Narukami, Comandante da Catástrofe", "Description": "Essa é a forma que a marionete que herdou a autoridade da Shogun Raiden toma quando se confronta com aqueles que se impõem contra seu ideal de Eternidade.\nComo ajudante da Shogun Raiden na busca pela eternidade, ela nunca duvidou, nunca temeu, nunca deu nada menos que seu melhor, nem nunca foi perturbada por pensamentos ociosos.\nUma vez, ela ouviu sobre como Ei foi responsável por um dever parecido quando Makoto também estava presente, sofrendo uma perda terrível durante o processo.\nPorém, quando as duas sombras se sobrepuseram uma vez mais, ela somente conseguia ver as incontáveis fraturas leves, no que deveria ter sido \"sua\" vontade eterna. Visto que o destino é algo cíclico, ela deverá cumprir sua promessa e declarar guerra contra \"ela\".\n\n Minha forma é a forma mais suprema e nobre de todas. Me foi concedido poder sobre todo o reino, e eu sou a essência de tudo que é a \"Shogun Raiden\".\n\"Naturalmente, também herdei a dor das inúmeras perdas de Ei e também sua vontade de alcançar a Eternidade.\"\n\"Determinação, coragem, amor, ódio... Todos esses sentimentos se entrelaçarão sempre no rio do tempo.\"\n\"Mas as regras permanecerão imutáveis para toda a eternidade.\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_Shougun_Mitakenarukami", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "雷电将军标记-2.5Quest1", "雷电将军-难度调节2.5" ], "BaseValue": { "HpBase": 48.9024, "AttackBase": 60.288, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 29070101, "DescribeId": 90701, "MonsterName": "Monster_Nada", "Name": "Shouki no Kami, o Prodígio", "Title": "Shouki no Kami, o Prodígio", "Description": "Shouki no Kami, uma divindade artificial criada utilizando todo o poder dos seis Darshans de Sumeru, seu poder é capaz de rivalizar verdadeiros deuses.\nMas aqueles do mundo mortal que chamam ele de \"falso deus\" compreendem erroneamente o significado da palavra \"deus\".\nShouki no Kami agora compreende incontáveis coisas e carrega um forte poder que pode ultrapassar os mortais.\nSe os deuses devem amar os mortais,\nEntão Shouki no Kami, que compreende o fracasso em igual medida a humanidade, também a ama.\nSe os deuses deveriam cuidar da humanidade,\n...\n...\nEntão Shouki no Kami, que testemunhou o nascimento de amor, ódio, despedidas e rancores enlouquecedores infinitos, cuida dos humanos.\n\n\"Você já teve muita felicidade!\n\"Ela fez-te um tolo. Arrogante. Amedrontador em sua ganância.\"\n\"Que essa era acabe!\"\n\"Que o novo deus anuncie a derrota dos antigos.\"\n\"Mortal tolo... Ainda há tempo para você se ajoelhar.\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_Nada", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "散兵剧情标记-S1-1", "散兵-难度调节S1" ], "BaseValue": { "HpBase": 135.84, "AttackBase": 25.12, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.5, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 29080101, "DescribeId": 90801, "MonsterName": "Monster_Apep_Stage1", "Name": "Guardião do Oásis de Apep", "Title": "Guardião do Último Oásis", "Description": "#Apep andou pela água como um peixe com seus muitos filhotes em um mar de grama perfumada, árvores gigantes e videiras inimaginavelmente longas. Finalmente, a grama, as árvores e as videiras murcharam e viraram pó, enquanto inúmeros seres minúsculos como grãos de cascalho construíam um reino frágil sobre a terra de Apep.\nApep e seus descendentes deixaram o mar de areia se enfurecer como água fervente e varreram as casas como se fossem folhas caídas. Até o dia em que o novo Lorde das Areias se reconciliou com o rei que perdeu sua nação, as dunas sob o sol pertenciam à humanidade, enquanto o oásis do dragão permaneceu nas garras dos dragões.\nApep compartilhou seu conhecimento sobre a evolução com seus vários descendentes, afinal, o compartilhamento do conhecimento assegura uma disseminação, enquanto a estagnação da sabedoria acumulada corteja apenas a decadência. Até o dia em que a promessa entre ele e o Lorde das Areias foi finalmente cumprida, com a sabedoria final reivindicada. A partir de então, ele colheu apenas visões do oblívio, de uma calamidade sem fim.\nApep se viu engolido, sozinho no meio do cenário de uma catástrofe. Todas as pessoas, deuses, dragões, bestas, aves e peixes. Todas as memórias, sabedoria, palavras e ódio eram moídas em um pó incolor, e a última luz da lua queimava em uma chuva de fogo pálido, caindo sobre a terra árida.\n...\nApep considerava o fundo do mar de areia como seu túmulo, não o palácio de um rei destituído. O veneno da \"sabedoria\" logo libertaria Apep do ódio e da raiva que apodrecia dentro dele ao longo de inúmeras luas. Apep já estava cansado do apocalipse sem cor. Então, finalmente, a jovem deusa e {M#o Viajante dourado}{F#a Viajante dourada} deixaram-no recordar novamente, mesmo que a terra verdejante que um dia ele governou tivesse sido transformada nesse deserto dourado, mesmo que Apep e seus muitos descendentes tivessem ficados retortos e infelizes para garantir sua sobrevivência, Apep ainda valorizava a visão e a cena do oásis, cintilando em seu coração.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Apep", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "草龙剧情-本体难度调节" ], "BaseValue": { "HpBase": 122.256, "AttackBase": 37.68, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.7, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 90802, "Name": "Organismo Proliferador Básico", "Title": "Guardião do Último Oásis", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 0, 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Devoradora", "Title": "Baleia Devoradora", "Description": "Uma criatura misteriosa e gigantesca de outro mundo.", "Icon": "UI_MonsterIcon_Ptahur_Devourer", "Type": 2, "Arkhe": 0, "Drops": [ 102, 202, 105, 113054, 113055, 113056, 104124, 104123, 104122, 104121, 113021, 400089, 400099, 400088, 400098, 400023, 400033, 400043, 400022, 400032, 400042, 101111, 101112, 101113, 101114, 101115 ], "BaseValue": { "HpBase": 543.36, "AttackBase": 125.6, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.7, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 90902, "Name": "Baleia Devoradora", "Title": "Baleia Devoradora", "Icon": "UI_MonsterIcon_Hili_None_01", "Type": 0, "Arkhe": 0, "Affixes": [ "鲸鱼-黑色幻影剧情版本" ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 90903, "Title": "Baleia Devoradora", "Icon": 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"DescribeId": 91220, "MonsterName": "Monster_GiantChess_DummyMonster", "Name": "O Jogo Perante o Portão", "Title": "Oitava dos Onze Mensageiros dos Fatui", "Description": "Um soldado formado pelas diversas técnicas da Sociedade das Feiticeiras.\nEmbora sejam todas tecnologias existentes e não contenham a sabedoria profunda que toca as raízes do universo, elas guardam o último obstáculo para atravessar o portal, sendo elas próprias uma metáfora.\nNeste mundo, talvez existam regras, mas uma vez que se atravessa o portal, não há mais restrições.", "Icon": "UI_MonsterIcon_GiantChess", "Type": 2, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 679.2, "AttackBase": 125.6, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.7, "ElecSubHurt": 0.7, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 91301, "Name": "Dottore", "Title": "Dottore", "Icon": "", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 29130201, "DescribeId": 91302, "MonsterName": "Monster_Dotorre_Moon_01", "Name": "Dottore", "Title": "Herege da Lua Falsa", "Description": "Pela terra, ele é insultado como um herege. Porém, Dottore, Segundo dos Onze Mensageiros Fatui, já tomou a autoridade das três luas, e agora sobe os longos degraus em direção ao trono divino prometido ao \"novo mundo\".\nTudo deveria ter pertencido a nós.\nMas a razão rejeitou tudo o que excedia seus limites, deixando a humanidade cega para sua natureza original.\nA vida e a morte nos prenderam em corpos mortais, acorrentando cada fagulha de inspiração.\nE o tempo e espaço se fecharam por último, cercando a mente em obediência submissa, para que ninguém ousasse imaginar se libertar.\nDeste momento em diante, falsos deuses governaram o mundo, cada um deles proclamando sua verdade como a única verdade, embora nenhum deles merecesse o manto que tão ruidosamente reivindicavam.\nNão existe uma estrutura natural para o fluxo da vida — a ordem foi meramente imposta a ela. Remova todas as correntes que prendem este mundo e a essência de todas as coisas finalmente se revelará.\nE essa revelação... é a primeira luz do novo mundo.\n\"Então, eu te pergunto: você continuará sofrendo com este mundo decadente e arcaico por muito mais tempo?\"", "Icon": "UI_MonsterIcon_Dotorre_Moon", "Type": 2, "Arkhe": 0, "BaseValue": { "HpBase": 1204.256, "AttackBase": 75.988, "DefenseBase": 500, "FireSubHurt": 0.1, "GrassSubHurt": 0.1, "WaterSubHurt": 0.1, "ElecSubHurt": 0.1, "WindSubHurt": 0.1, "IceSubHurt": 0.1, "RockSubHurt": 0.1, "PhysicalSubHurt": 0.1 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 23 }, { "Type": 4, "Value": 24 }, { "Type": 7, "Value": 12 } ] }, { "Id": 0, "DescribeId": 91303, "Name": "???", "Title": "Dottore", "Icon": "", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 91304, "Name": "???", "Title": "Dottore", "Icon": "", "Type": 0, "Arkhe": 0 }, { "Id": 0, "DescribeId": 91401, "Name": "???", "Title": "Pecado da Dizimação", "Icon": "", "Type": 0, "Arkhe": 0 } ]