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"1段ダメージ|{param1:F1P}+{param2:F1P}",
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"Id": 10621,
"Name": "ラピッドファイア",
"Description": "通常攻撃\n最大4段の連続射撃を行う。\n\n重撃\nダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。\n照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。\n\n落下攻撃\n空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。",
"Icon": "Skill_A_02"
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"攻撃力ダウン継続時間|{param4:F1}秒",
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}
]
},
"Id": 10622,
"Name": "凍てついた大地",
"Description": "目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。\n氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。\nコイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。\n\nコイル\n·層数を基準に、アーロイの通常攻撃ダメージをアップさせる。\n·コイルを4層所有する時、アーロイのコイル効果は全てクリアされ、「アイスラッシュ」を獲得する。通常攻撃ダメージをさらにアップさせ、通常攻撃が氷元素ダメージに変化する。\n\nアイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。\n戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。\n\n採石場の方がずっと寒いぞ。",
"Icon": "Skill_S_Aloy_01"
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"スキルダメージ|{param1:P}",
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"Name": "ドーンプロフェシー",
"Description": "目標方向へ氷元素に満ちた動力源を投げ、弓矢で爆発させることにより氷元素範囲ダメージを与える。\n\nゼロドーンの本質は希望なのか、絶滅への道なのかはもはや重要ではなくなった。アーロイは既に自分の世界を救っている。この世界の運命は、他の強者に任せよう。",
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"Description": "アーロイが凍てついた大地のコイル効果を獲得した時、アーロイの攻撃力+16%、周囲にいるチーム内他のキャラクターの攻撃力+8%、持続時間10秒。",
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"Description": "アーロイは凍てついた大地のアイスラッシュ状態にある時、1秒毎に氷元素ダメージ+3.5%、この方法での氷元素ダメージアップ効果は35%まで。",
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},
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"Name": "まあまあ落ち着け",
"Description": "アーロイがチーム内にいる時、チーム内の自身のキャラクターが鳥肉、獣肉、冷製鮮肉をドロップする動物に近づいても気付かれにくくなる。",
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"Talents": [
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"Name": "異界の星",
"Description": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_Lock"
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{
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"Name": "異界の星",
"Description": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。",
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"Description": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。",
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"Description": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。",
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{
"Id": 626,
"Name": "異界の星",
"Description": "この者の星空を灯す時は、まだ訪れていない。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aloy_Lock"
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},
"FetterInfo": {
"Title": "「異世界の救世主」",
"Detail": "かつては異端者であったが、今は機敏で腕の立つ狩人。いついかなる時も、正確無比な矢を放つことができる。",
"Association": 6,
"Native": "さすらいの女傑",
"BirthMonth": 4,
"BirthDay": 4,
"VisionBefore": "氷",
"VisionOverrideUnlocked": "ストーリー5",
"ConstellationBefore": "ノラの義勇兵座",
"CvChinese": "沐霏",
"CvJapanese": "高垣彩陽",
"CvEnglish": "——",
"CvKorean": "조현정",
"CookBonus": {
"OriginItemId": 108226,
"ItemId": 108339,
"InputList": [
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},
"Fetters": [
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"Title": "初めまして…",
"Context": "私はアーロイ。この世界のことはあまり詳しくないが、私の弓はきっとお前の力になる。必要な時は、いつでも呼んでくれ。"
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{
"Title": "世間話·体を動かす",
"Context": "ほら、突っ立ってないで、体を動かすぞ。"
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"Title": "世間話·助け",
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"Title": "雨の日…",
"Context": "雨だ、これで汚れも落ちるか。"
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"Title": "雨上がり…",
"Context": "雨が止んだ、体を乾かさないと。"
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"Title": "雪の日…",
"Context": "雪が降ると、世界がしんと静まるな。"
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{
"Title": "風の日…",
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"Title": "おはよう…",
"Context": "おはよう。今日も世界は生き生きとしてる…気分がいいな。"
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{
"Title": "こんにちは…",
"Context": "もう昼か。まだやるべきことがたくさんある。"
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{
"Title": "こんばんは…",
"Context": "そろそろ日が落ちる。星も見えてくるだろう。"
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{
"Title": "おやすみ…",
"Context": "もう夜か。星明かりの下を進む予定がないのなら、休んだらどうだ?"
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{
"Title": "アーロイ自身について…",
"Context": "私は小さい頃から異端児として育ってきた。ひどい日々を送っていたよ。でも、ここの人たちは、私がいたところの人たちより遥かに温かい。たとえ私みたいなよそ者に対してでもな。なんだか…心地いいものだな。"
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{
"Title": "行動について…",
"Context": "私を突き動かす理由は、死をもたらすことではなく、命を救うこと。だからこそ、私はお前と一緒にここにいるんだ。"
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{
"Title": "誓いについて…",
"Context": "誓いなんて、形式ばったことは得意じゃないが…どうしてもと言うなら、交わしてもかまわない。"
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"Title": "歩みについて…",
"Context": "何があろうと、お前と共に終わりまで辿り着く。私は決して迷わないし、くじけない。"
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"Title": "シェアしたいこと…",
"Context": "共有したいことか…弓の腕だろうな…人々を救うために訓練を重ねてきた。"
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{
"Title": "興味のあること…",
"Context": "私がいた世界のように、この世界にも古の秘密がたくさんあるようだ。もし時間が許せば、すべて解き明かしたいな。"
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{
"Title": "アーロイを知る·1",
"Context": "自分のことを話すのは苦手だ。重要なのは目の前にある任務だけだろう?"
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{
"Title": "アーロイを知る·2",
"Context": "私には親がいなかった。だから、ロストという人が私を育ててくれたんだ。いつも厳しかったけど、心が広く、優しい人だった。たくさんのことを彼から教わったよ。できることならまた会いたいな。"
},
{
"Title": "アーロイを知る·3",
"Context": "ずっと母を探してきたが、結局見つからなかった。でも、遥か昔のメッセージを見つけたんだ。クローンである私の…元となった人が残したもの。私を知っていて、励ましてくれている気がしたな。"
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{
"Title": "アーロイを知る·4",
"Context": "子どもの頃、私には友達がいなかった。旅をしているうちに何人かそう呼べる人ができたけど、彼らと親しくなる前にその世界を離れてしまった。だから今、お前と一緒に過ごせて嬉しいよ。"
},
{
"Title": "アーロイを知る·5",
"Context": "人を信頼するのは得意じゃないけど、お前なら、信じることができる。お前は私の大切な仲間だ…あまりこういうことは言わないんだけどな。"
},
{
"Title": "アーロイの趣味…",
"Context": "これといった趣味は無いが…昔の記録に触れるのは好きだな。だから歴史…ということになるか?"
},
{
"Title": "アーロイの悩み…",
"Context": "自分の世界以外に、もう一つ救うべき世界ができた。休んでる時間はないな。"
},
{
"Title": "好きな食べ物…",
"Context": "別に好き嫌いはない。空腹で旅をするくらいなら、なんだって食べるさ。"
},
{
"Title": "嫌いな食べ物…",
"Context": "「オセラムのシチュー」を食べたことがあるが、道の舗装に使えるくらいネバネバだった…オエッ…"
},
{
"Title": "誕生日…",
"Context": "誕生日を気にしたことはないな。私がいたところでは、誕生日は自分のためではなく、母を祝うためのものだった。だけど、まあ…誕生日おめでとう。"
},
{
"Title": "突破した感想·起",
"Context": "よし、いい感じに進歩してるな。だがここで止まるわけにはいかない。"
},
{
"Title": "突破した感想·承",
"Context": "前よりも成長し、強くなった。いいことだ。"
},
{
"Title": "突破した感想·転",
"Context": "どんなに優れた狩人であろうとも、まだまだ成長の余地はある。決して休まず、学び続けることが大切だな。"
},
{
"Title": "突破した感想·結",
"Context": "共に旅を始めたばかりの頃、私にとってお前は、知らない世界の見知らぬ人に過ぎなかった。でも、多くの経験を共にしてきた今なら言える——私の弓はこれからもずっと、お前と共にあると。"
},
{
"Title": "元素スキル·1",
"Context": "爆発するよ。"
},
{
"Title": "元素スキル·2",
"Context": "狩人の小道具さ。"
},
{
"Title": "元素スキル·3",
"Context": "見たことはあるかな?"
},
{
"Title": "元素爆発·1",
"Context": "拘束する!"
},
{
"Title": "元素爆発·2",
"Context": "ちょっとしたテクニックさ。"
},
{
"Title": "元素爆発·3",
"Context": "ここは私の狩場だ!"
},
{
"Title": "風の翼を広げる·1",
"Context": "ハ!悪くないな。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·1",
"Context": "まあ、役には立つか。"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·2",
"Context": "これは食べられそうだし… これも使えるな…"
},
{
"Title": "宝箱を開ける·3",
"Context": "誰が置いていったんだ?"
},
{
"Title": "HP低下·1",
"Context": "手強い相手だな…"
},
{
"Title": "HP低下·2",
"Context": "弱点はどこだ…"
},
{
"Title": "HP低下·3",
"Context": "さあ、どうするか…"
},
{
"Title": "仲間HP低下·1",
"Context": "気をつけろ!"
},
{
"Title": "仲間HP低下·2",
"Context": "無理をするな!"
},
{
"Title": "戦闘不能·1",
"Context": "っ…だめか…"
},
{
"Title": "戦闘不能·2",
"Context": "もうだめか…すまない…"
},
{
"Title": "戦闘不能·3",
"Context": "力が…もう終わりか…"
},
{
"Title": "ダメージを受ける·1",
"Context": "うぅ…"
},
{
"Title": "ダメージを受ける·2",
"Context": "問題ない…"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·1",
"Context": "うぐっ!"
},
{
"Title": "重ダメージを受ける·2",
"Context": "油断したみたいだ…"
},
{
"Title": "チーム加入·1",
"Context": "どこへ行こうか?"
},
{
"Title": "チーム加入·2",
"Context": "アーロイだ、狩りなら任せろ。"
},
{
"Title": "チーム加入·3",
"Context": "手を貸そうか?"
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "キャラクター詳細",
"Context": "異端者、機械狩人、探究者、申し子、救世主…元の世界では多くの身分を持っていたアーロイは、その「遺伝子」から、世界を救うことを宿命づけられていた。\nしかし今、彼女は新しい世界に来て、かつてないほどの困難に直面し、狩りの旅に身を投じることに喜びを感じた。"
},
{
"Title": "ストーリー1",
"Context": "アーロイは生まれた時から異端者だ。部族から拒絶され、敬遠されていた。彼女は、部族に隣接する危険な山の中で、経験豊富な狩人であるロストの手によって育てられた。\nロストは彼女に猫のようなフォームと致命的な精度を持つ狩りの方法を教えた。しかし、彼は最も重要なこと、つまり彼女の出身を伝えることができなかったのだ。彼女の両親はいったい誰なのか?なぜ彼女は追い出されたのか?\n残念ながら、その理由は彼女を追放した部族の族長にしか分からない。"
},
{
"Title": "ストーリー2",
"Context": "アーロイの両親を知るには、一つだけ方法があった。それは部族に年に一度開かれる狩猟大会「試練」で優勝することだ。優勝者は自由に報酬を要求することができる。\nこの日のために、物心ついた時から一生懸命練習してきたが、いざ本番になると、その儀式は悲劇に終わってしまう。\n謎の刺客が参加者であるハンターたち襲撃した。そしてロストの犠牲によって、アーロイは脱出することができたのだ。\nその後、アーロイは自分が真の標的であることを知る。何故ならアーロイは、謎めいた古代から訪れし女性と、そっくりな顔をしていたからだ。"
},
{
"Title": "ストーリー3",
"Context": "アーロイは理解していた。自分の出身を知るためには、その犯人を見つけなければならないということを。\n探し求めた結果、彼女は想像をはるかに超えた荒々しく危険な世界に入り込み、奇妙で強力な部族、謎めいた古代遺跡、恐ろしい敵が彼女の前に現れた——それは人間か、それとも機械なのか。\n最後に彼女の前に現れたのは、真の敵「ハデス」だった。それは悪意に満ちた人工知能で、世界からすべての生命を浄化しようとするものだった。\n「ハデス」を倒す方法はただ一つ。それは彼女とあの古代の女性との繋がりを調べること。過去に存在していたアーロイ…それは、アーロイの母親だったのだろうか?"
},
{
"Title": "ストーリー4",
"Context": "「ハデス」の痕跡をたどり、アーロイは数々の古代遺跡を訪れ、ついに自分の起源を発見した。そして自分は人間の血肉から生まれたのではなく、クローンで作られたものだという衝撃的な事実を知った。\n千年前に命を救った女性の遺伝子が、彼女のオリジナルだった。\nこのような秘密は、彼女に生来の力を与えるだけでなく、彼女の運命を導くものでもあった。これらの遺伝物質は、終末の日が再び来るのを防ぐための要なのだ。\nこの知識と、各部族からの盟友の助けを得たアーロイは「メリディアン」での壮大な決闘で、「ハデス」とその悪党や機械の手先を倒した。"
},
{
"Title": "ストーリー5",
"Context": "「ハデス」を倒したアーロイは、「ハデス」が踏みにじった土地の浄化を目的として、そして古代の技術を追求する新たな旅に出た。\nその長い旅の中で、アーロイは「古のもの」の秘密を求めてあらゆる「古の遺跡」を訪れた。\n崩れかけた古代の研究所で、彼女は見たことのないものを発見する。それは、きらめくポータルだ。それに近づくと強力なエネルギーに包まれ、その中に鏡を覗き込むように自分の姿が見え、同時に二つの次元にいるような不思議な感覚に襲われた。\n閃光とともに、アーロイが知っていた「世界」は完全に視界から消え、彼女は奇妙な美しき新世界にいることに気付いたのだ。"
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 206200,
"Name": "機動狩人",
"Description": "アーロイの衣装。森の中での狩猟生活に適した狩人の服装。",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104164,
113020,
101203,
112055,
104303,
113025
],
"NameCard": {
"Name": "アーロイ·ドーン",
"Description": "名刺の飾り紋。\n「これをロストにも見せてあげたい。」",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Aloy",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Aloy"
}
}