{ "Id": 10000072, "PromoteId": 72, "Sort": 54, "Body": 3, "Icon": "UI_AvatarIcon_Candace", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Candace", "Name": "Candace", "Description": "Una discendente di Re Deshret, nonché protettrice del Villaggio di Aaru. 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Posizione del guardiano", "Description": "Attacco normale\nSferra fino a 4 colpi di lancia consecutivi.\n\nAttacco caricato\nConsuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.\n\nAttacco in picchiata\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.", "Icon": "Skill_A_03" }, { "GroupId": 7232, "Proud": { "Descriptions": [ "Assorbimento DAN scudo|{param1:F1P} PS max+{param2:I}", "DAN base|{param3:F1P} PS max", "DAN caricati|{param4:F1P} PS max", "#TdR {LAYOUT_MOBILE#tocco}{LAYOUT_PC#pressione}{LAYOUT_PS#pressione}|{param5:F1} s", "TdR pressione prolungata|{param6:F1} s" ], "Parameters": [ { "Id": 723201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.12, 1155.5629, 0.12, 0.1904, 6, 9 ] }, { "Id": 723202, "Level": 2, "Parameters": [ 0.129, 1271.1353, 0.129, 0.20468, 6, 9 ] }, { "Id": 723203, "Level": 3, "Parameters": [ 0.138, 1396.3386, 0.138, 0.21896, 6, 9 ] }, { "Id": 723204, "Level": 4, "Parameters": [ 0.15, 1531.173, 0.15, 0.238, 6, 9 ] }, { "Id": 723205, "Level": 5, "Parameters": [ 0.159, 1675.6384, 0.159, 0.25228, 6, 9 ] }, { "Id": 723206, "Level": 6, "Parameters": [ 0.168, 1829.7349, 0.168, 0.26656, 6, 9 ] }, { "Id": 723207, "Level": 7, "Parameters": [ 0.18, 1993.4624, 0.18, 0.2856, 6, 9 ] }, { "Id": 723208, "Level": 8, "Parameters": [ 0.192, 2166.8208, 0.192, 0.30464, 6, 9 ] }, { "Id": 723209, "Level": 9, "Parameters": [ 0.204, 2349.8105, 0.204, 0.32368, 6, 9 ] }, { "Id": 723210, "Level": 10, "Parameters": [ 0.216, 2542.4312, 0.216, 0.34272, 6, 9 ] }, { "Id": 723211, "Level": 11, "Parameters": [ 0.228, 2744.6826, 0.228, 0.36176, 6, 9 ] }, { "Id": 723212, "Level": 12, "Parameters": [ 0.24, 2956.5652, 0.24, 0.3808, 6, 9 ] }, { "Id": 723213, "Level": 13, "Parameters": [ 0.255, 3178.0789, 0.255, 0.4046, 6, 9 ] }, { "Id": 723214, "Level": 14, "Parameters": [ 0.27, 3409.2236, 0.27, 0.4284, 6, 9 ] }, { "Id": 723215, "Level": 15, "Parameters": [ 0.285, 3649.9995, 0.285, 0.4522, 6, 9 ] } ] }, "Id": 10722, "Name": "Rito sacro: Santuario dell'airone", "Description": "#Con il suo stile marziale, Candace è in grado di respingere intere orde di avversari.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Tocco}{LAYOUT_PC#Pressione}{LAYOUT_PS#Pressione}\nSi lancia in avanti col suo scudo, infliggendo DAN da Hydro agli avversari davanti a lei.\n\nPressione prolungata\nCandace issa il suo scudo per bloccare gli attacchi dei nemici vicini, creando una barriera che assorbe i DAN in base ai suoi PS max e assorbe i DAN da Hydro con un 250% di efficacia in più. La barriera dura finché l'abilità elementale non viene sprigionata.\nSe la pressione raggiunge una certa durata, Candace completa la ricarica. Quando si rilascia il {LAYOUT_MOBILE#tasto}{LAYOUT_PC#tasto}{LAYOUT_PS#tasto}, o quando la durata dell'abilità si esaurisce o la barriera va in frantumi, Candace esegue un attacco in salto che infligge DAN da Hydro ai nemici di fronte a lei.\n\nIl giuramento dei guardiani è più forte degli stessi scudi che essi ereditano.\n", "Icon": "Skill_S_Candace_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 7239, "Proud": { "Descriptions": [ "DAN da abilità|{param1:F1P} PS max", "Durata|{param2:F1} s", "Bonus DAN|{param3:F1P}", "DAN da impatto onda|{param4:F1P} PS max", "Numero di onde|{param5:I}", "TdR|{param6:F1} s", "Costo energia|{param7:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 723901, "Level": 1, "Parameters": [ 0.066104, 9, 0.2, 0.066104, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723902, "Level": 2, "Parameters": [ 0.071062, 9, 0.2, 0.071062, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723903, "Level": 3, "Parameters": [ 0.07602, 9, 0.2, 0.07602, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723904, "Level": 4, "Parameters": [ 0.08263, 9, 0.2, 0.08263, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723905, "Level": 5, "Parameters": [ 0.087588, 9, 0.2, 0.087588, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723906, "Level": 6, "Parameters": [ 0.092546, 9, 0.2, 0.092546, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723907, "Level": 7, "Parameters": [ 0.099156, 9, 0.2, 0.099156, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723908, "Level": 8, "Parameters": [ 0.105766, 9, 0.2, 0.105766, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723909, "Level": 9, "Parameters": [ 0.112377, 9, 0.2, 0.112377, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723910, "Level": 10, "Parameters": [ 0.118987, 9, 0.2, 0.118987, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723911, "Level": 11, "Parameters": [ 0.125598, 9, 0.2, 0.125598, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723912, "Level": 12, "Parameters": [ 0.132208, 9, 0.2, 0.132208, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723913, "Level": 13, "Parameters": [ 0.140471, 9, 0.2, 0.140471, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723914, "Level": 14, "Parameters": [ 0.148734, 9, 0.2, 0.148734, 3, 15, 60 ] }, { "Id": 723915, "Level": 15, "Parameters": [ 0.156997, 9, 0.2, 0.156997, 3, 15, 60 ] } ] }, "Id": 10725, "Name": "Rito sacro: Marea della cutrettola", "Description": "Candace innalza l'arma ed evoca una benedizione divina che infligge DAN da Hydro ad area in base ai suoi PS max e conferisce continuamente Lode della Corona cremisi al personaggio attivo.\n\nLode della Corona cremisi\nQuesto effetto possiede le seguenti proprietà:\n· gli attacchi normali dei personaggi infliggono DAN elementali aumentati;\n· quando un personaggio entra in campo, sprigiona un'onda acquatica che infligge DAN da Hydro ai nemici vicini. Nella durata dell'abilità, il numero di onde che è possibile sprigionare è limitato;\n· i personaggi che fanno uso di spade, claymore e lance, e che si trovano sotto l'influsso di questo effetto, ricevono un'infusione di Hydro.\n\nQuesto rituale segreto viene tramandato di generazione in generazione nel clan di Candace. Nonostante le vecchie fedi siano andate perdute nel corso del tempo, le sabbie difendono ancora gli eredi dell'antico regno.", "Icon": "Skill_E_Candace_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 7221, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 722101, "Level": 1, "Parameters": [] } ], "Display": 1 }, "Id": 722101, "Name": "Egida della croce di frecce", "Description": "Se Candace viene colpita da un attacco mentre usa la variante a pressione prolungata di Rito sacro: Santuario dell'airone, l'abilità finisce immediatamente di caricarsi.", "Icon": "UI_Talent_S_Candace_05" }, { "GroupId": 7222, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 722201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.005 ] } ], "Display": 1 }, "Id": 722201, "Name": "Cupola della sabbia celeste", "Description": "Quando infliggono DAN elementali con i propri attacchi normali, i personaggi sotto l'effetto di Lode della Corona cremisi innescato da Rito sacro: Marea della cutrettola infliggono ai nemici DAN aumentati di uno 0,5% per ogni 1.000 PS max di Candace.", "Icon": "UI_Talent_S_Candace_06" }, { "GroupId": 7223, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 722301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 722301, "Name": "Alle prime luci dell'alba", "Description": "Riduce di un 20% il consumo di vigore durante l'arrampicata per i membri del tuo gruppo.\nNon è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.", "Icon": "UI_Talent_Explosion_Climb" } ], "Talents": [ { "Id": 721, "Name": "Ritorno dell'ereditiera delle sabbie scarlatte", "Description": "#La durata dell'effetto Lode della Corona cremisi innescato da Rito sacro: Marea della cutrettola aumenta di 3{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Candace_01" }, { "Id": 722, "Name": "Fulgore Trapassaluna", "Description": "#Quando Rito sacro: Santuario dell'airone colpisce gli avversari, i PS max di Candace aumentano di un 20% per 15{NON_BREAK_SPACE}s.", "Icon": "UI_Talent_S_Candace_02" }, { "Id": 723, "Name": "Supplica del cacciatore", "Description": "Aumenta di 3 il livello di Rito sacro: Marea della cutrettola.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Candace_01", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 724, "Name": "Giuramento della sentinella", "Description": "Riduce il TdR della variante a pressione prolungata di Rito sacro: Santuario dell'airone e lo rende uguale al TdR della variante a pressione.", "Icon": "UI_Talent_S_Candace_03" }, { "Id": 725, "Name": "Sguardo eterocromatico", "Description": "Aumenta di 3 il livello di Rito sacro: Santuario dell'airone.\nIl livello di potenziamento massimo è 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Candace_02", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 726, "Name": "Trabocco", "Description": "#Quando i personaggi (esclusa Candace) sotto l'effetto di Lode della Corona cremisi derivante da Rito sacro: Marea della cutrettola infliggono DAN elementali agli avversari tramite gli attacchi normali, viene sprigionata un'onda d'urto che infligge DAN da Hydro ad area pari a un 15% dei PS max di Candace.\nQuest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,3{NON_BREAK_SPACE}s e i DAN che infligge sono considerati DAN da Tripudio elementale.", "Icon": "UI_Talent_S_Candace_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "Voto dorato", "Detail": "Una discendente di Re Deshret, nonché protettrice del Villaggio di Aaru. Il suo occhio sinistro ha il colore dell'ambra.", "Association": 7, "Native": "Villaggio di Aaru", "BirthMonth": 5, "BirthDay": 3, "VisionBefore": "Hydro", "VisionOverrideUnlocked": "Visione", "ConstellationBefore": "Sagitta Scutum", "CvChinese": "张琦", "CvJapanese": "柚木涼香", "CvEnglish": "Shara Kirby e Anonimo", "CvKorean": "Jun Young-soo", "CookBonus": { "OriginItemId": 108461, "ItemId": 108468, "InputList": [ 100092, 110001, 100096, 100079 ] }, "Fetters": [ { "Title": "Presentazione", "Context": "#Benvenut{F#a}{M#o}, stanc{F#a}{M#o} viaggiat{F#rice}{M#ore} che vieni da lontano. Le notti nel deserto possono essere crudeli, riposati qui stanotte. Sappi che con me di guardia, puoi dormire sonni tranquilli." }, { "Title": "Dialogo: Lancia e scudo", "Context": "Uno scudo non basta a proteggere le cose più importanti. È per questo che devo impugnare anche una lancia." }, { "Title": "Dialogo: Vita", "Context": "Tutti dovrebbero godere di pace e buona salute... Se riuscirò ad offrire a tutti una vita del genere, potrò ritenermi soddisfatta." }, { "Title": "Dialogo: Desideri", "Context": "Proteggerò sempre le cose più importanti, a qualsiasi costo... anche se sembra inutile." }, { "Title": "Quando piove", "Context": "Stai al caldo, o ti prenderai un raffreddore." }, { "Title": "Quando tuona", "Context": "Un rombo di tuono... Hai paura?" }, { "Title": "Quando nevica", "Context": "Questa strana polvere è... finissima come la sabbia, ma bianca come una nuvola e fredda come il ghiaccio..." }, { "Title": "Quando soffia il vento", "Context": "Un vento forte come questo nel deserto è in grado di creare una tempesta di sabbia, quindi è consigliabile stare sempre in allerta." }, { "Title": "Nel deserto", "Context": "#Sono al tuo fianco. Ma se sei ancora nervos{F#a}{M#o}, prendi la mia mano." }, { "Title": "Buongiorno", "Context": "#Buongiorno, viaggiat{F#rice}{M#ore}. Hai dormito bene stanotte?" }, { "Title": "Buon pomeriggio", "Context": "È già mezzogiorno. L'occhio dorato in cielo ci abbaglia spietatamente a quest'ora... Eheh, dovremmo trovare un luogo all'ombra per sfuggire alla sua ira." }, { "Title": "Buonasera", "Context": "Il cielo notturno... La grande cupola che ci sovrasta quando la luce del sole scompare. Chissà quanti segreti taciuti nasconde..." }, { "Title": "Buonanotte", "Context": "Sì, è ora di riposare. Dovresti andare a dormire. Io? È ancora troppo presto. La notte è bellissima, ma è anche piena di pericoli... Per il tuo bene, devo restare di guardia." }, { "Title": "A proposito di Candace: Colore degli occhi", "Context": "...Strani? Non capisco cosa intendi, sia l'ambrato che il blu sono colori degli occhi piuttosto comuni, credo..." }, { "Title": "A proposito di Candace: Villaggio di Aaru", "Context": "Sono nata e cresciuta nel Villaggio di Aaru. Anche quando ero troppo piccola per comprendere il mondo, sapevo già con sicurezza che, un giorno, sarei subentrata a mio nonno come guardiana fedele del nostro villaggio... Oggi, sono grata per aver ricevuto questa responsabilità. Sono nata per questo." }, { "Title": "A proposito di Candace: Genitori", "Context": "Mio padre era uno studioso dell'Akademiya. Era venuto nel Villaggio di Aaru durante un viaggio di ricerca, e lì incontrò mia madre... Per quanto riguarda lei, sfortunatamente so solo ciò che mio padre mi ha raccontato. Il giorno in cui sono nata, lei ha intrapreso il suo viaggio verso la notte eterna..." }, { "Title": "A proposito di noi: Ospiti", "Context": "#Ogni volta che vorrai visitare il Villaggio di Aaru, sarai sempre trattat{F#a}{M#o} come un{F#'}{M# }ospite d'onore. Sappi che, semmai ti dovessi stancare durante un viaggio, qui avrai sempre un posto dove riposare. Il Villaggio di Aaru ti accoglie a braccia aperte... proprio come me." }, { "Title": "A proposito di noi: Il tesoro nel baule", "Context": "Dicono che ognuno abbia nel proprio cuore una scatola preziosa, nella quale vengono custodite le cose più preziose per proteggerle per tutta la vita. Il mio cuore nasconde molti tesori... Vuoi indovinare quali sono?" }, { "Title": "A proposito della Visione", "Context": "Quando ho ricevuto la mia Visione, la gente del villaggio non faceva altro che ripetermi che fosse una benedizione di Ahmar... ma a me non importa. Ho giurato di proteggere il villaggio, e lo farò con o senza una Visione." }, { "Title": "Qualcosa da condividere", "Context": "Mi piace molto trascorrere il tempo nel Villaggio di Aaru. Tuttavia, ogni giorno che trascorro qui realizzo che, semmai dovessi abbassare la guardia... prima o poi verrà il giorno in cui non potrò più farvi ritorno." }, { "Title": "Curiosità", "Context": "Hai mai provato le noci di Ajilenakh, nel tuo viaggio? Sono molto dolci e gli abitanti del villaggio le usano per farci delle deliziose caramelle. Se ti interessano, dovresti provarle." }, { "Title": "A proposito di Sua Eccellenza Minore Kusanali", "Context": "Forse è una prova della benevolenza dell'Archon di Dendro che io, una discendente della stirpe di Al-Ahmar, sia in grado di vivere in pace su questa terra. Se è così, ne sono molto grata, ma... prima di qualunque altra cosa, io sono una figlia del deserto." }, { "Title": "A proposito di Layla", "Context": "Una ragazza eccentrica che sembra perennemente immersa in uno stato di trance? Sì, credo di averla vista una volta... Era vicino al Muro di Samiel. Non capivo nulla delle sue parole né cosa fossero i calcoli che stava scrivendo, ma quando ha finito mi è parso che il suo umore fosse migliorato. Magari è il suo modo per alleviare lo stress..." }, { "Title": "A proposito di Alhaitham", "Context": "Uno studioso davvero singolare, diverso da qualsiasi altro che abbia conosciuto. Ha un modo di vedere e pensare tutto suo... Spero solo che con la sua mente acuta non metterà mai a repentaglio la pace del Villaggio di Aaru." }, { "Title": "A proposito di Cyno", "Context": "In passato, non era comune vedere il generale Mahamatra dell'Akademiya da questo lato del Muro di Samiel, ma ultimamente lo si vede qui piuttosto spesso. Sono certa che gli Eremiti hanno delle storie davvero terrificanti sul suo conto..." }, { "Title": "A proposito di Dehya", "Context": "Ogni volta che Dehya porta degli Eremiti nel Villaggio di Aaru, li tiene sempre in riga. Devo dire che così mi facilita il lavoro. Ah, Dehya... Inizialmente può dare l'impressione di essere una combinaguai, ma in realtà è davvero adorabile." }, { "Title": "A proposito di Sethos", "Context": "I figli e le figlie di Re Deshret sono un popolo orgoglioso, e lui non fa eccezione. Ho sentito la sua storia, della gloria di Hermanubis che vive in un ricettacolo degno di essa. Mi è anche giunta voce che è stato molto attivo nella Città di Sumeru di recente. Pare che abbia parlato con Cyno e altri suoi amici della sua intenzione di venire in visita al Villaggio di Aaru. Non vedo l'ora di riceverlo come ospite." }, { "Title": "Altro su Candace (1)", "Context": "Vuoi saperne di più su di me? Non posso prometterti una grande storia, ma se insisti... Va bene, aspettiamo fino al calar della notte. Possiamo sederci davanti al fuoco e poi ti racconterò tutto ciò che desideri sapere." }, { "Title": "Altro su Candace (2)", "Context": "Siamo un popolo che ha perso il proprio dio. Le bugie non sono una minaccia per noi... La vera minaccia che dobbiamo affrontare è l'assenza di un futuro. Di fronte a noi si estende un sentiero spinoso: ogni passo porta dolore. Sì, andiamo avanti aggrappati a una bugia, ma forse... forse questo è più nobile che morire arrendendosi alla verità." }, { "Title": "Altro su Candace (3)", "Context": "Persino ora, ci sono ancora persone che continuano a credere che il Re Deshret risorgerà. Ma non è possibile. Il passato non è altro che granelli di sabbia disseminati ai quattro venti. La cosa migliore da fare è non interferire e lasciare che il vento li porti nel luogo dell'ultimo riposo." }, { "Title": "Altro su Candace (4)", "Context": "Il mio scudo? Beh, stando a quanto dicono le persone fuori dal villaggio, è stato benedetto da Bennu. Con questo scudo nelle mie mani, i granelli di sabbia diventano i miei occhi e le mie orecchie, e il deserto si piega al mio volere... A volte, si fanno trasportare dall'immaginazione; ma a ogni modo, la cosa più importante per me è che funziona a meraviglia." }, { "Title": "Altro su Candace (5)", "Context": "Mi piacerebbe molto gettare uno sguardo al tuo futuro con il mio occhio ambrato, se me lo permettessi... Qualcosa mi dice che sarà di un colore dorato... Una sfumatura tra il colore del sole e quello del miele. Un colore pieno di speranza. Il tuo viaggio troverà la strada spianata. Ti do la mia benedizione." }, { "Title": "Gli hobby di Candace", "Context": "Adoro passeggiare nel villaggio. Vedere che le cose vanno bene come sempre mi fa pensare che... se oggi è uguale a ieri, e ieri è uguale agli altri giorni passati... allora nel corso della storia le cose sono sempre andate per il verso giusto." }, { "Title": "I guai di Candace", "Context": "Di tanto in tanto, qualche delinquente violento commette l'errore di provare a disturbare la pace e la tranquillità del Villaggio di Aaru. Mi chiedo se... farli incappare in una valle infestata dai mostri non sia un po' troppo... clemente? Cosa ne pensi? Hai idee migliori su come affrontarli?" }, { "Title": "Cibo preferito", "Context": "Per me, quando si tratta di cibo, la quantità è più importante del sapore. La vita nel deserto prosciuga più energia di quanto pensi. Dopo una lunga giornata di lavoro, non c'è niente di meglio di un pasto abbondante." }, { "Title": "Cibo meno amato", "Context": "Non lo detesto ma, rispetto alla carne normale, mangiare il pesce può essere una seccatura... Sarà perché non siamo abituati a mangiare il pesce nel deserto ma, qualunque sia la ragione, non sono per niente brava a rimuovere tutte quelle spine minuscole... Immagino che la cosa ti sembrerà ridicola." }, { "Title": "Ricevere un regalo (1)", "Context": "Mmm, assolutamente delizioso! Sicuramente ci sarà voluto molto tempo e impegno per realizzarlo." }, { "Title": "Ricevere un regalo (2)", "Context": "#Per un{F#a}{M#o} che trascorre così tanto tempo in cammino, la tua cucina sa di... casa." }, { "Title": "Ricevere un regalo (3)", "Context": "Forse la mia definizione di \"commestibile\" è un tantino antiquata..." }, { "Title": "Compleanno", "Context": "#Buon compleanno! È incredibile che, anni e anni fa, sei nat{F#a}{M#o} in questo stesso, esatto giorno. Hai un desiderio per il tuo compleanno? Se si tratta di andare in posti pericolosi, lasciami venire con te e ti proteggerò. O se preferisci riposare e recuperare le energie, vieni nel Villaggio di Aaru, ti offrirò le migliori carni e bevande che abbiamo." }, { "Title": "Pensieri sull'ascensione: Introduzione", "Context": "Sento una forza rinata dentro di me... Spero possa aiutarmi a diventare una guardiana migliore." }, { "Title": "Pensieri sull'ascensione: Crescendo", "Context": "Il mio scudo diventa sempre più resistente, e la mia lancia più affilata. Uno è una forza inarrestabile, l'altra è un oggetto inamovibile... Oh, ma... non li metterei mai l'uno contro l'altra." }, { "Title": "Pensieri sull'ascensione: Culmine", "Context": "Ho imparato a brandire lancia e scudo sapendo che, un giorno, ne avrei avuto bisogno, e oggi impiego queste abilità per proteggere il villaggio. Quindi, forse, questa nuova forza ottenuta adesso mi sarà utile per superare le prove che mi aspettano in futuro." }, { "Title": "Pensieri sull'ascensione: Conclusione", "Context": "Ora sono in grado di avanzare davanti a te, pronta a respingere tutti i pericoli che si presentano sul cammino. Se ti fidi di me, ti invito a chiudere gli occhi, ai nemici ci penserò io." }, { "Title": "Abilità elementale (1)", "Context": "Arrenditi!" }, { "Title": "Abilità elementale (2)", "Context": "Fuggi!" }, { "Title": "Abilità elementale (3)", "Context": "Fatti sotto!" }, { "Title": "Abilità elementale (4)", "Context": "Bloccali!" }, { "Title": "Abilità elementale (5)", "Context": "Ahah, troppo facile!" }, { "Title": "Abilità elementale (6)", "Context": "Hai abbassato la guardia!" }, { "Title": "Tripudio elementale (1)", "Context": "Ascolta la mia preghiera!" }, { "Title": "Tripudio elementale (2)", "Context": "Dacci la tua benedizione!" }, { "Title": "Tripudio elementale (3)", "Context": "Trionferemo!" }, { "Title": "Apertura baule (1)", "Context": "Sembrano... stranamente utili." }, { "Title": "Apertura baule (2)", "Context": "Cosa ne pensi? Ti ha colpito qualcosa?" }, { "Title": "Apertura baule (3)", "Context": "Spero che tu possa trovare un modo per sfruttarli." }, { "Title": "PS bassi (1)", "Context": "Niente più pietà." }, { "Title": "PS bassi (2)", "Context": "Spietato. Umpf." }, { "Title": "PS bassi (3)", "Context": "Via... ora..." }, { "Title": "PS bassi alleato (1)", "Context": "Riposati..." }, { "Title": "PS bassi alleato (2)", "Context": "Ti copro io!" }, { "Title": "Fuori combattimento (1)", "Context": "Devo... allenarmi di più..." }, { "Title": "Fuori combattimento (2)", "Context": "Ho fallito... Mi dispiace..." }, { "Title": "Fuori combattimento (3)", "Context": "Lo scudo... si è spezzato..." }, { "Title": "Danni da colpo leggero (1)", "Context": "Nulla di che." }, { "Title": "Danni da colpo pesante (1)", "Context": "Notevole." }, { "Title": "Danni da colpo pesante (2)", "Context": "Solo un taglietto." }, { "Title": "Unione al gruppo (1)", "Context": "Che succede? Sei in pericolo?" }, { "Title": "Unione al gruppo (2)", "Context": "Non ti allontanare." }, { "Title": "Unione al gruppo (3)", "Context": "Prometto che ti terrò al sicuro." } ], "FetterStories": [ { "Title": "Informazioni sul personaggio", "Context": "Candace, dagli occhi eterocromatici, è la guardiana del Villaggio di Aaru.\nMostra sempre estrema gentilezza verso i viaggiatori in visita al villaggio, ed è pronta a perdonare ogni passo falso, a patto che la persona in questione si corregga in tempo. Secondo Candace, nulla è più importante delle regole del villaggio. Purché questi limiti vengano rispettati, chiunque avrà il permesso di pernottare al Villaggio di Aaru.\nMa sarebbe un errore fatale pensare che questa tolleranza sia segno di debolezza. Chiunque provi a violare la legge al Villaggio di Aaru pagherà un prezzo salato.\nI malfattori scopriranno presto che non esistono armi più spaventose della lancia e dello scudo di Candace.\nErede di Al-Ahmar, membro della gente del deserto, guardiana... Candace, sepolta sotto le sue multiple identità, porta sulle spalle anche la responsabilità di proteggere il Villaggio di Aaru.\n\"In questo villaggio è benvenuto solo chi rispetta le regole.\"" }, { "Title": "Storia del personaggio (1)", "Context": "\"Il Villaggio di Aaru è il rifugio finale per i discendenti di Re Deshret.\"\n\"La missione del guardiano del Villaggio di Aaru è proteggerlo finché anche solo un membro del popolo di Re Deshret sarà in vita.\"\nQuesto è ciò che le venne detto quando Candace fu investita ufficialmente del ruolo di nuova \"guardiana\", alla tenera età di otto anni.\nCon la morte di Re Deshret, fu una benedizione che i suoi discendenti avessero un posto dove rifugiarsi.\nCosì, generazione dopo generazione, i guardiani accettano in silenzio il proprio ruolo, difendendo gli abitanti fino alla morte in quanto \"discendenti di Re Deshret\", ottenendo così la pace eterna.\nSegregati nella propria terra, un tempo il desiderio degli abitanti del Villaggio di Aaru era di sparire pacificamente.\nTuttavia, quando una nuova vita si affaccia in questo antico villaggio... tutto ciò che i suoi abitanti pensano di sapere finisce per cambiare." }, { "Title": "Storia del personaggio (2)", "Context": "Quando zio Anpu, il capovillaggio, annunciò che al villaggio stava arrivando una carovana di mercanti dalla Città di Sumeru, i precedenti guardiani credettero a stento alle proprie orecchie.\nIndignati, accusarono zio Anpu di mettere in pericolo le tradizioni locali e richiesero che Candace, l'attuale guardiana, facesse il proprio dovere, chiamando delle guardie per mandare via i mercanti.\nCandace, però, si rifiutò di obbedire, poiché aveva già concordato col capovillaggio che fossero necessari cambiamenti per il futuro degli abitanti.\nContinuarono a discutere, ma i precedenti guardiani non accennavano a cedere, arrivando a suggerire che se Candace non fosse stata disposta a esercitare i propri doveri, avrebbero imbracciato le armi e svolto personalmente il lavoro della guardiana. Infine il fragore di una lancia contro lo scudo zittì ogni borbottio. Lancia e scudo in pugno, Candace si alzò in piedi e si guardò attorno sorridendo, prima di rivolgersi agli anziani sbalorditi: \"Sono lieta di vedervi così arzilli, ma la guardiana del Villaggio di Aaru sono io, voi dovreste riposare\".\nIl potere di persuasione delle armi valse più di mille parole, e sembrò bastare per porre fine a quel baccano.\nDopo essersi preparata, Candace accompagnò in veste di guardiana il capovillaggio, per accogliere formalmente la carovana, negoziare scambi e infine scortare i suoi membri fuori dal villaggio.\nPochi giorni dopo, i mercanti tornarono nuovamente in visita per completare un apparentemente umile smercio di stoffe.\nIl gruppo di mercanti tornò alla Città di Sumeru annunciando l'affare. Dopo poco, un nuovo argomento di conversazione sbocciò tra gli uomini di affari di Sumeru, una novità assoluta e inaudita: \"Ehi, hai sentito? Qualcuno ha fatto affari col Villaggio di Aaru e ha guadagnato un bel gruzzolo di Mora. Che ne dici? Ci proviamo anche noi...?\"" }, { "Title": "Storia del personaggio (3)", "Context": "In realtà, Candace non usa spesso le sue armi per vincere discussioni.\nI bambini del Villaggio di Aaru credono da sempre che la loro \"sorella maggiore Candace\" non perda la pazienza nemmeno quando infuriata, e che al massimo chieda ai più monelli di copiare svariate volte gli esercizi di calligrafia preparati per loro da nonna Kulsoom.\nLe altre guardie del Villaggio di Aaru credono che, nonostante Candace sia molto rigida, non infliggerebbe mai punizioni corporali a chi è troppo pigro o non abbastanza forte, e che si limiterebbe a guidarli con maggiore cura.\nGli anziani del villaggio sottolineano come Candace sia una persona che non permette alle emozioni negative di affacciarsi sul proprio volto. Non l'hanno infatti mai vista triste davanti a loro.\nAnche i mercanti che visitano il villaggio vengono accolti da Candace e dalla sua magnifica ospitalità. Dalle istruzioni agli alloggi, fa in modo che tutto sia perfetto.\nPer alcuni mercanti è addirittura troppo gentile. Dopotutto, il villaggio è vicino alla Grande Sabbia Rossa. Mostri a parte, si tratta di un luogo senza dubbio nelle mire di miriadi di banditi.\nDavvero la guardiana sarebbe in grado di proteggere tutti... compresi gli affari?\nUna notte, un mercante ubriaco osò chiedere: \"Guardiana, possiamo fare affari in questi villaggio senza problemi; ma come sai, questo deserto è un vero e proprio covo di fuorilegge...\"\n\"Non preoccupartene. Solo coloro che rispettano le regole saranno i benvenuti nel Villaggio di Aaru. E coloro che non le rispettano...\"" }, { "Title": "Storia del personaggio (4)", "Context": "Coloro che non rispettano le regole saranno \"nemici\" del Villaggio di Aaru.\nChe siano Eremiti nascosti tra le sabbie, banditi che si spacciano per avventurieri o Cacciatori di tesori alla ricerca di beni da rubare... Chiunque osi invadere il villaggio riceverà la punizione che merita, ogni tentativo di fuggire o nascondersi sarà inutile.\nColoro che confessano sinceramente la propria colpa verranno perdonati e riceveranno le provviste necessarie ad attraversare il deserto, ma non avranno più il permesso di mostrare il proprio volto al Villaggio.\nPer quanto riguarda i più recalcitranti... Le loro misere anime faranno amicizia con le sabbie del deserto.\nUn ex membro degli Eremiti un tempo avvertì i suoi compagni che Candace, la terrificante guardiana del villaggio, è una vera discendente di Re Deshret.\nLo scudo in suo possesso è intriso della benedizione di Al-Ahmar. Finché il suo possessore lo impugnerà con mano ferma, ogni granello di sabbia del deserto risponderà alla sua chiamata. Se Candace lo desiderasse, potrebbe perfino scatenare una tempesta di sabbia contro i suoi nemici.\nE non solo: il suo occhio sinistro del colore dell'ambra percepisce il futuro e legge il destino delle persone. Per questo nessuno è mai riuscito a sfuggirle.\nQuesto è ciò che credono gli abitanti del Villaggio di Aaru: che Candace abbia spazzato via ogni nemico grazie ai suoi poteri divini." }, { "Title": "Storia del personaggio (5)", "Context": "Solo Candace stessa sa di non aver mai sentito la benedizione di Al-Ahmar.\n\"I guardiani non hanno mai ricevuto la grazia divina\". Questo è un segreto che viene tramandato da guardiano a guardiano.\nUna verità confidata ai nuovi guardiani solo quando imbracciano lo scudo per la prima volta.\nScoprire la verità ha effetti diversi. Alcuni si arrendono e abbandonano le arti marziali in preda allo sconforto. Altri giungono alla conclusione che, non essendoci nessuno a osservarli, nemmeno loro sono tenuti a rispettare le regole, finendo per agire in modo avventato e arrivando a violare la legge.\nMa Candace non è mai stata depressa.\n\"Non impugno lancia e scudo per essere benedetta da un dio. Il mio dovere non cambia, e non dipende dai favori divini.\"\nSi allena diligentemente, giorno dopo giorno, e grazie al suo senso del dovere ha forgiato una volontà d'acciaio e abilità fisiche straordinarie.\nMolti dei visitatori del Villaggio di Aaru hanno fatto a Candace le proposte più disparate, chiedendosi come una persona così abile potesse vivere in un posto del genere. Se fosse disposta a trasferirsi, dicono spesso, sarebbe ancora in tempo per cominciare una nuova carriera...\nMa la risposta di Candace non è mai cambiata: \"Un guardiano non abbandona mai ciò che deve proteggere\"." }, { "Title": "I ninnoli di Candace", "Context": "Candace è solita comprare ninnoli di ogni tipo dai mercanti che visitano il Villaggio di Aaru.\nForcine per capelli adornate di perle di acquamarina, fasce per capelli in seta, collane dorate, braccialetti di metallo con incisioni a forma di loto Kalpalata, ciondoli con gli emblemi delle scuole dell'Akademiya...\nDehya ha cercato di convincerla a vestirsi meglio e a spendere i Mora guadagnati per sé stessa, ma Candace ritiene che alcune cose siano troppo fragili per sopravvivere alla sua giornata di lavoro tipica, e quindi le seppellisce nell'armadio.\nSembra che questi ninnoli tornino utili solo quando Candace mette da parte i propri doveri, si cambia d'abito e si mette a riposare all'ombra. In alternativa, capita che li dia in dono a qualche amico." }, { "Title": "Visione", "Context": "Con l'ondata di forestieri in arrivo, il Villaggio di Aaru si era ritrovato ad affrontare circostanze mai viste prima.\nC'erano Cacciatori di tesori che si fingevano uomini d'affari del villaggio, gruppi di mercenari che dirottavano carovane, mercanti senza scrupoli esperti di frode e inganno...\nCome se non bastasse, dopo aver visto le persone provenienti dall'esterno, i residenti del Villaggio di Aaru cominciarono pian piano a desiderare la vita al di fuori di esso. Gradualmente, le persone provarono a guadagnarsi da vivere fuori dal villaggio, e sempre meno giovani furono disposti a restarvi.\nI precedenti guardiani erano da molto tempo insoddisfatti di Candace, che ai loro occhi aveva \"abbandonato\" le tradizioni. Vedendo lo stato del villaggio, tennero una riunione, pronti a sfidarla.\n\"Il compito di noi guardiani è mantenere l'ordine nel villaggio!\"\n\"Candace! Le tue azioni ci costeranno la pace!\"\n\"Candace! Comportati come si confà al tuo ruolo!\"\nDurante quella guerra combattuta a suon di parole, all'improvviso la guerriera armata di lancia si alzò in piedi.\n\"Basta così! Se ciò che volete proteggere è il 'passato' di questo luogo, fate pure! Deciderete voi se restare a casa o se lasciare il Villaggio di Aaru! Non permetterò che i suoi abitanti restino ancorati in eterno al passato. Se voi non siete in grado di progredire, sarò io a proteggere il nostro futuro!\"\nI vecchi guardiani rimasero impauriti di fronte ai suoi giovani occhi pieni di ardore, e non riuscirono ad accusarla ulteriormente.\nIncendiata da un furia rara, Candace sollevò la sua lunga lancia e uscì dalla capanna.\nCosì, come in risposta ai suoi valori, un \"gioiello\" luccicante comparve sulla punta della sua arma, anche se lei non se ne accorse immediatamente.\nGli occhi degli dèi l'avevano trovata e le avevano conferito la loro approvazione.\nUna Visione è anche un cuore risoluto, e non c'è ornamento più prezioso al mondo." } ] }, "Costumes": [ { "Id": 207200, "Name": "Deserto e notte", "Description": "Il completo di Candace. 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