{ "Id": 10000032, "PromoteId": 32, "Sort": 13, "Body": 1, "Icon": "UI_AvatarIcon_Bennett", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_Bennett", "Name": "Bennett", "Description": "Ein junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.", "BeginTime": "2020-09-15T04:00:00+08:00", "Quality": 4, "Weapon": 1, "BaseValue": { "HpBase": 1039.4418, "AttackBase": 16.0272, "DefenseBase": 64.66425 }, "GrowCurves": [ { "Type": 1, "Value": 22 }, { "Type": 4, "Value": 32 }, { "Type": 7, "Value": 22 } ], "SkillDepot": { "Arkhe": 0, "Skills": [ { "GroupId": 3231, "Proud": { "Descriptions": [ "SCH Phase 1|{param1:F1P}", "SCH Phase 2|{param2:F1P}", "SCH Phase 3|{param3:F1P}", "SCH Phase 4|{param4:F1P}", "SCH Phase 5|{param5:F1P}", "SCH heftiger Schläge|{param6:F1P} + {param7:F1P}", "Ausdauerverbrauch heftiger Schläge|{param8:F1} Punkte", "SCH beim Fallen|{param9:F1P}", "SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe|{param10:P}/{param11:P}" ], "Parameters": [ { "Id": 323101, 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Je nach Stärke der Konzentration werden verschiedene Effekte erzielt.\n\nDrücken\nSchwingt sein mit Flammen überzogenes Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.\n\nGedrückt halten\nVerursacht je nach Dauer des Gedrückthaltens unterschiedliche Effekte.\n· Phase 1: Startet einen zweistufigen Angriff, der Pyro-Schaden verursacht und Gegner wegschleudert.\n· Phase 2: Startet einen dreistufigen Angriff, der beachtlichen Pyro-Schaden und am Ende eine Explosion verursacht, bei der Bennett und seine Gegner weggeschleudert werden. Dabei erleidet Bennett jedoch keinen Schaden.\n\nBennett steckt seine ganze Leidenschaft und Träume in diesen Pyro-Angriff. Manchmal übertreibt er es aber damit und verursacht eine Explosion.", "Icon": "Skill_S_Bennett_01" } ], "EnergySkill": { "GroupId": 3239, "Proud": { "Descriptions": [ "Fähigkeits-SCH|{param1:P}", "Fortlaufende Heilung|{param2:F2P} der max. 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LP.\n· Erhöht den ANG der Figuren mit mehr als 70 % LP auf diesem Feld basierend auf Bennetts Basis-ANG.\n· Verleiht den Figuren auf dem Feld das Pyro-Attribut.\n\nBennys Abenteurergruppe gerät jedes Mal aufs Neue in Gefahr. Als einziges Mitglied findet Bennett aber, dass die Abenteuer dadurch überhaupt erst an Spaß und Spannung gewinnen.", "Icon": "Skill_E_Bennett_01" }, "Inherents": [ { "GroupId": 3221, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322101, "Level": 1, "Parameters": [] } ], "Display": 1 }, "Id": 322101, "Name": "Aufflammen", "Description": "Verkürzt die Abklingzeit von Überschwänglichkeit um 20 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_05" }, { "GroupId": 3222, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322201, "Level": 1, "Parameters": [] } ], "Display": 1 }, "Id": 322201, "Name": "Unerschrockenheit", "Description": "Effekte von Überschwänglichkeit im Wirkungsbereich von Fantastische Reise:\n· Verringert die Abklingzeit um 50 %.\n· Schleudert Bennett beim Aufladen Phase 2 nicht mehr weg.", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_06" }, { "GroupId": 3223, "Proud": { "Descriptions": [], "Parameters": [ { "Id": 322301, "Level": 1, "Parameters": [] } ] }, "Id": 322301, "Name": "Vermutlich sicher", "Description": "Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.", "Icon": "UI_Talent_Expedition_Mengde" } ], "Talents": [ { "Id": 321, "Name": "Lust auf Abenteuer", "Description": "Hebt die LP-Beschränkung für die ANG-Erhöhung von Fantastische Reise auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-ANG.", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_01" }, { "Id": 322, "Name": "Flucht aus der Trostlosigkeit", "Description": "Erhöht die Aufladerate, wenn Bennett weniger als 70 % LP hat, um 30 %.", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_02" }, { "Id": 323, "Name": "Inbrunst", "Description": "Erhöht die Stufe der Fähigkeit Überschwänglichkeit um 3.\nHöchststufe 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Bennett_01", "ExtraLevel": { "Index": 2, "Level": 3 } }, { "Id": 324, "Name": "Unerschütterlichkeit", "Description": "Startet einen zusätzlichen Angriff, wenn während des zweiten Angriffs der Aufladephase 1 von Überschwänglichkeit ein Standardangriff angewendet wird.\nDer Schaden dieses Angriffs entspricht 135 % ANG des zweiten Angriffs.", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_03" }, { "Id": 325, "Name": "Entdeckergeist", "Description": "Erhöht die Stufe der Fähigkeit Fantastische Reise um 3.\nHöchststufe 15.", "Icon": "UI_Talent_U_Bennett_02", "ExtraLevel": { "Index": 9, "Level": 3 } }, { "Id": 326, "Name": "Feuer in meiner Brust", "Description": "Erhöht den Pyro-Schaden der aktuellen Figuren in der Truppe mit Einhändern, Zweihändern und Stangenwaffen im Wirkungsbereich von Fantastische Reise um 15 % und verleiht ihnen die Pyro-Kraft.", "Icon": "UI_Talent_S_Bennett_04" } ] }, "FetterInfo": { "Title": "Prüfling des Schicksals", "Detail": "Ein junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.", "Association": 1, "Native": "Abenteurergilde", "BirthMonth": 2, "BirthDay": 29, "VisionBefore": "Pyro", "VisionOverrideUnlocked": "Göttliches Auge", "ConstellationBefore": "Rota Calamitas", "CvChinese": "穆雪婷", "CvJapanese": "逢坂良太", "CvEnglish": "Cristina Vee Valenzuela", "CvKorean": "Song Ha-rim", "CookBonus": { "OriginItemId": 108005, "ItemId": 108116, "InputList": [ 100062 ] }, "Fetters": [ { "Title": "Schön, dich kennenzulernen.", "Context": "Also das ist deine Abenteurer-Truppe? Nicht schlecht ... sehr freundlich. Ich bin der Anführer von Bennys Abenteurertruppe, Bennett! Ob unsere Teams wohl zusammen arbeiten können? Ich bitte dich!" }, { "Title": "Gespräch – Schatz", "Context": "Lass uns in der Umgebung nach Schätzen suchen gehen!" }, { "Title": "Gespräch – Abenteuer", "Context": "Ich war schon lange mit keinem mehr auf einem Abenteuer! Los geht’s!" }, { "Title": "Gespräch – Scherz", "Context": "Da gab es doch ein Sprichwort „Vom Rumsitzen ist noch keiner reich geworden“, natürlich mit meinem Glück ist es egal, wo ich bin ..." }, { "Title": "Wenn es regnet ...", "Context": "Fast jedes Mal, wenn ich auf Abenteuerreise bin, regnet es." }, { "Title": "Wenn es blitzt ...", "Context": "Ah! Steh bloß nicht zu dicht bei mir, sonst wirst du nachher auch noch vom Blitz getroffen!" }, { "Title": "Wie sonnig ...", "Context": "Heute ist das Wetter wirklich nicht schlecht ... Oh nein, hätte ich mal nichts gesagt, es scheint doch noch anfangen zu regnen." }, { "Title": "Ein Sturm zieht auf.", "Context": "Pass auf, bei diesen starken Windböen fliegen manchmal sogar Steine durch die Luft und können einen treffen!" }, { "Title": "Guten Morgen.", "Context": "Guten Morgen! Wohin soll es denn heute auf ein Abenteuer gehen?" }, { "Title": "Guten Tag.", "Context": "Ich habe belegtes Brot dabei, willst du eins abhaben? *mampf* ... *hust*, *röchel* ... Oh, entschuldige bitte, mir ist da was im Hals stecken ... ge...blieben." }, { "Title": "Guten Abend.", "Context": "Willst du mich begleiten und mit meinen Vätern plaudern gehen? Die haben die tollsten Geschichten drauf!" }, { "Title": "Gute Nacht.", "Context": "Musst du schon gehen? Mit dir auf Abenteuer zu gehen war wirklich eine Freude, ruf mich das nächste Mal auch wieder!" }, { "Title": "Über Bennett – Abenteuertruppe", "Context": "Ich bin der Anführer von Bennys Abenteurertruppe, ein Nachwuchstalent der Abenteurergilde ... Wo die anderen Mitglieder sind? Die, ja die haben in der letzten Zeit alle Urlaub genommen, haha." }, { "Title": "Über Bennett – Pech", "Context": "Es ist nicht so dramatisch, wie gemunkelt wird, nur dass ich manchmal in ein Jägerloch falle oder von einem alten, morschen, umstürzenden Baum getroffen werde, das ist doch ganz normal, oder?" }, { "Title": "Über uns – Partner", "Context": "Haha, das geht leider nicht, Bennys Abenteurertruppe nimmt leider keine neuen Mitglieder mehr auf, haha. Du hast doch bestimmt die freie Auswahl, wieso dann ausgerechnet diese hier?" }, { "Title": "Über uns – Arbeitsaufteilung", "Context": "Ich übernehme das Ablenken der Monster und werde die Fallen ausschalten, während du den Schatz in Sicherheit bringst. Geht das so in Ordnung? Ach, du brauchst dir keine Gedanken machen, ob ich verletzt werde, darin bin ich doch am besten! Und für dich macht es mir erst recht nichts aus!" }, { "Title": "Über uns – Gefahr", "Context": "Ich habe endlich verstanden, wieso wir uns zusammengeschlossen haben, du und ich, wir sind uns sehr ähnlich, wir mögen beide die Gefahr und das Adrenalin, das es dabei gibt. Daher sind Abenteuer so süchtig-machend." }, { "Title": "Über das „Göttliche Auge“ ...", "Context": "Ich hätte nie gedacht, dass die Götter mich als würdig ansehen würden, wo ich doch sonst eher zum Pech tendiere. Aber vielleicht ist es auch ein Zeichen, dass ich mich selbst nicht so schnell aufgeben soll." }, { "Title": "Willst du mir etwas mitteilen?", "Context": "Wenn sich die Chance ergibt, willst du dir einmal Mondstadt mit mir von oben ansehen? Mondstadts Laternenlicht leuchtet so schön, auf dem Mostsee spiegelt sich das helle Mondlicht, es ist schon ein toller Anblick ... Wo ich das schon mal gesehen habe? Haha, ich habe einmal bei einem Tornado nicht schnell genug reagiert und wurde von diesem erwischt, der mich dann auf einen sehr hohen Punkt gesetzt hat. Wie, du willst nicht? Na gut ..." }, { "Title": "Interessante Vorkommnisse ...", "Context": "Eigentlich mag ich Weißkohl sehr gern, er mag sehr gewöhnlich wirken, aber er ist eine unverzichtbare Zutat für das Essen vieler normaler Leute. Man kann ihn fast überall anbauen und beim Kochen überdeckt er nicht den Geschmack von anderen Dingen und ist vielseitig einsetzbar. Ein wenig gewöhnlich zu sein, hat also viele gute Seiten." }, { "Title": "Über Barbara ...", "Context": "Sie ist die beste Sängerin und Tänzerin, die es gibt! Wenn ein Abenteuer mal schlecht gelaufen ist, gehe ich zu ihr, und mit den anderen Fans zusammen zu jubeln hebt meine Stimmung ungemein. Es ist wirklich magisch. Kein Wunder, dass sie so beliebt bei allen ist. Wenn ich ein so beliebter Anführer wäre ..." }, { "Title": "Über Klee ...", "Context": "Dieses Mädchen ... sie ist schon sehr niedlich. Beim Spielen mit ihr muss ich jedoch aufpassen, ihre Bomben gehen manchmal unkontrolliert los. Dabei sorge ich mich gar nicht mal so sehr um mich, sondern mehr um Klee. Der Ritterorden würde mir niemals verzeihen, wenn ihr etwas zustoßen würde." }, { "Title": "Über Fischl ...", "Context": "Die Prinzessin der Verurteilung aus einer anderen Welt. Sie ist echt stark! Ich frage sie ständig, ob wir auch mal in ihrer Welt auf ein Abenteuer gehen können, aber sie ignoriert solche Fragen meistens ... Wahrscheinlich ist sie nur zu sehr um meine Sicherheit besorgt. Es hört sich nämlich an, als wäre ihre Welt ein ganz schön gefährlicher Ort." }, { "Title": "Über Jean ...", "Context": "Ich wollte seit einiger Zeit Jean um Unterstützung für die Abenteurergilde in Mondstadt bitten, aber ich wusste nicht so recht, was ich ihr sagen sollte. Die Gilde hat nicht so viele Regeln und Richtlinien wie der Ordo Favonius und ich und meine Väter sind in unserem täglichen Leben eher entspannt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass diese Einstellung bei Jean nicht gut ankommen würde ... Vielleicht sollte ich mich über die Etikette der Ritter informieren oder so?" }, { "Title": "Über Varka ...", "Context": "Mein großes Vorbild als Anführer, der Großmeister! Wie stark er sein muss, dass er den gesamten Ordo Favonius anführt. Aber dann habe ich darüber nachgedacht und es schien mir keine gute Idee zu sein, eine zu große Abenteuertruppe zu haben. Wenn ich auf einmal keine Zeit mehr hätte, wer würde sich dann um meine Väter kümmern? Haha! So wie es jetzt ist, ist es gut." }, { "Title": "Über Razor ...", "Context": "Ah ja, der Junge aus Wolfenlauf. Er sieht zwar ein wenig gefährlich aus und spricht auch nicht gerade viel, aber er ist ansonsten ein guter Kumpel! Wir beide stehen sehr auf alles Fleischige, das verbindet uns. Manchmal koche ich etwas Fleisch für ihn und er bringt mir als Dank dafür die Wolfssprache bei. Haha, sei beim nächsten Mal doch auch dabei!" }, { "Title": "Über Amber ...", "Context": "Oh ja, ich erinnere mich, dieses Mädchen, sie ist immer auf dem Sprung und rennt viel in der Wildnis herum ... Genau wie ich, ständig auf einem Abenteuer! Aber wenn du sie jemals in der Nähe eines Kochtopfes siehst, wirst du bald eine Wolke dicken schwarzen Rauchs in deine Richtung wehen sehen, gefolgt von dem Geruch von verbranntem Essen ... Ob sie wie ich auch zum Pech neigt?" }, { "Title": "Über Noelle ...", "Context": "Noelle ist mir schon lange aufgefallen. Sie ist sehr talentiert und arbeitet sehr hart. Warum sie beim Ritterorden nur eine Magd ist, bleibt mir ein Rätsel. Denkst du nicht auch, dass das sehr schade ist? Wenn sie nur in unsere Abenteurergilde eintreten würde, wäre sie mit Leichtigkeit eine der besten." }, { "Title": "Ich will mehr über Bennett erfahren I", "Context": "#Wie, du willst auch etwas mehr über mich erfahren? Haha, ich bin nur ein ganz gewöhnlicher Abenteurer, der ein wenig vom Pech verfolgt wird. Kein Vergleich zu dir, {M#dem legendären Helden}{F#der legendären Heldin}." }, { "Title": "Ich will mehr über Bennett erfahren II", "Context": "„Die Väter“ ... so nenne ich die anderen älteren Abenteurer in Mondstadt. Man hat mir gesagt, ich wäre ein Waisenkind gewesen, das von ihnen aus einer brenzligen Lage gerettet wurde. Der Wahnsinn, oder? Dafür, dass ich sonst so vom Pech verfolgt werde, war das wirklich ein glücklicher Zufall." }, { "Title": "Ich will mehr über Bennett erfahren III", "Context": "Du hast es anscheinend bemerkt ... Hehe, das stimmt, Bennys Abenteurertruppe besteht schon seit langer Zeit eigentlich ausschließlich aus mir. Der Grund dafür ist, dass ich soviel Pech habe und selbst die mutigsten Abenteurer mit mir in die schlimmsten Situationen geraten, sodass am Ende keiner mehr mit mir gehen wollte ... Denkst du genau wie sie?" }, { "Title": "Ich will mehr über Bennett erfahren IV", "Context": "Ich wurde unglücklich geboren, so ist das leider. Und ich habe jetzt bereits so lange mit diesem Pech gelebt, dass ich mich schon daran gewöhnt habe. Aber vielleicht ist das ja auch eine gute Sache. Ich sollte das Beste aus dem Hier und Jetzt machen, solange ich kann. Sollte viele Abenteuer bestreiten und viele neue Leute treffen. Wenn ich nicht nach dieser Devise leben würde, hätte ich dich noch nicht einmal getroffen, haha!" }, { "Title": "Ich will mehr über Bennett erfahren V", "Context": "Wie die Zeit vergeht, wie lange wir jetzt schon zusammen unterwegs waren. Ich habe noch einen Traum. Sobald die Abenteurergilde in Mondstadt zur größten von ganz Teyvat wird, will ich die ganze Welt bereisen. Bennys Abenteurertruppe wird dann das beste Abenteuer-Team, das es je gegeben hat, weil du und ich die besten Abenteurer sind! Du fragst, seit wann du Teil der Abenteuertruppe bist? Ich erinnere mich nicht mehr genau an das Datum, aber egal, es sind ja nur Details, oder?" }, { "Title": "Bennetts Hobbys ...", "Context": "Ich mag alles Mögliche, aber am meisten mag ich Abenteuer! Eines Tages werde ich den wertvollsten Schatz der Welt finden und dann können alle meine Väter einen guten Ruhestand genießen. Außerdem wird die Abenteurergilde von Mondstadt ganz aus dem Häuschen sein!" }, { "Title": "Bennetts Sorgen ...", "Context": "Wenn du es wirklich wissen willst, auch ich habe mal einen schlechten Tag, wenn man bei einem Abenteuer einfach keinen Schatz findet, oder einer der Väter wieder gesundheitliche Probleme hat, aber letztendlich sind dies alles nur Kleinigkeiten. Normalerweise vergesse ich das alles nach einem guten Nachtschlaf und starte einen neuen, besseren Tag!" }, { "Title": "Was er so mag ...", "Context": "Fleisch! Fleisch bringt dir die meiste Energie! Spieße mit Pilzen und Hühnchen, Steak oder süß mariniertes Hühnchen, sie alle sind meine Spezialitäten. Wenn du mit mir unterwegs bist, wirst du auf keinen Fall verhungern." }, { "Title": "Was er nicht mag ...", "Context": "Als Abenteurer kann man es sich eigentlich nicht leisten, mäkelig beim Essen zu sein. Womit ich aber ein großes Problem habe, ist scharfes Essen, wie zum Beispiel Jueyun-Peperoni ... Ein Bissen davon und ich kann nicht mehr atmen und ich weiß auch schon, in welcher Form es wieder herauskommen wird. Wer hat sich nur dieses diabolische Gemüse ausgedacht." }, { "Title": "Geschenk erhalten I", "Context": "Glück gehabt! Haha ... Oh! Bedeutet das, dass ich mein ganzes Glück für die Zwischenzeit aufgebraucht habe ..." }, { "Title": "Geschenk erhalten II", "Context": "Egal, was du machst, es ist köstlich, es ist so wahr!" }, { "Title": "Geschenk erhalten III", "Context": "Oh nein ... Mein Magen tut schon weh ..." }, { "Title": "Dein Geburtstag ...", "Context": "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! Mögest du auch weiterhin im neuen Lebensjahr vom Glück verfolgt werden! Keine Sorge, Pech ist nicht ansteckend und solange du bei mir bist, wird es nur mich verfolgen und nicht dich." }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Beginn", "Context": "Ich fühle mich viel stärker, in jeglichem Aspekt! Nur leider immer noch vom Pech verfolgt, haha." }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt", "Context": "Ich komme dir immer näher und werde mir weiterhin die größte Mühe geben!" }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt", "Context": "Wie kann ich mich dafür bedanken, dass ich so viel Kraft gewonnen habe? Übrigens, ich kenne da einen geheimen Ort mit vielen unbezahlbaren Schätzen im Inneren versteckt. Sollen wir dort mal zusammen hin?" }, { "Title": "Gedanken über den Aufstieg – Ende", "Context": "Dank deiner Unterstützung habe ich endlich die Kraft, andere zu beschützen. Hoffentlich ändert das auch ihre Meinung über mich, dass ein so vom Pech gebeutelter Kerl wie ich es auch zu etwas bringen kann, endlich ein respektierter Abenteurer! Nun, zumindest hoffe ich das." }, { "Title": "Elementarfähigkeit I", "Context": "Ha!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit II", "Context": "Brenne!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit III", "Context": "Fliege!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit IV", "Context": "Hia!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit V", "Context": "Ich bombe euch weg!" }, { "Title": "Elementarfähigkeit VI", "Context": "Geht weg!" }, { "Title": "Spezialfähigkeit I", "Context": "Ich werde alle beschützen!" }, { "Title": "Spezialfähigkeit II", "Context": "Voll rein!" }, { "Title": "Spezialfähigkeit III", "Context": "Teamarbeit ist Traumarbeit!" }, { "Title": "Rennen – Start I", "Context": "Zeit für Abenteuer!" }, { "Title": "Rennen – Start II", "Context": "Gut, los geht’s!" }, { "Title": "Truhe öffnen I", "Context": "Das nenne ich einen Schatz!" }, { "Title": "Truhe öffnen II", "Context": "Mein Glückstag! Hmm, wo ist der Haken ..." }, { "Title": "Truhe öffnen III", "Context": "Es ist ein Wunder!" }, { "Title": "Niedrige LP I", "Context": "Mist, ich kann mir kein Verbandszeug mehr leisten ..." }, { "Title": "Niedrige LP II", "Context": "Mach dir keine Sorgen. Ich mach das schon." }, { "Title": "Niedrige LP III", "Context": "Ein Gegenangriff in einer verzweifelten Situation? Ich weiß, wie man das macht, sieh mir einfach zu ..." }, { "Title": "Verbündeter hat niedrige LP I", "Context": "Spiel nicht den starken Mann. Ich werde mich darum kümmern!" }, { "Title": "Verbündeter hat niedrige LP II", "Context": "He, komm her! Mess dich mit dem echten Kämpfer!" }, { "Title": "Ohnmächtig I", "Context": "Ich habe euch enttäuscht ..." }, { "Title": "Ohnmächtig II", "Context": "Pech ..." }, { "Title": "Ohnmächtig III", "Context": "Konnte den Fluch nicht brechen ... den Fluch ..." }, { "Title": "Leichten Treffer erlitten I", "Context": "Das habe ich nicht kommen sehen." }, { "Title": "Schweren Treffer erlitten I", "Context": "Das wird morgen früh wehtun ..." }, { "Title": "Schweren Treffer erlitten II", "Context": "Warum schießen sie nie daneben?" }, { "Title": "Truppenbeitritt I", "Context": "Meinst du mich?" }, { "Title": "Truppenbeitritt II", "Context": "Ich gebe mein Bestes! Oder versuche es zumindest ..." }, { "Title": "Truppenbeitritt III", "Context": "Super!" } ], "FetterStories": [ { "Title": "Figurendetails", "Context": "„Bennys Abenteurertruppe“ ist eine Sondergruppe in der Niederlassung der Abenteurergilde in Mondstadt.\nUrsprünglich wurde ein System mit Teams eingerichtet, das mindestens 3 bis 4 Stammmitglieder erfordert, um die gegenseitige Unterstützung zu fördern und Unfälle zu verhindern.\nIn „Bennys Abenteurertruppe“ von Bennett ist momentan nur Bennett selbst das einzige Mitglied.\nDer Mangel an Teammitgliedern hat im Wesentlichen mit Bennetts berüchtigtem Pech zu tun.\nAber Bennett, der leidenschaftliche Abenteurer, fühlt sich deswegen nicht einsam ...\nNun, vielleicht doch hin und wieder ... ein bisschen ..." }, { "Title": "Figurenhintergrund 1", "Context": "Der Abenteurer Jack war das erste Opfer von Bennys Abenteurertruppe.\nNur ein paar Meter vom letzten Schatz entfernt trat eine äußerst seltene Geo-Turbulenz auf, die den Boden aufriss und einen endlosen Abgrund direkt vor den Augen aller öffnete.\n„So nah und doch so fern ... genau wie die Liebe.“\nJack erlitt nur geringfügige Verletzungen, aber danach war er nie mehr derselbe. Das Ereignis schien ihn mit gebrochenem Herzen zurückgelassen zu haben.\nEin anderes Mitglied, Royce, hörte jemanden „Schwupp!“ rufen, bevor er bei einer gewaltigen Explosion das Bewusstsein verlor.\nDie Schuldige, Klee, wurde für sieben Tage unter Hausarrest gestellt, weil sie die Höhle, die die Abenteurer noch erforschten, mit einem riesigen Kaninchenbau verwechselt und in die Luft gejagt hatte.\nHeckler litt eine Woche lang an einem schweren Durchfall, nachdem er sich dem Team angeschlossen hatte. Obwohl sich herausstellte, dass es sich um eine Lebensmittelvergiftung handelte, bestand er darauf, dass dies auf Bennetts Pech zurückzuführen war.\n„Sie werden zurückkommen! Sie sind nur ... in Urlaub. Bitte mach die Registrierung meines Teams bei der Gilde nicht ungültig.“\nAls Katheryne Bennett betteln und vor ihren Augen flehen sah, seufzte sie und beschloss, ihm die Wahrheit zu ersparen, dass seine Teamkollegen das Schiff schon lange verlassen hatten." }, { "Title": "Figurenhintergrund 2", "Context": "Es gab einen Ort von unvergleichlicher und hoffnungsloser Gefahr.\nEs war ein Ort, an den ein alter Abenteurer gegangen war, um alles darin zu erkunden.\nDie lodernden Flammen verbrannten seine Haut, der ohrenbetäubende Donner zerriss fast sein Trommelfell und die brüllenden Winde versuchten, seine Seele aus seinem Leib zu reißen.\nAm Ende seiner höllischen Reise erwartete ihn ... ein Kleinkind.\nDer alte Abenteurer dachte, er sei der erste gewesen, der diese Hölle auf Erden durchquerte. Aber wenn das der Fall wäre, wie könnte er erklären, was vor ihm lag.\nIn diesem Moment traf ihn eine Erleuchtung und er glaubte fest daran.\n„Dieses Kind muss ... ein Kind sein, das von der Welt selbst verlassen wurde.“\nAuch wenn er keine alten Artefakte, Schmuck oder Gold gefunden hatte, war er kein bisschen enttäuscht, denn er betrachtete dieses Kind als seinen Schatz.\n„Dieses Kind sollte ich auf dieser Reise finden“, dachte er, als er das Kind in seine Arme nahm.\nAuch wenn das, was er eigentlich vorhatte, dem Willen des Universums widersprach." }, { "Title": "Figurenhintergrund 3", "Context": "Der alte Abenteurer starb an seinen schweren Verletzungen, noch bevor er diese Geschichte erzählen konnte, und ließ nur das eine Kind zurück, das er gerettet hatte.\nAuf seinem Sterbebett schaffte er es nur, diese letzten Worte herauszupressen: „Wille“, „Abenteuer“ und „letzter Schatz“.\nDiverse alleinstehende, kinderlose, alte Abenteurer aus der Abenteurergilde in Mondstadt zogen das Kind wie ihr eigenes auf und gaben ihm den Namen Bennett.\nIn der Gilde redete Bennett alle mit Papa an.\n„Papa, dein Gebiss ist dir in die Schüssel gefallen!“, „Papa, du solltest wirklich aufhören, diese alte Lederrüstung zu tragen. Wo ist denn die Unterwäsche, die ich dir letztens gekauft habe?“, „Papa, es regnet und ein Gewitter zieht auf. Halte besser ein wenig Abstand zu mir, damit du nicht vom Blitz getroffen wirst!“\nDie Pflege seiner alternden Väter, die selbst keine Familien hatten, nahm die meiste Zeit außerhalb seiner Abenteuer in Anspruch.\n„Die Papas haben sicherlich einen Schatz gefunden, haha!“\nCyrus, der derzeitige Anführer der Gilde, lachte, als er Bennett einen Klaps auf den Rücken gab.\nObwohl er selbst Pech hatte, konnte er zumindest versuchen, denen Glück zu geben, die ihm wichtig sind. Zumindest fühlte sich Bennett so.\nDer Pechvogel und Abenteurer Bennett bemüht sich immer noch, durch eine Reihe unglücklicher Ereignisse am Ende seinen eigenen Glücksschatz zu finden." }, { "Title": "Figurenhintergrund 4", "Context": "Oz der Rabe, Fischls Freund und Untergebener, sagte, Bennett sei „der zäheste junge Mann der Welt“.\nDa war etwas Wahres dran. Bennetts Anteil an Pech während seines ganzen Lebens, ist offensichtlich an seinen alten und neuen Narben zu erkennen.\nVon Monstern angegriffen, in zusammengebrochenen Ruinen begraben, von Klippen gefallen ... Sein Reichtum an „unglücklichen Ereignissen“ hat Bennett beigebracht, wie man damit in der Zukunft umgehen sollte.\nBarbara, die Bischöfin der Kathedrale des Ritterordens, war einmal ganz überrascht, wie geschickt Bennett im Umgang mit ausgerenkten Gelenken ist.\nEin weiteres Geschenk seiner Last waren seine „umwerfenden“ Talente im Kampf.\n„Sieh dir nur seine Bewegungen an ... Tut das nicht weh?“ Großmeister Varka vom Ritterorden war äußerst fasziniert, nachdem er Bennett im Kampf gesehen hatte.\nEs ist nicht so, dass Bennett keinen Schmerz empfindet, er hatte sich nur schon daran gewöhnt.\nEr passte sich dem Schmerz an, wie es jeder tun würde, wenn er strenge Gerüche oder blendendes Licht vermeiden wollte.\nDaher ist die Art und Weise, wie Bennett sich ohne Vorbehalt in Schlachten stürzt, zu einer Art Markenzeichen von ihm geworden." }, { "Title": "Figurenhintergrund 5", "Context": "Was bedeutet Tod eigentich genau? Bennett wandelt immer auf dem schmalen Grat zwischen Leben und Tod und stellt sich daher diese Frage.\nBennett weiß, dass der alte Abenteurer, der ihn gerettet hat, nach seinem Tod viele lobenswerte Geschichten und Legenden hinterlassen hat.\nEr weiß auch, dass es bei Beerdigungen von alten Abenteurern ohne Familie kein Gewimmer und keine Tränen geben wird, sondern nur einen Trinkspruch auf ihren Namen.\nFür die Abenteurer von Mondstadt bedeutet ein „guter Tod“ am Ende ihres Lebens, dass die Suche nach den Schätzen und Geheimnissen der Welt erfolgreich war. Wenn das Leben vorbei ist, werden ihre Seelen vom Anemo-Archon in ihre Heimat zurückgebracht.\nEinst fürchtete er den Tod.\nNachdem er jedoch über die Angelegenheit länger nachgedacht hatte, glaubte er jetzt, dass der Tod für einen Abenteurer etwas Glückliches sein könnte.\nNicht dass Glück etwas mit ihm zu tun hätte.\n„Auf zum nächsten Schatz!“ Und damit lässt Bennett das Denken wieder sein." }, { "Title": "Pflaster", "Context": "Wann immer er schwerere Verletzungen wie Knochenbrüche oder übermäßigen Blutverlust erleidet, geht Bennett in die Kathedrale, um sich von Bischöfin Barbara behandeln zu lassen.\n„Entschuldigung, ich bin schon wieder hier ...“, stammelt Bennett dann meistens und kratzt sich verlegen am Hinterkopf.\nBarbara jedoch wird nur leicht ihren Kopf schütteln. Mit einem freundlichen „Dann kümmern wir uns mal um diese Kratzer“ und ein paar Pflastern wird sie ihn versorgen.\nSolche Anzeichen der Besorgnis mögen unbeabsichtigt sein, aber sie haben einen besonderen Platz in Bennetts Herzen. Er klebt diese Verbände auf seine Wunden mit der Sorgfalt, mit der man Verdienstmedaillen an die Brust heftet, bevor er der verdienstvollen Person von ganzem Herzen dankt.\nBennett bewahrt viele solcher Verbände in seinem Gebrauchsbeutel auf, wenn er sich auf Abenteuer begibt. Er bekommt sie von seinen Vätern, von Barbara, von Katheryne ... und von Abenteurern, die er manchmal zufällig trifft, nachdem er sich verletzt hat.\nDiese winzigen Zeichen des guten Willens bilden eine greifbare Sammlung von Glück, die nur Bennett hat.\n„Nun, da so viele Leute an meiner Seite stehen, habe ich wohl doch nicht so viel Pech.“" }, { "Title": "Göttliches Auge", "Context": "Nichts kann Bennetts Abenteuerlust aufhalten.\nEr will erforschen, herausfordern, sein Blut vergießen und schließlich auf dem Weg des Abenteurers alt werden, ganz wie seine Väter.\nEinmal jedoch geriet er in einen echten Schlamassel.\nGenau wie dieser alte Abenteurer vor langer Zeit befand sich Bennett in einer Lage, die jeden anderen Menschen zur Verzweiflung bringen würde.\n„So viel Blut zu verlieren ... Nicht gut, gar nicht gut.“\nAber Bennett gab nicht auf. „Es gibt keinen Grund umzukehren“, dachte er.\nIrgendwie wusste er einfach, dass all das qualvolle Unglück, das er bis zu diesem Zeitpunkt erlitten hatte, ihn darauf vorbereitet hatte, diese prekäre Lage zu überwinden.\nAm Ende seiner beschwerlichen Reise jedoch wartete gar nichts auf ihn.\n„Hmm, mit leeren Händen zurückzukehren ist ... Teil eines Abenteuers. Mir ... macht es nichts aus ...“\nEr schwankte und fiel letztendlich bewusstlos zu Boden.\nAls er wieder erwachte, stellte er fest, dass seine Wunden von einer geheimnisvollen Flamme ausgebrannt worden waren, die sowohl die Blutung als auch den Schmerz stoppte.\nEin Juwel pulsierte warm in seiner Handfläche, sein Rhythmus im Takt mit dem Herzschlag in seiner Brust.\nDas war nicht die Gnade der Welt oder ein Zeichen, dass das Schicksal Mitleid mit ihm hatte. Vielmehr war dies seine „letzte Belohnung“, die er sich durch seine brennende Leidenschaft verdient hatte." } ] }, "Costumes": [ { "Id": 203201, "Name": "Feurige Wanderung", "Description": "Bennetts Kleidung für seine Reise durch Natlan. In einem glücksbringenden Seeblau mit einem Hauch von leuchtendem Orange gefärbt, strahlt diese Kleidung eine überbordende Vitalität aus, die zu dem Land passt, in dem sie getragen wird.", "IsDefault": false, "FrontIcon": "UI_AvatarIcon_BennettCostumeSummer", "SideIcon": "UI_AvatarIcon_Side_BennettCostumeSummer" }, { "Id": 203200, "Name": "Ablenkung des Unglücks", "Description": "Bennetts Kleidung. 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