[ { "Id": 11101, "PromoteId": 11101, "Sort": 1101, "WeaponType": 1, "RankLevel": 1, "Name": "無鋒の剣", "Description": "少年の夢、旅に出る興奮——この2つでも物足りないなら、勇気も入れてみよう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Blunt_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 23.245, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114003, 112015, 112012 ] }, { "Id": 11201, "PromoteId": 11201, "Sort": 2101, "WeaponType": 1, "RankLevel": 2, "Name": "銀の剣", "Description": "退魔の力を持つ銀の剣。素材は純銀ではなく銀合金であることは誰もが知っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Silver_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 32.93, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114003, 112015, 112012 ] }, { "Id": 11301, "PromoteId": 11301, "Sort": 3101, "WeaponType": 1, "RankLevel": 3, "Name": "冷刃", "Description": "精巧な鋼を折り返し鍛錬により仕上げた心強い武器。かつての持ち主の冒険を見守ってきた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Steel_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, 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"WeaponType": 1, "RankLevel": 3, "Name": "チ虎魚の刀", "Description": "魚を捌く鉄刀。刀身は細く、非常に鋭い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Sashimi_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.0766, "Type": 6, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "切り捨て", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の240%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の280%のダメージを与える。14秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の320%のダメージを与える。13秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の360%のダメージを与える。12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が命中すると、50%の確率で1体の敵に攻撃力の400%のダメージを与える。11秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112037 ] }, { "Id": 11306, "PromoteId": 11306, "Sort": 3106, "WeaponType": 1, "RankLevel": 3, "Name": "飛天御剣", "Description": "頼もしい鋼の剣、伝説の中で「御剣公子」はこれの力を借りて飛天しようとしたらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mitsurugi_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 37.6075, "Type": 4, "Value": 1104 }, { "InitValue": 0.113333, "Type": 23, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "決心", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+12%、継続時間15秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+15%、継続時間15秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+18%、継続時間15秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+21%、継続時間15秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発を発動した後、攻撃力と移動速度+24%、継続時間15秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112034 ] }, { "Id": 11401, "PromoteId": 11401, "Sort": 4101, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "西風剣", "Description": "西風騎士団でよく使われる長剣。軽くて鋭い上、元素の力が集まりやすい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Zephyrus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, 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"通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の100%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の125%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の150%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の175%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃または重撃が命中すると、100%の確率で和音を1個獲得する。和音を5個集めると、音律の力を放ち、周囲の敵に攻撃力の200%のダメージを与える。和音は最大30秒存在し、0.5秒毎に最大1個獲得可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112004 ] }, { "Id": 11403, "PromoteId": 11403, "Sort": 4103, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "祭礼の剣", "Description": "長い年月の中で石化した道具剣、表面の装飾はまだ綺麗に残っている。時の風の侵食に耐えうる祝福の力を持つ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Fossil_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 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"通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+7%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃または重撃が命中すると、攻撃力と防御力+8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112034 ] }, { "Id": 11407, "PromoteId": 11407, "Sort": 4107, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "鉄蜂の刺し", "Description": "外形が細長い剣、異国から貿易ルートを経て璃月に渡った変わった兵器。とても軽く、刃先が鋭い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Exotic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "注入の棘", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素ダメージを与えた後の6秒間、キャラクターの与えるダメージ+6%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素ダメージを与えた後の6秒間、キャラクターの与えるダメージ+7.5%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素ダメージを与えた後の6秒間、キャラクターの与えるダメージ+9%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, 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"通常攻撃と重撃ダメージ+40%。さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112004 ] }, { "Id": 11410, "PromoteId": 11410, "Sort": 4112, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "ダークアレイの閃光", "Description": "夜の色をした真っ直ぐな長剣。かつては町に潜む盗賊が所持していた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Outlaw_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.0687, "Type": 4, "Value": 1203 }, { "InitValue": 11.999988, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "路地遊侠", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "キャラクターが与えるダメージ+12%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。" }, { "Level": 1, "Description": "キャラクターが与えるダメージ+15%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。" }, { "Level": 2, "Description": "キャラクターが与えるダメージ+18%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。" }, { "Level": 3, "Description": "キャラクターが与えるダメージ+21%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。" }, { "Level": 4, "Description": "キャラクターが与えるダメージ+24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 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"Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルのダメージ+16%、元素スキルの会心率+6%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルのダメージ+20%、元素スキルの会心率+7.5%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルのダメージ+24%、元素スキルの会心率+9%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルのダメージ+28%、元素スキルの会心率+10.5%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルのダメージ+32%、元素スキルの会心率+12%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112016, 112034 ] }, { "Id": 11414, "PromoteId": 11414, "Sort": 4113, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "天目影打", "Description": "神速で名を馳せる天狗をも斬り墜とすという伝説を持つ、名士が発注した刀。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Bakufu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "岩蔵の胤", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを6ポイント回復する。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを7.5ポイント回復する。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを9ポイント回復する。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを10.5ポイント回復する。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動した後、継続時間30秒の継承の印を1つ獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能で、継承の印は同時に最大3つまで存在可能。元素爆発を発動すると、所持している継承の印を全て消費し、消費した継承の印1つにつき、2秒後に該当キャラクターの元素エネルギーを12ポイント回復する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112049, 112046 ] }, { "Id": 11415, "PromoteId": 11415, "Sort": 4114, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "シナバースピンドル", "Description": "この世のものとは思えない物質で作られた剣。これに宿る力は、龍さえも侵食する腐植の毒にも対抗できるだろう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Opus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.150133, "Type": 9, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "無垢な心", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルダメージが防御力40%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルダメージが防御力50%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルダメージが防御力60%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルダメージが防御力70%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルダメージが防御力80%分アップする。この効果は1.5秒毎に1回のみ発動可能で、元素スキルがダメージを与えた0.1秒後にクリアされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112025, 112007 ] }, { "Id": 11416, "PromoteId": 11416, "Sort": 4115, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "籠釣瓶一心", "Description": "遠い北国で造られた名刀。かつて「一心」という言葉のために、帰郷の途上、無数の罪に染まった。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Youtou_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "澄·一心伝", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中すると鋭い風が巻き起こり、攻撃力の180%の範囲ダメージを与える。また攻撃力+15%、継続時間8秒。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112019, 112055 ] }, { "Id": 11417, "PromoteId": 11417, "Sort": 4116, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "原木刀", "Description": "アランナラの物語で手に入る武器。刀のような形をしており、森に出没する敵を切り伏せられる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Arakalari_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "フォレストサンクチュアリ", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 1, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+75、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 2, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+90、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 3, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+105、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 4, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112070, 112067 ] }, { "Id": 11418, "PromoteId": 11418, "Sort": 4117, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "サイフォスの月明かり", "Description": "月色の光に輝く古い両刃の剣。その中には、今は沈黙を保つジンニーが宿っているらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Pleroma_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "ジンニーの囁き", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.036%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.045%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.054%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.063%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の数値が1につき、該当キャラクターの元素チャージ効率+0.072%、アップする元素チャージ効率の30%を基準に、周囲にいるチーム内の他キャラクターの元素チャージ効率がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112073, 112067 ] }, { "Id": 11422, "PromoteId": 11422, "Sort": 4118, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "東花坊時雨", "Description": "些か特別な油紙傘。長旅の中で風雨とはとうに慣れ親しんできたが、この傘と共に雨景を静かに楽しむのは風情があるものだろう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kasabouzu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "怪譚·時雨心地一本足", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16%。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+20%。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+24%。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+28%。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+32%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112073, 112046 ] }, { "Id": 11424, "PromoteId": 11424, "Sort": 4119, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "狼牙", "Description": "伝説によると、遥か昔の流浪騎士が使っていた長剣。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Boreas_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "蒼き狼の北風", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+16%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+2.5%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+2.5%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+24%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+3%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+3%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+28%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+3.5%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+3.5%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+32%。元素スキルが敵に命中した時、元素スキルの会心率+4%。元素爆発が敵に命中した時、元素爆発の会心率+4%。上記二つの効果はそれぞれ、継続時間10秒、最大4層まで重ね掛け可能、0.1秒毎に1回のみ発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112025, 112007 ] }, { "Id": 11425, "PromoteId": 11425, "Sort": 4120, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "海淵のフィナーレ", "Description": "謎めいた海淵のように沈黙する長剣。それが属する年代は見た目よりも古い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Vorpal_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "最後の崇高", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動する時、攻撃力+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の2.4%を基に攻撃力がアップする。最大+150、継続時間15秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動する時、攻撃力+15%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の3%を基に攻撃力がアップする。最大+187.5、継続時間15秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動する時、攻撃力+18%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の3.6%を基に攻撃力がアップする。最大+225、継続時間15秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動する時、攻撃力+21%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の4.2%を基に攻撃力がアップする。最大+262.5、継続時間15秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動する時、攻撃力+24%、継続時間15秒。さらに、HP上限の25%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約がクリアされた時、クリア時の数値の4.8%を基に攻撃力がアップする。最大+300、継続時間15秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112088, 112046 ] }, { "Id": 11426, "PromoteId": 11426, "Sort": 4121, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "サーンドルの渡し守", "Description": "かつて武器として使われていた、使い勝手の良い廃棄された銅のパイプ。一部の人のあいだでは有名だったり、悪名高かったりする。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Machination_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "鉄のような気骨", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルの会心率+8%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+16%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルの会心率+10%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+20%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルの会心率+12%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+24%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルの会心率+14%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+28%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルの会心率+16%。また、元素スキルを発動した後の5秒間、元素チャージ効率+32%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112088, 112082 ] }, { "Id": 11427, "PromoteId": 11427, "Sort": 4122, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "船渠剣", "Description": "今では、ほとんど見かけなくなった便利な切断ツール。使い込むことで切れ味が鈍くなると、自然と刃が置き換わる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Mechanic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "船工の唄", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+50、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2.5ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+60、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを3ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+70、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを3.5ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+80、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを4ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112094, 112082 ] }, { "Id": 11428, "PromoteId": 11428, "Sort": 4123, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "水仙十字の剣", "Description": "物語の終わりとともに意志と力が衰えてしまった長剣は、再び新たな旅に出ることになる。中に残されたわずかな力が、壮大な夢を記念している。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Purewill", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "勇者の剣", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力160%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。" }, { "Level": 1, "Description": "装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力200%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。" }, { "Level": 2, "Description": "装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力240%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。" }, { "Level": 3, "Description": "装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力280%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。" }, { "Level": 4, "Description": "装備者が「アルケー」属性を持たない場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃を命中させると、プネウマ、またはウーシアのエネルギー衝撃を放ち、攻撃力320%分のダメージを与える。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。エネルギー衝撃の種類は、そのときの「水仙十字の剣」の属性によって決まる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112094, 112082 ] }, { "Id": 11430, "PromoteId": 11430, "Sort": 4125, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "ストロング・ボーン", "Description": "幾千万回と叩き、振り回されるうちにより硬くなった骨の長剣。かつて、英傑ワンジルが使いこなした武器だと言われている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Umpakati_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "陣を落とした者の自矜", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の16%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。" }, { "Level": 1, "Description": "ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の20%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。" }, { "Level": 2, "Description": "ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の24%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。" }, { "Level": 3, "Description": "ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の28%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。" }, { "Level": 4, "Description": "ダッシュ、またはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-15%。さらに、ダッシュ、またはダッシュを代替する能力を使用した後、通常攻撃の与えるダメージが攻撃力の32%分アップする。この効果は18回発動または7秒後にクリアされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112109, 112106 ] }, { "Id": 11431, "PromoteId": 11431, "Sort": 4124, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "エズピツァルの笛", "Description": "変わった形をした玉石の長刀。謎煙の主の伝承では、「祭司の笛」と呼ばれる礼器である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Isikhulu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.150133, "Type": 9, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "鏡と煙色の謎", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキル発動時、防御力+16%、継続時間15秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキル発動時、防御力+20%、継続時間15秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキル発動時、防御力+24%、継続時間15秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキル発動時、防御力+28%、継続時間15秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキル発動時、防御力+32%、継続時間15秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112100, 112103 ] }, { "Id": 11432, "PromoteId": 11432, "Sort": 4126, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "厄水の災い", "Description": "「謎煙の主」の偉大なる祭司サンハジが作った儀式用の刃。昔話によると、サンハジはこの曲がった長い刃で儀式を行い、夜神の国と現世の境界をぼかすことができたそうだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SacrificialNgombe_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "広がる境界線", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+20%、通常攻撃と重撃の会心率+8%。" }, { "Level": 1, "Description": "キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、通常攻撃と重撃の会心率+10%。" }, { "Level": 2, "Description": "キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+30%、通常攻撃と重撃の会心率+12%。" }, { "Level": 3, "Description": "キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+35%、通常攻撃と重撃の会心率+14%。" }, { "Level": 4, "Description": "キャラクターがシールド状態の時、通常攻撃と重撃ダメージ+40%、通常攻撃と重撃の会心率+16%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112118, 112106 ] }, { "Id": 11433, "PromoteId": 11433, "Sort": 4127, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "静謐の笛", "Description": "金属で作られた長剣。振ると重く唸る。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ilmarinen_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "沈黙の声", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+16%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+16%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+20%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+20%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+24%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+24%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+28%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+28%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、HP上限+32%。月兆・満照:上記のHP上限アップ効果がさらに+32%。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114076, 112130, 112127 ] }, { "Id": 11434, "PromoteId": 11434, "Sort": 4128, "WeaponType": 1, "RankLevel": 4, "Name": "月紡ぎの曙光", "Description": "穢れなき鋭い銀の剣。暗闇に射す月光のように、頑丈な鎧をも貫くことができる。伝説では、最初の詠月使が祝福を授けた聖器とされている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Miekka_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "秘銀の血告", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発ダメージ+20%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+16%/28%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発ダメージ+25%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+20%/35%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発ダメージ+30%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+24%/42%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発ダメージ+35%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+28%/49%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発ダメージ+40%。装備者の元素エネルギー上限が60/40以下の場合、元素爆発ダメージがさらに+32%/56%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114084, 112133, 112124 ] }, { "Id": 11501, "PromoteId": 11501, "Sort": 5101, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "風鷹剣", "Description": "西風騎士団の魂。この剣を振り回していた女傑と同じように、千年経っても未だ正義の風を巻き起こし、悪を排除しようとする。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Falcon_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 30, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "西風の鷹の抗い", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+20%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の100%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の200%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+25%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の115%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の230%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+30%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の130%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の260%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+35%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の145%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の290%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+40%。ダメージを受けると発動:抗争の旗を高く掲げる西風の鷹の魂が蘇り、攻撃力の160%分のHPを回復し、周りの敵に攻撃力の320%のダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112013 ] }, { "Id": 11502, "PromoteId": 11502, "Sort": 5102, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "天空の刃", "Description": "風龍の栄誉を象徴する騎士剣。風神の祝福を受けた剣身に、蒼空と長風の力が秘められている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Dvalin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 23, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "高天を貫く牙", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心率+4%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。" }, { "Level": 1, "Description": "会心率+5%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の25%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。" }, { "Level": 2, "Description": "会心率+6%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の30%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。" }, { "Level": 3, "Description": "会心率+7%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の35%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。" }, { "Level": 4, "Description": "会心率+8%。元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の40%の追加ダメージを与える、継続時間12秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112004 ] }, { "Id": 11503, "PromoteId": 11503, "Sort": 5105, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "蒼古なる自由への誓い", "Description": "悠久なる歌声のように青く、真っすぐな直剣。風の国を代表する自由の誓いのように、その切っ先は鋭い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Widsith_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 43.2, "Type": 28, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "執行と抗争の歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+16%、攻撃力+20%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 1, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+12.5%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+20%、攻撃力+25%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 2, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+15%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+24%、攻撃力+30%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 3, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+17.5%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+28%、攻撃力+35%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 4, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+20%。元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·抗争の歌」効果を付与する:通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+32%、攻撃力+40%。発動後20秒の間、奮起の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112010 ] }, { "Id": 11504, "PromoteId": 11504, "Sort": 5103, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "斬山の刃", "Description": "とある特別な契約を象徴する剣、昔この剣は山頂を削り平らにしたらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Kunwu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "金璋君臨", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 1, "Description": "シールド強化+25%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+5%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 2, "Description": "シールド強化+30%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+6%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 3, "Description": "シールド強化+35%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+7%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 4, "Description": "シールド強化+40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112007 ] }, { "Id": 11505, "PromoteId": 11505, "Sort": 5104, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "磐岩結緑", "Description": "穢れの無い翠玉によって彫られた宝剣。振るうと、嘆息が漏れ出るかのような風音が聞こえる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Morax_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "護国の無垢なる心", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP+20%。また、キャラクターのHP上限の1.2%分、攻撃力がアップする。" }, { "Level": 1, "Description": "HP+25%。また、キャラクターのHP上限の1.5%分、攻撃力がアップする。" }, { "Level": 2, "Description": "HP+30%。また、キャラクターのHP上限の1.8%分、攻撃力がアップする。" }, { "Level": 3, "Description": "HP+35%。また、キャラクターのHP上限の2.1%分、攻撃力がアップする。" }, { "Level": 4, "Description": "HP+40%。また、キャラクターのHP上限の2.4%分、攻撃力がアップする。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112037 ] }, { "Id": 11509, "PromoteId": 11509, "Sort": 5106, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "霧切の廻光", "Description": "烈々たる紫の光に輝く太刀。「廻光」という名は、かつて砕かれた過去に由来している。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Narukami_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "霧切の御腰物", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "全元素ダメージ+12%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8%/16%/28%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 1, "Description": "全元素ダメージ+15%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+10%/20%/35%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 2, "Description": "全元素ダメージ+18%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+12%/24%/42%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 3, "Description": "全元素ダメージ+21%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+14%/28%/49%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 4, "Description": "全元素ダメージ+24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+16%/32%/56%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112049, 112046 ] }, { "Id": 11510, "PromoteId": 11510, "Sort": 5107, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "波乱月白経津", "Description": "経津伝が命を受けて鍛造した名刀。その波濤を彷彿させる佇まいから、「波乱」と名付けられた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Amenoma_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.072, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "白刃流転", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "全元素ダメージ+12%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20%、継続時間8秒。" }, { "Level": 1, "Description": "全元素ダメージ+15%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+25%、継続時間8秒。" }, { "Level": 2, "Description": "全元素ダメージ+18%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+30%、継続時間8秒。" }, { "Level": 3, "Description": "全元素ダメージ+21%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+35%、継続時間8秒。" }, { "Level": 4, "Description": "全元素ダメージ+24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+40%、継続時間8秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112019, 112046 ] }, { "Id": 11511, "PromoteId": 11511, "Sort": 5108, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "聖顕の鍵", "Description": "黒曜石で形作られた一対の杖の片方。伝説によると、砂海の果てに隠された楽園への扉がこの秘密の鍵によって開かれたという。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Deshret_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 3, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "砂海に沈みし叙事詩", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP+20%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.12%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.2%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。" }, { "Level": 1, "Description": "HP+25%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.15%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.25%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。" }, { "Level": 2, "Description": "HP+30%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.18%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.3%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。" }, { "Level": 3, "Description": "HP+35%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.21%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.35%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。" }, { "Level": 4, "Description": "HP+40%。元素スキルが敵に命中すると、継続時間20秒の「壮大な詩篇」効果が発動する。「壮大な詩篇」:装備したキャラクターのHP上限の0.24%を基準に元素熟知がアップする、この効果は0.3秒ごとに1回のみ発動でき、最大3層まで重ね掛け可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、装備したキャラクターのHP上限の0.4%を基準に、周囲にいるチーム全員の元素熟知がアップする、継続時間20秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112073, 112067 ] }, { "Id": 11512, "PromoteId": 11512, "Sort": 5109, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "萃光の裁葉", "Description": "貴重な白き枝で作られた金メッキの刃。かつては、森を浸す無数の黒い毒を切り裂いていた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Ayus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "白月に輝く枝", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心率+4%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の120%分アップする。「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "会心率+5%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の150%分アップする。「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "会心率+6%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の180%分アップする。「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "会心率+7%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の210%分アップする。「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "会心率+8%。通常攻撃で元素ダメージを与えた後、「裁葉」効果を獲得し、通常攻撃および元素スキルによるダメージが元素熟知の240%分アップする。「裁葉」効果は28回発動または12秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112076, 112067 ] }, { "Id": 11513, "PromoteId": 11513, "Sort": 5110, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "静水流転の輝き", "Description": "至純の水をまとう杖。遥か昔、海原の上の至高なる権威を象徴していた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Regalis_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "湖光の朝夕", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+8%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+14%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+10%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+17.5%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+12%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+21%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+14%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+24.5%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "装備者の現在HPが増減する時、元素スキルのダメージ+16%、継続時間6秒、最大3層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。チーム内にいる他のキャラクターの現在HPが増減する時、装備者のHP上限+28%、継続時間6秒、最大2層まで重ね掛けでき、0.2秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112088, 112082 ] }, { "Id": 11514, "PromoteId": 11514, "Sort": 5111, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "有楽御簾切", "Description": "かつて、風雅の名士である有楽斎が直々に監製した名剣。伝説によれば、数百年もの間、一度も生き物を斬ったことがないという。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Needle_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "錦の花と小祠の刀", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃ダメージ+16%、元素スキルダメージ+24%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃ダメージ+20%、元素スキルダメージ+30%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+25%。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃ダメージ+24%、元素スキルダメージ+36%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+30%。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃ダメージ+28%、元素スキルダメージ+42%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+35%。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃ダメージ+32%、元素スキルダメージ+48%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+40%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112049, 112046 ] }, { "Id": 11515, "PromoteId": 11515, "Sort": 5112, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "赦罪", "Description": "かつてすべてを捨てた嘘つきが使っていたレイピア。昔は主に身分を隠して行動するための道具だった。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Estoc_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "死の契約", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心ダメージ+20%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+16%。継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心ダメージ+25%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+20%。継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心ダメージ+30%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+24%。継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心ダメージ+35%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+28%。継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心ダメージ+40%。命の契約の数値が増加する時、装備者の与えるダメージ+32%。継続時間6秒、最大3層まで重ね掛け可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112094, 112085 ] }, { "Id": 11516, "PromoteId": 11516, "Sort": 5113, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "岩峰を巡る歌", "Description": "鋭く尖った、歌のように軽い黒曜石の長刀。ある職人の改造により、レコードを再生できる取り外し可能な燃素装置がついている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_XochitlsTube_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.18, "Type": 9, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "枯れぬ盛年", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+8%、全元素ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果を2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、周囲チーム全員の全元素ダメージ+8%、最大25.6%まで。継続時間15秒。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+10%、全元素ダメージ+12.5%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果を2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、周囲チーム全員の全元素ダメージ+10%、最大32%まで。継続時間15秒。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+12%、全元素ダメージ+15%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果を2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、周囲チーム全員の全元素ダメージ+12%、最大38.4%まで。継続時間15秒。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+14%、全元素ダメージ+17.5%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果を2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、周囲チーム全員の全元素ダメージ+14%、最大44.8%まで。継続時間15秒。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃または落下攻撃が敵に命中した後、「栄華の歌」効果を獲得し、防御力+16%、全元素ダメージ+20%、継続時間6秒、最大2層まで。0.1秒毎に1回のみ発動可能。この効果を2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、装備者の防御力1000につき、周囲チーム全員の全元素ダメージ+16%、最大51.2%まで。継続時間15秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112115, 112103 ] }, { "Id": 11517, "PromoteId": 11517, "Sort": 5114, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "蒼耀", "Description": "かつては暁の白き星のように無垢であった刃。今では、青白く暗い光をたたえている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_OuterSword_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "白山の贈り物", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動した後の12秒間、攻撃力+24%。継続中、装備者の元素エネルギーが0の時、攻撃力がさらに+24%、会心ダメージ+40%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動した後の12秒間、攻撃力+30%。継続中、装備者の元素エネルギーが0の時、攻撃力がさらに+30%、会心ダメージ+50%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動した後の12秒間、攻撃力+36%。継続中、装備者の元素エネルギーが0の時、攻撃力がさらに+36%、会心ダメージ+60%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動した後の12秒間、攻撃力+42%。継続中、装備者の元素エネルギーが0の時、攻撃力がさらに+42%、会心ダメージ+70%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動した後の12秒間、攻撃力+48%。継続中、装備者の元素エネルギーが0の時、攻撃力がさらに+48%、会心ダメージ+80%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112118, 112106 ] }, { "Id": 11518, "PromoteId": 11518, "Sort": 5115, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "黒蝕", "Description": "小さな魔女の物語の中で、白日の王は勇者に宝剣を与えたが、小さな魔女はそれを使って勇者を倒したのだった…", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_Motsognir_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.072, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "白日の王の灼光", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発の会心ダメージ+16%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+20%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+16%、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発の会心ダメージ+20%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+25%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+20%、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発の会心ダメージ+24%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+30%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+24%、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発の会心ダメージ+28%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+35%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+28%、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発の会心ダメージ+32%。元素爆発が敵に命中すると、「白昼の刃」を獲得する。攻撃力+40%、装備者を除いた付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの攻撃力+32%、継続時間3秒。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、「白昼の刃」効果が追加で元の75%アップする。装備者が待機中の時も、上記効果は発動する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112130, 112124 ] }, { "Id": 11519, "PromoteId": 11519, "Sort": 5116, "WeaponType": 1, "RankLevel": 5, "Name": "三日月の含光", "Description": "泉に隠れる仙人が月の光で作ったとされる宝剣。日暮れ時にのみ、真の姿を顕す。", "Icon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Sword_SilverwareSaw_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "琅玕演義", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "防御力+20%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+64%。" }, { "Level": 1, "Description": "防御力+25%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+80%。" }, { "Level": 2, "Description": "防御力+30%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+96%。" }, { "Level": 3, "Description": "防御力+35%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+112%。" }, { "Level": 4, "Description": "防御力+40%。装備者が元素スキルを発動した後の5秒間、月結晶反応によるダメージ+128%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112136, 112124 ] }, { "Id": 12101, "PromoteId": 12101, "Sort": 1201, "WeaponType": 11, "RankLevel": 1, "Name": "訓練用大剣", "Description": "剣の形をした、ただの厚い鉄の断片。意志の強い人が持つと、岩をも切り裂く力を発揮する。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Aniki_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 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"HPが75%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+35%。" }, { "Level": 2, "Description": "HPが80%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+40%。" }, { "Level": 3, "Description": "HPが85%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+45%。" }, { "Level": 4, "Description": "HPが90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+50%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112040 ] }, { "Id": 12302, "PromoteId": 12302, "Sort": 3202, "WeaponType": 11, "RankLevel": 3, "Name": "龍血を浴びた剣", "Description": "噂によると、北方の英雄がこの剣を龍血に浸してから、どんなダメージを受けても壊れなくなった……ただ、この加護は使用者には共有されない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Siegfry_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 37.6075, "Type": 4, "Value": 1104 }, { "InitValue": 40.8, "Type": 28, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "炎と雷の破滅", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112013 ] }, { "Id": 12303, "PromoteId": 12303, "Sort": 3203, "WeaponType": 11, "RankLevel": 3, "Name": "白鉄の大剣", "Description": "白鉄でできた両手剣、重量と強度を兼ね備えている。普通の腕力でも簡単に振ることができ、力の強い人が持つと威力が更に倍増する。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Tin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.0956, "Type": 9, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "刈り取る", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "敵を倒したとき、HPを8%回復する。" }, { "Level": 1, "Description": "敵を倒したとき、HPを10%回復する。" }, { "Level": 2, "Description": "敵を倒したとき、HPを12%回復する。" }, { "Level": 3, "Description": "敵を倒したとき、HPを14%回復する。" }, { "Level": 4, "Description": "敵を倒したとき、HPを16%回復する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112004 ] }, { "Id": 12305, "PromoteId": 12305, "Sort": 3204, "WeaponType": 11, "RankLevel": 3, "Name": "理屈責め", "Description": "精密な鋼鉄で作った棒、最高な理屈となるだろう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Reasoning_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.0766, "Type": 6, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "率直に話を言え", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の60%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の75%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の90%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の105%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃が命中する際に、狭範囲で攻撃力の120%のダメージを与える、継続時間15秒、ダメージは3秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112007 ] }, { "Id": 12306, "PromoteId": 12306, "Sort": 3205, "WeaponType": 11, "RankLevel": 3, "Name": "飛天大御剣", "Description": "頼もしい鋼の剣、伝説の中で「御剣公子」はこれの力を借りて二度目の飛天を試したらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mitsurugi_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.0956, "Type": 30, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "勇気", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+7%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+8%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+9%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力+10%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112037 ] }, { "Id": 12401, "PromoteId": 12401, "Sort": 4201, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "西風大剣", "Description": "西風騎士団でよく使われる重剣。元素の力を簡単に引き出すことができ、優れた破壊力を持つ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Zephyrus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "追い風が吹く", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心攻撃をした時、70%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。10.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心攻撃をした時、80%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。9秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心攻撃をした時、90%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。7.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112034 ] }, { "Id": 12402, "PromoteId": 12402, "Sort": 4202, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "鐘の剣", "Description": "時計が飾られた大剣、その中の時計はすでに壊れている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Troupe_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "反逆の守護者", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "ダメージを受けた時、HP上限の20%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "ダメージを受けた時、HP上限の23%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "ダメージを受けた時、HP上限の26%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "ダメージを受けた時、HP上限の29%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "ダメージを受けた時、HP上限の32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒毎に1回のみ発動可能。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112040 ] }, { "Id": 12403, "PromoteId": 12403, "Sort": 4203, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "祭礼の大剣", "Description": "長い年月の中で石化した道具大剣、表面の装飾はまだ綺麗に残っている。時の風の侵食に耐えうる祝福の力を持つ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fossil_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "落ち着き", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、50%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。26秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、60%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。22秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、70%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。19秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。16秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112013 ] }, { "Id": 12404, "PromoteId": 12404, "Sort": 4204, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "旧貴族大剣", "Description": "かつてモンドを支配した旧貴族の大剣。高級素材が使われているため、長い年月が経っても新しいまま。貴族が戦闘時に使う武器である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Theocrat_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "集中", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+10%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+12%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+14%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+16%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112004 ] }, { "Id": 12405, "PromoteId": 12405, "Sort": 4205, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "雨裁", "Description": "ホタルの光を放つ大剣、その勢いと力で敵を捻りつぶす。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Perdue_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "水と雷の破滅", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20%。" }, { "Level": 1, "Description": "水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+24%。" }, { "Level": 2, "Description": "水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+28%。" }, { "Level": 3, "Description": "水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+32%。" }, { "Level": 4, "Description": "水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+36%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112010 ] }, { "Id": 12406, "PromoteId": 12406, "Sort": 4206, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "古華·試作", "Description": "黒岩場の中に隠されていた古い大剣、振り回す時の圧は空間さえも切り裂くようだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Proto_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "粉砕", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の240%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の300%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の360%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の420%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で狭範囲の敵に攻撃力の480%の追加ダメージを与える。15秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112007 ] }, { "Id": 12407, "PromoteId": 12407, "Sort": 4207, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "白影の剣", "Description": "剣身に鈍い刃がある異国の大剣。貿易ルートを経て璃月に渡った。剣を理解する者が使うと、その破壊力は凄まじい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Exotic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1126, "Type": 9, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "注入の刃", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+6%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+7.5%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+9%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+10.5%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が命中すると、攻撃力と防御力+12%、継続時間6秒、最大4重まで。0.5秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112037 ] }, { "Id": 12408, "PromoteId": 12408, "Sort": 4208, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "黒岩の斬刀", "Description": "とても丈夫な黒岩大刀、刀身は暗赤色。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Blackrock_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 22, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "勝ちに乗じる", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 1, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+15%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 2, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+18%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 3, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+21%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 4, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+24%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112034 ] }, { "Id": 12409, "PromoteId": 12409, "Sort": 4209, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "螭龍の剣", "Description": "古代の海から発見された希少な武器。剣を振るうと、太古の波音が響く。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kione_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "波乗り", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6%、被ダメージ+3%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。" }, { "Level": 1, "Description": "フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+7%、被ダメージ+2.7%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。" }, { "Level": 2, "Description": "フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+8%、被ダメージ+2.4%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。" }, { "Level": 3, "Description": "フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+9%、被ダメージ+2.2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。" }, { "Level": 4, "Description": "フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+10%、被ダメージ+2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112040 ] }, { "Id": 12410, "PromoteId": 12410, "Sort": 4211, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "千岩古剣", "Description": "璃月の基盤岩を原材料として作った重厚な大剣。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Lapis_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "千岩訣·同心", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。" }, { "Level": 1, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+8%、会心率+4%。最大4重まで。" }, { "Level": 2, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+9%、会心率+5%。最大4重まで。" }, { "Level": 3, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+10%、会心率+6%。最大4重まで。" }, { "Level": 4, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+11%、会心率+7%。最大4重まで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112013 ] }, { "Id": 12411, "PromoteId": 12411, "Sort": 4210, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "雪葬の星銀", "Description": "壁画の間に保存されていた太古の大剣。星銀で鍛錬された刀身は、氷雪をも切り裂く力がある。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dragonfell_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.075067, "Type": 30, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "霜の埋葬", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、70%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の95%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の240%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、80%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の110%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の280%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、90%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の125%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の320%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の140%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112004 ] }, { "Id": 12412, "PromoteId": 12412, "Sort": 4213, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "銜玉の海皇", "Description": "海の王様。風乾を経た今、武器としてはもちろん、非常食としても使える。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_MillenniaTuna_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "海の勝利", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発ダメージ+12%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発ダメージ+15%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力125%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発ダメージ+18%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力150%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発ダメージ+21%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力175%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発ダメージ+24%。元素爆発が敵に命中すると、100%の確率でマグロを召喚し、衝撃を与え、攻撃力200%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112004 ] }, { "Id": 12414, "PromoteId": 12414, "Sort": 4212, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "桂木斬長正", "Description": "たたら砂で鍛えられた刀。重くて強靭である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Bakufu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "名士の振舞", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルのダメージ+7.5%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3.5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルのダメージ+9%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルのダメージ+10.5%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4.5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルのダメージ+12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112049, 112046 ] }, { "Id": 12415, "PromoteId": 12415, "Sort": 4216, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "マカイラの水色", "Description": "水のような艶やかさを持つ古い大剣。流砂により磨き上げられ、千年ほど経った今も切れ味は鋭いままである。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Pleroma_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "砂上の楼閣", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の30%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の36%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の42%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の48%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114048, 112070, 112037 ] }, { "Id": 12416, "PromoteId": 12416, "Sort": 4214, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "惡王丸", "Description": "伝説の「惡王」がかつて愛用していた刀。刀身が大きく威厳があるが、振るうと驚くほど軽い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Maria_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "波を統べる海祇の民", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。" }, { "Level": 1, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.15%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大50%まで。" }, { "Level": 2, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.18%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大60%まで。" }, { "Level": 3, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.21%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大70%まで。" }, { "Level": 4, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.24%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大80%まで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112058, 112046 ] }, { "Id": 12417, "PromoteId": 12417, "Sort": 4215, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "森林のレガリア", "Description": "アランナラの物語で手に入る武器。大剣のような形をしており、森に出没する敵を粉砕できる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Arakalari_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "フォレストサンクチュアリ", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+60、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 1, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+75、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 2, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+90、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 3, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+105、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 4, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「唯識の葉」を生成する。「唯識の葉」を拾ったキャラクターは、元素熟知+120、継続時間12秒。この方法で生成できる「唯識の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。「唯識の葉」効果は重ね掛けできない。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112070, 112067 ] }, { "Id": 12418, "PromoteId": 12418, "Sort": 4217, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "鉄彩の花", "Description": "優雅で洗練されたフォルムの大剣。祭典の花やリボンが飾られている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Fleurfair_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 24, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "風と花の合言葉", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+15%、元素熟知+60。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+18%、元素熟知+72。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+21%、元素熟知+84。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルが敵に命中する、または元素反応を起こした後の8秒間、攻撃力+24%、元素熟知+96。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112076, 112055 ] }, { "Id": 12424, "PromoteId": 12424, "Sort": 4218, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "話死合い棒", "Description": "黒曜石の嵌め込まれた重い棍棒。物凄い説得力を持っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_BeastTamer_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.04, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "「口八丁」", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12%、12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+20%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+15%、12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+24%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+18%、12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+28%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+21%、12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+32%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+24%、12秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112076, 112004 ] }, { "Id": 12425, "PromoteId": 12425, "Sort": 4219, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "タイダル·シャドー", "Description": "美しい造形を持ったフォンテーヌ旧海軍の制式剣。ジェネラルと旗艦艦長のためだけに仕立てたもの。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Vorpal_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "巡航の白波", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療を受けた後、攻撃力+24%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療を受けた後、攻撃力+30%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療を受けた後、攻撃力+36%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療を受けた後、攻撃力+42%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療を受けた後、攻撃力+48%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112091, 112085 ] }, { "Id": 12426, "PromoteId": 12426, "Sort": 4221, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "「スーパーアルティメット覇王魔剣」", "Description": "海原を統治するアルティメット覇王にしか扱えないスーパー魔剣。特殊な防水素材を使っているため、水に濡れても壊れない。ほぼ無敵と言える!", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Champion_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "がんばって!", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+12%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大12%アップする。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+15%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大15%アップする。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+18%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大18%アップする。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+21%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大21%アップする。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+24%。それだけじゃない!メリュシー村であなたに助けられたメリュジーヌたちの声援が力を与え、満たしてくれる。助けた彼女たちの数を基に、攻撃力がさらに最大24%アップする。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112094, 112085 ] }, { "Id": 12427, "PromoteId": 12427, "Sort": 4220, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "携帯型チェーンソー", "Description": "今では、ほとんど見かけなくなった旧式のチェーンソー。かつては職人たちから深く信頼された切断ツールだった。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Mechanic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "船工の唄", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+40、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+50、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを2.5ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+60、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを3ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+70、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを3.5ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、強靭マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての強靭マークを消費し、継続時間10秒の「奮起」効果を獲得する。消費した強靭マーク1枚につき、元素熟知+80、さらに「奮起」効果を獲得した2秒後、消費した強靭マーク1枚につき、装備者の元素エネルギーを4ポイント回復する。「奮起」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも強靭マークを獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112091, 112085 ] }, { "Id": 12430, "PromoteId": 12430, "Sort": 4223, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "実りの鉤鉈", "Description": "かつて、ナタで最高の品質を誇ったフレイムグレネードの実を採るために、懸木の民の戦士ブルキナが英雄テノッチの助けを借りて特別に作った武器。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Umpakati_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "落枝の重さ", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "落下攻撃の会心率+16%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+16%、継続時間10秒。" }, { "Level": 1, "Description": "落下攻撃の会心率+20%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+20%、継続時間10秒。" }, { "Level": 2, "Description": "落下攻撃の会心率+24%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+24%、継続時間10秒。" }, { "Level": 3, "Description": "落下攻撃の会心率+28%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+28%、継続時間10秒。" }, { "Level": 4, "Description": "落下攻撃の会心率+32%。落下攻撃が敵に命中した後、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+32%、継続時間10秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112115, 112103 ] }, { "Id": 12431, "PromoteId": 12431, "Sort": 4222, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "アースシェイカー", "Description": "「盗炎者」と呼ばれる英傑が愛用していた重い剣。灰燼の都の王の烈火でさえ、それを焼き尽くすことはできなかったという。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Isikhulu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "蒼翠の道の誓い", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+16%、継続期間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+20%、継続期間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+24%、継続期間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+28%、継続期間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "チームにいるキャラクターが炎元素関連反応を起こした後、装備者の元素スキルダメージ+32%、継続期間8秒。この効果は、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112112, 112106 ] }, { "Id": 12432, "PromoteId": 12432, "Sort": 4224, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "知恵の溶炎", "Description": "部族の言い伝えによると、流泉の衆の職人が遠出する子供のために作った護身用の剣。物語に登場する巨大な剣を模して作られたレプリカのようだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Polilith_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "咲き誇る想い", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを12ポイント回復し、15秒間元素熟知+60。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを15ポイント回復し、15秒間元素熟知+75。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを18ポイント回復し、15秒間元素熟知+90。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを21ポイント回復し、15秒間元素熟知+105。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "感電、月感電、開花、月開花、結晶、または月結晶反応を起こした時、元素エネルギーを24ポイント回復し、15秒間元素熟知+120。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112121, 112082 ] }, { "Id": 12433, "PromoteId": 12433, "Sort": 4225, "WeaponType": 11, "RankLevel": 4, "Name": "万能の鍵", "Description": "重く鋭い大剣。力を込めれば、どんな錠も大抵壊せる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Ilmarinen_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "快刀乱麻", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+60。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+60。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+75。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+75。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+90。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+90。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+105。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+105。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+120。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+120。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114084, 112133, 112124 ] }, { "Id": 12501, "PromoteId": 12501, "Sort": 5201, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "天空の傲", "Description": "風龍の傲りを象徴する両手剣。振り回す時に風龍の勢いを感じられ、蒼空と長風の力が秘められている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Dvalin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.08, "Type": 23, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "晴れ空を裂く龍の骨", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "与えるダメージ+8%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。" }, { "Level": 1, "Description": "与えるダメージ+10%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の100%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。" }, { "Level": 2, "Description": "与えるダメージ+12%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の120%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。" }, { "Level": 3, "Description": "与えるダメージ+14%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の140%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。" }, { "Level": 4, "Description": "与えるダメージ+16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112004 ] }, { "Id": 12502, "PromoteId": 12502, "Sort": 5202, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "狼の末路", "Description": "狼の騎士が使っていた大剣。本来は鉄工房の職人に贈られた鉄の塊だったが、狼との絆によって神話のような力を得た。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Wolfmound_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "狼のような狩人", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+20%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+40%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+25%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+50%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+30%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+60%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+35%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+70%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+40%。HPが30%以下の敵に命中すると、チーム全員の攻撃力+80%、継続時間12秒。30秒に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112010 ] }, { "Id": 12503, "PromoteId": 12503, "Sort": 5205, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "松韻の響く頃", "Description": "草木を撫でる風のように軽い大剣だが、その破壊力は木々を吹き飛ばす竜巻を想起させるほど強大なものである。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Widsith_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 49.1377, "Type": 4, "Value": 1303 }, { "InitValue": 0.045, "Type": 30, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "反抗と旗掲げの歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+16%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+12%、攻撃力+20%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 1, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+20%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+15%、攻撃力+25%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 2, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+24%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+18%、攻撃力+30%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 3, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+28%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+21%、攻撃力+35%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 4, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。攻撃力+32%。通常攻撃または重撃が敵に命中すると、囁きの欠片を1枚獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動できる。囁きの欠片を4枚集めると、全ての囁きの欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·旗掲げの歌」効果を付与する:通常攻撃速度+24%、攻撃力+40%。発動後の20秒間、囁きの欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112007 ] }, { "Id": 12504, "PromoteId": 12504, "Sort": 5203, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "無工の剣", "Description": "悪人を討ち、妖魔を退治する大剣。刃はないが、その力は神を彷彿させる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Kunwu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "金璋君臨", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 1, "Description": "シールド強化+25%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+5%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 2, "Description": "シールド強化+30%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+6%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 3, "Description": "シールド強化+35%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+7%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 4, "Description": "シールド強化+40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112037 ] }, { "Id": 12510, "PromoteId": 12510, "Sort": 5206, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "赤角石塵滅砕", "Description": "かつての持ち主によると、これはあらゆる魑魅魍魎を打ち払うことのできる金剛杵——「赤角石塵滅砕金塗金嚼獅子」だそうだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Itadorimaru_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "御伽大王の御伽話", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "防御力+28%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力40%分アップする。" }, { "Level": 1, "Description": "防御力+35%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力50%分アップする。" }, { "Level": 2, "Description": "防御力+42%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力60%分アップする。" }, { "Level": 3, "Description": "防御力+49%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力70%分アップする。" }, { "Level": 4, "Description": "防御力+56%。通常攻撃と重撃ダメージが防御力80%分アップする。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112058, 112046 ] }, { "Id": 12511, "PromoteId": 12511, "Sort": 5207, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "葦海の標", "Description": "古い形をした四角い剣。かつては王器、または儀式用の武器として使われていたようだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_Deshret_Awaken", "GrowCurves": [ { 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"Description": "家名を捨てた貴族の少女がかつて使っていた武器。敵と愛する者の血で染まったことがある。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_GoldenVerdict_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "千の黄昏と暁の誓約", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+20%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+18%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+25%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+22.5%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+30%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+27%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+35%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+31.5%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+40%。チームにいるキャラクターが、結晶反応による結晶の欠片を獲得または月結晶反応を起こした時、装備者は「契印」を1つ獲得し、元素スキルのダメージ+36%。「契印」の継続時間は15秒、最大2つまで。すべての「契印」は、装備者の元素スキルがダメージを与えた0.2秒後にクリアされる。月結晶反応により獲得可能な「契印」は、1秒毎に1つのみ。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112091, 112085 ] }, { "Id": 12513, "PromoteId": 12513, "Sort": 5209, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "山の王の長牙", "Description": "純粋なターコイズで鍛えられた巨大な剣。通常の武器よりも遥かに重いことから、「山の王」コンガマトーに因んで名付けられた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_EmeraldSword_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 49.1377, "Type": 4, "Value": 1303 }, { "InitValue": 0.024, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "ターコイズの狩り", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+10%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+12.5%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+15%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+17.5%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、チーム内キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+20%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112112, 112106 ] }, { "Id": 12514, "PromoteId": 12514, "Sort": 5210, "WeaponType": 11, "RankLevel": 5, "Name": "千烈の日輪", "Description": "悠然と昇る朝日のように眩しい重剣。無数の太陽が沈み、再び輝くのを見届けてきた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Claymore_RadianceSword_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 49.1377, "Type": 4, "Value": 1303 }, { "InitValue": 0.024, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "夜明けを照らす暁", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。会心ダメージ+20%、攻撃力+28%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。\n継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。\nさらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。会心ダメージ+25%、攻撃力+35%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。\n継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。\nさらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。会心ダメージ+30%、攻撃力+42%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。\n継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。\nさらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。会心ダメージ+35%、攻撃力+49%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。\n継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。\nさらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動時、「焚光」効果を獲得する。会心ダメージ+40%、攻撃力+56%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。\n継続期間中、通常攻撃または重撃が元素ダメージを与えた後、今回の「焚光」効果の継続時間+2秒。この効果は1秒毎に1回のみ発動可能。この方法で継続時間を最大6秒延長できる。\nさらに、夜魂の加護状態のとき、「焚光」効果が75%アップする。この状態のとき、装備者が待機中である間は、「焚光」効果継続時間のカウントが進まない。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112115, 112103 ] }, { "Id": 13101, "PromoteId": 13101, "Sort": 1301, "WeaponType": 13, "RankLevel": 1, "Name": "新米の長槍", "Description": "旗竿のように真っすぐで、舞うと勢いがある。多くの状況に対応できる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gewalt_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 23.245, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114011, 112024, 112009 ] }, { "Id": 13201, "PromoteId": 13201, "Sort": 2301, "WeaponType": 13, "RankLevel": 2, "Name": "鉄尖槍", "Description": "片方が尖っている、攻撃も防御もできる護身用武器。旅人の間で流行っているもの。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Rod_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 32.93, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114011, 112024, 112009 ] }, { "Id": 13301, "PromoteId": 13301, "Sort": 3301, "WeaponType": 13, "RankLevel": 3, "Name": "白纓槍", "Description": "千岩軍兵士の制式装備。槍身は丈夫で槍先が鋭い頼もしい武器。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ruby_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.051, "Type": 20, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "鋭利", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃のダメージ+24%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃のダメージ+30%。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃のダメージ+36%。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃のダメージ+42%。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃のダメージ+48%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112034 ] }, { "Id": 13302, "PromoteId": 13302, "Sort": 3302, "WeaponType": 13, "RankLevel": 3, "Name": "鉾槍", "Description": "矛の先に斧の刃を追加した兵器。悪くない破壊力を持つ。千岩軍兵士にも愛された武器である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Halberd_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 39.8751, "Type": 4, "Value": 1102 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4303, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "流月の針", "Description": "槍の先端は細く、根元には半月の形をした刃がある異国の兵器。貿易ルートを経て異国から璃月に渡った。少し練習すれば、かなりの破壊力を出せる優れもの。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Exotic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.075067, "Type": 30, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "注入の針", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の20%の追加ダメージを与える。" }, { "Level": 1, "Description": "元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の25%の追加ダメージを与える。" }, { "Level": 2, "Description": "元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の30%の追加ダメージを与える。" }, { "Level": 3, "Description": "元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の35%の追加ダメージを与える。" }, { "Level": 4, "Description": "元素粒子または元素オーブを獲得した5秒間、通常攻撃と重撃で、攻撃力の40%の追加ダメージを与える。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112037 ] }, { "Id": 13404, "PromoteId": 13404, "Sort": 4304, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "黒岩の突槍", "Description": "黒岩と隕石でできた兵器。黒い剣先にある輝きの中で微かに血の色が見える。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Blackrock_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 22, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "勝ちに乗じる", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 1, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+15%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 2, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+18%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 3, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+21%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 4, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+24%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112034 ] }, { "Id": 13405, "PromoteId": 13405, "Sort": 4305, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "死闘の槍", "Description": "血のように赤くて鋭い長槍。かつてはある剣闘士が重宝したものである。槍先は無数の野獣と人の血で染められていた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Gladiator_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.08, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "剣闘士", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+16%、防御力+16%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+24%。" }, { "Level": 1, "Description": "近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+20%、防御力+20%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+30%。" }, { "Level": 2, "Description": "近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+24%、防御力+24%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+36%。" }, { "Level": 3, "Description": "近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+28%、防御力+28%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+42%。" }, { "Level": 4, "Description": "近くに敵が2人以上いる時、攻撃力+32%、防御力+32%。近くに敵が2人未満の時、攻撃力+48%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112040 ] }, { "Id": 13406, "PromoteId": 13406, "Sort": 4309, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "千岩長槍", "Description": "孤雲閣の岩の欠片を使って丹念に仕上げた長槍。槍先は非常に鋭い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Lapis_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "千岩訣·同心", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+7%、会心率+3%。最大4重まで。" }, { "Level": 1, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+8%、会心率+4%。最大4重まで。" }, { "Level": 2, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+9%、会心率+5%。最大4重まで。" }, { "Level": 3, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+10%、会心率+6%。最大4重まで。" }, { "Level": 4, "Description": "チームに璃月出身のキャラクターが1人いる毎に、この武器を装備したキャラクターの攻撃力+11%、会心率+7%。最大4重まで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112013 ] }, { "Id": 13407, "PromoteId": 13407, "Sort": 4306, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "西風長槍", "Description": "西風騎士団でよく使われる長槍。身が真っ直ぐで、槍先からそよ風が溢れている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Zephyrus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "追い風が吹く", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心攻撃をした時、70%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。10.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心攻撃をした時、80%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。9秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心攻撃をした時、90%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。7.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112004 ] }, { "Id": 13408, "PromoteId": 13408, "Sort": 4307, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "旧貴族猟槍", "Description": "かつてモンドを支配していた旧貴族が愛用していた長槍。長く封印されていたが、槍先は未だ鋭い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Theocrat_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "集中", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+10%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+12%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+14%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+16%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112034 ] }, { "Id": 13409, "PromoteId": 13409, "Sort": 4308, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "ドラゴンスピア", "Description": "龍の牙で作られた長槍。妙に暖かさを感じる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Everfrost_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.150133, "Type": 30, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "霜の埋葬", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、70%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の95%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の240%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、80%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の110%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の280%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、90%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の125%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の320%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の140%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112028, 112034 ] }, { "Id": 13414, "PromoteId": 13414, "Sort": 4310, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "喜多院十文字槍", "Description": "ヤシオリ島で「祟り神」を見守る槍術の名士が使っていた特殊な長槍。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Bakufu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 24, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "名士の振舞", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルのダメージ+6%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルのダメージ+7.5%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを3.5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルのダメージ+9%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルのダメージ+10.5%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを4.5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルのダメージ+12%。元素スキルが命中した時、キャラクターは元素エネルギーを3ポイント失う。その後の6秒間、2秒毎に元素エネルギーを5ポイント獲得する。この効果は10秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112049, 112037 ] }, { "Id": 13415, "PromoteId": 13415, "Sort": 4311, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "「漁獲」", "Description": "遠い昔、稲妻に名を轟かせた大泥棒が愛用していた槍。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mori_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "舟歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発ダメージ+16%、元素爆発の会心率+6%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発ダメージ+20%、元素爆発の会心率+7.5%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発ダメージ+24%、元素爆発の会心率+9%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発ダメージ+28%、元素爆発の会心率+10.5%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発ダメージ+32%、元素爆発の会心率+12%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112049, 112055 ] }, { "Id": 13416, "PromoteId": 13416, "Sort": 4312, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "斬波のひれ長", "Description": "海淵の底にある光り輝く素材によって作り上げられた薙刀。かつては天狗一族が所有していた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Maria", "AwakenIcon": 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13, "RankLevel": 4, "Name": "ムーンピアサー", "Description": "アランナラの物語で手に入る武器。巨大な矢のような形をしており、槍として使える。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Arakalari_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 24, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "幽林の月影", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾ったキャラクターは、攻撃力+16%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾ったキャラクターは、攻撃力+20%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾ったキャラクターは、攻撃力+24%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾ったキャラクターは、攻撃力+28%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、月開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、キャラクターの周囲に最大10秒間存在する「蘇生の葉」を生成する。「蘇生の葉」を拾ったキャラクターは、攻撃力+32%、継続時間12秒。この方法で生成できる「蘇生の葉」は20秒毎に1つのみ。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112070, 112034 ] }, { "Id": 13419, "PromoteId": 13419, "Sort": 4314, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "風信の矛", "Description": "長風を導くことができる「しるべ」。風の牧歌すべてが最初のように優しいものとは限らない…", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Windvane_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "訪れぬ風", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+12%、元素熟知+48。" }, { "Level": 1, "Description": "元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+15%、元素熟知+60。" }, { "Level": 2, "Description": "元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+18%、元素熟知+72。" }, { "Level": 3, "Description": "元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+21%、元素熟知+84。" }, { "Level": 4, "Description": "元素反応を起こした後の10秒間、攻撃力+24%、元素熟知+96。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112019, 112004 ] }, { "Id": 13424, "PromoteId": 13424, "Sort": 4315, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "フィヨルドの歌", "Description": "氷原で魚を捕る人が使用する長槍。これまでに獲物を逃がしたことは決してない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Shanty_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "氷原にある数々の物語", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+120。" }, { "Level": 1, "Description": "チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+150。" }, { "Level": 2, "Description": "チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+180。" }, { "Level": 3, "Description": "チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+210。" }, { "Level": 4, "Description": "チーム内に異なる元素タイプのキャラクターが3名以上いる時、元素熟知+240。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112079, 112040 ] }, { "Id": 13425, "PromoteId": 13425, "Sort": 4316, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "正義の報酬", "Description": "鋭利な長槍。槍先には血塗られた痕跡が残っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Vorpal_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "槍の穂先", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療を受けた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療を受けた時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療を受けた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療を受けた時、元素エネルギーを14ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療を受けた時、元素エネルギーを16ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112091, 112085 ] }, { "Id": 13426, "PromoteId": 13426, "Sort": 4318, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "砂中の賢者達の問答", "Description": "錬金術の栄光を象徴するケーリュケイオン。その特殊な位置づけから特別な合金が使われている。非常に剛性が高く重いため、これを使って人を殴ったらかなり痛そうだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Caduceus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "均衡の原理", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療を行う時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療を行う時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療を行う時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療を行う時、元素エネルギーを14ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療を行う時、元素エネルギーを16ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112097, 112055 ] }, { "Id": 13427, "PromoteId": 13427, "Sort": 4317, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "プロスペクタードリル", "Description": "今では、ほとんど見かけなくなった長柄のドリル。探査や石材の切断、彫刻作業によく用いられる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Mechanic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "石工の唄", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+4%、全元素ダメージ+8.5%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+5%、全元素ダメージ+10%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+6%、全元素ダメージ+11.5%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+7%、全元素ダメージ+13%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112094, 112085 ] }, { "Id": 13430, "PromoteId": 13430, "Sort": 4320, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "鎮山の釘", "Description": "鉱山の職人たちが力を合わせて鍛え上げた長槍。昔、山々の霊に献上されていた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Umpakati_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "峰越の眺め", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+12%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+12%、継続時間8秒。" }, { "Level": 1, "Description": "登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+15%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+15%、継続時間8秒。" }, { "Level": 2, "Description": "登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+18%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+18%、継続時間8秒。" }, { "Level": 3, "Description": "登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+21%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+21%、継続時間8秒。" }, { "Level": 4, "Description": "登りに消費するスタミナ-15%、元素スキルダメージ+24%。また、付近にいるチーム内他のキャラクターが元素スキルを発動した後、装備者の元素スキルダメージはさらに+24%、継続時間8秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112112, 112040 ] }, { "Id": 13431, "PromoteId": 13431, "Sort": 4319, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "虹の行方", "Description": "玉石で鍛えられた鋭い長槍。日の光の中でかすかに虹色の光を放つ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Isikhulu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1126, "Type": 9, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "流水と泉の約束", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキル発動時、防御力+16%、継続時間15秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキル発動時、防御力+20%、継続時間15秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキル発動時、防御力+24%、継続時間15秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキル発動時、防御力+28%、継続時間15秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキル発動時、防御力+32%、継続時間15秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112115, 112106 ] }, { "Id": 13432, "PromoteId": 13432, "Sort": 4321, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "玉響停の御噺", "Description": "かつて、提灯の炎を模して稲妻各地を駆け回る妖怪がいた。これも、それが宿っていた灯の一つなのだろう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Aoandon_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "好事家の奔走灯", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキル発動時、攻撃力+20%、移動速度+10%、継続時間10秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキル発動時、攻撃力+25%、移動速度+10%、継続時間10秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキル発動時、攻撃力+30%、移動速度+10%、継続時間10秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキル発動時、攻撃力+35%、移動速度+10%、継続時間10秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキル発動時、攻撃力+40%、移動速度+10%、継続時間10秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112118, 112046 ] }, { "Id": 13433, "PromoteId": 13433, "Sort": 4322, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "金掘りのシャベル", "Description": "槍の柄は元々、農業用のシャベルであったようだ。一見目立たないが、控えめなデザインの中にあしらわれた装飾は極めて豪華で、無視できないほどに精巧である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Ilmarinen_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "迅速果断", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "感電反応ダメージ+48%、月感電反応ダメージ+12%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "感電反応ダメージ+60%、月感電反応ダメージ+15%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "感電反応ダメージ+72%、月感電反応ダメージ+18%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "感電反応ダメージ+84%、月感電反応ダメージ+21%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "感電反応ダメージ+96%、月感電反応ダメージ+24%。月兆・満照:上記の月感電反応ダメージアップ効果がさらに+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114080, 112136, 112124 ] }, { "Id": 13434, "PromoteId": 13434, "Sort": 4323, "WeaponType": 13, "RankLevel": 4, "Name": "聖祭者の輝杖", "Description": "清らかな銀白の長槍。かつてヒュペルボレイアの大司祭たちが、霜月の子を導く杖として用いたと伝えられている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Krivule_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.0687, "Type": 4, "Value": 1203 }, { "InitValue": 0.02, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "染まらぬ渇望", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%、元素チャージ効率+6%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+10%、元素チャージ効率+7.5%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+12%、元素チャージ効率+9%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+14%、元素チャージ効率+10.5%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルが敵に命中した後の6秒間、攻撃力+16%、元素チャージ効率+12%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114080, 112136, 112124 ] }, { "Id": 13501, "PromoteId": 13501, "Sort": 5304, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "護摩の杖", "Description": "既に廃れた過去の祭儀で使われていた朱色の杖。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Homa_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "縛り無き朱色の蝶", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP+20%。また、キャラクターのHP上限の0.8%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1%分アップする。" }, { "Level": 1, "Description": "HP+25%。また、キャラクターのHP上限の1%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1.2%分アップする。" }, { "Level": 2, "Description": "HP+30%。また、キャラクターのHP上限の1.2%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1.4%分アップする。" }, { "Level": 3, "Description": "HP+35%。また、キャラクターのHP上限の1.4%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1.6%分アップする。" }, { "Level": 4, "Description": "HP+40%。また、キャラクターのHP上限の1.6%分、攻撃力がアップする。キャラクターのHPが50%未満の時、攻撃力が更にHP上限の1.8%分アップする。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112022, 112004 ] }, { "Id": 13502, "PromoteId": 13502, "Sort": 5302, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "天空の脊", "Description": "風龍の堅い決心を象徴する長槍。真っ直ぐに空を指し、蒼空と長風の力が秘められている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Dvalin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.08, "Type": 23, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "黒翼を切り裂く鋭牙", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心率+8%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の40%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心率+10%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の55%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心率+12%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の70%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心率+14%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の85%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心率+16%、通常攻撃速度+12%。通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で真空刃を発動し、攻撃力の100%の狭範囲ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112010 ] }, { "Id": 13504, "PromoteId": 13504, "Sort": 5303, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "破天の槍", "Description": "あらゆるものを貫く鋭い長槍。空気に裂け目を開けるほど、その一振りは凄まじい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Kunwu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "金璋君臨", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 1, "Description": "シールド強化+25%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+5%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 2, "Description": "シールド強化+30%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+6%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 3, "Description": "シールド強化+35%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+7%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 4, "Description": "シールド強化+40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112037 ] }, { "Id": 13505, "PromoteId": 13505, "Sort": 5301, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "和璞鳶", "Description": "魔神の美玉で作った長槍、遠昔の海獣を倒せる重さと鋭さがある。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Morax_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "正義を貫く鳶の槍", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "敵に命中した時、自身の攻撃力+3.9%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "敵に命中した時、自身の攻撃力+4.6%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "敵に命中した時、自身の攻撃力+5.3%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "敵に命中した時、自身の攻撃力+6%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112034 ] }, { "Id": 13507, "PromoteId": 13507, "Sort": 5306, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "息災", "Description": "奇妙な晶鉱から作られた鋭利な武器。幽幽たる青白い光は、果てしない過去を語っているかのようだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Santika_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 49.1377, "Type": 4, "Value": 1303 }, { "InitValue": 0.036, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "滅却の戒法", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "全元素ダメージ+12%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が3.2%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。" }, { "Level": 1, "Description": "全元素ダメージ+15%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が4%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。" }, { "Level": 2, "Description": "全元素ダメージ+18%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が4.8%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。" }, { "Level": 3, "Description": "全元素ダメージ+21%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が5.6%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。" }, { "Level": 4, "Description": "全元素ダメージ+24%。元素スキルを発動すると、継続時間20秒の「円頓」を獲得し、1秒毎に攻撃力が6.4%アップする。この効果は最大6回まで重ね掛け可能。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、「円頓」による攻撃力アップ効果は2倍になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112040 ] }, { "Id": 13509, "PromoteId": 13509, "Sort": 5305, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "草薙の稲光", "Description": "「草斬り」に使われる薙刀。この武器の前に立ちはだかる軍隊は、草のように刈られるだろう…", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Narukami_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 23, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "非時の夢·常世竈食", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の28%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大80%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+30%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の35%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大90%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+35%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の42%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大100%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+40%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の49%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大110%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+45%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素チャージ効率が100%を超えている場合、その超えた部分の56%分、攻撃力がアップする。この方法でアップできる攻撃力は最大120%まで。元素爆発を発動した後の12秒間、元素チャージ効率+50%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112049, 112046 ] }, { "Id": 13511, "PromoteId": 13511, "Sort": 5307, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "赤砂の杖", "Description": "黒曜石で形作られた一対の杖の片方。伝説によると、砂の民を率いることができる権威を持っていた。しかし、現在はこの王器を見分けられる臣下はいない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Deshret_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "蜃気楼の果ての熱夢", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備したキャラクターの元素熟知の52%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の28%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 1, "Description": "装備したキャラクターの元素熟知の65%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の35%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 2, "Description": "装備したキャラクターの元素熟知の78%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の42%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 3, "Description": "装備したキャラクターの元素熟知の91%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の49%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 4, "Description": "装備したキャラクターの元素熟知の104%を基準に攻撃力がアップする。元素スキルが敵に命中すると、継続時間10秒の「赤砂の夢」効果が発動する。「赤砂の夢」:装備したキャラクターの元素熟知の56%を基準に攻撃力がアップする、この効果は最大3層まで重ね掛け可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112070, 112061 ] }, { "Id": 13512, "PromoteId": 13512, "Sort": 5308, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "赤月のシルエット", "Description": "赤月のような眩い色をした鋭利な武器。古代の王朝では双界を繋ぐ儀式用の祭具とされていたそうだが、当時の信仰や儀式を覚えている者はもういない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_BloodMoon_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "燃え尽きる日の影", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24%。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+16%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+32%。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+20%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+40%。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+24%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+48%。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を獲得する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+28%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+56%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112100, 112085 ] }, { "Id": 13513, "PromoteId": 13513, "Sort": 5309, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "ルミドゥースの挽歌", "Description": "青い水晶があしらわれた華麗な長槍。とある伝説の決闘代理人が生涯大切にしていたが、一度も使ったことがない武器だと言われている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Muguet_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.072, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "払暁の序曲", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+15%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+18%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。この二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+19%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+23%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを13ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。この二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+23%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+28%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを14ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。この二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+27%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+33%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを15ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。この二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+31%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた後、与えるダメージ+38%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを16ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。この二つの効果は、キャラクターが待機中でも発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112100, 112040 ] }, { "Id": 13514, "PromoteId": 13514, "Sort": 5310, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "香りのシンフォニスト", "Description": "優雅な形の長槍。とある偉大な楽師による、音楽と味覚の架け橋を作るための指揮棒だという。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Trident_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "グルメ・シンフォニー", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+12%。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、攻撃力がさらに+12%。治療を行った後、装備者と治療を受けたキャラクターに「甘美なメロディー」効果を付与し、攻撃力+32%、継続時間3秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+15%。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、攻撃力がさらに+15%。治療を行った後、装備者と治療を受けたキャラクターに「甘美なメロディー」効果を付与し、攻撃力+40%、継続時間3秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+18%。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、攻撃力がさらに+18%。治療を行った後、装備者と治療を受けたキャラクターに「甘美なメロディー」効果を付与し、攻撃力+48%、継続時間3秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+21%。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、攻撃力がさらに+21%。治療を行った後、装備者と治療を受けたキャラクターに「甘美なメロディー」効果を付与し、攻撃力+56%、継続時間3秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+24%。この武器を装備したキャラクターが待機中の時、攻撃力がさらに+24%。治療を行った後、装備者と治療を受けたキャラクターに「甘美なメロディー」効果を付与し、攻撃力+64%、継続時間3秒。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112088, 112082 ] }, { "Id": 13515, "PromoteId": 13515, "Sort": 5311, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "砕け散る光輪", "Description": "「カチャカチャ・クルムカケ工房」が製作した回転型の機械式武器。大昔の何らかの秘密が隠されているようだ…", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_Perdix_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "清き霜の冠", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動した後の20秒間、攻撃力+24%。継続時間内に装備者がシールドを生成した場合、さらに次の20秒間、「流電の聖勅」効果を獲得し、周囲のチーム全員が起こした月感電反応によるダメージ+40%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動した後の20秒間、攻撃力+30%。継続時間内に装備者がシールドを生成した場合、さらに次の20秒間、「流電の聖勅」効果を獲得し、周囲のチーム全員が起こした月感電反応によるダメージ+50%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動した後の20秒間、攻撃力+36%。継続時間内に装備者がシールドを生成した場合、さらに次の20秒間、「流電の聖勅」効果を獲得し、周囲のチーム全員が起こした月感電反応によるダメージ+60%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動した後の20秒間、攻撃力+42%。継続時間内に装備者がシールドを生成した場合、さらに次の20秒間、「流電の聖勅」効果を獲得し、周囲のチーム全員が起こした月感電反応によるダメージ+70%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動した後の20秒間、攻撃力+48%。継続時間内に装備者がシールドを生成した場合、さらに次の20秒間、「流電の聖勅」効果を獲得し、周囲のチーム全員が起こした月感電反応によるダメージ+80%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112121, 112103 ] }, { "Id": 13516, "PromoteId": 13516, "Sort": 5312, "WeaponType": 13, "RankLevel": 5, "Name": "血染めの荒れ地", "Description": "長い戦いの中で漆黒に染まった長槍。青い炎を浴びて、独特の輝きを放っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Pole_TummaLyhty_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "悲愴なる礼賛", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発を発動した後の3.5秒間、装備者が敵に与える月感電反応ダメージ+36%。装備者が月感電反応を起こした後、「荒涼たる挽歌」効果を獲得し、会心ダメージ+28%、継続時間6秒。さらに、装備者の元素エネルギーを12ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、14秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発を発動した後の3.5秒間、装備者が敵に与える月感電反応ダメージ+48%。装備者が月感電反応を起こした後、「荒涼たる挽歌」効果を獲得し、会心ダメージ+35%、継続時間6秒。さらに、装備者の元素エネルギーを13ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、14秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発を発動した後の3.5秒間、装備者が敵に与える月感電反応ダメージ+60%。装備者が月感電反応を起こした後、「荒涼たる挽歌」効果を獲得し、会心ダメージ+42%、継続時間6秒。さらに、装備者の元素エネルギーを14ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、14秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発を発動した後の3.5秒間、装備者が敵に与える月感電反応ダメージ+72%。装備者が月感電反応を起こした後、「荒涼たる挽歌」効果を獲得し、会心ダメージ+49%、継続時間6秒。さらに、装備者の元素エネルギーを15ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、14秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発を発動した後の3.5秒間、装備者が敵に与える月感電反応ダメージ+84%。装備者が月感電反応を起こした後、「荒涼たる挽歌」効果を獲得し、会心ダメージ+56%、継続時間6秒。さらに、装備者の元素エネルギーを16ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、14秒毎に1回のみ可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114080, 112136, 112127 ] }, { "Id": 14101, "PromoteId": 14101, "Sort": 1401, "WeaponType": 10, "RankLevel": 1, "Name": "生徒ノート", "Description": "ある優等生が残したノート。字がとても綺麗。実用性のあるまじないがたくさん記されている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Apprentice_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 23.245, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114003, 112015, 112006 ] }, { "Id": 14201, "PromoteId": 14201, "Sort": 2401, "WeaponType": 10, "RankLevel": 2, "Name": "ポケット魔導書", "Description": "よくまとめられており、テストの要点だけが残された魔導参考ノート。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pocket", "AwakenIcon": 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"WeaponType": 10, "RankLevel": 3, "Name": "龍殺しの英傑譚", "Description": "5人の英雄がドラゴン討伐の旅に出るフィクション。文章は悪く、作りもかなり雑。失敗の教訓だけがこの本が持つ偉大な力。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pulpfic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.0766, "Type": 3, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "伝承", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+24%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+30%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+36%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+42%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "キャラを切り替えると、次に登場するキャラの攻撃力+48%、継続時間10秒。20秒に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112010 ] }, { "Id": 14303, "PromoteId": 14303, "Sort": 3403, "WeaponType": 10, "RankLevel": 3, "Name": "異世界旅行記", "Description": "ファンタジー小説。参考の価値はない。法器としての力ももちろん幻想から来ている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Lightnov_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.085, "Type": 23, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "エネルギーシャワー", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1%回復する。" }, { "Level": 1, "Description": "元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1.25%回復する。" }, { "Level": 2, "Description": "元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1.5%回復する。" }, { "Level": 3, "Description": "元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを1.75%回復する。" }, { "Level": 4, "Description": "元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、HPを2%回復する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112007 ] }, { "Id": 14304, "PromoteId": 14304, "Sort": 3404, "WeaponType": 10, "RankLevel": 3, "Name": "翡玉法珠", "Description": "璃月北部にある絶雲の間の硬玉で出来た法器。小さくて軽い上、かなり長持ちする。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jade_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 39.8751, "Type": 4, "Value": 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"敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+14%。" }, { "Level": 2, "Description": "敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+16%。" }, { "Level": 3, "Description": "敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+18%。" }, { "Level": 4, "Description": "敵を倒した後15秒間、移動速度と攻撃力+20%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112034 ] }, { "Id": 14401, "PromoteId": 14401, "Sort": 4401, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "西風秘典", "Description": "西風騎士団の錬金学者の間に伝わる秘典。元素と物質の理論と力が記されている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Zephyrus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "追い風が吹く", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心攻撃をした時、70%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。10.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心攻撃をした時、80%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。9秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心攻撃をした時、90%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。7.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112010 ] }, { "Id": 14402, "PromoteId": 14402, "Sort": 4402, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "流浪楽章", "Description": "楽譜が記されているノート。風化と虫の侵食はあるが、それでも筆跡から力を感じられる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Troupe_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 22, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "序曲", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+60%。詠唱:全元素ダメージ+48%。間奏曲:元素熟知+240。" }, { "Level": 1, "Description": "キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+75%。詠唱:全元素ダメージ+60%。間奏曲:元素熟知+300。" }, { "Level": 2, "Description": "キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+90%。詠唱:全元素ダメージ+72%。間奏曲:元素熟知+360。" }, { "Level": 3, "Description": "キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+105%。詠唱:全元素ダメージ+84%。間奏曲:元素熟知+420。" }, { "Level": 4, "Description": "キャラ登場時、ランダムにテーマ曲を1つ獲得する、継続時間10秒。30秒毎に1回のみ発動可能。叙唱:攻撃力+120%。詠唱:全元素ダメージ+96%。間奏曲:元素熟知+480。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112007 ] }, { "Id": 14403, "PromoteId": 14403, "Sort": 4403, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "祭礼の断片", "Description": "長い年月を経た台本。書かれた台詞はもう読めない。時の風により侵食される呪いにかかっている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fossil_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 48, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "落ち着き", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、50%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。26秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、60%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。22秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、70%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。19秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。16秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112037 ] }, { "Id": 14404, "PromoteId": 14404, "Sort": 4404, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "旧貴族秘法録", "Description": "かつてモンドを支配していた旧貴族配下の魔導師が持っていたもの。中には法術書と同等に詳しい史話が記録されている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Theocrat_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "集中", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+10%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+12%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+14%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+16%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112034 ] }, { "Id": 14405, "PromoteId": 14405, "Sort": 4405, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "匣中日月", "Description": "素材の解析が難しい宝珠。太陽と月の光に満ちており、暖かい力が秘められている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Resurrection_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "日月の輝き", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+25%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+25%。" }, { "Level": 2, "Description": 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"CultivationItems": [ 114016, 112031, 112010 ] }, { "Id": 14409, "PromoteId": 14409, "Sort": 4409, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "昭心", "Description": "幽闇な琉璃宝玉。伝説によると、人の心を読める力を持っているらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Truelens_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "響き", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の240%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の270%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は11秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の300%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の330%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は9秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、50%の確率で昭心法珠を一つ発射し、敵に攻撃力の360%のダメージを与える。敵同士に最大4回跳ね返る。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112007 ] }, { "Id": 14410, "PromoteId": 14410, "Sort": 4411, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "ダークアレイの酒と詩", "Description": "貴族時代に流行った楽譜、作曲家は不明。とある義賊のことを描いた物語である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Outlaw_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "千変万化", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-14%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+20%、持続時間5秒。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-16%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+25%、持続時間5秒。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-18%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+30%、持続時間5秒。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-20%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+35%、持続時間5秒。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃が敵に命中すると、ダッシュまたはダッシュを代替する能力のスタミナ消費-22%、持続時間5秒。また、ダッシュまたはダッシュを代替する能力を使用すると、攻撃力+40%、持続時間5秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112037 ] }, { "Id": 14412, "PromoteId": 14412, "Sort": 4410, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "冬忍びの実", "Description": "冷徹な意志がこもった奇妙な果実。微かな苦渋を醸し出している。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Everfrost_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "霜の埋葬", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、60%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の80%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の200%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、70%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の95%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の240%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、80%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の110%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の280%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、90%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の125%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の320%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が敵に命中した時、100%の確率で敵の上に恒氷晶核が作られ落下し、攻撃力の140%の範囲ダメージを与える。敵が氷元素の影響を受けている場合、攻撃力の360%のダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112040 ] }, { "Id": 14413, "PromoteId": 14413, "Sort": 4412, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "ドドコの物語", "Description": "豪華な表紙の児童書、子供向けの短いストーリーで構成されている。読むと心がリラックスできるものばかり。\nその無邪気な冒険物語を読めば、たとえ大人でも夢中になるだろう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ludiharpastum_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "ドドベンチャー!", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+20%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+10%。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+24%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+12%。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+28%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+14%。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+32%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+16%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112007 ] }, { "Id": 14414, "PromoteId": 14414, "Sort": 4414, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "白辰の輪", "Description": "過去の「狐斎宮」の想いが込められた法器。しかし、彼女の想いの大きさでは、この小さな器に入りきらない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Bakufu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "櫻の斎宮", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+10%、継続時間6秒。この方法で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 1, "Description": "この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+12.5%、継続時間6秒。この方法で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 2, "Description": "この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+15%、継続時間6秒。この方法で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 3, "Description": "この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+17.5%、継続時間6秒。この方法で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。" }, { "Level": 4, "Description": "この武器を装備したキャラクターが雷元素に関連する反応を起こした時、周囲チーム内にてその反応に関わった元素タイプのキャラクターは強化効果を獲得する。強化効果:該当元素タイプの元素ダメージ+20%、継続時間6秒。この方法で獲得する元素ダメージアップ効果は重ね掛けできない。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112052, 112010 ] }, { "Id": 14415, "PromoteId": 14415, "Sort": 4415, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "誓いの明瞳", "Description": "大日御輿に収蔵されている白夜国の宝。蛇神が訪れた後、淵下宮の大いなる誓いと願いの公証として使われていた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Jyanome_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "淡く光りし海淵の民", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+24%、継続時間10秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+30%、継続時間10秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+36%、継続時間10秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+42%、継続時間10秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動すると、元素チャージ効率+48%、継続時間10秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112058, 112055 ] }, { "Id": 14416, "PromoteId": 14416, "Sort": 4417, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "彷徨える星", "Description": "元々は、学者が天象を観測し、計算するために使用していた古い装置。力を伝導でき、法器としても機能する。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Pleroma_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "林野の星", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の24%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、そのアップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の30%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の36%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の42%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "10秒ごとに、下記の効果が発動する。装備したキャラクターの元素熟知の48%を基準に該当キャラクターの攻撃力がアップし、アップする攻撃力の30%を基準に周囲にいるチーム内の他キャラクターの攻撃力がアップする、継続時間12秒。複数の同じ武器によるこの効果は重ねることができる。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112064, 112061 ] }, { "Id": 14417, "PromoteId": 14417, "Sort": 4416, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "満悦の実", "Description": "アランナラの物語で手に入る果実。どんな危機も克服できる可能性を秘めている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Arakalari_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "正円の相", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+24、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+27、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+30、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+33、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素反応を起こすと、「盈虚」効果を獲得する。「盈虚」効果:元素熟知+36、攻撃力-5%。「盈虚」効果は最大5層まで重ね掛けでき、0.3秒毎に最大1層獲得可能。元素反応を起こさないでいると、6秒毎に1層失う。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112019, 112061 ] }, { "Id": 14424, "PromoteId": 14424, "Sort": 4418, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "古祠の瓏", "Description": "清水のような光沢を放つ古い瓏。古代の祭祀に使う道具らしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Yue_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.08, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "碧玉流転", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+32%、元素熟知+40。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。" }, { "Level": 1, "Description": "待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+40%、元素熟知+50。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。" }, { "Level": 2, "Description": "待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+48%、元素熟知+60。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。" }, { "Level": 3, "Description": "待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+56%、元素熟知+70。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。" }, { "Level": 4, "Description": "待機時間が5秒を超えている場合、HP上限+64%、元素熟知+80。装備者が登場し、10秒間フィールドに残った後、この効果は解除される。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112028, 112010 ] }, { "Id": 14425, "PromoteId": 14425, "Sort": 4419, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "純水流華", "Description": "変わった形をした台本集。コペリウスが創作したすべての台本が記録されている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Vorpal_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "未完成の傑作", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+8%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約が解除された時、クリアされた数値1000ごとに全元素ダメージ+2%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大12%まで、継続時間15秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+10%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約が解除された時、クリアされた数値1000ごとに全元素ダメージ+2.5%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大15%まで、継続時間15秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+12%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約が解除された時、クリアされた数値1000ごとに全元素ダメージ+3%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大18%まで、継続時間15秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+14%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約が解除された時、クリアされた数値1000ごとに全元素ダメージ+3.5%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大21%まで、継続時間15秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動する時、全元素ダメージ+16%、継続時間15秒。さらに、HP上限の24%を基に命の契約を付与し、この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。命の契約が解除された時、クリアされた数値1000ごとに全元素ダメージ+4%。この方法でアップできる全元素ダメージは最大24%まで、継続時間15秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112091, 112082 ] }, { "Id": 14426, "PromoteId": 14426, "Sort": 4420, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "果てなき紺碧の唄", "Description": "美しい装丁の詩歌集。空や蒲公英など、モンド人好みの詩歌が収録されている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_DandelionPoem_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "紺碧の空", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+8%、重撃のダメージ+6%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+10%、重撃のダメージ+7.5%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+12%、重撃のダメージ+9%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+14%、重撃のダメージ+10.5%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃または重撃が敵に命中した6秒間、通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この効果は最大3重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112043, 112037 ] }, { "Id": 14427, "PromoteId": 14427, "Sort": 4421, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "蒼紋の角杯", "Description": "メツトリの伝承を受け継ぐ礼器。「巨人」と呼ばれる英傑トゥパックが大切にしながらも使わなかった宝物と言われている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_ConchSprayer_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "トゥパック·グリップ", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の40%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の50%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の60%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の70%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の80%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112115, 112103 ] }, { "Id": 14430, "PromoteId": 14430, "Sort": 4423, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "波乗りの旋回", "Description": "海中の巨蛇の牙で作られたブーメラン。巨人のトゥパックにとって、珍しく使い勝手の良い武器である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Umpakati_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "飛び回る長牙", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+20%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限がさらに+12%、この方法でアップできるHP上限は最大24%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+25%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限がさらに+15%、この方法でアップできるHP上限は最大30%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+30%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限がさらに+18%、この方法でアップできるHP上限は最大36%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+35%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限がさらに+21%、この方法でアップできるHP上限は最大42%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "泳ぎに消費するスタミナ-15%。元素スキル発動後の10秒間、HP上限+40%。同時に、チームに水元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、HP上限がさらに+24%、この方法でアップできるHP上限は最大48%まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112109, 112103 ] }, { "Id": 14431, "PromoteId": 14431, "Sort": 4422, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "ヤシュチェの環", "Description": "かつて、双子の英傑が鍛え上げた玉器。伝説によると、火山を巣くう巨龍を天穹から叩き落としたという。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Isikhulu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "豊沃の地の残響", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.6%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大16%まで。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.7%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大20%まで。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.8%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大24%まで。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+0.9%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大28%まで。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキル発動時、「鍛冶の冠」効果を獲得する。HP上限1000ごとに通常攻撃ダメージ+1%、継続時間10秒。この方法でアップできる通常攻撃ダメージは最大32%まで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112109, 112007 ] }, { "Id": 14432, "PromoteId": 14432, "Sort": 4424, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "天光のリュート", "Description": "天空の光のような金色の弦を持つリュート。古の仙霊が残した遺物のようだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SeeliesLute_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "最後の歌い手", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動した後の20秒間、装備者の元素熟知+100。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動した後の20秒間、装備者の元素熟知+125。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動した後の20秒間、装備者の元素熟知+150。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動した後の20秒間、装備者の元素熟知+175。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動した後の20秒間、装備者の元素熟知+200。" } ] }, "CultivationItems": [ 114084, 112133, 112127 ] }, { "Id": 14433, "PromoteId": 14433, "Sort": 4425, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "烏髄の孤灯", "Description": "仄暗く光るランタン。骨の関節を象った黒い合金に包まれている。ある秘密組織は、これを至宝として崇めていたらしい…", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ilmarinen_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 48, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "契約の証", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "開花反応ダメージ+48%、月開花反応ダメージ+12%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "開花反応ダメージ+60%、月開花反応ダメージ+15%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "開花反応ダメージ+72%、月開花反応ダメージ+18%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "開花反応ダメージ+84%、月開花反応ダメージ+21%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "開花反応ダメージ+96%、月開花反応ダメージ+24%。月兆・満照:上記の月開花反応ダメージアップ効果がさらに+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114076, 112130, 112127 ] }, { "Id": 14434, "PromoteId": 14434, "Sort": 4425, "WeaponType": 10, "RankLevel": 4, "Name": "霜辰", "Description": "銀を鍛えて作った、清らかな祭器。遥か北の果てに住まう聖女たちに代々、受け継がれていた聖物と伝えられている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ziedas_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 22, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "胎動の夢", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+72。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、元素熟知+48。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+90。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、元素熟知+60。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+108。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、元素熟知+72。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+126。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、元素熟知+84。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃が敵に命中した後の10秒間、元素熟知+144。元素スキルが敵に命中した後の10秒間、元素熟知+96。" } ] }, "CultivationItems": [ 114076, 112130, 112127 ] }, { "Id": 14501, "PromoteId": 14501, "Sort": 5401, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "天空の巻", "Description": "風龍とその主である風の神を象徴した図表集。北の風と雲が詳しく記載されており、蒼空と長風の力が秘められている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Dvalin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.072, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "四方浮遊する霊雲", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素ダメージ+12%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の160%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素ダメージ+15%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の200%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素ダメージ+18%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の240%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素ダメージ+21%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の280%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素ダメージ+24%。通常攻撃が命中した時、50%の確率で高天流雲の好意を獲得し、15秒以内に自分から周囲の敵を攻撃すると、攻撃力の320%相当のダメージを与える。30秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112013 ] }, { "Id": 14502, "PromoteId": 14502, "Sort": 5402, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "四風原典", "Description": "風を信仰する先民たちが書いた教典。数千年の歴史を経た信仰は風に恵まれ、祝福の力に満ちている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Fourwinds_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.072, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "果てしない恵み", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+8%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。" }, { "Level": 1, "Description": "移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+10%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。" }, { "Level": 2, "Description": "移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+12%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。" }, { "Level": 3, "Description": "移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+14%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。" }, { "Level": 4, "Description": "移動速度+10%。フィールドにいる時、4秒毎に元素ダメージ+16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘不能まで有効。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112004 ] }, { "Id": 14504, "PromoteId": 14504, "Sort": 5403, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "浮世の錠", "Description": "ある遠い昔の記憶が秘められている石の錠。窮まりない変化の中からその力が伺える。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kunwu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "金璋君臨", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "シールド強化+20%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+4%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 1, "Description": "シールド強化+25%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+5%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 2, "Description": "シールド強化+30%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+6%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 3, "Description": "シールド強化+35%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+7%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" }, { "Level": 4, "Description": "シールド強化+40%。攻撃が命中した8秒間、攻撃力+8%。この効果は最大5重まで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。また、シールド状態の時、攻撃力アップの効果量が2倍になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112007 ] }, { "Id": 14505, "PromoteId": 14505, "Sort": 5409, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "碧落の瓏", "Description": "緑色の玉でできた礼器。空と水の輝きを放っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Morax_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 3, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "定土玉圭", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを4.5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.3%、最大+12%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.5%、最大+20%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを5.5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.7%、最大+28%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを6回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.9%、最大+36%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素爆発を発動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を獲得する。2.5秒毎に元素エネルギーを6.5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+1.1%、最大+44%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112079, 112061 ] }, { "Id": 14506, "PromoteId": 14506, "Sort": 5405, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "不滅の月華", "Description": "深海から訪れし玉石の輪。今でも遠い過去と変わらぬ、月のように純粋な輝きを見せる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Kaleido_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 3, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "白夜皓月", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "与える治療効果+10%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の1%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 1, "Description": "与える治療効果+12.5%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の1.5%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 2, "Description": "与える治療効果+15%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の2%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 3, "Description": "与える治療効果+17.5%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の2.5%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。" }, { "Level": 4, "Description": "与える治療効果+20%。この武器を装備したキャラクターのHP上限の3%分、通常攻撃ダメージがアップする。元素爆発を発動した後の12秒間、通常攻撃が敵に命中すると元素エネルギーが0.6ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114028, 112052, 112055 ] }, { "Id": 14509, "PromoteId": 14509, "Sort": 5406, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "神楽の真意", "Description": "神楽舞を披露する際に使われ、宮司の祝福を受けた神鈴。神櫻の香りが漂っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Narukami_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "神櫻神遊神楽舞", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+15%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+18%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+21%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+24%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112058, 112055 ] }, { "Id": 14511, "PromoteId": 14511, "Sort": 5407, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "千夜に浮かぶ夢", "Description": "千夜の夢を映して浮かぶランプ。蒼翠の光から遥かなる世の歌が溢れ出す。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Ayus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 57.6, "Type": 28, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "千夜の暁歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+32。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+10%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。" }, { "Level": 1, "Description": "チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+40。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+14%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+42、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。" }, { "Level": 2, "Description": "チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+48。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+18%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+44、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。" }, { "Level": 3, "Description": "チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+56。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+22%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+46、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。" }, { "Level": 4, "Description": "チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+64。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+26%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+48、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112073, 112061 ] }, { "Id": 14512, "PromoteId": 14512, "Sort": 5408, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "トゥライトゥーラの記憶", "Description": "ダークサファイアと純銀から彫られたベル。澄んだ音を遠くまで響き渡らせる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Alaya_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "埋もれしサファイアの涙", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃の攻撃速度+10%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+4.8%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+9.6%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大48%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃の攻撃速度+12.5%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+6%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+12%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大60%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃の攻撃速度+15%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+7.2%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+14.4%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大72%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃の攻撃速度+17.5%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+8.4%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+16.8%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大84%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃の攻撃速度+20%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+9.6%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージがさらに+19.2%、この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大96%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114048, 112064, 112061 ] }, { "Id": 14513, "PromoteId": 14513, "Sort": 5410, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "凛流の監視者", "Description": "特定の現象を監視できる浮遊装置。廃棄された後、拾った者が他の用途に改造した。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Wheatley_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "黄金の血潮", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+16%。現在HPが増減する時、通常攻撃ダメージ+16%、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+8%。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+20%。現在HPが増減する時、通常攻撃ダメージ+20%、重撃ダメージ+17.5%。継続時間4秒、最大3層まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+10%。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+24%。現在HPが増減する時、通常攻撃ダメージ+24%、重撃ダメージ+21%。継続時間4秒、最大3層まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+12%。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+28%。現在HPが増減する時、通常攻撃ダメージ+28%、重撃ダメージ+24.5%。継続時間4秒、最大3層まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+14%。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+32%。現在HPが増減する時、通常攻撃ダメージ+32%、重撃ダメージ+28%。継続時間4秒、最大3層まで。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、攻撃速度+16%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114060, 112094, 112082 ] }, { "Id": 14514, "PromoteId": 14514, "Sort": 5411, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "久遠流転の大典", "Description": "かつて、水中の隠修会に代々伝わっていた教諭書。今やその存在を存じる者は誰もいない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Iudex_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "万世の激浪", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP上限+16%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+14%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを8ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。" }, { "Level": 1, "Description": "HP上限+20%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+18%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを9ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。" }, { "Level": 2, "Description": "HP上限+24%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+22%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを10ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。" }, { "Level": 3, "Description": "HP上限+28%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+26%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを11ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。" }, { "Level": 4, "Description": "HP上限+32%。現在HPが増減する時、重撃ダメージ+30%。継続時間4秒、最大3層まで。0.3秒毎に1回のみ発動可能。3層まで重ねた時、または3層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを12ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112091, 112085 ] }, { "Id": 14515, "PromoteId": 14515, "Sort": 5412, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "鶴鳴の余韻", "Description": "純粋な翡翠で作られた扇子。古の仙力の気配を感じる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MountainGale_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 49.1377, "Type": 4, "Value": 1303 }, { "InitValue": 0.036, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "雲笈降仙の奥義", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+28%、継続時間20秒。付近にいるチーム内キャラクターの落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが2.5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+41%、継続時間20秒。付近にいるチーム内キャラクターの落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが2.75ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+54%、継続時間20秒。付近にいるチーム内キャラクターの落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが3ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+67%、継続時間20秒。付近にいるチーム内キャラクターの落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが3.25ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "装備者の落下攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員の落下攻撃ダメージ+80%、継続時間20秒。付近にいるチーム内キャラクターの落下攻撃が敵に命中した時、装備者の元素エネルギーが3.5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、0.7秒毎に1回のみ可能で、装備したキャラクターが待機している場合にも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112097, 112010 ] }, { "Id": 14516, "PromoteId": 14516, "Sort": 5413, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "サーフィンタイム", "Description": "「第一回全部族サーフィントーナメント」の優勝者へ贈られる賞品。大会はまだ準備段階にあるため、賞品は「プクフグスローライフ」に一時的に預けられ、店主が保管することになった。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MechaPufferfish_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "アクアメモリー", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP上限+20%。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+12%。継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃が敵に命中した後、1層解除する。1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 1, "Description": "HP上限+25%。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+15%。継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃が敵に命中した後、1層解除する。1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 2, "Description": "HP上限+30%。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+18%。継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃が敵に命中した後、1層解除する。1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 3, "Description": "HP上限+35%。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+21%。継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃が敵に命中した後、1層解除する。1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 4, "Description": "HP上限+40%。15秒毎に1回、元素スキル発動後の14秒間、以下の効果を発動する。4層の「盛夏」効果を獲得する。1層につき、通常攻撃ダメージ+24%。継続期間中、1.5秒毎に1回、通常攻撃が敵に命中した後、1層解除する。1.5秒毎に1回、敵に蒸発反応を起こした後、1層付与する。「盛夏」効果は最大4層まで重ね掛け可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114064, 112109, 112103 ] }, { "Id": 14517, "PromoteId": 14517, "Sort": 5414, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "祭星者の眺め", "Description": "鷹を模して彫られた彫像。謎煙の主に代々受け継がれる聖なる遺物。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Figurines_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 57.6, "Type": 28, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "風と陽に捧げる祭儀", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素熟知+100。装備者がシールドを生成した後の15秒間、「夜を照らす鏡」効果を獲得する。フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが近くの敵へのダメージ+28%。「夜を照らす鏡」効果は14秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素熟知+125。装備者がシールドを生成した後の15秒間、「夜を照らす鏡」効果を獲得する。フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが近くの敵へのダメージ+35%。「夜を照らす鏡」効果は14秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素熟知+150。装備者がシールドを生成した後の15秒間、「夜を照らす鏡」効果を獲得する。フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが近くの敵へのダメージ+42%。「夜を照らす鏡」効果は14秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素熟知+175。装備者がシールドを生成した後の15秒間、「夜を照らす鏡」効果を獲得する。フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが近くの敵へのダメージ+49%。「夜を照らす鏡」効果は14秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素熟知+200。装備者がシールドを生成した後の15秒間、「夜を照らす鏡」効果を獲得する。フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターが近くの敵へのダメージ+56%。「夜を照らす鏡」効果は14秒毎に1回のみ獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112109, 112106 ] }, { "Id": 14518, "PromoteId": 14518, "Sort": 5415, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "寝正月の初晴", "Description": "澄み切った紫の玉で作られた風鈴灯。枕元に飾ると幸せな夢を見ることができるらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_SakuraFan_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 57.6, "Type": 28, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "一湯二鷹三鳴神", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+120。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+96。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+32。" }, { "Level": 1, "Description": "拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+150。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+120。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+40。" }, { "Level": 2, "Description": "拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+180。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+144。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+48。" }, { "Level": 3, "Description": "拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+210。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+168。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+56。" }, { "Level": 4, "Description": "拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+240。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+192。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+64。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112112, 112055 ] }, { "Id": 14519, "PromoteId": 14519, "Sort": 5416, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "ヴィヴィッド・ハート", "Description": "豊穣の邦の宝石と花翼の集の水晶で作られたトロフィー。ある伝説のレスラーが所持していたと言われている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_VaresaTransformer_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "墜ちる虹の願い", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+28%。落下攻撃を行う際、「初霞の彩り」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+28%。元素スキルまたは元素爆発を発動する際、「薄暮の輝き」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+40%。上記二つの効果はそれぞれ継続時間15秒、着地時の衝撃が命中した0.1秒後に解除される。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+35%。落下攻撃を行う際、「初霞の彩り」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+35%。元素スキルまたは元素爆発を発動する際、「薄暮の輝き」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+50%。上記二つの効果はそれぞれ継続時間15秒、着地時の衝撃が命中した0.1秒後に解除される。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+42%。落下攻撃を行う際、「初霞の彩り」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+42%。元素スキルまたは元素爆発を発動する際、「薄暮の輝き」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+60%。上記二つの効果はそれぞれ継続時間15秒、着地時の衝撃が命中した0.1秒後に解除される。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+49%。落下攻撃を行う際、「初霞の彩り」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+49%。元素スキルまたは元素爆発を発動する際、「薄暮の輝き」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+70%。上記二つの効果はそれぞれ継続時間15秒、着地時の衝撃が命中した0.1秒後に解除される。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+56%。落下攻撃を行う際、「初霞の彩り」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+56%。元素スキルまたは元素爆発を発動する際、「薄暮の輝き」効果を獲得し、落下攻撃の会心ダメージ+80%。上記二つの効果はそれぞれ継続時間15秒、着地時の衝撃が命中した0.1秒後に解除される。" } ] }, "CultivationItems": [ 114068, 112121, 112103 ] }, { "Id": 14520, "PromoteId": 14520, "Sort": 5417, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "夜を紡ぐ天鏡", "Description": "瑕無き白銀で鋳造された鏡。月の少女の誕生を見届けたと言われており、霜月の子の間では至高の聖物と見なされている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_MenulisRing_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 57.6, "Type": 28, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "千年の祈り歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルで水元素または草元素ダメージを与えると、装備者は「北の果ての聖言」効果を獲得し、元素熟知+60、継続時間4.5秒。付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、装備者は「朔月の詩」効果を獲得し、元素熟知+60、継続時間10秒。「北の果ての聖言」効果と「朔月の詩」効果が同時に存在する時、周囲のチーム内キャラクターが起こした開花反応によるダメージ+120%、超開花と烈開花反応によるダメージ+80%、月開花反応によるダメージ+40%。この効果は重ね掛け不可。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルで水元素または草元素ダメージを与えると、装備者は「北の果ての聖言」効果を獲得し、元素熟知+75、継続時間4.5秒。付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、装備者は「朔月の詩」効果を獲得し、元素熟知+75、継続時間10秒。「北の果ての聖言」効果と「朔月の詩」効果が同時に存在する時、周囲のチーム内キャラクターが起こした開花反応によるダメージ+150%、超開花と烈開花反応によるダメージ+100%、月開花反応によるダメージ+50%。この効果は重ね掛け不可。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルで水元素または草元素ダメージを与えると、装備者は「北の果ての聖言」効果を獲得し、元素熟知+90、継続時間4.5秒。付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、装備者は「朔月の詩」効果を獲得し、元素熟知+90、継続時間10秒。「北の果ての聖言」効果と「朔月の詩」効果が同時に存在する時、周囲のチーム内キャラクターが起こした開花反応によるダメージ+180%、超開花と烈開花反応によるダメージ+120%、月開花反応によるダメージ+60%。この効果は重ね掛け不可。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルで水元素または草元素ダメージを与えると、装備者は「北の果ての聖言」効果を獲得し、元素熟知+105、継続時間4.5秒。付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、装備者は「朔月の詩」効果を獲得し、元素熟知+105、継続時間10秒。「北の果ての聖言」効果と「朔月の詩」効果が同時に存在する時、周囲のチーム内キャラクターが起こした開花反応によるダメージ+210%、超開花と烈開花反応によるダメージ+140%、月開花反応によるダメージ+70%。この効果は重ね掛け不可。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルで水元素または草元素ダメージを与えると、装備者は「北の果ての聖言」効果を獲得し、元素熟知+120、継続時間4.5秒。付近にいるチーム内キャラクターが月開花反応を起こすと、装備者は「朔月の詩」効果を獲得し、元素熟知+120、継続時間10秒。「北の果ての聖言」効果と「朔月の詩」効果が同時に存在する時、周囲のチーム内キャラクターが起こした開花反応によるダメージ+240%、超開花と烈開花反応によるダメージ+160%、月開花反応によるダメージ+80%。この効果は重ね掛け不可。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114076, 112130, 112124 ] }, { "Id": 14521, "PromoteId": 14521, "Sort": 5418, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "真言の匣", "Description": "黄金と玉石を彫って作られた匣。かつてはサファイアの都トゥライトゥーラの奥深くにある神殿に奉納されていたと伝えられている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Sistrum_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "嘘の真意", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心率+8%。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+80、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+24%、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。" }, { "Level": 1, "Description": "会心率+10%。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+100、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+30%、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。" }, { "Level": 2, "Description": "会心率+12%。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+120、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+36%、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。" }, { "Level": 3, "Description": "会心率+14%。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+140、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+42%、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。" }, { "Level": 4, "Description": "会心率+16%。元素スキルを発動する時、装備者は「嘘の秘密」効果を獲得する。元素熟知+160、継続時間12秒。装備者が敵に月開花反応ダメージを与えた時、装備者は「真実の月」効果を獲得する。会心ダメージ+48%、継続時間4秒。「嘘の秘密」効果と「真実の月」効果が同時に発動している場合、これら2つの効果がそれぞれ元の50%ずつアップする。" } ] }, "CultivationItems": [ 114044, 112133, 112061 ] }, { "Id": 14522, "PromoteId": 14522, "Sort": 5419, "WeaponType": 10, "RankLevel": 5, "Name": "帳の夜曲", "Description": "月光のベールを纏った玉。冬の寒い夜でも、歌のような温もりを感じさせてくれる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Catalyst_Brisingamen_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "十字路のバラッド", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP上限+10%。装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを14回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。「豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+14%、月反応ダメージの会心ダメージ+60%。元素エネルギーの回復効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "HP上限+12%。装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを15回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。「豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+16%、月反応ダメージの会心ダメージ+80%。元素エネルギーの回復効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "HP上限+14%。装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを16回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。「豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+18%、月反応ダメージの会心ダメージ+100%。元素エネルギーの回復効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "HP上限+16%。装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを17回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。「豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+20%、月反応ダメージの会心ダメージ+120%。元素エネルギーの回復効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "HP上限+18%。装備者が月反応を起こす、または敵に月反応ダメージを与えた時、装備者の元素エネルギーを18回復し、継続時間12秒の「豊饒の海の神酒」効果を獲得する。「豊饒の海の神酒」:HP上限がさらに+22%、月反応ダメージの会心ダメージ+140%。元素エネルギーの回復効果は18秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114084, 112139, 112127 ] }, { "Id": 15101, "PromoteId": 15101, "Sort": 1501, "WeaponType": 12, "RankLevel": 1, "Name": "狩猟弓", "Description": "狩人が奏でる音楽は二つの音色で構成される。弦が震える音と矢が空気を破る唸り声である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Hunters_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 23.245, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114007, 112021, 112036 ] }, { "Id": 15201, "PromoteId": 15201, "Sort": 2501, "WeaponType": 12, "RankLevel": 2, "Name": "歴戦の狩猟弓", "Description": "長い年月の中で、経験と手入れを重ねたもの。射手の動きに合わせてくれる使いやすい弓。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Old", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Old_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 32.93, "Type": 4, "Value": 1101 } ], "CultivationItems": [ 114007, 112021, 112036 ] }, { "Id": 15301, "PromoteId": 15301, "Sort": 3501, "WeaponType": 12, "RankLevel": 3, "Name": "鴉羽の弓", "Description": "鴉は死の使者だと言われている。鴉の羽の弓は獲物に終末を告げる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Crowfeather_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 39.8751, "Type": 4, "Value": 1102 }, { "InitValue": 20.4, "Type": 28, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "炎と水の破滅", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12%。" }, { "Level": 1, "Description": "水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+15%。" }, { "Level": 2, "Description": "水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+18%。" }, { "Level": 3, "Description": "水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+21%。" }, { "Level": 4, "Description": "水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+24%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112013 ] }, { "Id": 15302, "PromoteId": 15302, "Sort": 3502, "WeaponType": 12, "RankLevel": 3, "Name": "シャープシューターの誓い", "Description": "ある優れた射手が使っていた極上の弓。強いオーラを放つため、狩りには向いていない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arjuna_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 38.7413, "Type": 4, "Value": 1101 }, { "InitValue": 0.102, "Type": 22, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "精密射撃", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "弱点に対するダメージ+24%。" }, { "Level": 1, "Description": "弱点に対するダメージ+30%。" }, { "Level": 2, "Description": "弱点に対するダメージ+36%。" }, { "Level": 3, "Description": "弱点に対するダメージ+42%。" }, { "Level": 4, "Description": "弱点に対するダメージ+48%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112004 ] }, { "Id": 15303, "PromoteId": 15303, "Sort": 3503, "WeaponType": 12, "RankLevel": 3, "Name": "リカーブボウ", "Description": "蒼鷹を射る狩弓だが、本当に射られるかどうかは弓使いの腕次第である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Curve_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 37.6075, "Type": 4, "Value": 1104 }, { "InitValue": 0.102133, "Type": 3, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "刈り取る", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "敵を倒したとき、HPを8%回復する。" }, { "Level": 1, "Description": "敵を倒したとき、HPを10%回復する。" }, { "Level": 2, "Description": "敵を倒したとき、HPを12%回復する。" }, { "Level": 3, "Description": "敵を倒したとき、HPを14%回復する。" }, { "Level": 4, "Description": "敵を倒したとき、HPを16%回復する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112010 ] }, { "Id": 15304, "PromoteId": 15304, "Sort": 3504, "WeaponType": 12, "RankLevel": 3, "Name": "弾弓", "Description": "弾弓ではなく弓である。無数の改良と実験を経て、最後にできたのは弓であることに製作者自身も気付いた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Sling_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 37.6075, "Type": 4, "Value": 1104 }, { "InitValue": 0.068, "Type": 20, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "弾弓", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+36%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+42%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+48%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+54%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+60%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112007 ] }, { "Id": 15305, "PromoteId": 15305, "Sort": 3505, "WeaponType": 12, "RankLevel": 3, "Name": "文使い", "Description": "デザインがシンプルな木弓。かつて遠隔通信の道具として使われていたらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Msg_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 39.8751, "Type": 4, "Value": 1102 }, { "InitValue": 0.068, "Type": 22, "Value": 2101 } ], "Affix": { "Name": "矢文", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力100%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力125%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力150%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力175%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、追加で攻撃力200%のダメージを与え、必ず会心ダメージとなる。10秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112037 ] }, { "Id": 15401, "PromoteId": 15401, "Sort": 4501, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "西風猟弓", "Description": "西風騎士団でよく使われる弓。優れた弓使いだけがその優れた性能を発揮できる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Zephyrus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "追い風が吹く", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心攻撃をした時、60%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心攻撃をした時、70%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。10.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心攻撃をした時、80%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。9秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心攻撃をした時、90%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。7.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心攻撃をした時、100%の確率で少量の元素粒子を生成し、元素エネルギーを6回復する。6秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112040 ] }, { "Id": 15402, "PromoteId": 15402, "Sort": 4502, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "絶弦", "Description": "かつて楽器として有名だった弓。今はもう踊りに使われることはない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Troupe_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "矢なしの詩", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+24%。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+30%。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+36%。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+42%。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルと元素爆発のダメージ+48%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112013 ] }, { "Id": 15403, "PromoteId": 15403, "Sort": 4503, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "祭礼の弓", "Description": "長い年月の中で石化した道具弓、表面の装飾はまだ綺麗に残っている。時の風の侵食に耐えうる祝福の力を持つ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fossil_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "落ち着き", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、40%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。30秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、50%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。26秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、60%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。22秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、70%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。19秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルが敵にダメージを与えた時、80%の確率で該当スキルのクールタイムをリセットする。16秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112004 ] }, { "Id": 15404, "PromoteId": 15404, "Sort": 4504, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "旧貴族長弓", "Description": "かつてモンドを支配していた旧貴族の長弓。無数の世代を経たが、弦はまだ鈍っておらず、素早く弓を射ることができる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Theocrat_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "集中", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+8%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+10%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+12%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+14%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵にダメージを与えた時、会心率+16%、最大5重まで。攻撃会心発生時、効果がクリアされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112010 ] }, { "Id": 15405, "PromoteId": 15405, "Sort": 4505, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "弓蔵", "Description": "錆だらけの鉄の弓。かなり重いため、矢を射るどころか、持ち上げることも困難である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Recluse_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "速射の弓", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃のダメージ+40%、重撃のダメージ-10%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃のダメージ+50%、重撃のダメージ-10%。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃のダメージ+60%、重撃のダメージ-10%。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃のダメージ+70%、重撃のダメージ-10%。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃のダメージ+80%、重撃のダメージ-10%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112007 ] }, { "Id": 15406, "PromoteId": 15406, "Sort": 4506, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "澹月·試作", "Description": "黒岩場の中に隠されていた長弓の原形。矢を放つ時の姿は夕方の月と似ている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Proto_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "帰らない", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+36%、継続時間10秒。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+45%、継続時間10秒。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+54%、継続時間10秒。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+63%、継続時間10秒。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃が弱点に命中した場合、移動速度+10%、攻撃力+72%、継続時間10秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114020, 112028, 112037 ] }, { "Id": 15407, "PromoteId": 15407, "Sort": 4507, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "リングボウ", "Description": "金属で作られた、滑車で弦を引く複合弓。異国から来たものである。手入れが難しいが、楽に矢を放つことができ、威力もかなり強い。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Exotic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.150133, "Type": 30, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "注入の矢", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+4%、通常攻撃速度+1.2%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+5%、通常攻撃速度+1.5%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+6%、通常攻撃速度+1.8%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+7%、通常攻撃速度+2.1%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が命中する時、攻撃力+8%、通常攻撃速度+2.4%。継続時間6秒、最大4重まで。0.3秒に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112043, 112034 ] }, { "Id": 15408, "PromoteId": 15408, "Sort": 4508, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "黒岩の戦弓", "Description": "黒岩でできた弓。かなり硬いため、腕に自信のある射手だけが思うままに使いこなせられる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Blackrock_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.08, "Type": 22, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "勝ちに乗じる", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+12%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 1, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+15%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 2, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+18%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 3, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+21%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" }, { "Level": 4, "Description": "敵を倒した後、攻撃力+24%、継続時間30秒。最大3重まで、継続時間は加算されず、重ごとに別カウントされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112031, 112040 ] }, { "Id": 15409, "PromoteId": 15409, "Sort": 4509, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "蒼翠の狩猟弓", "Description": "青緑色をした高潔な狩猟弓。かつて森を行き交う狩人が所持していた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Viridescent_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "蒼翠の風", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の40%のダメージを与える。継続時間4秒、14秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の50%のダメージを与える。継続時間4秒、13秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の60%のダメージを与える。継続時間4秒、12秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の70%のダメージを与える。継続時間4秒、11秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃が命中時、50%の確率で風の目を生成し、近くの敵を吸い寄せる。0.5秒毎に敵に攻撃力の80%のダメージを与える。継続時間4秒、10秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112013 ] }, { "Id": 15410, "PromoteId": 15410, "Sort": 4510, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "ダークアレイの狩人", "Description": "豪華な装飾が施された長弓。一度も捕らえられたことのない義賊が所持していた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Outlaw_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "路地奇襲", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2%。この方法で獲得できるダメージアップ効果は20%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4%ダウンする。" }, { "Level": 1, "Description": "この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2.5%。この方法で獲得できるダメージアップ効果は25%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に5%ダウンする。" }, { "Level": 2, "Description": "この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+3%。この方法で獲得できるダメージアップ効果は30%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に6%ダウンする。" }, { "Level": 3, "Description": "この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+3.5%。この方法で獲得できるダメージアップ効果は35%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に7%ダウンする。" }, { "Level": 4, "Description": "この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+4%。この方法で獲得できるダメージアップ効果は40%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に8%ダウンする。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112004 ] }, { "Id": 15411, "PromoteId": 15411, "Sort": 4516, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "落霞", "Description": "白金から作られた無二の弓。輝く霞光を放つ宝珠が嵌め込まれている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fallensun_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.066667, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "淵中霞彩", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 1, "Description": "夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+7.5%/12.5%/17.5%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 2, "Description": "夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+9%/15%/21%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 3, "Description": "夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+10.5%/17.5%/24.5%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 4, "Description": "夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+12%/20%/28%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112031, 112010 ] }, { "Id": 15412, "PromoteId": 15412, "Sort": 4512, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "幽夜のワルツ", "Description": "罪と幻想の夜を想起させる色をした弓。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Nachtblind_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1126, "Type": 30, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "極夜のデュエット", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20%。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+25%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+25%。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+30%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+30%。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+35%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+35%。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+40%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114004, 112016, 112037 ] }, { "Id": 15413, "PromoteId": 15413, "Sort": 4511, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "風花の頌歌", "Description": "名も無き花で飾られた弓、名も無き者の強き希望を宿している。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fleurfair_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "風花の願い", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+16%、持続時間6秒。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+20%、持続時間6秒。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+24%、持続時間6秒。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+28%、持続時間6秒。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動した後、風の花の悠久なる願いの加護を獲得し、攻撃力+32%、持続時間6秒。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112022, 112040 ] }, { "Id": 15414, "PromoteId": 15414, "Sort": 4513, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "破魔の弓", "Description": "ある巫女の所有物だった戦弓。優れた技術で作られ、精巧で強靭である。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Bakufu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "浅瀨の弭", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃のダメージ+16%、重撃のダメージ+12%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃のダメージ+20%、重撃のダメージ+15%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃のダメージ+24%、重撃のダメージ+18%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃のダメージ+28%、重撃のダメージ+21%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃のダメージ+32%、重撃のダメージ+24%。この武器を装備したキャラクターの元素エネルギーが満タンの場合、該当効果が2倍になる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112052, 112013 ] }, { "Id": 15415, "PromoteId": 15415, "Sort": 4514, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "プレデター", "Description": "ユニークなデザインの弓。恐らくこの世界のものではない。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Predator_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "強打", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "以下のプラットフォームでのみ有効です。\n\"PlayStation™Network\"\n敵に氷元素ダメージを与えた後、通常攻撃と重撃ダメージ+10%、継続時間6秒、最大2重まで。また、アーロイがプレデターを装備している場合、攻撃力+66。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112052, 112013 ] }, { "Id": 15416, "PromoteId": 15416, "Sort": 4515, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "曚雲の月", "Description": "螺鈿と珊瑚でできた精巧な弓。月色の弓幹には凄然たる光沢を放っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Maria_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "波を統べる海祇の民", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.12%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大40%まで。" }, { "Level": 1, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.15%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大50%まで。" }, { "Level": 2, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.18%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大60%まで。" }, { "Level": 3, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.21%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大70%まで。" }, { "Level": 4, "Description": "チーム全員の元素エネルギー上限の合計を基に、元素爆発ダメージをアップさせる。1ポイントにつき、装備したキャラクターの元素爆発ダメージ+0.24%。この方法でアップできる元素爆発ダメージは最大80%まで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112052, 112055 ] }, { "Id": 15417, "PromoteId": 15417, "Sort": 4517, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "王の近侍", "Description": "アランナラの物語で手に入る武器。弓のような形をしており、森に出没する敵を撃ち落とせる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arakalari_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "迷宮の王の教え", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+60。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力100%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+80。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力120%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+100。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力140%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+120。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力160%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルまたは元素爆発を発動すると、継続時間12秒の「森の教え」効果を獲得し、元素熟知+140。この効果はキャラクターを切り替えるとクリアされる。「森の教え」効果の継続時間終了またはクリア時に、近くの敵1体に攻撃力180%分のダメージを与える。「森の教え」効果は20秒毎に1回のみ獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114048, 112064, 112013 ] }, { "Id": 15418, "PromoteId": 15418, "Sort": 4518, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "竭沢", "Description": "すでに絶滅してしまった魚なのかもしれない。身には弾力があり、紐をつければ弓として使えそうだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Fin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "ネットブレーカー", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力80%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力100%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力120%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力140%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルを発動すると「廻流」効果が付与され、攻撃が敵に命中した時、攻撃力160%分の範囲ダメージを与える。この効果は15秒後、または3回範囲ダメージ発動後にクリアされる。範囲ダメージは2秒毎に1回のみ発動でき、「廻流」効果は12秒毎に1回のみ発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114048, 112064, 112061 ] }, { "Id": 15419, "PromoteId": 15419, "Sort": 4519, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "トキの嘴", "Description": "物語の描写になぞらえて鍛え上げられた黄金の弓。これを普通の武器として扱えば、紙に描かれた物語の一角を、その外の世界に具現化したと言えるだろう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ibis_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "秘智の青眼", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+40。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+50。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+60。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+70。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃が敵に命中した後の6秒間、キャラクターの元素熟知+80。この効果は最大2層まで、0.5秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114040, 112079, 112067 ] }, { "Id": 15424, "PromoteId": 15424, "Sort": 4520, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "烈日の後嗣", "Description": "キングデシェレトの国、その古い時代に残された古代の長弓。解読不能な古代文字や荘厳な図案が刻まれている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Gurabad_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.04, "Type": 20, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "陽炎古道", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力60%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+28%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力75%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+35%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力90%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+42%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力105%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+49%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃が敵に命中した後、命中した敵に陽炎の矢を降らせ、攻撃力120%分のダメージを与える。陽炎の矢によるダメージを受けた敵に10秒継続する灼心状態を与える。灼心状態にある敵に対して、装備者の重撃が与えるダメージ+56%。陽炎の矢は10秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114048, 112079, 112061 ] }, { "Id": 15425, "PromoteId": 15425, "Sort": 4521, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "静寂の唄", "Description": "海中の生き物のように不思議な形をした長弓。弦を打っても音がしないらしい。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Vorpal_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "深海の鳴弦", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療を受けた後、与えるダメージ+16%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療を受けた後、与えるダメージ+20%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療を受けた後、与えるダメージ+24%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療を受けた後、与えるダメージ+28%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療を受けた後、与えるダメージ+32%、継続時間8秒。キャラクターが待機中でも発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112088, 112013 ] }, { "Id": 15426, "PromoteId": 15426, "Sort": 4523, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "築雲", "Description": "かつて天衡を守っていた仙人の仕掛けが解析された後、玉衡が黒岩場に鍛造を依頼した実験型制式兵器。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ultimatum_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 36, "Type": 28, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "岩を彫りて工房とす", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+40。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 1, "Description": "元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+50。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 2, "Description": "元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+60。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 3, "Description": "元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+70。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。" }, { "Level": 4, "Description": "元素エネルギーが減少した後、装備者の元素熟知+80。継続時間18秒、最大2層まで重ね掛け可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114024, 112100, 112034 ] }, { "Id": 15427, "PromoteId": 15427, "Sort": 4522, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "レンジゲージ", "Description": "今では、ほとんど見かけなくなった測量ツール。矢を放つ機能を持っている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Mechanic_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "石工の唄", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3%、全元素ダメージ+7%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+4%、全元素ダメージ+8.5%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+5%、全元素ダメージ+10%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+6%、全元素ダメージ+11.5%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+7%、全元素ダメージ+13%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112088, 112082 ] }, { "Id": 15430, "PromoteId": 15430, "Sort": 4525, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "花飾りの羽", "Description": "炎のような灼熱の長弓。その装飾の羽は、古代の「暴君」ンゴウボウのものだと言われている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Umpakati_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "まだ見ぬ花序", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+6%。この効果は最大6層まで重ね掛けでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。" }, { "Level": 1, "Description": "滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+7.5%。この効果は最大6層まで重ね掛けでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。" }, { "Level": 2, "Description": "滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+9%。この効果は最大6層まで重ね掛けでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。" }, { "Level": 3, "Description": "滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+10.5%。この効果は最大6層まで重ね掛けでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。" }, { "Level": 4, "Description": "滑翔に消費するスタミナ-15%。狙い撃ち時、0.5秒毎に重撃ダメージ+12%。この効果は最大6層まで重ね掛けでき、照準モードでない状態を10秒維持した後に解除される。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112112, 112106 ] }, { "Id": 15431, "PromoteId": 15431, "Sort": 4524, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "チェーンブレイカー", "Description": "玉石をあしらった長弓。弦にいつも柔らかな風を巻き付けているようだ。伝説によると、もっと古い時代に龍の職人によって鍛え上げられたという。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Isikhulu_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 43.7349, "Type": 4, "Value": 1202 }, { "InitValue": 0.06, "Type": 6, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "花と落羽の長歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+4.8%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+24。" }, { "Level": 1, "Description": "チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+6%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+30。" }, { "Level": 2, "Description": "チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+7.2%そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+36。" }, { "Level": 3, "Description": "チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+8.4%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+42。" }, { "Level": 4, "Description": "チームにナタ出身のキャラクター、または装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1名いるごとに、装備者の攻撃力+9.6%。そのようなキャラクターが3名以上いる場合、装備者の元素熟知+48。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112097, 112103 ] }, { "Id": 15432, "PromoteId": 15432, "Sort": 4526, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "冷寂の音", "Description": "極めて遠くからの射撃と静かな暗殺のために作られた、機械仕掛けの長弓。矢を放ったその音は夜に紛れ、冷たく奥深い音色となる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Stinger_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.09, "Type": 3, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "サイレント・トリガー", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の40%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の50%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の60%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の70%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃が敵に命中した時、目標の位置にHP上限の80%を基に範囲ダメージを与える。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112121, 112085 ] }, { "Id": 15433, "PromoteId": 15433, "Sort": 4527, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "羅網の針", "Description": "弓柄が合金で作られた弓。想像よりも軽く、幾重もの網に向かって矢を放っても、難なく突き抜ける。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ilmarinen_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 41.0671, "Type": 4, "Value": 1204 }, { "InitValue": 0.133333, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "俊敏無影", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+60。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+60。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+75。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+75。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+90。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+90。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+105。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+105。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素反応を起こした後の12秒間、元素熟知+120。月兆・満照:上記の元素熟知アップ効果がさらに+120。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114080, 112136, 112013 ] }, { "Id": 15434, "PromoteId": 15434, "Sort": 4528, "WeaponType": 12, "RankLevel": 4, "Name": "虹蛇の雨弦", "Description": "「謎煙の主」が受け継いできた儀式の祭器。ほの暗い色の弓には、常に不気味な冷たさがつきまとう。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_ElegguaBow_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 42.401, "Type": 4, "Value": 1201 }, { "InitValue": 0.1, "Type": 23, "Value": 2201 } ], "Affix": { "Name": "聖処の外でささやく星々", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+28%。" }, { "Level": 1, "Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+35%。" }, { "Level": 2, "Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+42%。" }, { "Level": 3, "Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+49%。" }, { "Level": 4, "Description": "装備者が待機中の時、装備者の攻撃が敵に命中した後の8秒間、攻撃力+56%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112118, 112127 ] }, { "Id": 15501, "PromoteId": 15501, "Sort": 5501, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "天空の翼", "Description": "風龍が風の神の眷属であることを象徴する大弓。矢を放つ音は風の神の偏愛であり、蒼空と長風の力が秘められている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Dvalin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.048, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "天に響く詩", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "会心ダメージ+20%。攻撃が命中した時、60%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。4秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 1, "Description": "会心ダメージ+25%。攻撃が命中した時、70%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。3.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 2, "Description": "会心ダメージ+30%。攻撃が命中した時、80%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。3秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 3, "Description": "会心ダメージ+35%。攻撃が命中した時、90%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。2.5秒毎に1回のみ発動可能。" }, { "Level": 4, "Description": "会心ダメージ+40%。攻撃が命中した時、100%の確率で狭範囲内の敵に攻撃力の125%の物理ダメージを与える。2秒毎に1回のみ発動可能。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112022, 112013 ] }, { "Id": 15502, "PromoteId": 15502, "Sort": 5502, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "アモスの弓", "Description": "極めて古い弓。元の主がいなくても、その力は変わらない。それは万物の中にある力であり、欲するものから遠くなるほど、その力は強くなる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Amos_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.108, "Type": 6, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "一心不乱", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "通常攻撃と重撃のダメージ+12%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+8%、最大5回まで。" }, { "Level": 1, "Description": "通常攻撃と重撃のダメージ+15%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+10%、最大5回まで。" }, { "Level": 2, "Description": "通常攻撃と重撃のダメージ+18%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+12%、最大5回まで。" }, { "Level": 3, "Description": "通常攻撃と重撃のダメージ+21%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+14%、最大5回まで。" }, { "Level": 4, "Description": "通常攻撃と重撃のダメージ+24%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+16%、最大5回まで。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112025, 112004 ] }, { "Id": 15503, "PromoteId": 15503, "Sort": 5505, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "終焉を嘆く詩", "Description": "詩人の楽器のような美しい弓。放った矢は嘆き声のように心に響く。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Widsith_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.12, "Type": 23, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "追憶と別れの歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+60。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+100、攻撃力+20%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 1, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+75。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+125、攻撃力+25%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 2, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+90。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+150、攻撃力+30%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 3, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+105。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+175、攻撃力+35%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" }, { "Level": 4, "Description": "風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。元素熟知+120。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、追憶の欠片を1枚獲得する。この効果は0.2秒毎に一回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。追憶の欠片を4枚集めると、全ての追憶の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒継続する「千年の大楽章·別れの歌」効果を付与する:元素熟知+200、攻撃力+40%。発動後の20秒間、追憶の欠片を再度獲得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果は重ね掛け不可。" } ] }, "CultivationItems": [ 114008, 112016, 112034 ] }, { "Id": 15507, "PromoteId": 15507, "Sort": 5507, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "冬極の白星", "Description": "真冬の堅氷の如く、鋭き無垢なる弓。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Worldbane_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.072, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "白夜の前兆者", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+12%。通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、12秒間継続する「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+10%/20%/30%/48%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発による「白夜極星」効果はそれぞれ独立してカウントされる。" }, { "Level": 1, "Description": "元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+15%。通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、12秒間継続する「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+12.5%/25%/37.5%/60%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発による「白夜極星」効果はそれぞれ独立してカウントされる。" }, { "Level": 2, "Description": "元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+18%。通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、12秒間継続する「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+15%/30%/45%/72%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発による「白夜極星」効果はそれぞれ独立してカウントされる。" }, { "Level": 3, "Description": "元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+21%。通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、12秒間継続する「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+17.5%/35%/52.5%/84%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発による「白夜極星」効果はそれぞれ独立してカウントされる。" }, { "Level": 4, "Description": "元素スキルと元素爆発が与えるダメージ+24%。通常攻撃、重撃、元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、12秒間継続する「白夜極星」効果を1層獲得する。「白夜極星」を1/2/3/4層有する時、キャラクターの攻撃力+20%/40%/60%/96%。通常攻撃、重撃、元素スキル、元素爆発による「白夜極星」効果はそれぞれ独立してカウントされる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114036, 112058, 112055 ] }, { "Id": 15508, "PromoteId": 15508, "Sort": 5508, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "若水", "Description": "色の流れが予測不能な長弓。光りの下では、水のような藍の輝きを見せる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Kirin_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.192, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "濯ぎし諸般の形", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "HP+16%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 1, "Description": "HP+20%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+25%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 2, "Description": "HP+24%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+30%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 3, "Description": "HP+28%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+35%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。" }, { "Level": 4, "Description": "HP+32%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+40%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。" } ] }, "CultivationItems": [ 114016, 112019, 112055 ] }, { "Id": 15509, "PromoteId": 15509, "Sort": 5506, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "飛雷の鳴弦", "Description": "将軍から賜わった長弓。消えぬ雷光が輝いている。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Narukami_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "飛雷の御執", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "攻撃力+20%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+12/24/40%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 1, "Description": "攻撃力+25%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+15/30/50%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 2, "Description": "攻撃力+30%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+18/36/60%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 3, "Description": "攻撃力+35%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+21/42/70%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" }, { "Level": 4, "Description": "攻撃力+40%、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+24/48/80%。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。" } ] }, "CultivationItems": [ 114032, 112052, 112013 ] }, { "Id": 15511, "PromoteId": 15511, "Sort": 5509, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "狩人の道", "Description": "貴重な白き枝で作られた金メッキの弓。森に侵入する無数の悪しき獣を倒してきた。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Ayus_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 20, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "獣道の終着点", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "全元素ダメージ+12%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知160%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 1, "Description": "全元素ダメージ+15%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知200%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 2, "Description": "全元素ダメージ+18%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知240%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 3, "Description": "全元素ダメージ+21%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知280%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" }, { "Level": 4, "Description": "全元素ダメージ+24%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知320%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114048, 112064, 112067 ] }, { "Id": 15512, "PromoteId": 15512, "Sort": 5510, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "始まりの大魔術", "Description": "かつての「大魔術師」が使用していた公演用の道具。最後に明らかとなった秘密は、実はこれがなかなか凄い武器であるということ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Pledge_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "偉大なる者·パルジファル", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "重撃ダメージ+16%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+16%/32%/48%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+4%/7%/10%。" }, { "Level": 1, "Description": "重撃ダメージ+20%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+20%/40%/60%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+6%/9%/12%。" }, { "Level": 2, "Description": "重撃ダメージ+24%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+24%/48%/72%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+8%/11%/14%。" }, { "Level": 3, "Description": "重撃ダメージ+28%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+28%/56%/84%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+10%/13%/16%。" }, { "Level": 4, "Description": "重撃ダメージ+32%。チーム内に装備者と同じ元素タイプのキャラクター(装備者自身を含む)が1名いる毎に、「トリック」効果を1層獲得する。異なる元素タイプのキャラクターが1名いる毎に、「パフォーマンス」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「トリック」効果がある時、攻撃力がそれぞれ+32%/64%/96%。1/2/3層以上の「パフォーマンス」効果がある時、移動速度がそれぞれ+12%/15%/18%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114052, 112088, 112082 ] }, { "Id": 15513, "PromoteId": 15513, "Sort": 5511, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "白雨心弦", "Description": "伝説の精霊の弓。舞台でも戦場でも、聴き手の心をいとも簡単に揺さぶる。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arcdange_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 44.3358, "Type": 4, "Value": 1304 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 3, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "ドリュアスのノクターン", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+12%/24%/40%。以下の状況において、装備者はそれぞれ1層の療護を獲得する。元素スキル発動時:継続時間25秒。「命の契約」数値増加時:継続時間25秒。治療実行時:継続時間20秒。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この療護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。その他、療護が3層の時、元素爆発の会心率+28%。この効果は療護が3層未満になった4秒後に解除される。" }, { "Level": 1, "Description": "装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+15%/30%/50%。以下の状況において、装備者はそれぞれ1層の療護を獲得する。元素スキル発動時:継続時間25秒。「命の契約」数値増加時:継続時間25秒。治療実行時:継続時間20秒。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この療護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。その他、療護が3層の時、元素爆発の会心率+35%、この効果は療護が3層未満になった4秒後に解除される。" }, { "Level": 2, "Description": "装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+18%/36%/60%。以下の状況において、装備者はそれぞれ1層の療護を獲得する。元素スキル発動時:継続時間25秒。「命の契約」数値増加時:継続時間25秒。治療実行時:継続時間20秒。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この療護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。その他、療護が3層の時、元素爆発の会心率+42%、この効果は療護が3層未満になった4秒後に解除される。" }, { "Level": 3, "Description": "装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+21%/42%/70%。以下の状況において、装備者はそれぞれ1層の療護を獲得する。元素スキル発動時:継続時間25秒。「命の契約」数値増加時:継続時間25秒。治療実行時:継続時間20秒。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この療護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。その他、療護が3層の時、元素爆発の会心率+49%、この効果は療護が3層未満になった4秒後に解除される。" }, { "Level": 4, "Description": "装備者は「療護」効果を獲得できる。療護効果が1/2/3層ある時、HP上限がそれぞれ+24%/48%/80%。以下の状況において、装備者はそれぞれ1層の療護を獲得する。元素スキル発動時:継続時間25秒。「命の契約」数値増加時:継続時間25秒。治療実行時:継続時間20秒。装備者が待機している場合にも効果を発動できる。この療護効果の継続時間は層ごとに独立してカウントされる。その他、療護が3層の時、元素爆発の会心率+56%、この効果は療護が3層未満になった4秒後に解除される。" } ] }, "CultivationItems": [ 114056, 112097, 112082 ] }, { "Id": 15514, "PromoteId": 15514, "Sort": 5512, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "星鷲の紅き羽", "Description": "紅い羽根で飾られた古い長弓。花翼の集に代々受け継がれるレリックの一つ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Qoyllorsnova_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 45.9364, "Type": 4, "Value": 1301 }, { "InitValue": 0.144, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "瞳に映る月華", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "拡散反応を起こした後の12秒間、攻撃力+24%。また、チームに装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1/2名以上いる場合、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+20%/48%、元素爆発ダメージがそれぞれ+10%/24%。" }, { "Level": 1, "Description": "拡散反応を起こした後の12秒間、攻撃力+30%。また、チームに装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1/2名以上いる場合、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+25%/60%、元素爆発ダメージがそれぞれ+12.5%/30%。" }, { "Level": 2, "Description": "拡散反応を起こした後の12秒間、攻撃力+36%。また、チームに装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1/2名以上いる場合、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+30%/72%、元素爆発ダメージがそれぞれ+15%/36%。" }, { "Level": 3, "Description": "拡散反応を起こした後の12秒間、攻撃力+42%。また、チームに装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1/2名以上いる場合、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+35%/84%、元素爆発ダメージがそれぞれ+17.5%/42%。" }, { "Level": 4, "Description": "拡散反応を起こした後の12秒間、攻撃力+48%。また、チームに装備者と元素タイプが異なるキャラクターが1/2名以上いる場合、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+40%/96%、元素爆発ダメージがそれぞれ+20%/48%。" } ] }, "CultivationItems": [ 114072, 112118, 112106 ] }, { "Id": 15515, "PromoteId": 15515, "Sort": 5513, "WeaponType": 12, "RankLevel": 5, "Name": "暁を告げる歴史", "Description": "全ての抗争は詩歌となり、弦に乗る軽やかな音となった。楽譜に秘められた力はまるで、暗闇を切り裂く払暁の光のようだ。", "Icon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna", "AwakenIcon": "UI_EquipIcon_Bow_Arianna_Awaken", "GrowCurves": [ { "InitValue": 47.537, "Type": 4, "Value": 1302 }, { "InitValue": 0.096, "Type": 22, "Value": 2301 } ], "Affix": { "Name": "遥かなる旋律の歌", "Descriptions": [ { "Level": 0, "Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+60%。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に10%ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が10%アップし、最大60%までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果がこれら全種類の20%アップに変わる。" }, { "Level": 1, "Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+75%。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に12.5%ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が12.5%アップし、最大75%までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果がこれら全種類の25%アップに変わる。" }, { "Level": 2, "Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+90%。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に15%ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が15%アップし、最大90%までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果がこれら全種類の30%アップに変わる。" }, { "Level": 3, "Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+105%。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に17.5%ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が17.5%アップし、最大105%までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果がこれら全種類の35%アップに変わる。" }, { "Level": 4, "Description": "装備者は「忍び寄る暁風」効果を獲得する。戦闘状態が解除されてから3秒間経過すると、通常攻撃、元素スキル、元素爆発ダメージ+120%。戦闘状態にある時、上記ダメージアップ効果は0%になるまで1秒毎に20%ずつ減少する。装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中すると、対応するダメージアップ効果が20%アップし、最大120%までアップできる。上記の各種ダメージアップ効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。\nまた、チームが「魔導秘儀」効果を発動している場合は、装備者の通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵に命中したときのダメージアップ効果がこれら全種類の40%アップに変わる。" } ] }, "CultivationItems": [ 114012, 112016, 112037 ] } ]