{
"Id": 10000052,
"PromoteId": 52,
"Sort": 39,
"Body": 3,
"Icon": "UI_AvatarIcon_Shougun",
"SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Shougun",
"Name": "Raiden Shogun",
"Description": "Yang Mulia, Sang Narukami Ogosho Yang Mahakuasa. Dia menjanjikan para penduduk Inazuma keabadian yang tidak akan pernah berubah.",
"BeginTime": "2021-09-01T00:00:00+08:00",
"Quality": 5,
"Weapon": 13,
"BaseValue": {
"HpBase": 1004.79926,
"AttackBase": 26.2542,
"DefenseBase": 61.44541
},
"GrowCurves": [
{
"Type": 1,
"Value": 21
},
{
"Type": 4,
"Value": 31
},
{
"Type": 7,
"Value": 21
}
],
"SkillDepot": {
"Arkhe": 0,
"Skills": [
{
"GroupId": 5231,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Tahap 1|{param1:F1P}",
"DMG Tahap 2|{param2:F1P}",
"DMG Tahap 3|{param3:F1P}",
"DMG Tahap 4|{param4:F1P}+{param5:F1P}",
"DMG Tahap 5|{param6:F1P}",
"DMG Charged Attack|{param7:F1P}",
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param8:F1}",
"DMG Selama Plunging|{param9:F1P}",
"DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi|{param10:P}/{param11:P}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 523101,
"Level": 1,
"Parameters": [
0.39646,
0.39732,
0.4988,
0.28982,
0.28982,
0.65446,
0.99588,
25,
0.639324,
1.278377,
1.596762
]
},
{
"Id": 523102,
"Level": 2,
"Parameters": [
0.42873,
0.42966,
0.5394,
0.31341,
0.31341,
0.70773,
1.07694,
25,
0.691362,
1.382431,
1.726731
]
},
{
"Id": 523103,
"Level": 3,
"Parameters": [
0.461,
0.462,
0.58,
0.337,
0.337,
0.761,
1.158,
25,
0.7434,
1.486485,
1.8567
]
},
{
"Id": 523104,
"Level": 4,
"Parameters": [
0.5071,
0.5082,
0.638,
0.3707,
0.3707,
0.8371,
1.2738,
25,
0.81774,
1.635134,
2.04237
]
},
{
"Id": 523105,
"Level": 5,
"Parameters": [
0.53937,
0.54054,
0.6786,
0.39429,
0.39429,
0.89037,
1.35486,
25,
0.869778,
1.739187,
2.172339
]
},
{
"Id": 523106,
"Level": 6,
"Parameters": [
0.57625,
0.5775,
0.725,
0.42125,
0.42125,
0.95125,
1.4475,
25,
0.92925,
1.858106,
2.320875
]
},
{
"Id": 523107,
"Level": 7,
"Parameters": [
0.62696,
0.62832,
0.7888,
0.45832,
0.45832,
1.03496,
1.57488,
25,
1.011024,
2.02162,
2.525112
]
},
{
"Id": 523108,
"Level": 8,
"Parameters": [
0.67767,
0.67914,
0.8526,
0.49539,
0.49539,
1.11867,
1.70226,
25,
1.092798,
2.185133,
2.729349
]
},
{
"Id": 523109,
"Level": 9,
"Parameters": [
0.72838,
0.72996,
0.9164,
0.53246,
0.53246,
1.20238,
1.82964,
25,
1.174572,
2.348646,
2.933586
]
},
{
"Id": 523110,
"Level": 10,
"Parameters": [
0.7837,
0.7854,
0.986,
0.5729,
0.5729,
1.2937,
1.9686,
25,
1.26378,
2.527025,
3.15639
]
},
{
"Id": 523111,
"Level": 11,
"Parameters": [
0.847087,
0.848925,
1.06575,
0.619237,
0.619237,
1.398338,
2.127825,
25,
1.352988,
2.705403,
3.379194
]
},
{
"Id": 523112,
"Level": 12,
"Parameters": [
0.921631,
0.92363,
1.159536,
0.67373,
0.67373,
1.521391,
2.315074,
25,
1.442196,
2.883781,
3.601998
]
},
{
"Id": 523113,
"Level": 13,
"Parameters": [
0.996175,
0.998336,
1.253322,
0.728223,
0.728223,
1.644445,
2.502322,
25,
1.531404,
3.062159,
3.824802
]
},
{
"Id": 523114,
"Level": 14,
"Parameters": [
1.070719,
1.073041,
1.347108,
0.782716,
0.782716,
1.767499,
2.689571,
25,
1.620612,
3.240537,
4.047606
]
},
{
"Id": 523115,
"Level": 15,
"Parameters": [
1.152039,
1.154538,
1.44942,
0.842163,
0.842163,
1.901739,
2.893842,
25,
1.70982,
3.418915,
4.27041
]
}
]
},
"Id": 10521,
"Name": "Origin",
"Description": "Normal Attack\nMelancarkan hingga 5 serangan tombak berturut-turut.\n\nCharged Attack\nMengonsumsi sejumlah Stamina untuk menebas ke atas.\n\nPlunging Attack\nMenerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat.",
"Icon": "Skill_A_03"
},
{
"GroupId": 5232,
"Proud": {
"Descriptions": [
"DMG Skill|{param1:F1P}",
"DMG Serangan Terkoordinasi|{param2:F1P}",
"Durasi|{param3:F1} dtk",
"Bonus DMG Elemental Burst|{param4:F2P} Per Energy",
"Cooldown|{param5:F1} dtk"
],
"Parameters": [
{
"Id": 523201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1.172,
0.42,
25,
0.0022,
10
]
},
{
"Id": 523202,
"Level": 2,
"Parameters": [
1.2599,
0.4515,
25,
0.0023,
10
]
},
{
"Id": 523203,
"Level": 3,
"Parameters": [
1.3478,
0.483,
25,
0.0024,
10
]
},
{
"Id": 523204,
"Level": 4,
"Parameters": [
1.465,
0.525,
25,
0.0025,
10
]
},
{
"Id": 523205,
"Level": 5,
"Parameters": [
1.5529,
0.5565,
25,
0.0026,
10
]
},
{
"Id": 523206,
"Level": 6,
"Parameters": [
1.6408,
0.588,
25,
0.0027,
10
]
},
{
"Id": 523207,
"Level": 7,
"Parameters": [
1.758,
0.63,
25,
0.0028,
10
]
},
{
"Id": 523208,
"Level": 8,
"Parameters": [
1.8752,
0.672,
25,
0.0029,
10
]
},
{
"Id": 523209,
"Level": 9,
"Parameters": [
1.9924,
0.714,
25,
0.003,
10
]
},
{
"Id": 523210,
"Level": 10,
"Parameters": [
2.1096,
0.756,
25,
0.003,
10
]
},
{
"Id": 523211,
"Level": 11,
"Parameters": [
2.2268,
0.798,
25,
0.003,
10
]
},
{
"Id": 523212,
"Level": 12,
"Parameters": [
2.344,
0.84,
25,
0.003,
10
]
},
{
"Id": 523213,
"Level": 13,
"Parameters": [
2.4905,
0.8925,
25,
0.003,
10
]
},
{
"Id": 523214,
"Level": 14,
"Parameters": [
2.637,
0.945,
25,
0.003,
10
]
},
{
"Id": 523215,
"Level": 15,
"Parameters": [
2.7835,
0.9975,
25,
0.003,
10
]
}
]
},
"Id": 10522,
"Name": "Transcendence: Baleful Omen",
"Description": "Raiden Shogun membuka sebagian Euthymia-nya, mengakibatkan Electro DMG pada musuh di sekitar dan memberikan efek Eye of Stormy Judgment pada anggota party di sekitar.\n\nEye of Stormy Judgment\n·Saat Karakter dengan efek ini mengakibatkan DMG pada musuh, Eye of Stormy Judgment akan melancarkan serangan terkoordinasi dan mengakibatkan Electro DMG Area di tempat musuh berada.\n·Selama Eye of Stormy Judgment aktif, DMG Elemental Burst Karakter yang mendapatkan efek Eye of Stormy Judgment akan meningkat sesuai dengan Konsumsi Energy Elemental Burst tersebut.\n\nEye of Stormy Judgment di setiap party dapat melancarkan serangan terkoordinasi setiap 0,9 detik.\n·Serangan terkoordinasi yang dipicu oleh Karakter yang bukan partymu sendiri dapat mengakibatkan 20% DMG aslinya.\n\nMakna kekuatan sesosok dewa, adalah mereka memiliki kuasa akan segala yang dapat terlihat oleh mata mereka. Sang Archon Electro memegang kendali akan bintang-bintang di langit untuk melindungi para pengikutnya, dan juga kendali untuk memanggil sambaran petir guna menghukum mereka yang berani menentang kehendaknya.",
"Icon": "Skill_S_Shougun_01"
}
],
"EnergySkill": {
"GroupId": 5239,
"Proud": {
"Descriptions": [
"Base DMG Musou no Hitotachi|{param1:P}",
"Bonus DMG Resolve|{param2:F2P} Per Lapis/{param3:F2P} ATK",
"Lapisan Resolve Didapatkan|{param4:F2} per Energy yang Dikonsumsi",
"DMG Tahap 1|{param5:F1P}",
"DMG Tahap 2|{param6:F1P}",
"DMG Tahap 3|{param7:F1P}",
"DMG Tahap 4|{param8:F1P}+{param9:F1P}",
"DMG Tahap 5|{param10:F1P}",
"DMG Charged Attack|{param11:F1P}+{param12:F1P}",
"Konsumsi Stamina Charged Attack|{param13:F1}",
"DMG Selama Plunging|{param14:F1P}",
"DMG Plunging Attack Min./Maks.|{param15:P}/{param16:P}",
"Pemulihan Energi Musou Isshin|{param17:F1}",
"Durasi Musou Isshin|{param18:F1} detik",
"Cooldown|{param19:F1} dtk",
"Konsumsi Energy|{param20:I}"
],
"Parameters": [
{
"Id": 523901,
"Level": 1,
"Parameters": [
4.008,
0.03888,
0.007262,
0.15,
0.447374,
0.43956,
0.538217,
0.30888,
0.30976,
0.739438,
0.616,
0.7436,
20,
0.639324,
1.278377,
1.596762,
1.6,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523902,
"Level": 2,
"Parameters": [
4.3086,
0.041796,
0.007806,
0.16,
0.477877,
0.46953,
0.574913,
0.32994,
0.33088,
0.789854,
0.658,
0.7943,
20,
0.691362,
1.382431,
1.726731,
1.7,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523903,
"Level": 3,
"Parameters": [
4.6092,
0.044712,
0.008351,
0.16,
0.50838,
0.4995,
0.61161,
0.351,
0.352,
0.84027,
0.7,
0.845,
20,
0.7434,
1.486485,
1.8567,
1.8,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523904,
"Level": 4,
"Parameters": [
5.01,
0.0486,
0.009077,
0.17,
0.54905,
0.53946,
0.660539,
0.37908,
0.38016,
0.907492,
0.756,
0.9126,
20,
0.81774,
1.635134,
2.04237,
1.9,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523905,
"Level": 5,
"Parameters": [
5.3106,
0.051516,
0.009622,
0.17,
0.579553,
0.56943,
0.697235,
0.40014,
0.40128,
0.957908,
0.798,
0.9633,
20,
0.869778,
1.739187,
2.172339,
2,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523906,
"Level": 6,
"Parameters": [
5.6112,
0.054432,
0.010166,
0.18,
0.61514,
0.604395,
0.740048,
0.42471,
0.42592,
1.016727,
0.847,
1.02245,
20,
0.92925,
1.858106,
2.320875,
2.1,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523907,
"Level": 7,
"Parameters": [
6.012,
0.05832,
0.010892,
0.18,
0.660894,
0.64935,
0.795093,
0.4563,
0.4576,
1.092351,
0.91,
1.0985,
20,
1.011024,
2.02162,
2.525112,
2.2,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523908,
"Level": 8,
"Parameters": [
6.4128,
0.062208,
0.011619,
0.19,
0.706648,
0.694305,
0.850138,
0.48789,
0.48928,
1.167975,
0.973,
1.17455,
20,
1.092798,
2.185133,
2.729349,
2.3,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523909,
"Level": 9,
"Parameters": [
6.8136,
0.066096,
0.012345,
0.19,
0.752402,
0.73926,
0.905183,
0.51948,
0.52096,
1.2436,
1.036,
1.2506,
20,
1.174572,
2.348646,
2.933586,
2.4,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523910,
"Level": 10,
"Parameters": [
7.2144,
0.069984,
0.013071,
0.2,
0.798157,
0.784215,
0.960228,
0.55107,
0.55264,
1.319224,
1.099,
1.32665,
20,
1.26378,
2.527025,
3.15639,
2.5,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523911,
"Level": 11,
"Parameters": [
7.6152,
0.073872,
0.013797,
0.2,
0.843911,
0.82917,
1.015273,
0.58266,
0.58432,
1.394848,
1.162,
1.4027,
20,
1.352988,
2.705403,
3.379194,
2.5,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523912,
"Level": 12,
"Parameters": [
8.016,
0.07776,
0.014523,
0.2,
0.889665,
0.874125,
1.070318,
0.61425,
0.616,
1.470473,
1.225,
1.47875,
20,
1.442196,
2.883781,
3.601998,
2.5,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523913,
"Level": 13,
"Parameters": [
8.517,
0.08262,
0.015431,
0.2,
0.935419,
0.91908,
1.125362,
0.64584,
0.64768,
1.546097,
1.288,
1.5548,
20,
1.531404,
3.062159,
3.824802,
2.5,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523914,
"Level": 14,
"Parameters": [
9.018,
0.08748,
0.016339,
0.2,
0.981173,
0.964035,
1.180407,
0.67743,
0.67936,
1.621721,
1.351,
1.63085,
20,
1.620612,
3.240537,
4.047606,
2.5,
7,
18,
90
]
},
{
"Id": 523915,
"Level": 15,
"Parameters": [
9.519,
0.09234,
0.017246,
0.2,
1.026928,
1.00899,
1.235452,
0.70902,
0.71104,
1.697345,
1.414,
1.7069,
20,
1.70982,
3.418915,
4.27041,
2.5,
7,
18,
90
]
}
]
},
"Id": 10525,
"Name": "Secret Art: Musou Shinsetsu",
"Description": "Dengan mengumpulkan kebenaran dan harapan yang tak terhitung, Raiden Shogun mengeluarkan Musou no Hitotachi-nya dan mengakibatkan Electro DMG Area. Kemudian Raiden Shogun akan bertarung menggunakan Musou Isshin untuk sementara waktu. DMG yang diakibatkan Musou no Hitotachi dan Musou Isshin akan meningkat berdasarkan jumlah lapisan Resolve dari Chakra Desiderata yang dikonsumsi saat menggunakan skill ini.\n\nMusou Isshin\nDalam kondisi ini, Raiden Shogun akan bertarung menggunakan pedang tachi miliknya. Normal, Charged, dan Plunging Attack Raiden Shogun dikonversi menjadi Electro DMG yang tidak bisa ditimpa oleh Elemental Infusion lainnya. Saat serangan yang berada dalam kondisi ini mengenai musuh, Raiden Shogun akan memulihkan Energy untuk anggota party di sekitar. Pemulihan Energy dengan cara ini hanya bisa terpicu setiap 1 detik, dan maksimum sebanyak 5 kali selama durasi skill.\nDalam kondisi ini, pertahanan Raiden Shogun terhadap interupsi akan meningkat dan menjadi kebal terhadap DMG dari reaksi Electro-Charged.\nSaat berada dalam kondisi Musou Isshin, DMG dari Normal, Charged, dan Plunging Attack Raiden Shogun akan terhitung sebagai DMG Elemental Burst.\n\nEfek Musou Isshin akan hilang saat Raiden Shogun meninggalkan medan pertempuran.\n\nChakra Desiderata\nSaat anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri) melancarkan Elemental Burst, Raiden Shogun akan mendapatkan lapisan Resolve berdasarkan jumlah Energy yang terkonsumsi dari Elemental Burst tersebut.\nJumlah maksimum lapisan Resolve adalah 60.\n\nLapisan Resolve yang didapatkan dari Chakra Desiderata akan hilang dalam 300 detik setelah Raiden Shogun meninggalkan medan pertempuran.\n\nTeknik ini adalah teknik rahasia baru Raiden Shogun. Setelah meninggalkan \"Musou\" yang penuh kekosongan, dia kini menanggung sebuah \"Musou\" baru yang terdiri dari mimpi dan harapan semua orang. Sama seperti \"shinsetsu\" atau \"kebenaran\" yang juga berarti \"pembaruan\", maka kini Inazuma telah memasuki sebuah lembaran baru.",
"Icon": "Skill_E_Shougun_01"
},
"Inherents": [
{
"GroupId": 5221,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 522101,
"Level": 1,
"Parameters": [
2,
3
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 522101,
"Name": "Wishes Unnumbered",
"Description": "Saat anggota party di sekitar memperoleh Elemental Orb atau Elemental Particle, Chakra Desiderata akan mendapatkan 2 lapis Resolve.\nEfek ini dapat terpicu setiap 3 detik.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_05"
},
{
"GroupId": 5222,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 522201,
"Level": 1,
"Parameters": [
1,
0.006,
0.004
]
}
],
"Display": 1
},
"Id": 522201,
"Name": "Enlightened One",
"Description": "Untuk setiap 1% Energy Recharge di atas 100% yang dimiliki Raiden Shogun, Raiden Shogun akan mendapatkan efek:\n·Musou Isshin memberikan pemulihan Energy 0,6% lebih besar.\n·0,4% Electro DMG Bonus.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_06"
},
{
"GroupId": 5225,
"Proud": {
"Descriptions": [],
"Parameters": [
{
"Id": 522501,
"Level": 1,
"Parameters": []
}
]
},
"Id": 522501,
"Name": "All-Preserver",
"Description": "Mora yang terkonsumsi untuk melakukan Ascend Senjata Sword dan Polearm berkurang 50%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_07"
}
],
"Talents": [
{
"Id": 521,
"Name": "Ominous Inscription",
"Description": "Chakra Desiderata dapat mengumpulkan Resolve dengan lebih cepat. Setelah Karakter dengan elemen Electro melancarkan Elemental Burst, jumlah Resolve yang didapatkan akan meningkat 80%. Setelah Karakter dengan elemen lain melancarkan Elemental Burst, jumlah Resolve yang didapatkan akan meningkat 20%.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_01"
},
{
"Id": 522,
"Name": "Steelbreaker",
"Description": "Saat menggunakan Musou no Hitotachi dan berada dalam status Musou Isshin yang diperoleh dari skill Secret Art: Musou Shinsetsu, serangan Raiden Shogun akan mengabaikan 60% DEF musuh.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_03"
},
{
"Id": 523,
"Name": "Shinkage Bygones",
"Description": "Meningkatkan 3 level Secret Art: Musou Shinsetsu.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Shougun_02",
"ExtraLevel": {
"Index": 9,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 524,
"Name": "Pledge of Propriety",
"Description": "Setelah status Musou Isshin yang diperoleh dari Secret Art: Musou Shinsetsu berakhir, seluruh anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri) mendapatkan 30% bonus ATK selama 10 detik.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_02"
},
{
"Id": 525,
"Name": "Shogun's Descent",
"Description": "Meningkatkan 3 level Transcendence: Baleful Omen.\nMaksimum: Lv. 15.",
"Icon": "UI_Talent_U_Shougun_01",
"ExtraLevel": {
"Index": 2,
"Level": 3
}
},
{
"Id": 526,
"Name": "Wishbearer",
"Description": "Saat berada dalam status Musou Isshin yang diperoleh dari Secret Art: Musou Shinsetsu, DMG Elemental Burst Raiden Shogun yang mengenai musuh akan mengurangi 1 detik CD Elemental Burst seluruh anggota party di sekitar (kecuali Raiden Shogun sendiri).\nEfek ini dapat terpicu setiap 1 detik, dan dapat terpicu maksimum 5 kali selama durasi status.",
"Icon": "UI_Talent_S_Shougun_04"
}
]
},
"FetterInfo": {
"Title": "Plane of Euthymia",
"Detail": "Yang Mulia, Sang Narukami Ogosho Yang Mahakuasa. Dia menjanjikan para penduduk Inazuma keabadian yang tidak akan pernah berubah.",
"Association": 5,
"Native": "Inazuma City",
"BirthMonth": 6,
"BirthDay": 26,
"VisionBefore": "Electro",
"VisionAfter": "Electro",
"VisionOverrideUnlocked": "Gnosis",
"ConstellationBefore": "Imperatrix Umbrosa",
"ConstellationAfter": "Imperatrix Umbrosa",
"CvChinese": "菊花花",
"CvJapanese": "沢城みゆき",
"CvEnglish": "Anne Yatco",
"CvKorean": "Park Ji-yoon",
"Fetters": [
{
"Title": "Halo",
"Context": "Tidak perlu memberi hormat. Kita tidak perlu mengungkap identitasku yang agung ini saat kita berjalan di antara para rakyat. Aku sudah mengakui kemampuanmu, jadi sekarang kamu adalah pengawal pribadiku. Jangan khawatir. Jika ada bahaya yang muncul, aku akan memusnahkannya."
},
{
"Title": "Berbincang: Waktu Luang",
"Context": "Tidak melakukan apa-apa berarti tidak akan membuahkan hasil apa pun. Hmph."
},
{
"Title": "Berbincang: Kefanaan Dunia",
"Context": "Dunia tetap sama selama ratusan tahun, namun hidup manusia bagaikan embun pagi atau gelembung air. Hanya bersifat sementara."
},
{
"Title": "Berbincang: Keindahan Duniawi",
"Context": "Bagiku semua hal yang dicintai dunia hanyalah sebuah latar belakang yang terus bergerak. Aku menghadapinya seorang diri dan tidak akan pernah berubah."
},
{
"Title": "Ketika Turun Hujan",
"Context": "Hujan saja tidak cukup untuk membuat badai. Petir juga dibutuhkan."
},
{
"Title": "Ketika Petir Menyambar",
"Context": "Ah, kamu tidak takut, kan? Bagaimanapun juga kamu sedang berada di hadapan inkarnasi petir yang paling agung dan menakutkan di seluruh Teyvat."
},
{
"Title": "Ketika Turun Salju",
"Context": "Sang Winter Shogun datang."
},
{
"Title": "Ketika Cuaca Cerah",
"Context": "Langit cerah tidak dapat menutupi kemegahan petir. Petir ilahi bahkan dapat menyambar tanpa hujan sekalipun. Kamu lihat pohon itu? Tunggu ... kamu sudah paham? Tidak perlu kutunjukkan lagi? Bagus."
},
{
"Title": "Selamat Pagi",
"Context": "Menguap tanpa menutup mulutmu? Sungguh tidak sopan. Kumaafkan ketidaksopananmu kali ini. Selamat pagi juga."
},
{
"Title": "Selamat Siang",
"Context": "Waktunya makan hidangan penutup mulut. Apa? Kenapa tidak boleh? Apa maksudmu, \"harus makan hidangan utama dulu\"? Mereka dulu memanjakanku hanya karena aku seorang Shogun? Hmm, menarik."
},
{
"Title": "Selamat Malam",
"Context": "Kamu ingin tahu kebenaran tentang bintang jatuh di langit malam? Haha, bintang jatuh itu hanyalah cahaya langit yang bersinar sekejap saja. Hmm? Kamu juga pernah jadi salah satu bintang itu? Uh, apa kamu seorang prajurit tengu?"
},
{
"Title": "Selamat Tidur",
"Context": "Kuperintahkan guntur di seluruh dunia untuk berhenti. Istirahatlah dengan baik malam ini."
},
{
"Title": "Tentang Raiden Shogun Sendiri: Kefanaan",
"Context": "Gemuruh guntur dan kilatan petir. Begitu singkat. Inilah mengapa aku mengejar Keabadian ... Salah, inilah mengapa aku harus mencapai Keabadian."
},
{
"Title": "Tentang Raiden Shogun Sendiri: Keabadian",
"Context": "Erosi adalah hal yang sangat menakutkan. Tubuh ini diciptakan untuk menahan kerusakan, agar dia yang berada di dalam dapat mencapai Keabadian."
},
{
"Title": "Tentang Kita: Okuzumeshuu",
"Context": "Kunyatakan kamu sebagai pelayanku. Dengan kata lain, menurut penilaianku, kamu berguna untuk Shogunate dan setia terhadapku."
},
{
"Title": "Tentang Kita: Pelindung",
"Context": "Meskipun bertugas sebagai pengawalku sepanjang perjalanan ini, kalian tidak perlu melindungiku dari bahaya. Struktur Shogun kuat, dan sekalipun rusak, kita bisa menggantinya dengan mudah. Dalam keadaan darurat, kirim saja dia ke medan pertempuran."
},
{
"Title": "Tentang Kita: Warisan",
"Context": "Seni tombak dan pedang Inazuma, serta proses penempaan pedang itu sendiri, pada dasarnya berasal dariku. Setelahnya, ketiganya telah bercabang dan berkembang menjadi berbagai teknik sesuai dengan bakat individu masing-masing master.\nBagaimana, siap untuk berlatih tempur lagi denganku? Kalau kamu bisa menyelesaikan pertarungan tanpa cedera lagi, aku akan mengizinkanmu untuk membuka aliran bela diri milikmu sendiri di Inazuma. Ah, motivasi untuk meningkatkan seni bela diri ini benar-benar tak terbendung."
},
{
"Title": "Tentang Vision",
"Context": "Benarkah? Jadi selama ini tidak ada Vision Electro baru yang muncul di dunia luar? Ya, ada batasan tertentu bagi diriku untuk membahas hal ini, tapi ... memberikan atau menolak Vision bukanlah didasarkan atas keinginanku. Kuncinya terletak pada keinginan orang, dan ... memang, ada sisi lain juga."
},
{
"Title": "Berbagi Cerita",
"Context": "Tidak, aku sedang tidak punya sesuatu untuk kubagikan padamu saat ini. Tapi kamu justru... bisa menggunakan energi elemental tanpa bantuan Vision. Bagaimana ini mungkin terjadi? Coba jelaskan padaku."
},
{
"Title": "Kisah Menarik",
"Context": "Tubuhnya mungkin telah musnah, tapi dia menjelma menjadi Sacred Sakura. Ini sebenarnya juga merupakan bentuk Keabadian."
},
{
"Title": "Tentang Yae Miko",
"Context": "Ah, gadis itu ... Dulu dia adalah tipe orang yang mudah tergoda dengan tahu goreng. Sungguh lega melihat betapa cerdik dan pintar sekali dia sekarang. Tapi bagaimanapun juga, aku harus mengakui kalau aku juga sedikit kesal karena menjadi sasaran keusilannya. Aku paham dia melakukannya demi kebaikanku, tapi aku yakin dia akan mengejekku kalau kita bertemu lagi ... Barangkali aku yang harus mengambil inisiatif untuk menyerang terlebih dulu? Hmmm, tapi dia pasti bisa menghindarinya."
},
{
"Title": "Tentang Kamisato Ayato",
"Context": "Kamisato... Salah satu klan paling terkemuka di seluruh Inazuma. Terlepas dari intrik yang banyak dimainkan Ayato terkait dengan urusan Tri-Commission, dia tetaplah sosok yang setia. Kesalahannya di masa lalu akan dimaafkan."
},
{
"Title": "Tentang Kamisato Ayaka",
"Context": "Kamisato... Salah satu klan paling terkemuka di seluruh Inazuma. Eh? Itukah tepatnya yang dikatakan Shogun? Ya, A—Ayaka juga ahli dalam seni pedang."
},
{
"Title": "Tentang Kujou Sara",
"Context": "Seseorang yang setia dan jujur, serta seorang petarung yang hebat. Dia layak disebut pahlawan. Dengan seorang pewaris yang begitu menjanjikan, masa depan Klan Kujou sudah tidak perlu dikhawatirkan lagi."
},
{
"Title": "Tentang Yoimiya",
"Context": "Siapa? Oh, si pembuat kembang api. Pencipta ilusi sekilas yang tergila-gila dengan dunia fantasi dan imajinasi. Tapi tetap adalah salah satu pendudukku.\nHmm? Kembang apinya dilepaskan di properti milik Tenryou Commission? Oleh siapa... dia?"
},
{
"Title": "Tentang Thoma",
"Context": "Aku tidak bisa menyangkal bahwa aku cukup bersalah dalam peristiwa yang hampir menyebabkan dia kehilangan Vision-nya, tapi aku lebih setuju kalau Shogun lah yang harus menyampaikan permintaan maaf resmi kepadanya... Oke, baiklah. Aku akan mempertimbangkannya lagi."
},
{
"Title": "Tentang Sangonomiya Kokomi",
"Context": "Memang. Akulah yang membunuh Orobaxi. Tetapi aku juga mengizinkan orang-orang Sangonomiya untuk terus memujanya sebagai Watatsumi Omikami, sehingga dia dapat menikmati persembahan orang-orang itu. Sekarang, Sangonomiya telah menghancurkan Kuil Narukami setempat dan memberontak melawan Shogunate. Sebagai Pemimpin Suci yang mewakili Watatsumi Omikami, dialah yang harus bertanggung jawab."
},
{
"Title": "Tentang Kunikuzushi",
"Context": "Dia muncul sebagai produk sampingan dari penciptaan Shogun. Mungkin karena aku merasa berutang sesuatu padanya, sehingga aku tidak ingin memaksakan kendali padanya."
},
{
"Title": "Tentang Arataki Itto",
"Context": "Siapa?"
},
{
"Title": "Tentang Morax",
"Context": "Aku sempat berpesta dengannya sekali saat masih menjadi seorang kagemusha yang menghadiri pertemuan para dewa. Jadi, dia sudah menentukan pilihannya. Bagaimanapun, aku yakin kalau ceritanya masih belum akan berakhir."
},
{
"Title": "Tentang Venti",
"Context": "Itu nama yang dipakai oleh Archon Anemo saat ini, kan? Sejujurnya, sejak pertama kali aku bertemu dengannya, entah bagaimana aku bisa menduga kalau kami akan sulit akur. Lagi pula, dia juga seorang peminum berat."
},
{
"Title": "Tentang Buer",
"Context": "Aku benar-benar menghargai kerendahan hatinya. Kerendahan hati adalah simbol dari kebijaksanaan yang sejati. Buer sanggup melakukan banyak hal di luar imajinasi kita yang paling liar sekalipun ... namun, dia menggunakan kekuatannya hanya untuk memperbaiki kesalahan dan untuk melindungi. Dia adalah dewa yang benar-benar lembut."
},
{
"Title": "Tentang Furina ....",
"Context": "Selama lima abad aku bertarung melawan Raiden Shogun di alam bawah sadarku sendiri, untuk membuktikan kehendakku yang tak akan goyah. Tapi Furina ini ... tubuhnya hanya manusia biasa yang lemah, tetapi dia teguh menjalankan perannya selama lima ratus tahun, terus menerus menjalani pertempuran di dalam batinnya. Keteguhannya sudah mencapai tingkat yang sama dengan dewata."
},
{
"Title": "Tentang Haborym",
"Context": "Waktu aku tiba di Khaenri'ah lima ratus tahun yang lalu, aku melihat satu medan perang yang hangus terbakar di antara Jurang Musoujin. Dengar-dengar itu karena kemarahan Archon Pyro ... Sekarang, aku punya kesempatan untuk bertemu dengan manusia itu sekali lagi ... Mungkin kamu bisa mengenalkanku padanya? Kami berdua sama-sama petarung. Sepertinya menarik juga kalau ada satu lahan luas yang bisa jadi tempat kami untuk latihan duel."
},
{
"Title": "Tentang Yumemizuki Mizuki",
"Context": "Yumemizuki Mizuki itu salah satu kenalan lama Miko. Tapi aku tidak bisa mengerti persahabatan mereka. Meski mereka memiliki ikatan yang tidak dapat digantikan, tapi sepertinya mereka enggan bergaul di tempat umum dan terlibat dalam perselisihan bisnis yang sudah lama berlangsung. Pada akhirnya, sebagian besar persaingan mereka berpusat pada proyek untuk meningkatkan taraf hidup orang banyak pada akhirnya, jadi aku tidak bisa banyak berkomentar."
},
{
"Title": "Mengenal Raiden Shogun: I",
"Context": "Sebutkan pertanyaanmu. Langsung ke intinya saja."
},
{
"Title": "Mengenal Raiden Shogun: II",
"Context": "Saat cuaca badai, orang-orang Inazuma meneriakkan \"kuwabara, kuwabara\", mereka percaya bahwa ucapan ini akan melindungi mereka dari sambaran petir. Kamu tidak perlu khawatir tentang badai apa pun yang dipanggil oleh tanganku sendiri — mereka tidak akan melukaimu. Badai petir yang terjadi secara alami, malah bisa lebih tidak terduga."
},
{
"Title": "Mengenal Ei: III",
"Context": "Cerita yang dicatat dalam buku \"Cerita Berharga\" sebagian besar akurat. Pada saat itu, dia disibukkan dengan berbagai urusan domestik di pulau, jadi sebagai kagemusha-nya, aku berpura-pura menggunakan identitasnya untuk bergabung dengan pasukan yang dikirim untuk menenangkan Watatsumi. Namun setelah sampai ke titik ini, cerita lalu berubah menjadi angan-angan belaka. Saat itu, aku hanyalah seorang ahli bela diri yang terlibat dalam semua pertempuran, bukan seorang reformis sosial atau pemimpin moral."
},
{
"Title": "Mengenal Ei: IV",
"Context": "Mungkin pengejaranku akan Keabadian tidak lebih dari sekadar pelarian. Pada akhirnya, jalan yang kutempuh tidak ubahnya seperti kura-kura yang bersembunyi di dalam cangkangnya. Tapi bagaimanapun, kura-kura selalu menjadi simbol umur panjang. Mungkin untuk mencapai Keabadian, orang harus mengikuti teladan kura-kura."
},
{
"Title": "Mengenal Ei: V",
"Context": "Aku takut dengan apa yang kusaksikan lima ratus tahun yang lalu — kematiannya dan \"hal itu\". Tapi, seandainya... seandainya itu kamu, semua orang akan aman. Kamu akan menyelamatkan dunia. Sama seperti aku mengingat semua kenangan di Inazuma, kalau kamu mengingatku, aku akan hidup selamanya."
},
{
"Title": "Hobi Raiden Shogun",
"Context": "Pertanyaan konyol. Hanya ada 2 macam hal — hal yang harus dikerjakan dan tidak."
},
{
"Title": "Kekhawatiran Ei",
"Context": "Jangan coba-coba menyuruhku memasak. Aku bisa melakukan semua hal, selain memasak."
},
{
"Title": "Makanan Favorit",
"Context": "Oh, jangan dengarkan Shogun. Pokoknya makanan penutup! Gigi berlubang bukanlah masalah besar — kamu bisa mengganti gigi. Bagaimanapun, aku hanya tidak melihat kemungkinan bagi makanan penutup untuk dapat menjadi rintangan serius terhadap pengejaranku akan Keabadian."
},
{
"Title": "Makanan yang Tidak Disukai",
"Context": "Pertanyaan konyol. Hanya ada 2 macam makanan — makanan yang harus dikonsumsi untuk menyehatkan tubuh dan makanan yang merusak tubuh."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: I",
"Context": "Rasanya tidak asing. Boleh juga."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: II",
"Context": "Taruh saja di sini, nanti kucoba."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: III",
"Context": "Makanan ini bisa merusak fungsi tubuhku. Bawa pergi dari hadapanku."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: IV",
"Context": "Lezat. Aku sudah merasa jauh lebih baik sekarang. Terima kasih ya."
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: V",
"Context": "Kelihatannya enak, bagaimana caramu membuatnya?"
},
{
"Title": "Menerima Hadiah: VI",
"Context": "Aku harus menolaknya."
},
{
"Title": "Tanggal lahir",
"Context": "Apakah hari ini hari penciptaanmu? Kembalilah ke kota bersamaku. Aku akan membacakan pidato untukmu di depan semua pelayanku. \"Memalukan\"? ...Ya, aku paham."
},
{
"Title": "Ulang Tahun",
"Context": "Selamat ulang tahun! Mari kita rayakan bersama dan jadikan momen ini sebagai momen untuk dikenang sepanjang tahun sampai perayaan ulang tahunmu yang berikutnya, seterusnya, dan seterusnya. Lalu, kamu akan memiliki kebahagiaan abadi."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Permulaan",
"Context": "Tahap awal perjalananku — Shoden, melibatkan pembelajaran tebasan pedang sembilan arah dan dasar-dasar seni tombak. Tidak ada perbedaan yang besar dengan tradisi lain pada titik ini. Atau lebih tepatnya, tradisi lain itu tidak berbeda dari tradisiku."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Persiapan",
"Context": "Tahap menengah perjalananku — Chuuden, merupakan seni pedang yang berfokus pada pembelajaran tentang berbagai gaya bertempur dan transisi. Seni tombak — menebas dari arah depan dan belakang."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Klimaks",
"Context": "Tahap akhir perjalananku — Kaiden, adalah pembelajaran tentang teknik yang paling mendalam. Tidak terelakkan, teknik yang sangat memerlukan kekuatan elemental ini, berada jauh di luar batas kemampuan kebanyakan manusia. Sebagian besar praktisi tradisi lain pun tidak dapat mencapai tingkatan ini."
},
{
"Title": "Perasaan Tentang Ascension: Konklusi",
"Context": "Teknik terdalam di antara yang terdalam adalah Musou no Hitotachi. Seni pedang tanpa tandingan di seluruh dunia. Dengan adanya kamu sebagai teman berlatihku, aku bahkan bisa menyempurnakan teknik itu lebih jauh lagi."
},
{
"Title": "Elemental Skill: I",
"Context": "Kilat tanpa ampun!"
},
{
"Title": "Elemental Skill: II",
"Context": "Kamu tidak bisa kabur!"
},
{
"Title": "Elemental Skill: III",
"Context": "Ilusi hancurlah!"
},
{
"Title": "Elemental Burst: I",
"Context": "Enyahlah!"
},
{
"Title": "Elemental Burst: II",
"Context": "Sekarang, waktumu untuk binasa!"
},
{
"Title": "Elemental Burst: III",
"Context": "Inazuma bersinar selamanya!"
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: I",
"Context": "Ambil saja, aku tidak butuh."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: II",
"Context": "... Pengalih perhatian belaka."
},
{
"Title": "Membuka Peti Harta: III",
"Context": "Hmmm?"
},
{
"Title": "HP Rendah: I",
"Context": "Lampaui segala batasan!"
},
{
"Title": "HP Rendah: II",
"Context": "Musnahkan semua ancaman."
},
{
"Title": "HP Rendah: III",
"Context": "Hapuskan segala rintangan."
},
{
"Title": "HP Rekan Rendah: I",
"Context": "Mundur dan tunggu perintah dariku."
},
{
"Title": "HP Rekan Rendah: II",
"Context": "Minggir."
},
{
"Title": "Gugur: I",
"Context": "Dunia manusia ... Sebuah mimpi yang pendek ...."
},
{
"Title": "Gugur: II",
"Context": "Terpisah dari dunia ...."
},
{
"Title": "Gugur: III",
"Context": "Guntur pun terdiam ...."
},
{
"Title": "Menerima Serangan Hebat: I",
"Context": "Tidak sopan!"
},
{
"Title": "Menerima Serangan Hebat: II",
"Context": "Tidak masuk akal!"
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: I",
"Context": "Bagaimana situasinya?"
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: II",
"Context": "Tetaplah berada di dekatku dan kamu akan selamat."
},
{
"Title": "Bergabung ke Party: III",
"Context": "Waktu pertempuran sudah tiba."
}
],
"FetterStories": [
{
"Title": "Info Karakter",
"Context": "Sejak lahir, orang memiliki visi dan rasa keingintahuan yang kuat terhadap dunia. Ini merupakan dasar dari rasionalitas dan pengetahuan orang akan dunia.\nHal ini pula yang terdapat di dalam dunia orang-orang Inazuma. Angin, hujan, guntur dan kilat, langit dan laut, juga \"Raiden Shogun\" ... semuanya sudah ada di Inazuma sedari dulu.\nAnak laki-laki mendengarkan kisah sebelum tidur, kisah yang diceritakan oleh ibunya tentang legenda sang Shogun yang mengalahkan dewa dengan cara memenggalnya.\nGadis muda berjalan ke seluruh penjuru pulau dan dilihatnyalah ngarai yang terbentuk dari tebasan guntur, beserta tulang ular pucat yang tertancap tegak di dalam hutan.\nPrajurit bergegas maju ke garis pertempuran, sembari meneriakkan \"Demi kemuliaan Shogun dan pemerintahannya yang kekal.\"\nOrang-orang hidup dan bekerja dalam situasi yang aman dan tenteram, dan hal yang senantiasa melekat di dalam hati mereka adalah Shogun dan Tri-Commission yang selalu setia yang berada di bawahnya.\nReputasi \"Raiden Shogun\" telah lama melampaui belenggu kehidupan, dan telah menjelma sebagai kepercayaan yang dianut oleh Inazuma selamanya.\nDi bawah reputasi dan kekuatan ini, masuk akal bagi orang-orang untuk memercayai bahwa keturunan mereka nantinya juga dapat menyaksikan pemandangan yang sama, membangun dunia dengan keyakinan yang sama di dalam hati mereka, dan seterusnya melanjutkan warisan ini.\nInilah ... tanah keabadian yang dijanjikan oleh sang Shogun."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 1",
"Context": "\"Raiden Ei\", itulah nama asli dari Raiden Shogun.\nMasa lalu yang begitu panjang telah dia lewati, besarnya harga yang harus dibayar untuk kemajuan Inazuma selama ribuan tahun sudah dia saksikan dan dia alami sendiri.\nTahun-tahun yang paling bahagia telah berlalu, teman di masa lampau pun kini menjelma sebagai musuh. Hingga akhirnya, bahkan tiada lagi alasan untuk menggenggam pedang.\n\"Kehilangan adalah sesuatu yang tak terhindarkan ketika bergerak maju adalah sesuatu yang kita mau.\"\nEi yakin bahwa ini adalah hukum alam yang berlaku di seluruh dunia di dalam dimensi ruang dan waktu.\nKerajaan termakmur dapat porak-poranda dalam waktu semalam saja, Pelabuhan Liyue yang kuno dan bersejarah pun pada akhirnya harus mengucapkan selamat tinggal kepada Archon Geo-nya. Angin perpisahan bertiup dari sisi waktu yang lainnya, menjemput siapa saja 'tuk berpisah.\nReputasi \"Raiden Shogun\" belumlah pudar, namun jika sekiranya ratusan, atau bahkan ribuan tahun itu akhirnya datang menghampiri ... pasti itulah saatnya di mana Inazuma tidak akan lagi mendapatkan perlindungan dari dewanya.\nSebagai seorang samurai, dia tidak lengah kepada semua musuhnya. Bahkan jika musuh tersebut adalah bahaya yang tidak berwujud seperti waktu, dia tetap bergerak cepat dan tidak tinggal diam dalam mencari senjata yang dapat dia gunakan untuk melakukan serangan balik sebelum hari itu tiba.\nDia menemukan bahwa jawaban atas permasalahan itu adalah \"keabadian\". Hanya \"keabadian\" itulah yang dapat menghentikan segalanya dan mempertahankan Inazuma tetap abadi.\n\"Marilah kita tuju keabadian — selagi segala sesuatunya indah dan sempurna.\""
},
{
"Title": "Kisah Karakter 2",
"Context": "Bagaimanakah kehidupan yang terbatas pada tubuh dan tidak akan sanggup melawan kodrat hidup ini justru mendambakan \"keabadian\"?\nKeterbatasan waktu, itulah yang membuat Ei gelisah. Sampai suatu hari, sebuah teknologi misterius datang di hadapannya bagaikan takdir.\nDengan teknik ini, orang dapat menciptakan boneka yang memiliki tingkat kemiripan bagai pinang dibelah dua dengan sosok aslinya.\nBerdasarkan teori, boneka tersebut dapat meniru segala sesuatunya tentang Ei dengan tingkat kesempurnaan yang melampaui batas usia dan kehidupan. Dengan begitu, dia dapat hidup dan melindungi Inazuma selamanya.\nNamun, apakah benar bisa semudah itu untuk menciptakan boneka bagi sang dewa?\nUntuk ini, Ei telah melakukan eksperimen yang tak terhitung jumlahnya, membuang banyak produk yang gagal, dan menghabiskan waktu serta material di luar jumlah yang sudah dia perkirakan.\nNamun berkat obsesi dan ambisi samurainya, dia akhirnya berhasil menciptakan boneka yang sempurna.\n\"Raiden Shogun\" yang baru kini duduk dengan tenang, mendengarkan Ei yang sedang menceritakan segala tentangnya, tentang \"dia\", atau lebih tepatnya tentang \"mereka\". Masa depan Inazuma kini disalin pada selembar sketsa baru yang indah.\nSang boneka baru itu hanya punya satu pertanyaan untuk Ei: \"Menyerahkan tubuh itu artinya kamu tidak akan bisa kembali. Kamu yakin kamu tidak akan menyesalinya?\"\n\"Keberadaanmu adalah jawabanku.\"\nSetelah itu, Ei berubah menjadi kesadaran yang tersembunyi di dalam pedang, dan dengan demikian lahirlah \"Plane of Euthymia\"."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 3",
"Context": "Sebelum menjadi Shogun, Raiden Ei hanyalah seorang samurai yang bertanggung jawab untuk melaksanakan perintah dari Shogun generasi sebelumnya.\nArchon Electro generasi sebelumnya — Raiden Makoto, bukanlah petarung yang kuat. Sementara sebagian besar dari tugas yang dipercayakan Raiden Makoto kepada Ei adalah pekerjaan yang harus diselesaikan dengan penuh pertumpahan darah. Namun Ei sebenarnya juga punya waktu untuk bersenang-senang bersama teman-temannya dengan duduk-duduk di bawah pohon sakura dan bermain karuta.\nKarena karakternya, Ei adalah yang paling payah ketika bermain. Dia belum pernah bertahan sampai akhir dan muncul sebagai pemenang, dia juga tidak pernah mencicipi hadiah yang disiapkan secara khusus oleh Kitsune Saiguu untuk para pemain karuta yang menang.\nKarena itu, dia berupaya memfokuskan latihan bela dirinya ke dalam latihan karuta, dan dia sering berinisiatif mengajukan diri untuk bertanding karuta dengan Makoto atau Mikoshi Chiyo, atau bahkan sering melafalkan lagu sendirian di bawah sinar rembulan.\nSampai suatu ketika di bawah pohon sakura, Ei berhasil mengatasi semua kesulitan dan mengalahkan tengu dengan susah payah, lalu keluar sebagai pemenang.\nEi bersorak girang atas kemenangannya, sementara dia mendengar teman-temannya mulai tertawa. Dia menyadari kalau dirinya tidak bersikap seperti biasanya, kemudian dengan cepat menurunkan tangannya yang sedang diangkat, lalu memasang kembali ekspresi dinginnya.\nTentu saja, teman-temannya tidak bermaksud untuk menertawakannya. Mereka paham bahwa Ei dengan kepribadian gigih yang dimilikinya, pasti telah berusaha keras untuk bisa menang.\nSementara itu Kitsune Saiguu dengan diiringi senyumnya, membawa hadiah kue ke hadapan Ei.\n\"Hadiah ini hanyalah kue buatan tangan yang sederhana, aku tidak menyangka kalau kamu begitu menginginkannya, Ei. Kalau begitu, cicipilah rasa kemenangan ini untuk kepuasan hatimu.\"\nMakanan manis ini sebenarnya bukanlah hal yang menggugah selera Ei. Namun sebagai seorang samurai, dia percaya bahwa barang siapa kalah, dia juga harus bisa menang pada akhirnya. Dan baginya, kue ini lebih tepat menggambarkan kehausan hatinya akan hal tersebut.\nSementara itu, dia sempat tertawa kembali di luar kesadarannya. Kuenya enak, enak seperti rasa nikmat akan kemenangan. Senyum canggung Ei, itulah yang menjadi pemandangan yang menarik bagi teman-temannya.\nSampai sekarang, Ei masih sering mengingat-ingat pohon sakura itu.\nWalaupun sudah lama baginya untuk tidak pernah melihat pohon itu lagi ... walaupun di sana kini sudah tidak ada seorang pun lagi, dia berharap waktu bisa berhenti selamanya."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 4",
"Context": "Ei masih ingat bahwa Makoto sangat menyukai pemandangan di Inazuma, makanan lezat, dan cerita-cerita tentang manusia. Saking sukanya terhadap semua hal itu, Makoto bisa bertukar pikiran dengan Ei tanpa henti-hentinya.\nMeskipun mereka berdua memiliki pemahaman yang sama tentang \"keausan\" waktu, Makoto lebih memilih untuk berfokus kepada \"masa kini\" ketimbang Ei yang lebih gelisah terhadap \"masa depan\".\n\"Justru kalau kita paham bahwa momen ini tidak selamanya ada, kita harus benar-benar lebih menghargainya.\"\nKala itu, Ei yang adalah seorang kagemusha hanya bisa tersenyum kecut sambil merenungkan kalimat tersebut, dia menyadari bahwa dirinya ternyata lebih kaku daripada sang Raiden Shogun. Sebenarnya dia juga kerap kali mengintrospeksi diri sendiri, dan ingin belajar menjadi seperti Makoto yang mampu lebih tenang.\nNamun datangnya hari perubahan itu terlalu cepat, dan Ei sama sekali belum siap akan hal itu. Tanpa pernah dia sadari sebelumnya, tangan Ei kini menggenggam pedang sekarat yang diberikan oleh Raiden Makoto kepadanya.\nItulah hari di mana kagemusha Ei berubah menjadi \"Raiden Shogun\" yang sesungguhnya.\nItulah juga hari di mana Ei sepenuhnya memahami kepedihan yang disebabkan oleh \"keausan\" waktu.\nKalau hidup hanya mengikuti arus waktu yang terus bergulir, bahkan pedang dan sakura ini ... bahkan Inazuma sekalipun cepat lambat akan sirna dari pandanganmu.\nInilah fondasi dari Inazuma sekaligus hal yang harus dijaga oleh sang \"Raiden Shogun\".\n\"Dari sudut pandang ini, berpikir jauh ke depan bukanlah sesuatu yang sia-sia dan berlebihan.\"\nDia kini tersadar bahwa hanya dengan cara meninggalkan tubuh saja, keabadian itu dapat dicapai."
},
{
"Title": "Kisah Karakter 5",
"Context": "Suatu malam di tengah-tengah meditasinya, Ei melarikan diri ke dalam suatu mimpi yang indah.\nDalam mimpinya itu, seakan-akan hanya tersisa dirinya yang berada di antara langit dan bumi, dengan \"diri\"nya yang lain yang tampak seperti bayangan dalam cermin.\nBoneka berbisik ke telinganya, \"Kalau 'Keabadian' yang diyakini dalam hatimu adalah Keabadian yang didorong oleh ribuan 'harapan' orang-orang, maka kamu sudah menjadi musuhku.\"\nSemenjak awal ketika Ei menciptakan boneka itu, Ei sudah memperhitungkan semua potensi bahaya yang bisa saja muncul karenanya.\nDia percaya bahwa segalanya mungkin saja terjadi, dan ini artinya tidak menutup kemungkinan kalaupun kasus terburuknya bahkan... dirinya sendirilah yang menjadi ancaman untuk \"Keabadiannya\" suatu hari nanti.\nNamun bagaimanapun, dia harus tetap maju dan merengkuh \"Keabadian\" itu. Dan tekad ini tidak boleh terbendung oleh kekuatan apa pun di luar dirinya.\nKata-kata yang diucapkan oleh boneka itu berasal dari masa lalu, itulah pertanyaan dan siksaannya terhadap dirinya sendiri:\n\"Kamu pikir dirimu yang sekarang lebih bertekad daripada dirimu di masa lalu, sehingga kamulah yang benar?\"\n\"Memangnya kamu punya ide baru atau jangan-jangan kamu justru sudah mengalami sendiri \"keausan\" dari waktu yang sangat menyiksa?\"\nWajah yang sama, namun ternyata menunjukkan keinginan yang berbeda. Pertempuran antara diri sendiri yang sekarang dan yang dulu cepat lambat akan datang menghampiri.\nNamun hari ini belumlah tiba waktunya. Ei tahu persis bahwa persiapannya belum juga usai.\nDia yang jernih hatinya, tahu akan batasan dirinya. Tidaklah mungkin bagi dirinya untuk tetap melangkah, sementara masih didengarnyalah jeritan orang-orang yang memohon pertolongannya.\nKini sudah bukan lagi masanya, di mana diriku tidak ada dan suaraku tidak terdengar. Saat fajar menyingsing, saat itulah sang samurai perempuan menggenggam pedangnya.\nMimpi ini terasa seperti ilusi, tapi juga terasa nyata, sama seperti gelembung."
},
{
"Title": "Musou Isshin",
"Context": "Sebuah pedang yang diwariskan pada Ei hingga saat ini.\nPedang yang telah dipegang oleh dua pemilik, telah menyaksikan waktu maupun keabadian.\nTercipta dari kekuatan Raiden Makoto, dan belum pernah diasah ulang. Pedang ini sangat mirip dengan pemiliknya, sama seperti Raiden Makoto yang tidak suka bertarung. Pedang ini adalah sebuah simbol kedamaian sejati.\nDi hari di mana Makoto gugur, pedang ini diserahkan ke tangan Ei. Pedang ini menumpahkan darah, dan tetesan darah pertama yang menetes dari ujung pedang, menghilang tersapu oleh angin dan guntur.\nMakoto menamakannya Musou Isshin agar ia bisa menyaksikan Inazuma yang indah bagai mimpi dan hati-hati mulia yang saling hidup berdampingan di dunia ini.\nEi tidak keberatan dengan nama itu, karena dia juga mendambakan untuk bisa memandang keindahan yang sama, keindahan yang bisa memberikannya \"hati\" yang lebih murni dan lebih kuat.\nKilat dan guntur justru terlihat indah karena melambangkan sesuatu yang berharga di tengah kefanaan dunia."
},
{
"Title": "Gnosis",
"Context": "Sebelum menetap di Plane of Euthymia, Ei kesulitan menemukan tempat untuk menyimpan Gnosis-nya.\nEi sudah tidak membutuhkan Gnosis, tapi benda sepenting ini tidak mungkin disimpan di sembarang tempat. Awalnya dia ingin mengubahnya menjadi alat yang menghasilkan energi, tapi entah kenapa teknik Ei tidak berfungsi pada Gnosis.\nLalu dia pun teringat pada satu orang: Yae Miko yang cerdik dan pintar. Meskipun sifatnya tidak begitu bisa diandalkan, tapi sepertinya dia adalah pilihan terbaik Ei.\nMendengar permintaan ini, Yae Miko langsung bertanya, \"Apa kamu tidak takut aku akan menjual barang ini?\"\n\"Kamu sendiri tahu nilai Gnosis. Kalau kamu mau jual pun, kamu harus mencari sesuatu dengan harga yang sebanding. Itu sama sekali tidak mudah.\"\nSeseorang seperti Yae Miko mungkin saja akan menjualnya, namun dia tidak mungkin akan menjualnya dengan harga yang merugikan.\nKedua teman lama ini diam-diam saling memahami satu sama lain. Yae Miko mengerti maksud Ei, lalu mengambil Gnosis yang berharga itu dari tangan Ei.\n\"Kamu yang bilang ya, jangan menyesal nanti.\""
}
]
},
"Costumes": [
{
"Id": 205200,
"Name": "Narukami's Law",
"Description": "Model pakaian Raiden Shogun. Kimono ini memperoleh kehormatan tertinggi karena dihiasi dengan pola Electro Mitsudomoe.",
"IsDefault": true
}
],
"CultivationItems": [
104144,
113029,
101208,
112046,
104328,
113025
],
"NameCard": {
"Name": "Raiden Shogun: Enlightenment",
"Description": "Style kartu nama.\nBukan hanya Ei yang biasa, apalagi sekadar Raiden Shogun. Coba gunakan satu mata petir untuk mengamati dirimu sendiri, maka terobosan akan kamu capai suatu hari nanti.",
"Icon": "UI_NameCardIcon_Shougun",
"PicturePrefix": "UI_NameCardPic_Shougun"
},
"TraceEffect": {
"Id": 215012,
"Name": "Echo: Plane of Euthymia",
"Description": "Envisaged Echo milik Raiden Shogun. \"Busur yang ditarik seperti bulan setengah lingkaran, mempelajari pedang seperti giok yang transparan. Kini giok kebenaran telah pergi jauh, hanya bayangan bulan yang menemani\".",
"Icon": "UI_TraceEffectIcon_Shougun"
}
}