{ "Id": 10000089, "PromoteId": 89, "Sort": 74, "Body": 2, "Icon": "UI_AvatarIcon_Furina", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Furina", "Name": "Furina", "Description": "Pusat perhatian utama panggung pengadilan, hingga tepuk-tangan di penghujung acara terdengar.", "BeginTime": "2023-11-07T00:00:00+08:00", "Quality": 5, "Weapon": 1, "BaseValue": { "HpBase": 1191.65, "AttackBase": 18.9924, "DefenseBase": 54.14615 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 21 }, { "Type": 4, "Value": 31 }, { "Type": 7, "Value": 21 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 3, "Skills": [ { "GroupId": 8931, "Proud": { "Descriptions": [ "DMG Tahap 1|{param1:F1P}", "DMG Tahap 2|{param2:F1P}", "DMG Tahap 3|{param3:F1P}", "DMG Tahap 4|{param4:F1P}", "DMG Charged Attack|{param5:F1P}", "Konsumsi Stamina Charged Attack|{param6:F1}", "DMG Selama Plunging|{param7:F1P}", "DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param8:P}/{param9:P}", "DMG Spiritbreath Thorn/Surging Blade|{param10:F1P}", "Jeda DMG Spiritbreath Thorn/Surging Blade|{param11:I} dtk/{param12:I} dtk" ], "Parameters": [ { "Id": 893101, "Level": 1, "Parameters": [ 0.483862, 0.437293, 0.5512, 0.732978, 0.74218, 20, 0.639324, 1.278377, 1.596762, 0.0946, 6, 6 ] }, { "Id": 893102, "Level": 2, "Parameters": [ 0.523246, 0.472886, 0.596065, 0.792639, 0.80259, 20, 0.691362, 1.382431, 1.726731, 0.1023, 6, 6 ] }, { "Id": 893103, "Level": 3, "Parameters": [ 0.56263, 0.50848, 0.64093, 0.8523, 0.863, 20, 0.7434, 1.486485, 1.8567, 0.11, 6, 6 ] }, { "Id": 893104, "Level": 4, "Parameters": [ 0.618893, 0.559328, 0.705023, 0.93753, 0.9493, 20, 0.81774, 1.635134, 2.04237, 0.121, 6, 6 ] }, { "Id": 893105, "Level": 5, "Parameters": [ 0.658277, 0.594922, 0.749888, 0.997191, 1.00971, 20, 0.869778, 1.739187, 2.172339, 0.1287, 6, 6 ] }, { "Id": 893106, "Level": 6, "Parameters": [ 0.703287, 0.6356, 0.801162, 1.065375, 1.07875, 20, 0.92925, 1.858106, 2.320875, 0.1375, 6, 6 ] }, { "Id": 893107, "Level": 7, "Parameters": [ 0.765177, 0.691533, 0.871665, 1.159128, 1.17368, 20, 1.011024, 2.02162, 2.525112, 0.1496, 6, 6 ] }, { "Id": 893108, "Level": 8, "Parameters": [ 0.827066, 0.747466, 0.942167, 1.252881, 1.26861, 20, 1.092798, 2.185133, 2.729349, 0.1617, 6, 6 ] }, { "Id": 893109, "Level": 9, "Parameters": [ 0.888955, 0.803398, 1.012669, 1.346634, 1.36354, 20, 1.174572, 2.348646, 2.933586, 0.1738, 6, 6 ] }, { "Id": 893110, "Level": 10, "Parameters": [ 0.956471, 0.864416, 1.089581, 1.44891, 1.4671, 20, 1.26378, 2.527025, 3.15639, 0.187, 6, 6 ] }, { "Id": 893111, "Level": 11, "Parameters": [ 1.023987, 0.925434, 1.166493, 1.551186, 1.57066, 20, 1.352988, 2.705403, 3.379194, 0.2002, 6, 6 ] }, { "Id": 893112, "Level": 12, "Parameters": [ 1.091502, 0.986451, 1.243404, 1.653462, 1.67422, 20, 1.442196, 2.883781, 3.601998, 0.2134, 6, 6 ] }, { "Id": 893113, "Level": 13, "Parameters": [ 1.159018, 1.047469, 1.320316, 1.755738, 1.77778, 20, 1.531404, 3.062159, 3.824802, 0.2266, 6, 6 ] }, { "Id": 893114, "Level": 14, "Parameters": [ 1.226533, 1.108486, 1.397227, 1.858014, 1.88134, 20, 1.620612, 3.240537, 4.047606, 0.2398, 6, 6 ] }, { "Id": 893115, "Level": 15, "Parameters": [ 1.294049, 1.169504, 1.474139, 1.96029, 1.9849, 20, 1.70982, 3.418915, 4.27041, 0.253, 6, 6 ] } ] }, "Id": 10891, "Name": "Soloist's Solicitation", "Description": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 4 serangan berturut-turut.\n\nCharged Attack\nMengonsumsi sejumlah Stamina, melancarkan tarian tunggal yang mengakibatkan Physical DMG terhadap musuh di sekitarnya, lalu mengganti Karakteristik Arkhe diri sendiri. Jika \"Salon Members\" atau \"Singer of Many Waters\" yang dipanggil oleh Elemental Skill \"Salon Solitaires\" miliknya berada di medan perang, barisan mereka juga akan turut berubah.\n\nArkhe: Seats Sacred and Secular\nSetiap satu kurun waktu tertentu, saat Normal Attack Furina mengenai musuh, akan menurunkan Spiritbreath Thorn atau Surging Blade berdasarkan Karakteristiknya saat ini dan mengakibatkan Hydro DMG Pneuma-Aligned atau Ousia-Aligned.\nSaat Furina berada di medan pertempuran, Arkhe awalnya adalah Ousia.\n\nPlunging Attack\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG Area saat mendarat.", "Icon": "Skill_A_01" }, { "GroupId": 8932, "Proud": { "Descriptions": [ "DMG Gelembung Ousia|{param1:F1P} Max HP", "Durasi|{param2:F1} dtk", "DMG Gentilhomme Usher|{param3:F2P} Max HP", "DMG Surintendante Chevalmarin|{param4:F2P} Max HP", "DMG Mademoiselle Crabaletta|{param5:F2P} Max HP", "Konsumsi HP Gentilhomme Usher|{param6:F1P} Max HP", "Konsumsi HP Surintendante Chevalmarin|{param7:F1P} Max HP", "Konsumsi HP Mademoiselle Crabaletta|{param8:F1P} Max HP", "Pemulihan Singer of Many Waters|{param9:F2P} Max HP+{param10:I}", "Cooldown|{param11:F1} dtk" ], "Parameters": [ { "Id": 893201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.07864, 30, 0.0596, 0.03232, 0.08288, 0.024, 0.016, 0.036, 0.048, 462.2253, 20 ] }, { "Id": 893202, "Level": 2, "Parameters": [ 0.084538, 30, 0.06407, 0.034744, 0.089096, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0516, 508.45425, 20 ] }, { "Id": 893203, "Level": 3, "Parameters": [ 0.090436, 30, 0.06854, 0.037168, 0.095312, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0552, 558.53564, 20 ] }, { "Id": 893204, "Level": 4, "Parameters": [ 0.0983, 30, 0.0745, 0.0404, 0.1036, 0.024, 0.016, 0.036, 0.06, 612.4694, 20 ] }, { "Id": 893205, "Level": 5, "Parameters": [ 0.104198, 30, 0.07897, 0.042824, 0.109816, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0636, 670.2556, 20 ] }, { "Id": 893206, "Level": 6, "Parameters": [ 0.110096, 30, 0.08344, 0.045248, 0.116032, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0672, 731.8942, 20 ] }, { "Id": 893207, "Level": 7, "Parameters": [ 0.11796, 30, 0.0894, 0.04848, 0.12432, 0.024, 0.016, 0.036, 0.072, 797.3852, 20 ] }, { "Id": 893208, "Level": 8, "Parameters": [ 0.125824, 30, 0.09536, 0.051712, 0.132608, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0768, 866.72864, 20 ] }, { "Id": 893209, "Level": 9, "Parameters": [ 0.133688, 30, 0.10132, 0.054944, 0.140896, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0816, 939.9245, 20 ] }, { "Id": 893210, "Level": 10, "Parameters": [ 0.141552, 30, 0.10728, 0.058176, 0.149184, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0864, 1016.9728, 20 ] }, { "Id": 893211, "Level": 11, "Parameters": [ 0.149416, 30, 0.11324, 0.061408, 0.157472, 0.024, 0.016, 0.036, 0.0912, 1097.8734, 20 ] }, { "Id": 893212, "Level": 12, "Parameters": [ 0.15728, 30, 0.1192, 0.06464, 0.16576, 0.024, 0.016, 0.036, 0.096, 1182.6265, 20 ] }, { "Id": 893213, "Level": 13, "Parameters": [ 0.16711, 30, 0.12665, 0.06868, 0.17612, 0.024, 0.016, 0.036, 0.102, 1271.232, 20 ] }, { "Id": 893214, "Level": 14, "Parameters": [ 0.17694, 30, 0.1341, 0.07272, 0.18648, 0.024, 0.016, 0.036, 0.108, 1363.69, 20 ] }, { "Id": 893215, "Level": 15, "Parameters": [ 0.18677, 30, 0.14155, 0.07676, 0.19684, 0.024, 0.016, 0.036, 0.114, 1460.0002, 20 ] } ] }, "Id": 10892, "Name": "Salon Solitaire", "Description": "Mengundang tamu-tamu dari Salon Solitaire untuk bergabung ke dalam barisan dan membantu pertunjukan Furina. Tamu yang diundang termasuk \"Salon Members\" atau \"Singer of Many Waters\", ditentukan berdasarkan Karakteristik Arkhe Furina saat ini.\n\nOusia\nMembentuk gelembung yang berpesta ria dan mengakibatkan Hydro DMG Area yang didasarkan pada Max HP Furina, dan memanggil tiga \"Salon Members\", yaitu: \"Gentilhomme Usher\" yang berbentuk Ball Octopus, \"Surintendante Chevalmarin\" yang berbentuk Bubbly Seahorse, dan \"Mademoiselle Crabaletta\" yang berbentuk Armored Crab.\nSalon Members akan menyerang musuh di sekitar secara berkala, dengan prioritas menyerang target Karakter aktif lebih dulu, dan mengakibatkan Hydro DMG yang didasarkan pada Max HP.\nSaat Salon Members menyerang, akan meningkatkan serangan tersebut berdasarkan jumlah anggota party di sekitar yang memiliki HP di atas 50%, dan akan mengonsumsi HP Karakter yang bersangkutan. Saat jumlah Karakter yang memenuhi syarat berjumlah 1/2/3/4 atau lebih, maka DMG serangan akan menjadi 110%/120%/130%/140% dari nilai awalnya.\n\nPneuma\nMemanggil \"Singer of Many Waters\" untuk memulihkan HP Karakter aktif di sekitar setiap satu kurun waktu tertentu. Jumlah pemulihan didasarkan pada Max HP.\n\nSalon Members dan Singer of Many Waters berbagi durasi yang sama. Saat Furina mengganti formasi tamu melalui Charged Attack, tamu baru akan melanjutkan sisa durasi awal.\nFurina dapat bergerak di atas permukaan air selama Salon Members atau Singer of Many Waters berada di medan pertempuran.\n\nDaftar pengunjung tetap yang sering mengunjungi Salon Solitaire Furina. Di waktu yang lain, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin, dan Gentilhomme Usher akan berkunjung, dan di hari Rabu yang suram, para penyanyi yang akan datang.", "Icon": "Skill_S_Furina_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 8939, "Proud": { "Descriptions": [ "DMG Skill|{param1:F1P} Max HP", "Durasi|{param2:F1} dtk", "Fanfare Maksimum|{param4:I}", "Rasio Konversi Fanfare Menjadi Peningkatan DMG|{param5:F2P}", "Rasio Konversi Fanfare Menjadi Bonus Pemulihan Diterima|{param6:F2P}", "Cooldown|{param7:F1} dtk", "Konsumsi Energy|{param8:I}" ], "Parameters": [ { "Id": 893901, "Level": 1, "Parameters": [ 0.114064, 18, 0.01, 300, 0.0007, 0.0001, 15, 60 ] }, { "Id": 893902, "Level": 2, "Parameters": [ 0.122619, 18, 0.01, 300, 0.0009, 0.0002, 15, 60 ] }, { "Id": 893903, "Level": 3, "Parameters": [ 0.131174, 18, 0.01, 300, 0.0011, 0.0003, 15, 60 ] }, { "Id": 893904, "Level": 4, "Parameters": [ 0.14258, 18, 0.01, 300, 0.0013, 0.0004, 15, 60 ] }, { "Id": 893905, "Level": 5, "Parameters": [ 0.151135, 18, 0.01, 300, 0.0015, 0.0005, 15, 60 ] }, { "Id": 893906, "Level": 6, "Parameters": [ 0.15969, 18, 0.01, 300, 0.0017, 0.0006, 15, 60 ] }, { "Id": 893907, "Level": 7, "Parameters": [ 0.171096, 18, 0.01, 300, 0.0019, 0.0007, 15, 60 ] }, { "Id": 893908, "Level": 8, "Parameters": [ 0.182502, 18, 0.01, 300, 0.0021, 0.0008, 15, 60 ] }, { "Id": 893909, "Level": 9, "Parameters": [ 0.193909, 18, 0.01, 300, 0.0023, 0.0009, 15, 60 ] }, { "Id": 893910, "Level": 10, "Parameters": [ 0.205315, 18, 0.01, 300, 0.0025, 0.001, 15, 60 ] }, { "Id": 893911, "Level": 11, "Parameters": [ 0.216722, 18, 0.01, 300, 0.0027, 0.0011, 15, 60 ] }, { "Id": 893912, "Level": 12, "Parameters": [ 0.228128, 18, 0.01, 300, 0.0029, 0.0012, 15, 60 ] }, { "Id": 893913, "Level": 13, "Parameters": [ 0.242386, 18, 0.01, 300, 0.0031, 0.0013, 15, 60 ] }, { "Id": 893914, "Level": 14, "Parameters": [ 0.256644, 18, 0.01, 300, 0.0033, 0.0014, 15, 60 ] }, { "Id": 893915, "Level": 15, "Parameters": [ 0.270902, 18, 0.01, 300, 0.0035, 0.0015, 15, 60 ] } ] }, "Id": 10895, "Name": "Let the People Rejoice", "Description": "Mengumpulkan sukacita kebahagiaan dan membentuk panggung gelembung, mengakibatkan Hydro DMG Area yang didasarkan pada Max HP Furina, juga membuat anggota party di sekitar memasuki status Universal Revelry: Selama durasi berlangsung, saat HP Karakter tersebut bertambah atau berkurang, akan memberikan 1 Fanfare Point kepada Furina berdasarkan setiap persentase perubahan HP Karakter yang bersangkutan.\nSelain itu, DMG yang diakibatkan dan bonus pemulihan yang diterima seluruh anggota party di sekitar akan meningkat berdasarkan jumlah Fanfare Point yang dimiliki Furina.\nSaat durasinya berakhir, Fanfare Point yang dimiliki oleh Furina akan dihapus.\n\n\"Bersoraklah! Pujilah! Terpesonalah! Angkat gelasmu! Karena setiap malam tanpa pesta adalah sebuah kesia-siaan terhadap siang hari yang menderita dan terjaga ... Dan, uh ... yang masih di bawah umur boleh minum jus anggur saja!\"", "Icon": "Skill_E_Furina_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 8921, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 892101, "Level": 1, "Parameters": [ 4, 2, 0.02 ] } ], "Display": 1 }, "Id": 892101, "Name": "Endless Waltz", "Description": "Saat Karakter aktif di dalam party menerima pemulihan, jika pemulihan tersebut bukan berasal dari Furina sendiri dan pemulihannya berlebih, maka dalam 4 detik selanjutnya, Furina akan memberikan satu kali pemulihan terhadap Karakter di dalam party yang berada sekitar setiap 2 detik. Jumlah pemulihan adalah 2% Max HP Karakter yang bersangkutan.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_05" }, { "GroupId": 8922, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 892201, "Level": 1, "Parameters": [ 0.007, 0.28, 0.004, 0.16 ] } ], "Display": 1 }, "Id": 892201, "Name": "Unheard Confession", "Description": "Untuk setiap 1.000 poin Max HP Furina, akan memberikan buff yang berbeda berdasarkan Salon Solitaire Furina yang berada dalam karakteristik Arkhe yang berbeda:\nMeningkatkan 0,7% DMG yang diakibatkan oleh Salon Members. Maksimum peningkatan DMG yang dapat diperoleh Salon Members dengan cara ini adalah 28%.\nMengurangi jeda pemulihan Singer of Many Waters terhadap Karakter aktif di sekitar sebesar 0,4%. Maksimum pengurangan jeda yang dapat diperoleh dengan cara ini adalah 16%.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_06" }, { "GroupId": 8923, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 892301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 892301, "Name": "The Sea is My Stage", "Description": "Cooldown kemampuan Xenochromatic Fontemer Aberrant berkurang 30%.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_07" } ], "Talents": [ { "Id": 891, "Name": "\"Love Is a Rebellious Bird That None Can Tame\"", "Description": "Saat melancarkan Let the People Rejoice, Furina akan mendapatkan 150 poin Fanfare.\nSelain itu, batas maksimum Fanfare Furina meningkat 100 poin.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_01" }, { "Id": 892, "Name": "\"A Woman Adapts Like Duckweed in Water\"", "Description": "Selama durasi Let the People Rejoice berlangsung, peningkatan Fanfare yang diperoleh Furina dari bertambah atau berkurangnya HP anggota party di sekitar meningkat 250%. Setiap poin Fanfare yang melebihi batas maksimum akan meningkatkan Max HP Furina sebesar 0,35%. Maksimum peningkatan Max HP yang dapat diperoleh Furina dengan cara ini adalah 140%.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_04" }, { "Id": 893, "Name": "\"My Secret Is Hidden Within Me, No One Will Know My Name\"", "Description": "Meningkatkan 3 level Let the People Rejoice.\nMaksimum: Lv. 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Furina_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 894, "Name": "\"They Know Not Life, Who Dwelt in the Netherworld Not!\"", "Description": "Saat serangan Salon Members dari Salon Solitaire mengenai musuh, atau saat Singer of Many Waters memulihkan HP Karakter aktif di sekitarnya, Furina akan mendapatkan 4 poin Energy. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 5 detik.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_03" }, { "Id": 895, "Name": "\"His Name I Now Know, It Is...!\"", "Description": "Meningkatkan 3 level Salon Solitaire.\nMaksimum: Lv. 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Furina_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 896, "Name": "\"Hear Me — Let Us Raise the Chalice of Love!\"", "Description": "Saat melancarkan Salon Solitaire, Furina akan mendapatkan \"Center of Attention\" yang berlangsung selama 10 detik.\nSelama durasi ini berlangsung, Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Furina akan dikonversi menjadi Hydro DMG yang tidak bisa ditimpa Elemental Infusion lainnya. DMG yang diakibatkan juga meningkat sebesar 18% Max HP Furina.\nSetiap 0,1 detik selama efek ini berlangsung, Normal Attack (tidak termasuk serangan \"Arkhe: Seats Sacred and Secular\"), Charged Attack, dan Plunging Attack Furina yang mengenai musuh akan menghasilkan efek yang berbeda berdasarkan Karakteristik Arkhe Furina saat ini:\n\nArkhe: Ousia\nMemulihkan HP seluruh anggota party di sekitar sebesar 4% Max HP Furina setiap detik selama 2,9 detik. Memicu efek ini lagi akan memperpanjang durasinya.\nArkhe: Pneuma\nDMG yang diakibatkan Normal Attack (tidak termasuk serangan \"Arkhe: Seats Sacred and Secular\"), Charged Attack, dan Plunging Attack kali ini akan ditingkatkan lagi sebesar 25% Max HP Furina. Saat serangan-serangan yang disebutkan di atas mengenai musuh, seluruh anggota party di sekitar akan kehilangan 1% dari HP-nya saat ini.\n\nDalam satu durasi \"Center of Attention\", efek di atas dapat terpicu maksimum 6 kali. Efek ini akan hilang setelah terpicu 6 kali atau saat durasinya berakhir.", "Icon": "UI_Talent_S_Furina_02" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "Endless Solo of Solitude", "Detail": "Pusat perhatian utama panggung pengadilan, hingga tepuk-tangan di penghujung acara terdengar.", "Association": 8, "Native": "Court of Fontaine", "BirthMonth": 10, "BirthDay": 13, "VisionBefore": "Hydro", "VisionAfter": "Hydro", "VisionOverrideLocked": "???", "VisionOverrideUnlocked": "Vision", "ConstellationBefore": "Animula Choragi", "ConstellationAfter": "Animula Choragi", "CvChinese": "钱琛", "CvJapanese": "水瀬いのり", "CvEnglish": "Amber Lee Connors", "CvKorean": "Kim Ha-young", "CookBonus": { "OriginItemId": 108606, "ItemId": 108611, "InputList": [ 100062, 110001, 100098, 100089 ] }, "Fetters": [ { "Title": "Halo", "Context": "Kenapa cuma berdiri sambil mangap? Ah, kamu pasti terpesona dan kehilangan kata-kata ya ... Wajar, karena akulah ... bintang kesayangan semua orang Fontaine, Furina. Jadwalku amat sangat sibuk, dan kamu beruntung bisa bertemu denganku." }, { "Title": "Mengobrol: Pesta Teh", "Context": "Pesta teh itu wajib hukumnya untuk para wanita. Kalau mau belajar etiketnya, silakan, dengan senang hati aku ajarkan." }, { "Title": "Mengobrol: Bersenang-senang", "Context": "Bosan amat ... masa tidak ada hal seru yang bisa dikerjakan sih?" }, { "Title": "Mengobrol: Pamor", "Context": "*huff* Jadi tersohor itu beban ya. Mana tahu orang-orang bisa sesayang ini sama aku?" }, { "Title": "Ketika Turun Hujan", "Context": "Hujannya deras sekali! Eh, permukaan air tidak naik, kan?" }, { "Title": "Ketika Turun Salju", "Context": "Wah, lokasi ini pas sekali buat syuting film." }, { "Title": "Ketika Matahari Bersinar", "Context": "Mataharinya hampir sepanas lampu sorot studio yang sering banget ada di depanku ... untung matahari cuma ada satu ya." }, { "Title": "Ketika Angin Berembus", "Context": "\"Dengar, angin membawa suara yang meresahkan. Bunyi yang tercipta dari mimpi buruk monster laut yang telah lama dilupakan\". Ha? Kenapa dia mimpi buruk? Eh ... takut kali ya?" }, { "Title": "Di Padang Pasir", "Context": "Pemandangan yang liar dan gersang ... Baik, biar aku berkati kalian semua dengan air!" }, { "Title": "Selamat Pagi", "Context": "Selamat pagi ... apa iya aku harus bangun sepagi ini? Masih ngantuk, masih mau tidur ...." }, { "Title": "Selamat Siang", "Context": "Selamat siang! Mana kuenya? Apa? Aku tadi sudah sarapan kue? Loh, kan sudah lama!" }, { "Title": "Selamat Malam", "Context": "Selamat malam. Duh, Mademoiselle Crabaletta belakangan ini ngomel-ngomel mau olahraga, terus dia ingin bawa-bawa aku. Cih, makananku bulan ini sudah jauh lebih sehat dari bulan kemarin. Aku ini sangat-sangat jaga badan loh, masa tidak kelihatan sih!?" }, { "Title": "Selamat Tidur", "Context": "Duh, jadi ngantuk juga. Sampai besok, jangan lupa bangunin aku tepat waktu yah." }, { "Title": "Tentang Furina: Rombongan", "Context": "Hmm? Siapa saja yang ada di pesta teh? Oh, jelas pengikut setiaku dong! Ya sudah, boleh deh aku kenalkan. Ini Mademoiselle Crabaletta, pelayanku yang paling imut ... meski kadang suka tidak sengaja memotong bajuku ... Ini Surintendante Chevalmarin, asisten rumah tangga paling andal yang bantu rapi-rapi di kehidupanku yang teramat sibuk. Dan terakhir, pemimpinnya, Gentilhomme Usher, juru bicara sekaligus pengurus bidang seremonial. Hehe, kamu memang sudah dapat izin ikutan pesta teh, tapi jangan lengah, harus berusaha supaya bisa dapat pengakuan mereka ya!" }, { "Title": "Tentang Furina: Bernyanyi", "Context": "Aku sangat yakin pada kemampuan bernyanyiku, tapi tidak banyak lagu yang layak dikumandangkan oleh suara emas ini. Semoga orang-orang rombongan teater bisa segera kerja, jangan bikin aku menunggu sia-sia ...." }, { "Title": "Tentang Kita: Hubungan", "Context": "*huff* Karena kita sudah saling kenal, kamu boleh kok rileks sedikit, tidak usah terlalu segan atau sungkan di hadapanku. Tunggu, apa maksudnya mukamu itu? Jangan bilang dari awal juga kamu tidak pernah hormat sama aku ya!" }, { "Title": "Tentang Kita: Kisah Kita Bersama", "Context": "Kisahku sudah berakhir, dan babak berikutnya adalah tentang kita ... Yang artinya, kita harus pasang tarif lebih mahal kalau mau muncul di ruang publik ... Aih, senangnya!" }, { "Title": "Tentang Vision", "Context": "Setelah ramalan kuno itu digenapi dan semuanya selesai, aku jadi merasa sendu terus untuk waktu yang sangat lama. Orang yang berdiri di panggung dan selalu bermandikan sorak-sorai penonton pastilah merasakan hal yang sama, setiap saat hidup bersama tekanan ekspektasi dari khalayak. Tapi aku paham betul diriku ini masih kurang, dan berperan sebagai dewa adalah satu-satunya cara untuk memuaskan khayalan mereka ... Pada akhirnya, di dalam hidup ini aku hanya mengenal rasa sepi. Ada suatu ketika aku sangat membenci yang namanya akting, lalu mengurung diri di kamar. Begitu terus hingga akhirnya aku naik panggung dan sekali lagi berhadapan dengan para penonton, menghilangkan segala kerisauan dan kegalauan di dalam hati. Aku bisa kuat menghadapi tatapan mereka yang tertuju padaku hanya karena satu alasan ... bahwa aku yang sekarang telah bebas \"memerankan\" diriku sendiri." }, { "Title": "Berbagi Cerita: Opera", "Context": "Opera Fontaine telah mengalami beberapa kali reformasi, dan setiap kalinya selalu ada yang menentang. Aku ingat dulu, orang akan berkerumun di gedung opera lalu membuat gaduh ... berisiknya pernah sampai bikin telingaku berdengung. Aku menakuti mereka dengan bilang begini \"Aku melarang siapa pun untuk membuat kegaduhan tidak jelas! Celakalah mereka yang gemar mendiskusikan hal-hal tidak berarti\". Aku ingat Neuvillette mengetukkan tongkatnya ke lantai tepat saat aku bilang gitu, lalu semua orang pun langsung terdiam. Kadang aku bisa tak sengaja menunjukkan sifat galak loh ... semoga wargaku maklum." }, { "Title": "Kisah Menarik: Lumitoile", "Context": "Aku suka sekali Lumitoile. Makhluk yang bisa bersinar di tempat yang tidak dilihat orang ... itu baru namanya \"bintang\" sejati. Ah, kalau saja ada opera tentang Lumitoile, aku mau dong main jadi bintang laut liar yang menggemaskan itu di panggung." }, { "Title": "Tentang Lyney dan Lynette", "Context": "Tentu saja aku kenal siapa Lyney dan Lynette. Aku sering loh nonton pertunjukan sulap mereka. Sangat populer, meski belum sepopuler diriku ini. Cuma pertunjukanku saja yang bakal penuh sesak sama penonton ... bahkan sampai tiketnya tidak bersisa. Tapi sekarang ini ... eh ... aku sudah pensiun berakting, jadi wajar lah kalau sudah tidak selaku dulu!" }, { "Title": "Tentang Neuvillette", "Context": "Aku berterima kasih atas kerja keras Neuvillette bagi Fontaine selama beberapa abad terakhir. Dia sepertinya tidak berniat menyelidiki kasus aku yang menipu semua orang. Yah, sekarang kami sudah tidak satu lembaga sih, dan sudah lama sekali sejak aku main ke Palais Mermonia. Memang lebih baik begini, betul kan?" }, { "Title": "Tentang Navia: Makanan Penutup", "Context": "Sudah pernah cobain Macaron buatan Navia belum? Dia jago banget bikin makanan penutup, kemampuannya menyaingi aku loh. Terus gambar di Macaron buatannya juga lucu sekali, setuju kan? Teksturnya, manisnya ... wih, sudah seperti karya seni saja! Gimana caranya sih sampai bisa kayak gitu? Masa cuma ngandelin bakat? Uhh, aku jadi agak sirik nih ... pokoknya lain kali harus minta tips sama dia!" }, { "Title": "Tentang Navia: Isi Hati", "Context": "Dia itu kuat. Orang yang kuat selalu bisa tenang dan cakap dalam segala situasi, seakan tidak terjadi apa-apa. Mencegah orang-orang di sekitarnya merasa terbebani. Aku melihat duel antara Callas dan Clorinde ... dan aku bisa bilang kalau untuk sisi yang satu ini, Navia semakin mirip dengan mendiang ayahnya." }, { "Title": "Tentang The Knave", "Context": "The Knave? Si-Siapa? Eh, oh, aku sudah lupa sama dia ... Lupakan, lupakan, sosok mengerikan gitu bisa bikin mimpi buruk kalau terus diingat ...." }, { "Title": "Tentang Charlotte", "Context": "Belakangan ini aku sering lihat Charlotte sibuk mondar-mandir. Dia masih ingin mendapatkan wawancara eksklusif bersama diriku ini. Tidak peduli sudah ditolak berapa kali, dia tetap pantang menyerah. Jujur, keteguhannya itu awalnya bikin aku marah sih ... tapi terus dia ngomong dengan pandangan yang sangat tegas di matanya, bahwa dia ingin orang-orang bisa kenal siapa Nona Furina yang sebenarnya, dan dia yakin kalau mereka bisa mengerti permasalahanku. Aku tidak tahu harus bersikap bagaimana terhadap niat baiknya itu ... mungkin dia benar sih, tapi ... aku belum siap." }, { "Title": "Tentang Wriothesley", "Context": "Aku tidak banyak komunikasi sama dia, tapi Neuvillette bilang dia orang yang bisa dipercaya. Berarti dia ini orang baik. Oh iya ya, aku pernah dikasih teh loh sama dia! Enak banget!" }, { "Title": "Tentang Clorinde", "Context": "Seingatku ya, Clorinde itu orangnya irit ngomong, tapi dia sudah sering membela dan mengawalku ke mana-mana. Aku percaya padanya. Hmm ... aku agak kangen sih sama dia, tapi sekarang ini tidak punya alasan yang bagus untuk ketemu. Oh, betul juga! Boleh lah undang dia ke pesta teh berikutnya!" }, { "Title": "Tentang Escoffier", "Context": "Oh? Jadi kamu sudah ketemu dengan Patissiere Supreme-ku? Berkat dia, aku sudah bisa memilih berbagai makanan penutup, bahkan lebih dari Gateau Debord. Sayangnya, setelah semua yang terjadi, aku sudah tidak bisa membayarnya seperti harga Palais Mermonia. Hm? Oh, tidak usah khawatir. Kami masih saling berhubungan kok. Aku mau kirimkan masakan buatanku. Aku bahkan sudah ciptakan menu baru tidak lama ini ... Namanya, \"Makaroni Jeli Ikan Buah Harra\" ... Namanya bagus, kan? Aku akan buatkan untukmu sekali-kali." }, { "Title": "Mengenal Furina: I", "Context": "Mau dengar ceritaku? Ya sudahlah, mau gimana lagi ... Toh aku ini tadinya selebriti paling populer se-Fontaine raya! Wartawan yang entah berapa banyaknya setiap hari datang, cari-cari sesuatu dari kehidupan pribadiku untuk dijadikan bahan artikel. Aku nih sudah pengalaman banget sama yang namanya nolak wartawan. Tapi tentunya, aku tidak akan pakai juru-jurus itu ke kamu. Gini deh, bawa makanan yang enak ke sini, nanti aku tukar sama cerita-cerita rahasia." }, { "Title": "Mengenal Furina: II", "Context": "Baru-baru ini ada yang menyarankan aku main selancar, terus aku putuskan mengikuti sarannya. Menjaga keseimbangan di atas ombak bergulung awalnya sulit, tapi sebentar juga langsung bisa sih. Mungkin memang sudah bakat main selancar dari sananya kali ya. Nah, perasaan diterpa angin dan ombak dari dekat, sambil berselancar mengikuti garis cakrawala itu mantap banget loh. Kamu cobain deh!" }, { "Title": "Mengenal Furina: III", "Context": "Kalau senggang, boleh cerita lebih banyak tentang perjalananmu? Aku ingin dengar cerita-cerita fantastis lagi. Gimana ya ngomongnya ... aku ini gampang banget tertarik sama segala macam hal, tapi cepat juga bosannya. Mungkin seperti soda ya, cepat berbusa, cepat pula habisnya. Tapi waktu lagi bareng kamu, kok rasanya kayak senang terus gitu ... pokoknya enak deh!" }, { "Title": "Mengenal Furina: IV", "Context": "Baru-baru ini, aku mikir apa mungkin dulu terlalu keras sama diri sendiri kali ya? Dalam upayaku menjaga perilaku agar tetap menyerupai dewa, aku tidak pernah ada kesempatan menikmati hidup. Makanya belakangan ini aku jadi keranjingan belanja. Segala macam barang mahal tuh ... kantong teh warna pelangi, alat makan yang panjangnya bisa menyesuaikan secara otomatis, terus ada pelana kuda laut ... Tapi akhirnya, aku sadar sih yang dibeli itu tidak berguna, jadi aku sumbang semua ke rombongan teater buat peralatan panggung. Aneh ya, waktu belum dibeli, aku yakin banget barang-barang itu bakal berguna loh ...." }, { "Title": "Mengenal Furina: V", "Context": "Orang senang membicarakan masa lalu dan sering menyesali hal-hal indah yang kini tinggal sejarah. Terus suka juga membahas tentang masa depan, seperti rela mengorbankan segalanya untuk hari esok yang belum pasti. Aku tidak setuju dengan pola pikir seperti itu, tapi kadang merasa iri juga ... Dulu aku hidup di dunia tanpa masa lalu ataupun masa depan. Untuk mengatasi perasaan hati yang tidak menentu, aku biasa mengandalkan pembawaan diri yang lebih kuat, lebih \"dewa\". Selama berabad-abad, peran itu menyatu dengan jati diriku. Saat ini, aku sendiri sudah tidak bisa membedakan ... tapi mungkin memang tidak perlu dibedakan ya. Pengalaman masa lalu membentuk diriku yang ada saat ini, dan peran yang cacat itu pun telah menjadi bagian paling penting dari keseluruhan diri ini." }, { "Title": "Hobi Furina", "Context": "\"Mahkota Ratu\" belum ada sekuelnya? Duh sayang, padahal cerita klasik keadilan menang atas kejahatan seperti itu tidak ada matinya." }, { "Title": "Kekhawatiran Furina", "Context": "Hmm, malam ini makaroninya mau pakai saus apa ya?" }, { "Title": "Makanan Favorit", "Context": "Tidak ada yang tidak suka sama kue-kue nikmat, tapi perlu usaha lebih kalau mau bikin yang aku suka. Dengar ya, makanan penutup itu ibarat opera ... semuanya harus diperhitungkan, mulai dari pemilihan karakter, latar belakang, dan usaha-usaha lainnya kalau ingin pertunjukannya sukses!" }, { "Title": "Makanan yang Tidak Disukai", "Context": "Sederhananya, aku benci makanan yang pakai label \"kreatif\". Aku sudah makan banyak sekali makanan unik selama bertahun-tahun, dan beberapa di antaranya aku sama sekali tidak mau sentuh lagi." }, { "Title": "Menerima Hadiah: I", "Context": "Oh? Aromanya kaya banget, terus teksturnya juga lembut ... Aku tidak sangka kamu ternyata bisa masak juga ya. Dan hebat pula, ini rasa kelas atas!" }, { "Title": "Menerima Hadiah: II", "Context": "Terlalu biasa! Ck, makanan kayak gini sih tidak akan pernah aku kasih jempol." }, { "Title": "Menerima Hadiah: III", "Context": "INI makanan kamu sehari-hari? Astaga ... sudahlah, nih aku bagi dikit makaroninya." }, { "Title": "Ulang Tahun", "Context": "Selamat ulang tahun! Nih, hadiahnya. Tiket VIP buat nonton \"Hari Bahagia\", jangan sampai tidak datang ya! Hmm? Apa itu \"Hari Bahagia\"? Yah ... aku tadinya ingin kasih kejutan sih, tapi ... itu opera yang aku sengaja bikin loh. Ceritanya tentang sekelompok orang yang berkumpul untuk merayakan hari jadinya seseorang yang sangat penting. Sudah ngerti kan? Awas ya kalau tidak datang!" }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan", "Context": "Aku belum terbiasa pakai Vision. Bisa ajarin tidak? Ah ... hampir lupa, kamu juga belum pernah pakai Vision yah." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan", "Context": "Kekuatan yang diperoleh dari usaha dan keringat sendiri itu memang beda rasanya. Hehe, makasih ya." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks", "Context": "Gini nih, baru! Sesuai dugaan, daya tarikku yang memesona selalu bisa mengatasi segala situasi." }, { "Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi", "Context": "Kenapa sih kamu sepeduli ini sama aku? Apa karena masih butuh kekuatanku? Tapi aku yang sekarang ... mungkin tidak bisa memberikan apa yang kamu inginkan. Hmm? Kamu cuma ... murni peduli sama aku doang? Astaga ... baiklah! Ayo kita tempuh perjalanan ke depan bersama-sama!" }, { "Title": "Elemental Skill: I", "Context": "Bersoraklah demi namaku!" }, { "Title": "Elemental Skill: II", "Context": "Gaya dulu dong!" }, { "Title": "Elemental Skill: III", "Context": "Yoo-hoo~!" }, { "Title": "Elemental Skill: IV", "Context": "Pertunjukan dimulai." }, { "Title": "Elemental Skill: V", "Context": "Luar biasa." }, { "Title": "Elemental Skill: VI", "Context": "Mempersembahkan ...!" }, { "Title": "Elemental Burst: I", "Context": "Kita bikin seru dulu, hehe!" }, { "Title": "Elemental Burst: II", "Context": "Waktunya bersinar!" }, { "Title": "Elemental Burst: III", "Context": "Nyanyikanlah pujian bagi namaku!" }, { "Title": "Membuka Peti Harta: I", "Context": "Kejutan yang menyenangkan, kayak sepotong kebahagiaan ekstra." }, { "Title": "Membuka Peti Harta: II", "Context": "Ambil saja ... Aku kasih izin!" }, { "Title": "Membuka Peti Harta: III", "Context": "Bagus! Makin banyak pernak-pernik aneh buatku deh." }, { "Title": "HP Rendah: I", "Context": "Gencatan senjata dulu dong ...." }, { "Title": "HP Rendah: II", "Context": "Duh, gawat!" }, { "Title": "HP Rendah: III", "Context": "AH! TOLONG!" }, { "Title": "HP Rekan Rendah: I", "Context": "Saksikan kekuatanku!" }, { "Title": "HP Rekan Rendah: II", "Context": "Waktunya naik panggung!" }, { "Title": "Gugur: I", "Context": "Aku ... bebas?" }, { "Title": "Gugur: II", "Context": "Aku ... masih belum bisa ...." }, { "Title": "Gugur: III", "Context": "Jangan lihat aku ... seperti ini ...." }, { "Title": "Menerima Serangan Hebat: I", "Context": "KURANG AJAR!" }, { "Title": "Menerima Serangan Hebat: II", "Context": "STOP!" }, { "Title": "Bergabung ke Party: I", "Context": "Kangen nih ye." }, { "Title": "Bergabung ke Party: II", "Context": "Perjalanan kali ini semangat deh rasanya." }, { "Title": "Bergabung ke Party: III", "Context": "Saksikanlah keagunganku!" } ], "FetterStories": [ { "Title": "Info Karakter", "Context": "Jika belum pernah masuk ke Opera Epiclese, para pendatang tidak akan bisa paham kenapa dewa bangsa ini dipandang sebagai \"bintang utama\".\nDia akan selalu duduk di kursi tertinggi di atas bangku penonton, menonton setiap pertunjukan dan pengadilan yang ada sambil tertawa, menghardik, terpingkal, dan bertingkah lebih mengesankan daripada orang-orang yang sedang berlakon di atas panggung.\nOrang membeli tiket untuk menikmati pengalaman yang memanjakan indra, dan dalam hal ini, Furina digemari jauh melebihi Neuvillette yang melambangkan keadilan sejati.\nMenghormati bukan berarti melulu memandang ke atas dengan takut dan gentar. Penduduk Fontaine menghormati Furina ... dengan cinta kasih dan keceriaan.\nDia tidak sempurna, dan mungkin tidak begitu kuat, tapi di atas panggung dirinya adalah keberadaan yang tidak pernah mengecewakan.\nAda ungkapan yang sangat populer di dunia literatur Fontaine, yakni bahwa Furina adalah kenangan tentang masa muda yang tidak berujung, kekal abadi di dalam lubuk hati setiap insan. Siapa pula yang tidak ingin awet muda?\nMasa muda berlalu, namun dirinya tetap. Pandanglah ke arah lampu sorot, ke atas panggung, dan di sanalah dirinya kan berada." }, { "Title": "Kisah Karakter 1", "Context": "Sebagai ciri khas dan simbol dari Opera Epiclese, Furina berhak untuk berbicara dengan bebas selama proses pengadilan.\nSebagian besar pertanyaan yang dia utarakan berasal dari rasa ingin tahu, seringkali tidak berkaitan dengan kasus yang sedang diadili bila dilihat dari sisi logika. Terkadang, penonton yang mendengarnya akan tertawa sampai terbahak-bahak.\nTapi acap kali penonton mulai curiga bahwa Furina hanya hadir sebagai tokoh penyedia lelucon dan gurauan yang tidak paham masalah yang sedang diadili, dia akan mengeluarkan pernyataan yang sangat berharga dan mencerahkan.\nTentunya, ada kalanya dia tidak bersemangat mengikuti proses persidangan karena makan kue tidak enak, atau karena gagal datang ke suatu pawai. Tapi penonton masih tetap puas, karena dewa yang berbicara dengan murka juga sebuah tontonan yang menarik.\nHanya dalam satu hal saja Furina tidak bertingkah seenaknya, yakni ketika naik ke panggung untuk memerankan drama musikal.\nBanyak drama musikal yang diturunkan dari Fontaine sejak zaman kuno hingga hari ini, yang diadakan berkala di Opera Epiclese. Tokoh utamanya akan diperankan oleh aktor paling populer pada masanya.\nSaat persiapan, ada kebiasaan yang dilakukan, yang sangat mirip dengan undian berhadiah. Rombongan teater akan mengirim surat undangan ke Furina. Ketika senang hati, dia mungkin setuju, dan panggung yang dipertunjukkan setelahnya adalah kolaborasi antara dewa dan makhluk fana.\nJika itu terjadi, maka hari-h pertunjukan akan dirayakan laksana festival akbar di Fontaine, dan Opera Epiclese akan kebanjiran penonton bahkan setelah tiket yang disediakan habis tak bersisa.\nSaat musik dibunyikan, sang dewa naik ke atas panggung, dan para penonton tidak lagi menyaksikan dewa mereka yang imut-imut dan suka bertindak sesuka hati, melainkan tokoh yang sedang dia perankan sesuai naskahnya.\nFurina mampu memerankan tokoh yang gagah berani, licik, atau tamak ... dimainkan dengan sempurna sampai ke bahasa tubuh paling tidak penting, seakan-akan dia terlahir untuk berkecimpung di dunia seni peran.\nKarena riwayat pertunjukannya yang luar biasa ini, dia memang sangat pantas dijuluki \"bintang utama\" Fontaine.\nWartawan terkenal dari The Steambird yang dengan susah payah berhasil masuk ke ruang pertunjukan pun terpana, sampai-sampai dia lupa melakukan wawancara untuk sekian waktu.\n\"Nona Furina, boleh tanya kenapa Nona sangat mahir dalam seni peran, meskipun tidak ada satu pun yang pernah melihat Nona latihan?\"\nJawaban dari Furina sangat sederhana, pendek, dan penuh kebanggaan: \"Karena aku ini dewa. Pertanyaan berikutnya!\"" }, { "Title": "Kisah Karakter 2", "Context": "Kasus dan pertunjukan menghabiskan sebagian besar waktu Furina. Tanpa keduanya pun, dia akan terlibat di berbagai pertemuan diplomatis dan pemerintahan.\nPertemuan seperti inilah batas pekerjaannya. Pekerjaan di balik layar, bahkan sampai pidato-pidato penting di pertemuan tersebut, biasanya diurus oleh orang lain.\nFurina sangat bersyukur orang-orang ini ada, karena dia tahu bahwa hidupnya yang santai adalah sebuah berkah istimewa, sementara dewa-dewa lainnya selalu sibuk dengan urusan duniawi.\nDia pernah mempertimbangkan untuk memberi ... \"teladan dewata\", mencoba mengerjakan urusan sehari-hari di Palais Mermonia.\nNamun dia selalu ditolak baik oleh manusia maupun Melusine, dengan alasan \"saat ini tidak ada tugas yang begitu penting sampai harus diurus oleh tangan dewa.\"\nDia senang sekali mendengarnya, dan dia juga menyadari bahwa pekerjaan di Palais kurang tepat untuk mengusir kebosanan.\nFurina punya satu hobi yang tidak diketahui orang, yaitu bermain dengan binatang kecil.\nPerairan Fontaine sangatlah luas, pemandangannya indah permai, dan fauna yang hidup di wilayahnya begitu beraneka raga, dan sangat bisa menjadi pelarian bagi dirinya ketika lelah berinteraksi dengan manusia.\nHanya saja, masing-masing hewan punya kebiasaan yang berbeda, dan sifat Furina yang cuek seenaknya kadang mengganggu. \"Kalau tidak kena sembur ubur-ubur, ya dikejar sampai ke dasar laut oleh ikan pari\", begitulah.\nDunia air dapat dikatakan lebih primitif dan liar daripada di permukaan, penghuni perairan tidak mengerti dan tidak peduli pada martabat dan gengsi dewata.\nTapi seiring berjalannya waktu, Furina menemukan hewan yang paling cocok dengan sifatnya ... Blubberbeast yang doyan rebahan di pantai sambil berjemur di bawah terik mentari.\nMau digosok, dielus, dicubit, atau bahkan dibalik ... hewan-hewan ini tidak peduli, paling-paling cuma mengeluarkan suara menggerutu belaka.\n\"Apa? Kamu suka ya? Hehe, aku juga suka!\"\nDan mereka pun berkawan hingga tingkat karib, terlepas dari kesalahpahaman komunikasi yang timbul sebelumnya." }, { "Title": "Kisah Karakter 3", "Context": "Furina memberikan kesan bahwa dia adalah pribadi yang pikirannya mudah mengawang dan tidak terlalu peduli pada peraturan, namun sebenarnya standarnya cukup tinggi ... saat sebelum atau sesudah pertunjukan.\nSemuanya harus memuaskan, mulai dari riasan, peralatan, pencahayaan, sampai irama musik dan lagunya.\nKarena itu, tampil bersama dewata bukanlah jalan pintas menuju ketenaran, melainkan jalan kecil yang dilapisi darah, keringat, dan air mata. Cerita rakyat pun ada membahas tentang bintang utama yang seleranya sangat tinggi, bergengsi, dan penuh gaya.\nPernah ada rombongan teater terkenal yang berkesempatan untuk berkolaborasi dengannya, lalu pura-pura menyanggupi semua permintaannya yang sulit, kemudian tetap menggunakan metode biasa ketika berlatih dan mempersiapkan pertunjukan.\nKetua rombongan yakin, bahwa dengan pribadi Furina yang seperti itu, dia tidak akan bersikeras asalkan semuanya masih oke dan dibumbui kata-kata manis bernada bujukan. Cara terbaik untuk menghemat jerih payah.\nNamun ketika si ketua membawa peralatan ke gedung opera, dia melihat Furina di sana, sedang mengarahkan rombongan lain untuk melakukan persiapan.\n\"Ah, halo. Kamu kan tempo hari seperti tidak minat dengan pendapatku, maka dari itu aku minta rombongan lain saja yang kolaborasi\".\nSi ketua terdiam. Dia berharap Furina dapat menemukan \"kecacatan\" dalam pandangannya ketika semuanya telah siap.\nTapi ketika melihat panggung yang hampir selesai dihias, dia tahu bahwa rombongan yang baru, yang sedang mengikuti arahan Furina, punya kualitas yang lebih baik ketimbang rombongannya sendiri. Penonton biasa tidak akan paham di mananya, tapi bagi yang berkecimpung di bidangnya, perbedaan itu sangat mencolok.\nSi ketua urung menyerah begitu saja, lalu mulai mengkritik Furina yang tidak berkomitmen dengan kesepakatan mereka, bahwa dia tidak mengabari rombongan sebelum mengambil tindakan.\nFurina yang tidak rela membiarkan orang ini mulai duluan, mengernyitkan mukanya.\n\"Kamu kira aku ini idiot? Penjaga! Antar dia keluar\"." }, { "Title": "Kisah Karakter 4", "Context": "Sandiwara panjang tiada henti, tirai penutup tak kunjung diturunkan. Namun selama nubuatan itu belum digenapi, kisah sang dewa akan terus dilanjutkan.\nSelama bertahun-tahun, warga Fontaine tidak punya alasan untuk meragukan Furina. Tapi dia paham betul bahwa kepercayaan itu dapat runtuh ketika timbul satu retakan kecil, yang tidak akan dapat diperbaiki.\nJika ketahuan, maka jerih payahnya selama ini sia-sia ... Fontaine akan jatuh, dan itu tidak boleh terjadi!\nDia memaksakan diri tertawa keras ketika harus bersenang hati, menangis tersedu-sedu ketika harus meratap, dan selalu tampil dengan pembawaan dewata ketika harus berlaga. Tidak pernah gagal, tanpa pernah beristirahat.\nDia tahu ini hanya sandiwara. Bertahan hingga bencana itu berlalu, dan dia dapat membuka topengnya, kembali bebas mengekspresikan dirinya sebagaimana adanya.\nNamun peran dewa ini perlahan-lahan merasuk ke dalam sukma.\nDia mulai ragu ... bagaimana reaksi yang wajar ketika senang, selain tertawa terbahak-bahak?\nMungkin dulunya dia adalah gadis yang tidak suka tertawa. Mungkin dia pernah menyerah ketika gagal. Tapi perasaan seperti ini memudar seiring berjalannya waktu.\nMereka yang mendalami seni peran punya pepatah: \"untuk memainkan lakon yang sempurna, kita harus menjiwai karakternya.\"\nDari segi ini, peran Furina sebagai Archon Hydro tidak bercacat cela. Kegigihannya yang dibayar dengan perih diganjar hasil yang setimpal.\nTapi tidak ada yang pernah membahas mengenai apa yang akan terjadi setelah lampu terakhir dimatikan, karena panggung hanyalah sementara bagi yang menyaksikan.\nTapi bagi Furina, yang telah memainkan satu peran sedemikian lamanya, bahkan jalan turun dari panggung pun sudah lama terkubur keringnya pasir waktu." }, { "Title": "Kisah Karakter 5", "Context": "Malapetaka dosa mula-mula sudah berhasil diatasi, dan Fontaine memasuki zaman yang baru. Semua wilayah yang terdampak sedang dibangun kembali, dan warganya melangkah ke masa depan dengan penuh pengharapan.\nHanya Furina sajalah yang tidak dapat tempat di dunia yang baru ini. Dia langsung berkemas dan meninggalkan Palais Mermonia, tidak pernah juga kembali lagi ke Opera Epiclese.\nDia hanya ingin membuang semua kenangan yang menyakitkan itu sejauh mungkin, dan dia tidak peduli apa yang terjadi di sekelilingnya. Kisah Archon Hydro akhirnya selesai.\nTapi tidak ada yang dapat memberi tahu ke mana dia harus berjalan setelah tugasnya selesai. Kebebasan ... terasa begitu hampa.\nKoper berisi barang-barangnya bertumpuk, dibiarkan mengumpulkan debu di tempat tinggalnya yang baru. Tidak dibereskan, tidak dirapikan. Dirinya hanya termenung di kasur menatapi langit-langit.\nSemua yang dia kenal telah mendapatkan posisi baru di tatanan dunia baru ini, berdasarkan kekuatan, tugas, relasi, atau apa pun yang penting.\nDalam keadaan seperti ini, apakah menjadi \"bebas\" sama dengan \"tidak dibutuhkan\"?\nKetika berpikir seperti itu, dia kedatangan tamu pertamanya ... Clorinde si Petarung Juara.\nSang juara terkejut bukan main melihat keadaan tempat tinggal sang mantan dewa, dan langsung menawarkan tempat baru yang lebih baik, yang Furina tolak secara halus namun memaksa. Akhirnya perdebatan selesai dengan membereskan barang dan bersih-bersih rumah.\nClorinde bilang dia datang untuk mengundang Furina ke suatu pertemuan. Petarung Juara ini jarang sekali bersosialisasi, namun yang datang ke perkumpulan kali ini adalah kawan-kawan lama, dan semuanya kenal Furina dan sudah lama tidak jumpa.\nDulu, Furina akan menolak ajakan seperti ini mentah-mentah, karena kedekatan dengan orang adalah risiko membongkar kedoknya sendiri.\nSang Petarung Juara tersenyum ketika melihat Furina memandang takut ke arahnya. Dia tahu apa isi kepala Furina saat itu.\n\"Sekarang tidak bisa nolak. Kan?\"\n\"Yah ... aku tidak pandai ikut acara begini, jadi ... apa aku ... tidak akan merusak suasana?\"\nMalam itu, untuk pertama kalinya Furina mengenal serunya berkumpul dan minum riang bersama teman-teman. Dia awalnya takut, tapi kemudian kembali ke dirinya yang biasa setelah minum dua gelas ... ya, kembali dengan sangat \"jaya\" sampai Clorinde harus tahan dia agar tidak naik ke meja.\nDi mata seorang yang pendiam seperti Clorinde, kelakuan Furina yang seperti ini lumayan mengejutkan.\nFurina masih belum tahu ke mana dia harus berjalan, tapi setidaknya, dia kini tahu kalau \"bebas\" ... tidak sama dengan kesepian." }, { "Title": "Salon Solitaire", "Context": "Furina pernah membaca buku tidak populer koleksi perpustakaan Fontaine. Tokoh utamanya adalah pelayan di sebuah rumah mewah. Crabaletta yang muda dan idealis, membaca iklan di surat kabar dan melamar kerja di rumah mewah terpencil di pegunungan. Biarpun dia ceroboh, tapi dia akhirnya berhasil diterima di sana.\nSang empunya rumah jarang muncul, dan hartanya dikelola oleh istrinya yang cerewet dan wali yang gila etika. Crabaletta si pelayan hidup senang di rumah itu.\nMereka sudah lama sekali tidak mengunjungi kota. Si pelayan mengajari mereka lagu-lagu terbaru dan permainan-permainan terkini. Hubungan semuanya menjadi semakin akrab.\nHanya ada satu aturan di rumah itu: tidak ada yang boleh mendekati pintu kayu besar yang ada di ruang bawah tanah ketiga. Di dalamnya tersimpan rahasia yang hanya diketahui oleh sang empunya rumah.\nSi pelayan penasaran, tapi dia lebih condong kepada hidupnya yang damai dan senang di sana. Waktu berlalu, dan pada suatu hari, sang wali mengatakan bahwa Tuan mereka akan berkunjung. Para pelayan pun menyiapkan segalanya untuk menyambut kedatangan Tuan mereka.\nPerjamuan itu layaknya perayaan, tawa dan canda memenuhi rumah itu ... hingga hari kedua, ketika Tuan mereka tak kunjung turun, dan si pelayan mendapati dirinya sudah menjadi mayat.\nPihak Garde percaya bahwa pelakunya ada di antara para pelayan, tapi Crabaletta yakin bahwa kematian Tuannya ada hubungan dengan rahasia rumah yang tersembunyi di balik pintu terlarang. Dia pun memutuskan untuk membukanya.\nBetapa terkejutnya dia ketika mendapati bahwa yang ada di balik pintu itu adalah aula utama, dan sang nyonya rumah yang berdiri di tangga utama. Kata-kata yang keluar dari mulutnya pun sudah pernah didengar oleh Crabaletta sebelumnya:\n\"Ah, kamu yang mau kerja di sini ya? Namamu ... Crabaletta?\"\nFurina termenung ketika membacanya, karena kisah itu begitu terngiang dalam ingatannya.\nDia mengagumi kehidupan si pelayan dan rekan-rekannya yang sederhana namun bahagia, juga keberanian si pelayan untuk melanggar pantangan demi mempertahankan kelangsungan hidupnya.\nFurina lalu memimpikan rumah mewah itu. Dalam mimpi, dia menjadi Crabaletta, yang lari ke pintu terlarang itu sambil kehabisan napas, lalu mendorongnya sekali jadi.\nDari baliknya muncul air laut yang menenggelamkan seisi rumah itu, melarutkan semua yang ada di dalamnya ... anggota Garde, nyonya rumah, sang wali, bahkan dirinya sendiri.\nFurina kaget, lalu melihat ke sekelilingnya sambil mengingat lanjutan kisahnya ....\nCrabaletta memanfaatkan pengulangan waktu yang terjadi, dan terus menggunakan pintu itu untuk memecahkan misteri kematian Tuannya, lalu menemukan rahasia rumah itu dan membebaskan semua penghuninya yang terperangkap kutukan kuno.\n\"Terima kasih, Crabaletta.\"\nDia berterima kasih kepada gadis muda yang berani ini, karena upaya membuahkan akhir yang bahagia.\nDan untuk beberapa tokoh di dalam kisah itu, Furina memberinya wujud yang menggemaskan, untuk dapat terus bersama dengannya setiap waktu." }, { "Title": "Vision", "Context": "\"Kalau kamu jadi manusia, ingat, jangan ceritakan rahasiamu pada siapa pun. Kamu akan menderita dan kesepian kalau sampai bocor. Nah, risikonya sudah tahu kan, sekarang? Yakin masih mau?\"\nDrama musikal \"Kisah Putri Oceanid\" yang nyaris lenyap tanpa pernah dipentaskan akhirnya mendapat kesempatan emas untuk tampil di Opera Epiclese dan meraih kesuksesan.\nFurina, yang menggantikan pemeran utama wanitanya, berperan sebagai Clio, yang mengorbankan dirinya untuk memandu air bersih yang diperlukan manusia agar bisa bertahan hidup.\nMenurut skrip, dia tidak mengambil Vision yang muncul ketika tubuhnya akan menghilang, membiarkan benda itu jatuh ke dasar laut yang gelap.\nTapi ketika pertunjukan, Vision yang asli muncul di hadapan Furina.\nVision adalah benda yang muncul untuk meresponi keinginan serta ambisi terkuat manusia, tapi yang satu ini lebih cocok disebut hadiah untuk perbuatannya di masa lalu.\nFurina menyentuhnya, cahaya Vision seperti melingkupi hatinya yang kembali penuh karena pertunjukan ini.\nPanggung mengingatkannya kepada rasa sakit di masa lalu, sampai dia kepahitan dan tidak mau lagi naik ke atasnya. Namun tidak dapat dipungkiri bahwa dialah satu-satunya yang paling paham kemuliaan dan terang yang ada di atas panggung. Dia mampu memberikan dukungan serta bimbingan bagi mereka yang mengejar impiannya.\nPertanyaan mengenai ke mana dia harus berjalan setelah ini, yang telah menghantuinya selama sekian lama, akhirnya diketahui juga jawabannya.\nPergi melihat dunia, dan membuat pertunjukan terbaik tanpa perlu naik ke atas panggung.\nTidak lagi terbatas pada drama musikal. Asal bisa ditampilkan, Furina bersedia berkolaborasi di balik layar.\nMungkin perlu diketahui bahwa biarpun dirinya terlihat tenang ketika menerima Vision, bahkan masih sempat membual ringan, Furina sebenarnya bersemangat dan langsung pergi untuk membuat perhitungan dengan salah satu \"Legenda Lokal\" yang pernah tak sengaja dibuat marah olehnya ... pilihan buruk, karena dia langsung kalah memalukan.\nSekembalinya dari kegagalan itu, dia tidak terima dan mulai mempelajari seluk-beluk Vision miliknya sepanjang malam ... hingga gedung tempat tinggalnya terendam banjir dadakan.\nSetelah semuanya dibersihkan, dia dapat peringatan dari pengelola apartemen.\n\"Tidak boleh bawa peliharaan apa pun ke dalam gedung ini ... mau dipanggil Tuan atau Yang Mulia atau apa pun juga, tidak boleh.\"" } ] }, "Costumes": [ { "Id": 208900, "Name": "Coronated Prima Donna", "Description": "Model pakaian Furina. Ketika tirai diangkat, sang bintang utama akan bersinar di atas panggung. Bahkan gaun indah yang bertatahkan batu permata hanya pelengkap saja bagi dirinya yang begitu gemerlap.", "IsDefault": true } ], "CultivationItems": [ 104124, 113057, 101238, 112040, 104343, 113056 ], "NameCard": { "Name": "Furina: Banquet", "Description": "Style Kartu Nama.\nMemangnya satu orang bisa makan semua kue? Kalau sehari makan satu, harusnya kuenya bisa dimakan satu minggu kan ya? Tapi apa kuenya bisa tetap segar selama itu? Hmm ... Yah, jangan khawatir deh. Soalnya pasti akan ada teman yang datang untuk makan kuenya bersama-sama.", "Icon": "UI_NameCardIcon_Furina", "PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Furina" } }